Software s instructables Ġeoloġija Bil Tinkercad CodeBlocks Software-logo

Instructables tas-Softwer Ġeoloġija Bil Tinkercad CodeBlocks Software

Software s instructables Ġeoloġija Bil Tinkercad CodeBlocks Software-prodott

Nifhmu l-Ġeometrija ta 'Blat u Kristalli

Ħafna solidi ġeometriċi fil-fatt iseħħu fin-natura. Il-kristalli minerali jikbru f'forom regolari u ġeometriċi.

Tetrahedrons
Tetrahedrite jifforma kristalli regolari f'forma ta 'tetrahedral. Kienet deskritta għall-ewwel darba madwar l-1845 fil-Ġermanja u tintuża bħala sors tar-ram. (del Court, 2014)

Kubi
Pyrite jew "deheb tal-iblah" b'mod partikolari jifforma kristalli sbieħ. Fis-sekli 16 u 17 il-pyrite intużat bħala sors ta 'tqabbid fil-bidu -rearms, ħolqien ta' xrar meta stroked minn -le ċirkolari. (del Court, 2014) Il-bismut għandu t-tendenza li jikber ukoll f’forma ta’ kubi li jikbru f’passi lejn iċ-ċentru tiegħu, fil-ġeometrija dan il-fenomenu huwa magħruf bħala mudell konċentriku.

Ottaedru
Il-manjetite hija fil-fatt l-aktar manjetiku minn kwalunkwe minerali li jseħħu b'mod naturali fid-Dinja. Billi osservaw l-attrazzjoni tal-manjetite għal biċċiet żgħar tal-ħadid, in-nies fiċ-Ċina matul ir-4 seklu QK u l-Greċja fis-6 seklu QK -rst osservati manjetiżmu. (del Court, 2014)

Priżma eżagonali
Il-kristalli tal-kwarz jiffurmaw priżmi eżagonali. L-uċuħ twal tal-priżma dejjem jagħmlu angolu perfett ta '60° u jaqsmu d-dawl fi spettru. (del Court, 2014)
Il-ġeometrija ta 'kwalunkwe kristall (fil-fatt ta' kwalunkwe mudell ġeometriku) hija bbażata fuq 3 prinċipji bażiċi:

  • Forma: Hija l-figura bażi.
  • Ripetizzjoni: Huwa n-numru ta' drabi li -gure bażi hija "ikkupjata u pasted".
  • Allinjament: Hija l-ordni mogħtija lill-kopji tal-figura oriġinali fi pjan tax-xogħol.

Instructables tas-Softwer Ġeoloġija Bil Tinkercad CodeBlocks Software- (1)

Tittraduċiha għal Tinkercad Codeblocks

Dawn il-forom ġeometriċi huma faċli ħafna biex jiġu rikonoxxuti u (xxurtjati għalina) il-biċċa l-kbira minnhom diġà huma ssettjati minn qabel fil-menu Shapes jew Primitives ta 'Tinkercad CodeBlocks. Biex tagħżel forma ġdida sempliċement dragha fiż-żona tax-xogħol u kklikkja fuq il-buttuna Play biex tmexxi s-simulazzjoni u turi l-animazzjoni.

Forom Primittivi

Xi forom ġeometriċi li mal-ewwel daqqa t'għajn jidhru kkumplikati, fir-realtà hija biss ir-ripetizzjoni u l-bidla tal-pożizzjoni tal-istess bażi -gure. Ejja naraw kif tagħmel dan f'Tinkercad CodeBlocks:Instructables tas-Softwer Ġeoloġija Bil Tinkercad CodeBlocks Software- (2)

Tetrahedrons

  1.  Iddreggja u qiegħed blokka piramida (menu tal-formola) fiż-żona tax-xogħol.
  2.  Ikklikkja fuq l-ikona "tiftaħ aktar għażliet" (vleġġa tal-lemin).
  3.  Ibdel il-valur tal-ġnub għal 3 (b'dan il-mod se nġibu piramida jew tetahedron b'4 naħat).

Kubi

  1.  L-eħfef -gure, hija biss kwistjoni ta 'tkaxkir u twaqqa' l-kubu jew il-blokka tal-kaxxa (menu tal-formola) fiż-żona tax-xogħol.

Ottaedru

  1.  Iddreggja u qiegħed blokka piramida (menu tal-formola) fiż-żona tax-xogħol.
  2.  Żid blokk ta 'ċaqliq (immodifika l-menu) u ibdel il-valur ta' Z għal 20 (dan imexxi l--gure 20 unità 'l fuq)
  3.  Żid piramida ġdida taħt il-kodiċi.
  4.  Żid blokka dawwar (immodifika l-menu) u dawwar l-assi X 180 grad.
  5.  Żid blokk tal-grupp tal-ħolqien (immodifika l-menu) li se wweldja ż-żewġ piramidi flimkien, u tifforma gura b'8 naħat (octahedron).
  6.  Jekk trid tkun aktar preċiż, tista 'żżid blokka ta' skala fl-aħħar (immodifika l-menu) u tibdel il-valur Z għal 0.7 sabiex il--gure tidher aktar uniformi.

Priżma eżagonali

  1. Iddreggja u qiegħed blokk poligonu (menu tal-formola) fiż-żona tax-xogħol.
  2.  Ikklikkja fuq l-ikona "tiftaħ aktar għażliet" (vleġġa tal-lemin).
  3.  Kun żgur li l-valur tal-Ġnub huwa ssettjat għal 6.
  4.  Tista 'żżid blokka ta' skala (Immodifika l-menu) u tibdel il-valur Z jekk trid tibdel it-tul tal-priżma eżagonali.

https://youtu.be/DAlibpGWiRo

Ripetizzjoni

Biex tirrepeti -gure diversi drabi f'Tinkercad CodeBlocks għandna bżonn nużaw il-blokka ta 'repetizzjoni "1" darbiet (menu ta' kontroll). Madankollu, qabel ma noħolqu ripetizzjoni irridu noħolqu oġġett ġdid (Immodifika l-menu):

  1.  L-ewwel drag and drop toħloq blokk ta 'oġġett ġdid mill-menu ta' modifika fiż-żona tax-xogħol.
  2.  Issa eżatt taħt dak il-blokk drag and drop a ripetizzjoni 1 timesblock mill-menu tal-kontroll.
  3.  Agħżel kwalunkwe forma li trid (mill-menu tal-forma) u daħħalha ĠEWWA il-blokka irrepeti 1 darbiet. Se tara li l-biċċiet -t flimkien bħal puzzle.

Jekk tibdel il-valur "1" għal kwalunkwe numru ieħor fil-blokk irrepeti 1 darbiet, il--gura tiġi kkupjata kemm-il darba inti tiddeċiedi.
Madankollu, anke jekk tmexxi s-simulazzjoni, mhux se jkun possibbli li tara l-bidliet fil-previewer, għaliex? għaliex l-oġġetti qed jiġu kkupjati u pasted dritt fl-istess pożizzjoni! (wieħed fuq l-ieħor)... biex tara l-bidliet għandek bżonn tirrepetihom u ċċaqlaqhom! kif se naraw fil-pass li jmiss.
https://youtu.be/hxBtEIyZU5I

Allinjament jew Arrays

L-ewwel irridu nifhmu t-tipi ta 'allinjamenti li jeżistu:

  • Allinjament lineari jew tal-grilja: li fiha l-oġġetti huma ripetuti lejn direzzjoni waħda jew żewġ għal -ll spazju.
  • Allinjament rotazzjonali: fejn l-oġġetti jduru madwar assi ta 'rotazzjoni, li jiffurmaw ċirkonferenzi.
  • Allinjament każwali: fejn oġġetti -ll spazju billi jpoġġu lilhom infushom f'postijiet differenti apparentement b'mod każwali

Issa ejja naraw kif tagħmel dan billi tuża Tinkercad CodeBlocks:

Allinjament lineari:

  1.  L-ewwel drag and drop toħloq blokk ta 'oġġett ġdid mill-menu ta' modifika fiż-żona tax-xogħol.
  2.  Issa għandna bżonn noħolqu varjabbli. Tista 'tkaxkar il-kreazzjoni tal-blokk varjabbli mill-menu tal-matematika u poġġiha eżatt taħt il-blokk ta' qabel (żomm il-valur 0).
  3.  Ibdel l-isem tal-varjabbli (għal identifikazzjoni faċli) għal kwalunkwe kelma li trid bħal "moviment" biex tagħmel dan ikklikkja fuq il-menu drop-down fil-blokk u agħżel l-għażla semmi mill-ġdid il-varjabbli...
  4.  Issa eżatt taħt dak il-blokk drag and drop a ripetizzjoni 1 timesblock mill-menu tal-kontroll.
  5.  Agħżel kwalunkwe forma li trid (mill-menu tal-forma) u daħħalha ĠEWWA il-blokka irrepeti 1 darbiet. Se tara li l-biċċiet -t flimkien bħal puzzle.
  6.  Issa taħt il-blokk ta 'qabel (iżda toqgħod ġewwa l-blokka ripetuta) int se tpoġġi blokka tal-moviment.
  7.  Aċċessa l-menu tad-Data u tinduna li issa tinħoloq blokka ġdida bl-istess isem li tajt lill-varjabbli tiegħek.
  8.  Iddreggja dik il-blokka u poġġiha ġewwa l-blokk taċ-ċaqliq (jista 'jkun fuq X, Y jew Z skond liema direzzjoni trid timxi l--gure).
  9.  Biex kważi -nish se nżidu blokk ta 'element ta' bidla (int -ndha ġewwa l-menu tal-matematika) u fil-menu dropdown tal-blokk agħżel l-isem tal-varjabbli tiegħek.
  10.  Wasal iż-żmien għal ftit matematika! Iddreggja blokka ta 'ekwazzjoni (int -ndha ġewwa l-menu tal-matematika bis-simboli 0 + 0) BARRA MILL-KODIĊI TIEGĦEK, tista' tuża kwalunkwe spazju vojt fiż-żona tax-xogħol.
  11.  Ibdel l-aħħar 0 għal kwalunkwe numru li trid, dan jirrappreżenta l-unitajiet -gure tiegħek se timxi.
  12.  Biex -nish drag il-blokka tal-ekwazzjoni tiegħek u poġġiha wara t-taqsima "għal" tal-blokk varjabbli tal-bidla fuq l-1 (biex tissostitwixxi n-numru 1 b'ekwazzjoni 0 + n).
  13.  Fl-aħħarnett, mexxi s-simulazzjoni u tara l-maġija. Naf li l-ewwel darba hija tedious, iżda ssir aktar faċli bil-prattika.

Allinjament rotazzjonali: 

  1.  L-ewwel drag and drop toħloq blokk ta 'oġġett ġdid mill-menu ta' modifika fiż-żona tax-xogħol.
  2.  Issa għandna bżonn noħolqu varjabbli. Tista 'tkaxkar il-kreazzjoni tal-blokk varjabbli mill-menu tal-matematika u poġġiha eżatt taħt il-blokk ta' qabel (żomm il-valur 0).
  3.  Ibdel l-isem tal-varjabbli (għal identifikazzjoni faċli) għal kwalunkwe kelma li trid bħal "rotazzjoni" biex tagħmel dan ikklikkja fuq il-menu drop-down fil-blokk u agħżel l-għażla semmi mill-ġdid il-varjabbli...
  4.  Issa eżatt taħt dak il-blokk drag and drop a ripetizzjoni 1 timesblock mill-menu tal-kontroll.
  5.  Agħżel kwalunkwe forma li trid (mill-menu tal-forma) u daħħalha ĠEWWA il-blokka irrepeti 1 darbiet. Se tara li l-biċċiet -t flimkien bħal puzzle.
  6.  Issa taħt il-blokk ta 'qabel (iżda toqgħod ġewwa l-blokka ripetuta) int se tpoġġi blokka tal-moviment.
  7.  Ibdel il-valur tal-assi X jew Y tal-blokka taċ-ċaqliq (biex tmexxi l--gure 'l bogħod miċ-ċentru tal-pjan tax-xogħol jew l-oriġini).
  8.  Żid dawran madwar blokk (tista '-nd fil-menu timmodifika) u ibdel l-għażla assi X għall-assi Z.
  9.  Aċċessa l-menu tad-Data u tinduna li issa tinħoloq blokka ġdida bl-istess isem li tajt lill-varjabbli tiegħek.
  10.  Iddreggja dik il-blokka u poġġiha fuq in-numru eżatt wara l-għażla "għal" fil-blokka tar-rotazzjoni.
  11.  Issa mill-menu tal-matematika drag blokk "X: 0 Y: 0 Z: 0 Z: 0" u poġġiha eżatt wara l-għażla tal-gradi ta 'rotazzjoni tal-blokka preċedenti (b'dan il-mod niżguraw li l--gure iddur madwar iċ-ċentru ta' l-ajruplan u mhux miċ-ċentru tagħha stess).
  12.  Biex kważi -nish se nżidu blokk ta 'element ta' bidla (int -ndha ġewwa l-menu tal-matematika) u fil-menu dropdown tal-blokk agħżel l-isem tal-varjabbli tiegħek.
  13.  Wasal iż-żmien għal ftit matematika! Iddreggja blokka ta 'ekwazzjoni (int -ndha ġewwa l-menu tal-matematika bis-simboli 0 + 0) BARRA MILL-KODIĊI TIEGĦEK, tista' tuża kwalunkwe spazju vojt fiż-żona tax-xogħol.
  14.  Ibdel l-aħħar 0 għal kwalunkwe numru li trid, dan jirrappreżenta l-unitajiet -gure tiegħek se timxi.
  15.  Biex -nish drag il-blokka tal-ekwazzjoni tiegħek u poġġiha wara t-taqsima "għal" tal-blokk varjabbli tal-bidla fuq l-1 (biex tissostitwixxi n-numru 1 b'ekwazzjoni 0 + n).
  16.  Fl-aħħarnett, mexxi s-simulazzjoni u tara l-maġija. Naf li l-ewwel darba hija tedious, iżda ssir aktar faċli bil-prattika.

Allinjament każwali:
Fortunatament, dan it-tip ta 'allinjament huwa ħafna aktar faċli milli jidher.

  1.  L-ewwel drag and drop toħloq blokk ta 'oġġett ġdid mill-menu ta' modifika fiż-żona tax-xogħol.
  2.  Issa eżatt taħt dak il-blokk drag and drop 1 timesblock ripetut mill-menu tal-kontroll (billi tbiddel in-numru tikkontrolla n-numru ta '-gures li se jidhru).
  3.  Agħżel kwalunkwe forma li trid (mill-menu tal-forma) u daħħalha ĠEWWA il-blokka irrepeti 1 darbiet. Se tara li l-biċċiet -t flimkien bħal puzzle.
  4.  Issa taħt il-blokk ta 'qabel (iżda toqgħod ġewwa l-blokka ripetuta) int se tpoġġi blokka tal-moviment.
  5.  Aħna se nużaw blokka ġdida msejħa "każwali bejn 0 u 10" tista' ssibha fil-menu tal-Matematika.
  6.  Iddreggja l-blokka u poġġiha eżatt wara l-koordinata X tal-blokka tal-moviment. Irrepeti l-azzjoni għall-koordinata Y.
  7.  Fl-aħħarnett huwa meħtieġ li de-ne firxa ta 'numri (jew firxa ta' pożizzjonijiet li fihom -gures tagħna se jidhru b'mod każwali). Per example jekk tixtieq li l--gures jidhru fuq il-pjan tax-xogħol kollu, tista' ttajpja -100 sa 100 ġewwa l-blokka "random between..."

https://youtu.be/fHy3oJSMf0M

Idejn fl-Azzjoni

Issa li tgħallimt l-affarijiet bażiċi, wasal iż-żmien li tpoġġiha għat-test. Identifika l-ġeometrija tal-kristalli l-aktar popolari u uża dak li tgħallimt fil-lezzjoni tal-lum biex tipprova tirreplikahom.
Hawn huma ftit korsijiet ta' azzjoni (ħjiel):

Manjetita

  • Ikollok tgħaqqad żewġ piramidi b'4 naħat biex tifforma tetrahedron, li se jkun il-modulu prinċipali li għandu jiġi ripetut.
  • Uża blokka ripetuta biex timmultiplika n-numru ta 'forom u ħallatha ma' blokka ta 'ċaqliq + medda bejn 0 – 10 biex tpoġġi l-forom f'postijiet differenti.
  • Ipprova żid blokka tal-iskala biex tibdel id-daqsijiet tal-forom.

Tetrahedrite

  • Ibda b'piramida b'4 naħat.Uża 4 piramidi oħra biex tnaqqas il-kantunieri tal--gure.
  • Irrepeti din il-kompożitu -gura diversi drabi fuq il-pjan tax-xogħol billi tbiddel id-daqsijiet tagħha.
  • Ponta Pro: żid blokki ta 'rotazzjoni X, Y, Z u għaqqadhom ma' blokk ta 'firxa (0 sa 360) biex iddawwar il--gures b'mod każwali għal dehra aktar realistika.

Pirita

  • L-aktar sempliċi -gura ta 'kollha, hija tuża biss kaxxi u blokki ripetuti biex jiffurmaw kaxxi iżgħar madwar kubu kbir.

Blat Vulkaniku

  • Jidher diffiċli imma mhux! Ibda b'korp solidu kbir (nirrakkomanda sfera).
  • Poġġi b'mod każwali ħafna sferi żgħar u medji madwar il-korp prinċipali. Kun żgur li tissettjaha għall-modalità "vojta".
  • Aggruppa kollox flimkien u ara kif l-isferi żgħar ineħħu biċċiet tal-ġisem prinċipali

Kwarz

  • Oħloq priżma eżagonali u allinjaha mal-assi Z.
  • Poġġi piramida b'6 naħat fuqha
  • Agħmel qatgħa dritt fil-ponta tal-piramida
  • Jiggruppa kollox flimkien u użah bħala modulu.
  • Irrepeti l-modulu billi tuża r-repetizzjoni tar-rotazzjoni biex iddur lejn iċ-ċentru tal-pjan.

Bismut

  • Kumplikata -gure, kollox jibda b'kubu.
  • Issa ser ikollok bżonn piramidi 6 li se jaqtgħu l-ġnub tal-kubu biex iħalluna biss bil- "qafas".
  • Irrepeti l-qafas diversi drabi lejn iċ-ċentru tiegħu billi tnaqqas l-iskala ġenerali.
  • Fl-aħħar minħabba r-restrizzjoni primittiva (Tinkercad CodeBlocks jippermetti biss 200 primitive fil-pjan tax-xogħol) se nkunu nistgħu nirrepetu l--gure biss ftit drabi, aktar minn biżżejjed biex jinkiseb riżultat kbir.

Geode

  • Il-kubi huma l-bażi tagħha
  • Irrepeti l-kubi madwar iċ-ċentru biex jiffurmaw ċrieki billi tuża mudelli ta 'rivoluzzjoni.
  • Ibdel il-kulur taċ-ċrieki biex tixbah aktar il-kuluri attwali tal-gemstone
  • Fl-aħħar uża kaxxa kbira biex tnaqqas id-disinn bin-nofs (bħal geode li qed jinqata 'fil-ħajja reali).

Jekk għandek problemi biex tifhem is-suġġett, inħallilkom ukoll il-links għat-testijiet tiegħi sabiex tkun tista’ tirreplika u tesperimenta magħhom!

  • Manjetita
  • Tetrahedrite
  • Pirita
  • Blat Vulkaniku
  • Kwarz
  • Bismut
  • Geode

Instructables tas-Softwer Ġeoloġija Bil Tinkercad CodeBlocks Software- (3) Instructables tas-Softwer Ġeoloġija Bil Tinkercad CodeBlocks Software- (4) Instructables tas-Softwer Ġeoloġija Bil Tinkercad CodeBlocks Software- (5)

Esportazzjoni għall-istampar 3D

Meta -nalizing id-disinn tiegħek ma ninsewx li żżid blokk "oħloq grupp" fl-aħħar tal-kodiċi, b'dan il-mod aħna niżguraw li l-biċċiet kollha huma flimkien bħala solidu wieħed. Mur fil-menu tal-esportazzjoni u agħżel .stl (l-aktar format komuni għall-istampar 3D).Instructables tas-Softwer Ġeoloġija Bil Tinkercad CodeBlocks Software- (6)

Iffissar għall-Istampar 3D (Disinni 3D Tinkercad)

Ftakar! huwa importanti ħafna li qabel ma tipprintja xi ħaġa 3D trid tiżgura li l-mudell huwa fattibbli, fi kliem ieħor, li jikkonforma mar-regoli tal-istampar 3D li ġejjin:

  • Ma tistax tipprintja mudelli Poating fl-ispazju mingħajr bażi jew appoġġ.
  • Angoli li jaqbżu l-45 grad se jeħtieġu appoġġ strutturali fis-softwer CAD.
  • Ipprova tagħmel il-bażi tal-gure tiegħek kemm jista 'jkun Pat biex tiżgura adeżjoni tajba mas-sodda tal-istampar.

F'dan il-każ huwa diffiċli ħafna li nieħdu ħsieb dawn ir-regoli meta nkunu qed nagħmlu mudelli bl-addoċċ. Nirrakkomanda li timporta l-mudell .stl f'Tinkercad 3D Designs biex -x qabel l-istampar, f'dan il-każ:

  1.  Żidt polyhedron fiċ-ċentru fejn jaqsam il-forom kollha.
  2.  Imbagħad miżjud kubu vojta minn taħt biex tiżgura li l-Fqir huwa Pat.
  3.  Fl-aħħar miġbura kollox flimkien u esportat lura għal format .stl

Instructables tas-Softwer Ġeoloġija Bil Tinkercad CodeBlocks Software- (7) Instructables tas-Softwer Ġeoloġija Bil Tinkercad CodeBlocks Software- (8)

Stampa 3D Huwa

Għal dan il-proġett użajna s-softwer CAM bla ħlas Ultimaker Cura 3D bil-parametri li ġejjin:

  • Materjal: ħarir PLA+
  • Daqs taż-żennuna: 0.4 mm
  • Kwalità tas-saff: 0.28 mm
  • In-ll: Mudell tal-grilja ta '20%.
  • Temperatura ta' estrużjoni: 210 C
  • Temperatura tas-sodda sħuna: 60 C
  • Veloċità tal-istampar: 45 mm/s
  • Jappoġġja: Iva (awtomatiku f'45 grad)
  • Adeżjoni: Xifer

Instructables tas-Softwer Ġeoloġija Bil Tinkercad CodeBlocks Software- (9) Instructables tas-Softwer Ġeoloġija Bil Tinkercad CodeBlocks Software- (10) Instructables tas-Softwer Ġeoloġija Bil Tinkercad CodeBlocks Software- (11) Instructables tas-Softwer Ġeoloġija Bil Tinkercad CodeBlocks Software- (12)

Referenzi

Del Court, M. (2014, 3 enero). Ġeoloġija u Ġeometrija. michelledelcourt. Rekuperat 11 ta' Settembru 2022, de
https://michelledelcourt.wordpress.com/2013/12/20/geology-and-geometry/

Dan huwa kbir!
Qsamt id-disinn Codeblocks pubblikament fil-gallerija Tinkercad?

Dokumenti / Riżorsi

Instructables tas-Softwer Ġeoloġija Bil Tinkercad CodeBlocks Software [pdfManwal tal-Istruzzjonijiet
instructables Ġeoloġija Bil Tinkercad CodeBlocks Software

Referenzi

Ħalli kumment

L-indirizz elettroniku tiegħek mhux se jiġi ppubblikat. L-oqsma meħtieġa huma mmarkati *