ການປະຕິບັດທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບການສ້າງຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ສໍາລັບແອັບຯມືຖື

ການປະຕິບັດທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບການສ້າງຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ສໍາລັບແອັບຯມືຖື

ສ້າງຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ທີ່ສົມບູນແບບສໍາລັບແອັບຯມືຖື

 

ການສ້າງຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ສໍາລັບມືຖື

ເມື່ອສ້າງຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ສໍາລັບແອັບຯມືຖື, ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະຕ້ອງພິຈາລະນາຄຸນລັກສະນະທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງເວທີມືຖືແລະຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ໃຊ້ຂອງທ່ານ. ນີ້ແມ່ນບາງການປະຕິບັດທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະປະຕິບັດຕາມ:

  • ຮັກສາມັນໃຫ້ລະອຽດ ແລະເປັນມິດກັບຜູ້ໃຊ້:
    ຜູ້​ໃຊ້ app ໂທລະ​ສັບ​ມື​ຖື​ມັກ​ຈະ​ຂໍ້​ມູນ​ໄວ​ແລະ​ຍ່ອຍ​ໄດ້​ຢ່າງ​ງ່າຍ​ດາຍ​. ຮັກສາຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ຂອງທ່ານໃຫ້ລະອຽດແລະໃຊ້ພາສາທີ່ຊັດເຈນເພື່ອຮັບປະກັນວ່າຜູ້ໃຊ້ສາມາດຊອກຫາຂໍ້ມູນທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງການໄດ້ໄວ.
  • ໃຊ້ເຄື່ອງຊ່ວຍສາຍຕາ:
    ຮວມເອົາຮູບໜ້າຈໍ, ຮູບພາບ ແລະແຜນວາດເພື່ອສະແດງຄຳແນະນຳ ແລະໃຫ້ສັນຍານທາງສາຍຕາ. Visual aids ສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ເຂົ້າໃຈຄຸນສົມບັດ ແລະການເຮັດວຽກຂອງແອັບໄດ້ຢ່າງມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນ.
  • ໂຄງສ້າງມັນມີເຫດຜົນ:
    ຈັດລະບຽບຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ຂອງທ່ານໃນລັກສະນະທີ່ມີເຫດຜົນແລະ intuitive. ປະຕິບັດຕາມຂັ້ນຕອນໂດຍຂັ້ນຕອນແລະແບ່ງຂໍ້ມູນອອກເປັນສ່ວນຫຼືບົດ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ເພື່ອຊອກຫາຄໍາແນະນໍາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ.
  • ສະໜອງໃຫ້ຫຼາຍກວ່າview:
    ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການແນະນໍາທີ່ໃຫ້ຫຼາຍກວ່າview ຈຸດ​ປະ​ສົງ​ຂອງ app​, ຄຸນ​ນະ​ສົມ​ບັດ​ທີ່​ສໍາ​ຄັນ​, ແລະ​ຜົນ​ປະ​ໂຫຍດ​. ພາກນີ້ຄວນໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ເຂົ້າໃຈໃນລະດັບສູງກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ app ເຮັດ.
  • ຮັກສາມັນໃຫ້ທັນສະໄຫມ:
    ເປັນປົກກະຕິ Review ແລະປັບປຸງຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ຂອງທ່ານເພື່ອສະທ້ອນເຖິງການປ່ຽນແປງໃດໆໃນການໂຕ້ຕອບ, ຄຸນສົມບັດ, ຫຼືຂັ້ນຕອນການເຮັດວຽກຂອງແອັບຯ. ຂໍ້ມູນລ້າສະໄຫມສາມາດເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສັບສົນແລະນໍາໄປສູ່ຄວາມອຸກອັ່ງ.
  • ໃຫ້ການເຂົ້າເຖິງອອຟໄລ:
    ຖ້າເປັນໄປໄດ້, ໃຫ້ທາງເລືອກໃນການດາວໂຫຼດຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ສໍາລັບການເຂົ້າເຖິງອອຟໄລ. ນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດອ້າງອີງເຖິງເອກະສານເຖິງແມ່ນວ່າໃນເວລາທີ່ເຂົາເຈົ້າບໍ່ມີການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດ.
  • ອະທິບາຍລັກສະນະຫຼັກ:
    ໃຫ້ຄໍາແນະນໍາຢ່າງລະອຽດກ່ຽວກັບວິທີການນໍາໃຊ້ຄຸນສົມບັດຫຼັກຂອງແອັບຯແລະຫນ້າທີ່ເຮັດວຽກ. ແບ່ງວຽກທີ່ຊັບຊ້ອນອອກເປັນຂັ້ນຕອນນ້ອຍໆ ແລະໃຊ້ຈຸດໝາຍຈຸດ ຫຼືລາຍການຕົວເລກເພື່ອຄວາມຊັດເຈນ.
  • ແກ້ໄຂບັນຫາທົ່ວໄປ ແລະ FAQs:
    ຄາດຄະເນຄໍາຖາມທົ່ວໄປຫຼືບັນຫາທີ່ຜູ້ໃຊ້ອາດຈະພົບແລະໃຫ້ຄໍາແນະນໍາການແກ້ໄຂບັນຫາຫຼືຄໍາຖາມທີ່ຖືກຖາມເລື້ອຍໆ (FAQs). ນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ເປັນເອກະລາດແລະຫຼຸດຜ່ອນການຮ້ອງຂໍການສະຫນັບສະຫນູນ.
  • ສະ​ເຫນີ​ການ​ທໍາ​ງານ​ຂອງ​ການ​ຊອກ​ຫາ​:
    ຖ້າທ່ານກໍາລັງສ້າງຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ດິຈິຕອນຫຼືພື້ນຖານຄວາມຮູ້ອອນໄລນ໌, ປະກອບມີລັກສະນະການຄົ້ນຫາທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຊອກຫາຂໍ້ມູນສະເພາະໄດ້ໄວ. ນີ້ແມ່ນເປັນປະໂຫຍດໂດຍສະເພາະສໍາລັບຄູ່ມືຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ມີເນື້ອໃນຢ່າງກວ້າງຂວາງ.

ລວມເອົາຄູ່ມືການເລີ່ມຕົ້ນ ສໍາລັບແອັບຯມືຖື

ຮວມເອົາຄຳແນະນຳການເລີ່ມຕົ້ນສຳລັບແອັບມືຖື

ສ້າງພາກສ່ວນທີ່ແນະນໍາຜູ້ໃຊ້ຜ່ານຂັ້ນຕອນການຕັ້ງຄ່າເບື້ອງຕົ້ນ ແລະເລີ່ມຕົ້ນຂຶ້ນເຄື່ອງ. ອະທິບາຍວິທີການດາວໂຫຼດ, ຕິດຕັ້ງ ແລະກຳນົດຄ່າແອັບພ້ອມທັງວິທີການສ້າງບັນຊີຖ້າຈຳເປັນ.

  • ການ​ນໍາ​ສະ​ເຫນີ​ແລະ​ຈຸດ​ປະ​ສົງ​:
    ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການແນະນໍາສັ້ນໆທີ່ອະທິບາຍຈຸດປະສົງແລະຜົນປະໂຫຍດຂອງແອັບຯຂອງທ່ານ. ສື່ສານຢ່າງຈະແຈ້ງວ່າບັນຫາໃດທີ່ມັນແກ້ໄຂ ຫຼືໃຫ້ຄຸນຄ່າອັນໃດແກ່ຜູ້ໃຊ້.
  • ການ​ຕິດ​ຕັ້ງ​ແລະ​ການ​ຕິດ​ຕັ້ງ​:
    ໃຫ້ຄໍາແນະນໍາເທື່ອລະຂັ້ນຕອນກ່ຽວກັບວິທີການດາວໂຫຼດ, ຕິດຕັ້ງ ແລະຕັ້ງຄ່າແອັບຯໃນເວທີຕ່າງໆ (iOS, Android, ແລະອື່ນໆ). ຮວມເອົາຄວາມຕ້ອງການສະເພາະໃດໜຶ່ງ ເຊັ່ນ: ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງອຸປະກອນ ຫຼືການຕັ້ງຄ່າທີ່ແນະນຳ.
  • ການສ້າງບັນຊີ ແລະເຂົ້າສູ່ລະບົບ:
    ອະທິບາຍວິທີທີ່ຜູ້ໃຊ້ສາມາດສ້າງບັນຊີ, ຖ້າຈໍາເປັນ, ແລະນໍາພາພວກເຂົາຜ່ານຂະບວນການເຂົ້າສູ່ລະບົບ. ລະບຸຂໍ້ມູນທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງການໃຫ້ ແລະມາດຕະການຄວາມປອດໄພໃດໆທີ່ພວກເຂົາຄວນພິຈາລະນາ.
  • ສ່ວນຕິດຕໍ່ຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍກວ່າview:
    ໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ເບິ່ງສ່ວນຕິດຕໍ່ຜູ້ໃຊ້ຂອງແອັບຯ, ເນັ້ນໃສ່ອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນແລະອະທິບາຍຈຸດປະສົງຂອງພວກເຂົາ. ກ່າວເຖິງໜ້າຈໍຫຼັກ, ປຸ່ມ, ເມນູ ແລະຮູບແບບການນຳທາງທີ່ເຂົາເຈົ້າຈະພົບ.
  • ຄຸນ​ນະ​ສົມ​ບັດ​ທີ່​ສໍາ​ຄັນ​ແລະ​ການ​ທໍາ​ງານ​:
    ກໍານົດແລະອະທິບາຍລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດແລະຫນ້າທີ່ຂອງ app ຂອງທ່ານ. ສະ​ຫນອງ​ຄວາມ​ຫຍໍ້​ທໍ້​ຫຼາຍ​ກວ່າ​view ຂອງແຕ່ລະລັກສະນະແລະອະທິບາຍວິທີທີ່ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເຂົ້າເຖິງແລະນໍາໃຊ້ພວກມັນຢ່າງມີປະສິດທິພາບ.
  • ປະຕິບັດວຽກງານທົ່ວໄປ:
    ຍ່າງຜູ້ໃຊ້ຜ່ານວຽກງານທົ່ວໄປທີ່ພວກເຂົາມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະປະຕິບັດພາຍໃນແອັບຯ. ໃຫ້ຄໍາແນະນໍາເທື່ອລະຂັ້ນຕອນດ້ວຍຮູບໜ້າຈໍ ຫຼືຮູບປະກອບເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນໃນການປະຕິບັດຕາມ.
  • ຕົວເລືອກການປັບແຕ່ງ:
  • ຖ້າແອັບຯຂອງທ່ານອະນຸຍາດໃຫ້ປັບແຕ່ງ, ອະທິບາຍວ່າຜູ້ໃຊ້ສາມາດປັບແຕ່ງປະສົບການຂອງເຂົາເຈົ້າແນວໃດ. ຕົວຢ່າງample, ອະ ທິ ບາຍ ວິ ທີ ການ ປັບ ຄ່າ, configure ຄວາມ ຕ້ອງ ການ, ຫຼື ປັບ ຮູບ ລັກ ສະ ນະ ຂອງ app ໄດ້.
  • ເຄັດ​ລັບ​ແລະ tricks​:
    ແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາ, ທາງລັດ, ຫຼືລັກສະນະທີ່ເຊື່ອງໄວ້ທີ່ສາມາດປັບປຸງປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ໄດ້. ຄວາມເຂົ້າໃຈເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຄົ້ນພົບຟັງຊັນເພີ່ມເຕີມ ຫຼືນໍາທາງແອັບຯໄດ້ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນ.
  • ການ​ແກ້​ໄຂ​ບັນ​ຫາ​ແລະ​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​:
    ລວມເອົາຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບວິທີທີ່ຜູ້ໃຊ້ສາມາດແກ້ໄຂບັນຫາທົ່ວໄປຫຼືຊອກຫາການສະຫນັບສະຫນູນຖ້າພວກເຂົາພົບບັນຫາ. ໃຫ້ລາຍລະອຽດການຕິດຕໍ່ ຫຼືການເຊື່ອມຕໍ່ຫາຊັບພະຍາກອນເຊັ່ນ FAQs, ພື້ນຖານຄວາມຮູ້, ຫຼືຊ່ອງທາງການຊ່ວຍເຫຼືອລູກຄ້າ.
  • ຊັບພະຍາກອນເພີ່ມເຕີມ:
    ຖ້າທ່ານມີຊັບພະຍາກອນອື່ນໆທີ່ມີຢູ່, ເຊັ່ນ: ການສອນວິດີໂອ, ເອກະສານອອນໄລນ໌, ຫຼືເວທີຊຸມຊົນ, ໃຫ້ການເຊື່ອມຕໍ່ຫຼືການອ້າງອີງເຖິງຊັບພະຍາກອນເຫຼົ່ານີ້ສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ຕ້ອງການຄົ້ນຫາຕື່ມອີກ.

ໃຊ້ພາສາທຳມະດາ ສໍາລັບແອັບຯມືຖື

ການສ້າງຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ສໍາລັບມືຖື

ຫຼີກລ່ຽງການໃຊ້ຄໍາສັບທາງວິຊາການ ແລະໃຊ້ພາສາທີ່ງ່າຍດາຍ, ທໍາມະດາເພື່ອຮັບປະກັນວ່າຄໍາແນະນໍາຂອງເຈົ້າຖືກເຂົ້າໃຈໄດ້ງ່າຍໂດຍຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີຄວາມຊໍານານດ້ານວິຊາການທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການໃຊ້ຄໍາສັບດ້ານວິຊາການ, ໃຫ້ຄໍາອະທິບາຍທີ່ຊັດເຈນຫຼືຄໍາສັບ.

  1. ໃຊ້ ຄຳ ສັບແລະປະໂຫຍກທີ່ງ່າຍດາຍ:
    ຫຼີກເວັ້ນການນໍາໃຊ້ຄໍາສັບທີ່ສັບສົນຫຼືດ້ານວິຊາການທີ່ອາດຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສັບສົນ. ແທນທີ່ຈະ, ໃຊ້ຄໍາທີ່ຄຸ້ນເຄີຍແລະປະໂຫຍກທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍ.
    Example: ສະລັບສັບຊ້ອນ: "ໃຊ້ຫນ້າທີ່ກ້າວຫນ້າຂອງແອັບພລິເຄຊັນ." ທຳມະດາ: "ໃຊ້ຄຸນສົມບັດຂັ້ນສູງຂອງແອັບ."
  2. ຂຽນດ້ວຍສຽງສົນທະນາ:
    ຮັບຮອງເອົານໍ້າສຽງທີ່ເປັນມິດ ແລະການສົນທະນາເພື່ອເຮັດໃຫ້ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ມີຄວາມຮູ້ສຶກສະດວກ ແລະເຂົ້າເຖິງໄດ້. ໃຊ້ບຸກຄົນທີສອງ (“ເຈົ້າ”) ເພື່ອບອກຜູ້ໃຊ້ໂດຍກົງ.
    Example: ສະລັບສັບຊ້ອນ: "ຜູ້ໃຊ້ຄວນໄປຫາເມນູການຕັ້ງຄ່າ." ທໍາມະດາ: "ທ່ານຕ້ອງການໄປທີ່ເມນູການຕັ້ງຄ່າ."
  3. ແບ່ງ​ປັນ​ຄໍາ​ແນະ​ນໍາ​ສະ​ລັບ​ສັບ​ຊ້ອນ​:
    ຖ້າທ່ານຕ້ອງການອະທິບາຍຂະບວນການຫຼືວຽກງານທີ່ສັບສົນ, ແບ່ງອອກເປັນຂັ້ນຕອນຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າ, ງ່າຍດາຍ. ໃຊ້ຈຸດໝາຍຈຸດ ຫຼືລາຍການຕົວເລກເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການຕິດຕາມ.
    Example: ຊັບຊ້ອນ: “ເພື່ອສົ່ງອອກຂໍ້ມູນ, ເລືອກທີ່ເຫມາະສົມ file ຮູບແບບ, ລະບຸໂຟນເດີປາຍທາງ, ແລະກໍານົດການຕັ້ງຄ່າການສົ່ງອອກ." ທຳມະດາ: “ເພື່ອສົ່ງອອກຂໍ້ມູນ, ໃຫ້ເຮັດຕາມຂັ້ນຕອນເຫຼົ່ານີ້:
    • ເລືອກ file ຮູບ​ແບບ​ທີ່​ທ່ານ​ຕ້ອງ​ການ​.
    • ເລືອກໂຟນເດີປາຍທາງ.
    • ຕັ້ງຄ່າການຕັ້ງຄ່າການສົ່ງອອກ."
  4. ຫຼີກເວັ້ນການລາຍລະອຽດດ້ານວິຊາການທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນ:
    ໃນຂະນະທີ່ບາງຂໍ້ມູນດ້ານວິຊາການອາດຈະມີຄວາມຈໍາເປັນ, ພະຍາຍາມຮັກສາມັນໃຫ້ຫນ້ອຍທີ່ສຸດ. ພຽງແຕ່ປະກອບມີຂໍ້ມູນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງແລະຈໍາເປັນສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ຈະເຂົ້າໃຈແລະສໍາເລັດວຽກງານ.
    Example: ສະລັບສັບຊ້ອນ: "ແອັບຯຕິດຕໍ່ສື່ສານກັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍໂດຍໃຊ້ RESTful API ທີ່ນໍາໃຊ້ຄໍາຮ້ອງຂໍ HTTP." ທໍາມະດາ: "ແອັບຯເຊື່ອມຕໍ່ກັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍເພື່ອສົ່ງແລະຮັບຂໍ້ມູນ."
  5. ໃຊ້ພາບ ແລະ ຕົວຢ່າງamples:
    ຕື່ມຄໍາແນະນໍາຂອງທ່ານດ້ວຍພາບ, ເຊັ່ນ: ພາບຫນ້າຈໍຫຼືແຜນວາດ, ເພື່ອເຮັດໃຫ້ສັນຍານສາຍຕາແລະເຮັດໃຫ້ຂໍ້ມູນເຂົ້າໃຈງ່າຍຂຶ້ນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ໃຫ້ examples ຫຼືສະຖານະການເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນວິທີການນໍາໃຊ້ລັກສະນະສະເພາະຫຼືປະຕິບັດວຽກງານ.
    Example: ຮວມເອົາຮູບໜ້າຈໍທີ່ມີຄຳອະທິບາຍປະກອບ ຫຼືຄຳເວົ້າເພື່ອເນັ້ນໃສ່ປຸ່ມ ຫຼືຄຳສັ່ງສະເພາະພາຍໃນແອັບ.
  6. ການ​ທົດ​ສອບ​ການ​ອ່ານ​ແລະ​ຄວາມ​ເຂົ້າ​ໃຈ​:
    ກ່ອນທີ່ຈະສໍາເລັດຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້, ມີກຸ່ມທົດສອບຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີລະດັບຄວາມຮູ້ດ້ານວິຊາການທີ່ແຕກຕ່າງກັນ review ມັນ. ຮວບຮວມຄໍາຕິຊົມຂອງພວກເຂົາເພື່ອຮັບປະກັນວ່າຄໍາແນະນໍາແມ່ນຈະແຈ້ງ, ເຂົ້າໃຈໄດ້ງ່າຍ, ແລະບໍ່ມີຄວາມບໍ່ແນ່ນອນ.

ຈື່ໄວ້ວ່າຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ຄວນເປັນຊັບພະຍາກອນທີ່ເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ເພື່ອເພີ່ມຄວາມເຂົ້າໃຈແລະການນໍາໃຊ້ແອັບຯມືຖືຂອງທ່ານ. ໂດຍການປະຕິບັດຕາມການປະຕິບັດທີ່ດີທີ່ສຸດເຫຼົ່ານີ້, ທ່ານສາມາດສ້າງຄູ່ມືທີ່ເປັນມິດກັບຜູ້ໃຊ້ແລະໃຫ້ຂໍ້ມູນທີ່ປັບປຸງປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ໂດຍລວມ.

ເກັບ​ກໍາ​ຂໍ້​ຄິດ​ເຫັນ​ຂອງ​ຜູ້​ໃຊ້​ ສໍາລັບແອັບຯມືຖື

ເກັບ​ກໍາ​ຂໍ້​ຄິດ​ເຫັນ​ຂອງ​ຜູ້​ໃຊ້​

ຊຸກຍູ້ໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນກ່ຽວກັບປະສິດທິຜົນແລະຄວາມຊັດເຈນຂອງຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້. ໃຊ້ຄໍາຕິຊົມຂອງພວກເຂົາເພື່ອປັບປຸງເອກະສານຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະແກ້ໄຂຊ່ອງຫວ່າງຫຼືພື້ນທີ່ຂອງຄວາມສັບສົນ.

  • ການສຳຫຼວດໃນແອັບ
    ສຳຫຼວດຜູ້ໃຊ້ພາຍໃນແອັບ. ຮ້ອງຂໍໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນກ່ຽວກັບຄວາມຊັດເຈນຂອງຄູ່ມື app, ທີ່ເປັນປະໂຫຍດ, ແລະການປັບປຸງທີ່ເປັນໄປໄດ້.
  • Reviews ແລະການຈັດອັນດັບ:
    ຊຸກຍູ້ໃຫ້ຮ້ານ app reviewດ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ປະຊາຊົນສະແດງຄວາມຄິດເຫັນກ່ຽວກັບຄູ່ມືແລະສະເຫນີຄໍາແນະນໍາສໍາລັບການປັບປຸງ.
  • ແບບຟອມຄໍາຄິດເຫັນ
    ເພີ່ມແບບຟອມຄໍາຄິດເຫັນຫຼືພາກສ່ວນຂອງທ່ານ webເວັບໄຊ ຫຼືແອັບ. ຜູ້​ໃຊ້​ສາ​ມາດ​ໃຫ້​ຄໍາ​ຄຶດ​ຄໍາ​ເຫັນ​, ຄໍາ​ແນະ​ນໍາ​, ແລະ​ລາຍ​ງານ​ຄວາມ​ຫຍຸ້ງ​ຍາກ​ຄູ່​ມື​.
  • ການທົດສອບຜູ້ໃຊ້:
    ເຊດຊັນການທົດສອບຜູ້ໃຊ້ຄວນລວມເອົາວຽກງານທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຄູ່ມື ແລະຄໍາຕິຊົມ. ສັງເກດຄໍາເຫັນແລະຄໍາແນະນໍາຂອງພວກເຂົາ.
  • ການມີສ່ວນຮ່ວມສື່ມວນຊົນສັງຄົມ:
    ສົນທະນາແລະໄດ້ຮັບຄໍາເຫັນກ່ຽວກັບສື່ມວນຊົນສັງຄົມ. ເພື່ອຮັບເອົາຄໍາຕິຊົມຂອງຜູ້ໃຊ້, ທ່ານສາມາດສໍາຫຼວດ, ຖາມ, ຫຼືປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບປະສິດທິພາບຂອງຄູ່ມື.
  • ຊ່ອງທາງສະຫນັບສະຫນູນ
    ກວດເບິ່ງອີເມວ ແລະການສົນທະນາສົດສຳລັບຄຳເຫັນຄູ່ມືແອັບ. ຄໍາຖາມແລະຄໍາແນະນໍາຂອງຜູ້ໃຊ້ໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນທີ່ເປັນປະໂຫຍດ.
  • ຂໍ້ມູນການວິເຄາະ:
    ວິເຄາະພຶດຕິກຳຂອງຜູ້ໃຊ້ແອັບເພື່ອກວດຫາຂໍ້ຜິດພາດດ້ວຍຕົນເອງ. ອັດ​ຕາ​ການ​ຕີ, ຈຸດ​ທີ່​ຫຼຸດ​ລົງ, ແລະ​ກິດ​ຈະ​ກໍາ​ທີ່​ຊ​້​ໍ​າ​ອາດ​ຈະ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ຄວາມ​ສັບ​ສົນ.
  • ກຸ່ມຈຸດສຸມ:
    ກຸ່ມສຸມໃສ່ກັບຜູ້ໃຊ້ຕ່າງໆສາມາດໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນຄູ່ມື app ຢ່າງກວ້າງຂວາງ. ອິນເຕີview ຫຼືສົນທະນາປະສົບການຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບຄວາມເຂົ້າໃຈດ້ານຄຸນນະພາບ.
  • ການທົດສອບ A/B:
    ປຽບທຽບສະບັບຄູ່ມືໂດຍໃຊ້ການທົດສອບ A/B. ເພື່ອເລືອກເວີຊັນທີ່ດີທີ່ສຸດ, ຕິດຕາມການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ໃຊ້, ຄວາມເຂົ້າໃຈ ແລະຄໍາຄິດເຫັນ.