4D SYSTEMS - Logo

GIYA SA USER
pixxiLCD SERYE
pixxiLCD-13P2/CTP-CLB
pixxiLCD-20P2/CTP-CLB
pixxiLCD-25P4/CTP
pixxiLCD-39P4/CTP

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB Display Arduino Platform Evaluation Expansion Board - tabon

PixxiLCD Series

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB Display Arduino Platform Evaluation Expansion Board - PixxiLCD Series

* Anaa usab sa bersyon sa Cover Lens Bezel (CLB).

VARIANTS:
PIXXI Processor (P2)
PIXXI Processor (P4)
Dili Paghikap (NT)
Capacitive Touch (CTP)
Capacitive Touch nga adunay Cover Lens Bezel (CTP-CLB)
Kini nga giya sa paggamit makatabang kanimo sa pagsugod sa paggamit sa pixxiLCD-XXP2/P4-CTP/CTP-CLB modules uban sa WorkShop4 IDE. Naglakip usab kini usa ka lista sa hinungdanon nga proyekto examples ug mga nota sa aplikasyon.

Unsay Naa Sa Kahon

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB Display Arduino Platform Evaluation Expansion Board - Ang Kahon

Ang pagsuporta sa mga dokumento, datasheet, mga modelo sa lakang sa CAD ug mga nota sa aplikasyon anaa sa www.4dsystems.com.au

Pasiuna

Kini nga Giya sa Gumagamit usa ka pasiuna aron mahimong pamilyar sa pixxiLCDXXP2/P4-CT/CT-CLB ug sa software IDE nga nalangkit niini. Kini nga manwal kinahanglan nga
gitratar lamang isip usa ka mapuslanong punto sa pagsugod ug dili isip usa ka komprehensibong reference nga dokumento. Tan-awa ang Mga Nota sa Aplikasyon alang sa usa ka lista sa tanan nga detalyado nga mga dokumento sa pakisayran.

Niini nga Giya sa Gumagamit, kami mututok sa musunod nga mga hilisgutan:

  • Mga Kinahanglanon sa Hardware ug Software
  • Pagkonektar sa Display Module sa imong PC
  • Pagsugod sa Yano nga mga Proyekto
  • Mga proyekto gamit ang pixxiLCD-XXP2/P4-CT/CT-CLB
  • Mga Nota sa Aplikasyon
  • Mga Reperensya nga Dokumento

Ang pixxiLCD-XXP2/P4-CT/CT-CLB kabahin sa Pixxi series sa display modules nga gidisenyo ug gigama sa 4D Systems. Ang module adunay 1.3" round, 2.0", 2.5" o 3.9 color TFT LCD display, nga adunay opsyonal nga capacitive touch. Gipaandar kini sa dato sa feature nga 4D Systems Pixxi22/Pixxi44 graphics processor, nga nagtanyag og usa ka han-ay sa functionality ug mga opsyon alang sa designer/integrator/user.
Ang intelihente nga mga module sa pagpakita mao ang mga solusyon nga naka-embed nga barato nga gigamit sa lainlaing mga aplikasyon sa medikal, paggama, militar, awto, automation sa balay, elektroniko sa mga konsumedor, ug uban pang mga industriya. Sa tinuud, gamay ra ang mga naka-embed nga disenyo sa merkado karon nga wala’y display. Bisan ang daghang mga konsumedor nga puti nga mga butang ug mga gamit sa kusina adunay usa ka porma sa pagpakita. Ang mga butones, rotary selector, switch ug uban pang mga input device gipulihan sa mas mabulukon ug mas sayon-gamiton nga touch screen display sa industriyal nga mga makina, thermostat, drink dispenser, 3D printers, commercial applications – halos bisan unsang electronic application.
Para sa mga tigdesinyo/gumagamit nga makahimo ug makadisenyo ug user interface para sa ilang mga aplikasyon nga modagan sa 4D intelligent display modules, ang 4D Systems naghatag ug libre ug user-friendly nga software IDE (Integrated Development Environment) nga gitawag ug "Workshop4" o "WS4" . Kini nga software IDE gihisgutan sa mas detalyado sa seksyon nga "System Requirements".

Mga Kinahanglanon sa Sistema

Ang mosunod nga mga sub-seksiyon naghisgot sa mga kinahanglanon sa hardware ug software alang niini nga manwal.

Hardware

1. Intelligent Display Module ug Accessories
Ang pixxiLCD-xxP2/P4-CT/CT-CLB intelihenteng display module ug ang mga accessories niini (adaptor board ug flat flex cable) gilakip sa kahon, nga gihatag kanimo human sa imong pagpalit gikan sa among website o pinaagi sa usa sa among mga distributor. Palihug tan-awa ang seksyon nga "Unsa ang naa sa Kahon" alang sa mga imahe sa module sa display ug mga aksesorya niini.
2. Programming Module
Ang programming module kay lahi nga device nga gikinahanglan para makonektar ang display module sa Windows PC. Ang 4D Systems nagtanyag sa mosunod nga programming module:

  • 4D Programming Cable
  • uUSB-PA5-II Programming Adapter
  • 4D-UPA

Aron magamit ang module sa programming, ang katugbang nga drayber kinahanglan una nga ma-install sa PC.
Mahimo nimong tan-awon ang panid sa produkto sa gihatag nga module alang sa dugang nga kasayuran ug detalyado nga panudlo.
NOTA: Kini nga aparato magamit nga lahi sa 4D Systems. Palihug tan-awa ang mga panid sa produkto alang sa dugang nga kasayuran.

3. Pagtipig sa Media
Ang Workshop4 adunay mga built-in nga widgets nga magamit sa pagdesinyo sa imong display UI. Kadaghanan niini nga mga widgets gikinahanglan nga tipigan sa storage device, sama sa microSD Card o external flash, uban sa uban pang graphic. files sa panahon sa pag-compile nga lakang.
PAHINUMDOM: Ang microSD Card ug external flash kay opsyonal ug gikinahanglan lang sa mga proyekto nga naggamit ug graphical files.
Palihug timan-i usab nga dili tanan nga mga microSD card sa merkado nahiuyon sa SPI, ug busa dili tanan nga mga kard mahimong magamit sa mga produkto sa 4D Systems. Pagpalit uban ang pagsalig, pilia ang mga kard nga girekomenda sa 4D Systems.

4. Windows PC
Ang Workshop4 nagdagan lamang sa Windows operating system. Kini girekomendar nga gamiton sa Windows 7 hangtod sa Windows 10 apan kinahanglan gihapon nga magamit sa Windows XP. Ang pipila ka mga tigulang nga OS sama sa ME ug Vista wala pa masulayan sa dugay nga panahon, bisan pa, ang software kinahanglan gihapon nga molihok.
Kung gusto nimo nga ipadagan ang Workshop4 sa ubang mga operating system sama sa Mac o Linux, girekomenda nga magbutang usa ka virtual machine (VM) sa imong PC.

Software

1. Workshop4 IDE
Ang Workshop4 usa ka komprehensibo nga software IDE para sa Microsoft Windows nga naghatag ug integrated software development platform para sa tanang 4D nga pamilya sa mga processor ug modules. Gihiusa sa IDE ang Editor, Compiler, Linker ug Downloader aron mapalambo ang kompleto nga code sa aplikasyon sa 4DGL. Ang tanan nga kodigo sa aplikasyon sa gumagamit gihimo sulod sa Workshop4 IDE.
Ang Workshop4 naglakip sa tulo ka development environment, nga mapili sa user base sa mga kinahanglanon sa aplikasyon o bisan sa lebel sa kahanas sa user- Designer, ViSi–Genie, ug ViSi.

Workshop4 Mga Kalibutan
Tigdesinyo
Kini nga palibot makahimo sa tiggamit sa pagsulat sa 4DGL code sa natural nga porma niini aron maprograma ang display module.

ViSi – Genie
Usa ka abante nga palibot nga wala magkinahanglan ug bisan unsang 4DGL coding sa tanan, kini tanan awtomatiko nga nahimo alang kanimo. Ibutang lang ang display sa mga butang nga imong gusto (sama sa ViSi), itakda ang mga panghitabo aron madala kini ug ang code gisulat alang kanimo awtomatik. Naghatag ang ViSi-Genie sa labing bag-o nga paspas nga kasinatian sa pag-uswag gikan sa 4D Systems.

ViSi
Usa ka kasinatian sa visual programming nga makapahimo sa drag-and-drop type nga pagbutang sa mga butang aron makatabang sa 4DGL code generation ug nagtugot sa user nga mahanduraw kung giunsa
ang display tan-awon samtang gi-develop.

2. Pag-instalar sa Workshop4
Ang mga link sa pag-download alang sa installer sa WS4 ug giya sa pag-install makita sa panid sa produkto sa Workshop4.

Pagkonektar sa Display Module Sa Pc
Kini nga seksyon nagpakita sa kompleto nga mga panudlo alang sa pagkonektar sa display sa PC. Adunay tulo (3) ka kapilian sa mga instruksyon ubos niini nga seksyon, sama sa gipakita sa mga hulagway sa ubos. Ang matag kapilian espesipiko sa usa ka module sa programming. Sunda lang ang mga instruksyon nga magamit sa programming module nga imong gigamit.

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB Display Arduino Platform Evaluation Expansion Board - Pagkonektar sa Display Module Sa Pc

Mga Opsyon sa Koneksyon

Opsyon A – Gamit ang 4D-UPA
  1. Ikonektar ang usa ka tumoy sa FFC ngadto sa 15-way ZIF socket sa pixxiLCD nga adunay mga metal nga kontak sa FFC nga nag-atubang sa trangka.
  2. Ikonektar ang pikas tumoy sa FFC sa 30-way ZIF socket sa 4D-UPA nga ang mga metal nga kontak sa FFC nag-atubang sa trangka.
  3. Ikonektar ang USB-Micro-B Cable sa 4D-UPA.
  4. Katapusan, ikonektar ang pikas tumoy sa USB-Micro-B Cable sa kompyuter.

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB Display Arduino Platform Evaluation Expansion Board - Mga Opsyon sa Koneksyon 2

Opsyon B - Paggamit sa 4D Programming Cable
  1. Ikonektar ang usa ka tumoy sa FFC ngadto sa 15-way ZIF socket sa pixxiLCD nga adunay mga metal nga kontak sa FFC nga nag-atubang sa trangka.
  2. Ikonektar ang pikas tumoy sa FFC sa 30-way ZIF socket sa gen4-IB nga ang mga metal nga kontak sa FFC nag-atubang sa trangka.
  3. Ikonektar ang 5-Pin nga babaye nga header sa 4D Programming Cable ngadto sa gen4-IB subay sa oryentasyon sa duha ka cable ug module labels. Mahimo usab nimo kini sa tabang sa gihatag nga ribbon cable.
  4. Ikonektar ang pikas tumoy sa 4D Programming Cable sa kompyuter.

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB Display Arduino Platform Evaluation Expansion Board - Mga Opsyon sa Koneksyon 3

Opsyon C – Gamit ang uUSB-PA5-II
  1. Ikonektar ang usa ka tumoy sa FFC ngadto sa 15-way ZIF socket sa pixxiLCD nga adunay mga metal nga kontak sa FFC nga nag-atubang sa trangka.
  2. Ikonektar ang pikas tumoy sa FFC sa 30-way ZIF socket sa gen4-IB nga ang mga metal nga kontak sa FFC nag-atubang sa trangka.
  3. Ikonektar ang 5-Pin nga babaye nga header sa uUSB-PA5-II ngadto sa gen4-IB subay sa oryentasyon sa mga label sa cable ug module. Mahimo usab nimo kini sa tabang sa gihatag nga ribbon cable.
  4. Ikonektar ang USB-Mini-B Cable sa uUSB-PA5-II.
  5. Katapusan, ikonektar ang pikas tumoy sa uUSB-Mini-B sa kompyuter.

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB Display Arduino Platform Evaluation Expansion Board - Mga Opsyon sa Koneksyon 1

Ipaila sa WS4 ang Display Module

Human sa pagsunod sa tukma nga set sa mga panudlo sa miaging seksyon, kinahanglan nimo nga i-configure ug i-setup ang Workshop4 aron masiguro nga kini nagpaila ug nagkonektar sa husto nga module sa pagpakita.

  1. Ablihi ang Workshop4 IDE ug paghimo og bag-ong proyekto.
  2. Pilia ang display module nga imong gigamit gikan sa lista.
  3. Pilia ang imong gusto nga oryentasyon alang sa imong proyekto.
  4. I-klik ang sunod.
  5. Pagpili og WS4 Programming Environment. Ang compatible programming environment lamang para sa display module ang ma-enable.
    4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB Display Arduino Platform Evaluation Expansion Board - Mga Opsyon sa Koneksyon 4
  6. I-klik ang COMMS tab, pilia ang COM port nga konektado sa display module gikan sa dropdown list.
  7. I-klik ang RED Dot aron magsugod sa pag-scan sa display module. Usa ka YELLOW nga tulbok ang magpakita samtang nag-scan. Siguroha nga ang imong module konektado sa husto.
  8. Katapusan, ang malampuson nga detection maghatag kanimo ug BLUE Dot nga adunay ngalan sa display module nga gipakita tupad niini.
  9. Pag-klik sa tab sa Panimalay aron magsugod sa paghimo sa imong proyekto.

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB Display Arduino Platform Evaluation Expansion Board - Mga Opsyon sa Koneksyon 5

Pagsugod sa Usa ka Yano nga Proyekto

Human sa malampuson nga pagkonektar sa display module ngadto sa PC gamit ang imong programming module, mahimo na nimong sugdan ang paghimo og batakang aplikasyon. Kini nga seksyon nagpakita kung giunsa ang pagdesinyo sa usa ka yano nga user interface gamit ang ViSi-Genie nga palibot ug paggamit sa slider ug gauge widgets.
Ang resulta nga proyekto naglangkob sa usa ka slider (usa ka input widget) nga nagkontrol sa usa ka gauge (usa ka output widget). Ang mga widget mahimo usab nga ma-configure aron ipadala ang mga mensahe sa panghitabo sa usa ka eksternal nga aparato sa host pinaagi sa serial port.

Paghimo ug Bag-ong ViSi-Genie Project
Makahimo ka ug proyekto sa ViSi-Genie pinaagi sa pag-abli sa Workshop ug pinaagi sa pagpili sa tipo sa display ug sa palibot nga gusto nimong buhaton. Kini nga proyekto mogamit sa ViSi-Genie nga palibot.

  1. Ablihi ang Workshop4 pinaagi sa pag-double click sa icon.
  2. Paghimo Bag-ong Proyekto gamit ang Bag-ong Tab.
  3. Pilia ang imong matang sa display.
  4. I-klik ang Sunod.
  5. Pilia ang ViSi-Genie Environment.

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB Display Arduino Platform Evaluation Expansion Board - Mga Opsyon sa Koneksyon 6

Pagdugang usa ka Slider Widget
Aron makadugang ug slider widget, i-klik lang ang Home tab ug pilia ang Inputs Widgets. Gikan sa lista, mahimo nimong pilion ang tipo sa widget nga gusto nimong gamiton. Sa kini nga kaso, gipili ang slider widget.

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB Display Arduino Platform Evaluation Expansion Board - Pagdugang usa ka Slider Widget

I-drag ug ihulog lang ang widget padulong sa seksyon nga What-You-See-Is-What-You-Get (WYSIWYG).

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB Display Arduino Platform Evaluation Expansion Board - Pagdugang usa ka Slider Widget 2

Pagdugang ug Gauge Widget
Para makadugang ug gauge widget, adto sa Gauges section ug pilia ang gauge type nga gusto nimong gamiton. Niini nga kaso gipili ang Coolgauge widget.

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB Display Arduino Platform Evaluation Expansion Board - Pagdugang usa ka Slider Widget 3

I-drag ug ihulog kini padulong sa WYSIWYG nga seksyon aron magpadayon.

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB Display Arduino Platform Evaluation Expansion Board - Pagdugang usa ka Slider Widget 4

I-link ang Widget
Ang mga widget sa input mahimong ma-configure aron makontrol ang usa ka widget sa output. Aron mahimo kini, pag-klik lang sa input (sa kini nga example, ang slider widget) ug adto sa iyang Object Inspector Section ug i-klik ang Events Tab.
Adunay duha ka mga panghitabo nga magamit ubos sa tab sa mga panghitabo sa usa ka input widget - OnChanged ug OnChanging. Kini nga mga panghitabo na-trigger sa mga aksyon sa paghikap nga gihimo sa input widget.
Ang OnChanged nga panghitabo ma-trigger sa matag higayon nga ang usa ka input widget ipagawas. Sa laing bahin, ang OnChanging nga panghitabo padayon nga na-trigger samtang ang usa ka input widget gihikap. Niining example, ang OnChanging nga panghitabo gigamit. Itakda ang event handler pinaagi sa pag-klik sa ellipsis nga simbolo para sa OnChanging event handler.

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB Display Arduino Platform Evaluation Expansion Board - Pagdugang usa ka Slider Widget 5

Ang bintana sa pagpili sa on-event makita. Pilia ang coolgauge0Set, unya i-klik ang OK.

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB Display Arduino Platform Evaluation Expansion Board - Pagdugang usa ka Slider Widget 6

I-configure ang Input Widget aron Ipadala ang mga Mensahe sa usa ka Host
Ang usa ka eksternal nga host, nga konektado sa display module pinaagi sa serial port, mahimo nga mahibal-an ang kahimtang sa usa ka widget. Mahimo kini nga makab-ot pinaagi sa pag-configure sa widget aron ipadala ang mga mensahe sa panghitabo sa serial port. Aron mahimo kini, ibutang ang OnChanged event handler sa slider widget ngadto sa Report Message.

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB Display Arduino Platform Evaluation Expansion Board - Pagdugang usa ka Slider Widget 7

microSD Card / On-board nga Serial Flash Memory
Sa Pixxi display modules, ang graphics data para sa mga widgets mahimong tipigan sa microSD card/On-board Serial Flash Memory, nga ma-access sa graphics processor sa display module atol sa runtime. Ang graphic processor unya maghatag sa mga widget sa display.

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB Display Arduino Platform Evaluation Expansion Board - Pagdugang usa ka Slider Widget 8

Ang angay nga PmmC kinahanglan usab nga i-upload sa Pixxi module aron magamit ang tagsa-tagsa nga storage device. Ang PmmC alang sa suporta sa microSD card adunay suffix "-u" samtang ang PmmC alang sa on-board serial flash memory nga suporta adunay suffix "-f".
Aron mano-mano nga i-upload ang PmmC, i-klik ang Tools Tab, ug pilia ang PmmC Loader.

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB Display Arduino Platform Evaluation Expansion Board - Pagdugang usa ka Slider Widget 9

Pagtukod ug Pagtipon sa Proyekto
Para sa paghimo/pag-upload sa proyekto, i-klik ang (Build) Copy/Load icon.

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB Display Arduino Platform Evaluation Expansion Board - Pagdugang usa ka Slider Widget 10

Kopyaha ang Gikinahanglan Files sa
ang microSD Card / On-board Serial Flash Memory

microSD card
Ang WS4 nagmugna sa gikinahanglan nga mga graphic files ug moaghat kanimo alang sa drive diin ang microSD card gi-mount. Siguroha nga ang microSD card hustong na-mount sa PC, unya pilia ang hustong drive sa Copy Confirmation window, sama sa gipakita sa hulagway sa ubos.

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB Display Arduino Platform Evaluation Expansion Board - Pagdugang usa ka Slider Widget 11

I-klik ang OK pagkahuman sa files gibalhin sa microSD card. I-unmount ang microSD Card gikan sa PC ug isulod kini sa slot sa microSD Card sa display module.

On-board nga Serial Flash Memory
Kung gipili ang Flash Memory ingon nga destinasyon alang sa mga graphic file, siguroha nga walay microSD card nga konektado sa module
Usa ka Copy Confirmation window ang mo-pop-up sama sa gipakita sa mensahe sa ubos.

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB Display Arduino Platform Evaluation Expansion Board - Pagdugang usa ka Slider Widget 12

I-klik ang OK, ug a File Ang window sa pagbalhin mo-pop-up. Paghulat nga matapos ang proseso ug ang mga graphic magpakita na sa display module.

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB Display Arduino Platform Evaluation Expansion Board - Pagdugang usa ka Slider Widget 13

Sulayi ang Aplikasyon
Ang aplikasyon kinahanglan nga modagan na sa display module. Ang slider ug gauge widgets kinahanglan nga ipakita karon. Pagsugod sa paghikap ug paglihok sa kumagko sa slider widget. Ang pagbag-o sa bili niini kinahanglan usab nga moresulta sa usa ka pagbag-o sa bili sa gauge widget, tungod kay ang duha ka widgets nalambigit.

Gamita ang GTX Tool sa Pagsusi sa mga Mensahe
Adunay usa ka himan sa WS4 nga gigamit sa pagsusi sa mga mensahe sa panghitabo nga gipadala sa display module ngadto sa serial port. Kini nga himan gitawag nga "GTX", nga nagpasabut nga "Genie Test eXecutor". Kini nga himan mahimo usab nga gihunahuna nga usa ka simulator alang sa usa ka eksternal nga aparato sa host. Ang GTX tool makita ubos sa Tools section. I-klik ang icon aron ipadagan ang himan.

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB Display Arduino Platform Evaluation Expansion Board - Pagdugang usa ka Slider Widget 14

Ang paglihok ug pagpagawas sa kumagko sa slider maoy hinungdan sa aplikasyon sa pagpadala sa mga mensahe sa panghitabo ngadto sa serial port. Kini nga mga mensahe madawat ug maimprinta sa GTX Tool. Para sa dugang nga impormasyon sa mga detalye sa protocol sa komunikasyon para sa mga aplikasyon sa ViSiGenie, tan-awa ang ViSi-Genie Reference Manual. Kini nga dokumento gihulagway sa seksyon nga "Reference Documents".

4D SYSTEMS pixxiLCD 13P2 CTP CLB Display Arduino Platform Evaluation Expansion Board - Pagdugang usa ka Slider Widget 15

Mga Nota sa Aplikasyon

Mubo nga sulat sa App Titulo Deskripsyon Gisuportahan nga Kalikopan
4D-AN-00117 Pagsugod sa Designer – Unang Proyekto Kini nga nota sa aplikasyon nagpakita kung giunsa paghimo ang usa ka bag-ong proyekto gamit ang Designer Environment. Gipaila usab niini ang mga sukaranan sa 4DGL (4D Graphics Language). Tigdesinyo
4D-AN-00204 Pagsugod sa ViSi - Unang Proyekto alang sa Pixxi Kini nga nota sa aplikasyon nagpakita kung giunsa paghimo ang usa ka bag-ong proyekto gamit ang ViSi Environment. Gipaila usab niini ang mga sukaranan sa 4DGL(4D Graphics Language ug ang batakang paggamit sa screen sa WYSIWYG (What-You-See-Is-What-You-Get). ViSi
4D-AN-00203 ViSi Genie
Pagsugod - Unang Proyekto alang sa Pixxi Displays
Ang yano nga proyekto nga gihimo sa kini nga nota sa aplikasyon nagpakita sa sukaranan nga pag-andar sa paghikap ug interaksyon sa butang gamit ang ViSi-Genie
Kalibutan. Ang proyekto nag-ilustrar kung giunsa ang input nga mga butang gi-configure aron ipadala ang mga mensahe sa usa ka eksternal nga tigkontrol sa host ug kung giunsa kini nga mga mensahe gihubad.
ViSi-Genie

Mga Reperensya nga Dokumento

Ang ViSi-Genie mao ang palibot nga girekomenda alang sa mga nagsugod. Kini nga palibot dili kinahanglan nga maglakip sa coding, nga naghimo niini nga labing user-friendly nga plataporma taliwala sa upat ka mga palibot.
Bisan pa, ang ViSi-Genie adunay mga limitasyon. Alang sa mga tiggamit nga gusto og dugang nga kontrol ug pagka-flexible sa panahon sa pagdesinyo ug pag-uswag sa aplikasyon, girekomenda ang Designer, o ViSi nga mga palibot. Gitugotan sa ViSi ug Designer ang mga tiggamit sa pagsulat sa code alang sa ilang mga aplikasyon.
Ang programming language nga gigamit sa 4D Systems graphics processors gitawag og "4DGL". Ang mga kinahanglanon nga mga dokumento sa pakisayran nga mahimong magamit alang sa dugang nga pagtuon sa lainlaing mga palibot gilista sa ubos.

ViSi-Genie Reference Manual
Gibuhat sa ViSi-Genie ang tanan nga background coding, walay 4DGL nga makat-unan, kini ang tanan alang kanimo. Kini nga dokumento naglangkob sa ViSi-Genie functions nga anaa alang sa PIXXI, PICASO ug sa DIABLO16 Processors ug ang communications protocol nga gigamit nga nailhan nga Genie Standard Protocol.

4DGL Programmer Reference Manual
Ang 4DGL usa ka graphic oriented nga pinulongan nga nagtugot sa paspas nga pagpalambo sa aplikasyon. Usa ka halapad nga librarya sa mga graphic, teksto ug file mga function sa sistema ug ang kasayon ​​sa paggamit sa usa ka pinulongan nga naghiusa sa labing maayo nga mga elemento ug syntax nga istruktura sa mga pinulongan sama sa C, Basic, Pascal, ug uban pa. Kini nga dokumento naglangkob sa estilo sa pinulongan, ang syntax ug kontrol sa dagan.

Manwal sa Internal nga Function
Ang 4DGL adunay daghang mga internal nga gimbuhaton nga magamit alang sa dali nga pagprograma. Kini nga dokumento naglangkob sa internal (chip-resident) nga mga function nga magamit alang sa pixxi Processor.

pixxiLCD-13P2/P2CT-CLB Datasheet
Kini nga dokumento naglangkob sa detalyadong impormasyon bahin sa pixxiLCD-13P2/P2CT-CLB integrated display modules.

pixxiLCD-20P2/P2CT-CLB Datasheet
Kini nga dokumento naglangkob sa detalyadong impormasyon bahin sa pixxiLCD-20P2/P2CT-CLB integrated display modules.

pixxiLCD-25P4/P4CT Datasheet
Kini nga dokumento naglangkob sa detalyadong impormasyon bahin sa pixxiLCD-25P4/P4CT integrated display modules.

pixxiLCD-39P4/P4CT Datasheet
Kini nga dokumento naglangkob sa detalyadong impormasyon bahin sa pixxiLCD-39P4/P4CT integrated display modules.

Workshop4 IDE User guide
Kini nga dokumento naghatag ug pasiuna sa Workshop4, 4D Systems' integrated development environment.

NOTA: Para sa dugang nga impormasyon bahin sa Workshop4 sa kinatibuk-an, palihog tan-awa ang Workshop4 IDE User Guide, anaa sa www.4dsystems.com.au

GLOSSARY

Hardware
  1. 4D Programming Cable - Ang 4D Programming Cable kay USB to Serial-TTL UART converter cable. Naghatag ang cable og paspas ug yano nga paagi aron makonektar ang tanan nga 4D nga aparato nga nanginahanglan TTL level serial interface sa USB.
  2. Naka-embed nga Sistema - Usa ka naprograma nga pagkontrol ug operating system nga adunay gipahinungod nga function sa sulod sa usa ka mas dako nga mekanikal o elektrikal nga sistema, kanunay adunay
    real-time nga mga limitasyon sa pag-compute. Gi-embed kini isip bahin sa usa ka kompleto nga aparato nga sagad naglakip sa hardware ug mekanikal nga mga bahin.
  3. Babaye nga Header - Usa ka connector nga gilakip sa usa ka wire, cable, o piraso sa hardware, nga adunay usa o daghan pa nga mga lungag nga adunay mga electrical terminal sa sulod.
  4. FFC – Flexible flat cable, o FFC, nagtumong sa bisan unsang lainlain nga electrical cable nga parehas nga flat ug flexible. Kini gigamit sa pagkonektar sa display ngadto sa usa ka programming adapter.
  5. gen4 - IB - Usa ka yano nga interface nga nag-convert sa 30-way FFC cable nga gikan sa imong gen4 display module, ngadto sa komon nga 5 signal nga gigamit alang sa programming
    ug interfacing sa mga produkto sa 4D Systems.
  6. gen4-UPA - Usa ka unibersal nga programmer nga gidisenyo aron magtrabaho sa daghang mga module sa pagpakita sa 4D Systems.
  7. Micro USB cable – Usa ka matang sa cable nga gigamit sa pagkonektar sa display ngadto sa computer.
  8. Processor - Ang processor usa ka integrated electronic circuit nga naghimo sa mga kalkulasyon nga nagpadagan sa usa ka computing device. Ang sukaranan nga trabaho niini mao ang pagdawat sa input ug
    paghatag sa angay nga output.
  9. Programming Adapter - Gigamit alang sa programming gen4 display modules, interfacing sa usa ka breadboard alang sa prototyping, interfacing sa Arduino ug Raspberry Pi interface.
  10. Resistive Touch Panel - Usa ka touch-sensitive nga computer display nga gilangkuban sa duha ka flexible sheets nga adunay sapaw sa usa ka resistive nga materyal ug gibulag sa usa ka air gap o microdots.
  11. microSD Card – Usa ka matang sa removable flash memory card nga gigamit sa pagtipig og impormasyon.
  12. uUSB-PA5-II – Usa ka USB to Serial-TTL UART bridge converter. Naghatag kini sa tiggamit og multi baud rate serial data hangtod sa 3M baud rate, ug access sa dugang nga mga signal sama sa flow control sa usa ka kombenyente nga 10 pin 2.54mm (0.1”) pitch Dual-In-Line package.
  13. Zero Insertion Force - Ang bahin diin ang Flexible Flat cable gisal-ot sa.
Software
  1. Comm Port – Usa ka serial communication port o channel nga gigamit sa pagkonektar sa mga device sama sa imong display.
  2. Driver sa Device - Usa ka partikular nga porma sa software nga aplikasyon nga gidisenyo aron mahimo ang interaksyon sa mga aparato sa hardware. Kung wala ang gikinahanglan nga driver sa device, ang katugbang nga hardware device mapakyas sa pagtrabaho.
  3. Firmware - Usa ka piho nga klase sa software sa kompyuter nga naghatag sa ubos nga lebel nga kontrol alang sa piho nga hardware sa aparato.
  4. GTX Tool – Genie Test Executor debugger. Usa ka himan nga gigamit sa pagsusi sa datos nga gipadala ug nadawat sa display.
  5. GUI – Usa ka porma sa user interface nga nagtugot sa mga tiggamit sa pagpakig-uban sa mga electronic device pinaagi sa mga graphical nga mga icon ug biswal nga mga timailhan sama sa secondary notation,
    imbes nga text-based user interfaces, typed command labels o text navigation.
  6. Hulagway Files – Mga graphic files namugna sa paghugpong sa programa nga kinahanglang i-save sa microSD Card.
  7. Object Inspector – Usa ka seksyon sa Workshop4 diin ang user makausab sa mga kabtangan sa usa ka widget. Dinhi mahitabo ang pag-customize sa mga widget ug ang configuration sa Events.
  8. Widget - Mga butang nga grapiko sa Workshop4.
  9. WYSIWYG – Unsa-Imong-Nakita-Mao-Unsa-Imong-Makuha. Ang Seksyon sa Graphics Editor sa Workshop4 diin ang user maka-drag ug maka-drop sa mga widgets.

Bisitaha ang among website sa: www.4dsystems.com.au
Teknikal nga Suporta: www.4dsystems.com.au/support
Suporta sa Pagbaligya: sales@4dsystems.com.au

Copyright © 4D Systems, 2022, Gireserba ang Tanang Katungod.
Ang tanan nga mga marka sa pamatigayon iya sa ilang tagsa-tagsa nga mga tag-iya ug giila ug giila.

Mga Dokumento / Mga Kapanguhaan

4D SYSTEMS pixxiLCD-13P2-CTP-CLB Display Arduino Platform Evaluation Expansion Board [pdf] Giya sa Gumagamit
pixxiLCD-13P2-CTP-CLB, Display Arduino Platform Evaluation Expansion Board, Platform Evaluation Expansion Board, Evaluation Expansion Board, pixxiLCD-13P2-CTP-CLB, Expansion Board

Mga pakisayran

Pagbilin ug komento

Ang imong email address dili mamantala. Ang gikinahanglan nga mga natad gimarkahan *