C15 Vodič za generiranje zvuka

Informacije o proizvodu

Specifikacije

O ovim tutorijalima

Ovi tutorijali su dizajnirani da pomognu korisnicima brzo i jednostavno
razumjeti i koristiti karakteristike C15 sintisajzera. Prije
koristeći ove tutorijale, preporučuje se da pogledate Quickstart
Vodič ili korisnički priručnik kako biste saznali više o osnovnom konceptu i postavci
od C15. Korisnički priručnik također može pružiti detaljnije informacije
informacije o mogućnostima i parametrima
instrument.

Tutorijali prvenstveno koriste prednju ploču instrumenta.
Međutim, ako korisnici više vole da rade sa grafičkim korisničkim interfejsom
(GUI), trebalo bi da se odnose na Vodič za brzi početak ili na poglavlje 7 Korisnik
Interfejsi korisničkog priručnika za razumijevanje osnovnih koncepata
GUI. Nakon toga, korisnici mogu lako primijeniti korake programiranja
opisano u tutorijalima od hardverske ploče do GUI.

Formati

Ovi tutorijali koriste specifično oblikovanje za izradu instrukcija
jasan i lak za praćenje. Tipke i koderi su formatirani u
podebljano, a dijelovi su naznačeni u zagradama. Sekundarni parametri
kojima se može pristupiti uzastopnim pritiskom na dugme označeni su u
bold italic. Vrijednosti podataka su prikazane u uglastim zagradama.
Kontroleri kao što su trake i pedale označeni su podebljanim slovima
Kapitali.

Koraci programiranja su uvučeni udesno i označeni sa a
simbol trougla. Napomene o prethodnim koracima programiranja su dalje
uvučeno i označeno dvostrukim kosim crtama. Važne napomene su označene
sa znakom uzvika. Ekskurzije pružaju dodatnu dubinu
znanja i predstavljeni su u okviru liste koraka programiranja.

Hardversko korisničko sučelje

C15 sintisajzer ima panel za uređivanje, panele za odabir,
i kontrolnu tablu. Molimo pogledajte slike na sljedećoj stranici
za vizuelni prikaz ovih panela.

Upute za upotrebu proizvoda

Init Sound

Da biste pokrenuli zvuk na C15 sintisajzeru, slijedite ove
koraci:

  1. Pritisnite dugme Init Sound na prednjoj ploči.

Sekcija oscilatora / Kreiranje talasnih oblika

Za kreiranje talasnih oblika koristeći sekciju oscilatora na C15
sintisajzer, slijedite ove korake:

  1. Pritisnite dugme Oscillator Section na prednjoj ploči.
  2. Okrenite enkoder da odaberete željeni talasni oblik.

FAQ

P: Gdje mogu pronaći detaljnije informacije o C15
sintisajzer?

O: Za detaljnije informacije o C15 sintisajzeru,
molimo vas da pogledate uputstvo za upotrebu koje obezbeđuje Nelinear Labs. To
sadrži sveobuhvatne informacije o osnovnom konceptu, postavci,
mogućnosti i parametri instrumenta.

P: Mogu li koristiti grafičko korisničko sučelje (GUI) umjesto
prednji panel?

O: Da, možete koristiti grafičko korisničko sučelje (GUI) kao
alternativa prednjoj ploči. Molimo pogledajte Brzi početak
Vodič ili poglavlje 7 Korisnički interfejsi korisničkog priručnika za učenje
o osnovnim konceptima GUI i kako prenijeti programiranje
korake od hardverske ploče do GUI.

Vodič za generiranje zvuka

NONLINEAR LABS GmbH Helmholtzstraße 2-9 E 10587 Berlin Njemačka
www.nonlinear-labs.de info@nonlinear-labs.de
Autor: Matthias Fuchs Verzija dokumenta: 1.9
Datum: 21. septembar 2023. © NONLINEAR LABS GmbH, 2023, Sva prava zadržana.

Sadržaj
O ovim tutorijalima. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Zvuk pokretanja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Sekcija oscilatora / Kreiranje talasnih oblika . . . . . . . . . . . . . 12
Osnove oscilatora. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Samomodulacija oscilatora . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Predstavljanje Shaper . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Oba oscilatora zajedno . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Filter varijable stanja . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Izlazni mikser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Češljasti filter. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Vrlo osnovni parametri . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Napredniji parametri / Rafiniranje zvuka . . . . . . . . . 33 Promjene postavki uzbuđivača (oscilator A) . . . . . . . . . . . 35 Korištenje putanja povratnih informacija . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37

Uvod

O ovim tutorijalima
Ovi tutorijali su napisani kako bi vam omogućili da brzo i lako pronađete svoj put do tajni vašeg C15 sintisajzera. Molimo pogledajte Vodič za brzi početak ili Korisnički priručnik kako biste naučili sve o osnovnom konceptu i postavljanju vašeg C15 prije korištenja ovih tutorijala. Također, u bilo kojem trenutku pogledajte Priručnik za korisnike kako biste dublje proučili mogućnosti motora za sintezu C15 i saznali više o svim detaljima bilo kojeg od parametara instrumenta.
Vodič će vas naučiti osnovnim aspektima koncepta C15, kao i različitim komponentama zvučnog mehanizma, i kako one međusobno djeluju, na praktičan način. To je jednostavan način da se upoznate sa svojim C15, a takođe je i polazna tačka za vaš rad na dizajnu zvuka na instrumentu. 6 Ako želite saznati više o detaljima određenog parametra (npr. rasponi vrijednosti, skaliranje, mogućnosti modulacije itd.), molimo pogledajte poglavlje 8.4. “Referenca parametara” u korisničkom priručniku u bilo kojem trenutku. Možete koristiti tutorijale i korisnički priručnik paralelno.
Tutorijali koriste prednju ploču instrumenta. U slučaju da biste radije željeli raditi s grafičkim korisničkim sučeljem, molimo pogledajte Vodič za brzi početak ili poglavlje 7 “Korisnički interfejsi” u korisničkom priručniku da biste saznali o osnovnim konceptima GUI. Nakon toga, moći ćete lako primijeniti opisane korake programiranja i prenijeti ih sa hardverske ploče na GUI.
Formati
Ovi tutorijali opisuju prilično jednostavno programiranje nprampmožete pratiti korak po korak. Naći ćete liste sa koracima programiranja i brojkama koje pokazuju stanje korisničkog interfejsa C15. Da bi stvari bile savršeno jasne, koristimo specifično formatiranje kroz cijeli vodič.
Dugmad (Sekcija) koja treba pritisnuti su formatirana podebljanim slovima. Naziv odjeljka slijedi u (zagradama). Encoder je označen na isti način:
Sustain (Omotnica A) … Encoder …
Sekundarni parametri kojima se može pristupiti uzastopnim pritiskom na dugme označeni su podebljanim kurzivom: Asym

Uvod

Vrijednosti podataka su podebljane i u uglastim zagradama: [ 60.0 % ] Kontroleri, kao trake i pedale, označeni su podebljanim velikim slovima: PEDAL 1
Koraci programiranja koje treba izvršiti su uvučeni udesno i označeni trokutom, ovako:
Napomene o prethodnom koraku programiranja su još više uvučene udesno i označene dvostrukom kosom crtom: //
Ovo će izgledati npr. ovako:

Primjena modulacije na PM samomodulaciju oscilatora A:

Pritisnite PM A (oscilator B) dva puta. Env A je istaknut na ekranu.

Okrenite enkoder na [ 30.0 % ].

7

Oscilator B je sada fazno moduliran signalom oscilatora A.

Dubina modulacije je kontrolisana Envelope A na vrijednosti od 30.0%.

S vremena na vrijeme ćete pronaći neke napomene od posebne važnosti (bar vjerujemo da je tako...). Označene su uzvikom (koji izgleda ovako:
Napominjemo da postoji…
Ponekad ćete pronaći neka objašnjenja unutar liste koraka programiranja. Oni pružaju malo dublje znanje i zovu se “Izleti”. izgledaju ovako:
Ekskurzija: Rezolucija vrijednosti parametra Nekim parametrima je potrebno …
Tu i tamo ćete pronaći kratke sažetke koji izgledaju ovako:
5 Recap: Oscilator dio

Osnovne konvencije

Prije početka, ključno je razumjeti neke osnovne konvencije na prednjoj ploči više o tome u Vodiču za brzi početak:

· Kada se pritisne dugme na panelu za izbor, parametar se bira i njegova vrednost se može uređivati. Njegova LED lampica će svijetliti trajno. Dodatnim "podparametrima" može se pristupiti pritiskom na dugme više puta.

· Mogu postojati neke trepćuće LED diode koje prikazuju ciljeve signala koji se generira u odabranoj grupi parametara.

· Kada je odabrana makro kontrola, trepereće LED diode prikazuju parametre koje modulira.

· Kada je ekran Preset uključen, trenutno aktivni tok signala ili aktivni parametri

8

odnosno označeni su LED diodama koje stalno svijetle.

Uvod

Hardversko korisničko sučelje
Slike na sljedećoj stranici prikazuju panel za uređivanje i jedan od panela za odabir jedinice panela i kontrolnu ploču osnovne jedinice.

Setup

Zvuk

Info

U redu

Shi

Default

dec

Inc

Preset

Store

Enter

Uredi

Poništi

Ponovi

Edit Panel
1 Dugme za podešavanje 2 Displej jedinice na panelu 3 Dugme za podešavanje 4 Dugme za zvuk 5 Mekana dugmad 1 do 4 6 Dugme za skladištenje 7 Dugme za informacije 8 Dugme za fino 9 Enkoder 10 Dugme za unos 11 Dugme za uređivanje 12 Dugme za smenu 13 Zadano dugme 14 Dugmad Dec / Undo / 15 Redo Buttons

Feedback Mixer

A/B x

Comb

SV filter

Efekti

Comb Filter

Vozi

A B

Pitch

Propadanje

AP Tune

Filter varijable stanja

Zdravo Cut

A B

Comb Mix

Cutoff

Reson

Izlazni mikser

Širenje

A

B

Comb

SV filter

Vozi

Nivo PM
FM nivo

Panel za odabir
16 Grupa parametara 17 Indikator parametra 18 Odabir parametra
Dugme 19 Indikatori za
Podparametri

­

+

Funkcioniraj

Mode

Kontrolna tabla osnovne jedinice
20 / + Dugmad 21 Zaslon osnovne jedinice 22 Funkcija / Modus dugmad

Generacija zvuka

Prvi vodič opisuje osnovne funkcije modula za generiranje zvuka, njihovu interakciju (odnosno mogućnosti modulacije) i putanju signala. Naučit ćete kako kreirati specifične valne oblike koristeći oscilatore, blendati ih i unositi u sljedeće module kao što su filteri i efekti. Bavićemo se filterima kao uređajima za obradu zvuka, kao i mogućnostima generisanja zvuka češljastog filtera. Tutorijal će biti nadopunjen uvidom u mogućnosti povratnih informacija (što je još jedan vrlo zanimljiv način stvaranja zvukova).
Kao što već sigurno znate, oscilatori C15 inicijalno generiraju sinusne valove. Prava zabava počinje kada se ovi sinusni talasi iskrive kako bi se generisali složeni talasni oblici sa neverovatnim zvučnim rezultatima. Počećemo upravo tu:
Init Sound
10
Početi sa Init Sound-om je najbolja stvar. Prilikom učitavanja Init Sounda, parametri se postavljaju na njihove zadane vrijednosti (ista stvar se dešava kada se koristi zadano dugme). Init Sound koristi najosnovniju putanju signala bez ikakvih modulacija. Većina parametara miksa je postavljena na nultu vrijednost.
Inicijalizacija svih parametara (odnosno bafera za uređivanje):
Pritisnite Zvuk (panel za uređivanje). Pritisnite i držite Default (Panel za uređivanje). Sada možete izabrati da li želite da inicijalizujete bafer za uređivanje kao a
Pojedinačni, slojeviti ili podijeljeni zvuk (Uređivanje Panel > Soft Button 1-3). Sada je bafer za uređivanje inicijaliziran. Nećete čuti ništa. Nemoj
brini, nisi ti kriv. Nastavite: Pritisnite A (Izlazni mikser). Okrenite enkoder na pribl. [ 60.0 % ]. Pusti neke note.
Čućete tipičan Init zvuk jednostavan, sporo opadajući sinusni zvuk sa jednim oscilatorom.

Ekskurzija Kratak uvid u putanju signala Prije nego što nastavimo dalje, pogledajmo ukratko strukturu / putanju signala C15:

Generacija zvuka

Feedback Mixer

Shaper

Oscilator A

Shaper A

Oscilator B

Shaper B

FB Mix RM
FB Mix

Comb Filter

Varijabla stanja
Filter

Izlazni mikser (stereo) Shaper

Koverta A

Koverta B

Flanger Cabinet

Gap Filter

Echo

Reverb

11

Za FX /

FX

Serial FX

Mix

Koverta C

Flanger Cabinet

Gap Filter

Echo

Reverb

Polazna tačka su dva oscilatora. Oni za početak proizvode sinusne valove, ali se ti sinusni valovi mogu iskriviti na različite načine kako bi se proizveli složeni valovi. Ovo se radi faznom modulacijom (PM) i korištenjem Shaper sekcija. Svaki oscilator može biti fazno moduliran sa tri izvora: samim sobom, drugim oscilatorom i povratnim signalom. Sva tri izvora mogu se koristiti istovremeno u promjenjivim proporcijama. Tri omotnice kontrolišu i oscilatore i oblikovnike (Env A Osc/Shaper A, Env B Osc/Shaper B, dok Env C može biti prilično fleksibilno rutiran, npr. za kontrolu filtera). Da bi se signali oscilatora još više obrađivali, postoji filter promjenjive stanja kao i filter s češljanom. Kada rade na postavkama visoke rezonancije i kada su pingovani signalom oscilatora, oba filtera mogu samostalno raditi kao generatori signala. Izlazi oscilatora/oblikovača i izlazi filtera se unose u izlazni mikser. Ovaj odeljak vam omogućava da mešate i uravnotežite različite zvučne komponente jedna s drugom. Da biste izbjegli neželjeno izobličenje na izlazu stage, pazite na parametar Output Mixers Level. Vrijednosti oko 4.5 ili 5 dB uglavnom su sigurne. Ako želite namjerno koristiti distorziju da biste proizveli varijacije tembra, razmislite o korištenju parametra Drive izlaznog miksera ili Cabinet efekta. Finalni stage putanje signala je odsjek efekata. Napaja se iz izlaznog miksera gdje se svi glasovi kombinuju u monofoni signal. Kada koristite Init zvuk, svih pet efekata će biti zaobiđeno.

Sekcija oscilatora / Kreiranje talasnih oblika
Tipičan ekran parametara displeja Panel Unit izgleda ovako:

Generacija zvuka

1 Zaglavlje grupe 2 Naziv parametra
12
Osnove oscilatora

3 Grafički indikator 4 Vrijednost parametra

5 Oznake mekog dugmeta 6 Glavni i podparametri

Hajde da (de)podesimo oscilator A:
Visina pritiska (oscilator A) AB (češljasti filtar) AB (filter s promjenjivim stanjem) i A (izlazni mikser) su
treperi da vam pokaže da oba filtera i izlazni mikser primaju signal od odabranog oscilatora A (iako trenutno ne čujete mnogo filtriranja). Okrenite enkoder i podesite oscilator A po polutonovima. Visina je prikazana u brojevima MIDI nota: “60” je MIDI nota 60 i
jednaka noti “C3”. To je visina koju čujete kada svirate treći "C" na klavijaturi.

Sada se poigrajmo sa praćenjem ključeva:
Pritisnite Pitch (oscilator A) dva puta. Njegovo svjetlo ostaje upaljeno. Sada gledajte ekran. Prikazuje istaknuti parametar Key Trk. Imajte na umu da se višestrukim pritiskom na dugme parametra prelazi između gornjeg „glavnog“ parametra (ovde „Pitch“) i nekoliko „pod“ parametara (ovde Env C i Key Trk) koji su povezani sa glavnim parametrom.
Okrenite enkoder na [ 50.00 % ]. Praćenje tastature oscilatora A sada je prepolovljeno što je jednako sviranju četvrtine tonova na tastaturi.

Generacija zvuka

Okrenite enkoder na [ 0.00 % ]. Svaki ključ sada svira na istom nivou. Praćenje ključa blizu 0.00% može biti vrlo korisno kada se oscilator koristi kao izvor modulacije sličan LFO ili spori PM-nosač. Više o ovome kasnije…
Vratite enkoder na [ 100.00 % ] (uobičajeno polutonsko skaliranje). Vratite svaki parametar na njegovu zadanu vrijednost pritiskom na Default (Panel za uređivanje).

Hajde da predstavimo neke parametre omotnice:

(za sve detalje o parametrima koverte pogledajte Uputstvo za upotrebu ili koristite dugme Info na panelu za uređivanje).

Pritisnite Attack (Omotnica A).

Okrenite enkoder i svirajte neke note.

Saopštenje za javnost (Koverta A).

13

Okrenite enkoder i svirajte neke note.

Envelope A je uvijek povezan s oscilatorom A i kontrolira njegovu jačinu.

Pritisnite Sustain (Omotnica A).

Okrenite enkoder na pribl. [ 60,0 % ].

Oscilator A sada daje statički nivo signala.

Samomodulacija oscilatora
Pritisnite PM Self (oscilator A). Okrenite enkoder naprijed-nazad.
Izlaz oscilatora A se vraća nazad u njegov ulaz. Pri višim brzinama, izlazni val postaje sve više iskrivljen i stvara pilasti val sa bogatim sadržajem harmonika. Pomicanje enkodera će proizvesti efekat sličan filteru.
Ekskurzija bipolarnih vrijednosti parametara
PM Self radi na pozitivnim i negativnim vrijednostima parametara. Naći ćete mnogo više parametara sa pozitivnim i negativnim vrijednostima, ne samo postavke dubine modulacije (kao što možda znate od drugih sintisajzera) već i nivoe miješanja itd. U mnogim slučajevima negativna vrijednost predstavlja fazno pomaknut signal. Samo kada se takav signal miješa s drugim signalima, poništavanje faze će stvoriti zvučne efekte. Sa aktivnim Self PM, pozitivna vrijednost će generirati pilasti val s rastućom ivicom, negativne vrijednosti generirati opadajuću ivicu.

Učinimo samomodulaciju oscilatora dinamičnom i kontrolirajmo Self-PM oscilatora A pomoću envelope A:
Postavite enkoder na pribl. [ 70,0 % ] iznos samomodulacije. Ponovo pritisnite PM Self (oscilator A). Gledajte ekran: Env A je istaknut
Upravo ste pristupili prvom podparametru "iza" PM-Self-a ("Env A"). To je količina envelope A modulirajućeg PM-self oscilatora A.

Generacija zvuka

Alternativno, možete prelaziti kroz podparametre iza

trenutno aktivno dugme sa krajnjim desnim mekim dugmetom u bilo kom trenutku.

Okrenite enkoder na [ 100,0 % ].

14

Envelope A sada pruža dinamičku dubinu modulacije za PM Self of Osc

O. Kao rezultat toga, čućete prelaz sa svetle na meku ili drugu

obrnuto, ovisno o postavkama Env A.

Sada malo prilagodite različite parametre omotnice A (pogledajte gore): Ovisno-

u podešavanjima, čućete neke jednostavne limene ili udaraljke.

Budući da na Envelope A utiče brzina tastature, zvuk će također biti

zavisi koliko snažno udarate po tipkama.

Predstavljamo Shaper
Prvo, resetirajte oscilator A na jednostavan sinusni val odabirom PM Self i PM Self – Env A (Env A) i pritiskom na Default. Omotnica A treba da pruža jednostavnu postavku poput organa.
Pritisnite Mix (Shaper A). Polako okrenite enkoder na [ 100.0 % ] i pustite neke note.
Sa povećanjem Mix vrijednosti, čut ćete kako zvuk postaje svjetliji. Imajte na umu da se zvuk donekle razlikuje od rezultata “PM Self”. Sada se signal oscilatora A usmjerava kroz Shaper A. “Mix” se miješa između čistog signala oscilatora (0 %) i izlaza Shaper-a (100 %).
Pritisnite Drive (Shaper A). Polako okrećite enkoder i pustite neke note.

Generacija zvuka

Zatim podesite Drive na [ 20.0 dB]. Pritisnite Fold (Shaper A). Polako okrećite enkoder i pustite neke note. Pritisnite Asym (Shaper A). Polako okrećite enkoder i pustite neke note.
Fold, Drive i Asym(metrija) iskrivljuju signal kako bi generirali različite oblike valova s ​​vrlo različitim harmonijskim sadržajem i tembralnim rezultatima.
Ponovo pritisnite PM Self (oscilator A). Okrenite enkoder na [ 50.0 % ] i pustite neke note. Ponovo pritisnite PM Self (oscilator A). Polako okrećite enkoder i pustite neke note.
Sada ste upravo nahranili Shaper sa samomoduliranim (odnosno pilastim valom) signalom umjesto sinusnim valom.

15 Ekskurzija šta radi taj Shaper?
Jednostavnim riječima, Shaper iskrivljuje signal oscilatora na različite načine. On mapira ulazni signal u krivulju oblikovanja kako bi proizveo složeniji valni oblik. Ovisno o postavkama, može se stvoriti širok raspon različitih harmonijskih spektra.

yx

Izlaz t

Input

t

voziti:

3.0 dB, 6.0 dB, 8.0 dB

Presavijte:

100 %

Asimetrija: 0 %

Parametar Drive kontrolira intenzitet izobličenja izazvanog Shaper-om i može proizvesti nejasno sličan filter. Parametar Fold kontroliše količinu talasa u talasnom obliku. Naglašava neke čudne harmonike dok je osnovni prigušen. Zvuk dobija neki karakterističan "nazalni" kvalitet, za razliku od rezonantnog filtera. Asimetrija različito tretira gornji i donji dio ulaznog signala i na taj način generiše ravnomjerne harmonike (2., 4., 6. itd.). Pri visokim vrijednostima, signal se podiže za jednu oktavu više dok se fundamentalni eliminiše. Sva tri parametra međusobno djeluju, proizvodeći bezbroj varijacija krivulja izobličenja i rezultirajućih valnih oblika.

Generacija zvuka

Ekskurzija usmjeravanja / miješanja signala C15
Kao i kod svih usmjeravanja signala u C15, Shaper se ne uključuje ili izlazi iz putanje signala, već se kontinuirano miješa s drugim (obično suhim) signalom. Ovo ima smisla jer pruža odlične mogućnosti morfiranja bez ikakvih koraka ili klikova u zvuku. Više o tome kasnije.

Vrijednost parametra ekskurzije fina rezolucija

Nekim parametrima je potrebna vrlo fina rezolucija za fino podešavanje zvuka na vaš način

želja. Da bi se to postiglo, rezolucija svakog parametra može se pomnožiti sa a

faktor 10 (ponekad čak i 100). Jednostavno pritisnite dugme Fine da biste uključili finu rezoluciju-

uključivanje i isključivanje. Da biste stekli utisak o tom efektu, isprobajte "Drive (Shaper A)" u redu

režim rezolucije.

Odabirom novog parametra, fini “režim” će se automatski isključiti. To

16

trajno omogućite finu rezoluciju, pritisnite Shift + Fino.

Sada postavite PM Self na [75 %]. Pritisnite PM Self (oscilator A) još dva puta (ili koristite najdesniji meki taster
dugme) za pristup podparametru Shaper. Na displeju je istaknuto. Polako okrećite enkoder i pustite neke note.
Sada se signal za faznu modulaciju oscilatora A vraća nakon Shaper-a: Umjesto sinusnog talasa, kao modulator se sada koristi složeni talasni oblik. Ovo stvara još više prizvuka i, iznad određenog stepena, može proizvesti sve haotičnije rezultate, posebno bučne ili „cvrkutave“. Čućete efekat shaper-a čak i kada postavite parametar mixera na nulu.

Oba oscilatora zajedno
Miješanje oba oscilatora:
Prvo, ponovo učitajte Init Sound. Oba oscilatora sada ponovo generišu jednostavne sinusne talase.
Pritisnite A (Izlazni mikser). Okrenite enkoder na pribl. [ 60.0 % ]. Pritisnite B (Izlazni mikser).

Okrenite enkoder na pribl. [ 60.0 % ]. Sada oba oscilatora šalju svoje signale kroz izlazni mikser.
Pritisnite Level (Izlazni mikser). Okrenite enkoder na pribl. [ -10.0 dB].
Upravo ste smanjili izlazni signal miksera dovoljno da izbjegnete neželjeno izobličenje.
Pritisnite Sustain (Omotnica A). Okrenite enkoder na [ 50 % ].
Oscilator A sada daje sinusni talas na konstantnom nivou, dok oscilator B i dalje nestaje tokom vremena.

Generacija zvuka

Kreiranje intervala:

Pritisnite Pitch (oscilator B).

Okrenite enkoder na [ 67.00 st ]. Pusti neke note.

17

Sada je oscilator B podešen sedam polutonova (kvinta) iznad oscilatora A. Vi

takođe možete isprobati različite intervale kao što je npr. oktava (“72”) ili oktava

plus dodatna petina (“79”).

Vratite enkoder na [ 60.00 st ] ili koristite tipku Default.

Pritisnite PM Self (oscilator B).

Okrenite enkoder na pribl. [ 60.0 % ]. Pusti neke note.

Oscilator B sada sam modulira, zvuči svjetlije od oscilatora A.

Pritisnite Decay 2 (Omotnica B).

Okrenite enkoder na pribl. [ 300 ms ].

Oscilator B sada nestaje sa srednjom stopom opadanja. Rezultat

zvuk nejasno podsjeća na neku vrstu klavira.

Pritisnite Sustain (Omotnica B).

Okrenite enkoder na [ 50% ].

Sada oba oscilatora proizvode stabilne tonove. Rezultirajući zvuk je

nejasno podsjeća na organ.

Upravo ste kreirali neke zvukove koji se sastoje od dvije komponente: osnovnog sinusnog vala iz oscilatora A i nekih trajnih/opadajućih tonova iz oscilatora B. Još uvijek vrlo jednostavno, ali s puno kreativnih opcija koje možete izabrati…

Generacija zvuka

Detuning oscilator B:
Pritisnite PM Self (oscilator A). Okrenite enkoder na [ 60.00 % ].
Jednostavno smo željeli učiniti cijeli zvuk nešto svjetlijim, kako bismo poboljšali čujnost sljedećeg example.
Pritisnite Pitch (oscilator B). Pritisnite Fine (Uredi tabla). Povucite enkoder polako gore-dolje i birajte [60.07 st].
Oscilator B je sada podešen za 7 centi iznad oscilatora A. Detuning generiše frekvenciju otkucaja koju svi toliko volimo jer čini zvuk tako “debeli” i “živim”.
Još malo podešavanje zvuka:
18 Pritisnite Attack (Omotnica A i B). Okrenite enkoder. Saopštenje za javnost (Koverta A i B). Okrenite enkoder. Podesite PM Self level i Envelope parametre kako želite. Ovisno o postavkama, rezultati će varirati između zvukova žica i mjeha.
Ista frekvencija otkucaja u svim rasponima visine tona sa Key Tracking
Kao što ste možda primijetili, frekvencija otkucaja se mijenja u cijelom rasponu tastature. Više na tastaturi, efekat može postati prejak i zvučati pomalo „neprirodno“. Da biste postigli stabilnu frekvenciju otkucaja u svim rasponima visine tona:
Pritisnite Pitch (oscilator B) tri puta. Taster Trk je istaknut na displeju. Pritisnite Fine (Uredi tabla). Polako okrenite enkoder na [99.80 %].
Pri praćenju tastera ispod 100%, visina viših tonova će biti sve smanjena, tj. nije proporcionalno njihovoj poziciji na tastaturi. Ovo depodešava visoke tonove malo manje od niskih i održava frekvenciju otkucaja nižom u visokim rasponima, tj. stabilan u širokom rasponu tona.

Generacija zvuka

Jedan oscilator modulira drugi:

Prvo, ponovo učitajte Init-Sound. Ne zaboravite da podignete nivo A na

Izlazni mikser na [ 60.0 % ]. Oba oscilatora sada generišu jednostavan sinus-

talasi. Ono što trenutno čujete je oscilator A.

Pritisnite PM B (oscilator A).

Okrenite enkoder i birajte pribl. [ 75.00 % ].

Oscilator B se ne dodaje izlaznom mikseru već se koristi za modulaciju

umjesto toga faza oscilatora A. Budući da oscilator B trenutno generiše a

sinusnog talasa na istoj visini kao i oscilator A, zvučni efekat je sličan

samomodulacija oscilatora A. Ali evo dolazi onaj zabavni dio, sada smo

depodešavanje oscilatora B:

Pritisnite Pitch (oscilator B).

Povucite enkoder i odsvirajte neke note. Zatim unesite [ 53.00 st ].

Sada ćete čuti neke meke "metalne" tonove koji zvuče prilično

19

obećavajuće (ali to smo samo mi, naravno...).

Ekskurzija Tajne fazne modulacije (PM) visina oscilatora i indeks modulacije
Kada se faza jednog oscilatora modulira drugim na drugoj frekvenciji, generira se puno bočnih traka ili novih prizvuka. Oni nisu bili prisutni u izvornim signalima. Odnos frekvencija oba signala oscilatora definiše sadržaj harmonika, tj. tonsku strukturu rezultirajućeg signala. Rezultirajući zvuk ostaje harmoničan sve dok je omjer između moduliranog oscilatora (ovdje se naziva "nosač" Oscilator A) i modulirajućeg oscilatora (ovdje se naziva "modulator" Oscilator B) pravi višekratnik (1:1, 1:2, 1 :3 itd). Ako ne, rezultujući zvuk će postati sve neharmoničniji i disonantniji. Ovisno o omjeru frekvencija, zvučni karakter podsjeća na "drvo", "metal" ili "staklo". To je zato što su frekvencije u vibrirajućem komadu drveta, metala ili stakla vrlo slične frekvencijama koje generiše PM. Očigledno, PM je vrlo dobar alat za generiranje zvukova koji karakteriziraju ovu vrstu tembralnog karaktera. Drugi ključni parametar je intenzitet fazne modulacije ili “indeks modulacije”. U C15, odgovarajući parametri se nazivaju “PM A” i “PM B”. Različite vrijednosti će proizvesti radikalno različite tembralne rezultate. Interakcija između visine tona odgovarajućih oscilatora i njihovih postavki dubine modulacije („PM A / B“) je takođe ključna za zvučne rezultate.

Kontroliranje modulatora pomoću omotnice:

Kao što ste u međuvremenu naučili, frekvencija i mod dubina modulatora (ovdje Oscilator B) su ključne za oblikovanje zvuka pomoću PM-a. Za razliku od klasične subtraktivne sinteze, vrlo je lako generirati širok raspon bučnih i “metalnih” tonova koji nude puno potencijala pri oponašanju akustičnih instrumenata, kao što su npr. Da bismo ovo istražili, sada ćemo jednostavnom zvuku dodati neku vrstu udaraljke:

Generacija zvuka

Učitajte Init zvuk i pojačajte oscilator A (nosač):

A (Izlazni mikser) = [ 75.0 % ]

Pritisnite Pitch (oscilator B).

Postavite enkoder na [ 96.00 st ].

20

Pritisnite PM B (oscilator A).

Postavite enkoder na približno [60.00 %].

Sada čujete kako oscilator A fazno modulira oscilator B.

Zvuk je svijetao i polako nestaje.

Pritisnite Pitch (Oscilator B) dok se Key Trk ne istakne na ekranu.

Okrenite enkoder i pritisnite [ 0.00 % ].

Praćenje ključa oscilatora B je sada isključeno, pružajući stabilan modul-

tor-pitch za sve tipke. U nekim ključnim rasponima, zvuk sada postaje

pomalo čudno.

Pritisnite PM B (oscilator A) dok se Env B ne istakne na displeju.

Postavite enkoder na [ 100.0 % ].

Sada Envelope B kontrolira dubinu fazne modulacije (PM B).

vrijeme.

Pritisnite Decay 1 (Omotnica B).

Okrenite enkoder na [ 10.0 ms ].

Pritisnite Decay 2 (Omotnica B).

Okrenite enkoder na pribl. [ 40.0 ms ] i pusti neke note. Nastavi pauzu-

tačka (nivo BP) na zadanoj vrijednosti 50%.

Envelope B sada proizvodi kratak udarni "udar" tako brzo

nestaje. U svakom rasponu tipki, udarni "stroke" lagano zvuči

drugačiji jer je omjer visine između nosioca i modulatora malo

različito za svaki ključ. Ovo pomaže u stvaranju emulacija prirodnih zvukova

prilično realno.

Korištenje Key Tracking kao zvučnog parametra:
Pritisnite Pitch (Oscilator B) dok se Key Trk ne istakne na ekranu. Okrenite enkoder i birajte [ 50.00 % ] dok svirate neke note.
Praćenje tastera za oscilator B je ponovo omogućeno što primorava oscilator B da promeni svoju visinu u zavisnosti od odsvirane note. Kao što se sjećate, omjeri visine između oscilatora su promijenjeni i stoga će harmonijska struktura rezultirajućeg zvuka također biti promijenjena u cijelom rasponu nota. Uživajte u isprobavanju nekih timbralnih rezultata.

Generacija zvuka

Korištenje Modulator Pitch za promjenu zvučnog karaktera:

Sada promijenite visinu (oscilator B).

Primijetit ćete tembralni prijelaz iz "drvenog" (srednje visine

21

rasponi) preko "metalnih" do "staklastih" (opsezi visokog tona).

Ponovo prilagodite Decay 2 (Envelope B) također malo i čut ćete nešto jednostavno

ali zadivljujući zvuci "naštimanih udaraljki".

Kao bivša koja prilično lijepo zvučiample, birajte npr. Pitch (oscilator B) 105.00

st i Decay 2 (Omotnica B) 500 ms. Zabavite se i zanesite se (ali

ne previše) …

Unakrsna modulacija:
Pritisnite PM A (oscilator B). Okrenite enkoder polako prema gore i birajte pribl. [ 50.00 % ].
Fazu oscilatora B sada modulira oscilator A. To znači da oba oscilatora sada međusobno moduliraju fazu. To se zove unakrsna ili x-modulacija. Na taj način se proizvodi mnogo neharmoničnih prizvuka i, shodno tome, zvučni rezultati mogu biti prilično čudni i često bučni. Oni u velikoj mjeri zavise od omjera frekvencija/visina bilo kojeg oscilatora (pogledajte gore). Slobodno istražite neke lijepe vrijednosti tona B i postavke Envelope B, kao i varijacije PM A i PM B i modulaciju PM A prema Envelope A. Pri odgovarajućim omjerima vrijednosti parametara, možete stvoriti neke lijepe najlonske „počupane žice“ i čelične žice uključene.

Ekskurzija Podešavanje osetljivosti na brzinu
Svakako želite da istražite mnogo izražajnog potencijala kada uživate u svojim zvucima. C15 pruža mnogo mogućnosti za to (kontrolori trake, pedale itd.). Za početak, želimo vam predstaviti Keyboard Velocity. Njegova zadana postavka je 30.0 dB što u mnogim slučajevima radi prilično dobro.

Generacija zvuka

Pritisnite Level Vel (Omotnica A).

Okrenite enkoder i prvo pritisnite [ 0.0 dB ], a zatim polako povećavajte vrijednost na

[ 60.0 dB ] dok svirate neke note.

Ponovite postupak sa kovertom B.

Pošto Envelope A kontroliše nivo oscilatora A, promenu njegove brzine

22

vrijednost utiče na glasnoću trenutnog zvuka. Oscilator B nivo (

Modulator) kontroliše Envelope B. Pošto oscilator B određuje

tembralni karakter trenutne postavke u određenoj mjeri, njen nivo ima a

ogroman uticaj na trenutni zvuk.

Oscilator kao LFO (niskofrekventni oscilator):
Sada namjestite svoj C15 tako
· Oscilator A proizvodi stabilan sinusni val (bez Self-PM, bez modulacije envelope)
· Oscilator A je konstantno fazno moduliran oscilatorom B (opet nema Self-PM, nema envelope modulacije ovdje). PM B (oscilator A) bi trebao imati vrijednost oko [90.0 %] kako bi svi sljedeći zvučni rezultati bili lako čujni. Oscilator B ne bi trebao biti dio zvučnog izlaznog signala, tj. B (Izlazni mikser) je [0.0 %].

Pritisnite Pitch (oscilator B). Pomerajte enkoder gore-dole dok svirate neke note.
Zatim unesite [0.00 st]. Čućete vibrato brze visine. Njegova frekvencija zavisi od note
igrao. Pritisnite Pitch (Oscilator B) dok se Key Trk ne istakne na ekranu. Okrenite enkoder i pritisnite [ 0.00 % ].
Praćenje tastera oscilatora B je sada podešeno na Off, što rezultira konstantnom tonom (i brzinom vibrata) u čitavom opsegu nota.

Sada se oscilator B ponaša kao (skoro) običan LFO i može se koristiti kao izvor za periodičnu modulaciju u pod-audio opsegu. Imajte na umu da, za razliku od većine drugih (analognih) sintisajzera sa namenskim LFO, C15 poseduje oscilator/LFO po glasu. Oni nisu fazno sinhronizovani što pomaže da se mnogi zvukovi animiraju na prirodan način.

Generacija zvuka

5 Recap: Oscilator dio

Kombinacija dva oscilatora i dva oblikovnika C15, kontrolisanih sa dva omotača, omogućava generisanje mnogo različitih vrsta talasnih oblika od jednostavnih do složenih:

· U početku, oba oscilatora proizvode sinusne talase (bez prizvuka)

· Sa aktivnim Self PM, svaki oscilator generiše varijabilni pilasti talas

23

(sa svim prizvucima)

· Kada se prođe kroz Shaper, u zavisnosti od podešavanja Drive i Fold, mogu se generisati različiti pravougaoni i impulsni talasni oblici (sa neparnim brojevima).

· Parametar Shaper's Asym(metry) dodaje čak i harmonike.
Interakcija gore navedenih parametara proizvodi široku tembralnu boju
obim i dramatične tembralne promjene.

· Miksanjem oba izlaza Oscillator/Shaper u Output Mixer-u se dobijaju zvukovi sa dve zvučne komponente, kao i intervali i efekti koji nisu podešeni.

· Fazna modulacija (PM A / PM B) jednog oscilatora drugim kao i
unakrsna modulacija može proizvesti neharmonične zvukove. Odnosi nagiba oscil-
latori i postavke modulacije uglavnom određuju tembralne rezultate.
Pažljivo podešavanje visine tona, Key Tracking i mod dubine je uvozno-
ant za tembar kao i za stvaranje tonskih zvukova koji se mogu svirati! Koristite Finu rezoluciju
za podešavanje ključnih parametara.

· Uvođenje Envelope A i B proizvodi dinamičku kontrolu nad nivoom i tembrom.

· Oscilatori se mogu koristiti kao LFO kada je praćenje ključa onemogućeno.

Filter varijable stanja

Generacija zvuka

Da bismo uveli filtar promjenjive stanja (SV filter), prvo bi trebali podesiti dio oscilatora da proizvede valoviti oblik pilasti koji je bogat tonovima. Ovo je dobra hrana za ulazni signal za istraživanje filtera promjenjivih stanja. Prvo, ovaj put učitajte Init zvuk, ne morate podići "A" na izlaznom mikseru!
· Postavite Oscillator A's PM Self na 90 % za dobar zvuk pile. · Podesite Envelope A's Sustain na 60 % kako biste proizveli stabilan ton.

Sada nastavite ovako:

24

Omogućavanje SV filtera:

Pritisnite SV filter (izlazni mikser). Postavite enkoder na pribl. [ 50.0 % ].
“SV filter” ulaz izlaznog miksera je sada potpuno otvoren i možete čuti kako signal prolazi kroz filter. Pošto je ulaz “A” zatvoren, sve što čujete je običan signal SV filtera.
Pritisnite A B (Filter varijable stanja). Ovaj parametar određuje omjer između signala oscilator/oblikivač A i B, koji se unose na ulaz SV filtera. Za sada ga zadržite na podrazumevanoj postavci “A”, tj. [0.0 %].

Vrlo osnovni parametri:
Pritisnite Cutoff (filter varijable stanja). SV filter (izlazni mikser) treperi da bi vas obavestio da je SV filter deo putanje signala.
Prevucite enkoder preko cijelog raspona vrijednosti i birajte zadanu vrijednost [80.0 st]. Čut ćete karakterističan prijelaz iz svijetlog u dosadan jer se prizvuci postepeno eliminiraju iz signala. ! Na vrlo niskim postavkama, kada je postavka cutoff ispod frekvencije osnovne note, izlazni signal može postati nečujan.
Pritisnite Reson (filter varijable stanja).

Generacija zvuka

Prevucite enkoder preko cijelog raspona vrijednosti i birajte zadanu vrijednost [50.0 st]. Kada povećavate vrijednosti rezonancije, čut ćete kako frekvencije oko granične postavke postaju sve oštrije i izraženije. Prekid i rezonancija su najefikasniji parametri filtera.
Ekskurzija Kontrolisanje trenutnog parametra pomoću trake 1
Ponekad može biti korisnije (ili smješnije) kontrolirati parametar koristeći ribbon kontroler umjesto enkodera. Ovo je korisno kada radite s parametrom, kao i vrlo precizno prilagođavate vrijednosti. Da biste dodijelili traku određenom parametru (ovdje Cutoff SV filtera), jednostavno:

Pritisnite Cutoff (filter varijable stanja).

25

Pritisnite Mode (Kontrolna tabla bazne jedinice) dok se ne prikaže displej osnovne jedinice

Cutoff. Ovaj način rada se također naziva Edit Mode.

Prevucite prstom preko TRAKE 1.

Trenutno odabrani parametar (Cutoff) sada kontrolira TRAKA 1,

ili vrhom prsta

Kada koristite makro kontrole na C15, trake / pedale mogu istovremeno kontrolirati različite parametre. Ova vrlo zanimljiva tema će biti obrađena u nekom kasnijem tutorijalu. Ostanite sa nama.
Istraživanje nekih od naprednijih parametara SV filtera:
Naš savjet: Bez obzira jeste li upoznati s filterima općenito ili ne, uzmite korisnički priručnik i odvojite malo vremena da detaljno proučite sve te blještave parametre SV filtera.

Ekskurzija: Funkcionalnost SV filtera
SV filter je kombinacija dva rezonantna dvopolna filtera sa promjenjivim stanjem, svaki sa nagibom od 12 dB. Cutoff i Resonance se mogu kontrolisati ručno ili modulirati Envelope C i Key Tracking.

Generacija zvuka

Napomena Pitch & Pitchbend
Env C

Cutoff Spread Key Trk Env C
Cutoff Control
Rez 1 Rez 2

LBH
LBH Control LBH 1 LBH 2 Cut 1 Reson LBH 1

26

In

Paralelno

2-polni SVF
FM
Cut 2 Reson LBH 2

Paralelno

X-Fade

Napolje

X-Fade
FM
od AB

2-polni SVF
FM

Razmak između obje granične točke je promjenjiv (“Raspoj”). Karakteristike filtera se mogu kontinuirano pomicati od niskog kroz pojas do visokopropusnog moda (“LBH”). Oba filtera rade serijski prema zadanim postavkama, ali se mogu kontinuirano prebacivati ​​na paralelni rad („Paralelno“).
· Postavljanje Spread na 0.0 st stvara jednostavan četveropolni filter. Pri višim vrijednostima Spread-a, razmak između dvije granične frekvencije se povećava.
· Cutoff i Resonance uvek utiču na oba dela filtera na isti način. · LBH određuje karakteristike obje filterske sekcije: · L obje filterske sekcije rade u lowpass modu. Visoke frekvencije su oslabljene,
proizvodeći zvuk koji se može opisati kao "okrugli", "meki", "debeli", "tupi" itd. · H oba filtera rade u visokopropusnom modu. Niske frekvencije su oslabljene,
proizvodeći zvuk koji se može opisati kao „oštar“, „tanak“, „sjajan“ itd.

· B prva sekcija filtera radi kao visokopropusna, druga kao niskopropusna. Niske i visoke frekvencije su prigušene i frekventni pojas promjenjive širine („Spread“) prolazi kroz SV filter. Naročito na višim postavkama Resonance, mogu se postići zvukovi nalik samoglasniku/vokalu.
· FM pruža Cutoff modulaciju pomoću signala oscilatora/oblikivača A i B. Vrlo dobro za agresivne i izobličene zvukove.
Provjerite gore navedene parametre i imajte na umu da svi oni međusobno djeluju na neki način. Koristite dugme Podrazumevano da resetujete vrednost parametra.

Generacija zvuka

Envelope / Key Tracking modulacija Cutoff i Resonance:

Pritisnite Cutoff (Filter promjenljive stanja) dok se Env C ne istakne na ekranu.

Postavite enkoder na [ 70.00 st ].

Čućete kako zvuk postaje sve tupiji tokom vremena od

27

Cutoff je moduliran Envelope C.

Promijenite postavke parametara Envelope C i dubine modulacije

(“Okruženje C”). Za dramatičnije filtere „sweeps“ postavite Resonance of the SV

Filtrirajte na više vrijednosti.

Pritiskajte Cutoff (Filter promjenjivih stanja) dok se Key Trk ne istakne na ekranu.

Prevucite enkoder po cijelom rasponu i unesite [50.0 %].

Kada je postavljeno na 0.0 %, Cutoff ima istu vrijednost na cijeloj tastaturi

domet. Prilikom smanjenja vrijednosti Key Tracking, Cutoff vrijednost će

povećanje u višim dometima tastature i zvuk postaje svjetliji

efekat koji možete pronaći kod mnogih akustičnih instrumenata.

Molimo provjerite Env C / Key Trk modulaciju Rezonance.

Promjena karakteristika filtera:
SV filter je četveropolni filter sastavljen od dva dvopolna filtera. Parametar Spread određuje interval između dvije granične frekvencije ova dva dijela.
Podesite Resonance na [ 80 % ]. Pritisnite Spread (State Variable Filter). Prema zadanim postavkama, Spread je postavljen na 12 polutonova. Pokušajte podesiti između 0 i 60
polutonove i takođe variraju Cutoff. Prilikom smanjenja vrijednosti Spread-a, dva vrha će naglasiti svaki
drugi i rezultat će biti veoma intenzivan, "vrhunski" zvuk.

Generacija zvuka

Pritisnite Spread (State Variable Filter) ponovo dok se LBH ne istakne na displeju.
Prevucite enkoder preko cijelog raspona vrijednosti i birajte zadanu vrijednost [ 0.0 % ] (niskopropusni). Koristeći LBH parametar, možete se kontinuirano transformirati od lowpass kroz bandpass do highpass. 0.0 % je potpuno niskopropusno, 100.0 % potpuno visokopropusno. Širina propusnog opsega određena je parametrom Spread.

Cutoff FM:

Pritisnite FM (State Variable Filter).

Prevucite enkoder po cijelom rasponu.

Sada ulazni signal filtera modulira Cutoff frekvenciju. obično,

zvuk postaje sve gadniji i abrazivniji. Imajte na umu da je to pozitivno

28

a negativan FM može proizvesti sasvim različite rezultate.

Pritiskajte FM (Filter promjenjivih stanja) dok se A B ne istakne na ekranu.

A B se meša između signala oscilatora/oblikovača A i B i odvraća

iskopava omjer signala koji modulira filter Cutoff. U zavisnosti

na oblik talasa i visinu oba signala Oscillator/Shaper, rezultate

mogu značajno da se razlikuju jedno od drugog.

Vratite FM i A B na njihove zadane vrijednosti.

Izlazni mikser

Već ste stavili svoje ruke na izlazni mikser. Ovdje ćete naći nešto više informacija o tom modulu. Ako se pojavljujete samo u ovom trenutku, prvo bismo trebali postaviti dio oscilatora da proizvodi valoviti oblik pila:
Prvo, učitajte Init zvuk, ne zaboravite podesiti "A" na izlaznom mikseru!
Postavite Oscillator A's PM Self na [90 %] za pilasti talas lijepog zvuka. Podesite Envelope A's Sustain na [ 60 % ] da biste proizveli stabilan ton.
Sada nastavite, molim vas:

Generacija zvuka

Korištenje izlaznog miksera:

Pritisnite SV filter (izlazni mikser).

Postavite enkoder na pribl. [ 50.0 % ].

Pritisnite A (Izlazni mikser).

Postavite enkoder na pribl. [ 50.0 % ].

Upravo ste kombinovali izlazni signal SV filtera sa direktnim

(nefiltriran) signal oscilatora A.

Prevucite enkoder preko cijelog raspona vrijednosti i nazad na [50.0 %].

Vrijednosti pozitivne razine dodaju signale. Negativne vrijednosti nivoa oduzimaju

signal od ostalih. Zbog poništavanja faze mogu se pojaviti pozitivne i negativne vrijednosti

daju različite tembralne rezultate tu i tamo. Vrijedi isprobati

oba polariteta Nivoa. Imajte na umu da visoki nivoi ulaza mogu proizvesti zvučno zasićenje

29

efekte koji zvuk čine oštrijim i/ili agresivnijim. Izbjeći

neželjeno izobličenje u narednim stages (npr. odjeljak efekata), molim

kompenzira pojačanje smanjenjem izlaznog nivoa miksera

koristeći Level (Izlazni mikser).

Parametar pogona:
Pritisnite Drive (Izlazni mikser). Povucite enkoder kroz cijeli raspon vrijednosti.
Sada izlazni signal miksera prolazi kroz fleksibilno kolo izobličenja koje proizvodi sve od blage nejasne distorzije do najluđeg kvara zvuka. Provjerite i parametre pogona Fold i Asymmetry. Da biste izbjegli neželjeno izobličenje u narednim stages (npr. sekcija efekata), kompenzujte pojačanje tako što ćete smanjiti izlazni nivo miksera korišćenjem Level (Izlazni mikser).
Vratite sve parametre pogona na njihove zadane vrijednosti.

Generacija zvuka

The Comb Filter

Comb Filter može oblikovati dolazni zvuk nametanjem specifičnih karakteristika na njega. Češljasti filter može raditi i kao rezonator i može proizvesti periodične valne oblike poput oscilatora na ovaj način. On je sastavni dio generacije zvuka C15 i može biti koristan kada se postižu imbralne karakteristike npr. čupanih ili gudanih žica, puhane trske, rogova i mnogih čudnih stvari između i daleko iznad toga.
Excursion Comb Filter Basics
Pogledajmo ukratko strukturu češljastog filtera C15:

30

Pitch

AP Tune

Zdravo Cut

Key Trk

Key Trk

Key Trk

Env C

Env C

Env C

Napomena Pitch/ Pitchbend
Env C

Kontrola vremena odgode

Kontrola centralne frekvencije

Cutoff Control

In

Kašnjenje

2-polni Allpass

1-polni niskopropusni

Napolje

AP Reson

Napomena On/Off

Kontrola povratne informacije
Decay Key Trk
Kapija

U osnovi, češljasti filter je kašnjenje sa povratnom spregom. Dolazni signali prolaze sekciju kašnjenja i određena količina signala se zatim vraća nazad u ulaz. Signali koji se kruže u ovoj povratnoj petlji generiraju ton koji se može kontrolirati različitim parametrima kako bi se postigle specifične zvučne karakteristike i namjenski ton koji se češljasti filter pretvara u rezonator / izvor zvuka.

Generacija zvuka

Omogućavanje češljastog filtera:

Da biste istražili Comb Filter, uključite jednostavan zvuk pilastih valova, nemamo apsolutno nikakvog razloga vjerovati da već ne znate kako to učiniti. U redu, evo kratkog podsjetnika za vašu udobnost:

Učitajte Init zvuk i postavite nivo izlaznog miksera A na [50.0 %].

Pritisnite Sustain (Omotnica A).

Postavite enkoder na pribl. [ 80.0 % ].

Pritisnite PM Self (oscilator A).

Postavite enkoder na [ 90.0 % ].

Oscilator A sada generiše trajni pilasti talas.

Pritisnite češalj (izlazni mikser).

Postavite enkoder na pribl. [ 50.0 % ].

Signal češljastog filtera je sada pomiješan sa signalom oscilatora.

Pritisnite A B (češljasti filter).

31

Ovaj parametar određuje omjer između Oscilatora/Shapera

signali A i B, ulaze u ulaz češljastog filtera. Za sada, molim

zadrži ga na zadanoj postavci “A”, tj. 0.0 %.

Vrlo osnovni parametri
Pitch:
Pritisnite Pitch (češljasti filter). Polako prelazite enkoderom preko cijelog raspona i birajte [ 90.00 st ].
Takođe pokušajte da ga kontrolišete pomoću RIBBON 1 u modu za uređivanje (pogledajte stranicu 25). Čut ćete promjenu zvuka dok okrećete enkoder. The Pitch
parametar je zapravo vrijeme kašnjenja koje se pretvara i prikazuje u polutonovima. Promjenjiva boja zvuka rezultat je pojačavanja ili eliminacije specifičnih frekvencija kada se odgođeni signal kombinira sa signalom bez kašnjenja. Pokušajte također sa negativnom vrijednošću za jedan od nivoa miješanja.

magnituda (dB)
20 dB 0 dB 20 dB 40 dB 60 dB 80 dB

Neinvertovani miks
Odnos frekvencije
1.0 2.0 3.0 4.0 5.0

magnituda (dB)
20 dB 0 dB
0.5 20 dB 40 dB 60 dB 80 dB

Inverted Mix
1.5 2.5 3.5

Odnos frekvencije
4.5

Generacija zvuka

raspadanje:

Pritisnite Decay (češljasti filter).

Polako prelazite enkoderom preko cijelog raspona.

Promijenite i Pitch i Decay i isprobajte različite tembralne efekte.

32

Decay kontroliše povratnu informaciju o kašnjenju. On određuje količinu

signal koji se okreće u povratnoj petlji, a time i vrijeme koje je potrebno

da oscilirajuća povratna sprega nestane. Ovo mnogo zavisi od toga

odabrano vrijeme kašnjenja (“Pitch”). Kada polako mijenjate visinu tona, možete

čuju "vrhove" i "doline" u frekvencijskom spektru, tj. pojačane

i oslabljene frekvencije. Imajte na umu da postoje pozitivne i negativne vrijednosti Decay. Negativno

vrijednosti invertiraju fazu signala (negativna povratna sprega) i obezbjeđuju

različiti zvučni rezultati sa određenim "šupljim" karakterom koji su dobri za npr

zvukovi poput zvona…

Uzbudljiv češljasti filter:
Do sada smo radili sa stalnim/statičkim ulaznim signalom. Još zanimljivija je upotreba impulsa za stimulaciju povratne sprege češljastog filtera:
Pretvorite izlazni signal Oscilatora/Shaper A u kratak i oštar "klik" biranjem odgovarajućih vrijednosti parametara za Envelope A:

napad:

0.000 ms

Tačka prekida: 100%

održati:

0.0 %

Propadanje 1: Propadanje 2: Izdanje:

2.0 ms 4.0 ms 4.0 ms

Generacija zvuka

Postavite Decay (Comb Filter) na [ 1000 ms ] Postavite Pitch (Comb Filter) na [ 0.00 st ] i polako povećavajte vrijednost kodera
dok svirate neke note. Zatim unesite [ 60.00 st ]. Na donjem kraju raspona visine, primijetit ćete zvučne "odsjaje"
linije kašnjenja. Njihov broj zavisi od postavke Decay (odnosno nivoa povratne informacije). Na višim visinama, odn. kraća vremena kašnjenja, refleksije postaju sve gušće sve dok ne zvuče kao statički ton koji ima namjensku visinu.

Ekskurzija Neke matice i vijci fizičkog modeliranja

Ono što ste upravo programirali u svoj C15 je vrlo jednostavan prample of a

tip generiranja zvuka koji se obično naziva “fizičko modeliranje”. Sadrži a

namjenski izvor signala uzbudnik i rezonator, u našem slučaju češljasti filter.

Signal uzbuđivača stimuliše rezonator, stvarajući "ton zvona". Matching

33

simpatičke frekvencije ekscitera i rezonatora su pojačane, ostale oslabljene.

Ovisno o visini pobuđivača (korak oscilatora) i rezonatora (vrijeme kašnjenja

češljastog filtera), ove frekvencije mogu dosta varirati. Određuje se visina tona zvuka

od strane rezonatora. Ova metoda je karakteristična za mnoge akustične instrumente, npr

iščupana žica ili svirala u puhanju koja stimulira neku vrstu rezonantnog tijela.

Napredniji parametri / Rafiniranje zvuka
Praćenje ključa:
Pritisnite Decay (Comb Filter) dok se Key Trk ne istakne na ekranu. Povucite enkoder po cijelom rasponu i birajte pribl. [ 50.0 % ].
Sada je Decay na višim rasponima nota smanjen u poređenju sa nižim rasponima nota. Ovo proizvodi „prirodniji osjećaj“, koristan za mnoge zvukove koji podsjećaju na specifične akustične kvalitete.

Zdravo rez:
Pritisnite Hi Cut (češljasti filter). Prevucite enkoderom po cijelom rasponu i svirajte note. Zatim pozovite a
vrijednost [ 110.00 st ]. Put signala češljastog filtera sadrži niskopropusni filter koji obraća pažnju na
koristi visoke frekvencije. Na maksimalnoj vrijednosti (140.00 st), lowpass će biti potpuno otvoren bez prigušenja frekvencija, dajući vrlo svijetao zvuk. Smanjujući vrijednost postepeno, niskopropusni proizvodi sve prigušeniji zvuk sa brzo opadajućim visokim frekvencijama. Ove postavke su vrlo korisne za emulaciju npr. počupanih žica.

Generacija zvuka

kapija:

Pritisnite Decay (Comb Filter) dok se na ekranu ne istakne kapija.

34

Prevucite enkoder po cijelom rasponu. Pustite neke note i javite se

[ 60.0 % ].

Ovaj parametar kontrolira u kojoj mjeri signal gejta smanjuje Decay

vrijeme češljastog filtera čim se otpusti tipka. Kada je onemogućen (0.0

%), Decay će biti isti cijelo vrijeme, bez obzira da li je ključ

depresivan ili oslobođen. Ovo posebno u kombinaciji sa praćenjem ključeva

također omogućava rezultate koji zvuče vrlo prirodno, npr. razmišljanje o ponašanju

klavirske klavijature.

AP Tune:
Pritisnite AP Tune (Comb Filter). Polako pomjerajte enkoder od njegove maksimalne do minimalne vrijednosti dok
ponavljanje srednjeg "C" na tastaturi. Zatim unesite [ 100.0 st ]. Ovaj parametar omogućava allpass filter na putu signala češlja
Filter. Obično (bez allpass filtera) vrijeme kašnjenja je isto za sve prolazne frekvencije. Svi generisani prizvuci (odnosno njihovi višekratnici) savršeno se uklapaju u odabrani raspon vremena kašnjenja. Ali unutar rezonantnih tijela akustičnih instrumenata, stvari su malo složenije jer se vremena kašnjenja mijenjaju sa frekvencijom. Ovaj efekat emulira allpass filter. Prizvuci generirani povratnom spregom se podešavaju jedan prema drugom pomoću allpass-a koji proizvodi specifične neharmonične zvučne komponente. Što je niže podešen allpass filter, to je više prizvuka pogođeno, a tembralne varijacije se povećavaju. Ovaj efekat se čuje npr

Generacija zvuka

najniža oktava klavira, koja zvuči prilično metalno. To je zato što su fizičke osobine tih teških klavirskih žica, koje se nalaze u najnižoj oktavi, prilično slične onima metalnih zubaca ili ploča. Pritisnite AP Tune (Comb Filter) dok se AP Reson ne istakne na ekranu. Prevucite enkoder po cijelom rasponu dok svirate neke note. Zatim upišite cca. [ 50.0 % ]. Parametar rezonancije allpass filtera dodaje mnogo potencijala za oblikovanje zvuka. Pažljivo istražite interakciju između AP Tune i AP Reson. Oni proizvode aproksimacije zvučnih karakteristika koje su slične metalnim zupcima, pločama i još mnogo toga. Vratite sve parametre AP Tune na njihove zadane vrijednosti.
Variranje postavki ekscitera (oscilator A)
35
Čak i kada se signal oscilatora ne čuje, njegovi kvaliteti su ključni za rezultujući zvuk. Oblik omotača, visina tona i struktura prizvuka uzbuđivača imaju dubok uticaj na rezonator (češljasti filter).
Oblik koverte:
Pritisnite Sustain (Omotnica A). Postavite enkoder na pribl. [ 30.0 % ] Pritisnite Attack (Omotnica A). Postavite enkoder na [ 100 ms ] Pritisnite Decay 2 (Omotnica A). Postavite vrijednost na [ 100 ms ] (podrazumevano).
Oscilator A, pobuđivač češljastog filtera više neće davati kratak ping, već stabilan ton.
Pritisnite Pitch (oscilator A). Polako prelazite enkoderom preko cijelog raspona i svirajte note. Onda biraj
u [ 48.00 st ]. Uživajte… Ovisno o visini oscilatora 1, naći ćete zanimljive rezonancije
frekvencije kao i otkazivanje frekvencija. Zvučni karakter ponekad podsjeća na (pre)napuhanu trsku ili gudale žice.

Korištenje "Fluktuacije":

Pritisnite Fluct (oscilator A).

Polako prelazite enkoderom preko cijelog raspona dok svirate neke note.

Zatim upišite cca. [ 60.0 % ].

Pri različitim omjerima visine između oscilatora A (uzbuđivača) i češljastog filtera

(rezonator), pojačanja i slabljenja frekvencije su vrlo jaka i

ograničeno na uske frekventne opsege. Posljedično, vrhovi i zarezi

su prilično teški za rukovanje, a često ih je teško postići muzički

korisni rezultati, npr. stabilan kvalitet tonova u širokom rasponu ključeva.

Parametar Fluktuacija je dobrodošla pomoć u ovom trenutku: nasumično varira-

mijenja visinu oscilatora i na taj način proizvodi šire frekvencijske pojaseve sa

omjeri podudaranja. Vrhovi i zarezi su ujednačeni, a zvuk

postaje dosljedniji. Zvučni karakter se također mijenja u našoj

36

example, prelazi sa instrumenta s trskom na gudački orkestar.

Generacija zvuka

5 Rekapitulacija: Upotreba češljastog filtera kao rezonatora
· Comb Filter je linija kašnjenja sa povratnom spregom, koja se dovodi u oscilaciju i tako stvara ton.
· Parametar Pitch filtera Comb određuje vrijeme kašnjenja, a time i visinu generiranog tona.
· Pojačanja i poništavanja frekvencije u povratnoj petlji stvaraju složeni frekvencijski odziv koji određuje tembralni karakter.
· Parametar Decay kontroliše količinu povratne informacije i, samim tim, broj ponavljanja ulaznog signala. Ovo određuje vrijeme raspada tona koji stvara rezonator.
· Signal oscilatora (uzbuđivač) stimuliše odgovor češljastog filtera (rezonatora). · Kvalitete uzbuđivača određuju tembralni karakter rezultirajućeg zvuka
u velikoj mjeri. · Kratki, udarni signali uzbuđivača proizvode zvukove poput trzanja žica. Održano
signali uzbuđivača proizvode zvukove poput gudala ili (pre)puhanih drvenih duvača. · Key Tracking i Gate (on Decay) kao i lowpass filter (“Hi Cut”) proizvode
karakteristike prirodnog zvuka „čupanih žica“. · Allpass filter (“AP Tune”) može pomjeriti tonove i pružiti zvučne karakteristike-
tikovi „metalnih zubaca” ili „metalnih ploča”.

Generacija zvuka

Slušajte Oscilator A (uzbuđivač) i Comb Filter (rezonator) odvojeno promjenom postavki izlaznog miksera. Oscilator trenutno proizvodi stabilan šum sa veoma širokim frekventnim opsegom. Češljasti filter "bira" svoje rezonantne frekvencije i pojačava ih. Stoga je omjer frekvencija između uzbuđivača i rezonatora ključan za rezultirajući zvuk. Parametri kao što su postavke omotača jačine uzbuđivača i svi parametri češljastog filtera također oblikuju zvuk i međusobno djeluju. Na taj način, karakteristike fizičkog modeliranja C15 će vam pružiti ogromno polje za istraživanje timbrala.
Korištenje putanja povratnih informacija
37
Kao što već znate (barem smo uvjereni da jeste), signalna putanja C15 pruža različite načine povratnog signala što znači da se određene količine signala mogu prisluškivati ​​u određenoj tački toka signala i ponovo umetnuti u ranijem stage. Sada ćemo istražiti kako stvoriti zvukove koristeći ove povratne strukture.
Prvo, ponovo učitajte dobro poznati Init zvuk. Ako je potrebno, detaljan opis potražite na stranici 10.
Drugo, uključite tipičan zvuk Comb Filter sa karakterom počupane žice. Ovo će zahtijevati
· češljasti filter koji se miješa na izlaz (češalj (izlazni mikser) oko 50 %) · kratak pobuđivač, odn. vrlo brzo opadajući zvuk oscilatora (Omotnica A:
Decay 1 oko 1 ms, Decay 2 oko 5 ms) sa dosta prizvuka (visoka vrednost za PM Self). Obezbeđuje „čupani“ signalni deo koji stimuliše češljasti filter. · postavka filtera sa češljastim srednjim vremenom opadanja (oko 1200 ms) i postavkom Hi Cut (npr. 120.00 st). Postavite Decay Gate na pribl. 40.0 %.
Ako je potrebno, prilagodite parametre malo po svom ukusu dok C15 ne zvuči pomalo kao čembalo. Sada smo spremni da nastavimo.

Generacija zvuka

Postavljanje putanje povratnih informacija:

Kao što je ranije spomenuto, trajni zvuci češljastog filtera mogu se postići kontinuiranim pobuđivanjem češljastog filtera (rezonatora). To se može postići korištenjem dugotrajnih oscilatornih signala. Drugi način da se rezonator kontinuirano pobuđuje je vraćanje određene količine njegovog izlaznog signala nazad na njegov ulaz. Na C15, to se može učiniti korištenjem miksera za povratne informacije, koji će biti predstavljen upravo sada:

Pritisnite češalj (feedback mikser).

Okrenite enkoder na [ 40.0 % ].

Na taj način se usmjerava određena količina izlaznog signala češljastog filtera

nazad na sabirnicu povratnih informacija. Takođe se može kombinovati sa izlazom

signale filtera varijable stanja i sekcije efekata.

Da biste u potpunosti omogućili putanju povratne informacije, odredište povratnog signala

treba utvrditi. Dostupne destinacije možete pronaći u

38

Oscilator i Shaper sekcije. Koristićemo "FB Mix" tačku umetanja

koji se nalazi iza Shapera u putanji signala. Molimo pogledajte sintisajzer

motor gotovview kada se u ovom trenutku osjećate izgubljeno.

Oscilator A

Shaper A

Oscilator B

Shaper B

Koverta A Koverta B Koverta C

FB Mix RM
FB Mix

Feedback Mixer Shaper

Comb Filter

Varijabla stanja
Filter

Izlazni mikser (stereo) Shaper

Flanger Cabinet

Gap Filter

Echo

Reverb

Pritisnite FB Mix (Shaper A). Okrenite enkoder na [ 20.0 % ]. Sada možete čuti istrajne note.
Signal češljastog filtera se prisluškuje i usmjerava natrag na ulaz češljastog filtera kao pobudni signal kroz mikser za povratne informacije i sabirnicu povratnih informacija. Ako je pojačanje petlje veće od 1, filter će stalno "zvoniti" sa samooscilacijom.

Oblikovanje zvuka povratne informacije:

… korištenjem postavki nivoa negativne povratne informacije:
Pritisnite češalj (feedback mikser). Okrenite enkoder na [ 40.0 % ].
Pri negativnim postavkama povratni signal je invertiran. Ovo će obično imati „damping” i skraćuje proizvedeni zvuk. Ako koristite češljasti filter na negativnim vrijednostima Decay, negativne vrijednosti u mikseru povratne sprege će ga dovesti u samooscilaciju.
Pritisnite Decay (češljasti filter). Okrenite enkoder na [ 1260.0 ms ].

Generacija zvuka

… primjenom parametara za oblikovanje signala miksera povratne sprege:

Pritisnite Drive (Feedback Mixer).

39

Prevucite enkoder po cijelom rasponu.

Pritisnite Drive (Feedback Mixer) ponovo da pristupite parametrima Fold and

Asimetrija.

Ponovo prođite enkoderom kroz cijeli raspon.

Kao i kod izlaznog miksera, mikser za povratne informacije ima oblikovnik stage to može

izobličiti signal. Zasićenost ovog stage ograničava nivo povratne informacije na

izbegavajte nekontrolisanu gadost. Oblikovalske krive omogućavaju određenu zvučnu kontrolu

preko samooscilirajućeg signala. Isprobajte efekte “Drive”, “Fold” i

“Asimetrija” i pažljivo slušajte zvučne rezultate. Nivo povratnih informacija i

polaritet kao i parametri pogona međusobno djeluju.

… promjenom postavki Envelope / Oscillator A (uzbuđivač):
Ipak, cijeli zvučni zvuk generira samo češljasti filter. Oscilator A ne proizvodi ništa osim kratkog pobudnog signala koji utječe na rezultirajuće valne oblike na izlazu češljastog filtera, ali se sam ne čuje. Dosta tembralnih varijacija može se postići podešavanjem parametara oscilatora A i njegovog omotača A.
Poništite parametre pogona (Feedback Mixer) pomoću tipke Default Press Pitch (oscilator A). Prevucite enkoder po cijelom rasponu dok svirate note i birajte
[ 72.00 st ]. Pritisnite Sustain (Omotnica A).

Isprobajte različite nivoe sustaina dok svirate note i birajte pribl. [ 5 % ]. Pritisnite Fluct (oscilator A). Isprobajte različite nivoe fluktuacije dok svirate note.
Promjenom envelope, visine tona i spektra signala oscilatora A, samooscilirajući češasti filter će generirati mnoštvo različitih tembra. Pokušajte s dužim Attack i Decay vremenom, kao i različitim postavkama PM, Self, i Feedback Mixer i FB Mix parametara.

Generacija zvuka

… filtriranjem povratnog signala pomoću filtera varijable stanja:

Prvo, vratimo se na dobro definiranu (i dobro poznatu) postavku:

Prisjetite se zvuka Init.

Podesite Comb (Output Mixer) na [ 50 % ].

Postavite Decay 1 (Envelope A) na 1 ms i Decay 2 (Envelope A) na [ 5 ms].

40

Postavite PM Self na [75 %].

Postavite Decay (Comb Filter) na [ 1260 ms ] i Hi Cut na [ 120.00 st ].

Sada kreiramo posebno rutiranje povratnih informacija:
Pritisnite Comb Mix (State Variable Filter). Okrenite enkoder na [ 100.0 % ]. Pritisnite SV filter (Feedback Mixer). Okrenite enkoder na [ 50.0 % ]. Pritisnite FB miks (oscilator A). Okrenite enkoder na [ 25.0 % ].
Filter promjenjive stanja sada je smješten unutar putanje povratne sprege i obrađuje signal koji stiže iz filtera s češljanom.
Pritiskajte Spread (Filter promjenljive stanja) dok se [ L – B – H ] ne omogući. Okrenite enkoder na [ 50.0 % ] da omogućite postavku propusnog opsega. Pritisnite Reson (filter varijable stanja). Okrenite enkoder na [ 75.0 % ].
SV filter sada radi kao uski propusni opseg, birajući frekvencijski pojas za povratnu petlju.
Pritisnite Cutoff (filter varijable stanja). Polako prelazite enkoderom preko cijelog raspona i birajte vrijednost koja
prija vašem uhu, recimo [80.0 st]. Oblikovanje povratne informacije pomoću SV filtera proizvodi zapanjujuće
timbralne rezultate. Pomicanjem propusnog opsega, samooscilacija se pojavljuje samo kada se traka poklapa s jednim od tonova koje Comb Filter može

proizvesti. Sweeping SV Filter Cutoff će generisati uzorak prizvuka. Imajte na umu da je sve što čujete izlazni signal češljastog filtera. SV filter je samo dio povratne sprege (između češljastog filtera i povratnog miksera) i pruža selektivni povratni signal. Oscilator A pobuđuje češljasti filter i nije ni čujan kao takav.

… koristeći izlaz efekata kao povratni signal:

Još jedan zanimljiv način oblikovanja češljastog filtera / zvukova fizičkog modeliranja C15 je korištenje putanje povratne sprege sekcije efekata. Prvo, onemogućite SV filter u povratnoj putanji filtera češlja (naravno, mikser povratnih informacija pruža nekoliko putanja povratnih informacija paralelno, ali za sada želimo da stvari budu jednostavne):

Pritisnite SV filter (Feedback Mixer).

Okrenite enkoder na [ 0.0 % ].

41

Generacija zvuka

Povratni signali iz odjeljka Efekti u filter češljaka:
Pritisnite Efekti (Feedback Mixer). Polako okrećite enkoder prema gore i unesite vrijednost koja generira blagi feed-
zadnji zvuk. Vrijednosti oko [ 50.0 % ] bi trebale dobro funkcionirati. Pritisnite parametar Mix svakog efekta i odaberite visoku vrijednost miksa.
Sada čujete povratni signal lanca efekata koji pobuđuje filter češlja. Dok to radite, (nadamo se) ćete biti iznenađeni nekim staggering soundscapes. Svaki od efekata pojedinačno pruža drugačiji tretman povratnog signala i na taj način doprinosi drugačijem rezultatu zvučnog zvuka. Kabinet se može koristiti za izmjenu harmonijskog sadržaja, dok je Gap Filter (koji je filter za odbacivanje opsega koji odsijeca određeni frekventni opseg) koristan za kontrolu frekvencijskog odziva povratnog signala. Flanger, Echo i Reverb općenito dodaju različite prostorne komponente i kretanje zvuku. Imajte na umu da se količina reverb u povratnoj putanji može posebno podesiti parametrom Rev Mix miksera za povratne informacije.

5 Recap: Putevi povratnih informacija

Generacija zvuka

· Zajedno sa sekcijama Oscilator / Shaper i Comb Filter, povratna informacija

putanje C15 pružaju zanimljive mogućnosti fizičkog modeliranja.

· Korištenje povratnih puteva proizvodi trajne tonove bez upotrebe osciliranja za održavanje

postavke tor (uzbuđivača) odlične za zvukove s drvenim, limenim i gudačkim žicama-

kao karakter.

· Da biste postavili putanju povratne informacije, odaberite i omogućite izvorni signal unutar Povratne informacije

Mikser i FB Mix tačka u odjeljcima Shaper. Polaritet povratne informacije

količine mogu biti presudne za zvuk.

· Drive parametri Feedback miksera mogu oblikovati povratni zvuk.

· Promjena postavki pobudnika (oscilator A i njegova envelope A) također ima utjecaja na

rezultujući zvuk.

· Filter varijable stanja može se koristiti za odabir tonova za samooscilaciju.

42

· Izlazni signali efekata se takođe mogu povratiti preko Feedback Mixera.

43

Generacija zvuka

Dokumenti / Resursi

NONLINEAR LABS C15 Vodič za generiranje zvuka [pdfUputstvo za upotrebu
C15 Vodič za generiranje zvuka, C15, Vodič za generiranje zvuka, Vodič za generiranje, Vodič

Reference

Ostavite komentar

Vaša email adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *