C15 lydgenereringsvejledning

Produktinformation

Specifikationer

Om disse tutorials

Disse tutorials er designet til at hjælpe brugere hurtigt og nemt
forstå og bruge funktionerne i C15-synthesizeren. Før
ved at bruge disse selvstudier, anbefales det at konsultere Quickstart
Guide eller brugermanual for at lære om det grundlæggende koncept og opsætning
af C15. Brugermanualen kan også give mere dybde
oplysninger om mulighederne og parametrene for
instrument.

Selvstudierne bruger primært instrumentets frontpanel.
Men hvis brugere foretrækker at arbejde med den grafiske brugergrænseflade
(GUI), skal de henvise til Quickstart Guide eller kapitel 7 Bruger
Brugermanualens grænseflader til at forstå de grundlæggende begreber
GUI'en. Bagefter kan brugerne nemt anvende programmeringstrinene
beskrevet i selvstudierne fra hardwarepanelet til GUI.

Formater

Disse selvstudier bruger specifik formatering til at lave instruktioner
overskuelig og nem at følge. Nøgleknapper og indkodere er formateret i
fed, og sektioner er angivet i parentes. Sekundære parametre
som kan tilgås ved gentagne gange at trykke på en knap, er mærket ind
fed kursiv. Dataværdier vises i firkantede parenteser.
Controllere såsom bånd og pedaler er mærket med fed skrift
Hovedstæder.

Programmeringstrin er indrykket til højre og markeret med et
trekant symbol. Bemærkninger om tidligere programmeringstrin er yderligere
indrykket og markeret med dobbelte skråstreger. Vigtige bemærkninger er markeret
med et udråbstegn. Udflugter giver yderligere dybde
viden og præsenteres i en liste over programmeringstrin.

Hardware brugergrænseflade

C15 synthesizeren har et redigeringspanel, udvalgspaneler,
og et kontrolpanel. Se venligst billederne på næste side
for en visuel repræsentation af disse paneler.

Produktbrugsvejledning

Init lyd

Følg disse for at initialisere lyden på C15-synthesizeren
trin:

  1. Tryk på knappen Init Sound på frontpanelet.

Oscillatorsektion / Oprettelse af bølgeformer

At skabe bølgeformer ved hjælp af Oscillator Sektionen af ​​C15
synthesizer, følg disse trin:

  1. Tryk på knappen Oscillator Sektion på frontpanelet.
  2. Drej encoderen for at vælge den ønskede bølgeform.

FAQ

Q: Hvor kan jeg finde mere detaljerede oplysninger om C15
synthesizer?

A: For mere detaljeret information om C15 synthesizer,
se venligst brugermanualen leveret af Nonlinear Labs. Det
indeholder omfattende information om det grundlæggende koncept, opsætning,
instrumentets egenskaber og parametre.

Q: Kan jeg bruge den grafiske brugergrænseflade (GUI) i stedet for
Frontpanel?

A: Ja, du kan bruge den grafiske brugergrænseflade (GUI) som en
alternativ til frontpanelet. Se venligst Quickstart
Vejledning eller kapitel 7 Brugergrænseflader i brugervejledningen for at lære
om de grundlæggende begreber i GUI og hvordan man overfører programmering
trin fra hardwarepanelet til GUI.

Tutorial til lydgenerering

NONLINEAR LABS GmbH Helmholtzstraße 2-9 E 10587 Berlin Tyskland
www.nonlinear-labs.de info@nonlinear-labs.de
Forfatter: Matthias Fuchs Dokumentversion: 1.9
Dato: 21. september 2023 © NONLINEAR LABS GmbH, 2023, Alle rettigheder forbeholdes.

Indhold
Om disse tutorials. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Init lyd . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Oscillatorsektion / Oprettelse af bølgeformer . . . . . . . . . . . . . 12
Grundlæggende om oscillator. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Oscillator selvmodulering . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Introduktion til Shaper . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Begge oscillatorer sammen . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Tilstandsvariabelfilteret . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Udgangsmixeren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Kamfilteret. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 De helt grundlæggende parametre . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Mere avancerede parametre / Forfining af lyden . . . . . . . . . 33 Variering af exciterindstillingerne (oscillator A) . . . . . . . . . . . 35 Brug af feedbackstier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37

Indledning

Om disse tutorials
Disse tutorials blev skrevet for at få dig til at finde vej ind i hemmelighederne bag din C15 synthesizer hurtigt og nemt. Se venligst hurtigstartguiden eller brugermanualen for at lære alt om det grundlæggende koncept og opsætning af din C15, før du bruger disse vejledninger. Se også brugermanualen til enhver tid for at dykke dybere ind i C15-syntesemotorens muligheder og for at lære om alle detaljerne om nogen af ​​instrumentets parametre.
En tutorial vil lære dig grundlæggende aspekter af C15's koncepter såvel som de forskellige komponenter i lydmotoren, og hvordan de interagerer med hinanden på en praktisk måde. Det er en nem måde at blive fortrolig med din C15 på, og et udgangspunkt for dit lyddesignarbejde på det instrument, det er. 6 Hvis du har lyst til at lære mere om detaljerne i en specifik parameter (f.eks. værdiområder, skalering, modulationsmuligheder osv.), se venligst kapitel 8.4. "Parameterreference" i brugervejledningen til enhver tid. Du kan bruge tutorials og brugermanualen parallelt.
Selvstudierne bruger instrumentets frontpanel. Hvis du hellere vil arbejde med den grafiske brugergrænseflade, skal du først henvise til hurtigstartguiden eller kapitel 7 "Brugergrænseflader" i brugermanualen for at lære om de grundlæggende begreber i GUI'en. Herefter vil du nemt kunne anvende de beskrevne programmeringstrin og overføre dem fra hardwarepanelet til GUI'en.
Formater
Disse tutorials beskriver ret simpel programmering, f.eksamples du kan følge trin for trin. Du vil finde lister med programmeringstrin og figurer, der viser C15's brugergrænsefladetilstand. For at gøre tingene helt klare gør vi brug af specifik formatering gennem hele selvstudiet.
Knapper (afsnit), der skal trykkes på, er formateret med fed skrift. Navnet på afsnittet følger i (parentes). Encoderen er mærket på samme måde:
Sustain (Konvolut A) … Encoder …
Sekundære parametre, der kan tilgås ved at trykke gentagne gange på en knap, er markeret med fed kursiv: Asym

Indledning

Dataværdier er fed og i firkantede parenteser: [ 60.0 % ] Controllere, som bånd og pedaler, er mærket med fed versaler: PEDAL 1
Programmeringstrin, der skal udføres, er indrykket til højre og markeret med en trekant, således:
Noter til det forrige programmeringstrin er endnu mere indrykket til højre og markeret med en dobbelt skråstreg: //
Dette vil fx se sådan ud:

Anvendelse af modulering på PM-selvmodulationen af ​​Oscillator A:

Tryk på PM A (oscillator B) to gange. Env A er fremhævet i displayet.

Drej encoderen til [30.0 %].

7

Oscillator B bliver nu fasemoduleret af signalet fra Oscillator A.

Modulationsdybden styres af Envelope A til en værdi på 30.0%.

En gang imellem vil du finde nogle noter af særlig betydning (det tror vi i hvert fald...). De er markeret med et udråbstegn (som ser sådan ud:
Bemærk venligst, at der er…
Nogle gange vil du finde nogle forklaringer på en liste over programmeringstrin. De giver lidt mere dybdegående viden og kaldes "Udflugter". De ser sådan ud:
Udflugt: Parameter Værdi Opløsning Nogle parametre kræver en …
Her og der finder du korte opsummeringer, de ser sådan ud:
5 Recap: Oscillatorsektion

Grundlæggende konventioner

Før du starter, er det afgørende at forstå nogle grundlæggende konventioner for frontpanelet mere om dette i Quickstart Guide:

· Når der trykkes på en knap på et valgpanel, vælges parameteren, og dens værdi kan redigeres. Dens LED lyser permanent. Yderligere "Sub-parametre" kan tilgås ved at trykke på knappen flere gange.

· Der kan være nogle blinkende LED'er for at vise målene for signalet, der genereres i den valgte parametergruppe.

· Når en makrokontrol er valgt, viser blinkende LED'er de parametre, den modulerer.

· Når Preset-skærmen er tændt, strømmer det aktuelt aktive signal eller aktive parametre

8

hhv. indikeres af lysdioder, der lyser permanent.

Indledning

Hardware brugergrænseflade
Billederne på næste side viser redigeringspanelet og et af panelenhedens valgpaneler og kontrolpanelet på basisenheden.

Opsætning

Sund

Info

Bøde

Shi

Misligholdelse

dec

Inc

Forudindstillet

Butik

Indtast

Redigere

Fortryd

Gentag

Rediger panel
1 Opsætningsknap 2 Panelenhedsskærm 3 Opsætningsknap 4 Lydknap 5 Bløde knapper 1 til 4 6 Butiksknap 7 Info-knap 8 Fin-knap 9 Encoder 10 Enter-knap 11 Redigeringsknap 12 Skift-knap 13 Standardknap 14 Dec/Ink-knapper 15 Fortryd / Inc. Gentag knapper

Feedback mixer

A/B x

Kam

SV-filter

Effekter

Kamfilter

Køre

A B

Pitch

Forfald

AP Tune

Tilstandsvariabelfilter

Hej klip

A B

Kam blanding

Skære af

Reson

Udgangsmixer

Spredning

A

B

Kam

SV-filter

Køre

Niveau PM
FM niveau

Udvælgelsespanel
16 Parametergruppe 17 Parameterindikator 18 Parametervalg
Knap 19 Indikatorer for
Underparametre

­

+

funct

Mode

Basisenhedens kontrolpanel
20 / + knapper 21 Basisenhed Display 22 Funktion / Mode knapper

Lydgenerering

Den første vejledning beskriver de grundlæggende funktioner i lydgenereringsmodulerne, deres interaktion (hhv. modulationsmuligheder) og signalvejen. Du vil lære at skabe specifikke bølgeformer ved hjælp af oscillatorerne, blande dem og føre dem ind i efterfølgende moduler som filtre og effekter. Vi vil beskæftige os med filtrene som lydbehandlingsenheder såvel som med de lydgenererende egenskaber i Comb Filter. Selvstudiet vil blive toppet af et indblik i feedback-funktionerne (hvilket er en anden meget interessant måde at skabe lyde på).
Som du helt sikkert allerede ved, genererer C15's oscillatorer i starten sinusbølger. Det virkelig sjove starter, når disse sinusbølger fordrejes for at generere komplekse bølgeformer med fantastiske lydresultater. Vi starter lige der:
Init lyd
10
At starte med Init Sound er den bedste ting at gøre. Når du indlæser Init Sound, indstilles parametre til deres standardværdier (det samme sker, når du bruger standardknappen). Init Sound bruger den mest basale signalvej uden modulationer overhovedet. De fleste af blandingsparametrene er indstillet til nulværdi.
Initialisering af alle parametre (resp. redigeringsbufferen):
Tryk på Lyd (Redigeringspanel). Tryk og hold på Standard (Redigeringspanel). Nu kan du vælge, om du vil initialisere redigeringsbufferen som en
Enkelt-, lag- eller splitlyd (Redigeringspanel > Blød knap 1-3). Nu er redigeringsbufferen blevet initialiseret. Du hører intet. Lad være
bekymre dig, du er ikke den, der har skylden. Fortsæt venligst: Tryk på A (Output Mixer). Drej encoderen til ca. [60.0 %]. Spil nogle toner.
Du vil høre den typiske Init-lyd, en enkel, langsomt henfaldende oneoscillator sinusbølgelyd.

Udflugt Et kort glimt af signalstien Før vi går videre, lad os se et kort kig på C15's struktur/signalsti:

Lydgenerering

Feedback mixer

Shaper

Oscillator A

Former A

Oscillator B

Shaper B

FB Mix RM
FB mix

Kamfilter

Tilstandsvariabel
Filter

Output Mixer (Stereo) Shaper

Konvolut A

Konvolut B

Flanger kabinet

Mellemrumsfilter

Ekko

rumklang

11

Til FX /

FX

Seriel FX

Blande

Kuvert C

Flanger kabinet

Mellemrumsfilter

Ekko

rumklang

Udgangspunktet er de to oscillatorer. De producerer sinusbølger til en start, men disse sinusbølger kan fordrejes på forskellige måder for at producere komplekse bølgeformer. Dette gøres ved fasemodulation (PM) og ved at bruge Shaper-sektionerne. Hver oscillator kan fasemoduleres af tre kilder: sig selv, den anden oscillator og feedbacksignalet. Alle tre kilder kan bruges på samme tid i variable proportioner. Tre Envelopes styrer både Oscillatorer og Shapere (Env A Osc/Shaper A, Env B Osc/Shaper B, mens Env C kan dirigeres ret fleksibelt, f.eks. til styring af filtrene). For at behandle oscillatorsignalerne yderligere er der et tilstandsvariabelt filter samt et kamfilter. Når de opererer ved høje resonansindstillinger og bliver pinget af et oscillatorsignal, kan begge filtre fungere som signalgeneratorer i deres egen ret. Oscillator/Shaper-udgange og filterudgange føres ind i outputmixeren. Dette afsnit giver dig mulighed for at blande og afbalancere forskellige lydkomponenter med hinanden. For at undgå uønsket forvrængning ved udgangen stage, hold øje med parameteren Output Mixers Level. Værdier omkring 4.5 eller 5 dB er for det meste på den sikre side. Hvis du vil bruge forvrængning bevidst til at producere klangvariationer, kan du overveje at bruge Drive-parameteren for Output Mixer eller Cabinet-effekten i stedet. De sidste stage af signalvejen er effektafsnittet. Den fødes fra Output Mixer, hvor alle stemmer kombineres til et monofonisk signal. Når du bruger Init-lyden, vil alle fem effekter blive forbigået.

Oscillatorsektion / Oprettelse af bølgeformer
En typisk parameterskærm på panelenhedens display ser sådan ud:

Lydgenerering

1 Gruppeoverskrift 2 Parameternavn
12
Grundlæggende om oscillator

3 Grafisk indikator 4 Parameterværdi

5 bløde knapetiketter 6 hoved- og underparametre

Lad os (af)tune Oscillator A:
Press Pitch (Oscillator A) AB (kamfilter) AB (State Variable Filter) og A (Output Mixer) er
blinker for at vise dig, at begge filtre og outputmixeren modtager et signal fra den valgte Oscillator A (selvom du ikke hører meget filtrering lige nu). Drej encoderen og afstem Oscillator A med halve toner. Tonehøjden vises i MIDI-node numre: "60" er MIDI node 60 og
lig med noten "C3". Det er tonehøjden, du hører, når du spiller det tredje "C" på klaviaturet.

Lad os nu lege lidt med Key Tracking:
Tryk på Pitch (Oscillator A) to gange. Dens lys forbliver tændt. Se nu displayet. Den viser den fremhævede parameter Key Trk. Bemærk, at flere tryk på en parameterknap skifter mellem den øverste "main" parameter (her "Pitch") og flere "sub" parametre (her Env C og Key Trk), der er relateret til hovedparameteren.
Drej encoderen til [50.00 %]. Oscillator A's klaviatursporing er nu halveret, hvilket svarer til at spille kvarttoner på klaviaturet.

Lydgenerering

Drej encoderen til [0.00 %]. Hver tangent spiller på samme tonehøjde nu. En nøglesporing tæt på 0.00% kan være meget nyttig, når en oscillator bruges som LFO-lignende moduleringskilde eller langsom PM-bærer. Mere om dette senere…
Drej encoderen tilbage til [ 100.00 % ] (den sædvanlige halvtoneskalering). Nulstil hver parameter til dens standardværdi ved at trykke på Standard (Redigeringspanel).

Lad os introducere nogle konvolutparametre:

(se venligst brugermanualen for alle detaljer om konvolutparametrene eller brug Info-knappen på redigeringspanelet).

Tryk på Angreb (konvolut A).

Drej encoderen og spil nogle toner.

Pressemeddelelse (kuvert A).

13

Drej encoderen og spil nogle toner.

Envelope A er altid forbundet til Oscillator A og styrer dens lydstyrke.

Tryk på Sustain (konvolut A).

Drej encoderen til ca. [60,0 %].

Oscillator A leverer nu et statisk signalniveau.

Oscillator selvmodulering
Tryk på PM Self (Oscillator A). Drej encoderen frem og tilbage.
Oscillator A's output føres tilbage til dens input. Ved højere hastigheder bliver udgangsbølgen mere og mere skæv og genererer en savtandsbølge med et rigt harmonisk indhold. Fejning af encoderen vil frembringe en filterlignende effekt.
Ekskursions bipolære parameterværdier
PM Self fungerer ved positive såvel som negative parameterværdier. Du vil finde mange flere parametre med positive og negative værdier, ikke kun modulationsdybdeindstillinger (som du måske kender fra andre synthesizere), men også blandingsniveauer osv. I mange tilfælde repræsenterer en negativ værdi et faseforskudt signal. Kun når et sådant signal blandes med andre signaler, vil faseannulleringer generere hørbare effekter. Med Self PM aktiv vil en positiv værdi generere en savtandsbølge med stigende kant, negative værdier genererer en faldende kant.

Lad os gøre Oscillator-selvmodulering dynamisk og styre Self-PM af Oscillator A ved hjælp af envelope A:
Indstil encoderen til ca. [ 70,0 % ] selvmodulationsmængde. Tryk på PM Self (Oscillator A) igen. Se displayet: Env A er fremhævet
Du har lige fået adgang til den første underparameter "bag" PM-Selv ("Env A"). Det er mængden af ​​Envelope A-modulerende PM-Selv af Oscillator A.

Lydgenerering

Alternativt kan du skifte gennem underparametrene bag

aktuelt aktive knap med den bløde knap længst til højre til enhver tid.

Drej encoderen til [100,0 %].

14

Envelope A giver nu en dynamisk modulationsdybde for PM Self of Osc

A. Som et resultat vil du høre en overgang fra lys til blød eller den anden

hele vejen rundt, afhængigt af indstillingerne for Env A.

Juster nu de forskellige Envelope A-parametre lidt (se ovenfor): Afhængig-

i indstillingerne, vil du høre nogle simple brassy eller perkussive lyde.

Da Envelope A er påvirket af keyboardets hastighed, vil lyden også

afhænger af, hvor hårdt du slår på tasterne.

Introduktion til Shaper
Først skal du nulstille Oscillator A til en simpel sinusbølge ved at vælge PM Self og PM Self – Env A (Env A) og trykke på Standard. Konvolut A skal give en enkel orgellignende indstilling.
Tryk på Mix (Shaper A). Drej encoderen langsomt til [ 100.0 % ] og spil nogle toner.
Ved stigende Mix-værdier vil du høre, at lyden bliver lysere. Bemærk, at lyden er noget anderledes end resultaterne af "PM Self". Nu sendes Oscillator A-signalet gennem Shaper A. "Mix" blander sig mellem det rene oscillatorsignal (0 %) og outputtet fra Shaper (100 %).
Tryk på Drive (Shaper A). Drej encoderen langsomt og spil nogle toner.

Lydgenerering

Indstil derefter drevet til [20.0 dB]. Tryk på Fold (Shaper A). Drej encoderen langsomt og spil nogle toner. Tryk på Asym (Shaper A). Drej encoderen langsomt og spil nogle toner.
Fold, Drive og Asym(metri) fordrejer signalet for at generere forskellige bølgeformer med meget forskelligt harmonisk indhold og klanglige resultater.
Tryk på PM Self (Oscillator A) igen. Drej encoderen til [ 50.0 % ] og spil nogle toner. Tryk på PM Self (Oscillator A) igen. Drej encoderen langsomt og spil nogle toner.
Nu har du lige fodret Shaperen med det selvmodulerede (hhv. savtandsbølge) signal i stedet for en sinusbølge.

15 Udflugt hvad laver den Shaper?
Med enkle ord forvrænger Shaper oscillatorsignalet på forskellige måder. Det kortlægger inputsignalet til en formende kurve for at producere en mere kompleks bølgeform. Afhængigt af indstillingerne kan der skabes et stort udvalg af forskellige harmoniske spektre.

yx

Udgang t

Input

t

Køre:

3.0 dB, 6.0 dB, 8.0 dB

Folde:

100 %

Asymmetri: 0 %

Drive-parameteren styrer intensiteten af ​​forvrængning induceret af Shaper og kan producere en vagt filterlignende effekt. Fold-parameteren styrer mængden af ​​bølger i bølgeformen. Det understreger nogle mærkelige harmoniske, mens det fundamentale er dæmpet. Lyden får en karakteristisk "nasal" kvalitet, ikke ulig et resonansfilter. Asymmetri behandler den øvre og den nederste del af inputsignalet forskelligt og genererer jævne harmoniske (2., 4., 6. osv.) på den måde. Ved høje værdier er signalet en oktav højere, mens det fundamentale er elimineret. Alle tre parametre interagerer med hinanden og producerer utallige variationer af forvrængningskurver og resulterende bølgeformer.

Lydgenerering

Udflugt C15's signal routing / blanding
Som med alle signal routings i C15, er Shaper ikke koblet ind eller ud af signalvejen, men kontinuerligt blandet med et andet (normalt det tørre) signal. Dette giver mening, da det giver fantastiske morphing-egenskaber uden trin eller klik i lyden. Mere om dette senere.

Udflugtsparameterværdi fin opløsning

Nogle parametre kræver en meget fin opløsning for at finjustere en lyd, som du

ønske. For at gøre dette kan opløsningen af ​​hver parameter multipliceres med a

faktor 10 (nogle gange endda 100). Tryk blot på Fin-knappen for at skifte mellem fin opløsning

tion til og fra. For at få et indtryk af den effekt, prøv "Drive (Shaper A)" i fine

opløsningstilstand.

Ved at vælge en ny parameter vil den fine "tilstand" automatisk blive deaktiveret. Til

16

aktiver fin opløsning permanent, tryk på Shift + Fin.

Indstil nu PM Self til [75 %]. Tryk på PM Self (Oscillator A) yderligere to gange (eller brug den bløde længst til højre
knappen) for at få adgang til underparameteren Shaper. Det er fremhævet i displayet. Drej encoderen langsomt og spil nogle toner.
Nu er signalet til fasemodulationen af ​​Oscillator A tilbageført efter Shaper: I stedet for en sinusbølge bruges nu en kompleks bølgeform som modulator. Dette genererer endnu flere overtoner, og ud over en vis grad kan det producere mere og mere kaotiske resultater, især støjende eller "kvidrende" lyde. Du vil høre effekten af ​​shaperen, selv når du indstiller shaperens mix-parameter til nul.

Begge oscillatorer sammen
Blanding af begge oscillatorer:
Først skal du genindlæse Init Sound. Begge oscillatorer genererer nu simple sinusbølger igen.
Tryk på A (Output Mixer). Drej encoderen til ca. [60.0 %]. Tryk på B (Output Mixer).

Drej encoderen til ca. [60.0 %]. Nu sender begge oscillatorer deres signaler gennem outputmixeren.
Tryk på Level (Output Mixer). Drej encoderen til ca. [-10.0 dB].
Du har netop reduceret mixerens udgangssignal nok til at undgå uønsket forvrængning.
Tryk på Sustain (konvolut A). Drej encoderen til [50 %].
Oscillator A leverer nu en sinusbølge på et konstant niveau, mens Oscillator B stadig fader ud over tid.

Lydgenerering

Oprettelse af intervaller:

Tryk på Pitch (Oscillator B).

Drej encoderen til [67.00 st]. Spil nogle toner.

17

Nu er Oscillator B indstillet syv halvtoner (en femtedel) over Oscillator A. Du

kan også prøve forskellige intervaller som f.eks. en oktav ("72") eller en oktav

plus en yderligere femtedel ("79").

Drej encoderen tilbage til [ 60.00 st ] eller brug knappen Standard.

Tryk på PM Self (Oscillator B).

Drej encoderen til ca. [60.0 %]. Spil nogle toner.

Oscillator B modulerer sig selv nu og lyder lysere end Oscillator A.

Tryk på Decay 2 (Konvolut B).

Drej encoderen til ca. [300 ms].

Oscillator B fader nu ud med en middel henfaldshastighed. Det resulterende

lyden minder vagt om et klaver af slagsen.

Tryk på Sustain (Konvolut B).

Drej encoderen til [ 50% ].

Nu producerer begge oscillatorer stabile toner. Den resulterende lyd er

minder vagt om et orgel.

Du har lige skabt nogle lyde, der består af to komponenter: En grundlæggende sinusbølge fra Oscillator A og nogle vedvarende / henfaldende overtoner fra Oscillator B. Meget enkel stadig, men med masser af kreative muligheder at vælge imellem ...

Lydgenerering

Detuning Oscillator B:
Tryk på PM Self (Oscillator A). Drej encoderen til [60.00 %].
Vi ville simpelthen gøre hele lyden noget lysere, for at forbedre hørbarheden af ​​følgende example.
Tryk på Pitch (Oscillator B). Tryk på Fin (Redigeringspanel). Fej encoderen langsomt op og ned, og indtast [60.07 st].
Oscillator B er nu blevet afstemt med 7 cent over Oscillator A. Afstemning genererer en beatfrekvens, som vi alle elsker så højt, fordi den gør lyden så "fed" og "levende".
Justerer lyden lidt mere:
18 Tryk på Attack (konvolut A og B). Drej encoderen. Pressemeddelelse (kuvert A og B). Drej encoderen. Juster PM Self level og Envelope parametre som du vil. Afhængigt af indstillingerne vil resultaterne variere mellem streng- og messing-lignende lyde.
Den samme beat-frekvens i alle tonehøjdeområder med Key Tracking
Som du måske har bemærket, ændres beatfrekvensen på tværs af tastaturets rækkevidde. Højere oppe på tastaturet kan effekten blive for stærk og lyde lidt "unaturlig". For at opnå en stabil beat-frekvens ved alle tonehøjdeområder:
Tryk på Pitch (Oscillator B) tre gange. Key Trk er fremhævet i displayet. Tryk på Fin (Redigeringspanel). Drej encoderen langsomt til [99.80 %].
Ved en Key Tracking under 100% vil tonehøjden af ​​højere toner blive stadig mere reduceret hhv. ikke proportional med deres placering på tastaturet. Dette aftuner høje toner en smule mindre end lave toner og holder beatfrekvensen lavere i høje områder, hhv. stabil over et bredt tonehøjdeområde.

Lydgenerering

Den ene oscillator modulerer den anden:

Først skal du genindlæse Init-lyden. Glem ikke at skrue op for niveau A på

Udgangsmixer til [60.0 %]. Begge oscillatorer genererer nu simple sinus-

bølger. Det du hører lige nu er Oscillator A.

Tryk på PM B (Oscillator A).

Drej encoderen og indtast ca. [75.00 %].

Oscillator B føjes ikke til outputmixeren, men bruges til at modulere

fase af Oscillator A i stedet. Da Oscillator B i øjeblikket genererer en

sinusbølge med samme tonehøjde som Oscillator A, svarer den hørbare effekt til

selvmodulering af Oscillator A. Men her kommer den sjove del, vi er nu

detuning Oscillator B:

Tryk på Pitch (Oscillator B).

Fej encoderen og spil nogle toner. Indtast derefter [53.00 st].

Du vil nu høre nogle bløde "metalliske" klange, der lyder helt

19

lovende (men det er selvfølgelig kun os...).

Udflugt The Secrets of Phase Modulation (PM) Oscillator Pitch og Modulation Index
Når fasen af ​​en oscillator moduleres med en anden ved en anden frekvens, genereres der henholdsvis masser af sidebånd eller nye overtoner. Disse var ikke til stede i kildesignalerne. Frekvensforholdet af begge oscillatorsignaler definerer det harmoniske indhold hhv. overtonestrukturen af ​​det resulterende signal. Den resulterende lyd forbliver harmonisk, så længe forholdet mellem den modulerede oscillator (kaldet "bærer" her Oscillator A) og den modulerende oscillator (kaldet "modulator" her Oscillator B) er et korrekt multiplum (1:1, 1:2, 1 :3 osv.). Hvis ikke, vil den resulterende lyd blive mere og mere uharmonisk og dissonant. Afhængigt af frekvensforholdet minder lydkarakteren om "træ", "metal" eller "glas". Dette skyldes, at frekvenserne i et vibrerende stykke træ, metal eller glas minder meget om de frekvenser, der genereres af PM. Naturligvis er PM et meget godt værktøj til at generere lyde, der har denne type klangkarakter. En anden afgørende parameter er intensiteten af ​​fasemodulationen eller "modulationsindekset". I C15 kaldes de passende parametre "PM A" og "PM B". Forskellige værdier vil producere radikalt forskellige klanglige resultater. Samspillet mellem tonehøjden for de respektive oscillatorer og deres modulationsdybdeindstillinger (“PM A/B”) er også afgørende for de soniske resultater.

Styring af modulatoren med en konvolut:

Som du har lært i mellemtiden, er frekvens og mod-dybde af modulatoren (her Oscillator B) afgørende for at forme lyd ved hjælp af PM. I modsætning til klassisk subtraktiv syntese er det meget nemt at generere en bred vifte af støjende og "metalliske" klange, der tilbyder masser af potentiale, når man emulerer akustiske instrumenter, som f.eks. hammere eller plukkede strenge. For at udforske dette vil vi nu tilføje en slags perkussiv "slag" til en simpel lyd:

Lydgenerering

Indlæs Init-lyden og skru op for Oscillator A (bæreren):

A (output mixer) = [ 75.0 % ]

Tryk på Pitch (Oscillator B).

Indstil encoderen til [96.00 st].

20

Tryk på PM B (Oscillator A).

Indstil encoderen til ca. [60.00 %].

Nu hører du Oscillator A blive fasemoduleret af Oscillator B.

Lyden er lys og langsomt henfaldende.

Tryk på Pitch (Oscillator B), indtil Key Trk er fremhævet i displayet.

Drej encoderen, og indtast [0.00 %].

Nøglesporingen af ​​Oscillator B er slukket nu, hvilket giver en stabil modula-

tor-pitch for alle tangenter. I nogle nøgleområder er lyden nu ved at blive

noget mærkeligt.

Tryk på PM B (Oscillator A), indtil Env B er fremhævet i displayet.

Indstil encoderen til [100.0 %].

Nu styrer Envelope B fasemodulationsdybden (PM B) over

tid.

Tryk på Decay 1 (Konvolut B).

Drej encoderen til [10.0 ms].

Tryk på Decay 2 (Konvolut B).

Drej encoderen til ca. [40.0 ms] og spil nogle toner. Hold pause-

punkt (BP-niveau) ved standardværdi 50%.

Konvolut B producerer nu et kort perkussivt "slag" så hurtigt

svinder ud. I hvert tangentområde lyder det perkussive "slag" en smule

anderledes, da pitch-forholdet mellem carrier og modulator er en smule

forskellig for hver nøgle. Dette hjælper med at lave emuleringer af naturlige lyde

ret realistisk.

Brug af nøglesporing som en lydparameter:
Tryk på Pitch (Oscillator B), indtil Key Trk er fremhævet i displayet. Drej encoderen, og indtast [50.00 %], mens du spiller nogle toner.
Key Tracking af Oscillator B er blevet aktiveret igen, hvilket tvinger Oscillator B til at ændre sin tonehøjde afhængigt af den spillede tone. Som du husker, ændres tonehøjdeforhold mellem oscillatorer, og derfor vil den harmoniske struktur af den resulterende lyd også blive ændret over hele toneområdet. Nyd at prøve nogle klanglige resultater.

Lydgenerering

Brug af Modulator Pitch til at ændre den soniske karakter:

Skift nu Pitch (Oscillator B).

Du vil bemærke den klanglige overgang fra "træ" (medium tonehøjde

21

områder) fra "metallisk" til "glasagtig" (høje tonehøjder).

Juster også Decay 2 (Konvolut B) lidt igen, og du vil høre nogle enkle

men fantastiske "tunede percussion"-lyde.

Som en ret flot klingende example, indtast f.eks. Pitch (Oscillator B) 105.00

st og henfald 2 (kuvert B) 500 ms. Hav det sjovt og bliv revet med (men

ikke for meget) …

Krydsmodulation:
Tryk på PM A (oscillator B). Drej encoderen langsomt op og indtast ca. [50.00 %].
Fasen i Oscillator B bliver nu moduleret af Oscillator A. Det betyder, at begge oscillatorer nu modulerer hinandens fase. Dette kaldes kryds- eller x-modulation. På den måde produceres der masser af uharmoniske overtoner, og derfor kan de lydlige resultater være ret underlige og ofte støjende. De afhænger meget af frekvens/pitch-forholdet for begge oscillatorer (se venligst ovenfor). Du er velkommen til at udforske nogle gode Pitch B-værdier og Envelope B-indstillinger samt variationer af PM A og PM B og moduleringen af ​​PM A med Envelope A. Ved korrekte parameterværdiforhold kan du lave nogle pæne "plukkede strenge" nylon og stålstrenge medfølger.

Excursion Justering af hastighedsfølsomhed
Du vil helt sikkert udforske en masse udtryksfulde potentiale, når du nyder dine lyde. C15 giver en masse muligheder for at gøre det (båndcontrollere, pedaler osv.). Til at begynde med vil vi gerne introducere Keyboard Velocity. Dens standardindstilling er 30.0 dB, hvilket fungerer ret godt i mange tilfælde.

Lydgenerering

Tryk på Level Vel (konvolut A).

Drej encoderen og indtast først [0.0 dB], og øg derefter værdien langsomt til

[60.0 dB] mens du spiller nogle toner.

Gentag processen med konvolut B.

Da Envelope A styrer niveauet af Oscillator A, er en ændring af dens hastighed

22

værdien påvirker lydstyrken af ​​den aktuelle lyd. Oscillator B niveau (den

Modulator) styres af Envelope B. Da Oscillator B bestemmer

den klanglige karakter af den nuværende indstilling til en vis grad, dens niveau har en

stor effekt på den aktuelle lyd.

Oscillator som LFO (Low Frequency Oscillator):
Indstil nu din C15 således
· Oscillator A producerer en stabil sinusbølge (ingen selv-PM, ingen envelope-modulation)
· Oscillator A er konstant fasemoduleret af Oscillator B (igen ingen Self-PM, ingen Envelope-modulation her). PM B (Oscillator A) bør have en værdi omkring [90.0 %] for at gøre alle de følgende lydresultater let hørbare. Oscillator B bør ikke være en del af det hørbare udgangssignal, dvs. B (Output Mixer) er [ 0.0 % ].

Tryk på Pitch (Oscillator B). Fej encoderen op og ned, mens du spiller nogle toner.
Indtast derefter [0.00 st]. Du vil høre en hurtig tonehøjde vibrato. Dens frekvens afhænger af noten
spillede. Tryk på Pitch (Oscillator B), indtil Key Trk er fremhævet i displayet. Drej encoderen, og indtast [0.00 %].
Key Tracking af Oscillator B er indstillet til Off nu, hvilket resulterer i en konstant tonehøjde (og vibratohastighed) over hele toneområdet.

Nu opfører Oscillator B sig som en (næsten) almindelig LFO og kan bruges som kilde til periodisk modulation i sub-lydområdet. Bemærk venligst, at i modsætning til de fleste andre (analoge) synthesizere med en dedikeret LFO, har C15 en oscillator/LFO pr. stemme. De er ikke fasesynkroniserede, hvilket er med til at animere mange lyde på en naturlig måde.

Lydgenerering

5 Recap: Oscillatorsektion

C15's kombination af to oscillatorer og to shapers, styret af to kuverter, tillader generering af mange forskellige slags bølgeformer fra simple til komplekse:

· Til at begynde med producerer begge oscillatorer sinusbølger (uden nogen overtoner)

· Med Self PM aktiv genererer hver Oscillator en variabel savtandsbølge

23

(med alle overtoner)

· Afhængigt af indstillingerne for Drive og Fold, kan forskellige rektangel- og pulslignende bølgeformer genereres (med ulige overtoner), når den føres gennem Shaperen.

· Shaper's Asym(metri) parameter tilføjer lige harmoniske.
Interaktion af parametrene nævnt ovenfor producerer en bred klang
omfang og dramatiske klangskifte.

· Blanding af begge Oscillator/Shaper-output i Output Mixer producerer lyde med to lydkomponenter, såvel som intervaller og uafstemte effekter.

· Fasemodulering (PM A / PM B) af den ene oscillator af den anden samt
krydsmodulation kan producere uharmoniske lyde. Pitch-forholdene for oscil-
latorer og modulationsindstillingerne bestemmer hovedsageligt de klanglige resultater.
Omhyggelig justering af tonehøjde, Key Tracking og mod dybdeindstillinger er import-
myre for klang såvel som for at gøre tonehøjde afspilbare lyde! Brug fin opløsning
at justere de afgørende parametre.

· Introduktion af Envelope A og B producerer dynamisk kontrol over niveau og klang.

· Oscillatorer kan bruges som LFO'er, når nøglesporing er deaktiveret.

Tilstandsvariabelfilteret

Lydgenerering

For at introducere State Variable Filter (SV Filter) bør vi først opsætte oscillatorsektionen til at producere en savtandsbølgeform, som er rig på overtoner. Dette er et godt input signal foder til at udforske State Variable Filter. Først skal du indlæse Init-lyden denne gang, du behøver ikke skrue op for "A" på outputmixeren!
· Indstil Oscillator A's PM Self til 90 % for en flot lydende savbølge. · Indstil Envelope A's Sustain til 60 % for at producere en stabil tone.

Fortsæt nu sådan her:

24

Aktivering af SV-filteret:

Tryk på SV Filter (Output Mixer). Indstil encoderen til ca. [50.0 %].
"SV Filter"-indgangen på outputmixeren er nu helt åben, og du kan høre signalet, der passerer filteret. Da indgang "A" er lukket, hører du kun det almindelige SV-filtersignal.
Tryk på A B (State Variable Filter). Denne parameter bestemmer forholdet mellem Oscillator/Shaper-signalerne A og B, der føres ind i SV Filter-indgangen. Indtil videre, behold den på standardindstillingen "A", dvs. [0.0 %].

De helt grundlæggende parametre:
Tryk på Cutoff (State Variable Filter). SV Filter (Output Mixer) blinker for at fortælle dig, at SV-filteret er en del af signalvejen.
Fej koderen hen over hele værdiområdet og indtast standardværdien [80.0 st]. Du vil høre den karakteristiske overgang fra lys til mat, da overtoner gradvist fjernes fra signalet. ! Ved meget lave indstillinger, når cutoff-indstillingen er under frekvensen af ​​grundtonen, kan udgangssignalet blive uhørligt.
Tryk på Reson (State Variable Filter).

Lydgenerering

Fej koderen hen over hele værdiområdet, og indtast standardværdien [50.0 st]. Når du øger resonansværdier, vil du høre frekvenser omkring cutoff-indstillingen blive mere og mere kantede og mere udtalte. Cutoff og resonans er de mest effektive filterparametre.
Udflugt Styring af den aktuelle parameter ved hjælp af bånd 1
Nogle gange kan det være mere nyttigt (eller sjovere) at styre en parameter ved hjælp af en båndcontroller i stedet for en encoder. Dette er nyttigt, når du udfører med parameteren samt justerer værdier meget nøjagtigt. For at tildele et bånd til en specifik parameter (her Cutoff of the SV Filter), skal du blot:

Tryk på Cutoff (State Variable Filter).

25

Tryk på Mode (Base Unit Control Panel), indtil Base Unit Display viser

Skære af. Denne tilstand kaldes også for redigeringstilstand.

Skub fingeren hen over BÅND 1.

Den aktuelt valgte parameter (Cutoff) styres nu af RIBBON 1,

eller din fingerspids

Når du bruger C15's Macro Controls, kan Ribbons/Pedalerne styre forskellige parametre på samme tid. Dette meget interessante emne vil blive dækket i en senere tutorial. Bliv hængende.
Udforsker nogle af de mere avancerede SV Filter-parametre:
Vores råd: Uanset om du er fortrolig med filtre generelt eller ej, så tag venligst brugermanualen og tag dig tid til at studere alle disse prangende SV Filter-parametre i detaljer.

Udflugt: SV Filter funktionaliteten
SV-filtret er en kombination af to resonanserende to-polede tilstandsvariable filtre, hver med en hældning på 12 dB. Cutoff og Resonance kan styres manuelt eller moduleres af Envelope C og Key Tracking.

Lydgenerering

Bemærk Pitch & Pitchbend
Env C

Cutoff Spread Key Trk Env C
Afskæringskontrol
Klip 1 Klip 2

LBH
LBH Control LBH 1 LBH 2 Cut 1 Reson LBH 1

26

In

Parallel

2-polet SVF
FM
Klip 2 Reson LBH 2

Parallel

X-Fade

Ud

X-Fade
FM
fra AB

2-polet SVF
FM

Afstanden mellem begge cutoff-punkter er variabel ("Spread"). Filterkarakteristikkerne kan stryges kontinuerligt fra lavt gennem bånd til højpastilstand ("LBH"). Begge filtre fungerer som standard i serie, men kan kontinuerligt skiftes til parallel drift ("Parallel").
· Indstilling af Spread til 0.0 m skaber et simpelt fire-polet filter. Ved højere Spread-værdier øges afstanden mellem de to Cutoff-frekvenser.
· Cutoff og Resonance påvirker altid begge filtersektioner på samme måde. · LBH bestemmer egenskaberne for begge filtersektioner: · L begge filtersektioner arbejder i lavpastilstand. Høje frekvenser dæmpes,
producerer en lyd, der kan beskrives som "rund", "blød", "fed", "kedelig" osv. · H begge filtersektioner fungerer i højpastilstand. Lave frekvenser dæmpes,
producerer en lyd, der kan beskrives som "skarp", "tynd", "lys" osv.

· B den første filtersektion fungerer som højpas, den anden som lavpas. Lave og høje frekvenser er begge dæmpet, og et frekvensbånd med variabel bredde ("Spread") passerer SV-filteret. Især ved højere resonansindstillinger kan vokal-/vokallignende lyde opnås.
· FM giver en Cutoff-modulation af Oscillator/Shaper-signalerne A og B. Meget god til aggressive og forvrængede lyde.
Tjek parametrene nævnt ovenfor og husk, at de alle interagerer med hinanden på en eller anden måde. Brug knappen Standard til at nulstille en parameterværdi.

Lydgenerering

Envelope / Key Tracking modulering af cutoff og resonans:

Tryk på Cutoff (State Variable Filter), indtil Env C er fremhævet i displayet.

Indstil encoderen til [70.00 st].

Du vil høre lyden blive mere og mere mat over tid siden

27

Cutoff moduleres af envelope C.

Varier indstillingerne for Envelope C-parametre og modulationsdybden

("Env C"). For mere dramatiske filter "sweeps" indstilles Resonance af SV

Filtrer til højere værdier.

Tryk på Cutoff (State Variable Filter), indtil Key Trk er fremhævet i displayet.

Fej encoderen over hele området og indtast [50.0 %].

Når den er indstillet til 0.0 %, har Cutoff den samme værdi på tværs af hele tastaturet

rækkevidde. Når nøglesporingsværdien reduceres, vil Cutoff-værdien

stigning i højere tastaturområder, og lyden bliver lysere

en effekt du kan finde med mange akustiske instrumenter.

Tjek også Env C / Key Trk-modulation af resonansen.

Ændring af filterkarakteristika:
SV-filteret er et fire-polet filter, der består af to to-polede filtre. Spread-parameteren bestemmer intervallet mellem de to cutoff-frekvenser for disse to dele.
Indstil resonansen til [80 %]. Tryk på Spread (State Variable Filter). Som standard er Spread indstillet til 12 halvtoner. Prøv indstillinger mellem 0 og 60
halvtoner og også variere Cutoff. Når spredningsværdien reduceres, vil de to toppe fremhæve hver
andet, og resultatet vil være en meget intenst resonerende, "peaking" lyd.

Lydgenerering

Tryk på Spread (State Variable Filter) igen, indtil LBH er fremhævet i displayet.
Fej koderen hen over hele værdiområdet, og indtast standardværdien [0.0 %] (Lowpass). Ved at bruge LBH-parameteren kan du forvandle kontinuerligt fra lavpas gennem båndpas til højpas. 0.0 % er fuldt lavpas, 100.0 % fuldt højpas. Bredden af ​​båndpasset bestemmes af Spread-parameteren.

Cutoff FM:

Tryk på FM (State Variable Filter).

Fej encoderen over hele serien.

Nu modulerer filterindgangssignalet Cutoff-frekvensen. Som regel,

lyden bliver mere og mere grim og slibende. Bemærk venligst det positive

28

og negativ FM kan give helt forskellige resultater.

Tryk på FM (State Variable Filter), indtil A B er fremhævet i displayet.

A B blander sig mellem Oscillator/Shaper-signalerne A og B og afskrækker-

miner signalforholdet, som modulerer Filter Cutoff. Afhængig

på bølgeformen og tonehøjden for begge Oscillator/Shaper-signaler, resultaterne

kan adskille sig betydeligt fra hinanden.

Nulstil FM og A B til deres standardværdier.

Udgangsmixeren

Du har allerede lagt hænderne på outputmixeren. Her finder du mere information om modulet. Hvis du kun kigger ind på dette tidspunkt, bør vi først indstille oscillatordelen til at producere en savtandsbølgeform:
Først skal du indlæse Init-lyden, glem ikke at skrue op for "A" på outputmixeren!
Indstil Oscillator A's PM Self til [90 %] for en flot klingende savtandsbølge. Indstil Envelope A's Sustain til [ 60 % ] for at producere en stabil tone.
Fortsæt nu, venligst:

Lydgenerering

Brug af outputmixeren:

Tryk på SV Filter (Output Mixer).

Indstil encoderen til ca. [50.0 %].

Tryk på A (Output Mixer).

Indstil encoderen til ca. [50.0 %].

Du har netop kombineret udgangssignalet fra SV-filteret med det direkte

(ufiltreret) signal fra Oscillator A.

Fej encoderen over hele værdiområdet og tilbage til [50.0 %].

Positive niveauværdier tilføjer signaler. Negative niveauværdier trækker fra

signal fra de andre. På grund af faseannullering kan positive og negative værdier evt

producere forskellige klanglige resultater hist og her. Det er værd at prøve

begge niveauernes polariteter. Bemærk venligst, at høje inputniveauer kan producere hørbar mætning

29

effekter, der gør lyden mere kantet og/eller mere aggressiv. At undgå

uønsket forvrængning i de efterfølgende stages (f.eks. effektafsnit), tak

kompensere for forstærkningen ved at reducere mixerens outputniveau

ved at bruge Level (Output Mixer).

Drevparameteren:
Tryk på Drive (Output Mixer). Fej encoderen over hele værdiområdet.
Nu passerer mixerens udgangssignal gennem et fleksibelt forvrængningskredsløb, der producerer alt fra mild fuzzy forvrængning op til vildeste lydmangling. Tjek også drevparametrene Fold og Asymmetry. For at undgå uønsket forvrængning i de efterfølgende stages (f.eks. effektafsnit), kompenser venligst for gain-boostet ved at reducere mixerens outputniveau ved at bruge Level (Output Mixer).
Nulstil alle drevparametre til deres standardværdier.

Lydgenerering

Kamfilteret

Kamfilteret kan forme en indkommende lyd ved at pålægge den specifikke karakteristika. Kamfilteret kan også fungere som en resonator, og det kan producere periodiske bølgeformer som en oscillator på denne måde. Det er en integreret del af C15's lydgenerering, og det kan være nyttigt, når man skal opnå imbrale karakteristika af fx plukkede eller buede strenge, blæste siv, horn og mange mærkelige ting ind imellem og langt ud over det.
Grundlæggende om udflugtskamfilter
Lad os tage et kort kig på C15's kamfilterstruktur:

30

Pitch

AP Tune

Hej klip

Nøgle Trk

Nøgle Trk

Nøgle Trk

Env C

Env C

Env C

Bemærk Pitch/ Pitchbend
Env C

Kontrol af forsinkelsestid

Center Frequency Control

Afskæringskontrol

In

Forsinke

2-polet allpass

1-polet lavpas

Ud

AP Reson

Bemærk On/Off

Feedback kontrol
Decay Key Trk
Port

Grundlæggende er et kamfilter en forsinkelse med en feedback-sti. Indgående signaler passerer forsinkelsessektionen, og en vis mængde af signalet bliver derefter ført tilbage til indgangen. Signalerne, der laver deres runder i denne feedback-loop, genererer en tone, der kan styres af forskellige parametre for at opnå specifikke soniske karakteristika, og en dedikeret tonehøjde, som kamfilteret bliver til en resonator/lydkilde.

Lydgenerering

Aktivering af kamfilteret:

For at udforske kamfilteret skal du indtaste en simpel savtandsbølgelyd, vi har absolut ingen grund til at tro, at du ikke allerede ved, hvordan du gør dette. Okay, her kommer en kort påmindelse for nemheds skyld:

Indlæs Init-lyden og indstil Output Mixer-niveau A til [50.0 %].

Tryk på Sustain (konvolut A).

Indstil encoderen til ca. [80.0 %].

Tryk på PM Self (Oscillator A).

Indstil encoderen til [90.0 %].

Oscillator A genererer nu en vedvarende savtandsbølge.

Tryk på Comb (Output Mixer).

Indstil encoderen til ca. [50.0 %].

Comb Filter-signalet er nu blandet med oscillatorsignalet.

Tryk på A B (kamfilter).

31

Denne parameter bestemmer forholdet mellem Oscillator/Shaper

signalerne A og B, føres ind i Comb Filter-indgangen. Indtil videre, tak

behold den på standardindstillingen "A", dvs. 0.0 %.

De helt grundlæggende parametre
Pitch:
Tryk på Pitch (kamfilter). Fej koderen langsomt hen over hele området og indtast [90.00 st].
Prøv også at styre den med RIBBON 1 i redigeringstilstand (se side 25). Du vil høre lyden ændre sig, mens du drejer encoderen. The Pitch
parameter er faktisk forsinkelsestiden, som konverteres og vises i halvtoner. Den skiftende lydfarve er et resultat af forstærkning eller eliminering af specifikke frekvenser, når det forsinkede signal kombineres med det ikke-forsinkede signal. Prøv også en negativ værdi for et af blandingsniveauerne.

Størrelse (dB)
20 dB 0 dB 20 dB 40 dB 60 dB 80 dB

Ikke-omvendt blanding
Frekvensforhold
1.0 2.0 3.0 4.0 5.0

Størrelse (dB)
20 dB 0 dB
0.5 20 dB 40 dB 60 dB 80 dB

Omvendt blanding
1.5 2.5 3.5

Frekvensforhold
4.5

Lydgenerering

Forfald:

Tryk på Decay (kamfilter).

Fej encoderen langsomt hen over hele området.

Skift både Pitch og Decay og prøv de forskellige klangeffekter.

32

Decay styrer feedback af forsinkelsen. Det bestemmer mængden af

signal, der gør sine runder i feedback-loopet, og dermed den tid, det tager

for at den oscillerende feedback-løkke fader ud. Dette afhænger meget af

den indtastede forsinkelsestid ("Pitch"). Når du ændrer Pitch langsomt, kan du

høre "peaks" og "troughs" i frekvensspektret, dvs. boostet

og dæmpede frekvenser. Bemærk venligst, at der er positive og negative Decay-værdier. Negativ

værdier inverterer fasen af ​​signalet (negativ feedback) og giver

forskellige lydresultater med en vis "hul" karakter, der er god til f.eks

klokkelignende klang…

Spændende kamfilter:
Hidtil har vi arbejdet med et vedvarende/statisk indgangssignal. Endnu mere interessant er brugen af ​​en impuls til at stimulere feedback-sløjfen i Comb Filter:
Drej udgangssignalet fra Oscillator/Shaper A til et kort og skarpt "klik" ved at indtaste passende parameterværdier for Envelope A:

Angreb:

0.000 ms

Knækpunkt: 100 %

Oprethold:

0.0 %

Decay 1: Decay 2: Udgivelse:

2.0 ms 4.0 ms 4.0 ms

Lydgenerering

Indstil Decay (kamfilter) til [ 1000 ms ] Indstil Pitch (kamfilter) til [ 0.00 st ] og skru langsomt op for encoderværdien
mens du spiller nogle toner. Indtast derefter [60.00 st]. I den nederste ende af Pitch-området vil du bemærke hørbare "refleksioner"
af forsinkelseslinjen. Deres antal afhænger af Decay-indstillingen (hhv. feedbackniveauet). Ved højere standpladser, hhv. kortere forsinkelsestider bliver refleksionerne stadig tættere, indtil de lyder som en statisk tone, der har en dedikeret tonehøjde.

Udflugt Nogle møtrikker og bolte af fysisk modellering

Det du lige har programmeret ind i din C15 er et meget simpelt eksample af en

lydgenereringstype, der normalt omtales som "fysisk modellering". Det omfatter en

dedikeret signalkilde exciteren og en resonator, i vores tilfælde Comb Filter.

Excitersignalet stimulerer resonatoren og genererer en "ringetone". Matchende

33

sympatiske frekvenser af exciter og resonator forstærkes, andre dæmpes.

Afhængig af exciterens tonehøjde (oscillatorpitch) og resonatoren (forsinkelsestid

af kamfilteret), kan disse frekvenser variere meget. Den hørbare tonehøjde bestemmes

af resonatoren. Denne metode er karakteristisk for mange akustiske instrumenter, f.eks

plukket snor eller en blæst fløjte, der stimulerer en slags genklangskrop.

Mere avancerede parametre / Forfining af lyden
Nøglesporing:
Tryk på Decay (kamfilter), indtil Key Trk er fremhævet i displayet. Fej encoderen over hele rækkevidden og indtast ca. [50.0 %].
Nu er decay ved højere nodeområder reduceret sammenlignet med lavere nodeområder. Dette giver en mere "naturlig fornemmelse", nyttig til mange lyde, der skal ligne specifikke akustiske kvaliteter.

Hej Cut:
Tryk på Hi Cut (kamfilter). Fej koderen hen over hele rækken og spil noder. Indtast derefter en
værdi af [110.00 st]. Kamfilterets signalvej har et lavpasfilter, der overvåger
bruger høje frekvenser. Ved maksimal værdi (140.00 st) åbnes lavpasset fuldstændigt uden at frekvenserne dæmpes, hvilket giver en meget lys lyd. Ved gradvist at sænke værdien producerer lowpasset en stadig mere dæmpet lyd med hurtigt faldende diskantfrekvenser. Disse indstillinger er meget nyttige til at emulere f.eks. plukkede strenge.

Lydgenerering

Port:

Tryk på Decay (kamfilter), indtil Gate er fremhævet i displayet.

34

Fej encoderen over hele serien. Spil nogle noter og ring ind

[60.0 %].

Denne parameter styrer, i hvilket omfang et gate-signal reducerer Decay

tid for kamfilteret, så snart en tast slippes. Når deaktiveret (0.0

%), vil Decay være den samme hele vejen igennem, uanset om en nøgle er det

deprimeret eller forløst. Især i kombination med Key Tracking, dette

giver også mulighed for meget naturligt lydende resultater, f.eks. tænk på adfærden

af et klaverkeyboard.

AP Tune:
Tryk på AP Tune (kamfilter). Fej langsomt encoderen fra dens maksimum til dens minimumsværdi, mens
gentag det midterste "C" på tastaturet. Indtast derefter [100.0 st]. Denne parameter aktiverer et allpass-filter i signalvejen til Comb
Filter. Normalt (uden allpass-filteret) er forsinkelsestiden den samme for alle passerende frekvenser. Alle de genererede overtoner (hhv. deres multipla) passer perfekt ind i det forsinkelsestidsområde, der er indtastet. Men inden for resonanslegemer af akustiske instrumenter er tingene en smule mere komplekse, da forsinkelsestiderne ændrer sig med frekvensen. Denne effekt emuleres af allpass-filteret. Overtonerne, der genereres af feedback-loopet, afstemmes mod hinanden af ​​allpasset, som producerer specifikke uharmoniske lydkomponenter. Jo lavere allpass-filteret er indstillet, jo flere overtoner påvirkes, og de klanglige variationer øges. Denne effekt er hørbar f.eks

Lydgenerering

den laveste oktav på et klaver, som lyder ret metallisk. Dette skyldes, at de fysiske egenskaber af de tunge klaverstrenge, der findes i den laveste oktav, er ret lig dem, som metaltænder eller -plader har. Tryk på AP Tune (kamfilter), indtil AP Reson er fremhævet i displayet. Fej encoderen over hele rækken, mens du spiller nogle toner. Indtast derefter ca. [50.0 %]. Allpass-filterets resonansparameter tilføjer en masse lyd-skulpteringspotentiale. Udforsk interaktionen mellem AP Tune og AP Reson omhyggeligt. De producerer tilnærmelser af lydegenskaber, der ligner metaltænder, plader og mere. Nulstil alle AP Tune-parametre til deres standardværdier.
Variering af exciterindstillingerne (oscillator A)
35
Selv når oscillatorsignalet ikke er hørbart, er dets kvaliteter afgørende for den resulterende lyd. Envelope-form, tonehøjde og overtonestruktur af exciteren har en dyb indvirkning på resonatoren (kamfilter).
Konvolutform:
Tryk på Sustain (konvolut A). Indstil encoderen til ca. [ 30.0 % ] Tryk på Attack (Konvolut A). Indstil encoderen til [ 100 ms ] Tryk på Decay 2 (Konvolut A). Indstil værdien til [ 100 ms ] (standard).
Oscillator A, exciteren fra kamfilteret, giver ikke længere et kort ping, men en stabil tone.
Tryk på Pitch (Oscillator A). Fej encoderen langsomt hen over hele rækken og spil noder. Ring derefter
i [48.00 st]. Nyd... Afhængigt af Oscillator 1 Pitch, vil du finde interessant resonans
frekvenser samt frekvensannulleringer. Den soniske karakter minder nogle gange om (over)blæste siv eller buede strenge.

Brug af "Fluktuation":

Tryk på Fluct (Oscillator A).

Fej encoderen langsomt hen over hele rækken, mens du spiller nogle toner.

Indtast derefter ca. [60.0 %].

Ved forskellige tonehøjdeforhold mellem Oscillator A (exciter) og kamfilter

(resonator), er frekvensforstærkningerne og dæmpningen meget stærke og

begrænset til smalle frekvensbånd. Følgelig toppe og hak

er ret svære at håndtere, og ofte er det svært at opnå musikalsk

nyttige resultater, f.eks. en stabil tonekvalitet på tværs af et bredt toneområde.

Fluktuationsparameteren er en velkommen hjælp på dette tidspunkt: Den varierer tilfældigt

er oscillator-pitch og producerer dermed bredere frekvensbånd med

matchningsforhold. Toppene og hakkene udjævnes, og lyden

bliver mere konsekvent. Den soniske karakter ændrer sig også i vores

36

example, det skifter fra et rørinstrument til et strygeorkester.

Lydgenerering

5 Recap: Brug af kamfilteret som resonator
· Kamfilteret er en forsinkelseslinje med feedback-loop, drevet ind i oscillation og dermed genererer en tone.
· Pitch-parameteren for Comb Filter bestemmer forsinkelsestiden og dermed tonehøjden for den genererede tone.
· Frekvensforstærkninger og annulleringer i feedbacksløjfen skaber en kompleks frekvensrespons, der bestemmer klangkarakteren.
· Parameteren Decay styrer feedbackmængden og dermed antallet af gentagelser af inputsignalet. Dette bestemmer henfaldstiden for den tone, der genereres af resonatoren.
· Et oscillatorsignal (exciter) stimulerer en reaktion fra kamfilteret (resonator). · Egenskaberne af exciteren bestemmer den klanglige karakter af den resulterende lyd
i høj grad. · Korte, perkussive exciter-signaler producerer lyde som plukkede strenge. Vedvarende
exciter-signaler producerer lyde som buede strenge eller (over)blæste træblæsere. · Key Tracking og en Gate (on Decay) samt et lavpasfilter ("Hi Cut") producerer
naturlige klingende egenskaber for "plukkede strenge". · Et allpass-filter ("AP Tune") kan flytte overtonerne og give lydkarakteristik-
tics af "metaltænder" eller "metalplader".

Lydgenerering

Lyt til Oscillator A (exciteren) og Comb Filter (resonatoren) separat ved at ændre Output Mixer-indstillingerne. Oscillatoren producerer i øjeblikket en konstant støj med et meget bredt frekvensområde. Kamfilteret "vælger" sine resonansfrekvenser og forstærker dem. Derfor er frekvensforholdet mellem exciter og resonator afgørende for den resulterende lyd. Parametre som exciterens volumenkonvolutindstillinger og alle Comb Filter-parametre former også lyden og interagerer med hinanden. På den måde vil C15's fysiske modelleringsfunktioner give dig et stort felt til klanglig udforskning.
Brug af feedbackstier
37
Som du allerede ved (i det mindste er vi sikre på, at du gør det), giver C15's signalvej forskellige måder at tilbagekoble signaler på, hvilket betyder, at visse mængder af signaler kan tappes på et bestemt punkt i signalstrømmen og genindsættes på et tidligere tidspunkt.tage. Vi vil nu undersøge, hvordan man skaber lyde ved at bruge disse feedback-strukturer.
Først skal du genindlæse den velkendte Init-lyd. Find eventuelt en detaljeret beskrivelse på side 10.
For det andet skal du indtaste en typisk Comb Filter-lyd med karakteren af ​​en plukket streng. Dette vil kræve
· Comb Filteret blandes til udgangen (Comb (Output Mixer) omkring 50 %) · et kort exciter-signal, hhv. en meget hurtigt henfaldende oscillatorlyd (konvolut A:
Decay 1 omkring 1 ms, Decay 2 omkring 5 ms) med masser af overtoner (høj værdi for PM Self). Det giver den "plukkede" signaldel, som stimulerer kamfilteret. · en kamfilterindstilling med medium Decay-tid (ca. 1200 ms) og Hi Cut-indstilling (f.eks. 120.00 st). Indstil Decay Gate til ca. 40.0 %.
Skræddersy eventuelt parametrene lidt efter din smag, indtil C15 lyder lidt som et cembalo. Nu er vi klar til at gå videre.

Lydgenerering

Opsætning af en feedbacksti:

Som nævnt tidligere kan vedvarende kamfilterlyde opnås ved kontinuerlig excitation af kamfilteret (resonator). Dette kan gøres ved at bruge vedvarende oscillatorsignaler. En anden måde til kontinuerligt at excitere resonatoren er at føre en vis mængde af dens udgangssignal tilbage til dens input. På C15 kan dette gøres ved at bruge Feedback Mixer, som vil blive introduceret lige nu:

Tryk på Comb (Feedback Mixer).

Drej encoderen til [40.0 %].

Ved at gøre det dirigeres en vis mængde af kamfilterets udgangssignal

tilbage til Feedback-bussen. Det kunne også kombineres med outputtet

signaler fra State Variable Filter og effektsektionen.

For fuldt ud at aktivere feedback-stien, destinationen for feedbacksignalet

skal bestemmes. Tilgængelige destinationer kan findes i

38

Oscillator og Shaper sektioner. Vi vil bruge "FB Mix" indsætningspunktet

placeret efter Shaper i signalvejen. Se venligst synthen

motor overview når du føler dig fortabt på dette tidspunkt.

Oscillator A

Former A

Oscillator B

Shaper B

Konvolut A Konvolut B Konvolut C

FB Mix RM
FB mix

Feedback Mixer Shaper

Kamfilter

Tilstandsvariabel
Filter

Output Mixer (Stereo) Shaper

Flanger kabinet

Mellemrumsfilter

Ekko

rumklang

Tryk på FB Mix (Shaper A). Drej encoderen til [20.0 %]. Nu kan du høre vedvarende toner.
Comb Filter-signalet aflyttes og dirigeres tilbage til Comb Filter-indgangen som et magnetiseringssignal gennem feedbackmixeren og feedbackbussen. Hvis loop gain er større end 1, vil det holde filteret konstant "ringende" med selvsvingning.

Udformning af feedbacklyden:

… ved at bruge indstillinger for negativt feedbackniveau:
Tryk på Comb (Feedback Mixer). Drej encoderen til [40.0 %].
Ved negative indstillinger inverteres feedbacksignalet. Dette vil typisk have en "damping”-effekt og forkorter den producerede lyd. Hvis du betjener kamfilteret ved negative henfaldsværdier, vil de negative værdier i feedbackmixeren drive det til selvsving.
Tryk på Decay (kamfilter). Drej encoderen til [1260.0 ms].

Lydgenerering

… ved at anvende feedbackmixerens signalformende parametre:

Tryk på Drive (Feedback Mixer).

39

Fej encoderen over hele serien.

Tryk på Drive (Feedback Mixer) igen for at få adgang til parametrene Fold og

Asymmetri.

Fej igen encoderen over hele området.

Som med outputmixeren har feedbackmixeren en shaper stage der kan

forvrænge signalet. Mætningen af ​​denne stage begrænser feedbackniveauet til

undgå ukontrolleret grimhed. Shaper-kurver tillader en vis sonisk kontrol

over det selvsvingende signal. Prøv effekterne af "Drive", "Fold" og

"Asymmetry" og lyt nøje til de soniske resultater. Feedback niveau og

polaritet såvel som drevparametrene interagerer med hinanden.

… ved at ændre indstillingerne for envelope/oscillator A (exciter):
Alligevel genereres hele den hørbare lyd kun af kamfilteret. Oscillator A producerer intet andet end et kort magnetiseringssignal, som påvirker de resulterende bølgeformer ved udgangen af ​​kamfilteret, men som ikke selv kan høres. En masse klangvariationer kan opnås ved at justere parametrene for Oscillator A og dens Envelope A.
Nulstil parametrene for drevet (feedback mixer) ved at bruge standardknappen Tryk på Pitch (oscillator A). Fej encoderen over hele dens rækkevidde, mens du spiller noder og ringer ind
[72.00 st]. Tryk på Sustain (konvolut A).

Prøv forskellige Sustain-niveauer, mens du spiller noder, og indtast ca. [5 %]. Tryk på Fluct (Oscillator A). Prøv forskellige fluktuationsniveauer, mens du spiller noder.
Ved at ændre indhylningen, tonehøjden og signalspektret for Oscillator A, vil det selvoscillerende Comb-Filter generere et væld af forskellige klangfarve. Prøv venligst længere Attack- og Decay-tider samt forskellige indstillinger af PM, Self og Feedback Mixer og FB Mix-parametrene.

Lydgenerering

… ved at filtrere feedbacksignalet ved hjælp af tilstandsvariabelfilteret:

Lad os først vende tilbage til en veldefineret (og velkendt) indstilling:

Genkald Init-lyden.

Indstil Comb (Output Mixer) til [ 50 % ].

Indstil Decay 1 (Envelope A) til 1 ms og Decay 2 (Envelope A) til [5 ms ].

40

Indstil PM Self til [75 %].

Indstil Decay (kamfilter) til [ 1260 ms ] og Hi Cut til [ 120.00 st ].

Nu opretter vi en speciel feedback-routing:
Tryk på Comb Mix (State Variable Filter). Drej encoderen til [100.0 %]. Tryk på SV Filter (Feedback Mixer). Drej encoderen til [50.0 %]. Tryk på FB Mix (Oscillator A). Drej encoderen til [25.0 %].
Tilstandsvariabelfilteret er nu placeret inden for feedbackvejen og behandler signalet, der ankommer fra kamfiltret.
Tryk på Spread (State Variable Filter), indtil [ L – B – H ] er aktiveret. Drej encoderen til [ 50.0 % ] for at aktivere båndpasindstillingen. Tryk på Reson (State Variable Filter). Drej encoderen til [75.0 %].
SV-filteret fungerer nu som et smalt båndpas, der vælger et frekvensbånd til feedbacksløjfen.
Tryk på Cutoff (State Variable Filter). Fej encoderen langsomt hen over hele området og indtast en værdi, der
behager dit øre, lad os sige [ 80.0 st ]. At forme feedback-responsen ved hjælp af SV-filteret producerer forbløffende
timbrale resultater. Ved at skifte båndpasset vises selvsvingning kun, når båndet matcher en af ​​de overtoner, som kamfilteret kan

fremstille. Fejning af SV Filter Cutoff vil generere et mønster af overtoner. Husk, at alt hvad du hører er udgangssignalet fra kamfilteret. SV-filteret er kun en del af feedbackvejen (mellem kamfilter og feedbackmixer) og giver et selektivt feedbacksignal. Oscillator A exciterer kamfilteret og er heller ikke hørbar som sådan.

… ved at bruge effektudgangen som feedbacksignal:

En anden interessant måde at forme kamfilter/fysiske modelleringslyde på C15 er at bruge feedback-stien til effektafsnittet. Først skal du deaktivere SV-filteret i feedback-stien til Comb-filteret (selvfølgelig giver feedback-mixeren flere feedback-stier parallelt, men i øjeblikket ønsker vi at holde tingene enkle):

Tryk på SV Filter (Feedback Mixer).

Drej encoderen til [0.0 %].

41

Lydgenerering

Tilbagekobling af signaler fra effektafsnittet til kamfilteret:
Tryk på Effekter (Feedback Mixer). Drej encoderen langsomt op og indtast en værdi, der genererer en mild feed-
tilbage lyd. Værdier omkring [50.0 %] burde fungere fint. Tryk på Mix-parameteren for hver effekt, og indtast en høj mix-værdi.
Nu hører du feedback-signalet fra effektkæden, der stimulerer kamfilteret. Mens du gør det, vil du (forhåbentlig) blive overrasket over nogle stagspirende lydbilleder. Hver af effekterne giver individuelt en forskellig behandling af feedbacksignalet og bidrager dermed med et forskelligt resultat til den hørbare lyd. Kabinettet kan bruges til at ændre det harmoniske indhold, mens Gap-filteret (som er et båndafvisningsfilter, der udskærer et bestemt frekvensområde) er nyttigt til at styre frekvensresponsen af ​​feedbacksignalet. Flanger, Echo og Reverb tilføjer generelt forskellige rumlige komponenter og bevægelse til lyden. Bemærk venligst, at mængden af ​​rumklang i feedback-stien kan justeres separat ved hjælp af Rev Mix-parameteren i Feedback Mixer.

5 Recap: Feedback-stierne

Lydgenerering

· Sammen med Oscillator / Shaper sektionerne og Comb Filter, feedbacken

stier i C15 giver interessante fysiske modelleringsmuligheder.

· Brug af feedback-stier producerer vedvarende toner uden at bruge vedvarende oscilla-

tor (exciter) indstillinger fantastisk til lyde med træblæser, messing og buede strenge-

ligesom karakter.

· For at konfigurere en feedback-sti skal du vælge og aktivere et kildesignal i feedback

Mixer og et FB Mix-punkt i Shaper-sektionerne. Feedbackens polaritet

mængder kan være afgørende for lyden.

· Drive-parametrene for feedbackmixeren kan forme feedbacklyden.

· Ændring af exciter-indstillinger (Oscillator A og dens Envelope A) har også indflydelse på

den resulterende lyd.

· Tilstandsvariabelfilteret kan bruges til at vælge overtoner til selvsvingning.

42

· Effekternes udgangssignaler kan også sendes tilbage via feedbackmixeren.

43

Lydgenerering

Dokumenter/ressourcer

IKKE-LINEÆRE LABS C15 lydgenereringsvejledning [pdf] Brugsanvisning
C15 Sound Generation Tutorial, C15, Sound Generation Tutorial, Generation Tutorial, Tutorial

Referencer

Efterlad en kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Påkrævede felter er markeret *