4D SYSTEMS - Логотип

ПАЙДАЛАНУШЫ НҰСҚАУЛЫҒЫ
pixxiLCD СЕРИЯСЫ
pixxiLCD-13P2/CTP-CLB
pixxiLCD-20P2/CTP-CLB
pixxiLCD-25P4/CTP
pixxiLCD-39P4/CTP

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB дисплейі Arduino платформасын бағалау кеңейту тақтасы - қақпақ

pixxiLCD сериясы

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB дисплейі Arduino платформасын бағалау кеңейту тақтасы - pixxiLCD сериясы

*Сондай-ақ Cover Lens Bezel (CLB) нұсқасында қол жетімді.

ВАРИАНТТАР:
PIXXI процессоры (P2)
PIXXI процессоры (P4)
Сенсорсыз (NT)
Сыйымдылықты түрту (CTP)
Жабық линзасы бар сыйымды сенсорлық (CTP-CLB)
Бұл пайдаланушы нұсқаулығы WorkShop2 IDE бірге pixxiLCD-XXP4/P4-CTP/CTP-CLB модульдерін пайдалануды бастауға көмектеседі. Ол сондай-ақ маңызды жобалардың тізімін қамтиды, мысалыamples және қолданбалы жазбалар.

Қорапта не бар

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB дисплейі Arduino платформасын бағалау кеңейту тақтасы - The Box

Қосымша құжаттар, деректер парағы, CAD қадам үлгілері және қолданбалы жазбалар мына жерден қол жетімді www.4dsystems.com.au

Кіріспе

Бұл пайдаланушы нұсқаулығы pixxiLCDXXP2/P4-CT/CT-CLB және онымен байланысты IDE бағдарламалық құралымен танысуға кіріспе болып табылады. Бұл нұсқаулық болуы керек
толық анықтамалық құжат ретінде емес, тек пайдалы бастапқы нүкте ретінде қарастырылады. Барлық егжей-тегжейлі анықтамалық құжаттардың тізімін Қолданба ескертпелерінен қараңыз.

Осы пайдаланушы нұсқаулығында біз келесі тақырыптарға қысқаша тоқталамыз:

  • Аппараттық және бағдарламалық қамтамасыз ету талаптары
  • Дисплей модулін компьютерге қосу
  • Қарапайым жобалармен жұмысты бастау
  • pixxiLCD-XXP2/P4-CT/CT-CLB пайдаланатын жобалар
  • Қолданба жазбалары
  • Анықтамалық құжаттар

pixxiLCD-XXP2/P4-CT/CT-CLB 4D Systems әзірлеген және жасаған Pixxi дисплей модульдерінің бір бөлігі болып табылады. Модульде 1.3 дюймдік дөңгелек, 2.0”, 2.5 дюймдік немесе 3.9 түсті TFT СКД дисплейі, қосымша сыйымдылық сенсоры бар. Ол мүмкіндіктерге бай 4D Systems Pixxi22/Pixxi44 графикалық процессорымен жұмыс істейді, ол дизайнер/интегратор/пайдаланушы үшін көптеген функционалдылық пен опцияларды ұсынады.
Интеллектуалды дисплей модульдері – медициналық, өндірістік, әскери, автомобиль жасау, үйді автоматтандыру, тұрмыстық электроника және басқа салалардағы әртүрлі қолданбаларда қолданылатын, құны төмен кірістірілген шешімдер. Шын мәнінде, бүгінгі күні нарықта дисплейі жоқ ендірілген дизайн өте аз. Тіпті көптеген тұтынушылық ақ бұйымдар мен ас үй құрылғылары дисплейдің қандай да бір түрін қамтиды. Түймешіктер, айналмалы селекторлар, қосқыштар және басқа енгізу құрылғылары өнеркәсіптік машиналарда, термостаттарда, сусын диспенсерлерінде, 3D принтерлерінде, коммерциялық қолданбаларда – іс жүзінде кез келген электрондық қолданбаларда түрлі-түсті және қолдануға оңай сенсорлық экран дисплейлерімен ауыстырылады.
Дизайнерлерге/пайдаланушыларға 4D интеллектуалды дисплей модульдерінде жұмыс істейтін қолданбалары үшін пайдаланушы интерфейсін жасау және жобалау мүмкіндігі болуы үшін 4D Systems «Workshop4» немесе «WS4» деп аталатын ақысыз және пайдаланушыға ыңғайлы бағдарламалық құрал IDE (Integrated Development Environment) ұсынады. . Бұл бағдарламалық құрал IDE «Жүйе талаптары» бөлімінде толығырақ қарастырылады.

Жүйе талаптары

Келесі ішкі бөлімдерде осы нұсқаулыққа арналған аппараттық және бағдарламалық қамтамасыз ету талаптары талқыланады.

Аппараттық құрал

1. Интеллектуалды дисплей модулі және керек-жарақтар
pixxiLCD-xxP2/P4-CT/CT-CLB интеллектуалды дисплей модулі және оның керек-жарақтары (адаптор тақтасы және жалпақ иілгіш кабель) қорапта қамтылған, олар біздің компаниядан сатып алғаннан кейін сізге жеткізіледі. webсайтында немесе дистрибьюторларымыздың бірі арқылы. Дисплей модулінің және оның керек-жарақтарының суреттерін «Қорапта не бар» бөлімінен қараңыз.
2. Бағдарламалау модулі
Бағдарламалау модулі дисплей модулін Windows компьютеріне қосу үшін қажет жеке құрылғы болып табылады. 4D жүйелері келесі бағдарламалау модулін ұсынады:

  • 4D бағдарламалау кабелі
  • uUSB-PA5-II бағдарламалау адаптері
  • 4D-UPA

Бағдарламалау модулін пайдалану үшін алдымен компьютерге сәйкес драйверді орнату керек.
Қосымша ақпарат пен егжей-тегжейлі нұсқаулар алу үшін берілген модульдің өнім бетіне жүгінуіңізге болады.
ЕСКЕРТУ: Бұл құрылғы 4D жүйелерінен бөлек қол жетімді. Қосымша ақпарат алу үшін өнім беттерін қараңыз.

3. Медиа сақтау орны
Workshop4 қолданбасында дисплей UI жобалау үшін пайдалануға болатын кірістірілген виджеттер бар. Бұл виджеттердің көпшілігі басқа графикамен бірге microSD картасы немесе сыртқы жарқыл сияқты жад құрылғысында сақталуы керек. files құрастыру қадамы кезінде.
ЕСКЕРТПЕ: microSD картасы және сыртқы жарқыл қосымша болып табылады және тек графиканы пайдаланатын жобаларда қажет files.
Нарықтағы барлық microSD карталары SPI үйлесімді емес екенін, сондықтан барлық карталарды 4D Systems өнімдерінде қолдануға болмайтынын ескеріңіз. Сенімді түрде сатып алыңыз, 4D Systems ұсынған карталарды таңдаңыз.

4. Windows компьютері
Workshop4 тек Windows операциялық жүйесінде жұмыс істейді. Оны Windows 7-ден Windows 10-ға дейін пайдалану ұсынылады, бірақ Windows XP-мен жұмыс істеу керек. ME және Vista сияқты кейбір ескі операциялық жүйелер ұзақ уақыт бойы тексерілмеген, дегенмен бағдарламалық жасақтама әлі де жұмыс істеуі керек.
Workshop4 бағдарламасын Mac немесе Linux сияқты басқа амалдық жүйелерде іске қосқыңыз келсе, компьютерде виртуалды машинаны (VM) орнату ұсынылады.

Бағдарламалық қамтамасыз ету

1. Workshop4 IDE
Workshop4 — Microsoft Windows жүйесіне арналған кешенді бағдарламалық құрал IDE, ол процессорлар мен модульдердің барлық 4D тобына арналған біріктірілген бағдарламалық жасақтаманы әзірлеу платформасын ұсынады. IDE толық 4DGL қолданба кодын әзірлеу үшін редакторды, компиляторды, байланыстырғышты және жүктеушіні біріктіреді. Барлық пайдаланушы қолданбасының коды Workshop4 IDE ішінде әзірленген.
Workshop4 қолданба талаптарына немесе тіпті пайдаланушы дағдыларының деңгейіне қарай таңдауға болатын үш әзірлеу ортасын қамтиды - Designer, ViSi–Genie және ViSi.

Семинар 4 Орталар
Дизайнер
Бұл орта пайдаланушыға дисплей модулін бағдарламалау үшін 4DGL кодын табиғи түрде жазуға мүмкіндік береді.

ViSi – Джини
4DGL кодтауын мүлде қажет етпейтін жетілдірілген орта, мұның бәрі сіз үшін автоматты түрде жасалады. Дисплейді өзіңіз қалаған нысандармен (ViSi-ге ұқсас) жай орналастырыңыз, оларды жүргізу үшін оқиғаларды орнатыңыз және код сізге автоматты түрде жазылады. ViSi-Genie 4D жүйелерінің ең соңғы жылдам даму тәжірибесін ұсынады.

ViSi
4DGL кодын генерациялауға көмектесу үшін объектілерді сүйреп апару түріндегі орналастыруға мүмкіндік беретін және пайдаланушыға қалай екенін көрнекі түрде көрсетуге мүмкіндік беретін визуалды бағдарламалау тәжірибесі.
дисплей әзірлеу кезінде көрінеді.

2. Workshop4 орнатыңыз
WS4 орнатушысы мен орнату нұсқаулығына арналған жүктеп алу сілтемелерін Workshop4 өнім бетінен табуға болады.

Дисплей модулін компьютерге қосу
Бұл бөлімде дисплейді компьютерге қосу бойынша толық нұсқаулар көрсетілген. Төмендегі суреттерде көрсетілгендей, осы бөлімде нұсқаулардың үш (3) опциясы бар. Әрбір опция бағдарламалау модуліне тән. Сіз пайдаланып жатқан бағдарламалау модуліне қатысты нұсқауларды ғана орындаңыз.

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB дисплейі Arduino платформасын бағалау кеңейту тақтасы - дисплей модулін компьютерге қосу

Қосылым опциялары

А нұсқасы – 4D-UPA пайдалану
  1. FFC бір ұшын pixxiLCD 15 жақты ZIF ұясына FFC-дегі металл контактілері ысырмаға қаратып жалғаңыз.
  2. FFC екінші ұшын 30D-UPA құрылғысындағы 4 жолды ZIF ұясына FFC-дегі металл контактілері ысырмаға қаратып жалғаңыз.
  3. USB-Micro-B кабелін 4D-UPA құрылғысына жалғаңыз.
  4. Соңында, USB-Micro-B кабелінің екінші ұшын компьютерге жалғаңыз.

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB дисплейі Arduino платформасын бағалау кеңейту тақтасы - Қосылым опциялары 2

В опциясы – 4D бағдарламалау кабелін пайдалану
  1. FFC бір ұшын pixxiLCD 15 жақты ZIF ұясына FFC-дегі металл контактілері ысырмаға қаратып жалғаңыз.
  2. FFC екінші ұшын gen30-IB құрылғысындағы 4 жақты ZIF ұясына FFC-дегі металл контактілері ысырмаға қаратып жалғаңыз.
  3. 5D бағдарламалау кабелінің 4 істікшелі әйел тақырыбын кабель мен модуль жапсырмаларындағы бағдарға сәйкес gen4-IB желісіне қосыңыз. Мұны берілген таспа кабелінің көмегімен де жасауға болады.
  4. 4D бағдарламалау кабелінің екінші ұшын компьютерге жалғаңыз.

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB дисплейі Arduino платформасын бағалау кеңейту тақтасы - Қосылым опциялары 3

C опциясы – uUSB-PA5-II пайдалану
  1. FFC бір ұшын pixxiLCD 15 жақты ZIF ұясына FFC-дегі металл контактілері ысырмаға қаратып жалғаңыз.
  2. FFC екінші ұшын gen30-IB құрылғысындағы 4 жақты ZIF ұясына FFC-дегі металл контактілері ысырмаға қаратып жалғаңыз.
  3. uUSB-PA5-II құрылғысының 5 істікшелі әйел тақырыбын кабель мен модуль жапсырмаларындағы бағдар бойынша gen4-IB желісіне қосыңыз. Мұны берілген таспа кабелінің көмегімен де жасауға болады.
  4. USB-Mini-B кабелін uUSB-PA5-II желісіне қосыңыз.
  5. Соңында, uUSB-Mini-B екінші ұшын компьютерге қосыңыз.

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB дисплейі Arduino платформасын бағалау кеңейту тақтасы - Қосылым опциялары 1

WS4 дисплей модулін анықтауға мүмкіндік беріңіз

Алдыңғы бөлімдегі тиісті нұсқаулар жинағын орындағаннан кейін, оның дұрыс дисплей модулін анықтайтынына және оған қосылғанына көз жеткізу үшін енді Workshop4 бағдарламасын конфигурациялау және орнату қажет.

  1. Workshop4 IDE ашыңыз және жаңа жоба жасаңыз.
  2. Тізімнен пайдаланып жатқан дисплей модулін таңдаңыз.
  3. Жобаңыз үшін қажетті бағытты таңдаңыз.
  4. Келесі түймесін басыңыз.
  5. WS4 бағдарламалау ортасын таңдаңыз. Дисплей модуліне арналған үйлесімді бағдарламалау ортасы ғана қосылады.
    4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB дисплейі Arduino платформасын бағалау кеңейту тақтасы - Қосылым опциялары 4
  6. COMMS қойындысын басыңыз, ашылмалы тізімнен дисплей модулі қосылған COM портын таңдаңыз.
  7. Дисплей модулін сканерлеуді бастау үшін ҚЫЗЫЛ нүктені басыңыз. Сканерлеу кезінде САРЫ нүкте көрсетіледі. Модуль дұрыс қосылғанына көз жеткізіңіз.
  8. Ақырында, сәтті анықтау сізге жанында көрсетілген дисплей модулінің атауы бар КӨК Нүкте береді.
  9. Жобаңызды жасауды бастау үшін Басты қойындысын басыңыз.

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB дисплейі Arduino платформасын бағалау кеңейту тақтасы - Қосылым опциялары 5

Қарапайым жобадан бастау

Бағдарламалау модулін пайдаланып дисплей модулін компьютерге сәтті қосқаннан кейін, енді негізгі қолданбаны жасауға кірісуге болады. Бұл бөлім ViSi-Genie ортасын пайдаланып және жүгірткі мен өлшеуіш виджеттерін пайдалану арқылы қарапайым пайдаланушы интерфейсін қалай жасау керектігін көрсетеді.
Нәтижедегі жоба көрсеткішті (шығыс виджеті) басқаратын жүгірткіден (енгізу виджеті) тұрады. Сондай-ақ, виджеттерді сериялық порт арқылы сыртқы хост құрылғысына оқиға хабарларын жіберу үшін теңшеуге болады.

Жаңа ViSi-Genie жобасын жасаңыз
ViSi-Genie жобасын Workshop ашу және жұмыс істегіңіз келетін дисплей түрі мен ортаны таңдау арқылы жасауға болады. Бұл жоба ViSi-Genie ортасын пайдаланатын болады.

  1. Белгішені екі рет басу арқылы Workshop4 ашыңыз.
  2. Жаңа қойынды арқылы жаңа жоба жасаңыз.
  3. Дисплей түрін таңдаңыз.
  4. Келесі түймесін басыңыз.
  5. ViSi-Genie ортасын таңдаңыз.

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB дисплейі Arduino платформасын бағалау кеңейту тақтасы - Қосылым опциялары 6

Слайдер виджетін қосыңыз
Жүгірткі виджетін қосу үшін «Негізгі» қойындысын басып, «Кіріс виджеттерін» таңдаңыз. Тізімнен пайдаланғыңыз келетін виджет түрін таңдауға болады. Бұл жағдайда жүгірткі виджеті таңдалады.

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB дисплейі Arduino платформасын бағалау кеңейту тақтасы - жүгірткі виджетін қосыңыз

Виджетті жай ғана «Сіз көретін нәрсе» (WYSIWYG) бөліміне сүйреп апарыңыз.

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB дисплейі Arduino платформасының бағалау кеңейту тақтасы - слайдер виджетін қосу 2

Өлшеу виджетін қосыңыз
Өлшеу виджетін қосу үшін Өлшеуіштер бөліміне өтіп, пайдаланғыңыз келетін өлшеуіш түрін таңдаңыз. Бұл жағдайда Coolgauge виджеті таңдалады.

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB дисплейі Arduino платформасының бағалау кеңейту тақтасы - слайдер виджетін қосу 3

Жалғастыру үшін оны WYSIWYG бөліміне сүйреп апарыңыз.

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB дисплейі Arduino платформасының бағалау кеңейту тақтасы - слайдер виджетін қосу 4

Виджетті байланыстырыңыз
Енгізу виджеттерін шығыс виджетін басқару үшін конфигурациялауға болады. Бұл әрекетті орындау үшін, жай ғана енгізуді басыңыз (бұл бұрынғыample, жүгірткі виджеті) және оның Объектілер инспекторы бөліміне өтіп, Оқиғалар қойындысын басыңыз.
Енгізу виджетінің оқиғалар қойындысында қол жетімді екі оқиға бар – OnChanged және OnChanging. Бұл оқиғалар енгізу виджетінде орындалатын түрту әрекеттері арқылы іске қосылады.
OnChanged оқиғасы енгізу виджеті шығарылған сайын іске қосылады. Екінші жағынан, OnChanging оқиғасы енгізу виджетін түрту кезінде үздіксіз іске қосылады. Бұл бұрынғыample, OnChanging оқиғасы пайдаланылады. OnChanging оқиға өңдегіші үшін эллипс белгісін басу арқылы оқиға өңдегішті орнатыңыз.

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB дисплейі Arduino платформасының бағалау кеңейту тақтасы - слайдер виджетін қосу 5

Оқиға бойынша таңдау терезесі пайда болады. Coolgauge0Set таңдаңыз, содан кейін OK түймесін басыңыз.

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB дисплейі Arduino платформасының бағалау кеңейту тақтасы - слайдер виджетін қосу 6

Хостқа хабарлар жіберу үшін енгізу виджетін теңшеңіз
Дисплей модуліне сериялық порт арқылы қосылған сыртқы хост виджет күйі туралы хабардар болуы мүмкін. Бұған оқиға хабарларын сериялық портқа жіберу үшін виджетті теңшеу арқылы қол жеткізуге болады. Бұл әрекетті орындау үшін, жүгірткі виджетінің OnChanged оқиға өңдегішін Есеп хабарына орнатыңыз.

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB дисплейі Arduino платформасының бағалау кеңейту тақтасы - слайдер виджетін қосу 7

microSD картасы / борттық сериялық флэш жады
Pixxi дисплей модульдерінде виджеттерге арналған графикалық деректерді орындау уақыты кезінде дисплей модулінің графикалық процессоры қатынасатын microSD картасына/борттық сериялық флэш жадыға сақтауға болады. Содан кейін графикалық процессор дисплейде виджеттерді көрсетеді.

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB дисплейі Arduino платформасының бағалау кеңейту тақтасы - слайдер виджетін қосу 8

Сәйкес PmmC сәйкес сақтау құрылғысын пайдалану үшін Pixxi модуліне де жүктелуі керек. microSD картасын қолдауға арналған PmmC-де «-u» жұрнағы бар, ал борттық сериялық флэш жадты қолдауға арналған PmmC-де «-f» жұрнағы бар.
PmmC қолмен жүктеп салу үшін Құралдар қойындысын басып, PmmC жүктеушісін таңдаңыз.

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB дисплейі Arduino платформасының бағалау кеңейту тақтасы - слайдер виджетін қосу 9

Жобаны құрастыру және құрастыру
Жобаны құру/жүктеп салу үшін (Құру) Көшіру/Жүктеу белгішесін басыңыз.

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB дисплейі Arduino платформасының бағалау кеңейту тақтасы - слайдер виджетін қосу 10

Міндетті көшіріңіз Files to
microSD картасы / борттық сериялық флэш жады

microSD картасы
WS4 қажетті графиканы жасайды files және microSD картасы орнатылған дискіні сұрайды. MicroSD картасының компьютерге дұрыс орнатылғанына көз жеткізіңіз, содан кейін төмендегі суретте көрсетілгендей Көшіруді растау терезесінде дұрыс дискіні таңдаңыз.

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB дисплейі Arduino платформасының бағалау кеңейту тақтасы - слайдер виджетін қосу 11

кейін OK түймесін басыңыз fileлар microSD картасына тасымалданады. microSD картасын компьютерден ажыратып, оны дисплей модулінің microSD картасы ұясына салыңыз.

Борттық сериялық флэш жады
Графика үшін тағайындалған орын ретінде Flash жадын таңдаған кезде file, модульде ешбір microSD картасы қосылмағанын тексеріңіз
Төмендегі хабарда көрсетілгендей Көшіруді растау терезесі қалқымалы болады.

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB дисплейі Arduino платформасының бағалау кеңейту тақтасы - слайдер виджетін қосу 12

OK түймесін басып, а File Тасымалдау терезесі пайда болады. Процестің аяқталуын күтіңіз және графика енді дисплей модулінде көрсетіледі.

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB дисплейі Arduino платформасының бағалау кеңейту тақтасы - слайдер виджетін қосу 13

Қолданбаны тексеріңіз
Қолданба енді дисплей модулінде жұмыс істеуі керек. Жүгірткі мен өлшем виджеттері енді көрсетілуі керек. Жүгірткі виджетінің бас бармағын түртіп, жылжытуды бастаңыз. Оның мәнін өзгерту екі виджет байланыстырылғандықтан, өлшеуіш виджетінің мәнінің өзгеруіне де әкелуі керек.

Хабарларды тексеру үшін GTX құралын пайдаланыңыз
WS4 жүйесінде дисплей модулі арқылы сериялық портқа жіберілетін оқиға туралы хабарларды тексеру үшін пайдаланылатын құрал бар. Бұл құрал «Genie Test eXecutor» дегенді білдіретін «GTX» деп аталады. Бұл құралды сыртқы хост құрылғысының симуляторы ретінде де қарастыруға болады. GTX құралын Құралдар бөлімінде табуға болады. Құралды іске қосу үшін белгішені басыңыз.

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB дисплейі Arduino платформасының бағалау кеңейту тақтасы - слайдер виджетін қосу 14

Жүгірткінің бас бармағын жылжыту және босату қолданбаның оқиғалар туралы хабарламаларды сериялық портқа жіберуіне себеп болады. Бұл хабарламалар GTX құралы арқылы қабылданады және басып шығарылады. ViSiGenie қолданбаларына арналған байланыс протоколының мәліметтері туралы қосымша ақпаратты ViSi-Genie анықтамалық нұсқаулығынан қараңыз. Бұл құжат «Анықтамалық құжаттар» бөлімінде сипатталған.

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB дисплейі Arduino платформасының бағалау кеңейту тақтасы - слайдер виджетін қосу 15

Қолданба жазбалары

Қолданба ескертпесі Тақырып Сипаттама Қолдау көрсетілетін орта
4D-AN-00117 Дизайнердің жұмысқа кірісуі – бірінші жоба Бұл қолданба жазбасы Дизайнер ортасын пайдаланып жаңа жобаны жасау жолын көрсетеді. Ол сондай-ақ 4DGL (4D графика тілі) негіздерін ұсынады. Дизайнер
4D-AN-00204 ViSi бастау – Pixxi үшін бірінші жоба Бұл қолданба ескертпесі ViSi ортасын пайдаланып жаңа жобаны жасау жолын көрсетеді. Ол сондай-ақ 4DGL (4D графикалық тілі) негіздерін және WYSIWYG (сіз нені көресіз-не аласыз) экранының негізгі қолданылуын таныстырады. ViSi
4D-AN-00203 ViSi Genie
Жұмысты бастау – Pixxi дисплейлеріне арналған бірінші жоба
Бұл қолданба жазбасында әзірленген қарапайым жоба ViSi-Genie көмегімен негізгі сенсорлық функционалдылықты және нысанның өзара әрекеттесуін көрсетеді.
Қоршаған орта. Жоба кіріс нысандарының сыртқы хост контроллеріне хабарламалар жіберу үшін конфигурациялану жолын және бұл хабарлардың қалай түсіндірілетінін көрсетеді.
ViSi-Genie

Анықтамалық құжаттар

ViSi-Genie - жаңадан бастаушыларға ұсынылатын орта. Бұл орта міндетті түрде кодтауды қамтымайды, бұл оны төрт ортаның ішіндегі ең ыңғайлы платформа етеді.
Дегенмен, ViSi-Genie-де шектеулер бар. Қолданбаны жобалау және әзірлеу кезінде көбірек бақылау мен икемділікті қалайтын пайдаланушылар үшін Designer немесе ViSi орталары ұсынылады. ViSi және Designer пайдаланушыларға қолданбалары үшін код жазуға мүмкіндік береді.
4D Systems графикалық процессорларымен қолданылатын бағдарламалау тілі «4DGL» деп аталады. Әртүрлі орталарды әрі қарай зерттеу үшін пайдалануға болатын негізгі анықтамалық құжаттар төменде келтірілген.

ViSi-Genie анықтамалық нұсқаулығы
ViSi-Genie барлық фондық кодтауды жасайды, үйренуге 4DGL жоқ, ол бәрін сіз үшін жасайды. Бұл құжат PIXXI, PICASO және DIABLO16 процессорлары үшін қол жетімді ViSi-Genie функцияларын және Genie стандартты протоколы деп аталатын байланыс протоколын қамтиды.

4DGL бағдарламашысының анықтамалық нұсқаулығы
4DGL – қолданбаларды жылдам әзірлеуге мүмкіндік беретін графикаға бағытталған тіл. Графикалық, мәтіндік және кең ауқымды кітапхана file C, Basic, Pascal, т.б. сияқты тілдердің ең жақсы элементтері мен синтаксистік құрылымын біріктіретін тілдің жүйелік функциялары мен пайдаланудың қарапайымдылығы. Бұл құжат тіл стилін, синтаксисті және ағынды басқаруды қамтиды.

Ішкі функциялар бойынша нұсқаулық
4DGL бағдарламасында оңай бағдарламалау үшін пайдалануға болатын бірқатар ішкі функциялар бар. Бұл құжат pixxi процессоры үшін қолжетімді ішкі (чип-резидент) функцияларды қамтиды.

pixxiLCD-13P2/P2CT-CLB деректер парағы
Бұл құжат pixxiLCD-13P2/P2CT-CLB біріктірілген дисплей модульдері туралы толық ақпаратты қамтиды.

pixxiLCD-20P2/P2CT-CLB деректер парағы
Бұл құжат pixxiLCD-20P2/P2CT-CLB біріктірілген дисплей модульдері туралы толық ақпаратты қамтиды.

pixxiLCD-25P4/P4CT деректер парағы
Бұл құжат pixxiLCD-25P4/P4CT біріктірілген дисплей модульдері туралы толық ақпаратты қамтиды.

pixxiLCD-39P4/P4CT деректер парағы
Бұл құжат pixxiLCD-39P4/P4CT біріктірілген дисплей модульдері туралы толық ақпаратты қамтиды.

Workshop4 IDE пайдаланушы нұсқаулығы
Бұл құжат Workshop4, 4D Systems интеграцияланған әзірлеу ортасына кіріспе береді.

ЕСКЕРТУ: Жалпы Workshop4 туралы қосымша ақпарат алу үшін мына жерден қол жетімді Workshop4 IDE пайдаланушы нұсқаулығын қараңыз www.4dsystems.com.au

ГЛОССАРИЙ

Аппараттық құрал
  1. 4D бағдарламалау кабелі – 4D бағдарламалау кабелі USB-ден сериялық-TTL UART түрлендіргіш кабелі болып табылады. Кабель TTL деңгейіндегі сериялық интерфейсті қажет ететін барлық 4D құрылғыларын USB желісіне қосудың жылдам және қарапайым әдісін қамтамасыз етеді.
  2. Енгізілген жүйе – үлкенірек механикалық немесе электрлік жүйеде арнайы функциясы бар бағдарламаланған басқару және операциялық жүйе, көбінесе
    нақты уақыттағы есептеулердегі шектеулер. Ол көбінесе аппараттық және механикалық бөлшектерді қамтитын толық құрылғының бөлігі ретінде ендірілген.
  3. Әйел тақырыбы – ішінде электр терминалдары бар бір немесе бірнеше ойық тесіктері бар сымға, кабельге немесе жабдық бөлігіне бекітілген қосқыш.
  4. FFC – Икемді жалпақ кабель немесе FFC жалпақ және икемді кез келген электр кабелін білдіреді. Ол дисплейді бағдарламалау адаптеріне қосу үшін қолданылады.
  5. gen4 – IB – gen30 дисплей модулінен келетін 4 жолды FFC кабелін бағдарламалау үшін пайдаланылатын жалпы 5 сигналға түрлендіретін қарапайым интерфейс.
    және 4D Systems өнімдерімен интерфейс.
  6. gen4-UPA – 4D жүйелерінің бірнеше дисплей модульдерімен жұмыс істеуге арналған әмбебап бағдарламашы.
  7. Микро USB кабелі – дисплейді компьютерге қосу үшін пайдаланылатын кабель түрі.
  8. Процессор – Процессор – есептеуіш құрылғыны іске қосатын есептеулерді орындайтын интегралды электронды схема. Оның негізгі жұмысы енгізу және қабылдау болып табылады
    сәйкес шығуды қамтамасыз етеді.
  9. Бағдарламалау адаптері – gen4 дисплей модульдерін бағдарламалау, прототиптеу үшін нан тақтасына интерфейс, Arduino және Raspberry Pi интерфейстерімен интерфейс үшін пайдаланылады.
  10. Резистивтік сенсорлық панель – резистивті материалмен қапталған және ауа саңылауы немесе микронүктелер арқылы бөлінген екі икемді парақтан тұратын сенсорлы компьютер дисплейі.
  11. microSD картасы – ақпаратты сақтау үшін пайдаланылатын алынбалы флэш-жад картасының түрі.
  12. uUSB-PA5-II – USB-ден сериялық-TTL UART көпір түрлендіргіші. Ол пайдаланушыға 3M жіберу жылдамдығына дейінгі көп жіберу жылдамдығының сериялық деректерін және ыңғайлы 10 істікшелі 2.54 мм (0.1 дюйм) қадамдық қос желілік пакетте ағынды басқару сияқты қосымша сигналдарға қол жеткізуді қамтамасыз етеді.
  13. Нөлдік кірістіру күші – Flexible Flat кабель салынған бөлік.
Бағдарламалық қамтамасыз ету
  1. Коммуникациялық порт – дисплей сияқты құрылғыларды қосу үшін пайдаланылатын сериялық байланыс порты немесе арна.
  2. Құрылғы драйвері – Аппараттық құрылғылармен өзара әрекеттесуді қамтамасыз етуге арналған бағдарламалық қосымшаның белгілі бір түрі. Қажетті құрылғы драйверінсіз сәйкес аппараттық құрылғы жұмыс істемейді.
  3. Микробағдарлама – Құрылғының арнайы аппараттық құралын төмен деңгейлі басқаруды қамтамасыз ететін компьютерлік бағдарламалық құралдың белгілі бір класы.
  4. GTX құралы – Genie Test Executor отладчик. Дисплей арқылы жіберілген және қабылданған деректерді тексеру үшін қолданылатын құрал.
  5. GUI – пайдаланушыларға графикалық белгішелер және қосымша белгілер сияқты көрнекі көрсеткіштер арқылы электрондық құрылғылармен өзара әрекеттесуге мүмкіндік беретін пайдаланушы интерфейсінің нысаны,
    мәтінге негізделген пайдаланушы интерфейстерінің, терілген пәрмен белгілерінің немесе мәтінді шарлаудың орнына.
  6. Сурет Files – графикалық бейнелер filemicroSD картасына сақталуы тиіс бағдарлама құрастырылған кезде жасалады.
  7. Нысан инспекторы – Workshop4 бөлімінде пайдаланушы белгілі бір виджеттің сипаттарын өзгерте алады. Виджеттерді теңшеу және Оқиғалар конфигурациясы осы жерде орындалады.
  8. Виджет – Workshop4 ішіндегі графикалық нысандар.
  9. WYSIWYG – Сіз не көріп тұрсыз, соны аласыз. Пайдаланушы виджеттерді сүйреп апара алатын Workshop4-тегі Графикалық өңдегіш бөлімі.

Біздің қонаққа барыңыз webсайтында: www.4dsystems.com.au
Техникалық көмек: www.4dsystems.com.au/support
Сатуды қолдау: sales@4dsystems.com.au

Copyright © 4D Systems, 2022, Барлық құқықтар қорғалған.
Барлық сауда белгілері тиісті иелеріне тиесілі және танылады және мойындалады.

Құжаттар / Ресурстар

4D SYSTEMS pixxiLCD-13P2-CTP-CLB дисплейі Arduino платформасын бағалау кеңейту тақтасы [pdf] Пайдаланушы нұсқаулығы
pixxiLCD-13P2-CTP-CLB, дисплей Arduino платформасын бағалауды кеңейту тақтасы, платформаны бағалауды кеңейту тақтасы, бағалауды кеңейту тақтасы, pixxiLCD-13P2-CTP-CLB, кеңейту тақтасы

Анықтамалар

Пікір қалдырыңыз

Электрондық пошта мекенжайыңыз жарияланбайды. Міндетті өрістер белгіленген *