4D સિસ્ટમ્સ - લોગો

વપરાશકર્તા માર્ગદર્શિકા
pixxiLCD શ્રેણી
pixxiLCD-13P2/CTP-CLB
pixxiLCD-20P2/CTP-CLB
pixxiLCD-25P4/CTP
pixxiLCD-39P4/CTP

4D સિસ્ટમ્સ pixxiLCD 13P2 CTP CLB ડિસ્પ્લે Arduino પ્લેટફોર્મ મૂલ્યાંકન વિસ્તરણ બોર્ડ - કવર

pixxiLCD શ્રેણી

4D સિસ્ટમ્સ pixxiLCD 13P2 CTP CLB ડિસ્પ્લે Arduino પ્લેટફોર્મ મૂલ્યાંકન વિસ્તરણ બોર્ડ - pixxiLCD શ્રેણી

*કવર લેન્સ બેઝલ (CLB) સંસ્કરણમાં પણ ઉપલબ્ધ છે.

ચલ:
PIXXI પ્રોસેસર (P2)
PIXXI પ્રોસેસર (P4)
નોન ટચ (NT)
કેપેસિટીવ ટચ (CTP)
કવર લેન્સ ફરસી સાથે કેપેસિટીવ ટચ (CTP-CLB)
આ વપરાશકર્તા માર્ગદર્શિકા તમને WorkShop2 IDE સાથે pixxiLCD-XXP4/P4-CTP/CTP-CLB મોડ્યુલોનો ઉપયોગ શરૂ કરવામાં મદદ કરશે. તેમાં આવશ્યક પ્રોજેક્ટની યાદી પણ સામેલ છેampલેસ અને એપ્લિકેશન નોંધો.

બૉક્સમાં શું છે

4D સિસ્ટમ્સ pixxiLCD 13P2 CTP CLB ડિસ્પ્લે Arduino પ્લેટફોર્મ મૂલ્યાંકન વિસ્તરણ બોર્ડ - ધ બોક્સ

સહાયક દસ્તાવેજો, ડેટાશીટ, CAD સ્ટેપ મોડલ અને એપ્લિકેશન નોંધો અહીં ઉપલબ્ધ છે www.4dsystems.com.au

પરિચય

આ વપરાશકર્તા માર્ગદર્શિકા એ pixxiLCDXXP2/P4-CT/CT-CLB અને તેની સાથે સંકળાયેલ સોફ્ટવેર IDE થી પરિચિત થવાનો પરિચય છે. આ માર્ગદર્શિકા હોવી જોઈએ
માત્ર એક ઉપયોગી પ્રારંભિક બિંદુ તરીકે ગણવામાં આવે છે અને વ્યાપક સંદર્ભ દસ્તાવેજ તરીકે નહીં. તમામ વિગતવાર સંદર્ભ દસ્તાવેજોની યાદી માટે અરજી નોંધોનો સંદર્ભ લો.

આ વપરાશકર્તા માર્ગદર્શિકામાં, અમે સંક્ષિપ્તમાં નીચેના મુદ્દાઓ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરીશું:

  • હાર્ડવેર અને સોફ્ટવેર જરૂરીયાતો
  • ડિસ્પ્લે મોડ્યુલને તમારા PC સાથે કનેક્ટ કરી રહ્યું છે
  • સરળ પ્રોજેક્ટ્સ સાથે પ્રારંભ કરવું
  • pixxiLCD-XXP2/P4-CT/CT-CLB નો ઉપયોગ કરીને પ્રોજેક્ટ
  • અરજી નોંધો
  • સંદર્ભ દસ્તાવેજો

pixxiLCD-XXP2/P4-CT/CT-CLB એ 4D સિસ્ટમ્સ દ્વારા ડિઝાઇન અને ઉત્પાદિત ડિસ્પ્લે મોડ્યુલોની Pixxi શ્રેણીનો એક ભાગ છે. મોડ્યુલ વૈકલ્પિક કેપેસિટીવ ટચ સાથે 1.3” રાઉન્ડ, 2.0”, 2.5” અથવા 3.9 કલર TFT LCD ડિસ્પ્લે ધરાવે છે. તે સુવિધાથી ભરપૂર 4D સિસ્ટમ્સ Pixxi22/Pixxi44 ગ્રાફિક્સ પ્રોસેસર દ્વારા સંચાલિત છે, જે ડિઝાઇનર/ઇન્ટિગ્રેટર/વપરાશકર્તા માટે કાર્યક્ષમતા અને વિકલ્પોની શ્રેણી ઓફર કરે છે.
ઇન્ટેલિજન્ટ ડિસ્પ્લે મોડ્યુલ એ મેડિકલ, મેન્યુફેક્ચરિંગ, મિલિટરી, ઓટોમોટિવ, હોમ ઓટોમેશન, કન્ઝ્યુમર ઇલેક્ટ્રોનિક્સ અને અન્ય ઉદ્યોગોમાં વિવિધ એપ્લિકેશન્સમાં ઉપયોગમાં લેવાતા ઓછા ખર્ચે એમ્બેડેડ સોલ્યુશન્સ છે. હકીકતમાં, આજે બજારમાં બહુ ઓછી એમ્બેડેડ ડિઝાઇન છે જેમાં ડિસ્પ્લે નથી. ઘણા કન્ઝ્યુમર વ્હાઇટ ગુડ્સ અને કિચન એપ્લાયન્સમાં પણ અમુક પ્રકારના ડિસ્પ્લેનો સમાવેશ થાય છે. ઔદ્યોગિક મશીનો, થર્મોસ્ટેટ્સ, ડ્રિંક ડિસ્પેન્સર્સ, 3D પ્રિન્ટર્સ, વ્યાપારી એપ્લિકેશનો - વર્ચ્યુઅલ કોઈપણ ઇલેક્ટ્રોનિક એપ્લિકેશનમાં બટનો, રોટરી પસંદગીકારો, સ્વીચો અને અન્ય ઇનપુટ ઉપકરણોને વધુ રંગીન અને ઉપયોગમાં સરળ ટચ સ્ક્રીન ડિસ્પ્લે દ્વારા બદલવામાં આવી રહ્યા છે.
ડિઝાઇનર્સ/વપરાશકર્તાઓ તેમની એપ્લીકેશન માટે યુઝર ઇન્ટરફેસ બનાવવા અને ડિઝાઇન કરવામાં સક્ષમ થવા માટે જે 4D ઇન્ટેલિજન્ટ ડિસ્પ્લે મોડ્યુલ્સ પર ચાલશે, 4D સિસ્ટમ્સ "વર્કશોપ4" અથવા "WS4" નામનું એક મફત અને વપરાશકર્તા-મૈત્રીપૂર્ણ સોફ્ટવેર IDE (ઇન્ટિગ્રેટેડ ડેવલપમેન્ટ એન્વાયરમેન્ટ) પ્રદાન કરે છે. . આ સોફ્ટવેર IDE ની વધુ વિગતે “સિસ્ટમ જરૂરીયાતો” વિભાગમાં ચર્ચા કરવામાં આવી છે.

સિસ્ટમ જરૂરીયાતો

નીચેના પેટા-વિભાગો આ માર્ગદર્શિકા માટે હાર્ડવેર અને સોફ્ટવેર જરૂરિયાતોની ચર્ચા કરે છે.

હાર્ડવેર

1. બુદ્ધિશાળી ડિસ્પ્લે મોડ્યુલ અને એસેસરીઝ
pixxiLCD-xxP2/P4-CT/CT-CLB ઇન્ટેલિજન્ટ ડિસ્પ્લે મોડ્યુલ અને તેની એસેસરીઝ (એડેપ્ટર બોર્ડ અને ફ્લેટ ફ્લેક્સ કેબલ) બોક્સમાં સમાવિષ્ટ છે, જે અમારી પાસેથી તમારી ખરીદી પછી તમને વિતરિત કરવામાં આવશે. webસાઇટ અથવા અમારા વિતરકોમાંથી એક દ્વારા. ડિસ્પ્લે મોડ્યુલ અને તેની એસેસરીઝની છબીઓ માટે કૃપા કરીને "બોક્સમાં શું છે" વિભાગનો સંદર્ભ લો.
2. પ્રોગ્રામિંગ મોડ્યુલ
પ્રોગ્રામિંગ મોડ્યુલ એ એક અલગ ઉપકરણ છે જે ડિસ્પ્લે મોડ્યુલને Windows PC સાથે કનેક્ટ કરવા માટે જરૂરી છે. 4D સિસ્ટમ્સ નીચેના પ્રોગ્રામિંગ મોડ્યુલ ઓફર કરે છે:

  • 4D પ્રોગ્રામિંગ કેબલ
  • uUSB-PA5-II પ્રોગ્રામિંગ એડેપ્ટર
  • 4D-યુપીએ

પ્રોગ્રામિંગ મોડ્યુલનો ઉપયોગ કરવા માટે, અનુરૂપ ડ્રાઇવરને પહેલા પીસીમાં ઇન્સ્ટોલ કરવું આવશ્યક છે.
તમે વધુ માહિતી અને વિગતવાર સૂચના માટે આપેલ મોડ્યુલના ઉત્પાદન પૃષ્ઠનો સંદર્ભ લઈ શકો છો.
નોંધ: આ ઉપકરણ 4D સિસ્ટમ્સથી અલગ ઉપલબ્ધ છે. વધુ માહિતી માટે કૃપા કરીને ઉત્પાદન પૃષ્ઠોનો સંદર્ભ લો.

3. મીડિયા સ્ટોરેજ
Workshop4 માં બિલ્ટ-ઇન વિજેટ્સ છે જેનો ઉપયોગ તમારા ડિસ્પ્લે UI ને ડિઝાઇન કરવા માટે થઈ શકે છે. આમાંના મોટા ભાગના વિજેટોને અન્ય ગ્રાફિક સાથે સ્ટોરેજ ઉપકરણમાં સંગ્રહિત કરવા જરૂરી છે, જેમ કે માઇક્રોએસડી કાર્ડ અથવા બાહ્ય ફ્લેશ. files સંકલન પગલા દરમિયાન.
નોંધ: માઈક્રોએસડી કાર્ડ અને બાહ્ય ફ્લેશ વૈકલ્પિક છે અને માત્ર ગ્રાફિકલનો ઉપયોગ કરતા પ્રોજેક્ટ્સ માટે જ જરૂરી છે files.
મહેરબાની કરીને એ પણ નોંધો કે બજારમાં તમામ માઇક્રોએસડી કાર્ડ્સ SPI સુસંગત નથી, અને તેથી બધા કાર્ડ્સ 4D સિસ્ટમ ઉત્પાદનોમાં વાપરી શકાતા નથી. વિશ્વાસ સાથે ખરીદો, 4D સિસ્ટમ્સ દ્વારા ભલામણ કરાયેલ કાર્ડ્સ પસંદ કરો.

4. વિન્ડોઝ પીસી
વર્કશોપ 4 ફક્ત વિન્ડોઝ ઓપરેટિંગ સિસ્ટમ પર ચાલે છે. વિન્ડોઝ 7 પર વિન્ડોઝ 10 સુધી તેનો ઉપયોગ કરવાની ભલામણ કરવામાં આવે છે પરંતુ તે હજુ પણ Windows XP સાથે કામ કરે છે. કેટલાક જૂના OS જેમ કે ME અને Vista નું ઘણા સમયથી પરીક્ષણ કરવામાં આવ્યું નથી, જો કે, સોફ્ટવેર હજુ પણ કામ કરતું હોવું જોઈએ.
જો તમે Mac અથવા Linux જેવી અન્ય ઑપરેટિંગ સિસ્ટમ્સ પર વર્કશોપ4 ચલાવવા માંગો છો, તો તમારા PC પર વર્ચ્યુઅલ મશીન (VM) સેટ કરવાની ભલામણ કરવામાં આવે છે.

સોફ્ટવેર

1. વર્કશોપ4 IDE
વર્કશોપ4 એ માઇક્રોસોફ્ટ વિન્ડોઝ માટે એક વ્યાપક સોફ્ટવેર IDE છે જે પ્રોસેસર્સ અને મોડ્યુલોના તમામ 4D પરિવાર માટે એક સંકલિત સોફ્ટવેર ડેવલપમેન્ટ પ્લેટફોર્મ પૂરું પાડે છે. IDE સંપૂર્ણ 4DGL એપ્લિકેશન કોડ વિકસાવવા માટે એડિટર, કમ્પાઇલર, લિંકર અને ડાઉનલોડરને જોડે છે. બધા વપરાશકર્તા એપ્લિકેશન કોડ વર્કશોપ4 IDE ની અંદર વિકસાવવામાં આવ્યા છે.
વર્કશોપ4માં ત્રણ વિકાસ વાતાવરણનો સમાવેશ થાય છે, જે વપરાશકર્તા માટે એપ્લિકેશનની જરૂરિયાતો અથવા તો વપરાશકર્તા કૌશલ્ય સ્તર- ડિઝાઇનર, ViSi-Genie અને ViSiના આધારે પસંદ કરી શકે છે.

વર્કશોપ4 પર્યાવરણ
ડિઝાઇનર
આ પર્યાવરણ વપરાશકર્તાને ડિસ્પ્લે મોડ્યુલને પ્રોગ્રામ કરવા માટે તેના કુદરતી સ્વરૂપમાં 4DGL કોડ લખવા સક્ષમ બનાવે છે.

ViSi - જીની
એક અદ્યતન વાતાવરણ કે જેને કોઈપણ 4DGL કોડિંગની જરૂર નથી, તે બધું તમારા માટે આપમેળે થઈ જાય છે. તમે ઇચ્છો તે ઑબ્જેક્ટ્સ સાથે ફક્ત ડિસ્પ્લે મૂકો (ViSi ની જેમ), તેમને ચલાવવા માટે ઇવેન્ટ્સ સેટ કરો અને કોડ તમારા માટે આપમેળે લખવામાં આવે છે. ViSi-Genie 4D સિસ્ટમ્સમાંથી નવીનતમ ઝડપી વિકાસ અનુભવ પ્રદાન કરે છે.

viSi
એક વિઝ્યુઅલ પ્રોગ્રામિંગ અનુભવ જે 4DGL કોડ જનરેશનમાં મદદ કરવા માટે ઑબ્જેક્ટના ડ્રેગ-એન્ડ-ડ્રોપ પ્રકાર પ્લેસમેન્ટને સક્ષમ કરે છે અને વપરાશકર્તાને કેવી રીતે વિઝ્યુઅલાઈઝ કરવાની મંજૂરી આપે છે
જ્યારે ડિસ્પ્લે ડેવલપ થઈ રહી હોય ત્યારે દેખાશે.

2. વર્કશોપ4 ઇન્સ્ટોલ કરો
WS4 ઇન્સ્ટોલર અને ઇન્સ્ટોલેશન માર્ગદર્શિકા માટેની લિંક્સ ડાઉનલોડ કરો વર્કશોપ4 ઉત્પાદન પૃષ્ઠ પર મળી શકે છે.

ડિસ્પ્લે મોડ્યુલને પીસી સાથે કનેક્ટ કરી રહ્યું છે
આ વિભાગ ડિસ્પ્લેને PC સાથે કનેક્ટ કરવા માટેની સંપૂર્ણ સૂચનાઓ દર્શાવે છે. નીચેની છબીઓમાં બતાવ્યા પ્રમાણે, આ વિભાગ હેઠળ સૂચનાઓના ત્રણ (3) વિકલ્પો છે. દરેક વિકલ્પ પ્રોગ્રામિંગ મોડ્યુલ માટે વિશિષ્ટ છે. તમે ઉપયોગ કરી રહ્યાં છો તે પ્રોગ્રામિંગ મોડ્યુલને લાગુ પડતી સૂચનાઓને જ અનુસરો.

4D સિસ્ટમ્સ pixxiLCD 13P2 CTP CLB ડિસ્પ્લે અર્ડિનો પ્લેટફોર્મ મૂલ્યાંકન વિસ્તરણ બોર્ડ - ડિસ્પ્લે મોડ્યુલને પીસી સાથે જોડવું

કનેક્શન વિકલ્પો

વિકલ્પ A - 4D-UPA નો ઉપયોગ કરીને
  1. FFC ના એક છેડાને પીક્સીએલસીડીના 15-વે ZIF સોકેટ સાથે FFC પર મેટલ કોન્ટેક્ટ્સ સાથે જોડો.
  2. FFC ના બીજા છેડાને 30D-UPA પરના 4-વે ZIF સોકેટ સાથે FFC પરના મેટલ સંપર્કો સાથે જોડો
  3. USB-Micro-B કેબલને 4D-UPA સાથે કનેક્ટ કરો.
  4. છેલ્લે, USB-Micro-B કેબલના બીજા છેડાને કમ્પ્યુટર સાથે જોડો.

4D સિસ્ટમ્સ pixxiLCD 13P2 CTP CLB ડિસ્પ્લે Arduino પ્લેટફોર્મ મૂલ્યાંકન વિસ્તરણ બોર્ડ - કનેક્શન વિકલ્પો 2

વિકલ્પ B - 4D પ્રોગ્રામિંગ કેબલનો ઉપયોગ કરીને
  1. FFC ના એક છેડાને પીક્સીએલસીડીના 15-વે ZIF સોકેટ સાથે FFC પર મેટલ કોન્ટેક્ટ્સ સાથે જોડો.
  2. FFC ના બીજા છેડાને gen30-IB પરના 4-વે ZIF સોકેટ સાથે FFC પર મેટલ કોન્ટેક્ટ્સ સાથે જોડો.
  3. કેબલ અને મોડ્યુલ લેબલ બંને પર ઓરિએન્ટેશનને અનુસરીને 5D પ્રોગ્રામિંગ કેબલના 4-પિન ફીમેલ હેડરને gen4-IB સાથે કનેક્ટ કરો. તમે પૂરી પાડવામાં આવેલ રિબન કેબલની મદદથી પણ આ કરી શકો છો.
  4. 4D પ્રોગ્રામિંગ કેબલના બીજા છેડાને કમ્પ્યુટર સાથે જોડો.

4D સિસ્ટમ્સ pixxiLCD 13P2 CTP CLB ડિસ્પ્લે Arduino પ્લેટફોર્મ મૂલ્યાંકન વિસ્તરણ બોર્ડ - કનેક્શન વિકલ્પો 3

વિકલ્પ C - uUSB-PA5-II નો ઉપયોગ કરીને
  1. FFC ના એક છેડાને પીક્સીએલસીડીના 15-વે ZIF સોકેટ સાથે FFC પર મેટલ કોન્ટેક્ટ્સ સાથે જોડો.
  2. FFC ના બીજા છેડાને gen30-IB પરના 4-વે ZIF સોકેટ સાથે FFC પર મેટલ કોન્ટેક્ટ્સ સાથે જોડો.
  3. uUSB-PA5-II ના 5-પિન ફીમેલ હેડરને કેબલ અને મોડ્યુલ લેબલ બંને પર ઓરિએન્ટેશનને અનુસરીને gen4-IB સાથે કનેક્ટ કરો. તમે પૂરી પાડવામાં આવેલ રિબન કેબલની મદદથી પણ આ કરી શકો છો.
  4. USB-Mini-B કેબલને uUSB-PA5-II સાથે કનેક્ટ કરો.
  5. છેલ્લે, uUSB-Mini-B ના બીજા છેડાને કમ્પ્યુટરથી કનેક્ટ કરો.

4D સિસ્ટમ્સ pixxiLCD 13P2 CTP CLB ડિસ્પ્લે Arduino પ્લેટફોર્મ મૂલ્યાંકન વિસ્તરણ બોર્ડ - કનેક્શન વિકલ્પો 1

WS4 ને ડિસ્પ્લે મોડ્યુલ ઓળખવા દો

પાછલા વિભાગમાં સૂચનોના યોગ્ય સેટને અનુસર્યા પછી, તમારે હવે વર્કશોપ 4 ને રૂપરેખાંકિત અને સેટઅપ કરવાની જરૂર છે જેથી તે યોગ્ય ડિસ્પ્લે મોડ્યુલને ઓળખે અને કનેક્ટ કરે.

  1. વર્કશોપ 4 IDE ખોલો અને નવો પ્રોજેક્ટ બનાવો.
  2. સૂચિમાંથી તમે ઉપયોગ કરી રહ્યાં છો તે ડિસ્પ્લે મોડ્યુલ પસંદ કરો.
  3. તમારા પ્રોજેક્ટ માટે તમારું ઇચ્છિત ઓરિએન્ટેશન પસંદ કરો.
  4. આગળ ક્લિક કરો.
  5. WS4 પ્રોગ્રામિંગ એન્વાયર્નમેન્ટ પસંદ કરો. ડિસ્પ્લે મોડ્યુલ માટે માત્ર સુસંગત પ્રોગ્રામિંગ પર્યાવરણ જ સક્ષમ કરવામાં આવશે.
    4D સિસ્ટમ્સ pixxiLCD 13P2 CTP CLB ડિસ્પ્લે Arduino પ્લેટફોર્મ મૂલ્યાંકન વિસ્તરણ બોર્ડ - કનેક્શન વિકલ્પો 4
  6. COMMS ટેબ પર ક્લિક કરો, ડ્રોપડાઉન સૂચિમાંથી ડિસ્પ્લે મોડ્યુલ સાથે જોડાયેલ COM પોર્ટ પસંદ કરો.
  7. ડિસ્પ્લે મોડ્યુલ માટે સ્કેનિંગ શરૂ કરવા માટે RED ડોટ પર ક્લિક કરો. સ્કેન કરતી વખતે એક પીળો ટપકું દેખાશે. ખાતરી કરો કે તમારું મોડ્યુલ યોગ્ય રીતે જોડાયેલ છે.
  8. છેલ્લે, સફળ શોધ તમને તેની સાથે બતાવેલ ડિસ્પ્લે મોડ્યુલના નામ સાથે બ્લુ ડોટ આપશે.
  9. તમારો પ્રોજેક્ટ બનાવવાનું શરૂ કરવા માટે હોમ ટેબ પર ક્લિક કરો.

4D સિસ્ટમ્સ pixxiLCD 13P2 CTP CLB ડિસ્પ્લે Arduino પ્લેટફોર્મ મૂલ્યાંકન વિસ્તરણ બોર્ડ - કનેક્શન વિકલ્પો 5

એક સરળ પ્રોજેક્ટ સાથે પ્રારંભ કરવું

તમારા પ્રોગ્રામિંગ મોડ્યુલનો ઉપયોગ કરીને ડિસ્પ્લે મોડ્યુલને પીસી સાથે સફળતાપૂર્વક કનેક્ટ કર્યા પછી, તમે હવે મૂળભૂત એપ્લિકેશન બનાવવાનું શરૂ કરી શકો છો. આ વિભાગ બતાવે છે કે ViSi-Genie પર્યાવરણનો ઉપયોગ કરીને અને સ્લાઇડર અને ગેજ વિજેટ્સનો ઉપયોગ કરીને સરળ વપરાશકર્તા ઇન્ટરફેસ કેવી રીતે ડિઝાઇન કરવું.
પરિણામી પ્રોજેક્ટમાં ગેજ (આઉટપુટ વિજેટ) ને નિયંત્રિત કરતા સ્લાઇડર (ઇનપુટ વિજેટ) નો સમાવેશ થાય છે. વિજેટોને સીરીયલ પોર્ટ દ્વારા બાહ્ય હોસ્ટ ઉપકરણ પર ઇવેન્ટ સંદેશા મોકલવા માટે પણ ગોઠવી શકાય છે.

એક નવો ViSi-Genie પ્રોજેક્ટ બનાવો
તમે વર્કશોપ ખોલીને અને ડિસ્પ્લે પ્રકાર અને તમે જે પર્યાવરણ સાથે કામ કરવા માંગો છો તે પસંદ કરીને તમે ViSi-Genie પ્રોજેક્ટ બનાવી શકો છો. આ પ્રોજેક્ટ ViSi-Genie પર્યાવરણનો ઉપયોગ કરશે.

  1. આયકન પર ડબલ-ક્લિક કરીને વર્કશોપ 4 ખોલો.
  2. નવી ટેબ સાથે નવો પ્રોજેક્ટ બનાવો.
  3. તમારો ડિસ્પ્લે પ્રકાર પસંદ કરો.
  4. આગળ ક્લિક કરો.
  5. ViSi-Genie પર્યાવરણ પસંદ કરો.

4D સિસ્ટમ્સ pixxiLCD 13P2 CTP CLB ડિસ્પ્લે Arduino પ્લેટફોર્મ મૂલ્યાંકન વિસ્તરણ બોર્ડ - કનેક્શન વિકલ્પો 6

સ્લાઇડર વિજેટ ઉમેરો
સ્લાઇડર વિજેટ ઉમેરવા માટે, ફક્ત હોમ ટેબ પર ક્લિક કરો અને ઇનપુટ્સ વિજેટ્સ પસંદ કરો. સૂચિમાંથી, તમે વિજેટનો પ્રકાર પસંદ કરી શકો છો જેનો તમે ઉપયોગ કરવા માંગો છો. આ કિસ્સામાં, સ્લાઇડર વિજેટ પસંદ થયેલ છે.

4D સિસ્ટમ્સ pixxiLCD 13P2 CTP CLB ડિસ્પ્લે Arduino પ્લેટફોર્મ મૂલ્યાંકન વિસ્તરણ બોર્ડ - એક સ્લાઇડર વિજેટ ઉમેરો

ફક્ત વિજેટને શું-તમે જુઓ-ઇઝ-વોટ-યુ-ગેટ (WYSIWYG) વિભાગ તરફ ખેંચો અને છોડો.

4D સિસ્ટમ્સ pixxiLCD 13P2 CTP CLB ડિસ્પ્લે Arduino પ્લેટફોર્મ મૂલ્યાંકન વિસ્તરણ બોર્ડ - એક સ્લાઇડર વિજેટ 2 ઉમેરો

ગેજ વિજેટ ઉમેરો
ગેજ વિજેટ ઉમેરવા માટે, ગેજ વિભાગ પર જાઓ અને તમે ઉપયોગ કરવા માંગો છો તે ગેજ પ્રકાર પસંદ કરો. આ કિસ્સામાં Coolgauge વિજેટ પસંદ થયેલ છે.

4D સિસ્ટમ્સ pixxiLCD 13P2 CTP CLB ડિસ્પ્લે Arduino પ્લેટફોર્મ મૂલ્યાંકન વિસ્તરણ બોર્ડ - એક સ્લાઇડર વિજેટ 3 ઉમેરો

આગળ વધવા માટે તેને WYSIWYG વિભાગ તરફ ખેંચો અને છોડો.

4D સિસ્ટમ્સ pixxiLCD 13P2 CTP CLB ડિસ્પ્લે Arduino પ્લેટફોર્મ મૂલ્યાંકન વિસ્તરણ બોર્ડ - એક સ્લાઇડર વિજેટ 4 ઉમેરો

વિજેટને લિંક કરો
ઇનપુટ વિજેટ્સને આઉટપુટ વિજેટને નિયંત્રિત કરવા માટે ગોઠવી શકાય છે. આ કરવા માટે, ફક્ત ઇનપુટ પર ક્લિક કરો (આ ભૂતપૂર્વમાંample, સ્લાઇડર વિજેટ) અને તેના ઓબ્જેક્ટ ઇન્સ્પેક્ટર વિભાગ પર જાઓ અને ઇવેન્ટ્સ ટેબ પર ક્લિક કરો.
ઇનપુટ વિજેટના ઇવેન્ટ ટેબ હેઠળ બે ઇવેન્ટ્સ ઉપલબ્ધ છે - OnChanged અને OnChanging. આ ઇવેન્ટ્સ ઇનપુટ વિજેટ પર કરવામાં આવતી ટચ ક્રિયાઓ દ્વારા ટ્રિગર થાય છે.
જ્યારે પણ ઇનપુટ વિજેટ રિલીઝ થાય છે ત્યારે OnChanged ઇવેન્ટ ટ્રિગર થાય છે. બીજી બાજુ, ઇનપુટ વિજેટને સ્પર્શ કરવામાં આવે ત્યારે OnChanging ઇવેન્ટ સતત ટ્રિગર થાય છે. આમાં માજીample, OnChanging ઇવેન્ટનો ઉપયોગ થાય છે. OnChanging ઇવેન્ટ હેન્ડલર માટે એલિપ્સિસ સિમ્બોલ પર ક્લિક કરીને ઇવેન્ટ હેન્ડલર સેટ કરો.

4D સિસ્ટમ્સ pixxiLCD 13P2 CTP CLB ડિસ્પ્લે Arduino પ્લેટફોર્મ મૂલ્યાંકન વિસ્તરણ બોર્ડ - એક સ્લાઇડર વિજેટ 5 ઉમેરો

ઑન-ઇવેન્ટ પસંદગી વિન્ડો દેખાય છે. coolgauge0Set પસંદ કરો, પછી OK પર ક્લિક કરો.

4D સિસ્ટમ્સ pixxiLCD 13P2 CTP CLB ડિસ્પ્લે Arduino પ્લેટફોર્મ મૂલ્યાંકન વિસ્તરણ બોર્ડ - એક સ્લાઇડર વિજેટ 6 ઉમેરો

હોસ્ટને સંદેશા મોકલવા માટે ઇનપુટ વિજેટને ગોઠવો
સીરીયલ પોર્ટ દ્વારા ડિસ્પ્લે મોડ્યુલ સાથે જોડાયેલ બાહ્ય હોસ્ટને વિજેટની સ્થિતિથી વાકેફ કરી શકાય છે. સીરીયલ પોર્ટ પર ઇવેન્ટ સંદેશાઓ મોકલવા માટે વિજેટને ગોઠવીને આ પ્રાપ્ત કરી શકાય છે. આ કરવા માટે, સ્લાઇડર વિજેટના OnChanged ઇવેન્ટ હેન્ડલરને રિપોર્ટ મેસેજ પર સેટ કરો.

4D સિસ્ટમ્સ pixxiLCD 13P2 CTP CLB ડિસ્પ્લે Arduino પ્લેટફોર્મ મૂલ્યાંકન વિસ્તરણ બોર્ડ - એક સ્લાઇડર વિજેટ 7 ઉમેરો

માઇક્રોએસડી કાર્ડ / ઓન-બોર્ડ સીરીયલ ફ્લેશ મેમરી
Pixxi ડિસ્પ્લે મોડ્યુલ પર, વિજેટ્સ માટેના ગ્રાફિક્સ ડેટાને માઇક્રોએસડી કાર્ડ/ઓન-બોર્ડ સીરીયલ ફ્લેશ મેમરીમાં સંગ્રહિત કરી શકાય છે, જે રનટાઇમ દરમિયાન ડિસ્પ્લે મોડ્યુલના ગ્રાફિક્સ પ્રોસેસર દ્વારા એક્સેસ કરવામાં આવશે. ગ્રાફિક્સ પ્રોસેસર પછી ડિસ્પ્લે પર વિજેટ્સ રેન્ડર કરશે.

4D સિસ્ટમ્સ pixxiLCD 13P2 CTP CLB ડિસ્પ્લે Arduino પ્લેટફોર્મ મૂલ્યાંકન વિસ્તરણ બોર્ડ - એક સ્લાઇડર વિજેટ 8 ઉમેરો

સંબંધિત સ્ટોરેજ ઉપકરણનો ઉપયોગ કરવા માટે યોગ્ય PmmC પણ Pixxi મોડ્યુલ પર અપલોડ કરવું આવશ્યક છે. માઇક્રોએસડી કાર્ડ સપોર્ટ માટે PmmC પ્રત્યય "-u" ધરાવે છે જ્યારે ઓન-બોર્ડ સીરીયલ ફ્લેશ મેમરી સપોર્ટ માટે PmmC પ્રત્યય "-f" ધરાવે છે.
PmmC ને મેન્યુઅલી અપલોડ કરવા માટે, ટૂલ્સ ટેબ પર ક્લિક કરો અને PmmC લોડર પસંદ કરો.

4D સિસ્ટમ્સ pixxiLCD 13P2 CTP CLB ડિસ્પ્લે Arduino પ્લેટફોર્મ મૂલ્યાંકન વિસ્તરણ બોર્ડ - એક સ્લાઇડર વિજેટ 9 ઉમેરો

પ્રોજેક્ટ બનાવો અને કમ્પાઇલ કરો
પ્રોજેક્ટ બનાવવા/અપલોડ કરવા માટે, (બિલ્ડ) કોપી/લોડ આઇકોન પર ક્લિક કરો.

4D સિસ્ટમ્સ pixxiLCD 13P2 CTP CLB ડિસ્પ્લે Arduino પ્લેટફોર્મ મૂલ્યાંકન વિસ્તરણ બોર્ડ - એક સ્લાઇડર વિજેટ 10 ઉમેરો

જરૂરી નકલ કરો Files થી
માઇક્રોએસડી કાર્ડ / ઓન-બોર્ડ સીરીયલ ફ્લેશ મેમરી

માઇક્રોએસડી કાર્ડ
WS4 જરૂરી ગ્રાફિક્સ જનરેટ કરે છે files અને તમને ડ્રાઇવ માટે પૂછશે જેમાં માઇક્રોએસડી કાર્ડ માઉન્ટ થયેલ છે. ખાતરી કરો કે માઇક્રોએસડી કાર્ડ પીસી પર યોગ્ય રીતે માઉન્ટ થયેલ છે, પછી કૉપિ કન્ફર્મેશન વિંડોમાં યોગ્ય ડ્રાઇવ પસંદ કરો, નીચેની છબીમાં બતાવ્યા પ્રમાણે.

4D સિસ્ટમ્સ pixxiLCD 13P2 CTP CLB ડિસ્પ્લે Arduino પ્લેટફોર્મ મૂલ્યાંકન વિસ્તરણ બોર્ડ - એક સ્લાઇડર વિજેટ 11 ઉમેરો

આ પછી બરાબર ક્લિક કરો files માઇક્રોએસડી કાર્ડમાં ટ્રાન્સફર થાય છે. પીસીમાંથી માઇક્રોએસડી કાર્ડને અનમાઉન્ટ કરો અને તેને ડિસ્પ્લે મોડ્યુલના માઇક્રોએસડી કાર્ડ સ્લોટમાં દાખલ કરો.

ઓન-બોર્ડ સીરીયલ ફ્લેશ મેમરી
ગ્રાફિક્સ માટે ગંતવ્ય તરીકે ફ્લેશ મેમરી પસંદ કરતી વખતે file, ખાતરી કરો કે મોડ્યુલમાં કોઈ microSD કાર્ડ જોડાયેલ નથી
નીચે આપેલા સંદેશમાં બતાવ્યા પ્રમાણે કૉપિ કન્ફર્મેશન વિન્ડો પૉપ-અપ થશે.

4D સિસ્ટમ્સ pixxiLCD 13P2 CTP CLB ડિસ્પ્લે Arduino પ્લેટફોર્મ મૂલ્યાંકન વિસ્તરણ બોર્ડ - એક સ્લાઇડર વિજેટ 12 ઉમેરો

ઓકે ક્લિક કરો અને એ File ટ્રાન્સફર વિન્ડો પોપ-અપ થશે. પ્રક્રિયા સમાપ્ત થાય ત્યાં સુધી રાહ જુઓ અને ગ્રાફિક્સ હવે ડિસ્પ્લે મોડ્યુલ પર દેખાશે.

4D સિસ્ટમ્સ pixxiLCD 13P2 CTP CLB ડિસ્પ્લે Arduino પ્લેટફોર્મ મૂલ્યાંકન વિસ્તરણ બોર્ડ - એક સ્લાઇડર વિજેટ 13 ઉમેરો

એપ્લિકેશનનું પરીક્ષણ કરો
એપ્લિકેશન હવે ડિસ્પ્લે મોડ્યુલ પર ચાલવી જોઈએ. સ્લાઇડર અને ગેજ વિજેટ્સ હવે બતાવવામાં આવશે. સ્લાઇડર વિજેટના અંગૂઠાને સ્પર્શ કરવાનું અને ખસેડવાનું શરૂ કરો. તેના મૂલ્યમાં ફેરફાર પણ ગેજ વિજેટના મૂલ્યમાં ફેરફારમાં પરિણમવું જોઈએ, કારણ કે બે વિજેટ્સ જોડાયેલા છે.

સંદેશાઓ તપાસવા માટે GTX ટૂલનો ઉપયોગ કરો
WS4 માં એક સાધન છે જેનો ઉપયોગ ડિસ્પ્લે મોડ્યુલ દ્વારા સીરીયલ પોર્ટ પર મોકલવામાં આવતા ઇવેન્ટ સંદેશાઓને તપાસવા માટે થાય છે. આ સાધનને "GTX" કહેવામાં આવે છે, જેનો અર્થ "Genie Test executor" છે. આ સાધનને બાહ્ય હોસ્ટ ઉપકરણ માટે સિમ્યુલેટર તરીકે પણ વિચારી શકાય છે. GTX ટૂલ ટૂલ્સ વિભાગ હેઠળ મળી શકે છે. ટૂલ ચલાવવા માટે આયકન પર ક્લિક કરો.

4D સિસ્ટમ્સ pixxiLCD 13P2 CTP CLB ડિસ્પ્લે Arduino પ્લેટફોર્મ મૂલ્યાંકન વિસ્તરણ બોર્ડ - એક સ્લાઇડર વિજેટ 14 ઉમેરો

સ્લાઇડરના અંગૂઠાને ખસેડવા અને છોડવાથી એપ્લિકેશન સીરીયલ પોર્ટ પર ઇવેન્ટ સંદેશાઓ મોકલશે. આ સંદેશાઓ પછી પ્રાપ્ત થશે અને GTX ટૂલ દ્વારા છાપવામાં આવશે. ViSiGenie એપ્લિકેશન્સ માટે સંચાર પ્રોટોકોલની વિગતો પર વધુ માહિતી માટે, ViSi-Genie સંદર્ભ માર્ગદર્શિકાનો સંદર્ભ લો. આ દસ્તાવેજ "સંદર્ભ દસ્તાવેજો" વિભાગમાં વર્ણવેલ છે.

4D સિસ્ટમ્સ pixxiLCD 13P2 CTP CLB ડિસ્પ્લે Arduino પ્લેટફોર્મ મૂલ્યાંકન વિસ્તરણ બોર્ડ - એક સ્લાઇડર વિજેટ 15 ઉમેરો

અરજી નોંધો

એપ્લિકેશન નોંધ શીર્ષક વર્ણન આધારભૂત પર્યાવરણ
4D-AN-00117 ડીઝાઈનર શરૂ કરી રહ્યા છીએ - પ્રથમ પ્રોજેક્ટ આ એપ્લિકેશન નોટ ડિઝાઇનર એન્વાયરમેન્ટનો ઉપયોગ કરીને નવો પ્રોજેક્ટ કેવી રીતે બનાવવો તે દર્શાવે છે. તે 4DGL(4D ગ્રાફિક્સ લેંગ્વેજ) ની મૂળભૂત બાબતો પણ રજૂ કરે છે. ડિઝાઇનર
4D-AN-00204 ViSi શરૂઆત કરવી - Pixxi માટેનો પ્રથમ પ્રોજેક્ટ આ એપ્લિકેશન નોંધ બતાવે છે કે ViSi પર્યાવરણનો ઉપયોગ કરીને નવો પ્રોજેક્ટ કેવી રીતે બનાવવો. તે 4DGL(4D ગ્રાફિક્સ લેંગ્વેજ અને WYSIWYG (What-You-See-Is-What-You-Get) સ્ક્રીનનો મૂળભૂત ઉપયોગ પણ રજૂ કરે છે. viSi
4D-AN-00203 વીસી જીની
પ્રારંભ કરવું - Pixxi ડિસ્પ્લે માટેનો પ્રથમ પ્રોજેક્ટ
આ એપ્લિકેશન નોંધમાં વિકસાવવામાં આવેલ સરળ પ્રોજેક્ટ ViSi-Genie નો ઉપયોગ કરીને મૂળભૂત સ્પર્શ કાર્યક્ષમતા અને ઑબ્જેક્ટ ક્રિયાપ્રતિક્રિયા દર્શાવે છે.
પર્યાવરણ. આ પ્રોજેક્ટ દર્શાવે છે કે બાહ્ય હોસ્ટ કંટ્રોલરને સંદેશા મોકલવા માટે ઇનપુટ ઑબ્જેક્ટ કેવી રીતે ગોઠવવામાં આવે છે અને આ સંદેશાઓનું અર્થઘટન કેવી રીતે થાય છે.
ViSi-જીની

સંદર્ભ દસ્તાવેજો

ViSi-Genie એ નવા નિશાળીયા માટે ભલામણ કરેલ વાતાવરણ છે. આ પર્યાવરણમાં કોડિંગનો સમાવેશ થતો નથી, જે તેને ચાર વાતાવરણમાં સૌથી વધુ વપરાશકર્તા મૈત્રીપૂર્ણ પ્લેટફોર્મ બનાવે છે.
જો કે, ViSi-Genie તેની મર્યાદાઓ ધરાવે છે. એપ્લિકેશન ડિઝાઇન અને વિકાસ દરમિયાન વધુ નિયંત્રણ અને સુગમતા ઇચ્છતા વપરાશકર્તાઓ માટે, ડિઝાઇનર અથવા ViSi વાતાવરણની ભલામણ કરવામાં આવે છે. ViSi અને ડિઝાઇનર વપરાશકર્તાઓને તેમની એપ્લિકેશન માટે કોડ લખવાની મંજૂરી આપે છે.
4D સિસ્ટમ્સ ગ્રાફિક્સ પ્રોસેસરો સાથે વપરાતી પ્રોગ્રામિંગ ભાષાને "4DGL" કહેવામાં આવે છે. આવશ્યક સંદર્ભ દસ્તાવેજો કે જે વિવિધ વાતાવરણના વધુ અભ્યાસ માટે ઉપયોગમાં લઈ શકાય છે તે નીચે સૂચિબદ્ધ છે.

ViSi-Genie સંદર્ભ માર્ગદર્શિકા
ViSi-Genie તમામ પૃષ્ઠભૂમિ કોડિંગ કરે છે, શીખવા માટે કોઈ 4DGL નથી, તે બધું તમારા માટે કરે છે. આ દસ્તાવેજ PIXXI, PICASO અને DIABLO16 પ્રોસેસર્સ માટે ઉપલબ્ધ ViSi-Genie કાર્યો અને Genie Standard Protocol તરીકે ઓળખાતા સંચાર પ્રોટોકોલને આવરી લે છે.

4DGL પ્રોગ્રામર રેફરન્સ મેન્યુઅલ
4DGL એ ગ્રાફિક્સ લક્ષી ભાષા છે જે ઝડપી એપ્લિકેશન વિકાસને મંજૂરી આપે છે. ગ્રાફિક્સ, ટેક્સ્ટ અને એક વ્યાપક પુસ્તકાલય file સી, બેઝિક, પાસ્કલ, વગેરે જેવી ભાષાઓના શ્રેષ્ઠ તત્વો અને વાક્યરચના માળખાને જોડતી ભાષાના ઉપયોગની સરળતા. આ દસ્તાવેજ ભાષા શૈલી, વાક્યરચના અને પ્રવાહ નિયંત્રણને આવરી લે છે.

આંતરિક કાર્યો મેન્યુઅલ
4DGL પાસે સંખ્યાબંધ આંતરિક કાર્યો છે જેનો ઉપયોગ સરળ પ્રોગ્રામિંગ માટે થઈ શકે છે. આ દસ્તાવેજ pixxi પ્રોસેસર માટે ઉપલબ્ધ આંતરિક (ચિપ-નિવાસી) કાર્યોને આવરી લે છે.

pixxiLCD-13P2/P2CT-CLB ડેટાશીટ
આ દસ્તાવેજમાં pixxiLCD-13P2/P2CT-CLB સંકલિત ડિસ્પ્લે મોડ્યુલો વિશે વિગતવાર માહિતી છે.

pixxiLCD-20P2/P2CT-CLB ડેટાશીટ
આ દસ્તાવેજમાં pixxiLCD-20P2/P2CT-CLB સંકલિત ડિસ્પ્લે મોડ્યુલો વિશે વિગતવાર માહિતી છે.

pixxiLCD-25P4/P4CT ડેટાશીટ
આ દસ્તાવેજમાં pixxiLCD-25P4/P4CT સંકલિત ડિસ્પ્લે મોડ્યુલો વિશે વિગતવાર માહિતી છે.

pixxiLCD-39P4/P4CT ડેટાશીટ
આ દસ્તાવેજમાં pixxiLCD-39P4/P4CT સંકલિત ડિસ્પ્લે મોડ્યુલો વિશે વિગતવાર માહિતી છે.

વર્કશોપ 4 IDE વપરાશકર્તા માર્ગદર્શિકા
આ દસ્તાવેજ વર્કશોપ4, 4D સિસ્ટમ્સના સંકલિત વિકાસ પર્યાવરણનો પરિચય પૂરો પાડે છે.

નોંધ: સામાન્ય રીતે વર્કશોપ4 વિશે વધુ માહિતી માટે, કૃપા કરીને વર્કશોપ4 IDE વપરાશકર્તા માર્ગદર્શિકાનો સંદર્ભ લો, અહીં ઉપલબ્ધ છે www.4dsystems.com.au

ગ્લોસરી

હાર્ડવેર
  1. 4D પ્રોગ્રામિંગ કેબલ - 4D પ્રોગ્રામિંગ કેબલ એ USB થી સીરીયલ-TTL UART કન્વર્ટર કેબલ છે. કેબલ એ તમામ 4D ઉપકરણોને કનેક્ટ કરવાની ઝડપી અને સરળ રીત પૂરી પાડે છે જેને TTL સ્તરના સીરીયલ ઈન્ટરફેસની જરૂર હોય છે.
  2. એમ્બેડેડ સિસ્ટમ - મોટા યાંત્રિક અથવા વિદ્યુત સિસ્ટમમાં સમર્પિત કાર્ય સાથે પ્રોગ્રામ કરેલ નિયંત્રણ અને ઓપરેટિંગ સિસ્ટમ, ઘણીવાર
    રીઅલ-ટાઇમ કમ્પ્યુટિંગ અવરોધો. તે હાર્ડવેર અને યાંત્રિક ભાગો સહિત સંપૂર્ણ ઉપકરણના ભાગ રૂપે એમ્બેડ કરવામાં આવે છે.
  3. સ્ત્રી મથાળું - વાયર, કેબલ અથવા હાર્ડવેરના ટુકડા સાથે જોડાયેલ એક કનેક્ટર, જેની અંદર વિદ્યુત ટર્મિનલ સાથે એક અથવા વધુ છિદ્રો હોય છે.
  4. FFC - ફ્લેક્સિબલ ફ્લેટ કેબલ, અથવા FFC, કોઈપણ પ્રકારની ઇલેક્ટ્રિકલ કેબલનો સંદર્ભ આપે છે જે ફ્લેટ અને લવચીક બંને હોય છે. તે ડિસ્પ્લેને પ્રોગ્રામિંગ એડેપ્ટર સાથે કનેક્ટ કરવા માટે વપરાય છે.
  5. gen4 – IB – એક સરળ ઈન્ટરફેસ જે તમારા gen30 ડિસ્પ્લે મોડ્યુલમાંથી આવતા 4-વે FFC કેબલને પ્રોગ્રામિંગ માટે ઉપયોગમાં લેવાતા સામાન્ય 5 સિગ્નલમાં રૂપાંતરિત કરે છે.
    અને 4D સિસ્ટમ ઉત્પાદનો સાથે ઇન્ટરફેસિંગ.
  6. gen4-UPA - એક સાર્વત્રિક પ્રોગ્રામર જે બહુવિધ 4D સિસ્ટમ ડિસ્પ્લે મોડ્યુલો સાથે કામ કરવા માટે રચાયેલ છે.
  7. માઇક્રો યુએસબી કેબલ - એક પ્રકારની કેબલનો ઉપયોગ ડિસ્પ્લેને કમ્પ્યુટર સાથે કનેક્ટ કરવા માટે થાય છે.
  8. પ્રોસેસર - પ્રોસેસર એ એક સંકલિત ઇલેક્ટ્રોનિક સર્કિટ છે જે ગણતરીઓ કરે છે જે કમ્પ્યુટિંગ ઉપકરણ ચલાવે છે. તેનું મૂળ કામ ઇનપુટ મેળવવાનું છે અને
    યોગ્ય આઉટપુટ આપો.
  9. પ્રોગ્રામિંગ એડેપ્ટર - પ્રોગ્રામિંગ gen4 ડિસ્પ્લે મોડ્યુલો માટે વપરાય છે, પ્રોટોટાઇપિંગ માટે બ્રેડબોર્ડ સાથે ઇન્ટરફેસિંગ, Arduino અને Raspberry Pi ઇન્ટરફેસમાં ઇન્ટરફેસિંગ.
  10. રેઝિસ્ટિવ ટચ પેનલ - પ્રતિરોધક સામગ્રી સાથે કોટેડ અને એર ગેપ અથવા માઇક્રોડોટ્સ દ્વારા અલગ કરાયેલ બે લવચીક શીટ્સથી બનેલું ટચ-સંવેદનશીલ કમ્પ્યુટર ડિસ્પ્લે.
  11. microSD કાર્ડ – માહિતી સંગ્રહિત કરવા માટે ઉપયોગમાં લેવાતા દૂર કરી શકાય તેવા ફ્લેશ મેમરી કાર્ડનો એક પ્રકાર.
  12. uUSB-PA5-II – એ USB થી સીરીયલ-TTL UART બ્રિજ કન્વર્ટર. તે વપરાશકર્તાને 3M બાઉડ રેટ સુધીનો મલ્ટી બાઉડ રેટ સીરીયલ ડેટા અને અનુકૂળ 10 પિન 2.54mm (0.1”) પિચ ડ્યુઅલ-ઈન-લાઈન પેકેજમાં ફ્લો કંટ્રોલ જેવા વધારાના સિગ્નલોની ઍક્સેસ પ્રદાન કરે છે.
  13. ઝીરો ઇન્સર્શન ફોર્સ - તે ભાગ જ્યાં ફ્લેક્સિબલ ફ્લેટ કેબલ નાખવામાં આવે છે.
સોફ્ટવેર
  1. કોમ પોર્ટ – તમારા ડિસ્પ્લે જેવા ઉપકરણોને કનેક્ટ કરવા માટે વપરાતો સીરીયલ કોમ્યુનિકેશન પોર્ટ અથવા ચેનલ.
  2. ઉપકરણ ડ્રાઈવર - સોફ્ટવેર એપ્લિકેશનનું ચોક્કસ સ્વરૂપ કે જે હાર્ડવેર ઉપકરણો સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયાને સક્ષમ કરવા માટે રચાયેલ છે. જરૂરી ઉપકરણ ડ્રાઇવર વિના, સંબંધિત હાર્ડવેર ઉપકરણ કામ કરવામાં નિષ્ફળ જાય છે.
  3. ફર્મવેર – કોમ્પ્યુટર સોફ્ટવેરનો ચોક્કસ વર્ગ જે ઉપકરણના ચોક્કસ હાર્ડવેર માટે નિમ્ન-સ્તરનું નિયંત્રણ પૂરું પાડે છે.
  4. GTX ટૂલ - જીની ટેસ્ટ એક્ઝિક્યુટર ડીબગર. ડિસ્પ્લે દ્વારા મોકલવામાં આવેલ અને પ્રાપ્ત થયેલ ડેટાને તપાસવા માટે વપરાતું સાધન.
  5. GUI – યુઝર ઇન્ટરફેસનું એક સ્વરૂપ જે વપરાશકર્તાઓને ગ્રાફિકલ આઇકોન અને વિઝ્યુઅલ ઇન્ડિકેટર્સ જેમ કે સેકન્ડરી નોટેશન દ્વારા ઇલેક્ટ્રોનિક ઉપકરણો સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરવાની મંજૂરી આપે છે.
    ટેક્સ્ટ-આધારિત વપરાશકર્તા ઇન્ટરફેસને બદલે, ટાઇપ કરેલા આદેશ લેબલ્સ અથવા ટેક્સ્ટ નેવિગેશન.
  6. છબી Files - ગ્રાફિક્સ છે files પ્રોગ્રામ કમ્પાઇલેશન પર જનરેટ થાય છે જે માઇક્રોએસડી કાર્ડમાં સાચવવું જોઈએ.
  7. ઑબ્જેક્ટ ઇન્સ્પેક્ટર - વર્કશોપ 4 માં એક વિભાગ જ્યાં વપરાશકર્તા ચોક્કસ વિજેટના ગુણધર્મો બદલી શકે છે. આ તે છે જ્યાં વિજેટ્સ કસ્ટમાઇઝેશન અને ઇવેન્ટ્સ ગોઠવણી થાય છે.
  8. વિજેટ - વર્કશોપ 4 માં ગ્રાફિકલ વસ્તુઓ.
  9. WYSIWYG - તમે-શું-જોઈ રહ્યા છો-શું-શું-તમે મેળવો છો. વર્કશોપ4 માં ગ્રાફિક્સ એડિટર વિભાગ જ્યાં વપરાશકર્તા વિજેટ્સને ખેંચી અને છોડી શકે છે.

અમારી મુલાકાત લો webસાઇટ પર: www.4dsystems.com.au
ટેકનિકલ સપોર્ટ: www.4dsystems.com.au/support
વેચાણ સપોર્ટ: sales@4dsystems.com.au

કૉપિરાઇટ © 4D સિસ્ટમ્સ, 2022, સર્વાધિકાર સુરક્ષિત.
બધા ટ્રેડમાર્ક તેમના સંબંધિત માલિકોના છે અને તે ઓળખાય છે અને સ્વીકૃત છે.

દસ્તાવેજો / સંસાધનો

4D સિસ્ટમ્સ pixxiLCD-13P2-CTP-CLB ડિસ્પ્લે Arduino પ્લેટફોર્મ મૂલ્યાંકન વિસ્તરણ બોર્ડ [પીડીએફ] વપરાશકર્તા માર્ગદર્શિકા
pixxiLCD-13P2-CTP-CLB, ડિસ્પ્લે Arduino પ્લેટફોર્મ મૂલ્યાંકન વિસ્તરણ બોર્ડ, પ્લેટફોર્મ મૂલ્યાંકન વિસ્તરણ બોર્ડ, મૂલ્યાંકન વિસ્તરણ બોર્ડ, pixxiLCD-13P2-CTP-CLB, વિસ્તરણ બોર્ડ

સંદર્ભો

એક ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. જરૂરી ક્ષેત્રો ચિહ્નિત થયેલ છે *