C15 સાઉન્ડ જનરેશન ટ્યુટોરીયલ

ઉત્પાદન માહિતી

વિશિષ્ટતાઓ

  • ઉત્પાદન: C15 સિન્થેસાઇઝર
  • ઉત્પાદક: નોનલાઇનર લેબ્સ
  • Webસાઇટ: www.nonlinear-labs.de
  • ઈમેલ: info@nonlinear-labs.de
  • લેખક: મેથિયાસ ફુક્સ
  • દસ્તાવેજ સંસ્કરણ: 1.9

આ ટ્યુટોરિયલ્સ વિશે

આ ટ્યુટોરિયલ વપરાશકર્તાઓને ઝડપથી અને સરળતાથી મદદ કરવા માટે રચાયેલ છે
C15 સિન્થેસાઇઝરની વિશેષતાઓને સમજો અને તેનો ઉપયોગ કરો. પહેલાં
આ ટ્યુટોરિયલ્સનો ઉપયોગ કરીને, ક્વિકસ્ટાર્ટનો સંપર્ક કરવાની ભલામણ કરવામાં આવે છે
મૂળભૂત ખ્યાલ અને સેટઅપ વિશે જાણવા માટે માર્ગદર્શિકા અથવા વપરાશકર્તા માર્ગદર્શિકા
C15 ના. વપરાશકર્તા માર્ગદર્શિકા પણ વધુ ઊંડાણપૂર્વક પ્રદાન કરી શકે છે
ની ક્ષમતાઓ અને પરિમાણો વિશેની માહિતી
સાધન

ટ્યુટોરિયલ્સ મુખ્યત્વે સાધનની આગળની પેનલનો ઉપયોગ કરે છે.
જો કે, જો વપરાશકર્તાઓ ગ્રાફિક યુઝર ઇન્ટરફેસ સાથે કામ કરવાનું પસંદ કરે છે
(GUI), તેઓએ ક્વિકસ્ટાર્ટ માર્ગદર્શિકા અથવા પ્રકરણ 7 વપરાશકર્તાનો સંદર્ભ લેવો જોઈએ
ના મૂળભૂત ખ્યાલોને સમજવા માટે વપરાશકર્તા માર્ગદર્શિકાના ઇન્ટરફેસ
GUI. પછીથી, વપરાશકર્તાઓ સરળતાથી પ્રોગ્રામિંગ પગલાં લાગુ કરી શકે છે
હાર્ડવેર પેનલથી GUI સુધીના ટ્યુટોરિયલ્સમાં વર્ણવેલ છે.

ફોર્મેટ્સ

આ ટ્યુટોરિયલ સૂચનાઓ બનાવવા માટે ચોક્કસ ફોર્મેટિંગનો ઉપયોગ કરે છે
સ્પષ્ટ અને અનુસરવા માટે સરળ. કી બટનો અને એન્કોડર્સ માં ફોર્મેટ કરેલ છે
બોલ્ડ, અને વિભાગો કૌંસમાં દર્શાવેલ છે. ગૌણ પરિમાણો
જે એક બટનને વારંવાર દબાવીને એક્સેસ કરી શકાય છે
બોલ્ડ ઇટાલિક. ડેટા મૂલ્યો ચોરસ કૌંસમાં રજૂ કરવામાં આવે છે.
રિબન્સ અને પેડલ્સ જેવા નિયંત્રકોને બોલ્ડમાં લેબલ કરવામાં આવે છે
રાજધાની.

પ્રોગ્રામિંગ સ્ટેપ્સ જમણી તરફ ઇન્ડેન્ટેડ છે અને a સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે
ત્રિકોણ પ્રતીક. અગાઉના પ્રોગ્રામિંગ પગલાંઓ પર નોંધો આગળ છે
ઇન્ડેન્ટેડ અને ડબલ સ્લેશ સાથે ચિહ્નિત. મહત્વપૂર્ણ નોંધો ચિહ્નિત થયેલ છે
ઉદ્ગારવાચક ચિહ્ન સાથે. પર્યટન વધારાની ગહનતા પૂરી પાડે છે
જ્ઞાન અને પ્રોગ્રામિંગ પગલાઓની સૂચિમાં રજૂ કરવામાં આવે છે.

હાર્ડવેર યુઝર ઈન્ટરફેસ

C15 સિન્થેસાઇઝરમાં એડિટ પેનલ, સિલેક્શન પેનલ્સ,
અને કંટ્રોલ પેનલ. કૃપા કરીને આગલા પૃષ્ઠ પરની છબીઓનો સંદર્ભ લો
આ પેનલોની દ્રશ્ય રજૂઆત માટે.

ઉત્પાદન વપરાશ સૂચનાઓ

ઇનિટ સાઉન્ડ

C15 સિન્થેસાઇઝર પર અવાજ શરૂ કરવા માટે, આને અનુસરો
પગલાં:

  1. આગળની પેનલ પર Init સાઉન્ડ બટન દબાવો.

ઓસીલેટર વિભાગ / વેવફોર્મ્સ બનાવવું

C15 ના ઓસિલેટર વિભાગનો ઉપયોગ કરીને વેવફોર્મ્સ બનાવવા માટે
સિન્થેસાઇઝર, આ પગલાં અનુસરો:

  1. ફ્રન્ટ પેનલ પર ઓસીલેટર સેક્શન બટન દબાવો.
  2. ઇચ્છિત વેવફોર્મ પસંદ કરવા માટે એન્કોડરને ફેરવો.

FAQ

પ્ર: હું C15 વિશે વધુ વિગતવાર માહિતી ક્યાંથી મેળવી શકું
સિન્થેસાઇઝર?

A: C15 સિન્થેસાઇઝર વિશે વધુ વિગતવાર માહિતી માટે,
કૃપા કરીને નોનલાઇનર લેબ્સ દ્વારા પ્રદાન કરવામાં આવેલ વપરાશકર્તા માર્ગદર્શિકાનો સંપર્ક કરો. તે
મૂળભૂત ખ્યાલ, સેટઅપ પર વ્યાપક માહિતી ધરાવે છે,
સાધનની ક્ષમતાઓ અને પરિમાણો.

પ્ર: શું હું ગ્રાફિક યુઝર ઇન્ટરફેસ (GUI) નો ઉપયોગ કરી શકું છું
ફ્રન્ટ પેનલ?

A: હા, તમે ગ્રાફિક યુઝર ઈન્ટરફેસ (GUI) નો ઉપયોગ કરી શકો છો
ફ્રન્ટ પેનલ માટે વૈકલ્પિક. કૃપા કરીને ક્વિકસ્ટાર્ટનો સંદર્ભ લો
શીખવા માટે વપરાશકર્તા માર્ગદર્શિકાની માર્ગદર્શિકા અથવા પ્રકરણ 7 વપરાશકર્તા ઇન્ટરફેસ
GUI ના મૂળભૂત ખ્યાલો અને પ્રોગ્રામિંગને કેવી રીતે સ્થાનાંતરિત કરવું તે વિશે
હાર્ડવેર પેનલથી GUI સુધીનાં પગલાં.

સાઉન્ડ જનરેશન ટ્યુટોરીયલ

નોનલાઇનર લેબ્સ GmbH Helmholtzstraße 2-9 E 10587 બર્લિન જર્મની
www.nonlinear-labs.de info@nonlinear-labs.de
લેખક: મેથિયાસ ફચ્સ દસ્તાવેજ સંસ્કરણ: 1.9
તારીખ: સપ્ટેમ્બર 21, 2023 © નોનલાઇનર લેબ્સ જીએમબીએચ, 2023, સર્વાધિકાર સુરક્ષિત.

સામગ્રી
આ ટ્યુટોરિયલ્સ વિશે. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 ઇનિટ સાઉન્ડ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 ઓસીલેટર વિભાગ / વેવફોર્મ્સ બનાવવું. . . . . . . . . . . . . 12
ઓસિલેટર બેઝિક્સ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 ઓસિલેટર સ્વ-મોડ્યુલેશન. . . . . . . . . . . . . . . . 13 શેપરનો પરિચય. . . . . . . . . . . . . . . . . 14 બંને ઓસિલેટર એકસાથે. . . . . . . . . . . . . . . . 16 સ્ટેટ વેરીએબલ ફિલ્ટર. . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 આઉટપુટ મિક્સર. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 કોમ્બ ફિલ્ટર. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 ખૂબ જ મૂળભૂત પરિમાણો. . . . . . . . . . . . . . . . 31 વધુ અદ્યતન પરિમાણો / ધ્વનિને શુદ્ધ કરવું. . . . . . . . . 33 ઉત્તેજક સેટિંગ્સ બદલવી (ઓસિલેટર A). . . . . . . . . . . 35 ફીડબેક પાથનો ઉપયોગ કરવો. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37

પરિચય

આ ટ્યુટોરિયલ્સ વિશે
આ ટ્યુટોરિયલ્સ તમને તમારા C15 સિન્થેસાઇઝરના રહસ્યો ઝડપથી અને સરળતાથી શોધી શકે તે માટે લખવામાં આવ્યા હતા. આ ટ્યુટોરિયલ્સનો ઉપયોગ કરતા પહેલા તમારા C15 ના મૂળભૂત ખ્યાલ અને સેટઅપ વિશે બધું જાણવા માટે કૃપા કરીને ક્વિકસ્ટાર્ટ માર્ગદર્શિકા અથવા વપરાશકર્તા માર્ગદર્શિકાનો સંપર્ક કરો. કૃપા કરીને C15 સિન્થેસિસ એન્જિનની ક્ષમતાઓમાં વધુ ઊંડાણપૂર્વક અભ્યાસ કરવા અને સાધનના કોઈપણ પરિમાણોની તમામ વિગતો વિશે જાણવા માટે કોઈપણ સમયે વપરાશકર્તા માર્ગદર્શિકાનો સંપર્ક કરો.
એક ટ્યુટોરીયલ તમને C15 ના ખ્યાલોના મૂળભૂત પાસાઓ તેમજ સાઉન્ડ એન્જિનના વિવિધ ઘટકો અને તેઓ એકબીજા સાથે કેવી રીતે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરે છે તે શીખવશે. તમારા C15 સાથે તમારી જાતને પરિચિત કરવાનો આ એક સરળ માર્ગ છે, અને તે સાધન પર તમારા સાઉન્ડ ડિઝાઇન કાર્ય માટે પ્રારંભિક બિંદુ પણ છે. 6 જો તમને ચોક્કસ પરિમાણ (દા.ત. મૂલ્ય શ્રેણી, સ્કેલિંગ, મોડ્યુલેશન ક્ષમતાઓ વગેરે) વિશે વધુ શીખવાનું મન થાય, તો કૃપા કરીને પ્રકરણ 8.4 નો સંદર્ભ લો. કોઈપણ સમયે વપરાશકર્તા માર્ગદર્શિકાનો "પેરામીટર સંદર્ભ". તમે ટ્યુટોરિયલ્સ અને યુઝર મેન્યુઅલનો સમાંતર ઉપયોગ કરી શકો છો.
ટ્યુટોરિયલ્સ સાધનની આગળની પેનલનો ઉપયોગ કરે છે. જો તમે ગ્રાફિક યુઝર ઈન્ટરફેસ સાથે કામ કરવા ઈચ્છો છો, તો કૃપા કરીને GUI ના મૂળભૂત ખ્યાલો વિશે જાણવા માટે પહેલા વપરાશકર્તા માર્ગદર્શિકાના ક્વિકસ્ટાર્ટ માર્ગદર્શિકા અથવા પ્રકરણ 7 “વપરાશકર્તા ઈન્ટરફેસ” નો સંદર્ભ લો. આ પછી, તમે વર્ણવેલ પ્રોગ્રામિંગ સ્ટેપ્સ સરળતાથી લાગુ કરી શકશો અને તેમને હાર્ડવેર પેનલમાંથી GUI પર ટ્રાન્સફર કરી શકશો.
ફોર્મેટ્સ
આ ટ્યુટોરિયલ્સ એકદમ સરળ પ્રોગ્રામિંગનું વર્ણન કરે છેampતમે પગલું દ્વારા પગલું અનુસરી શકો છો. તમને બડાઈ મારતી પ્રોગ્રામિંગ સ્ટેપ્સ અને આંકડાઓની યાદીઓ મળશે જે C15ની યુઝર ઈન્ટરફેસ સ્થિતિ દર્શાવે છે. વસ્તુઓને સંપૂર્ણ રીતે સ્પષ્ટ કરવા માટે, અમે સમગ્ર ટ્યુટોરીયલમાં ચોક્કસ ફોર્મેટિંગનો ઉપયોગ કરીએ છીએ.
બટનો (વિભાગ) કે જેને દબાવવાની જરૂર છે તે બોલ્ડ પ્રિન્ટમાં ફોર્મેટ કરવામાં આવે છે. વિભાગનું નામ (કૌંસ) માં આવે છે. એન્કોડર એ જ રીતે લેબલ થયેલ છે:
ટકાવી રાખો (પરબિડીયું A) … એન્કોડર …
સેકન્ડરી પેરામીટર કે જેને વારંવાર બટન દબાવીને એક્સેસ કરી શકાય છે તે બોલ્ડ ઇટાલિકમાં લેબલ થયેલ છે: Asym

પરિચય

ડેટા મૂલ્યો બોલ્ડ અને ચોરસ કૌંસમાં છે: [ 60.0 % ] નિયંત્રકો, રિબન્સ અને પેડલ્સ તરીકે, બોલ્ડ કેપિટલમાં લેબલ થયેલ છે: PEDAL 1
પ્રોગ્રામિંગ પગલાંઓ જમણી તરફ ઇન્ડેન્ટેડ છે અને ત્રિકોણ સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે, જેમ કે:
અગાઉના પ્રોગ્રામિંગ સ્ટેપ પરની નોંધો જમણી તરફ વધુ ઇન્ડેન્ટેડ છે અને ડબલ સ્લેશ સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે: //
આ દા.ત. આના જેવું દેખાશે:

ઓસીલેટર A ના PM સ્વ મોડ્યુલેશનમાં મોડ્યુલેશન લાગુ કરવું:

PM A (ઓસિલેટર B) ને બે વાર દબાવો. Env A ડિસ્પ્લેમાં પ્રકાશિત થયેલ છે.

એન્કોડરને [ 30.0 % ] પર ફેરવો.

7

ઓસીલેટર B હવે ઓસીલેટર A ના સંકેત દ્વારા તબક્કાવાર મોડ્યુલેટ કરવામાં આવી રહ્યું છે.

મોડ્યુલેશન ડેપ્થ 30.0% ના મૂલ્ય પર એન્વેલપ A દ્વારા નિયંત્રિત થાય છે.

દરેક સમયે, તમને ચોક્કસ મહત્વની કેટલીક નોંધો મળશે (ઓછામાં ઓછું અમે એવું માનીએ છીએ...).તેને ઉદ્ગારવાચક ચિહ્ન દ્વારા ચિહ્નિત કરવામાં આવે છે (જે આના જેવો દેખાય છે:
મહેરબાની કરીને નોંધ કરો કે ત્યાં છે…
કેટલીકવાર, તમને પ્રોગ્રામિંગ પગલાઓની સૂચિમાં કેટલાક સ્પષ્ટતાઓ મળશે. તેઓ થોડું વધુ ઊંડાણપૂર્વકનું જ્ઞાન પ્રદાન કરે છે અને તેને "પર્યટન" કહેવામાં આવે છે. તેઓ આના જેવા દેખાય છે:
પર્યટન: પરિમાણ મૂલ્ય રીઝોલ્યુશન કેટલાક પરિમાણોને જરૂર છે ...
અહીં અને ત્યાં, તમને ટૂંકા રીકેપ્સ મળશે તેઓ આના જેવા દેખાય છે:
5 રીકેપ: ઓસીલેટર વિભાગ

મૂળભૂત સંમેલનો

શરૂ કરતા પહેલા, ક્વિકસ્ટાર્ટ માર્ગદર્શિકામાં આ વિશે વધુ આગળની પેનલના કેટલાક મૂળભૂત સંમેલનોને સમજવું મહત્વપૂર્ણ છે:

· જ્યારે પસંદગી પેનલ પરનું બટન દબાવવામાં આવે છે, ત્યારે પરિમાણ પસંદ કરવામાં આવે છે અને તેનું મૂલ્ય સંપાદિત કરી શકાય છે. તેની એલઈડી કાયમ માટે લાઇટ થશે. વધારાના "સબ પેરામીટર્સ" બટનને ઘણી વખત દબાવીને એક્સેસ કરી શકાય છે.

પસંદ કરેલ પેરામીટર ગ્રુપમાં જનરેટ થતા સિગ્નલના લક્ષ્યોને દર્શાવવા માટે કેટલાક ફ્લેશિંગ એલઈડી હોઈ શકે છે.

· જ્યારે મેક્રો કંટ્રોલ પસંદ કરવામાં આવે છે, ત્યારે ફ્લેશિંગ એલઈડી તે મોડ્યુલેટ કરી રહેલા પરિમાણોને પ્રદર્શિત કરે છે.

જ્યારે પ્રીસેટ સ્ક્રીન ચાલુ હોય, ત્યારે હાલમાં સક્રિય સિગ્નલ ફ્લો અથવા સક્રિય પરિમાણો

8

અનુક્રમે LEDs દ્વારા સ્થાયી રૂપે લાઇટિંગ દ્વારા સૂચવવામાં આવે છે.

પરિચય

હાર્ડવેર યુઝર ઈન્ટરફેસ
આગલા પૃષ્ઠ પરની છબીઓ પેનલ એકમના સંપાદન પેનલ અને પસંદગી પેનલમાંથી એક અને બેઝ યુનિટનું નિયંત્રણ પેનલ દર્શાવે છે.

સેટઅપ

ધ્વનિ

માહિતી

દંડ

શી

ડિફૉલ્ટ

ડિસે

Inc

પ્રીસેટ

સ્ટોર

દાખલ કરો

સંપાદિત કરો

પૂર્વવત્ કરો

ફરી કરો

પેનલ સંપાદિત કરો
1 સેટઅપ બટન 2 પેનલ યુનિટ ડિસ્પ્લે 3 સેટઅપ બટન 4 સાઉન્ડ બટન 5 સોફ્ટ બટન 1 થી 4 6 સ્ટોર બટન 7 માહિતી બટન 8 ફાઇન બટન 9 એન્કોડર 10 એન્ટર બટન 11 એડિટ બટન 12 શિફ્ટ બટન 13 ડિફૉલ્ટ બટન 14 ડિસે./ Incdo બટન ફરીથી કરો બટનો

પ્રતિસાદ મિક્સર

A/B x

કાંસકો

એસવી ફિલ્ટર

અસરો

કાંસકો ફિલ્ટર

ડ્રાઇવ કરો

એ બી

પીચ

સડો

એપી ટ્યુન

સ્ટેટ વેરિયેબલ ફિલ્ટર

હાય કટ

એ બી

કોમ્બ મિક્સ

કટઓફ

રેઝોન

આઉટપુટ મિક્સર

ફેલાવો

A

B

કાંસકો

એસવી ફિલ્ટર

ડ્રાઇવ કરો

સ્તર PM
એફએમ સ્તર

પસંદગી પેનલ
16 પરિમાણ જૂથ 17 પરિમાણ સૂચક 18 પરિમાણ પસંદગી
માટે બટન 19 સૂચક
પેટા પરિમાણો

­

+

ફંકટ

મોડ

બેઝ યુનિટ કંટ્રોલ પેનલ
20 / + બટનો 21 બેઝ યુનિટ ડિસ્પ્લે 22 ફંક્શન / મોડ બટનો

સાઉન્ડ જનરેશન

પ્રથમ ટ્યુટોરીયલ ધ્વનિ જનરેશન મોડ્યુલોના મૂળભૂત કાર્યો, તેમની ક્રિયાપ્રતિક્રિયા (રેસ્પ. મોડ્યુલેશન ક્ષમતાઓ), અને સિગ્નલ પાથનું વર્ણન કરે છે. તમે ઓસિલેટરનો ઉપયોગ કરીને ચોક્કસ વેવફોર્મ્સ કેવી રીતે બનાવવું, તેમને મિશ્રિત કરવું અને તેમને ફિલ્ટર્સ અને અસરો જેવા અનુગામી મોડ્યુલોમાં કેવી રીતે ફીડ કરવું તે શીખી શકશો. અમે ફિલ્ટર્સને સાઉન્ડ-પ્રોસેસિંગ ડિવાઇસ તરીકે તેમજ કોમ્બ ફિલ્ટરની સાઉન્ડ-જનરેટીંગ ક્ષમતાઓ સાથે વ્યવહાર કરીશું. પ્રતિસાદ ક્ષમતાઓ (જે અવાજ બનાવવાની બીજી ખૂબ જ રસપ્રદ રીત છે) ની સમજ દ્વારા ટ્યુટોરીયલને ટોચ પર મૂકવામાં આવશે.
જેમ તમે ચોક્કસપણે પહેલાથી જ જાણો છો, C15 ના ઓસિલેટર શરૂઆતમાં સાઈન-વેવ્સ જનરેટ કરે છે. અસલી મજા ત્યારે શરૂ થાય છે જ્યારે આ સાઈન-વેવ્સને અદ્ભુત સોનિક પરિણામો સાથે જટિલ વેવફોર્મ્સ બનાવવા માટે વિકૃત કરવામાં આવે છે. અમે ત્યાંથી શરૂ કરીશું:
ઇનિટ સાઉન્ડ
10
ઇનિટ સાઉન્ડથી શરૂઆત કરવી એ શ્રેષ્ઠ બાબત છે. જ્યારે Init સાઉન્ડ લોડ કરી રહ્યા હોય, ત્યારે પરિમાણો તેમના મૂળભૂત મૂલ્યો પર સુયોજિત થાય છે (મૂળભૂત બટનનો ઉપયોગ કરતી વખતે તે જ થાય છે). ઇનિટ સાઉન્ડ કોઈ મોડ્યુલેશન વિના સૌથી મૂળભૂત સિગ્નલ પાથનો ઉપયોગ કરે છે. મોટાભાગના મિશ્રણ પરિમાણો શૂન્ય મૂલ્ય પર સેટ છે.
બધા પરિમાણો શરૂ કરી રહ્યા છીએ (સંપાદન બફર જવાબ):
સાઉન્ડ દબાવો (પેનલ સંપાદિત કરો). ડિફોલ્ટ દબાવો અને પકડી રાખો (પેનલ સંપાદિત કરો). હવે તમે પસંદ કરી શકો છો કે શું તમે સંપાદન બફરને a તરીકે પ્રારંભ કરવા માંગો છો
સિંગલ, લેયર અથવા સ્પ્લિટ સાઉન્ડ (એડિટ પેનલ > સોફ્ટ બટન 1-3). હવે સંપાદન બફર શરૂ કરવામાં આવ્યું છે. તમે કશું સાંભળશો નહીં. ના કરો
ચિંતા કરો, તમે દોષિત નથી. કૃપા કરીને આગળ વધો: A દબાવો (આઉટપુટ મિક્સર). એન્કોડરને આશરે ફેરવો. [ 60.0 % ]. કેટલીક નોંધો રમો.
તમે લાક્ષણિક ઇનિટ ધ્વનિ એક સરળ, ધીમે ધીમે ક્ષીણ થતો વનઓસિલેટર સાઈન-વેવ અવાજ સાંભળશો.

પર્યટન સિગ્નલ પાથ પર એક ટૂંકી ઝલક આપણે આગળ વધીએ તે પહેલાં, ચાલો C15 ની રચના/સિગ્નલ પાથ પર ટૂંકમાં નજર કરીએ:

સાઉન્ડ જનરેશન

પ્રતિસાદ મિક્સર

શેપર

ઓસિલેટર એ

શેપર એ

ઓસિલેટર બી

શેપર બી

FB મિક્સ RM
એફબી મિક્સ

કાંસકો ફિલ્ટર

સ્થિતિ ચલ
ફિલ્ટર કરો

આઉટપુટ મિક્સર (સ્ટીરિયો) શેપર

પરબિડીયું એ

પરબિડીયું બી

ફ્લેંજર કેબિનેટ

ગેપ ફિલ્ટર

પડઘો

રેવર્બ

11

FX માટે /

FX

સીરીયલ FX

મિક્સ કરો

પરબિડીયું સી

ફ્લેંજર કેબિનેટ

ગેપ ફિલ્ટર

પડઘો

રેવર્બ

પ્રારંભિક બિંદુ એ બે ઓસિલેટર છે. તેઓ શરૂઆત માટે સાઈન-વેવ્સ ઉત્પન્ન કરે છે પરંતુ આ સાઈન-વેવ્સને જટિલ તરંગો બનાવવા માટે વિવિધ રીતે વિકૃત કરી શકાય છે. આ ફેઝ મોડ્યુલેશન (PM) દ્વારા અને શેપર વિભાગોનો ઉપયોગ કરીને કરવામાં આવે છે. દરેક ઓસીલેટરને ત્રણ સ્ત્રોતો દ્વારા તબક્કાવાર મોડ્યુલેટ કરી શકાય છે: પોતે, અન્ય ઓસીલેટર અને ફીડબેક સિગ્નલ. ત્રણેય સ્ત્રોતો એક જ સમયે ચલ પ્રમાણમાં વાપરી શકાય છે. ત્રણ પરબિડીયાઓ ઓસીલેટર અને શેપર્સ બંનેને નિયંત્રિત કરે છે (Env A Osc/Shaper A, Env B Osc/Shaper B, જ્યારે Env C ખૂબ લવચીક રીતે રૂટ કરી શકાય છે, દા.ત. ફિલ્ટર્સને નિયંત્રિત કરવા માટે). ઓસિલેટર સિગ્નલોને આગળ પ્રક્રિયા કરવા માટે, સ્ટેટ વેરિયેબલ ફિલ્ટર તેમજ કોમ્બ ફિલ્ટર છે. જ્યારે ઉચ્ચ રેઝોનન્સ સેટિંગ્સ પર કાર્ય કરવામાં આવે છે અને ઓસિલેટર સિગ્નલ દ્વારા પિંગ કરવામાં આવે છે, ત્યારે બંને ફિલ્ટર પોતાની રીતે સિગ્નલ જનરેટર તરીકે કામ કરી શકે છે. ઓસીલેટર/શેપર આઉટપુટ અને ફિલ્ટર આઉટપુટ આઉટપુટ મિક્સરમાં આપવામાં આવે છે. આ વિભાગ તમને વિવિધ સોનિક ઘટકોને એકબીજા સાથે મિશ્રિત અને સંતુલિત કરવાની મંજૂરી આપે છે. આઉટપુટ પર અનિચ્છનીય વિકૃતિ ટાળવા માટેtage, આઉટપુટ મિક્સર્સ લેવલ પેરામીટર પર નજર રાખો. 4.5 અથવા 5 dB આસપાસના મૂલ્યો મોટે ભાગે સલામત બાજુ પર હોય છે. જો તમે ટિમ્બ્રલ ભિન્નતા પેદા કરવા માટે જાણીજોઈને વિકૃતિનો ઉપયોગ કરવા માંગતા હો, તો કૃપા કરીને તેના બદલે આઉટપુટ મિક્સરના ડ્રાઇવ પેરામીટર અથવા કેબિનેટ ઇફેક્ટનો ઉપયોગ કરવાનું વિચારો. અંતિમ એસtagસિગ્નલ પાથનો e એ અસરો વિભાગ છે. તેને આઉટપુટ મિક્સરમાંથી ખવડાવવામાં આવે છે જ્યાં તમામ અવાજો એક મોનોફોનિક સિગ્નલમાં જોડાય છે. Init સાઉન્ડનો ઉપયોગ કરતી વખતે, તમામ પાંચ અસરોને બાયપાસ કરવામાં આવશે.

ઓસીલેટર વિભાગ / વેવફોર્મ્સ બનાવવું
પેનલ યુનિટ ડિસ્પ્લેની લાક્ષણિક પેરામીટર સ્ક્રીન આના જેવી દેખાય છે:

સાઉન્ડ જનરેશન

1 ગ્રુપ હેડર 2 પેરામીટર નામ
12
ઓસિલેટર બેઝિક્સ

3 ગ્રાફિકલ સૂચક 4 પરિમાણ મૂલ્ય

5 સોફ્ટ બટન લેબલ્સ 6 મુખ્ય અને પેટા પરિમાણો

ચાલો ઓસીલેટર A ને ટ્યુન કરીએ:
પ્રેસ પિચ (ઓસિલેટર એ) એબી (કોમ્બ ફિલ્ટર) એબી (સ્ટેટ વેરિયેબલ ફિલ્ટર) અને એ (આઉટપુટ મિક્સર) છે
તમને બતાવવા માટે ફ્લેશિંગ કરી રહ્યું છે કે ફિલ્ટર અને આઉટપુટ મિક્સર બંને પસંદ કરેલ ઓસિલેટર A તરફથી સિગ્નલ પ્રાપ્ત કરી રહ્યાં છે (જો કે તમે અત્યારે વધુ ફિલ્ટરિંગ સાંભળી રહ્યાં નથી). એન્કોડરને ફેરવો અને સેમિટોન દ્વારા ઓસિલેટર A ને ડિટ્યુન કરો. પીચ MIDI-નોટ નંબરમાં પ્રદર્શિત થાય છે: “60” એ MIDI નોટ 60 છે અને
નોંધ "C3" ની સમાન. કીબોર્ડનો ત્રીજો “C” વગાડતી વખતે તમે સાંભળો છો તે પિચ છે.

ચાલો હવે કી ટ્રેકિંગ સાથે રમીએ:
પિચ (ઓસિલેટર A) ને બે વાર દબાવો. તેની લાઈટ ચાલુ રહે છે. હવે ડિસ્પ્લે જુઓ. તે હાઇલાઇટ કરેલ પેરામીટર કી Trk બતાવે છે. નોંધ કરો કે પેરામીટર બટનની બહુવિધ હિટિંગ ઉપલા “મુખ્ય” પેરામીટર (અહીં “પિચ”) અને કેટલાક “સબ” પેરામીટર્સ (અહીં Env C અને Key Trk) વચ્ચે ટૉગલ થાય છે જે મુખ્ય પરિમાણ સાથે સંબંધિત છે.
એન્કોડરને [ 50.00 % ] પર ફેરવો. ઓસીલેટર A નું કીબોર્ડ ટ્રેકિંગ હવે અડધું થઈ ગયું છે જે કીબોર્ડ પર ક્વાર્ટર-ટોન વગાડવા બરાબર છે.

સાઉન્ડ જનરેશન

એન્કોડરને [ 0.00 % ] પર ફેરવો. દરેક કી હવે એક જ પીચ પર રમી રહી છે. 0.00% ની નજીકનું કી ટ્રેકિંગ ખૂબ જ ઉપયોગી થઈ શકે છે જ્યારે ઓસિલેટરનો ઉપયોગ LFO જેવા મોડ્યુલેશન સ્ત્રોત અથવા ધીમા PM-કેરિયર તરીકે થાય છે. આ અંગે વધુ પછીથી…
એન્કોડરને [ 100.00 % ] (સામાન્ય અર્ધ-ટોન સ્કેલિંગ) પર પાછા ફેરવો. ડિફોલ્ટ (સંપાદિત પેનલ) ને હિટ કરીને દરેક પેરામીટરને તેના મૂળભૂત મૂલ્ય પર ફરીથી સેટ કરો.

ચાલો કેટલાક એન્વલપ પેરામીટર્સ રજૂ કરીએ:

(કૃપા કરીને એન્વલપ પરિમાણોની તમામ વિગતો માટે વપરાશકર્તા માર્ગદર્શિકાનો સંપર્ક કરો અથવા સંપાદન પેનલ પરના માહિતી બટનનો ઉપયોગ કરો).

પ્રેસ એટેક (એન્વેલપ A).

એન્કોડર ચાલુ કરો અને કેટલીક નોંધો ચલાવો.

પ્રેસ રિલીઝ (પરબિડીયું A).

13

એન્કોડર ચાલુ કરો અને કેટલીક નોંધો ચલાવો.

એન્વેલપ A હંમેશા ઓસીલેટર A સાથે જોડાયેલ છે અને તેના વોલ્યુમને નિયંત્રિત કરે છે.

દબાવો સસ્ટેન (એન્વેલપ A).

એન્કોડરને આશરે ફેરવો. [ 60,0 % ].

ઓસિલેટર A હવે સ્ટેટિક સિગ્નલ લેવલ પૂરું પાડે છે.

ઓસિલેટર સ્વ-મોડ્યુલેશન
પીએમ સેલ્ફ (ઓસીલેટર A) દબાવો. એન્કોડરને આગળ અને પાછળ કરો.
ઓસીલેટર Aનું આઉટપુટ તેના ઇનપુટમાં પાછું આપવામાં આવે છે. ઊંચા દરે, આઉટપુટ તરંગ વધુને વધુ વિકૃત થાય છે અને સમૃદ્ધ હાર્મોનિક સામગ્રી સાથે લાકડાંઈ નો વહેર જનરેટ કરે છે. એન્કોડરને સ્વીપ કરવાથી ફિલ્ટર જેવી અસર થશે.
પર્યટન દ્વિધ્રુવી પરિમાણ મૂલ્યો
પીએમ સેલ્ફ સકારાત્મક અને નકારાત્મક પેરામીટર મૂલ્યો પર કામ કરે છે. તમને સકારાત્મક અને નકારાત્મક મૂલ્યો સાથેના ઘણા વધુ પરિમાણો મળશે, માત્ર મોડ્યુલેશન ડેપ્થ સેટિંગ્સ જ નહીં (જેમ કે તમે અન્ય સિન્થેસાઇઝરથી જાણતા હશો) પણ મિક્સિંગ લેવલ વગેરે પણ. ઘણા કિસ્સાઓમાં, નકારાત્મક મૂલ્ય તબક્કા-શિફ્ટ સિગ્નલનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. આવા સિગ્નલને અન્ય સિગ્નલો સાથે મિશ્રિત કરતી વખતે જ, તબક્કો રદ કરવાથી સાંભળી શકાય તેવી અસરો પેદા થશે. સેલ્ફ પીએમ સક્રિય સાથે, સકારાત્મક મૂલ્ય વધતી ધાર સાથે લાકડાંઈ નો વહેર જનરેટ કરશે, નકારાત્મક મૂલ્યો ઘટતી ધાર જનરેટ કરશે.

ચાલો ઓસીલેટરને સ્વ-મોડ્યુલેશન ગતિશીલ બનાવીએ અને એન્વેલપ A દ્વારા ઓસીલેટર A ના સ્વ-PM ને ​​નિયંત્રિત કરીએ:
એન્કોડરને આશરે સેટ કરો. [ 70,0 % ] સ્વ મોડ્યુલેશન રકમ. ફરીથી PM સેલ્ફ (ઓસીલેટર A) દબાવો. ડિસ્પ્લે જુઓ: Env A પ્રકાશિત થયેલ છે
તમે હમણાં જ પ્રથમ પેટા-પેરામીટર “પાછળ” PM-Self (“Env A”) ને એક્સેસ કર્યું છે. તે પરબિડીયું A મોડ્યુલેટીંગ પીએમ-સેલ્ફ ઓફ ઓસીલેટર Aનું પ્રમાણ છે.

સાઉન્ડ જનરેશન

વૈકલ્પિક રીતે, તમે પાછળના પેટા-પેરામીટર્સ દ્વારા ટૉગલ કરી શકો છો

કોઈપણ સમયે જમણી બાજુના સોફ્ટ બટન સાથે હાલમાં સક્રિય બટન.

એન્કોડરને [ 100,0 % ] પર ફેરવો.

14

એન્વલપ A હવે Osc ના PM સેલ્ફ માટે ડાયનેમિક મોડ્યુલેશન ડેપ્થ પ્રદાન કરે છે

A. પરિણામે, તમે તેજસ્વીમાંથી નરમ અથવા અન્યમાં સંક્રમણ સાંભળશો

માર્ગ રાઉન્ડ, Env A ના સેટિંગ્સ પર આધાર રાખીને.

હવે જુદા જુદા એન્વેલપ A પેરામીટર્સને થોડો ટ્વીક કરો (ઉપર જુઓ): ડિપેન્ડ-

સેટિંગ્સ પર, તમે કેટલાક સરળ પિત્તળ અથવા પર્ક્યુસિવ અવાજો સાંભળશો.

એન્વેલપ A કીબોર્ડ વેગથી પ્રભાવિત હોવાથી, અવાજ પણ આવશે

તમે કીઓ કેટલી સખત રીતે દબાવી રહ્યા છો તેના પર નિર્ભર છે.

શેપરનો પરિચય
પ્રથમ, કૃપા કરીને PM Self અને PM Self – Env A (Env A) ને પસંદ કરીને અને ડિફોલ્ટને દબાવીને ઓસીલેટર A ને સાદા સાઈન-વેવ પર રીસેટ કરો. પરબિડીયું A એક સરળ અંગ જેવું સેટિંગ પ્રદાન કરતું હોવું જોઈએ.
મિક્સ (શેપર એ) દબાવો. એન્કોડરને ધીમે ધીમે [ 100.0 % ] પર ફેરવો અને કેટલીક નોંધો ચલાવો.
મિક્સ મૂલ્યો વધવા પર, તમે અવાજને વધુ તેજસ્વી થતો સાંભળશો. નોંધ કરો કે અવાજ “PM Self” ના પરિણામોથી થોડો અલગ છે. હવે ઓસિલેટર A સિગ્નલ શેપર A દ્વારા રૂટ કરવામાં આવી રહ્યું છે. શુદ્ધ ઓસિલેટર સિગ્નલ (0 %) અને શેપરના આઉટપુટ (100 %) વચ્ચે "મિક્સ" મિશ્રણ થાય છે.
ડ્રાઇવ (શેપર એ) દબાવો. એન્કોડરને ધીમેથી ફેરવો અને કેટલીક નોંધો ચલાવો.

સાઉન્ડ જનરેશન

પછી ડ્રાઇવને [ 20.0 dB ] પર સેટ કરો. ફોલ્ડ (શેપર A) દબાવો. એન્કોડરને ધીમેથી ફેરવો અને કેટલીક નોંધો ચલાવો. Asym (Shaper A) દબાવો. એન્કોડરને ધીમેથી ફેરવો અને કેટલીક નોંધો ચલાવો.
ફોલ્ડ, ડ્રાઇવ અને અસીમ(મેટ્રી) ખૂબ જ અલગ હાર્મોનિક સામગ્રી અને ટિમ્બ્રલ પરિણામો સાથે વિવિધ વેવશેપ્સ બનાવવા માટે સિગ્નલને વાર્પ કરે છે.
PM સેલ્ફ (ઓસીલેટર A) ને ફરીથી દબાવો. એન્કોડરને [ 50.0 % ] પર ફેરવો અને કેટલીક નોંધો ચલાવો. PM સેલ્ફ (ઓસીલેટર A) ને ફરીથી દબાવો. એન્કોડરને ધીમેથી ફેરવો અને કેટલીક નોંધો ચલાવો.
હવે તમે શેપરને સાઈન વેવને બદલે સેલ્ફ-મોડ્યુલેટેડ (રેસ્પ. સોટૂથ વેવ) સિગ્નલ સાથે ફીડ કર્યું છે.

15 પર્યટન તે શેપર શું કરી રહ્યો છે?
સરળ શબ્દોમાં કહીએ તો, શેપર ઓસિલેટર સિગ્નલને વિવિધ રીતે વિકૃત કરે છે. તે વધુ જટિલ વેવફોર્મ બનાવવા માટે ઇનપુટ સિગ્નલને આકાર આપતા વળાંક પર મેપ કરે છે. સેટિંગ્સ પર આધાર રાખીને, વિવિધ હાર્મોનિક સ્પેક્ટ્રાની વિશાળ શ્રેણી બનાવી શકાય છે.

yx

આઉટપુટ ટી

ઇનપુટ

t

ડ્રાઇવ:

3.0 ડીબી, 6.0 ડીબી, 8.0 ડીબી

ફોલ્ડ:

100%

અસમપ્રમાણતા: 0 %

ડ્રાઇવ પેરામીટર શેપર દ્વારા પ્રેરિત વિકૃતિની તીવ્રતાને નિયંત્રિત કરે છે અને અસ્પષ્ટ રીતે ફિલ્ટર જેવી અસર પેદા કરી શકે છે. ફોલ્ડ પેરામીટર વેવફોર્મમાં રિપલ્સની માત્રાને નિયંત્રિત કરે છે. તે કેટલાક વિચિત્ર હાર્મોનિક્સ પર ભાર મૂકે છે જ્યારે મૂળભૂત ક્ષીણ થાય છે. ધ્વનિને કેટલીક લાક્ષણિકતા "અનુનાસિક" ગુણવત્તા મળે છે, રેઝોનેટિંગ ફિલ્ટરથી વિપરીત નહીં. અસમપ્રમાણતા ઇનપુટ સિગ્નલના ઉપલા અને નીચેના ભાગને અલગ રીતે વર્તે છે અને તે રીતે હાર્મોનિક્સ (2જી, 4ઠ્ઠી, 6ઠ્ઠી વગેરે) પણ જનરેટ કરે છે. ઉચ્ચ મૂલ્યો પર, સિગ્નલને એક ઓક્ટેવ ઊંચો રાખવામાં આવે છે જ્યારે મૂળભૂતને દૂર કરવામાં આવે છે. ત્રણેય પરિમાણો એકબીજા સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરે છે, વિકૃતિ વળાંકોની અસંખ્ય ભિન્નતાઓ અને પરિણામી તરંગ સ્વરૂપો ઉત્પન્ન કરે છે.

સાઉન્ડ જનરેશન

C15 ના સિગ્નલ રૂટીંગ / સંમિશ્રણ પર્યટન
C15 માં તમામ સિગ્નલ રૂટીંગની જેમ, શેપર સિગ્નલ પાથની અંદર કે બહાર સ્વિચ કરવામાં આવતું નથી પરંતુ બીજા (સામાન્ય રીતે શુષ્ક) સિગ્નલ સાથે સતત મિશ્રિત થાય છે. આ અર્થપૂર્ણ છે કારણ કે તે અવાજમાં કોઈપણ પગલા અથવા ક્લિક્સ વિના મહાન મોર્ફિંગ ક્ષમતાઓ પ્રદાન કરે છે. આ વિશે પછીથી વધુ.

પર્યટન પરિમાણ મૂલ્ય દંડ રીઝોલ્યુશન

કેટલાક પરિમાણોને તમારા જેવા અવાજને ફાઇન-ટ્યુન કરવા માટે ખૂબ જ સરસ રીઝોલ્યુશનની જરૂર છે

ઇચ્છા આ કરવા માટે, દરેક પેરામીટરના રિઝોલ્યુશનને a વડે ગુણાકાર કરી શકાય છે

10 નો અવયવ (ક્યારેક 100 પણ). ફાઇન રિઝોલ્યુશનને ટૉગલ કરવા માટે ફક્ત ફાઇન બટન દબાવો-

ચાલુ અને બંધ. તે અસરની છાપ મેળવવા માટે, "ડ્રાઇવ (શેપર A)" ને સરસ રીતે અજમાવી જુઓ

રિઝોલ્યુશન મોડ.

નવું પરિમાણ પસંદ કરીને, દંડ "મોડ" આપમેળે અક્ષમ થઈ જશે. પ્રતિ

16

ફાઇન રિઝોલ્યુશનને કાયમ માટે સક્ષમ કરો, Shift + Fine દબાવો.

હવે PM Self ને [ 75 % ] પર સેટ કરો. પીએમ સેલ્ફ (ઓસિલેટર A) ને બીજી બે વાર દબાવો (અથવા સૌથી જમણી બાજુનો નરમ ઉપયોગ કરો
બટન) સબ-પેરામીટર શેપરને ઍક્સેસ કરવા માટે. તે ડિસ્પ્લેમાં પ્રકાશિત થાય છે. એન્કોડરને ધીમેથી ફેરવો અને કેટલીક નોંધો ચલાવો.
હવે ઓસિલેટર A ના તબક્કા-મોડ્યુલેશન માટેના સંકેતને શેપર પછી ખવડાવવામાં આવે છે: સાઈન-વેવને બદલે, એક જટિલ વેવફોર્મ હવે મોડ્યુલેટર તરીકે ઉપયોગમાં લેવાય છે. આનાથી વધુ ઓવરટોન જનરેટ થાય છે અને, ચોક્કસ ડિગ્રીથી આગળ, તે વધુને વધુ અસ્તવ્યસ્ત પરિણામો, ઘોંઘાટીયા અથવા ખાસ કરીને "કિરપી" અવાજો પેદા કરી શકે છે. જ્યારે તમે શેપરના મિક્સ પેરામીટરને શૂન્ય પર સેટ કરશો ત્યારે પણ તમને શેપરની અસર સાંભળવા મળશે.

બંને ઓસિલેટર એકસાથે
બંને ઓસિલેટરનું મિશ્રણ:
પ્રથમ, કૃપા કરીને Init સાઉન્ડને ફરીથી લોડ કરો. બંને ઓસિલેટર હવે ફરીથી સાદા સાઈન-વેવ્સ જનરેટ કરી રહ્યાં છે.
A (આઉટપુટ મિક્સર) દબાવો. એન્કોડરને આશરે ફેરવો. [ 60.0 % ]. B દબાવો (આઉટપુટ મિક્સર).

એન્કોડરને આશરે ફેરવો. [ 60.0 % ]. હવે, બંને ઓસિલેટર આઉટપુટ મિક્સર દ્વારા તેમના સિગ્નલો મોકલી રહ્યાં છે.
પ્રેસ લેવલ (આઉટપુટ મિક્સર). એન્કોડરને આશરે ફેરવો. [ -10.0 dB ].
અનિચ્છનીય વિકૃતિ ટાળવા માટે તમે મિક્સરનું આઉટપુટ સિગ્નલ પૂરતું ઘટાડી દીધું છે.
દબાવો સસ્ટેન (એન્વેલપ A). એન્કોડરને [ 50 % ] પર ફેરવો.
ઓસિલેટર A હવે સતત સ્તરે સાઈન-વેવ પ્રદાન કરી રહ્યું છે જ્યારે ઓસિલેટર B હજુ પણ સમય જતાં વિલીન થઈ રહ્યું છે.

સાઉન્ડ જનરેશન

અંતરાલો બનાવવી:

પિચ દબાવો (ઓસિલેટર B).

એન્કોડરને [ 67.00 st] પર ફેરવો. કેટલીક નોંધો રમો.

17

હવે ઓસીલેટર B ઓસીલેટર A ઉપર સાત સેમીટોન (પાંચમું) ટ્યુન થયેલ છે. તમે

વિવિધ અંતરાલો પણ અજમાવી શકે છે જેમ કે ઓક્ટેવ (“72”) અથવા ઓક્ટેવ

વત્તા વધારાનો પાંચમો (“79”).

એન્કોડરને [ 60.00 st ] પર પાછા ફેરવો અથવા ડિફોલ્ટ બટનનો ઉપયોગ કરો.

પીએમ સેલ્ફ (ઓસીલેટર B) દબાવો.

એન્કોડરને આશરે ફેરવો. [ 60.0 % ]. કેટલીક નોંધો રમો.

ઓસીલેટર B હવે પોતાને મોડ્યુલેટ કરી રહ્યું છે, જે ઓસીલેટર A કરતા વધુ તેજસ્વી લાગે છે.

સડો 2 દબાવો (પરબિડીયું B).

એન્કોડરને આશરે ફેરવો. [ 300 ms].

ઓસિલેટર B હવે મધ્યમ સડો દરે વિલીન થઈ રહ્યું છે. પરિણામી

અવાજ અસ્પષ્ટ રીતે પિયાનોની યાદ અપાવે છે.

દબાવો સસ્ટેન (પરબિડીયું B).

એન્કોડરને [ 50% ] પર ફેરવો.

હવે, બંને ઓસિલેટર સ્થિર ટોન ઉત્પન્ન કરી રહ્યા છે. પરિણામી અવાજ છે

અસ્પષ્ટપણે અંગની યાદ અપાવે છે.

તમે હમણાં જ કેટલાક અવાજો બનાવ્યા છે જે બે ઘટકોથી બનેલા છે: ઓસીલેટર A માંથી મૂળભૂત સાઈન-વેવ અને ઓસીલેટર B માંથી કેટલાક ટકાઉ / ક્ષીણ થતા ઓવરટોન. હજુ પણ ખૂબ જ સરળ, પરંતુ પસંદગી માટે ઘણા બધા સર્જનાત્મક વિકલ્પો સાથે ...

સાઉન્ડ જનરેશન

ડિટ્યુનિંગ ઓસિલેટર B:
પીએમ સેલ્ફ (ઓસીલેટર A) દબાવો. એન્કોડરને [ 60.00 % ] પર ફેરવો.
અમે નીચે આપેલા ભૂતપૂર્વની શ્રવણક્ષમતા સુધારવા માટે, સમગ્ર અવાજને કંઈક અંશે તેજસ્વી બનાવવા માંગીએ છીએample
પિચ દબાવો (ઓસિલેટર B). દંડ દબાવો (પેનલ સંપાદિત કરો). એન્કોડરને ધીમેથી ઉપર અને નીચે સ્વીપ કરો અને [ 60.07 st] માં ડાયલ કરો.
ઓસીલેટર B ને હવે ઓસીલેટર A થી 7 સેન્ટ્સ દ્વારા ડીટ્યુન કરવામાં આવ્યું છે. ડીટ્યુનિંગ એક બીટ ફ્રીક્વન્સી જનરેટ કરે છે જે આપણને બધાને ખૂબ ગમે છે કારણ કે તે અવાજને ખૂબ જ "ચરબી" અને "જીવંત" બનાવે છે.
અવાજને થોડો વધુ ટ્વીક કરો:
18 પ્રેસ એટેક (એન્વેલપ A અને B). એન્કોડર ચાલુ કરો. પ્રેસ રિલીઝ (પરબિડીયું A અને B). એન્કોડર ચાલુ કરો. PM સેલ્ફ લેવલ અને એન્વેલપ પેરામીટર્સ તમારી ઈચ્છા મુજબ એડજસ્ટ કરો. સેટિંગ્સ પર આધાર રાખીને, પરિણામો શબ્દમાળા અને પિત્તળ જેવા અવાજો વચ્ચે બદલાશે.
કી ટ્રેકિંગ સાથે તમામ પીચ રેન્જ પર સમાન બીટ ફ્રીક્વન્સી
જેમ તમે નોંધ્યું હશે, કીબોર્ડની સમગ્ર શ્રેણીમાં બીટ આવર્તન બદલાય છે. કીબોર્ડ ઉપર, અસર ખૂબ જ મજબૂત બની શકે છે અને થોડી "અકુદરતી" લાગે છે. તમામ પીચ રેન્જમાં સ્થિર બીટ ફ્રીક્વન્સી હાંસલ કરવા માટે:
પિચ (ઓસિલેટર B) ને ત્રણ વખત દબાવો. કી Trk ડિસ્પ્લેમાં પ્રકાશિત થયેલ છે. દંડ દબાવો (પેનલ સંપાદિત કરો). એન્કોડરને ધીમે ધીમે [ 99.80 % ] પર ફેરવો.
100% ની નીચે કી ટ્રેકિંગ પર, ઉચ્ચ નોંધોની પિચ વધુને વધુ રેસ્પી ઘટાડશે. કીબોર્ડ પર તેમની સ્થિતિના પ્રમાણસર નથી. આ ઉચ્ચ નોંધોને નીચી નોંધો કરતાં થોડી ઓછી ડિટ્યુન કરે છે અને ઉચ્ચ રેન્જમાં બીટની આવર્તન ઓછી રાખે છે. વિશાળ પીચ શ્રેણીમાં સ્થિર.

સાઉન્ડ જનરેશન

એક ઓસિલેટર બીજાને મોડ્યુલેટ કરે છે:

પ્રથમ, કૃપા કરીને ઇનિટ-સાઉન્ડને ફરીથી લોડ કરો. પર સ્તર A ચાલુ કરવાનું ભૂલશો નહીં

આઉટપુટ મિક્સર [ 60.0 % ] સુધી. બંને ઓસીલેટર હવે સરળ સાઈન જનરેટ કરી રહ્યા છે-

મોજા. તમે અત્યારે જે સાંભળી રહ્યા છો તે છે ઓસીલેટર એ.

PM B (ઓસિલેટર A) દબાવો.

એન્કોડર ચાલુ કરો અને આશરે ડાયલ કરો. [ 75.00 % ].

ઓસીલેટર B આઉટપુટ મિક્સરમાં ઉમેરવામાં આવતું નથી પરંતુ તેને મોડ્યુલેટ કરવા માટે વપરાય છે

તેના બદલે ઓસિલેટર A નો તબક્કો. Oscillator B હાલમાં a જનરેટ કરી રહ્યું હોવાથી

ઓસિલેટર A જેવી જ પિચ પર સાઈન-વેવ, શ્રાવ્ય અસર સમાન છે

ઓસીલેટર A નું સ્વ-મોડ્યુલેશન. પરંતુ અહીં મજાનો ભાગ આવે છે, આપણે હવે છીએ

ડિટ્યુનિંગ ઓસિલેટર B:

પિચ દબાવો (ઓસિલેટર B).

એન્કોડરને સ્વીપ કરો અને કેટલીક નોંધો ચલાવો. પછી [ 53.00 st] માં ડાયલ કરો.

તમે હવે કેટલાક સોફ્ટ "મેટાલિક" ટિમ્બર્સ સાંભળતા હશો જે એકદમ અવાજ કરે છે

19

આશાસ્પદ (પરંતુ તે ફક્ત આપણે જ છીએ, અલબત્ત...).

પર્યટન તબક્કાના મોડ્યુલેશન (PM) ઓસિલેટર પિચો અને મોડ્યુલેશન ઇન્ડેક્સના રહસ્યો
જ્યારે એક ઓસિલેટરના તબક્કાને બીજી આવર્તન પર મોડ્યુલેટ કરવામાં આવે છે, ત્યારે અનુક્રમે ઘણા બધા સાઇડબેન્ડ્સ અથવા નવા ઓવરટોન જનરેટ થાય છે. તે સ્ત્રોત સંકેતોમાં હાજર ન હતા. બંને ઓસિલેટર સિગ્નલોનો આવર્તન ગુણોત્તર હાર્મોનિક સામગ્રી રેસ્પને વ્યાખ્યાયિત કરે છે. પરિણામી સિગ્નલનું ઓવરટોન માળખું. મોડ્યુલેટેડ ઓસીલેટર (અહીં "કેરિયર" ઓસીલેટર A કહેવાય છે) અને મોડ્યુલેટીંગ ઓસીલેટર (અહીં "મોડ્યુલેટર" ઓસીલેટર બી કહેવાય છે) વચ્ચેનો ગુણોત્તર યોગ્ય ગુણાંક (1:1, 1:2, 1) હોય ત્યાં સુધી પરિણામી અવાજ હાર્મોનિક રહે છે. :3 વગેરે). જો નહિં, તો પરિણામી અવાજ વધુને વધુ અસંગત અને અસંતુષ્ટ બનશે. આવર્તન ગુણોત્તરના આધારે, સોનિક પાત્ર "લાકડું", "ધાતુ" અથવા "કાચ" ની યાદ અપાવે છે. આનું કારણ એ છે કે લાકડા, ધાતુ અથવા કાચના વાઇબ્રેટિંગ ટુકડામાં ફ્રીક્વન્સીઝ PM દ્વારા પેદા થતી ફ્રીક્વન્સીઝ જેવી જ હોય ​​છે. દેખીતી રીતે, આ પ્રકારના ટિમ્બ્રલ પાત્રને દર્શાવતા અવાજો ઉત્પન્ન કરવા માટે PM એ ખૂબ જ સારું સાધન છે. બીજું નિર્ણાયક પરિમાણ એ તબક્કા મોડ્યુલેશન અથવા "મોડ્યુલેશન ઇન્ડેક્સ" ની તીવ્રતા છે. C15 માં, યોગ્ય પરિમાણોને "PM A" અને "PM B" કહેવામાં આવે છે. વિવિધ મૂલ્યો ધરમૂળથી અલગ ટિમ્બ્રલ પરિણામો ઉત્પન્ન કરશે. સંબંધિત ઓસિલેટરની પિચ અને તેમના મોડ્યુલેશન ડેપ્થ સેટિંગ્સ (“PM A/B”) વચ્ચેની ક્રિયાપ્રતિક્રિયા પણ સોનિક પરિણામો માટે નિર્ણાયક છે.

પરબિડીયું દ્વારા મોડ્યુલેટરને નિયંત્રિત કરવું:

તમે આ દરમિયાન શીખ્યા તેમ, મોડ્યુલેટરની ફ્રીક્વન્સી અને મોડ ડેપ્થ (અહીં ઓસીલેટર B) PM નો ઉપયોગ કરીને અવાજને આકાર આપવા માટે નિર્ણાયક છે. ક્લાસિક સબટ્રેક્ટિવ સિન્થેસિસથી વિપરીત, ઘોંઘાટીયા અને "મેટાલિક" ટિમ્બર્સની વિશાળ શ્રેણી પેદા કરવી ખૂબ જ સરળ છે જે એકોસ્ટિક સાધનોનું અનુકરણ કરતી વખતે ઘણી બધી સંભાવનાઓ પ્રદાન કરે છે, જેમ કે મેલેટ્સ અથવા પ્લક્ડ સ્ટ્રીંગ્સ. આનું અન્વેષણ કરવા માટે, અમે હવે એક સરળ અવાજમાં અમુક પ્રકારના પર્ક્યુસિવ "સ્ટ્રોક" ઉમેરીશું:

સાઉન્ડ જનરેશન

Init સાઉન્ડ લોડ કરો અને ઓસિલેટર A (કેરિયર) ચાલુ કરો:

A (આઉટપુટ મિક્સર) = [ 75.0 % ]

પિચ દબાવો (ઓસિલેટર B).

એન્કોડરને [ 96.00 st ] પર સેટ કરો.

20

PM B (ઓસિલેટર A) દબાવો.

એન્કોડરને આશરે [ 60.00 % ] પર સેટ કરો.

હવે તમે સાંભળી રહ્યા છો કે ઓસીલેટર A ઓસીલેટર B દ્વારા ફેઝ-મોડ્યુલેટ થયેલ છે.

અવાજ તેજસ્વી છે અને ધીમે ધીમે ક્ષીણ થઈ રહ્યો છે.

ડિસ્પ્લેમાં કી Trk પ્રકાશિત થાય ત્યાં સુધી પિચ (ઓસિલેટર B) દબાવો.

એન્કોડર ચાલુ કરો અને [ 0.00 % ] માં ડાયલ કરો.

ઓસિલેટર B નું કી ટ્રેકિંગ હવે બંધ છે, એક સ્થિર મોડ્યુલા પ્રદાન કરે છે-

બધી કીઓ માટે ટોર-પિચ. કેટલીક મુખ્ય શ્રેણીઓમાં, અવાજ હવે બની રહ્યો છે

કંઈક અંશે વિચિત્ર.

ડિસ્પ્લેમાં Env B પ્રકાશિત થાય ત્યાં સુધી PM B (ઓસિલેટર A) દબાવો.

એન્કોડરને [ 100.0 % ] પર સેટ કરો.

હવે એન્વેલપ B ફેઝ-મોડ્યુલેશન ડેપ્થ (PM B) ઓવરને નિયંત્રિત કરી રહ્યું છે

સમય

સડો 1 દબાવો (પરબિડીયું B).

એન્કોડરને [ 10.0 ms ] પર ફેરવો.

સડો 2 દબાવો (પરબિડીયું B).

એન્કોડરને આશરે ફેરવો. [ 40.0 ms ] અને કેટલીક નોંધો ચલાવો. બ્રેક રાખો-

પોઈન્ટ (બીપી લેવલ) ડિફોલ્ટ મૂલ્ય 50% પર.

એન્વલપ બી હવે ટૂંકી પર્ક્યુસિવ "સ્ટ્રોક" ઉત્પન્ન કરી રહ્યું છે જે ઝડપથી

ઝાંખું થઈ જાય છે. દરેક કી શ્રેણીમાં, પર્ક્યુસિવ "સ્ટ્રોક" સહેજ સંભળાય છે

અલગ છે કારણ કે વાહક અને મોડ્યુલેટર વચ્ચેનો પિચ રેશિયો થોડો છે

દરેક કી માટે અલગ. આ કુદરતી અવાજોનું અનુકરણ કરવામાં મદદ કરે છે

ખૂબ વાસ્તવિક.

ધ્વનિ પરિમાણ તરીકે કી ટ્રેકિંગનો ઉપયોગ કરવો:
ડિસ્પ્લેમાં કી Trk પ્રકાશિત થાય ત્યાં સુધી પિચ (ઓસિલેટર B) દબાવો. એન્કોડર ચાલુ કરો અને કેટલીક નોંધો ચલાવતી વખતે [ 50.00 % ] માં ડાયલ કરો.
ઑસિલેટર B નું કી ટ્રેકિંગ ફરીથી સક્ષમ કરવામાં આવ્યું છે જે ઑસિલેટર B ને તેની પીચ બદલવા માટે દબાણ કરે છે જે નોંધ વગાડવામાં આવે છે તેના આધારે. જેમ તમને યાદ છે, ઓસિલેટર વચ્ચેના પિચ રેશિયોમાં ફેરફાર કરવામાં આવે છે અને તેથી પરિણામી અવાજની હાર્મોનિક રચના પણ સમગ્ર નોંધ શ્રેણીમાં બદલાઈ જશે. કેટલાક ટિમ્બરલ પરિણામો અજમાવવાનો આનંદ માણો.

સાઉન્ડ જનરેશન

સોનિક પાત્રને બદલવા માટે મોડ્યુલેટર પિચનો ઉપયોગ કરવો:

હવે પિચ (ઓસિલેટર B) બદલો.

તમે "લાકડાના" (મધ્યમ પીચ

21

રેન્જ) "મેટાલિક" થી "ગ્લાસી" (ઉચ્ચ પિચ રેન્જ) થી.

Decay 2 (Envelope B) ને પણ થોડું ફરીથી સમાયોજિત કરો અને તમે થોડી સરળ સાંભળશો

પરંતુ અદ્ભુત "ટ્યુન્ડ પર્ક્યુસન" અવાજો.

એક ખૂબ સરસ-ધ્વનિ ભૂતપૂર્વ તરીકેample, ડાયલ કરો દા.ત. પિચ (ઓસિલેટર B) 105.00

st અને Decay 2 (એન્વેલપ B) ​​500 ms. આનંદ કરો અને દૂર જાઓ (પરંતુ

વધારે નહીં)…

ક્રોસ મોડ્યુલેશન:
PM A (ઓસિલેટર B) દબાવો. એન્કોડરને ધીમેથી ઉપર કરો અને આશરે ડાયલ કરો. [ 50.00 % ].
ઓસીલેટર B નો તબક્કો હવે ઓસીલેટર A દ્વારા મોડ્યુલેટ કરવામાં આવી રહ્યો છે. તેનો અર્થ એ કે, બંને ઓસીલેટર હવે એકબીજાના તબક્કાને મોડ્યુલેટ કરી રહ્યા છે. તેને ક્રોસ- અથવા એક્સ-મોડ્યુલેશન કહેવામાં આવે છે. આ રીતે, ઘણાં બધાં ઇન્હાર્મોનિક ઓવરટોન ઉત્પન્ન થાય છે અને, તે મુજબ, સોનિક પરિણામો તદ્દન વિચિત્ર અને ઘણીવાર ઘોંઘાટીયા હોઈ શકે છે. તેઓ ક્યાં તો ઓસિલેટરના ફ્રીક્વન્સી/પીચ રેશિયો પર ખૂબ આધાર રાખે છે (કૃપા કરીને ઉપર જુઓ). કૃપા કરીને કેટલાક સરસ પિચ B મૂલ્યો અને એન્વલપ B સેટિંગ્સ તેમજ PM A અને PM B ની વિવિધતાઓ અને એન્વેલપ A દ્વારા PM A નું મોડ્યુલેશન અન્વેષણ કરવા માટે નિઃસંકોચ કરો. યોગ્ય પરિમાણ મૂલ્ય ગુણોત્તર પર, તમે કેટલીક સરસ "પ્લક્ડ સ્ટ્રિંગ્સ" નાયલોન બનાવી શકો છો. અને સ્ટીલના તાર શામેલ છે.

પર્યટન એડજસ્ટિંગ વેગ સંવેદનશીલતા
તમારા અવાજોનો આનંદ માણતી વખતે તમે ચોક્કસપણે ઘણી બધી અભિવ્યક્ત સંભાવનાઓનું અન્વેષણ કરવા માંગો છો. C15 આમ કરવા માટે ઘણી બધી ક્ષમતાઓ પ્રદાન કરે છે (રિબન કંટ્રોલર્સ, પેડલ્સ વગેરે). શરૂઆત માટે, અમે કીબોર્ડ વેલોસીટી રજૂ કરવા માંગીએ છીએ. તેનું ડિફોલ્ટ સેટિંગ 30.0 dB છે જે ઘણા કિસ્સાઓમાં ખૂબ સારી રીતે કામ કરે છે.

સાઉન્ડ જનરેશન

સ્તર વેલ (પરબિડીયું A) દબાવો.

એન્કોડર ચાલુ કરો અને પહેલા [ 0.0 dB ] માં ડાયલ કરો, પછી ધીમે ધીમે મૂલ્ય વધારશો

[ 60.0 dB ] કેટલીક નોંધો વગાડતી વખતે.

એન્વેલપ B સાથે પ્રક્રિયાને પુનરાવર્તિત કરો.

કારણ કે પરબિડીયું A ઓસીલેટર A ના સ્તરને નિયંત્રિત કરે છે, તેના વેગમાં ફેરફાર

22

મૂલ્ય વર્તમાન અવાજના અવાજને અસર કરે છે. ઓસિલેટર બી સ્તર (ધ

મોડ્યુલેટર) એન્વેલપ B દ્વારા નિયંત્રિત થાય છે. કારણ કે ઓસિલેટર B નક્કી કરે છે

અમુક અંશે વર્તમાન સેટિંગનું ટિમ્બ્રલ પાત્ર, તેનું સ્તર એ છે

વર્તમાન અવાજ પર ભારે અસર.

LFO તરીકે ઓસિલેટર (ઓછી આવર્તન ઓસિલેટર):
હવે તમારું C15 સેટ કરો જેથી કરીને
· ઓસીલેટર A સ્થિર સાઈન-વેવ ઉત્પન્ન કરે છે (કોઈ સેલ્ફ-પીએમ, કોઈ એન્વેલપ મોડ્યુલેશન નથી)
· ઓસીલેટર એ ઓસીલેટર B દ્વારા સતત તબક્કા-મોડ્યુલેટ કરવામાં આવે છે (ફરીથી કોઈ સેલ્ફ-પીએમ, કોઈ એન્વેલપ મોડ્યુલેશન અહીં નથી). નીચેના તમામ સોનિક પરિણામોને સરળતાથી સાંભળી શકાય તે માટે PM B (ઓસિલેટર A) નું મૂલ્ય [ 90.0 % ] આસપાસ હોવું જોઈએ. ઓસિલેટર B એ શ્રાવ્ય આઉટપુટ સિગ્નલનો ભાગ ન હોવો જોઈએ, એટલે કે B (આઉટપુટ મિક્સર) [ 0.0 % ] છે.

પિચ દબાવો (ઓસિલેટર B). કેટલીક નોંધો વગાડતી વખતે એન્કોડરને ઉપર અને નીચે સ્વીપ કરો.
પછી [ 0.00 st] માં ડાયલ કરો. તમે ઝડપી પિચ વાઇબ્રેટો સાંભળશો. તેની આવર્તન નોંધ પર આધારિત છે
રમ્યા. ડિસ્પ્લેમાં કી Trk પ્રકાશિત થાય ત્યાં સુધી પિચ (ઓસિલેટર B) દબાવો. એન્કોડર ચાલુ કરો અને [ 0.00 % ] માં ડાયલ કરો.
ઓસીલેટર B ની કી ટ્રેકિંગ હવે બંધ પર સેટ છે જે સમગ્ર નોંધ શ્રેણીમાં સતત પીચ (અને વાઇબ્રેટો ઝડપ) માં પરિણમે છે.

હવે ઓસીલેટર B એક (લગભગ) સામાન્ય LFO ની જેમ વર્તે છે અને સબ-ઓડિયો શ્રેણીમાં સામયિક મોડ્યુલેશન માટે સ્ત્રોત તરીકે ઉપયોગ કરી શકાય છે. મહેરબાની કરીને નોંધ કરો કે, સમર્પિત એલએફઓ સાથેના મોટાભાગના અન્ય (એનાલોગ) સિન્થેસાઈઝરથી વિપરીત, C15 અવાજ દીઠ ઓસિલેટર/LFO રમતા કરે છે. તેઓ તબક્કા-સમન્વયિત નથી જે કુદરતી રીતે ઘણા અવાજોને એનિમેટ કરવામાં મદદ કરે છે.

સાઉન્ડ જનરેશન

5 રીકેપ: ઓસીલેટર વિભાગ

C15 નું બે ઓસિલેટર અને બે શેપરનું સંયોજન, જે બે પરબિડીયાઓ દ્વારા નિયંત્રિત છે, તે સરળથી જટિલ સુધીના ઘણા વિવિધ પ્રકારના તરંગ આકારનું નિર્માણ કરવાની મંજૂરી આપે છે:

શરૂઆતમાં, બંને ઓસિલેટર સાઈન-વેવ્સ ઉત્પન્ન કરે છે (કોઈપણ ઓવરટોન વિના)

· સેલ્ફ પીએમ સક્રિય સાથે, દરેક ઓસીલેટર એક વેરિયેબલ સોટૂથ વેવ જનરેટ કરે છે

23

(બધા ઓવરટોન સાથે)

જ્યારે શેપર દ્વારા રૂટ કરવામાં આવે છે, ત્યારે ડ્રાઇવ અને ફોલ્ડની સેટિંગ્સના આધારે, વિવિધ લંબચોરસ અને પલ્સ-જેવા વેવફોર્મ્સ (વિષમ-ક્રમાંકિત ઓવરટોન સાથે) જનરેટ કરી શકાય છે.

શેપરનું અસીમ(મેટ્રી) પેરામીટર પણ હાર્મોનિક્સ ઉમેરે છે.
ઉપરોક્ત પરિમાણોની ક્રિયાપ્રતિક્રિયા વિશાળ ટિમ્બ્રલ ઉત્પન્ન કરે છે
અવકાશ અને નાટ્યાત્મક ટિમ્બ્રલ શિફ્ટ.

· આઉટપુટ મિક્સરમાં ઓસીલેટર/શેપર બંને આઉટપુટને મિશ્રિત કરવાથી બે સોનિક ઘટકો, તેમજ અંતરાલ અને આઉટ-ઓફ-ટ્યુન અસરો સાથે અવાજો ઉત્પન્ન થાય છે.

· એક ઓસીલેટરનું બીજા દ્વારા તેમજ સાથે સાથે ફેઝ મોડ્યુલેશન (PM A / PM B).
ક્રોસ મોડ્યુલેશન ઇનહાર્મોનિક અવાજો ઉત્પન્ન કરી શકે છે. ઓસિલનો પિચ રેશિયો-
લેટર અને મોડ્યુલેશન સેટિંગ્સ મુખ્યત્વે ટિમ્બ્રલ પરિણામો નક્કી કરે છે.
પીચ, કી ટ્રેકિંગ અને મોડ ડેપ્થ સેટિંગ્સનું કાળજીપૂર્વક ગોઠવણ આયાત છે-
ટીમ્બર માટે કીડી તેમજ પિચ અવાજો વગાડવા માટે! ફાઇન રિઝોલ્યુશનનો ઉપયોગ કરો
નિર્ણાયક પરિમાણોને સમાયોજિત કરવા માટે.

એન્વેલપ A અને B નો પરિચય સ્તર અને લાકડા પર ગતિશીલ નિયંત્રણ ઉત્પન્ન કરે છે.

· જ્યારે કી ટ્રેકિંગ અક્ષમ હોય ત્યારે ઓસીલેટરનો LFO તરીકે ઉપયોગ કરી શકાય છે.

સ્ટેટ વેરિયેબલ ફિલ્ટર

સાઉન્ડ જનરેશન

સ્ટેટ વેરીએબલ ફિલ્ટર (એસવી ફિલ્ટર) રજૂ કરવા માટે, આપણે સૌપ્રથમ ઓસીલેટર સેક્શન સેટઅપ કરવું જોઈએ જેથી ઓવરટોનથી ભરપૂર સૉટૂથ વેવફોર્મ બનાવવામાં આવે. સ્ટેટ વેરિયેબલ ફિલ્ટરનું અન્વેષણ કરવા માટે આ એક સારો ઇનપુટ સિગ્નલ ચારો છે. પ્રથમ, કૃપા કરીને આ વખતે Init સાઉન્ડ લોડ કરો, તમારે આઉટપુટ મિક્સર પર "A" ને ક્રેન્ક કરવાની જરૂર નથી!
· એક સરસ સાઉન્ડિંગ સો-વેવ માટે ઓસીલેટર A ના PM સેલ્ફને 90% પર સેટ કરો. · સ્થિર સ્વર બનાવવા માટે એન્વેલપ A ના સસ્ટેનને 60% પર સેટ કરો.

હવે કૃપા કરીને આની જેમ આગળ વધો:

24

SV ફિલ્ટરને સક્ષમ કરવું:

એસવી ફિલ્ટર (આઉટપુટ મિક્સર) દબાવો. એન્કોડરને આશરે સેટ કરો. [ 50.0 % ].
આઉટપુટ મિક્સરનું "SV ફિલ્ટર" ઇનપુટ હવે સંપૂર્ણ રીતે ખુલ્લું છે અને તમે ફિલ્ટરને પસાર થતો સિગ્નલ સાંભળી શકો છો. ઇનપુટ "A" બંધ હોવાથી, તમે જે સાંભળી રહ્યા છો તે સાદા SV ફિલ્ટર સિગ્નલ છે.
A B (સ્ટેટ વેરિયેબલ ફિલ્ટર) દબાવો. આ પરિમાણ SV ફિલ્ટર ઇનપુટમાં આપવામાં આવેલ ઓસીલેટર/શેપર સિગ્નલ A અને B વચ્ચેનો ગુણોત્તર નક્કી કરે છે. હમણાં માટે, તેને તેના ડિફોલ્ટ સેટિંગ "A" પર રાખો, એટલે કે [ 0.0 % ].

ખૂબ જ મૂળભૂત પરિમાણો:
કટઓફ દબાવો (સ્ટેટ વેરીએબલ ફિલ્ટર). SV ફિલ્ટર (આઉટપુટ મિક્સર) તમને જણાવવા માટે ફ્લેશિંગ કરી રહ્યું છે કે SV ફિલ્ટર સિગ્નલ પાથનો ભાગ છે.
એન્કોડરને સમગ્ર મૂલ્ય શ્રેણીમાં સ્વીપ કરો અને ડિફોલ્ટ મૂલ્ય [ 80.0 st ] માં ડાયલ કરો. સિગ્નલમાંથી ઓવરટોન ધીમે ધીમે દૂર થઈ રહ્યા હોવાથી તમે તેજસ્વીથી નિસ્તેજમાં લાક્ષણિક સંક્રમણ સાંભળશો. ! ખૂબ જ ઓછી સેટિંગ્સ પર, જ્યારે કટઓફ સેટિંગ મૂળભૂત નોંધની આવર્તનથી નીચે હોય, ત્યારે આઉટપુટ સિગ્નલ અશ્રાવ્ય બની શકે છે.
રિસોન (સ્ટેટ વેરીએબલ ફિલ્ટર) દબાવો.

સાઉન્ડ જનરેશન

એન્કોડરને સમગ્ર મૂલ્ય શ્રેણીમાં સ્વીપ કરો અને ડિફોલ્ટ મૂલ્ય [ 50.0 st] માં ડાયલ કરો. રેઝોનન્સ મૂલ્યો વધારતી વખતે, તમે કટઓફ સેટિંગની આસપાસ ફ્રીક્વન્સીઝ વધુને વધુ તીવ્ર અને વધુ સ્પષ્ટ બનતી સાંભળશો. કટઓફ અને રેઝોનન્સ એ સૌથી અસરકારક ફિલ્ટર પરિમાણો છે.
પર્યટન રિબન 1 નો ઉપયોગ કરીને વર્તમાન પરિમાણને નિયંત્રિત કરે છે
કેટલીકવાર, એન્કોડરને બદલે રિબન કંટ્રોલરનો ઉપયોગ કરીને પરિમાણને નિયંત્રિત કરવું વધુ ઉપયોગી (અથવા મનોરંજક) હોઈ શકે છે. પરિમાણ સાથે પ્રદર્શન કરતી વખતે તેમજ મૂલ્યોને ખૂબ સચોટ રીતે સમાયોજિત કરતી વખતે આ ઉપયોગી છે. ચોક્કસ પરિમાણને રિબન સોંપવા માટે (અહીં SV ફિલ્ટરનો કટઓફ છે), ખાલી:

કટઓફ દબાવો (સ્ટેટ વેરીએબલ ફિલ્ટર).

25

બેઝ યુનિટ ડિસ્પ્લે દેખાય ત્યાં સુધી મોડ (બેઝ યુનિટ કંટ્રોલ પેનલ) દબાવો

કટઓફ. આ મોડને એડિટ મોડ પણ કહેવામાં આવે છે.

તમારી આંગળીને RIBBON 1 પર સ્લાઇડ કરો.

હાલમાં પસંદ કરેલ પરિમાણ (કટઓફ) હવે RIBBON 1 દ્વારા નિયંત્રિત થાય છે,

અથવા તમારી આંગળીની ટોચ

C15 ના મેક્રો કંટ્રોલ્સનો ઉપયોગ કરતી વખતે, રિબન્સ / પેડલ એક જ સમયે વિવિધ પરિમાણોને નિયંત્રિત કરી શકે છે. આ ખૂબ જ રસપ્રદ વિષયને પછીના ટ્યુટોરીયલમાં આવરી લેવામાં આવશે. જોડાયેલા રહો.
કેટલાક વધુ અદ્યતન એસવી ફિલ્ટર પરિમાણોની શોધખોળ:
અમારી સલાહનો શબ્દ: ભલે તમે સામાન્ય રીતે ફિલ્ટર્સથી પરિચિત હોવ કે ન હોવ, કૃપા કરીને વપરાશકર્તા માર્ગદર્શિકાને પકડો અને તે બધા આકર્ષક SV ફિલ્ટર પરિમાણોનો વિગતવાર અભ્યાસ કરવા માટે થોડો સમય કાઢો.

પર્યટન: એસવી ફિલ્ટર કાર્યક્ષમતા
SV ફિલ્ટર એ બે રેઝોનેટિંગ બે-પોલ સ્ટેટ-વેરિયેબલ ફિલ્ટર્સનું મિશ્રણ છે, દરેક 12 dB ની ઢાળ સાથે. કટઓફ અને રેઝોનન્સ મેન્યુઅલી નિયંત્રિત કરી શકાય છે અથવા એન્વેલપ સી અને કી ટ્રેકિંગ દ્વારા મોડ્યુલેટ કરી શકાય છે.

સાઉન્ડ જનરેશન

નોંધ પીચ અને પિચબેન્ડ
એન્વ સી

કટઓફ સ્પ્રેડ કી Trk Env C
કટઓફ નિયંત્રણ
કટ 1 કટ 2

એલબીએચ
LBH નિયંત્રણ LBH 1 LBH 2 કટ 1 રેસોન LBH 1

26

In

સમાંતર

2-ધ્રુવ SVF
FM
કટ 2 રેસન એલબીએચ 2

સમાંતર

એક્સ-ફેડ

બહાર

એક્સ-ફેડ
FM
એબી તરફથી

2-ધ્રુવ SVF
FM

બંને કટઓફ-પોઈન્ટ વચ્ચેનું અંતર ચલ છે (“સ્પ્રેડ”). ફિલ્ટરની લાક્ષણિકતાઓને લો થ્રુ બેન્ડથી હાઈ-પાસ મોડ (“LBH”) સુધી સતત સ્વિપ કરી શકાય છે. બંને ફિલ્ટર્સ ડિફૉલ્ટ રૂપે શ્રેણીમાં કાર્ય કરે છે પરંતુ સમાંતર કામગીરી ("સમાંતર") પર સતત ખસેડી શકાય છે.
સ્પ્રેડને 0.0 st પર સેટ કરવાથી એક સરળ ચાર-ધ્રુવ ફિલ્ટર બને છે. ઉચ્ચ સ્પ્રેડ મૂલ્યો પર, બે કટઓફ ફ્રીક્વન્સી વચ્ચેનું અંતર વધે છે.
· કટઓફ અને રેઝોનન્સ હંમેશા બંને ફિલ્ટર વિભાગોને સમાન રીતે અસર કરે છે. · LBH બંને ફિલ્ટર વિભાગોની લાક્ષણિકતાઓ નક્કી કરે છે: · L બંને ફિલ્ટર વિભાગ લોપાસ મોડમાં કામ કરે છે. ઉચ્ચ ફ્રીક્વન્સીઝ ઓછી થાય છે,
અવાજ ઉત્પન્ન કરે છે જેને "ગોળ", "સોફ્ટ", ​​"ફેટ", "ડલ" વગેરે તરીકે વર્ણવી શકાય છે. · H બંને ફિલ્ટર વિભાગ હાઇપાસ મોડમાં કામ કરે છે. ઓછી આવર્તન ઓછી થાય છે,
અવાજ ઉત્પન્ન કરવો કે જેને "તીક્ષ્ણ", "પાતળા", "તેજસ્વી" વગેરે તરીકે વર્ણવી શકાય.

· B પ્રથમ ફિલ્ટર વિભાગ હાઇપાસ તરીકે કામ કરે છે, બીજો લોપાસ તરીકે. નીચી અને ઉચ્ચ ફ્રીક્વન્સી બંને એટેન્યુએટેડ છે અને ચલ પહોળાઈ ("સ્પ્રેડ") સાથેનો ફ્રીક્વન્સી બેન્ડ SV ફિલ્ટરને પસાર કરે છે. ખાસ કરીને ઉચ્ચ રેઝોનન્સ સેટિંગ્સ પર, સ્વર/સ્વર જેવા અવાજો પ્રાપ્ત કરી શકાય છે.
· એફએમ ઓસીલેટર/શેપર સિગ્નલો A અને B દ્વારા કટઓફ મોડ્યુલેશન પૂરું પાડે છે. આક્રમક અને વિકૃત અવાજો માટે ખૂબ જ સારું છે.
ઉપર દર્શાવેલ પરિમાણો તપાસો અને ધ્યાનમાં રાખો કે તે બધા એકબીજા સાથે અમુક રીતે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરે છે. પરિમાણ મૂલ્ય રીસેટ કરવા માટે ડિફૉલ્ટ બટનનો ઉપયોગ કરો.

સાઉન્ડ જનરેશન

કટઓફ અને રેઝોનન્સનું એન્વલપ / કી ટ્રેકિંગ મોડ્યુલેશન:

ડિસ્પ્લેમાં Env C હાઇલાઇટ ન થાય ત્યાં સુધી કટઓફ (સ્ટેટ વેરીએબલ ફિલ્ટર) દબાવો.

એન્કોડરને [ 70.00 st ] પર સેટ કરો.

ત્યારથી સમય જતાં તમે અવાજ વધુને વધુ નીરસ થતો સાંભળશો

27

કટઓફ એન્વેલપ સી દ્વારા મોડ્યુલેટ કરવામાં આવે છે.

એન્વેલપ સી પરિમાણો અને મોડ્યુલેશન ઊંડાઈની સેટિંગ્સ બદલો

("Env C"). વધુ નાટકીય ફિલ્ટર "સ્વીપ્સ" માટે SV ના રેઝોનન્સ સેટ કરો

ઉચ્ચ મૂલ્યો પર ફિલ્ટર કરો.

ડિસ્પ્લેમાં કી Trk પ્રકાશિત થાય ત્યાં સુધી કટઓફ (સ્ટેટ વેરીએબલ ફિલ્ટર) દબાવો.

એન્કોડરને સમગ્ર શ્રેણીમાં સ્વીપ કરો અને [ 50.0 % ] માં ડાયલ કરો.

જ્યારે 0.0 % પર સેટ કરો, ત્યારે કટઓફ સમગ્ર કીબોર્ડ પર સમાન મૂલ્ય ધરાવે છે

શ્રેણી કી ટ્રેકિંગ મૂલ્ય ઘટાડતી વખતે, કટઓફ મૂલ્ય થશે

ઉચ્ચ કીબોર્ડ રેન્જમાં વધારો અને ધ્વનિ તેજસ્વી વધે છે

અસર તમે ઘણા એકોસ્ટિક સાધનો સાથે શોધી શકો છો.

મહેરબાની કરીને રેઝોનન્સનું Env C / Key Trk મોડ્યુલેશન પણ તપાસો.

ફિલ્ટર લાક્ષણિકતાઓ બદલવી:
SV ફિલ્ટર એ ચાર-ધ્રુવ ફિલ્ટર છે જે બે દ્વિ-ધ્રુવ ફિલ્ટરથી બનેલું છે. સ્પ્રેડ પેરામીટર આ બે ભાગોની બે કટઓફ ફ્રીક્વન્સી વચ્ચેનું અંતરાલ નક્કી કરે છે.
રેઝોનન્સને [ 80 % ] પર સેટ કરો. સ્પ્રેડ દબાવો (સ્ટેટ વેરિયેબલ ફિલ્ટર). મૂળભૂત રીતે, સ્પ્રેડ 12 સેમિટોન પર સેટ છે. 0 અને 60 વચ્ચેના સેટિંગનો પ્રયાસ કરો
સેમિટોન અને કટઓફ પણ બદલાય છે. સ્પ્રેડ મૂલ્ય ઘટાડતી વખતે, બે શિખરો દરેક પર ભાર મૂકશે
અન્ય અને પરિણામ ખૂબ જ તીવ્રતાથી પડઘો પાડતો, "પીકિંગ" અવાજ હશે.

સાઉન્ડ જનરેશન

ડિસ્પ્લેમાં LBH પ્રકાશિત થાય ત્યાં સુધી ફરીથી સ્પ્રેડ (સ્ટેટ વેરિયેબલ ફિલ્ટર) દબાવો.
એન્કોડરને સમગ્ર મૂલ્ય શ્રેણીમાં સ્વીપ કરો અને ડિફોલ્ટ મૂલ્ય [ 0.0 % ] (લોપાસ) માં ડાયલ કરો. LBH પેરામીટરનો ઉપયોગ કરીને, તમે લોપાસથી બેન્ડપાસથી હાઈપાસ સુધી સતત મોર્ફ કરી શકો છો. 0.0 % સંપૂર્ણ લોપાસ છે, 100.0 % સંપૂર્ણ હાઇપાસ છે. બેન્ડપાસની પહોળાઈ સ્પ્રેડ પેરામીટર દ્વારા નક્કી કરવામાં આવે છે.

કટઓફ એફએમ:

એફએમ (સ્ટેટ વેરિયેબલ ફિલ્ટર) દબાવો.

એન્કોડરને સમગ્ર શ્રેણીમાં સ્વીપ કરો.

હવે ફિલ્ટર ઇનપુટ સિગ્નલ કટઓફ આવર્તનને મોડ્યુલેટ કરી રહ્યું છે. સામાન્ય રીતે,

અવાજ વધુને વધુ બીભત્સ અને ઘર્ષક બને છે. કૃપા કરીને નોંધો કે હકારાત્મક

28

અને નકારાત્મક FM તદ્દન અલગ પરિણામો લાવી શકે છે.

ડિસ્પ્લેમાં A B હાઇલાઇટ ન થાય ત્યાં સુધી FM (સ્ટેટ વેરિયેબલ ફિલ્ટર) દબાવો.

A B ઓસિલેટર/શેપર સિગ્નલો A અને B વચ્ચે ભળે છે અને અટકાવે છે-

સિગ્નલ રેશિયોને માઇન કરે છે જે ફિલ્ટર કટઓફને મોડ્યુલેટ કરે છે. આધાર રાખીને

બંને ઓસિલેટર/શેપર સિગ્નલોના વેવશેપ અને પિચ પર, પરિણામો

એકબીજાથી નોંધપાત્ર રીતે અલગ પડી શકે છે.

FM અને A B ને તેમના ડિફોલ્ટ મૂલ્યો પર ફરીથી સેટ કરો.

આઉટપુટ મિક્સર

તમે આઉટપુટ મિક્સર પર તમારા હાથ પહેલેથી જ મૂક્યા છે. અહીં તમને તે મોડ્યુલ પર કેટલીક વધુ માહિતી મળશે. જો તમે આ સમયે જ પોપ ઇન કરી રહ્યાં હોવ, તો આપણે સૌપ્રથમ સોટૂથ વેવફોર્મ બનાવવા માટે ઓસિલેટર સેક્શન સેટ કરવું જોઈએ:
પ્રથમ, કૃપા કરીને Init સાઉન્ડ લોડ કરો આઉટપુટ મિક્સર પર “A” ને ક્રેન્ક કરવાનું ભૂલશો નહીં!
સરસ-અવાજવાળી સોટૂથ-વેવ માટે ઓસીલેટર A ના PM સેલ્ફને [ 90 % ] પર સેટ કરો. એક સ્થિર સ્વર બનાવવા માટે એન્વેલપ A ના સસ્ટેનને [ 60 % ] પર સેટ કરો.
હવે ચાલુ રાખો, કૃપા કરીને:

સાઉન્ડ જનરેશન

આઉટપુટ મિક્સરનો ઉપયોગ કરીને:

એસવી ફિલ્ટર (આઉટપુટ મિક્સર) દબાવો.

એન્કોડરને આશરે સેટ કરો. [ 50.0 % ].

A (આઉટપુટ મિક્સર) દબાવો.

એન્કોડરને આશરે સેટ કરો. [ 50.0 % ].

તમે હમણાં જ SV ફિલ્ટરના આઉટપુટ સિગ્નલને ડાયરેક્ટ સાથે જોડ્યા છે

ઓસીલેટર A નો (અનફિલ્ટર કરેલ) સિગ્નલ.

એન્કોડરને સમગ્ર મૂલ્ય શ્રેણીમાં સ્વીપ કરો અને પાછા [ 50.0 % ] પર જાઓ.

સકારાત્મક સ્તર મૂલ્યો સંકેતો ઉમેરે છે. નકારાત્મક સ્તરના મૂલ્યો બાદબાકી કરે છે

અન્ય તરફથી સંકેત. તબક્કા રદ થવાને કારણે, હકારાત્મક અને નકારાત્મક મૂલ્યો હોઈ શકે છે

અહીં અને ત્યાં વિવિધ ટિમ્બ્રલ પરિણામો ઉત્પન્ન કરે છે. તે અજમાવવા યોગ્ય છે

સ્તરોની બંને ધ્રુવીયતા. મહેરબાની કરીને નોંધ કરો કે ઉચ્ચ ઇનપુટ સ્તર શ્રાવ્ય સંતૃપ્તિ પેદા કરી શકે છે

29

અસરો કે જે અવાજને વધુ તીવ્ર અને/અથવા વધુ આક્રમક બનાવે છે. ટાળવા માટે

અનુગામી s માં અનિચ્છનીય વિકૃતિtages (દા.ત. અસર વિભાગ), કૃપા કરીને

મિક્સરના આઉટપુટ સ્તરને ઘટાડીને ગેઇન બૂસ્ટ માટે વળતર આપો

લેવલ (આઉટપુટ મિક્સર) નો ઉપયોગ કરીને.

ડ્રાઇવ પેરામીટર:
ડ્રાઇવ દબાવો (આઉટપુટ મિક્સર). સમગ્ર મૂલ્ય શ્રેણીમાં એન્કોડરને સ્વીપ કરો.
હવે મિક્સરનું આઉટપુટ સિગ્નલ લવચીક વિકૃતિ સર્કિટમાંથી પસાર થઈ રહ્યું છે જે હળવા અસ્પષ્ટ વિકૃતિથી લઈને જંગલી અવાજની વિકૃતિ સુધી બધું ઉત્પન્ન કરે છે. ડ્રાઇવ પરિમાણો ફોલ્ડ અને અસમપ્રમાણતા પણ તપાસો. અનુગામી s માં અનિચ્છનીય વિકૃતિ ટાળવા માટેtages (દા.ત. અસર વિભાગ), કૃપા કરીને લેવલ (આઉટપુટ મિક્સર) નો ઉપયોગ કરીને મિક્સરના આઉટપુટ સ્તરને ઘટાડીને ગેઇન બૂસ્ટ માટે વળતર આપો.
તમામ ડ્રાઇવ પરિમાણોને તેમના ડિફોલ્ટ મૂલ્યો પર રીસેટ કરો.

સાઉન્ડ જનરેશન

કાંસકો ફિલ્ટર

કોમ્બ ફિલ્ટર તેના પર ચોક્કસ લાક્ષણિકતાઓ લાદીને આવનારા અવાજને આકાર આપી શકે છે. કોમ્બ ફિલ્ટર રેઝોનેટર તરીકે પણ કામ કરી શકે છે અને તે આ રીતે ઓસિલેટર જેવા સામયિક વેવફોર્મ્સ ઉત્પન્ન કરી શકે છે. તે C15 ની સાઉન્ડ જનરેશનનો એક અભિન્ન ભાગ છે, અને તે ઉપયોગી થઈ શકે છે જ્યારે ઇમ્બ્રાલ લાક્ષણિકતાઓને હાંસલ કરવામાં આવે છે, દા.ત. પ્લક્ડ અથવા બોવ્ડ તાર, ફૂંકાયેલ રીડ્સ, શિંગડા અને તેની વચ્ચે અને તેનાથી આગળ ઘણી વિચિત્ર વસ્તુઓ.
પર્યટન કાંસકો ફિલ્ટર બેઝિક્સ
ચાલો C15 ના કોમ્બ ફિલ્ટર સ્ટ્રક્ચર પર ટૂંકમાં નજર કરીએ:

30

પીચ

એપી ટ્યુન

હાય કટ

કી Trk

કી Trk

કી Trk

એન્વ સી

એન્વ સી

એન્વ સી

નોંધ પીચ/પિચબેન્ડ
એન્વ સી

વિલંબ સમય નિયંત્રણ

કેન્દ્ર આવર્તન નિયંત્રણ

કટઓફ નિયંત્રણ

In

વિલંબ

2-પોલ ઓલપાસ

1-પોલ લોપાસ

બહાર

એપી રેસન

નોંધ ચાલુ/બંધ

પ્રતિસાદ નિયંત્રણ
સડો કી Trk
દરવાજો

મૂળભૂત રીતે, કોમ્બ ફિલ્ટર એ પ્રતિસાદ પાથ સાથેનો વિલંબ છે. ઇનકમિંગ સિગ્નલો વિલંબ વિભાગમાંથી પસાર થાય છે અને સિગ્નલની ચોક્કસ રકમ ઇનપુટમાં પાછી આપવામાં આવે છે. આ ફીડબેક લૂપમાં તેમના રાઉન્ડ બનાવતા સિગ્નલો એક સ્વર જનરેટ કરે છે જે વિશિષ્ટ સોનિક લાક્ષણિકતાઓ પ્રાપ્ત કરવા માટે વિવિધ પરિમાણો દ્વારા નિયંત્રિત કરી શકાય છે અને એક સમર્પિત પિચ કોમ્બ ફિલ્ટરને રેઝોનેટર / ધ્વનિ સ્ત્રોતમાં ફેરવવામાં આવે છે.

સાઉન્ડ જનરેશન

કોમ્બ ફિલ્ટરને સક્ષમ કરવું:

કોમ્બ ફિલ્ટરનું અન્વેષણ કરવા માટે, સાદા સોટૂથ-વેવ સાઉન્ડમાં ડાયલ કરો અમારી પાસે એવું માનવાનું બિલકુલ કારણ નથી કે તમે આ કેવી રીતે કરવું તે પહેલાથી જ જાણતા નથી. ઠીક છે, તમારી સુવિધા માટે અહીં એક સંક્ષિપ્ત રીમાઇન્ડર આવે છે:

Init સાઉન્ડ લોડ કરો અને આઉટપુટ મિક્સર લેવલ A ને [ 50.0 % ] પર સેટ કરો.

દબાવો સસ્ટેન (એન્વેલપ A).

એન્કોડરને આશરે સેટ કરો. [ 80.0 % ].

પીએમ સેલ્ફ (ઓસીલેટર A) દબાવો.

એન્કોડરને [ 90.0 % ] પર સેટ કરો.

ઓસીલેટર A હવે સતત સૉટૂથ-વેવ જનરેટ કરી રહ્યું છે.

કાંસકો દબાવો (આઉટપુટ મિક્સર).

એન્કોડરને આશરે સેટ કરો. [ 50.0 % ].

કોમ્બ ફિલ્ટર સિગ્નલ હવે ઓસિલેટર સિગ્નલ સાથે મિશ્રિત છે.

A B (કોમ્બ ફિલ્ટર) દબાવો.

31

આ પરિમાણ ઓસીલેટર/શેપર વચ્ચેનો ગુણોત્તર નક્કી કરે છે

સિગ્નલો A અને B, કોમ્બ ફિલ્ટર ઇનપુટમાં આપવામાં આવે છે. હાલ પૂરતું, કૃપા કરીને

તેને તેના ડિફોલ્ટ સેટિંગ "A" પર રાખો, એટલે કે 0.0 %.

ખૂબ જ મૂળભૂત પરિમાણો
પિચ:
પિચ દબાવો (કોમ્બ ફિલ્ટર). એન્કોડરને સમગ્ર શ્રેણીમાં ધીમે ધીમે સ્વીપ કરો અને [ 90.00 st ] માં ડાયલ કરો.
કૃપા કરીને તેને સંપાદન મોડમાં RIBBON 1 દ્વારા નિયંત્રિત કરવાનો પ્રયાસ કરો (કૃપા કરીને પૃષ્ઠ 25 નો સંદર્ભ લો). એન્કોડરને ફેરવતી વખતે તમે અવાજમાં ફેરફાર સાંભળશો. પીચ
પરિમાણ વાસ્તવમાં વિલંબનો સમય છે જે સેમિટોન્સમાં રૂપાંતરિત અને પ્રદર્શિત થાય છે. વિલંબિત સિગ્નલને બિન-વિલંબિત સિગ્નલ સાથે જોડવામાં આવે ત્યારે શિફ્ટિંગ ધ્વનિ રંગ ચોક્કસ ફ્રીક્વન્સીઝને વધારવા અથવા દૂર કરવાનું પરિણામ છે. કૃપા કરીને મિશ્રણ સ્તરોમાંથી એક માટે નકારાત્મક મૂલ્ય પણ અજમાવો.

તીવ્રતા (dB)
20 ડીબી 0 ડીબી 20 ડીબી 40 ડીબી 60 ડીબી 80 ડીબી

બિન-ઊંધી મિશ્રણ
આવર્તન ગુણોત્તર
1.0 2.0 3.0 4.0 5.0

તીવ્રતા (dB)
20 ડીબી 0 ડીબી
0.5 20 ડીબી 40 ડીબી 60 ડીબી 80 ડીબી

ઊંધું મિક્સ
1.5 2.5 3.5

આવર્તન ગુણોત્તર
4.5

સાઉન્ડ જનરેશન

સડો:

સડો દબાવો (કોમ્બ ફિલ્ટર).

એન્કોડરને સમગ્ર શ્રેણીમાં ધીમે ધીમે સ્વીપ કરો.

પિચ અને ડેકે બંનેને બદલો અને વિવિધ ટિમ્બ્રલ અસરોને અજમાવો.

32

સડો વિલંબના પ્રતિસાદને નિયંત્રિત કરે છે. તે ની રકમ નક્કી કરે છે

પ્રતિસાદ લૂપમાં સિગ્નલ તેના રાઉન્ડ બનાવે છે, અને આ રીતે તે જે સમય લે છે

ઓસીલેટીંગ ફીડબેક લૂપ ફેડ આઉટ કરવા માટે. આ પર ખૂબ આધાર રાખે છે

વિલંબ સમય ડાયલ ઇન ("પિચ"). પીચને ધીમેથી બદલતી વખતે, તમે કરી શકો છો

ફ્રીક્વન્સી સ્પેક્ટ્રમમાં "શિખરો" અને "ચાટ" સાંભળો, એટલે કે બુસ્ટ

અને એટેન્યુએટેડ ફ્રીક્વન્સીઝ. કૃપા કરીને નોંધો કે ત્યાં સકારાત્મક અને નકારાત્મક સડો મૂલ્યો છે. નકારાત્મક

મૂલ્યો સિગ્નલના તબક્કાને ઉલટાવે છે (નકારાત્મક પ્રતિસાદ) અને પ્રદાન કરે છે

ચોક્કસ "હોલો" અક્ષર સાથે વિવિધ સોનિક પરિણામો દા.ત. માટે સારા

ઘંટડી જેવી ડાળીઓ…

ઉત્તેજક કોમ્બ ફિલ્ટર:
અત્યાર સુધી, અમે સતત/સ્થિર ઇનપુટ સિગ્નલ સાથે કામ કરી રહ્યા છીએ. કોમ્બ ફિલ્ટરના પ્રતિસાદ લૂપને ઉત્તેજીત કરવા માટે આવેગનો ઉપયોગ વધુ રસપ્રદ છે:
પરબિડીયું A માટે યોગ્ય પરિમાણ મૂલ્યોમાં ડાયલ કરીને ઓસિલેટર/શેપર A ના આઉટપુટ સિગ્નલને ટૂંકા અને તીવ્ર "ક્લિક" માં ફેરવો:

હુમલો:

0.000 એમ.એસ

બ્રેકપોઇન્ટ: 100%

ટકાવી રાખો:

0.0%

ક્ષય 1: સડો 2: પ્રકાશન:

2.0 એમએસ 4.0 એમએસ 4.0 એમએસ

સાઉન્ડ જનરેશન

ડેકે (કોમ્બ ફિલ્ટર) ને [ 1000 ms ] પર સેટ કરો પિચ (કોમ્બ ફિલ્ટર) ને [ 0.00 st ] પર સેટ કરો અને ધીમે ધીમે એન્કોડર મૂલ્યને ચાલુ કરો
કેટલીક નોંધો રમતી વખતે. પછી [ 60.00 st] માં ડાયલ કરો. પિચ રેન્જના નીચલા છેડે, તમે સાંભળી શકાય તેવા "પ્રતિબિંબ" જોશો
વિલંબ રેખા. તેમની સંખ્યા સડો સેટિંગ પર આધાર રાખે છે (રિસ્પ. પ્રતિસાદ સ્તર). ઉચ્ચ પિચો પર, resp. ટૂંકા વિલંબના સમયમાં, પ્રતિબિંબ વધુને વધુ ગાઢ થાય છે જ્યાં સુધી તેઓ સ્થિર સ્વર જેવા અવાજ ન કરે કે જેમાં સમર્પિત પિચ હોય.

શારીરિક મોડેલિંગના કેટલાક નટ્સ અને બોલ્ટ્સ પર્યટન

તમે હમણાં જ તમારા C15 માં પ્રોગ્રામ કરેલ છે તે ખૂબ જ સરળ એક્સ છેampલે ઓફ a

સાઉન્ડ-જનરેશન પ્રકારને સામાન્ય રીતે "ફિઝિકલ મોડેલિંગ" તરીકે ઓળખવામાં આવે છે. તેમાં એનો સમાવેશ થાય છે

સમર્પિત સિગ્નલ ઉત્તેજક અને રેઝોનેટરનો સ્ત્રોત છે, અમારા કિસ્સામાં કોમ્બ ફિલ્ટર.

ઉત્તેજક સંકેત રેઝોનેટરને ઉત્તેજિત કરે છે, "રિંગિંગ ટોન" ઉત્પન્ન કરે છે. મેચિંગ

33

ઉત્તેજક અને રેઝોનેટરની સહાનુભૂતિપૂર્ણ આવર્તન વધારવામાં આવે છે, અન્ય ઓછી થાય છે.

ઉત્તેજક (ઓસિલેટર પીચ) અને રેઝોનેટર (વિલંબનો સમય) ની પિચ પર આધાર રાખીને

કોમ્બ ફિલ્ટરની), આ ફ્રીક્વન્સીઝ ઘણો બદલાઈ શકે છે. શ્રાવ્ય પિચ નક્કી કરવામાં આવે છે

રેઝોનેટર દ્વારા. આ પદ્ધતિ ઘણા એકોસ્ટિક સાધનોની લાક્ષણિકતા છે, દા.ત. a

પ્લક્ડ સ્ટ્રિંગ અથવા ફૂંકાયેલી વાંસળી એક પ્રકારના પડઘો પાડતા શરીરને ઉત્તેજિત કરે છે.

વધુ અદ્યતન પરિમાણો / ધ્વનિને શુદ્ધ કરવું
કી ટ્રેકિંગ:
ડિસ્પ્લેમાં કી Trk પ્રકાશિત થાય ત્યાં સુધી સડો (કોમ્બ ફિલ્ટર) દબાવો. એન્કોડરને સમગ્ર શ્રેણીમાં સ્વીપ કરો અને આશરે ડાયલ કરો. [ 50.0 % ].
હવે, નીચી નોટ રેન્જની સરખામણીમાં ઉચ્ચ નોટ રેન્જ પરનો સડો ઓછો થયો છે. આ વધુ "કુદરતી અનુભૂતિ" ઉત્પન્ન કરે છે, જે ચોક્કસ એકોસ્ટિક ગુણોને મળતા આવતા ઘણા અવાજો માટે ઉપયોગી છે.

હાય કટ:
હાય કટ દબાવો (કોમ્બ ફિલ્ટર). એન્કોડરને સમગ્ર શ્રેણીમાં સ્વીપ કરો અને નોંધો ચલાવો. પછી એમાં ડાયલ કરો
[110.00 st] નું મૂલ્ય. કોમ્બ ફિલ્ટરના સિગ્નલ પાથમાં લોપાસ ફિલ્ટર છે જે ધ્યાન આપે છે-
uates ઉચ્ચ આવર્તન. મહત્તમ મૂલ્ય (140.00 st) પર, લોપાસ સંપૂર્ણ રીતે ખોલવામાં આવશે, કોઈપણ ફ્રીક્વન્સીઝને ક્ષીણ કર્યા વિના, ખૂબ તેજસ્વી અવાજ આપશે. ધીમે ધીમે મૂલ્ય ઘટાડીને, લોપાસ ઝડપથી ક્ષીણ થતી ટ્રબલ ફ્રીક્વન્સીઝ સાથે વધુને વધુ મફલ્ડ અવાજ ઉત્પન્ન કરે છે. દા.ત. પ્લક્ડ સ્ટ્રીંગ્સનું અનુકરણ કરવા માટે આ સેટિંગ્સ ખૂબ જ ઉપયોગી છે.

સાઉન્ડ જનરેશન

દરવાજો:

ડિસ્પ્લેમાં ગેટ પ્રકાશિત થાય ત્યાં સુધી સડો (કોમ્બ ફિલ્ટર) દબાવો.

34

એન્કોડરને સમગ્ર શ્રેણીમાં સ્વીપ કરો. કેટલીક નોંધો ચલાવો અને ડાયલ કરો

[ 60.0 % ].

આ પરિમાણ ગેટ સિગ્નલ સડોને કેટલી હદ સુધી ઘટાડે છે તે નિયંત્રિત કરે છે

કોમ્બ ફિલ્ટરનો સમય જલદી કી રીલીઝ થાય છે. જ્યારે અક્ષમ હોય (0.0

%), ક્ષય સમગ્રમાં સમાન રહેશે, પછી ભલે તે ચાવી હોય

હતાશ અથવા મુક્ત. ખાસ કરીને કી ટ્રેકિંગ સાથે સંયોજનમાં, આ

ખૂબ જ કુદરતી-ધ્વનિકારક પરિણામો માટે પણ પરવાનગી આપે છે, દા.ત. વર્તન વિશે વિચારો

પિયાનો કીબોર્ડનું.

એપી ટ્યુન:
એપી ટ્યુન (કોમ્બ ફિલ્ટર) દબાવો. એન્કોડરને તેના મહત્તમથી લઘુત્તમ મૂલ્ય સુધી ધીમે ધીમે સ્વીપ કરો
કીબોર્ડ પર મધ્ય "C" પુનરાવર્તન કરો. પછી [ 100.0 st] માં ડાયલ કરો. આ પરિમાણ કોમ્બના સિગ્નલ પાથમાં ઓલપાસ ફિલ્ટરને સક્ષમ કરે છે
ફિલ્ટર કરો. સામાન્ય રીતે (ઓલપાસ ફિલ્ટર વિના), વિલંબનો સમય બધી પસાર થતી ફ્રીક્વન્સી માટે સમાન હોય છે. જનરેટ કરેલ તમામ ઓવરટોન (તેના ગુણાંક) ડાયલ કરેલ વિલંબ સમય શ્રેણીમાં સંપૂર્ણ રીતે ફિટ છે. પરંતુ એકોસ્ટિક સાધનોના રેઝોનન્ટ બોડીમાં, વસ્તુઓ થોડી વધુ જટિલ છે કારણ કે વિલંબનો સમય આવર્તન સાથે બદલાય છે. આ અસર ઓલપાસ ફિલ્ટર દ્વારા અનુકરણ કરવામાં આવે છે. ફીડબેક લૂપ દ્વારા જનરેટ થયેલ ઓવરટોન ઓલપાસ દ્વારા એકબીજા સામે ડિટ્યુન કરવામાં આવે છે જે ચોક્કસ ઇન્હાર્મોનિક સોનિક ઘટકોનું ઉત્પાદન કરે છે. ઓલપાસ ફિલ્ટર જેટલું નીચું ટ્યુન કરવામાં આવે છે, તેટલી વધુ ઓવરટોન અસર પામે છે, અને ટિમ્બરલ ભિન્નતા વધે છે. આ અસર શ્રાવ્ય છે દા.ત

સાઉન્ડ જનરેશન

પિયાનોનો સૌથી નીચો ઓક્ટેવ, જે તદ્દન ધાતુ લાગે છે. આ એટલા માટે છે કારણ કે તે હેવી-ગેજ પિયાનો તારનાં ભૌતિક ગુણો, જે સૌથી નીચા ઓક્ટેવમાં જોવા મળે છે, તે મેટલ ટાઇન્સ અથવા પ્લેટો જેવા જ છે. AP ટ્યુન (કોમ્બ ફિલ્ટર) દબાવો જ્યાં સુધી ડિસ્પ્લેમાં AP રેઝોન પ્રકાશિત ન થાય. કેટલીક નોંધો ચલાવતી વખતે એન્કોડરને સમગ્ર શ્રેણીમાં સ્વીપ કરો. પછી આશરે ડાયલ કરો. [ 50.0 % ]. ઓલપાસ ફિલ્ટરનું રેઝોનન્સ પેરામીટર ઘણી બધી ધ્વનિ-શિલ્પ ક્ષમતા ઉમેરે છે. એપી ટ્યુન અને એપી રેસન વચ્ચેની ક્રિયાપ્રતિક્રિયાનું કાળજીપૂર્વક અન્વેષણ કરો. તેઓ મેટલ ટાઈન્સ, પ્લેટ્સ અને વધુ જેવી જ સોનિક લાક્ષણિકતાઓના અંદાજો ઉત્પન્ન કરે છે. બધા AP ટ્યુન પરિમાણોને તેમના ડિફોલ્ટ મૂલ્યો પર રીસેટ કરો.
ઉત્તેજક સેટિંગ્સમાં ફેરફાર કરવો (ઓસિલેટર A)
35
ઓસિલેટર સિગ્નલ સાંભળી શકાતું નથી ત્યારે પણ તેના ગુણો પરિણામી અવાજ માટે નિર્ણાયક છે. ઉત્તેજકના પરબિડીયું આકાર, પિચ અને ઓવરટોન માળખું રેઝોનેટર (કોમ્બ ફિલ્ટર) પર ઊંડી અસર કરે છે.
પરબિડીયું આકાર:
દબાવો સસ્ટેન (એન્વેલપ A). એન્કોડરને આશરે સેટ કરો. [ 30.0 % ] પ્રેસ એટેક (એન્વેલપ A). એન્કોડરને [ 100 ms ] પર સેટ કરો Decay 2 (Envelope A) દબાવો. મૂલ્યને [ 100 ms ] (ડિફૉલ્ટ) પર સેટ કરો.
ઓસીલેટર A કોમ્બ ફિલ્ટરનું ઉત્તેજક હવે ટૂંકા પિંગ નહીં પરંતુ સ્થિર સ્વર આપશે.
પિચ (ઓસિલેટર A) દબાવો. એન્કોડરને ધીમે ધીમે સમગ્ર શ્રેણીમાં સ્વીપ કરો અને નોંધો ચલાવો. પછી ડાયલ કરો
[ 48.00 st] માં. આનંદ માણો... ઓસીલેટર 1 પિચ પર આધાર રાખીને, તમને રસપ્રદ પડઘો મળશે
ફ્રીક્વન્સીઝ તેમજ ફ્રીક્વન્સી કેન્સલેશન. સોનિક કેરેક્ટર કેટલીકવાર (ઓવર) ફૂંકાયેલા રીડ્સ અથવા નમન કરેલા તારોની યાદ અપાવે છે.

"વધારા" નો ઉપયોગ કરીને:

પ્રેસ ફ્લક્ટ (ઓસિલેટર A).

કેટલીક નોંધો ચલાવતી વખતે સમગ્ર શ્રેણીમાં એન્કોડરને ધીમે ધીમે સ્વીપ કરો.

પછી આશરે ડાયલ કરો. [ 60.0 % ].

ઓસિલેટર A (ઉત્તેજક) અને કોમ્બ ફિલ્ટર વચ્ચેના વિવિધ પિચ રેશિયો પર

(રેઝોનેટર), આવર્તન બૂસ્ટ્સ અને એટેન્યુએશન ખૂબ જ મજબૂત છે અને

સાંકડી આવર્તન બેન્ડ્સ સુધી મર્યાદિત. પરિણામે, શિખરો અને notches

હેન્ડલ કરવા માટે તદ્દન મુશ્કેલ છે, અને ઘણી વખત તે સંગીત હાંસલ કરવા માટે મુશ્કેલ છે

ઉપયોગી પરિણામો, દા.ત. વિશાળ કી શ્રેણીમાં સ્થિર ટોનલ ગુણવત્તા.

આ બિંદુએ વધઘટ પરિમાણ એક સ્વાગત સહાય છે: તે રેન્ડમલી વેર-

ઓસિલેટર પિચ છે અને આમ તેની સાથે વ્યાપક ફ્રીક્વન્સી બેન્ડ્સ ઉત્પન્ન કરે છે

મેળ ખાતો ગુણોત્તર. શિખરો અને ખાંચો સમાન છે, અને અવાજ

વધુ સુસંગત બની રહ્યું છે. આપણામાં સોનિક પાત્ર પણ બદલાય છે

36

example, તે રીડ ઇન્સ્ટ્રુમેન્ટમાંથી સ્ટ્રિંગ ઓર્કેસ્ટ્રા તરફ સ્થળાંતર કરી રહ્યું છે.

સાઉન્ડ જનરેશન

5 રીકેપ: રિઝોનેટર તરીકે કોમ્બ ફિલ્ટરનો ઉપયોગ કરવો
· કોમ્બ ફિલ્ટર એ પ્રતિસાદ લૂપ સાથેની વિલંબની રેખા છે, જે ઓસિલેશનમાં ચાલે છે અને આમ સ્વર ઉત્પન્ન કરે છે.
· કોમ્બ ફિલ્ટરનું પિચ પેરામીટર વિલંબનો સમય અને આમ જનરેટ કરેલ ટોનની પિચ નક્કી કરે છે.
ફીડબેક લૂપમાં ફ્રીક્વન્સી બૂસ્ટ અને કેન્સલેશન એક જટિલ ફ્રીક્વન્સી રિસ્પોન્સ બનાવે છે જે ટિમ્બ્રલ કેરેક્ટર નક્કી કરે છે.
· સડો પરિમાણ પ્રતિસાદની રકમને નિયંત્રિત કરે છે અને તે દ્વારા, ઇનપુટ સિગ્નલના પુનરાવર્તનની સંખ્યા. આ રેઝોનેટર દ્વારા જનરેટ થતા સ્વરનો સડો સમય નક્કી કરે છે.
· ઓસિલેટર સિગ્નલ (ઉત્તેજક) કોમ્બ ફિલ્ટર (રેઝોનેટર) ના પ્રતિભાવને ઉત્તેજિત કરે છે. ઉત્તેજકના ગુણો પરિણામી અવાજના ટિમ્બ્રલ પાત્રને નિર્ધારિત કરે છે
મોટા પ્રમાણમાં. ટૂંકા, પર્ક્યુસિવ ઉત્તેજક સંકેતો પ્લક્ડ તાર જેવા અવાજો ઉત્પન્ન કરે છે. ટકાઉ
ઉત્તેજક સંકેતો નમેલા તાર અથવા (ઉપર) ફૂંકાયેલા લાકડાના પવન જેવા અવાજો ઉત્પન્ન કરે છે. · કી ટ્રેકિંગ અને ગેટ (સડો પર) તેમજ લોપાસ ફિલ્ટર ("હાય કટ") ઉત્પાદન
"પ્લક્ડ સ્ટ્રિંગ્સ" ની કુદરતી અવાજની લાક્ષણિકતાઓ. · ઓલપાસ ફિલ્ટર ("એપી ટ્યુન") ઓવરટોન બદલી શકે છે અને સોનિક લાક્ષણિકતાઓ પ્રદાન કરી શકે છે-
"મેટલ ટાઇન્સ" અથવા "મેટલ પ્લેટ્સ" ની ટિક્સ.

સાઉન્ડ જનરેશન

આઉટપુટ મિક્સર સેટિંગ્સ બદલીને ઓસીલેટર A (એક્સાઈટર) અને કોમ્બ ફિલ્ટર (રેઝોનેટર) ને અલગથી સાંભળો. ઓસિલેટર હાલમાં ખૂબ જ વ્યાપક આવર્તન શ્રેણી સાથે સ્થિર અવાજ ઉત્પન્ન કરી રહ્યું છે. કોમ્બ ફિલ્ટર તેની રેઝોનન્ટ ફ્રીક્વન્સીઝને "પસંદ કરે છે" અને તેને વધારે છે. તેથી, ઉત્તેજક અને રેઝોનેટર વચ્ચેનો આવર્તન ગુણોત્તર પરિણામી અવાજ માટે નિર્ણાયક છે. એક્સાઇટરના વોલ્યુમ એન્વલપ સેટિંગ્સ અને બધા કોમ્બ ફિલ્ટર પેરામીટર્સ જેવા પરિમાણો પણ અવાજને આકાર આપે છે અને એકબીજા સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરે છે. આ રીતે, C15 ની ભૌતિક-મોડેલિંગ સુવિધાઓ તમને ટિમ્બ્રલ સંશોધન માટે વિશાળ ક્ષેત્ર પ્રદાન કરશે.
પ્રતિસાદ પાથનો ઉપયોગ
37
જેમ તમે પહેલાથી જ જાણો છો (ઓછામાં ઓછું અમને વિશ્વાસ છે કે તમે કરો છો), C15 નો સિગ્નલ પાથ સિગ્નલોને ફીડ બેક કરવાની વિવિધ રીતો પ્રદાન કરે છે જેનો અર્થ એ થાય છે કે સિગ્નલ પ્રવાહના ચોક્કસ બિંદુ પર સિગ્નલની ચોક્કસ માત્રાને ટેપ કરી શકાય છે અને અગાઉના s પર ફરીથી દાખલ કરી શકાય છે.tagઇ. હવે અમે આ ફીડબેક સ્ટ્રક્ચર્સનો ઉપયોગ કરીને અવાજ કેવી રીતે બનાવવો તે શોધીશું.
પ્રથમ, કૃપા કરીને જાણીતા Init અવાજને ફરીથી લોડ કરો. જો જરૂરી હોય, તો કૃપા કરીને પૃષ્ઠ 10 પર વિગતવાર વર્ણન મેળવો.
બીજું, પ્લક્ડ સ્ટ્રિંગના પાત્ર સાથે સામાન્ય કોમ્બ ફિલ્ટર અવાજમાં ડાયલ કરો. આની જરૂર પડશે
· કોમ્બ ફિલ્ટરને આઉટપુટ (કોમ્બ (આઉટપુટ મિક્સર) લગભગ 50%) માં મિશ્રિત કરવામાં આવે છે · ટૂંકા ઉત્તેજક સંકેત, રેસ્પ. ખૂબ જ ઝડપથી ક્ષીણ થતો ઓસિલેટર અવાજ (એન્વેલપ A:
ક્ષય 1 1 ms ની આસપાસ, ક્ષય 2 5 ms ની આસપાસ) પુષ્કળ ઓવરટોન (PM સેલ્ફ માટે ઉચ્ચ મૂલ્ય) સાથે. તે "પ્લક્ડ" સિગ્નલ ભાગ પૂરો પાડે છે જે કોમ્બ ફિલ્ટરને ઉત્તેજિત કરે છે. · મધ્યમ સડો સમય (લગભગ 1200 ms) અને હાઇ કટ સેટિંગ (દા.ત. 120.00 st) સાથે કોમ્બ ફિલ્ટર સેટિંગ. ડેકે ગેટને આશરે સેટ કરો. 40.0 %
જો જરૂરી હોય તો, જ્યાં સુધી C15 કંઈક અંશે હાર્પ્સીકોર્ડ જેવો ન લાગે ત્યાં સુધી પરિમાણોને તમારી રુચિ પ્રમાણે થોડું ગોઠવો. હવે અમે આગળ વધવા માટે તૈયાર છીએ.

સાઉન્ડ જનરેશન

પ્રતિસાદ પાથ સેટ કરી રહ્યું છે:

અગાઉ સૂચવ્યા મુજબ, સતત કાંસકો ફિલ્ટર અવાજો કાંસકો ફિલ્ટર (રેઝોનેટર) ના સતત ઉત્તેજના દ્વારા પ્રાપ્ત કરી શકાય છે. આ સતત ઓસિલેટર સિગ્નલોનો ઉપયોગ કરીને કરી શકાય છે. રેઝોનેટરને સતત ઉત્તેજિત કરવાની બીજી રીત તેના આઉટપુટ સિગ્નલની ચોક્કસ રકમ તેના ઇનપુટ પર પાછી આપવી. C15 પર, આ ફીડબેક મિક્સરનો ઉપયોગ કરીને કરી શકાય છે, જે હમણાં રજૂ કરવામાં આવશે:

કાંસકો દબાવો (ફીડબેક મિક્સર).

એન્કોડરને [ 40.0 % ] પર ફેરવો.

આમ કરવાથી, કોમ્બ ફિલ્ટરના આઉટપુટ સિગ્નલની ચોક્કસ રકમ રૂટ થાય છે

ફીડબેક બસ પર પાછા જાઓ. તે આઉટપુટ સાથે પણ જોડી શકાય છે

સ્ટેટ વેરીએબલ ફિલ્ટર અને ઈફેક્ટ સેક્શનના સિગ્નલો.

પ્રતિસાદ પાથને સંપૂર્ણપણે સક્ષમ કરવા માટે, પ્રતિસાદ સિગ્નલનું ગંતવ્ય

નક્કી કરવાની જરૂર છે. ઉપલબ્ધ ગંતવ્યોમાં શોધી શકાય છે

38

ઓસિલેટર અને શેપર વિભાગો. અમે "FB મિક્સ" ઇન્સર્ટ પોઈન્ટનો ઉપયોગ કરીશું

સિગ્નલ પાથમાં શેપર પછી સ્થિત છે. કૃપા કરીને સિન્થનો સંદર્ભ લો

એન્જિન ઓવરview જ્યારે તમે આ બિંદુએ હારી અનુભવો છો.

ઓસિલેટર એ

શેપર એ

ઓસિલેટર બી

શેપર બી

પરબિડીયું A પરબિડીયું B પરબિડીયું C

FB મિક્સ RM
એફબી મિક્સ

પ્રતિસાદ મિક્સર શેપર

કાંસકો ફિલ્ટર

સ્થિતિ ચલ
ફિલ્ટર કરો

આઉટપુટ મિક્સર (સ્ટીરિયો) શેપર

ફ્લેંજર કેબિનેટ

ગેપ ફિલ્ટર

પડઘો

રેવર્બ

FB મિક્સ (શેપર A) દબાવો. એન્કોડરને [ 20.0 % ] પર ફેરવો. હવે તમે સતત નોંધો સાંભળી શકો છો.
કોમ્બ ફિલ્ટર સિગ્નલને ટેપ કરવામાં આવે છે અને ફીડબેક મિક્સર અને ફીડબેક બસ દ્વારા ઉત્તેજક સિગ્નલ તરીકે કોમ્બ ફિલ્ટર ઇનપુટ પર પાછા મોકલવામાં આવે છે. જો લૂપ ગેઇન 1 કરતા વધારે હોય, તો તે ફિલ્ટરને સ્વ-ઓસિલેશન સાથે સતત "રિંગિંગ" રાખશે.

પ્રતિસાદ અવાજને આકાર આપવો:

... નકારાત્મક પ્રતિસાદ સ્તર સેટિંગ્સનો ઉપયોગ કરીને:
કાંસકો દબાવો (ફીડબેક મિક્સર). એન્કોડરને [ 40.0 % ] પર ફેરવો.
નકારાત્મક સેટિંગ્સ પર, પ્રતિસાદ સંકેત ઊંધો છે. આમાં સામાન્ય રીતે "d" હશેamping" અસર કરે છે અને ઉત્પાદિત અવાજને ટૂંકાવે છે. જો તમે નકારાત્મક સડો મૂલ્યો પર કોમ્બ ફિલ્ટરનું સંચાલન કરી રહ્યાં છો, તો ફીડબેક મિક્સરમાં નકારાત્મક મૂલ્યો તેને સ્વ-ઓસિલેશનમાં લઈ જશે.
સડો દબાવો (કોમ્બ ફિલ્ટર). એન્કોડરને [ 1260.0 ms ] પર ફેરવો.

સાઉન્ડ જનરેશન

... ફીડબેક મિક્સરના સિગ્નલ-આકારના પરિમાણો લાગુ કરીને:

ડ્રાઇવ દબાવો (ફીડબેક મિક્સર).

39

એન્કોડરને સમગ્ર શ્રેણીમાં સ્વીપ કરો.

ફોલ્ડ અને પરિમાણોને ઍક્સેસ કરવા માટે ડ્રાઇવ (ફીડબેક મિક્સર) ને ફરીથી દબાવો

અસમપ્રમાણતા.

ફરીથી એન્કોડરને સમગ્ર શ્રેણીમાં સ્વીપ કરો.

આઉટપુટ મિક્સરની જેમ, ફીડબેક મિક્સરમાં શેપર s છેtagઅને તે કરી શકે છે

સિગ્નલને વિકૃત કરો. આ s ની સંતૃપ્તિtage પ્રતિસાદ સ્તરને મર્યાદિત કરે છે

અનિયંત્રિત અસ્વસ્થતા ટાળો. શેપર વણાંકો ચોક્કસ સોનિક નિયંત્રણને મંજૂરી આપે છે

સ્વ-ઓસીલેટીંગ સિગ્નલ ઉપર. “ડ્રાઈવ”, “ફોલ્ડ” અને ની અસરો અજમાવી જુઓ

"અસમપ્રમાણતા" અને સોનિક પરિણામોને નજીકથી સાંભળો. પ્રતિસાદ સ્તર અને

પોલેરિટી તેમજ ડ્રાઇવ પેરામીટર્સ એકબીજા સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરે છે.

… એન્વેલપ / ઓસીલેટર A સેટિંગ્સ (ઉત્તેજક) માં ફેરફાર કરીને:
તેમ છતાં, સમગ્ર શ્રાવ્ય અવાજ ફક્ત કાંસકો ફિલ્ટર દ્વારા જ જનરેટ થાય છે. ઓસીલેટર A એ ટૂંકા ઉત્તેજક સિગ્નલ સિવાય બીજું કશું જ ઉત્પન્ન કરતું નથી જે કોમ્બ ફિલ્ટરના આઉટપુટ પર પરિણામી વેવફોર્મ્સને પ્રભાવિત કરે છે પરંતુ તે પોતે સાંભળી શકાય તેવું નથી. ઓસીલેટર A અને તેના પરબિડીયું A ના પરિમાણોને સમાયોજિત કરીને ઘણી બધી ટિમ્બરલ વિવિધતા પ્રાપ્ત કરી શકાય છે.
ડિફોલ્ટ બટન દબાવો પિચ (ઓસિલેટર A) નો ઉપયોગ કરીને ડ્રાઇવ (ફીડબેક મિક્સર) ના પરિમાણો રીસેટ કરો. નોંધો ચલાવતી વખતે એન્કોડરને તેની સમગ્ર શ્રેણીમાં સ્વીપ કરો અને ડાયલ ઇન કરો
[ 72.00 st]. દબાવો સસ્ટેન (એન્વેલપ A).

નોંધો રમતી વખતે વિવિધ ટકાઉ સ્તરો અજમાવો અને આશરે ડાયલ કરો. [ 5 % ]. પ્રેસ ફ્લક્ટ (ઓસિલેટર A). નોંધો રમતી વખતે વિવિધ વધઘટ સ્તરો અજમાવો.
ઓસિલેટર A ના પરબિડીયું, પિચ અને સિગ્નલ સ્પેક્ટ્રમને બદલીને, સ્વ-ઓસીલેટીંગ કોમ્બ-ફિલ્ટર વિવિધ ટિમ્બર્સની પુષ્કળતા પેદા કરશે. કૃપા કરીને લાંબા સમય સુધી હુમલો અને સડો સમય તેમજ PM, સ્વ અને ફીડબેક મિક્સર અને FB મિક્સ પરિમાણોની વિવિધ સેટિંગ્સનો પ્રયાસ કરો.

સાઉન્ડ જનરેશન

સ્ટેટ વેરિયેબલ ફિલ્ટરનો ઉપયોગ કરીને પ્રતિસાદ સિગ્નલને ફિલ્ટર કરીને:

પ્રથમ, ચાલો સારી રીતે વ્યાખ્યાયિત (અને જાણીતા) સેટિંગ પર પાછા આવીએ:

Init અવાજ યાદ કરો.

કોમ્બ (આઉટપુટ મિક્સર) ને [ 50 % ] પર સેટ કરો.

Decay 1 (Envelope A) ને 1 ms અને Decay 2 (Envelope A) ને [ 5 ms] પર સેટ કરો.

40

PM Self ને [ 75 % ] પર સેટ કરો.

ડેકે (કોમ્બ ફિલ્ટર) ને [ 1260 ms ] અને Hi Cut ને [ 120.00 st ] પર સેટ કરો.

હવે અમે એક વિશેષ પ્રતિસાદ રૂટીંગ બનાવી રહ્યા છીએ:
કોમ્બ મિક્સ (સ્ટેટ વેરિયેબલ ફિલ્ટર) દબાવો. એન્કોડરને [ 100.0 % ] પર ફેરવો. SV ફિલ્ટર (ફીડબેક મિક્સર) દબાવો. એન્કોડરને [ 50.0 % ] પર ફેરવો. FB મિક્સ (ઓસિલેટર A) દબાવો. એન્કોડરને [ 25.0 % ] પર ફેરવો.
સ્ટેટ વેરિયેબલ ફિલ્ટર હવે ફીડબેક પાથમાં મૂકવામાં આવ્યું છે અને કોમ્બ ફિલ્ટરમાંથી આવતા સિગ્નલ પર પ્રક્રિયા કરી રહ્યું છે.
જ્યાં સુધી [ L – B – H ] સક્ષમ ન થાય ત્યાં સુધી સ્પ્રેડ (સ્ટેટ વેરિયેબલ ફિલ્ટર) દબાવો. બેન્ડપાસ સેટિંગને સક્ષમ કરવા માટે એન્કોડરને [ 50.0 % ] પર ફેરવો. રિસોન (સ્ટેટ વેરિયેબલ ફિલ્ટર) દબાવો. એન્કોડરને [ 75.0 % ] પર ફેરવો.
એસવી ફિલ્ટર હવે પ્રતિસાદ લૂપ માટે ફ્રીક્વન્સી બેન્ડ પસંદ કરીને સાંકડી બેન્ડ-પાસ તરીકે કામ કરી રહ્યું છે.
કટઓફ દબાવો (સ્ટેટ વેરીએબલ ફિલ્ટર). એન્કોડરને સમગ્ર શ્રેણીમાં ધીમે ધીમે સ્વીપ કરો અને તે મૂલ્યમાં ડાયલ કરો
તમારા કાનને ખુશ કરે છે, ચાલો કહીએ [ 80.0 st]. એસવી ફિલ્ટરનો ઉપયોગ કરીને પ્રતિસાદ પ્રતિસાદને આકાર આપવો અદભૂત પેદા કરે છે
ટિમ્બરલ પરિણામો. બેન્ડપાસને સ્થાનાંતરિત કરીને, સ્વ-ઓસિલેશન ત્યારે જ દેખાય છે જ્યારે બેન્ડ ઓવરટોનમાંથી એક સાથે મેળ ખાતું હોય જે કોમ્બ ફિલ્ટર કરી શકે છે.

ઉત્પાદન SV ફિલ્ટર કટઓફને સ્વીપ કરવાથી ઓવરટોનની પેટર્ન જનરેટ થશે. કૃપા કરીને ધ્યાનમાં રાખો કે તમે જે સાંભળી રહ્યા છો તે કોમ્બ ફિલ્ટરનું આઉટપુટ સિગ્નલ છે એસવી ફિલ્ટર એ પ્રતિસાદ પાથનો માત્ર એક ભાગ છે (કોમ્બ ફિલ્ટર અને ફીડબેક મિક્સર વચ્ચે) અને પસંદગીયુક્ત પ્રતિસાદ સિગ્નલ પ્રદાન કરે છે. ઓસીલેટર A કોમ્બ ફિલ્ટરને ઉત્તેજિત કરે છે અને તે પણ સાંભળી શકાય તેવું નથી.

... પ્રતિસાદ સંકેત તરીકે અસરો આઉટપુટનો ઉપયોગ કરીને:

C15 ના કોમ્બ ફિલ્ટર / ભૌતિક મોડેલિંગ અવાજોને આકાર આપવાની બીજી રસપ્રદ રીત અસરો વિભાગના પ્રતિસાદ પાથનો ઉપયોગ કરી રહી છે. સૌપ્રથમ, કોમ્બ ફિલ્ટરના ફીડબેક પાથમાં એસવી ફિલ્ટરને અક્ષમ કરો (અલબત્ત, ફીડબેક મિક્સર સમાંતરમાં ઘણા ફીડબેક પાથ પૂરા પાડે છે પરંતુ, તે સમય માટે, અમે વસ્તુઓને સરળ રાખવા માંગીએ છીએ):

SV ફિલ્ટર (ફીડબેક મિક્સર) દબાવો.

એન્કોડરને [ 0.0 % ] પર ફેરવો.

41

સાઉન્ડ જનરેશન

ઇફેક્ટ્સ વિભાગમાંથી કોમ્બ ફિલ્ટર સુધીના સિગ્નલોને ફીડ બેક કરો:
પ્રેસ ઇફેક્ટ્સ (ફીડબેક મિક્સર). એન્કોડરને ધીમેથી ઉપર કરો અને હળવા ફીડ જનરેટ કરતા મૂલ્યમાં ડાયલ કરો-
પાછળનો અવાજ. [ 50.0 % ] આસપાસના મૂલ્યોએ બરાબર કામ કરવું જોઈએ. દરેક અસરના મિક્સ પેરામીટરને દબાવો અને ઉચ્ચ મિશ્રણ મૂલ્યમાં ડાયલ કરો.
હવે તમે કોમ્બ ફિલ્ટરને ઉત્તેજક અસરો સાંકળના પ્રતિસાદ સંકેત સાંભળી રહ્યા છો. આમ કરતી વખતે, તમને (આશા છે કે) કેટલાક s દ્વારા આશ્ચર્ય થશેtagજોરદાર સાઉન્ડસ્કેપ્સ. દરેક અસર વ્યક્તિગત રીતે પ્રતિસાદ સંકેતની અલગ સારવાર પૂરી પાડે છે અને આમ સાંભળી શકાય તેવા અવાજમાં અલગ પરિણામ પ્રદાન કરે છે. કેબિનેટનો ઉપયોગ હાર્મોનિક સામગ્રીને બદલવા માટે થઈ શકે છે જ્યારે ગેપ ફિલ્ટર (જે બેન્ડ રિજેક્ટ ફિલ્ટર છે જે ચોક્કસ આવર્તન શ્રેણીને કાપી નાખે છે) પ્રતિસાદ સિગ્નલના આવર્તન પ્રતિભાવને નિયંત્રિત કરવા માટે ઉપયોગી છે. ફ્લેંજર, ઇકો અને રીવર્બ સામાન્ય રીતે અવાજમાં વિવિધ અવકાશી ઘટકો અને ગતિ ઉમેરે છે. મહેરબાની કરીને નોંધ કરો કે ફીડબેક મિક્સરના રેવ મિક્સ પેરામીટર દ્વારા ફીડબેક પાથમાં રીવર્બની માત્રા અલગથી એડજસ્ટ કરી શકાય છે.

5 રીકેપ: ફીડબેક પાથ

સાઉન્ડ જનરેશન

ઓસીલેટર / શેપર વિભાગો અને કોમ્બ ફિલ્ટર સાથે, પ્રતિસાદ

C15 ના પાથ રસપ્રદ ભૌતિક મોડેલિંગ ક્ષમતાઓ પ્રદાન કરે છે.

· ફીડબેક પાથનો ઉપયોગ ટકાઉ ઓસીલાનો ઉપયોગ કર્યા વિના સતત ટોન ઉત્પન્ન કરે છે-

ટોર (ઉત્તેજક) સેટિંગ્સ વુડવિન્ડ, બ્રાસ અને બોવ્ડ-સ્ટ્રિંગ્સ સાથેના અવાજો માટે સરસ છે-

પાત્ર જેવું.

ફીડબેક પાથ સેટ કરવા માટે, ફીડબેકમાં સોર્સ સિગ્નલ પસંદ કરો અને સક્ષમ કરો

શેપર વિભાગોમાં મિક્સર અને FB મિક્સ પોઇન્ટ. પ્રતિસાદની ધ્રુવીયતા

જથ્થો અવાજ માટે નિર્ણાયક હોઈ શકે છે.

ફીડબેક મિક્સરના ડ્રાઇવ પેરામીટર્સ ફીડબેક અવાજને આકાર આપી શકે છે.

ઉત્તેજક સેટિંગ્સમાં ફેરફાર (ઓસિલેટર A અને તેનું એન્વેલપ A) પણ તેના પર પ્રભાવ ધરાવે છે.

પરિણામી અવાજ.

· સ્ટેટ વેરિયેબલ ફિલ્ટરનો ઉપયોગ સ્વ-ઓસિલેશન માટે ઓવરટોન પસંદ કરવા માટે થઈ શકે છે.

42

· અસરોના આઉટપુટ સિગ્નલોને ફીડબેક મિક્સર દ્વારા પણ ખવડાવી શકાય છે.

43

સાઉન્ડ જનરેશન

દસ્તાવેજો / સંસાધનો

નોનલાઇનર લેબ્સ C15 સાઉન્ડ જનરેશન ટ્યુટોરીયલ [પીડીએફ] સૂચના માર્ગદર્શિકા
C15 સાઉન્ડ જનરેશન ટ્યુટોરીયલ, C15, સાઉન્ડ જનરેશન ટ્યુટોરીયલ, જનરેશન ટ્યુટોરીયલ, ટ્યુટોરીયલ

સંદર્ભો

એક ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. જરૂરી ક્ષેત્રો ચિહ્નિત થયેલ છે *