КОРИСНИЧКИ ВОДИЧ
пиккиЛЦД СЕРИЕС
пиккиЛЦД-13П2/ЦТП-ЦЛБ
пиккиЛЦД-20П2/ЦТП-ЦЛБ
пиккиЛЦД-25П4/ЦТП
пиккиЛЦД-39П4/ЦТП
пиккиЛЦД Сериес
*Доступно и у верзији Цовер Ленс Безел (ЦЛБ).
ВАРИЈАНТЕ:
ПИКСКСИ процесор (П2)
ПИКСКСИ процесор (П4)
Без додира (НТ)
Капацитивни додир (ЦТП)
Капацитивни додир са поклопцем сочива (ЦТП-ЦЛБ)
Овај кориснички водич ће вам помоћи да почнете да користите пиккиЛЦД-КСКСП2/П4-ЦТП/ЦТП-ЦЛБ модуле заједно са ВоркСхоп4 ИДЕ. Такође укључује листу основних пројеката нпрampлесови и напомене о примени.
Шта је у кутији
Пратећа документација, лист са подацима, ЦАД модели корака и белешке о примени доступни су на ввв.4дсистемс.цом.ау
Увод
Ово упутство за употребу представља увод у упознавање са пиккиЛЦДКСКСП2/П4-ЦТ/ЦТ-ЦЛБ и софтверском ИДЕ повезаном са њим. Овај приручник би требало да буде
третиран само као корисна полазна тачка а не као свеобухватан референтни документ. Погледајте Напомене о апликацији за листу свих детаљних референтних докумената.
У овом корисничком водичу, укратко ћемо се фокусирати на следеће теме:
- Хардверски и софтверски захтеви
- Повезивање дисплеј модула са рачунаром
- Почетак рада са једноставним пројектима
- Пројекти који користе пиккиЛЦД-КСКСП2/П4-ЦТ/ЦТ-ЦЛБ
- Примена Нотес
- Референтни документи
ПиккиЛЦД-КСКСП2/П4-ЦТ/ЦТ-ЦЛБ је део Пикки серије дисплеј модула дизајнираних и произведених од стране 4Д Системс. Модул има округли, 1.3”, 2.0” или 2.5 ТФТ ЛЦД екран у боји, са опционим капацитивним додиром. Покреће га графички процесор 3.9Д Системс Пикки4/Пикки22 богат функцијама, који нуди низ функционалности и опција за дизајнера/интегратора/корисника.
Интелигентни модули екрана су јефтина уграђена решења која се користе у различитим применама у медицинској, производној, војсци, аутомобилској индустрији, кућној аутоматизацији, потрошачкој електроници и другим индустријама. У ствари, данас на тржишту постоји врло мало уграђених дизајна који немају екран. Чак и многа бела техника широке потрошње и кухињски апарати имају неки облик приказа. Дугмад, ротациони селектори, прекидачи и други улазни уређаји су замењени шаренијим и лакшим за коришћење екранима осетљивим на додир у индустријским машинама, термостатима, диспензерима за пиће, 3Д штампачима, комерцијалним апликацијама – практично у свакој електронској апликацији.
Да би дизајнери/корисници били у могућности да креирају и дизајнирају кориснички интерфејс за своје апликације који ће радити на 4Д интелигентним модулима за дисплеј, 4Д Системс обезбеђује бесплатан софтверски ИДЕ (Интегрисано окружење за развој) прилагођен кориснику под називом „Ворксхоп4“ или „ВС4“ . Овај софтверски ИДЕ је детаљније разматран у одељку „Системски захтеви“.
Системски захтеви
Следећи пододељци говоре о хардверским и софтверским захтевима за овај приручник.
Хардвер
1. Интелигентни модул дисплеја и додатна опрема
ПиккиЛЦД-ккП2/П4-ЦТ/ЦТ-ЦЛБ модул интелигентног дисплеја и његова додатна опрема (адаптерска плоча и равни флексибилни кабл) су укључени у кутију, испоручени су вам након куповине од нашег webсајту или преко једног од наших дистрибутера. Молимо погледајте одељак „Шта је у кутији“ за слике модула дисплеја и његове додатне опреме.
2. Модул за програмирање
Модул за програмирање је посебан уређај потребан за повезивање модула екрана са Виндовс рачунаром. 4Д системи нуде следећи програмски модул:
- 4Д кабл за програмирање
- уУСБ-ПА5-ИИ адаптер за програмирање
- 4Д-УПА
Да бисте користили модул за програмирање, одговарајући драјвер мора прво бити инсталиран на рачунару.
Можете погледати страницу производа датог модула за више информација и детаљна упутства.
НАПОМЕНА: Овај уређај је доступан одвојено од 4Д система. За више информација погледајте странице производа.
3. Складиштење медија
Ворксхоп4 има уграђене виџете који се могу користити за дизајнирање корисничког интерфејса екрана. Већина ових виџета мора бити ускладиштена у уређају за складиштење, као што је мицроСД картица или екстерни флеш, заједно са другом графичком fileс током корака компилације.
НАПОМЕНА: мицроСД картица и екстерни флеш су опциони и потребни су само за пројекте који користе графичку files.
Такође имајте на уму да нису све мицроСД картице на тржишту компатибилне са СПИ, па се стога не могу све картице користити у производима 4Д система. Купујте са поверењем, изаберите картице које препоручује 4Д Системс.
4. Виндовс ПЦ
Ворксхоп4 ради само на Виндовс оперативном систему. Препоручује се да се користи на Виндовс 7 до Виндовс 10, али би и даље требало да ради са Виндовс КСП. Неки старији ОС као што су МЕ и Виста нису тестирани већ дуже време, међутим, софтвер би и даље требало да ради.
Ако желите да покренете Ворксхоп4 на другим оперативним системима као што су Мац или Линук, препоручује се да подесите виртуелну машину (ВМ) на рачунару.
софтвер
1. Ворксхоп4 ИДЕ
Ворксхоп4 је свеобухватни софтверски ИДЕ за Мицрософт Виндовс који обезбеђује интегрисану платформу за развој софтвера за све 4Д фамилије процесора и модула. ИДЕ комбинује Едитор, Цомпилер, Линкер и Довнлоадер за развој комплетног 4ДГЛ кода апликације. Сав код корисничке апликације је развијен у оквиру Ворксхоп4 ИДЕ.
Ворксхоп4 укључује три развојна окружења, која корисник може да изабере на основу захтева апликације или чак нивоа корисничког знања – Дизајнер, ВиСи–Гение и ВиСи.
Ворксхоп4 Енвиронментс
Дизајнер
Ово окружење омогућава кориснику да напише 4ДГЛ код у његовом природном облику за програмирање модула екрана.
ВиСи – Гение
Напредно окружење које уопште не захтева никакво 4ДГЛ кодирање, све се ради аутоматски за вас. Једноставно поставите на екран жељене објекте (слично ВиСи), подесите догађаје да их покрећу и код се аутоматски пише за вас. ВиСи-Гение пружа најновије искуство брзог развоја из 4Д система.
ВиСи
Искуство визуелног програмирања које омогућава постављање објеката превлачењем и испуштањем како би се помогло у генерисању 4ДГЛ кода и омогућава кориснику да визуализује како
екран ће изгледати док се развија.
2. Инсталирајте Ворксхоп4
Везе за преузимање за ВС4 инсталатер и водич за инсталацију могу се наћи на страници производа Ворксхоп4.
Повезивање модула екрана са рачунаром
Овај одељак приказује комплетна упутства за повезивање екрана са рачунаром. У овом одељку постоје три (3) опције инструкција, као што је приказано на сликама испод. Свака опција је специфична за програмски модул. Пратите само упутства која се односе на програмски модул који користите.
Опције везе
Опција А – Коришћење 4Д-УПА
- Повежите један крај ФФЦ-а на пиккиЛЦД 15-смерни ЗИФ утичницу са металним контактима на ФФЦ-у окренутим на резу.
- Повежите други крај ФФЦ-а на 30-смерни ЗИФ утичницу на 4Д-УПА са металним контактима на ФФЦ-у окренутим на резу
- Повежите УСБ-Мицро-Б кабл са 4Д-УПА.
- На крају, повежите други крај УСБ-Мицро-Б кабла на рачунар.
Опција Б – Коришћење кабла за 4Д програмирање
- Повежите један крај ФФЦ-а на пиккиЛЦД 15-смерни ЗИФ утичницу са металним контактима на ФФЦ-у окренутим на резу.
- Повежите други крај ФФЦ-а на 30-смерну ЗИФ утичницу на ген4-ИБ са металним контактима на ФФЦ-у окренутим на резу.
- Повежите 5-пински женски прикључак 4Д кабла за програмирање на ген4-ИБ пратећи оријентацију на етикети кабла и модула. То можете урадити и уз помоћ испорученог тракастог кабла.
- Повежите други крај 4Д кабла за програмирање на рачунар.
Опција Ц – Коришћење уУСБ-ПА5-ИИ
- Повежите један крај ФФЦ-а на пиккиЛЦД 15-смерни ЗИФ утичницу са металним контактима на ФФЦ-у окренутим на резу.
- Повежите други крај ФФЦ-а на 30-смерну ЗИФ утичницу на ген4-ИБ са металним контактима на ФФЦ-у окренутим на резу.
- Повежите 5-пински женски прикључак уУСБ-ПА5-ИИ на ген4-ИБ пратећи оријентацију на етикети кабла и модула. То можете урадити и уз помоћ испорученог тракастог кабла.
- Повежите УСБ-Мини-Б кабл на уУСБ-ПА5-ИИ.
- На крају, повежите други крај уУСБ-Мини-Б на рачунар.
Нека ВС4 идентификује модул за приказ
Након што следите одговарајући скуп упутстава у претходном одељку, сада морате да конфигуришете и подесите Ворксхоп4 да бисте били сигурни да идентификује и повезује се са исправним модулом екрана.
- Отворите Ворксхоп4 ИДЕ и креирајте нови пројекат.
- Изаберите екрански модул који користите са листе.
- Изаберите жељену оријентацију за свој пројекат.
- Кликните даље.
- Изаберите ВС4 програмско окружење. Биће омогућено само компатибилно програмско окружење за модул дисплеја.
- Кликните на картицу ЦОММС, изаберите ЦОМ порт на који је модул екрана повезан са падајуће листе.
- Кликните на ЦРВЕНУ тачку да започнете скенирање модула екрана. ЖУТА тачка ће се приказати током скенирања. Уверите се да је ваш модул правилно повезан.
- На крају, успешна детекција ће вам дати ПЛАВУ тачку са називом модула дисплеја приказаним поред ње.
- Кликните на картицу Почетна да бисте започели креирање пројекта.
Почетак рада са једноставним пројектом
Након успешног повезивања модула дисплеја са рачунаром помоћу модула за програмирање, сада можете почети са креирањем основне апликације. Овај одељак показује како да дизајнирате једноставан кориснички интерфејс користећи ВиСи-Гение окружење и користећи клизач и виџете за мерење.
Резултујући пројекат се састоји од клизача (улазног виџета) који контролише мерач (излазни виџет). Виџети се такође могу конфигурисати да шаљу поруке о догађајима на спољни хост уређај преко серијског порта.
Креирајте нови ВиСи-Гение пројекат
ВиСи-Гение пројекат можете креирати тако што ћете отворити Ворксхоп и изабрати тип екрана и окружење са којим желите да радите. Овај пројекат ће користити ВиСи-Гение окружење.
- Отворите Ворксхоп4 двоструким кликом на икону.
- Креирајте нови пројекат помоћу нове картице.
- Изаберите свој тип приказа.
- Кликните на Нект.
- Изаберите ВиСи-Гение окружење.
Додајте виџет клизача
Да бисте додали виџет клизача, једноставно кликните на картицу Почетна и изаберите Инпутс Видгетс. Са листе можете да изаберете тип виџета који желите да користите. У овом случају, клизач виџет је изабран.
Једноставно превуците и отпустите виџет ка одељку Шта-Ви-Видите-Је-Шта-Добијате (ВИСИВИГ).
Додајте виџет за мерење
Да бисте додали виџет мерача, идите у одељак Мерачи и изаберите тип мерача који желите да користите. У овом случају је изабран додатак Цоолгауге.
Превуците га и спустите према одељку ВИСИВИГ да бисте наставили.
Повежите виџет
Улазни виџети се могу конфигурисати да контролишу излазни виџет. Да бисте то урадили, само кликните на унос (у овом нпрampле, клизач виџет) и идите на његов одељак за инспекторе објеката и кликните на картицу Догађаји.
Постоје два догађаја доступна на картици догађаја виџета за унос – ОнЦхангед и ОнЦхангинг. Ови догађаји се покрећу радњама додира које се изводе на виџету за унос.
Догађај ОнЦхангед се покреће сваки пут када се пусти виџет за унос. С друге стране, догађај ОнЦхангинг се непрекидно покреће док се додирује виџет за унос. У овом екampле, користи се догађај ОнЦхангинг. Подесите обрађивач догађаја кликом на симбол три тачке за руковалац догађаја ОнЦхангинг.
Појављује се прозор за избор догађаја. Изаберите цоолгауге0Сет, а затим кликните на ОК.
Конфигуришите улазни виџет да шаље поруке домаћину
Екстерни хост, повезан са модулом за приказ преко серијског порта, може бити обавештен о статусу виџета. Ово се може постићи конфигурисањем виџета да шаље поруке о догађајима на серијски порт. Да бисте то урадили, подесите обрађивач догађаја ОнЦхангед виџета клизача на Порука за извештај.
мицроСД картица / уграђена серијска флеш меморија
На Пикки модулима за приказ, графички подаци за виџете могу да се чувају на мицроСД картици/уграђеној серијској флеш меморији, којој ће приступити графички процесор модула за приказ током рада. Графички процесор ће тада приказати виџете на екрану.
Одговарајући ПммЦ такође мора да се отпреми у Пикки модул да би се користио одговарајући уређај за складиштење. ПммЦ за подршку за мицроСД картице има суфикс „-у“, док ПммЦ за подршку за уграђену серијску флеш меморију има суфикс „-ф“.
Да бисте ручно отпремили ПммЦ, кликните на картицу Тоолс и изаберите ПммЦ Лоадер.
Направите и компајлирајте пројекат
Да бисте изградили/учитали пројекат, кликните на икону (Буилд) Цопи/Лоад.
Копирајте Обавезно Fileс то
мицроСД картицу / уграђену серијску флеш меморију
мицроСД картица
ВС4 генерише потребну графику fileс и затражиће од вас диск на који је постављена мицроСД картица. Уверите се да је мицроСД картица правилно монтирана на рачунар, а затим изаберите одговарајући диск у прозору за потврду копирања, као што је приказано на слици испод.
Кликните на ОК после fileс се преносе на мицроСД картицу. Искључите мицроСД картицу са рачунара и уметните је у слот за мицроСД картицу на модулу екрана.
Уграђена серијска флеш меморија
Када изаберете флеш меморију као одредиште за графику file, уверите се да ниједна мицроСД картица није повезана у модул
Прозор за потврду копирања ће се појавити као што је приказано у поруци испод.
Кликните на ОК и а File Прозор за пренос ће се појавити. Сачекајте да се процес заврши и графика ће се сада приказати на дисплеју.
Тестирајте апликацију
Апликација би сада требало да ради на модулу екрана. Сада би требало да се прикажу клизач и мерач. Почните да додирујете и померате палац виџета клизача. Промена његове вредности би такође требало да резултира променом вредности виџета мерача, пошто су два виџета повезана.
Користите ГТКС алат да проверите поруке
У ВС4 постоји алатка која се користи за проверу порука о догађајима које екрански модул шаље на серијски порт. Овај алат се зове „ГТКС“, што је скраћеница од „Гение Тест еКсецутор“. Овај алат се такође може сматрати симулатором за спољни хост уређај. ГТКС алат се може наћи у одељку Алати. Кликните на икону да бисте покренули алатку.
Померање и отпуштање палца клизача довешће до тога да апликација шаље поруке о догађајима на серијски порт. Ове поруке ће затим бити примљене и одштампане помоћу ГТКС алата. За више информација о детаљима комуникационог протокола за ВиСиГение апликације, погледајте Референтни приручник за ВиСи-Гение. Овај документ је описан у одељку „Референтни документи“.
Примена Нотес
Напомена о апликацији | Наслов | Опис | Подржано окружење |
4Д-АН-00117 | Дизајнер Почетак рада – први пројекат | Ова напомена о апликацији показује како да креирате нови пројекат користећи дизајнерско окружење. Такође уводи основе 4ДГЛ (4Д графички језик). | Дизајнер |
4Д-АН-00204 | ВиСи Геттинг Стартед – Први пројекат за Пикки | Ова напомена о апликацији показује како да креирате нови пројекат користећи ВиСи окружење. Такође уводи основе 4ДГЛ (4Д графичког језика и основну употребу ВИСИВИГ (шта-видиш-је-шта-добијеш) екрана). | ВиСи |
4Д-АН-00203 | ВиСи Гение Почетак рада – први пројекат за Пикки дисплеје |
Једноставан пројекат развијен у овој апликацији показује основну функционалност додира и интеракцију са објектима помоћу ВиСи-Гение Животна средина. Пројекат илуструје како су улазни објекти конфигурисани да шаљу поруке спољном хост контролеру и како се те поруке тумаче. |
ВиСи-Гение |
Референтни документи
ВиСи-Гение је окружење које се препоручује почетницима. Ово окружење не укључује нужно кодирање, што га чини платформом која је најприкладнија за коришћење међу четири окружења.
Међутим, ВиСи-Гение има своја ограничења. За кориснике који желе више контроле и флексибилности током дизајна и развоја апликације, препоручује се окружење Десигнер или ВиСи. ВиСи и Десигнер омогућавају корисницима да напишу код за своје апликације.
Програмски језик који се користи са 4Д Системс графичким процесорима назива се „4ДГЛ“. Основни референтни документи који се могу користити за даље проучавање различитих окружења наведени су у наставку.
Референтни приручник за ВиСи-Гение
ВиСи-Гение ради сво позадинско кодирање, нема 4ДГЛ за учење, ради све за вас. Овај документ покрива ВиСи-Гение функције доступне за ПИКСКСИ, ПИЦАСО и ДИАБЛО16 процесоре и коришћени комуникациони протокол познат као Гение Стандард Протоцол.
Референтни приручник за 4ДГЛ програматор
4ДГЛ је графички оријентисан језик који омогућава брз развој апликација. Обимна библиотека графика, текста и file системске функције и једноставност употребе језика који комбинује најбоље елементе и синтаксну структуру језика као што су Ц, Басиц, Пасцал, итд. Овај документ покрива стил језика, синтаксу и контролу тока.
Приручник за унутрашње функције
4ДГЛ има низ интерних функција које се могу користити за лакше програмирање. Овај документ покрива интерне (резидентне за чип) функције доступне за пикки процесор.
пиккиЛЦД-13П2/П2ЦТ-ЦЛБ Датасхеет
Овај документ садржи детаљне информације о интегрисаним модулима екрана пиккиЛЦД-13П2/П2ЦТ-ЦЛБ.
пиккиЛЦД-20П2/П2ЦТ-ЦЛБ Датасхеет
Овај документ садржи детаљне информације о интегрисаним модулима екрана пиккиЛЦД-20П2/П2ЦТ-ЦЛБ.
пиккиЛЦД-25П4/П4ЦТ Датасхеет
Овај документ садржи детаљне информације о интегрисаним модулима екрана пиккиЛЦД-25П4/П4ЦТ.
пиккиЛЦД-39П4/П4ЦТ Датасхеет
Овај документ садржи детаљне информације о интегрисаним модулима екрана пиккиЛЦД-39П4/П4ЦТ.
Ворксхоп4 ИДЕ Упутство за употребу
Овај документ пружа увод у Ворксхоп4, интегрисано развојно окружење 4Д Системс-а.
НАПОМЕНА: За више информација о Ворксхоп4 уопште, погледајте Ворксхоп4 ИДЕ Упутство за кориснике, доступно на ввв.4дсистемс.цом.ау
ГЛОСАР
Хардвер
- 4Д кабл за програмирање – 4Д кабл за програмирање је кабл за конвертер УСБ у серијски-ТТЛ УАРТ. Кабл пружа брз и једноставан начин за повезивање свих 4Д уређаја који захтевају серијски интерфејс ТТЛ нивоа на УСБ.
- Уграђени систем – Програмирани контролни и оперативни систем са наменском функцијом у оквиру већег механичког или електричног система, често са
ограничења рачунарства у реалном времену. Уграђен је као део комплетног уређаја често укључујући хардверске и механичке делове. - Женско заглавље – конектор причвршћен за жицу, кабл или комад хардвера, који има једну или више удубљених рупа са електричним терминалима унутра.
- ФФЦ – Флексибилни равни кабл, или ФФЦ, односи се на било коју врсту електричног кабла који је и раван и флексибилан. Користио се за повезивање екрана са адаптером за програмирање.
- ген4 – ИБ – Једноставан интерфејс који претвара 30-смерни ФФЦ кабл који долази из вашег ген4 дисплеј модула, у уобичајених 5 сигнала који се користе за програмирање
и повезивање са производима 4Д система. - ген4-УПА – Универзални програматор дизајниран за рад са више модула за приказ 4Д система.
- Микро УСБ кабл – Тип кабла који се користи за повезивање екрана са рачунаром.
- Процесор – Процесор је интегрисано електронско коло које обавља прорачуне који покрећу рачунарски уређај. Његов основни задатак је примање инпута и
обезбедити одговарајући излаз. - Адаптер за програмирање – Користи се за програмирање ген4 модула екрана, повезивање са матичном плочом за израду прототипа, повезивање са Ардуино и Распберри Пи интерфејсима.
- Отпорни додирни панел – рачунарски екран осетљив на додир који се састоји од две флексибилне плоче обложене отпорним материјалом и раздвојених ваздушним отвором или микротачкама.
- мицроСД картица – Врста уклоњиве флеш меморијске картице која се користи за чување информација.
- уУСБ-ПА5-ИИ – Премосни претварач УСБ у серијски-ТТЛ УАРТ. Пружа кориснику серијске податке са више брзина преноса до брзине од 3М и приступ додатним сигналима као што је контрола протока у практичном 10-пинском Дуал-Ин-Лине пакету са нагибом од 2.54 мм (0.1”).
- Нулта сила уметања – Део у који се убацује флексибилни равни кабл.
софтвер
- Комуникациони порт – серијски комуникациони порт или канал који се користи за повезивање уређаја као што је екран.
- Управљачки програм уређаја – Посебан облик софтверске апликације која је дизајнирана да омогући интеракцију са хардверским уређајима. Без потребног драјвера уређаја, одговарајући хардверски уређај не ради.
- Фирмвер – Специфична класа рачунарског софтвера који обезбеђује контролу ниског нивоа за специфични хардвер уређаја.
- ГТКС алат – Гение Тест Екецутор дебагер. Алат који се користи за проверу података послатих и примљених на екрану.
- ГУИ – Облик корисничког интерфејса који омогућава корисницима да комуницирају са електронским уређајима путем графичких икона и визуелних индикатора као што су секундарна нотација,
уместо текстуалних корисничких интерфејса, откуцаних ознака команди или текстуалне навигације. - Слика Fileс – су графике fileс генерисани након компилације програма који треба да се сачува на мицроСД картици.
- Објецт Инспецтор – Одељак у Ворксхоп4 где корисник може да промени својства одређеног виџета. Овде се дешава прилагођавање виџета и конфигурација догађаја.
- Видгет – Графички објекти у Ворксхоп4.
- ВИСИВИГ – Шта-видите-је-шта-добијате. Одељак графичког уређивача у Ворксхоп4 где корисник може да превуче и испусти виџете.
Посетите наше webсајт на: ввв.4дсистемс.цом.ау
техничка подршка: ввв.4дсистемс.цом.ау/суппорт
Подршка продаје: салес@4дсистемс.цом.ау
Ауторска права © 4Д Системс, 2022, Сва права задржана.
Сви заштитни знаци припадају својим власницима и признати су и признати.
Документи / Ресурси
![]() |
4Д СИСТЕМИ пиккиЛЦД-13П2-ЦТП-ЦЛБ плоча за процену Ардуино платформе за проширење [пдф] Упутство за кориснике пиккиЛЦД-13П2-ЦТП-ЦЛБ, плоча за проширење за процену Ардуино платформе, плоча за проширење за процену платформе, плоча за проширење за процену, пиккиЛЦД-13П2-ЦТП-ЦЛБ, плоча за проширење |