4D సిస్టమ్స్ - లోగో

వినియోగదారు గైడ్
pixxiLCD సిరీస్
pixxiLCD-13P2/CTP-CLB
pixxiLCD-20P2/CTP-CLB
pixxiLCD-25P4/CTP
pixxiLCD-39P4/CTP

4D సిస్టమ్స్ pixxiLCD 13P2 CTP CLB డిస్ప్లే Arduino ప్లాట్‌ఫారమ్ ఎవాల్యుయేషన్ ఎక్స్‌పాన్షన్ బోర్డ్ - కవర్

pixxiLCD సిరీస్

4D సిస్టమ్స్ pixxiLCD 13P2 CTP CLB డిస్ప్లే Arduino ప్లాట్‌ఫారమ్ ఎవాల్యుయేషన్ ఎక్స్‌పాన్షన్ బోర్డ్ - pixxiLCD సిరీస్

*కవర్ లెన్స్ బెజెల్ (CLB) వెర్షన్‌లో కూడా అందుబాటులో ఉంది.

రూపాంతరాలు:
PIXXI ప్రాసెసర్ (P2)
PIXXI ప్రాసెసర్ (P4)
నాన్ టచ్ (NT)
కెపాసిటివ్ టచ్ (CTP)
కవర్ లెన్స్ బెజెల్ (CTP-CLB)తో కెపాసిటివ్ టచ్
WorkShop2 IDEతో పాటు pixxiLCD-XXP4/P4-CTP/CTP-CLB మాడ్యూల్‌లను ఉపయోగించడం ప్రారంభించడంలో ఈ వినియోగదారు గైడ్ మీకు సహాయం చేస్తుంది. ఇది ముఖ్యమైన ప్రాజెక్ట్ మాజీ జాబితాను కూడా కలిగి ఉంటుందిampలెస్ మరియు అప్లికేషన్ నోట్స్.

పెట్టెలో ఏముంది

4D సిస్టమ్స్ pixxiLCD 13P2 CTP CLB డిస్ప్లే ఆర్డునో ప్లాట్‌ఫారమ్ ఎవాల్యుయేషన్ ఎక్స్‌పాన్షన్ బోర్డ్ - ది బాక్స్

సపోర్టింగ్ డాక్యుమెంట్‌లు, డేటాషీట్, CAD స్టెప్ మోడల్‌లు మరియు అప్లికేషన్ నోట్స్ ఇక్కడ అందుబాటులో ఉన్నాయి www.4dsystems.com.au

పరిచయం

ఈ వినియోగదారు గైడ్ pixxiLCDXXP2/P4-CT/CT-CLB మరియు దానితో అనుబంధించబడిన సాఫ్ట్‌వేర్ IDEతో సుపరిచితం కావడానికి ఒక పరిచయం. ఈ మాన్యువల్ ఉండాలి
ఒక ఉపయోగకరమైన ప్రారంభ స్థానంగా మాత్రమే పరిగణించబడుతుంది మరియు సమగ్ర సూచన పత్రంగా కాదు. అన్ని వివరణాత్మక సూచన పత్రాల జాబితా కోసం అప్లికేషన్ నోట్స్‌ని చూడండి.

ఈ వినియోగదారు గైడ్‌లో, మేము ఈ క్రింది అంశాలపై క్లుప్తంగా దృష్టి పెడతాము:

  • హార్డ్‌వేర్ మరియు సాఫ్ట్‌వేర్ అవసరాలు
  • డిస్ప్లే మాడ్యూల్‌ని మీ PCకి కనెక్ట్ చేస్తోంది
  • సాధారణ ప్రాజెక్ట్‌లతో ప్రారంభించడం
  • pixxiLCD-XXP2/P4-CT/CT-CLBని ఉపయోగించి ప్రాజెక్ట్‌లు
  • అప్లికేషన్ నోట్స్
  • సూచన పత్రాలు

pixxiLCD-XXP2/P4-CT/CT-CLB అనేది 4D సిస్టమ్స్ ద్వారా రూపొందించబడిన మరియు తయారు చేయబడిన Pixxi సిరీస్ డిస్‌ప్లే మాడ్యూల్స్‌లో భాగం. మాడ్యూల్ ఐచ్ఛిక కెపాసిటివ్ టచ్‌తో 1.3” రౌండ్, 2.0”, 2.5” లేదా 3.9 కలర్ TFT LCD డిస్‌ప్లేను కలిగి ఉంది. ఇది ఫీచర్-రిచ్ 4D సిస్టమ్స్ Pixxi22/Pixxi44 గ్రాఫిక్స్ ప్రాసెసర్ ద్వారా ఆధారితమైనది, ఇది డిజైనర్/ఇంటిగ్రేటర్/యూజర్ కోసం అనేక రకాల కార్యాచరణ మరియు ఎంపికలను అందిస్తుంది.
ఇంటెలిజెంట్ డిస్‌ప్లే మాడ్యూల్స్ అనేది మెడికల్, మ్యానుఫ్యాక్చరింగ్, మిలిటరీ, ఆటోమోటివ్, హోమ్ ఆటోమేషన్, కన్స్యూమర్ ఎలక్ట్రానిక్స్ మరియు ఇతర పరిశ్రమలలోని వివిధ అప్లికేషన్‌లలో ఉపయోగించే తక్కువ-ధర ఎంబెడెడ్ సొల్యూషన్‌లు. నిజానికి, డిస్‌ప్లే లేని ఎంబెడెడ్ డిజైన్‌లు ఈరోజు మార్కెట్‌లో చాలా తక్కువ. అనేక వినియోగదారు తెలుపు వస్తువులు మరియు వంటగది ఉపకరణాలు కూడా కొన్ని రకాల ప్రదర్శనలను కలిగి ఉంటాయి. బటన్లు, రోటరీ సెలెక్టర్లు, స్విచ్‌లు మరియు ఇతర ఇన్‌పుట్ పరికరాలను పారిశ్రామిక యంత్రాలు, థర్మోస్టాట్‌లు, డ్రింక్ డిస్పెన్సర్‌లు, 3D ప్రింటర్లు, కమర్షియల్ అప్లికేషన్‌లు - వాస్తవంగా ఏదైనా ఎలక్ట్రానిక్ అప్లికేషన్‌లలో మరింత రంగుల మరియు సులభంగా ఉపయోగించగల టచ్ స్క్రీన్ డిస్‌ప్లేలు భర్తీ చేయబడుతున్నాయి.
డిజైనర్లు/యూజర్లు 4D ఇంటెలిజెంట్ డిస్‌ప్లే మాడ్యూల్స్‌పై రన్ అయ్యే వారి అప్లికేషన్‌ల కోసం యూజర్ ఇంటర్‌ఫేస్‌ను రూపొందించడానికి మరియు రూపొందించడానికి, 4D సిస్టమ్స్ "Workshop4" లేదా "WS4" అనే ఉచిత మరియు యూజర్ ఫ్రెండ్లీ సాఫ్ట్‌వేర్ IDE (ఇంటిగ్రేటెడ్ డెవలప్‌మెంట్ ఎన్విరాన్‌మెంట్)ని అందిస్తుంది. . ఈ సాఫ్ట్‌వేర్ IDE "సిస్టమ్ అవసరాలు" విభాగంలో మరింత వివరంగా చర్చించబడింది.

సిస్టమ్ అవసరాలు

కింది ఉపవిభాగాలు ఈ మాన్యువల్ కోసం హార్డ్‌వేర్ మరియు సాఫ్ట్‌వేర్ అవసరాలను చర్చిస్తాయి.

హార్డ్వేర్

1. ఇంటెలిజెంట్ డిస్‌ప్లే మాడ్యూల్ మరియు యాక్సెసరీస్
pixxiLCD-xxP2/P4-CT/CT-CLB ఇంటెలిజెంట్ డిస్‌ప్లే మాడ్యూల్ మరియు దాని ఉపకరణాలు (అడాప్టర్ బోర్డ్ మరియు ఫ్లాట్ ఫ్లెక్స్ కేబుల్) బాక్స్‌లో చేర్చబడ్డాయి, మీరు మా నుండి కొనుగోలు చేసిన తర్వాత మీకు అందించబడతాయి webసైట్ లేదా మా పంపిణీదారులలో ఒకరి ద్వారా. దయచేసి డిస్‌ప్లే మాడ్యూల్ మరియు దాని ఉపకరణాల చిత్రాల కోసం “బాక్స్‌లో ఏముంది” విభాగాన్ని చూడండి.
2. ప్రోగ్రామింగ్ మాడ్యూల్
ప్రోగ్రామింగ్ మాడ్యూల్ అనేది డిస్ప్లే మాడ్యూల్‌ను Windows PCకి కనెక్ట్ చేయడానికి అవసరమైన ప్రత్యేక పరికరం. 4D సిస్టమ్స్ క్రింది ప్రోగ్రామింగ్ మాడ్యూల్‌ను అందిస్తాయి:

  • 4D ప్రోగ్రామింగ్ కేబుల్
  • uUSB-PA5-II ప్రోగ్రామింగ్ అడాప్టర్
  • 4D-UPA

ప్రోగ్రామింగ్ మాడ్యూల్‌ను ఉపయోగించడానికి, సంబంధిత డ్రైవర్ ముందుగా PCలో ఇన్‌స్టాల్ చేయబడాలి.
మరింత సమాచారం మరియు వివరణాత్మక సూచనల కోసం మీరు ఇచ్చిన మాడ్యూల్ యొక్క ఉత్పత్తి పేజీని చూడవచ్చు.
గమనిక: ఈ పరికరం 4D సిస్టమ్‌ల నుండి విడిగా అందుబాటులో ఉంది. దయచేసి మరింత సమాచారం కోసం ఉత్పత్తి పేజీలను చూడండి.

3. మీడియా నిల్వ
Workshop4 మీ డిస్‌ప్లే UIని డిజైన్ చేయడానికి ఉపయోగించే అంతర్నిర్మిత విడ్జెట్‌లను కలిగి ఉంది. ఈ విడ్జెట్‌లలో చాలా వరకు ఇతర గ్రాఫిక్‌లతో పాటు మైక్రో SD కార్డ్ లేదా బాహ్య ఫ్లాష్ వంటి నిల్వ పరికరంలో నిల్వ చేయబడాలి fileసంకలన దశలో s.
గమనిక: మైక్రో SD కార్డ్ మరియు బాహ్య ఫ్లాష్ ఐచ్ఛికం మరియు గ్రాఫికల్‌ని ఉపయోగించే ప్రాజెక్ట్‌లకు మాత్రమే అవసరం files.
దయచేసి మార్కెట్‌లోని అన్ని మైక్రో SD కార్డ్‌లు SPI అనుకూలత కలిగి ఉండవని, అందువల్ల అన్ని కార్డ్‌లను 4D సిస్టమ్స్ ఉత్పత్తులలో ఉపయోగించలేమని గమనించండి. విశ్వాసంతో కొనండి, 4D సిస్టమ్స్ సిఫార్సు చేసిన కార్డ్‌లను ఎంచుకోండి.

4. Windows PC
Workshop4 Windows ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్‌లో మాత్రమే నడుస్తుంది. ఇది Windows 7లో Windows 10 వరకు ఉపయోగించడానికి సిఫార్సు చేయబడింది, కానీ ఇప్పటికీ Windows XPతో పని చేయాలి. ME మరియు Vista వంటి కొన్ని పాత OSలు కొంతకాలంగా పరీక్షించబడలేదు, అయినప్పటికీ, సాఫ్ట్‌వేర్ ఇప్పటికీ పని చేయాలి.
మీరు Mac లేదా Linux వంటి ఇతర ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్‌లలో Workshop4ని అమలు చేయాలనుకుంటే, మీ PCలో వర్చువల్ మిషన్ (VM)ని సెటప్ చేయాలని సిఫార్సు చేయబడింది.

సాఫ్ట్‌వేర్

1. వర్క్‌షాప్4 IDE
వర్క్‌షాప్4 అనేది మైక్రోసాఫ్ట్ విండోస్ కోసం ఒక సమగ్ర సాఫ్ట్‌వేర్ IDE, ఇది అన్ని 4D ఫ్యామిలీ ప్రాసెసర్‌లు మరియు మాడ్యూల్‌ల కోసం సమగ్ర సాఫ్ట్‌వేర్ డెవలప్‌మెంట్ ప్లాట్‌ఫారమ్‌ను అందిస్తుంది. IDE పూర్తి 4DGL అప్లికేషన్ కోడ్‌ను అభివృద్ధి చేయడానికి ఎడిటర్, కంపైలర్, లింకర్ మరియు డౌన్‌లోడ్‌లను మిళితం చేస్తుంది. అన్ని వినియోగదారు అప్లికేషన్ కోడ్ Workshop4 IDEలో అభివృద్ధి చేయబడింది.
వర్క్‌షాప్4లో మూడు డెవలప్‌మెంట్ ఎన్విరాన్‌మెంట్‌లు ఉన్నాయి, వినియోగదారు అప్లికేషన్ అవసరాలు లేదా వినియోగదారు నైపుణ్యం స్థాయి ఆధారంగా ఎంచుకోవడానికి- డిజైనర్, ViSi-Genie మరియు ViSi.

వర్క్‌షాప్ 4 పర్యావరణాలు
రూపకర్త
ఈ పర్యావరణం డిస్ప్లే మాడ్యూల్‌ను ప్రోగ్రామ్ చేయడానికి వినియోగదారుని దాని సహజ రూపంలో 4DGL కోడ్‌ని వ్రాయడానికి అనుమతిస్తుంది.

ViSi - జెనీ
ఎటువంటి 4DGL కోడింగ్ అవసరం లేని అధునాతన వాతావరణం, ఇది మీ కోసం స్వయంచాలకంగా చేయబడుతుంది. మీకు కావలసిన వస్తువులతో ప్రదర్శనను ఉంచండి (ViSi లాగా), ఈవెంట్‌లను డ్రైవ్ చేయడానికి వాటిని సెట్ చేయండి మరియు కోడ్ మీ కోసం స్వయంచాలకంగా వ్రాయబడుతుంది. ViSi-Genie 4D సిస్టమ్స్ నుండి తాజా వేగవంతమైన అభివృద్ధి అనుభవాన్ని అందిస్తుంది.

ViSi
4DGL కోడ్ ఉత్పత్తికి సహాయం చేయడానికి ఆబ్జెక్ట్‌లను డ్రాగ్-అండ్-డ్రాప్ టైప్ ప్లేస్‌మెంట్‌ని ఎనేబుల్ చేసే విజువల్ ప్రోగ్రామింగ్ అనుభవం మరియు వినియోగదారుని ఎలా చూసేందుకు అనుమతిస్తుంది
డెవలప్ చేస్తున్నప్పుడు డిస్ప్లే కనిపిస్తుంది.

2. వర్క్‌షాప్‌ను ఇన్‌స్టాల్ చేయండి4
WS4 ఇన్‌స్టాలర్ మరియు ఇన్‌స్టాలేషన్ గైడ్ కోసం డౌన్‌లోడ్ లింక్‌లను Workshop4 ఉత్పత్తి పేజీలో చూడవచ్చు.

డిస్‌ప్లే మాడ్యూల్‌ని పిసికి కనెక్ట్ చేస్తోంది
ఈ విభాగం ప్రదర్శనను PCకి కనెక్ట్ చేయడానికి పూర్తి సూచనలను చూపుతుంది. దిగువ చిత్రాలలో చూపిన విధంగా ఈ విభాగం కింద సూచనల యొక్క మూడు (3) ఎంపికలు ఉన్నాయి. ప్రతి ఐచ్ఛికం ప్రోగ్రామింగ్ మాడ్యూల్‌కు ప్రత్యేకంగా ఉంటుంది. మీరు ఉపయోగిస్తున్న ప్రోగ్రామింగ్ మాడ్యూల్‌కు వర్తించే సూచనలను మాత్రమే అనుసరించండి.

4D సిస్టమ్స్ pixxiLCD 13P2 CTP CLB డిస్‌ప్లే ఆర్డునో ప్లాట్‌ఫారమ్ ఎవాల్యుయేషన్ ఎక్స్‌పాన్షన్ బోర్డ్ - డిస్‌ప్లే మాడ్యూల్‌ని పిసికి కనెక్ట్ చేస్తోంది

కనెక్షన్ ఎంపికలు

ఎంపిక A - 4D-UPAని ఉపయోగించడం
  1. FFC యొక్క ఒక చివరను pixxiLCD యొక్క 15-మార్గం ZIF సాకెట్‌కు గొళ్ళెంపై ఉన్న FFCలో ఉన్న మెటల్ కాంటాక్ట్‌లతో కనెక్ట్ చేయండి.
  2. FFC యొక్క మరొక చివరను 30D-UPAలోని 4-మార్గం ZIF సాకెట్‌కు గొళ్ళెంపై ఉన్న FFCలో ఉన్న మెటల్ కాంటాక్ట్‌లతో కనెక్ట్ చేయండి
  3. USB-Micro-B కేబుల్‌ను 4D-UPAకి కనెక్ట్ చేయండి.
  4. చివరగా, USB-Micro-B కేబుల్ యొక్క మరొక చివరను కంప్యూటర్‌కు కనెక్ట్ చేయండి.

4D సిస్టమ్స్ pixxiLCD 13P2 CTP CLB డిస్ప్లే Arduino ప్లాట్‌ఫారమ్ ఎవాల్యుయేషన్ ఎక్స్‌పాన్షన్ బోర్డ్ - కనెక్షన్ ఎంపికలు 2

ఎంపిక B - 4D ప్రోగ్రామింగ్ కేబుల్ ఉపయోగించడం
  1. FFC యొక్క ఒక చివరను pixxiLCD యొక్క 15-మార్గం ZIF సాకెట్‌కు గొళ్ళెంపై ఉన్న FFCలో ఉన్న మెటల్ కాంటాక్ట్‌లతో కనెక్ట్ చేయండి.
  2. FFC యొక్క మరొక చివరను gen30-IBలోని 4-మార్గం ZIF సాకెట్‌కు గొళ్ళెంపై ఉన్న FFCలో ఉన్న మెటల్ కాంటాక్ట్‌లతో కనెక్ట్ చేయండి.
  3. కేబుల్ మరియు మాడ్యూల్ లేబుల్‌లు రెండింటిలో ఓరియంటేషన్‌ని అనుసరించి 5D ప్రోగ్రామింగ్ కేబుల్ యొక్క 4-పిన్ ఫిమేల్ హెడర్‌ను gen4-IBకి కనెక్ట్ చేయండి. మీరు సరఫరా చేయబడిన రిబ్బన్ కేబుల్ సహాయంతో కూడా దీన్ని చేయవచ్చు.
  4. 4D ప్రోగ్రామింగ్ కేబుల్ యొక్క మరొక చివరను కంప్యూటర్‌కు కనెక్ట్ చేయండి.

4D సిస్టమ్స్ pixxiLCD 13P2 CTP CLB డిస్ప్లే Arduino ప్లాట్‌ఫారమ్ ఎవాల్యుయేషన్ ఎక్స్‌పాన్షన్ బోర్డ్ - కనెక్షన్ ఎంపికలు 3

ఎంపిక C - uUSB-PA5-IIని ఉపయోగించడం
  1. FFC యొక్క ఒక చివరను pixxiLCD యొక్క 15-మార్గం ZIF సాకెట్‌కు గొళ్ళెంపై ఉన్న FFCలో ఉన్న మెటల్ కాంటాక్ట్‌లతో కనెక్ట్ చేయండి.
  2. FFC యొక్క మరొక చివరను gen30-IBలోని 4-మార్గం ZIF సాకెట్‌కు గొళ్ళెంపై ఉన్న FFCలో ఉన్న మెటల్ కాంటాక్ట్‌లతో కనెక్ట్ చేయండి.
  3. uUSB-PA5-II యొక్క 5-పిన్ ఫిమేల్ హెడర్‌ను కేబుల్ మరియు మాడ్యూల్ లేబుల్‌లు రెండింటిలో ఓరియంటేషన్‌ని అనుసరించి gen4-IBకి కనెక్ట్ చేయండి. మీరు సరఫరా చేయబడిన రిబ్బన్ కేబుల్ సహాయంతో కూడా దీన్ని చేయవచ్చు.
  4. USB-Mini-B కేబుల్‌ను uUSB-PA5-IIకి కనెక్ట్ చేయండి.
  5. చివరగా, uUSB-Mini-B యొక్క మరొక చివరను కంప్యూటర్‌కు కనెక్ట్ చేయండి.

4D సిస్టమ్స్ pixxiLCD 13P2 CTP CLB డిస్ప్లే Arduino ప్లాట్‌ఫారమ్ ఎవాల్యుయేషన్ ఎక్స్‌పాన్షన్ బోర్డ్ - కనెక్షన్ ఎంపికలు 1

WS4 డిస్ప్లే మాడ్యూల్‌ను గుర్తించనివ్వండి

మునుపటి విభాగంలోని తగిన సూచనల సెట్‌ను అనుసరించిన తర్వాత, మీరు ఇప్పుడు వర్క్‌షాప్ 4ని కాన్ఫిగర్ చేసి సెటప్ చేయాలి, అది సరైన డిస్‌ప్లే మాడ్యూల్‌ను గుర్తించి మరియు కనెక్ట్ చేస్తుందని నిర్ధారించుకోవాలి.

  1. Workshop4 IDEని తెరిచి, కొత్త ప్రాజెక్ట్‌ను సృష్టించండి.
  2. జాబితా నుండి మీరు ఉపయోగిస్తున్న ప్రదర్శన మాడ్యూల్‌ను ఎంచుకోండి.
  3. మీ ప్రాజెక్ట్ కోసం మీరు కోరుకున్న ధోరణిని ఎంచుకోండి.
  4. తదుపరి క్లిక్ చేయండి.
  5. WS4 ప్రోగ్రామింగ్ ఎన్విరాన్‌మెంట్‌ను ఎంచుకోండి. ప్రదర్శన మాడ్యూల్ కోసం అనుకూలమైన ప్రోగ్రామింగ్ పర్యావరణం మాత్రమే ప్రారంభించబడుతుంది.
    4D సిస్టమ్స్ pixxiLCD 13P2 CTP CLB డిస్ప్లే Arduino ప్లాట్‌ఫారమ్ ఎవాల్యుయేషన్ ఎక్స్‌పాన్షన్ బోర్డ్ - కనెక్షన్ ఎంపికలు 4
  6. COMMS ట్యాబ్‌పై క్లిక్ చేయండి, డ్రాప్‌డౌన్ జాబితా నుండి డిస్ప్లే మాడ్యూల్ కనెక్ట్ చేయబడిన COM పోర్ట్‌ను ఎంచుకోండి.
  7. డిస్ప్లే మాడ్యూల్ కోసం స్కానింగ్ ప్రారంభించడానికి RED డాట్‌పై క్లిక్ చేయండి. స్కాన్ చేస్తున్నప్పుడు పసుపు చుక్క కనిపిస్తుంది. మీ మాడ్యూల్ సరిగ్గా కనెక్ట్ చేయబడిందని నిర్ధారించుకోండి.
  8. చివరగా, విజయవంతమైన గుర్తింపు మీకు దానితో పాటుగా చూపబడిన డిస్ప్లే మాడ్యూల్ పేరుతో ఒక బ్లూ డాట్‌ను ఇస్తుంది.
  9. మీ ప్రాజెక్ట్‌ని సృష్టించడం ప్రారంభించడానికి హోమ్ ట్యాబ్‌పై క్లిక్ చేయండి.

4D సిస్టమ్స్ pixxiLCD 13P2 CTP CLB డిస్ప్లే Arduino ప్లాట్‌ఫారమ్ ఎవాల్యుయేషన్ ఎక్స్‌పాన్షన్ బోర్డ్ - కనెక్షన్ ఎంపికలు 5

ఒక సాధారణ ప్రాజెక్ట్‌తో ప్రారంభించడం

మీ ప్రోగ్రామింగ్ మాడ్యూల్‌ని ఉపయోగించి డిస్‌ప్లే మాడ్యూల్‌ని PCకి విజయవంతంగా కనెక్ట్ చేసిన తర్వాత, మీరు ఇప్పుడు ప్రాథమిక అప్లికేషన్‌ను సృష్టించడం ప్రారంభించవచ్చు. ఈ విభాగం ViSi-Genie పర్యావరణాన్ని ఉపయోగించి మరియు స్లయిడర్ మరియు గేజ్ విడ్జెట్‌లను ఉపయోగించి సాధారణ వినియోగదారు ఇంటర్‌ఫేస్‌ను ఎలా రూపొందించాలో చూపిస్తుంది.
ఫలిత ప్రాజెక్ట్‌లో గేజ్ (అవుట్‌పుట్ విడ్జెట్)ని నియంత్రించే స్లయిడర్ (ఇన్‌పుట్ విడ్జెట్) ఉంటుంది. సీరియల్ పోర్ట్ ద్వారా బాహ్య హోస్ట్ పరికరానికి ఈవెంట్ సందేశాలను పంపడానికి విడ్జెట్‌లను కూడా కాన్ఫిగర్ చేయవచ్చు.

కొత్త ViSi-Genie ప్రాజెక్ట్‌ని సృష్టించండి
మీరు వర్క్‌షాప్‌ని తెరవడం ద్వారా మరియు మీరు పని చేయాలనుకుంటున్న డిస్‌ప్లే రకం మరియు పర్యావరణాన్ని ఎంచుకోవడం ద్వారా ViSi-Genie ప్రాజెక్ట్‌ని సృష్టించవచ్చు. ఈ ప్రాజెక్ట్ ViSi-Genie వాతావరణాన్ని ఉపయోగిస్తుంది.

  1. చిహ్నాన్ని డబుల్ క్లిక్ చేయడం ద్వారా Workshop4ని తెరవండి.
  2. కొత్త ట్యాబ్‌తో కొత్త ప్రాజెక్ట్‌ని సృష్టించండి.
  3. మీ ప్రదర్శన రకాన్ని ఎంచుకోండి.
  4. తదుపరి క్లిక్ చేయండి.
  5. ViSi-Genie పర్యావరణాన్ని ఎంచుకోండి.

4D సిస్టమ్స్ pixxiLCD 13P2 CTP CLB డిస్ప్లే Arduino ప్లాట్‌ఫారమ్ ఎవాల్యుయేషన్ ఎక్స్‌పాన్షన్ బోర్డ్ - కనెక్షన్ ఎంపికలు 6

స్లైడర్ విడ్జెట్‌ను జోడించండి
స్లయిడర్ విడ్జెట్‌ను జోడించడానికి, హోమ్ ట్యాబ్‌పై క్లిక్ చేసి, ఇన్‌పుట్‌ల విడ్జెట్‌లను ఎంచుకోండి. జాబితా నుండి, మీరు ఉపయోగించాలనుకుంటున్న విడ్జెట్ రకాన్ని మీరు ఎంచుకోవచ్చు. ఈ సందర్భంలో, స్లయిడర్ విడ్జెట్ ఎంపిక చేయబడింది.

4D సిస్టమ్స్ pixxiLCD 13P2 CTP CLB డిస్ప్లే Arduino ప్లాట్‌ఫారమ్ ఎవాల్యుయేషన్ ఎక్స్‌పాన్షన్ బోర్డ్ - స్లైడర్ విడ్జెట్‌ను జోడించండి

విడ్జెట్‌ను మీరు ఏమి చూస్తారు-ఏమిటి-మీరు పొందండి (WYSIWYG) విభాగం వైపుకు లాగండి మరియు వదలండి.

4D సిస్టమ్స్ pixxiLCD 13P2 CTP CLB డిస్ప్లే Arduino ప్లాట్‌ఫారమ్ ఎవాల్యుయేషన్ ఎక్స్‌పాన్షన్ బోర్డ్ - స్లైడర్ విడ్జెట్ 2ని జోడించండి

గేజ్ విడ్జెట్‌ను జోడించండి
గేజ్ విడ్జెట్‌ను జోడించడానికి, గేజ్‌ల విభాగానికి వెళ్లి, మీరు ఉపయోగించాలనుకుంటున్న గేజ్ రకాన్ని ఎంచుకోండి. ఈ సందర్భంలో కూల్‌గేజ్ విడ్జెట్ ఎంచుకోబడుతుంది.

4D సిస్టమ్స్ pixxiLCD 13P2 CTP CLB డిస్ప్లే Arduino ప్లాట్‌ఫారమ్ ఎవాల్యుయేషన్ ఎక్స్‌పాన్షన్ బోర్డ్ - స్లైడర్ విడ్జెట్ 3ని జోడించండి

కొనసాగించడానికి WYSIWYG విభాగం వైపు లాగండి మరియు వదలండి.

4D సిస్టమ్స్ pixxiLCD 13P2 CTP CLB డిస్ప్లే Arduino ప్లాట్‌ఫారమ్ ఎవాల్యుయేషన్ ఎక్స్‌పాన్షన్ బోర్డ్ - స్లైడర్ విడ్జెట్ 4ని జోడించండి

విడ్జెట్‌ని లింక్ చేయండి
అవుట్‌పుట్ విడ్జెట్‌ను నియంత్రించడానికి ఇన్‌పుట్ విడ్జెట్‌లను కాన్ఫిగర్ చేయవచ్చు. దీన్ని చేయడానికి, ఇన్‌పుట్‌పై క్లిక్ చేయండి (ఈ ఎక్స్‌లోample, స్లయిడర్ విడ్జెట్) మరియు దాని ఆబ్జెక్ట్ ఇన్స్పెక్టర్ విభాగానికి వెళ్లి ఈవెంట్స్ ట్యాబ్ క్లిక్ చేయండి.
ఇన్‌పుట్ విడ్జెట్ ఈవెంట్‌ల ట్యాబ్‌లో రెండు ఈవెంట్‌లు అందుబాటులో ఉన్నాయి - OnChanged మరియు OnChanging. ఇన్‌పుట్ విడ్జెట్‌లో ప్రదర్శించబడే టచ్ చర్యల ద్వారా ఈ ఈవెంట్‌లు ప్రేరేపించబడతాయి.
ఇన్‌పుట్ విడ్జెట్ విడుదలైన ప్రతిసారీ OnChanged ఈవెంట్ ట్రిగ్గర్ చేయబడుతుంది. మరోవైపు, ఇన్‌పుట్ విడ్జెట్ తాకుతున్నప్పుడు OnChanging ఈవెంట్ నిరంతరం ట్రిగ్గర్ చేయబడుతుంది. ఇందులో మాజీample, OnChanging ఈవెంట్ ఉపయోగించబడుతుంది. OnChanging ఈవెంట్ హ్యాండ్లర్ కోసం ఎలిప్సిస్ సింబల్‌పై క్లిక్ చేయడం ద్వారా ఈవెంట్ హ్యాండ్లర్‌ను సెట్ చేయండి.

4D సిస్టమ్స్ pixxiLCD 13P2 CTP CLB డిస్ప్లే Arduino ప్లాట్‌ఫారమ్ ఎవాల్యుయేషన్ ఎక్స్‌పాన్షన్ బోర్డ్ - స్లైడర్ విడ్జెట్ 5ని జోడించండి

ఈవెంట్ ఎంపిక విండో కనిపిస్తుంది. coolgauge0Setని ఎంచుకుని, ఆపై సరి క్లిక్ చేయండి.

4D సిస్టమ్స్ pixxiLCD 13P2 CTP CLB డిస్ప్లే Arduino ప్లాట్‌ఫారమ్ ఎవాల్యుయేషన్ ఎక్స్‌పాన్షన్ బోర్డ్ - స్లైడర్ విడ్జెట్ 6ని జోడించండి

హోస్ట్‌కి సందేశాలను పంపడానికి ఇన్‌పుట్ విడ్జెట్‌ను కాన్ఫిగర్ చేయండి
సీరియల్ పోర్ట్ ద్వారా డిస్‌ప్లే మాడ్యూల్‌కి కనెక్ట్ చేయబడిన బాహ్య హోస్ట్, విడ్జెట్ స్థితి గురించి తెలుసుకోవచ్చు. సీరియల్ పోర్ట్‌కి ఈవెంట్ సందేశాలను పంపడానికి విడ్జెట్‌ను కాన్ఫిగర్ చేయడం ద్వారా దీన్ని సాధించవచ్చు. దీన్ని చేయడానికి, స్లయిడర్ విడ్జెట్ యొక్క OnChanged ఈవెంట్ హ్యాండ్లర్‌ను సందేశాన్ని నివేదించడానికి సెట్ చేయండి.

4D సిస్టమ్స్ pixxiLCD 13P2 CTP CLB డిస్ప్లే Arduino ప్లాట్‌ఫారమ్ ఎవాల్యుయేషన్ ఎక్స్‌పాన్షన్ బోర్డ్ - స్లైడర్ విడ్జెట్ 7ని జోడించండి

మైక్రో SD కార్డ్ / ఆన్-బోర్డ్ సీరియల్ ఫ్లాష్ మెమరీ
Pixxi డిస్‌ప్లే మాడ్యూల్స్‌లో, విడ్జెట్‌ల కోసం గ్రాఫిక్స్ డేటా మైక్రో SD కార్డ్/ఆన్-బోర్డ్ సీరియల్ ఫ్లాష్ మెమరీలో నిల్వ చేయబడుతుంది, ఇది రన్‌టైమ్ సమయంలో డిస్ప్లే మాడ్యూల్ యొక్క గ్రాఫిక్స్ ప్రాసెసర్ ద్వారా యాక్సెస్ చేయబడుతుంది. గ్రాఫిక్స్ ప్రాసెసర్ డిస్ప్లేలో విడ్జెట్‌లను రెండర్ చేస్తుంది.

4D సిస్టమ్స్ pixxiLCD 13P2 CTP CLB డిస్ప్లే Arduino ప్లాట్‌ఫారమ్ ఎవాల్యుయేషన్ ఎక్స్‌పాన్షన్ బోర్డ్ - స్లైడర్ విడ్జెట్ 8ని జోడించండి

సంబంధిత నిల్వ పరికరాన్ని ఉపయోగించడానికి తగిన PmmC తప్పనిసరిగా Pixxi మాడ్యూల్‌కు అప్‌లోడ్ చేయాలి. మైక్రో SD కార్డ్ మద్దతు కోసం PmmC ప్రత్యయం "-u" కలిగి ఉండగా, ఆన్-బోర్డ్ సీరియల్ ఫ్లాష్ మెమరీ మద్దతు కోసం PmmC ప్రత్యయం "-f"ని కలిగి ఉంటుంది.
PmmCని మాన్యువల్‌గా అప్‌లోడ్ చేయడానికి, టూల్స్ ట్యాబ్‌ని క్లిక్ చేసి, PmmC లోడర్‌ని ఎంచుకోండి.

4D సిస్టమ్స్ pixxiLCD 13P2 CTP CLB డిస్ప్లే Arduino ప్లాట్‌ఫారమ్ ఎవాల్యుయేషన్ ఎక్స్‌పాన్షన్ బోర్డ్ - స్లైడర్ విడ్జెట్ 9ని జోడించండి

ప్రాజెక్ట్‌ను రూపొందించండి మరియు కంపైల్ చేయండి
ప్రాజెక్ట్‌ను రూపొందించడానికి/అప్‌లోడ్ చేయడానికి, (బిల్డ్) కాపీ/లోడ్ చిహ్నాన్ని క్లిక్ చేయండి.

4D సిస్టమ్స్ pixxiLCD 13P2 CTP CLB డిస్ప్లే Arduino ప్లాట్‌ఫారమ్ ఎవాల్యుయేషన్ ఎక్స్‌పాన్షన్ బోర్డ్ - స్లైడర్ విడ్జెట్ 10ని జోడించండి

అవసరమైన వాటిని కాపీ చేయండి Fileలకు
మైక్రో SD కార్డ్ / ఆన్-బోర్డ్ సీరియల్ ఫ్లాష్ మెమరీ

మైక్రో SD కార్డ్
WS4 అవసరమైన గ్రాఫిక్‌లను ఉత్పత్తి చేస్తుంది files మరియు మైక్రో SD కార్డ్ మౌంట్ చేయబడిన డ్రైవ్ కోసం మిమ్మల్ని అడుగుతుంది. మైక్రో SD కార్డ్ సరిగ్గా PCకి మౌంట్ చేయబడిందని నిర్ధారించుకోండి, ఆపై దిగువ చిత్రంలో చూపిన విధంగా కాపీ నిర్ధారణ విండోలో సరైన డ్రైవ్‌ను ఎంచుకోండి.

4D సిస్టమ్స్ pixxiLCD 13P2 CTP CLB డిస్ప్లే Arduino ప్లాట్‌ఫారమ్ ఎవాల్యుయేషన్ ఎక్స్‌పాన్షన్ బోర్డ్ - స్లైడర్ విడ్జెట్ 11ని జోడించండి

తర్వాత సరే క్లిక్ చేయండి fileలు మైక్రో SD కార్డ్‌కి బదిలీ చేయబడతాయి. PC నుండి మైక్రో SD కార్డ్‌ని అన్‌మౌంట్ చేసి, దానిని డిస్‌ప్లే మాడ్యూల్ యొక్క మైక్రో SD కార్డ్ స్లాట్‌కు ఇన్సర్ట్ చేయండి.

ఆన్-బోర్డ్ సీరియల్ ఫ్లాష్ మెమరీ
గ్రాఫిక్స్ కోసం ఫ్లాష్ మెమరీని గమ్యస్థానంగా ఎంచుకున్నప్పుడు file, మాడ్యూల్‌లో మైక్రో SD కార్డ్ కనెక్ట్ చేయబడలేదని నిర్ధారించుకోండి
దిగువ సందేశంలో చూపిన విధంగా కాపీ నిర్ధారణ విండో పాప్-అప్ అవుతుంది.

4D సిస్టమ్స్ pixxiLCD 13P2 CTP CLB డిస్ప్లే Arduino ప్లాట్‌ఫారమ్ ఎవాల్యుయేషన్ ఎక్స్‌పాన్షన్ బోర్డ్ - స్లైడర్ విడ్జెట్ 12ని జోడించండి

సరే క్లిక్ చేయండి మరియు a File బదిలీ విండో పాప్-అప్ అవుతుంది. ప్రక్రియ ముగిసే వరకు వేచి ఉండండి మరియు గ్రాఫిక్స్ ఇప్పుడు డిస్ప్లే మాడ్యూల్‌లో చూపబడతాయి.

4D సిస్టమ్స్ pixxiLCD 13P2 CTP CLB డిస్ప్లే Arduino ప్లాట్‌ఫారమ్ ఎవాల్యుయేషన్ ఎక్స్‌పాన్షన్ బోర్డ్ - స్లైడర్ విడ్జెట్ 13ని జోడించండి

అప్లికేషన్‌ను పరీక్షించండి
అప్లికేషన్ ఇప్పుడు డిస్ప్లే మాడ్యూల్‌లో రన్ అవుతుంది. స్లయిడర్ మరియు గేజ్ విడ్జెట్‌లు ఇప్పుడు చూపబడాలి. స్లయిడర్ విడ్జెట్ యొక్క బొటనవేలును తాకడం మరియు తరలించడం ప్రారంభించండి. రెండు విడ్జెట్‌లు లింక్ చేయబడినందున దాని విలువలో మార్పు గేజ్ విడ్జెట్ విలువలో కూడా మార్పుకు దారి తీస్తుంది.

సందేశాలను తనిఖీ చేయడానికి GTX సాధనాన్ని ఉపయోగించండి
డిస్ప్లే మాడ్యూల్ ద్వారా సీరియల్ పోర్ట్‌కు పంపబడే ఈవెంట్ సందేశాలను తనిఖీ చేయడానికి WS4లో ఒక సాధనం ఉంది. ఈ సాధనాన్ని "GTX" అని పిలుస్తారు, ఇది "Genie Test executor"ని సూచిస్తుంది. ఈ సాధనం బాహ్య హోస్ట్ పరికరానికి సిమ్యులేటర్‌గా కూడా పరిగణించబడుతుంది. GTX సాధనాన్ని సాధనాల విభాగం క్రింద కనుగొనవచ్చు. సాధనాన్ని అమలు చేయడానికి చిహ్నంపై క్లిక్ చేయండి.

4D సిస్టమ్స్ pixxiLCD 13P2 CTP CLB డిస్ప్లే Arduino ప్లాట్‌ఫారమ్ ఎవాల్యుయేషన్ ఎక్స్‌పాన్షన్ బోర్డ్ - స్లైడర్ విడ్జెట్ 14ని జోడించండి

స్లయిడర్ యొక్క బొటనవేలును తరలించడం మరియు విడుదల చేయడం వలన అప్లికేషన్ ఈవెంట్ సందేశాలను సీరియల్ పోర్ట్‌కు పంపుతుంది. ఈ సందేశాలు GTX సాధనం ద్వారా స్వీకరించబడతాయి మరియు ముద్రించబడతాయి. ViSiGenie అప్లికేషన్‌ల కోసం కమ్యూనికేషన్ ప్రోటోకాల్ వివరాలపై మరింత సమాచారం కోసం, ViSi-Genie రిఫరెన్స్ మాన్యువల్‌ని చూడండి. ఈ పత్రం "రిఫరెన్స్ డాక్యుమెంట్స్" విభాగంలో వివరించబడింది.

4D సిస్టమ్స్ pixxiLCD 13P2 CTP CLB డిస్ప్లే Arduino ప్లాట్‌ఫారమ్ ఎవాల్యుయేషన్ ఎక్స్‌పాన్షన్ బోర్డ్ - స్లైడర్ విడ్జెట్ 15ని జోడించండి

అప్లికేషన్ నోట్స్

యాప్ గమనిక శీర్షిక వివరణ సపోర్టెడ్ ఎన్విరాన్మెంట్
4D-AN-00117 డిజైనర్ ప్రారంభించడం - మొదటి ప్రాజెక్ట్ డిజైనర్ ఎన్విరాన్‌మెంట్‌ని ఉపయోగించి కొత్త ప్రాజెక్ట్‌ను ఎలా సృష్టించాలో ఈ అప్లికేషన్ నోట్ చూపిస్తుంది. ఇది 4DGL (4D గ్రాఫిక్స్ లాంగ్వేజ్) యొక్క ప్రాథమికాలను కూడా పరిచయం చేస్తుంది. రూపకర్త
4D-AN-00204 ViSi ప్రారంభించడం - Pixxi కోసం మొదటి ప్రాజెక్ట్ ViSi పర్యావరణాన్ని ఉపయోగించి కొత్త ప్రాజెక్ట్‌ను ఎలా సృష్టించాలో ఈ అప్లికేషన్ నోట్ చూపిస్తుంది. ఇది 4DGL(4D గ్రాఫిక్స్ లాంగ్వేజ్ మరియు WYSIWYG (వాట్-యు-సీ-ఈజ్-వాట్-యు-గెట్) స్క్రీన్ యొక్క ప్రాథమిక ఉపయోగాన్ని కూడా పరిచయం చేస్తుంది. ViSi
4D-AN-00203 విసి జెనీ
ప్రారంభించడం - Pixxi డిస్ప్లేల కోసం మొదటి ప్రాజెక్ట్
ఈ అప్లికేషన్ నోట్‌లో అభివృద్ధి చేయబడిన సాధారణ ప్రాజెక్ట్ ViSi-Genieని ఉపయోగించి ప్రాథమిక టచ్ కార్యాచరణ మరియు ఆబ్జెక్ట్ ఇంటరాక్షన్‌ను ప్రదర్శిస్తుంది
పర్యావరణం. బాహ్య హోస్ట్ కంట్రోలర్‌కు సందేశాలను పంపడానికి ఇన్‌పుట్ ఆబ్జెక్ట్‌లు ఎలా కాన్ఫిగర్ చేయబడతాయో మరియు ఈ సందేశాలు ఎలా వివరించబడతాయో ప్రాజెక్ట్ వివరిస్తుంది.
ViSi-జెనీ

సూచన పత్రాలు

ViSi-Genie అనేది ప్రారంభకులకు సిఫార్సు చేయబడిన పర్యావరణం. ఈ పర్యావరణం తప్పనిసరిగా కోడింగ్‌ను కలిగి ఉండదు, ఇది నాలుగు వాతావరణాలలో అత్యంత వినియోగదారు-స్నేహపూర్వక ప్లాట్‌ఫారమ్‌గా చేస్తుంది.
అయితే, ViSi-Genie దాని పరిమితులను కలిగి ఉంది. అప్లికేషన్ రూపకల్పన మరియు అభివృద్ధి సమయంలో మరింత నియంత్రణ మరియు సౌలభ్యాన్ని కోరుకునే వినియోగదారుల కోసం, డిజైనర్ లేదా ViSi పరిసరాలు సిఫార్సు చేయబడ్డాయి. ViSi మరియు డిజైనర్లు వినియోగదారులు తమ అప్లికేషన్‌ల కోసం కోడ్‌ని వ్రాయడానికి అనుమతిస్తారు.
4D సిస్టమ్స్ గ్రాఫిక్స్ ప్రాసెసర్‌లతో ఉపయోగించే ప్రోగ్రామింగ్ లాంగ్వేజ్‌ని “4DGL” అంటారు. విభిన్న వాతావరణాలపై తదుపరి అధ్యయనం కోసం ఉపయోగించబడే ముఖ్యమైన సూచన పత్రాలు క్రింద ఇవ్వబడ్డాయి.

ViSi-Genie రిఫరెన్స్ మాన్యువల్
ViSi-Genie అన్ని బ్యాక్‌గ్రౌండ్ కోడింగ్‌ను చేస్తుంది, నేర్చుకోవడానికి 4DGL లేదు, ఇది మీ కోసం అన్నింటినీ చేస్తుంది. ఈ పత్రం PIXXI, PICASO మరియు DIABLO16 ప్రాసెసర్‌ల కోసం అందుబాటులో ఉన్న ViSi-Genie ఫంక్షన్‌లను మరియు Genie స్టాండర్డ్ ప్రోటోకాల్ అని పిలువబడే కమ్యూనికేషన్ ప్రోటోకాల్‌ను కవర్ చేస్తుంది.

4DGL ప్రోగ్రామర్ రిఫరెన్స్ మాన్యువల్
4DGL అనేది గ్రాఫిక్స్ ఆధారిత భాష, ఇది వేగవంతమైన అప్లికేషన్ అభివృద్ధిని అనుమతిస్తుంది. గ్రాఫిక్స్, టెక్స్ట్ మరియు విస్తృతమైన లైబ్రరీ file సిస్టమ్ విధులు మరియు సి, బేసిక్, పాస్కల్ మొదలైన భాషల యొక్క ఉత్తమ అంశాలు మరియు సింటాక్స్ నిర్మాణాన్ని మిళితం చేసే భాష యొక్క సౌలభ్యం. ఈ పత్రం భాషా శైలి, వాక్యనిర్మాణం మరియు ప్రవాహ నియంత్రణను కవర్ చేస్తుంది.

అంతర్గత విధుల మాన్యువల్
4DGL సులభంగా ప్రోగ్రామింగ్ కోసం ఉపయోగించగల అనేక అంతర్గత విధులను కలిగి ఉంది. ఈ పత్రం pixxi ప్రాసెసర్ కోసం అందుబాటులో ఉన్న అంతర్గత (చిప్-రెసిడెంట్) ఫంక్షన్‌లను కవర్ చేస్తుంది.

pixxiLCD-13P2/P2CT-CLB డేటాషీట్
ఈ పత్రం pixxiLCD-13P2/P2CT-CLB ఇంటిగ్రేటెడ్ డిస్‌ప్లే మాడ్యూల్స్ గురించి వివరణాత్మక సమాచారాన్ని కలిగి ఉంది.

pixxiLCD-20P2/P2CT-CLB డేటాషీట్
ఈ పత్రం pixxiLCD-20P2/P2CT-CLB ఇంటిగ్రేటెడ్ డిస్‌ప్లే మాడ్యూల్స్ గురించి వివరణాత్మక సమాచారాన్ని కలిగి ఉంది.

pixxiLCD-25P4/P4CT డేటాషీట్
ఈ పత్రం pixxiLCD-25P4/P4CT ఇంటిగ్రేటెడ్ డిస్‌ప్లే మాడ్యూల్స్ గురించి వివరణాత్మక సమాచారాన్ని కలిగి ఉంది.

pixxiLCD-39P4/P4CT డేటాషీట్
ఈ పత్రం pixxiLCD-39P4/P4CT ఇంటిగ్రేటెడ్ డిస్‌ప్లే మాడ్యూల్స్ గురించి వివరణాత్మక సమాచారాన్ని కలిగి ఉంది.

Workshop4 IDE యూజర్ గైడ్
ఈ పత్రం వర్క్‌షాప్4, 4D సిస్టమ్స్ యొక్క సమగ్ర అభివృద్ధి వాతావరణానికి పరిచయాన్ని అందిస్తుంది.

గమనిక: సాధారణంగా Workshop4 గురించి మరింత సమాచారం కోసం, దయచేసి ఇక్కడ అందుబాటులో ఉన్న Workshop4 IDE యూజర్ గైడ్‌ని చూడండి www.4dsystems.com.au

పదకోశం

హార్డ్వేర్
  1. 4D ప్రోగ్రామింగ్ కేబుల్ - 4D ప్రోగ్రామింగ్ కేబుల్ అనేది USB నుండి సీరియల్-TTL UART కన్వర్టర్ కేబుల్. TTL స్థాయి సీరియల్ ఇంటర్‌ఫేస్ అవసరమయ్యే అన్ని 4D పరికరాలను USBకి కనెక్ట్ చేయడానికి కేబుల్ వేగవంతమైన మరియు సులభమైన మార్గాన్ని అందిస్తుంది.
  2. ఎంబెడెడ్ సిస్టమ్ - ఒక పెద్ద మెకానికల్ లేదా ఎలక్ట్రికల్ సిస్టమ్‌లో అంకితమైన ఫంక్షన్‌తో ప్రోగ్రామ్ చేయబడిన కంట్రోలింగ్ మరియు ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్, తరచుగా
    నిజ-సమయ కంప్యూటింగ్ పరిమితులు. ఇది హార్డ్‌వేర్ మరియు మెకానికల్ భాగాలతో సహా పూర్తి పరికరంలో భాగంగా పొందుపరచబడింది.
  3. అవివాహిత హెడర్ - వైర్, కేబుల్ లేదా హార్డ్‌వేర్ ముక్కకు జోడించబడిన కనెక్టర్, లోపల ఎలక్ట్రికల్ టెర్మినల్స్‌తో ఒకటి లేదా అంతకంటే ఎక్కువ రీసెస్డ్ రంధ్రాలు ఉంటాయి.
  4. FFC - ఫ్లెక్సిబుల్ ఫ్లాట్ కేబుల్, లేదా FFC, ఫ్లాట్ మరియు ఫ్లెక్సిబుల్ రెండు రకాల ఎలక్ట్రికల్ కేబుల్‌ను సూచిస్తుంది. ఇది ప్రదర్శనను ప్రోగ్రామింగ్ అడాప్టర్‌కు కనెక్ట్ చేయడానికి ఉపయోగించబడింది.
  5. gen4 – IB – మీ gen30 డిస్‌ప్లే మాడ్యూల్ నుండి వచ్చే 4-మార్గం FFC కేబుల్‌ను ప్రోగ్రామింగ్ కోసం ఉపయోగించే సాధారణ 5 సిగ్నల్‌లుగా మార్చే ఒక సాధారణ ఇంటర్‌ఫేస్
    మరియు 4D సిస్టమ్స్ ఉత్పత్తులకు ఇంటర్‌ఫేసింగ్.
  6. gen4-UPA – బహుళ 4D సిస్టమ్స్ డిస్‌ప్లే మాడ్యూల్స్‌తో పని చేయడానికి రూపొందించబడిన యూనివర్సల్ ప్రోగ్రామర్.
  7. మైక్రో USB కేబుల్ - డిస్ప్లేను కంప్యూటర్‌కు కనెక్ట్ చేయడానికి ఉపయోగించే ఒక రకమైన కేబుల్.
  8. ప్రాసెసర్ - ప్రాసెసర్ అనేది కంప్యూటింగ్ పరికరాన్ని అమలు చేసే గణనలను నిర్వహించే ఇంటిగ్రేటెడ్ ఎలక్ట్రానిక్ సర్క్యూట్. దీని ప్రాథమిక పని ఇన్‌పుట్ స్వీకరించడం మరియు
    తగిన అవుట్‌పుట్‌ని అందిస్తాయి.
  9. ప్రోగ్రామింగ్ అడాప్టర్ - ప్రోగ్రామింగ్ gen4 డిస్ప్లే మాడ్యూల్స్, ప్రోటోటైపింగ్ కోసం బ్రెడ్‌బోర్డ్‌కు ఇంటర్‌ఫేసింగ్, ఆర్డునో మరియు రాస్‌ప్బెర్రీ పై ఇంటర్‌ఫేస్‌లకు ఇంటర్‌ఫేస్ చేయడం కోసం ఉపయోగించబడుతుంది.
  10. రెసిస్టివ్ టచ్ ప్యానెల్ - రెసిస్టివ్ మెటీరియల్‌తో పూసిన రెండు ఫ్లెక్సిబుల్ షీట్‌లతో కూడిన టచ్-సెన్సిటివ్ కంప్యూటర్ డిస్‌ప్లే మరియు ఎయిర్ గ్యాప్ లేదా మైక్రోడాట్‌ల ద్వారా వేరు చేయబడుతుంది.
  11. మైక్రో SD కార్డ్ - సమాచారాన్ని నిల్వ చేయడానికి ఉపయోగించే ఒక రకమైన తొలగించగల ఫ్లాష్ మెమరీ కార్డ్.
  12. uUSB-PA5-II – ఒక USB నుండి సీరియల్-TTL UART బ్రిడ్జ్ కన్వర్టర్. ఇది వినియోగదారుకు 3M బాడ్ రేట్ వరకు మల్టీ బాడ్ రేట్ సీరియల్ డేటాను అందిస్తుంది మరియు సౌకర్యవంతమైన 10 పిన్ 2.54mm (0.1") పిచ్ డ్యూయల్-ఇన్-లైన్ ప్యాకేజీలో ఫ్లో కంట్రోల్ వంటి అదనపు సిగ్నల్‌లకు యాక్సెస్‌ను అందిస్తుంది.
  13. జీరో ఇన్సర్షన్ ఫోర్స్ - ఫ్లెక్సిబుల్ ఫ్లాట్ కేబుల్ ఇన్సర్ట్ చేయబడిన భాగం.
సాఫ్ట్‌వేర్
  1. కమ్ పోర్ట్ - మీ డిస్‌ప్లే వంటి పరికరాలను కనెక్ట్ చేయడానికి ఉపయోగించే సీరియల్ కమ్యూనికేషన్ పోర్ట్ లేదా ఛానెల్.
  2. పరికర డ్రైవర్ - హార్డ్‌వేర్ పరికరాలతో పరస్పర చర్యను ప్రారంభించడానికి రూపొందించబడిన సాఫ్ట్‌వేర్ అప్లికేషన్ యొక్క నిర్దిష్ట రూపం. అవసరమైన పరికర డ్రైవర్ లేకుండా, సంబంధిత హార్డ్‌వేర్ పరికరం పని చేయడంలో విఫలమవుతుంది.
  3. ఫర్మ్‌వేర్ – పరికరం యొక్క నిర్దిష్ట హార్డ్‌వేర్ కోసం తక్కువ-స్థాయి నియంత్రణను అందించే నిర్దిష్ట తరగతి కంప్యూటర్ సాఫ్ట్‌వేర్.
  4. GTX టూల్ - జెనీ టెస్ట్ ఎగ్జిక్యూటర్ డీబగ్గర్. డిస్ప్లే ద్వారా పంపబడిన మరియు స్వీకరించిన డేటాను తనిఖీ చేయడానికి ఉపయోగించే సాధనం.
  5. GUI – గ్రాఫికల్ చిహ్నాలు మరియు ద్వితీయ సంజ్ఞామానం వంటి దృశ్య సూచికల ద్వారా ఎలక్ట్రానిక్ పరికరాలతో పరస్పర చర్య చేయడానికి వినియోగదారులను అనుమతించే వినియోగదారు ఇంటర్‌ఫేస్ యొక్క ఒక రూపం,
    టెక్స్ట్-ఆధారిత వినియోగదారు ఇంటర్‌ఫేస్‌లకు బదులుగా, టైప్ చేసిన కమాండ్ లేబుల్‌లు లేదా టెక్స్ట్ నావిగేషన్.
  6. చిత్రం Fileలు - గ్రాఫిక్స్ fileమైక్రో SD కార్డ్‌లో సేవ్ చేయబడే ప్రోగ్రామ్ కంపైలేషన్‌పై రూపొందించబడింది.
  7. ఆబ్జెక్ట్ ఇన్‌స్పెక్టర్ - వర్క్‌షాప్4లోని ఒక విభాగం, ఇక్కడ వినియోగదారు నిర్దిష్ట విడ్జెట్ లక్షణాలను మార్చవచ్చు. ఇక్కడే విడ్జెట్‌ల అనుకూలీకరణ మరియు ఈవెంట్‌ల కాన్ఫిగరేషన్ జరుగుతుంది.
  8. విడ్జెట్ - వర్క్‌షాప్ 4లో గ్రాఫికల్ వస్తువులు.
  9. డబ్ల్యువైఎస్‌ఐడబ్ల్యువైజి - మీరు-చూడండి-ఏమిటి-మీరు పొందండి. వర్క్‌షాప్4లోని గ్రాఫిక్స్ ఎడిటర్ విభాగం వినియోగదారు విడ్జెట్‌లను లాగి వదలవచ్చు.

మా సందర్శించండి webసైట్: www.4dsystems.com.au
సాంకేతిక మద్దతు: www.4dsystems.com.au/support
అమ్మకాల మద్దతు: sales@4dsystems.com.au

కాపీరైట్ © 4D సిస్టమ్స్, 2022, సర్వ హక్కులు ప్రత్యేకించబడినవి.
అన్ని ట్రేడ్‌మార్క్‌లు వాటి సంబంధిత యజమానులకు చెందినవి మరియు గుర్తించబడతాయి మరియు గుర్తించబడతాయి.

పత్రాలు / వనరులు

4D సిస్టమ్స్ pixxiLCD-13P2-CTP-CLB డిస్ప్లే Arduino ప్లాట్‌ఫారమ్ ఎవాల్యుయేషన్ ఎక్స్‌పాన్షన్ బోర్డ్ [pdf] యూజర్ గైడ్
pixxiLCD-13P2-CTP-CLB, డిస్ప్లే Arduino ప్లాట్‌ఫారమ్ ఎవాల్యుయేషన్ ఎక్స్‌పాన్షన్ బోర్డ్, ప్లాట్‌ఫారమ్ ఎవాల్యుయేషన్ ఎక్స్‌పాన్షన్ బోర్డ్, ఎవాల్యుయేషన్ ఎక్స్‌పాన్షన్ బోర్డ్, pixxiLCD-13P2-CTP-CLB, ఎక్స్‌పాన్షన్ బోర్డ్

సూచనలు

వ్యాఖ్యానించండి

మీ ఇమెయిల్ చిరునామా ప్రచురించబడదు. అవసరమైన ఫీల్డ్‌లు గుర్తించబడ్డాయి *