பயனர் வழிகாட்டி
pixxiLCD தொடர்
pixxiLCD-13P2/CTP-CLB
pixxiLCD-20P2/CTP-CLB
pixxiLCD-25P4/CTP
pixxiLCD-39P4/CTP
pixxiLCD தொடர்
*கவர் லென்ஸ் பெசல் (CLB) பதிப்பிலும் கிடைக்கிறது.
மாறுபாடுகள்:
PIXXI செயலி (P2)
PIXXI செயலி (P4)
தொடாத (NT)
கொள்ளளவு தொடுதல் (CTP)
கவர் லென்ஸ் பெசல் (CTP-CLB) உடன் கொள்ளளவு தொடுதல்
WorkShop2 IDE உடன் pixxiLCD-XXP4/P4-CTP/CTP-CLB தொகுதிக்கூறுகளைப் பயன்படுத்தத் தொடங்க இந்தப் பயனர் வழிகாட்டி உதவும். இது அத்தியாவசிய திட்டங்களின் பட்டியலையும் உள்ளடக்கியது முன்னாள்amples மற்றும் பயன்பாட்டு குறிப்புகள்.
பெட்டியில் என்ன இருக்கிறது
துணை ஆவணங்கள், தரவுத்தாள், CAD படி மாதிரிகள் மற்றும் பயன்பாட்டுக் குறிப்புகள் ஆகியவை கிடைக்கின்றன www.4dsystems.com.au
அறிமுகம்
இந்த பயனர் கையேடு pixxiLCDXXP2/P4-CT/CT-CLB மற்றும் அதனுடன் தொடர்புடைய மென்பொருள் IDE ஆகியவற்றை நன்கு அறிந்து கொள்வதற்கான ஒரு அறிமுகமாகும். இந்த கையேடு இருக்க வேண்டும்
ஒரு பயனுள்ள தொடக்கப் புள்ளியாக மட்டுமே கருதப்படுகிறதே தவிர விரிவான குறிப்பு ஆவணமாக அல்ல. அனைத்து விரிவான குறிப்பு ஆவணங்களின் பட்டியலுக்கு விண்ணப்பக் குறிப்புகளைப் பார்க்கவும்.
இந்த பயனர் வழிகாட்டியில், பின்வரும் தலைப்புகளில் சுருக்கமாக கவனம் செலுத்துவோம்:
- வன்பொருள் மற்றும் மென்பொருள் தேவைகள்
- உங்கள் கணினியுடன் காட்சி தொகுதியை இணைக்கிறது
- எளிய திட்டங்களுடன் தொடங்குதல்
- pixxiLCD-XXP2/P4-CT/CT-CLB ஐப் பயன்படுத்தும் திட்டங்கள்
- விண்ணப்ப குறிப்புகள்
- குறிப்பு ஆவணங்கள்
pixxiLCD-XXP2/P4-CT/CT-CLB ஆனது 4D சிஸ்டம்ஸ் வடிவமைத்து தயாரிக்கப்பட்ட பிக்சி தொடர் காட்சி தொகுதிகளின் ஒரு பகுதியாகும். தொகுதி 1.3" சுற்று, 2.0", 2.5" அல்லது 3.9 வண்ண TFT LCD டிஸ்ப்ளே, விருப்ப கொள்ளளவு தொடுதலுடன் கொண்டுள்ளது. இது அம்சம் நிறைந்த 4D சிஸ்டம்ஸ் Pixxi22/Pixxi44 கிராபிக்ஸ் செயலி மூலம் இயக்கப்படுகிறது, இது வடிவமைப்பாளர்/ஒருங்கிணைப்பாளர்/பயனருக்கான செயல்பாடுகள் மற்றும் விருப்பங்களின் வரிசையை வழங்குகிறது.
நுண்ணறிவு காட்சி தொகுதிகள் மருத்துவம், உற்பத்தி, இராணுவம், வாகனம், வீட்டு ஆட்டோமேஷன், நுகர்வோர் மின்னணுவியல் மற்றும் பிற தொழில்களில் பல்வேறு பயன்பாடுகளில் பயன்படுத்தப்படும் குறைந்த விலை உட்பொதிக்கப்பட்ட தீர்வுகள் ஆகும். உண்மையில், டிஸ்ப்ளே இல்லாத சில உட்பொதிக்கப்பட்ட வடிவமைப்புகள் இன்று சந்தையில் உள்ளன. பல நுகர்வோர் வெள்ளை பொருட்கள் மற்றும் சமையலறை உபகரணங்கள் கூட சில வகையான காட்சிகளை உள்ளடக்கியது. தொழில்துறை இயந்திரங்கள், தெர்மோஸ்டாட்கள், பானங்களை விநியோகிப்பவர்கள், 3D பிரிண்டர்கள், வணிக பயன்பாடுகள் - கிட்டத்தட்ட எந்த மின்னணு பயன்பாடுகளிலும் பட்டன்கள், ரோட்டரி தேர்வாளர்கள், சுவிட்சுகள் மற்றும் பிற உள்ளீட்டு சாதனங்கள் மிகவும் வண்ணமயமான மற்றும் பயன்படுத்த எளிதான தொடுதிரை காட்சிகளால் மாற்றப்படுகின்றன.
வடிவமைப்பாளர்கள்/பயனர்கள் 4D அறிவார்ந்த காட்சி தொகுதிகளில் இயங்கும் தங்கள் பயன்பாடுகளுக்கான பயனர் இடைமுகத்தை உருவாக்கி வடிவமைக்க முடியும், 4D சிஸ்டம்ஸ் இலவச மற்றும் பயனர் நட்பு மென்பொருள் IDE (ஒருங்கிணைந்த மேம்பாட்டு சூழல்) "Workshop4" அல்லது "WS4" எனப்படும். . இந்த மென்பொருள் IDE "கணினி தேவைகள்" பிரிவில் இன்னும் விரிவாக விவாதிக்கப்பட்டுள்ளது.
கணினி தேவைகள்
பின்வரும் துணைப் பிரிவுகள் இந்த கையேட்டின் வன்பொருள் மற்றும் மென்பொருள் தேவைகளைப் பற்றி விவாதிக்கின்றன.
வன்பொருள்
1. அறிவார்ந்த காட்சி தொகுதி மற்றும் துணைக்கருவிகள்
pixxiLCD-xxP2/P4-CT/CT-CLB இன்டெலிஜென்ட் டிஸ்ப்ளே மாட்யூல் மற்றும் அதன் பாகங்கள் (அடாப்டர் போர்டு மற்றும் பிளாட் ஃப்ளெக்ஸ் கேபிள்) எங்களிடமிருந்து நீங்கள் வாங்கிய பிறகு உங்களுக்கு வழங்கப்படும். webதளம் அல்லது எங்கள் விநியோகஸ்தர் ஒருவர் மூலம். காட்சி தொகுதி மற்றும் அதன் பாகங்களின் படங்களுக்கு "பெட்டியில் என்ன இருக்கிறது" என்ற பகுதியைப் பார்க்கவும்.
2. நிரலாக்க தொகுதி
நிரலாக்க தொகுதி என்பது ஒரு விண்டோஸ் கணினியுடன் காட்சி தொகுதியை இணைக்க தேவையான ஒரு தனி சாதனமாகும். 4D அமைப்புகள் பின்வரும் நிரலாக்க தொகுதிகளை வழங்குகின்றன:
- 4D நிரலாக்க கேபிள்
- uUSB-PA5-II நிரலாக்க அடாப்டர்
- 4டி-யுபிஏ
நிரலாக்க தொகுதியைப் பயன்படுத்த, தொடர்புடைய இயக்கி முதலில் கணினியில் நிறுவப்பட வேண்டும்.
மேலும் தகவல் மற்றும் விரிவான வழிமுறைகளுக்கு கொடுக்கப்பட்ட தொகுதியின் தயாரிப்புப் பக்கத்தைப் பார்க்கவும்.
குறிப்பு: இந்த சாதனம் 4D சிஸ்டங்களில் இருந்து தனித்தனியாக கிடைக்கிறது. மேலும் தகவலுக்கு தயாரிப்பு பக்கங்களைப் பார்க்கவும்.
3. மீடியா சேமிப்பு
Workshop4 இல் உள்ளமைக்கப்பட்ட விட்ஜெட்டுகள் உங்கள் காட்சி UIயை வடிவமைக்கப் பயன்படும். இந்த விட்ஜெட்டுகளில் பெரும்பாலானவை மைக்ரோ எஸ்டி கார்டு அல்லது வெளிப்புற ஃபிளாஷ் போன்ற சேமிப்பக சாதனத்தில் மற்ற கிராஃபிக் உடன் சேமிக்கப்பட வேண்டும். fileதொகுத்தல் படியின் போது கள்.
குறிப்பு: மைக்ரோ எஸ்டி கார்டு மற்றும் வெளிப்புற ஃபிளாஷ் விருப்பமானது மற்றும் வரைகலையைப் பயன்படுத்தும் திட்டங்களுக்கு மட்டுமே தேவைப்படும் files.
சந்தையில் உள்ள அனைத்து மைக்ரோ எஸ்டி கார்டுகளும் SPI இணக்கமானவை அல்ல, எனவே எல்லா கார்டுகளையும் 4D சிஸ்டம்ஸ் தயாரிப்புகளில் பயன்படுத்த முடியாது என்பதையும் நினைவில் கொள்ளவும். நம்பிக்கையுடன் வாங்கவும், 4D சிஸ்டம்ஸ் பரிந்துரைத்த கார்டுகளைத் தேர்வு செய்யவும்.
4. விண்டோஸ் பிசி
Workshop4 விண்டோஸ் இயங்குதளத்தில் மட்டுமே இயங்குகிறது. இது Windows 7 இல் Windows 10 வரை பயன்படுத்த பரிந்துரைக்கப்படுகிறது, ஆனால் Windows XP உடன் வேலை செய்ய வேண்டும். ME மற்றும் Vista போன்ற சில பழைய OSகள் சில காலமாக சோதிக்கப்படவில்லை, இருப்பினும், மென்பொருள் இன்னும் வேலை செய்ய வேண்டும்.
Mac அல்லது Linux போன்ற பிற இயக்க முறைமைகளில் Workshop4 ஐ இயக்க விரும்பினால், உங்கள் கணினியில் ஒரு மெய்நிகர் இயந்திரத்தை (VM) அமைக்க பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.
மென்பொருள்
1. Workshop4 IDE
வொர்க்ஷாப்4 என்பது மைக்ரோசாஃப்ட் விண்டோஸிற்கான ஒரு விரிவான மென்பொருள் IDE ஆகும், இது அனைத்து 4D குடும்பச் செயலிகள் மற்றும் தொகுதிகளுக்கு ஒரு ஒருங்கிணைந்த மென்பொருள் மேம்பாட்டு தளத்தை வழங்குகிறது. ஐடிஇ எடிட்டர், கம்பைலர், லிங்கர் மற்றும் டவுன்லோடர் ஆகியவற்றை ஒருங்கிணைத்து முழுமையான 4டிஜிஎல் பயன்பாட்டுக் குறியீட்டை உருவாக்குகிறது. அனைத்து பயனர் பயன்பாட்டுக் குறியீடும் Workshop4 IDE க்குள் உருவாக்கப்பட்டது.
வொர்க்ஷாப்4 மூன்று மேம்பாட்டு சூழல்களை உள்ளடக்கியது, பயன்பாட்டுத் தேவைகள் அல்லது பயனர் திறன் நிலை ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் பயனர் தேர்வு செய்யலாம்- வடிவமைப்பாளர், ViSi-Genie மற்றும் ViSi.
பட்டறை4 சூழல்கள்
வடிவமைப்பாளர்
காட்சி தொகுதியை நிரல் செய்வதற்காக அதன் இயற்கையான வடிவத்தில் 4DGL குறியீட்டை எழுத இந்த சூழல் பயனரை அனுமதிக்கிறது.
விசி - ஜீனி
எந்த 4DGL குறியீட்டு முறையும் தேவையில்லாத மேம்பட்ட சூழல், இது உங்களுக்காக தானாகவே செய்யப்படுகிறது. நீங்கள் விரும்பும் பொருள்களுடன் காட்சியை அமைக்கவும் (ViSi போன்றது), அவற்றை இயக்க நிகழ்வுகளை அமைக்கவும், குறியீடு தானாகவே எழுதப்படும். ViSi-Genie ஆனது 4D அமைப்புகளிலிருந்து சமீபத்திய விரைவான வளர்ச்சி அனுபவத்தை வழங்குகிறது.
ViSi
4DGL குறியீட்டு உருவாக்கத்திற்கு உதவுவதற்குப் பொருள்களை இழுத்து விடுதல் வகையை இயக்கும் காட்சி நிரலாக்க அனுபவம் மற்றும் பயனரை எப்படிக் காட்சிப்படுத்த அனுமதிக்கிறது
காட்சி உருவாக்கப்படும் போது தோன்றும்.
2. Install Workshop4
WS4 நிறுவி மற்றும் நிறுவல் வழிகாட்டிக்கான பதிவிறக்க இணைப்புகளை Workshop4 தயாரிப்பு பக்கத்தில் காணலாம்.
காட்சி தொகுதியை கணினியுடன் இணைக்கிறது
பிசியுடன் காட்சியை இணைப்பதற்கான முழுமையான வழிமுறைகளை இந்தப் பகுதி காட்டுகிறது. கீழே உள்ள படங்களில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி, இந்த பிரிவின் கீழ் மூன்று (3) வழிமுறைகள் விருப்பங்கள் உள்ளன. ஒவ்வொரு விருப்பமும் ஒரு நிரலாக்க தொகுதிக்கு குறிப்பிட்டது. நீங்கள் பயன்படுத்தும் நிரலாக்க தொகுதிக்கு பொருந்தும் வழிமுறைகளை மட்டும் பின்பற்றவும்.
இணைப்பு விருப்பங்கள்
விருப்பம் A - 4D-UPA ஐப் பயன்படுத்துதல்
- FFC இன் ஒரு முனையை pixxiLCD இன் 15-வழி ZIF சாக்கெட்டுடன் FFCயில் உள்ள உலோகத் தொடர்புகளுடன் இணைக்கவும்.
- FFC இன் மறுமுனையை 30D-UPA இல் உள்ள 4-வழி ZIF சாக்கெட்டுடன் FFC எதிர்கொள்ளும் உலோகத் தொடர்புகளுடன் இணைக்கவும்
- USB-மைக்ரோ-பி கேபிளை 4D-UPA உடன் இணைக்கவும்.
- கடைசியாக, USB-மைக்ரோ-பி கேபிளின் மறுமுனையை கணினியுடன் இணைக்கவும்.
விருப்பம் B - 4D நிரலாக்க கேபிளைப் பயன்படுத்துதல்
- FFC இன் ஒரு முனையை pixxiLCD இன் 15-வழி ZIF சாக்கெட்டுடன் FFCயில் உள்ள உலோகத் தொடர்புகளுடன் இணைக்கவும்.
- FFC இன் மறுமுனையை gen30-IB இல் உள்ள 4-வழி ZIF சாக்கெட்டுடன் FFC எதிர்கொள்ளும் உலோகத் தொடர்புகளுடன் இணைக்கவும்.
- கேபிள் மற்றும் மாட்யூல் லேபிள்கள் இரண்டிலும் உள்ள நோக்குநிலையைப் பின்பற்றி 5D புரோகிராமிங் கேபிளின் 4-பின் பெண் தலைப்பை gen4-IB உடன் இணைக்கவும். வழங்கப்பட்ட ரிப்பன் கேபிளின் உதவியுடனும் இதைச் செய்யலாம்.
- 4டி புரோகிராமிங் கேபிளின் மறுமுனையை கணினியுடன் இணைக்கவும்.
விருப்பம் C - uUSB-PA5-II ஐப் பயன்படுத்துதல்
- FFC இன் ஒரு முனையை pixxiLCD இன் 15-வழி ZIF சாக்கெட்டுடன் FFCயில் உள்ள உலோகத் தொடர்புகளுடன் இணைக்கவும்.
- FFC இன் மறுமுனையை gen30-IB இல் உள்ள 4-வழி ZIF சாக்கெட்டுடன் FFC எதிர்கொள்ளும் உலோகத் தொடர்புகளுடன் இணைக்கவும்.
- கேபிள் மற்றும் மாட்யூல் லேபிள்கள் இரண்டிலும் உள்ள நோக்குநிலையைப் பின்பற்றி uUSB-PA5-II இன் 5-பின் பெண் தலைப்பை gen4-IB உடன் இணைக்கவும். வழங்கப்பட்ட ரிப்பன் கேபிளின் உதவியுடனும் இதைச் செய்யலாம்.
- uUSB-PA5-II உடன் USB-Mini-B கேபிளை இணைக்கவும்.
- கடைசியாக, uUSB-Mini-B இன் மறுமுனையை கணினியுடன் இணைக்கவும்.
WS4 காட்சி தொகுதியை அடையாளம் காணட்டும்
முந்தைய பிரிவில் உள்ள சரியான வழிமுறைகளைப் பின்பற்றிய பிறகு, நீங்கள் இப்போது Workshop4 ஐ உள்ளமைத்து அமைக்க வேண்டும், அது சரியான காட்சி தொகுதியை அடையாளம் கண்டு இணைக்கிறது என்பதை உறுதிப்படுத்தவும்.
- Workshop4 IDE ஐ திறந்து புதிய திட்டத்தை உருவாக்கவும்.
- பட்டியலிலிருந்து நீங்கள் பயன்படுத்தும் காட்சி தொகுதியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
- உங்கள் திட்டத்திற்கு நீங்கள் விரும்பும் நோக்குநிலையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
- அடுத்து என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்.
- WS4 நிரலாக்க சூழலைத் தேர்வு செய்யவும். காட்சி தொகுதிக்கான இணக்கமான நிரலாக்க சூழல் மட்டுமே இயக்கப்படும்.
- COMMS தாவலைக் கிளிக் செய்து, கீழ்தோன்றும் பட்டியலில் இருந்து காட்சி தொகுதி இணைக்கப்பட்டுள்ள COM போர்ட்டைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
- காட்சி தொகுதிக்கான ஸ்கேன் செய்ய சிவப்பு புள்ளியை கிளிக் செய்யவும். ஸ்கேன் செய்யும் போது ஒரு மஞ்சள் புள்ளி காண்பிக்கப்படும். உங்கள் தொகுதி சரியாக இணைக்கப்பட்டுள்ளதா என்பதை உறுதிப்படுத்தவும்.
- கடைசியாக, வெற்றிகரமான கண்டறிதல், அதனுடன் காட்டப்பட்டுள்ள காட்சி தொகுதியின் பெயருடன் ஒரு நீல புள்ளியை உங்களுக்கு வழங்கும்.
- உங்கள் திட்டத்தை உருவாக்க முகப்பு தாவலைக் கிளிக் செய்யவும்.
ஒரு எளிய திட்டத்துடன் தொடங்குதல்
உங்கள் நிரலாக்க தொகுதியைப் பயன்படுத்தி கணினியுடன் காட்சி தொகுதியை வெற்றிகரமாக இணைத்த பிறகு, நீங்கள் இப்போது அடிப்படை பயன்பாட்டை உருவாக்கத் தொடங்கலாம். ViSi-Genie சூழலைப் பயன்படுத்தி ஒரு எளிய பயனர் இடைமுகத்தை எவ்வாறு வடிவமைப்பது மற்றும் ஸ்லைடர் மற்றும் கேஜ் விட்ஜெட்களைப் பயன்படுத்துவது என்பதை இந்தப் பகுதி காட்டுகிறது.
இதன் விளைவாக வரும் திட்டமானது ஒரு ஸ்லைடர் (உள்ளீடு விட்ஜெட்) அளவைக் கட்டுப்படுத்தும் (வெளியீட்டு விட்ஜெட்டை) கொண்டுள்ளது. தொடர் போர்ட் மூலம் வெளிப்புற ஹோஸ்ட் சாதனத்திற்கு நிகழ்வு செய்திகளை அனுப்ப விட்ஜெட்களை உள்ளமைக்க முடியும்.
புதிய ViSi-Genie திட்டத்தை உருவாக்கவும்
பணிமனையைத் திறப்பதன் மூலமும், காட்சி வகை மற்றும் நீங்கள் வேலை செய்ய விரும்பும் சூழலைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலமும் நீங்கள் ViSi-Genie திட்டத்தை உருவாக்கலாம். இந்த திட்டம் ViSi-Genie சூழலைப் பயன்படுத்தும்.
- ஐகானை இருமுறை கிளிக் செய்வதன் மூலம் Workshop4 ஐத் திறக்கவும்.
- புதிய தாவலுடன் புதிய திட்டத்தை உருவாக்கவும்.
- உங்கள் காட்சி வகையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
- அடுத்து என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்.
- ViSi-Genie சூழலைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
ஸ்லைடர் விட்ஜெட்டைச் சேர்க்கவும்
ஸ்லைடர் விட்ஜெட்டைச் சேர்க்க, முகப்பு தாவலைக் கிளிக் செய்து, உள்ளீடுகள் விட்ஜெட்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். பட்டியலிலிருந்து, நீங்கள் பயன்படுத்த விரும்பும் விட்ஜெட்டின் வகையை நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம். இந்த வழக்கில், ஸ்லைடர் விட்ஜெட் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது.
விட்ஜெட்டை இழுத்து விடவும்.
கேஜ் விட்ஜெட்டைச் சேர்க்கவும்
கேஜ் விட்ஜெட்டைச் சேர்க்க, அளவீடுகள் பகுதிக்குச் சென்று, நீங்கள் பயன்படுத்த விரும்பும் கேஜ் வகையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். இந்த வழக்கில் கூல்கேஜ் விட்ஜெட் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது.
தொடர அதை WYSIWYG பிரிவை நோக்கி இழுத்து விடவும்.
விட்ஜெட்டை இணைக்கவும்
வெளியீட்டு விட்ஜெட்டைக் கட்டுப்படுத்த உள்ளீட்டு விட்ஜெட்களை உள்ளமைக்க முடியும். இதைச் செய்ய, உள்ளீட்டைக் கிளிக் செய்தால் போதும் (இந்த முன்னாள்ample, ஸ்லைடர் விட்ஜெட்) மற்றும் அதன் ஆப்ஜெக்ட் இன்ஸ்பெக்டர் பிரிவுக்குச் சென்று நிகழ்வுகள் தாவலைக் கிளிக் செய்யவும்.
உள்ளீட்டு விட்ஜெட்டின் நிகழ்வுகள் தாவலின் கீழ் இரண்டு நிகழ்வுகள் உள்ளன - OnChanged மற்றும் OnChanging. உள்ளீட்டு விட்ஜெட்டில் செய்யப்படும் தொடு செயல்களால் இந்த நிகழ்வுகள் தூண்டப்படுகின்றன.
உள்ளீடு விட்ஜெட் வெளியிடப்படும் ஒவ்வொரு முறையும் OnChanged நிகழ்வு தூண்டப்படும். மறுபுறம், உள்ளீட்டு விட்ஜெட்டைத் தொடும்போது OnChanging நிகழ்வு தொடர்ந்து தூண்டப்படுகிறது. இதில் முன்னாள்ample, OnChanging நிகழ்வு பயன்படுத்தப்படுகிறது. OnChanging நிகழ்வு ஹேண்ட்லருக்கான எலிப்சிஸ் சின்னத்தில் கிளிக் செய்வதன் மூலம் நிகழ்வு ஹேண்ட்லரை அமைக்கவும்.
நிகழ்வு தேர்வு சாளரம் தோன்றும். கூல்கேஜ்0செட் என்பதைத் தேர்ந்தெடுத்து, சரி என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்.
ஒரு ஹோஸ்டுக்கு செய்திகளை அனுப்ப உள்ளீட்டு விட்ஜெட்டை உள்ளமைக்கவும்
தொடர் போர்ட் மூலம் காட்சி தொகுதியுடன் இணைக்கப்பட்ட வெளிப்புற ஹோஸ்ட், ஒரு விட்ஜெட்டின் நிலையை அறிந்து கொள்ள முடியும். தொடர் போர்ட்டுக்கு நிகழ்வு செய்திகளை அனுப்ப விட்ஜெட்டை உள்ளமைப்பதன் மூலம் இதை அடையலாம். இதைச் செய்ய, ஸ்லைடர் விட்ஜெட்டின் OnChanged நிகழ்வு ஹேண்ட்லரை செய்தியைப் புகாரளிக்க அமைக்கவும்.
மைக்ரோ எஸ்டி கார்டு / ஆன்-போர்டு சீரியல் ஃபிளாஷ் நினைவகம்
Pixxi டிஸ்ப்ளே மாட்யூல்களில், விட்ஜெட்டுகளுக்கான கிராபிக்ஸ் தரவு மைக்ரோ எஸ்டி கார்டு/ஆன்-போர்டு சீரியல் ஃப்ளாஷ் நினைவகத்தில் சேமிக்கப்படும், இது இயக்க நேரத்தில் டிஸ்ப்ளே மாட்யூலின் கிராபிக்ஸ் செயலி மூலம் அணுகப்படும். கிராபிக்ஸ் செயலி பின்னர் காட்சியில் விட்ஜெட்களை வழங்கும்.
தொடர்புடைய சேமிப்பக சாதனத்தைப் பயன்படுத்த, பொருத்தமான PmmC ஆனது Pixxi தொகுதியில் பதிவேற்றம் செய்யப்பட வேண்டும். மைக்ரோ எஸ்டி கார்டு ஆதரவுக்கான பிஎம்எம்சியில் “-யு” பின்னொட்டு உள்ளது, அதே சமயம் ஆன்-போர்டு சீரியல் ஃபிளாஷ் மெமரி ஆதரவுக்கான பிஎம்எம்சி “-எஃப்” பின்னொட்டைக் கொண்டுள்ளது.
PmmC ஐ கைமுறையாக பதிவேற்ற, கருவிகள் தாவலைக் கிளிக் செய்து, PmmC ஏற்றியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
திட்டத்தை உருவாக்கி தொகுக்கவும்
திட்டத்தை உருவாக்க/பதிவேற்ற, (உருவாக்கு) நகல்/ஏற்ற ஐகானைக் கிளிக் செய்யவும்.
தேவையானதை நகலெடுக்கவும் Fileகள் வேண்டும்
மைக்ரோ எஸ்டி கார்டு / ஆன்-போர்டு சீரியல் ஃபிளாஷ் நினைவகம்
microSD அட்டை
WS4 தேவையான கிராபிக்ஸ் உருவாக்குகிறது fileகள் மற்றும் மைக்ரோ எஸ்டி கார்டு பொருத்தப்பட்ட இயக்கிக்கு உங்களைத் தூண்டும். மைக்ரோ எஸ்டி கார்டு கணினியில் சரியாக பொருத்தப்பட்டுள்ளதா என்பதை உறுதிசெய்து, கீழே உள்ள படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி, நகல் உறுதிப்படுத்தல் சாளரத்தில் சரியான டிரைவைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
பிறகு சரி என்பதைக் கிளிக் செய்யவும் fileகள் மைக்ரோ எஸ்டி கார்டுக்கு மாற்றப்படும். கணினியிலிருந்து மைக்ரோ எஸ்டி கார்டை அவிழ்த்துவிட்டு, டிஸ்ப்ளே மாட்யூலின் மைக்ரோ எஸ்டி கார்டு ஸ்லாட்டில் அதைச் செருகவும்.
ஆன்-போர்டு சீரியல் ஃபிளாஷ் நினைவகம்
கிராபிக்ஸ் இலக்காக ஃப்ளாஷ் நினைவகத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது file, தொகுதியில் மைக்ரோ எஸ்டி கார்டு இணைக்கப்படவில்லை என்பதை உறுதிப்படுத்தவும்
கீழே உள்ள செய்தியில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி நகல் உறுதிப்படுத்தல் சாளரம் பாப்-அப் செய்யும்.
சரி என்பதைக் கிளிக் செய்து, a File பரிமாற்ற சாளரம் பாப்-அப் செய்யும். செயல்முறை முடிவடையும் வரை காத்திருங்கள், கிராபிக்ஸ் இப்போது காட்சி தொகுதியில் காண்பிக்கப்படும்.
விண்ணப்பத்தை சோதிக்கவும்
பயன்பாடு இப்போது காட்சி தொகுதியில் இயங்க வேண்டும். ஸ்லைடர் மற்றும் கேஜ் விட்ஜெட்டுகள் இப்போது காட்டப்பட வேண்டும். ஸ்லைடர் விட்ஜெட்டின் கட்டைவிரலைத் தொட்டு நகர்த்தத் தொடங்குங்கள். இரண்டு விட்ஜெட்களும் இணைக்கப்பட்டிருப்பதால், அதன் மதிப்பில் ஏற்படும் மாற்றம், கேஜ் விட்ஜெட்டின் மதிப்பில் மாற்றத்தை ஏற்படுத்த வேண்டும்.
செய்திகளைச் சரிபார்க்க GTX கருவியைப் பயன்படுத்தவும்
காட்சி தொகுதி மூலம் தொடர் போர்ட்டுக்கு அனுப்பப்படும் நிகழ்வு செய்திகளை சரிபார்க்க WS4 இல் ஒரு கருவி உள்ளது. இந்த கருவி "ஜிடிஎக்ஸ்" என்று அழைக்கப்படுகிறது, இது "ஜீனி டெஸ்ட் எக்சிக்யூட்டர்" என்பதைக் குறிக்கிறது. இந்த கருவியை வெளிப்புற ஹோஸ்ட் சாதனத்திற்கான சிமுலேட்டராகவும் கருதலாம். GTX கருவியை கருவிகள் பிரிவின் கீழ் காணலாம். கருவியை இயக்க ஐகானைக் கிளிக் செய்யவும்.
ஸ்லைடரின் கட்டைவிரலை நகர்த்துவது மற்றும் வெளியிடுவது, பயன்பாடு நிகழ்வு செய்திகளை தொடர் போர்ட்டுக்கு அனுப்பும். இந்தச் செய்திகள் GTX கருவியால் பெறப்பட்டு அச்சிடப்படும். ViSiGenie பயன்பாடுகளுக்கான தொடர்பு நெறிமுறையின் விவரங்கள் பற்றிய கூடுதல் தகவலுக்கு, ViSi-Genie குறிப்பு கையேட்டைப் பார்க்கவும். இந்த ஆவணம் "குறிப்பு ஆவணங்கள்" பிரிவில் விவரிக்கப்பட்டுள்ளது.
விண்ணப்ப குறிப்புகள்
பயன்பாட்டு குறிப்பு | தலைப்பு | விளக்கம் | ஆதரிக்கப்படும் சூழல் |
4D-AN-00117 | வடிவமைப்பாளர் தொடங்குதல் - முதல் திட்டம் | வடிவமைப்பாளர் சூழலைப் பயன்படுத்தி புதிய திட்டத்தை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதை இந்தப் பயன்பாட்டுக் குறிப்பு காட்டுகிறது. இது 4DGL (4D கிராபிக்ஸ் மொழி) அடிப்படைகளையும் அறிமுகப்படுத்துகிறது. | வடிவமைப்பாளர் |
4D-AN-00204 | ViSi தொடங்குதல் - Pixxiக்கான முதல் திட்டம் | ViSi சூழலைப் பயன்படுத்தி புதிய திட்டத்தை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதை இந்தப் பயன்பாட்டுக் குறிப்பு காட்டுகிறது. இது 4DGL (4D கிராபிக்ஸ் மொழியின் அடிப்படைகள் மற்றும் WYSIWYG (என்ன-நீங்கள்-பார்ப்பது-என்ன-நீங்கள்-பெறுவது) திரையின் அடிப்படை பயன்பாடு ஆகியவற்றை அறிமுகப்படுத்துகிறது. | ViSi |
4D-AN-00203 | விசி ஜெனி தொடங்குதல் - Pixxi காட்சிகளுக்கான முதல் திட்டம் |
இந்த பயன்பாட்டுக் குறிப்பில் உருவாக்கப்பட்ட எளிய திட்டம் ViSi-Genie ஐப் பயன்படுத்தி அடிப்படை தொடுதல் செயல்பாடு மற்றும் பொருள் தொடர்புகளை நிரூபிக்கிறது சுற்றுச்சூழல். வெளிப்புற ஹோஸ்ட் கன்ட்ரோலருக்கு செய்திகளை அனுப்ப உள்ளீட்டு பொருள்கள் எவ்வாறு கட்டமைக்கப்படுகின்றன மற்றும் இந்த செய்திகள் எவ்வாறு விளக்கப்படுகின்றன என்பதை இந்த திட்டம் விளக்குகிறது. |
விசி-ஜெனி |
குறிப்பு ஆவணங்கள்
ViSi-Genie என்பது ஆரம்பநிலைக்கு பரிந்துரைக்கப்படும் சூழல். இந்த சூழலில் குறியீட்டை உள்ளடக்கியிருக்க வேண்டிய அவசியமில்லை, இது நான்கு சூழல்களில் மிகவும் பயனர் நட்பு தளமாக அமைகிறது.
இருப்பினும், ViSi-Genie அதன் வரம்புகளைக் கொண்டுள்ளது. பயன்பாட்டு வடிவமைப்பு மற்றும் மேம்பாட்டின் போது அதிக கட்டுப்பாடு மற்றும் நெகிழ்வுத்தன்மையை விரும்பும் பயனர்களுக்கு, வடிவமைப்பாளர் அல்லது ViSi சூழல்கள் பரிந்துரைக்கப்படுகின்றன. ViSi மற்றும் Designer பயனர்கள் தங்கள் பயன்பாடுகளுக்கான குறியீட்டை எழுத அனுமதிக்கின்றனர்.
4D சிஸ்டம்ஸ் கிராபிக்ஸ் செயலிகளுடன் பயன்படுத்தப்படும் நிரலாக்க மொழி "4DGL" என்று அழைக்கப்படுகிறது. வெவ்வேறு சூழல்களின் மேலும் ஆய்வுக்கு பயன்படுத்தக்கூடிய அத்தியாவசிய குறிப்பு ஆவணங்கள் கீழே பட்டியலிடப்பட்டுள்ளன.
ViSi-Genie குறிப்பு கையேடு
ViSi-Genie அனைத்து பின்னணி குறியீட்டையும் செய்கிறது, கற்றுக்கொள்ள 4DGL இல்லை, இது உங்களுக்காக அனைத்தையும் செய்கிறது. இந்த ஆவணம் PIXXI, PICASO மற்றும் DIABLO16 செயலிகளுக்கான ViSi-Genie செயல்பாடுகள் மற்றும் Genie Standard Protocol எனப்படும் தகவல் தொடர்பு நெறிமுறை ஆகியவற்றை உள்ளடக்கியது.
4DGL புரோகிராமர் குறிப்பு கையேடு
4DGL என்பது கிராபிக்ஸ் சார்ந்த மொழியாகும், இது விரைவான பயன்பாட்டு வளர்ச்சியை அனுமதிக்கிறது. கிராபிக்ஸ், உரை மற்றும் விரிவான நூலகம் file கணினி செயல்பாடுகள் மற்றும் சி, அடிப்படை, பாஸ்கல் போன்ற மொழிகளின் சிறந்த கூறுகள் மற்றும் தொடரியல் கட்டமைப்பை ஒருங்கிணைக்கும் ஒரு மொழியின் பயன்பாட்டின் எளிமை. இந்த ஆவணம் மொழி நடை, தொடரியல் மற்றும் ஓட்டக் கட்டுப்பாடு ஆகியவற்றை உள்ளடக்கியது.
உள் செயல்பாடுகள் கையேடு
4DGL இலகுவான நிரலாக்கத்திற்குப் பயன்படுத்தக்கூடிய பல உள் செயல்பாடுகளைக் கொண்டுள்ளது. இந்த ஆவணம் pixxi செயலிக்கான உள் (சிப்-குடியிருப்பு) செயல்பாடுகளை உள்ளடக்கியது.
pixxiLCD-13P2/P2CT-CLB தரவுத்தாள்
இந்த ஆவணத்தில் pixxiLCD-13P2/P2CT-CLB ஒருங்கிணைந்த காட்சி தொகுதிகள் பற்றிய விரிவான தகவல்கள் உள்ளன.
pixxiLCD-20P2/P2CT-CLB தரவுத்தாள்
இந்த ஆவணத்தில் pixxiLCD-20P2/P2CT-CLB ஒருங்கிணைந்த காட்சி தொகுதிகள் பற்றிய விரிவான தகவல்கள் உள்ளன.
pixxiLCD-25P4/P4CT தரவுத்தாள்
இந்த ஆவணத்தில் pixxiLCD-25P4/P4CT ஒருங்கிணைந்த காட்சி தொகுதிகள் பற்றிய விரிவான தகவல்கள் உள்ளன.
pixxiLCD-39P4/P4CT தரவுத்தாள்
இந்த ஆவணத்தில் pixxiLCD-39P4/P4CT ஒருங்கிணைந்த காட்சி தொகுதிகள் பற்றிய விரிவான தகவல்கள் உள்ளன.
Workshop4 IDE பயனர் வழிகாட்டி
இந்த ஆவணம் வொர்க்ஷாப்4, 4டி சிஸ்டம்ஸின் ஒருங்கிணைந்த மேம்பாட்டு சூழலுக்கு ஒரு அறிமுகத்தை வழங்குகிறது.
குறிப்பு: பொதுவாக Workshop4 பற்றிய மேலும் தகவலுக்கு, Workshop4 IDE பயனர் கையேட்டைப் பார்க்கவும் www.4dsystems.com.au
சொற்களஞ்சியம்
வன்பொருள்
- 4D புரோகிராமிங் கேபிள் - 4D புரோகிராமிங் கேபிள் என்பது USB முதல் சீரியல்-TTL UART மாற்றி கேபிள் ஆகும். TTL நிலை சீரியல் இடைமுகம் தேவைப்படும் அனைத்து 4D சாதனங்களையும் USB உடன் இணைக்க, கேபிள் வேகமான மற்றும் எளிமையான வழியை வழங்குகிறது.
- உட்பொதிக்கப்பட்ட அமைப்பு - ஒரு பெரிய இயந்திர அல்லது மின் அமைப்பிற்குள் ஒரு பிரத்யேக செயல்பாட்டைக் கொண்ட திட்டமிடப்பட்ட கட்டுப்பாட்டு மற்றும் இயக்க முறைமை, பெரும்பாலும்
நிகழ்நேர கணினி கட்டுப்பாடுகள். இது வன்பொருள் மற்றும் இயந்திர பாகங்கள் உட்பட ஒரு முழுமையான சாதனத்தின் ஒரு பகுதியாக உட்பொதிக்கப்பட்டுள்ளது. - பெண் தலைப்பு - கம்பி, கேபிள் அல்லது வன்பொருளுடன் இணைக்கப்பட்ட ஒரு இணைப்பான், உள்ளே மின் முனையங்களுடன் ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட துளையிடப்பட்ட துளைகளைக் கொண்டுள்ளது.
- FFC - நெகிழ்வான பிளாட் கேபிள், அல்லது FFC, பிளாட் மற்றும் நெகிழ்வான எந்த வகையான மின் கேபிளையும் குறிக்கிறது. இது ஒரு நிரலாக்க அடாப்டருடன் காட்சியை இணைக்கப் பயன்படுகிறது.
- gen4 – IB – உங்கள் gen30 டிஸ்ப்ளே தொகுதியிலிருந்து வரும் 4-வழி FFC கேபிளை, நிரலாக்கத்திற்குப் பயன்படுத்தப்படும் பொதுவான 5 சிக்னல்களாக மாற்றும் எளிய இடைமுகம்.
மற்றும் 4D சிஸ்டம்ஸ் தயாரிப்புகளுக்கு இடைமுகம். - gen4-UPA – பல 4D சிஸ்டம்ஸ் டிஸ்ப்ளே மாட்யூல்களுடன் வேலை செய்ய வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு உலகளாவிய புரோகிராமர்.
- மைக்ரோ USB கேபிள் - ஒரு கணினியுடன் காட்சியை இணைக்கப் பயன்படும் கேபிள் வகை.
- செயலி - ஒரு செயலி என்பது ஒரு ஒருங்கிணைந்த மின்னணு சுற்று ஆகும், இது ஒரு கணினி சாதனத்தை இயக்கும் கணக்கீடுகளை செய்கிறது. அதன் அடிப்படை வேலை உள்ளீடு மற்றும் பெறுவது
பொருத்தமான வெளியீட்டை வழங்கவும். - புரோகிராமிங் அடாப்டர் – ஜென்4 டிஸ்பிளே மாட்யூல்களை புரோகிராமிங் செய்வதற்கும், புரோட்டோடைப்பிங்கிற்காக ப்ரெட்போர்டில் இடைமுகப்படுத்துவதற்கும், அர்டுயினோ மற்றும் ராஸ்பெர்ரி பை இடைமுகங்களுக்கு இடைமுகப்படுத்துவதற்கும் பயன்படுத்தப்படுகிறது.
- ரெசிஸ்டிவ் டச் பேனல் - ஒரு தொடு உணர் கணினி காட்சியானது இரண்டு நெகிழ்வான தாள்களால் ஆனது, இது ஒரு எதிர்ப்புப் பொருளால் பூசப்பட்டு காற்று இடைவெளி அல்லது மைக்ரோடாட்களால் பிரிக்கப்பட்டது.
- microSD கார்டு - ஒரு வகை நீக்கக்கூடிய ஃபிளாஷ் மெமரி கார்டு தகவல்களைச் சேமிக்கப் பயன்படுகிறது.
- uUSB-PA5-II – ஒரு USB முதல் சீரியல்-TTL UART பிரிட்ஜ் மாற்றி. இது பயனருக்கு 3எம் பாட் வீதம் வரையிலான மல்டி பாட் ரேட் சீரியல் தரவை வழங்குகிறது, மேலும் வசதியான 10 பின் 2.54 மிமீ (0.1”) பிட்ச் டூயல்-இன்-லைன் தொகுப்பில் ஓட்டக் கட்டுப்பாடு போன்ற கூடுதல் சிக்னல்களுக்கான அணுகலை வழங்குகிறது.
- ஜீரோ இன்செர்ஷன் ஃபோர்ஸ் - நெகிழ்வான பிளாட் கேபிள் செருகப்பட்ட பகுதி.
மென்பொருள்
- Comm Port - உங்கள் காட்சி போன்ற சாதனங்களை இணைக்கப் பயன்படுத்தப்படும் தொடர் தொடர்பு போர்ட் அல்லது சேனல்.
- சாதன இயக்கி - வன்பொருள் சாதனங்களுடனான தொடர்புகளை செயல்படுத்த வடிவமைக்கப்பட்ட மென்பொருள் பயன்பாட்டின் ஒரு குறிப்பிட்ட வடிவம். தேவையான சாதன இயக்கி இல்லாமல், தொடர்புடைய வன்பொருள் சாதனம் வேலை செய்யாது.
- நிலைபொருள் - சாதனத்தின் குறிப்பிட்ட வன்பொருளுக்கான குறைந்த அளவிலான கட்டுப்பாட்டை வழங்கும் கணினி மென்பொருளின் ஒரு குறிப்பிட்ட வகுப்பு.
- GTX கருவி - ஜீனி டெஸ்ட் எக்ஸிகியூட்டர் பிழைத்திருத்தி. காட்சி மூலம் அனுப்பப்பட்ட மற்றும் பெறப்பட்ட தரவைச் சரிபார்க்கப் பயன்படும் கருவி.
- GUI – பயனர் இடைமுகத்தின் ஒரு வடிவம் வரைகலை சின்னங்கள் மற்றும் இரண்டாம் நிலை குறியீடு போன்ற காட்சி குறிகாட்டிகள் மூலம் மின்னணு சாதனங்களுடன் தொடர்பு கொள்ள பயனர்களை அனுமதிக்கிறது.
உரை அடிப்படையிலான பயனர் இடைமுகங்களுக்குப் பதிலாக, தட்டச்சு செய்யப்பட்ட கட்டளை லேபிள்கள் அல்லது உரை வழிசெலுத்தல். - படம் Fileகள் - கிராபிக்ஸ் fileமைக்ரோ எஸ்டி கார்டில் சேமிக்கப்படும் நிரல் தொகுப்பின் மூலம் உருவாக்கப்பட்டவை.
- ஆப்ஜெக்ட் இன்ஸ்பெக்டர் - ஒரு குறிப்பிட்ட விட்ஜெட்டின் பண்புகளை பயனர் மாற்றக்கூடிய பணிமனை4 இல் உள்ள ஒரு பிரிவு. விட்ஜெட்களின் தனிப்பயனாக்கம் மற்றும் நிகழ்வுகள் உள்ளமைவு இங்குதான் நடக்கும்.
- விட்ஜெட் - பட்டறை4 இல் உள்ள வரைகலை பொருள்கள்.
- WYSIWYG - நீங்கள்-பார்ப்பது-உங்களுக்கு என்ன கிடைக்கும். வொர்க்ஷாப்4 இல் உள்ள கிராபிக்ஸ் எடிட்டர் பிரிவு, இதில் பயனர் விட்ஜெட்களை இழுத்து விடலாம்.
எங்கள் வருகை webதளத்தில்: www.4dsystems.com.au
தொழில்நுட்ப ஆதரவு: www.4dsystems.com.au/support
விற்பனை ஆதரவு: sales@4dsystems.com.au
பதிப்புரிமை © 4D அமைப்புகள், 2022, அனைத்து உரிமைகளும் பாதுகாக்கப்பட்டவை.
அனைத்து வர்த்தக முத்திரைகளும் அந்தந்த உரிமையாளர்களுக்கு சொந்தமானது மற்றும் அங்கீகரிக்கப்பட்டு அங்கீகரிக்கப்படுகின்றன.
ஆவணங்கள் / ஆதாரங்கள்
![]() |
4D சிஸ்டம்ஸ் pixxiLCD-13P2-CTP-CLB டிஸ்ப்ளே ஆர்டுயினோ பிளாட்ஃபார்ம் மதிப்பீட்டு விரிவாக்கக் குழு [pdf] பயனர் வழிகாட்டி pixxiLCD-13P2-CTP-CLB, டிஸ்பிளே Arduino பிளாட்ஃபார்ம் மதிப்பீட்டு விரிவாக்க குழு, இயங்குதள மதிப்பீட்டு விரிவாக்க வாரியம், மதிப்பீட்டு விரிவாக்க வாரியம், pixxiLCD-13P2-CTP-CLB, விரிவாக்க வாரியம் |