ការប្រើប្រាស់ User Personas ដើម្បីកែលម្អការរចនាសៀវភៅដៃអ្នកប្រើប្រាស់

ការប្រើប្រាស់ User Personas ដើម្បីកែលម្អការរចនាសៀវភៅដៃអ្នកប្រើប្រាស់

អ្នកប្រើប្រាស់

អ្នកប្រើប្រាស់

បុគ្គល​អ្នក​ប្រើ​គឺ​ជា​ការ​បង្ហាញ​ពី​គោល​បំណង​និង​ការ​ប្រព្រឹត្ត​នៃ​ក្រុម​អ្នក​ប្រើ​សម្មតិកម្ម។ Personas ជាធម្មតាត្រូវបានបង្កើតដោយប្រើព័ត៌មានដែលប្រមូលបានពីអន្តរអ្នកប្រើប្រាស់views ឬការស្ទង់មតិ។ ដើម្បីបង្កើតបុគ្គលិកលក្ខណៈដែលគួរឱ្យជឿជាក់ ពួកគេត្រូវបានពិពណ៌នានៅក្នុងសេចក្ដីសង្ខេប 1-2 ទំព័រ ដែលរួមមានគំរូអាកប្បកិរិយា មហិច្ឆតា សមត្ថភាព អាកប្បកិរិយា និងព័ត៌មានផ្ទាល់ខ្លួនមួយចំនួនដែលបង្កើតឡើង។ Personas ត្រូវបានប្រើប្រាស់ជាញឹកញាប់ក្នុងការលក់ ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម ទីផ្សារ និងការរចនាប្រព័ន្ធ បន្ថែមពីលើអន្តរកម្មរវាងមនុស្ស និងកុំព្យូទ័រ (HCI)។ Personas ពិពណ៌នាអំពីអាកប្បកិរិយា អាកប្បកិរិយា និងការជំទាស់ដែលទំនងរបស់មនុស្សដែលសមនឹងបុគ្គលជាក់លាក់មួយ។

ដើម្បីជួយជូនដំណឹងដល់ការសម្រេចចិត្តអំពីសេវាកម្ម ផលិតផល ឬចន្លោះអន្តរកម្ម ដូចជាលក្ខណៈពិសេស អន្តរកម្ម និងការរចនាដែលមើលឃើញនៃ website, personas មានសារៈសំខាន់ក្នុងការគិតគូរពីគោលបំណង បំណងប្រាថ្នា និងដែនកំណត់របស់អតិថិជនម៉ាក និងអ្នកប្រើប្រាស់។ Personas គឺជាឧបករណ៍មួយដែលអាចប្រើប្រាស់ក្នុងដំណើរការរចនាកម្មវិធីដែលផ្តោតលើអ្នកប្រើប្រាស់។ ដោយសារពួកគេត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងការរចនាឧស្សាហកម្ម និងកាន់តែយឺតយ៉ាវសម្រាប់ទីផ្សារអ៊ីនធឺណិត ពួកគេក៏ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាធាតុផ្សំនៃការរចនាអន្តរកម្ម (IxD) ផងដែរ។

ហេតុអ្វីបានជាបុគ្គលអ្នកប្រើប្រាស់មានសារៈសំខាន់

បុគ្គលអ្នកប្រើប្រាស់មានសារៈសំខាន់ណាស់សម្រាប់ការបង្កើតដំណោះស្រាយដែលផ្តល់តម្លៃដល់ទីផ្សារគោលដៅរបស់អ្នក និងដោះស្រាយបញ្ហាពិតប្រាកដ។ អ្នកអាចស្វែងយល់បន្ថែមអំពីបំណងប្រាថ្នា ការរំខាន និងការរំពឹងទុករបស់អ្នកប្រើប្រាស់របស់អ្នកដោយបង្កើតបុគ្គលិកលក្ខណៈអ្នកប្រើប្រាស់។ ការសន្មត់របស់អ្នកនឹងត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់ ទីផ្សាររបស់អ្នកនឹងត្រូវបានបែងចែក លក្ខណៈពិសេសរបស់អ្នកនឹងត្រូវបានផ្តល់អាទិភាព សំណើតម្លៃ និងការផ្ញើសាររបស់អ្នកនឹងត្រូវបានទាក់ទង អ្នកនឹងអាចបង្កើតចំណុចប្រទាក់ដែលងាយស្រួលប្រើ និងវិចារណញាណ ហើយអ្នកនឹងអាចតាមដាន ប្រសិទ្ធភាពនៃផលិតផលរបស់អ្នក និងការពេញចិត្តរបស់អតិថិជនរបស់អ្នក។

បង្កើត​បុគ្គល​អ្នក​ប្រើ

អ្នកប្រើប្រាស់ ២
អ្នកប្រើប្រាស់ ២
អ្នកប្រើប្រាស់ ២

ដំណើរការនៃការស្រាវជ្រាវ វិភាគ និងផ្ទៀងផ្ទាត់អត្តសញ្ញាណអ្នកប្រើប្រាស់កំពុងបន្ត។ បង្កើតគោលបំណងស្រាវជ្រាវ និងសម្មតិកម្មដើម្បីស្វែងរកអាកប្បកិរិយា តម្រូវការ និងចំណូលចិត្តរបស់អ្នកប្រើប្រាស់។ ប្រមូលព័ត៌មានពីប្រភពផ្សេងៗគ្នា រួមទាំងការស្ទង់មតិ អន្តរviews, ការវិភាគ, យោបល់, ឡើងវិញviews និងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម។ ពិនិត្យ និងបញ្ចូលគ្នានូវទិន្នន័យ ដើម្បីស្វែងរកនិន្នាការ គំរូ និងការយល់ដឹង។ បង្កើត 3-5 user persona profiles ជាមួយឈ្មោះ រូបថត ប្រជាសាស្រ្ត ប្រវត្តិ និងបុគ្គលិកលក្ខណៈអាស្រ័យលើការវិភាគ។ រួមជាមួយនឹងសេណារីយ៉ូ ភារកិច្ច និងការរំពឹងទុករបស់ពួកគេសម្រាប់ផលិតផលរបស់អ្នក រួមទាំងតម្រូវការ គោលដៅ តំបន់ឈឺចាប់ និងអាកប្បកិរិយារបស់ពួកគេ។ ជាចុងក្រោយ សាកល្បងអ្នកប្រើប្រាស់របស់អ្នកជាមួយអ្នកប្រើប្រាស់ពិតប្រាកដ បន្ទាប់ពីផ្ទៀងផ្ទាត់ និងកែលម្អពួកវាជាមួយក្រុមរបស់អ្នក និងអ្នកពាក់ព័ន្ធផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលអ្នកទទួលបានចំណេះដឹងបន្ថែមអំពីទីផ្សារ និងផលិតផលរបស់អ្នក សូមធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពពួកគេ។

ប្រើបុគ្គលអ្នកប្រើប្រាស់

ការបង្កើតបុគ្គលរបស់អ្នកប្រើគឺមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ។ អ្នកត្រូវតែប្រើពួកវាពេញមួយការអភិវឌ្ឍន៍ផលិតផលរបស់អ្នក ហើយរក្សាវាឱ្យទាន់សម័យ។ តម្រឹមចក្ខុវិស័យ និងគោលដៅផលិតផលរបស់អ្នកជាមួយនឹងតម្រូវការ និងការរំពឹងទុករបស់អ្នកប្រើប្រាស់ជាចំណុចចាប់ផ្តើមសម្រាប់យុទ្ធសាស្ត្រផលិតផល និងផែនទីបង្ហាញផ្លូវរបស់អ្នក។ ដោយផ្អែកលើតម្លៃ និងចំណុចឈឺចាប់នៃបុគ្គលអ្នកប្រើប្រាស់របស់អ្នក ផ្តល់អាទិភាពដល់លក្ខណៈពិសេស និងមុខងារ។ លើសពីនេះទៀត ប្រើប្រាស់ពួកវាជាប្លង់មេសម្រាប់ការរចនា និងការអភិវឌ្ឍន៍ផលិតផលរបស់អ្នក។ បង្កើតសំណើតម្លៃ និងសាររបស់អ្នកដោយផ្អែកលើបំណងប្រាថ្នា និងការរំខានរបស់អ្នកប្រើប្រាស់របស់អ្នក។ ដោយផ្អែកលើអាកប្បកិរិយា និងចំណូលចិត្តរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ បង្កើតចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើប្រាស់ និងបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់របស់អ្នក។ ធ្វើ​ឱ្យ​មាន​សុពលភាព​ការ​សម្រេច​ចិត្ត​ក្នុង​ការ​រចនា និង​ការ​អភិវឌ្ឍ​ដោយ​ប្រើ​រឿង​អ្នក​ប្រើ លំហូរ​អ្នក​ប្រើ និង​ការ​សាកល្បង​អ្នក​ប្រើ។ ជាចុងក្រោយ ប្រើ useras របស់អ្នកដើម្បីបែងចែកគោលដៅរបស់អ្នក និងកំណត់បណ្តាញទីផ្សាររបស់អ្នកតាមបំណង និង campសញ្ញា។អ្នកប្រើប្រាស់ផ្ទាល់ខ្លួនសម្រាប់សៀវភៅដៃ

អ្នកប្រើប្រាស់កែលម្អការរចនាដោយដៃ

អ្នកប្រើប្រាស់បង្កើត

  • កំណត់អត្តសញ្ញាណ និងកំណត់អត្តសញ្ញាណអ្នកប្រើប្រាស់៖
    ចាប់ផ្តើមដោយបង្កើតបុគ្គលិកលក្ខណៈអ្នកប្រើប្រាស់ដោយផ្អែកលើទស្សនិកជនគោលដៅរបស់អ្នក។ បុគ្គលអ្នកប្រើប្រាស់គឺជាតំណាងប្រឌិតនៃអ្នកប្រើប្រាស់ធម្មតារបស់អ្នក រួមទាំងព័ត៌មានប្រជាសាស្ត្រ គោលដៅ ភារកិច្ច ចំណូលចិត្ត និងចំណុចឈឺចាប់។ ពិចារណាធ្វើការស្រាវជ្រាវអ្នកប្រើប្រាស់ ការស្ទង់មតិ ឬអន្តរviews ដើម្បីប្រមូលទិន្នន័យ និងការយល់ដឹង ដើម្បីជូនដំណឹងដល់បុគ្គលរបស់អ្នក។
  • វិភាគតម្រូវការអ្នកប្រើប្រាស់៖
    Review បុគ្គលិកលក្ខណៈអ្នកប្រើប្រាស់ និងកំណត់តម្រូវការទូទៅ ចំណុចឈឺចាប់ និងបញ្ហាប្រឈមដែលក្រុមអ្នកប្រើប្រាស់ផ្សេងៗគ្នា។ ការវិភាគនេះនឹងជួយអ្នកឱ្យយល់ពីផ្នែកជាក់លាក់ដែលសៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់របស់អ្នកអាចផ្តល់នូវតម្លៃ និងការគាំទ្រច្រើនបំផុត។
  • កែប្រែខ្លឹមសារ និងរចនាសម្ព័ន្ធតាមបំណង៖
    រៀបចំខ្លឹមសារ និងរចនាសម្ព័ន្ធសៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់របស់អ្នក ដើម្បីដោះស្រាយតម្រូវការរបស់មនុស្សម្នាក់ៗ។ ពិចារណាទិដ្ឋភាពដូចខាងក្រោមៈ
  • ភាសា និងសម្លេង៖
    សម្រួលភាសា និងសម្លេងនៃសៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់របស់អ្នក ដើម្បីផ្គូផ្គងលក្ខណៈ និងចំណូលចិត្តរបស់បុគ្គលនីមួយៗ។ សម្រាប់អតីតampដូច្នេះ ប្រសិនបើអ្នកមានបុគ្គលិកលក្ខណៈបច្ចេកទេស សូមប្រើពាក្យ និងការពន្យល់ជាក់លាក់របស់ឧស្សាហកម្ម។ សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ថ្មីថ្មោង សូមផ្តោតលើការសម្រួលគំនិត និងប្រើប្រាស់ភាសាច្បាស់លាស់ និងគ្មានភាសា។
  • ការរចនារូបភាព៖
    ប្ដូរធាតុរចនាដែលមើលឃើញនៃសៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់របស់អ្នកតាមបំណង ដើម្បីតម្រឹមតាមចំណូលចិត្តរបស់បុគ្គលនីមួយៗ។ បុគ្គលខ្លះអាចចូលចិត្តប្លង់ស្អាត និងតិចតួចបំផុត ខណៈពេលដែលអ្នកផ្សេងទៀតអាចឆ្លើយតបបានល្អប្រសើរចំពោះការរចនាដែលមើលឃើញកាន់តែច្រើនជាមួយនឹងរូបភាព ឬដ្យាក្រាម។
  • ឋានានុក្រមព័ត៌មាន៖
    រៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធព័ត៌មាននៅក្នុងសៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់របស់អ្នកដោយផ្អែកលើអាទិភាព និងគោលដៅនៃបុគ្គលនីមួយៗ។ រំលេចព័ត៌មានសំខាន់ៗ និងផ្តល់ផ្លូវច្បាស់លាស់សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងការស្វែងរកអ្វីដែលពួកគេត្រូវការយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ពិចារណាប្រើចំណងជើង ចំណងជើងរង និងសញ្ញាដែលមើលឃើញ ដើម្បីកែលម្អលទ្ធភាពអាន និងការរុករក។
  • វិធីសាស្រ្តផ្អែកលើភារកិច្ច៖
    រៀបចំសៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់របស់អ្នកជុំវិញកិច្ចការអ្នកប្រើប្រាស់ទូទៅ ឬដំណើរការការងារសម្រាប់បុគ្គលនីមួយៗ។ ផ្តល់ការណែនាំជាជំហានៗ និងគូសបញ្ជាក់ពីការបិទផ្លូវដែលមានសក្តានុពល ឬគន្លឹះដោះស្រាយបញ្ហាជាក់លាក់ចំពោះតម្រូវការរបស់ពួកគេ។
  • បញ្ចូលមតិអ្នកប្រើ៖
    មតិអ្នកប្រើគឺមានតម្លៃមិនអាចកាត់ថ្លៃបានក្នុងការកែលម្អ និងកែលម្អការរចនាដោយដៃរបស់អ្នកប្រើប្រាស់។ ធ្វើការសាកល្បងលទ្ធភាពប្រើប្រាស់ ឬប្រមូលមតិកែលម្អតាមរយៈការស្ទង់មតិ ដើម្បីវាយតម្លៃថាតើសៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់បំពេញតម្រូវការរបស់មនុស្សម្នាក់ៗបានកម្រិតណា។ ធ្វើឡើងវិញ និងធ្វើការកែតម្រូវដោយផ្អែកលើមតិកែលម្អដែលទទួលបាន។
  • សាកល្បង និងធ្វើម្តងទៀត៖
    សាកល្បងជាទៀងទាត់ និងធ្វើម្តងទៀតនូវការរចនាសៀវភៅដៃអ្នកប្រើប្រាស់របស់អ្នក ដោយផ្អែកលើមតិកែលម្អរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ និងការវិវឌ្ឍន៍នៃតម្រូវការអ្នកប្រើប្រាស់។ បន្តកែលម្អ និងកែលម្អសៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ ដើម្បីធានាថាវានៅតែពាក់ព័ន្ធ និងមានប្រយោជន៍តាមពេលវេលា។
  • ខ្លឹមសារគោលដៅ៖
    បុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ជួយអ្នកឱ្យយល់ពីតម្រូវការ ចំណូលចិត្ត និងកម្រិតជំនាញជាក់លាក់នៃក្រុមអ្នកប្រើប្រាស់ផ្សេងៗគ្នា។ តាមរយៈការកែសម្រួលខ្លឹមសារសៀវភៅដៃអ្នកប្រើប្រាស់របស់អ្នកដើម្បីដោះស្រាយតម្រូវការពិសេសនៃបុគ្គលនីមួយៗ អ្នកអាចធានាថាព័ត៌មានដែលបានផ្តល់គឺពាក់ព័ន្ធ មានប្រយោជន៍ និងឆ្លើយតបនឹងទស្សនិកជនដែលមានបំណង។
    • ភាសា និង​សំឡេង៖ អ្នក​ប្រើ​អាច​ណែនាំ​ជម្រើស​ភាសា និង​សំឡេង​ដែល​ប្រើ​ក្នុង​សៀវភៅ​ណែនាំ​អ្នក​ប្រើ។ សម្រាប់អតីតampដូច្នេះ ប្រសិនបើបុគ្គលរបស់អ្នកមានអ្នកជំនាញបច្ចេកទេស អ្នកអាចប្រើវាក្យស័ព្ទជាក់លាក់សម្រាប់ឧស្សាហកម្ម។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ប្រសិនបើបុគ្គលរបស់អ្នកជាអ្នកប្រើប្រាស់ដែលមិនមែនជាបច្ចេកទេស នោះអ្នកចង់ប្រើភាសាធម្មតា និងជៀសវាងការប្រើភាសា។
    • ការរចនារូបភាព៖ អ្នក​ប្រើ​អាច​ជូន​ដំណឹង​អំពី​ធាតុ​រចនា​ដែល​មើល​ឃើញ​នៃ​សៀវភៅ​ដៃ​អ្នក​ប្រើ។ ពិចារណាលើចំណូលចិត្តសោភ័ណភាព ទម្លាប់អាន និងរចនាប័ទ្មដែលមើលឃើញដែលបុគ្គលនីមួយៗពេញចិត្ត។ នេះរួមបញ្ចូលទាំងកត្តាដូចជាជម្រើសពុម្ពអក្សរ គ្រោងពណ៌ ប្លង់ និងសោភ័ណភាពនៃការរចនាទាំងមូល ដែលធ្វើឱ្យសៀវភៅដៃកាន់តែទាក់ទាញ និងទាក់ទាញដល់ក្រុមអ្នកប្រើប្រាស់ជាក់លាក់។
    • ឋានានុក្រមព័ត៌មាន៖ បុគ្គលអ្នកប្រើប្រាស់ជួយកំណត់អាទិភាពព័ត៌មាននៅក្នុងសៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ដោយផ្អែកលើតម្រូវការ និងគោលដៅរបស់ក្រុមនីមួយៗ។ កំណត់ភារកិច្ចសំខាន់ៗ ឬមុខងារដែលពាក់ព័ន្ធបំផុតចំពោះបុគ្គលនីមួយៗ ហើយបង្ហាញវាឱ្យច្បាស់នៅក្នុងសៀវភៅណែនាំ។ នេះធានាថាអ្នកប្រើប្រាស់អាចស្វែងរកព័ត៌មានដែលពួកគេត្រូវការបានយ៉ាងងាយស្រួល និងគាំទ្រករណីប្រើប្រាស់ជាក់លាក់របស់ពួកគេ។
  • Examples និងសេណារីយ៉ូ៖
    អ្នកប្រើប្រាស់អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតអតីតពាក់ព័ន្ធamples និងសេណារីយ៉ូនៅក្នុងសៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ដែលឆ្លើយតបនឹងក្រុមអ្នកប្រើប្រាស់គោលដៅនីមួយៗ។ តាមរយៈការផ្តល់រូបភាពជាក់លាក់តាមបរិបទ ឬករណីសិក្សា អ្នកជួយអ្នកប្រើប្រាស់ឱ្យយល់ពីរបៀបអនុវត្តការណែនាំ ឬគំនិតនៅក្នុងស្ថានភាពជាក់ស្តែងដែលស្របតាមតម្រូវការរបស់ពួកគេ។
  • ទម្រង់ដែលងាយស្រួលប្រើ៖
    អ្នកប្រើប្រាស់អាចណែនាំការសម្រេចចិត្តលើទម្រង់នៃសៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់។ សម្រាប់បុគ្គលដែលចូលចិត្តសម្ភារៈបោះពុម្ព សូមពិចារណាផ្តល់កំណែ PDF ដែលអាចបោះពុម្ពបាន។ សម្រាប់បុគ្គលដែលចូលចិត្តការចូលប្រើឌីជីថល សូមប្រាកដថាសៀវភៅដៃមាននៅក្នុងទម្រង់អនឡាញដែលអាចចូលប្រើបានយ៉ាងងាយស្រួល និងអាចស្វែងរកបាន។ នេះធានាថាអ្នកប្រើប្រាស់អាចចូលប្រើសៀវភៅដៃក្នុងទម្រង់ដែលសមស្របបំផុតតាមចំណូលចិត្តរបស់ពួកគេ។
  • ការធ្វើតេស្តការប្រើប្រាស់៖
    អ្នកប្រើប្រាស់អាចប្រើជាក្របខណ្ឌសម្រាប់ការធ្វើតេស្តលទ្ធភាពប្រើប្រាស់នៃសៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់។ តាមរយៈការជ្រើសរើសអ្នកប្រើប្រាស់តំណាងពីក្រុមបុគ្គលនីមួយៗ អ្នកអាចវាយតម្លៃប្រសិទ្ធភាពនៃសៀវភៅណែនាំក្នុងការបំពេញតម្រូវការជាក់លាក់របស់ពួកគេ។ មតិកែលម្អនេះជួយកែលម្អសៀវភៅដៃបន្ថែមទៀត និងធានាថាវាស្របទៅនឹងការរំពឹងទុករបស់អ្នកប្រើប្រាស់គោលដៅរបស់អ្នក។

របៀបដែលបុគ្គលអ្នកប្រើប្រាស់ធ្វើការ

សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់បុគ្គល

  • ការស្រាវជ្រាវ និងការប្រមូលទិន្នន័យ៖
    បុគ្គលអ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការរួមបញ្ចូលគ្នានៃវិធីសាស្រ្តស្រាវជ្រាវគុណភាព និងបរិមាណ។ នេះអាចរួមបញ្ចូលការដឹកនាំអន្តរviews និងការស្ទង់មតិ និងការវិភាគទិន្នន័យអ្នកប្រើប្រាស់ ដើម្បីប្រមូលការយល់ដឹងអំពីទស្សនិកជនគោលដៅ។ គោលដៅគឺដើម្បីកំណត់អត្តសញ្ញាណគំរូ អាកប្បកិរិយា និងលក្ខណៈទូទៅក្នុងចំណោមមូលដ្ឋានអ្នកប្រើប្រាស់។
  • ការបង្កើតបុគ្គល៖
    នៅពេលដែលការស្រាវជ្រាវត្រូវបានបញ្ចប់ ជំហានបន្ទាប់គឺបង្កើតទម្រង់អ្នកប្រើប្រាស់។ បុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់អ្នកប្រើជាធម្មតាត្រូវបានតំណាងដោយតួអក្សរប្រឌិតដែលមានឈ្មោះ អាយុ ផ្ទៃខាងក្រោយ និងព័ត៌មានប្រជាសាស្ត្រពាក់ព័ន្ធផ្សេងទៀត។ បុគ្គលគួរតែផ្អែកលើទិន្នន័យពិត និងការយល់ដឹងដែលប្រមូលបានពីការស្រាវជ្រាវ។ វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការបង្កើតបុគ្គលច្រើន ដើម្បីគ្របដណ្តប់ផ្នែកផ្សេងៗនៃទស្សនិកជនគោលដៅ។
  • Persona Profiles:
    បុគ្គលអ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវបានពិពណ៌នាលម្អិតតាមរយៈ persona profileស. គាំទ្រទាំងនេះfiles រួមបញ្ចូលព័ត៌មានដូចជាគោលដៅរបស់មនុស្ស ការលើកទឹកចិត្ត តម្រូវការ ការខកចិត្ត ចំណូលចិត្ត និងអាកប្បកិរិយា។ គាំទ្រfiles ក៏អាចរួមបញ្ចូលព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមដូចជា ចំណូលចិត្ត ចំណាប់អារម្មណ៍ និងសាវតាផ្ទាល់ខ្លួន ដើម្បីធ្វើមនុស្សធម៌ និងធ្វើឱ្យពួកគេមានភាពពាក់ព័ន្ធ។
  • ការយល់ចិត្ត និងការយល់ចិត្ត៖
    បុគ្គលិកលក្ខណៈអ្នកប្រើប្រាស់ជួយក្រុមអភិវឌ្ឍការយល់ដឹងយ៉ាងស៊ីជម្រៅអំពីទស្សនិកជនគោលដៅរបស់ពួកគេ។ តាមរយៈការមានបុគ្គល សមាជិកក្រុមអាចយល់ចិត្តអ្នកប្រើប្រាស់ និងទទួលបានការយល់ដឹងអំពីតម្រូវការ និងចំណុចឈឺចាប់របស់ពួកគេ។ ការយល់ដឹងនេះអនុញ្ញាតឱ្យក្រុមធ្វើការសម្រេចចិត្តដែលផ្តោតលើអ្នកប្រើប្រាស់ពេញមួយដំណើរការអភិវឌ្ឍផលិតផល។
  • ការសម្រេចចិត្ត និងយុទ្ធសាស្ត្រ៖
    បុគ្គលិកលក្ខណៈអ្នកប្រើប្រាស់បម្រើជាចំណុចយោងនៅពេលធ្វើការសម្រេចចិត្តទាក់ទងនឹងការរចនាផលិតផល លក្ខណៈពិសេស យុទ្ធសាស្រ្តទីផ្សារ និងការគាំទ្រអតិថិជន។ ក្រុមអាចសួរសំណួរដូចជា "តើ Persona X នឹងប្រតិកម្មយ៉ាងណាចំពោះលក្ខណៈពិសេសនេះ?" ឬ "តើ Persona Y ចូលចិត្តឆានែលទំនាក់ទំនងអ្វី?" អ្នក​ប្រើ​ប្រាស់​ផ្តល់​ការ​ណែនាំ និង​ជួយ​ក្រុម​ផ្តល់​អាទិភាព​ដល់​កិច្ច​ខិត​ខំ​ប្រឹង​ប្រែង​របស់​ពួក​គេ​ដោយ​ផ្អែក​លើ​តម្រូវ​ការ​និង​ចំណូល​ចិត្ត​របស់​ទស្សនិកជន​គោលដៅ។
  • ការរចនាបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់៖
    បុគ្គលអ្នកប្រើប្រាស់ដើរតួយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការរចនាបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់ (UX)។ ពួកគេជួយក្រុមបង្កើតចំណុចប្រទាក់វិចារណញាណ និងងាយស្រួលប្រើ ដោយពិចារណាលើតម្រូវការជាក់លាក់ និងការរំពឹងទុករបស់មនុស្សម្នាក់ៗ។ បុគ្គលអ្នកប្រើប្រាស់ជូនដំណឹងដល់ការសម្រេចចិត្តទាក់ទងនឹងស្ថាបត្យកម្មព័ត៌មាន ការរចនាអន្តរកម្ម ការរចនារូបភាព និងយុទ្ធសាស្ត្រខ្លឹមសារ ដែលនាំឱ្យបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់កាន់តែមានប្រសិទ្ធភាព និងទាក់ទាញ។
  • ការបញ្ជាក់ឡើងវិញ និងការបញ្ជាក់៖
    បុគ្គលអ្នកប្រើប្រាស់មិនត្រូវបានកំណត់នៅក្នុងថ្មទេ។ ពួកគេគួរតែជាទៀងទាត់viewed បានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព និងធ្វើឱ្យមានសុពលភាពដោយផ្អែកលើការស្រាវជ្រាវ និងមតិកែលម្អថ្មី។ នៅពេលដែលផលិតផលមានការវិវឌ្ឍ និងការផ្លាស់ប្តូរទស្សនិកជនគោលដៅ បុគ្គលរបស់អ្នកប្រើប្រាស់អាចនឹងត្រូវកែលម្អ ដើម្បីតំណាងឱ្យត្រឹមត្រូវនូវលក្ខណៈ និងអាកប្បកិរិយាបច្ចុប្បន្នរបស់អ្នកប្រើប្រាស់។