පරිශීලක මාර්ගෝපදේශය
pixxiLCD SERIES
pixxiLCD-13P2/CTP-CLB
pixxiLCD-20P2/CTP-CLB
pixxiLCD-25P4/CTP
pixxiLCD-39P4/CTP
pixxiLCD මාලාව
* Cover Lens Bezel (CLB) අනුවාදයෙන් ද ලබා ගත හැකිය.
ප්රභේද:
PIXXI ප්රොසෙසරය (P2)
PIXXI ප්රොසෙසරය (P4)
ස්පර්ශ නොවන (NT)
ධාරිත්රක ස්පර්ශය (CTP)
Cover Lens Bezel (CTP-CLB) සමඟ ධාරිත්රක ස්පර්ශය
මෙම පරිශීලක මාර්ගෝපදේශය ඔබට WorkShop2 IDE සමඟින් pixxiLCD-XXP4/P4-CTP/CTP-CLB මොඩියුල භාවිතා කිරීම ආරම්භ කිරීමට උපකාරී වනු ඇත. අත්යවශ්ය ව්යාපෘති හිටපු ලැයිස්තුවක් ද එයට ඇතුළත් යamples සහ යෙදුම් සටහන්.
පෙට්ටියේ ඇති දේ
උපකාරක ලේඛන, දත්ත පත්රිකාව, CAD පියවර ආකෘති සහ යෙදුම් සටහන් මෙහි ඇත www.4dsystems.com.au
හැඳින්වීම
මෙම පරිශීලක මාර්ගෝපදේශය pixxiLCDXXP2/P4-CT/CT-CLB සහ ඒ හා සම්බන්ධ මෘදුකාංග IDE සමඟ හුරුපුරුදු වීම සඳහා හැඳින්වීමකි. මෙම අත්පොත විය යුතුය
ප්රයෝජනවත් ආරම්භක ලක්ෂ්යයක් ලෙස පමණක් සලකනු ලබන අතර විස්තීර්ණ විමර්ශන ලේඛනයක් ලෙස නොවේ. සියලුම සවිස්තරාත්මක විමර්ශන ලේඛන ලැයිස්තුවක් සඳහා යෙදුම් සටහන් වෙත යොමු වන්න.
මෙම පරිශීලක මාර්ගෝපදේශය තුළ, අපි පහත මාතෘකා පිළිබඳව කෙටියෙන් අවධානය යොමු කරමු:
- දෘඪාංග සහ මෘදුකාංග අවශ්යතා
- දර්ශන මොඩියුලය ඔබේ පරිගණකයට සම්බන්ධ කිරීම
- සරල ව්යාපෘති සමඟ ආරම්භ කිරීම
- pixxiLCD-XXP2/P4-CT/CT-CLB භාවිතා කරන ව්යාපෘති
- යෙදුම් සටහන්
- යොමු ලේඛන
pixxiLCD-XXP2/P4-CT/CT-CLB යනු 4D පද්ධති විසින් නිර්මාණය කර නිෂ්පාදනය කරන ලද Pixxi සංදර්ශක මොඩියුලවල කොටසකි. මොඩියුලය විකල්ප ධාරිත්රක ස්පර්ශය සහිත 1.3” වටය, 2.0”, 2.5” හෝ 3.9 වර්ණ TFT LCD සංදර්ශකයකින් සමන්විත වේ. එය විශේෂාංගයෙන් පොහොසත් 4D පද්ධති Pixxi22/Pixxi44 ග්රැෆික් ප්රොසෙසරය මගින් බලගන්වනු ලබන අතර, එය නිර්මාණකරු/අනුකලනය/පරිශීලකයා සඳහා ක්රියාකාරීත්වය සහ විකල්පයන් රාශියක් ඉදිරිපත් කරයි.
බුද්ධිමත් සංදර්ශක මොඩියුල යනු වෛද්ය, නිෂ්පාදන, මිලිටරි, මෝටර් රථ, ගෘහ ස්වයංක්රීයකරණය, පාරිභෝගික ඉලෙක්ට්රොනික උපකරණ සහ වෙනත් කර්මාන්තවල විවිධ යෙදුම්වල භාවිතා වන අඩු වියදම් කාවැද්දූ විසඳුම් වේ. ඇත්තටම ඩිස්ප්ලේ නැති එබ්බෙඩ් ඩිසයින් අද වෙළදපොලේ තියෙන්නේ බොහොම ටිකයි. බොහෝ පාරිභෝගික සුදු භාණ්ඩ සහ මුළුතැන්ගෙයි උපකරණ පවා යම් ආකාරයක සංදර්ශකයක් ඇතුළත් වේ. කාර්මික යන්ත්ර, තාප ස්ථාය, බීම ඩිස්පෙන්සර්, ත්රිමාණ මුද්රණ යන්ත්ර, වාණිජ යෙදුම් - ප්රායෝගිකව ඕනෑම ඉලෙක්ට්රොනික යෙදුමක් තුළ බොත්තම්, භ්රමණ තේරීම්, ස්විච සහ අනෙකුත් ආදාන උපාංග වඩාත් වර්ණවත් සහ භාවිතයට පහසු ස්පර්ශ තිර සංදර්ශක මගින් ප්රතිස්ථාපනය වේ.
නිර්මාණකරුවන්ට/පරිශීලකයින්ට 4D බුද්ධිමත් සංදර්ශක මොඩියුල මත ක්රියාත්මක වන ඔවුන්ගේ යෙදුම් සඳහා පරිශීලක අතුරු මුහුණතක් නිර්මාණය කිරීමට සහ සැලසුම් කිරීමට හැකි වන පරිදි, 4D පද්ධති "Workshop4" හෝ "WS4" නමින් නොමිලේ සහ පරිශීලක-හිතකාමී මෘදුකාංග IDE (ඒකාබද්ධ සංවර්ධන පරිසරය) සපයයි. . මෙම මෘදුකාංග IDE "පද්ධති අවශ්යතා" කොටසේ වඩාත් විස්තරාත්මකව සාකච්ඡා කෙරේ.
පද්ධති අවශ්යතා
පහත උප කොටස් මෙම අත්පොත සඳහා දෘඪාංග සහ මෘදුකාංග අවශ්යතා සාකච්ඡා කරයි.
දෘඪාංග
1. බුද්ධිමත් සංදර්ශක මොඩියුලය සහ උපාංග
pixxiLCD-xxP2/P4-CT/CT-CLB බුද්ධිමත් සංදර්ශක මොඩියුලය සහ එහි උපාංග (ඇඩැප්ටර පුවරුව සහ පැතලි නම්ය කේබල්) පෙට්ටියේ ඇතුළත් කර ඇති අතර, ඔබ අපෙන් මිලදී ගැනීමෙන් පසු ඔබට ලබා දෙනු ලැබේ. webවෙබ් අඩවිය හෝ අපගේ බෙදාහරින්නෙකු හරහා. සංදර්ශක මොඩියුලයේ සහ එහි උපාංගවල රූප සඳහා කරුණාකර "පෙට්ටියේ ඇති දේ" කොටස බලන්න.
2. ක්රමලේඛන මොඩියුලය
ක්රමලේඛන මොඩියුලය යනු දර්ශන මොඩියුලය වින්ඩෝස් පරිගණකයකට සම්බන්ධ කිරීමට අවශ්ය වෙනම උපාංගයකි. 4D පද්ධති පහත ක්රමලේඛන මොඩියුලය ඉදිරිපත් කරයි:
- 4D ක්රමලේඛන කේබලය
- uUSB-PA5-II ක්රමලේඛන ඇඩප්ටරය
- 4D-UPA
ක්රමලේඛන මොඩියුලය භාවිතා කිරීම සඳහා, අනුරූප ධාවකය මුලින්ම පරිගණකයේ ස්ථාපනය කළ යුතුය.
වැඩි විස්තර සහ සවිස්තරාත්මක උපදෙස් සඳහා ඔබට ලබා දී ඇති මොඩියුලයේ නිෂ්පාදන පිටුව වෙත යොමු විය හැක.
සටහන: මෙම උපාංගය 4D පද්ධති වලින් වෙන වෙනම ලබා ගත හැක. වැඩි විස්තර සඳහා කරුණාකර නිෂ්පාදන පිටු බලන්න.
3. මාධ්ය ගබඩාව
Workshop4 හි ඔබේ සංදර්ශක UI නිර්මාණය කිරීමට භාවිතා කළ හැකි බිල්ට් විජට් ඇත. මෙම විජට් බොහොමයක් අනෙකුත් ග්රැෆික් සමඟ මයික්රෝ එස්ඩී කාඩ්පතක් හෝ බාහිර ෆ්ලෑෂ් එකක් වැනි ආචයන උපාංගයක ගබඩා කිරීම අවශ්ය වේ. fileසම්පාදනය කිරීමේ පියවරේදී s.
සටහන: මයික්රෝ එස්ඩී කාඩ් සහ බාහිර ෆ්ලෑෂ් වෛකල්පිත වන අතර එය අවශ්ය වන්නේ චිත්රක භාවිතා කරන ව්යාපෘති සමඟ පමණි files.
වෙළඳපොලේ ඇති සියලුම microSD කාඩ්පත් SPI අනුකූල නොවන බව කරුණාවෙන් සලකන්න, එබැවින් 4D පද්ධති නිෂ්පාදනවල සියලුම කාඩ්පත් භාවිතා කළ නොහැක. විශ්වාසයෙන් යුතුව මිලදී ගන්න, 4D පද්ධති මගින් නිර්දේශිත කාඩ්පත් තෝරන්න.
4. වින්ඩෝස් පීසී
Workshop4 ක්රියාත්මක වන්නේ Windows මෙහෙයුම් පද්ධතිය මත පමණි. එය Windows 7 හි Windows 10 දක්වා භාවිතා කිරීම නිර්දේශ කර ඇති නමුත් තවමත් Windows XP සමඟ ක්රියා කළ යුතුය. ME සහ Vista වැනි සමහර පැරණි OS බොහෝ කාලයක් තිස්සේ පරීක්ෂා කර නැත, කෙසේ වෙතත්, මෘදුකාංගය තවමත් ක්රියා කළ යුතුය.
ඔබට Mac හෝ Linux වැනි වෙනත් මෙහෙයුම් පද්ධති මත Workshop4 ධාවනය කිරීමට අවශ්ය නම්, ඔබේ පරිගණකයේ virtual Machine (VM) පිහිටුවීම නිර්දේශ කෙරේ.
මෘදුකාංග
1. Workshop4 IDE
Workshop4 යනු මයික්රොසොෆ්ට් වින්ඩෝස් සඳහා වන විස්තීර්ණ මෘදුකාංග IDE එකක් වන අතර එය සියලුම 4D ප්රොසෙසර සහ මොඩියුල සඳහා ඒකාබද්ධ මෘදුකාංග සංවර්ධන වේදිකාවක් සපයයි. IDE සම්පුර්ණ 4DGL යෙදුම් කේතය සංවර්ධනය කිරීම සඳහා සංස්කාරකය, සම්පාදකය, ලින්කර් සහ බාගැනීම් ඒකාබද්ධ කරයි. සියලුම පරිශීලක යෙදුම් කේතය Workshop4 IDE තුළ සංවර්ධනය කර ඇත.
වැඩමුළුව4ට සංවර්ධන පරිසරයන් තුනක් ඇතුළත් වේ, පරිශීලකයාට යෙදුම් අවශ්යතා හෝ පරිශීලක කුසලතා මට්ටම මත පදනම්ව තෝරා ගත හැකිය- නිර්මාණකරු, ViSi-Genie, සහ ViSi.
වැඩමුළුව4 පරිසරය
නිර්මාණකරු
දර්ශණ මොඩියුලය ක්රමලේඛනය කිරීම සඳහා 4DGL කේතය එහි ස්වභාවික ස්වරූපයෙන් ලිවීමට මෙම පරිසරය පරිශීලකයාට හැකියාව ලබා දෙයි.
ViSi - ජෙනී
කිසිදු 4DGL කේතීකරණයක් අවශ්ය නොවන උසස් පරිසරයක්, ඒ සියල්ල ඔබ වෙනුවෙන් ස්වයංක්රීයව සිදු වේ. ඔබට අවශ්ය වස්තූන් සමඟ සංදර්ශකය තබන්න (ViSi හා සමාන), ඒවා ධාවනය කිරීමට සිදුවීම් සකසන්න සහ කේතය ඔබ වෙනුවෙන් ස්වයංක්රීයව ලියා ඇත. ViSi-Genie 4D පද්ධති වෙතින් නවතම වේගවත් සංවර්ධන අත්දැකීමක් සපයයි.
ViSi
දෘශ්ය ක්රමලේඛන අත්දැකීමක් 4DGL කේත උත්පාදනයට සහය වීමට වස්තු ඇදගෙන යාමේ ආකාරයේ ස්ථානගත කිරීම සක්රීය කරන අතර පරිශීලකයාට එය දර්ශනය කිරීමට ඉඩ සලසයි.
සංදර්ශකය සංවර්ධනය වන විට පෙනෙනු ඇත.
2. Install Workshop4
WS4 ස්ථාපකය සඳහා සබැඳි බාගැනීම් සහ ස්ථාපන මාර්ගෝපදේශය Workshop4 නිෂ්පාදන පිටුවෙන් සොයාගත හැකිය.
දර්ශන මොඩියුලය පරිගණකයට සම්බන්ධ කිරීම
මෙම කොටස පරිගණකයට සංදර්ශකය සම්බන්ධ කිරීම සඳහා සම්පූර්ණ උපදෙස් පෙන්වයි. පහත රූපවල පෙන්වා ඇති පරිදි, මෙම කොටස යටතේ උපදෙස් විකල්ප තුනක් (3) ඇත. සෑම විකල්පයක්ම ක්රමලේඛන මොඩියුලයකට විශේෂිත වේ. ඔබ භාවිතා කරන ක්රමලේඛන මොඩියුලයට අදාළ උපදෙස් පමණක් අනුගමනය කරන්න.
සම්බන්ධතා විකල්ප
විකල්ප A - 4D-UPA භාවිතා කිරීම
- FFC හි එක් කෙළවරක් pixxiLCD හි 15-මාර්ග ZIF සොකට් එකට සම්බන්ධ කරන්න, අගුලට මුහුණලා ඇති FFC මත ඇති ලෝහ සම්බන්ධතා සමඟ.
- FFC හි අනෙක් කෙළවර 30D-UPA හි 4-මාර්ග ZIF සොකට් එකට සම්බන්ධ කරන්න, අගුලට මුහුණලා ඇති FFC මත ඇති ලෝහ සම්බන්ධතා සමඟ සම්බන්ධ කරන්න.
- USB-Micro-B කේබලය 4D-UPA වෙත සම්බන්ධ කරන්න.
- අවසාන වශයෙන්, USB-Micro-B කේබලයේ අනෙක් කෙළවර පරිගණකයට සම්බන්ධ කරන්න.
B විකල්පය - 4D ක්රමලේඛන කේබලය භාවිතා කිරීම
- FFC හි එක් කෙළවරක් pixxiLCD හි 15-මාර්ග ZIF සොකට් එකට සම්බන්ධ කරන්න, අගුලට මුහුණලා ඇති FFC මත ඇති ලෝහ සම්බන්ධතා සමඟ.
- FFC හි අනෙක් කෙළවර gen30-IB හි 4-මාර්ග ZIF සොකට් එකට සම්බන්ධ කරන්න, අගුලට මුහුණලා ඇති FFC හි ඇති ලෝහ සම්බන්ධතා සමඟ සම්බන්ධ කරන්න.
- කේබල් සහ මොඩියුල ලේබල දෙකෙහිම දිශානතිය අනුගමනය කරමින් 5D ක්රමලේඛන කේබලයේ 4-පින් කාන්තා ශීර්ෂකය gen4-IB වෙත සම්බන්ධ කරන්න. ඔබට සපයන ලද රිබන් කේබලය ආධාරයෙන්ද මෙය කළ හැකිය.
- 4D ක්රමලේඛන කේබලයේ අනෙක් කෙළවර පරිගණකයට සම්බන්ධ කරන්න.
විකල්පය C - uUSB-PA5-II භාවිතා කිරීම
- FFC හි එක් කෙළවරක් pixxiLCD හි 15-මාර්ග ZIF සොකට් එකට සම්බන්ධ කරන්න, අගුලට මුහුණලා ඇති FFC මත ඇති ලෝහ සම්බන්ධතා සමඟ.
- FFC හි අනෙක් කෙළවර gen30-IB හි 4-මාර්ග ZIF සොකට් එකට සම්බන්ධ කරන්න, අගුලට මුහුණලා ඇති FFC හි ඇති ලෝහ සම්බන්ධතා සමඟ සම්බන්ධ කරන්න.
- කේබල් සහ මොඩියුල ලේබල දෙකෙහිම දිශානතිය අනුගමනය කරමින් uUSB-PA5-II හි 5-Pin කාන්තා ශීර්ෂකය gen4-IB වෙත සම්බන්ධ කරන්න. ඔබට සපයන ලද රිබන් කේබලය ආධාරයෙන්ද මෙය කළ හැකිය.
- USB-Mini-B කේබලයක් uUSB-PA5-II වෙත සම්බන්ධ කරන්න.
- අවසාන වශයෙන්, uUSB-Mini-B හි අනෙක් කෙළවර පරිගණකයට සම්බන්ධ කරන්න.
WS4 දර්ශන මොඩියුලය හඳුනා ගැනීමට ඉඩ දෙන්න
පෙර කොටසේ සුදුසු උපදෙස් මාලාවක් අනුගමනය කිරීමෙන් පසුව, ඔබ දැන් එය නිවැරදි සංදර්ශක මොඩියුලය හඳුනාගෙන සම්බන්ධ වන බවට වග බලා ගැනීම සඳහා Workshop4 වින්යාස කර සැකසීමට අවශ්ය වේ.
- Workshop4 IDE විවෘත කර නව ව්යාපෘතියක් සාදන්න.
- ලැයිස්තුවෙන් ඔබ භාවිතා කරන සංදර්ශක මොඩියුලය තෝරන්න.
- ඔබේ ව්යාපෘතිය සඳහා ඔබට අවශ්ය දිශානතිය තෝරන්න.
- ඊළඟ ක්ලික් කරන්න.
- WS4 ක්රමලේඛන පරිසරයක් තෝරන්න. සංදර්ශක මොඩියුලය සඳහා ගැළපෙන ක්රමලේඛන පරිසරය පමණක් සබල වනු ඇත.
- COMMS ටැබය මත ක්ලික් කරන්න, පතන ලැයිස්තුවෙන් දර්ශන මොඩියුලය සම්බන්ධ කර ඇති COM වරාය තෝරන්න.
- සංදර්ශක මොඩියුලය සඳහා ස්කෑන් කිරීම ආරම්භ කිරීමට රතු තිත මත ක්ලික් කරන්න. ස්කෑන් කිරීමේදී කහ පැහැති තිතක් පෙන්වනු ඇත. ඔබගේ මොඩියුලය නිවැරදිව සම්බන්ධ කර ඇති බවට වග බලා ගන්න.
- අවසාන වශයෙන්, සාර්ථක හඳුනාගැනීමක් මඟින් ඔබට දර්ශණ මොඩියුලයේ නම සහිත නිල් තිතක් ලබා දෙනු ඇත.
- ඔබේ ව්යාපෘතිය නිර්මාණය කිරීම ආරම්භ කිරීමට මුල් පිටුව පටිත්ත ක්ලික් කරන්න.
සරල ව්යාපෘතියක් සමඟ ආරම්භ කිරීම
ඔබගේ ක්රමලේඛන මොඩියුලය භාවිතයෙන් දර්ශන මොඩියුලය පරිගණකයට සාර්ථකව සම්බන්ධ කිරීමෙන් පසු, ඔබට දැන් මූලික යෙදුමක් නිර්මාණය කිරීම ආරම්භ කළ හැකිය. ViSi-Genie පරිසරය භාවිතයෙන් සහ ස්ලයිඩරය සහ මිනුම් විජට් භාවිතා කරමින් සරල පරිශීලක අතුරුමුහුණතක් නිර්මාණය කරන ආකාරය මෙම කොටස පෙන්වයි.
ප්රතිඵලයක් ලෙස ලැබෙන ව්යාපෘතිය සමන්විත වන්නේ ස්ලයිඩරයකින් (ආදාන විජට් එකකින්) මිනුමක් (ප්රතිදාන විජට් එකක්) පාලනය කරයි. අනුක්රමික වරාය හරහා බාහිර සත්කාරක උපාංගයකට සිදුවීම් පණිවිඩ යැවීමට විජට් වින්යාසගත කළ හැක.
නව ViSi-Genie ව්යාපෘතියක් සාදන්න
වැඩමුළුව විවෘත කිරීමෙන් සහ ඔබට වැඩ කිරීමට අවශ්ය දර්ශන වර්ගය සහ පරිසරය තෝරා ගැනීමෙන් ඔබට ViSi-Genie ව්යාපෘතියක් නිර්මාණය කළ හැකිය. මෙම ව්යාපෘතිය ViSi-Genie පරිසරය භාවිතා කරනු ඇත.
- අයිකනය මත දෙවරක් ක්ලික් කිරීමෙන් Workshop4 විවෘත කරන්න.
- නව පටිත්ත සමඟ නව ව්යාපෘතියක් සාදන්න.
- ඔබගේ සංදර්ශක වර්ගය තෝරන්න.
- Next ක්ලික් කරන්න.
- ViSi-Genie පරිසරය තෝරන්න.
Slider Widget එකක් එක් කරන්න
ස්ලයිඩර් විජට් එකක් එක් කිරීමට, මුල් පිටුව ටැබය මත ක්ලික් කර ආදාන විජට් තෝරන්න. ලැයිස්තුවෙන්, ඔබට භාවිතා කිරීමට අවශ්ය විජට් වර්ගය තෝරාගත හැක. මෙම අවස්ථාවේදී, ස්ලයිඩර් විජට් තෝරා ඇත.
විජට් එක ඔබ දකින දේ-ඔබට ලැබෙන දේ (WYSIWYG) කොටස දෙසට ඇද දමන්න.
මිනුම් විජට් එකක් එක් කරන්න
මිනුම් විජට් එකක් එක් කිරීමට, මිනුම් කොටස වෙත ගොස් ඔබට භාවිතා කිරීමට අවශ්ය මිනුම් වර්ගය තෝරන්න. මෙම අවස්ථාවේදී Coolgauge widget තෝරා ඇත.
ඉදිරියට යාමට එය WYSIWYG කොටස දෙසට ඇද දමන්න.
Widget සම්බන්ධ කරන්න
ප්රතිදාන විජට් පාලනය කිරීමට ආදාන විජට් වින්යාස කළ හැක. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, ආදානය මත ක්ලික් කරන්න (මෙම උදාample, ස්ලයිඩර් විජට්) සහ එහි වස්තු පරීක්ෂක අංශය වෙත ගොස් සිදුවීම් පටිත්ත ක්ලික් කරන්න.
ආදාන විජට් එකක සිදුවීම් පටිත්ත යටතේ සිදුවීම් දෙකක් තිබේ - OnChanged සහ OnChanging. මෙම සිදුවීම් ආදාන විජට් මත සිදු කරන ස්පර්ශ ක්රියා මගින් අවුලුවනු ලැබේ.
ආදාන විජට් එකක් නිකුත් කරන සෑම අවස්ථාවකම OnChanged සිදුවීම ක්රියාත්මක වේ. අනෙක් අතට, ආදාන විජට් එකක් ස්පර්ශ කරන අතරතුර OnChanging සිදුවීම අඛණ්ඩව ක්රියාත්මක වේ. මෙම example, OnChanging සිදුවීම භාවිතා වේ. OnChanging සිදුවීම් හසුරුවන්න සඳහා ellipsis සංකේතය මත ක්ලික් කිරීමෙන් සිදුවීම් හසුරුව සකසන්න.
සිදුවීම් තේරීමේ කවුළුව දිස්වේ. coolgauge0Set තෝරන්න, ඉන්පසු හරි ක්ලික් කරන්න.
ධාරකයකට පණිවිඩ යැවීමට ආදාන විජට් වින්යාස කරන්න
අනුක්රමික වරාය හරහා සංදර්ශක මොඩියුලයට සම්බන්ධ බාහිර ධාරකයක්, විජට් එකක තත්ත්වය පිළිබඳව දැනුවත් කළ හැකිය. අනුක්රමික වරාය වෙත සිදුවීම් පණිවිඩ යැවීමට විජට් වින්යාස කිරීමෙන් මෙය සාක්ෂාත් කරගත හැකිය. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, Slider widget හි OnChanged සිදුවීම් හසුරුවන්නා පණිවිඩය වාර්තා කිරීමට සකසන්න.
microSD Card / On-board Serial Flash Memory
Pixxi සංදර්ශක මොඩියුලවල, විජට් සඳහා වන ග්රැෆික් දත්ත මයික්රෝ එස්ඩී කාඩ්/ඕන්-බෝඩ් අනුක්රමික ෆ්ලෑෂ් මතකය වෙත ගබඩා කළ හැකි අතර, එය ධාවන කාලය තුළ දර්ශන මොඩියුලයේ ග්රැෆික් ප්රොසෙසරය මඟින් ප්රවේශ වනු ඇත. එවිට ග්රැෆික් ප්රොසෙසරය මඟින් විජට් සංදර්ශකය මත ලබා දෙනු ඇත.
අදාළ ගබඩා උපාංගය භාවිතා කිරීම සඳහා සුදුසු PmmC Pixxi මොඩියුලයට උඩුගත කළ යුතුය. මයික්රෝ එස්ඩී කාඩ් සහාය සඳහා වන පීඑම්එම්සී හි “-u” උපසර්ගය ඇති අතර ඔන්-බෝඩ් අනුක්රමික ෆ්ලෑෂ් මතක සහාය සඳහා පීඑම්එම්සී හි “-එෆ්” උපසර්ගය ඇත.
PmmC අතින් උඩුගත කිරීමට, මෙවලම් පටිත්ත ක්ලික් කර, PmmC ලෝඩරය තෝරන්න.
ව්යාපෘතිය ගොඩනඟා සම්පාදනය කරන්න
ව්යාපෘතිය ගොඩනැගීමට/උඩුගත කිරීමට, (බිල්ඩ්) පිටපත්/පූරණය අයිකනය ක්ලික් කරන්න.
අවශ්ය දේ පිටපත් කරන්න Fileදක්වා
microSD Card / On-board Serial Flash Memory
microSD කාඩ්
WS4 අවශ්ය ග්රැෆික්ස් ජනනය කරයි files සහ microSD කාඩ්පත සවිකර ඇති ධාවකය සඳහා ඔබෙන් විමසනු ඇත. මයික්රෝ එස්ඩී කාඩ්පත පරිගණකයට නිසි ලෙස සවි කර ඇති බවට වග බලා ගන්න, ඉන්පසු පහත රූපයේ දැක්වෙන පරිදි පිටපත් තහවුරු කිරීමේ කවුළුවේ නිවැරදි ධාවකය තෝරන්න.
පසු OK ක්ලික් කරන්න files microSD කාඩ්පතට මාරු කරනු ලැබේ. පරිගණකයෙන් මයික්රෝ එස්ඩී කාඩ් පත ඉවත් කර එය ඩිස්ප්ලේ මොඩියුලයේ මයික්රෝ එස්ඩී කාඩ් පතට ඇතුළු කරන්න.
On-board Serial Flash Memory
ග්රැෆික්ස් සඳහා ගමනාන්තය ලෙස ෆ්ලෑෂ් මතකය තේරීමේදී file, මොඩියුලය තුළ microSD කාඩ්පතක් සම්බන්ධ නොවන බවට වග බලා ගන්න
පහත පණිවිඩයේ පෙන්වා ඇති පරිදි පිටපත් තහවුරු කිරීමේ කවුළුවක් උත්පතන වනු ඇත.
හරි ක්ලික් කරන්න, සහ a File මාරු කිරීමේ කවුළුව උත්පතන වනු ඇත. ක්රියාවලිය අවසන් වන තෙක් රැඳී සිටින්න, එවිට චිත්රක දැන් දර්ශන මොඩියුලයේ පෙන්වනු ඇත.
යෙදුම පරීක්ෂා කරන්න
යෙදුම දැන් දර්ශන මොඩියුලය මත ධාවනය විය යුතුය. ස්ලයිඩරය සහ මිනුම් විජට් දැන් පෙන්විය යුතුය. ස්ලයිඩර් විජට් එකේ මාපටැඟිල්ල ස්පර්ශ කිරීම සහ චලනය කිරීම ආරම්භ කරන්න. විජට් දෙක සම්බන්ධ වී ඇති බැවින් එහි අගයෙහි වෙනසක් ද මාපක විජට්ටුවේ අගයෙහි වෙනසක් ඇති කළ යුතුය.
පණිවිඩ පරීක්ෂා කිරීමට GTX මෙවලම භාවිතා කරන්න
සංදර්ශක මොඩියුලය මඟින් අනුක්රමික තොටට යවන සිදුවීම් පණිවිඩ පරීක්ෂා කිරීම සඳහා භාවිතා කරන මෙවලමක් WS4 හි ඇත. මෙම මෙවලම "GTX" ලෙස හැඳින්වේ, එය "Genie Test eXecutor" යන්නයි. මෙම මෙවලම බාහිර සත්කාරක උපාංගයක් සඳහා සිමියුලේටරයක් ලෙසද සැලකිය හැකිය. GTX මෙවලම මෙවලම් අංශය යටතේ සොයා ගත හැක. මෙවලම ක්රියාත්මක කිරීමට අයිකනය මත ක්ලික් කරන්න.
ස්ලයිඩරයේ මාපටැඟිල්ල චලනය කිරීම සහ මුදා හැරීම යෙදුම මඟින් සිදුවීම් පණිවිඩ අනුක්රමික වරාය වෙත යැවීමට හේතු වේ. මෙම පණිවිඩ පසුව GTX මෙවලම මඟින් ලැබෙන අතර මුද්රණය කරනු ලැබේ. ViSiGenie යෙදුම් සඳහා සන්නිවේදන ප්රොටෝකෝලය පිළිබඳ වැඩි විස්තර සඳහා, ViSi-Genie විමර්ශන අත්පොත බලන්න. මෙම ලේඛනය "යොමු ලේඛන" කොටසේ විස්තර කර ඇත.
යෙදුම් සටහන්
යෙදුම් සටහන | මාතෘකාව | විස්තරය | ආධාරක පරිසරය |
4D-AN-00117 | නිර්මාණකරු ආරම්භ කිරීම - පළමු ව්යාපෘතිය | මෙම යෙදුම් සටහන නිර්මාණකරු පරිසරය භාවිතයෙන් නව ව්යාපෘතියක් නිර්මාණය කරන්නේ කෙසේදැයි පෙන්වයි. එය 4DGL (4D Graphics Language) හි මූලික කරුණු ද හඳුන්වා දෙයි. | නිර්මාණකරු |
4D-AN-00204 | ViSi ආරම්භ කිරීම - Pixxi සඳහා පළමු ව්යාපෘතිය | මෙම යෙදුම් සටහන ViSi පරිසරය භාවිතයෙන් නව ව්යාපෘතියක් නිර්මාණය කරන්නේ කෙසේදැයි පෙන්වයි. එය 4DGL(4D Graphics Language හි මූලික කරුණු සහ WYSIWYG (What-You-See-Is-What-You-Get) තිරයේ මූලික භාවිතය ද හඳුන්වා දෙයි. | ViSi |
4D-AN-00203 | ViSi ජෙනී ආරම්භ කිරීම - Pixxi සංදර්ශක සඳහා පළමු ව්යාපෘතිය |
මෙම යෙදුම් සටහනේ සංවර්ධනය කරන ලද සරල ව්යාපෘතිය ViSi-Genie භාවිතයෙන් මූලික ස්පර්ශ ක්රියාකාරීත්වය සහ වස්තු අන්තර්ක්රියා පෙන්නුම් කරයි. පරිසරය. බාහිර ධාරක පාලකයකට පණිවිඩ යැවීමට ආදාන වස්තු වින්යාස කර ඇති ආකාරය සහ මෙම පණිවිඩ අර්ථකථනය කරන ආකාරය ව්යාපෘතිය නිදර්ශනය කරයි. |
ViSi-Genie |
යොමු ලේඛන
ViSi-Genie යනු ආරම්භකයින් සඳහා නිර්දේශිත පරිසරයයි. මෙම පරිසරයට අවශ්යයෙන්ම කේතීකරණය ඇතුළත් නොවේ, එය පරිසර හතර අතරින් වඩාත්ම පරිශීලක-හිතකාමී වේදිකාව බවට පත් කරයි.
කෙසේ වෙතත්, ViSi-Genie එහි සීමාවන් ඇත. යෙදුම් සැලසුම් කිරීම සහ සංවර්ධනය කිරීමේදී වැඩි පාලනයක් සහ නම්යශීලී බවක් අවශ්ය පරිශීලකයින් සඳහා, Designer, හෝ ViSi පරිසරයන් නිර්දේශ කෙරේ. ViSi සහ Designer පරිශීලකයින්ට ඔවුන්ගේ යෙදුම් සඳහා කේතය ලිවීමට ඉඩ දෙයි.
4D පද්ධති ග්රැෆික් ප්රොසෙසර සමඟ භාවිතා කරන ක්රමලේඛන භාෂාව "4DGL" ලෙස හැඳින්වේ. විවිධ පරිසරයන් පිළිබඳ වැඩිදුර අධ්යයනය සඳහා භාවිතා කළ හැකි අත්යවශ්ය විමර්ශන ලේඛන පහත ලැයිස්තුගත කර ඇත.
ViSi-Genie යොමු අත්පොත
ViSi-Genie සියලුම පසුබිම් කේතීකරණය කරයි, ඉගෙන ගැනීමට 4DGL නැත, එය ඔබ වෙනුවෙන් සියල්ල කරයි. මෙම ලේඛනය PIXXI, PICASO සහ DIABLO16 ප්රොසෙසර සඳහා පවතින ViSi-Genie කාර්යයන් සහ Genie Standard Protocol ලෙස හඳුන්වන සන්නිවේදන ප්රොටෝකෝලය ආවරණය කරයි.
4DGL ක්රමලේඛක විමර්ශන අත්පොත
4DGL යනු වේගවත් යෙදුම් සංවර්ධනයට ඉඩ සලසන ග්රැෆික් නැඹුරු භාෂාවකි. ග්රැෆික්ස්, පෙළ සහ පුළුල් පුස්තකාලයක් file පද්ධති ක්රියාකාරකම් සහ C, Basic, Pascal වැනි භාෂා වල හොඳම මූලද්රව්ය සහ වාක්ය ව්යුහය ඒකාබද්ධ කරන භාෂාවක භාවිතයේ පහසුව. මෙම ලේඛනය භාෂා විලාසය, වාක්ය ඛණ්ඩය සහ ප්රවාහ පාලනය ආවරණය කරයි.
අභ්යන්තර කාර්යයන් අත්පොත
4DGL පහසු ක්රමලේඛනය සඳහා භාවිතා කළ හැකි අභ්යන්තර ක්රියාකාරකම් ගණනාවක් ඇත. මෙම ලේඛනය pixxi ප්රොසෙසරය සඳහා පවතින අභ්යන්තර (චිප්-රෙසිඩන්ට්) කාර්යයන් ආවරණය කරයි.
pixxiLCD-13P2/P2CT-CLB දත්ත පත්රිකාව
මෙම ලේඛනයේ pixxiLCD-13P2/P2CT-CLB ඒකාබද්ධ සංදර්ශක මොඩියුල පිළිබඳ සවිස්තරාත්මක තොරතුරු අඩංගු වේ.
pixxiLCD-20P2/P2CT-CLB දත්ත පත්රිකාව
මෙම ලේඛනයේ pixxiLCD-20P2/P2CT-CLB ඒකාබද්ධ සංදර්ශක මොඩියුල පිළිබඳ සවිස්තරාත්මක තොරතුරු අඩංගු වේ.
pixxiLCD-25P4/P4CT දත්ත පත්රිකාව
මෙම ලේඛනයේ pixxiLCD-25P4/P4CT ඒකාබද්ධ සංදර්ශක මොඩියුල පිළිබඳ සවිස්තරාත්මක තොරතුරු අඩංගු වේ.
pixxiLCD-39P4/P4CT දත්ත පත්රිකාව
මෙම ලේඛනයේ pixxiLCD-39P4/P4CT ඒකාබද්ධ සංදර්ශක මොඩියුල පිළිබඳ සවිස්තරාත්මක තොරතුරු අඩංගු වේ.
Workshop4 IDE පරිශීලක මාර්ගෝපදේශය
මෙම ලේඛනය Workshop4, 4D පද්ධතිවල ඒකාබද්ධ සංවර්ධන පරිසරය පිළිබඳ හැඳින්වීමක් සපයයි.
සටහන: සාමාන්යයෙන් Workshop4 පිළිබඳ වැඩි විස්තර සඳහා, කරුණාකර Workshop4 IDE පරිශීලක මාර්ගෝපදේශය වෙත යොමු වන්න www.4dsystems.com.au
පදමාලාව
දෘඪාංග
- 4D ක්රමලේඛන කේබලය - 4D ක්රමලේඛන කේබලය යනු USB සිට Serial-TTL UART පරිවර්තක කේබලයකි. TTL මට්ටමේ අනුක්රමික අතුරුමුහුණත අවශ්ය සියලුම 4D උපාංග USB වෙත සම්බන්ධ කිරීමට කේබලය වේගවත් සහ සරල ක්රමයක් සපයයි.
- කාවැද්දූ පද්ධතිය - බොහෝ විට විශාල යාන්ත්රික හෝ විද්යුත් පද්ධතියක් තුළ කැපවූ කාර්යයක් සහිත වැඩසටහන්ගත පාලන සහ මෙහෙයුම් පද්ධතියකි.
තත්ය කාලීන පරිගණක සීමාවන්. එය බොහෝ විට දෘඩාංග සහ යාන්ත්රික කොටස් ඇතුළුව සම්පූර්ණ උපාංගයක කොටසක් ලෙස තැන්පත් කර ඇත. - කාන්තා ශීර්ෂකය - වයර්, කේබල් හෝ දෘඪාංග කැබැල්ලකට සම්බන්ධ කර ඇති සම්බන්ධකයක්, ඇතුළත විදුලි පර්යන්ත සහිත සිදුරු එකක් හෝ කිහිපයක් ඇත.
- FFC - නම්යශීලී පැතලි කේබලය, හෝ FFC, පැතලි සහ නම්යශීලී ඕනෑම විදුලි කේබලයකට යොමු වේ. එය සංදර්ශකය ක්රමලේඛන ඇඩප්ටරයකට සම්බන්ධ කිරීමට භාවිතා කරයි.
- gen4 – IB – ඔබේ gen30 ඩිස්ප්ලේ මොඩියුලයෙන් එන 4-මාර්ග FFC කේබලය ක්රමලේඛනය සඳහා භාවිතා කරන පොදු සංඥා 5 බවට පරිවර්තනය කරන සරල අතුරු මුහුණතක්.
සහ 4D පද්ධති නිෂ්පාදන සඳහා අතුරු මුහුණත්. - gen4-UPA - බහු 4D පද්ධති සංදර්ශක මොඩියුල සමඟ වැඩ කිරීමට නිර්මාණය කර ඇති විශ්වීය ක්රමලේඛකයෙකි.
- මයික්රෝ USB කේබලය - සංදර්ශකය පරිගණකයකට සම්බන්ධ කිරීම සඳහා භාවිතා කරන කේබල් වර්ගයකි.
- ප්රොසෙසරය - ප්රොසෙසරයක් යනු පරිගණක උපාංගයක් ක්රියාත්මක කරන ගණනය කිරීම් සිදු කරන ඒකාබද්ධ ඉලෙක්ට්රොනික පරිපථයකි. එහි මූලික කාර්යය වන්නේ ආදානය ලබා ගැනීම සහ
සුදුසු ප්රතිදානය ලබා දෙන්න. - ක්රමලේඛන ඇඩප්ටරය - gen4 සංදර්ශක මොඩියුල ක්රමලේඛනය කිරීම, මූලාකෘතිකරණය සඳහා පාන් පුවරුවකට අතුරු මුහුණත් කිරීම, Arduino සහ Raspberry Pi අතුරුමුහුණත් සඳහා භාවිතා කරයි.
- ප්රතිරෝධක ස්පර්ශ පැනලය - ප්රතිරෝධක ද්රව්යයකින් ආලේප කරන ලද සහ වායු පරතරයකින් හෝ මයික්රොඩොට් මගින් වෙන් කරන ලද නම්යශීලී තහඩු දෙකකින් සමන්විත ස්පර්ශ සංවේදී පරිගණක සංදර්ශකයකි.
- microSD කාඩ්පත - තොරතුරු ගබඩා කිරීම සඳහා භාවිතා කරන ඉවත් කළ හැකි ෆ්ලෑෂ් මතක කාඩ්පත් වර්ගයකි.
- uUSB-PA5-II – USB සිට Serial-TTL UART පාලම් පරිවර්තකය. එය පරිශීලකයාට 3M බෝඩ් අනුපාතය දක්වා බහු බෝඩ් අනුක්රමික අනුක්රමික දත්ත සපයන අතර, පහසු 10 පින් 2.54mm (0.1”) පිච් ඩුවල්-ඉන්-ලයින් පැකේජයක ප්රවාහ පාලනය වැනි අමතර සංඥා වෙත ප්රවේශය සපයයි.
- Zero Insertion Force - නම්යශීලී පැතලි කේබලය ඇතුල් කරන කොටස.
මෘදුකාංග
- Comm Port - ඔබගේ සංදර්ශකය වැනි උපාංග සම්බන්ධ කිරීමට භාවිතා කරන අනුක්රමික සන්නිවේදන තොටක් හෝ නාලිකාවකි.
- උපාංග ධාවකය - දෘඪාංග උපාංග සමඟ අන්තර්ක්රියා කිරීම සඳහා නිර්මාණය කර ඇති විශේෂිත මෘදුකාංග යෙදුමකි. අවශ්ය උපාංග ධාවකය නොමැතිව, අනුරූප දෘඪාංග උපාංගය ක්රියා කිරීමට අසමත් වේ.
- ස්ථිරාංග - උපාංගයේ නිශ්චිත දෘඪාංග සඳහා පහත් මට්ටමේ පාලනය සපයන විශේෂිත පරිගණක මෘදුකාංග පන්තියකි.
- GTX මෙවලම - Genie Test Executor debugger. සංදර්ශකය මඟින් යවන ලද සහ ලැබුණු දත්ත පරීක්ෂා කිරීමට භාවිතා කරන මෙවලමකි.
- GUI - චිත්රක අයිකන සහ ද්විතියික අංකනය වැනි දෘශ්ය දර්ශක හරහා ඉලෙක්ට්රොනික උපාංග සමඟ අන්තර් ක්රියා කිරීමට පරිශීලකයින්ට ඉඩ සලසන පරිශීලක අතුරුමුහුණත ආකාරයකි.
පෙළ-පාදක පරිශීලක අතුරුමුහුණත් වෙනුවට, ටයිප් කළ විධාන ලේබල හෝ පෙළ සංචාලනය. - රූපය Files - ග්රැෆික්ස් වේ fileමයික්රෝ එස්ඩී කාඩ්පතට සුරැකිය යුතු වැඩසටහන් සම්පාදනය මත ජනනය වේ.
- වස්තු පරීක්ෂක - පරිශීලකයාට යම් විජට් එකක ගුණාංග වෙනස් කළ හැකි Workshop4 හි කොටසකි. විජට් අභිරුචිකරණය සහ සිදුවීම් වින්යාස කිරීම සිදු වන්නේ මෙහිදීය.
- Widget - Workshop4 හි චිත්රක වස්තූන්.
- WYSIWYG - ඔබ දකින දේ-ඔබට ලැබෙන දේ. පරිශීලකයාට විජට් ඇදගෙන යා හැකි Workshop4 හි ග්රැෆික් සංස්කාරක අංශය.
අපගේ පිවිසෙන්න webඅඩවියේ: www.4dsystems.com.au
තාක්ෂණික සහාය: www.4dsystems.com.au/support
විකුණුම් සහාය: sales@4dsystems.com.au
ප්රකාශන හිමිකම © 4D පද්ධති, 2022, සියලුම හිමිකම් ඇවිරිණි.
සියලුම වෙළඳ ලකුණු ඔවුන්ගේ අයිතිකරුවන්ට අයත් වන අතර ඒවා පිළිගෙන පිළිගනු ලැබේ.
ලේඛන / සම්පත්
![]() |
4D පද්ධති pixxiLCD-13P2-CTP-CLB සංදර්ශක Arduino වේදිකා ඇගයුම් පුළුල් කිරීමේ මණ්ඩලය [pdf] පරිශීලක මාර්ගෝපදේශය pixxiLCD-13P2-CTP-CLB, Display Arduino Platform Evaluation Expansion Board, Platform Evaluation Expansion Board, Evaluation Expansion Board, pixxiLCD-13P2-CTP-CLB, Expansion Board |