C15 ध्वनि उत्पादन ट्यूटोरियल

उत्पाद की जानकारी

विशेष विवरण

  • उत्पाद: C15 सिंथेसाइज़र
  • निर्माता: नॉनलीनियर लैब्स
  • Webसाइट: www.nonlinear-labs.de
  • ईमेल: info@nonlinear-labs.de
  • लेखक: मैथियास फुच्स
  • दस्तावेज़ संस्करण: 1.9

इन ट्यूटोरियल्स के बारे में

ये ट्यूटोरियल उपयोगकर्ताओं को शीघ्रता और आसानी से मदद करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं
C15 सिंथेसाइज़र की विशेषताओं को समझें और उनका उपयोग करें।
इन ट्यूटोरियल्स का उपयोग करने के लिए, क्विकस्टार्ट से परामर्श करने की सिफारिश की जाती है
मूल अवधारणा और सेटअप के बारे में जानने के लिए गाइड या उपयोगकर्ता मैनुअल देखें
C15 के बारे में अधिक जानकारी उपयोगकर्ता पुस्तिका में भी दी जा सकती है
क्षमताओं और मापदंडों पर जानकारी
यंत्र।

ट्यूटोरियल्स में मुख्य रूप से उपकरण के फ्रंट पैनल का उपयोग किया जाता है।
हालाँकि, यदि उपयोगकर्ता ग्राफ़िक यूज़र इंटरफ़ेस के साथ काम करना पसंद करते हैं
(जीयूआई), उन्हें त्वरित आरंभ गाइड या अध्याय 7 उपयोगकर्ता का संदर्भ लेना चाहिए
उपयोगकर्ता मैनुअल के इंटरफेस की बुनियादी अवधारणाओं को समझने के लिए
GUI. इसके बाद, उपयोगकर्ता आसानी से प्रोग्रामिंग चरणों को लागू कर सकते हैं
हार्डवेयर पैनल से लेकर GUI तक का विवरण ट्यूटोरियल में दिया गया है।

प्रारूप

ये ट्यूटोरियल निर्देश बनाने के लिए विशिष्ट स्वरूपण का उपयोग करते हैं
स्पष्ट और अनुसरण करने में आसान। कुंजी बटन और एनकोडर को प्रारूपित किया गया है
बोल्ड, और अनुभागों को कोष्ठक में दर्शाया गया है। द्वितीयक पैरामीटर
जिन तक बार-बार बटन दबाकर पहुंचा जा सकता है उन्हें लेबल किया गया है
डेटा मान वर्गाकार कोष्ठकों में प्रस्तुत किए गए हैं।
रिबन और पैडल जैसे नियंत्रकों को बोल्ड में लेबल किया गया है
राजधानियाँ.

प्रोग्रामिंग चरण दाईं ओर इंडेंट किए गए हैं और चिह्न से चिह्नित हैं
त्रिकोण प्रतीक। पिछले प्रोग्रामिंग चरणों पर नोट्स आगे हैं
इंडेंट और डबल स्लैश से चिह्नित। महत्वपूर्ण नोट्स चिह्नित हैं
विस्मयादिबोधक चिह्न के साथ। भ्रमण अतिरिक्त गहन जानकारी प्रदान करते हैं
ज्ञान और प्रोग्रामिंग चरणों की एक सूची के भीतर प्रस्तुत किया जाता है।

हार्डवेयर उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस

C15 सिंथेसाइज़र में एक संपादन पैनल, चयन पैनल,
और एक कंट्रोल पैनल। कृपया अगले पृष्ठ पर चित्र देखें
इन पैनलों के दृश्य प्रतिनिधित्व के लिए।

उत्पाद उपयोग निर्देश

आरंभ ध्वनि

C15 सिंथेसाइज़र पर ध्वनि आरंभ करने के लिए, इन चरणों का पालन करें:
कदम:

  1. फ्रंट पैनल पर Init Sound बटन दबाएँ।

ऑसिलेटर अनुभाग / तरंगरूप बनाना

C15 के ऑसिलेटर अनुभाग का उपयोग करके तरंगरूप बनाना
सिंथेसाइज़र, इन चरणों का पालन करें:

  1. फ्रंट पैनल पर ऑसिलेटर सेक्शन बटन दबाएँ।
  2. वांछित तरंगरूप का चयन करने के लिए एनकोडर को घुमाएँ।

सामान्य प्रश्न

प्रश्न: मैं C15 के बारे में अधिक विस्तृत जानकारी कहां पा सकता हूं?
सिंथेसाइज़र?

उत्तर: C15 सिंथेसाइज़र के बारे में अधिक विस्तृत जानकारी के लिए,
कृपया नॉनलाइनियर लैब्स द्वारा प्रदान किए गए उपयोगकर्ता मैनुअल से परामर्श लें।
इसमें मूल अवधारणा, सेटअप, आदि पर व्यापक जानकारी शामिल है।
उपकरण की क्षमताएं और पैरामीटर।

प्रश्न: क्या मैं इसके स्थान पर ग्राफिक यूजर इंटरफेस (GUI) का उपयोग कर सकता हूँ?
सामने का हिस्सा?

उत्तर: हां, आप ग्राफिक यूजर इंटरफेस (GUI) का उपयोग कर सकते हैं
फ्रंट पैनल के लिए वैकल्पिक। कृपया क्विकस्टार्ट देखें
उपयोगकर्ता पुस्तिका के अध्याय 7 उपयोगकर्ता इंटरफेस को जानने के लिए गाइड या पढ़ें
GUI की मूल अवधारणाओं और प्रोग्रामिंग को स्थानांतरित करने के तरीके के बारे में
हार्डवेयर पैनल से GUI तक के चरण।

ध्वनि उत्पादन ट्यूटोरियल

नॉनलाइनर लैब्स GmbH हेल्महोल्ट्ज़स्ट्रैस 2-9 ई 10587 बर्लिन जर्मनी
www.nonlinear-labs.de info@nonlinear-labs.de
लेखक: मैथियास फुच्स दस्तावेज़ संस्करण: 1.9
दिनांक: 21 सितंबर, 2023 © NONLINEAR LABS GmbH, 2023, सभी अधिकार सुरक्षित।

अंतर्वस्तु
इन ट्यूटोरियल्स के बारे में . ...
ऑसिलेटर मूल बातें . ... . . . . . . . . . . . . २८ कॉम्ब फ़िल्टर . . . . . . . . . . . . . . . ३० बहुत ही बुनियादी पैरामीटर . . . . . . . . . . . . . . ३१ अधिक उन्नत पैरामीटर / ध्वनि को परिष्कृत करना . . . . . . . . . . . ३३ एक्साइटर सेटिंग्स (ऑसिलेटर ए) में बदलाव करना . . . . . . . . . . . . . . ३५ फीडबैक पथ का उपयोग करना . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ३७

परिचय

इन ट्यूटोरियल्स के बारे में
ये ट्यूटोरियल आपको अपने C15 सिंथेसाइज़र के रहस्यों को जल्दी और आसानी से जानने में मदद करने के लिए लिखे गए हैं। इन ट्यूटोरियल का उपयोग करने से पहले अपने C15 की मूल अवधारणा और सेटअप के बारे में सब कुछ जानने के लिए कृपया क्विकस्टार्ट गाइड या उपयोगकर्ता मैनुअल से परामर्श लें। C15 संश्लेषण इंजन की क्षमताओं में गहराई से जाने और उपकरण के किसी भी पैरामीटर के सभी विवरणों के बारे में जानने के लिए कृपया किसी भी समय उपयोगकर्ता मैनुअल से परामर्श लें।
एक ट्यूटोरियल आपको C15 की अवधारणाओं के बुनियादी पहलुओं के साथ-साथ साउंड इंजन के विभिन्न घटकों और वे एक दूसरे के साथ कैसे बातचीत करते हैं, को व्यावहारिक तरीके से सिखाएगा। यह आपके C15 से परिचित होने का एक आसान तरीका है, और यह आपके साउंड डिज़ाइन के काम के लिए एक शुरुआती बिंदु भी है। 6 यदि आप किसी विशिष्ट पैरामीटर (जैसे मूल्य सीमा, स्केलिंग, मॉड्यूलेशन क्षमता आदि) के विवरण के बारे में अधिक जानना चाहते हैं, तो कृपया किसी भी समय उपयोगकर्ता मैनुअल के अध्याय 8.4. "पैरामीटर संदर्भ" का संदर्भ लें। आप ट्यूटोरियल और उपयोगकर्ता मैनुअल का समानांतर उपयोग कर सकते हैं।
ट्यूटोरियल उपकरण के फ्रंट पैनल का उपयोग करते हैं। यदि आप ग्राफ़िक यूज़र इंटरफ़ेस के साथ काम करना चाहते हैं, तो कृपया GUI की मूल अवधारणाओं के बारे में जानने के लिए पहले क्विकस्टार्ट गाइड या यूज़र मैनुअल के अध्याय 7 "यूज़र इंटरफ़ेस" को देखें। इसके बाद, आप वर्णित प्रोग्रामिंग चरणों को आसानी से लागू कर पाएंगे और उन्हें हार्डवेयर पैनल से GUI में स्थानांतरित कर पाएंगे।
प्रारूप
ये ट्यूटोरियल काफी सरल प्रोग्रामिंग उदाहरण का वर्णन करते हैंampआप चरण दर चरण अनुसरण कर सकते हैं। आपको प्रोग्रामिंग चरणों और आंकड़ों की सूची मिलेगी जो C15 के उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस की स्थिति को दर्शाती है। चीजों को पूरी तरह से स्पष्ट करने के लिए, हम पूरे ट्यूटोरियल में विशिष्ट स्वरूपण का उपयोग करते हैं।
जिन बटनों (सेक्शन) को दबाने की ज़रूरत है, उन्हें बोल्ड प्रिंट में फ़ॉर्मेट किया गया है। सेक्शन का नाम (कोष्ठक) में लिखा गया है। एनकोडर को उसी तरह लेबल किया गया है:
बनाए रखना (लिफाफा ए) … एनकोडर …
द्वितीयक पैरामीटर जिन्हें बार-बार बटन दबाकर एक्सेस किया जा सकता है, उन्हें बोल्ड इटैलिक में लेबल किया जाता है: Asym

परिचय

डेटा मान बोल्ड और स्क्वायर ब्रैकेट में हैं: [ 60.0 % ] नियंत्रक, रिबन और पैडल की तरह, बोल्ड कैपिटल में लेबल किए गए हैं: पेडल 1
निष्पादित किए जाने वाले प्रोग्रामिंग चरणों को दाईं ओर इंडेंट किया जाता है और एक त्रिभुज से चिह्नित किया जाता है, जैसे:
पिछले प्रोग्रामिंग चरण पर नोट्स दाईं ओर और भी अधिक इंडेंट किए गए हैं और डबल स्लैश के साथ चिह्नित हैं: //
यह उदाहरणतः इस तरह दिखेगा:

ऑसिलेटर A के PM स्व-मॉडुलन पर मॉड्यूलेशन लागू करना:

PM A (ऑसिलेटर B) को दो बार दबाएँ। Env A डिस्प्ले में हाइलाइट हो जाता है।

एनकोडर को [ 30.0 % ] पर घुमाएँ.

7

ऑसिलेटर बी को अब ऑसिलेटर ए के सिग्नल द्वारा चरण-मॉड्यूलेट किया जा रहा है।

मॉडुलन गहराई को लिफाफा A द्वारा 30.0% के मान पर नियंत्रित किया जाता है।

कभी-कभी आपको कुछ विशेष महत्व के नोट मिल जाएंगे (कम से कम हम तो ऐसा मानते हैं...)। उन्हें विस्मयादिबोधक चिह्न से चिह्नित किया जाता है (जो इस तरह दिखता है:
कृपया ध्यान दें कि...
कभी-कभी, आपको प्रोग्रामिंग चरणों की सूची में कुछ स्पष्टीकरण मिलेंगे। वे थोड़ा और गहन ज्ञान प्रदान करते हैं और उन्हें "भ्रमण" कहा जाता है। वे इस तरह दिखते हैं:
भ्रमण: पैरामीटर मान समाधान कुछ पैरामीटर्स को … की आवश्यकता होती है
यहां-वहां आपको संक्षिप्त पुनर्कथन मिलेंगे, जो इस प्रकार हैं:
5 पुनर्कथन: ऑसिलेटर अनुभाग

बुनियादी परंपराएँ

शुरू करने से पहले, फ्रंट पैनल की कुछ बुनियादी परंपराओं को समझना महत्वपूर्ण है, इसके बारे में त्वरित आरंभ मार्गदर्शिका में अधिक जानकारी दी गई है:

· जब चयन पैनल पर कोई बटन दबाया जाता है, तो पैरामीटर चुना जाता है और उसका मान संपादित किया जा सकता है। इसका एलईडी स्थायी रूप से जलेगा। बटन को कई बार दबाकर अतिरिक्त “उप पैरामीटर” तक पहुँचा जा सकता है।

· चयनित पैरामीटर समूह में उत्पन्न सिग्नल के लक्ष्यों को दिखाने के लिए कुछ चमकती हुई एलईडी हो सकती हैं।

· जब मैक्रो नियंत्रण का चयन किया जाता है, तो चमकती हुई एल.ई.डी. उन पैरामीटरों को प्रदर्शित करती है जिन्हें वह मॉड्यूलेट कर रहा है।

· जब प्रीसेट स्क्रीन चालू होती है, तो वर्तमान में सक्रिय सिग्नल प्रवाह या सक्रिय पैरामीटर

8

क्रमशः स्थायी रूप से प्रकाशित होने वाली एल.ई.डी. द्वारा संकेतित किया जाता है।

परिचय

हार्डवेयर उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस
अगले पृष्ठ पर दी गई छवियाँ पैनल इकाई के संपादन पैनल और चयन पैनलों में से एक तथा आधार इकाई के नियंत्रण पैनल को दर्शाती हैं।

स्थापित करना

आवाज़

जानकारी

अच्छा

शि

गलती करना

दिसम्बर

इंक

प्रीसेट

इकट्ठा करना

प्रवेश करना

संपादन करना

पूर्ववत

फिर से करना

पैनल संपादित करें
1 सेटअप बटन 2 पैनल यूनिट डिस्प्ले 3 सेटअप बटन 4 साउंड बटन 5 सॉफ्ट बटन 1 से 4 6 स्टोर बटन 7 जानकारी बटन 8 फाइन बटन 9 एनकोडर 10 एंटर बटन 11 एडिट बटन 12 शिफ्ट बटन 13 डिफॉल्ट बटन 14 डिस/इंक बटन 15 पूर्ववत/फिर से करें बटन

फीडबैक मिक्सर

ए/बी एक्स

कंघा

एसवी फ़िल्टर

प्रभाव

कंघी फ़िल्टर

गाड़ी चलाना

ए बी

आवाज़ का उतार-चढ़ाव

क्षय

एपी ट्यून

राज्य चर फ़िल्टर

हाय कट

ए बी

कंघी मिश्रण

कट जाना

कारण

आउटपुट मिक्सर

फैलाना

A

B

कंघा

एसवी फ़िल्टर

गाड़ी चलाना

स्तर पीएम
एफएम स्तर

चयन पैनल
16 पैरामीटर समूह 17 पैरामीटर संकेतक 18 पैरामीटर चयन
बटन 19 संकेतक
उप पैरामीटर

­

+

funct

तरीका

बेस यूनिट नियंत्रण पैनल
20 / + बटन 21 बेस यूनिट डिस्प्ले 22 फ़ंक्शन / मोड बटन

ध्वनि उत्पन्न करना

पहला ट्यूटोरियल ध्वनि उत्पादन मॉड्यूल के बुनियादी कार्यों, उनकी परस्पर क्रिया (क्रमशः मॉड्यूलेशन क्षमताएं) और सिग्नल पथ का वर्णन करता है। आप सीखेंगे कि ऑसिलेटर का उपयोग करके विशिष्ट तरंगरूप कैसे बनाएं, उन्हें कैसे मिश्रित करें और उन्हें फ़िल्टर और प्रभाव जैसे बाद के मॉड्यूल में कैसे फीड करें। हम ध्वनि-प्रसंस्करण उपकरणों के रूप में फ़िल्टर के साथ-साथ कॉम्ब फ़िल्टर की ध्वनि-उत्पादन क्षमताओं के साथ काम करेंगे। ट्यूटोरियल को फीडबैक क्षमताओं (जो ध्वनि बनाने का एक और बहुत ही दिलचस्प तरीका है) के बारे में जानकारी देकर समाप्त किया जाएगा।
जैसा कि आप निश्चित रूप से पहले से ही जानते हैं, C15 के ऑसिलेटर शुरू में साइन-वेव उत्पन्न करते हैं। असली मज़ा तब शुरू होता है जब इन साइन-वेव को अद्भुत ध्वनि परिणामों के साथ जटिल तरंगों को उत्पन्न करने के लिए विकृत किया जाता है। हम यहीं से शुरू करेंगे:
आरंभ ध्वनि
10
इनिट साउंड से शुरू करना सबसे अच्छी बात है। इनिट साउंड लोड करते समय, पैरामीटर उनके डिफ़ॉल्ट मानों पर सेट हो जाते हैं (डिफ़ॉल्ट बटन का उपयोग करते समय भी यही होता है)। इनिट साउंड बिना किसी मॉड्यूलेशन के सबसे बुनियादी सिग्नल पथ का उपयोग करता है। अधिकांश मिक्स पैरामीटर शून्य मान पर सेट होते हैं।
सभी पैरामीटर्स को आरंभ करना (क्रमशः संपादन बफर):
साउंड (एडिट पैनल) दबाएँ। डिफ़ॉल्ट (एडिट पैनल) को दबाकर रखें। अब आप चुन सकते हैं कि आप एडिट बफ़र को इनिशियलाइज़ करना चाहते हैं या नहीं
सिंगल, लेयर या स्प्लिट साउंड (एडिट पैनल > सॉफ्ट बटन 1-3)। अब एडिट बफर आरंभ हो गया है। आपको कुछ भी सुनाई नहीं देगा।
चिंता न करें, इसके लिए आप जिम्मेदार नहीं हैं। कृपया आगे बढ़ें: A (आउटपुट मिक्सर) दबाएँ। एनकोडर को लगभग [ 60.0 % ] पर घुमाएँ। कुछ नोट्स बजाएँ।
आप ठेठ इनिट ध्वनि सुनेंगे, एक सरल, धीरे-धीरे क्षय होने वाली वनऑसिलेटर साइन-वेव ध्वनि।

भ्रमण सिग्नल पथ पर एक संक्षिप्त झलक आगे बढ़ने से पहले, आइए C15 की संरचना / सिग्नल पथ पर एक संक्षिप्त नज़र डालें:

ध्वनि उत्पन्न करना

फीडबैक मिक्सर

शेपर

ऑसिलेटर ए

शेपर ए

ऑसिलेटर बी

शेपर बी

एफबी मिक्स आरएम
एफबी मिक्स

कंघी फ़िल्टर

राज्य चर
फ़िल्टर

आउटपुट मिक्सर (स्टीरियो) शेपर

लिफाफा ए

लिफाफा बी

फ्लैन्जर कैबिनेट

गैप फ़िल्टर

गूंज

गूंज

11

एफएक्स के लिए /

FX

सीरियल एफएक्स

मिक्स

लिफाफा सी

फ्लैन्जर कैबिनेट

गैप फ़िल्टर

गूंज

गूंज

शुरुआती बिंदु दो ऑसिलेटर हैं। वे शुरुआत के लिए साइन-वेव उत्पन्न करते हैं लेकिन इन साइन-वेव को जटिल तरंग आकार उत्पन्न करने के लिए विभिन्न तरीकों से विकृत किया जा सकता है। यह चरण मॉड्यूलेशन (पीएम) और शेपर सेक्शन का उपयोग करके किया जाता है। प्रत्येक ऑसिलेटर को तीन स्रोतों द्वारा चरण-मॉड्यूलेट किया जा सकता है: स्वयं, अन्य ऑसिलेटर, और फीडबैक सिग्नल। सभी तीन स्रोतों को एक ही समय में परिवर्तनीय अनुपात में उपयोग किया जा सकता है। तीन लिफाफे ऑसिलेटर और शेपर दोनों को नियंत्रित करते हैं (एनवी ए ओएससी/शेपर ए, एनवी बी ओएससी/शेपर बी, जबकि एनवी सी को काफी लचीले ढंग से रूट किया जा सकता है, उदाहरण के लिए फिल्टर को नियंत्रित करने के लिए)। ऑसिलेटर सिग्नल को और आगे तक प्रोसेस करने के लिए, एक स्टेट वेरिएबल फिल्टर के साथ-साथ एक कॉम्ब फिल्टर भी होता है ऑसिलेटर/शेपर आउटपुट और फ़िल्टर आउटपुट को आउटपुट मिक्सर में फीड किया जाता है। यह अनुभाग आपको विभिन्न ध्वनि घटकों को एक दूसरे के साथ मिश्रित और संतुलित करने की अनुमति देता है। आउटपुट पर अवांछित विकृति से बचने के लिएtagई, आउटपुट मिक्सर लेवल पैरामीटर पर नज़र रखें। 4.5 या 5 डीबी के आसपास के मान ज़्यादातर सुरक्षित पक्ष पर होते हैं। यदि आप जानबूझकर टाइमब्रल भिन्नताओं का उत्पादन करने के लिए विरूपण का उपयोग करना चाहते हैं, तो कृपया आउटपुट मिक्सर या कैबिनेट प्रभाव के ड्राइव पैरामीटर का उपयोग करने पर विचार करें। अंतिम एसtagसिग्नल पथ का ई प्रभाव अनुभाग है। इसे आउटपुट मिक्सर से फीड किया जाता है जहाँ सभी आवाज़ों को एक मोनोफोनिक सिग्नल में जोड़ा जाता है। इनिट साउंड का उपयोग करते समय, सभी पाँच प्रभाव बायपास हो जाएँगे।

ऑसिलेटर अनुभाग / तरंगरूप बनाना
पैनल यूनिट डिस्प्ले की एक सामान्य पैरामीटर स्क्रीन इस प्रकार दिखती है:

ध्वनि उत्पन्न करना

1 समूह हेडर 2 पैरामीटर नाम
12
थरथरानवाला मूल बातें

3 ग्राफ़िकल संकेतक 4 पैरामीटर मान

5 सॉफ्ट बटन लेबल 6 मुख्य और उप पैरामीटर

आइये ऑसिलेटर A को (डी)ट्यून करें:
प्रेस पिच (ऑसिलेटर ए) एबी (कॉम्ब फिल्टर) एबी (स्टेट वेरिएबल फिल्टर) और ए (आउटपुट मिक्सर) हैं
आपको यह दिखाने के लिए फ्लैशिंग कि दोनों फ़िल्टर और आउटपुट मिक्सर चयनित ऑसिलेटर ए से सिग्नल प्राप्त कर रहे हैं (भले ही आप अभी बहुत अधिक फ़िल्टरिंग नहीं सुन रहे हों)। एनकोडर को चालू करें और ऑसिलेटर ए को सेमीटोन से डीट्यून करें। पिच को MIDI-नोट नंबरों में प्रदर्शित किया जाता है: "60" MIDI नोट 60 है और
नोट “C3” के बराबर। यह वह पिच है जो आप कीबोर्ड के तीसरे “C” को बजाते समय सुनते हैं।

अब आइए कुंजी ट्रैकिंग के साथ खेलें:
पिच (ऑसिलेटर ए) को दो बार दबाएँ। इसकी लाइट जलती रहती है। अब डिस्प्ले देखें। यह हाइलाइट किए गए पैरामीटर की ट्रक को दिखाता है। ध्यान दें कि पैरामीटर बटन को कई बार दबाने से ऊपरी "मुख्य" पैरामीटर (यहाँ "पिच") और कई "उप" पैरामीटर (यहाँ एनवी सी और की ट्रक) के बीच टॉगल होता है जो मुख्य पैरामीटर से संबंधित हैं।
एनकोडर को [ 50.00 % ] पर घुमाएँ। ऑसिलेटर A की कीबोर्ड ट्रैकिंग अब आधी हो गई है जो कीबोर्ड पर क्वार्टर-टोन बजाने के बराबर है।

ध्वनि उत्पन्न करना

एनकोडर को [ 0.00 % ] पर घुमाएँ। अब हर कुंजी एक ही पिच पर बज रही है। 0.00% के करीब की कुंजी ट्रैकिंग तब बहुत उपयोगी हो सकती है जब ऑसिलेटर का उपयोग LFO-जैसे मॉड्यूलेशन स्रोत या धीमे PM-वाहक के रूप में किया जाता है। इस पर बाद में और अधिक जानकारी दी जाएगी…
एनकोडर को वापस [ 100.00 % ] पर सेट करें (सामान्य सेमी-टोन स्केलिंग)। डिफ़ॉल्ट (एडिट पैनल) पर क्लिक करके हर पैरामीटर को उसके डिफ़ॉल्ट मान पर रीसेट करें।

आइये कुछ लिफ़ाफ़े मापदंडों का परिचय दें:

(कृपया लिफाफा मापदंडों के सभी विवरणों के लिए उपयोगकर्ता मैनुअल देखें या संपादन पैनल पर जानकारी बटन का उपयोग करें)।

प्रेस अटैक (लिफाफा ए).

एनकोडर चालू करें और कुछ नोट्स बजाएं।

प्रेस विज्ञप्ति (लिफाफा ए)।

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एनकोडर चालू करें और कुछ नोट्स बजाएं।

लिफाफा A हमेशा ऑसिलेटर A से जुड़ा रहता है और इसका आयतन नियंत्रित करता है।

सस्टेन (लिफाफा ए) दबाएं।

एनकोडर को लगभग [ 60,0 % ] पर घुमाएँ।

ऑसिलेटर A अब स्थिर सिग्नल स्तर प्रदान कर रहा है।

ऑसिलेटर स्व-मॉड्यूलेशन
PM सेल्फ (ऑसिलेटर A) दबाएँ। एनकोडर को आगे-पीछे घुमाएँ।
ऑसिलेटर A का आउटपुट उसके इनपुट में वापस फीड किया जाता है। उच्च दरों पर, आउटपुट तरंग तेजी से विकृत हो जाती है और समृद्ध हार्मोनिक सामग्री के साथ एक सॉटूथ तरंग उत्पन्न करती है। एनकोडर को स्वीप करने से फ़िल्टर जैसा प्रभाव उत्पन्न होगा।
भ्रमण द्विध्रुवीय पैरामीटर मान
पीएम सेल्फ सकारात्मक और नकारात्मक दोनों ही पैरामीटर मानों पर काम करता है। आपको सकारात्मक और नकारात्मक मानों के साथ कई और पैरामीटर मिलेंगे, न केवल मॉड्यूलेशन डेप्थ सेटिंग्स (जैसा कि आप अन्य सिंथेसाइज़र से जानते होंगे) बल्कि मिक्सिंग लेवल आदि भी। कई मामलों में, एक नकारात्मक मान एक चरण-शिफ्टेड सिग्नल का प्रतिनिधित्व करता है। केवल ऐसे सिग्नल को अन्य सिग्नल के साथ मिलाने पर, चरण रद्दीकरण श्रव्य प्रभाव उत्पन्न करेगा। सेल्फ पीएम सक्रिय होने पर, एक सकारात्मक मान बढ़ती धार के साथ एक सॉटूथ-वेव उत्पन्न करेगा, नकारात्मक मान एक गिरती धार उत्पन्न करेगा।

आइए ऑसिलेटर स्व-मॉड्यूलेशन को गतिशील बनाएं और लिफाफा A द्वारा ऑसिलेटर A के स्व-पीएम को नियंत्रित करें:
एनकोडर को लगभग [ 70,0 % ] सेल्फ मॉड्यूलेशन अमाउंट पर सेट करें। PM सेल्फ (ऑसिलेटर A) को फिर से दबाएँ। डिस्प्ले देखें: Env A हाइलाइट किया गया है
आपने अभी-अभी PM-Self (“Env A”) के पीछे पहला उप-पैरामीटर एक्सेस किया है। यह ऑसिलेटर A के PM-Self को मॉड्यूलेट करने वाले Envelope A की मात्रा है।

ध्वनि उत्पन्न करना

वैकल्पिक रूप से, आप उप-पैरामीटर के माध्यम से टॉगल कर सकते हैं

वर्तमान में सक्रिय बटन को किसी भी समय सबसे दाहिने सॉफ्ट बटन से स्पर्श करें।

एनकोडर को [ 100,0 % ] पर घुमाएँ.

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लिफाफा ए अब ओएससी के पीएम सेल्फ के लिए एक गतिशील मॉड्यूलेशन गहराई प्रदान करता है

परिणामस्वरूप, आप उज्ज्वल से नरम या अन्य में परिवर्तन सुनेंगे

Env A की सेटिंग्स पर निर्भर करते हुए, यह तरीका अलग-अलग हो सकता है।

अब अलग-अलग लिफाफा A पैरामीटर्स को थोड़ा सा बदलें (ऊपर देखें): निर्भर-

सेटिंग्स पर क्लिक करने पर, आपको कुछ सरल पीतल या टक्कर जैसी ध्वनियाँ सुनाई देंगी।

चूंकि लिफाफा A कीबोर्ड वेग से प्रभावित होता है, इसलिए ध्वनि भी

यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप कुंजियों को कितनी जोर से दबा रहे हैं।

शेपर का परिचय
सबसे पहले, कृपया PM Self और PM Self – Env A (Env A) का चयन करके और डिफ़ॉल्ट दबाकर ऑसिलेटर A को सरल साइन-वेव पर रीसेट करें। लिफ़ाफ़ा A को एक सरल ऑर्गन जैसी सेटिंग प्रदान करनी चाहिए।
मिक्स (शेपर ए) दबाएँ। एनकोडर को धीरे-धीरे [ 100.0 % ] पर घुमाएँ और कुछ नोट्स बजाएँ।
मिक्स वैल्यू बढ़ाने पर, आपको ध्वनि तेज होती हुई सुनाई देगी। ध्यान दें कि ध्वनि “पीएम सेल्फ” के परिणामों से कुछ अलग है। अब ऑसिलेटर ए सिग्नल को शेपर ए के माध्यम से रूट किया जा रहा है। “मिक्स” शुद्ध ऑसिलेटर सिग्नल (0%) और शेपर के आउटपुट (100%) के बीच मिश्रित होता है।
ड्राइव (शेपर A) दबाएँ। एनकोडर को धीरे से घुमाएँ और कुछ नोट्स बजाएँ।

ध्वनि उत्पन्न करना

फिर ड्राइव को [ 20.0 dB ] पर सेट करें। फोल्ड (शेपर A) दबाएँ। एनकोडर को धीरे-धीरे घुमाएँ और कुछ नोट्स बजाएँ। असिम (शेपर A) दबाएँ। एनकोडर को धीरे-धीरे घुमाएँ और कुछ नोट्स बजाएँ।
फोल्ड, ड्राइव और असिम(मेट्री) सिग्नल को विकृत कर विभिन्न तरंग आकार उत्पन्न करते हैं, जिनमें बहुत भिन्न हार्मोनिक सामग्री और टाइमब्रल परिणाम होते हैं।
PM Self (ऑसिलेटर A) को फिर से दबाएँ। एनकोडर को [ 50.0 % ] पर घुमाएँ और कुछ नोट्स बजाएँ। PM Self (ऑसिलेटर A) को फिर से दबाएँ। एनकोडर को धीरे से घुमाएँ और कुछ नोट्स बजाएँ।
अब आपने शेपर को साइन तरंग के स्थान पर स्व-संशोधित (अर्थात् सॉटूथ तरंग) संकेत दे दिया है।

15 भ्रमण वह शेपर क्या कर रहा है?
सरल शब्दों में, शेपर ऑसिलेटर सिग्नल को विभिन्न तरीकों से विकृत करता है। यह इनपुट सिग्नल को शेपिंग कर्व में मैप करता है ताकि अधिक जटिल तरंगरूप उत्पन्न हो सके। सेटिंग्स के आधार पर, विभिन्न हार्मोनिक स्पेक्ट्रा की एक विशाल श्रृंखला बनाई जा सकती है।

यx

आउटपुट टी

इनपुट

t

गाड़ी चलाना:

3.0 डीबी, 6.0 डीबी, 8.0 डीबी

तह करना:

९५ %

असममिति: 0 %

ड्राइव पैरामीटर शेपर द्वारा प्रेरित विरूपण की तीव्रता को नियंत्रित करता है और एक अस्पष्ट फ़िल्टर जैसा प्रभाव उत्पन्न कर सकता है। फोल्ड पैरामीटर तरंग में तरंगों की मात्रा को नियंत्रित करता है। यह कुछ विषम हार्मोनिक्स पर जोर देता है जबकि मूल को क्षीण किया जाता है। ध्वनि को कुछ विशिष्ट "नासिका" गुणवत्ता मिलती है, जो एक अनुनाद फ़िल्टर से अलग नहीं है। असममिति इनपुट सिग्नल के ऊपरी और निचले हिस्से को अलग-अलग तरीके से व्यवहार करती है और इस तरह से समान हार्मोनिक्स (दूसरा, चौथा, छठा आदि) उत्पन्न करती है। उच्च मूल्यों पर, सिग्नल को एक सप्तक अधिक ऊंचा किया जाता है जबकि मूल को समाप्त कर दिया जाता है। सभी तीन पैरामीटर एक दूसरे के साथ बातचीत करते हैं, जिससे विरूपण वक्रों और परिणामी तरंगों के अनगिनत रूपांतर उत्पन्न होते हैं।

ध्वनि उत्पन्न करना

C15 के सिग्नल रूटिंग / ब्लेंडिंग का भ्रमण करें
C15 में सभी सिग्नल रूटिंग की तरह, शेपर को सिग्नल पथ में स्विच इन या आउट नहीं किया जाता है, बल्कि लगातार दूसरे (आमतौर पर ड्राई) सिग्नल के साथ मिश्रित किया जाता है। यह समझ में आता है क्योंकि यह ध्वनि में किसी भी चरण या क्लिक के बिना बेहतरीन मॉर्फिंग क्षमता प्रदान करता है। इस पर बाद में और अधिक जानकारी दी जाएगी।

भ्रमण पैरामीटर मान ठीक संकल्प

कुछ मापदंडों को ध्वनि को ठीक से ट्यून करने के लिए बहुत अच्छे रिज़ॉल्यूशन की आवश्यकता होती है

इच्छा। ऐसा करने के लिए, प्रत्येक पैरामीटर के रिज़ॉल्यूशन को एक से गुणा किया जा सकता है

10 का कारक (कभी-कभी 100 भी)। ठीक समाधान टॉगल करने के लिए बस ठीक बटन दबाएं

चालू और बंद करें। उस प्रभाव की छाप पाने के लिए, ठीक से "ड्राइव (शेपर ए)" आज़माएँ

संकल्प मोड.

एक नया पैरामीटर चुनने पर, फाइन "मोड" स्वचालित रूप से अक्षम हो जाएगा।

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स्थायी रूप से फाइन रिज़ॉल्यूशन सक्षम करने के लिए, Shift + Fine दबाएँ।

अब PM Self को [ 75 % ] पर सेट करें। PM Self (ऑसिलेटर A) को दो बार और दबाएँ (या सबसे दाएँ सॉफ्ट बटन का उपयोग करें)
उप-पैरामीटर शेपर तक पहुँचने के लिए बटन) दबाएँ। यह डिस्प्ले में हाइलाइट किया गया है। एनकोडर को धीरे से घुमाएँ और कुछ नोट्स बजाएँ।
अब ऑसिलेटर ए के चरण-मॉड्यूलेशन के लिए सिग्नल को शेपर के बाद वापस भेजा जाता है: साइन-वेव के बजाय, अब मॉड्यूलेटर के रूप में एक जटिल तरंग का उपयोग किया जाता है। यह और भी अधिक ओवरटोन उत्पन्न करता है और, एक निश्चित डिग्री से परे, यह तेजी से अव्यवस्थित परिणाम, विशेष रूप से शोर या "चहकती" ध्वनियाँ उत्पन्न कर सकता है। जब आप शेपर के मिक्स पैरामीटर को शून्य पर सेट करते हैं, तब भी आपको शेपर का प्रभाव सुनाई देगा।

दोनों ऑसिलेटर एक साथ
दोनों ऑसिलेटर्स को मिलाना:
सबसे पहले, कृपया आरंभिक ध्वनि को पुनः लोड करें। दोनों ऑसिलेटर अब फिर से सरल साइन-वेव उत्पन्न कर रहे हैं।
A (आउटपुट मिक्सर) दबाएँ। एनकोडर को लगभग [ 60.0 % ] पर घुमाएँ। B (आउटपुट मिक्सर) दबाएँ।

एनकोडर को लगभग [ 60.0 % ] पर घुमाएँ। अब, दोनों ऑसिलेटर आउटपुट मिक्सर के माध्यम से अपने सिग्नल भेज रहे हैं।
लेवल (आउटपुट मिक्सर) दबाएँ। एनकोडर को लगभग [ -10.0 dB ] पर घुमाएँ।
आपने अवांछित विरूपण से बचने के लिए मिक्सर के आउटपुट सिग्नल को पर्याप्त रूप से कम कर दिया है।
सस्टेन (लिफाफा A) दबाएँ। एनकोडर को [ 50 % ] पर घुमाएँ।
ऑसिलेटर A अब स्थिर स्तर पर साइन-वेव प्रदान कर रहा है, जबकि ऑसिलेटर B अभी भी समय के साथ मंद हो रहा है।

ध्वनि उत्पन्न करना

अंतराल बनाना:

पिच (ऑसिलेटर बी) दबाएँ।

एनकोडर को [ 67.00 सेंट ] पर घुमाएँ। कुछ नोट्स बजाएँ।

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अब ऑसिलेटर बी को ऑसिलेटर ए से सात सेमीटोन (पांचवां) ऊपर ट्यून किया गया है।

उदाहरण के लिए एक सप्तक ("72") या एक सप्तक जैसे विभिन्न अंतरालों को भी आज़मा सकते हैं

प्लस एक अतिरिक्त पाँचवाँ ("79")।

एनकोडर को वापस [ 60.00 सेंट ] पर घुमाएं या डिफ़ॉल्ट बटन का उपयोग करें।

पीएम सेल्फ (ऑसिलेटर बी) दबाएं।

एनकोडर को लगभग [ 60.0 % ] पर घुमाएँ। कुछ नोट्स बजाएँ।

ऑसिलेटर बी अब स्वयं को मॉड्यूलेट कर रहा है, तथा ऑसिलेटर ए की तुलना में अधिक उज्ज्वल ध्वनि दे रहा है।

क्षय 2 (लिफाफा बी) दबाएँ।

एनकोडर को लगभग [ 300 एमएस ] पर घुमाएं।

ऑसिलेटर बी अब मध्यम क्षय दर पर लुप्त हो रहा है।

ध्वनि कुछ-कुछ पियानो की याद दिलाती है।

सस्टेन (लिफाफा बी) दबाएं।

एनकोडर को [ 50% ] पर घुमाएँ.

अब, दोनों ऑसिलेटर स्थिर स्वर उत्पन्न कर रहे हैं। परिणामी ध्वनि है

अस्पष्ट रूप से एक अंग की याद दिलाता है।

आपने अभी कुछ ध्वनियाँ बनाई हैं जो दो घटकों से बनी हैं: ऑसिलेटर ए से एक बुनियादी साइन-वेव और ऑसिलेटर बी से कुछ निरंतर / क्षयकारी ओवरटोन। अभी भी बहुत सरल है, लेकिन चुनने के लिए बहुत सारे रचनात्मक विकल्प हैं ...

ध्वनि उत्पन्न करना

डिट्यूनिंग ऑसिलेटर बी:
PM सेल्फ़ (ऑसिलेटर A) दबाएँ। एनकोडर को [ 60.00 % ] पर घुमाएँ।
हम बस पूरी ध्वनि को कुछ हद तक उज्जवल बनाना चाहते थे, ताकि निम्नलिखित उदाहरण की श्रव्यता में सुधार हो सकेampले.
पिच (ऑसिलेटर बी) दबाएँ। फाइन (एडिट पैनल) दबाएँ। एनकोडर को धीरे-धीरे ऊपर-नीचे घुमाएँ और [60.07 सेंट] डायल करें।
ऑसिलेटर बी को अब ऑसिलेटर ए से 7 सेंट ऊपर डीट्यून किया गया है। डीट्यूनिंग एक बीट फ्रीक्वेंसी उत्पन्न करती है जिसे हम सभी बहुत पसंद करते हैं क्योंकि यह ध्वनि को बहुत "मोटा" और "जीवंत" बनाता है।
ध्वनि को थोड़ा और बेहतर बनाते हुए:
18 अटैक (लिफाफा ए और बी) दबाएँ। एनकोडर घुमाएँ। रिलीज़ (लिफाफा ए और बी) दबाएँ। एनकोडर घुमाएँ। पीएम सेल्फ लेवल और लिफाफा पैरामीटर को अपनी इच्छानुसार समायोजित करें। सेटिंग्स के आधार पर, परिणाम स्ट्रिंग और पीतल जैसी ध्वनियों के बीच भिन्न होंगे।
कुंजी ट्रैकिंग के साथ सभी पिच रेंज पर समान बीट आवृत्ति
जैसा कि आपने देखा होगा, कीबोर्ड की रेंज में बीट फ़्रीक्वेंसी बदलती रहती है। कीबोर्ड के ऊपर जाने पर, प्रभाव बहुत ज़्यादा बढ़ सकता है और थोड़ा "अप्राकृतिक" लग सकता है। सभी पिच रेंज में एक स्थिर बीट फ़्रीक्वेंसी प्राप्त करने के लिए:
पिच (ऑसिलेटर बी) को तीन बार दबाएँ। कुंजी Trk डिस्प्ले में हाइलाइट की गई है। फाइन (एडिट पैनल) दबाएँ। एनकोडर को धीरे-धीरे [ 99.80 % ] पर घुमाएँ।
100% से कम की ट्रैकिंग पर, उच्च नोट्स की पिच कीबोर्ड पर उनकी स्थिति के अनुपात में नहीं बल्कि तेज़ी से कम होती जाएगी। यह उच्च नोट्स को निम्न नोट्स की तुलना में थोड़ा कम धुन देता है और उच्च रेंज में बीट आवृत्ति को कम रखता है, अर्थात विस्तृत पिच रेंज में स्थिर रखता है।

ध्वनि उत्पन्न करना

एक दोलक दूसरे को नियंत्रित करता है:

सबसे पहले, कृपया Init-Sound को पुनः लोड करें। लेवल A को चालू करना न भूलें

आउटपुट मिक्सर [ 60.0 % ] पर। दोनों ऑसिलेटर अब सरल साइन उत्पन्न कर रहे हैं-

तरंगें। आप अभी जो सुन रहे हैं वह ऑसिलेटर ए है।

पीएम बी (ऑसिलेटर ए) दबाएं।

एनकोडर चालू करें और लगभग [ 75.00 % ] डायल करें।

ऑसिलेटर बी को आउटपुट मिक्सर में नहीं जोड़ा जाता है, लेकिन इसका उपयोग मॉड्यूलेट करने के लिए किया जाता है

ऑसिलेटर A का चरण। चूँकि ऑसिलेटर B वर्तमान में एक उत्पन्न कर रहा है

ऑसिलेटर ए के समान पिच पर साइन-वेव, श्रव्य प्रभाव के समान है

ऑसिलेटर A का स्व-मॉडुलन। लेकिन यहाँ मज़ेदार हिस्सा आता है, हम अब हैं

डिट्यूनिंग ऑसिलेटर बी:

पिच (ऑसिलेटर बी) दबाएँ।

एनकोडर को स्वीप करें और कुछ नोट्स बजाएँ। फिर [ 53.00 सेंट ] डायल करें।

अब आप कुछ नरम "धात्विक" स्वर सुनेंगे जो काफी अच्छे लगेंगे

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आशाजनक (लेकिन यह केवल हम ही हैं, ज़ाहिर है...)।

भ्रमण चरण मॉड्यूलेशन (पीएम) ऑसिलेटर पिच और मॉड्यूलेशन इंडेक्स के रहस्य
एक ऑसिलेटर के चरण को किसी अन्य आवृत्ति पर दूसरे ऑसिलेटर द्वारा मॉड्यूलेट करते समय, क्रमशः बहुत सारे साइडबैंड या नए ओवरटोन उत्पन्न होते हैं। वे स्रोत संकेतों में मौजूद नहीं थे। दोनों ऑसिलेटर संकेतों का आवृत्ति अनुपात परिणामी संकेत की ओवरटोन संरचना के संबंध में हार्मोनिक सामग्री को परिभाषित करता है। परिणामी ध्वनि तब तक हार्मोनिक रहती है जब तक मॉड्यूलेटेड ऑसिलेटर (जिसे यहां ऑसिलेटर A में "वाहक" कहा जाता है) और मॉड्यूलेटिंग ऑसिलेटर (जिसे यहां ऑसिलेटर B में "मॉड्यूलेटर" कहा जाता है) के बीच का अनुपात एक उचित गुणक (1:1, 1:2, 1:3 आदि) होता है। यदि नहीं, तो परिणामी ध्वनि तेजी से असंगत और असंगत हो जाएगी। आवृत्ति अनुपात के आधार पर, ध्वनि चरित्र "लकड़ी", "धातु" या "कांच" की याद दिलाता है। ऐसा इसलिए है क्योंकि लकड़ी, धातु या कांच के कंपन वाले टुकड़े में आवृत्तियाँ PM द्वारा उत्पन्न आवृत्तियों के समान होती हैं। जाहिर है, PM इस प्रकार के टाइमब्रल चरित्र वाली ध्वनियों को उत्पन्न करने के लिए एक बहुत अच्छा उपकरण है। दूसरा महत्वपूर्ण पैरामीटर चरण मॉड्यूलेशन या "मॉड्यूलेशन इंडेक्स" की तीव्रता है। C15 में, उपयुक्त पैरामीटर को "PM A" और "PM B" कहा जाता है। अलग-अलग मान मौलिक रूप से अलग-अलग टाइमब्रल परिणाम उत्पन्न करेंगे। संबंधित ऑसिलेटर की पिच और उनकी मॉड्यूलेशन डेप्थ सेटिंग ("PM A / B") के बीच की बातचीत भी ध्वनि परिणामों के लिए महत्वपूर्ण है।

लिफाफे द्वारा मॉड्यूलेटर को नियंत्रित करना:

जैसा कि आपने इस दौरान सीखा है, मॉड्यूलेटर (यहाँ ऑसिलेटर बी) की आवृत्ति और मॉड गहराई PM का उपयोग करके ध्वनि को आकार देने के लिए महत्वपूर्ण हैं। क्लासिक सबट्रैक्टिव संश्लेषण के विपरीत, शोर और "धात्विक" टिम्बर की एक विस्तृत श्रृंखला उत्पन्न करना बहुत आसान है जो ध्वनिक उपकरणों, जैसे कि मैलेट या प्लक किए गए तारों का अनुकरण करते समय बहुत सारी क्षमता प्रदान करते हैं। इसे जानने के लिए, हम अब एक साधारण ध्वनि में कुछ प्रकार के पर्क्यूसिव "स्ट्रोक" जोड़ेंगे:

ध्वनि उत्पन्न करना

इनिट ध्वनि लोड करें और ऑसिलेटर ए (वाहक) चालू करें:

A (आउटपुट मिक्सर) = [ 75.0 % ]

पिच (ऑसिलेटर बी) दबाएँ।

एनकोडर को [ 96.00 सेंट ] पर सेट करें.

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पीएम बी (ऑसिलेटर ए) दबाएं।

एनकोडर को लगभग [ 60.00 % ] पर सेट करें।

अब आप ऑसिलेटर A को ऑसिलेटर B द्वारा चरण-मॉड्यूलेटेड होते हुए सुन रहे हैं।

ध्वनि तीव्र है और धीरे-धीरे क्षीण होती जा रही है।

पिच (ऑसिलेटर बी) को तब तक दबाएं जब तक कुंजी ट्रैक डिस्प्ले में हाइलाइट न हो जाए।

एनकोडर चालू करें और [ 0.00 % ] डायल करें.

ऑसिलेटर बी की कुंजी ट्रैकिंग अब बंद है, जो एक स्थिर मॉड्यूल प्रदान करती है-

सभी कुंजियों के लिए टोर-पिच। कुछ कुंजी श्रेणियों में, ध्वनि अब बन रही है

कुछ अजीब.

PM B (ऑसिलेटर A) को तब तक दबाएँ जब तक Env B डिस्प्ले में हाइलाइट न हो जाए।

एनकोडर को [ 100.0 % ] पर सेट करें.

अब लिफाफा बी चरण-मॉडुलन गहराई (पीएम बी) को नियंत्रित कर रहा है

समय।

क्षय 1 (लिफाफा बी) दबाएँ।

एनकोडर को [ 10.0 ms ] पर घुमाएँ.

क्षय 2 (लिफाफा बी) दबाएँ।

एनकोडर को लगभग [ 40.0 ms ] पर घुमाएँ और कुछ नोट्स चलाएँ। ब्रेक-अप रखें।

बिंदु (बीपी स्तर) डिफ़ॉल्ट मान 50% पर।

लिफाफा बी अब एक छोटा सा पर्क्यूसिव "स्ट्रोक" उत्पन्न कर रहा है जो जल्दी से

फीका पड़ जाता है। हर कुंजी रेंज में, टक्कर वाला "स्ट्रोक" थोड़ा सा सुनाई देता है

भिन्न है क्योंकि वाहक और मॉड्यूलेटर के बीच पिच अनुपात थोड़ा सा है

हर कुंजी के लिए अलग-अलग। इससे प्राकृतिक ध्वनियों की नकल बनाने में मदद मिलती है

बहुत यथार्थवादी.

ध्वनि पैरामीटर के रूप में कुंजी ट्रैकिंग का उपयोग करना:
पिच (ऑसिलेटर बी) को तब तक दबाएँ जब तक कि कुंजी ट्रैक डिस्प्ले में हाइलाइट न हो जाए। एनकोडर चालू करें और कुछ नोट्स बजाते हुए [ 50.00 % ] डायल करें।
ऑसिलेटर बी की कुंजी ट्रैकिंग को फिर से सक्षम किया गया है जो ऑसिलेटर बी को बजाए गए नोट के आधार पर अपनी पिच बदलने के लिए मजबूर करता है। जैसा कि आपको याद होगा, ऑसिलेटर के बीच पिच अनुपात बदल दिए जाते हैं और इसलिए परिणामी ध्वनि की हार्मोनिक संरचना भी पूरे नोट रेंज में बदल जाएगी। कुछ टिम्ब्रल परिणामों को आज़माने का आनंद लें।

ध्वनि उत्पन्न करना

ध्वनि चरित्र को बदलने के लिए मॉड्यूलेटर पिच का उपयोग करना:

अब पिच (ऑसिलेटर बी) बदलें।

आप "लकड़ी" (मध्यम पिच) से टिम्ब्रल संक्रमण को नोटिस करेंगे

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रेंज) “धात्विक” से “ग्लासी” (उच्च पिच रेंज) तक।

क्षय 2 (लिफाफा बी) को भी थोड़ा समायोजित करें और आप कुछ सरल सुनेंगे

लेकिन अद्भुत "ट्यून्ड पर्क्यूशन" ध्वनियाँ।

एक बहुत ही अच्छे लगने वाले पूर्व के रूप मेंampले, डायल इन उदाहरण पिच (ऑसिलेटर बी) 105.00

सेंट और क्षय 2 (लिफाफा बी) 500 एमएस। मज़े करो और दूर ले जाओ (लेकिन

बहुत अधिक नहीं) …

क्रॉस मॉड्यूलेशन:
PM A (ऑसिलेटर B) दबाएँ। एनकोडर को धीरे-धीरे ऊपर की ओर घुमाएँ और लगभग [ 50.00 % ] डायल करें।
ऑसिलेटर बी का चरण अब ऑसिलेटर ए द्वारा मॉड्यूलेट किया जा रहा है। इसका मतलब है कि दोनों ऑसिलेटर अब एक दूसरे के चरण को मॉड्यूलेट कर रहे हैं। इसे क्रॉस- या एक्स-मॉड्यूलेशन कहा जाता है। इस तरह, बहुत सारे असंगत ओवरटोन उत्पन्न होते हैं और तदनुसार, ध्वनि परिणाम काफी अजीब और अक्सर शोरगुल वाले हो सकते हैं। वे दोनों ऑसिलेटर की आवृत्ति/पिच अनुपात पर बहुत अधिक निर्भर करते हैं (कृपया ऊपर देखें)। कृपया कुछ अच्छे पिच बी मान और लिफाफा बी सेटिंग्स के साथ-साथ पीएम ए और पीएम बी की विविधताओं और लिफाफा ए द्वारा पीएम ए के मॉड्यूलेशन का पता लगाने के लिए स्वतंत्र महसूस करें। उचित पैरामीटर मान अनुपात पर, आप कुछ अच्छे "प्लक्ड स्ट्रिंग्स" नायलॉन और स्टील स्ट्रिंग्स बना सकते हैं।

भ्रमण वेग संवेदनशीलता को समायोजित करना
आप निश्चित रूप से अपनी आवाज़ का आनंद लेते समय बहुत सारी अभिव्यंजक क्षमता का पता लगाना चाहते हैं। C15 ऐसा करने के लिए बहुत सारी क्षमताएँ प्रदान करता है (रिबन नियंत्रक, पेडल आदि)। शुरुआत के लिए, हम कीबोर्ड वेलोसिटी का परिचय देना चाहेंगे। इसकी डिफ़ॉल्ट सेटिंग 30.0 dB है जो कई मामलों में बहुत अच्छी तरह से काम करती है।

ध्वनि उत्पन्न करना

लेवल वेल (लिफाफा ए) दबाएं।

एनकोडर को चालू करें और पहले [ 0.0 dB ] डायल करें, फिर धीरे-धीरे मान बढ़ाएँ

[ 60.0 डीबी ] कुछ नोट्स बजाते समय.

लिफाफा बी के साथ प्रक्रिया को दोहराएं।

चूँकि लिफाफा A दोलक A के स्तर को नियंत्रित करता है, इसलिए इसके वेग में परिवर्तन

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मान वर्तमान ध्वनि की प्रबलता को प्रभावित करता है। ऑसिलेटर बी स्तर (

मॉड्यूलेटर) को लिफाफा बी द्वारा नियंत्रित किया जाता है। चूंकि ऑसिलेटर बी निर्धारित करता है

वर्तमान सेटिंग का टाइमब्रल चरित्र कुछ हद तक, इसके स्तर का एक है

वर्तमान ध्वनि पर बहुत बड़ा प्रभाव पड़ा।

एलएफओ (निम्न आवृत्ति ऑसिलेटर) के रूप में ऑसिलेटर:
अब अपना C15 सेट करें ताकि
· ऑसिलेटर A एक स्थिर साइन-वेव उत्पन्न करता है (कोई सेल्फ-पीएम नहीं, कोई एनवेलप मॉड्यूलेशन नहीं)
· ऑसिलेटर A को ऑसिलेटर B द्वारा लगातार चरण-मॉड्यूल किया जाता है (फिर से कोई सेल्फ-पीएम नहीं, कोई एनवेलप मॉड्यूलेशन नहीं)। PM B (ऑसिलेटर A) का मान [ 90.0 % ] के आसपास होना चाहिए ताकि निम्नलिखित सभी ध्वनिक परिणाम आसानी से श्रव्य हो सकें। ऑसिलेटर B को श्रव्य आउटपुट सिग्नल का हिस्सा नहीं होना चाहिए, यानी B (आउटपुट मिक्सर) [ 0.0 % ] है।

पिच (ऑसिलेटर बी) दबाएँ। कुछ नोट्स बजाते समय एनकोडर को ऊपर-नीचे घुमाएँ।
फिर [ 0.00 सेंट ] डायल करें। आपको एक तेज़ पिच वाइब्रेटो सुनाई देगी। इसकी आवृत्ति नोट पर निर्भर करती है
खेला गया। जब तक कुंजी Trk डिस्प्ले में हाइलाइट न हो जाए, तब तक पिच (ऑसिलेटर B) दबाएँ। एनकोडर चालू करें और [ 0.00 % ] डायल करें।
ऑसिलेटर बी की कुंजी ट्रैकिंग अब बंद कर दी गई है, जिसके परिणामस्वरूप संपूर्ण नोट रेंज में एक समान पिच (और वाइब्रेटो गति) बनी रहती है।

अब ऑसिलेटर बी एक (लगभग) साधारण LFO की तरह व्यवहार कर रहा है और इसे सब-ऑडियो रेंज में आवधिक मॉड्यूलेशन के लिए एक स्रोत के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है। कृपया ध्यान दें कि, एक समर्पित LFO के साथ अधिकांश अन्य (एनालॉग) सिंथेसाइज़र के विपरीत, C15 में प्रति आवाज़ एक ऑसिलेटर/LFO है। वे चरण-सिंक नहीं हैं जो कई ध्वनियों को प्राकृतिक तरीके से एनिमेट करने में मदद करता है।

ध्वनि उत्पन्न करना

5 पुनर्कथन: ऑसिलेटर अनुभाग

दो ऑसिलेटर्स और दो शेपर्स का C15 का संयोजन, दो लिफाफों द्वारा नियंत्रित, सरल से लेकर जटिल तक कई विभिन्न प्रकार की तरंग आकृतियों की उत्पत्ति की अनुमति देता है:

· प्रारंभ में, दोनों ऑसिलेटर साइन-वेव उत्पन्न करते हैं (बिना किसी ओवरटोन के)

· सेल्फ पीएम सक्रिय होने पर, प्रत्येक ऑसिलेटर एक परिवर्तनशील सॉटूथ तरंग उत्पन्न करता है

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(सभी अर्थों सहित)

· जब शेपर के माध्यम से रूट किया जाता है, तो ड्राइव और फोल्ड की सेटिंग्स के आधार पर, विभिन्न आयताकार और पल्स जैसी तरंगें उत्पन्न की जा सकती हैं (विषम संख्या वाले ओवरटोन के साथ)।

· शेपर का असिम(मेट्री) पैरामीटर सम हार्मोनिक्स जोड़ता है।
ऊपर वर्णित मापदंडों की परस्पर क्रिया एक विस्तृत टिम्बरल उत्पन्न करती है
दायरा और नाटकीय टिम्बरल बदलाव।

· आउटपुट मिक्सर में दोनों ऑसिलेटर/शेपर आउटपुट को मिश्रित करने से दो ध्वनि घटकों के साथ-साथ अंतराल और आउट-ऑफ-ट्यून प्रभाव वाली ध्वनि उत्पन्न होती है।

· एक ऑसिलेटर द्वारा दूसरे ऑसिलेटर का चरण मॉड्यूलेशन (पीएम ए / पीएम बी)
क्रॉस-मॉड्यूलेशन असंगत ध्वनियाँ उत्पन्न कर सकता है। ऑसिल-
लेटर्स और मॉड्यूलेशन सेटिंग्स मुख्य रूप से टिम्ब्रल परिणामों को निर्धारित करते हैं।
पिच, कुंजी ट्रैकिंग और मॉड गहराई सेटिंग्स का सावधानीपूर्वक समायोजन महत्वपूर्ण है-
लय के साथ-साथ पिच वाली आवाज़ों को बजाने योग्य बनाने के लिए ant का उपयोग करें! बढ़िया रेज़ोल्यूशन का उपयोग करें
महत्वपूर्ण मापदंडों को समायोजित करने के लिए।

· लिफाफा ए और बी के प्रयोग से स्तर और लय पर गतिशील नियंत्रण उत्पन्न होता है।

· कुंजी ट्रैकिंग अक्षम होने पर ऑसिलेटर्स का उपयोग LFO के रूप में किया जा सकता है।

राज्य चर फ़िल्टर

ध्वनि उत्पन्न करना

स्टेट वैरिएबल फ़िल्टर (एसवी फ़िल्टर) को शुरू करने के लिए, हमें सबसे पहले ऑसिलेटर सेक्शन को सेट करना चाहिए ताकि सॉटूथ वेवफ़ॉर्म का उत्पादन किया जा सके जो ओवरटोन में समृद्ध है। स्टेट वैरिएबल फ़िल्टर का पता लगाने के लिए यह एक अच्छा इनपुट सिग्नल फ़ूड है। सबसे पहले, कृपया इस बार इनिट साउंड लोड करें, आपको आउटपुट मिक्सर पर "ए" को क्रैंक करने की आवश्यकता नहीं है!
· एक अच्छी ध्वनि वाली सॉ-वेव के लिए ऑसिलेटर A के PM सेल्फ को 90% पर सेट करें। · एक स्थिर स्वर उत्पन्न करने के लिए लिफाफा A के सस्टेन को 60% पर सेट करें।

अब कृपया इस प्रकार आगे बढ़ें:

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एसवी फ़िल्टर सक्षम करना:

एसवी फ़िल्टर (आउटपुट मिक्सर) दबाएँ। एनकोडर को लगभग [ 50.0 % ] पर सेट करें।
आउटपुट मिक्सर का "एसवी फ़िल्टर" इनपुट अब पूरी तरह से खुला है और आप फ़िल्टर से गुज़रने वाले सिग्नल को सुन सकते हैं। चूँकि इनपुट "ए" बंद है, इसलिए आप सिर्फ़ सादा एसवी फ़िल्टर सिग्नल ही सुन पा रहे हैं।
A B (स्टेट वेरिएबल फ़िल्टर) दबाएँ। यह पैरामीटर ऑसिलेटर/शेपर सिग्नल A और B के बीच के अनुपात को निर्धारित करता है, जिसे SV फ़िल्टर इनपुट में फीड किया जाता है। अभी के लिए, इसे इसकी डिफ़ॉल्ट सेटिंग “A” पर रखें, यानी [ 0.0 % ]।

बहुत बुनियादी पैरामीटर:
कटऑफ (स्टेट वेरिएबल फ़िल्टर) दबाएँ। SV फ़िल्टर (आउटपुट मिक्सर) आपको यह बताने के लिए फ़्लैश हो रहा है कि SV फ़िल्टर सिग्नल पथ का हिस्सा है।
एनकोडर को संपूर्ण मान सीमा में स्वीप करें और डिफ़ॉल्ट मान [80.0 सेंट] डायल करें। आप चमकीले से मंद तक विशिष्ट संक्रमण सुनेंगे क्योंकि ओवरटोन धीरे-धीरे सिग्नल से समाप्त हो रहे हैं। ! बहुत कम सेटिंग पर, जब कटऑफ सेटिंग मूल नोट की आवृत्ति से नीचे होती है, तो आउटपुट सिग्नल अश्रव्य हो सकता है।
रेज़ोन (स्टेट वेरिएबल फ़िल्टर) दबाएँ.

ध्वनि उत्पन्न करना

एनकोडर को संपूर्ण मान सीमा में स्वीप करें और डिफ़ॉल्ट मान [50.0 सेंट] डायल करें। अनुनाद मानों को बढ़ाते समय, आप कटऑफ सेटिंग के आसपास की आवृत्तियों को तेजी से तेज और अधिक स्पष्ट होते हुए सुनेंगे। कटऑफ और अनुनाद सबसे प्रभावी फ़िल्टर पैरामीटर हैं।
रिबन 1 का उपयोग करके वर्तमान पैरामीटर को नियंत्रित करना
कभी-कभी, एनकोडर के बजाय रिबन नियंत्रक का उपयोग करके पैरामीटर को नियंत्रित करना अधिक उपयोगी (या मज़ेदार) हो सकता है। यह पैरामीटर के साथ प्रदर्शन करने के साथ-साथ मूल्यों को बहुत सटीक रूप से समायोजित करने के लिए उपयोगी है। किसी विशिष्ट पैरामीटर (यहाँ SV फ़िल्टर का कटऑफ) को रिबन असाइन करने के लिए, बस:

कटऑफ (स्टेट वेरिएबल फ़िल्टर) दबाएँ.

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मोड (बेस यूनिट कंट्रोल पैनल) को तब तक दबाएँ जब तक कि बेस यूनिट डिस्प्ले दिखाई न दे

कटऑफ: इस मोड को संपादन मोड भी कहा जाता है।

अपनी उंगली को रिबन 1 पर सरकाएं।

वर्तमान में चयनित पैरामीटर (कटऑफ) अब रिबन 1 द्वारा नियंत्रित किया जाता है,

या आपकी उंगली की नोक

C15 के मैक्रो कंट्रोल का उपयोग करते समय, रिबन / पैडल एक ही समय में विभिन्न मापदंडों को नियंत्रित कर सकते हैं। यह बहुत ही रोचक विषय बाद के ट्यूटोरियल में कवर किया जाएगा। देखते रहिए।
कुछ अधिक उन्नत एस.वी. फ़िल्टर मापदंडों की खोज:
हमारी सलाह: इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप सामान्य रूप से फिल्टर से परिचित हैं या नहीं, कृपया उपयोगकर्ता मैनुअल लें और उन सभी आकर्षक एसवी फिल्टर मापदंडों का विस्तार से अध्ययन करने के लिए कुछ समय निकालें।

भ्रमण: एसवी फ़िल्टर कार्यक्षमता
एसवी फ़िल्टर दो अनुनादित दो-ध्रुवीय राज्य-परिवर्तनीय फ़िल्टरों का संयोजन है, जिनमें से प्रत्येक का ढलान 12 डीबी है। कटऑफ और अनुनाद को मैन्युअल रूप से नियंत्रित किया जा सकता है या लिफ़ाफ़ा सी और कुंजी ट्रैकिंग द्वारा मॉड्यूलेट किया जा सकता है।

ध्वनि उत्पन्न करना

नोट पिच और पिचबेंड
एनवी सी

कटऑफ स्प्रेड कुंजी ट्रक एनवी सी
कटऑफ नियंत्रण
कट १ कट २

एलबीएच
एलबीएच नियंत्रण एलबीएच 1 एलबीएच 2 कट 1 अनुनाद एलबीएच 1

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In

समानांतर

2-पोल एसवीएफ
FM
कट 2 रेजोन एलबीएच 2

समानांतर

एक्स-फीका

बाहर

एक्स-फीका
FM
एबी से

2-पोल एसवीएफ
FM

दोनों कटऑफ-पॉइंट के बीच की दूरी परिवर्तनशील है ("स्प्रेड")। फ़िल्टर विशेषताओं को लगातार लो थ्रू बैंड से हाई-पास मोड ("LBH") तक स्वीप किया जा सकता है। दोनों फ़िल्टर डिफ़ॉल्ट रूप से श्रृंखला में काम करते हैं लेकिन उन्हें लगातार समानांतर संचालन ("समानांतर") में स्थानांतरित किया जा सकता है।
· स्प्रेड को 0.0 सेंट पर सेट करने से एक सरल चार-पोल फ़िल्टर बनता है। उच्च स्प्रेड मानों पर, दो कटऑफ आवृत्तियों के बीच की दूरी बढ़ जाती है।
· कटऑफ और रेजोनेंस हमेशा दोनों फिल्टर सेक्शन को एक ही तरीके से प्रभावित करते हैं। · LBH दोनों फिल्टर सेक्शन की विशेषताओं को निर्धारित करता है: · L दोनों फिल्टर सेक्शन लोपास मोड में काम करते हैं। उच्च आवृत्तियों को क्षीण किया जाता है,
ऐसी ध्वनि उत्पन्न करना जिसे “गोल”, “नरम”, “मोटा”, “सुस्त” आदि के रूप में वर्णित किया जा सकता है। · दोनों फ़िल्टर अनुभाग हाईपास मोड में काम करते हैं। कम आवृत्तियों को क्षीण किया जाता है,
ऐसी ध्वनि उत्पन्न करना जिसे “तीक्ष्ण”, “पतली”, “उज्ज्वल” आदि के रूप में वर्णित किया जा सके।

· बी पहला फ़िल्टर सेक्शन हाईपास के रूप में काम करता है, दूसरा लोपास के रूप में। निम्न और उच्च आवृत्तियाँ दोनों क्षीण हो जाती हैं और परिवर्तनशील चौड़ाई ("स्प्रेड") वाला एक आवृत्ति बैंड एसवी फ़िल्टर से होकर गुजरता है। विशेष रूप से उच्च अनुनाद सेटिंग्स पर, स्वर/स्वर जैसी ध्वनियाँ प्राप्त की जा सकती हैं।
· एफएम ऑसिलेटर/शेपर सिग्नल ए और बी द्वारा कटऑफ मॉड्यूलेशन प्रदान करता है। आक्रामक और विकृत ध्वनियों के लिए बहुत अच्छा है।
ऊपर बताए गए पैरामीटर्स को देखें और ध्यान रखें कि वे सभी किसी न किसी तरह से एक दूसरे से इंटरैक्ट करते हैं। पैरामीटर मान को रीसेट करने के लिए डिफ़ॉल्ट बटन का उपयोग करें।

ध्वनि उत्पन्न करना

कटऑफ और अनुनाद का लिफाफा / कुंजी ट्रैकिंग मॉड्यूलेशन:

कटऑफ (स्टेट वेरिएबल फ़िल्टर) को तब तक दबाएँ जब तक Env C डिस्प्ले में हाइलाइट न हो जाए।

एनकोडर को [ 70.00 सेंट ] पर सेट करें.

आप सुनेंगे कि समय के साथ ध्वनि धीमी होती जा रही है क्योंकि

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कटऑफ को लिफाफा सी द्वारा संशोधित किया जाता है।

लिफ़ाफ़ा C पैरामीटर और मॉड्यूलेशन गहराई की सेटिंग में बदलाव करें

(“Env C”). अधिक नाटकीय फ़िल्टर “स्वीप” के लिए SV का अनुनाद सेट करें

उच्चतर मानों के लिए फ़िल्टर करें.

जब तक कुंजी ट्रैक डिस्प्ले में हाइलाइट न हो जाए, तब तक कटऑफ (स्टेट वेरिएबल फ़िल्टर) दबाएँ।

एनकोडर को पूरी रेंज में स्वीप करें और [ 50.0 % ] डायल करें।

0.0% पर सेट होने पर, कटऑफ का मान पूरे कीबोर्ड पर समान होता है

सीमा। कुंजी ट्रैकिंग मान को कम करते समय, कटऑफ मान

कीबोर्ड की उच्च रेंज में वृद्धि और ध्वनि अधिक उज्ज्वल हो जाती है

यह प्रभाव आप कई ध्वनिक उपकरणों में पा सकते हैं।

कृपया अनुनाद के Env C / Key Trk मॉडुलन की भी जांच करें।

फ़िल्टर विशेषताएँ बदलना:
एसवी फ़िल्टर एक चार-पोल फ़िल्टर है जो दो दो-पोल फ़िल्टर से बना होता है। स्प्रेड पैरामीटर इन दो भागों की दो कटऑफ आवृत्तियों के बीच के अंतराल को निर्धारित करता है।
रेजोनेंस को [ 80 % ] पर सेट करें। स्प्रेड (स्टेट वैरिएबल फ़िल्टर) दबाएँ। डिफ़ॉल्ट रूप से, स्प्रेड 12 सेमीटोन पर सेट होता है। 0 और 60 के बीच की सेटिंग आज़माएँ
सेमीटोन और कटऑफ में भी बदलाव करते हैं। स्प्रेड वैल्यू को कम करते समय, दो चोटियाँ एक दूसरे पर जोर देंगी
और परिणाम एक बहुत ही तीव्रता से गूंजने वाली, "चरम" ध्वनि होगी।

ध्वनि उत्पन्न करना

स्प्रेड (स्टेट वेरिएबल फिल्टर) को तब तक पुनः दबाएँ जब तक कि LBH डिस्प्ले में हाइलाइट न हो जाए।
एनकोडर को संपूर्ण मान सीमा में स्वीप करें और डिफ़ॉल्ट मान [0.0%] (लोपास) डायल करें। LBH पैरामीटर का उपयोग करके, आप लोपास से बैंडपास के माध्यम से हाईपास तक लगातार मॉर्फ कर सकते हैं। 0.0% पूरी तरह से लोपास है, 100.0% पूरी तरह से हाईपास है। बैंडपास की चौड़ाई स्प्रेड पैरामीटर द्वारा निर्धारित की जाती है।

कटऑफ एफएम:

FM (स्टेट वेरिएबल फ़िल्टर) दबाएँ.

एनकोडर को संपूर्ण रेंज में फैलाएँ।

अब फ़िल्टर इनपुट सिग्नल कटऑफ आवृत्ति को मॉड्यूलेट कर रहा है। आमतौर पर,

ध्वनि लगातार खराब और घर्षणपूर्ण होती जाती है। कृपया ध्यान दें कि सकारात्मक

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और नकारात्मक एफएम काफी अलग परिणाम उत्पन्न कर सकता है।

डिस्प्ले में A B हाइलाइट होने तक FM (स्टेट वेरिएबल फ़िल्टर) दबाएँ।

A B ऑसिलेटर/शेपर सिग्नल A और B के बीच मिश्रण करता है और निर्धारित करता है-

सिग्नल अनुपात को माइन करता है जो फ़िल्टर कटऑफ को मॉड्यूलेट कर रहा है।

ऑसिलेटर/शेपर सिग्नलों के तरंग आकार और पिच पर, परिणाम

एक दूसरे से काफी भिन्न हो सकते हैं.

FM और A B को उनके डिफ़ॉल्ट मान पर रीसेट करें।

आउटपुट मिक्सर

आप पहले ही आउटपुट मिक्सर पर अपना हाथ रख चुके हैं। यहाँ आपको उस मॉड्यूल के बारे में कुछ और जानकारी मिलेगी। यदि आप अभी इस बिंदु पर आ रहे हैं, तो हमें पहले ऑसिलेटर सेक्शन को सॉटूथ वेवफॉर्म बनाने के लिए सेट करना चाहिए:
सबसे पहले, कृपया Init ध्वनि लोड करें, आउटपुट मिक्सर पर "A" को क्रैंक करना न भूलें!
एक अच्छी ध्वनि वाली सॉटूथ-वेव के लिए ऑसिलेटर A के PM सेल्फ को [ 90 % ] पर सेट करें। एक स्थिर स्वर उत्पन्न करने के लिए लिफ़ाफ़ा A के सस्टेन को [ 60 % ] पर सेट करें।
अब कृपया आगे बढ़ें:

ध्वनि उत्पन्न करना

आउटपुट मिक्सर का उपयोग करना:

एसवी फ़िल्टर (आउटपुट मिक्सर) दबाएँ.

एनकोडर को लगभग [ 50.0 % ] पर सेट करें।

A (आउटपुट मिक्सर) दबाएँ.

एनकोडर को लगभग [ 50.0 % ] पर सेट करें।

आपने अभी-अभी SV फ़िल्टर के आउटपुट सिग्नल को डायरेक्ट के साथ संयोजित किया है

ऑसिलेटर ए का (अनफ़िल्टर्ड) सिग्नल.

एनकोडर को संपूर्ण मान रेंज में स्वीप करें और वापस [ 50.0 % ] पर ले जाएँ।

सकारात्मक स्तर मान सिग्नल जोड़ते हैं। नकारात्मक स्तर मान घटाते हैं

दूसरों से संकेत। चरण रद्दीकरण के कारण, सकारात्मक और नकारात्मक मान हो सकते हैं

यहाँ और वहाँ अलग-अलग टिम्बरल परिणाम उत्पन्न करें। यह कोशिश करने लायक है

स्तरों की दोनों ध्रुवताएँ। कृपया ध्यान दें कि उच्च इनपुट स्तर श्रव्य संतृप्ति उत्पन्न कर सकते हैं

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ऐसे प्रभाव जो ध्वनि को अधिक तीखा और/या अधिक आक्रामक बनाते हैं।

बाद के वर्षों में अवांछित विकृतिtagकृपया (उदाहरणार्थ प्रभाव अनुभाग)

मिक्सर के आउटपुट स्तर को कम करके लाभ वृद्धि की भरपाई करें

लेवल (आउटपुट मिक्सर) का उपयोग करके.

ड्राइव पैरामीटर:
ड्राइव (आउटपुट मिक्सर) दबाएँ। एनकोडर को संपूर्ण मान श्रेणी में स्वीप करें।
अब मिक्सर का आउटपुट सिग्नल एक लचीले डिस्टॉर्शन सर्किट से होकर गुज़र रहा है जो हल्के धुंधले डिस्टॉर्शन से लेकर सबसे ज़्यादा ध्वनि को खराब करने तक सब कुछ पैदा करता है। ड्राइव पैरामीटर फोल्ड और एसिमेट्री को भी देखें। बाद के चरणों में अवांछित डिस्टॉर्शन से बचने के लिएtages (जैसे प्रभाव अनुभाग), कृपया स्तर (आउटपुट मिक्सर) का उपयोग करके मिक्सर के आउटपुट स्तर को कम करके लाभ बढ़ाने के लिए क्षतिपूर्ति करें।
सभी ड्राइव पैरामीटर्स को उनके डिफ़ॉल्ट मानों पर रीसेट करें.

ध्वनि उत्पन्न करना

कंघी फ़िल्टर

कॉम्ब फ़िल्टर आने वाली ध्वनि पर विशिष्ट विशेषताओं को लागू करके उसे आकार दे सकता है। कॉम्ब फ़िल्टर एक अनुनादक के रूप में भी काम कर सकता है और यह इस तरह से एक ऑसिलेटर की तरह आवधिक तरंगें उत्पन्न कर सकता है। यह C15 की ध्वनि उत्पादन का एक अभिन्न अंग है, और यह इम्ब्रल विशेषताओं को प्राप्त करने में उपयोगी हो सकता है जैसे कि खींची हुई या झुकी हुई तारें, उड़ा हुआ रीड, सींग, और बीच में और उससे कहीं आगे की कई अजीब चीजें।
भ्रमण कंघी फ़िल्टर मूल बातें
आइए C15 की कॉम्ब फिल्टर संरचना पर एक संक्षिप्त नज़र डालें:

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आवाज़ का उतार-चढ़ाव

एपी ट्यून

हाय कट

कुंजी ट्रक

कुंजी ट्रक

कुंजी ट्रक

एनवी सी

एनवी सी

एनवी सी

नोट पिच/पिचबेंड
एनवी सी

विलंब समय नियंत्रण

केंद्र आवृत्ति नियंत्रण

कटऑफ नियंत्रण

In

देरी

2-पोल ऑलपास

1-पोल लोपास

बाहर

एपी रेज़ोन

नोट चालू/बंद

प्रतिक्रिया नियंत्रण
क्षय कुंजी ट्रक
दरवाज़ा

मूल रूप से, कॉम्ब फ़िल्टर एक फीडबैक पथ के साथ एक विलंब है। आने वाले सिग्नल विलंब अनुभाग से गुजरते हैं और फिर सिग्नल की एक निश्चित मात्रा को इनपुट में वापस भेजा जाता है। इस फीडबैक लूप में अपने चक्कर लगाने वाले सिग्नल एक टोन उत्पन्न करते हैं जिसे विशिष्ट ध्वनि विशेषताओं और एक समर्पित पिच को प्राप्त करने के लिए विभिन्न मापदंडों द्वारा नियंत्रित किया जा सकता है, कॉम्ब फ़िल्टर को एक अनुनादक / ध्वनि स्रोत में बदल दिया जाता है।

ध्वनि उत्पन्न करना

कॉम्ब फ़िल्टर सक्षम करना:

कॉम्ब फ़िल्टर को एक्सप्लोर करने के लिए, एक साधारण सॉटूथ-वेव ध्वनि डायल करें, हमारे पास यह मानने का कोई कारण नहीं है कि आप पहले से ही यह नहीं जानते हैं कि यह कैसे करना है। ठीक है, आपकी सुविधा के लिए यहाँ एक संक्षिप्त अनुस्मारक दिया गया है:

Init ध्वनि लोड करें और आउटपुट मिक्सर स्तर A को [ 50.0 % ] पर सेट करें।

सस्टेन (लिफाफा ए) दबाएं।

एनकोडर को लगभग [ 80.0 % ] पर सेट करें।

पीएम सेल्फ (ऑसिलेटर ए) दबाएं।

एनकोडर को [ 90.0 % ] पर सेट करें.

दोलक A अब एक सतत दाँतेदार तरंग उत्पन्न कर रहा है।

कंघे (आउटपुट मिक्सर) को दबाएँ।

एनकोडर को लगभग [ 50.0 % ] पर सेट करें।

कॉम्ब फिल्टर सिग्नल अब ऑसिलेटर सिग्नल के साथ मिश्रित हो गया है।

A B (कम्ब फिल्टर) दबाएँ।

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यह पैरामीटर ऑसिलेटर/शेपर के बीच के अनुपात को निर्धारित करता है

सिग्नल A और B, कॉम्ब फ़िल्टर इनपुट में फीड किए गए। फिलहाल, कृपया

इसे डिफ़ॉल्ट सेटिंग “A” यानि 0.0% पर रखें।

बहुत बुनियादी पैरामीटर
आवाज़ का उतार-चढ़ाव:
पिच (कॉम्ब फ़िल्टर) दबाएँ। एनकोडर को धीरे-धीरे पूरी रेंज में घुमाएँ और [ 90.00 सेंट ] डायल करें।
कृपया संपादन मोड में रिबन 1 द्वारा इसे नियंत्रित करने का भी प्रयास करें (कृपया पृष्ठ 25 देखें)। एनकोडर को घुमाते समय आपको ध्वनि में परिवर्तन सुनाई देगा। पिच
पैरामीटर वास्तव में विलंब समय है जिसे सेमीटोन में परिवर्तित और प्रदर्शित किया जाता है। विलंबित सिग्नल को गैर-विलंबित सिग्नल के साथ संयोजित करने पर ध्वनि का रंग बदलना विशिष्ट आवृत्तियों को बढ़ाने या समाप्त करने का परिणाम है। कृपया मिक्सिंग स्तरों में से किसी एक के लिए नकारात्मक मान भी आज़माएँ।

परिमाण (डीबी)
20 डीबी 0 डीबी 20 डीबी 40 डीबी 60 डीबी 80 डीबी

गैर-उलटा मिश्रण
आवृत्ति अनुपात
1.0 2.0 3.0 4.0 5.0

परिमाण (डीबी)
20 डीबी 0 डीबी
0.5 20 डीबी 40 डीबी 60 डीबी 80 डीबी

उलटा मिश्रण
1.5 2.5 3.5

आवृत्ति अनुपात
4.5

ध्वनि उत्पन्न करना

क्षय:

क्षय (कंघी फ़िल्टर) दबाएँ.

एनकोडर को धीरे-धीरे पूरे रेंज में घुमाएं।

पिच और क्षय दोनों को बदलें और विभिन्न टिम्बरल प्रभावों को आज़माएं।

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क्षय देरी की प्रतिक्रिया को नियंत्रित करता है। यह देरी की मात्रा निर्धारित करता है

सिग्नल फीडबैक लूप में चक्कर लगाता है, और इस प्रकार इसमें लगने वाला समय

ऑसिलेटिंग फीडबैक लूप को खत्म करने के लिए। यह बहुत हद तक इस पर निर्भर करता है

डायल किया गया विलंब समय ("पिच")। पिच को धीरे-धीरे बदलते समय, आप

आवृत्ति स्पेक्ट्रम में "चोटियों" और "गर्तों" को सुनें, यानी बढ़ाया गया

और क्षीण आवृत्तियाँ। कृपया ध्यान दें कि सकारात्मक और नकारात्मक क्षय मान हैं। नकारात्मक

मान सिग्नल के चरण को उलट देते हैं (नकारात्मक प्रतिक्रिया) और प्रदान करते हैं

एक निश्चित "खोखले" चरित्र के साथ अलग ध्वनि परिणाम उदाहरण के लिए अच्छे हैं

घंटी जैसी ध्वनि...

कंघी फ़िल्टर को रोमांचक बनाना:
अब तक, हम निरंतर / स्थिर इनपुट सिग्नल के साथ काम कर रहे हैं। इससे भी अधिक दिलचस्प है कॉम्ब फ़िल्टर के फीडबैक लूप को उत्तेजित करने के लिए एक आवेग का उपयोग:
लिफाफा A के लिए उपयुक्त पैरामीटर मान डायल करके ऑसिलेटर/शेपर A के आउटपुट सिग्नल को एक छोटी और तेज "क्लिक" में बदलें:

आक्रमण करना:

0.000 मि.से.

ब्रेकपॉइंट: 100%

बनाए रखना:

९५ %

क्षय 1: क्षय 2: रिलीज:

2.0 एमएस 4.0 एमएस 4.0 एमएस

ध्वनि उत्पन्न करना

क्षय (कॉम्ब फ़िल्टर) को [ 1000 ms ] पर सेट करें, पिच (कॉम्ब फ़िल्टर) को [ 0.00 st ] पर सेट करें और एनकोडर मान को धीरे-धीरे बढ़ाएं
कुछ नोट्स बजाते समय। फिर [ 60.00 सेंट ] डायल करें। पिच रेंज के निचले सिरे पर, आपको श्रव्य “प्रतिबिंब” दिखाई देंगे
विलंब रेखा का। उनकी संख्या क्षय सेटिंग (प्रतिक्रिया स्तर) पर निर्भर करती है। उच्च पिचों पर, क्रमशः कम विलंब समय पर, प्रतिबिंब तेजी से घने होते जाते हैं जब तक कि वे एक स्थिर स्वर की तरह ध्वनि नहीं करते हैं जिसमें एक समर्पित पिच होती है।

भ्रमण भौतिक मॉडलिंग के कुछ मूल तत्व

आपने अभी अपने C15 में जो प्रोग्राम किया है वह एक बहुत ही सरल उदाहरण हैampएक के ले

ध्वनि-उत्पादन प्रकार जिसे आमतौर पर "भौतिक मॉडलिंग" कहा जाता है। इसमें शामिल है

समर्पित संकेत स्रोत उत्तेजक और एक अनुनादक, हमारे मामले में कंघी फिल्टर।

उत्तेजक संकेत अनुनादक को उत्तेजित करता है, जिससे एक "रिंगिंग टोन" उत्पन्न होती है।

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उत्तेजक और अनुनादक की सहानुभूति आवृत्तियों को बढ़ाया जाता है, अन्य को क्षीण किया जाता है।

उत्तेजक (ऑसिलेटर पिच) और अनुनादक (विलंब समय) की पिच पर निर्भर करता है

कॉम्ब फ़िल्टर के), ये आवृत्तियाँ बहुत भिन्न हो सकती हैं। श्रव्य पिच निर्धारित की जाती है

गुंजयमान यंत्र द्वारा। यह विधि कई ध्वनिक उपकरणों की विशेषता है, जैसे कि

खींची हुई तार या फूँकी हुई बाँसुरी एक प्रकार की प्रतिध्वनि उत्पन्न करने वाली ध्वनि है।

अधिक उन्नत पैरामीटर / ध्वनि को परिष्कृत करना
कुंजी ट्रैकिंग:
जब तक कुंजी Trk डिस्प्ले में हाइलाइट न हो जाए, तब तक डेके (कॉम्ब फ़िल्टर) दबाएँ। एनकोडर को पूरी रेंज में घुमाएँ और लगभग [50.0%] डायल करें।
अब, निचले नोट रेंज की तुलना में उच्च नोट रेंज पर क्षय कम हो गया है। यह अधिक "प्राकृतिक एहसास" पैदा करता है, जो कई ध्वनियों के लिए उपयोगी है जो विशिष्ट ध्वनिक गुणों से मिलते जुलते हैं।

हाय कट:
हाई कट (कॉम्ब फ़िल्टर) दबाएँ। एनकोडर को पूरी रेंज में घुमाएँ और नोट्स बजाएँ। फिर डायल करें
[ 110.00 सेंट ] का मूल्य। कॉम्ब फ़िल्टर के सिग्नल पथ में एक लोपास फ़िल्टर होता है जो ध्यान देता है-
उच्च आवृत्तियों को उत्पन्न करता है। अधिकतम मान (140.00 सेंट) पर, लोपास पूरी तरह से खुल जाएगा और कोई आवृत्ति कम नहीं होगी, जिससे बहुत उज्ज्वल ध्वनि निकलेगी। धीरे-धीरे मान कम करने पर, लोपास तेजी से घटती ट्रेबल आवृत्तियों के साथ एक तेजी से दबी हुई ध्वनि उत्पन्न कर रहा है। ये सेटिंग उदाहरण के लिए खींची गई स्ट्रिंग्स की नकल करने के लिए बहुत उपयोगी हैं।

ध्वनि उत्पन्न करना

दरवाज़ा:

जब तक गेट डिस्प्ले में हाइलाइट न हो जाए, तब तक डेके (कॉम्ब फिल्टर) दबाएँ।

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एनकोडर को पूरी रेंज में घुमाएँ। कुछ नोट्स बजाएँ और डायल करें

[ 60.0 % ].

यह पैरामीटर नियंत्रित करता है कि गेट सिग्नल किस सीमा तक क्षय को कम करता है

कॉम्ब फ़िल्टर का समय जैसे ही कोई कुंजी जारी की जाती है। अक्षम होने पर (0.0

%), क्षय पूरे समय एक जैसा ही रहेगा, चाहे कोई कुंजी हो या न हो

उदास या मुक्त। खास तौर पर कुंजी ट्रैकिंग के साथ संयोजन में, यह

यह बहुत ही स्वाभाविक लगने वाले परिणाम भी देता है, उदाहरण के लिए व्यवहार के बारे में सोचें

एक पियानो कीबोर्ड का.

एपी ट्यून:
एपी ट्यून (कॉम्ब फ़िल्टर) दबाएँ। एनकोडर को धीरे-धीरे अधिकतम से न्यूनतम मान तक ले जाएँ।
कीबोर्ड पर मध्य “C” को दोहराते हुए। फिर [100.0 सेंट] डायल करें। यह पैरामीटर कॉम्ब के सिग्नल पथ में ऑलपास फ़िल्टर को सक्षम करता है
फ़िल्टर। आमतौर पर (ऑलपास फ़िल्टर के बिना), सभी पासिंग फ़्रीक्वेंसी के लिए देरी का समय समान होता है। उत्पन्न सभी ओवरटोन (क्रमशः उनके गुणक) डायल की गई देरी समय सीमा में पूरी तरह से फ़िट होते हैं। लेकिन ध्वनिक उपकरणों के अनुनाद निकायों के भीतर, चीज़ें थोड़ी अधिक जटिल होती हैं क्योंकि विलंब समय आवृत्ति के साथ बदलता है। यह प्रभाव ऑलपास फ़िल्टर द्वारा अनुकरण किया जाता है। फ़ीडबैक लूप द्वारा उत्पन्न ओवरटोन को ऑलपास द्वारा एक दूसरे के विरुद्ध डिट्यून किया जाता है जो विशिष्ट इनहार्मोनिक ध्वनि घटकों का उत्पादन करता है। ऑलपास फ़िल्टर जितना कम ट्यून किया जाता है, उतने ही अधिक ओवरटोन प्रभावित होते हैं, और टाइमब्रल विविधताएँ बढ़ जाती हैं। यह प्रभाव श्रव्य है उदाहरण के लिए

ध्वनि उत्पन्न करना

पियानो का सबसे निचला सप्तक, जो काफी धात्विक लगता है। ऐसा इसलिए है क्योंकि सबसे निचले सप्तक में पाए जाने वाले उन भारी-गेज पियानो तारों के भौतिक गुण धातु के दांतों या प्लेटों के समान होते हैं। AP ट्यून (कंघी फ़िल्टर) को तब तक दबाएँ जब तक AP रेसोन डिस्प्ले में हाइलाइट न हो जाए। कुछ नोट्स बजाते समय एनकोडर को पूरी रेंज में स्वीप करें। फिर लगभग [50.0% ] डायल करें। ऑलपास फ़िल्टर का अनुनाद पैरामीटर बहुत अधिक ध्वनि-मूर्तिकला क्षमता जोड़ता है। AP ट्यून और AP रेसोन के बीच की परस्पर क्रिया का ध्यानपूर्वक अन्वेषण करें। वे ध्वनि विशेषताओं का अनुमान लगाते हैं जो धातु के दांतों, प्लेटों और बहुत कुछ के समान हैं। सभी AP ट्यून मापदंडों को उनके डिफ़ॉल्ट मानों पर रीसेट करें।
एक्साइटर सेटिंग्स (ऑसिलेटर ए) में परिवर्तन करना
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यहां तक ​​कि जब ऑसिलेटर सिग्नल सुनाई नहीं देता, तब भी इसके गुण परिणामी ध्वनि के लिए महत्वपूर्ण होते हैं। एक्साइटर के लिफ़ाफ़े के आकार, पिच और ओवरटोन संरचना का रेज़ोनेटर (कॉम्ब फ़िल्टर) पर गहरा प्रभाव पड़ता है।
लिफाफे का आकार:
सस्टेन (लिफाफा A) दबाएँ। एनकोडर को लगभग [ 30.0 % ] पर सेट करें अटैक (लिफाफा A) दबाएँ। एनकोडर को [ 100 ms ] पर सेट करें डेके 2 (लिफाफा A) दबाएँ। मान को [ 100 ms ] (डिफ़ॉल्ट) पर सेट करें।
कॉम्ब फिल्टर का एक्साइटर ऑसिलेटर ए अब छोटी पिंग नहीं बल्कि स्थिर स्वर प्रदान करेगा।
पिच (ऑसिलेटर A) दबाएँ। एनकोडर को धीरे-धीरे पूरी रेंज में घुमाएँ और नोट्स बजाएँ। फिर डायल करें
[ 48.00 सेंट ] में। आनंद लें… ऑसिलेटर 1 पिच के आधार पर, आपको दिलचस्प प्रतिध्वनि मिलेगी
आवृत्तियों के साथ-साथ आवृत्ति निरस्तीकरण भी। ध्वनि का चरित्र कभी-कभी (अधिक) उड़ाए गए रीड या झुके हुए तारों की याद दिलाता है।

“उतार-चढ़ाव” का उपयोग करना:

फ्लक्ट (ऑसिलेटर ए) दबाएँ।

कुछ नोट्स बजाते समय एनकोडर को धीरे-धीरे संपूर्ण रेंज में घुमाएं।

फिर लगभग [ 60.0 % ] डायल करें।

ऑसिलेटर ए (एक्साइटर) और कॉम्ब फिल्टर के बीच विभिन्न पिच अनुपातों पर

(अनुनादक), आवृत्ति बढ़ाव और क्षीणन बहुत मजबूत हैं और

संकीर्ण आवृत्ति बैंड तक सीमित। नतीजतन, चोटियाँ और पायदान

संभालना काफी मुश्किल है, और अक्सर संगीत की दृष्टि से इसे हासिल करना मुश्किल होता है

उपयोगी परिणाम, जैसे कि विस्तृत कुंजी श्रेणी में स्थिर टोनल गुणवत्ता।

इस बिंदु पर उतार-चढ़ाव पैरामीटर एक स्वागत योग्य सहायता है: यह यादृच्छिक रूप से भिन्न होता है-

ऑसिलेटर पिच को नियंत्रित करता है और इस प्रकार व्यापक आवृत्ति बैंड का उत्पादन करता है

अनुपातों का मिलान। चोटियाँ और निशान समतल हो जाते हैं, और ध्वनि

अधिक सुसंगत होता जा रहा है। ध्वनि का चरित्र भी हमारे में बदलता है

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exampले, यह रीड वाद्य से स्ट्रिंग ऑर्केस्ट्रा की ओर स्थानांतरित हो रहा है।

ध्वनि उत्पन्न करना

5 पुनर्कथन: कॉम्ब फिल्टर का अनुनादक के रूप में उपयोग
· कॉम्ब फिल्टर फीडबैक लूप के साथ एक विलंब रेखा है, जो दोलन में संचालित होती है और इस प्रकार एक टोन उत्पन्न करती है।
· कॉम्ब फिल्टर का पिच पैरामीटर विलंब समय और इस प्रकार उत्पन्न टोन की पिच निर्धारित करता है।
· फीडबैक लूप में आवृत्ति वृद्धि और निरस्तीकरण एक जटिल आवृत्ति प्रतिक्रिया बनाते हैं जो टाइमब्रल चरित्र को निर्धारित करता है।
· क्षय पैरामीटर फीडबैक की मात्रा और उसके द्वारा इनपुट सिग्नल की पुनरावृत्तियों की संख्या को नियंत्रित करता है। यह अनुनादक द्वारा उत्पन्न स्वर के क्षय समय को निर्धारित करता है।
· एक ऑसिलेटर सिग्नल (एक्साइटर) कॉम्ब फिल्टर (रेज़ोनेटर) की प्रतिक्रिया को उत्तेजित करता है। · एक्साइटर के गुण परिणामी ध्वनि के टाइमब्रल चरित्र को निर्धारित करते हैं
काफी हद तक। · लघु, आघातकारी उत्तेजक संकेत खींचे गए तारों जैसी ध्वनि उत्पन्न करते हैं।
उत्तेजक संकेत झुके हुए तारों या (अधिक) उड़ाए गए वुडविंड जैसी ध्वनियाँ उत्पन्न करते हैं। · कुंजी ट्रैकिंग और गेट (ऑन डेके) के साथ-साथ एक लोपास फ़िल्टर ("हाय कट") ध्वनि उत्पन्न करते हैं
"प्लक किए गए तारों" की प्राकृतिक ध्वनि विशेषताएँ। · एक ऑलपास फ़िल्टर ("एपी ट्यून") ओवरटोन को स्थानांतरित कर सकता है और ध्वनि विशेषताएँ प्रदान कर सकता है-
"धातु के दाँतों" या "धातु की प्लेटों" के टिक्स।

ध्वनि उत्पन्न करना

आउटपुट मिक्सर सेटिंग बदलकर ऑसिलेटर ए (एक्साइटर) और कॉम्ब फ़िल्टर (रेज़ोनेटर) को अलग-अलग सुनें। ऑसिलेटर वर्तमान में बहुत व्यापक आवृत्ति रेंज के साथ एक स्थिर शोर पैदा कर रहा है। कॉम्ब फ़िल्टर अपनी अनुनाद आवृत्तियों को "चुनता है" और उन्हें बढ़ाता है। इसलिए, परिणामी ध्वनि के लिए एक्साइटर और रेज़ोनेटर के बीच आवृत्ति अनुपात महत्वपूर्ण है। एक्साइटर की वॉल्यूम लिफ़ाफ़ा सेटिंग और सभी कॉम्ब फ़िल्टर पैरामीटर जैसे पैरामीटर भी ध्वनि को आकार देते हैं और एक दूसरे के साथ बातचीत करते हैं। इस तरह, C15 की भौतिक-मॉडलिंग विशेषताएँ आपको टाइमब्रल अन्वेषण के लिए एक विशाल क्षेत्र प्रदान करेंगी।
फीडबैक पथ का उपयोग करना
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जैसा कि आप पहले से ही जानते हैं (कम से कम हमें विश्वास है कि आप जानते हैं), C15 का सिग्नल पथ सिग्नल वापस भेजने के विभिन्न तरीके प्रदान करता है, जिसका अर्थ है कि सिग्नल प्रवाह में एक विशिष्ट बिंदु पर कुछ निश्चित मात्रा में सिग्नलों को टैप किया जा सकता है और पहले के समय में पुनः प्रविष्ट किया जा सकता है।tagई. अब हम यह पता लगाएंगे कि इन फीडबैक संरचनाओं का उपयोग करके ध्वनियाँ कैसे बनाई जाती हैं।
सबसे पहले, कृपया सुप्रसिद्ध Init ध्वनि को पुनः लोड करें। यदि आवश्यक हो, तो कृपया पृष्ठ 10 पर विस्तृत विवरण देखें।
दूसरा, खींची गई स्ट्रिंग के चरित्र के साथ एक विशिष्ट कॉम्ब फ़िल्टर ध्वनि डायल करें। इसके लिए आवश्यकता होगी
· कॉम्ब फ़िल्टर को आउटपुट में मिलाया जा रहा है (कॉम्ब (आउटपुट मिक्सर) लगभग 50% ) · एक छोटा उत्तेजक संकेत, एक बहुत तेज़ क्षयकारी ऑसिलेटर ध्वनि (लिफाफा A:
क्षय 1 लगभग 1 एमएस, क्षय 2 लगभग 5 एमएस) बहुत सारे ओवरटोन (पीएम सेल्फ के लिए उच्च मूल्य) के साथ। यह "प्लक्ड" सिग्नल भाग प्रदान करता है जो कॉम्ब फ़िल्टर को उत्तेजित करता है। · मध्यम क्षय समय (लगभग 1200 एमएस) और हाई कट सेटिंग (जैसे 120.00 सेंट) के साथ एक कॉम्ब फ़िल्टर सेटिंग। क्षय गेट को लगभग 40.0% पर सेट करें।
यदि आवश्यक हो, तो मापदंडों को अपनी पसंद के अनुसार थोड़ा सा समायोजित करें जब तक कि C15 कुछ हद तक हार्पसीकोर्ड की तरह ध्वनि न करने लगे। अब हम आगे बढ़ने के लिए तैयार हैं।

ध्वनि उत्पन्न करना

फीडबैक पथ स्थापित करना:

जैसा कि पहले बताया गया है, कॉम्ब फ़िल्टर (रेज़ोनेटर) के निरंतर उत्तेजना द्वारा निरंतर कॉम्ब फ़िल्टर ध्वनियाँ प्राप्त की जा सकती हैं। यह निरंतर ऑसिलेटर सिग्नल का उपयोग करके किया जा सकता है। रेज़ोनेटर को लगातार उत्तेजित करने का एक और तरीका इसके आउटपुट सिग्नल की एक निश्चित मात्रा को इसके इनपुट में वापस फीड करना है। C15 पर, यह फीडबैक मिक्सर का उपयोग करके किया जा सकता है, जिसे अभी पेश किया जाएगा:

प्रेस कंघा (प्रतिक्रिया मिक्सर).

एनकोडर को [ 40.0 % ] पर घुमाएँ.

ऐसा करने से, कॉम्ब फ़िल्टर के आउटपुट सिग्नल की एक निश्चित मात्रा को रूट किया जाता है

फीडबैक बस में वापस। इसे आउटपुट के साथ भी जोड़ा जा सकता है

राज्य चर फ़िल्टर और प्रभाव अनुभाग के संकेत।

फीडबैक पथ को पूरी तरह सक्षम करने के लिए, फीडबैक सिग्नल का गंतव्य

निर्धारित करने की आवश्यकता है। उपलब्ध गंतव्यों को यहाँ पाया जा सकता है

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ऑसिलेटर और शेपर सेक्शन। हम “FB मिक्स” इंसर्ट पॉइंट का उपयोग करेंगे

सिग्नल पथ में शेपर के बाद स्थित है। कृपया सिंथ का संदर्भ लें

इंजन खत्मview जब आप इस बिंदु पर खोया हुआ महसूस करते हैं।

ऑसिलेटर ए

शेपर ए

ऑसिलेटर बी

शेपर बी

लिफाफा ए लिफाफा बी लिफाफा सी

एफबी मिक्स आरएम
एफबी मिक्स

फीडबैक मिक्सर शेपर

कंघी फ़िल्टर

राज्य चर
फ़िल्टर

आउटपुट मिक्सर (स्टीरियो) शेपर

फ्लैन्जर कैबिनेट

गैप फ़िल्टर

गूंज

गूंज

FB मिक्स (शेपर A) दबाएँ। एनकोडर को [ 20.0 % ] पर घुमाएँ। अब आप निरंतर नोट्स सुन सकते हैं।
कॉम्ब फ़िल्टर सिग्नल को टैप किया जाता है और फीडबैक मिक्सर और फीडबैक बस के माध्यम से एक उत्तेजक सिग्नल के रूप में कॉम्ब फ़िल्टर इनपुट पर वापस भेजा जाता है। यदि लूप गेन 1 से अधिक है, तो यह फ़िल्टर को स्व-दोलन के साथ लगातार "रिंगिंग" करता रहेगा।

फीडबैक ध्वनि को आकार देना:

… नकारात्मक प्रतिक्रिया स्तर सेटिंग्स का उपयोग करके:
कॉम्ब (फीडबैक मिक्सर) दबाएँ। एनकोडर को [ 40.0 % ] पर घुमाएँ।
नकारात्मक सेटिंग पर, फीडबैक सिग्नल उल्टा होता है। इसमें आमतौर पर "डी" होगाamp"इफ़ेक्ट" को कम करता है और उत्पादित ध्वनि को छोटा करता है। यदि आप कॉम्ब फ़िल्टर को नेगेटिव डेके वैल्यू पर संचालित कर रहे हैं, तो फीडबैक मिक्सर में नेगेटिव वैल्यू इसे सेल्फ-ऑसिलेशन में ले जाएगी।
डेके (कॉम्ब फ़िल्टर) दबाएँ। एनकोडर को [ 1260.0 ms ] पर घुमाएँ।

ध्वनि उत्पन्न करना

… फीडबैक मिक्सर के सिग्नल-शेपिंग मापदंडों को लागू करके:

ड्राइव (फीडबैक मिक्सर) दबाएँ।

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एनकोडर को संपूर्ण रेंज में फैलाएँ।

फोल्ड और . पैरामीटर तक पहुंचने के लिए ड्राइव (फीडबैक मिक्सर) को फिर से दबाएँ

विषमता.

पुनः एनकोडर को सम्पूर्ण रेंज में घुमाएं।

आउटपुट मिक्सर की तरह, फीडबैक मिक्सर में भी एक शेपर हैtagई जो कर सकते हैं

सिग्नल को विकृत करें। इस एस की संतृप्तिtagई फीडबैक स्तर को सीमित करता है

अनियंत्रित गंदगी से बचें। शेपर कर्व्स एक निश्चित ध्वनि नियंत्रण की अनुमति देते हैं

स्व-दोलन संकेत पर। "ड्राइव", "फोल्ड", और के प्रभावों को आज़माएं

“असमानता” और ध्वनि परिणामों को ध्यान से सुनें। प्रतिक्रिया स्तर और

ध्रुवता और ड्राइव पैरामीटर एक दूसरे के साथ परस्पर क्रिया करते हैं।

… लिफाफा / ऑसिलेटर ए सेटिंग्स (एक्साइटर) को संशोधित करके:
फिर भी, संपूर्ण श्रव्य ध्वनि केवल कॉम्ब फ़िल्टर द्वारा उत्पन्न होती है। ऑसिलेटर A केवल एक छोटा उत्तेजक संकेत उत्पन्न कर रहा है जो कॉम्ब फ़िल्टर के आउटपुट पर परिणामी तरंगों को प्रभावित करता है लेकिन स्वयं श्रव्य नहीं है। ऑसिलेटर A और इसके लिफ़ाफ़े A के मापदंडों को समायोजित करके बहुत सारे टाइमब्रल बदलाव प्राप्त किए जा सकते हैं।
डिफ़ॉल्ट बटन प्रेस पिच (ऑसिलेटर ए) का उपयोग करके ड्राइव (फीडबैक मिक्सर) के पैरामीटर्स को रीसेट करें। नोट्स बजाते समय एनकोडर को उसकी पूरी रेंज में स्वीप करें और डायल करें
[ 72.00 सेंट ] प्रेस सस्टेन (लिफाफा ए)।

नोट्स बजाते समय अलग-अलग सस्टेन लेवल आज़माएँ और लगभग [ 5 % ] डायल करें। फ़्लुक्ट (ऑसिलेटर A) दबाएँ। नोट्स बजाते समय अलग-अलग फ़्लुक्चुएशन लेवल आज़माएँ।
ऑसिलेटर ए के लिफ़ाफ़े, पिच और सिग्नल स्पेक्ट्रम को बदलकर, स्व-ऑसिलेटिंग कॉम्ब-फ़िल्टर कई अलग-अलग टिम्बर उत्पन्न करेगा। कृपया लंबे अटैक और डेके समय के साथ-साथ पीएम, सेल्फ़ और फ़ीडबैक मिक्सर और एफबी मिक्स मापदंडों की अलग-अलग सेटिंग्स आज़माएँ।

ध्वनि उत्पन्न करना

… स्टेट वेरिएबल फ़िल्टर का उपयोग करके फीडबैक सिग्नल को फ़िल्टर करके:

सबसे पहले, आइए एक सुपरिभाषित (और सुपरिचित) सेटिंग पर लौटें:

Init ध्वनि को स्मरण करें.

कॉम्ब (आउटपुट मिक्सर) को [ 50 % ] पर सेट करें.

क्षय 1 (लिफाफा ए) को 1 एमएस और क्षय 2 (लिफाफा ए) को [ 5 एमएस ] पर सेट करें।

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पीएम सेल्फ को [ 75 % ] पर सेट करें.

क्षय (कम्ब फ़िल्टर) को [ 1260 ms ] और हाई कट को [ 120.00 st ] पर सेट करें।

अब हम एक विशेष फीडबैक रूटिंग बना रहे हैं:
कॉम्ब मिक्स (स्टेट वेरिएबल फ़िल्टर) दबाएँ। एनकोडर को [ 100.0 % ] पर घुमाएँ। SV फ़िल्टर (फीडबैक मिक्सर) दबाएँ। एनकोडर को [ 50.0 % ] पर घुमाएँ। FB मिक्स (ऑसिलेटर A) दबाएँ। एनकोडर को [ 25.0 % ] पर घुमाएँ।
स्टेट वेरिएबल फिल्टर अब फीडबैक पथ के भीतर रखा गया है और कॉम्ब फिल्टर से आने वाले सिग्नल को संसाधित कर रहा है।
[ L – B – H ] सक्षम होने तक स्प्रेड (स्टेट वेरिएबल फ़िल्टर) दबाएँ। बैंडपास सेटिंग सक्षम करने के लिए एनकोडर को [ 50.0 % ] पर घुमाएँ। रेसोन (स्टेट वेरिएबल फ़िल्टर) दबाएँ। एनकोडर को [ 75.0 % ] पर घुमाएँ।
एस.वी. फिल्टर अब एक संकीर्ण बैंड-पास के रूप में काम कर रहा है, जो फीडबैक लूप के लिए एक आवृत्ति बैंड का चयन कर रहा है।
कटऑफ (स्टेट वेरिएबल फ़िल्टर) दबाएँ। एनकोडर को धीरे-धीरे पूरी रेंज में घुमाएँ और एक ऐसा मान डायल करें जो
आपके कान को अच्छा लगता है, मान लीजिए [ 80.0 सेंट ]। एसवी फ़िल्टर का उपयोग करके प्रतिक्रिया प्रतिक्रिया को आकार देने से आश्चर्यजनक परिणाम मिलते हैं
टिम्ब्रल परिणाम। बैंडपास को शिफ्ट करने से, स्व-दोलन केवल तभी दिखाई देता है जब बैंड उन ओवरटोन में से एक से मेल खाता है जिसे कॉम्ब फ़िल्टर कर सकता है

उत्पादन। एसवी फ़िल्टर कटऑफ को स्वीप करने से ओवरटोन का एक पैटर्न उत्पन्न होगा। कृपया ध्यान रखें कि आप जो सुन रहे हैं वह कॉम्ब फ़िल्टर का आउटपुट सिग्नल है, एसवी फ़िल्टर केवल फीडबैक पथ (कॉम्ब फ़िल्टर और फीडबैक मिक्सर के बीच) का हिस्सा है और एक चयनात्मक फीडबैक सिग्नल प्रदान करता है। ऑसिलेटर ए कॉम्ब फ़िल्टर को उत्तेजित करता है और इस तरह से श्रव्य नहीं है।

… प्रभाव आउटपुट को फीडबैक सिग्नल के रूप में उपयोग करके:

C15 के कॉम्ब फ़िल्टर / फिजिकल मॉडलिंग साउंड को आकार देने का एक और दिलचस्प तरीका इफ़ेक्ट सेक्शन के फीडबैक पथ का उपयोग करना है। सबसे पहले, कॉम्ब फ़िल्टर के फीडबैक पथ में SV फ़िल्टर को अक्षम करें (बेशक, फीडबैक मिक्सर समानांतर में कई फीडबैक पथ प्रदान करता है, लेकिन फिलहाल, हम चीजों को सरल रखना चाहते हैं):

एसवी फ़िल्टर (फीडबैक मिक्सर) दबाएँ.

एनकोडर को [ 0.0 % ] पर घुमाएँ.

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ध्वनि उत्पन्न करना

प्रभाव अनुभाग से कॉम्ब फिल्टर तक सिग्नल भेजना:
प्रभाव (फीडबैक मिक्सर) दबाएँ। एनकोडर को धीरे-धीरे ऊपर की ओर घुमाएँ और एक ऐसा मान डायल करें जो हल्का फ़ीड-
बैक साउंड। [ 50.0 % ] के आस-पास के मान ठीक काम करने चाहिए। हर प्रभाव के मिक्स पैरामीटर को दबाएँ और एक उच्च मिक्स मान डायल करें।
अब आप कॉम्ब फ़िल्टर को उत्तेजित करने वाले प्रभाव श्रृंखला के फीडबैक सिग्नल को सुन रहे हैं। ऐसा करते समय, आप (उम्मीद है) कुछ संकेतों से आश्चर्यचकित होंगेtagगेरिंग साउंडस्केप्स। प्रत्येक प्रभाव व्यक्तिगत रूप से फीडबैक सिग्नल का एक अलग उपचार प्रदान करता है और इस प्रकार श्रव्य ध्वनि के लिए एक अलग परिणाम प्रदान करता है। कैबिनेट का उपयोग हार्मोनिक सामग्री को बदलने के लिए किया जा सकता है जबकि गैप फ़िल्टर (जो एक बैंड अस्वीकार फ़िल्टर है जो एक निश्चित आवृत्ति सीमा को काटता है) फीडबैक सिग्नल की आवृत्ति प्रतिक्रिया को नियंत्रित करने के लिए उपयोगी है। फ्लेंजर, इको और रिवर्ब आम तौर पर ध्वनि में विभिन्न स्थानिक घटक और गति जोड़ते हैं। कृपया ध्यान दें कि फीडबैक मिक्सर के रेव मिक्स पैरामीटर द्वारा फीडबैक पथ में रिवर्ब की मात्रा को अलग से समायोजित किया जा सकता है।

5 पुनर्कथन: फीडबैक पथ

ध्वनि उत्पन्न करना

· ऑसिलेटर / शेपर अनुभागों और कॉम्ब फ़िल्टर के साथ, फीडबैक

सी15 के पथ दिलचस्प भौतिक मॉडलिंग क्षमताएं प्रदान करते हैं।

· फीडबैक पथ का उपयोग करने से सतत दोलन का उपयोग किए बिना सतत स्वर उत्पन्न होते हैं

टोर (उत्तेजक) सेटिंग्स वुडविंड, पीतल, और झुके हुए तारों के साथ ध्वनि के लिए बहुत अच्छी हैं-

चरित्र की तरह.

· फीडबैक पथ सेट अप करने के लिए, फीडबैक के भीतर स्रोत सिग्नल का चयन करें और उसे सक्षम करें

मिक्सर और शेपर अनुभागों में एक एफबी मिक्स बिंदु। फीडबैक की ध्रुवता

मात्रा ध्वनि के लिए महत्वपूर्ण हो सकती है।

· फीडबैक मिक्सर के ड्राइव पैरामीटर फीडबैक ध्वनि को आकार दे सकते हैं।

· उत्तेजक सेटिंग्स (ऑसिलेटर ए और उसका लिफाफा ए) को बदलने से भी प्रभाव पड़ता है

परिणामी ध्वनि.

· स्टेट वेरिएबल फिल्टर का उपयोग स्व-दोलन के लिए ओवरटोन का चयन करने के लिए किया जा सकता है।

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· प्रभावों के आउटपुट सिग्नल को फीडबैक मिक्सर के माध्यम से भी वापस भेजा जा सकता है।

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ध्वनि उत्पन्न करना

दस्तावेज़ / संसाधन

नॉनलाइनर लैब्स C15 ध्वनि उत्पादन ट्यूटोरियल [पीडीएफ] निर्देश पुस्तिका
C15 ध्वनि उत्पादन ट्यूटोरियल, C15, ध्वनि उत्पादन ट्यूटोरियल, उत्पादन ट्यूटोरियल, ट्यूटोरियल

संदर्भ

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