प्रयोगकर्ता गाइड
pixxiLCD श्रृंखला
pixxiLCD-13P2/CTP-CLB
pixxiLCD-20P2/CTP-CLB
pixxiLCD-25P4/CTP
pixxiLCD-39P4/CTP
pixxiLCD श्रृंखला
*कभर लेन्स बेजेल (CLB) संस्करणमा पनि उपलब्ध छ।
भिन्नताहरू:
PIXXI प्रोसेसर (P2)
PIXXI प्रोसेसर (P4)
नन टच (NT)
Capacitive Touch (CTP)
कभर लेन्स बेजेल (CTP-CLB) को साथ क्यापेसिटिव टच
यो प्रयोगकर्ता गाइडले तपाईंलाई WorkShop2 IDE सँग pixxiLCD-XXP4/P4-CTP/CTP-CLB मोड्युलहरू प्रयोग गर्न सुरु गर्न मद्दत गर्नेछ। यसमा आवश्यक परियोजना पूर्वको सूची पनि समावेश छamples र आवेदन नोटहरू।
बक्समा के छ
सहायक कागजातहरू, डाटाशीट, CAD चरण मोडेलहरू र अनुप्रयोग नोटहरू उपलब्ध छन् www.4dsystems.com.au
परिचय
यो प्रयोगकर्ता गाइड pixxiLCDXXP2/P4-CT/CT-CLB र यससँग सम्बन्धित सफ्टवेयर IDE सँग परिचित हुनको लागि परिचय हो। यो म्यानुअल हुनुपर्छ
उपयोगी प्रारम्भिक बिन्दुको रूपमा मात्र व्यवहार गरिन्छ र व्यापक सन्दर्भ कागजातको रूपमा होइन। सबै विस्तृत सन्दर्भ कागजातहरूको सूचीको लागि आवेदन नोटहरू हेर्नुहोस्।
यस प्रयोगकर्ता गाइडमा, हामी संक्षिप्त रूपमा निम्न विषयहरूमा ध्यान केन्द्रित गर्नेछौं:
- हार्डवेयर र सफ्टवेयर आवश्यकताहरू
- तपाईंको पीसीमा प्रदर्शन मोड्युल जडान गर्दै
- सरल परियोजनाहरु संग सुरु गर्दै
- pixxiLCD-XXP2/P4-CT/CT-CLB प्रयोग गर्ने परियोजनाहरू
- आवेदन नोटहरू
- सन्दर्भ कागजातहरू
pixxiLCD-XXP2/P4-CT/CT-CLB 4D प्रणालीहरूद्वारा डिजाइन र निर्मित डिस्प्ले मोड्युलहरूको Pixxi श्रृंखलाको अंश हो। मोड्युलले वैकल्पिक क्यापेसिटिभ टचको साथ १.३” राउन्ड, २.०”, २.५” वा ३.९ रङ TFT LCD डिस्प्ले समावेश गर्दछ। यो सुविधा सम्पन्न 1.3D प्रणाली Pixxi2.0/Pixxi2.5 ग्राफिक्स प्रोसेसरद्वारा संचालित छ, जसले डिजाइनर/इन्टिग्रेटर/प्रयोगकर्ताका लागि कार्यक्षमता र विकल्पहरूको एर्रे प्रदान गर्दछ।
इन्टेलिजेन्ट डिस्प्ले मोड्युलहरू चिकित्सा, निर्माण, सैन्य, अटोमोटिभ, गृह स्वचालन, उपभोक्ता इलेक्ट्रोनिक्स, र अन्य उद्योगहरूमा विभिन्न अनुप्रयोगहरूमा प्रयोग हुने कम-लागत इम्बेडेड समाधानहरू हुन्। वास्तवमा, आज बजारमा धेरै कम एम्बेडेड डिजाइनहरू छन् जसमा प्रदर्शन छैन। धेरै उपभोक्ता सेतो सामानहरू र भान्साका उपकरणहरूले पनि प्रदर्शनको केही रूप समावेश गर्दछ। बटनहरू, रोटरी चयनकर्ताहरू, स्विचहरू र अन्य इनपुट उपकरणहरू औद्योगिक मेसिनहरू, थर्मोस्टेटहरू, पेय पदार्थहरू, थ्रीडी प्रिन्टरहरू, व्यावसायिक अनुप्रयोगहरू - वस्तुतः कुनै पनि इलेक्ट्रोनिक अनुप्रयोगहरूमा थप रंगीन र प्रयोग गर्न सजिलो टच स्क्रिन डिस्प्लेहरूद्वारा प्रतिस्थापन भइरहेको छ।
डिजाइनर/प्रयोगकर्ताहरूले 4D इन्टेलिजेन्ट डिस्प्ले मोड्युलहरूमा चल्ने आफ्ना अनुप्रयोगहरूको लागि प्रयोगकर्ता इन्टरफेस सिर्जना गर्न र डिजाइन गर्न सक्षम हुनको लागि, 4D प्रणालीहरूले "वर्कशप4" वा "WS4" भनिने नि:शुल्क र प्रयोगकर्ता-अनुकूल सफ्टवेयर IDE (एकीकृत विकास वातावरण) प्रदान गर्दछ। । यो सफ्टवेयर IDE खण्ड "प्रणाली आवश्यकताहरू" मा थप विस्तारमा छलफल गरिएको छ।
प्रणाली आवश्यकताहरू
निम्न उप-खण्डहरूले यस पुस्तिकाको लागि हार्डवेयर र सफ्टवेयर आवश्यकताहरू छलफल गर्दछ।
हार्डवेयर
1. बुद्धिमान प्रदर्शन मोड्युल र सहायक उपकरणहरू
pixxiLCD-xxP2/P4-CT/CT-CLB इन्टेलिजेन्ट डिस्प्ले मोड्युल र यसका सामानहरू (एडाप्टर बोर्ड र फ्ल्याट फ्लेक्स केबल) बक्समा समावेश छन्, हाम्रो बाट तपाईंको खरिद पछि तपाईंलाई डेलिभर गरिन्छ। webसाइट वा हाम्रो वितरक मध्ये एक मार्फत। कृपया डिस्प्ले मोड्युल र यसका सामानहरूको छविहरूको लागि "बक्समा के छ" खण्डलाई सन्दर्भ गर्नुहोस्।
2. प्रोग्रामिङ मोड्युल
प्रोग्रामिङ मोड्युल एउटा छुट्टै यन्त्र हो जुन डिस्प्ले मोड्युललाई Windows PC मा जडान गर्न आवश्यक हुन्छ। 4D प्रणालीहरूले निम्न प्रोग्रामिङ मोड्युल प्रस्ताव गर्दछ:
- 4D प्रोग्रामिङ केबल
- uUSB-PA5-II प्रोग्रामिङ एडाप्टर
- 4D-UPA
प्रोग्रामिङ मोड्युल प्रयोग गर्न, सम्बन्धित ड्राइभर पहिले PC मा स्थापित हुनुपर्छ।
थप जानकारी र विस्तृत निर्देशनको लागि तपाईंले दिइएको मोड्युलको उत्पादन पृष्ठलाई सन्दर्भ गर्न सक्नुहुन्छ।
नोट: यो यन्त्र 4D प्रणालीहरूबाट अलग उपलब्ध छ। थप जानकारीको लागि कृपया उत्पादन पृष्ठहरू हेर्नुहोस्।
3. मिडिया भण्डारण
Workshop4 मा बिल्ट-इन विजेटहरू छन् जुन तपाईंको प्रदर्शन UI डिजाइन गर्न प्रयोग गर्न सकिन्छ। यी अधिकांश विजेटहरू भण्डारण यन्त्रमा भण्डारण गर्न आवश्यक छ, जस्तै माइक्रोएसडी कार्ड वा बाह्य फ्ल्यास, अन्य ग्राफिकसँग files संकलन चरणको बखत।
नोट: माइक्रोएसडी कार्ड र बाह्य फ्ल्यास वैकल्पिक छ र ग्राफिकल प्रयोग गर्ने परियोजनाहरूमा मात्र आवश्यक छ। files.
कृपया नोट गर्नुहोस् कि बजारमा सबै माइक्रोएसडी कार्डहरू SPI मिल्दो छैनन्, र त्यसैले सबै कार्डहरू 4D प्रणाली उत्पादनहरूमा प्रयोग गर्न सकिँदैन। आत्मविश्वासका साथ किन्नुहोस्, 4D प्रणालीहरू द्वारा सिफारिस गरिएका कार्डहरू छनौट गर्नुहोस्।
4. विन्डोज पीसी
Workshop4 विन्डोज अपरेटिङ सिस्टममा मात्र चल्छ। यसलाई Windows 7 मा Windows 10 सम्म प्रयोग गर्न सिफारिस गरिएको छ तर अझै पनि Windows XP सँग काम गर्नुपर्छ। केहि पुराना OS जस्तै ME र Vista को केहि समय को लागी परीक्षण गरिएको छैन, तथापि, सफ्टवेयर अझै पनि काम गर्नुपर्छ।
यदि तपाइँ Mac वा Linux जस्ता अन्य अपरेटिङ सिस्टमहरूमा Workshop4 चलाउन चाहनुहुन्छ भने, तपाइँको PC मा भर्चुअल मेसिन (VM) सेटअप गर्न सिफारिस गरिन्छ।
सफ्टवेयर
1. कार्यशाला4 IDE
Workshop4 माइक्रोसफ्ट विन्डोजको लागि एक व्यापक सफ्टवेयर IDE हो जसले प्रोसेसर र मोड्युलहरूको 4D परिवारको लागि एकीकृत सफ्टवेयर विकास प्लेटफर्म प्रदान गर्दछ। IDE ले पूर्ण 4DGL एप्लिकेसन कोड विकास गर्न सम्पादक, कम्पाइलर, लिङ्कर र डाउनलोडरलाई संयोजन गर्दछ। सबै प्रयोगकर्ता अनुप्रयोग कोड Workshop4 IDE भित्र विकसित गरिएको छ।
Workshop4 मा तीन विकास वातावरणहरू समावेश छन्, प्रयोगकर्ताका लागि अनुप्रयोग आवश्यकताहरू वा प्रयोगकर्ताको सीप स्तर- डिजाइनर, ViSi-Genie, र ViSi को आधारमा छनौट गर्न।
कार्यशाला 4 वातावरण
डिजाइनर
यो वातावरणले प्रयोगकर्तालाई 4DGL कोडलाई यसको प्राकृतिक रूपमा डिस्प्ले मोड्युल प्रोग्राम गर्न सक्षम बनाउँछ।
ViSi - जिनी
एक उन्नत वातावरण जसलाई कुनै पनि 4DGL कोडिङ आवश्यक पर्दैन, यो सबै तपाईंको लागि स्वचालित रूपमा गरिन्छ। तपाईले चाहानुहुने वस्तुहरू (ViSi सँग मिल्दोजुल्दो) संग प्रदर्शनलाई बसाउनुहोस्, तिनीहरूलाई ड्राइभ गर्नका लागि घटनाहरू सेट गर्नुहोस् र कोड तपाईंको लागि स्वचालित रूपमा लेखिएको छ। ViSi-Genie ले 4D प्रणालीहरूबाट नवीनतम द्रुत विकास अनुभव प्रदान गर्दछ।
ViSi
एउटा भिजुअल प्रोग्रामिङ अनुभव जसले 4DGL कोड जेनरेशनमा मद्दत गर्न वस्तुहरूको ड्र्याग-एण्ड-ड्रप प्रकार प्लेसमेन्ट सक्षम पार्छ र प्रयोगकर्तालाई कसरी कल्पना गर्न अनुमति दिन्छ।
डिस्प्ले विकसित हुँदा देखिनेछ।
2. कार्यशाला स्थापना गर्नुहोस्4
WS4 स्थापनाकर्ता र स्थापना गाइडका लागि लिङ्कहरू डाउनलोड गर्नुहोस् Workshop4 उत्पादन पृष्ठमा फेला पार्न सकिन्छ।
डिस्प्ले मोड्युललाई पीसीमा जडान गर्दै
यो खण्डले पीसीमा डिस्प्ले जडान गर्नका लागि पूर्ण निर्देशनहरू देखाउँछ। यस खण्ड अन्तर्गत निर्देशनहरूको तीन (3) विकल्पहरू छन्, जस्तै तलका छविहरूमा देखाइएको छ। प्रत्येक विकल्प प्रोग्रामिङ मोड्युलको लागि विशिष्ट छ। तपाईंले प्रयोग गरिरहनुभएको प्रोग्रामिङ मोड्युलमा लागू हुने निर्देशनहरू मात्र पालना गर्नुहोस्।
जडान विकल्प
विकल्प A - 4D-UPA प्रयोग गर्दै
- FFC को एक छेउलाई पिक्सिएलसीडीको 15-वे ZIF सकेटमा FFC मा मेटल सम्पर्कहरू जडान गर्नुहोस्।
- FFC को अर्को छेउलाई 30D-UPA मा रहेको 4-वे ZIF सकेटमा FFC मा मेटल कन्ट्याक्टहरू जडान गर्नुहोस्।
- USB-Micro-B केबललाई 4D-UPA मा जडान गर्नुहोस्।
- अन्तमा, USB-Micro-B केबलको अर्को छेउलाई कम्प्युटरमा जडान गर्नुहोस्।
विकल्प B - 4D प्रोग्रामिङ केबल प्रयोग गर्दै
- FFC को एक छेउलाई पिक्सिएलसीडीको 15-वे ZIF सकेटमा FFC मा मेटल सम्पर्कहरू जडान गर्नुहोस्।
- FFC को अर्को छेउलाई gen30-IB मा रहेको 4-वे ZIF सकेटमा FFC मा मेटल कन्ट्याक्टहरू जडान गर्नुहोस्।
- 5D प्रोग्रामिङ केबलको 4-पिन महिला हेडरलाई केबल र मोड्युल लेबल दुवैमा अभिमुखीकरण पछि gen4-IB मा जडान गर्नुहोस्। तपाइँ यो आपूर्ति रिबन केबल को सहयोग संग पनि गर्न सक्नुहुन्छ।
- 4D प्रोग्रामिङ केबलको अर्को छेउलाई कम्प्युटरमा जडान गर्नुहोस्।
विकल्प C - uUSB-PA5-II प्रयोग गर्दै
- FFC को एक छेउलाई पिक्सिएलसीडीको 15-वे ZIF सकेटमा FFC मा मेटल सम्पर्कहरू जडान गर्नुहोस्।
- FFC को अर्को छेउलाई gen30-IB मा रहेको 4-वे ZIF सकेटमा FFC मा मेटल कन्ट्याक्टहरू जडान गर्नुहोस्।
- दुबै केबल र मोड्युल लेबलहरूमा अभिमुखीकरण पछि uUSB-PA5-II को 5-Pin महिला हेडरलाई gen4-IB मा जडान गर्नुहोस्। तपाइँ यो आपूर्ति रिबन केबल को सहायता संग पनि गर्न सक्नुहुन्छ।
- USB-Mini-B केबललाई uUSB-PA5-II मा जडान गर्नुहोस्।
- अन्तमा, कम्प्युटरमा uUSB-Mini-B को अर्को छेउ जडान गर्नुहोस्।
WS4 लाई डिस्प्ले मोड्युल पहिचान गरौं
अघिल्लो खण्डमा निर्देशनहरूको उपयुक्त सेट पालना गरेपछि, तपाईंले अब कार्यशाला 4 लाई कन्फिगर र सेटअप गर्न आवश्यक छ कि यसले सही प्रदर्शन मोड्युल पहिचान गर्दछ र जडान गर्दछ।
- Workshop4 IDE खोल्नुहोस् र नयाँ परियोजना सिर्जना गर्नुहोस्।
- तपाईंले सूचीबाट प्रयोग गरिरहनुभएको प्रदर्शन मोड्युल चयन गर्नुहोस्।
- आफ्नो परियोजनाको लागि आफ्नो इच्छित अभिमुखीकरण चयन गर्नुहोस्।
- अर्को क्लिक गर्नुहोस्।
- WS4 प्रोग्रामिङ वातावरण छान्नुहोस्। प्रदर्शन मोड्युलको लागि मिल्दो प्रोग्रामिङ वातावरण मात्र सक्षम गरिनेछ।
- COMMS ट्याबमा क्लिक गर्नुहोस्, ड्रपडाउन सूचीबाट डिस्प्ले मोड्युल जडान भएको COM पोर्ट चयन गर्नुहोस्।
- डिस्प्ले मोड्युलको लागि स्क्यानिङ सुरु गर्न RED डटमा क्लिक गर्नुहोस्। स्क्यान गर्दा पहेँलो डट देखिनेछ। निश्चित गर्नुहोस् कि तपाइँको मोड्युल ठीकसँग जडान भएको छ।
- अन्तमा, सफल पहिचानले तपाईंलाई यसको साथमा देखाइएको डिस्प्ले मोड्युलको नामको साथ निलो डट दिनेछ।
- आफ्नो परियोजना बनाउन सुरु गर्न गृह ट्याबमा क्लिक गर्नुहोस्।
एक साधारण परियोजना संग सुरु गर्दै
तपाइँको प्रोग्रामिङ मोड्युल प्रयोग गरेर पीसी मा प्रदर्शन मोड्युल सफलतापूर्वक जडान पछि, तपाइँ अब आधारभूत अनुप्रयोग सिर्जना गर्न सुरु गर्न सक्नुहुन्छ। यो खण्डले ViSi-Genie वातावरण प्रयोग गरेर र स्लाइडर र गेज विजेटहरू प्रयोग गरेर सरल प्रयोगकर्ता इन्टरफेस कसरी डिजाइन गर्ने भनेर देखाउँछ।
नतिजा परियोजनामा गेज (आउटपुट विजेट) नियन्त्रण गर्ने स्लाइडर (इनपुट विजेट) समावेश हुन्छ। विजेटहरू सिरियल पोर्ट मार्फत बाह्य होस्ट उपकरणमा घटना सन्देशहरू पठाउन पनि कन्फिगर गर्न सकिन्छ।
नयाँ ViSi-Genie परियोजना सिर्जना गर्नुहोस्
तपाईंले कार्यशाला खोलेर र तपाईंले काम गर्न चाहनुभएको प्रदर्शन प्रकार र वातावरण छनोट गरेर ViSi-Genie परियोजना सिर्जना गर्न सक्नुहुन्छ। यो परियोजनाले ViSi-Genie वातावरण प्रयोग गर्नेछ।
- आइकनमा डबल क्लिक गरेर Workshop4 खोल्नुहोस्।
- नयाँ ट्याबको साथ नयाँ परियोजना सिर्जना गर्नुहोस्।
- आफ्नो प्रदर्शन प्रकार छान्नुहोस्।
- अर्को क्लिक गर्नुहोस्।
- ViSi-Genie वातावरण छान्नुहोस्।
स्लाइडर विजेट थप्नुहोस्
स्लाइडर विजेट थप्नको लागि, केवल गृह ट्याबमा क्लिक गर्नुहोस् र इनपुट विजेटहरू छनौट गर्नुहोस्। सूचीबाट, तपाईंले प्रयोग गर्न चाहनुभएको विजेटको प्रकार चयन गर्न सक्नुहुन्छ। यस अवस्थामा, स्लाइडर विजेट चयन गरिएको छ।
विजेटलाई के-तपाईं-देख्नुहोस्-के-के-तपाईं-प्राप्त (WYSIWYG) खण्डमा बस तान्नुहोस् र छोड्नुहोस्।
गेज विजेट थप्नुहोस्
गेज विजेट थप्नको लागि, गेज खण्डमा जानुहोस् र तपाईंले प्रयोग गर्न चाहनुभएको गेज प्रकार छान्नुहोस्। यस अवस्थामा Coolgauge विजेट चयन गरिएको छ।
अगाडि बढ्न WYSIWYG खण्डमा तान्नुहोस् र छोड्नुहोस्।
विजेट लिङ्क गर्नुहोस्
इनपुट विजेटहरू आउटपुट विजेट नियन्त्रण गर्न कन्फिगर गर्न सकिन्छ। यो गर्नको लागि, केवल इनपुटमा क्लिक गर्नुहोस् (यस पूर्वमाample, स्लाइडर विजेट) र यसको वस्तु निरीक्षक खण्डमा जानुहोस् र घटनाहरू ट्याबमा क्लिक गर्नुहोस्।
त्यहाँ इनपुट विजेटको घटना ट्याब अन्तर्गत दुई घटनाहरू उपलब्ध छन् - OnChanged र OnChanging। यी घटनाहरू इनपुट विजेटमा प्रदर्शन गरिएका टच कार्यहरूद्वारा ट्रिगर हुन्छन्।
OnChanged घटना प्रत्येक पटक इनपुट विजेट जारी हुँदा ट्रिगर हुन्छ। अर्कोतर्फ, इनपुट विजेट छुँदा OnChanging घटना लगातार ट्रिगर हुन्छ। यस मा पूर्वampले, OnChanging घटना प्रयोग गरिन्छ। OnChanging घटना ह्यान्डलरको लागि ellipsis प्रतीकमा क्लिक गरेर घटना ह्यान्डलर सेट गर्नुहोस्।
अन-घटना चयन विन्डो देखा पर्दछ। coolgauge0Set चयन गर्नुहोस्, त्यसपछि ठीक क्लिक गर्नुहोस्।
होस्टलाई सन्देशहरू पठाउन इनपुट विजेट कन्फिगर गर्नुहोस्
सिरियल पोर्ट मार्फत डिस्प्ले मोड्युलमा जोडिएको बाह्य होस्टलाई विजेटको स्थिति बारे सचेत गराउन सकिन्छ। यो सिरियल पोर्टमा घटना सन्देशहरू पठाउन विजेट कन्फिगर गरेर प्राप्त गर्न सकिन्छ। यो गर्नको लागि, रिपोर्ट सन्देशमा स्लाइडर विजेटको OnChanged घटना ह्यान्डलर सेट गर्नुहोस्।
माइक्रोएसडी कार्ड / अन-बोर्ड सिरियल फ्ल्यास मेमोरी
Pixxi डिस्प्ले मोड्युलहरूमा, विजेटहरूको लागि ग्राफिक्स डेटा माइक्रोएसडी कार्ड/अन-बोर्ड सिरियल फ्ल्यास मेमोरीमा भण्डारण गर्न सकिन्छ, जुन रनटाइमको समयमा प्रदर्शन मोड्युलको ग्राफिक्स प्रोसेसरद्वारा पहुँच गरिनेछ। ग्राफिक्स प्रोसेसरले त्यसपछि डिस्प्लेमा विजेटहरू रेन्डर गर्नेछ।
उपयुक्त PmmC लाई सम्बन्धित भण्डारण यन्त्र प्रयोग गर्न Pixxi मोड्युलमा पनि अपलोड गर्नुपर्छ। माइक्रोएसडी कार्ड समर्थनको लागि PmmC मा प्रत्यय "-u" छ जबकि PmmC अन-बोर्ड सिरियल फ्ल्यास मेमोरी समर्थनको लागि प्रत्यय "-f" छ।
म्यानुअल रूपमा PmmC अपलोड गर्न, उपकरण ट्याबमा क्लिक गर्नुहोस्, र PmmC लोडर चयन गर्नुहोस्।
परियोजना निर्माण र कम्पाइल गर्नुहोस्
परियोजना निर्माण/अपलोड गर्न, (निर्माण) प्रतिलिपि/लोड आइकनमा क्लिक गर्नुहोस्।
आवश्यक प्रतिलिपि गर्नुहोस् Files लाई
माइक्रोएसडी कार्ड / अन-बोर्ड सिरियल फ्ल्यास मेमोरी
माइक्रोएसडी कार्ड
WS4 आवश्यक ग्राफिक्स उत्पन्न गर्दछ files र माइक्रोएसडी कार्ड माउन्ट गरिएको ड्राइभको लागि प्रम्प्ट गर्नेछ। निश्चित गर्नुहोस् कि माइक्रोएसडी कार्ड पीसीमा ठीकसँग माउन्ट गरिएको छ, त्यसपछि प्रतिलिपि पुष्टिकरण विन्डोमा सही ड्राइभ चयन गर्नुहोस्, जस्तै तलको छविमा देखाइएको छ।
पछि ठीक क्लिक गर्नुहोस् files लाई माइक्रोएसडी कार्डमा स्थानान्तरण गरिन्छ। पीसीबाट माइक्रोएसडी कार्ड अनमाउन्ट गर्नुहोस् र डिस्प्ले मोड्युलको माइक्रोएसडी कार्ड स्लटमा घुसाउनुहोस्।
अन-बोर्ड सिरियल फ्ल्यास मेमोरी
ग्राफिक्सको लागि गन्तव्यको रूपमा फ्ल्यास मेमोरी चयन गर्दा file, निश्चित गर्नुहोस् कि कुनै पनि माइक्रोएसडी कार्ड मोड्युलमा जडान गरिएको छैन
तलको सन्देशमा देखाइए अनुसार प्रतिलिपि पुष्टिकरण विन्डो पप-अप हुनेछ।
ठीक क्लिक गर्नुहोस्, र ए File स्थानान्तरण विन्डो पप-अप हुनेछ। प्रक्रिया समाप्त हुनको लागि पर्खनुहोस् र ग्राफिक्स अब प्रदर्शन मोड्युलमा देखाउनेछ।
आवेदन परीक्षण गर्नुहोस्
अनुप्रयोग अब प्रदर्शन मोड्युलमा चल्नु पर्छ। स्लाइडर र गेज विजेटहरू अब देखाइनुपर्छ। स्लाइडर विजेटको औंठा छुने र सार्न सुरु गर्नुहोस्। यसको मानमा भएको परिवर्तनले गेज विजेटको मानमा पनि परिवर्तन ल्याउनु पर्छ, किनकि दुई विजेटहरू जोडिएका छन्।
सन्देशहरू जाँच गर्न GTX उपकरण प्रयोग गर्नुहोस्
त्यहाँ WS4 मा एक उपकरण छ जुन घटना सन्देशहरू सिरियल पोर्टमा डिस्प्ले मोड्युलद्वारा पठाइएको जाँच गर्न प्रयोग गरिन्छ। यो उपकरणलाई "GTX" भनिन्छ, जसको अर्थ "Genie Test executor" हो। यो उपकरणलाई बाह्य होस्ट उपकरणको लागि सिम्युलेटरको रूपमा पनि सोच्न सकिन्छ। GTX उपकरण उपकरण खण्ड अन्तर्गत फेला पार्न सकिन्छ। उपकरण चलाउन आइकनमा क्लिक गर्नुहोस्।
स्लाइडरको औंठा सार्नु र रिलिज गर्नाले एपले घटना सन्देशहरू सिरियल पोर्टमा पठाउनेछ। यी सन्देशहरू त्यसपछि प्राप्त हुनेछन् र GTX उपकरणद्वारा छापिनेछन्। ViSiGenie अनुप्रयोगहरूको लागि सञ्चार प्रोटोकलको विवरणहरूमा थप जानकारीको लागि, ViSi-Genie सन्दर्भ पुस्तिका हेर्नुहोस्। यो कागजात खण्ड "सन्दर्भ कागजात" मा वर्णन गरिएको छ।
आवेदन नोटहरू
एप नोट | शीर्षक | विवरण | समर्थित वातावरण |
4D-AN-00117 | डिजाइनर सुरु गर्दै - पहिलो परियोजना | यो अनुप्रयोग नोट डिजाइनर वातावरण प्रयोग गरेर नयाँ परियोजना कसरी सिर्जना गर्ने देखाउँछ। यसले 4DGL (4D ग्राफिक्स भाषा) को आधारभूत कुराहरू पनि परिचय गराउँछ। | डिजाइनर |
4D-AN-00204 | ViSi सुरु गर्दै - Pixxi को लागि पहिलो परियोजना | यो अनुप्रयोग नोटले ViSi वातावरण प्रयोग गरेर नयाँ परियोजना कसरी सिर्जना गर्ने भनेर देखाउँछ। यसले 4DGL (4D ग्राफिक्स भाषा र WYSIWYG (What-You-See-Is-What-You-Get) स्क्रिनको आधारभूत प्रयोग पनि परिचय गराउँछ। | ViSi |
4D-AN-00203 | ViSi जिनी सुरु गर्दै - Pixxi डिस्प्लेको लागि पहिलो परियोजना |
यस एप्लिकेसन नोटमा विकसित गरिएको साधारण परियोजनाले ViSi-Genie प्रयोग गरेर आधारभूत टच कार्यक्षमता र वस्तु अन्तरक्रिया देखाउँछ। वातावरण। परियोजनाले बाह्य होस्ट नियन्त्रकलाई सन्देशहरू पठाउनको लागि इनपुट वस्तुहरू कसरी कन्फिगर गरिन्छ र यी सन्देशहरूलाई कसरी व्याख्या गरिन्छ भनेर वर्णन गर्दछ। |
ViSi-Genie |
सन्दर्भ कागजातहरू
ViSi-Genie शुरुवातकर्ताहरूको लागि सिफारिस गरिएको वातावरण हो। यो वातावरणले कोडिङ समावेश गर्दैन, जसले यसलाई चार वातावरणहरू मध्ये सबैभन्दा प्रयोगकर्ता-अनुकूल प्लेटफर्म बनाउँछ।
यद्यपि, ViSi-Genie का सीमितताहरू छन्। अनुप्रयोग डिजाइन र विकासको समयमा थप नियन्त्रण र लचिलोपन चाहने प्रयोगकर्ताहरूको लागि, डिजाइनर, वा ViSi वातावरण सिफारिस गरिन्छ। ViSi र डिजाइनरले प्रयोगकर्ताहरूलाई उनीहरूको अनुप्रयोगहरूको लागि कोड लेख्न अनुमति दिन्छ।
4D प्रणाली ग्राफिक्स प्रोसेसर संग प्रयोग गरिएको प्रोग्रामिङ भाषा "4DGL" भनिन्छ। आवश्यक सन्दर्भ कागजातहरू जुन विभिन्न वातावरणहरूको थप अध्ययनको लागि प्रयोग गर्न सकिन्छ तल सूचीबद्ध छन्।
ViSi-Genie सन्दर्भ पुस्तिका
ViSi-Genie ले सबै पृष्ठभूमि कोडिङ गर्छ, सिक्नको लागि 4DGL छैन, यो सबै तपाईंको लागि गर्छ। यस कागजातले PIXXI, PICASO र DIABLO16 प्रोसेसरहरूको लागि उपलब्ध ViSi-Genie प्रकार्यहरू र Genie Standard Protocol भनेर चिनिने सञ्चार प्रोटोकललाई समेट्छ।
4DGL प्रोग्रामर सन्दर्भ पुस्तिका
4DGL द्रुत अनुप्रयोग विकास अनुमति दिने ग्राफिक्स उन्मुख भाषा हो। ग्राफिक्स, पाठ र को एक विस्तृत पुस्तकालय file प्रणाली प्रकार्यहरू र भाषाको प्रयोगको सहजता जसले C, Basic, Pascal, आदि जस्ता भाषाहरूको उत्कृष्ट तत्वहरू र वाक्य रचना संरचनालाई संयोजन गर्दछ। यो कागजातले भाषा शैली, वाक्यविन्यास र प्रवाह नियन्त्रणलाई समेट्छ।
आन्तरिक कार्य पुस्तिका
4DGL सँग धेरै आन्तरिक प्रकार्यहरू छन् जुन सजिलो प्रोग्रामिङको लागि प्रयोग गर्न सकिन्छ। यो कागजातले pixxi प्रोसेसरको लागि उपलब्ध आन्तरिक (चिप-निवासी) कार्यहरू समावेश गर्दछ।
pixxiLCD-13P2/P2CT-CLB डाटाशीट
यस कागजातले pixxiLCD-13P2/P2CT-CLB एकीकृत प्रदर्शन मोड्युलहरूको बारेमा विस्तृत जानकारी समावेश गर्दछ।
pixxiLCD-20P2/P2CT-CLB डाटाशीट
यस कागजातले pixxiLCD-20P2/P2CT-CLB एकीकृत प्रदर्शन मोड्युलहरूको बारेमा विस्तृत जानकारी समावेश गर्दछ।
pixxiLCD-25P4/P4CT डाटाशीट
यस कागजातले pixxiLCD-25P4/P4CT एकीकृत प्रदर्शन मोड्युलहरूको बारेमा विस्तृत जानकारी समावेश गर्दछ।
pixxiLCD-39P4/P4CT डाटाशीट
यस कागजातले pixxiLCD-39P4/P4CT एकीकृत प्रदर्शन मोड्युलहरूको बारेमा विस्तृत जानकारी समावेश गर्दछ।
Workshop4 IDE प्रयोगकर्ता गाइड
यो कागजातले Workshop4, 4D प्रणालीको एकीकृत विकास वातावरणको परिचय प्रदान गर्दछ।
नोट: सामान्यमा Workshop4 बारे थप जानकारीको लागि, कृपया यहाँ उपलब्ध Workshop4 IDE प्रयोगकर्ता गाइड हेर्नुहोस् www.4dsystems.com.au
शब्दावली
हार्डवेयर
- 4D प्रोग्रामिङ केबल - 4D प्रोग्रामिङ केबल एक USB बाट सिरियल-TTL UART कन्भर्टर केबल हो। केबलले USB मा TTL स्तरको सिरियल इन्टरफेस चाहिने सबै 4D यन्त्रहरू जडान गर्न द्रुत र सरल तरिका प्रदान गर्दछ।
- इम्बेडेड प्रणाली - एक ठूला मेकानिकल वा बिजुली प्रणाली भित्र एक समर्पित प्रकार्य संग एक प्रोग्राम गरिएको नियन्त्रण र अपरेटिङ सिस्टम, अक्सर संग
वास्तविक-समय कम्प्युटिङ अवरोधहरू। यो प्राय: हार्डवेयर र मेकानिकल भागहरू सहित पूर्ण उपकरणको भागको रूपमा इम्बेड गरिएको छ। - महिला हेडर - तार, केबल, वा हार्डवेयरको टुक्रासँग जोडिएको कनेक्टर, भित्र विद्युतीय टर्मिनलहरू भएको एक वा बढी रिसेस गरिएको प्वालहरू।
- FFC - फ्लेक्सिबल फ्ल्याट केबल, वा FFC, कुनै पनि प्रकारको विद्युतीय केबललाई बुझाउँछ जुन दुबै फ्ल्याट र लचिलो हुन्छ। यसले डिस्प्लेलाई प्रोग्रामिङ एडाप्टरमा जडान गर्न प्रयोग गर्यो।
- gen4 - IB - एक साधारण इन्टरफेस जसले तपाइँको gen30 डिस्प्ले मोड्युलबाट आउने 4-मार्ग FFC केबललाई प्रोग्रामिङका लागि प्रयोग हुने साधारण 5 संकेतहरूमा रूपान्तरण गर्दछ।
र 4D प्रणाली उत्पादनहरूमा इन्टरफेस गर्दै। - gen4-UPA - धेरै 4D प्रणाली प्रदर्शन मोड्युलहरूसँग काम गर्न डिजाइन गरिएको एक विश्वव्यापी प्रोग्रामर।
- माइक्रो USB केबल – डिस्प्लेलाई कम्प्युटरमा जडान गर्न प्रयोग गरिने केबलको एक प्रकार।
- प्रोसेसर - एक प्रोसेसर एक एकीकृत इलेक्ट्रोनिक सर्किट हो जसले गणना गर्दछ जुन कम्प्युटिङ उपकरण चलाउँछ। यसको आधारभूत काम इनपुट र प्राप्त गर्न हो
उपयुक्त आउटपुट प्रदान गर्नुहोस्। - प्रोग्रामिङ एडाप्टर - प्रोग्रामिङ gen4 डिस्प्ले मोड्युलहरूको लागि प्रयोग गरिन्छ, प्रोटोटाइपको लागि ब्रेडबोर्डमा इन्टरफेस गर्दै, Arduino र Raspberry Pi इन्टरफेसहरूमा इन्टरफेस गर्दै।
- प्रतिरोधात्मक टच प्यानल - एक टच-संवेदनशील कम्प्यूटर प्रदर्शन दुई लचिलो पानाहरू एक प्रतिरोधी सामग्रीको साथ लेपित र एयर ग्याप वा माइक्रोडटहरूद्वारा छुट्याइन्छ।
- microSD कार्ड – जानकारी भण्डारण गर्न प्रयोग गरिने हटाउन सकिने फ्ल्यास मेमोरी कार्डको एक प्रकार।
- uUSB-PA5-II - एक USB बाट सिरियल-TTL UART ब्रिज कनवर्टर। यसले प्रयोगकर्तालाई 3M बाउड दर सम्मको मल्टि बाउड रेट सिरियल डेटा प्रदान गर्दछ, र सुविधाजनक 10 पिन 2.54mm (0.1”) पिच डुअल-इन-लाइन प्याकेजमा प्रवाह नियन्त्रण जस्ता अतिरिक्त संकेतहरूमा पहुँच प्रदान गर्दछ।
- शून्य सम्मिलन बल - लचिलो फ्ल्याट केबल सम्मिलित गरिएको भाग।
सफ्टवेयर
- Comm पोर्ट - एक सिरियल कम्युनिकेशन पोर्ट वा च्यानल जुन तपाइँको डिस्प्ले जस्ता उपकरणहरू जडान गर्न प्रयोग गरिन्छ।
- उपकरण चालक - सफ्टवेयर अनुप्रयोगको एक विशेष रूप जुन हार्डवेयर उपकरणहरूसँग अन्तरक्रिया सक्षम गर्न डिजाइन गरिएको हो। आवश्यक यन्त्र चालक बिना, सम्बन्धित हार्डवेयर उपकरणले काम गर्न असफल हुन्छ।
- फर्मवेयर - कम्प्यूटर सफ्टवेयरको एक विशिष्ट वर्ग जसले उपकरणको विशिष्ट हार्डवेयरको लागि निम्न-स्तर नियन्त्रण प्रदान गर्दछ।
- GTX उपकरण - जिनी टेस्ट एक्जिक्यूटर डिबगर। डिस्प्ले द्वारा पठाइएको र प्राप्त डाटा जाँच गर्न प्रयोग गरिने उपकरण।
- GUI - प्रयोगकर्ता इन्टरफेसको एक रूप जसले प्रयोगकर्ताहरूलाई ग्राफिकल आइकनहरू र भिजुअल संकेतकहरू जस्तै माध्यमिक नोटेशन, मार्फत इलेक्ट्रोनिक उपकरणहरूसँग अन्तर्क्रिया गर्न अनुमति दिन्छ।
पाठ-आधारित प्रयोगकर्ता इन्टरफेसको सट्टा, टाइप गरिएको आदेश लेबल वा पाठ नेभिगेसन। - छवि Files - ग्राफिक्स हुन् files कार्यक्रम संकलनमा उत्पन्न हुन्छ जुन माइक्रोएसडी कार्डमा बचत गर्नुपर्छ।
- वस्तु निरीक्षक - कार्यशाला 4 मा एक खण्ड जहाँ प्रयोगकर्ताले निश्चित विजेटको गुणहरू परिवर्तन गर्न सक्छ। यो जहाँ विजेट अनुकूलन र घटनाक्रम कन्फिगरेसन हुन्छ।
- विजेट - कार्यशाला ४ मा ग्राफिकल वस्तुहरू।
- WYSIWYG - के-तपाईंले-के-के-के-तपाईंले-प्राप्त गर्नुहुन्छ। Workshop4 मा ग्राफिक्स सम्पादक खण्ड जहाँ प्रयोगकर्ताले विजेटहरू तान्न र छोड्न सक्छ।
हाम्रो भ्रमण गर्नुहोस् webसाइट मा: www.4dsystems.com.au
प्राविधिक समर्थन: www.4dsystems.com.au/support
बिक्री समर्थन: sales@4dsystems.com.au
प्रतिलिपि अधिकार © 4D प्रणाली, 2022, सबै अधिकार सुरक्षित।
सबै ट्रेडमार्कहरू तिनीहरूका सम्बन्धित मालिकहरूसँग सम्बन्धित छन् र मान्यता प्राप्त र स्वीकार गरिन्छ।
कागजातहरू / स्रोतहरू
![]() |
4D प्रणाली pixxiLCD-13P2-CTP-CLB प्रदर्शन Arduino प्लेटफर्म मूल्याङ्कन विस्तार बोर्ड [pdf] प्रयोगकर्ता गाइड pixxiLCD-13P2-CTP-CLB, प्रदर्शन Arduino प्लेटफर्म मूल्याङ्कन विस्तार बोर्ड, प्लेटफर्म मूल्याङ्कन विस्तार बोर्ड, मूल्याङ्कन विस्तार बोर्ड, pixxiLCD-13P2-CTP-CLB, विस्तार बोर्ड |