Loharano fianarana LER2935 Coding Robot Activity Set
Fampahafantarana an'i Botley, ilay Robot Coding
Ny kaody no fiteny ampiasaintsika hifandraisana amin'ny ordinatera. Rehefa manamboatra an'i Botley ianao amin'ny alàlan'ny Programmer Remote, dia miditra amin'ny endrika fototra amin'ny "coding" ianao. Ny fanombohana amin'ny tena fototry ny fandaharana sequence dia fomba tsara hanombohana amin'ny tontolon'ny coding. Koa nahoana no zava-dehibe ny fianarana izany? Satria manampy mampianatra sy mamporisika izany:
- Hevitra fototra momba ny kaody
- Hevitra fanodinkodinana mandroso toa ny lojika If/Then
- fisainana mitsikera
- Hevitra momba ny habakabaka
- Fiaraha-miasa sy fiaraha-miasa
Set dia misy:
- 1 Botley robot
- Remote
- programa
- azo esorina
- sandry robot
- 40 Karatra fanoratana
- 6 Boards
- 8 tapa-kazo
- 12 Cube
- 2 Cones
- 2 saina
- 2 baolina
- 1 Tanjona
- 1 Taratasy fametahana
Fampandehanana fototra
Hery—Alefaso ity switch ity mba hifamadika eo anelanelan'ny OFF, CODE, ary ireto fomba manaraka ireto
Mampiasa ny Remote Programmer
Azonao atao ny mametraka an'i Botley amin'ny alàlan'ny Programmer Remote. Tsindrio ireto bokotra ireto raha te hampiditra baiko.
Mampiditra Batterie
Mitaky (3) bateria AAA telo i Botley. Mitaky (2) bateria AAA roa ny Programmer Remote. Araho azafady ny toromarika momba ny fametrahana bateria ao amin'ny pejy 9.
Fanamarihana:
Rehefa kely ny herin'ny bateria dia hibip imbetsaka i Botley ary ho voafetra ny fiasa. Ampidiro azafady ny bateria vaovao.
Hanomboka
Ao amin'ny fomba CODE, ny bokotra zana-tsipìka tsirairay tsindrioo dia maneho dingana iray ao amin'ny codeo. Rehefa mamindra ny kaodinao amin'i Botley ianao dia hanatanteraka ny dingana rehetra araka ny filaharany izy. Ny jiro eo an-tampon'ny Botley dia hazava amin'ny fiandohan'ny dingana tsirairay. Hijanona sy hanao feo i Botley rehefa vitany ny kaody.
MIJANÒNA Botley tsy mihetsika amin'ny fotoana rehetra amin'ny fanindriana ny bokotra afovoany eo amboniny.
MAZAVA: mamafa ny dingana rehetra efa nomanina teo aloha. Mariho fa ny Remote Programmer dia mitazona kaody na dia tapaka aza i Botley. Tsindrio CLEAR hanombohana fandaharana vaovao.
Hihena ny herinaratra i Botley raha avela tsy hiasa mandritra ny 5 minitra. Tsindrio ny bokotra afovoany eo an-tampon'i Botley mba hamoha azy.
Atombohy amin'ny programa tsotra. Andramo ity:
- Atsofohy eo amin'ny faran'ny Botleyto CODE ny switch POWER.
- Apetraho eo amin'ny tany i Botley (miasa tsara indrindra amin'ny tany mafy izy).
- Tsindrio ny arrow FORWARD amin'ny Programmer Remote.
- Tondroy amin'ny Botley ny Programmer Remote ary tsindrio ny bokotra TRANSMIT.
- Hirehitra i Botley, hanao feo hanehoana fa nampitaina ny fandaharana, ary handroso dingana iray.
Fanamarihana: Raha maheno feo ratsy ianao rehefa avy nanindry ny bokotra fandefasana:
- Tsindrio indray ny TRANSMIT. (Aza averina averina ny programanao fa hijanona ao amin'ny fitadidian'ny Programmer Remote izany mandra-pamafanao azy.)
- Jereo fa ny bokotra POWER eo amin'ny farany ambany amin'ny Botley dia eo amin'ny toerana CODE.
- Jereo ny jiron'ny manodidina anao. Mety hisy fiantraikany amin'ny fomba fiasan'ny Programmer Remote ny hazavana mamiratra.
- Tondroy mivantana amin'ny Botley ny Programmer Remote.
- Ento akaiky kokoa an'i Botley ny Programmer Remote
Ankehitriny, andramo programa lava kokoa. Andramo ity:
- Tsindrio CLEAR hamafa ny programa taloha.
- Ampidiro ity filaharana manaraka ity: MIALOHA, MIALOHA, MAHAZAVANA, MAHAZAVANA, MIALOHA.
- Press TRANSMIT ary Botley no hanatanteraka ny fandaharana.
Soso-kevitra:
- STOP Botley amin'ny fotoana rehetra amin'ny fanindriana ny bokotra afovoany eo amboniny.
- Miankina amin'ny jiro, azonao atao ny mampita fandaharana hatramin'ny 10′ lavitra (Ny Botley dia miasa tsara indrindra amin'ny jiron'ny efitrano mahazatra).
- Afaka manampy dingana amin'ny programa ianao. Rehefa vita ny programa iray i Botley dia afaka manampy dingana bebe kokoa ianao amin'ny fampidirana azy ireo ao amin'ny Programmer Remote. Rehefa manindry ny TRANSMIT ianao dia hamerina ny programa hatrany am-piandohana i Botley, manampy ireo dingana fanampiny amin'ny farany.
- Afaka manao filaharana hatramin'ny dingana 80 i Botley! Raha mampiditra filaharana voaprograma mihoatra ny dingana 80 ianao dia handre feo milaza fa efa tratra ny fetran'ny dingana.
Loops
Miezaka miasa amin'ny fomba mahomby araka izay azo atao ny mpandrindra programa sy mpanazatra matihanina. Ny fomba iray hanaovana izany dia ny fampiasana LOOPS hamerenana dingana iray. Ny fanaovana asa amin'ny dingana faran'izay kely indrindra dia fomba tsara hanamafisana ny kaodinao. Isaky ny manindry ny bokotra LOOP ianao dia mamerina izany filaharana izany i Botley.
Andramo ity (amin'ny fomba CODE):
- Tsindrio CLEAR hamafa ny programa taloha.
- Tsindrio indray ny LOOP, RIGHT, RIGHT, RIGHT, RIGHT, LOOP (hamerenana ny dingana).
- Press TRANSMIT.
Hatao 360 roa i Botley, hihodina indroa tanteraka.
Ankehitriny, ampio tadivavarana eo afovoan'ny fandaharana. Andramo ity:
- Tsindrio CLEAR hamafa ny programa taloha. sensor izay afaka manampy azy "hahita" zavatra amin'ny lalany. Ny fampiasana an'io sensor io dia fomba tsara hianarana momba ny fandaharana If/The.
- Ampidiro ity filaharana manaraka ity: MANDEHA, LOOP, HANANANA, HAVIANA, LOOP, LOOP, REVERSE.
- Press TRANSMIT ary Botley no hanatanteraka ny fandaharana.
Azonao atao ny mampiasa LOOP imbetsaka araka izay irinao, raha toa ka tsy mihoatra ny isa ambony indrindra (80) ianao.
Fikarohana zavatra & Fandaharana Raha / Avy eo
Ny fandaharana if/Then dia fomba iray hampianarana robot ny fitondrantena amin'ny fepetra sasany. Mampiasa ny fitondran-tena sy ny lojika If/Then izahay amin'ny fotoana rehetra. Ho an'ny example, RAHA otran'ny orana any ivelany dia mety hitondra elo. Ny robots dia azo amboarina hampiasa sensor mba hifaneraserana amin'ny tontolo manodidina azy. Botley dia manana sensor detection object (OD) izay afaka manampy azy "hahita" zavatra amin'ny lalany. Ny fampiasana ity sensor ity dia fomba tsara hianarana momba ny fandaharana If/Then.
Andramo ity (amin'ny fomba CODE):
- Mametraha kôneô (na zavatra mitovitovy) eo amin'ny 10 santimetatra eo anoloan'i Botley.
- Tsindrio CLEAR hamafa ny programa taloha.
- Ampidiro ity filaharana manaraka ity: MIALOHA, MIALOHA, MIALOHA.
- Tsindrio ny bokotra OBJECT DETECTION (OD). Haheno feo ianao ary hirehitra foana ny jiro mena amin'ny mpandrindra mba hilazana fa mandeha ny sensor OD.
- Avy eo, ampidiro izay tianao hataon'i BOTLEY raha toa ka “mahita” zavatra iray eo amin'ny lalany izy—andramo ankavanana, mandroso, ankavia.
- Press TRANSMIT.
Hanatanteraka ny filaharana i Botley. RAHA "mahita" zavatra eny amin'ny lalany i Botley, dia hanao ny filaharana mifandimby izy. Hamita ny filaharana voalohany izy avy eo.
Fanamarihana: Ny sensor OD an'i Botley dia eo anelanelan'ny masony. Tsy hitany afa-tsy ny zavatra eo anoloany ary farafahakeliny 2″ ny halavany ary 1 1⁄2″ ny sakany. Raha tsy “mahita” zavatra eo anoloany i Botley dia jereo ireto manaraka ireto:
- Ny bokotra POWER eo amin'ny farany ambany amin'ny Botley ve ao amin'ny toerana CODE?
- Mirehitra ve ny sensor OBJECT DETECTION (tokony mirehitra ny jiro mena amin'ny programmer)?
- Kely loatra ve ilay zavatra?
- Eo anoloan'i Botley mivantana ve ilay zavatra?
- Mazava loatra ve ny jiro? Botley dia miasa tsara indrindra amin'ny jiron'ny efitrano mahazatra. Mety tsy mifanaraka amin'ny tara-masoandro mamiratra ny zava-bitany.
Fanamarihana: Tsy handroso i Botley rehefa “mahita” zavatra iray. Haneno fotsiny izy mandra-pialanao ilay zavatra.
Black Line manaraka
Botley dia manana sensor manokana eo ambaniny izay mamela azy hanaraka tsipika mainty. Misy tsipika mainty vita pirinty amin'ny lafiny iray ny takelaka misy azy. Alaharo amin'ny lalana tokony halehan'i Botley ireo. Mariho fa misy lamina maizina na fiovan'ny loko dia hisy fiantraikany amin'ny fihetsiny, koa aoka ho azo antoka fa tsy misy loko hafa na fiovan'ny ety akaikin'ny tsipika mainty. Ataovy toy izao ny boards:
Hihodina i Botley ary hiverina rehefa tonga amin'ny faran'ny laharana. Andramo ity:
Andramo ity:
- Atsofohy amin'ny LINE ny switch POWER eo amin'ny faran'ny Botley.
- Apetraho eo amin'ny tsipika mainty i Botley. Ny sensor eo amin'ny farany ambany amin'ny Botley dia mila mivantana eo ambonin'ny tsipika mainty.
- Tsindrio ny bokotra afovoany eo an-tampon'ny Botley hanombohana ny tsipika manaraka. Raha mihodinkodina fotsiny izy, dia atsipazo hanakaiky an'ilay tsipika izy—dia hiteny izy hoe “Ah-ha” rehefa tapitra ilay andalana.
- Tsindrio indray ny bokotra afovoany mba hampijanonana an'i Botley—na alao fotsiny izy!
Azonao atao ihany koa ny manao ny lalanao ho arahin'i Botley. Mampiasà tapa-taratasy fotsy sy marika mainty matevina. Tsy maintsy eo anelanelan'ny 4mm ka hatramin'ny 10mm ny sakany ny tsipika natao tanana ary mainty mivaingana mifanohitra amin'ny fotsy.
Sandry Robot azo esorina
Tonga miaraka amin'ny sandry robot azo esorina i Botley, natao hanampiana azy hanao asa. Ampidiro eo amin'ny tavan'i Botley ny fitaovana, ary ampidiro ny sandry robot roa. Afaka mamindra zavatra toy ny baolina sy sakana ao anatin'ity andiany ity i Botley. Manangana labiera ary manandrama manamboatra kaody hitarihana an'i Botley hamindra zavatra iray mankany amin'ny toerana iray hafa.
Fanamarihana: Tsy mandeha tsara ny endri-javatra fitadiavana zavatra (OD) rehefa miraikitra ny sandry robot azo esorina. Esory azafady ny sandry robot azo esorina rehefa mampiasa an'io endri-javatra io.
Karatra Coding
Ampiasao ny karatra kaody mba hanaraha-maso ny dingana tsirairay ao amin'ny kaody anao. Ny karatra tsirairay dia misy torolàlana na "dingana" handrafetana an'i Botley. Ireo karatra ireo dia mirindra mifanaraka amin'ny bokotra amin'ny Programmer Remote.
Manoro hevitra izahay ny milahatra mitsivalana ny karatra kaody mba hitaratra ny dingana tsirairay ao amin'ny fandaharanao, ary hanampy amin'ny fanarahana sy fitadidiana ny filaharana.
Atody Paska sy endri-javatra miafina
Ampidiro ao amin'ny Programmer Remote ireto filaharana ireto mba hahatonga an'i Botley hanao tetika miafina! Tsindrio CLEAR alohan'ny hanandramana tsirairay.
- Mandrosoa, mandroso, havanana, havanana, mandroso. Avy eo tsindrio ny Transmit. Te-hiteny hoe “Manahoana!” i Botley
- Mandrosoa, Mandrosoa, Mandrosoa, Mandrosoa, Mandrosoa, Mandrosoa (izany hoe Mandroso x 6). Avy eo tsindrio ny Transmit. Mifalifaly i Botley izao!
- havanana, havanana, havanana, havanana, havia, havia, havia, havia, ary handefa. Eh-oh, fanina kely i Botley.
Raha mila toro-hevitra bebe kokoa, fika ary endri-javatra miafina, tsidiho azafady http://learningresources.com/botley
Fanamboarana
Kaody Programmer Lavitra/Mandefa Raha maheno feo ratsy ianao rehefa avy manindry ny bokotra TRANSMIT, andramo ireto manaraka ireto:
- Jereo ny jiro. Mety hisy fiantraikany amin'ny fomba fiasan'ny Programmer Remote ny hazavana mamiratra
- Tondroy mivantana amin'ny Botley ny Programmer Remote.
- Ento akaiky kokoa an'i Botley ny Programmer Remote.
- Botley dia azo rindrankajy miaraka amin'ny dingana 80 ambony indrindra. Ataovy azo antoka fa 80 dingana na latsaka ny kaody voarindra.
- Hihena ny herin'i Botley rehefa afaka 5 minitra raha tsy miasa. Tsindrio ny bokotra afovoany eo an-tampon'i Botley mba hamoha azy. (Hiezaka hisarika ny sainao inefatra izy alohan'ny hihena ny heriny.)
- Ataovy azo antoka fa misy bateria vaovao ampidirina tsara ao anatin'izy roa
Botley sy ilay Programmer Remote. Hamarino fa tsy misy na inona na inona misakana ny family amin'ny programmer na ny tampon'ny Botley.
Ny fihetsik'i Botley
Raha tsy mandeha tsara i Botley dia jereo ireto manaraka ireto:
- Ataovy azo antoka fa afaka mihetsika malalaka ny kodiaran'i Botley ary tsy misy manakana ny fihetsiny.
- Afaka mihetsika amin'ny sehatra isan-karazany i Botley fa miasa tsara indrindra amin'ny tany malama sy fisaka toy ny hazo na taila fisaka.
- Aza mampiasa Botley amin'ny fasika na rano.
Ataovy azo antoka fa ampidirina tsara ao amin'ny Botley sy ny Remote Programmer ny bateria vaovao.
Object Detection
Raha tsy mahita zavatra na tsy miasa amin'ny fampiasana an'io endri-javatra io i Botley, dia jereo ireto manaraka ireto:
- Esory ny sandry robot azo esorina alohan'ny hampiasana zavatra.
- Raha tsy “mahita” zavatra iray i Botley dia jereo ny habeny sy ny endriny. Tokony ho 2″ ny halavany ary 1½″ ny sakany.
- Rehefa mandeha ny OD dia tsy handroso i Botley rehefa “mahita” zavatra iray—hijanona eo amin'ny toerany fotsiny izy ary haneno mandra-pialanao ilay zavatra. Andramo reprogramming Botley mba hivezivezy manodidina ilay zavatra.
Fanamby amin'ny Coding
Ny fanamby kaody etsy ambany dia natao mba hahazatra anao amin'ny coding Botley. Noisaina araka ny filaharan'ny fahasarotana izy ireo. Ny fanamby vitsivitsy voalohany dia ho an'ny fanombohana coders, raha ny fanamby 8-10 kosa dia hitsapa ny fahaiza-manaonao.
- Didy fototra
Manomboka eo amin'ny solaitrabe BLUE. ProgramBotley mba hahatongavana any amin'ny birao maitso. - Fampidirana Turns
Atombohy amin'ny solaitrabe BLUE. Fandaharana Botley mba hahatongavana amin'ny birao BLUE manaraka - Fihodinana maromaro
Atombohy amin'ny solaitrabe voasary. Programa Botley mba "hikasika" ny birao tsirairay ary hiverina amin'ny birao fiaingana. - Asa fandaharana
Fandaharana Botley hamindra sy hametraka ny baolina voasary ao amin'ny baolina voasary. - Asa fandaharana
Fandaharana Botley hamindra sy hametraka ny baolina voasary sy ny baolina manga ao amin'ny baolina voasary. - Any sy aoriana
Programan'i Botley hitondra baolina, manomboka eo amin'ny solaitrabe volomboasary ary miverina mandatsaka izany. - Raha / Dia / Raha tsy izany
Fandaharana Botley handroso amin'ny dingana 3 mba hahatongavana any amin'ny birao voasary. Avy eo, ampiasao ny Object Detection mba handehanana manodidina ireo sakana. - Tsy misy hihazakazaka
Mampiasa Object Detection, programa Botley mba hihodina hatrany eo anelanelan'ireo zavatra. - Manaova kianja
Amin'ny fampiasana ny baiko LOOP, programa Botley mba hifindra amin'ny endrika efamira. - Fanamby Combo
Amin'ny fampiasana LOOP sy Object Detection, programa Botley hifindra avy amin'ny birao manga mankany amin'ny birao maitso.
Fampahalalana momba ny bateria
Rehefa kely ny herin'ny bateria, dia hibip imbetsaka i Botley. Ampidiro azafady bateria vaovao hanohizana ny fampiasana Botley.
Fametrahana na fanoloana batterie
FAMPITANDREMANA:
Mba hisorohana ny fahapotehan'ny bateria dia araho tsara ireto torolalana ireto. Ny tsy fanarahana ireo toromarika ireo dia mety hiteraka fahatapahan'ny asidra amin'ny bateria izay mety hiteraka may, ratram-po, ary fahasimban'ny fananana.
Mitaky: Batterie 5 x 1.5V AAA ary screwdriver Phillips
- Ny bateria dia tokony hapetraka na hosoloin'ny olon-dehibe.
- Mitaky (3) bateria AAA telo i Botley. Mitaky (2) bateria AAA roa ny Programmer Remote.
- Ao amin'ny Botley sy ny Remote Programmer, ny efitranon'ny bateria dia hita ao ambadiky ny fitaovana
- Raha hametraka batterie, esory aloha ny visy amin'ny screwdriver Phillips ary esory ny varavarankelin'ny batterie. Mametraka bateria araka ny voalaza ao anatin'ny efi-trano.
- Soloy ny varavaran'ny efi-trano ary arotsaho amin'ny visy izany.
Torohevitra momba ny fikarakarana sy fikojakojana ny bateria
- Mampiasà (3) bateria AAA telo ho an'i Botley ary (2) bateria AAA roa ho an'ny Programmer Remote.
- Ataovy azo antoka fa ampidirina tsara ny bateria (miaraka amin'ny fanaraha-mason'ny olon-dehibe) ary araho foana ny torolalan'ny mpanamboatra kilalao sy bateria.
- Aza afangaro ny bateria alkaline, mahazatra (carbon-zinc), na rechargeable (nickel-cadmium).
- Aza afangaro ny bateria vaovao sy efa nampiasaina.
- Ampidiro ny bateria miaraka amin'ny polarity marina. Ny tendrony tsara (+) sy miiba (-) dia tsy maintsy ampidirina amin'ny lalana marina araka ny voalaza ao anatin'ny efitranon'ny bateria.
- Aza recharge ny bateria tsy azo rechargeable.
- Alohan'ny fanaraha-mason'ny olon-dehibe ihany no andoavana batery azo haverina.
- Esory ny bateria azo averina amin'ny kilalao alohan'ny hamelomana azy.
- Mampiasà bateria amin'ny karazany mitovy na mitovy aminy ihany.
- Aza atao short circuit ny terminal famatsiana.
- Esory foana ny bateria malemy na maty amin'ny vokatra.
- Esory ny bateria raha tehirizina mandritra ny fotoana maharitra ny vokatra.
- Tehirizo amin'ny mari-pana.
- Mba hanadiovana, fafao amin'ny lamba maina ny endrik'ilay fitaovana.
- Azafady, tehirizo ireto torolalana ireto mba hojerena amin'ny ho avy.
FAQs
Inona no natao ho an'ny LER2935 Coding Robot Activity Set?
Ny Loharano fianarana LER2935 Coding Robot Activity Set dia natao hampianarana ny ankizy ny fahaiza-manao fototra amin'ny alalan'ny kilalao ifandrimbonana.
Ahoana no anampian'ny Learning Resources LER2935 amin'ny fampivelarana ny fahaizana mamaha olana?
Ny Learning Resources LER2935 dia manatsara ny fahaiza-mamaha olana amin'ny alàlan'ny famelana ny ankizy hanomana sy hanatanteraka ny filaharan'ny baiko hivezivezy amin'ny robot amin'ny fanamby samihafa.
Firy taona no mety amin'ny Learning Resources LER2935 Coding Robot Activity Set?
Ny Loharano fianarana LER2935 Coding Robot Activity Set dia mety ho an'ny ankizy 5 taona no ho miakatra.
Inona avy ireo singa tafiditra ao anatin'ny andiana Loharano fianarana LER2935?
Ny seta LER2935 Loharanom-pianarana dia misy robot azo zahana, karatra kaody, sarintany ary kojakoja isan-karazany.
Ahoana no ampianaran'ny Learning Resources LER2935 ireo foto-kevitra kaody ho an'ny ankizy?
Ny Learning Resources LER2935 dia mampianatra foto-kevitra kaody amin'ny alalan'ny famelana ny ankizy hampiditra ny filaharan'ny baiko arahin'ny robot.
Inona no fahaiza-manao ankoatry ny kaody manampy amin'ny fampivelarana ny Loharanom-pianarana LER2935?
Ny Loharanom-pianarana LER2935 dia manampy amin'ny fampivelarana ny fisainana mitsikera, ny filaharana ary ny fahaiza-manao maotera tsara ankoatra ny kaody.
Ahoana no hamporisihana ny fahaiza-mamorona amin'ny ankizy ny Loharano fianarana LER2935?
Ny Loharanom-pianarana LER2935 dia mandrisika ny famoronana amin'ny alalan'ny famelana ny ankizy hamorona fanamby sy filaharany manokana ho an'ny robot.
Ahoana no fomba ampiasana ny Loharanom-pianarana LER2935 hampidirana fampianarana STEM?
Ny Loharanom-pianarana LER2935 dia mampiditra ny fanabeazana STEM amin'ny fampidirana ireo singa amin'ny siansa, ny teknolojia, ny injeniera ary ny matematika ao anatin'ny lalao mifampiresaka.
Inona no mampiavaka ny Loharano fianarana LER2935 Coding Robot Activity Set?
Ny Loharanom-pianarana LER2935 dia miavaka satria manambatra ny kilalao an-tanana amin'ny hetsika fanaovana kaody fanabeazana, izay mahatonga ny fianarana ho mahafinaritra sy mahasarika ny ankizy.
Ahoana no fampiroboroboana ny fiaraha-miasa amin'ny ekipan'ny Loharano fianarana LER2935 Coding Robot Activity Set?
Ny Loharanom-pianarana LER2935 dia mampiroborobo ny fiaraha-miasa amin'ny alàlan'ny famporisihana ny ankizy hiara-hiasa hamaha ny olan'ny coding sy hamita asa.
Inona no tombony ara-panabeazana omen'ny Learning Resources LER2935?
Ny Loharanom-pianarana LER2935 dia manolotra tombontsoa ara-panabeazana toy ny fanatsarana ny fisainana lojika, ny fanatsarana ny fahaiza-manao amin'ny filaharana, ary ny fampidirana ireo foto-kevitra fototra momba ny fandaharana.
Inona no atao hoe Loharanom-pianarana LER2935?
Ny Loharanom-pianarana LER2935 dia ny Botley Coding Robot Activity Set, natao hampianarana ny ankizy ny foto-kevitra kaody amin'ny alalan'ny kilalao mifampitohy. Anisan'izany ny singa 77 toy ny programmer lavitra, carte de coding, ary singa fananganana sakana.
Firy taona no mety amin'ny Learning Resources LER2935?
Ny Loharanom-pianarana LER2935 dia mety ho an'ny ankizy 5 taona no ho miakatra, ka mahatonga azy io ho fitaovana fanabeazana tena tsara ho an'ny mpianatra aloha.
Inona avy ireo karazana hetsika azon'ny ankizy atao amin'ny Loharano fianarana LER2935?
Ny ankizy dia afaka mandray anjara amin'ny hetsika isan-karazany toy ny fandrindrana ny robot hivezivezy amin'ny labiera, hanaraka karatra kaody, ary hanorina lalan-kivoahana, hampiroborobo ny fisainana mitsikera sy ny fahaiza-mamaha olana.
Loharanon-dahatsary fianarana LER2935 Coding Robot Activity Set
Download ity pdf ity: Loharano fianarana LER2935 Coding Robot Activity Set Manual User
Rohy fanondro
Loharano fianarana LER2935 Coding Robot Activity Set User Manual-device report