Hướng dẫn tạo âm thanh C15

Thông tin sản phẩm

Thông số kỹ thuật

Về những hướng dẫn này

Những hướng dẫn này được thiết kế để giúp người dùng nhanh chóng và dễ dàng
hiểu và sử dụng các tính năng của bộ tổng hợp C15. Trước
sử dụng những hướng dẫn này, bạn nên tham khảo phần Bắt đầu nhanh
Hướng dẫn hoặc Hướng dẫn sử dụng để tìm hiểu về khái niệm và thiết lập cơ bản
của C15. Hướng dẫn sử dụng cũng có thể cung cấp thông tin chi tiết hơn
thông tin về khả năng và thông số của
dụng cụ.

Các hướng dẫn chủ yếu sử dụng bảng mặt trước của nhạc cụ.
Tuy nhiên, nếu người dùng thích làm việc với Giao diện người dùng đồ họa
(GUI), họ nên tham khảo Hướng dẫn bắt đầu nhanh hoặc chương 7 Người dùng
Giao diện của Hướng dẫn sử dụng để hiểu các khái niệm cơ bản về
GUI. Sau đó, người dùng có thể dễ dàng áp dụng các bước lập trình
được mô tả trong hướng dẫn từ bảng phần cứng đến GUI.

Định dạng

Những hướng dẫn này sử dụng định dạng cụ thể để thực hiện các hướng dẫn
rõ ràng và dễ theo dõi. Các nút chính và bộ mã hóa được định dạng ở dạng
in đậm và các phần được chỉ định trong ngoặc. Thông số phụ
có thể được truy cập bằng cách nhấn nút liên tục được dán nhãn trong
in nghiêng đậm. Giá trị dữ liệu được trình bày trong dấu ngoặc vuông.
Các bộ điều khiển như Ruy băng và Bàn đạp được dán nhãn In đậm
Thủ đô.

Các bước lập trình được thụt vào bên phải và được đánh dấu bằng dấu
biểu tượng hình tam giác. Ghi chú thêm về các bước lập trình trước đó
thụt lề và đánh dấu bằng dấu gạch chéo kép. Ghi chú quan trọng được đánh dấu
với một dấu chấm than. Các chuyến tham quan cung cấp thêm kiến ​​thức chuyên sâu
kiến thức và được trình bày trong một danh sách các bước lập trình.

Giao diện người dùng phần cứng

Bộ tổng hợp C15 có Bảng chỉnh sửa, Bảng lựa chọn,
và Bảng điều khiển. Vui lòng tham khảo hình ảnh ở trang tiếp theo
để thể hiện trực quan các bảng này.

Hướng dẫn sử dụng sản phẩm

Init âm thanh

Để khởi tạo âm thanh trên bộ tổng hợp C15, hãy làm theo các bước sau
các bước:

  1. Nhấn nút Init Sound ở mặt trước.

Phần dao động/Tạo dạng sóng

Để tạo dạng sóng bằng Phần dao động của C15
tổng hợp, hãy làm theo các bước sau:

  1. Nhấn nút Phần dao động trên bảng mặt trước.
  2. Xoay Bộ mã hóa để chọn dạng sóng mong muốn.

Câu hỏi thường gặp

Hỏi: Tôi có thể tìm thêm thông tin chi tiết về C15 ở đâu
tổng hợp?

Trả lời: Để biết thêm thông tin chi tiết về bộ tổng hợp C15,
vui lòng tham khảo Hướng dẫn sử dụng do Phòng thí nghiệm phi tuyến cung cấp. Nó
chứa thông tin toàn diện về khái niệm cơ bản, thiết lập,
khả năng và các thông số của thiết bị.

Hỏi: Tôi có thể sử dụng Giao diện người dùng đồ họa (GUI) thay vì
bảng điều khiển phía trước?

Đáp: Có, bạn có thể sử dụng Giao diện người dùng đồ họa (GUI) làm
thay thế cho bảng điều khiển phía trước. Vui lòng tham khảo Bắt đầu nhanh
Hướng dẫn hoặc chương 7 Giao diện người dùng của Hướng dẫn sử dụng để tìm hiểu
về các khái niệm cơ bản của GUI và cách chuyển giao lập trình
các bước từ bảng phần cứng tới GUI.

Hướng dẫn tạo âm thanh

NONLINEAR LABS GmbH Helmholtzstraße 2-9 E 10587 Berlin Đức
www.nonTuyến-labs.de info@nonTuyến-labs.de
Tác giả: Matthias Fuchs Phiên bản tài liệu: 1.9
Ngày: 21 tháng 2023 năm 2023 © NONLINEAR LABS GmbH, XNUMX, Mọi quyền được bảo lưu.

Nội dung
Về những hướng dẫn này. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Âm thanh ban đầu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Phần dao động / Tạo dạng sóng. . . . . . . . . . . . . 12
Cơ bản về dao động. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Bộ dao động tự điều chế . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Giới thiệu về Shaper . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Cả hai dao động cùng nhau . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Bộ lọc biến trạng thái . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Bộ trộn đầu ra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Bộ Lọc Lược. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Các thông số rất cơ bản . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Thông số nâng cao hơn / Tinh chỉnh âm thanh . . . . . . . . . 33 Thay đổi cài đặt bộ kích thích (Bộ dao động A) . . . . . . . . . . . 35 Sử dụng Đường dẫn Phản hồi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37

Giới thiệu

Về những hướng dẫn này
Những hướng dẫn này được viết để giúp bạn tìm ra bí mật của bộ tổng hợp C15 một cách nhanh chóng và dễ dàng. Vui lòng tham khảo Hướng dẫn bắt đầu nhanh hoặc Hướng dẫn sử dụng để tìm hiểu mọi thứ về khái niệm cơ bản và cách thiết lập C15 của bạn trước khi sử dụng các hướng dẫn này. Ngoài ra, vui lòng tham khảo Hướng dẫn sử dụng bất kỳ lúc nào để tìm hiểu sâu hơn về khả năng của công cụ tổng hợp C15 và tìm hiểu về tất cả các chi tiết về bất kỳ thông số nào của thiết bị.
Phần hướng dẫn sẽ dạy cho bạn các khía cạnh cơ bản về khái niệm của C15 cũng như các thành phần khác nhau của động cơ âm thanh và cách chúng tương tác với nhau theo cách thực hành. Đó là một cách dễ dàng để bạn làm quen với C15 và cũng là điểm khởi đầu cho công việc thiết kế âm thanh của bạn trên nhạc cụ đó. 6 Nếu bạn muốn tìm hiểu thêm về chi tiết của một tham số cụ thể (ví dụ: phạm vi giá trị, tỷ lệ, khả năng điều chế, v.v.), vui lòng tham khảo chương 8.4. “Tham khảo thông số” của Hướng dẫn sử dụng bất kỳ lúc nào. Bạn có thể sử dụng song song các hướng dẫn và Hướng dẫn sử dụng.
Các hướng dẫn sử dụng bảng mặt trước của nhạc cụ. Trong trường hợp bạn muốn làm việc với Giao diện người dùng đồ họa, trước tiên hãy tham khảo Hướng dẫn bắt đầu nhanh hoặc chương 7 “Giao diện người dùng” của Hướng dẫn sử dụng để tìm hiểu về các khái niệm cơ bản của GUI. Sau này, bạn sẽ có thể dễ dàng áp dụng các bước lập trình được mô tả và chuyển chúng từ bảng phần cứng sang GUI.
Định dạng
Những hướng dẫn này mô tả cách lập trình khá đơn giản, ví dụamples bạn có thể làm theo từng bước. Bạn sẽ tìm thấy danh sách các bước lập trình và số liệu hiển thị trạng thái giao diện người dùng của C15. Để làm cho mọi thứ hoàn toàn rõ ràng, chúng tôi sử dụng định dạng cụ thể trong toàn bộ hướng dẫn.
Các nút (Phần) cần nhấn được định dạng in đậm. Tên của phần được đặt sau (trong ngoặc). Bộ mã hóa được gắn nhãn theo cách tương tự:
Duy trì (Phong bì A) … Bộ mã hóa …
Các tham số phụ có thể được truy cập bằng cách nhấn nút liên tục được dán nhãn in nghiêng đậm: Asym

Giới thiệu

Các giá trị dữ liệu được in đậm và nằm trong dấu ngoặc vuông: [ 60.0 % ] Bộ điều khiển, như Ruy băng và Bàn đạp, được gắn nhãn bằng Chữ in đậm: PEDAL 1
Các bước lập trình cần thực hiện được thụt vào bên phải và được đánh dấu bằng hình tam giác, như sau:
Các ghi chú ở bước lập trình trước đó thậm chí còn được thụt lề nhiều hơn về bên phải và được đánh dấu bằng dấu gạch chéo lồng tiếng: //
Điều này sẽ trông giống như thế này:

Áp dụng điều chế cho quá trình tự điều chế PM của Bộ dao động A:

Nhấn PM A (Bộ dao động B) hai lần. Env A được tô sáng trên màn hình.

Xoay Bộ mã hóa thành [ 30.0 % ].

7

Bộ dao động B hiện đang được điều chế pha bởi tín hiệu của Bộ dao động A.

Độ sâu điều chế được điều khiển bởi Envelope A ở giá trị 30.0%.

Thỉnh thoảng, bạn sẽ tìm thấy một số ghi chú có tầm quan trọng đặc biệt (ít nhất là chúng tôi tin như vậy…). Chúng được đánh dấu bằng dấu chấm than (trông giống như sau:
Xin lưu ý rằng có…
Đôi khi, bạn sẽ tìm thấy một số giải thích trong danh sách các bước lập trình. Họ cung cấp kiến ​​thức chuyên sâu hơn một chút và được gọi là “Chuyến tham quan”. Chúng trông như thế này:
Chuyến tham quan: Giá trị tham số Độ phân giải Một số tham số cần …
Ở đây và ở đó, bạn sẽ tìm thấy những bản tóm tắt ngắn trông như thế này:
5 Tóm tắt: Phần dao động

Các quy ước cơ bản

Trước khi bắt đầu, điều quan trọng là phải hiểu thêm một số quy ước cơ bản của bảng điều khiển phía trước về điều này trong Hướng dẫn bắt đầu nhanh:

· Khi nhấn một nút trên Bảng lựa chọn, tham số được chọn và giá trị của nó có thể được chỉnh sửa. Đèn LED của nó sẽ sáng vĩnh viễn. Có thể truy cập “Thông số phụ” bổ sung bằng cách nhấn nút nhiều lần.

· Có thể có một số đèn LED nhấp nháy để hiển thị các mục tiêu của tín hiệu được tạo ra trong Nhóm Thông số đã chọn.

· Khi chọn Điều khiển Macro, đèn LED nhấp nháy sẽ tắt các thông số mà nó đang điều chỉnh.

· Khi màn hình Preset bật, luồng tín hiệu hiện đang hoạt động hoặc các thông số hoạt động

8

tương ứng được biểu thị bằng đèn LED sáng lên vĩnh viễn.

Giới thiệu

Giao diện người dùng phần cứng
Các hình ảnh trên trang tiếp theo hiển thị Bảng chỉnh sửa và một trong các Bảng lựa chọn của Thiết bị bảng điều khiển và Bảng điều khiển của Thiết bị cơ sở.

Cài đặt

Âm thanh

Thông tin

Khỏe

Shi

Mặc định

Tháng mười hai

Bao gồm

Cài đặt trước

Cửa hàng

Đi vào

Biên tập

Hoàn tác

Làm lại

Chỉnh sửa bảng điều khiển
1 Nút cài đặt 2 Màn hình bảng điều khiển 3 Nút cài đặt 4 Nút âm thanh 5 Nút mềm 1 đến 4 6 Nút lưu trữ 7 Nút thông tin 8 Nút Fine 9 Bộ mã hóa 10 Nút Enter 11 Nút chỉnh sửa 12 Nút Shift 13 Nút mặc định 14 Nút Dec / Inc 15 Hoàn tác / Nút làm lại

Bộ trộn phản hồi

A/B x

Cái lược

Bộ lọc SV

Các hiệu ứng

Bộ lọc lược

Lái xe

A B

Sân bóng đá

Sự phân rã

Điều chỉnh AP

Bộ lọc biến trạng thái

Chào Cut

A B

Lược trộn

Cắt

Lý do

Bộ trộn đầu ra

Lây lan

A

B

Cái lược

Bộ lọc SV

Lái xe

Cấp độ PM
Mức FM

Bảng lựa chọn
16 Nhóm thông số 17 Chỉ báo thông số 18 Lựa chọn thông số
Nút 19 Chỉ báo cho
Thông số phụ

­

+

Dấu chấm

Cách thức

Bảng điều khiển đơn vị cơ sở
20 / Nút + 21 Màn hình thiết bị cơ sở 22 Nút chức năng / chế độ

Tạo âm thanh

Hướng dẫn đầu tiên mô tả các chức năng cơ bản của mô-đun tạo âm thanh, sự tương tác của chúng (khả năng điều chế tương ứng) và đường dẫn tín hiệu. Bạn sẽ tìm hiểu cách tạo các dạng sóng cụ thể bằng cách sử dụng bộ tạo dao động, trộn chúng và đưa chúng vào các mô-đun tiếp theo như bộ lọc và hiệu ứng. Chúng ta sẽ xem xét các bộ lọc như các thiết bị xử lý âm thanh cũng như khả năng tạo âm thanh của Comb Filter. Phần hướng dẫn sẽ được kết thúc bằng sự hiểu biết sâu sắc về khả năng phản hồi (đây là một cách tạo âm thanh rất thú vị khác).
Như bạn chắc chắn đã biết, bộ dao động của C15 ban đầu tạo ra sóng hình sin. Niềm vui thực sự bắt đầu khi những sóng hình sin này được biến dạng để tạo ra các dạng sóng phức tạp với kết quả âm thanh đáng kinh ngạc. Chúng ta sẽ bắt đầu ngay tại đó:
Init âm thanh
10
Bắt đầu với Init Sound là điều tốt nhất nên làm. Khi tải Âm thanh ban đầu, các tham số được đặt về giá trị mặc định (điều tương tự cũng xảy ra khi sử dụng nút mặc định). Âm thanh ban đầu sử dụng đường dẫn tín hiệu cơ bản nhất mà không cần điều chế gì cả. Hầu hết các tham số trộn được đặt thành giá trị 0.
Đang khởi tạo tất cả các tham số (tương ứng với bộ đệm chỉnh sửa):
Nhấn Âm thanh (Bảng chỉnh sửa). Nhấn và giữ Mặc định (Bảng chỉnh sửa). Bây giờ bạn có thể chọn xem bạn có muốn khởi tạo bộ đệm chỉnh sửa dưới dạng
Âm thanh đơn, lớp hoặc tách (Bảng chỉnh sửa > Nút mềm 1-3). Bây giờ bộ đệm chỉnh sửa đã được khởi tạo. Bạn sẽ không nghe thấy gì cả. Đừng
lo lắng, bạn không phải là người có lỗi. Vui lòng tiếp tục: Nhấn A (Bộ trộn đầu ra). Xoay Bộ mã hóa đến khoảng. [ 60.0 % ]. Chơi một số nốt nhạc.
Bạn sẽ nghe thấy âm thanh ban đầu điển hình, một âm thanh sóng hình sin đơn giản, phân rã chậm.

Một cái nhìn thoáng qua về đường dẫn tín hiệu Trước khi tiếp tục, chúng ta hãy xem sơ qua về cấu trúc / đường dẫn tín hiệu của C15:

Tạo âm thanh

Bộ trộn phản hồi

Người định hình

Dao động A

Máy ép A

Dao động B

Máy ép B

FB Mix RM
FB hỗn hợp

Bộ lọc lược

Biến trạng thái
Lọc

Bộ trộn đầu ra (Âm thanh nổi)

Phong bì A

Phong bì B

Tủ Flanger

Bộ lọc khoảng cách

Tiếng vọng

Tiếng vang

11

Đến FX /

FX

FX nối tiếp

Trộn

Phong bì C

Tủ Flanger

Bộ lọc khoảng cách

Tiếng vọng

Tiếng vang

Điểm bắt đầu là hai bộ dao động. Lúc đầu chúng tạo ra các sóng hình sin nhưng những sóng hình sin này có thể bị biến dạng theo nhiều cách khác nhau để tạo ra các dạng sóng phức tạp. Điều này được thực hiện bằng cách điều chế pha (PM) và bằng cách sử dụng các phần Shaper. Mỗi bộ tạo dao động có thể được điều chế pha bởi ba nguồn: chính nó, bộ tạo dao động khác và tín hiệu phản hồi. Tất cả ba nguồn có thể được sử dụng cùng lúc với tỷ lệ thay đổi. Ba Phong bì kiểm soát cả Bộ tạo dao động và Bộ tạo hình (Env A Osc/Shaper A, Env B Osc/Shaper B, trong khi Env C có thể được định tuyến khá linh hoạt, ví dụ như để điều khiển các bộ lọc). Để xử lý các tín hiệu dao động hơn nữa, có Bộ lọc biến trạng thái cũng như Bộ lọc kết hợp. Khi hoạt động ở cài đặt cộng hưởng cao và được tín hiệu dao động ping, cả hai bộ lọc đều có thể hoạt động như bộ tạo tín hiệu theo cách riêng của chúng. Đầu ra của Bộ tạo dao động/Định hình và đầu ra của bộ lọc được đưa vào Bộ trộn đầu ra. Phần này cho phép bạn pha trộn và cân bằng các thành phần âm thanh khác nhau với nhau. Để tránh biến dạng không mong muốn ở đầu ratage, hãy để ý đến thông số Mức trộn đầu ra. Giá trị khoảng 4.5 hoặc 5 dB chủ yếu ở mức an toàn. Nếu bạn muốn sử dụng biến dạng một cách có chủ ý để tạo ra các biến thể âm sắc, vui lòng cân nhắc sử dụng thông số Drive của Bộ trộn đầu ra hoặc hiệu ứng Cabinet thay thế. trận chung kếttage của đường dẫn tín hiệu là Phần hiệu ứng. Nó được cung cấp từ Bộ trộn đầu ra, nơi tất cả các giọng nói được kết hợp thành tín hiệu đơn âm. Khi sử dụng âm thanh ban đầu, tất cả năm hiệu ứng sẽ bị bỏ qua.

Phần dao động/Tạo dạng sóng
Màn hình thông số điển hình của màn hình Panel Unit trông như thế này:

Tạo âm thanh

1 Tiêu đề nhóm 2 Tên thông số
12
Kiến thức cơ bản về Oscillator

3 Chỉ báo đồ họa 4 Giá trị tham số

5 Nhãn nút mềm 6 thông số chính và phụ

Hãy (bỏ) điều chỉnh Bộ dao động A:
Nhấn Pitch (Bộ tạo dao động A) AB (Bộ lọc lược) AB (Bộ lọc biến trạng thái) và A (Bộ trộn đầu ra) là
nhấp nháy để cho bạn biết rằng cả bộ lọc và Bộ trộn đầu ra đều đang nhận tín hiệu từ Bộ tạo dao động A đã chọn (mặc dù hiện tại bạn không nghe thấy nhiều bộ lọc). Xoay Bộ mã hóa và điều chỉnh Bộ tạo dao động A bằng nửa cung. Cao độ được hiển thị theo số nốt MIDI: “60” là nốt MIDI 60 và
bằng nốt “C3”. Đó là cao độ mà bạn nghe thấy khi chơi chữ “C” thứ ba trên bàn phím.

Bây giờ chúng ta hãy thử sử dụng Key Tracking:
Nhấn Pitch (Bộ dao động A) hai lần. Đèn của nó vẫn sáng. Bây giờ hãy xem màn hình. Nó hiển thị tham số Key Trk được tô sáng. Lưu ý rằng việc nhấn nút tham số nhiều lần sẽ chuyển đổi giữa tham số “chính” phía trên (ở đây là “Pitch”) và một số tham số “phụ” (ở đây là Env C và Key Trk) có liên quan đến tham số chính.
Xoay Bộ mã hóa thành [ 50.00 % ]. Khả năng theo dõi bàn phím của Bộ tạo dao động A hiện đã giảm đi một nửa, tương đương với việc chơi một phần tư âm trên bàn phím.

Tạo âm thanh

Xoay Bộ mã hóa thành [ 0.00 % ]. Bây giờ mỗi phím đang chơi ở cùng một cao độ. Việc theo dõi khóa gần 0.00% có thể rất hữu ích khi bộ tạo dao động được sử dụng làm nguồn điều chế giống LFO hoặc sóng mang PM chậm. Thêm về điều này sau…
Xoay Bộ mã hóa trở lại [ 100.00 % ] (tỷ lệ bán âm thông thường). Đặt lại mọi tham số về giá trị mặc định bằng cách nhấn Mặc định (Bảng chỉnh sửa).

Hãy giới thiệu một số thông số phong bì:

(vui lòng tham khảo Hướng dẫn sử dụng để biết tất cả chi tiết về các tham số đường bao hoặc sử dụng nút Thông tin trên Bảng chỉnh sửa).

Nhấn tấn công (Phong bì A).

Xoay Bộ mã hóa và chơi một số nốt.

Thông cáo báo chí (Phong bì A).

13

Xoay Bộ mã hóa và chơi một số nốt.

Phong bì A luôn được kết nối với Bộ tạo dao động A và điều khiển âm lượng của nó.

Nhấn Duy trì (Phong bì A).

Xoay Bộ mã hóa đến khoảng. [ 60,0 % ].

Bộ dao động A hiện đang cung cấp mức tín hiệu tĩnh.

Tự điều chế dao động
Nhấn PM Self (Bộ dao động A). Xoay Bộ mã hóa qua lại.
Đầu ra của bộ dao động A được đưa trở lại đầu vào của nó. Ở tốc độ cao hơn, sóng đầu ra ngày càng bị biến dạng và tạo ra sóng răng cưa với nội dung hài hòa phong phú. Quét Bộ mã hóa sẽ tạo ra hiệu ứng giống như bộ lọc.
Giá trị tham số lưỡng cực chuyến tham quan
PM Self hoạt động ở các giá trị tham số dương cũng như âm. Bạn sẽ tìm thấy nhiều tham số khác với các giá trị dương và âm, không chỉ cài đặt độ sâu điều chế (như bạn có thể biết từ các bộ tổng hợp khác) mà còn cả các mức trộn, v.v. Trong nhiều trường hợp, giá trị âm biểu thị tín hiệu lệch pha. Chỉ khi trộn tín hiệu đó với các tín hiệu khác, việc hủy pha mới tạo ra hiệu ứng âm thanh. Khi Tự PM được kích hoạt, giá trị dương sẽ tạo ra sóng răng cưa với cạnh tăng, giá trị âm tạo ra cạnh giảm.

Hãy làm cho bộ dao động tự điều chế động và điều khiển Self-PM của bộ dao động A bằng Envelope A:
Đặt Bộ mã hóa thành khoảng. [ 70,0 % ] lượng tự điều chế. Nhấn PM Self (Bộ dao động A) lần nữa. Xem màn hình: Env A được tô sáng
Bạn vừa truy cập vào tham số phụ đầu tiên “đằng sau” PM-Self (“Env A”). Đó là lượng Envelope A điều chế PM-Self của Oscillator A.

Tạo âm thanh

Ngoài ra, bạn có thể chuyển qua các tham số phụ đằng sau

nút hiện đang hoạt động bằng nút mềm ngoài cùng bên phải bất kỳ lúc nào.

Xoay Bộ mã hóa thành [ 100,0 % ].

14

Phong bì A hiện cung cấp độ sâu điều chế động cho PM Self of Osc

A. Kết quả là bạn sẽ nghe thấy sự chuyển đổi từ sáng sang dịu hoặc khác

theo cách khác, tùy thuộc vào cài đặt của Env A.

Bây giờ hãy điều chỉnh các tham số Phong bì A khác nhau một chút (xem bên trên): Phụ thuộc-

Trong phần cài đặt, bạn sẽ nghe thấy một số âm thanh đồng thau hoặc bộ gõ đơn giản.

Vì Phong bì A bị ảnh hưởng bởi tốc độ bàn phím nên âm thanh cũng sẽ

phụ thuộc vào mức độ bạn nhấn phím.

Giới thiệu Máy định hình
Trước tiên, vui lòng đặt lại Bộ dao động A thành sóng hình sin đơn giản bằng cách chọn PM Self và PM Self – Env A (Env A) và nhấn Mặc định. Phong bì A phải có bố cục đơn giản giống như một chiếc đàn organ.
Nhấn Trộn (Shaper A). Xoay chậm Bộ mã hóa đến [ 100.0 % ] và chơi một số nốt.
Khi tăng giá trị Mix, bạn sẽ nghe thấy âm thanh ngày càng sáng hơn. Lưu ý rằng âm thanh hơi khác so với kết quả của “PM Self”. Bây giờ, tín hiệu của Bộ tạo dao động A đang được định tuyến thông qua Shaper A. “Trộn” kết hợp giữa tín hiệu của bộ tạo dao động thuần túy (0%) và đầu ra của Shaper (100%).
Nhấn Drive (Shaper A). Xoay chậm Bộ mã hóa và chơi một số nốt.

Tạo âm thanh

Sau đó đặt Drive thành [ 20.0 dB ]. Nhấn Fold (Shaper A). Xoay chậm Bộ mã hóa và chơi một số nốt. Nhấn Asym (Shaper A). Xoay chậm Bộ mã hóa và chơi một số nốt.
Fold, Drive và Asym(metry) làm cong tín hiệu để tạo ra nhiều dạng sóng khác nhau với nội dung hài hòa và kết quả âm sắc rất khác nhau.
Nhấn PM Self (Bộ dao động A) lần nữa. Xoay Bộ mã hóa sang [ 50.0 % ] và chơi một số nốt. Nhấn PM Self (Bộ dao động A) lần nữa. Xoay chậm Bộ mã hóa và chơi một số nốt.
Bây giờ bạn vừa cung cấp cho Shaper tín hiệu tự điều chế (tương ứng với sóng răng cưa) thay vì sóng hình sin.

15 Chuyến tham quan Shaper đó đang làm gì?
Nói một cách đơn giản, Shaper làm biến dạng tín hiệu dao động theo nhiều cách khác nhau. Nó ánh xạ tín hiệu đầu vào thành một đường cong định hình để tạo ra dạng sóng phức tạp hơn. Tùy thuộc vào cài đặt, có thể tạo ra nhiều phổ hài hòa khác nhau.

yx

Đầu ra t

Đầu vào

t

Lái xe:

3.0dB, 6.0dB, 8.0dB

Nếp gấp:

100%

Bất đối xứng: 0 %

Tham số Drive kiểm soát cường độ biến dạng do Shaper gây ra và có thể tạo ra hiệu ứng giống như bộ lọc mơ hồ. Tham số Fold kiểm soát lượng gợn sóng ở dạng sóng. Nó nhấn mạnh một số hài âm kỳ lạ trong khi âm cơ bản bị suy giảm. Âm thanh có chất lượng “mũi” đặc trưng, ​​​​không khác gì bộ lọc cộng hưởng. Sự bất đối xứng xử lý phần trên và phần dưới của tín hiệu đầu vào một cách khác nhau và tạo ra các sóng hài chẵn (thứ 2, thứ 4, thứ 6, v.v.) theo cách đó. Ở giá trị cao, tín hiệu được tăng cao hơn một quãng tám trong khi tín hiệu cơ bản bị loại bỏ. Cả ba tham số này tương tác với nhau, tạo ra vô số biến thể của đường cong biến dạng và dạng sóng thu được.

Tạo âm thanh

Tham quan định tuyến/pha trộn tín hiệu của C15
Giống như tất cả các định tuyến tín hiệu trong C15, Shaper không được chuyển vào hoặc ra khỏi đường tín hiệu mà liên tục được trộn với tín hiệu khác (thường là tín hiệu khô). Điều này có ý nghĩa vì nó cung cấp khả năng biến hình tuyệt vời mà không cần bất kỳ bước hoặc cú nhấp chuột nào trong âm thanh. Thêm về điều này sau.

Độ phân giải tốt của giá trị tham số chuyến tham quan

Một số thông số cần độ phân giải rất tốt để tinh chỉnh âm thanh theo cách bạn

sự mong muốn. Để làm được điều này, độ phân giải của mọi tham số có thể được nhân với

hệ số 10 (đôi khi thậm chí là 100). Chỉ cần nhấn nút Fine để chuyển đổi độ phân giải

bật và tắt. Để có ấn tượng về hiệu ứng đó, hãy dùng thử “Drive (Shaper A)”

chế độ phân giải

Bằng cách chọn một tham số mới, “chế độ” tinh tế sẽ tự động bị tắt. ĐẾN

16

bật độ phân giải tốt vĩnh viễn, nhấn Shift + Fine.

Bây giờ hãy đặt PM Self thành [ 75 % ]. Nhấn PM Self (Bộ dao động A) hai lần nữa (hoặc sử dụng nút mềm ngoài cùng bên phải
nút) để truy cập Shaper tham số phụ. Nó được đánh dấu trên màn hình. Xoay chậm Bộ mã hóa và chơi một số nốt.
Bây giờ, tín hiệu điều chế pha của Bộ tạo dao động A được phản hồi lại sau Shaper: Thay vì sóng hình sin, dạng sóng phức tạp hiện được sử dụng làm bộ điều biến. Điều này thậm chí còn tạo ra nhiều âm bội hơn và vượt quá một mức độ nhất định, nó có thể tạo ra kết quả ngày càng hỗn loạn, đặc biệt là âm thanh ồn ào hoặc “ríu rít”. Bạn sẽ nghe thấy hiệu ứng của bộ tạo hình ngay cả khi bạn đặt tham số Mix của bộ tạo hình về 0.

Cả hai bộ dao động cùng nhau
Trộn cả hai bộ dao động:
Đầu tiên bạn hãy tải lại Init Sound. Cả hai Bộ dao động hiện đang tạo lại các sóng hình sin đơn giản.
Nhấn A (Bộ trộn đầu ra). Xoay Bộ mã hóa đến khoảng. [ 60.0 % ]. Nhấn B (Bộ trộn đầu ra).

Xoay Bộ mã hóa đến khoảng. [ 60.0 % ]. Bây giờ, cả hai bộ dao động đang gửi tín hiệu của chúng thông qua Bộ trộn đầu ra.
Mức nhấn (Bộ trộn đầu ra). Xoay Bộ mã hóa đến khoảng. [ -10.0 dB ].
Bạn vừa giảm tín hiệu đầu ra của bộ trộn đủ để tránh hiện tượng méo tiếng không mong muốn.
Nhấn Duy trì (Phong bì A). Xoay Bộ mã hóa thành [ 50 % ].
Bộ dao động A hiện đang cung cấp sóng hình sin ở mức không đổi trong khi Bộ dao động B vẫn mờ dần theo thời gian.

Tạo âm thanh

Tạo khoảng:

Nhấn Cao độ (Dao động B).

Xoay Bộ mã hóa thành [ 67.00 st ]. Chơi một số nốt nhạc.

17

Bây giờ Bộ dao động B được điều chỉnh bảy nửa cung (một phần năm) phía trên Bộ dao động A. Bạn

cũng có thể thử các quãng khác nhau, chẳng hạn như quãng tám (“72”) hoặc quãng tám

cộng thêm một phần năm (“79”).

Xoay Bộ mã hóa trở lại [ 60.00 st ] hoặc sử dụng nút Mặc định.

Nhấn PM Self (Bộ dao động B).

Xoay Bộ mã hóa đến khoảng. [ 60.0 % ]. Chơi một số nốt nhạc.

Bộ dao động B hiện đang tự điều chỉnh, âm thanh sáng hơn Bộ dao động A.

Nhấn Decay 2 (Phong bì B).

Xoay Bộ mã hóa đến khoảng. [ 300 mili giây ].

Bộ dao động B hiện đang mờ dần với tốc độ suy giảm trung bình. Kết quả

âm thanh mơ hồ gợi nhớ đến một loại đàn piano.

Nhấn Duy trì (Phong bì B).

Xoay Bộ mã hóa thành [ 50% ].

Hiện tại, cả hai Bộ dao động đều đang tạo ra âm sắc ổn định. Âm thanh thu được là

mơ hồ gợi nhớ đến một cơ quan.

Bạn vừa tạo một số âm thanh được tạo thành từ hai thành phần: Sóng hình sin cơ bản từ Bộ tạo dao động A và một số âm bội kéo dài/giảm dần từ Bộ tạo dao động B. Vẫn rất đơn giản nhưng có rất nhiều tùy chọn sáng tạo để bạn lựa chọn…

Tạo âm thanh

Dao động điều chỉnh B:
Nhấn PM Self (Bộ dao động A). Xoay Bộ mã hóa thành [ 60.00 % ].
Chúng tôi chỉ muốn làm cho toàn bộ âm thanh sáng hơn một chút để cải thiện khả năng nghe của ví dụ sau:amplà.
Nhấn Cao độ (Dao động B). Nhấn Fine (Bảng chỉnh sửa). Quét Bộ mã hóa từ từ lên xuống và quay số [ 60.07 st ].
Bộ tạo dao động B hiện đã bị lệch 7 Cent so với Bộ tạo dao động A. Việc lệch âm tạo ra tần số nhịp mà tất cả chúng ta vô cùng yêu thích vì nó làm cho âm thanh trở nên quá “béo” và “sôi động”.
Tinh chỉnh âm thanh thêm một chút:
18 Bấm tấn công (Phong bì A và B). Xoay bộ mã hóa. Thông cáo báo chí (Phong bì A và B). Xoay bộ mã hóa. Điều chỉnh các thông số PM Self Level và Envelope theo ý muốn. Tùy thuộc vào cài đặt, kết quả sẽ khác nhau giữa âm thanh giống như dây và đồng thau.
Tần số nhịp giống nhau ở mọi dải cao độ với tính năng Theo dõi phím
Như bạn có thể nhận thấy, tần số nhịp thay đổi trên toàn bộ phạm vi của bàn phím. Lên cao hơn bàn phím, hiệu ứng có thể phát triển quá mạnh và âm thanh hơi “không tự nhiên”. Để đạt được tần số nhịp ổn định ở mọi phạm vi cao độ:
Nhấn Cao độ (Bộ dao động B) ba lần. Key Trk được đánh dấu trên màn hình. Nhấn Fine (Bảng chỉnh sửa). Xoay chậm Bộ mã hóa đến [ 99.80 % ].
Ở mức Theo dõi phím dưới 100%, cao độ của các nốt cao hơn sẽ ngày càng giảm đi. không tỉ lệ thuận với vị trí của chúng trên bàn phím. Điều này làm giảm các nốt cao ít hơn một chút so với các nốt thấp và giữ tần số nhịp thấp hơn ở các dải cao, tương ứng. ổn định trên một phạm vi cao độ rộng.

Tạo âm thanh

Một bộ dao động điều chỉnh bộ dao động kia:

Trước tiên, hãy tải lại Init-Sound. Đừng quên bật Cấp độ A trên

Bộ trộn đầu ra tới [ 60.0 % ]. Cả hai Bộ dao động hiện đang tạo ra các tín hiệu sin đơn giản

sóng. Những gì bạn đang nghe bây giờ là Dao động A.

Nhấn PM B (Bộ dao động A).

Xoay Bộ mã hóa và quay số trong khoảng. [ 75.00 % ].

Bộ tạo dao động B không được thêm vào bộ trộn đầu ra mà được sử dụng để điều chỉnh

thay vào đó là pha của Dao động A. Vì Bộ dao động B hiện đang tạo ra một

sóng hình sin ở cùng độ cao với Bộ tạo dao động A, hiệu ứng âm thanh tương tự như

sự tự điều biến của Bộ dao động A. Nhưng phần thú vị nhất là ở đây, bây giờ chúng ta đang

Bộ tạo dao động lệch B:

Nhấn Cao độ (Dao động B).

Quét Bộ mã hóa và chơi một số nốt. Sau đó quay số [ 53.00 st ].

Bây giờ bạn sẽ nghe thấy một số âm sắc “kim loại” nhẹ nhàng nghe khá hay.

19

đầy hứa hẹn (nhưng tất nhiên chỉ có chúng tôi…).

Chuyến tham quan Bí mật của các bước dao động điều chế pha (PM) và chỉ số điều chế
Khi điều chỉnh pha của một bộ dao động bằng một bộ dao động khác ở tần số khác, rất nhiều dải biên hoặc âm bội mới tương ứng được tạo ra. Những thứ đó không có trong tín hiệu nguồn. Tỷ lệ tần số của cả hai tín hiệu dao động xác định nội dung hài tương ứng. cấu trúc âm bội của tín hiệu thu được. Âm thanh thu được vẫn hài hòa miễn là tỷ lệ giữa bộ tạo dao động được điều chế (được gọi là “sóng mang” ở đây Bộ tạo dao động A) và bộ tạo dao động điều biến (được gọi là “bộ điều biến” ở đây Bộ tạo dao động B) là bội số thích hợp (1:1, 1:2, 1 :3 v.v.). Nếu không, âm thanh thu được sẽ ngày càng trở nên không hài hòa và không hòa hợp. Tùy thuộc vào tỷ lệ tần số, đặc tính âm thanh gợi nhớ đến “gỗ”, “kim loại” hoặc “thủy tinh”. Điều này là do tần số trong một mảnh gỗ, kim loại hoặc thủy tinh đang rung rất giống với tần số do PM tạo ra. Rõ ràng, PM là một công cụ rất tốt để tạo ra âm thanh có đặc điểm âm sắc này. Thông số quan trọng thứ hai là cường độ điều chế pha hoặc “chỉ số điều chế”. Trong C15, các thông số thích hợp được gọi là “PM A” và “PM B”. Các giá trị khác nhau sẽ tạo ra kết quả âm sắc hoàn toàn khác nhau. Sự tương tác giữa cao độ của các bộ dao động tương ứng và cài đặt độ sâu điều chế của chúng (“PM A / B”) cũng rất quan trọng đối với kết quả âm thanh.

Điều khiển bộ điều biến bằng phong bì:

Như bạn đã biết trong thời gian chờ đợi, tần số và độ sâu điều biến của bộ điều biến (ở đây là Bộ tạo dao động B) rất quan trọng để định hình âm thanh bằng PM. Không giống như tổng hợp trừ cổ điển, rất dễ dàng tạo ra nhiều loại âm sắc ồn ào và “kim loại”, mang lại nhiều tiềm năng khi mô phỏng các nhạc cụ âm thanh, chẳng hạn như vồ hoặc dây gảy. Để khám phá điều này, bây giờ chúng ta sẽ thêm một số loại “nét” bộ gõ vào một âm thanh đơn giản:

Tạo âm thanh

Tải âm thanh ban đầu và bật Bộ tạo dao động A (sóng mang):

A (Bộ trộn đầu ra) = [ 75.0 % ]

Nhấn Cao độ (Dao động B).

Đặt Bộ mã hóa thành [ 96.00 st ].

20

Nhấn PM B (Bộ dao động A).

Đặt Bộ mã hóa ở khoảng [ 60.00 % ].

Bây giờ bạn đang nghe thấy Bộ tạo dao động A được điều chế pha bởi Bộ tạo dao động B.

Âm thanh sáng và từ từ phân rã.

Nhấn Pitch (Bộ dao động B) cho đến khi Key Trk được tô sáng trên màn hình.

Xoay Bộ mã hóa và quay số [ 0.00 % ].

Theo dõi chính của Bộ dao động B hiện đã tắt, cung cấp mô-đun ổn định-

tor-pitch cho tất cả các phím. Trong một số phạm vi chính, âm thanh hiện đang trở nên

hơi kỳ quặc.

Nhấn PM B (Bộ tạo dao động A) cho đến khi Env B được tô sáng trên màn hình.

Đặt Bộ mã hóa thành [ 100.0 % ].

Bây giờ Phong bì B đang kiểm soát độ sâu điều chế pha (PM B) trên

thời gian.

Nhấn Decay 1 (Phong bì B).

Xoay Bộ mã hóa thành [ 10.0 ms ].

Nhấn Decay 2 (Phong bì B).

Xoay Bộ mã hóa đến khoảng. [ 40.0 ms ] và chơi một số nốt. Tiếp tục nghỉ-

điểm (Mức BP) ở giá trị mặc định 50%.

Phong bì B hiện đang tạo ra một “nét” gõ ngắn nhanh chóng

mờ đi. Ở mọi dãy phím, tiếng gõ gõ đều có âm thanh hơi nhẹ

khác nhau vì tỷ lệ cao độ giữa sóng mang và bộ điều biến hơi khác một chút

khác nhau cho mỗi phím. Điều này giúp mô phỏng âm thanh tự nhiên

khá thực tế.

Sử dụng Theo dõi phím làm tham số âm thanh:
Nhấn Pitch (Bộ dao động B) cho đến khi Key Trk được tô sáng trên màn hình. Xoay Bộ mã hóa và quay số [ 50.00 % ] trong khi chơi một số nốt.
Tính năng Theo dõi phím của Bộ tạo dao động B đã được bật lại, điều này buộc Bộ tạo dao động B thay đổi cao độ tùy thuộc vào nốt được chơi. Như bạn nhớ, tỷ lệ cao độ giữa các bộ dao động bị thay đổi và do đó cấu trúc hài hòa của âm thanh tạo ra cũng sẽ bị thay đổi trên toàn bộ phạm vi nốt. Hãy tận hưởng việc thử một số kết quả về âm sắc.

Tạo âm thanh

Sử dụng Modulator Pitch để thay đổi ký tự âm thanh:

Bây giờ thay đổi Cao độ (Dao động B).

Bạn sẽ nhận thấy sự chuyển tiếp âm sắc từ “gỗ” (cao độ trung bình).

21

các dải âm) từ “kim loại” đến “thủy tinh” (các dải âm cao).

Điều chỉnh lại Decay 2 (Envelope B) một chút và bạn sẽ nghe thấy một số âm thanh đơn giản.

nhưng âm thanh “bộ gõ được điều chỉnh” tuyệt vời.

Là một người yêu cũ có vẻ khá dễ chịuample, quay số ví dụ: Cao độ (Dao động B) 105.00

st và Decay 2 (Phong bì B) 500 ms. Hãy vui vẻ và say mê (nhưng

không quá nhiều) …

Điều chế chéo:
Nhấn PM A (Bộ dao động B). Xoay Bộ mã hóa từ từ lên và quay số trong khoảng. [ 50.00 % ].
Pha của Bộ tạo dao động B hiện đang được điều chế bởi Bộ tạo dao động A. Điều đó có nghĩa là cả hai bộ tạo dao động hiện đang điều chỉnh pha của nhau. Điều này được gọi là điều chế chéo hoặc x. Bằng cách đó, rất nhiều âm bội không hài hòa được tạo ra và do đó, kết quả âm thanh có thể khá kỳ quặc và thường ồn ào. Chúng phụ thuộc rất nhiều vào tỷ lệ tần số/cao độ của một trong hai bộ dao động (vui lòng xem ở trên). Vui lòng khám phá một số giá trị Cao độ B và cài đặt Phong bì B cũng như các biến thể của PM A và PM B cũng như cách điều chế PM A theo Phong bì A. Với tỷ lệ giá trị tham số thích hợp, bạn có thể tạo ra một số sợi nylon “gảy” đẹp mắt. và kèm theo dây thép.

Chuyến tham quan Điều chỉnh độ nhạy vận tốc
Bạn chắc chắn muốn khám phá nhiều tiềm năng biểu cảm khi thưởng thức âm thanh của mình. C15 cung cấp rất nhiều khả năng để làm điều đó (Bộ điều khiển Ribbon, Bàn đạp, v.v.). Để bắt đầu, chúng tôi muốn giới thiệu Tốc độ bàn phím. Cài đặt mặc định của nó là 30.0 dB, hoạt động khá tốt trong nhiều trường hợp.

Tạo âm thanh

Nhấn Cấp Vel (Phong bì A).

Trước tiên hãy xoay Bộ mã hóa và quay số [ 0.0 dB ], sau đó tăng giá trị từ từ lên

[ 60.0 dB ] khi chơi một số nốt.

Lặp lại quy trình với Phong bì B.

Vì Phong bì A kiểm soát mức của Bộ dao động A, nên sự thay đổi vận tốc của nó

22

giá trị ảnh hưởng đến độ to của âm thanh hiện tại. Mức dao động B (

Bộ điều biến) được điều khiển bởi Phong bì B. Vì Bộ dao động B xác định

đặc tính âm sắc của cài đặt hiện tại ở một mức độ nào đó, mức độ của nó có

ảnh hưởng rất lớn đến âm thanh hiện tại.

Bộ tạo dao động dưới dạng LFO (Bộ tạo dao động tần số thấp):
Bây giờ hãy thiết lập C15 của bạn để
· Bộ tạo dao động A tạo ra sóng hình sin ổn định (không tự PM, không điều chế đường bao)
· Bộ tạo dao động A được điều chế liên tục theo pha bởi Bộ tạo dao động B (một lần nữa không có Self-PM, không có điều chế Envelope ở đây). PM B (Bộ dao động A) phải có giá trị khoảng [ 90.0 % ] để làm cho tất cả các kết quả âm thanh sau đây có thể nghe được dễ dàng. Bộ tạo dao động B không được là một phần của tín hiệu đầu ra âm thanh, tức là B (Bộ trộn đầu ra) là [ 0.0 % ].

Nhấn Cao độ (Dao động B). Quét Bộ mã hóa lên xuống trong khi chơi một số nốt.
Sau đó quay số [ 0.00 st ]. Bạn sẽ nghe thấy âm rung nhanh. Tần số của nó phụ thuộc vào nốt nhạc
chơi. Nhấn Pitch (Bộ dao động B) cho đến khi Key Trk được tô sáng trên màn hình. Xoay Bộ mã hóa và quay số [ 0.00 % ].
Theo dõi phím của Bộ tạo dao động B hiện được đặt thành Tắt, điều này dẫn đến cao độ (và tốc độ rung) không đổi trên toàn bộ phạm vi nốt.

Hiện tại, Bộ tạo dao động B đang hoạt động giống như (gần như) một LFO thông thường và có thể được sử dụng làm nguồn điều chế định kỳ trong phạm vi âm thanh phụ. Xin lưu ý rằng, trái ngược với hầu hết các bộ tổng hợp (analog) khác có LFO chuyên dụng, C15 có bộ tạo dao động/LFO cho mỗi giọng nói. Chúng không được đồng bộ hóa theo pha giúp tạo hiệu ứng sinh động cho nhiều âm thanh một cách tự nhiên.

Tạo âm thanh

5 Tóm tắt: Phần dao động

Sự kết hợp của hai bộ dao động và hai bộ định hình của C15, được điều khiển bởi hai đường bao, cho phép tạo ra nhiều loại dạng sóng khác nhau từ đơn giản đến phức tạp:

· Ban đầu, cả hai Bộ tạo dao động đều tạo ra sóng hình sin (không có âm bội)

· Khi Tự PM hoạt động, mỗi Bộ tạo dao động sẽ tạo ra một sóng răng cưa thay đổi

23

(với tất cả các âm bội)

· Khi được định tuyến qua Shaper, tùy thuộc vào cài đặt của Drive và Fold, có thể tạo ra nhiều dạng sóng hình chữ nhật và dạng xung khác nhau (với các âm bội số lẻ).

· Tham số Asym(metry) của Shaper bổ sung thêm các sóng hài.
Sự tương tác của các tham số nêu trên tạo ra một dải âm rộng
phạm vi và sự thay đổi âm sắc kịch tính.

· Trộn cả hai đầu ra của Bộ tạo dao động/Bộ tạo hình trong Bộ trộn đầu ra tạo ra âm thanh với hai thành phần âm thanh, cũng như các quãng và hiệu ứng lệch nhịp.

· Điều chế pha (PM A / PM B) của bộ tạo dao động này bằng bộ tạo dao động kia cũng như
điều chế chéo có thể tạo ra âm thanh không điều hòa. Tỷ lệ cao độ của Oscil-
bộ điều chỉnh và cài đặt điều chế chủ yếu xác định kết quả âm sắc.
Việc điều chỉnh cẩn thận cao độ, Theo dõi phím và cài đặt độ sâu mod được nhập vào-
ant để tạo âm sắc cũng như tạo ra các âm cao có thể chơi được! Sử dụng độ phân giải Fine
để điều chỉnh các thông số quan trọng.

· Giới thiệu Envelope A và B tạo ra sự kiểm soát năng động về mức độ và âm sắc.

· Bộ tạo dao động có thể được sử dụng làm LFO khi tính năng theo dõi khóa bị tắt.

Bộ lọc biến trạng thái

Tạo âm thanh

Để giới thiệu Bộ lọc biến trạng thái (Bộ lọc SV), trước tiên chúng ta nên thiết lập phần dao động để tạo ra dạng sóng răng cưa có nhiều âm bội. Đây là nguồn cung cấp tín hiệu đầu vào tốt để khám phá Bộ lọc biến trạng thái. Trước tiên, hãy tải âm thanh init lần này, bạn không cần phải bật “A” trên Bộ trộn đầu ra!
· Đặt PM Self của Bộ tạo dao động A ở mức 90 % để có sóng cưa âm thanh hay. · Đặt Envelope A's Sustain ở mức 60 % để tạo ra âm thanh ổn định.

Bây giờ hãy tiến hành như thế này:

24

Kích hoạt Bộ lọc SV:

Nhấn Bộ lọc SV (Bộ trộn đầu ra). Đặt Bộ mã hóa thành khoảng. [ 50.0 % ].
Đầu vào “Bộ lọc SV” của Bộ trộn đầu ra hiện đã mở hoàn toàn và bạn có thể nghe thấy tín hiệu đi qua bộ lọc. Vì đầu vào “A” bị đóng nên tất cả những gì bạn đang nghe là tín hiệu Bộ lọc SV đơn giản.
Nhấn A B (Bộ lọc biến trạng thái). Tham số này xác định tỷ lệ giữa tín hiệu Dao động/Định hình A và B, được đưa vào đầu vào Bộ lọc SV. Hiện tại, hãy giữ nó ở cài đặt mặc định là “A”, tức là [ 0.0 % ].

Các thông số rất cơ bản:
Nhấn Cutoff (Bộ lọc biến trạng thái). Bộ lọc SV (Bộ trộn đầu ra) đang nhấp nháy để cho bạn biết rằng Bộ lọc SV là một phần của đường dẫn tín hiệu.
Quét Bộ mã hóa trên toàn bộ phạm vi giá trị và quay số về giá trị mặc định [ 80.0 st ]. Bạn sẽ nghe thấy sự chuyển đổi đặc trưng từ sáng sang mờ vì âm bội đang dần bị loại bỏ khỏi tín hiệu. ! Ở cài đặt rất thấp, khi cài đặt mức cắt thấp hơn tần số của nốt cơ bản, tín hiệu đầu ra có thể không nghe được.
Nhấn Reson (Bộ lọc biến trạng thái).

Tạo âm thanh

Quét Bộ mã hóa trên toàn bộ phạm vi giá trị và quay số về giá trị mặc định [ 50.0 st ]. Khi tăng giá trị cộng hưởng, bạn sẽ nghe thấy các tần số xung quanh cài đặt giới hạn ngày càng trở nên sắc nét và rõ ràng hơn. Cắt và cộng hưởng là các thông số lọc hiệu quả nhất.
Chuyến tham quan Kiểm soát tham số hiện tại bằng Ribbon 1
Đôi khi, việc kiểm soát một tham số bằng bộ điều khiển dải băng thay vì bộ mã hóa có thể hữu ích hơn (hoặc thú vị hơn). Điều này rất hữu ích khi thực hiện với tham số cũng như điều chỉnh các giá trị rất chính xác. Để gán Ribbon cho một tham số cụ thể (ở đây là Cutoff của Bộ lọc SV), chỉ cần:

Nhấn Cutoff (Bộ lọc biến trạng thái).

25

Nhấn Chế độ (Bảng điều khiển thiết bị cơ sở) cho đến khi Màn hình thiết bị cơ sở hiển thị

Cắt. Chế độ này còn được gọi là Chế độ chỉnh sửa.

Trượt ngón tay của bạn trên RIBBON 1.

Tham số hiện được chọn (Cắt) hiện được điều khiển bởi RIBBON 1,

hoặc đầu ngón tay của bạn

Khi sử dụng Điều khiển Macro của C15, Ribbon/Bàn đạp có thể điều khiển nhiều thông số khác nhau cùng một lúc. Chủ đề rất thú vị này sẽ được đề cập trong phần hướng dẫn sau. Giữ nguyên.
Khám phá một số tham số Bộ lọc SV nâng cao hơn:
Lời khuyên của chúng tôi: Cho dù bạn có quen thuộc với các bộ lọc nói chung hay không, vui lòng lấy hướng dẫn sử dụng và dành chút thời gian để nghiên cứu chi tiết tất cả các thông số của Bộ lọc SV hào nhoáng đó.

Chuyến tham quan: Chức năng Bộ lọc SV
Bộ lọc SV là sự kết hợp của hai bộ lọc biến trạng thái hai cực cộng hưởng, mỗi bộ có độ dốc 12 dB. Mức cắt và cộng hưởng có thể được điều khiển thủ công hoặc điều chỉnh bằng Envelope C và Key Tracking.

Tạo âm thanh

Lưu ý Pitch & Pitchbend
Env C

Cắt Spread Key Trk Env C
Kiểm soát cắt
Cắt 1 Cắt 2

LBH
Điều khiển LBH LBH 1 LBH 2 Cắt 1 Cộng hưởng LBH 1

26

In

Song song

SVF 2 cực
FM
Cắt 2 cộng hưởng LBH 2

Song song

X-Fade

Ngoài

X-Fade
FM
từ AB

SVF 2 cực
FM

Khoảng cách giữa cả hai điểm cắt có thể thay đổi (“Chênh lệch”). Các đặc tính của bộ lọc có thể được quét liên tục từ chế độ thông thấp đến thông cao (“LBH”). Theo mặc định, cả hai bộ lọc đều hoạt động nối tiếp nhưng có thể được chuyển liên tục sang hoạt động song song (“Song song”).
· Đặt Spread thành 0.0 st sẽ tạo bộ lọc bốn cực đơn giản. Ở giá trị Spread cao hơn, khoảng cách giữa hai tần số Cutoff tăng lên.
· Cắt và cộng hưởng luôn ảnh hưởng đến cả hai phần bộ lọc theo cách giống nhau. · LBH xác định đặc tính của cả hai phần bộ lọc: · L cả hai phần bộ lọc đều hoạt động ở chế độ thông thấp. Tần số cao bị suy giảm,
tạo ra âm thanh có thể được mô tả là “tròn”, “mềm”, “béo”, “cùn”, v.v. · H cả hai phần bộ lọc đều hoạt động ở chế độ đường cao tốc. Tần số thấp bị suy giảm,
tạo ra âm thanh có thể được mô tả là “sắc nét”, “mỏng”, “sáng”, v.v.

· B phần lọc đầu tiên hoạt động như đường cao tốc, phần thứ hai làm đường thông thấp. Các tần số thấp và cao đều bị suy giảm và dải tần có độ rộng thay đổi (“Trải rộng”) sẽ vượt qua Bộ lọc SV. Đặc biệt ở cài đặt Cộng hưởng cao hơn, có thể đạt được các âm thanh giống nguyên âm/giọng hát.
· FM cung cấp khả năng điều chế Cắt bằng các tín hiệu Dao động/Định hình A và B. Rất tốt cho các âm thanh mạnh và bị méo.
Kiểm tra các tham số được đề cập ở trên và ghi nhớ rằng tất cả chúng đều tương tác với nhau theo một cách nào đó. Sử dụng nút Mặc định để đặt lại giá trị tham số.

Tạo âm thanh

Phong bì / Điều chế theo dõi khóa của Cắt và cộng hưởng:

Nhấn Cutoff (Bộ lọc biến trạng thái) cho đến khi Env C được tô sáng trên màn hình.

Đặt Bộ mã hóa thành [ 70.00 st ].

Bạn sẽ nghe thấy âm thanh ngày càng trở nên nhỏ dần theo thời gian kể từ khi

27

Điểm cắt được điều chế bởi Phong bì C.

Thay đổi cài đặt của tham số Envelope C và độ sâu điều chế

(“Env C”). Để “quét” bộ lọc ấn tượng hơn, hãy đặt Cộng hưởng của SV

Lọc đến giá trị cao hơn.

Nhấn Cutoff (Bộ lọc biến trạng thái) cho đến khi Key Trk được tô sáng trên màn hình.

Quét Bộ mã hóa trên toàn bộ phạm vi và quay số [ 50.0 % ].

Khi được đặt thành 0.0 %, Điểm cắt có cùng giá trị trên toàn bộ bàn phím

phạm vi. Khi giảm giá trị Key Track, giá trị Cutoff sẽ

tăng phạm vi bàn phím cao hơn và âm thanh sáng hơn

một hiệu ứng bạn có thể tìm thấy ở nhiều nhạc cụ acoustic.

Vui lòng kiểm tra cả điều chế Env C / Key Trk của Cộng hưởng.

Thay đổi đặc điểm bộ lọc:
Bộ lọc SV là bộ lọc bốn cực bao gồm hai bộ lọc hai cực. Tham số Spread xác định khoảng thời gian giữa hai tần số cắt của hai phần này.
Đặt Cộng hưởng thành [ 80 % ]. Nhấn Spread (Bộ lọc biến trạng thái). Theo mặc định, Spread được đặt thành 12 nửa cung. Hãy thử cài đặt trong khoảng từ 0 đến 60
nửa cung và cũng thay đổi Điểm cắt. Khi giảm giá trị Spread, hai đỉnh sẽ nhấn mạnh từng đỉnh
khác và kết quả sẽ là một âm thanh "đỉnh" cộng hưởng rất mạnh.

Tạo âm thanh

Nhấn Spread (Bộ lọc biến trạng thái) lần nữa cho đến khi LBH được tô sáng trên màn hình.
Quét Bộ mã hóa trên toàn bộ phạm vi giá trị và quay số về giá trị mặc định [ 0.0 % ] (Lowpass). Bằng cách sử dụng tham số LBH, bạn có thể biến đổi liên tục từ đường thông thấp qua đường thông dải sang đường thông cao. 0.0% là đường thông thấp hoàn toàn, 100.0% là đường thông cao hoàn toàn. Độ rộng của băng thông được xác định bởi tham số Spread.

Cắt FM:

Nhấn FM (Bộ lọc biến trạng thái).

Quét Bộ mã hóa trên toàn bộ phạm vi.

Bây giờ tín hiệu đầu vào bộ lọc đang điều chỉnh tần số Cắt. Thường xuyên,

âm thanh ngày càng khó chịu và mài mòn. Xin lưu ý rằng tích cực

28

và FM âm có thể tạo ra những kết quả hoàn toàn khác nhau.

Nhấn FM (Bộ lọc biến trạng thái) cho đến khi A B được tô sáng trên màn hình.

A B kết hợp giữa các tín hiệu Dao động/Định hình A và B và ngăn chặn

khai thác tỷ lệ tín hiệu đang điều chỉnh Bộ lọc cắt. Tùy

trên dạng sóng và cường độ của cả hai tín hiệu Dao động/Định hình, kết quả

có thể khác nhau đáng kể.

Đặt lại FM và A B về giá trị mặc định.

Bộ trộn đầu ra

Bạn đã đặt tay vào Bộ trộn đầu ra. Ở đây bạn sẽ tìm thấy thêm một số thông tin về mô-đun đó. Nếu bạn chỉ mới bắt đầu vào thời điểm này, trước tiên chúng ta nên đặt phần bộ dao động để tạo ra dạng sóng răng cưa:
Trước tiên, hãy tải âm thanh ban đầu và đừng quên bật “A” trên Bộ trộn đầu ra!
Đặt Tự PM của Bộ tạo dao động A thành [ 90 % ] để có sóng răng cưa âm thanh hay. Đặt Độ bền của Phong bì A thành [ 60 % ] để tạo ra âm thanh ổn định.
Bây giờ hãy tiếp tục, xin vui lòng:

Tạo âm thanh

Sử dụng Bộ trộn đầu ra:

Nhấn Bộ lọc SV (Bộ trộn đầu ra).

Đặt Bộ mã hóa thành khoảng. [ 50.0 % ].

Nhấn A (Bộ trộn đầu ra).

Đặt Bộ mã hóa thành khoảng. [ 50.0 % ].

Bạn vừa kết hợp tín hiệu đầu ra của Bộ lọc SV với tín hiệu trực tiếp

(chưa được lọc) tín hiệu của Bộ tạo dao động A.

Quét Bộ mã hóa trên toàn bộ phạm vi giá trị và quay lại [ 50.0 % ].

Giá trị Mức dương thêm tín hiệu. Các giá trị Mức Âm trừ đi

tín hiệu từ những người khác. Do sự hủy pha, các giá trị dương và âm có thể

tạo ra các kết quả âm sắc khác nhau ở đây và ở đó. Rất đáng để thử

cả hai cực của Cấp độ. Xin lưu ý rằng mức đầu vào cao có thể tạo ra độ bão hòa âm thanh

29

hiệu ứng làm cho âm thanh sắc sảo hơn và/hoặc hung hãn hơn. Tránh

biến dạng không mong muốn trong những giây tiếp theotages (ví dụ phần hiệu ứng), vui lòng

bù đắp cho mức tăng khuếch đại bằng cách giảm mức đầu ra của bộ trộn

bằng cách sử dụng Cấp độ (Bộ trộn đầu ra).

Thông số ổ đĩa:
Nhấn Drive (Bộ trộn đầu ra). Quét Bộ mã hóa trên toàn bộ phạm vi giá trị.
Bây giờ, tín hiệu đầu ra của bộ trộn đang đi qua một mạch biến dạng linh hoạt tạo ra mọi thứ, từ biến dạng mờ nhẹ cho đến biến dạng âm thanh hoang dã nhất. Kiểm tra các thông số Drive Fold và Asymmetry. Để tránh sự biến dạng không mong muốn trong những giây tiếp theotages (ví dụ: phần hiệu ứng), vui lòng bù mức tăng khuếch đại bằng cách giảm mức đầu ra của bộ trộn bằng cách sử dụng Level (Bộ trộn đầu ra).
Đặt lại tất cả các tham số Drive về giá trị mặc định của chúng.

Tạo âm thanh

Bộ lọc lược

Bộ lọc lược có thể định hình âm thanh phát ra bằng cách áp đặt các đặc điểm cụ thể lên nó. Bộ lọc lược cũng có thể hoạt động như một bộ cộng hưởng và nó có thể tạo ra các dạng sóng tuần hoàn giống như một bộ dao động theo cách này. Nó là một phần không thể thiếu trong quá trình tạo ra âm thanh của C15 và nó có thể hữu ích khi đạt được các đặc tính không phù hợp, chẳng hạn như dây gảy hoặc dây cung, sậy thổi, kèn và nhiều thứ kỳ lạ ở giữa và xa hơn thế.
Khái niệm cơ bản về bộ lọc lược du ngoạn
Chúng ta cùng tìm hiểu sơ lược về cấu trúc Comb Filter của C15:

30

Sân bóng đá

Điều chỉnh AP

Chào Cut

Chìa khóa

Chìa khóa

Chìa khóa

Env C

Env C

Env C

Chú ý Cao độ/ Pitchbend
Env C

Kiểm soát thời gian trễ

Kiểm soát tần số trung tâm

Kiểm soát cắt

In

Trì hoãn

Đường thông 2 cực

Đường thông thấp 1 cực

Ngoài

Cộng hưởng AP

Bật/Tắt ghi chú

Kiểm soát thông tin phản hồi
Chìa khóa phân rã
Cổng

Về cơ bản, bộ lọc lược là độ trễ có đường dẫn phản hồi. Tín hiệu đến vượt qua phần trễ và một lượng tín hiệu nhất định sau đó sẽ được đưa trở lại đầu vào. Các tín hiệu quay vòng trong vòng phản hồi này tạo ra âm thanh có thể được điều khiển bởi nhiều thông số khác nhau để đạt được các đặc tính âm thanh cụ thể và cao độ chuyên dụng, bộ lọc lược được chuyển thành bộ cộng hưởng/nguồn âm thanh.

Tạo âm thanh

Kích hoạt Bộ lọc lược:

Để khám phá Bộ lọc lược, hãy quay bằng âm thanh sóng răng cưa đơn giản, chúng tôi hoàn toàn không có lý do gì để tin rằng bạn chưa biết cách thực hiện việc này. Được rồi, đây là lời nhắc ngắn gọn để bạn thuận tiện:

Tải âm thanh ban đầu và đặt mức Bộ trộn đầu ra A thành [ 50.0 % ].

Nhấn Duy trì (Phong bì A).

Đặt Bộ mã hóa thành khoảng. [ 80.0 % ].

Nhấn PM Self (Bộ dao động A).

Đặt Bộ mã hóa thành [ 90.0 % ].

Bộ dao động A hiện đang tạo ra sóng răng cưa kéo dài.

Nhấn Comb (Bộ trộn đầu ra).

Đặt Bộ mã hóa thành khoảng. [ 50.0 % ].

Tín hiệu Comb Filter hiện được trộn với tín hiệu dao động.

Nhấn A B (Bộ lọc lược).

31

Tham số này xác định tỷ lệ giữa Oscillator/Shaper

tín hiệu A và B, được đưa vào đầu vào Bộ lọc lược. Trong thời gian này, xin vui lòng

giữ nó ở cài đặt mặc định “A”, tức là 0.0%.

Các thông số rất cơ bản
Sân bóng đá:
Nhấn Pitch (Bộ lọc lược). Quét Bộ mã hóa từ từ trên toàn bộ phạm vi và quay số [ 90.00 st ].
Vui lòng thử điều khiển nó bằng RIBBON 1 trong Chế độ chỉnh sửa (vui lòng tham khảo trang 25). Bạn sẽ nghe thấy âm thanh thay đổi khi xoay Bộ mã hóa. sân cỏ
tham số thực sự là thời gian trễ được chuyển đổi và hiển thị bằng nửa cung. Màu sắc âm thanh thay đổi là kết quả của việc tăng hoặc loại bỏ các tần số cụ thể khi tín hiệu bị trễ được kết hợp với tín hiệu không bị trễ. Ngoài ra, vui lòng thử giá trị âm cho một trong các mức trộn.

Độ lớn (dB)
20 dB 0 dB 20 dB 40 dB 60 dB 80 dB

Hỗn hợp không đảo ngược
Tỷ lệ tần số
1.0 2.0 3.0 4.0 5.0

Độ lớn (dB)
20dB 0dB
0.5 20 dB 40 dB 60 dB 80 dB

Trộn ngược
1.5 2.5 3.5

Tỷ lệ tần số
4.5

Tạo âm thanh

Sự phân rã:

Nhấn Decay (Bộ lọc lược).

Quét bộ mã hóa từ từ trên toàn bộ phạm vi.

Thay đổi cả Cao độ và Giảm dần và thử các hiệu ứng âm sắc khác nhau.

32

Sự phân rã kiểm soát phản hồi của độ trễ. Nó quyết định số lượng

tín hiệu thực hiện các vòng trong vòng phản hồi và do đó cần có thời gian

để vòng phản hồi dao động tắt dần. Điều này phụ thuộc rất nhiều vào

thời gian trễ được quay số (“Pitch”). Khi thay đổi Cao độ chậm, bạn có thể

nghe thấy “đỉnh” và “trũng” trong phổ tần số, tức là được tăng cường

và tần số suy giảm. Xin lưu ý rằng có các giá trị Phân rã dương và âm. Tiêu cực

các giá trị đảo ngược pha của tín hiệu (phản hồi âm) và cung cấp

các kết quả âm thanh khác nhau với một ký tự “rỗng” nhất định, ví dụ:

âm sắc như tiếng chuông…

Kích thích bộ lọc lược:
Cho đến nay, chúng tôi đang làm việc với tín hiệu đầu vào được duy trì/tĩnh. Thú vị hơn nữa là việc sử dụng xung lực để kích thích vòng phản hồi của Bộ lọc lược:
Biến tín hiệu đầu ra của Oscillator/Shaper A thành tiếng “click” ngắn và sắc nét bằng cách quay số các giá trị thông số phù hợp cho Envelope A:

Tấn công:

0.000 mili giây

Điểm dừng: 100%

Duy trì:

0.0%

Phân rã 1: Phân rã 2: Giải phóng:

2.0 ms 4.0 ms 4.0 ms

Tạo âm thanh

Đặt Độ phân rã (Bộ lọc lược) thành [ 1000 ms ] Đặt Cao độ (Bộ lọc lược) thành [ 0.00 st ] và tăng từ từ giá trị Bộ mã hóa
trong khi chơi một số nốt nhạc. Sau đó quay số [ 60.00 st ]. Ở đầu dưới của phạm vi Cao độ, bạn sẽ nhận thấy những tiếng “phản xạ” có thể nghe được
của đường trễ. Số lượng của chúng phụ thuộc vào cài đặt Phân rã (tương ứng với mức phản hồi). Ở âm vực cao hơn, resp. thời gian trễ ngắn hơn, phản xạ ngày càng dày đặc cho đến khi chúng phát ra âm thanh giống như một âm thanh tĩnh có cao độ chuyên dụng.

Chuyến tham quan Một số vấn đề cốt lõi của mô hình vật lý

Những gì bạn vừa lập trình vào C15 của mình rất đơn giản.ample của một

loại tạo âm thanh thường được gọi là “Mô hình vật lý”. Nó bao gồm một

nguồn tín hiệu chuyên dụng cho bộ kích thích và bộ cộng hưởng, trong trường hợp của chúng tôi là Bộ lọc lược.

Tín hiệu kích thích sẽ kích thích bộ cộng hưởng, tạo ra “âm thanh chuông”. Kết hợp

33

tần số giao cảm của bộ kích thích và bộ cộng hưởng được tăng lên, các tần số khác bị suy giảm.

Tùy thuộc vào cường độ của bộ kích thích (Cân dao động) và bộ cộng hưởng (thời gian trễ

của Bộ lọc lược), các tần số này có thể thay đổi rất nhiều. Cao độ âm thanh được xác định

bởi bộ cộng hưởng. Phương pháp này là đặc trưng của nhiều nhạc cụ âm thanh, ví dụ như một

dây gảy hoặc một cây sáo thổi kích thích một loại vật thể cộng hưởng.

Thông số nâng cao hơn / Tinh chỉnh âm thanh
Theo dõi khóa:
Nhấn Decay (Comb Filter) cho đến khi Key Trk được tô sáng trên màn hình. Quét Bộ mã hóa trên toàn bộ phạm vi và quay số trong khoảng. [ 50.0 % ].
Giờ đây, Độ suy giảm ở các dải nốt cao hơn đã giảm so với các dải nốt thấp hơn. Điều này tạo ra “cảm giác tự nhiên” hơn, hữu ích cho nhiều âm thanh giống với chất lượng âm thanh cụ thể.

Chào Cắt:
Nhấn Hi Cut (Bộ lọc lược). Quét Bộ mã hóa trên toàn bộ phạm vi và phát các nốt nhạc. Sau đó quay số vào
giá trị của [ 110.00 st ]. Đường dẫn tín hiệu của Bộ lọc lược có bộ lọc thông thấp chú ý đến
phát ra tần số cao. Ở giá trị tối đa (140.00 st), đường thông thấp sẽ được mở hoàn toàn mà không bị suy giảm tần số, mang lại âm thanh rất sáng. Giảm giá trị dần dần, đường thông thấp đang tạo ra âm thanh ngày càng bị bóp nghẹt với tần số âm bổng giảm nhanh chóng. Những cài đặt này rất hữu ích cho việc mô phỏng các chuỗi đã gảy.

Tạo âm thanh

Cổng:

Nhấn Decay (Comb Filter) cho đến khi Cổng được tô sáng trên màn hình.

34

Quét Bộ mã hóa trên toàn bộ phạm vi. Chơi một số ghi chú và quay số

[ 60.0 % ].

Tham số này kiểm soát mức độ tín hiệu cổng làm giảm Suy giảm

thời gian của Bộ lọc lược ngay khi phím được thả ra. Khi bị vô hiệu hóa (0.0

%), Độ phân rã sẽ giống nhau xuyên suốt, bất kể khóa có

chán nản hoặc được giải phóng. Đặc biệt khi kết hợp với Key Tracking, tính năng này

cũng cho phép tạo ra các kết quả nghe rất tự nhiên, ví dụ như nghĩ về hành vi

của bàn phím piano.

Giai điệu AP:
Nhấn AP Tune (Bộ lọc lược). Từ từ quét Bộ mã hóa từ giá trị tối đa đến giá trị tối thiểu trong khi
lặp lại chữ “C” ở giữa trên bàn phím. Sau đó quay số vào [ 100.0 st ]. Tham số này cho phép bộ lọc allpass trong đường dẫn tín hiệu của Comb
Lọc. Thông thường (không có bộ lọc allpass), thời gian trễ là như nhau đối với tất cả các tần số truyền. Tất cả các âm bội được tạo ra (tương ứng với bội số của chúng) hoàn toàn phù hợp với phạm vi thời gian trễ được quay số. Nhưng trong phần cộng hưởng của các nhạc cụ âm thanh, mọi thứ phức tạp hơn một chút vì thời gian trễ thay đổi theo tần số. Hiệu ứng này được mô phỏng bởi bộ lọc allpass. Các âm bội được tạo ra bởi vòng phản hồi được điều chỉnh với nhau bằng đường dẫn tạo ra các thành phần âm thanh không điều hòa cụ thể. Bộ lọc allpass được điều chỉnh càng thấp thì càng có nhiều âm bội bị ảnh hưởng và các biến thể âm sắc càng tăng. Hiệu ứng này có thể nghe được, ví dụ như trong

Tạo âm thanh

quãng tám thấp nhất của đàn piano, âm thanh khá kim loại. Điều này là do đặc tính vật lý của những dây đàn piano khổ lớn, được tìm thấy ở quãng tám thấp nhất, khá giống với đặc tính của dây kim loại hoặc đĩa kim loại. Nhấn AP Tune (Comb Filter) cho đến khi AP Reson được tô sáng trên màn hình. Quét Bộ mã hóa trên toàn bộ phạm vi trong khi chơi một số nốt. Sau đó quay số trong khoảng. [ 50.0 % ]. Tham số cộng hưởng của bộ lọc allpass bổ sung thêm rất nhiều tiềm năng tạo âm thanh. Khám phá sự tương tác giữa AP Tune và AP Reson một cách cẩn thận. Chúng tạo ra các đặc tính âm thanh gần đúng tương tự như các hộp thiếc, tấm kim loại, v.v. Đặt lại tất cả các tham số AP Tune về giá trị mặc định của chúng.
Thay đổi cài đặt bộ kích thích (Bộ dao động A)
35
Ngay cả khi tín hiệu Dao động không thể nghe được thì chất lượng của nó rất quan trọng đối với âm thanh tạo ra. Cấu trúc hình dạng bao, cao độ và âm bội của bộ kích thích có tác động sâu sắc đến bộ cộng hưởng (Bộ lọc lược).
Hình dạng phong bì:
Nhấn Duy trì (Phong bì A). Đặt Bộ mã hóa thành khoảng. [ 30.0 % ] Nhấn tấn công (Phong bì A). Đặt Bộ mã hóa thành [ 100 ms ] Nhấn Decay 2 (Phong bì A). Đặt giá trị thành [ 100 ms ] (mặc định).
Bộ tạo dao động A, bộ kích thích của Bộ lọc lược sẽ không còn cung cấp ping ngắn mà phát ra âm thanh ổn định.
Nhấn Pitch (Dao động A). Quét chậm Bộ mã hóa trên toàn bộ phạm vi và chơi các nốt nhạc. Sau đó quay số
trong [ 48.00 giây ]. Hãy tận hưởng… Tùy thuộc vào Oscillator 1 Pitch, bạn sẽ tìm thấy sự cộng hưởng thú vị
tần số cũng như sự hủy bỏ tần số. Đặc tính âm thanh đôi khi gợi nhớ đến những cây sậy được thổi (thổi) hoặc dây cung.

Sử dụng “Biến động”:

Nhấn Fluct (Bộ dao động A).

Quét chậm Bộ mã hóa trên toàn bộ phạm vi trong khi chơi một số nốt.

Sau đó quay số trong khoảng. [ 60.0 % ].

Ở các tỷ lệ bước khác nhau giữa Bộ tạo dao động A (bộ kích thích) và Bộ lọc lược

(bộ cộng hưởng), tần số tăng và giảm rất mạnh và

giới hạn ở dải tần hẹp. Do đó, các đỉnh và rãnh

khá khó xử lý và thường khó đạt được thành tựu về mặt âm nhạc

kết quả hữu ích, ví dụ như chất lượng âm ổn định trên phạm vi phím rộng.

Tham số Biến động là một sự trợ giúp đáng hoan nghênh vào thời điểm này: Nó thay đổi ngẫu nhiên

là cao độ dao động và do đó tạo ra các dải tần số rộng hơn với

tỷ lệ phù hợp. Các đỉnh và rãnh được làm đều nhau, và âm thanh

đang trở nên nhất quán hơn. Đặc tính âm thanh cũng thay đổi trong chúng ta

36

example, nó đang chuyển từ một nhạc cụ sậy sang một dàn nhạc dây.

Tạo âm thanh

5 Tóm tắt: Sử dụng Bộ lọc lược làm bộ cộng hưởng
· Bộ lọc lược là một đường trễ có vòng phản hồi, được điều khiển thành dao động và do đó tạo ra âm thanh.
· Thông số Cao độ của Bộ lọc Lược xác định thời gian trễ và do đó xác định cao độ của âm được tạo.
· Tăng và hủy tần số trong vòng phản hồi tạo ra đáp ứng tần số phức tạp xác định đặc tính âm sắc.
· Tham số Decay kiểm soát lượng phản hồi và theo đó, số lần lặp lại của tín hiệu đầu vào. Điều này xác định thời gian phân rã của âm do bộ cộng hưởng tạo ra.
· Tín hiệu dao động (bộ kích thích) kích thích phản hồi của bộ lọc lược (bộ cộng hưởng). · Chất lượng của bộ kích thích quyết định đặc tính âm sắc của âm thanh phát ra
đến một mức độ lớn. · Tín hiệu kích thích bộ gõ ngắn, tạo ra âm thanh như dây gảy. duy trì
tín hiệu kích thích tạo ra âm thanh giống như dây cung hoặc tiếng gió thổi (thổi). · Theo dõi khóa và Cổng (trên Decay) cũng như bộ lọc thông thấp (“Hi Cut”) tạo ra
đặc điểm âm thanh tự nhiên của “dây gảy”. · Bộ lọc allpass (“AP Tune”) có thể thay đổi âm bội và cung cấp đặc tính âm thanh-
tics của “kim loại” hoặc “tấm kim loại”.

Tạo âm thanh

Nghe riêng Bộ dao động A (bộ kích thích) và Bộ lọc lược (bộ cộng hưởng) bằng cách thay đổi cài đặt Bộ trộn đầu ra. Bộ dao động hiện đang tạo ra tiếng ồn ổn định với dải tần rất rộng. Bộ lọc lược “chọn” các tần số cộng hưởng của nó và tăng cường chúng. Do đó, tỷ số tần số giữa bộ kích thích và bộ cộng hưởng là rất quan trọng đối với âm thanh thu được. Các thông số như cài đặt đường bao âm lượng của bộ kích thích và tất cả các thông số của Comb Filter cũng định hình âm thanh và tương tác với nhau. Bằng cách đó, các tính năng tạo mô hình vật lý của C15 sẽ cung cấp cho bạn một lĩnh vực rộng lớn để khám phá âm sắc.
Sử dụng đường dẫn phản hồi
37
Như bạn đã biết (ít nhất là chúng tôi tin chắc rằng bạn cũng vậy), đường dẫn tín hiệu của C15 cung cấp nhiều cách khác nhau để phản hồi tín hiệu, nghĩa là một lượng tín hiệu nhất định có thể được khai thác tại một điểm cụ thể trong luồng tín hiệu và được lắp lại ở thời điểm sớm hơn.tagđ. Bây giờ chúng ta sẽ khám phá cách tạo ra âm thanh bằng cách sử dụng các cấu trúc phản hồi này.
Trước tiên, vui lòng tải lại âm thanh ban đầu nổi tiếng. Nếu cần, vui lòng tìm mô tả chi tiết ở trang 10.
Thứ hai, quay số bằng âm thanh Comb Filter điển hình với ký tự của một chuỗi gảy. Điều này sẽ yêu cầu
· Bộ lọc lược được trộn ở đầu ra (Comb (Bộ trộn đầu ra) khoảng 50%) · Tín hiệu kích thích ngắn, tương ứng. một âm thanh dao động suy giảm rất nhanh (Phong bì A:
Phân rã 1 khoảng 1 ms, Phân rã 2 khoảng 5 ms) với nhiều âm bội (giá trị cao cho PM Self). Nó cung cấp phần tín hiệu “gảy” để kích thích bộ lọc lược. · cài đặt bộ lọc lược với thời gian Phân rã trung bình (khoảng 1200 ms) và cài đặt Hi Cut (ví dụ: 120.00 st). Đặt Cổng phân rã thành khoảng. 40.0%.
Nếu cần, hãy điều chỉnh các thông số một chút theo ý thích của bạn cho đến khi C15 phát ra âm thanh hơi giống đàn harpsichord. Bây giờ chúng ta đã sẵn sàng để tiếp tục.

Tạo âm thanh

Thiết lập đường dẫn phản hồi:

Như đã đề cập trước đó, âm thanh của bộ lọc lược được duy trì có thể đạt được bằng cách kích thích liên tục bộ lọc lược (bộ cộng hưởng). Điều này có thể được thực hiện bằng cách sử dụng tín hiệu dao động bền vững. Một cách khác để liên tục kích thích bộ cộng hưởng là đưa một lượng tín hiệu đầu ra nhất định trở lại đầu vào của nó. Trên C15, điều này có thể được thực hiện bằng cách sử dụng Bộ trộn phản hồi, tính năng này sẽ được giới thiệu ngay bây giờ:

Nhấn Comb (Bộ trộn phản hồi).

Xoay Bộ mã hóa thành [ 40.0 % ].

Bằng cách đó, một lượng tín hiệu đầu ra nhất định của Bộ lọc lược sẽ được định tuyến

quay lại xe buýt Phản hồi. Nó cũng có thể được kết hợp với đầu ra

tín hiệu của Bộ lọc biến trạng thái và phần hiệu ứng.

Để kích hoạt hoàn toàn đường dẫn phản hồi, đích của tín hiệu phản hồi

cần phải được xác định. Các điểm đến có sẵn có thể được tìm thấy trong

38

Phần dao động và Shaper. Chúng tôi sẽ sử dụng điểm chèn “FB Mix”

nằm sau Shaper trong đường dẫn tín hiệu. Hãy tham khảo tổng hợp

động cơ trênview khi bạn cảm thấy lạc lõng vào thời điểm này.

Dao động A

Máy ép A

Dao động B

Máy ép B

Phong bì A Phong bì B Phong bì C

FB Mix RM
FB hỗn hợp

Máy trộn phản hồi

Bộ lọc lược

Biến trạng thái
Lọc

Bộ trộn đầu ra (Âm thanh nổi)

Tủ Flanger

Bộ lọc khoảng cách

Tiếng vọng

Tiếng vang

Nhấn FB Mix (Shaper A). Xoay Bộ mã hóa thành [ 20.0 % ]. Bây giờ bạn có thể nghe thấy các nốt kéo dài.
Tín hiệu Bộ lọc kết hợp được chạm và chuyển trở lại đầu vào Bộ lọc kết hợp dưới dạng tín hiệu kích thích thông qua Bộ trộn phản hồi và bus phản hồi. Nếu độ lợi vòng lặp lớn hơn 1, nó sẽ giữ cho bộ lọc liên tục “đổ chuông” tự dao động.

Định hình âm thanh phản hồi:

… bằng cách sử dụng cài đặt mức phản hồi tiêu cực:
Nhấn Comb (Bộ trộn phản hồi). Xoay Bộ mã hóa thành [ 40.0 % ].
Ở cài đặt âm, tín hiệu phản hồi bị đảo ngược. Điều này thường sẽ có một “damping” và rút ngắn âm thanh phát ra. Nếu bạn đang vận hành Bộ lọc kết hợp ở các giá trị Phân rã âm thì các giá trị âm trong Bộ trộn phản hồi sẽ khiến nó tự dao động.
Nhấn Decay (Bộ lọc lược). Xoay Bộ mã hóa thành [ 1260.0 ms ].

Tạo âm thanh

… bằng cách áp dụng các tham số định hình tín hiệu của Bộ trộn phản hồi:

Nhấn Drive (Bộ trộn phản hồi).

39

Quét Bộ mã hóa trên toàn bộ phạm vi.

Nhấn Drive (Bộ trộn phản hồi) lần nữa để truy cập các thông số Fold và

Sự bất đối xứng.

Một lần nữa quét Bộ mã hóa trên toàn bộ phạm vi.

Giống như Bộ trộn đầu ra, Bộ trộn phản hồi có một công cụ định hìnhtage có thể

làm méo tín hiệu. Độ bão hòa của s nàytage giới hạn mức độ phản hồi ở mức

tránh sự khó chịu không kiểm soát được. Đường cong định hình cho phép kiểm soát âm thanh nhất định

qua tín hiệu tự dao động. Hãy thử các hiệu ứng của “Drive”, “Fold” và

“Không đối xứng” và lắng nghe kỹ kết quả âm thanh. Mức độ phản hồi và

cực cũng như các tham số Drive tương tác với nhau.

… bằng cách sửa đổi cài đặt Envelope / Oscillator A (bộ kích thích):
Tuy nhiên, toàn bộ âm thanh nghe được chỉ được tạo ra bởi bộ lọc lược. Bộ tạo dao động A không tạo ra gì ngoài tín hiệu kích thích ngắn ảnh hưởng đến dạng sóng thu được ở đầu ra của Bộ lọc lược nhưng bản thân nó không thể nghe được. Có thể đạt được nhiều biến thể về âm sắc bằng cách điều chỉnh các tham số của Bộ tạo dao động A và Đường bao A của nó.
Đặt lại các tham số của Drive (Bộ trộn phản hồi) bằng cách sử dụng nút Mặc định Nhấn Pitch (Bộ dao động A). Quét Bộ mã hóa trên toàn bộ phạm vi của nó trong khi phát các nốt và quay số
[ 72.00 giây ]. Nhấn Duy trì (Phong bì A).

Hãy thử các mức Duy trì khác nhau trong khi chơi các nốt và quay số trong khoảng. [ 5% ]. Nhấn Fluct (Bộ dao động A). Hãy thử các mức dao động khác nhau trong khi chơi các nốt nhạc.
Bằng cách thay đổi đường bao, cường độ và phổ tín hiệu của Bộ tạo dao động A, Bộ lọc kết hợp tự dao động sẽ tạo ra vô số âm sắc khác nhau. Vui lòng thử thời gian Tấn công và Giảm dần lâu hơn cũng như các cài đặt khác nhau của các tham số PM, Self và Bộ trộn phản hồi và Kết hợp FB.

Tạo âm thanh

… bằng cách lọc tín hiệu phản hồi bằng Bộ lọc biến trạng thái:

Trước tiên, hãy quay lại cài đặt được xác định rõ ràng (và được nhiều người biết đến):

Nhớ lại âm thanh ban đầu.

Đặt Lược (Bộ trộn đầu ra) thành [ 50 % ].

Đặt Phân rã 1 (Phong bì A) thành 1 ms và Phân rã 2 (Phong bì A) thành [ 5 ms ].

40

Đặt PM Self thành [ 75 % ].

Đặt Decay (Bộ lọc lược) thành [ 1260 ms ] và Hi Cut thành [ 120.00 st ].

Bây giờ chúng tôi đang tạo một định tuyến phản hồi đặc biệt:
Nhấn Comb Mix (Bộ lọc biến trạng thái). Xoay Bộ mã hóa thành [ 100.0 % ]. Nhấn Bộ lọc SV (Bộ trộn phản hồi). Xoay Bộ mã hóa thành [ 50.0 % ]. Nhấn FB Mix (Bộ dao động A). Xoay Bộ mã hóa thành [ 25.0 % ].
Bộ lọc biến trạng thái hiện được đặt trong đường dẫn phản hồi và đang xử lý tín hiệu đến từ Bộ lọc lược.
Nhấn Spread (Bộ lọc biến trạng thái) cho đến khi [ L – B – H ] được bật. Xoay Bộ mã hóa sang [ 50.0 % ] để bật cài đặt băng thông. Nhấn Reson (Bộ lọc biến trạng thái). Xoay Bộ mã hóa thành [ 75.0 % ].
Bộ lọc SV hiện đang hoạt động như một dải thông hẹp, chọn dải tần cho vòng phản hồi.
Nhấn Cutoff (Bộ lọc biến trạng thái). Quét bộ mã hóa từ từ trên toàn bộ phạm vi và quay số giá trị
làm hài lòng đôi tai của bạn, giả sử [ 80.0 st ]. Định hình phản hồi phản hồi bằng Bộ lọc SV tạo ra cảnh quan tuyệt đẹp
kết quả âm sắc. Bằng cách dịch chuyển dải thông, hiện tượng tự dao động chỉ xuất hiện khi dải tần khớp với một trong các âm bội mà Bộ lọc lược có thể

sản xuất. Quét phần cắt của bộ lọc SV sẽ tạo ra một mẫu âm bội. Xin lưu ý rằng tất cả những gì bạn đang nghe là tín hiệu đầu ra của Bộ lọc kết hợp. Bộ lọc SV chỉ là một phần của đường dẫn phản hồi (giữa Bộ lọc kết hợp và Bộ trộn phản hồi) và cung cấp tín hiệu phản hồi có chọn lọc. Bộ tạo dao động A kích thích Bộ lọc lược và cũng không thể nghe được.

… bằng cách sử dụng đầu ra hiệu ứng làm tín hiệu phản hồi:

Một cách thú vị khác để định hình bộ lọc lược/mô hình hóa âm thanh vật lý của C15 là sử dụng đường dẫn phản hồi của phần hiệu ứng. Trước tiên, hãy tắt Bộ lọc SV trong đường dẫn phản hồi của Bộ lọc lược (tất nhiên, Bộ trộn phản hồi cung cấp song song một số đường dẫn phản hồi nhưng hiện tại, chúng tôi muốn giữ mọi thứ đơn giản):

Nhấn Bộ lọc SV (Bộ trộn phản hồi).

Xoay Bộ mã hóa thành [ 0.0 % ].

41

Tạo âm thanh

Phản hồi tín hiệu từ phần Hiệu ứng tới Bộ lọc lược:
Hiệu ứng báo chí (Bộ trộn phản hồi). Xoay Bộ mã hóa từ từ lên và quay số ở giá trị tạo ra nguồn cấp dữ liệu nhẹ
âm thanh trở lại. Các giá trị xung quanh [ 50.0 % ] sẽ hoạt động tốt. Nhấn tham số Trộn của mọi hiệu ứng và quay số ở giá trị trộn cao.
Bây giờ bạn đang nghe thấy tín hiệu phản hồi của chuỗi hiệu ứng kích thích bộ lọc lược. Trong khi làm như vậy, bạn (hy vọng) sẽ ngạc nhiên bởi một số điềutaggering âm thanh. Mỗi hiệu ứng riêng lẻ cung cấp một cách xử lý tín hiệu phản hồi khác nhau và do đó đóng góp một kết quả khác nhau cho âm thanh nghe được. Tủ có thể được sử dụng để thay đổi nội dung hài trong khi Bộ lọc Khoảng cách (là bộ lọc loại bỏ băng tần cắt ra một dải tần số nhất định) rất hữu ích để kiểm soát đáp ứng tần số của tín hiệu phản hồi. Flanger, Echo và Reverb thường thêm các thành phần không gian và chuyển động khác nhau vào âm thanh. Xin lưu ý rằng lượng hồi âm trong đường dẫn phản hồi có thể được điều chỉnh riêng bằng tham số Rev Mix của Bộ trộn phản hồi.

5 Tóm tắt: Đường dẫn phản hồi

Tạo âm thanh

· Cùng với các phần Dao động / Định hình và Bộ lọc lược, phản hồi

đường dẫn của C15 cung cấp khả năng mô hình hóa vật lý thú vị.

· Sử dụng đường phản hồi tạo ra âm thanh bền vững mà không cần sử dụng dao động duy trì-

cài đặt tor (bộ kích thích) tuyệt vời cho âm thanh của dây gỗ, đồng thau và dây cung-

giống nhân vật.

· Để thiết lập đường dẫn phản hồi, hãy chọn và bật tín hiệu nguồn trong Phản hồi

Trình trộn và điểm Trộn FB trong phần Shaper. Tính phân cực của phản hồi

số lượng có thể rất quan trọng đối với âm thanh.

· Các thông số Drive của Bộ trộn phản hồi có thể định hình âm thanh phản hồi.

· Thay đổi cài đặt bộ kích thích (Bộ tạo dao động A và Đường bao A của nó) cũng có ảnh hưởng đến

âm thanh kết quả.

· Bộ lọc biến trạng thái có thể được sử dụng để chọn âm bội để tự dao động.

42

· Tín hiệu đầu ra của các hiệu ứng cũng có thể được phản hồi thông qua Bộ trộn phản hồi.

43

Tạo âm thanh

Tài liệu / Tài nguyên

Hướng dẫn tạo âm thanh NONLINEAR LABS C15 [tập tin pdf] Hướng dẫn sử dụng
Hướng dẫn tạo âm thanh C15, C15, Hướng dẫn tạo âm thanh, Hướng dẫn tạo âm thanh, Hướng dẫn

Tài liệu tham khảo

Để lại bình luận

Địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu *