לערנען רעסאָורסעס Botley די קאָדירונג ראָבאָט אַקטיוויטי סעט 2.0
פּראָדוקט אינפֿאָרמאַציע
- פּראָדוקט נאָמען: 78-שטיק אַקטיוויטעט שטעלן
- מאָדעל נומער: LER 2938
- רעקאַמענדיד גראַדעס: K+
- כולל: ראָבאָט געווער, סטיקער בלאַט, אַקטיוויטי גייד
פֿעיִקייטן
- לערנט יקערדיק און אַוואַנסירטע קאָדירונג קאַנסעפּס
- ינקעראַדזשאַז קריטיש טראכטן, ספּיישאַל קאַנסעפּס, סאַקווענטשאַל לאָגיק, מיטאַרבעט און צוזאַמענאַרבעט
- אַלאַוז קוסטאָמיזאַטיאָן פון Botley ס ליכט קאָליר
- ינייבאַלז כייפעץ דיטעקשאַן
- אָפפערס געזונט סעטטינגס: הויך, נידעריק און אַוועק
- גיט די אָפּציע צו איבערחזרן סטעפּס אָדער סיקוואַנסיז פון סטעפּס
- אַלאַוז קלאָרינג פון פּראָוגראַמד סטעפּס
- אָטאַמאַטיק מאַכט-אַראָפּ נאָך 5 מינוט פון ינאַקטיוויטי
פּראָדוקט באַניץ אינסטרוקציעס
יקערדיק אָפּעראַציע:
צו אַרבעטן Botley, נוצן די POWER באַשטימען צו באַשטימען צווישן OFF, CODE און LINE-ווייַטער מאָדע.
ניצן די ווייַט פּראָגראַמיסט:
צו פּראָגראַם Botley, נאָכגיין די סטעפּס:
- דריקן די געבעטן קנעפּלעך אויף די רימאָוט פּראָגראַמיסט צו אַרייַן קאַמאַנדז.
- דריקן די טראַנסמיט קנעפּל צו שיקן דיין קאָד פון די רימאָוט פּראָגראַמיסט צו Botley.
ווייַט פּראָגראַמיסט קנעפּלעך:
- פאָרויס (F): Botley מאָוועס פאָרויס 1 שריט (בעערעך 8, דיפּענדינג אויף די ייבערפלאַך).
- קער לינקס 45 דיגריז (ל45): Botley וועט דרייען צו די לינקס 45 דיגריז.
- קער רעכט 45 דיגריז (ר45): Botley וועט דרייען צו די רעכט 45 דיגריז.
- שלייף: דרוק צו איבערחזרן אַ שריט אָדער סיקוואַנס פון סטעפּס.
- אָבדזשעקט דעטעקשאַן: דרוק צו געבן כייפעץ דיטעקשאַן.
- קער לינקס (ל): Botley וועט דרייען צו די לינקס 90 דיגריז.
- צוריק (ב): Botley מאָוועס צוריק 1 שריט.
- קלאַנג: דרוק צו באַשטימען צווישן 3 געזונט סעטטינגס: הויך, נידעריק און אַוועק.
- דריי רעכטס (ר): Botley וועט דרייען צו די רעכט 90 דיגריז.
- קלאָר: דריקן אַמאָל צו ויסמעקן די לעצטע פּראָוגראַמד שריט. דריקן און האַלטן צו ויסמעקן אַלע פריער פּראָוגראַמד סטעפּס.
ייַנמאָנטירונג פון באַטאַרייע:
Botley ריקווייערז (3) דריי אַאַאַ באַטעריז, בשעת די רימאָוט פּראָגראַמיסט ריקווייערז (2) צוויי אַאַאַ באַטעריז. ביטע אָפּשיקן צו בלאַט 7 פון די באַניצער מאַנואַל פֿאַר דיטיילד ינסטראַקשאַנז אויף ווי צו ינסטאַלירן די באַטעריז.
באַמערקונג: ווען די באַטעריז זענען נידעריק אויף מאַכט, Botley וועט ריפּיטידלי ביפּ און פאַנגקשאַנאַליטי וועט זיין לימיטעד. ביטע אַרייַן נייַ באַטעריז צו פאָרזעצן ניצן Botley.
באַקומען סטאַרטעד:
צו אָנהייבן פּראָגראַממינג Botley, נאָכגיין די סטעפּס:
- רוק די POWER באַשטימען אויף די דנאָ פון Botley צו קאָד מאָדע.
- שטעלן Botley אויף די שטאָק (פּרעפעראַבלי שווער סערפאַסיז פֿאַר אָפּטימאַל פאָרשטעלונג).
- דריקן די פאָרויס (F) פייַל אויף די ווייַט פּראָגראַמיסט.
- פונט די רימאָוט פּראָגראַמיסט אויף Botley און דריקן די TRANSMIT קנעפּל.
- Botley וועט ליכט אַרויף, מאַכן אַ געזונט צו אָנווייַזן אַז די פּראָגראַם איז טראַנסמיטטעד, און מאַך פאָרויס איין שריט.
באַמערקונג: אויב איר הערן אַ נעגאַטיוו געזונט נאָך דרינגלעך די יבערשיקן קנעפּל, ביטע אָפּשיקן צו די טראָובלעשאָאָטינג אָפּטיילונג פון די באַניצער מאַנואַל פֿאַר ווייַטער הילף.
זאל ס באַקומען קאָדירונג
פּראָגראַממינג, אָדער קאָדירונג, איז די שפּראַך וואָס מיר נוצן צו יבערגעבן מיט קאָמפּיוטערס. ווען איר פּראָגראַם Botley ניצן די אַרייַנגערעכנט רימאָוט פּראָגראַמיסט, איר פאַרקנאַסט אין אַ יקערדיק פאָרעם פון "קאָדינג." סטרינג צוזאַמען קאַמאַנדז צו דירעקט Botley איז אַ גרויס וועג צו אָנהייבן אין דער וועלט פון קאָדירונג. אַזוי וואָס איז צו לערנען די שפּראַך פון קאָדירונג אַזוי וויכטיק? ווייַל עס העלפּס לערנען און מוטיקן:
- יקערדיק קאָדירונג קאַנסעפּס
- אַוואַנסירטע קאָדירונג קאַנסעפּס ווי אויב / דאַן לאָגיק
- קריטיש טראכטן
- ספּיישאַל קאַנסעפּס
- סאַקווענטשאַל לאָגיק
- מיטאַרבעט און צוזאַמענאַרבעט
שטעלן כולל
- 1 Botley 2.0 ראָבאָט
- 1 ווייַט פּראָגראַמיסט
- 2 סעץ פון דיטאַטשאַבאַל ראָבאָט געווער
- 40 קאָדירונג קאַרדס
- 6 קאָדירונג באָרדז
- 8 סטיקס
- 12 קיובז
- 2 קאָנעס
- 2 פלאַגס
- 2 באַללס
- 1 ציל
- 1 שייַנען-אין-די-פינצטער סטיקער בלאַט
יקערדיק אָפּעראַציע
קראַפט-רוק דעם באַשטימען צו באַשטימען צווישן די פאלגענדע מאָדעס OFF, CODE און LINE
ניצן די רימאָוט פּראָגראַמיסט
איר קענען פּראָגראַם Botley ניצן די רימאָוט פּראָגראַמיסט. דריקן די קנעפּלעך צו אַרייַן קאַמאַנדז, און דריקן טראַנסמיט
ינסערטינג באַטעריז
Botley ריקווייערז (3) דריי אַאַאַ באַטעריז. די רימאָוט פּראָגראַמיסט ריקווייערז (2) צוויי אַאַאַ באַטעריז. ביטע נאָכפאָלגן די אינסטרוקציעס פֿאַר ייַנמאָנטירונג פון באַטאַרייע אויף בלאַט 7.
באַמערקונג: ווען די באַטעריז זענען נידעריק אויף מאַכט, Botley וועט ריפּיטידלי ביפּ און פאַנגקשאַנאַליטי וועט זיין לימיטעד. ביטע אַרייַן נייַ באַטעריז צו פאָרזעצן ניצן Botley.
געטינג סטאַרטעד
אין CODE מאָדע, יעדער פייַל קנעפּל איר דריקן רעפּראַזענץ אַ שריט אין דיין קאָד. ווען איר יבערשיקן דיין קאָד, Botley וועט ויספירן אַלע די סטעפּס אין סדר. די לייץ אויף שפּיץ פון Botley וועט שייַנען אין די אָנהייב פון יעדער שריט. Botley וועט האַלטן און מאַכן אַ געזונט ווען ער קאַמפּליץ די קאָד. האַלטן Botley פון מאָווינג אין קיין צייט דורך דרינגלעך די צענטער קנעפּל אויף שפּיץ פון Botley. CLEAR דיליץ די לעצטע פּראָוגראַמד שריט. דריקן און האַלטן צו ויסמעקן אַלע סטעפּס. באַמערקונג אַז די רימאָוט פּראָגראַמיסט ריטיינז קאָד אפילו אויב Botley איז אויסגעדרייט אַוועק. דרוק CLEAR צו אָנהייבן אַ נייַע פּראָגראַם. Botley וועט מאַכט אַראָפּ אויב לינקס ליידיק פֿאַר 5 מינוט. דרוק דעם צענטער קנעפּל אויף שפּיץ פון Botley צו וועקן אים אַרויף.
אָנהייבן מיט אַ פּשוט פּראָגראַם. פּרוּווט דאָס:
- רוק די POWER באַשטימען אויף די דנאָ פון Botley צו CODE.
- שטעלן Botley אויף די שטאָק (ער אַרבעט בעסטער אויף שווער סערפאַסיז).
- דריקן די פאָרויס (F) פייַל אויף די ווייַט פּראָגראַמיסט.
- פונט די רימאָוט פּראָגראַמיסט אויף Botley און דריקן די TRANSMIT קנעפּל.
- Botley וועט ליכט אַרויף, מאַכן אַ געזונט צו אָנווייַזן אַז די פּראָגראַם איז טראַנסמיטטעד, און מאַך פאָרויס איין שריט.
באַמערקונג: אויב איר הערן אַ נעגאַטיוו געזונט נאָך דרינגלעך די יבערשיקן קנעפּל:
- דרוק TRANSMIT ווידער. (דו זאלסט נישט שייַעך-אַרייַן דיין פּראָגראַם - עס וועט בלייַבן אין די רימאָוט פּראָגראַממער זכּרון ביז איר ויסמעקן עס.)
- קוק אַז די POWER קנעפּל אויף די דנאָ פון Botley איז אין די CODE שטעלע.
- קאָנטראָלירן די לייטינג פון דיין סוויווע. העל ליכט קענען ווירקן די וועג די רימאָוט פּראָגראַמיסט אַרבעט.
- פונט די רימאָוט פּראָגראַמיסט גלייַך צו Botley.
- ברענגען די רימאָוט פּראָגראַמיסט נעענטער צו Botley
איצט, פּרובירן אַ מער פּראָגראַם. פּרוּווט דאָס:
- דריקן און האַלטן CLEAR צו ויסמעקן די אַלט פּראָגראַם.
- אַרייַן די פאלגענדע סיקוואַנס: FORWARD, FORWARD, RIGHT, RIGHT, FORWARD (F, F, R, R, F).
- דרוק טראַנסמיט און Botley וועט ויספירן דעם פּראָגראַם.
עצות:
- האַלטן Botley אין קיין צייט דורך דרינגלעך די צענטער קנעפּל אויף שפּיץ פון אים.
- איר קענען יבערשיקן אַ פּראָגראַם פֿון אַרויף צו 6′ אַוועק דיפּענדינג אויף די לייטינג. Botley אַרבעט בעסטער אין פּראָסט צימער לייטינג. העל ליכט וועט אַרייַנמישנ זיך מיט טראַנסמיסיע.
- איר קענען לייגן סטעפּס צו אַ פּראָגראַם. אַמאָל Botley קאַמפּליץ אַ פּראָגראַם, איר קענען לייגן מער סטעפּס דורך אַרייַן זיי אין די רימאָוט פּראָגראַמיסט. ווען איר דריקן TRANSMIT, Botley וועט ריסטאַרט די פּראָגראַם פֿון די אָנהייב, אַדינג די נאָך סטעפּס אין די סוף.
- Botley קענען דורכפירן סיקוואַנסיז פון אַרויף צו 150 סטעפּס! אויב איר אַרייַן אַ פּראָוגראַמד סיקוואַנס וואָס יקסידז 150 סטעפּס, איר וועט הערן אַ געזונט וואָס ינדיקייץ אַז די שריט שיעור איז ריטשט.
שלייף
פאַכמאַן פּראָוגראַמערז און קאָדערס פּרובירן צו אַרבעטן ווי יפעקטיוולי ווי מעגלעך. איין וועג צו טאָן דאָס איז ניצן LOOPS צו איבערחזרן אַ סיקוואַנס פון סטעפּס. פּערפאָרמינג אַ אַרבעט אין די מינאַסט סטעפּס מעגלעך איז אַ גרויס וועג צו מאַכן דיין קאָד מער עפעקטיוו. יעדער מאָל איר דריקן די LOOP קנעפּל, Botley וועט איבערחזרן די סיקוואַנס.
פּרוּווט דאָס (אין CODE מאָדע):
- דריקן און האַלטן CLEAR צו ויסמעקן די אַלט פּראָגראַם.
- דרוק LOOP, RIGHT, RIGHT, RIGHT, RIGHT, LOOP ווידער (צו איבערחזרן די סטעפּס).
- דרוק TRANSMIT. Botley וועט דורכפירן צוויי 360 ס, טורנינג גאָר אַרום צוויי מאָל.
איצט, לייגן אַ שלייף אין די מיטן פון אַ פּראָגראַם.
פּרוּווט דאָס:
- דריקן און האַלטן CLEAR צו ויסמעקן די אַלט פּראָגראַם.
- אַרייַן די פאלגענדע סיקוואַנס: FORWARD, LOOP, RIGHT, LEFT, LOOP, LOOP, BACK.
- דרוק טראַנסמיט און Botley וועט ויספירן דעם פּראָגראַם. איר קענען נוצן LOOP ווי פילע מאָל ווי איר ווילט, ווי לאַנג ווי איר טאָן ניט יקסיד די מאַקסימום נומער פון סטעפּס (150).
אָבדזשעקט דעטעקשאַן & אויב / דאַן פּראָגראַממינג
אויב / דאַן פּראָגראַממינג איז אַ וועג צו לערנען ראָובאַץ ווי צו ביכייוו אין זיכער טנאָים. ראָובאַץ קענען זיין פּראָוגראַמד צו נוצן סענסאָרס צו ינטעראַקט מיט די וועלט אַרום זיי. Botley האט אַן אָביעקט דיטעקשאַן (OD) סענסער וואָס קענען העלפֿן Botley "זען" אַבדזשעקץ אין זיין וועג. ניצן Botley ס סענסער איז אַ גרויס וועג צו לערנען וועגן אויב / דאַן פּראָגראַממינג.
פּרוּווט דאָס (אין CODE מאָדע):
- שטעלן אַ שישקע (אָדער ענלעך כייפעץ) וועגן 10 אינטשעס גלייַך אין פראָנט פון באָטליי.
- דריקן און האַלטן CLEAR צו ויסמעקן די אַלט פּראָגראַם.
- אַרייַן די פאלגענדע סיקוואַנס: פֿאָרווערטס, פֿאָרווערטס, פֿאָרווערטס (F, F, F).
- דריקן די אָביעקט דעטעקטיאָן (OD) קנעפּל. איר וועט הערן אַ געזונט און די רויט ליכט אויף די רימאָוט פּראָגראַמיסט וועט בלייבן ליכט צו אָנווייַזן אַז די OD סענסער איז אויף.
- ווייַטער, אַרייַן אין וואָס איר וואָלט ווי BOTLEY צו טאָן אויב ער "זעט" אַ כייפעץ אין זיין דרך - פּרוּווט רעכט, פאָרויס, לינקס (ר, ו, ל).
- דרוק TRANSMIT.
Botley וועט ויספירן די סיקוואַנס. אויב Botley "זעט" אַ כייפעץ אין זיין דרך, ער וועט דורכפירן די אָלטערנאַטיוו סיקוואַנס. Botley וועט דעמאָלט ענדיקן די אָריגינעל סיקוואַנס.
באַמערקונג: Botley ס OD סענסער איז צווישן זיין אויגן. ער דיטעקט בלויז אַבדזשעקץ וואָס זענען גלייַך אין פראָנט פון אים און בייַ מינדסטער 2″ הויך דורך 11⁄2″ ברייט. אויב Botley איז נישט "זען" אַ כייפעץ אין פראָנט פון אים, טשעק די פאלגענדע:
- איז די POWER קנעפּל אויף די דנאָ פון Botley אין די CODE שטעלע?
- איז די אָביעקט דעטעקטיאָן סענסער אויף (די רויט ליכט אויף די פּראָגראַמיסט זאָל זיין ליט)?
- איז די כייפעץ צו קליין?
- איז די כייפעץ גלייַך אין פראָנט פון Botley?
- איז די לייטינג צו העל? Botley אַרבעט בעסטער אין פּראָסט צימער לייטינג. Botley ס פאָרשטעלונג קען זיין סתירה אין זייער העל זונשייַן.
באַמערקונג: Botley וועט נישט פאָרויס ווען ער "זעט" אַ כייפעץ. ער וועט נאָר האָנקען ביז איר מאַך די כייפעץ אויס פון זיין וועג.
Botley ס ליכט סענסער
Botley האט אַ געבויט-אין ליכט סענסער! אין דער פינצטער, די אויגן פון Botley וועט ליכט אַרויף! דריקן די LIGHT קנעפּל צו קאַסטאַמייז די ליכט קאָליר פון Botley. יעדער דרוק פון די LIGHT קנעפּל סאַלעקץ אַ נייַע קאָליר!
קאָד דורך קאָליר! (אין CODE מאָדע)
קאָד Botley צו שאַפֿן אַ פאַרביק ליכט און מוזיק אַרויסווייַזן! דריקן און האַלטן די LIGHT קנעפּל אויף די ווייַט פּראָגראַמיסט ביז Botley שפּילט אַ קורץ ניגון. איצט איר קענען פּראָגראַם דיין אייגענע יינציק ליכט ווייַזן.
- ניצן די קאָליר פייַל קנעפּלעך צו פּראָגראַם דיין קאָליר סיקוואַנס. דרוק טראַנסמיט צו אָנהייבן די ליכט ווייַזן.
- Botley ס אויגן וועט ליכט אַרויף לויט די פּראָוגראַמד קאָליר סיקוואַנס בשעת Botley דאַנסיז צו די שלאָגן.
- לייג צו די ליכט ווייַזן דורך דרינגלעך מער קאָליר פייַל קנעפּלעך. פּראָגראַם אַרויף צו 150 סטעפּס!
- דריקן און האַלטן CLEAR צו ויסמעקן דיין ליכט ווייַזן. דריקן און האַלטן די LIGHT קנעפּל צו אָנהייבן אַ נייַע ווייַזן.
באַמערקונג: אויב איר דריקן די זעלבע קנעפּל צוויי מאָל אין אַ רודערן, די קאָליר וועט בלייַבן אויף צוויי מאָל ווי לאַנג.
Botley זאגט! (אין CODE מאָדע)
Botley נאָר ליב צו שפּילן שפּילערייַ! פּרוּווט פּלייינג אַ שפּיל פון Botley זאגט! בלויז די פ, ב, ר און ל פייַל קיז זענען געניצט אין דעם שפּיל.
- דריקן און האַלטן CLEAR אויף די ווייַט פּראָגראַמיסט. אַרייַן קאָד F,R,B,L, און דריקן טראַנסמיט צו אָנהייבן דעם שפּיל.
- Botley וועט שפּילן אַ טאָן און פלאַש אַ קאָליר (למשל גרין). איבערחזרן די טאָן דורך דרינגלעך די קאָראַספּאַנדינג קנעפּל (פאָרווערד) אויף די ווייַט פּראָגראַמיסט, נאכגעגאנגען דורך טראַנסמיט. ניצן Botley ס אויגן ווי אַ פירער. פֿאַר עקסampאויב זיי ליכט אַרויף רויט, דריקן די רויט פייַל קנעפּל.
- Botley וועט דעמאָלט שפּילן די זעלבע טאָן, פּלוס איינער מער. איבערחזרן דעם מוסטער צוריק צו Botley און דריקן טראַנסמיט.
- אויב איר מאַכן אַ גרייַז, Botley וועט אָנהייבן אַ נייַע שפּיל.
- אויב איר קענען איבערחזרן 15 הערות אין אַ רודערן, אין די ריכטיק סדר, איר געווינען! דריקן און האַלטן CLEAR צו אַרויסגאַנג.
שוואַרץ שורה ווייַטערדיק
Botley האט א ספעציעלע סענסאר אונטער אים, וואס דערלויבט אים צו נאכגיין א שווארצע ליניע. די אַרייַנגערעכנט באָרדז האָבן אַ שוואַרץ שורה געדרוקט אויף איין זייַט. צולייגן די אין אַ דרך פֿאַר Botley צו נאָכפאָלגן. באַמערקונג אַז קיין פינצטער מוסטער אָדער קאָליר טוישן וועט ווירקן עטק זיין מווומאַנץ, אַזוי זיין זיכער אַז עס זענען קיין אנדערע קאָליר אָדער ייבערפלאַך ענדערונגען לעבן די שוואַרץ שורה. צולייגן די באָרדז ווי דאָס:
Botley וועט קער אַרום און גיין צוריק ווען ער ריטשאַז די סוף פון די שורה.
פּרוּווט דאָס:
- רוק די POWER באַשטימען אויף די דנאָ פון Botley צו LINE.
- שטעלן Botley אויף די שוואַרץ שורה. דער סענסער אויף די דנאָ פון Botley דאַרף זיין גלייַך איבער די שוואַרץ שורה.
- דריקן דעם צענטער קנעפּל אויף שפּיץ פון Botley צו אָנהייבן די שורה. אויב ער האלט זיך נאר ארום דרינגען, שטעקט אים נענטער צו דער ליניע — ער וועט זאגן "אה-הא" ווען ער טרעפט די שורה.
- דרוק דעם צענטער קנעפּל ווידער צו האַלטן Botley - אָדער נאָר קלייַבן אים אַרויף!
איר קענט אויך ציען דיין אייגענע וועג פֿאַר Botley צו נאָכפאָלגן. ניצן אַ ווייַס שטיק פון פּאַפּיר און אַ דיק שוואַרץ מאַרקער. האַנט-ציען שורות מוזן זיין צווישן 4 מם און 10 מם ברייט און האַרט שוואַרץ קעגן ווייַס.
דעטאַטשאַבלע ראָבאָט אַרמס
Botley איז יקוויפּט מיט דיטאַטשאַבאַל ראָבאָט געווער, דיזיינד צו העלפן אים דורכפירן טאַסקס. קנאַקן די כעדגיר אויף Botley ס פּנים, און אַרייַנלייגן די צוויי ראָבאָט געווער. Botley קענען איצט מאַך אַבדזשעקץ ווי די באַללס און בלאַקס אַרייַנגערעכנט אין דעם גאַנג. שטעלן אַרויף מאַזעס און פּרובירן צו בויען אַ קאָד צו אָנפירן Botley צו אַריבערפירן אַ כייפעץ פון איין אָרט צו אנדערן.
באַמערקונג: די אָביעקט דיטעקשאַן (OD) שטריך וועט נישט פונקציאָנירן געזונט ווען די דיטאַטשאַבאַל ראָבאָט געווער זענען אַטאַטשט. ביטע אַראָפּנעמען די דיטאַטשאַבאַל ראָבאָט געווער ווען איר נוצן דעם שטריך. די כעדגיר אויך כולל אַ סליידינג דעקן פֿאַר Botley ס ליכט סענסער. רוק די באַשטימען צוריק צו דעקן Botley ס סענסער. איצט באָטלי ס אויגן וועלן בלייבן ליכט!
קאָדירונג קאַרדס
ניצן די קאָדירונג קאַרדס צו האַלטן שפּור פון יעדער שריט אין דיין קאָד. יעדער קאָרט פֿעיִקייטן אַ ריכטונג אָדער "שריט" צו פּראָגראַם אין Botley. די קאַרדס זענען קאָליר קאָואָרדאַנייטיד צו גלייַכן די קנעפּלעך אויף די רימאָוט פּראָגראַמיסט. מיר רעקאָמענדירן צו שטעלן די קאָדירונג קאַרדס כאָריזאַנטאַלי אין סיקוואַנס צו שפּיגל יעדער שריט אין דיין פּראָגראַם.
סוד קאָודז!
אַרייַן די סיקוואַנסיז אויף די רימאָוט פּראָגראַמיסט צו מאַכן Botley דורכפירן סוד טריקס! דרוק CLEAR איידער איר פּרובירן יעדער איינער.
פֿאַר אפילו מער עצות, טריקס און פאַרבאָרגן פֿעיִקייטן, ביטע באַזוכן http://learningresources.com/Botley.
קייפל באָטליז!
צו ויסמיידן ינטערפיראַנס מיט אנדערע ווייַט פּראָוגראַמערז, איר קענען פאַרבינדן דיין ווייַט פּראָגראַמיסט צו Botley, אַזוי איר קענען נוצן מער ווי איין Botley אין אַ צייט (אַרויף צו 4):
- דריקן און האַלטן די FORWARD (F) קנעפּל ביז איר הערן אַ קלאַנג.
- איצט, אַרייַן אַ פיר-קנעפּל סיקוואַנס (למשל, F, F, R, R).
- דרוק TRANSMIT.
- איר וועט הערן אַ "פאַנפער" געזונט. איצט דיין ווייַט איז פּערד צו איין Botley און קענען ניט זיין געוויינט צו קאָנטראָלירן אן אנדער איינער.
- ניצן די אַרייַנגערעכנט געציילט סטיקערז צו ידענטיפיצירן יעדער Botley און זיין קאָראַספּאַנדינג ווייַט פּראָגראַמיסט (למשל, שטעלן די 1 סטיקער אויף ביידע אַ Botley און די ווייַט פּראָגראַמיסט צו וואָס עס געהערט). לייבלינג דיין Botleys אין דעם וועג וועט רעדוצירן צעמישונג און מאַכן קאָדירונג שפּיל גרינגער צו פירן.
באַמערקונג: ווען ניצן קייפל Botleys אין איין מאָל, די קייט פון טראַנסמיסיע איז רידוסט. איר וועט דאַרפֿן צו ברענגען די ווייַט פּראָגראַמיסט אַ ביסל נעענטער צו Botley ווען טראַנסמיטינג קאָד.
טראָובלעשאָאָטינג
ווייַט פּראָגראַמיסט / טראַנסמיטינג קאָודז
אויב איר הערן אַ נעגאַטיוו געזונט נאָך דרינגלעך די TRANSMIT קנעפּל, פּרובירן די פאלגענדע:
- קוק די לייטינג. העל ליכט קענען ווירקן די וועג די רימאָוט פּראָגראַמיסט אַרבעט.
- פונט די רימאָוט פּראָגראַמיסט גלייַך צו Botley.
- ברענגען די רימאָוט פּראָגראַמיסט נעענטער צו Botley.
- Botley קענען זיין פּראָוגראַמד אַ מאַקסימום פון 150 סטעפּס. זייט זיכער אַז אַ פּראָוגראַמד קאָד איז 150 סטעפּס אָדער ווייניקער.
- Botley וועט מאַכט אַראָפּ נאָך 5 מינוט אויב לינקס ליידיק. דרוק דעם צענטער קנעפּל אויף שפּיץ פון Botley צו וועקן אים אַרויף. (באָטלי וועט פּרובירן צו באַקומען דיין ופמערקזאַמקייט פיר מאָל איידער ער מאַכט אַראָפּ.)
- זייט זיכער אַז פריש באַטעריז זענען ינסערטאַד רעכט אין ביידע Botley און די רימאָוט פּראָגראַמיסט.
- קוק אַז גאָרנישט איז אַבסטראַקטינג די אָביעקטיוו אויף די פּראָגראַמיסט אָדער אויף שפּיץ פון Botley.
Botley ס מאָוועס
אויב Botley איז נישט מאָווינג רעכט, קאָנטראָלירן די פאלגענדע:
- זייט זיכער אַז Botley ס ווילז קענען רירן פרילי און גאָרנישט בלאַקינג באַוועגונג.
- Botley קענען מאַך אויף אַ פאַרשיידנקייַט פון סערפאַסיז, אָבער אַרבעט בעסטער אויף גלאַט, פלאַך סערפאַסיז ווי האָלץ אָדער פלאַך קאַכל.
- דו זאלסט נישט נוצן Botley אין זאַמד אָדער וואַסער.
- זייט זיכער אַז פריש באַטעריז זענען ינסערטאַד רעכט אין ביידע Botley און די רימאָוט פּראָגראַמיסט.
אָבדזשעקט דעטעקשאַן
אויב Botley איז נישט דיטעקטינג אַבדזשעקץ אָדער אַרבעט יראַטיקלי ניצן דעם שטריך, קאָנטראָלירן די פאלגענדע:
- אַראָפּנעמען די דיטאַטשאַבאַל ראָבאָט געווער איידער ניצן כייפעץ דיטעקשאַן.
- אויב Botley איז נישט "זען" אַ כייפעץ, קאָנטראָלירן זייַן גרייס און פאָרעם. אַבדזשעקץ זאָל זיין בייַ מינדסטער 2 אינטשעס הויך און 1½ אינטש ברייט.
- ווען OD איז אויף, Botley וועט נישט רירן פאָרויס ווען ער "זעט" אַ כייפעץ - ער וועט נאָר בלייַבן אין פּלאַץ און האָנקען ביז איר מאַך די כייפעץ אויס פון זיין וועג. פּרוּווט ריפּראָגראַממינג Botley צו גיין אַרום די כייפעץ.
סוד קאָודז
- איר קען פּאַסירן צו אַרייַן אַ סיקוואַנס פון סטעפּס וואָס גלייַכן איינער פון די סוד קאָודז ליסטעד אויף די פריערדיקע בלאַט. אויב אַזוי, Botley וועט דורכפירן די טריק ינישיייטיד דורך די סוד קאָד און אָווועררייד די מאַנואַל אַרייַנשרייַב.
- ביטע טאָן אַז דער גייַסט סוד קאָד וועט נאָר אַרבעטן אויב די ליכט סענסער איז אַקטיווייטיד. זייט זיכער צו קער אַוועק די לייץ
באַטערי אינפֿאָרמאַציע
ווען די באַטעריז זענען נידעריק אויף מאַכט, Botley וועט ריפּיטידלי ביפּ. ביטע אַרייַן נייַ באַטעריז צו פאָרזעצן ניצן Botley.
ינסטאָלינג אָדער ריפּלייסינג באַטעריז
ווארענונג! צו ויסמיידן באַטאַרייע ליקאַדזש, ביטע נאָכגיין די ינסטראַקשאַנז קערפאַלי. דורכפאַל צו נאָכפאָלגן די אינסטרוקציעס קענען רעזולטאַט אין באַטאַרייע זויער ליקאַדזש וואָס קען פאַרשאַפן ברענט, פּערזענלעך שאָדן און פאַרמאָג שעדיקן.
פארלאנגט: 5 קס 1.5 וו אַאַאַ באַטעריז און אַ פיליפּס שרויפנ - ציער
- באַטעריז זאָל זיין אינסטאַלירן אָדער ריפּלייסט דורך אַ דערוואַקסן.
- Botley ריקווייערז (3) דריי אַאַאַ באַטעריז. די רימאָוט פּראָגראַמיסט ריקווייערז (2) צוויי אַאַאַ באַטעריז.
- אויף ביידע Botley און די רימאָוט פּראָגראַמיסט, די באַטאַרייע אָפּטייל איז ליגן אויף די צוריק פון די אַפּאַראַט.
- צו ינסטאַלירן באַטעריז, ערשטער, ופמאַכן די שרויף מיט אַ פיליפּס שרויפנ - ציער און אַראָפּנעמען די באַטאַרייע אָפּטייל טיר. ינסטאַלירן באַטעריז ווי געוויזן אין די אָפּטייל.
- פאַרבייַטן די אָפּטייל טיר און באַוואָרענען עס מיט אַ שרויף.
באַטערי זאָרגן און וישאַלט עצות
- ניצן (3) דריי אַאַאַ באַטעריז פֿאַר Botley און (2) צוויי אַאַאַ באַטעריז פֿאַר די ווייַט פּראָגראַמיסט.
- איר מוזן שטעלן די באַטעריז ריכטיק (מיט דערוואַקסן השגחה) און נאָכגיין די ינסטראַקשאַנז פון די צאַצקע און די באַטאַרייע פאַבריקאַנט.
- דו זאלסט נישט מישן אַלקאַליין, נאָרמאַל (טשאַד-צינק), אָדער קריקאָנלאָדלעך (ניקעל-קאַדמיום) באַטעריז.
- דו זאלסט נישט מישן נייַ און געוויינט באַטעריז.
- אַרייַנלייגן באַטעריז מיט די ריכטיק פּאָולעראַטי. positive (+) און נעגאַטיוו (-) ענדס מוזן זיין ינסערטאַד אין די ריכטיק אינסטרוקציעס ווי אנגעוויזן אין די באַטאַרייע אָפּטייל.
- דו זאלסט נישט ריטשאַרדזש ניט-קריטשאַרדזשאַבאַל באַטעריז.
- בלויז טשאַרדזשינג באַטעריז אונטער השגחה פון דערוואַקסן.
- אַראָפּנעמען קריקאָנלאָדלעך באַטעריז פון די צאַצקע איידער טשאַרדזשינג.
- ניצן נאָר באַטעריז פון דער זעלביקער אָדער עקוויוואַלענט טיפּ.
- דו זאלסט נישט קורץ-קרייַז די צושטעלן טערמינאַלס.
- שטענדיק באַזייַטיקן שוואַך אָדער טויט באַטעריז פון דעם פּראָדוקט.
- אַראָפּנעמען באַטעריז אויב די פּראָדוקט וועט זיין סטאָרד פֿאַר אַ לאַנג צייַט.
- קראָם אין צימער טעמפּעראַטור.
- צו ריין, ווישן די ייבערפלאַך פון די אַפּאַראַט מיט אַ טרוקן שטאָף.
- ביטע האַלטן די ינסטראַקשאַנז פֿאַר צוקונפֿט רעפֿערענץ.
קאָדירונג טשאַלאַנדזשיז
די קאָדירונג טשאַלאַנדזשיז אונטן זענען דיזיינד צו באַקומען איר באַקאַנט מיט קאָודינג Botley. זיי זענען געציילט אין סדר פון שוועריקייט. די ערשטע טשאַלאַנדזשיז זענען פֿאַר אָנהייב קאָדערס, בשעת טשאַלאַנדזשיז 8-10 וועט טאַקע פּרובירן דיין קאָדירונג סקילז.
- יקערדיק קאַמאַנדז
- ינטראָדוסינג טורנס
- קייפל טורנס
- פּראָגראַממינג טאַסקס
- פּראָגראַממינג טאַסקס
- דאָרט און צוריק
- אויב / דעמאָלט / אַנדערש
- טראַכטן פאָרויס!
- מאַכן אַ קוואַדראַט
ניצן די LOOP באַפֿעל, פּראָגראַם Botley צו מאַך אין אַ קוואַדראַט מוסטער. - קאָמבאָ אַרויסרופן
ניצן ביידע LOOP און אָבדזשעקט דעטעקשאַן, פּראָגראַם Botley צו מאַך פון די בלוי ברעט צו די מאַראַנץ ברעט.
לערן מער וועגן אונדזער פּראָדוקטן בייַ LearningResources.com.
קאָנטאַקט
- לערנען רעסאָורסעס, ינק., Vernon Hills, IL, יו
- Learning Resources Ltd., Bergen Way,
- King's Lynn, Norfolk, PE30 2JG, וק
- Learning Resources BV, Kabelweg 57,
- 1014 BA, אמסטערדאם, די נעטהערלאַנדס
- ביטע האַלטן דעם פּעקל פֿאַר צוקונפֿט דערמאָנען.
- געמאכט אין כינע. LRM2938-GUD
FCC ווארענונג
דער מיטל איז אין לויט מיט טייל 15 פון די FCC כּללים. אָפּעראַציע איז אונטערטעניק צו די פאלגענדע צוויי באדינגונגען:
- דעם מיטל קען נישט פאַרשאַפן שעדלעך ינטערפיראַנס און
- דער מיטל מוזן אָננעמען קיין ינטערפיראַנס באקומען, אַרייַנגערעכנט ינטערפיראַנס וואָס קען פאַרשאַפן אַנדיזייראַבאַל אָפּעראַציע.
דאָקומענטן / רעסאָורסעס
![]() |
לערנען רעסאָורסעס Botley די קאָדירונג ראָבאָט אַקטיוויטי סעט 2.0 [pdf] אינסטרוקציעס Botley די קאָדירונג ראָבאָט אַקטיוויטי באַשטעטיקט 2.0, Botley, די קאָדירונג ראָבאָט אַקטיוויטי באַשטעטיקט 2.0, ראָבאָט אַקטיוויטי באַשטעטיקט 2.0, אַקטיוויטעט באַשטעטיקט 2.0 |