Enstriksyon lojisyèl yo Jeoloji ak lojisyèl Tinkercad CodeBlocks
Konprann jeyometri wòch ak kristal
Anpil solid jewometrik aktyèlman rive nan lanati. Kristal mineral grandi nan fòm regilye, jewometrik.
Tetraèd
Tetraedrite fòme kristal regilye ki gen fòm tetraedrik. Li te premye dekri alantou 1845 nan Almay epi li itilize kòm sous kwiv. (del Court, 2014)
Kib
Pirit oswa "lò moun fou" an patikilye fòme bèl kristal. Nan 16th ak 17th syèk yo pyrite te itilize kòm yon sous ignisyon nan byen bonè -rearms, kreye etensèl lè caresses pa yon sikilè -le. (del Court, 2014) Bismit tou gen tandans grandi nan fòm kib ki grandi nan etap nan direksyon sant li, nan jeyometri fenomèn sa a ke yo rekonèt kòm yon modèl konsantrik.
Oktaèd
Mayetit se aktyèlman pi mayetik la nan nenpòt ki mineral ki fèt natirèlman sou Latè. Lè yo obsève atraksyon nan mayetit nan ti moso fè, moun nan Lachin pandan 4yèm syèk BC ak Lagrès nan 6yèm syèk BC - premye obsève mayetis. (del Court, 2014)
Egzagonal Prism
Quartz kristal fòme prism egzagonal. Figi prism long yo toujou fè yon ang pafè 60 ° epi fann limyè nan yon spectre. (del Court, 2014)
Jeometri nenpòt kristal (an reyalite nenpòt modèl jewometrik) baze sou 3 prensip debaz:
- Fòm: Li se chif de baz la.
- Repetisyon: Li se kantite fwa yon baz -gure se "kopiye epi kole".
- Aliyman: Se lòd yo bay kopi chif orijinal la nan yon plan travay.
Tradwi li nan Tinkercad Codeblocks
Fòm jeyometrik sa yo trè fasil pou rekonèt epi (chans pou nou) pi fò nan yo deja prereglaj nan meni Formes oswa Primitives Tinkercad CodeBlocks. Pou chwazi yon nouvo fòm jis trennen li nan zòn travay la epi klike sou bouton Jwe pou kouri simulation an epi montre animasyon an.
Fòm primitif
Gen kèk fòm jewometrik ki nan premye gade sanble konplike, an reyalite li se jis repetisyon ak chanjman nan pozisyon nan menm baz -gure. Ann wè ki jan fè li nan Tinkercad CodeBlocks:
Tetraèd
- Trennen epi depoze yon blòk piramid (meni fòm) nan zòn travay la.
- Klike sou ikòn "louvri plis opsyon" (flèch adwat).
- Chanje valè kote yo a 3 (nan fason sa a nou pral jwenn yon piramid 4 kote oswa tetaedr).
Kib
- Gure ki pi fasil la, li se jis yon kesyon de trennen ak jete kib la oswa blòk bwat (meni fòm) nan zòn nan travay.
Oktaèd
- Trennen epi depoze yon blòk piramid (meni fòm) nan zòn travay la.
- Ajoute yon blòk deplase (modifye meni) epi chanje valè Z a 20 (sa a pral deplase -gure 20 inite yo anlè)
- Ajoute yon nouvo piramid anba kòd la.
- Ajoute yon blòk wotasyon (modifye meni) epi vire aks X 180 degre.
- Ajoute yon blòk kreye gwoup (modifye meni) ki pral soude tou de piramid yo ansanm, fòme yon figi 8-kote (oktaèd).
- Si ou vle pi presi, ou ka ajoute yon blòk echèl nan fen a (modifye meni) epi chanje valè Z a 0.7 pou -gure a pral gade pi inifòm.
Egzagonal Prism
- Trennen epi depoze yon blòk poligòn (meni fòm) nan zòn travay la.
- Klike sou ikòn "louvri plis opsyon" (flèch adwat).
- Asire w ke valè Sides yo mete sou 6.
- Ou ka ajoute yon blòk echèl (Modifye meni) epi chanje valè Z si ou vle chanje longè prism egzagonal la.
Repetisyon
Pou repete yon -gure plizyè fwa nan Tinkercad CodeBlocks nou bezwen sèvi ak repete "1" fwa blòk (meni kontwòl). Sepandan, anvan nou kreye yon repetisyon nou dwe kreye yon nouvo objè (Modifye meni):
- Premyèman trennen epi gout kreye nouvo blòk objè nan meni modifye nan zòn travay la.
- Koulye a, jis anba blòk sa a trennen epi lage yon repete 1 timesblock nan meni kontwòl la.
- Chwazi nenpòt fòm ou vle (nan meni an fòm) epi mete l ANDAN blòk la repete 1 fwa. Ou pral wè ke moso yo -t ansanm tankou yon devinèt.
Si ou chanje valè "1" a pou nenpòt lòt nimewo nan blòk la repete 1 fwa, -gure a pral kopye otan fwa ou deside.
Sepandan, menm si ou kouri simulation a, li p ap posib pou wè chanjman nan pre avieweh, poukisa? paske objè yo ap kopye epi kole dwat nan menm pozisyon an! (youn anlè lòt)... pou wè chanjman ou bezwen repete epi deplase yo! jan nou pral wè nan pwochen etap la.
https://youtu.be/hxBtEIyZU5I
Aliyman oswa etalaj
Premye nou dwe konprann ki kalite aliyman ki egziste:
- Aliyman lineyè oswa kadriyaj: kote objè yo repete nan youn oswa de direksyon pou -ll yon espas.
- Aliyman wotasyon: kote objè yo vire alantou yon aks wotasyon, fòme sikonferans.
- aliyman o aza: nan ki objè yo -ll yon espas pa pwezante tèt yo nan diferan kote aparamman owaza
Koulye a, ann wè ki jan fè li lè l sèvi avèk Tinkercad CodeBlocks:
Aliyman lineyè:
- Premye trennen ak gout kreye nouvo blòk objè nan meni an modifye nan zòn nan travay.
- Koulye a, nou bezwen kreye yon varyab. Ou ka trennen kreye blòk varyab nan meni matematik la epi mete l jis anba blòk anvan an (kenbe valè 0).
- Chanje non varyab la (pou idantifikasyon fasil) ak nenpòt mo ou vle tankou "mouvman" pou fè sa klike sou meni ki dewoule nan blòk la epi chwazi opsyon chanje non varyab la...
- Koulye a, jis anba blòk sa a trennen epi lage yon repete 1 timesblock nan meni kontwòl la.
- Chwazi nenpòt fòm ou vle (nan meni an fòm) epi mete l ANDAN blòk la repete 1 fwa. Ou pral wè ke moso yo -t ansanm tankou yon devinèt.
- Koulye a, anba blòk anvan an (men rete andedan blòk la repete) ou pral mete yon blòk mouvman.
- Aksè nan meni Done epi w ap remake ke kounye a yon nouvo blòk kreye ak menm non ou te bay varyab ou a.
- Trennen blòk sa a epi mete l andedan blòk mouvman an (li ka sou X, Y oswa Z depann sou ki direksyon ou vle deplase -gure la).
- Pou prèske fini, nou pral ajoute yon blòk eleman chanjman (ou jwenn li andedan meni matematik la) epi nan meni an deroulant nan blòk la chwazi non varyab ou a.
- Li lè pou kèk matematik! Trennen yon blòk ekwasyon (ou jwenn li andedan meni matematik la ak senbòl 0 + 0) SOTI KÒD OU, ou ka itilize nenpòt espas vid nan zòn travay la.
- Chanje dènye 0 a nan nenpòt nimewo ou vle, sa a pral reprezante inite yo -gure ou pral deplase.
- Pou fini trennen blòk ekwasyon ou a epi mete l apre seksyon "a" nan blòk varyab chanjman an sou 1 a (pou ranplase nimewo 1 a ak yon ekwasyon 0 + n).
- Finalman, kouri simulation la epi gade majik la. Mwen konnen premye fwa a fatigan, men li vin pi fasil ak pratik.
Aliyman wotasyon:
- Premyèman trennen epi gout kreye nouvo blòk objè nan meni modifye nan zòn travay la.
- Koulye a, nou bezwen kreye yon varyab. Ou ka trennen kreye blòk varyab nan meni matematik la epi mete l jis anba blòk anvan an (kenbe valè 0).
- Chanje non varyab la (pou idantifikasyon fasil) ak nenpòt mo ou vle tankou "wotasyon" pou fè sa klike sou meni ki dewoule nan blòk la epi chwazi opsyon chanje non varyab la...
- Koulye a, jis anba blòk sa a trennen epi lage yon repete 1 timesblock nan meni kontwòl la.
- Chwazi nenpòt fòm ou vle (nan meni an fòm) epi mete l ANDAN blòk la repete 1 fwa. Ou pral wè ke moso yo -t ansanm tankou yon devinèt.
- Koulye a, anba blòk anvan an (men rete andedan blòk la repete) ou pral mete yon blòk mouvman.
- Chanje valè aks X oswa Y nan blòk mouvman an (pou deplase -gure a lwen sant plan k ap travay la oswa orijin).
- Ajoute yon wotasyon alantou blòk (ou ka jwenn li nan meni an modifye) epi chanje opsyon nan aks X nan aks Z.
- Aksè nan meni Done epi w ap remake ke kounye a yon nouvo blòk kreye ak menm non ou te bay varyab ou a.
- Trennen blòk sa a epi mete l sou nimewo a jis apre opsyon "a" nan blòk wotasyon an.
- Koulye a, nan meni matematik la trennen yon blòk "X: 0 Y: 0 Z: 0 Z: 0" epi mete l jis apre opsyon wotasyon degre nan blòk anvan an (fason sa a nou asire w ke -gure a wotasyon alantou sant la nan). avyon an epi li pa soti nan pwòp sant li).
- Pou prèske fini, nou pral ajoute yon blòk eleman chanjman (ou jwenn li andedan meni matematik la) epi nan meni an deroulant nan blòk la chwazi non varyab ou a.
- Li lè pou kèk matematik! Trennen yon blòk ekwasyon (ou jwenn li andedan meni matematik la ak senbòl 0 + 0) SOTI KÒD OU, ou ka itilize nenpòt espas vid nan zòn travay la.
- Chanje dènye 0 a nan nenpòt nimewo ou vle, sa a pral reprezante inite yo -gure ou pral deplase.
- Pou fini trennen blòk ekwasyon ou a epi mete l apre seksyon "a" nan blòk varyab chanjman an sou 1 a (pou ranplase nimewo 1 a ak yon ekwasyon 0 + n).
- Finalman, kouri simulation la epi gade majik la. Mwen konnen premye fwa a fatigan, men li vin pi fasil ak pratik.
aliyman o aza:
Erezman, kalite aliyman sa a pi fasil pase sa li sanble.
- Premyèman trennen epi gout kreye nouvo blòk objè nan meni modifye nan zòn travay la.
- Koulye a, jis anba blòk sa a trennen epi depoze yon repete 1 fwa nan meni kontwòl la (pa chanje nimewo a ou kontwole kantite -gures ki pral parèt).
- Chwazi nenpòt fòm ou vle (nan meni an fòm) epi mete l ANDAN blòk la repete 1 fwa. Ou pral wè ke moso yo -t ansanm tankou yon devinèt.
- Koulye a, anba blòk anvan an (men rete andedan blòk la repete) ou pral mete yon blòk mouvman.
- Nou pral sèvi ak yon nouvo blòk ki rele "o aza ant 0 ak 10" ou ka jwenn li nan meni Matematik la.
- Trennen blòk la epi mete l jis apre kowòdone X nan blòk mouvman an. Repete aksyon an pou kowòdone Y a.
- Finalman li nesesè pou de-ne yon seri nimewo (oswa yon seri pozisyon kote -gures nou yo ap parèt owaza). Pou egzanpampsi ou ta renmen -gures yo parèt sou tout plan travay la, ou ka tape -100 a 100 andedan blòk "o aza ant..."
Men an aksyon
Kounye a ke ou te aprann Basics yo, li lè yo teste li. Idantifye jeyometri kristal ki pi popilè yo epi sèvi ak sa ou te aprann nan leson jodi a pou eseye repwodui yo.
Men kèk aksyon (sijesyon):
Mayetit
- Ou pral oblije rantre nan de piramid 4-kote yo fòme yon tetraèd, ki pral modil prensipal la yo dwe repete.
- Sèvi ak yon blòk repete pou miltipliye kantite fòm yo epi melanje li ak yon blòk deplase + ranje ant 0 a 10 pou mete fòm yo nan diferan kote.
- Eseye ajoute yon blòk echèl pou chanje gwosè fòm yo.
Tetraedrit
- Kòmanse ak yon piramid 4-sided.Sèvi ak 4 lòt piramid pou koupe kwen yo nan -gure la.
- Repete sa a konpoze -gure plizyè fwa sou plan travay la chanje gwosè li yo.
- Konsèy Pro: ajoute blòk wotasyon X, Y, Z epi konbine yo ak yon blòk ranje (0 a 360) pou Thorne -gures yo owaza pou yon gade pi reyalis.
Pirit
- Ki pi senp nan tout, li jis itilize bwat ak repete blòk yo fòme bwat ki pi piti alantou yon kib gwo.
Vòlkanik wòch
- Li sanble difisil men li pa! Kòmanse ak yon gwo kò solid (mwen rekòmande yon esfè).
- Owaza mete anpil ti ak mwayen esfè alantou kò prensipal la. Asire w ke w mete l nan mòd "kre".
- Gwoup tout bagay ansanm epi gade jan ti esfè yo retire moso nan kò prensipal la
Quartz
- Kreye yon prism egzagonal epi aliman li ak aks Z la.
- Mete yon piramid 6-kote sou tèt li
- Fè yon koupe dwat nan pwent piramid la
- Gwoup tout bagay ansanm epi sèvi ak li kòm yon modil.
- Repete modil la lè l sèvi avèk repete wotasyon an pou vire nan direksyon sant avyon an.
Bismit
- Konplike -gure, li tout kòmanse ak yon kib.
- Koulye a, ou pral bezwen 6 piramid ki pral koupe kote kib la kite nou sèlman ak "ankadreman an".
- Repete ankadreman an plizyè fwa nan direksyon sant li diminye echèl la an jeneral.
- Nan fen a akòz restriksyon nan primitif (Tinkercad CodeBlocks sèlman pèmèt 200 primitif nan plan travay la) nou pral sèlman kapab repete -gure a yon koup de fwa, plis pase ase yo reyalize yon gwo rezilta.
Jeode
- Kib yo se baz li yo
- Repete kib yo alantou sant la pou fòme bag lè l sèvi avèk modèl revolisyon.
- Chanje koulè bag yo pou plis sanble ak koulè aktyèl pyèr la
- Nan fen a sèvi ak yon bwat gwo koupe konsepsyon an mwatye (tankou yon jeode yo te koupe nan lavi reyèl).
Si w gen pwoblèm pou w konprann sijè a, mwen kite w tou lyen ki mennen nan tès mwen yo pou w ka repwodui epi fè eksperyans avèk yo!
- Mayetit
- Tetraedrit
- Pirit
- Vòlkanik wòch
- Quartz
- Bismit
- Jeode
Ekspòtasyon pou enprime 3D
Lè -nalize konsepsyon ou a pa bliye ajoute yon blòk "kreye gwoup" nan fen kòd la, fason sa a nou asire w ke tout moso yo ansanm kòm yon sèl solid. Ale nan meni ekspòtasyon an epi chwazi .stl (fòma ki pi komen pou enprime 3D).
Repare pou enprime 3D (Tinkercad 3D Designs)
Sonje! li trè enpòtan ke anvan 3D enprime nenpòt bagay ou dwe asire w ke modèl la se posib, nan lòt mo, ke li konfòme ak règ sa yo enprime 3D:
- Ou pa ka enprime modèl Poating nan espas san yon baz oswa sipò.
- Ang ki depase 45 degre yo pral mande pou sipò estriktirèl nan lojisyèl CAD la.
- Eseye fè baz la nan -gure ou kòm Pat ke posib asire bon adezyon nan kabann lan enprime.
Nan ka sa a li trè difisil pou pran swen règ sa yo lè n ap fè modèl o aza. Mwen rekòmande enpòte modèl .stl la nan Tinkercad 3D Designs pou -x li anvan enprime, nan ka sa a:
- Mwen te ajoute yon polièd nan sant kote li kwaze tout fòm yo.
- Lè sa a, te ajoute yon kib kre anba a asire w ke pòv la se Pat.
- Finalman gwoupe tout bagay ansanm ak ekspòte tounen nan fòma .stl
Enprime 3D li
Pou pwojè sa a nou itilize lojisyèl CAM gratis Ultimaker Cura 3D ak paramèt sa yo:
- Materyèl: PLA + swa
- Gwosè bouch: 0.4 mm
- Kalite kouch: 0.28 mm
- Nan-ll: 20% kadriyaj modèl
- Tanperati ekstrizyon: 210 C
- Tanperati kabann cho: 60 C
- Vitès enprime: 45 mm/s
- Sipòte: Wi (otomatik nan 45 degre)
- Adhesion: Rim
Referans
Del Court, M. (2014, 3 enero). Jeyoloji ak jeyometri. michelledelcourt. Rekiperasyon 11 septanm 2022, de
https://michelledelcourt.wordpress.com/2013/12/20/geology-and-geometry/
Sa a se gwo!
Èske ou te pataje konsepsyon Codeblocks piblikman nan galri Tinkercad la?
Dokiman / Resous
![]() |
Enstriksyon lojisyèl yo Jeoloji ak lojisyèl Tinkercad CodeBlocks [pdfManyèl Enstriksyon instructables Jeoloji ak lojisyèl Tinkercad CodeBlocks |