Tutorial Pembuatan Suara C15
Informasi Produk
Spesifikasi
- Produk: Sintesis C15
- Pabrikan: Lab Nonlinier
- Weblokasi: www.nonlinier-labs.de
- E-mail: info@nonlinear-labs.de
- Pengarang: Matthias Fuchs
- Versi Dokumen: 1.9
Tentang tutorial ini
Tutorial ini dirancang untuk membantu pengguna dengan cepat dan mudah
memahami dan memanfaatkan fitur synthesizer C15. Sebelum
menggunakan tutorial ini, disarankan untuk membaca Panduan Mulai Cepat
Guide atau Panduan Pengguna untuk mempelajari konsep dasar dan pengaturannya
dari C15. Panduan Pengguna juga dapat memberikan lebih mendalam
informasi tentang kemampuan dan parameter
instrumen.
Tutorialnya terutama menggunakan panel depan instrumen.
Namun, jika pengguna lebih suka bekerja dengan Graphic User Interface
(GUI), mereka harus mengacu pada Panduan Memulai Cepat atau bab 7 Pengguna
Antarmuka Panduan Pengguna untuk memahami konsep dasar
GUInya. Setelah itu, pengguna dapat dengan mudah menerapkan langkah-langkah pemrograman
dijelaskan dalam tutorial dari panel perangkat keras ke GUI.
Format
Tutorial ini menggunakan format khusus untuk membuat instruksi
jelas dan mudah diikuti. Tombol kunci dan pembuat enkode diformat
dicetak tebal, dan bagian ditunjukkan dalam tanda kurung. Parameter sekunder
yang dapat diakses dengan menekan tombol berlabel berulang kali
tebal miring. Nilai data disajikan dalam tanda kurung siku.
Pengontrol seperti Pita dan Pedal diberi label tebal
Ibukota.
Langkah-langkah pemrograman menjorok ke kanan dan ditandai dengan a
simbol segitiga. Catatan tentang langkah pemrograman sebelumnya dijelaskan lebih lanjut
menjorok ke dalam dan ditandai dengan garis miring ganda. Catatan penting ditandai
dengan tanda seru. Kunjungan memberikan tambahan kedalaman
pengetahuan dan disajikan dalam daftar langkah pemrograman.
Antarmuka Pengguna Perangkat Keras
Synthesizer C15 dilengkapi dengan Panel Edit, Panel Pilihan,
dan Panel Kontrol. Silakan lihat gambar di halaman berikutnya
untuk representasi visual dari panel-panel ini.
Petunjuk Penggunaan Produk
Init Suara
Untuk menginisialisasi suara pada synthesizer C15, ikuti ini
tangga:
- Tekan tombol Init Sound di panel depan.
Bagian Osilator / Membuat Bentuk Gelombang
Untuk membuat bentuk gelombang menggunakan Bagian Osilator C15
penyintesis, ikuti langkah-langkah berikut:
- Tekan tombol Bagian Osilator di panel depan.
- Putar Encoder untuk memilih bentuk gelombang yang diinginkan.
Tanya Jawab Umum
T: Di mana saya dapat menemukan informasi lebih detail tentang C15
penyintesis?
A: Untuk informasi lebih detail tentang synthesizer C15,
silakan baca Panduan Pengguna yang disediakan oleh Nonlinear Labs. Dia
berisi informasi lengkap mengenai konsep dasar, setup,
kemampuan, dan parameter instrumen.
T: Dapatkah saya menggunakan Graphic User Interface (GUI) sebagai pengganti
panel depan?
A: Ya, Anda dapat menggunakan Graphic User Interface (GUI) sebagai
alternatif untuk panel depan. Silakan merujuk ke Panduan Mulai Cepat
Panduan atau bab 7 Antarmuka Pengguna dari Panduan Pengguna untuk dipelajari
tentang konsep dasar GUI dan cara mentransfer pemrograman
langkah dari panel perangkat keras ke GUI.
Tutorial Pembuatan Suara
NONLINEAR LABS GmbH Helmholtzstraße 2-9 E 10587 Berlin Jerman
www.nonlinear-labs.de info@nonlinear-labs.de
Penulis: Matthias Fuchs Versi Dokumen: 1.9
Tanggal: 21 September 2023 © NONLINEAR LABS GmbH, 2023, Hak cipta dilindungi undang-undang.
Isi
Tentang tutorial ini. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Suara Init. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Bagian Osilator / Membuat Bentuk Gelombang . . . . . . . . . . . . . 12
Dasar-dasar Osilator. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Modulasi Mandiri Osilator . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Memperkenalkan Pembentuk. . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Kedua Osilator bersamaan. . . . . . . . . . . . . . . . 16 Filter Variabel Status. . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Pengaduk Keluaran . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Filter Sisir. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Parameter paling mendasar. . . . . . . . . . . . . . . . 31 Parameter Lebih Lanjut/Memperhalus Suara. . . . . . . . . 33 Memvariasikan Pengaturan Exciter (Osilator A) . . . . . . . . . . . 35 Menggunakan Jalur Umpan Balik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Perkenalan
Tentang tutorial ini
Tutorial ini ditulis untuk membuat Anda menemukan rahasia synthesizer C15 Anda dengan cepat dan mudah. Silakan baca Panduan Memulai Cepat atau Panduan Pengguna untuk mempelajari segala sesuatu tentang konsep dasar dan pengaturan C15 Anda sebelum menggunakan tutorial ini. Silakan juga membaca Panduan Pengguna kapan saja untuk mempelajari lebih dalam kemampuan mesin sintesis C15, dan mempelajari semua detail parameter instrumen.
Sebuah tutorial akan mengajarkan Anda aspek dasar konsep C15 serta berbagai komponen mesin suara, dan bagaimana mereka berinteraksi satu sama lain, secara langsung. Ini adalah cara mudah untuk mengenal C15 Anda, dan juga merupakan titik awal untuk pekerjaan desain suara Anda pada instrumen tersebut. 6 Jika Anda ingin mempelajari lebih lanjut tentang rincian parameter tertentu (misalnya rentang nilai, penskalaan, kemampuan modulasi, dll), silakan merujuk ke bab 8.4. "Referensi Parameter" dari Panduan Pengguna kapan saja. Anda dapat menggunakan tutorial dan Panduan Pengguna secara paralel.
Tutorialnya menggunakan panel depan instrumen. Jika Anda lebih suka bekerja dengan Antarmuka Pengguna Grafis, silakan merujuk ke Panduan Memulai Cepat atau bab 7 “Antarmuka Pengguna” dari Panduan Pengguna terlebih dahulu untuk mempelajari konsep dasar GUI. Setelah ini, Anda akan dapat dengan mudah menerapkan langkah-langkah pemrograman yang dijelaskan dan mentransfernya dari panel perangkat keras ke GUI.
Format
Tutorial ini menjelaskan pemrograman yang cukup sederhana, misalnyaamples Anda dapat mengikuti langkah demi langkah. Anda akan menemukan daftar yang berisi langkah-langkah pemrograman dan gambar yang menunjukkan status antarmuka pengguna C15. Untuk memperjelasnya, kami menggunakan format khusus di seluruh tutorial.
Tombol (Bagian) yang perlu ditekan diformat dengan huruf tebal. Nama bagian mengikuti di dalam (tanda kurung). Encoder diberi label dengan cara yang sama:
Mempertahankan (Amplop A) … Encoder …
Parameter sekunder yang dapat diakses dengan menekan tombol berulang kali diberi label dalam huruf miring tebal: Asym
Perkenalan
Nilai data dicetak tebal dan dalam tanda kurung siku: [ 60.0 % ] Pengontrol, seperti Pita dan Pedal, diberi label dengan huruf kapital tebal: PEDAL 1
Langkah-langkah pemrograman yang akan dilakukan diberi indentasi ke kanan dan ditandai dengan segitiga, seperti berikut:
Catatan pada langkah pemrograman sebelumnya bahkan lebih menjorok ke kanan dan ditandai dengan garis miring ganda: //
Ini akan terlihat misalnya seperti ini:
Menerapkan modulasi pada modulasi mandiri PM Osilator A:
Tekan PM A (Osilator B) dua kali. Env A disorot di layar.
Putar Encoder ke [ 30.0 % ].
7
Osilator B sekarang sedang dimodulasi fase oleh sinyal Osilator A.
Kedalaman modulasi dikontrol oleh Envelope A pada nilai 30.0%.
Sesekali, Anda akan menemukan beberapa catatan yang sangat penting (setidaknya kami yakin demikian…). Catatan tersebut ditandai dengan tanda seru (yang terlihat seperti ini:
Harap dicatat bahwa ada…
Terkadang, Anda akan menemukan beberapa penjelasan dalam daftar langkah pemrograman. Mereka memberikan pengetahuan yang lebih mendalam dan disebut “Wisata”. Mereka terlihat seperti ini:
Ekskursi: Resolusi Nilai Parameter Beberapa parameter memerlukan …
Di sana-sini, Anda akan menemukan rekap singkatnya seperti ini:
5 Rekap: Bagian Osilator
Konvensi Dasar
Sebelum memulai, penting untuk memahami beberapa konvensi dasar panel depan lebih lanjut mengenai hal ini di Panduan Memulai Cepat:
· Ketika tombol pada Panel Pilihan ditekan, parameter dipilih dan nilainya dapat diedit. LED-nya akan menyala secara permanen. “Sub Parameter” tambahan dapat diakses dengan menekan tombol beberapa kali.
· Terdapat beberapa LED yang berkedip untuk menunjukkan target sinyal yang dihasilkan di Grup Parameter yang dipilih.
· Bila Kontrol Makro dipilih, LED berkedip menampilkan parameter yang dimodulasi.
· Saat layar Preset aktif, aliran sinyal yang sedang aktif atau parameter aktif
8
masing-masing ditandai dengan LED yang menyala secara permanen.
Perkenalan
Antarmuka Pengguna Perangkat Keras
Gambar di halaman berikutnya menunjukkan Panel Edit dan salah satu Panel Pilihan Unit Panel, dan Panel Kontrol Unit Dasar.
Pengaturan
Suara
Informasi
Bagus
Shi
Bawaan
Desember
Inc
Telah ditetapkan sebelumnya
Toko
Memasuki
Sunting
Membuka
Mengulangi
Sunting Panel
1 Tombol Pengaturan 2 Tampilan Unit Panel 3 Tombol Pengaturan 4 Tombol Suara 5 Tombol Lembut 1 hingga 4 6 Tombol Simpan 7 Tombol Info 8 Tombol Halus 9 Encoder 10 Tombol Enter 11 Tombol Edit 12 Tombol Shift 13 Tombol Default 14 Tombol Des / Inc 15 Undo / Tombol Ulangi
Pengaduk Umpan Balik
A/Bx
Sisir
penyaring SV
Efek
Sisir Filter
Menyetir
A B
Melempar
Membusuk
Lagu AP
Filter Variabel Status
Hai, Cut
A B
Campuran Sisir
Memotong
Alasan
Pengaduk Keluaran
Menyebar
A
B
Sisir
penyaring SV
Menyetir
tingkat PM
Tingkat FM
Panel Seleksi
16 Grup Parameter 17 Indikator Parameter 18 Pemilihan Parameter
Tombol 19 Indikator untuk
Sub Parameter
+
Fungsi
Mode
Panel Kontrol Unit Dasar
20 Tombol / + 21 Tampilan Unit Dasar 22 Tombol Fungsi / Mode
Generasi Suara
Tutorial pertama menjelaskan fungsi dasar modul pembangkit suara, interaksinya (kemampuan modulasi resp.), dan jalur sinyal. Anda akan mempelajari cara membuat bentuk gelombang tertentu menggunakan osilator, memadukannya, dan memasukkannya ke dalam modul berikutnya seperti filter dan efek. Kita akan membahas filter sebagai perangkat pengolah suara serta kemampuan menghasilkan suara dari Filter Sisir. Tutorial ini akan diakhiri dengan wawasan tentang kemampuan umpan balik (yang merupakan cara lain yang sangat menarik untuk menciptakan suara).
Seperti yang sudah Anda ketahui, osilator C15 pada awalnya menghasilkan gelombang sinus. Kegembiraan sebenarnya dimulai ketika gelombang sinus ini dibengkokkan untuk menghasilkan bentuk gelombang kompleks dengan hasil sonik yang menakjubkan. Kami akan mulai dari sana:
Init Suara
10
Memulai dengan Init Sound adalah hal terbaik untuk dilakukan. Saat memuat Suara Init, parameter disetel ke nilai defaultnya (hal yang sama terjadi saat menggunakan tombol default). Init Sound menggunakan jalur sinyal paling dasar tanpa modulasi sama sekali. Sebagian besar parameter campuran disetel ke nilai nol.
Menginisialisasi semua parameter (berhubungan dengan buffer edit):
Tekan Suara (Edit Panel). Tekan dan tahan Default (Panel Edit). Sekarang Anda dapat memilih apakah Anda ingin menginisialisasi buffer edit sebagai a
Suara Tunggal, Lapisan, atau Terpisah (Panel Edit > Tombol Lembut 1-3). Sekarang buffer edit telah diinisialisasi. Anda tidak akan mendengar apa pun. Jangan
khawatir, bukan kamu yang harus disalahkan. Silakan lanjutkan: Tekan A (Output Mixer). Putar Encoder ke kira-kira. [ 60.0 % ]. Mainkan beberapa nada.
Anda akan mendengar suara Init yang khas, suara gelombang sinus satu osilator yang perlahan membusuk.
Sekilas tentang Jalur Sinyal Sebelum melangkah lebih jauh, mari kita lihat sekilas struktur/jalur sinyal C15:
Generasi Suara
Pengaduk Umpan Balik
Pembentuk
Osilator A
Pembentuk A
Osilator B
Pembentuk B
Campuran FB RM
Campuran FB
Sisir Filter
Variabel Negara
Menyaring
Pembentuk Mixer Keluaran (Stereo).
Amplop A
Amplop B
Kabinet Flanger
Filter Celah
Gema
Berkumandang
11
Ke FX /
FX
Serial FX
Mencampur
Amplop C
Kabinet Flanger
Filter Celah
Gema
Berkumandang
Titik awalnya adalah dua osilator. Mereka menghasilkan gelombang sinus pada awalnya tetapi gelombang sinus ini dapat dibengkokkan dengan berbagai cara untuk menghasilkan bentuk gelombang yang kompleks. Hal ini dilakukan dengan modulasi fase (PM) dan dengan menggunakan bagian Pembentuk. Setiap osilator dapat dimodulasi fase oleh tiga sumber: osilator itu sendiri, osilator lain, dan sinyal umpan balik. Ketiga sumber tersebut dapat digunakan secara bersamaan dalam proporsi yang bervariasi. Tiga Envelope mengontrol Osilator dan Pembentuk (Env A Osc/Shaper A, Env B Osc/Shaper B, sedangkan Env C dapat dirutekan dengan cukup fleksibel, misalnya untuk mengontrol filter). Untuk memproses sinyal osilator lebih jauh lagi, terdapat State Variable Filter dan juga Comb Filter. Saat beroperasi pada pengaturan resonansi tinggi dan di-ping oleh sinyal osilator, kedua filter dapat berfungsi sebagai generator sinyal dengan sendirinya. Output Osilator/Pembentuk dan output filter dimasukkan ke dalam Output Mixer. Bagian ini memungkinkan Anda untuk memadukan dan menyeimbangkan berbagai komponen sonik satu sama lain. Untuk menghindari distorsi yang tidak diinginkan pada output stage, perhatikan parameter Output Mixers Level. Nilai sekitar 4.5 atau 5 dB sebagian besar berada pada sisi aman. Jika Anda ingin menggunakan distorsi dengan sengaja untuk menghasilkan variasi timbral, harap pertimbangkan untuk menggunakan parameter Drive pada Output Mixer atau efek Kabinet sebagai gantinya. S terakhirtage dari jalur sinyal adalah bagian efek. Ini diumpankan dari Output Mixer di mana semua suara digabungkan menjadi sinyal monofonik. Saat menggunakan suara Init, kelima efek akan dilewati.
Bagian Osilator / Membuat Bentuk Gelombang
Layar parameter khas tampilan Unit Panel terlihat seperti ini:
Generasi Suara
1 Header Grup 2 Nama Parameter
12
Dasar-dasar Osilator
3 Indikator Grafis 4 Nilai Parameter
5 Label Tombol Lunak 6 Parameter Utama dan Sub
Mari kita (menghilangkan) pengaturan Osilator A:
Pitch Tekan (Osilator A) AB (Filter Sisir) AB (Filter Variabel Status) dan A (Mixer Output) adalah
berkedip untuk menunjukkan kepada Anda bahwa filter dan Output Mixer menerima sinyal dari Osilator A yang dipilih (walaupun Anda tidak mendengar banyak pemfilteran saat ini). Putar Encoder dan setel Osilator A sebanyak seminada. Nada ditampilkan dalam nomor not MIDI: “60” adalah not MIDI 60 dan
sama dengan nada “C3”. Ini adalah nada yang Anda dengar saat memainkan “C” ketiga pada keyboard.
Sekarang mari kita bermain-main dengan Pelacakan Kunci:
Tekan Pitch (Osilator A) dua kali. Lampunya tetap menyala. Sekarang perhatikan tampilannya. Ini menunjukkan parameter yang disorot Key Trk. Perhatikan bahwa beberapa kali menekan tombol parameter akan beralih antara parameter "utama" atas (di sini "Pitch") dan beberapa parameter "sub" (di sini Env C dan Key Trk) yang terkait dengan parameter utama.
Putar Encoder ke [ 50.00 % ]. Pelacakan keyboard Oscillator A kini dibelah dua, yang setara dengan memainkan seperempat nada pada keyboard.
Generasi Suara
Putar Encoder ke [ 0.00 % ]. Setiap kunci dimainkan pada nada yang sama sekarang. Pelacakan kunci yang mendekati 0.00% bisa sangat berguna ketika osilator digunakan sebagai sumber modulasi mirip LFO atau pembawa PM lambat. Lebih lanjut tentang ini nanti…
Balikkan Encoder ke [ 100.00 % ] (penskalaan semi-nada biasa). Reset setiap parameter ke nilai defaultnya dengan menekan Default (Edit Panel).
Mari perkenalkan beberapa parameter amplop:
(silakan baca Panduan Pengguna untuk semua rincian parameter amplop atau gunakan tombol Info pada Panel Edit).
Tekan Serangan (Amplop A).
Putar Encoder dan mainkan beberapa not.
Siaran Pers (Amplop A).
13
Putar Encoder dan mainkan beberapa not.
Amplop A selalu terhubung ke Osilator A dan mengontrol volumenya.
Tekan Sustain (Amplop A).
Putar Encoder ke kira-kira. [ 60,0 % ].
Osilator A sekarang memberikan level sinyal statis.
Modulasi Diri Osilator
Tekan PM Self (Osilator A). Putar Encoder maju mundur.
Output Osilator A diumpankan kembali ke inputnya. Pada tingkat yang lebih tinggi, gelombang keluaran menjadi semakin melengkung dan menghasilkan gelombang gigi gergaji dengan kandungan harmonik yang kaya. Menyapu Encoder akan menghasilkan efek seperti filter.
Nilai parameter bipolar tamasya
PM Self bekerja pada nilai parameter positif dan negatif. Anda akan menemukan lebih banyak parameter dengan nilai positif dan negatif, tidak hanya pengaturan kedalaman modulasi (seperti yang mungkin Anda ketahui dari synthesizer lain) tetapi juga tingkat pencampuran, dll. Dalam banyak kasus, nilai negatif mewakili sinyal pergeseran fasa. Hanya ketika sinyal tersebut dicampur dengan sinyal lain, pembatalan fase akan menghasilkan efek suara. Dengan Self PM aktif, nilai positif akan menghasilkan gelombang gigi gergaji dengan sisi naik, nilai negatif menghasilkan sisi menurun.
Mari kita membuat modulasi mandiri Osilator menjadi dinamis dan mengontrol PM Mandiri Osilator A dengan Amplop A:
Atur Encoder ke kira-kira. [ 70,0 % ] jumlah modulasi diri. Tekan PM Self (Osilator A) lagi. Perhatikan Tampilannya: Env A disorot
Anda baru saja mengakses sub-parameter pertama “di belakang” PM-Self (“Env A”). Ini adalah jumlah Envelope A yang memodulasi PM-Self dari Osilator A.
Generasi Suara
Alternatifnya, Anda dapat beralih melalui sub-parameter di belakang
tombol yang sedang aktif dengan tombol lunak paling kanan kapan saja.
Putar Encoder ke [ 100,0 % ].
14
Envelope A sekarang menyediakan kedalaman modulasi dinamis untuk PM Self of Osc
A. Hasilnya, Anda akan mendengar transisi dari terang ke lembut atau lainnya
sebaliknya, tergantung pada pengaturan Env A.
Sekarang atur sedikit parameter Envelope A yang berbeda (lihat di atas): Depend-
Saat mengatur pengaturan, Anda akan mendengar beberapa suara kasar atau perkusi sederhana.
Karena Envelope A dipengaruhi oleh kecepatan keyboard, suaranya juga akan terpengaruh
tergantung pada seberapa keras Anda menekan tombolnya.
Memperkenalkan Pembentuk
Pertama, harap atur ulang Osilator A ke gelombang sinus sederhana dengan memilih PM Self dan PM Self – Env A (Env A) dan menekan Default. Amplop A harus menyediakan pengaturan sederhana seperti organ.
Tekan Campur (Pembentuk A). Putar Encoder secara perlahan ke [ 100.0 % ] dan mainkan beberapa not.
Saat meningkatkan nilai Mix, Anda akan mendengar suara semakin terang. Perhatikan bahwa suaranya agak berbeda dengan hasil “PM Self”. Sekarang sinyal Osilator A disalurkan melalui Pembentuk A. “Campuran” memadukan antara sinyal osilator murni (0%) dan keluaran Pembentuk (100%).
Tekan Drive (Pembentuk A). Putar Encoder secara perlahan dan mainkan beberapa not.
Generasi Suara
Kemudian atur Drive ke [ 20.0 dB ]. Tekan Lipat (Pembentuk A). Putar Encoder secara perlahan dan mainkan beberapa not. Tekan Asym (Pembentuk A). Putar Encoder secara perlahan dan mainkan beberapa not.
Lipat, Drive, dan Asym(metri) membengkokkan sinyal untuk menghasilkan berbagai bentuk gelombang dengan konten harmonik dan hasil timbral yang sangat berbeda.
Tekan PM Self (Osilator A) lagi. Putar Encoder ke [ 50.0 % ] dan mainkan beberapa not. Tekan PM Self (Osilator A) lagi. Putar Encoder secara perlahan dan mainkan beberapa not.
Sekarang Anda baru saja memberi makan Pembentuk dengan sinyal yang dimodulasi sendiri (resp. gelombang gigi gergaji) dan bukan gelombang sinus.
15 Tamasya, apa yang dilakukan Pembentuk itu?
Dengan kata sederhana, Pembentuk mendistorsi sinyal osilator dengan berbagai cara. Ini memetakan sinyal input ke kurva pembentuk untuk menghasilkan bentuk gelombang yang lebih kompleks. Tergantung pada pengaturannya, beragam spektrum harmonik yang berbeda dapat dibuat.
kamu
Keluaran t
Masukan
t
Menyetir:
3.0dB, 6.0dB, 8.0dB
Melipat:
100%
Asimetri: 0%
Parameter Drive mengontrol intensitas distorsi yang disebabkan oleh Shaper dan dapat menghasilkan efek seperti filter yang samar-samar. Parameter Lipat mengontrol jumlah riak dalam bentuk gelombang. Ini menekankan beberapa harmonik ganjil sementara harmonik fundamental dilemahkan. Suaranya memiliki kualitas “nasal” yang khas, tidak seperti filter beresonansi. Asimetri memperlakukan bagian atas dan bawah sinyal input secara berbeda dan menghasilkan harmonik genap (ke-2, ke-4, ke-6, dll) dengan cara itu. Pada nilai yang tinggi, sinyal dinaikkan satu oktaf lebih tinggi sementara sinyal fundamentalnya dihilangkan. Ketiga parameter tersebut berinteraksi satu sama lain, menghasilkan variasi kurva distorsi dan bentuk gelombang yang tak terhitung jumlahnya.
Generasi Suara
Jelajahi perutean/pencampuran sinyal C15
Seperti semua perutean sinyal di C15, Pembentuk tidak dialihkan masuk atau keluar dari jalur sinyal tetapi terus dicampur dengan sinyal lain (biasanya sinyal kering). Ini masuk akal karena memberikan kemampuan morphing yang hebat tanpa langkah atau klik apa pun pada suara. Lebih lanjut tentang ini nanti.
Nilai parameter tamasya resolusi bagus
Beberapa parameter memerlukan resolusi yang sangat bagus untuk menyempurnakan suara sesuai keinginan Anda
menginginkan. Untuk melakukan hal ini, resolusi setiap parameter dapat dikalikan dengan a
faktor 10 (terkadang bahkan 100). Cukup tekan tombol Baik untuk mengubah resolusi halus.
nyalakan dan matikan. Untuk mendapatkan kesan efek tersebut, cobalah “Drive (Shaper A)” dengan baik
modus resolusi.
Dengan memilih parameter baru, “mode” halus akan otomatis dinonaktifkan. Ke
16
aktifkan resolusi halus secara permanen, tekan Shift + Fine.
Sekarang atur PM Self ke [ 75 % ]. Tekan PM Self (Oscillator A) dua kali lagi (atau gunakan soft paling kanan
tombol) untuk mengakses sub-parameter Pembentuk. Itu disorot di layar. Putar Encoder secara perlahan dan mainkan beberapa not.
Sekarang sinyal untuk modulasi fase Osilator A diumpankan kembali ke pos Pembentuk: Alih-alih gelombang sinus, bentuk gelombang kompleks sekarang digunakan sebagai modulator. Hal ini menghasilkan lebih banyak nada tambahan dan, melampaui tingkat tertentu, dapat menghasilkan hasil yang semakin kacau, khususnya suara berisik atau “ricau”. Anda akan mendengar efek pembentuk bahkan ketika Anda mengatur parameter Campuran pembentuk ke nol.
Kedua Osilator bersama-sama
Mencampur kedua Osilator:
Pertama, silakan muat ulang Init Sound. Kedua Osilator sekarang menghasilkan gelombang sinus sederhana lagi.
Tekan A (Pencampur Keluaran). Putar Encoder ke kira-kira. [ 60.0 % ]. Tekan B (Pengaduk Keluaran).
Putar Encoder ke kira-kira. [ 60.0 % ]. Sekarang, kedua osilator mengirimkan sinyalnya melalui Output Mixer.
Tekan Level (Pencampur Keluaran). Putar Encoder ke kira-kira. [ -10.0dB ].
Anda baru saja mengurangi sinyal keluaran mixer secukupnya untuk menghindari distorsi yang tidak diinginkan.
Tekan Sustain (Amplop A). Putar Encoder ke [ 50 % ].
Osilator A sekarang memberikan gelombang sinus pada tingkat yang konstan sedangkan Osilator B masih memudar seiring berjalannya waktu.
Generasi Suara
Membuat interval:
Tekan Pitch (Osilator B).
Putar Encoder ke [ 67.00 st ]. Mainkan beberapa nada.
17
Sekarang Osilator B disetel tujuh seminada (seperlima) di atas Osilator A. Anda
mungkin juga mencoba interval yang berbeda seperti misalnya satu oktaf (“72”) atau satu oktaf
ditambah tambahan seperlima (“79”).
Balikkan Encoder ke [ 60.00 st ] atau gunakan tombol Default.
Tekan PM Self (Osilator B).
Putar Encoder ke kira-kira. [ 60.0 % ]. Mainkan beberapa nada.
Osilator B sekarang memodulasi dirinya sendiri, terdengar lebih terang daripada Osilator A.
Tekan Decay 2 (Amplop B).
Putar Encoder ke kira-kira. [300 mdtk].
Osilator B sekarang memudar pada tingkat peluruhan sedang. Hasilnya
suaranya samar-samar mengingatkan kita pada piano.
Tekan Sustain (Amplop B).
Putar Encoder ke [ 50% ].
Sekarang, kedua Osilator menghasilkan nada yang stabil. Suara yang dihasilkan adalah
samar-samar mengingatkan pada suatu organ.
Anda baru saja membuat beberapa suara yang terdiri dari dua komponen: Gelombang sinus dasar dari Osilator A dan beberapa nada tambahan yang berkelanjutan/meluruh dari Osilator B. Masih sangat sederhana, tetapi dengan banyak pilihan kreatif untuk dipilih …
Generasi Suara
Melepaskan Osilator B:
Tekan PM Self (Osilator A). Putar Encoder ke [ 60.00 % ].
Kami hanya ingin membuat keseluruhan suara menjadi lebih cerah, untuk meningkatkan audibilitas contoh berikutampsaya.
Tekan Pitch (Osilator B). Tekan Baik (Edit Panel). Sapu Encoder secara perlahan ke atas dan ke bawah dan tekan [ 60.07 st ].
Osilator B kini telah di-detuning sebesar 7 Sen di atas Osilator A. Detuning menghasilkan frekuensi ketukan yang sangat kita sukai karena membuat suaranya begitu “gemuk” dan “bersemangat”.
Mengubah suaranya sedikit lagi:
18 Tekan Serangan (Amplop A dan B). Putar Encoder. Siaran Pers (Amplop A dan B). Putar Encoder. Sesuaikan parameter PM Self level dan Envelope sesuka Anda. Tergantung pada pengaturannya, hasilnya akan bervariasi antara suara senar dan seperti kuningan.
Frekuensi ketukan yang sama di semua rentang nada dengan Pelacakan Kunci
Seperti yang mungkin Anda ketahui, frekuensi ketukan berubah di seluruh rentang keyboard. Semakin tinggi posisi keyboard, efeknya bisa menjadi terlalu kuat dan terdengar agak “tidak wajar”. Untuk mencapai frekuensi ketukan yang stabil di semua rentang nada:
Tekan Pitch (Osilator B) tiga kali. Kunci Trk disorot di layar. Tekan Baik (Edit Panel). Putar Encoder secara perlahan ke [ 99.80 % ].
Pada Pelacakan Kunci di bawah 100%, nada nada yang lebih tinggi akan semakin berkurang. tidak sebanding dengan posisinya di keyboard. Ini menurunkan nada tinggi sedikit lebih rendah daripada nada rendah dan menjaga frekuensi ketukan lebih rendah dalam rentang tinggi, resp. stabil pada rentang nada yang lebar.
Generasi Suara
Satu osilator memodulasi yang lain:
Pertama, silakan muat ulang Init-Sound. Jangan lupa untuk naikkan Level A di
Keluaran Mixer ke [ 60.0 % ]. Kedua Osilator sekarang menghasilkan sinyal sinus sederhana.
ombak. Apa yang Anda dengar saat ini adalah Osilator A.
Tekan PM B (Osilator A).
Putar Encoder dan putar kira-kira. [ 75.00 % ].
Osilator B tidak ditambahkan ke mixer keluaran tetapi digunakan untuk memodulasi
fase Osilator A sebagai gantinya. Karena Osilator B sedang menghasilkan a
gelombang sinus pada nada yang sama dengan Osilator A, efek yang terdengar mirip dengan
modulasi mandiri Osilator A. Namun inilah bagian yang menyenangkan, kita sekarang
menonaktifkan Osilator B:
Tekan Pitch (Osilator B).
Sapu Encoder dan mainkan beberapa not. Kemudian hubungi [ 53.00 st ].
Anda sekarang akan mendengar nada “metalik” lembut yang terdengar cukup bagus
19
menjanjikan (tapi itu hanya kami, tentu saja…).
Ekskursi Rahasia Pitch Osilator Fase Modulasi (PM) dan Indeks Modulasi
Saat memodulasi fase satu osilator dengan osilator lain pada frekuensi berbeda, banyak pita samping atau nada tambahan baru yang dihasilkan. Itu tidak ada dalam sinyal sumber. Rasio frekuensi kedua sinyal osilator menentukan resp konten harmonik. struktur nada tambahan dari sinyal yang dihasilkan. Suara yang dihasilkan tetap harmonis selama rasio antara osilator termodulasi (disebut “pembawa” di sini Osilator A) dan osilator modulasi (disebut “modulator” di sini Osilator B) adalah kelipatan yang tepat (1:1, 1:2, 1 :3 dll). Jika tidak, suara yang dihasilkan akan semakin tidak harmonis dan disonan. Tergantung pada rasio frekuensi, karakter soniknya mengingatkan pada “kayu”, “logam”, atau “kaca”. Hal ini karena frekuensi getaran pada sepotong kayu, logam atau kaca sangat mirip dengan frekuensi yang dihasilkan oleh PM. Jelas sekali, PM adalah alat yang sangat bagus untuk menghasilkan suara yang menampilkan karakter timbral jenis ini. Parameter penting kedua adalah intensitas modulasi fase atau “indeks modulasi”. Di C15, parameter yang sesuai disebut “PM A” dan “PM B”. Nilai yang berbeda akan menghasilkan hasil timbral yang sangat berbeda. Interaksi antara nada masing-masing osilator dan pengaturan kedalaman modulasinya (“PM A/B”) juga penting untuk hasil sonik.
Mengontrol Modulator dengan Amplop:
Seperti yang telah Anda pelajari sebelumnya, frekuensi dan kedalaman mod modulator (di sini Osilator B) sangat penting untuk membentuk suara menggunakan PM. Tidak seperti sintesis subtraktif klasik, sangat mudah untuk menghasilkan berbagai macam warna suara yang bising dan “metalik” yang menawarkan banyak potensi ketika meniru instrumen akustik, misalnya palu atau senar yang dipetik. Untuk mengeksplorasi hal ini, sekarang kita akan menambahkan semacam “guratan” perkusi pada suara sederhana:
Generasi Suara
Muat suara Init dan nyalakan Osilator A (pembawa):
A (Pengaduk Keluaran) = [ 75.0 % ]
Tekan Pitch (Osilator B).
Atur Encoder ke [ 96.00 st ].
20
Tekan PM B (Osilator A).
Atur Encoder ke kira-kira [ 60.00 % ].
Sekarang Anda mendengar Osilator A dimodulasi fase oleh Osilator B.
Suaranya terang dan perlahan memudar.
Tekan Pitch (Oscillator B) hingga Key Trk disorot di layar.
Putar Encoder dan tekan [ 0.00 % ].
Pelacakan Kunci Osilator B sekarang tidak aktif, memberikan modula-
tor-pitch untuk semua kunci. Di beberapa rentang kunci, suaranya kini menjadi
agak aneh.
Tekan PM B (Osilator A) hingga Env B disorot di layar.
Atur Encoder ke [ 100.0 % ].
Sekarang Envelope B mengendalikan kedalaman modulasi fase (PM B).
waktu.
Tekan Decay 1 (Amplop B).
Putar Encoder ke [ 10.0 ms ].
Tekan Decay 2 (Amplop B).
Putar Encoder ke kira-kira. [ 40.0 ms ] dan mainkan beberapa not. Terus Istirahat-
poin (Level BP) pada nilai default 50%.
Amplop B sekarang menghasilkan “pukulan” perkusi pendek dengan cepat
memudar. Di setiap rentang kunci, “guratan” perkusi terdengar sedikit
berbeda karena rasio nada antara pembawa dan modulator sedikit
berbeda untuk setiap kunci. Ini membantu membuat emulasi suara alam
cukup realistis.
Menggunakan Pelacakan Kunci sebagai parameter suara:
Tekan Pitch (Oscillator B) hingga Key Trk disorot di layar. Putar Encoder dan tekan [ 50.00 % ] sambil memainkan beberapa not.
Pelacakan Kunci Osilator B telah diaktifkan kembali yang memaksa Osilator B mengubah nadanya tergantung pada not yang dimainkan. Seperti yang Anda ingat, rasio nada antar osilator diubah dan karenanya struktur harmonik dari suara yang dihasilkan juga akan diubah di seluruh rentang nada. Nikmati mencoba beberapa hasil timbral.
Generasi Suara
Menggunakan Modulator Pitch untuk mengubah karakter sonik:
Sekarang ubah Pitch (Osilator B).
Anda akan melihat transisi timbral dari “kayu” (nada sedang
21
rentang) dari “metalik” hingga “kaca” (rentang nada tinggi).
Sesuaikan ulang Peluruhan 2 (Amplop B) sedikit juga dan Anda akan mendengar beberapa hal sederhana
tapi suara “perkusi yang disetel” luar biasa.
Sebagai mantan yang terdengar cukup bagusample, tekan misalnya Pitch (Oscillator B) 105.00
st dan Peluruhan 2 (Amplop B) 500 ms. Bersenang-senanglah dan terbawa suasana (tapi
tidak terlalu banyak) …
Modulasi silang:
Tekan PM A (Osilator B). Putar Encoder perlahan ke atas dan putar kira-kira. [ 50.00 % ].
Fase Osilator B kini dimodulasi oleh Osilator A. Artinya, kedua osilator kini saling memodulasi fase. Ini disebut modulasi silang atau x. Dengan begitu, banyak nada tambahan yang tidak harmonis dihasilkan dan, oleh karena itu, hasil soniknya bisa sangat aneh dan sering kali berisik. Mereka sangat bergantung pada rasio frekuensi/pitch dari salah satu osilator (lihat di atas). Silakan menjelajahi beberapa nilai Pitch B yang bagus dan pengaturan Envelope B serta variasi PM A dan PM B serta modulasi PM A oleh Envelope A. Pada rasio nilai parameter yang tepat, Anda dapat membuat beberapa nilon “senar yang dipetik” yang bagus dan senar baja disertakan.
Tamasya Menyesuaikan sensitivitas kecepatan
Anda tentu ingin mengeksplorasi banyak potensi ekspresif saat menikmati suara Anda. C15 menyediakan banyak kemampuan untuk melakukannya (Pengontrol Pita, Pedal, dll). Sebagai permulaan, kami ingin memperkenalkan Kecepatan Keyboard. Pengaturan defaultnya adalah 30.0 dB yang berfungsi cukup baik dalam banyak kasus.
Generasi Suara
Tekan Level Vel (Amplop A).
Putar Encoder dan tekan [ 0.0 dB ] terlebih dahulu, lalu naikkan nilainya secara perlahan menjadi
[60.0 dB] sambil memainkan beberapa not.Ulangi proses ini dengan Amplop B.
Karena Amplop A mengontrol level Osilator A, terjadi perubahan kecepatannya
22
nilai mempengaruhi kenyaringan suara saat ini. Tingkat osilator B (
Modulator) dikendalikan oleh Amplop B. Karena Osilator B menentukan
karakter timbral dari setting saat ini sampai batas tertentu, levelnya memiliki a
efek besar pada suara saat ini.
Osilator sebagai LFO (Osilator Frekuensi Rendah):
Sekarang atur C15 Anda sedemikian rupa
· Osilator A menghasilkan gelombang sinus yang stabil (tidak ada Self-PM, tidak ada modulasi Envelope)
· Osilator A secara konstan dimodulasi fase oleh Osilator B (sekali lagi tidak ada Self-PM, tidak ada modulasi Envelope di sini). PM B (Osilator A) harus memiliki nilai sekitar [ 90.0 % ] agar semua hasil sonik berikut mudah terdengar. Osilator B tidak boleh menjadi bagian dari sinyal keluaran yang dapat didengar, yaitu B (Output Mixer) adalah [ 0.0 % ].
Tekan Pitch (Osilator B). Sapu Encoder ke atas dan ke bawah sambil memainkan beberapa not.
Kemudian tekan [ 0.00 st ]. Anda akan mendengar vibrato nada cepat. Frekuensinya tergantung pada nadanya
dimainkan. Tekan Pitch (Oscillator B) hingga Key Trk disorot di layar. Putar Encoder dan tekan [ 0.00 % ].
Pelacakan Kunci Osilator B sekarang disetel ke Mati yang menghasilkan nada konstan (dan kecepatan vibrato) di seluruh rentang nada.
Sekarang Osilator B berperilaku seperti LFO (hampir) biasa dan dapat digunakan sebagai sumber modulasi periodik dalam rentang sub-audio. Harap dicatat bahwa, berbeda dengan kebanyakan synthesizer (analog) lainnya dengan LFO khusus, C15 menggunakan osilator/LFO per suara. Mereka tidak disinkronkan fase yang membantu menganimasikan banyak suara secara alami.
Generasi Suara
5 Rekap: Bagian Osilator
Kombinasi dua osilator dan dua pembentuk C15, dikendalikan oleh dua selubung, memungkinkan pembangkitan berbagai jenis bentuk gelombang dari yang sederhana hingga yang kompleks:
· Awalnya, kedua Osilator menghasilkan gelombang sinus (tanpa nada tambahan)
· Dengan Self PM aktif, setiap Osilator menghasilkan gelombang gigi gergaji variabel
23
(dengan semua nada tambahan)
· Saat dirutekan melalui Shaper, tergantung pada pengaturan Drive dan Fold, berbagai bentuk gelombang persegi panjang dan seperti pulsa dapat dihasilkan (dengan nada tambahan bernomor ganjil).
· Parameter Asym(metri) Pembentuk menambahkan harmonisa genap.
Interaksi parameter-parameter tersebut di atas menghasilkan timbral yang lebar
ruang lingkup dan pergeseran timbral yang dramatis.
· Mencampur kedua output Osilator/Pembentuk di Output Mixer menghasilkan suara dengan dua komponen sonik, serta interval dan efek yang tidak selaras.
· Modulasi Fase (PM A / PM B) dari satu Osilator oleh Osilator lainnya juga
modulasi silang dapat menghasilkan suara yang tidak harmonis. Rasio nada dari Oscil-
lator dan pengaturan modulasi terutama menentukan hasil timbral.
Penyesuaian nada, Pelacakan Kunci, dan pengaturan kedalaman mod yang cermat sangat penting.
semut untuk timbre serta untuk membuat suara bernada dapat dimainkan! Gunakan resolusi Halus
untuk menyesuaikan parameter penting.
· Pengenalan Amplop A dan B menghasilkan kontrol dinamis atas level dan timbre.
· Osilator dapat digunakan sebagai LFO ketika pelacakan kunci dinonaktifkan.
Filter Variabel Status
Generasi Suara
Untuk memperkenalkan Filter Variabel Status (Filter SV), pertama-tama kita harus menyiapkan bagian osilator untuk menghasilkan bentuk gelombang gigi gergaji yang kaya akan nada tambahan. Ini adalah umpan sinyal masukan yang baik untuk menjelajahi Filter Variabel Status. Pertama, silakan muat suara Init kali ini, Anda tidak perlu mendongkrak “A” pada Output Mixer!
· Atur PM Self Osilator A ke 90 % untuk menghasilkan gelombang gergaji yang terdengar bagus. · Atur Sustain Envelope A ke 60 % agar menghasilkan nada yang mantap.
Sekarang silakan lanjutkan seperti ini:
24
Mengaktifkan Filter SV:
Tekan Filter SV (Pencampur Keluaran). Atur Encoder ke kira-kira. [ 50.0 % ].
Input “SV Filter” dari Output Mixer terbuka penuh sekarang dan Anda dapat mendengar sinyal melewati filter. Karena input “A” tertutup, yang Anda dengar hanyalah sinyal Filter SV biasa.
Tekan A B (Filter Variabel Status). Parameter ini menentukan rasio antara sinyal Osilator/Pembentuk A dan B, yang dimasukkan ke input Filter SV. Untuk saat ini, biarkan pada pengaturan default “A”, yaitu [ 0.0 % ].
Parameter yang sangat mendasar:
Tekan Cutoff (Filter Variabel Status). Filter SV (Output Mixer) berkedip untuk memberi tahu Anda bahwa Filter SV adalah bagian dari jalur sinyal.
Sapukan Encoder ke seluruh rentang nilai dan masukkan nilai default [ 80.0 st ]. Anda akan mendengar karakteristik transisi dari terang ke redup karena nada tambahan secara bertahap dihilangkan dari sinyal. ! Pada pengaturan yang sangat rendah, ketika pengaturan cutoff berada di bawah frekuensi nada dasar, sinyal keluaran mungkin menjadi tidak terdengar.
Tekan Reson (Filter Variabel Status).
Generasi Suara
Sapukan Encoder ke seluruh rentang nilai dan masukkan nilai default [ 50.0 st ]. Saat meningkatkan nilai resonansi, Anda akan mendengar frekuensi di sekitar pengaturan cutoff menjadi semakin tajam dan jelas. Cutoff dan resonansi adalah parameter filter yang paling efektif.
Ekskursi Mengontrol Parameter saat ini menggunakan Pita 1
Terkadang, akan lebih berguna (atau lebih lucu) untuk mengontrol parameter menggunakan pengontrol pita daripada encoder. Hal ini berguna saat melakukan parameter serta menyesuaikan nilai dengan sangat akurat. Untuk menetapkan Pita ke parameter tertentu (di sini Cutoff Filter SV), cukup:
Tekan Cutoff (Filter Variabel Status).
25
Tekan Mode (Panel Kontrol Unit Dasar) hingga Tampilan Unit Dasar muncul
Memotong. Mode ini disebut juga Mode Edit.
Geser jari Anda melintasi RIBBON 1.
Parameter yang dipilih saat ini (Cutoff) kini dikontrol oleh RIBBON 1,
atau ujung jari Anda
Saat menggunakan Kontrol Makro C15, Pita/Pedal dapat mengontrol berbagai parameter secara bersamaan. Topik yang sangat menarik ini akan dibahas dalam tutorial selanjutnya. Pantau terus.
Menjelajahi beberapa parameter Filter SV tingkat lanjut:
Saran kami: Tidak peduli apakah Anda familiar dengan filter secara umum atau tidak, silakan ambil panduan pengguna dan luangkan waktu untuk mempelajari semua parameter Filter SV yang mencolok itu secara mendetail.
Ekskursi: Fungsi Filter SV
Filter SV adalah kombinasi dari dua filter variabel keadaan dua kutub yang beresonansi, masing-masing dengan kemiringan 12 dB. Cutoff dan Resonansi dapat dikontrol secara manual atau dimodulasi oleh Envelope C dan Key Tracking.
Generasi Suara
Catatan Pitch & Tikungan Pitch
Env C
Kunci Penyebaran Cutoff Trk Env C
Kontrol Pemutusan
Potong 1 Potong 2
LBH
LBH Kontrol LBH 1 LBH 2 Potong 1 Reson LBH 1
26
In
Paralel
SVF 2 kutub
FM
Potong 2 Reson LBH 2
Paralel
X-Pudar
Keluar
X-Pudar
FM
dari AB
SVF 2 kutub
FM
Jarak antara kedua titik batas adalah variabel (“Spread”). Karakteristik filter dapat disapu terus menerus dari mode low through band ke mode high-pass (“LBH”). Kedua filter bekerja secara seri secara default tetapi dapat terus dialihkan ke operasi paralel (“Paralel”).
· Mengatur Spread ke 0.0 st menciptakan filter empat kutub sederhana. Pada nilai Spread yang lebih tinggi, jarak antara dua frekuensi Cutoff meningkat.
· Cutoff dan Resonansi selalu mempengaruhi kedua bagian filter dengan cara yang sama. · LBH menentukan karakteristik kedua bagian filter: · L kedua bagian filter bekerja dalam mode lowpass. Frekuensi tinggi dilemahkan,
menghasilkan suara yang dapat digambarkan sebagai “bulat”, “lembut”, “gemuk”, “kusam” dll. · H kedua bagian filter bekerja dalam mode highpass. Frekuensi rendah dilemahkan,
menghasilkan suara yang dapat digambarkan sebagai “tajam”, “tipis”, “cerah”, dll.
· B bagian filter pertama berfungsi sebagai highpass, yang kedua sebagai lowpass. Frekuensi rendah dan tinggi keduanya dilemahkan dan pita frekuensi dengan lebar variabel (“Spread”) melewati Filter SV. Khususnya pada pengaturan Resonansi yang lebih tinggi, suara seperti vokal/vokal dapat dihasilkan.
· FM menyediakan modulasi Cutoff oleh sinyal Osilator/Pembentuk A dan B. Sangat baik untuk suara yang agresif dan terdistorsi.
Lihat parameter yang disebutkan di atas dan ingatlah bahwa semuanya berinteraksi satu sama lain dalam beberapa cara. Gunakan tombol Default untuk mengatur ulang nilai parameter.
Generasi Suara
Modulasi Pelacakan Amplop / Kunci dari Cutoff dan Resonansi:
Tekan Cutoff (Filter Variabel Status) hingga Env C disorot di layar.
Atur Encoder ke [ 70.00 st ].
Anda akan mendengar suaranya menjadi semakin membosankan seiring berjalannya waktu sejak
27
Cutoff dimodulasi oleh Envelope C.
Variasikan pengaturan parameter Amplop C dan kedalaman modulasi
(“Env C”). Untuk filter “sapuan” yang lebih dramatis, atur Resonansi SV
Filter ke nilai yang lebih tinggi.
Tekan Cutoff (Filter Variabel Status) hingga Key Trk disorot di layar.
Sapukan Encoder ke seluruh rentang dan tekan [ 50.0 % ].
Bila diatur ke 0.0 %, Cutoff memiliki nilai yang sama di seluruh keyboard
jangkauan. Saat mengurangi nilai Pelacakan Kunci, nilai Cutoff akan berkurang
peningkatan rentang keyboard yang lebih tinggi dan suara menjadi lebih cerah
sebuah efek yang dapat Anda temukan pada banyak instrumen akustik.
Silakan periksa modulasi Resonansi Env C / Key Trk juga.
Mengubah Karakteristik Filter:
Filter SV adalah filter empat kutub yang terdiri dari dua filter dua kutub. Parameter Spread menentukan interval antara dua frekuensi cutoff kedua bagian tersebut.
Atur Resonansi ke [ 80 % ]. Tekan Spread (Filter Variabel Status). Secara default, Spread diatur ke 12 seminada. Coba pengaturan antara 0 dan 60
seminada dan juga memvariasikan Cutoff. Saat mengurangi nilai Spread, kedua puncak akan saling menekankan
lainnya dan hasilnya akan menjadi suara “puncak” yang sangat beresonansi.
Generasi Suara
Tekan Spread (State Variable Filter) lagi hingga LBH tersorot di layar.
Sapukan Encoder ke seluruh rentang nilai dan masukkan nilai default [ 0.0 % ] (Lowpass). Dengan menggunakan parameter LBH, Anda dapat melakukan morph terus menerus dari lowpass melalui bandpass ke highpass. 0.0 % sepenuhnya lowpass, 100.0 % sepenuhnya highpass. Lebar bandpass ditentukan oleh parameter Spread.
Batasan FM:
Tekan FM (Filter Variabel Status).
Sapukan Encoder ke seluruh rentang.
Sekarang sinyal masukan filter memodulasi frekuensi Cutoff. Biasanya,
suaranya menjadi semakin buruk dan kasar. Harap dicatat bahwa positif
28
dan FM negatif dapat memberikan hasil yang sangat berbeda.
Tekan FM (Filter Variabel Status) hingga A B disorot di layar.
A B memadukan antara sinyal Osilator/Pembentuk A dan B dan menentukan
menambang rasio sinyal yang memodulasi Filter Cutoff. Tergantung
pada bentuk gelombang dan nada kedua sinyal Osilator/Pembentuk, hasilnya
dapat sangat berbeda satu sama lain.
Atur ulang FM dan A B ke nilai defaultnya.
Pencampur Keluaran
Anda sudah mendapatkan Output Mixer. Di sini Anda akan menemukan beberapa info lebih lanjut tentang modul itu. Jika Anda hanya muncul pada saat ini, pertama-tama kita harus mengatur bagian osilator untuk menghasilkan bentuk gelombang gigi gergaji:
Pertama silahkan load suara Init jangan lupa menaikan “A” pada Output Mixer!
Atur PM Self Osilator A ke [ 90 % ] untuk menghasilkan gelombang gigi gergaji yang terdengar bagus. Atur Sustain Envelope A ke [ 60 % ] untuk menghasilkan nada yang stabil.
Sekarang lanjutkan, silakan:
Generasi Suara
Menggunakan Pengaduk Keluaran:
Tekan Filter SV (Pencampur Keluaran).
Atur Encoder ke kira-kira. [ 50.0 % ].
Tekan A (Pencampur Keluaran).
Atur Encoder ke kira-kira. [ 50.0 % ].
Anda baru saja menggabungkan sinyal keluaran Filter SV dengan sinyal langsung
(tanpa filter) sinyal Osilator A.
Sapukan Encoder ke seluruh rentang nilai dan kembali ke [ 50.0 % ].
Nilai Level Positif menambah sinyal. Nilai Tingkat Negatif mengurangi
isyarat dari yang lain. Karena pembatalan fase, nilai positif dan negatif mungkin
menghasilkan hasil timbral yang berbeda-beda di sana-sini. Ini layak untuk dicoba
kedua polaritas Level. Harap dicatat bahwa tingkat input yang tinggi dapat menghasilkan saturasi suara
29
efek yang membuat suara lebih tajam dan/atau lebih agresif. Menghindari
distorsi yang tidak diinginkan di detik-detik berikutnyatages (misalnya bagian efek), tolong
mengkompensasi peningkatan penguatan dengan mengurangi tingkat output mixer
dengan menggunakan Level (Output Mixer).
Parameter Penggerak:
Tekan Drive (Pencampur Keluaran). Sapukan Encoder ke seluruh rentang nilai.
Sekarang sinyal keluaran mixer melewati sirkuit distorsi fleksibel yang menghasilkan segala sesuatu mulai dari distorsi fuzzy ringan hingga suara yang paling liar. Periksa juga parameter Drive Lipat dan Asimetri. Untuk menghindari distorsi yang tidak diinginkan pada detik-detik berikutnyatages (misalnya bagian efek), harap kompensasi peningkatan penguatan dengan mengurangi level output mixer dengan menggunakan Level (Output Mixer).
Reset semua parameter Drive ke nilai defaultnya.
Generasi Suara
Filter Sisir
Filter Sisir dapat membentuk suara yang masuk dengan menerapkan karakteristik tertentu padanya. Filter Sisir juga dapat berfungsi sebagai resonator dan dapat menghasilkan bentuk gelombang periodik seperti osilator dengan cara ini. Ini adalah bagian integral dari pembangkitan suara C15, dan dapat berguna ketika mencapai karakteristik imbral misalnya senar yang dipetik atau ditekuk, buluh yang ditiup, klakson, dan banyak hal aneh di antaranya dan lebih dari itu.
Dasar-dasar Filter Sisir Ekskursi
Mari kita lihat sekilas struktur Filter Sisir C15:
30
Melempar
Lagu AP
Hai, Cut
Kunci Trk
Kunci Trk
Kunci Trk
Env C
Env C
Env C
Catatan Pitch / Tikungan Pitch
Env C
Kontrol Waktu Tunda
Kontrol Frekuensi Pusat
Kontrol Pemutusan
In
Menunda
Allpass 2 Kutub
Jalur Rendah 1 Kutub
Keluar
Resonansi AP
Catatan Hidup/Mati
Kontrol umpan balik
Kunci Pembusukan Trk
Gerbang
Pada dasarnya, filter sisir adalah penundaan dengan jalur umpan balik. Sinyal yang masuk melewati bagian penundaan dan sejumlah sinyal kemudian diumpankan kembali ke input. Sinyal yang berputar dalam putaran umpan balik ini menghasilkan nada yang dapat dikontrol oleh berbagai parameter untuk mencapai karakteristik sonik tertentu dan nada khusus filter sisir diubah menjadi resonator / sumber suara.
Generasi Suara
Mengaktifkan Filter Sisir:
Untuk menjelajahi Filter Sisir, putar suara gelombang gigi gergaji sederhana. Kami sama sekali tidak punya alasan untuk percaya bahwa Anda belum tahu cara melakukannya. Oke, inilah pengingat singkat demi kenyamanan Anda:
Muat suara Init dan atur Output Mixer level A ke [ 50.0 % ].
Tekan Sustain (Amplop A).
Atur Encoder ke kira-kira. [ 80.0 % ].
Tekan PM Self (Osilator A).
Atur Encoder ke [ 90.0 % ].
Osilator A sekarang menghasilkan gelombang gigi gergaji yang berkelanjutan.
Tekan Sisir (Output Mixer).
Atur Encoder ke kira-kira. [ 50.0 % ].
Sinyal Comb Filter sekarang dicampur dengan sinyal osilator.
Tekan A B (Filter Sisir).
31
Parameter ini menentukan rasio antara Osilator/Pembentuk
sinyal A dan B, dimasukkan ke input Comb Filter. Tolong, untuk saat ini
pertahankan pada pengaturan default “A”, yaitu 0.0%.
Parameter yang sangat mendasar
Melempar:
Tekan Pitch (Filter Sisir). Sapukan Encoder secara perlahan ke seluruh rentang dan tekan [ 90.00 st ].
Silakan coba juga untuk mengontrolnya dengan RIBBON 1 dalam Mode Edit (lihat halaman 25). Anda akan mendengar perubahan suara saat memutar Encoder. Pitch
parameter sebenarnya adalah waktu tunda yang dikonversi dan ditampilkan dalam seminada. Pergeseran warna suara adalah hasil dari peningkatan atau penghapusan frekuensi tertentu ketika sinyal tertunda digabungkan dengan sinyal tidak tertunda. Silakan coba juga nilai negatif untuk salah satu level pencampuran.
Besaran (dB)
20 dB 0 dB 20 dB 40 dB 60 dB 80 dB
Campuran Tidak Terbalik
Rasio Frekuensi
1.0 2.0 3.0 4.0 5.0
Besaran (dB)
20dB 0dB
0.5 20dB 40dB 60dB 80dB
Campuran Terbalik
Telepon 1.5 2.5 3.5
Rasio Frekuensi
4.5
Generasi Suara
Membusuk:
Tekan Decay (Filter Sisir).
Sapukan Encoder secara perlahan ke seluruh rentang.
Ubah Pitch dan Decay dan coba berbagai efek timbral.
32
Peluruhan mengontrol umpan balik dari penundaan. Ini menentukan jumlah
sinyal membuat putarannya dalam loop umpan balik, dan dengan demikian waktu yang dibutuhkan
agar putaran umpan balik yang berosilasi memudar. Hal ini sangat bergantung pada
waktu tunda yang dipanggil (“Pitch”). Saat mengubah Pitch secara perlahan, Anda bisa
mendengar “puncak” dan “palung” dalam spektrum frekuensi, yaitu ditingkatkan
dan frekuensi yang dilemahkan. Harap dicatat ada nilai Peluruhan positif dan negatif. Negatif
nilai membalikkan fase sinyal (umpan balik negatif) dan menyediakan
hasil sonik yang berbeda dengan karakter "berongga" tertentu, misalnya
warna nada seperti lonceng …
Filter Sisir yang Menyenangkan:
Sejauh ini, kami telah bekerja dengan sinyal masukan yang berkelanjutan/statis. Yang lebih menarik lagi adalah penggunaan impuls untuk merangsang putaran umpan balik Filter Sisir:
Ubah sinyal keluaran Osilator/Pembentuk A menjadi “klik” pendek dan tajam dengan memutar nilai parameter yang sesuai untuk Amplop A:
Menyerang:
0.000 md
Titik henti sementara: 100%
Mempertahankan:
0.0%
Peluruhan 1: Peluruhan 2: Pelepasan:
2.0 md 4.0 md 4.0 md
Generasi Suara
Atur Decay (Comb Filter) ke [ 1000 ms ] Atur Pitch (Comb Filter) ke [ 0.00 st ] dan naikkan nilai Encoder secara perlahan
sambil memainkan beberapa nada. Kemudian tekan [ 60.00 st ]. Di ujung bawah rentang Pitch, Anda akan melihat “pantulan” yang terdengar
dari garis tunda. Jumlahnya bergantung pada pengaturan Peluruhan (sesuai dengan tingkat umpan balik). Pada nada yang lebih tinggi, resp. waktu tunda yang lebih pendek, pantulan menjadi semakin padat hingga terdengar seperti nada statis yang memiliki nada khusus.
Tamasya Beberapa Intisari Pemodelan Fisik
Apa yang baru saja Anda program ke dalam C15 Anda adalah contoh yang sangat sederhanaample dari a
jenis pembangkitan suara biasanya disebut sebagai “Pemodelan Fisik”. Ini terdiri dari a
sumber sinyal khusus eksiter dan resonator, dalam kasus kami Filter Sisir.
Sinyal eksiter merangsang resonator, menghasilkan “nada dering”. Cocok
33
frekuensi simpatis dari eksiter dan resonator ditingkatkan, yang lain dilemahkan.
Tergantung pada nada eksiter (pitch Osilator) dan resonator (waktu tunda
dari Comb Filter), frekuensi ini dapat sangat bervariasi. Nada yang terdengar ditentukan
oleh resonator. Metode ini merupakan ciri khas banyak instrumen akustik, misalnya a
senar yang dipetik atau seruling yang ditiup merangsang semacam resonansi tubuh.
Parameter Lebih Lanjut/Menyempurnakan Suara
Pelacakan Kunci:
Tekan Decay (Comb Filter) hingga Key Trk disorot di layar. Sapukan Encoder ke seluruh rentang dan putar sekitar. [ 50.0 % ].
Sekarang, Peluruhan pada rentang nada yang lebih tinggi telah berkurang, dibandingkan dengan rentang nada yang lebih rendah. Hal ini menghasilkan “nuansa alami” yang lebih banyak, berguna untuk banyak suara yang menyerupai kualitas akustik tertentu.
Hai Potong:
Tekan Hi Cut (Filter Sisir). Sapu Encoder di seluruh rentang dan mainkan nada. Kemudian tekan a
nilai [ 110.00 st ]. Jalur sinyal Filter Sisir dilengkapi filter lowpass yang memperhatikan
uates frekuensi tinggi. Pada nilai maksimum (140.00 st), lowpass akan terbuka sepenuhnya tanpa melemahkan frekuensi, menghasilkan suara yang sangat terang. Menurunkan nilainya secara bertahap, lowpass menghasilkan suara yang semakin teredam dengan frekuensi treble yang menurun dengan cepat. Pengaturan ini sangat berguna untuk meniru misalnya senar yang dipetik.
Generasi Suara
Gerbang:
Tekan Decay (Comb Filter) hingga Gerbang disorot di layar.
34
Sapukan Encoder ke seluruh rentang. Mainkan beberapa nada dan hubungi
[ 60.0 % ].Parameter ini mengontrol sejauh mana sinyal gerbang mengurangi Peluruhan
waktu Filter Sisir segera setelah kunci dilepaskan. Saat dinonaktifkan (0.0
%), Peluruhannya akan tetap sama, tidak peduli apakah kuncinya
tertekan atau dilepaskan. Khususnya jika dikombinasikan dengan Pelacakan Kunci, ini
juga memungkinkan hasil yang terdengar sangat alami, misalnya pikirkan perilakunya
dari keyboard piano.
Lagu AP:
Tekan AP Tune (Filter Sisir). Sapukan Encoder secara perlahan dari nilai maksimum ke nilai minimumnya
mengulangi "C" tengah pada keyboard. Kemudian tekan [ 100.0 st ]. Parameter ini mengaktifkan filter allpass di jalur sinyal Sisir
Saring. Biasanya (tanpa filter allpass), waktu tundanya sama untuk semua frekuensi yang lewat. Semua nada tambahan yang dihasilkan (masing-masing kelipatannya) sangat cocok dengan rentang waktu tunda yang diputar. Namun dalam badan instrumen akustik yang beresonansi, segalanya menjadi sedikit lebih rumit karena waktu tunda berubah seiring frekuensi. Efek ini ditiru oleh filter allpass. Nada tambahan yang dihasilkan oleh loop umpan balik didetuning satu sama lain oleh allpass yang menghasilkan komponen sonik inharmonik tertentu. Semakin rendah filter allpass disetel, semakin banyak nada tambahan yang terpengaruh, dan variasi timbral meningkat. Efek ini terdengar misalnya di
Generasi Suara
oktaf terendah dari sebuah piano, yang terdengar cukup metalik. Hal ini karena kualitas fisik senar piano ukuran berat, yang terdapat pada oktaf terendah, sangat mirip dengan senar atau pelat logam. Tekan AP Tune (Filter Sisir) hingga AP Reson disorot di layar. Sapukan Encoder ke seluruh rentang sambil memainkan beberapa not. Kemudian hubungi sekitar. [ 50.0 % ]. Parameter resonansi filter allpass menambahkan banyak potensi pembentuk suara. Jelajahi interaksi antara AP Tune dan AP Reson dengan cermat. Mereka menghasilkan perkiraan karakteristik sonik yang mirip dengan timah logam, pelat, dan banyak lagi. Reset semua parameter AP Tune ke nilai defaultnya.
Memvariasikan Pengaturan Exciter (Osilator A)
35
Meskipun sinyal Osilator tidak terdengar, kualitasnya sangat penting untuk menghasilkan suara. Bentuk amplop, nada, dan struktur nada atas eksitasi mempunyai dampak besar pada resonator (Filter Sisir).
Bentuk amplop:
Tekan Sustain (Amplop A). Atur Encoder ke kira-kira. [ 30.0 % ] Tekan Serangan (Amplop A). Atur Encoder ke [ 100 ms ] Tekan Decay 2 (Amplop A). Tetapkan nilainya ke [ 100 ms ] (default).
Osilator A, eksiter dari Filter Sisir tidak lagi memberikan ping singkat tetapi nada stabil.
Tekan Pitch (Osilator A). Sapukan Encoder secara perlahan ke seluruh rentang dan mainkan nada. Lalu panggil
di [ 48.00 st ]. Selamat menikmati… Tergantung pada Pitch Osilator 1, Anda akan menemukan resonansi yang menarik
frekuensi serta pembatalan frekuensi. Karakter sonik terkadang mengingatkan pada buluh yang ditiup atau senar yang ditekuk.
Menggunakan “Fluktuasi”:
Tekan Fluct (Osilator A).
Sapukan Encoder secara perlahan ke seluruh rentang sambil memainkan beberapa not.
Kemudian hubungi sekitar. [ 60.0 % ].
Pada berbagai rasio nada antara Osilator A (eksiter) dan Filter Sisir
(resonator), peningkatan dan redaman frekuensi sangat kuat dan
terbatas pada pita frekuensi sempit. Akibatnya, puncak dan takik
cukup sulit untuk ditangani, dan seringkali sulit untuk dicapai secara musikal
hasil yang berguna, misalnya kualitas tonal yang stabil pada rentang kunci yang luas.
Parameter Fluktuasi adalah bantuan yang disambut baik pada saat ini: Parameter ini bervariasi secara acak.
mengatur nada osilator dan dengan demikian menghasilkan pita frekuensi yang lebih luas
rasio yang cocok. Puncak dan takiknya rata, dan suaranya
menjadi lebih konsisten. Karakter sonik juga berubah pada diri kita
36
example, ia beralih dari instrumen buluh ke orkestra gesek.
Generasi Suara
5 Rekap: Menggunakan Filter Sisir sebagai resonator
· Filter Sisir adalah garis penundaan dengan putaran umpan balik, didorong ke dalam osilasi dan dengan demikian menghasilkan nada.
· Parameter Pitch pada Filter Sisir menentukan waktu tunda dan nada nada yang dihasilkan.
· Peningkatan dan pembatalan frekuensi dalam putaran umpan balik menciptakan respons frekuensi kompleks yang menentukan karakter timbral.
· Parameter Peluruhan mengontrol jumlah umpan balik dan, dengan demikian, jumlah pengulangan sinyal masukan. Ini menentukan waktu peluruhan nada yang dihasilkan oleh resonator.
· Sinyal osilator (eksiter) merangsang respon filter sisir (resonator). · Kualitas eksitasi menentukan karakter timbral suara yang dihasilkan
secara luas. · Sinyal eksitasi perkusi yang pendek menghasilkan suara seperti senar yang dipetik. Berkelanjutan
sinyal pembangkit menghasilkan suara seperti senar yang ditekuk atau tiupan kayu (yang berlebihan). · Pelacakan Kunci dan Gerbang (pada Peluruhan) serta filter lowpass (“Hi Cut”) dihasilkan
karakteristik suara alami dari “senar yang dipetik”. · Filter allpass (“AP Tune”) dapat menggeser nada tambahan dan memberikan karakteristik sonik-
tics dari “gigi logam” atau “pelat logam”.
Generasi Suara
Dengarkan Osilator A (eksiter) dan Filter Sisir (resonator) secara terpisah dengan mengubah pengaturan Output Mixer. Osilator saat ini menghasilkan suara yang stabil dengan rentang frekuensi yang sangat luas. Filter Sisir “mengambil” frekuensi resonansinya dan meningkatkannya. Oleh karena itu, rasio frekuensi antara eksiter dan resonator sangat penting untuk menghasilkan suara. Parameter seperti pengaturan volume envelope eksiter dan semua parameter Comb Filter juga membentuk suara dan berinteraksi satu sama lain. Dengan begitu, fitur pemodelan fisik C15 akan memberi Anda lapangan luas untuk eksplorasi timbral.
Menggunakan Jalur Umpan Balik
37
Seperti yang telah Anda ketahui (setidaknya kami yakin Anda mengetahuinya), jalur sinyal C15 menyediakan berbagai cara untuk memberi umpan balik sinyal yang berarti bahwa sejumlah sinyal tertentu dapat disadap pada titik tertentu dalam aliran sinyal dan dimasukkan kembali pada titik sebelumnya.tage. Sekarang kita akan mengeksplorasi cara membuat suara dengan menggunakan struktur umpan balik ini.
Pertama, silakan muat ulang suara Init yang terkenal. Jika perlu, silakan temukan penjelasan rinci di halaman 10.
Kedua, memutar suara khas Comb Filter dengan karakter senar yang dipetik. Ini akan membutuhkan
· Filter Sisir dicampur ke keluaran (Sisir (Output Mixer) sekitar 50 %) · sinyal eksiter pendek, resp. suara osilator yang membusuk dengan sangat cepat (Amplop A:
Peluruhan 1 sekitar 1 mdtk, Peluruhan 2 sekitar 5 mdtk) dengan banyak nada tambahan (nilai tinggi untuk PM Self). Ini memberikan bagian sinyal "dipetik" yang merangsang filter sisir. · pengaturan filter sisir dengan waktu Peluruhan sedang (sekitar 1200 ms) dan pengaturan Hi Cut (misalnya 120.00 st). Atur Gerbang Peluruhan ke kira-kira. 40.0%.
Jika perlu, sesuaikan parameternya sedikit sesuai keinginan Anda hingga C15 terdengar seperti harpsichord. Sekarang kami siap untuk melanjutkan.
Generasi Suara
Menyiapkan jalur umpan balik:
Seperti disebutkan sebelumnya, suara filter sisir yang berkelanjutan dapat dicapai dengan eksitasi terus menerus dari filter sisir (resonator). Hal ini dapat dilakukan dengan menggunakan sinyal osilator berkelanjutan. Cara lain untuk terus menerus menggairahkan resonator adalah dengan memasukkan kembali sejumlah sinyal keluaran ke masukannya. Pada C15, hal ini dapat dilakukan dengan menggunakan Feedback Mixer, yang akan diperkenalkan sekarang:
Tekan Sisir (Mixer Umpan Balik).
Putar Encoder ke [ 40.0 % ].
Dengan melakukan hal ini, sejumlah sinyal keluaran Filter Sisir dialihkan
kembali ke bus Umpan Balik. Bisa juga dikombinasikan dengan outputnya
sinyal dari Filter Variabel Status dan bagian efek.
Untuk sepenuhnya mengaktifkan jalur umpan balik, tujuan sinyal umpan balik
perlu ditentukan. Tujuan yang tersedia dapat ditemukan di
38
Bagian Osilator dan Pembentuk. Kami akan menggunakan titik penyisipan "FB Mix".
terletak setelah Pembentuk di jalur sinyal. Silakan merujuk ke synth
mesin selesaiview ketika kamu merasa tersesat saat ini.
Osilator A
Pembentuk A
Osilator B
Pembentuk B
Amplop A Amplop B Amplop C
Campuran FB RM
Campuran FB
Pembentuk Mixer Umpan Balik
Sisir Filter
Variabel Negara
Menyaring
Pembentuk Mixer Keluaran (Stereo).
Kabinet Flanger
Filter Celah
Gema
Berkumandang
Tekan FB Mix (Pembentuk A). Putar Encoder ke [ 20.0 % ]. Sekarang Anda dapat mendengar nada berkelanjutan.
Sinyal Filter Sisir disadap dan disalurkan kembali ke input Filter Sisir sebagai sinyal pembangkit melalui Mixer Umpan Balik dan bus umpan balik. Jika penguatan loop lebih besar dari 1, filter akan terus “berdering” dengan osilasi sendiri.
Membentuk suara umpan balik:
… dengan menggunakan pengaturan tingkat umpan balik negatif:
Tekan Sisir (Mixer Umpan Balik). Putar Encoder ke [ 40.0 % ].
Pada pengaturan negatif, sinyal umpan balik dibalik. Ini biasanya memiliki “damping” dan memperpendek suara yang dihasilkan. Jika Anda mengoperasikan Filter Sisir pada nilai Peluruhan negatif, nilai negatif dalam Pengaduk Umpan Balik akan mendorongnya ke osilasi mandiri.
Tekan Decay (Filter Sisir). Putar Encoder ke [ 1260.0 ms ].
Generasi Suara
… dengan menerapkan parameter pembentuk sinyal dari Feedback Mixer:
Tekan Drive (Pencampur Umpan Balik).
39
Sapukan Encoder ke seluruh rentang.
Tekan Drive (Feedback Mixer) lagi untuk mengakses parameter Lipat dan
Asimetri.
Sekali lagi sapu Encoder ke seluruh rentang.
Sama halnya dengan Output Mixer, Feedback Mixer mempunyai pembentuktage yang bisa
mendistorsi sinyal. Saturasi ini stage membatasi tingkat umpan balik hingga
menghindari hal-hal buruk yang tidak terkendali. Kurva pembentuk memungkinkan kontrol sonik tertentu
atas sinyal berosilasi sendiri. Cobalah efek “Drive”, “Fold”, dan
“Asimetri” dan dengarkan baik-baik hasil soniknya. Tingkat umpan balik dan
polaritas serta parameter Drive berinteraksi satu sama lain.
…dengan memodifikasi setting Envelope/Oscillator A ( Exciter ):
Namun, seluruh suara yang terdengar hanya dihasilkan oleh filter sisir. Osilator A hanya menghasilkan sinyal eksiter pendek yang mempengaruhi bentuk gelombang yang dihasilkan pada keluaran Filter Sisir namun tidak terdengar sendiri. Banyak variasi timbral yang dapat dicapai dengan menyesuaikan parameter Osilator A dan Envelope A-nya.
Reset Parameter Drive (Feedback Mixer) dengan menggunakan tombol Default Tekan Pitch (Osilator A). Sapukan Encoder di seluruh jangkauannya sambil memutar not dan menelepon
[ 72.00 malam ]. Tekan Sustain (Amplop A).
Coba level Sustain yang berbeda sambil memainkan not dan putar dalam waktu sekitar. [ 5 % ]. Tekan Fluct (Osilator A). Coba tingkat Fluktuasi yang berbeda saat memainkan not.
Dengan mengubah envelope, pitch, dan spektrum sinyal Osilator A, Comb-Filter yang berosilasi sendiri akan menghasilkan banyak warna nada yang berbeda. Silakan coba waktu Serangan dan Peluruhan yang lebih lama serta pengaturan PM, Self, dan parameter Feedback Mixer dan FB Mix yang berbeda.
Generasi Suara
… dengan memfilter sinyal umpan balik menggunakan State Variable Filter:
Pertama, mari kita kembali ke pengaturan yang sudah ditentukan (dan terkenal):
Ingat suara Init.
Atur Sisir (Mixer Output) ke [ 50 % ].
Atur Peluruhan 1 (Amplop A) ke 1 mdtk dan Peluruhan 2 (Amplop A) ke [ 5 mdtk ].
40
Atur PM Mandiri ke [ 75 % ].
Atur Peluruhan (Filter Sisir) ke [ 1260 ms ] dan Hi Cut ke [ 120.00 st ].
Sekarang kami membuat perutean umpan balik khusus:
Tekan Comb Mix (Filter Variabel Status). Putar Encoder ke [ 100.0 % ]. Tekan Filter SV (Pencampur Umpan Balik). Putar Encoder ke [ 50.0 % ]. Tekan FB Mix (Osilator A). Putar Encoder ke [ 25.0 % ].
Filter Variabel Status sekarang ditempatkan dalam jalur umpan balik dan memproses sinyal yang datang dari Filter Sisir.
Tekan Spread (State Variable Filter) hingga [ L – B – H ] diaktifkan. Putar Encoder ke [ 50.0 % ] untuk mengaktifkan pengaturan bandpass. Tekan Reson (Filter Variabel Status). Putar Encoder ke [ 75.0 % ].
Filter SV sekarang bekerja sebagai jalur pita sempit, memilih pita frekuensi untuk putaran umpan balik.
Tekan Cutoff (Filter Variabel Status). Sapukan Encoder secara perlahan ke seluruh rentang dan masukkan nilai yang
menyenangkan telingamu, katakanlah [ 80.0 st ]. Membentuk respon feedback menggunakan SV Filter menghasilkan hasil yang menakjubkan
hasil timbral. Dengan menggeser bandpass, osilasi mandiri hanya muncul ketika pita cocok dengan salah satu nada tambahan yang dapat dilakukan oleh Filter Sisir.
menghasilkan. Menyapu Cutoff Filter SV akan menghasilkan pola nada tambahan. Harap diingat bahwa yang Anda dengar hanyalah sinyal keluaran Filter Sisir. Filter SV hanyalah bagian dari jalur umpan balik (antara Filter Sisir dan Mixer Umpan Balik) dan memberikan sinyal umpan balik selektif. Osilator A menggairahkan Filter Sisir dan juga tidak terdengar.
… dengan menggunakan keluaran efek sebagai sinyal umpan balik:
Cara menarik lainnya untuk membentuk filter sisir/pemodelan fisik suara C15 adalah menggunakan jalur umpan balik di bagian efek. Pertama, nonaktifkan Filter SV di jalur umpan balik Filter Sisir (tentu saja, Pengaduk Umpan Balik menyediakan beberapa jalur umpan balik secara paralel tetapi, untuk saat ini, kami ingin menyederhanakannya):
Tekan Filter SV (Pencampur Umpan Balik).
Putar Encoder ke [ 0.0 % ].
41
Generasi Suara
Mengumpankan kembali sinyal dari bagian Efek ke Filter Sisir:
Efek Tekan (Pencampur Umpan Balik). Putar Encoder secara perlahan dan masukkan nilai yang menghasilkan umpan ringan.
suara kembali. Nilai sekitar [ 50.0 % ] seharusnya berfungsi dengan baik. Tekan parameter Campuran dari setiap efek dan masukkan nilai campuran yang tinggi.
Sekarang Anda mendengar sinyal umpan balik dari rantai efek yang menarik filter sisir. Saat melakukannya, Anda (semoga) akan terkejut dengan beberapa haltaglanskap suara yang semakin bagus. Masing-masing efek secara individual memberikan perlakuan berbeda terhadap sinyal umpan balik dan dengan demikian memberikan kontribusi hasil yang berbeda pada suara yang terdengar. Kabinet dapat digunakan untuk mengubah konten harmonik sedangkan Gap Filter (yang merupakan filter penolakan pita yang memotong rentang frekuensi tertentu) berguna untuk mengontrol respons frekuensi sinyal umpan balik. Flanger, Echo, dan Reverb umumnya menambahkan komponen spasial dan gerakan berbeda pada suara. Harap dicatat bahwa jumlah reverb di jalur umpan balik dapat disesuaikan secara terpisah dengan parameter Rev Mix dari Feedback Mixer.
5 Rekap: Jalur Umpan Balik
Generasi Suara
· Bersama dengan bagian Osilator / Pembentuk dan Filter Sisir, umpan baliknya
jalur C15 memberikan kemampuan pemodelan fisik yang menarik.
· Menggunakan jalur umpan balik menghasilkan nada berkelanjutan tanpa menggunakan osilasi pendukung
pengaturan tor (penggerak) bagus untuk suara dengan musik tiup kayu, kuningan, dan senar busur-
seperti karakter.
· Untuk mengatur jalur umpan balik, pilih dan aktifkan sinyal sumber dalam Umpan Balik
Mixer dan titik FB Mix di bagian Shaper. Polaritas umpan balik
jumlah bisa sangat penting untuk suara.
· Parameter Drive dari Mixer Umpan Balik dapat membentuk suara umpan balik.
· Mengubah pengaturan eksiter (Osilator A dan Amplop A-nya) juga mempunyai pengaruh
suara yang dihasilkan.
· Filter Variabel Status dapat digunakan untuk memilih nada tambahan untuk osilasi mandiri.
42
· Sinyal keluaran efek juga dapat diumpankan kembali melalui Mixer Umpan Balik.
43
Generasi Suara
Dokumen / Sumber Daya
![]() |
Tutorial Pembuatan Suara NONLINEAR LABS C15 [Bahasa Indonesia:] Panduan Instruksi Tutorial Pembuatan Suara C15, C15, Tutorial Pembuatan Suara, Tutorial Pembuatan Suara, Tutorial |