Aprantisaj Resous-logo

Learning Resources LER2935 Kodaj Robot Aktivite Set

Learning-Resources-LER2935-Coding-Robot-Activity-Set-PRODUCT

Prezante Botley, robo kodaj la

Kodaj se lang nou itilize pou kominike ak òdinatè. Lè w ap pwograme Botley lè l sèvi avèk pwogramè Remote ki enkli, ou angaje w nan yon fòm debaz "kodaj". Kòmanse ak Basics yo nan pwogram sekans se yon bon fason yo kòmanse nan mond lan nan kodaj. Se konsa, poukisa aprann sa a tèlman enpòtan? Paske li ede anseye ak ankouraje:

  1. Konsèp kodaj debaz yo
  2. Konsèp kodaj avanse tankou lojik Si/Lè sa a
  3. Panse kritik
  4. Konsèp espasyal
  5. Kolaborasyon ak travay ann ekip

Seri a gen ladan:

  • 1 botley robo
  • 1 Remote
  • Pwogramè
  • Detachable
  • bra robo
  • 40 kat kodaj
  • 6 Planch
  • 8 baton
  • 12 kib
  • 2 kòn
  • 2 Drapo
  • 2 boul
  • 1 objektif
  • 1 fèy fichye

Operasyon debaz

Pouvwa—Glise switch sa a pou chanje ant OFF, KÒD, ak mòd sa yo

Learning-Resources-LER2935-Coding-Robot-Activity-Set-fig-2

Sèvi ak pwogramè a Remote

Ou ka pwograme Botley lè l sèvi avèk Remote Programmer la. Peze bouton sa yo pou antre nan kòmandman yo.

Learning-Resources-LER2935-Coding-Robot-Activity-Set-fig-3

Mete batri yo
Botley mande (3) twa pil AAA. Pwogramasyon Remote a mande (2) de pil AAA. Tanpri swiv enstriksyon pou enstalasyon batri yo nan paj 9 la.

Nòt:

Lè pil yo gen anpil pouvwa, Botley pral bip repete epi fonksyonalite yo pral limite. Tanpri mete nouvo pil.

Kòmanse

Nan mòd KÒD, chak bouton flèch ou peze reprezante yon etap nan kòd ou a. Lè ou transmèt kòd ou a Botley, li pral egzekite tout etap yo nan lòd. Limyè ki sou tèt Botley ap limen nan kòmansman chak etap. Botley pral sispann epi fè yon son lè li konplete kòd la.

SISPANN Botley soti nan deplase nenpòt ki lè pa peze bouton an sant sou tèt li.

KLE: efase tout etap ki te deja pwograme yo. Remake byen ke pwogramè a Remote kenbe kòd menm si Botley etenn. Peze CLEAR pou kòmanse yon nouvo pwogram.
Botley pral koupe kouran si li kite san fè anyen konsa pou 5 minit. Peze bouton sant lan sou tèt Botley pou reveye l.

Kòmanse ak yon pwogram ki senp. Eseye sa a:

  1. Glise switch POWER la nan pati anba Botleyto CODE.
  2. Mete Botley sou planche a (li travay pi byen sou sifas difisil).
  3. Peze flèch la AVANS sou pwogramè a Remote.
  4. Montre Pwogramè Remote a nan Botley epi peze bouton TRANSMIT la.
  5.  Botley pral limen, fè yon son pou endike pwogram nan te transmèt, epi avanse yon etap.

Remak: Si w tande yon son negatif apre w fin peze bouton transmèt la:

  • Peze TRANSMIT ankò. (Pa re-antre pwogram ou an, li pral rete nan memwa Pwogramè Remote a jiskaske ou efase li.)
  • Tcheke si bouton POWER ki anba Botley nan pozisyon KÒD la.
  • Tcheke ekleraj la nan alantou ou. Limyè klere ka afekte fason Pwogramè Remote travay la.
  • Montre pwogramè Remote a dirèkteman nan Botley.
  • Pote pwogramè Remote a pi pre Botley

Koulye a, eseye yon pwogram ki pi long. Eseye sa a:

  1. Peze CLEAR pou efase ansyen pwogram nan.
  2. Antre nan sekans sa a: FORWAND, FORWARD, RIGHT, RIGHT, FORWARD.
  3. Peze TRANSMIT ak Botley pral egzekite pwogram nan.

Konsèy:

  1. KANPE Botley nenpòt ki lè lè w peze bouton santral la sou tèt li.
  2. Tou depan de ekleraj la, ou ka transmèt yon pwogram ki soti nan jiska 10′ lwen (Botley travay pi byen nan ekleraj chanm òdinè).
  3. Ou ka ajoute etap nan yon pwogram. Yon fwa Botley fin ranpli yon pwogram, ou ka ajoute plis etap lè w antre yo nan Pwogramasyon Remote la. Lè ou peze TRANSMIT, Botley pral rekòmanse pwogram nan depi nan konmansman an, ajoute sou etap adisyonèl yo nan fen an.
  4. Botley ka fè sekans jiska 80 etap! Si w antre nan yon sekans pwograme ki depase 80 etap, w ap tande yon son ki endike limit etap la rive.

Boukl

Pwogramasyon pwofesyonèl ak kodè eseye travay kòm efikasite ke posib. Youn nan fason pou fè sa se lè w itilize LOOPS pou repete yon sekans etap. Fè yon travay nan mwens etap posib se yon bon fason pou fè kòd ou a pi efikas. Chak fwa ou peze bouton an LOOP, Botley repete sekans sa a.

Eseye sa a (nan mòd KÒD):

  1. Peze CLEAR pou efase ansyen pwogram nan.
  2. Peze LOOP, DWA, DWA, DWA, DWA, BOUK ankò (pou repete etap yo).
  3. Peze TRANSMIT.

Botley pral fè de 360s, vire konplètman alantou de fwa.

Koulye a, ajoute yon bouk nan mitan yon pwogram. Eseye sa a:

  1. Peze CLEAR pou efase ansyen pwogram nan. Capteur ki ka ede l "wè" objè nan chemen li. Sèvi ak Capteur sa a se yon bon fason pou aprann sou pwogramasyon If/Then.
  2. Antre nan sekans sa a: AVANS, BOUK, DWA, GÒCH, BOUK, BOUK, RÈVÈ.
  3. Peze TRANSMIT ak Botley pral egzekite pwogram nan.

Ou ka itilize LOOP otan ou vle, osi lontan ke ou pa depase kantite maksimòm etap (80).

Deteksyon objè & si/Lè sa a pwogramasyon

Si / Lè sa a, pwogramasyon se yon fason yo anseye robo ki jan yo konpòte yo nan sèten kondisyon. Nou itilize Si/Lè sa a konpòtman ak lojik tout tan. Pou egzanpample, SI li sanble tankou lapli deyò, Lè sa a, nou ta ka pote yon parapli. Yo ka pwograme robo pou itilize detèktè pou kominike avèk mond lan bò kote yo. Botley gen yon Capteur deteksyon objè (OD) ki ka ede l "wè" objè nan chemen li. Sèvi ak Capteur sa a se yon bon fason pou aprann sou pwogramasyon If/Then.

Eseye sa a (nan mòd KÒD):

  1. Mete yon kòn (oswa objè ki sanble) apeprè 10 pous dirèkteman devan Botley.
  2. Peze CLEAR pou efase ansyen pwogram nan.
  3. Antre nan sekans sa a: FORWARD, FORWARD, FORWARD.
  4. Peze bouton DETECTION OBJÈ (OD). Ou pral tande yon son ak limyè wouj la sou pwogramè a ap rete limen pou endike ke Capteur OD a limen.Learning-Resources-LER2935-Coding-Robot-Activity-Set-fig-4
  5. Apre sa, antre sa ou ta renmen BOTLEY fè si li "wè" yon objè nan chemen li—eseye DWA, AVANS, GÒCH.
  6. Peze TRANSMIT.

Botley pral egzekite sekans lan. SI Botley "wè" yon objè nan chemen li, LÈ sa a, li pral fè yon lòt sekans. Lè sa a, li pral fini sekans orijinal la.

Nòt: Capteur OD Botley a se ant je l '. Li sèlman detekte objè ki dirèkteman devan li epi ki gen omwen 2″ wotè pa 1 1⁄2″ lajè. Si Botley pa "wè" yon objè devan li, tcheke bagay sa yo:

  • Èske bouton POWER ki anba Botley nan pozisyon KÒD?
  • Èske Capteur DETECTION OBJÈ a limen (limyè wouj sou pwogramè a ta dwe limen)?
  • Èske objè a twò piti?
  • Èske objè a dirèkteman devan Botley?
  • Èske ekleraj la twò klere? Botley travay pi byen nan ekleraj chanm òdinè. Pèfòmans li ka enkonsistan nan limyè solèy la trè byen klere.

Nòt: Botley pa pral avanse lè li "wè" yon objè. Li pral jis klakson jiskaske ou deplase objè a soti nan wout li.

Liy Nwa Swiv

Botley gen yon Capteur espesyal anba li ki pèmèt li swiv yon liy nwa. Tablo ki enkli yo gen yon liy nwa enprime sou yon bò. Fè aranjman sa yo nan yon chemen pou Botley swiv. Remake byen ke nenpòt modèl nwa oswa chanjman koulè pral afekte mouvman li yo, kidonk asire w ke pa gen okenn lòt koulè oswa chanjman sifas tou pre liy nwa a. Fè aranjman pou tablo yo tankou sa a:Learning-Resources-LER2935-Coding-Robot-Activity-Set-fig-5

Botley pral vire tounen epi tounen lè li rive nan fen liy lan. Eseye sa a:

Eseye sa a:

  1.  Glise switch POWER sou anba Botley nan LINE.
  2.  Mete Botley sou liy nwa a. Capteur sou anba Botley bezwen dirèkteman sou liy nwa a.Learning-Resources-LER2935-Coding-Robot-Activity-Set-fig-6
  3. Peze bouton sant lan sou tèt Botley pou kòmanse liy sa a. Si li jis kontinye vire, bay li pi pre liy lan—li pral di "Ah-ha" lè li fini liy lan.
  4. Peze bouton santral la ankò pou sispann Botley—oswa jis ranmase l!

Ou kapab tou trase chemen ou pou Botley swiv. Sèvi ak yon moso papye blan ak yon makè nwa epè. Liy trase men yo dwe ant 4mm ak 10mm lajè ak solid nwa kont blan.

Detachable Robot Arms

Botley vini ekipe ak bra robo detachable, ki fèt pou ede l fè travay. Mete Kovèti pou la sou figi Botley, epi mete de bra robo yo. Botley kapab kounye a deplase objè tankou boul yo ak blòk ki enkli nan seri sa a. Mete kanpe labirent epi eseye bati yon kòd pou dirije Botley pou deplase yon objè soti nan yon kote nan yon lòt.

Nòt: Karakteristik deteksyon objè (OD) pa pral fonksyone byen lè bra robo detachable yo tache. Tanpri retire bra robo detachable yo lè w ap itilize karakteristik sa a.

Kat kodaj

Sèvi ak kat kodaj yo pou kenbe tras de chak etap nan kòd ou a. Chak kat prezante yon direksyon oswa "etap" pou pwograme nan Botley. Kat sa yo kowòdone koulè pou matche ak bouton yo sou pwogramè a Remote.
Nou rekòmande pou mete kat kodaj yo orizontal nan yon sekans pou reflete chak etap nan pwogram ou an, epi pou ede swiv epi sonje sekans lan.

Pak ze ak karakteristik kache

Antre sekans sa yo sou pwogramè Remote pou fè Botley fè ke trik nouvèl sekrè! Peze CLEAR anvan ou eseye chak.

  1. Pi devan, Pi devan, Dwa, Dwa, Pi devan. Lè sa a, peze Transmèt. Botley vle di "Salo!"
  2. Pi devan, Pi devan, Pi devan, Pi devan, Pi devan, Pi devan (sa a Pi devan x 6). Lè sa a, peze Transmèt. Botley ap pran plezi kounye a!
  3. Dwa, Dwa, Dwa, Dwa, Left, Left, Left, Left, ak Transmèt. Uh-oh, Botley yon ti kras tèt vire.

Pou menm plis konsèy, ke trik nouvèl, ak karakteristik kache, tanpri vizite http://learningresources.com/botley

Depanaj

Pwogramasyon Remote/Kod Transmèt Si w tande yon son negatif apre w fin peze bouton TRANSMIT la, eseye sa ki annapre yo:

  • Tcheke ekleraj la. Limyè klere ka afekte fason Pwogramè Remote travay la
  • Montre pwogramè Remote a dirèkteman nan Botley.
  • Pote pwogramè Remote a pi pre Botley.
  • Botley ka pwograme ak yon maksimòm de 80 etap. Asire w ke yon kòd pwograme se 80 etap oswa mwens.
  • Botley pral koupe kouran apre 5 minit si li kite san fè anyen konsa. Peze bouton sant lan sou tèt Botley pou reveye l. (Li pral eseye jwenn atansyon ou kat fwa anvan li koupe pouvwa.)
  • Asire w ke pil fre yo mete byen nan tou de
    Botley ak pwogramè a Remote. Tcheke ke pa gen anyen ki anpeche lantiy la sou pwogramè a oswa tèt Botley.

Mouvman Botley
Si Botley pa deplase byen, tcheke sa ki annapre yo:

  • Asire w ke wou Botley yo ka deplase lib e pa gen anyen ki bloke mouvman yo.
  • Botley ka deplase sou yon varyete sifas men li travay pi byen sou sifas lis, plat tankou bwa oswa mozayik plat.
  • Pa sèvi ak Botley nan sab oswa dlo.

Asire w ke pil fre yo mete byen nan Botley ak pwogramè Remote la.

Deteksyon objè

Si Botley pa detekte objè oswa travay iregilye lè l sèvi avèk karakteristik sa a, tcheke sa ki annapre yo:

  • Retire bra robo detachable yo anvan ou sèvi ak deteksyon objè.
  • Si Botley pa “wè” yon objè, tcheke gwosè l ak fòm li. Objè yo ta dwe omwen 2 "wotè ak 1½" lajè.
  • Lè OD sou, Botley pa pral avanse lè li "wè" yon objè—li pral jis rete an plas epi klakson jiskaske ou deplase objè a soti nan wout li. Eseye repwograme Botley pou ale alantou objè a.

Defi kodaj

Defi kodaj ki anba yo fèt pou fè w abitye ak kodaj Botley. Yo konte yo nan lòd difikilte. Premye defi yo se pou kòmanse kode, pandan y ap defi 8-10 pral teste ladrès kodaj ou.

  1. Kòmandman debaz yo
    Kòmanse sou tablo BLUE a. ProgramBotley pou li ale nan tablo vèt la.Learning-Resources-LER2935-Coding-Robot-Activity-Set-fig-7
  2. Entwodwi vire
    Kòmanse sou yon tablo BLUE. Pwogram Botley pou ale nan pwochen tablo BLUE aLearning-Resources-LER2935-Coding-Robot-Activity-Set-fig-8
  3. Vire miltip
    Kòmanse sou yon tablo zoranj. Pwogram Botley pou "manyen" chak tablo epi retounen nan tablo kòmanse li yo.Learning-Resources-LER2935-Coding-Robot-Activity-Set-fig-9
  4. Travay pwogramasyon
    Pwogram Botley pou deplase ak depoze boul zoranj la nan objektif zoranj la.Learning-Resources-LER2935-Coding-Robot-Activity-Set-fig-10Learning-Resources-LER2935-Coding-Robot-Activity-Set-fig-11
  5. Travay pwogramasyon
    Pwogram Botley pou deplase ak depoze tou de boul zoranj la ak boul ble nan objektif zoranj la.Learning-Resources-LER2935-Coding-Robot-Activity-Set-fig-12
  6. Gen ak tounen
    Pwogram Botley pote yon boul, kòmanse sou tablo zoranj la epi retounen jete li.Learning-Resources-LER2935-Coding-Robot-Activity-Set-fig-13
  7.  Si/lè sa a/lòt
    Pwogram Botley pou avanse pou pi devan nan 3 etap pou li ale nan tablo zoranj la. Lè sa a, sèvi ak Deteksyon objè pou ale alantou blòk yo.Learning-Resources-LER2935-Coding-Robot-Activity-Set-fig-14
  8. Okenn kote pou kouri
    Sèvi ak Deteksyon objè, pwograme Botley pou kontinye vire ant objè yo.Learning-Resources-LER2935-Coding-Robot-Activity-Set-fig-15
  9. Fè yon kare
    Sèvi ak lòd LOOP, pwograme Botley pou l deplase nan yon modèl kare.Learning-Resources-LER2935-Coding-Robot-Activity-Set-fig-16
  10. Defi Combo
    Sèvi ak tou de LOOP ak Deteksyon Objè, pwograme Botley pou l deplase soti nan tablo ble a nan tablo vèt la.Learning-Resources-LER2935-Coding-Robot-Activity-Set-fig-17

Enfòmasyon sou batri

Lè pil yo ba pouvwa, Botley ap fè bip repete. Tanpri mete nouvo pil pou kontinye itilize Botley.

Enstale oswa ranplase pil

AVÈTISMAN:
Pou evite flit batri, tanpri swiv enstriksyon sa yo ak anpil atansyon. Si w pa swiv enstriksyon sa yo, sa ka lakòz flit asid batri ki ka lakòz boule, blesi pèsonèl, ak domaj pwopriyete.

Egzije: 5 pil AAA 1.5V ak yon tournevis Phillips

  • Pil yo ta dwe enstale oswa ranplase pa yon granmoun.
  • Botley mande (3) twa pil AAA. Pwogramasyon Remote a mande (2) de pil AAA.
  • Sou tou de Botley ak pwogramè a Remote, lòj batri a sitiye sou do a nan inite a
  • Pou enstale pil, premye defèt vis la ak yon tournevis Phillips epi retire pòt lòj batri a. Enstale pil jan sa endike andedan lòj la.
  • Ranplase pòt lòj la epi an sekirite li ak vis la.

Learning-Resources-LER2935-Coding-Robot-Activity-Set-fig-18

Swen batri ak konsèy antretyen

  • Sèvi ak (3) twa pil AAA pou Botley ak (2) de pil AAA pou pwogramè Remote.
  • Asire ou ke ou mete pil kòrèkteman (avèk sipèvizyon granmoun) epi toujou swiv enstriksyon fabrikan jwèt ak batri a.
  • Pa melanje pil alkalin, estanda (kabòn-zenk), oswa rechargeable (nikèl-kadmyòm).
  • Pa melanje nouvo ak itilize pil.
  • Mete batri a ak polarite ki kòrèk la. Pozitif (+) ak negatif (-) pwen yo dwe mete nan direksyon ki kòrèk jan sa endike andedan lòj batri a.
  • Pa rechaje pil ki pa rechargeable.
  • Se sèlman chaje pil rcharjabl anba sipèvizyon granmoun.
  • Retire pil rechargeables nan jwèt la anvan chaje.
  • Itilize sèlman pil menm kalite ekivalan.
  • Pa kout-sikwi tèminal ekipman pou yo.
  • Toujou retire pil ki fèb oswa ki mouri nan pwodwi a.
  • Retire pil si yo pral estoke pwodwi a pou yon peryòd pwolonje.
  • Sere nan tanperati chanm.
  • Pou netwaye, siye sifas inite a ak yon twal sèk.
  • Tanpri kenbe enstriksyon sa yo pou referans nan lavni.

FAQ

Pou kisa Learning Resources LER2935 Codage Robot Activity Set ki fèt pou?

Learning Resources LER2935 Kodaj Robot Aktivite Set yo fèt pou anseye timoun ladrès debaz kodaj atravè jwèt entèaktif.

Ki jan Learning Resources LER2935 ede nan devlope ladrès pou rezoud pwoblèm?

Learning Resources LER2935 amelyore kapasite pou rezoud pwoblèm lè li pèmèt timoun yo planifye ak egzekite sekans kòmandman pou navige robo a atravè diferan defi.

Pou ki gwoup laj Learning Resources LER2935 Kodaj Robot Activity Set apwopriye pou?

Learning Resources LER2935 Kodaj Robot Aktivite Set la apwopriye pou timoun ki gen laj 5 an oswa plis.

Ki eleman ki enkli nan seri LER2935 Learning Resources?

Seri Learning Resources LER2935 la gen ladan yon robo pwogramasyon, kat kodaj, yon kat jeyografik, ak divès kalite Pwodwi pou aktivite.

Ki jan Learning Resources LER2935 anseye timoun yo konsèp kodaj?

Learning Resources LER2935 anseye konsèp kodaj lè li pèmèt timoun yo antre yon sekans kòmandman direksyon robo a swiv.

Ki konpetans anplis kodaj, Learning Resources LER2935 ede devlope?

Learning Resources LER2935 ede devlope panse kritik, sekans, ak ladrès motè amann anplis kodaj.

Ki jan Learning Resources LER2935 ankouraje kreyativite timoun yo?

Learning Resources LER2935 ankouraje kreyativite lè yo pèmèt timoun yo kreye pwòp defi kodaj yo ak sekans pou robo a swiv.

Ki jan yo ka itilize Learning Resources LER2935 pou prezante edikasyon STEM?

Resous Aprantisaj LER2935 entwodui edikasyon STEM nan enkòpore eleman syans, teknoloji, jeni, ak matematik nan jwèt entèaktif.

Ki sa ki fè Learning Resources LER2935 Coding Robot Activity Set inik?

Learning Resources LER2935 inik paske li konbine jwèt pratik ak aktivite kodaj edikatif, fè aprantisaj amizan ak enteresan pou timoun yo.

Kijan Learning Resources LER2935 Codage Robot Activity Set ankouraje travay ann ekip?

Learning Resources LER2935 ankouraje travay ann ekip lè li ankouraje timoun yo travay ansanm pou rezoud defi kodaj yo epi konplete aktivite yo.

Ki avantaj edikasyonèl Learning Resources LER2935 ofri?

Resous Aprantisaj LER2935 ofri benefis edikasyonèl tankou amelyore panse lojik, amelyore kapasite sekans, ak entwodwi konsèp pwogramasyon debaz yo.

Ki sa ki se Learning Resources LER2935?

Resous Aprantisaj LER2935 se Botley Coding Robot Activity Set, ki fèt pou anseye timoun yo konsèp kodaj atravè jwèt entèaktif. Li gen ladann 77 moso tankou yon pwogramè aleka, kat kodaj, ak moso bilding obstak.

Pou ki gwoup laj Learning Resources LER2935 apwopriye?

Learning Resources LER2935 apwopriye pou timoun ki gen laj 5 an oswa plis, sa ki fè li se yon zouti edikatif ekselan pou elèv k ap aprann bonè.

Ki kalite aktivite timoun yo ka fè ak Learning Resources LER2935?

Timoun yo ka patisipe nan divès aktivite tankou pwogramasyon robo pou navige nan labirent, swiv kat kodaj, ak bati kou obstak, ankouraje panse kritik ak ladrès pou rezoud pwoblèm.

Resous Videyo-Learning LER2935 Kodaj Robot Aktivite Set

Telechaje pdf sa a: Learning Resources LER2935 Kodaj Robot Aktivite Manyèl Itilizatè

Referans Link

Learning Resources LER2935 Kodaj Robot Aktivite Set Itilizatè Manyèl-rapò aparèy

Referans

Kite yon kòmantè

Adrès imel ou p ap pibliye. Jaden obligatwa yo make *