C15 ಸೌಂಡ್ ಜನರೇಷನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್
ಉತ್ಪನ್ನ ಮಾಹಿತಿ
ವಿಶೇಷಣಗಳು
- ಉತ್ಪನ್ನ: C15 ಸಿಂಥಸೈಜರ್
- ತಯಾರಕ: ನಾನ್ ಲೀನಿಯರ್ ಲ್ಯಾಬ್ಸ್
- Webಸೈಟ್: www.nonlinear-labs.de
- ಇಮೇಲ್: info@nonlinear-labs.de
- ಲೇಖಕ: ಮಥಿಯಾಸ್ ಫುಚ್ಸ್
- ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಆವೃತ್ತಿ: 1.9
ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆ
ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ಗಳನ್ನು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ
C15 ಸಿಂಥಸೈಜರ್ನ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಮೊದಲು
ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಕ್ವಿಕ್ಸ್ಟಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ
ಮೂಲ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ಸೆಟಪ್ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿಯಲು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಅಥವಾ ಬಳಕೆದಾರರ ಕೈಪಿಡಿ
C15 ನ. ಬಳಕೆದಾರರ ಕೈಪಿಡಿಯು ಹೆಚ್ಚು ಆಳವಾದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ
ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ನಿಯತಾಂಕಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿ
ವಾದ್ಯ.
ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ಗಳು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಉಪಕರಣದ ಮುಂಭಾಗದ ಫಲಕವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ.
ಆದಾಗ್ಯೂ, ಬಳಕೆದಾರರು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ
(GUI), ಅವರು ಕ್ವಿಕ್ಸ್ಟಾರ್ಟ್ ಗೈಡ್ ಅಥವಾ ಅಧ್ಯಾಯ 7 ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಬೇಕು
ಮೂಲಭೂತ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಳಕೆದಾರ ಕೈಪಿಡಿಯ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳು
GUI. ನಂತರ, ಬಳಕೆದಾರರು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಹಂತಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು
ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್ನಿಂದ GUI ಗೆ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಸ್ವರೂಪಗಳು
ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ಗಳು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ
ಸ್ಪಷ್ಟ ಮತ್ತು ಅನುಸರಿಸಲು ಸುಲಭ. ಕೀ ಬಟನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಎನ್ಕೋಡರ್ಗಳನ್ನು ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ
ದಪ್ಪ, ಮತ್ತು ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಬ್ರಾಕೆಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ದ್ವಿತೀಯ ನಿಯತಾಂಕಗಳು
ಲೇಬಲ್ ಮಾಡಲಾದ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಪದೇ ಪದೇ ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು
ದಪ್ಪ ಇಟಾಲಿಕ್. ಡೇಟಾ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಚದರ ಬ್ರಾಕೆಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.
ರಿಬ್ಬನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪೆಡಲ್ಗಳಂತಹ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳನ್ನು ಬೋಲ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಲೇಬಲ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ
ರಾಜಧಾನಿಗಳು.
ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಹಂತಗಳನ್ನು ಬಲಕ್ಕೆ ಇಂಡೆಂಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು a ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ
ತ್ರಿಕೋನ ಚಿಹ್ನೆ. ಹಿಂದಿನ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಹಂತಗಳ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಮತ್ತಷ್ಟು ಇವೆ
ಇಂಡೆಂಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಡಬಲ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ಗಳಿಂದ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರಮುಖ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ
ಆಶ್ಚರ್ಯಸೂಚಕ ಚಿಹ್ನೆಯೊಂದಿಗೆ. ವಿಹಾರಗಳು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಆಳವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ
ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಹಂತಗಳ ಪಟ್ಟಿಯೊಳಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಯಂತ್ರಾಂಶ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್
C15 ಸಂಯೋಜಕವು ಸಂಪಾದನೆ ಫಲಕ, ಆಯ್ಕೆ ಫಲಕಗಳು,
ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣ ಫಲಕ. ದಯವಿಟ್ಟು ಮುಂದಿನ ಪುಟದಲ್ಲಿರುವ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡಿ
ಈ ಫಲಕಗಳ ದೃಶ್ಯ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯಕ್ಕಾಗಿ.
ಉತ್ಪನ್ನ ಬಳಕೆಯ ಸೂಚನೆಗಳು
ಇನಿಟ್ ಸೌಂಡ್
C15 ಸಿಂಥಸೈಜರ್ನಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಇವುಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ
ಹಂತಗಳು:
- ಮುಂಭಾಗದ ಫಲಕದಲ್ಲಿ Init ಸೌಂಡ್ ಬಟನ್ ಒತ್ತಿರಿ.
ಆಂದೋಲಕ ವಿಭಾಗ / ತರಂಗ ರೂಪಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು
C15 ನ ಆಂದೋಲಕ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ತರಂಗರೂಪಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು
ಸಿಂಥಸೈಜರ್, ಈ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ:
- ಮುಂಭಾಗದ ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಆಸಿಲೇಟರ್ ವಿಭಾಗ ಬಟನ್ ಒತ್ತಿರಿ.
- ಬಯಸಿದ ತರಂಗರೂಪವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ.
FAQ
ಪ್ರಶ್ನೆ: C15 ಕುರಿತು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನಾನು ಎಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು
ಸಂಯೋಜಕ?
ಉ: C15 ಸಿಂಥಸೈಜರ್ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರವಾದ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ,
ದಯವಿಟ್ಟು ನಾನ್ ಲೀನಿಯರ್ ಲ್ಯಾಬ್ಸ್ ಒದಗಿಸಿದ ಬಳಕೆದಾರರ ಕೈಪಿಡಿಯನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ. ಇದು
ಮೂಲ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ, ಸೆಟಪ್, ಕುರಿತು ಸಮಗ್ರ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ
ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಉಪಕರಣದ ನಿಯತಾಂಕಗಳು.
ಪ್ರಶ್ನೆ: ನಾನು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಯೂಸರ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ (GUI) ಬದಲಿಗೆ ಬಳಸಬಹುದೇ?
ಮುಂಭಾಗದ ಫಲಕ?
ಉ: ಹೌದು, ನೀವು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಯೂಸರ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ (GUI) ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು
ಮುಂಭಾಗದ ಫಲಕಕ್ಕೆ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ. ದಯವಿಟ್ಟು ಕ್ವಿಕ್ಸ್ಟಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ
ಕಲಿಯಲು ಬಳಕೆದಾರರ ಕೈಪಿಡಿಯ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಅಥವಾ ಅಧ್ಯಾಯ 7 ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳು
GUI ಯ ಮೂಲ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು
ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್ನಿಂದ GUI ಗೆ ಹಂತಗಳು.
ಸೌಂಡ್ ಜನರೇಷನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್
ನಾನ್ಲೀನಿಯರ್ ಲ್ಯಾಬ್ಸ್ GmbH ಹೆಲ್ಮ್ಹೋಲ್ಟ್ಸ್ಟ್ರಾಸ್ 2-9 E 10587 ಬರ್ಲಿನ್ ಜರ್ಮನಿ
www.nonlinear-labs.de info@nonlinear-labs.de
ಲೇಖಕ: ಮಥಿಯಾಸ್ ಫುಕ್ಸ್ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಆವೃತ್ತಿ: 1.9
ದಿನಾಂಕ: ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 21, 2023 © ನಾನ್ಲೀನಿಯರ್ ಲ್ಯಾಬ್ಸ್ ಜಿಎಂಬಿಹೆಚ್, 2023, ಎಲ್ಲಾ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಕಾಯ್ದಿರಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಪರಿವಿಡಿ
ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 ಇನಿಟ್ ಸೌಂಡ್. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 ಆಸಿಲೇಟರ್ ವಿಭಾಗ / ತರಂಗ ರೂಪಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು. . . . . . . . . . . . . 12
ಆಸಿಲೇಟರ್ ಬೇಸಿಕ್ಸ್. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 ಆಸಿಲೇಟರ್ ಸ್ವಯಂ ಮಾಡ್ಯುಲೇಶನ್. . . . . . . . . . . . . . . . 13 ಶೇಪರ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. . . . . . . . . . . . . . . . . 14 ಎರಡೂ ಆಸಿಲೇಟರ್ಗಳು ಒಟ್ಟಿಗೆ. . . . . . . . . . . . . . . . 16 ರಾಜ್ಯ ವೇರಿಯಬಲ್ ಫಿಲ್ಟರ್. . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಿಕ್ಸರ್. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 ಮೂಲಭೂತ ನಿಯತಾಂಕಗಳು. . . . . . . . . . . . . . . . 31 ಹೆಚ್ಚು ಸುಧಾರಿತ ನಿಯತಾಂಕಗಳು / ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಪರಿಷ್ಕರಿಸುವುದು. . . . . . . . . 33 ಎಕ್ಸೈಟರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು (ಆಸಿಲೇಟರ್ ಎ) . . . . . . . . . . . 35 ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
ಪರಿಚಯ
ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆ
ನಿಮ್ಮ C15 ಸಿಂಥಸೈಜರ್ನ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಹುಡುಕಲು ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ. ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮ C15 ನ ಮೂಲ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ಸೆಟಪ್ನ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತಿಳಿಯಲು ದಯವಿಟ್ಟು ಕ್ವಿಕ್ಸ್ಟಾರ್ಟ್ ಗೈಡ್ ಅಥವಾ ಬಳಕೆದಾರರ ಕೈಪಿಡಿಯನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ. C15 ಸಿಂಥೆಸಿಸ್ ಎಂಜಿನ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಆಳವಾಗಿ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಉಪಕರಣದ ಯಾವುದೇ ನಿಯತಾಂಕಗಳ ಎಲ್ಲಾ ವಿವರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ದಯವಿಟ್ಟು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರ ಕೈಪಿಡಿಯನ್ನು ಸಹ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ.
ಒಂದು ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಿಮಗೆ C15 ನ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ಎಂಜಿನ್ನ ವಿವಿಧ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅವುಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಹೇಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಲಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ C15 ನೊಂದಿಗೆ ನೀವೇ ಪರಿಚಿತರಾಗಲು ಇದು ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ವಾದ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಧ್ವನಿ ವಿನ್ಯಾಸದ ಕೆಲಸದ ಪ್ರಾರಂಭದ ಹಂತವಾಗಿದೆ. 6 ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ನ ವಿವರಗಳ ಕುರಿತು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಮೌಲ್ಯ ಶ್ರೇಣಿಗಳು, ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್, ಮಾಡ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಇತ್ಯಾದಿ) ಕುರಿತು ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ದಯವಿಟ್ಟು ಅಧ್ಯಾಯ 8.4 ಅನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ. ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರ ಕೈಪಿಡಿಯ "ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಉಲ್ಲೇಖ". ನೀವು ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರ ಕೈಪಿಡಿಯನ್ನು ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು.
ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ಗಳು ಉಪಕರಣದ ಮುಂಭಾಗದ ಫಲಕವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಒಂದು ವೇಳೆ ನೀವು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಯೂಸರ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ದಯವಿಟ್ಟು GUI ಯ ಮೂಲ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿಯಲು ಕ್ವಿಕ್ಸ್ಟಾರ್ಟ್ ಗೈಡ್ ಅಥವಾ ಬಳಕೆದಾರರ ಕೈಪಿಡಿಯ ಅಧ್ಯಾಯ 7 “ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳು” ಅನ್ನು ಮೊದಲು ನೋಡಿ. ಇದರ ನಂತರ, ನೀವು ವಿವರಿಸಿದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಹಂತಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್ನಿಂದ GUI ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಬಹುದು.
ಸ್ವರೂಪಗಳು
ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ಗಳು ಸರಳವಾದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತವೆampನೀವು ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಅನುಸರಿಸಬಹುದು. C15 ನ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಹಂತಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಹೆಮ್ಮೆಪಡುವ ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು. ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಲು, ನಾವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.
ಒತ್ತುವ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು (ವಿಭಾಗ) ದಪ್ಪ ಮುದ್ರಣದಲ್ಲಿ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ವಿಭಾಗದ ಹೆಸರು (ಬ್ರಾಕೆಟ್ಗಳು) ನಲ್ಲಿ ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಲೇಬಲ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ:
ಸಸ್ಟೆನ್ (ಎನ್ವಲಪ್ ಎ) … ಎನ್ಕೋಡರ್…
ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಪದೇ ಪದೇ ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ದ್ವಿತೀಯ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ದಪ್ಪ ಇಟಾಲಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಲೇಬಲ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ: ಅಸಿಮ್
ಪರಿಚಯ
ಡೇಟಾ ಮೌಲ್ಯಗಳು ದಪ್ಪ ಮತ್ತು ಚದರ ಬ್ರಾಕೆಟ್ಗಳಲ್ಲಿವೆ: [60.0 % ] ನಿಯಂತ್ರಕಗಳು, ರಿಬ್ಬನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪೆಡಲ್ಗಳಂತೆ, ಬೋಲ್ಡ್ ಕ್ಯಾಪಿಟಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಲೇಬಲ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ: ಪೆಡಲ್ 1
ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕಾದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಹಂತಗಳನ್ನು ಬಲಕ್ಕೆ ಇಂಡೆಂಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಈ ರೀತಿ ತ್ರಿಕೋನದಿಂದ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ:
ಹಿಂದಿನ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಹಂತದ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಬಲಕ್ಕೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ಇಂಡೆಂಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಡಬಲ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ನಿಂದ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ: //
ಇದು ಈ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಉದಾ:
ಆಸಿಲೇಟರ್ A ನ PM ಸ್ವಯಂ ಮಾಡ್ಯುಲೇಶನ್ಗೆ ಮಾಡ್ಯುಲೇಶನ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವುದು:
PM A (ಆಸಿಲೇಟರ್ B) ಅನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಒತ್ತಿರಿ. Env A ಅನ್ನು ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಯಲ್ಲಿ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು [30.0 %] ಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ.
7
ಆಸಿಲೇಟರ್ B ಅನ್ನು ಈಗ ಆಸಿಲೇಟರ್ A ಯ ಸಂಕೇತದಿಂದ ಹಂತ-ಮಾಡ್ಯುಲೇಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ.
ಮಾಡ್ಯುಲೇಶನ್ ಆಳವನ್ನು 30.0% ಮೌಲ್ಯದಲ್ಲಿ ಎನ್ವಲಪ್ A ನಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ, ನೀವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯ ಕೆಲವು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು (ಕನಿಷ್ಠ ನಾವು ಹಾಗೆ ನಂಬುತ್ತೇವೆ...).ಅವುಗಳನ್ನು ಆಶ್ಚರ್ಯಸೂಚಕ ಚಿಹ್ನೆಯಿಂದ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ (ಇದು ಈ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ:
ಇದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ…
ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಹಂತಗಳ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೆಲವು ವಿವರಣೆಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಅವರು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಆಳವಾದ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು "ವಿಹಾರಗಳು" ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಈ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತಾರೆ:
ವಿಹಾರ: ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಮೌಲ್ಯದ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಕೆಲವು ನಿಯತಾಂಕಗಳಿಗೆ ಒಂದು…
ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ, ಅವರು ಈ ರೀತಿ ಕಾಣುವ ಕಿರು ಪುನರಾವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು:
5 ರೀಕ್ಯಾಪ್: ಆಸಿಲೇಟರ್ ವಿಭಾಗ
ಮೂಲ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳು
ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಕ್ವಿಕ್ಸ್ಟಾರ್ಟ್ ಗೈಡ್ನಲ್ಲಿ ಮುಂಭಾಗದ ಪ್ಯಾನೆಲ್ನ ಕೆಲವು ಮೂಲಭೂತ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ:
· ಆಯ್ಕೆ ಫಲಕದಲ್ಲಿನ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿದಾಗ, ನಿಯತಾಂಕವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಬಹುದು. ಇದರ ಎಲ್ಇಡಿ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಬೆಳಗುತ್ತದೆ. ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಹಲವು ಬಾರಿ ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚುವರಿ "ಉಪ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು" ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು.
· ಆಯ್ದ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುವ ಸಂಕೇತದ ಗುರಿಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಕೆಲವು ಮಿನುಗುವ ಎಲ್ಇಡಿಗಳು ಇರಬಹುದು.
· ಮ್ಯಾಕ್ರೋ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದಾಗ, ಮಿನುಗುವ ಎಲ್ಇಡಿಗಳು ಅದು ಮಾಡ್ಯುಲೇಟ್ ಮಾಡುವ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ.
ಪೂರ್ವನಿಗದಿ ಪರದೆಯು ಆನ್ ಆಗಿರುವಾಗ, ಪ್ರಸ್ತುತ ಸಕ್ರಿಯ ಸಿಗ್ನಲ್ ಹರಿವು ಅಥವಾ ಸಕ್ರಿಯ ನಿಯತಾಂಕಗಳು
8
ಕ್ರಮವಾಗಿ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಬೆಳಗುವ ಎಲ್ಇಡಿಗಳಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಪರಿಚಯ
ಯಂತ್ರಾಂಶ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್
ಮುಂದಿನ ಪುಟದಲ್ಲಿರುವ ಚಿತ್ರಗಳು ಎಡಿಟ್ ಪ್ಯಾನಲ್ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾನಲ್ ಯೂನಿಟ್ನ ಆಯ್ಕೆ ಪ್ಯಾನಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಮತ್ತು ಬೇಸ್ ಯುನಿಟ್ನ ನಿಯಂತ್ರಣ ಫಲಕವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ.
ಸೆಟಪ್
ಧ್ವನಿ
ಮಾಹಿತಿ
ಫೈನ್
ಶಿ
ಡೀಫಾಲ್ಟ್
ಡಿಸೆಂಬರ್
Inc
ಮೊದಲೇ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ
ಅಂಗಡಿ
ನಮೂದಿಸಿ
ಸಂಪಾದಿಸು
ರದ್ದುಮಾಡು
ಮತ್ತೆಮಾಡು
ಫಲಕವನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಿ
1 ಸೆಟಪ್ ಬಟನ್ 2 ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಯುನಿಟ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ 3 ಸೆಟಪ್ ಬಟನ್ 4 ಸೌಂಡ್ ಬಟನ್ 5 ಸಾಫ್ಟ್ ಬಟನ್ಗಳು 1 ರಿಂದ 4 6 ಸ್ಟೋರ್ ಬಟನ್ 7 ಇನ್ಫೋ ಬಟನ್ 8 ಫೈನ್ ಬಟನ್ 9 ಎನ್ಕೋಡರ್ 10 ಎಂಟರ್ ಬಟನ್ 11 ಎಡಿಟ್ ಬಟನ್ 12 ಶಿಫ್ಟ್ ಬಟನ್ 13 ಡಿಫಾಲ್ಟ್ ಬಟನ್ ಅನ್ಡೊ 14 ಡಿಸೆಂ / 15 ಮತ್ತೆಮಾಡು ಗುಂಡಿಗಳು
ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮಿಕ್ಸರ್
A/B x
ಬಾಚಣಿಗೆ
SV ಫಿಲ್ಟರ್
ಪರಿಣಾಮಗಳು
ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್
ಚಾಲನೆ ಮಾಡಿ
ಎ ಬಿ
ಪಿಚ್
ಕೊಳೆತ
ಎಪಿ ಟ್ಯೂನ್
ರಾಜ್ಯ ವೇರಿಯಬಲ್ ಫಿಲ್ಟರ್
ಹಾಯ್ ಕಟ್
ಎ ಬಿ
ಬಾಚಣಿಗೆ ಮಿಶ್ರಣ
ಕಟಾಫ್
ಪ್ರತಿಧ್ವನಿ
ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಿಕ್ಸರ್
ಹರಡುವಿಕೆ
A
B
ಬಾಚಣಿಗೆ
SV ಫಿಲ್ಟರ್
ಚಾಲನೆ ಮಾಡಿ
ಹಂತ PM
FM ಮಟ್ಟ
ಆಯ್ಕೆ ಫಲಕ
16 ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಗುಂಪು 17 ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಸೂಚಕ 18 ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಆಯ್ಕೆ
ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಬಟನ್ 19 ಸೂಚಕಗಳು
ಉಪ ನಿಯತಾಂಕಗಳು
+
ಕಾರ್ಯ
ಮೋಡ್
ಮೂಲ ಘಟಕ ನಿಯಂತ್ರಣ ಫಲಕ
20 / + ಬಟನ್ಗಳು 21 ಬೇಸ್ ಯೂನಿಟ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ 22 ಫಂಕ್ಟ್ / ಮೋಡ್ ಬಟನ್ಗಳು
ಧ್ವನಿ ಉತ್ಪಾದನೆ
ಮೊದಲ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಧ್ವನಿ ಉತ್ಪಾದನೆ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳ ಮೂಲಭೂತ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆ (ರೆಸ್ಪ್ ಮಾಡ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು), ಮತ್ತು ಸಿಗ್ನಲ್ ಮಾರ್ಗ. ಆಂದೋಲಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ತರಂಗರೂಪಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು, ಅವುಗಳನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಫಿಲ್ಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಗಳಂತಹ ನಂತರದ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಫೀಡ್ ಮಾಡುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಕಲಿಯುವಿರಿ. ನಾವು ಫಿಲ್ಟರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸೌಂಡ್-ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್ ಸಾಧನಗಳಂತೆ ಮತ್ತು ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ನ ಧ್ವನಿ-ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಒಳನೋಟದಿಂದ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅಗ್ರಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ (ಇದು ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮತ್ತೊಂದು ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ).
ನಿಮಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, C15 ನ ಆಂದೋಲಕಗಳು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಸೈನ್-ತರಂಗಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತವೆ. ಅದ್ಭುತವಾದ ಸೋನಿಕ್ ಫಲಿತಾಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಕೀರ್ಣ ತರಂಗರೂಪಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಈ ಸೈನ್-ವೇವ್ಗಳನ್ನು ವಿರೂಪಗೊಳಿಸಿದಾಗ ನಿಜವಾದ ವಿನೋದವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಅಲ್ಲಿಯೇ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ:
ಇನಿಟ್ ಸೌಂಡ್
10
Init ಸೌಂಡ್ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸವಾಗಿದೆ. Init ಸೌಂಡ್ ಅನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡುವಾಗ, ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಮೌಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಅದೇ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ). Init ಸೌಂಡ್ ಯಾವುದೇ ಮಾಡ್ಯುಲೇಶನ್ಗಳಿಲ್ಲದ ಅತ್ಯಂತ ಮೂಲಭೂತ ಸಂಕೇತ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಿಶ್ರಣದ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಶೂನ್ಯ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಎಲ್ಲಾ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ (ರೆಸ್ಪ್. ಎಡಿಟ್ ಬಫರ್):
ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ (ಸಂಪಾದಿತ ಫಲಕ). ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ (ಪ್ಯಾನಲ್ ಸಂಪಾದಿಸಿ). ಈಗ ನೀವು ಎಡಿಟ್ ಬಫರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಾ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು
ಸಿಂಗಲ್, ಲೇಯರ್ ಅಥವಾ ಸ್ಪ್ಲಿಟ್ ಸೌಂಡ್ (ಸಂಪಾದಿಸು ಪ್ಯಾನಲ್ > ಸಾಫ್ಟ್ ಬಟನ್ 1-3). ಈಗ ಸಂಪಾದನೆ ಬಫರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗಿದೆ. ನೀವು ಏನನ್ನೂ ಕೇಳುವುದಿಲ್ಲ. ಬೇಡ
ಚಿಂತಿಸಿ, ನೀವು ದೂಷಿಸುವವರಲ್ಲ. ದಯವಿಟ್ಟು ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ: A (ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಿಕ್ಸರ್) ಒತ್ತಿರಿ. ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸುಮಾರಿಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ. [60.0 %]. ಕೆಲವು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ.
ನೀವು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ Init ಶಬ್ದವನ್ನು ಸರಳವಾದ, ನಿಧಾನವಾಗಿ ಕೊಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಒನ್ ಆಸಿಲೇಟರ್ ಸೈನ್-ವೇವ್ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೀರಿ.
ವಿಹಾರ ಸಿಗ್ನಲ್ ಪಥದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ನೋಟ ನಾವು ಮುಂದುವರಿಯುವ ಮೊದಲು, ನಾವು C15 ರ ರಚನೆ / ಸಿಗ್ನಲ್ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ನೋಡೋಣ:
ಧ್ವನಿ ಉತ್ಪಾದನೆ
ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮಿಕ್ಸರ್
ಶೇಪರ್
ಆಸಿಲೇಟರ್ ಎ
ಶೇಪರ್ ಎ
ಆಸಿಲೇಟರ್ ಬಿ
ಶೇಪರ್ ಬಿ
FB ಮಿಕ್ಸ್ RM
FB ಮಿಕ್ಸ್
ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್
ಸ್ಥಿತಿ ವೇರಿಯೇಬಲ್
ಫಿಲ್ಟರ್
ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಿಕ್ಸರ್ (ಸ್ಟಿರಿಯೊ) ಶೇಪರ್
ಹೊದಿಕೆ ಎ
ಹೊದಿಕೆ ಬಿ
ಫ್ಲೇಂಗರ್ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್
ಗ್ಯಾಪ್ ಫಿಲ್ಟರ್
ಪ್ರತಿಧ್ವನಿ
ರಿವರ್ಬ್
11
FX ಗೆ /
FX
ಸೀರಿಯಲ್ ಎಫ್ಎಕ್ಸ್
ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಿ
ಹೊದಿಕೆ ಸಿ
ಫ್ಲೇಂಗರ್ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್
ಗ್ಯಾಪ್ ಫಿಲ್ಟರ್
ಪ್ರತಿಧ್ವನಿ
ರಿವರ್ಬ್
ಪ್ರಾರಂಭದ ಹಂತವು ಎರಡು ಆಂದೋಲಕಗಳು. ಅವು ಪ್ರಾರಂಭಕ್ಕಾಗಿ ಸೈನ್-ತರಂಗಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತವೆ ಆದರೆ ಸಂಕೀರ್ಣ ತರಂಗ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಈ ಸೈನ್-ತರಂಗಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವಿರೂಪಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಹಂತ ಮಾಡ್ಯುಲೇಷನ್ (PM) ಮತ್ತು ಶೇಪರ್ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಂದೋಲಕವನ್ನು ಮೂರು ಮೂಲಗಳಿಂದ ಹಂತ-ಮಾಡ್ಯುಲೇಟ್ ಮಾಡಬಹುದು: ಸ್ವತಃ, ಇತರ ಆಂದೋಲಕ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಸಂಕೇತ. ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಮೂಲಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವೇರಿಯಬಲ್ ಅನುಪಾತಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಮೂರು ಲಕೋಟೆಗಳು ಆಸಿಲೇಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಶೇಪರ್ಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತವೆ (Env A Osc/ಶೇಪರ್ A, Env B Osc/ಶೇಪರ್ B, ಆದರೆ Env C ಅನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಮೃದುವಾಗಿ ರೂಟ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು). ಆಸಿಲೇಟರ್ ಸಿಗ್ನಲ್ಗಳನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು, ಸ್ಟೇಟ್ ವೇರಿಯಬಲ್ ಫಿಲ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ ಇದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಅನುರಣನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವಾಗ ಮತ್ತು ಆಂದೋಲಕ ಸಂಕೇತದಿಂದ ಪಿಂಗ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಎರಡೂ ಫಿಲ್ಟರ್ಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಿಗ್ನಲ್ ಜನರೇಟರ್ಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು. ಆಸಿಲೇಟರ್/ಶೇಪರ್ ಔಟ್ಪುಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಫಿಲ್ಟರ್ ಔಟ್ಪುಟ್ಗಳನ್ನು ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಿಕ್ಸರ್ಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ವಿಭಾಗವು ವಿವಿಧ ಸೋನಿಕ್ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಔಟ್ಪುಟ್ ನಲ್ಲಿ ಅನಪೇಕ್ಷಿತ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು stagಇ, ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಿಕ್ಸರ್ಸ್ ಲೆವೆಲ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಮೇಲೆ ನಿಗಾ ಇರಿಸಿ. ಸುಮಾರು 4.5 ಅಥವಾ 5 dB ಮೌಲ್ಯಗಳು ಸುರಕ್ಷಿತ ಬದಿಯಲ್ಲಿವೆ. ಟಿಂಬ್ರಲ್ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ನೀವು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಬದಲಿಗೆ ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಿಕ್ಸರ್ನ ಡ್ರೈವ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಅಥವಾ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಅಂತಿಮ ಎಸ್tagಸಿಗ್ನಲ್ ಪಥದ ಇ ಪರಿಣಾಮಗಳ ವಿಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಇದು ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಿಕ್ಸರ್ನಿಂದ ನೀಡಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಧ್ವನಿಗಳನ್ನು ಮೊನೊಫೊನಿಕ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಆಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. Init ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ, ಎಲ್ಲಾ ಐದು ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಆಂದೋಲಕ ವಿಭಾಗ / ತರಂಗ ರೂಪಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು
ಪ್ಯಾನಲ್ ಯುನಿಟ್ ಪ್ರದರ್ಶನದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಪರದೆಯು ಈ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ:
ಧ್ವನಿ ಉತ್ಪಾದನೆ
1 ಗುಂಪಿನ ಶಿರೋಲೇಖ 2 ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಹೆಸರು
12
ಆಸಿಲೇಟರ್ ಬೇಸಿಕ್ಸ್
3 ಗ್ರಾಫಿಕಲ್ ಇಂಡಿಕೇಟರ್ 4 ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಮೌಲ್ಯ
5 ಸಾಫ್ಟ್ ಬಟನ್ ಲೇಬಲ್ಗಳು 6 ಮುಖ್ಯ ಮತ್ತು ಉಪ ನಿಯತಾಂಕಗಳು
ಆಸಿಲೇಟರ್ ಎ (ಡಿ)ಟ್ಯೂನ್ ಮಾಡೋಣ:
ಪ್ರೆಸ್ ಪಿಚ್ (ಆಸಿಲೇಟರ್ ಎ) ಎಬಿ (ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್) ಎಬಿ (ಸ್ಟೇಟ್ ವೇರಿಯಬಲ್ ಫಿಲ್ಟರ್) ಮತ್ತು ಎ (ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಿಕ್ಸರ್)
ಫಿಲ್ಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಿಕ್ಸರ್ ಎರಡೂ ಆಯ್ದ ಆಸಿಲೇಟರ್ A ನಿಂದ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಿವೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸಲು ಮಿನುಗುತ್ತಿದೆ (ನೀವು ಇದೀಗ ಹೆಚ್ಚು ಫಿಲ್ಟರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಿಲ್ಲವಾದರೂ). ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಸೆಮಿಟೋನ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಆಸಿಲೇಟರ್ A ಅನ್ನು ಡಿಟ್ಯೂನ್ ಮಾಡಿ. ಪಿಚ್ ಅನ್ನು MIDI-ಟಿಪ್ಪಣಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: "60" MIDI ಟಿಪ್ಪಣಿ 60 ಮತ್ತು
"C3" ಟಿಪ್ಪಣಿಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಕೀಬೋರ್ಡ್ನ ಮೂರನೇ "ಸಿ" ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವಾಗ ನೀವು ಕೇಳುವ ಪಿಚ್ ಇದು.
ಈಗ ನಾವು ಕೀ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ಆಡೋಣ:
ಪಿಚ್ (ಆಸಿಲೇಟರ್ ಎ) ಅನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಒತ್ತಿರಿ. ಅದರ ಬೆಳಕು ಉರಿಯುತ್ತಲೇ ಇರುತ್ತದೆ. ಈಗ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ. ಇದು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲಾದ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಕೀ Trk ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಮೇಲಿನ "ಮುಖ್ಯ" ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ (ಇಲ್ಲಿ "ಪಿಚ್") ಮತ್ತು ಹಲವಾರು "ಸಬ್" ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ಗಳ (ಇಲ್ಲಿ Env C ಮತ್ತು ಕೀ Trk) ನಡುವೆ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಬಹು ಬಾರಿ ಹೊಡೆಯುವುದು ಟಾಗಲ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.
ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು [50.00 %] ಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ. ಆಸಿಲೇಟರ್ A ಯ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಈಗ ಅರ್ಧಮಟ್ಟಕ್ಕಿಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಕೀಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಕ್ವಾರ್ಟರ್-ಟೋನ್ಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವುದಕ್ಕೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಧ್ವನಿ ಉತ್ಪಾದನೆ
ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು [0.00 %] ಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕೀಲಿಯು ಈಗ ಒಂದೇ ಪಿಚ್ನಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತಿದೆ. ಆಂದೋಲಕವನ್ನು LFO ತರಹದ ಮಾಡ್ಯುಲೇಶನ್ ಮೂಲ ಅಥವಾ ನಿಧಾನ PM-ವಾಹಕವಾಗಿ ಬಳಸಿದಾಗ 0.00% ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಕೀ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ನಂತರ…
ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು [100.00 % ] ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ (ಸಾಮಾನ್ಯ ಅರೆ-ಟೋನ್ ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್). ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರತಿ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಮರುಹೊಂದಿಸಿ (ಸಂಪಾದಿಸು ಫಲಕ).
ಕೆಲವು ಹೊದಿಕೆ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸೋಣ:
(ದಯವಿಟ್ಟು ಎನ್ವಲಪ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ಗಳ ಎಲ್ಲಾ ವಿವರಗಳಿಗಾಗಿ ಬಳಕೆದಾರರ ಕೈಪಿಡಿಯನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ ಅಥವಾ ಎಡಿಟ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್ನಲ್ಲಿರುವ ಮಾಹಿತಿ ಬಟನ್ ಬಳಸಿ).
ದಾಳಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ (ಎನ್ವಲಪ್ ಎ).
ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ.
ಪತ್ರಿಕಾ ಪ್ರಕಟಣೆ (ಹೊದಿಕೆ A).
13
ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ.
ಹೊದಿಕೆ A ಯಾವಾಗಲೂ ಆಸಿಲೇಟರ್ A ಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ.
ಸುಸ್ಟೆನ್ (ಎನ್ವಲಪ್ ಎ) ಒತ್ತಿರಿ.
ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸುಮಾರಿಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ. [60,0 %].
ಆಸಿಲೇಟರ್ ಎ ಈಗ ಸ್ಥಿರ ಸಿಗ್ನಲ್ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತಿದೆ.
ಆಸಿಲೇಟರ್ ಸ್ವಯಂ ಮಾಡ್ಯುಲೇಶನ್
PM ಸೆಲ್ಫ್ (ಆಸಿಲೇಟರ್ A) ಅನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ. ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಿ.
ಆಸಿಲೇಟರ್ A ಯ ಔಟ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಇನ್ಪುಟ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ದರಗಳಲ್ಲಿ, ಔಟ್ಪುಟ್ ತರಂಗವು ಹೆಚ್ಚು ವಿರೂಪಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಶ್ರೀಮಂತ ಹಾರ್ಮೋನಿಕ್ ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ ಗರಗಸದ ತರಂಗವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಪ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಫಿಲ್ಟರ್ ತರಹದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.
ವಿಹಾರ ಬೈಪೋಲಾರ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಮೌಲ್ಯಗಳು
PM ಸೆಲ್ಫ್ ಧನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಋಣಾತ್ಮಕ ನಿಯತಾಂಕ ಮೌಲ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಧನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಋಣಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಮಾಡ್ಯುಲೇಷನ್ ಡೆಪ್ತ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು (ಇತರ ಸಿಂಥಸೈಜರ್ಗಳಿಂದ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ) ಆದರೆ ಮಿಶ್ರಣ ಮಟ್ಟಗಳು ಇತ್ಯಾದಿ. ಅನೇಕ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಋಣಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯವು ಹಂತ-ಬದಲಾದ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಇತರ ಸಂಕೇತಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೆರೆಸಿದಾಗ ಮಾತ್ರ, ಹಂತ ರದ್ದತಿಯು ಶ್ರವ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸೆಲ್ಫ್ PM ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರುವಾಗ, ಧನಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯವು ಏರುತ್ತಿರುವ ಅಂಚಿನೊಂದಿಗೆ ಗರಗಸದ-ತರಂಗವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ, ಋಣಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಬೀಳುವ ಅಂಚನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತವೆ.
ನಾವು ಆಸಿಲೇಟರ್ ಸ್ವಯಂ ಮಾಡ್ಯುಲೇಶನ್ ಅನ್ನು ಡೈನಾಮಿಕ್ ಮಾಡೋಣ ಮತ್ತು ಎನ್ವಲಪ್ A ಮೂಲಕ ಆಸಿಲೇಟರ್ A ಯ ಸ್ವಯಂ-PM ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸೋಣ:
ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸುಮಾರು ಹೊಂದಿಸಿ. [70,0 %] ಸ್ವಯಂ ಮಾಡ್ಯುಲೇಶನ್ ಮೊತ್ತ. PM ಸೆಲ್ಫ್ (ಆಸಿಲೇಟರ್ A) ಅನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಒತ್ತಿರಿ. ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ: Env A ಅನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ
ನೀವು ಇದೀಗ ಮೊದಲ ಉಪ-ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ "ಹಿಂದೆ" PM-Self ("Env A") ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ್ದೀರಿ. ಇದು ಆಂದೋಲಕ A ನ PM-Self ಅನ್ನು ಮಾಡ್ಯುಲೇಟಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಎನ್ವಲಪ್ A ನ ಮೊತ್ತವಾಗಿದೆ.
ಧ್ವನಿ ಉತ್ಪಾದನೆ
ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ, ನೀವು ಹಿಂದಿನ ಉಪ-ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಟಾಗಲ್ ಮಾಡಬಹುದು
ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಸಾಫ್ಟ್ ಬಟನ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸಕ್ರಿಯ ಬಟನ್.
ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು [100,0 %] ಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ.
14
ಎನ್ವಲಪ್ A ಈಗ Osc ನ PM ಸೆಲ್ಫ್ಗೆ ಡೈನಾಮಿಕ್ ಮಾಡ್ಯುಲೇಶನ್ ಆಳವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ
ಎ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನೀವು ಪ್ರಕಾಶಮಾನದಿಂದ ಮೃದುವಾದ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೀರಿ
ಎನ್ವಿ ಎ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ.
ಈಗ ವಿಭಿನ್ನ ಎನ್ವಲಪ್ ಎ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ತಿರುಚಿಕೊಳ್ಳಿ (ಮೇಲೆ ನೋಡಿ): ಅವಲಂಬಿತ-
ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಲ್ಲಿ, ನೀವು ಕೆಲವು ಸರಳವಾದ ಹಿತ್ತಾಳೆ ಅಥವಾ ತಾಳವಾದ್ಯದ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೀರಿ.
ಎನ್ವಲಪ್ ಎ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ವೇಗದಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಧ್ವನಿ ಕೂಡ ಇರುತ್ತದೆ
ನೀವು ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಎಷ್ಟು ಬಲವಾಗಿ ಹೊಡೆಯುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಶೇಪರ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ
ಮೊದಲಿಗೆ, PM ಸೆಲ್ಫ್ ಮತ್ತು PM ಸೆಲ್ಫ್ - Env A (Env A) ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ಆಸಿಲೇಟರ್ A ಅನ್ನು ಸರಳವಾದ ಸೈನ್-ವೇವ್ಗೆ ಮರುಹೊಂದಿಸಿ. ಹೊದಿಕೆ A ಸರಳವಾದ ಅಂಗ-ರೀತಿಯ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸಬೇಕು.
ಮಿಕ್ಸ್ (ಶೇಪರ್ ಎ) ಒತ್ತಿರಿ. ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ [100.0 % ] ಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ.
ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಮಿಕ್ಸ್ ಮೌಲ್ಯಗಳಲ್ಲಿ, ಧ್ವನಿಯು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗುವುದನ್ನು ನೀವು ಕೇಳುತ್ತೀರಿ. ಧ್ವನಿಯು "PM ಸೆಲ್ಫ್" ಫಲಿತಾಂಶಗಳಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಈಗ ಆಸಿಲೇಟರ್ ಎ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ಶೇಪರ್ ಎ ಮೂಲಕ ರೂಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಶುದ್ಧ ಆಂದೋಲಕ ಸಂಕೇತ (0 %) ಮತ್ತು ಶೇಪರ್ನ ಔಟ್ಪುಟ್ (100 %) ನಡುವೆ "ಮಿಕ್ಸ್" ಮಿಶ್ರಣಗಳು.
ಡ್ರೈವ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ (ಶೇಪರ್ ಎ). ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ.
ಧ್ವನಿ ಉತ್ಪಾದನೆ
ನಂತರ ಡ್ರೈವ್ ಅನ್ನು [20.0 dB] ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ. ಫೋಲ್ಡ್ (ಶೇಪರ್ ಎ) ಒತ್ತಿರಿ. ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ. ಅಸಿಮ್ (ಶೇಪರ್ ಎ) ಒತ್ತಿರಿ. ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ.
ವಿಭಿನ್ನವಾದ ಹಾರ್ಮೋನಿಕ್ ವಿಷಯ ಮತ್ತು ಟಿಂಬ್ರಲ್ ಫಲಿತಾಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿವಿಧ ತರಂಗ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ಮಡಿಸಿ, ಡ್ರೈವ್ ಮತ್ತು ಅಸಿಮ್ (ಮೆಟ್ರಿ) ವಾರ್ಪ್ ಮಾಡಿ.
PM ಸೆಲ್ಫ್ (ಆಸಿಲೇಟರ್ A) ಅನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಒತ್ತಿರಿ. ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು [50.0 % ] ಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ. PM ಸೆಲ್ಫ್ (ಆಸಿಲೇಟರ್ A) ಅನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಒತ್ತಿರಿ. ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ.
ಈಗ ನೀವು ಸೈನ್ ವೇವ್ ಬದಲಿಗೆ ಸ್ವಯಂ ಮಾಡ್ಯುಲೇಟೆಡ್ (ರೆಸ್ಪ್. ಗರಗಸ ತರಂಗ) ಸಿಗ್ನಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಶೇಪರ್ ಅನ್ನು ನೀಡಿದ್ದೀರಿ.
15 ವಿಹಾರ ಆ ಶೇಪರ್ ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾನೆ?
ಸರಳವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಶೇಪರ್ ಆಸಿಲೇಟರ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವಿರೂಪಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ತರಂಗರೂಪವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಇನ್ಪುಟ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಕರ್ವ್ಗೆ ನಕ್ಷೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ವಿವಿಧ ಹಾರ್ಮೋನಿಕ್ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಾಗಳ ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.
yx
ಔಟ್ಪುಟ್ ಟಿ
ಇನ್ಪುಟ್
t
ಡ್ರೈವ್:
3.0 ಡಿಬಿ, 6.0 ಡಿಬಿ, 8.0 ಡಿಬಿ
ಪಟ್ಟು:
100 %
ಅಸಿಮೆಟ್ರಿ: 0 %
ಡ್ರೈವ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಶೇಪರ್ನಿಂದ ಪ್ರೇರಿತವಾದ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆಯ ತೀವ್ರತೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಫಿಲ್ಟರ್ ತರಹದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು. ಫೋಲ್ಡ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ತರಂಗ ರೂಪದಲ್ಲಿ ತರಂಗಗಳ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಮೂಲಭೂತವಾದವು ಅಟೆನ್ಯೂಯೇಟ್ ಆಗಿರುವಾಗ ಇದು ಕೆಲವು ಬೆಸ ಹಾರ್ಮೋನಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತದೆ. ಧ್ವನಿಯು ಕೆಲವು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ "ಮೂಗಿನ" ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಸುವ ಫಿಲ್ಟರ್ನಂತೆ ಅಲ್ಲ. ಅಸಿಮ್ಮೆಟ್ರಿಯು ಇನ್ಪುಟ್ ಸಿಗ್ನಲ್ನ ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗವನ್ನು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹಾರ್ಮೋನಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು (2ನೇ, 4ನೇ, 6ನೇ ಇತ್ಯಾದಿ) ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೌಲ್ಯಗಳಲ್ಲಿ, ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ಆಕ್ಟೇವ್ ಹೆಚ್ಚು ಪಿಚ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಮೂಲಭೂತವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ನಿಯತಾಂಕಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತವೆ, ಅಸ್ಪಷ್ಟ ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳ ಅಸಂಖ್ಯಾತ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ತರಂಗರೂಪಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತವೆ.
ಧ್ವನಿ ಉತ್ಪಾದನೆ
C15 ನ ಸಿಗ್ನಲ್ ರೂಟಿಂಗ್/ಬ್ಲೆಂಡಿಂಗ್ ವಿಹಾರ
C15 ನಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಸಿಗ್ನಲ್ ರೂಟಿಂಗ್ಗಳಂತೆ, ಶೇಪರ್ ಅನ್ನು ಸಿಗ್ನಲ್ ಪಥದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಹೊರಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಆದರೆ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಮತ್ತೊಂದು (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಶುಷ್ಕ) ಸಿಗ್ನಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಧ್ವನಿಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಹಂತಗಳು ಅಥವಾ ಕ್ಲಿಕ್ಗಳಿಲ್ಲದೆ ಇದು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಫಿಂಗ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದರಿಂದ ಇದು ಅರ್ಥಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ. ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ನಂತರ ಇನ್ನಷ್ಟು.
ವಿಹಾರ ನಿಯತಾಂಕ ಮೌಲ್ಯ ಉತ್ತಮ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್
ಕೆಲವು ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ಗಳಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಲು ಉತ್ತಮ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ
ಆಸೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಪ್ರತಿ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು a ನಿಂದ ಗುಣಿಸಬಹುದು
10 ರ ಅಂಶ (ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ 100 ಸಹ). ಉತ್ತಮ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ಟಾಗಲ್ ಮಾಡಲು ಫೈನ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ-
ಆನ್ ಮತ್ತು ಆಫ್. ಆ ಪರಿಣಾಮದ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಪಡೆಯಲು, "ಡ್ರೈವ್ (ಶೇಪರ್ ಎ)" ಅನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ
ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಮೋಡ್.
ಹೊಸ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ಉತ್ತಮವಾದ "ಮೋಡ್" ಅನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗೆ
16
ಉತ್ತಮ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ, Shift + Fine ಅನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ.
ಈಗ PM ಸೆಲ್ಫ್ ಅನ್ನು [75 %] ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ. PM ಸೆಲ್ಫ್ (ಆಸಿಲೇಟರ್ A) ಅನ್ನು ಇನ್ನೆರಡು ಬಾರಿ ಒತ್ತಿರಿ (ಅಥವಾ ಬಲಭಾಗದ ಮೃದುವನ್ನು ಬಳಸಿ
ಬಟನ್) ಉಪ-ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಶೇಪರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು. ಇದು ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಹೈಲೈಟ್ ಆಗಿದೆ. ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ.
ಈಗ ಆಸಿಲೇಟರ್ A ಯ ಹಂತ-ಮಾಡ್ಯುಲೇಶನ್ಗೆ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಫೀಡ್ ಬ್ಯಾಕ್ ಪೋಸ್ಟ್ ಶೇಪರ್: ಸೈನ್-ವೇವ್ ಬದಲಿಗೆ, ಸಂಕೀರ್ಣ ತರಂಗರೂಪವನ್ನು ಈಗ ಮಾಡ್ಯುಲೇಟರ್ ಆಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಉಚ್ಚಾರಣೆಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಮೀರಿ, ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವಾಗಿರುವ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಗದ್ದಲದ ಅಥವಾ "ಚಿರ್ಪಿ" ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಶೇಪರ್ನ ಮಿಕ್ಸ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಶೂನ್ಯಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಿದಾಗಲೂ ಶೇಪರ್ನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀವು ಕೇಳುತ್ತೀರಿ.
ಎರಡೂ ಆಸಿಲೇಟರ್ಗಳು ಒಟ್ಟಿಗೆ
ಎರಡೂ ಆಸಿಲೇಟರ್ಗಳನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದು:
ಮೊದಲು, ದಯವಿಟ್ಟು Init ಸೌಂಡ್ ಅನ್ನು ಮರುಲೋಡ್ ಮಾಡಿ. ಎರಡೂ ಆಸಿಲೇಟರ್ಗಳು ಈಗ ಮತ್ತೆ ಸರಳ ಸೈನ್-ವೇವ್ಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತಿವೆ.
ಎ (ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಿಕ್ಸರ್) ಒತ್ತಿರಿ. ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸುಮಾರಿಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ. [60.0 %]. ಬಿ (ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಿಕ್ಸರ್) ಒತ್ತಿರಿ.
ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸುಮಾರಿಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ. [60.0 %]. ಈಗ, ಎರಡೂ ಆಸಿಲೇಟರ್ಗಳು ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಿಕ್ಸರ್ ಮೂಲಕ ತಮ್ಮ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸುತ್ತಿವೆ.
ಪ್ರೆಸ್ ಲೆವೆಲ್ (ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಿಕ್ಸರ್). ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸುಮಾರಿಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ. [-10.0 ಡಿಬಿ].
ಅನಗತ್ಯ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ನೀವು ಮಿಕ್ಸರ್ನ ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ.
ಸುಸ್ಟೆನ್ (ಎನ್ವಲಪ್ ಎ) ಒತ್ತಿರಿ. ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು [50 %] ಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ.
ಆಸಿಲೇಟರ್ A ಈಗ ಸ್ಥಿರ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಸೈನ್-ವೇವ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತಿದೆ ಆದರೆ ಆಸಿಲೇಟರ್ B ಇನ್ನೂ ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಮರೆಯಾಗುತ್ತಿದೆ.
ಧ್ವನಿ ಉತ್ಪಾದನೆ
ಮಧ್ಯಂತರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು:
ಪಿಚ್ ಒತ್ತಿರಿ (ಆಸಿಲೇಟರ್ ಬಿ).
ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು [67.00 ಸ್ಟ ] ಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ. ಕೆಲವು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ.
17
ಈಗ ಆಸಿಲೇಟರ್ ಬಿ ಆಸಿಲೇಟರ್ ಎ ಮೇಲೆ ಏಳು ಸೆಮಿಟೋನ್ಗಳನ್ನು (ಐದನೇ) ಟ್ಯೂನ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ನೀವು
ಉದಾ ಆಕ್ಟೇವ್ (“72”) ಅಥವಾ ಆಕ್ಟೇವ್ ನಂತಹ ವಿಭಿನ್ನ ಮಧ್ಯಂತರಗಳನ್ನು ಸಹ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು
ಜೊತೆಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಐದನೇ ("79").
ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು [60.00 ಸ್ಟ ] ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಅಥವಾ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಬಟನ್ ಬಳಸಿ.
PM ಸೆಲ್ಫ್ (ಆಸಿಲೇಟರ್ ಬಿ) ಒತ್ತಿರಿ.
ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸುಮಾರಿಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ. [60.0 %]. ಕೆಲವು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ.
ಆಸಿಲೇಟರ್ B ಇದೀಗ ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ಮಾರ್ಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದೆ, ಆಸಿಲೇಟರ್ A ಗಿಂತ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ.
ಡಿಕೇ 2 (ಎನ್ವಲಪ್ ಬಿ) ಒತ್ತಿರಿ.
ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸುಮಾರಿಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ. [300 ms].
ಆಸಿಲೇಟರ್ ಬಿ ಈಗ ಮಧ್ಯಮ ಕೊಳೆತ ದರದಲ್ಲಿ ಮರೆಯಾಗುತ್ತಿದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ
ಧ್ವನಿಯು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಪಿಯಾನೋವನ್ನು ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ.
ಸುಸ್ಟೆನ್ (ಎನ್ವಲಪ್ ಬಿ) ಒತ್ತಿರಿ.
ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು [50%] ಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ.
ಈಗ, ಎರಡೂ ಆಸಿಲೇಟರ್ಗಳು ಸ್ಥಿರವಾದ ಟೋನ್ಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತಿವೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಧ್ವನಿ
ಒಂದು ಅಂಗವನ್ನು ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ.
ನೀವು ಇದೀಗ ಎರಡು ಘಟಕಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟ ಕೆಲವು ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿರುವಿರಿ: ಆಸಿಲೇಟರ್ A ನಿಂದ ಮೂಲಭೂತ ಸೈನ್-ವೇವ್ ಮತ್ತು ಆಸಿಲೇಟರ್ B ನಿಂದ ಕೆಲವು ನಿರಂತರ / ಕೊಳೆಯುವ ಮೇಲ್ಪದರಗಳು. ಇನ್ನೂ ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸೃಜನಶೀಲ ಆಯ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ...
ಧ್ವನಿ ಉತ್ಪಾದನೆ
ಡಿಟ್ಯೂನಿಂಗ್ ಆಸಿಲೇಟರ್ ಬಿ:
PM ಸೆಲ್ಫ್ (ಆಸಿಲೇಟರ್ A) ಅನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ. ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು [60.00 %] ಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ.
ಕೆಳಗಿನ ಮಾಜಿ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ನಾವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿ ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆampಲೆ.
ಪಿಚ್ ಒತ್ತಿರಿ (ಆಸಿಲೇಟರ್ ಬಿ). ಫೈನ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ (ಸಂಪಾದಿಸು ಫಲಕ). ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಸ್ವೆಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು [60.07 ಸ್ಟ ] ನಲ್ಲಿ ಡಯಲ್ ಮಾಡಿ.
ಆಸಿಲೇಟರ್ ಬಿ ಈಗ ಆಸಿಲೇಟರ್ ಎ ಮೇಲೆ 7 ಸೆಂಟ್ಸ್ನಿಂದ ಡಿಟ್ಯೂನಿಂಗ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಡಿಟ್ಯೂನಿಂಗ್ ಬೀಟ್ ಫ್ರೀಕ್ವೆನ್ಸಿಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ನಾವೆಲ್ಲರೂ ತುಂಬಾ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇವೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಧ್ವನಿಯನ್ನು "ಕೊಬ್ಬು" ಮತ್ತು "ವೈಬ್ರೆಂಟ್" ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಟ್ವೀಕ್ ಮಾಡುವುದು:
18 ಪ್ರೆಸ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ (ಎನ್ವಲಪ್ ಎ ಮತ್ತು ಬಿ). ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ. ಪತ್ರಿಕಾ ಪ್ರಕಟಣೆ (ಹೊದಿಕೆ A ಮತ್ತು B). ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ. PM ಸೆಲ್ಫ್ ಲೆವೆಲ್ ಮತ್ತು ಎನ್ವಲಪ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ಗಳನ್ನು ನೀವು ಬಯಸಿದಂತೆ ಹೊಂದಿಸಿ. ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಹಿತ್ತಾಳೆಯಂತಹ ಶಬ್ದಗಳ ನಡುವೆ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ.
ಕೀ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಪಿಚ್ ಶ್ರೇಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಅದೇ ಬೀಟ್ ಆವರ್ತನ
ನೀವು ಗಮನಿಸಿರುವಂತೆ, ಬೀಟ್ ಆವರ್ತನವು ಕೀಬೋರ್ಡ್ನ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ, ಪರಿಣಾಮವು ತುಂಬಾ ಬಲವಾಗಿ ಬೆಳೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ "ಅಸ್ವಾಭಾವಿಕ" ಎಂದು ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಪಿಚ್ ಶ್ರೇಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರವಾದ ಬೀಟ್ ಆವರ್ತನವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು:
ಪಿಚ್ (ಆಸಿಲೇಟರ್ ಬಿ) ಅನ್ನು ಮೂರು ಬಾರಿ ಒತ್ತಿರಿ. ಕೀ Trk ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಫೈನ್ ಒತ್ತಿರಿ (ಸಂಪಾದಿಸು ಫಲಕ). ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ [99.80 %] ಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ.
100% ಕ್ಕಿಂತ ಕೆಳಗಿನ ಕೀ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳ ಪಿಚ್ ರೆಸ್ಪ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕೀಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಅವರ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿಲ್ಲ. ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳಿಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಶ್ರೇಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಬೀಟ್ ಆವರ್ತನವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ರೆಸ್ಪ್. ವಿಶಾಲವಾದ ಪಿಚ್ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಧ್ವನಿ ಉತ್ಪಾದನೆ
ಒಂದು ಆಂದೋಲಕ ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಮಾಡ್ಯುಲೇಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ:
ಮೊದಲು, ದಯವಿಟ್ಟು Init-Sound ಅನ್ನು ಮರುಲೋಡ್ ಮಾಡಿ. ಲೆವೆಲ್ A ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ
[60.0 %] ಗೆ ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಿಕ್ಸರ್. ಎರಡೂ ಆಂದೋಲಕಗಳು ಈಗ ಸರಳ ಸೈನ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತಿವೆ-
ಅಲೆಗಳು. ನೀವು ಇದೀಗ ಕೇಳುತ್ತಿರುವುದು ಆಸಿಲೇಟರ್ ಎ.
PM B (ಆಸಿಲೇಟರ್ A) ಒತ್ತಿರಿ.
ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಂದಾಜು ಡಯಲ್ ಮಾಡಿ. [75.00 %].
ಆಸಿಲೇಟರ್ ಬಿ ಅನ್ನು ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಿಕ್ಸರ್ಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಮಾಡ್ಯುಲೇಟ್ ಮಾಡಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ
ಬದಲಿಗೆ ಆಸಿಲೇಟರ್ A ಹಂತ. ಆಸಿಲೇಟರ್ ಬಿ ಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿ ಎ ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತಿರುವುದರಿಂದ
ಆಸಿಲೇಟರ್ A ಯಂತೆಯೇ ಅದೇ ಪಿಚ್ನಲ್ಲಿ ಸೈನ್-ವೇವ್, ಶ್ರವ್ಯ ಪರಿಣಾಮವು ಹೋಲುತ್ತದೆ
ಆಸಿಲೇಟರ್ A ನ ಸ್ವಯಂ ಮಾಡ್ಯುಲೇಶನ್. ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿ ಮೋಜಿನ ಭಾಗ ಬರುತ್ತದೆ, ನಾವು ಈಗ ಇದ್ದೇವೆ
ಡಿಟ್ಯೂನಿಂಗ್ ಆಸಿಲೇಟರ್ ಬಿ:
ಪಿಚ್ ಒತ್ತಿರಿ (ಆಸಿಲೇಟರ್ ಬಿ).
ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ. ನಂತರ ಡಯಲ್ ಮಾಡಿ [53.00 ಸ್ಟ].
ನೀವು ಈಗ ಸಾಕಷ್ಟು ಧ್ವನಿಸುವ ಕೆಲವು ಮೃದುವಾದ "ಲೋಹೀಯ" ಟಿಂಬ್ರೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೀರಿ
19
ಭರವಸೆ (ಆದರೆ ಅದು ನಮಗೆ ಮಾತ್ರ, ಸಹಜವಾಗಿ ...).
ವಿಹಾರ ದಿ ಸೀಕ್ರೆಟ್ಸ್ ಆಫ್ ಫೇಸ್ ಮಾಡ್ಯುಲೇಶನ್ (PM) ಆಂದೋಲಕ ಪಿಚ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮಾಡ್ಯುಲೇಶನ್ ಇಂಡೆಕ್ಸ್
ವಿಭಿನ್ನ ಆವರ್ತನದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಆಂದೋಲಕದ ಹಂತವನ್ನು ಇನ್ನೊಂದರಿಂದ ಮಾಡ್ಯುಲೇಟ್ ಮಾಡುವಾಗ, ಕ್ರಮವಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಸೈಡ್ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳು ಅಥವಾ ಹೊಸ ಓವರ್ಟೋನ್ಗಳು ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುತ್ತವೆ. ಅವು ಮೂಲ ಸಂಕೇತಗಳಲ್ಲಿ ಇರಲಿಲ್ಲ. ಎರಡೂ ಆಂದೋಲಕ ಸಂಕೇತಗಳ ಆವರ್ತನ ಅನುಪಾತವು ಹಾರ್ಮೋನಿಕ್ ವಿಷಯ ರೆಸ್ಪ್ ಅನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ. ಫಲಿತಾಂಶದ ಸಂಕೇತದ ಮೇಲ್ಪದರ ರಚನೆ. ಮಾಡ್ಯುಲೇಟೆಡ್ ಆಸಿಲೇಟರ್ (ಇಲ್ಲಿ ಆಸಿಲೇಟರ್ ಎ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ಮತ್ತು ಮಾಡ್ಯುಲೇಟಿಂಗ್ ಆಂದೋಲಕ (ಇಲ್ಲಿ ಆಸಿಲೇಟರ್ ಬಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ಮತ್ತು ಮಾಡ್ಯುಲೇಟಿಂಗ್ ಆಂದೋಲಕಗಳ ನಡುವಿನ ಅನುಪಾತವು ಸರಿಯಾದ ಗುಣಕ (1:1, 1:2, 1) ಇರುವವರೆಗೆ ಫಲಿತಾಂಶದ ಧ್ವನಿಯು ಹಾರ್ಮೋನಿಕ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. :3 ಇತ್ಯಾದಿ). ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಧ್ವನಿಯು ಹೆಚ್ಚು ಅಸಮಂಜಸ ಮತ್ತು ಅಸಂಗತವಾಗುತ್ತದೆ. ಆವರ್ತನ ಅನುಪಾತವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಸೋನಿಕ್ ಪಾತ್ರವು "ಮರ", "ಲೋಹ" ಅಥವಾ "ಗ್ಲಾಸ್" ಅನ್ನು ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ. ಏಕೆಂದರೆ ಕಂಪಿಸುವ ಮರದ ತುಂಡು, ಲೋಹ ಅಥವಾ ಗಾಜಿನಲ್ಲಿರುವ ಆವರ್ತನಗಳು PM ನಿಂದ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುವ ಆವರ್ತನಗಳಿಗೆ ಹೋಲುತ್ತವೆ. ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ, ಈ ರೀತಿಯ ಟಿಂಬ್ರಲ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು PM ಉತ್ತಮ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ಎರಡನೇ ನಿರ್ಣಾಯಕ ನಿಯತಾಂಕವು ಹಂತದ ಮಾಡ್ಯುಲೇಶನ್ ಅಥವಾ "ಮಾಡುಲೇಶನ್ ಇಂಡೆಕ್ಸ್" ನ ತೀವ್ರತೆಯಾಗಿದೆ. C15 ನಲ್ಲಿ, ಸೂಕ್ತವಾದ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು "PM A" ಮತ್ತು "PM B" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಭಿನ್ನ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಆಮೂಲಾಗ್ರವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಟಿಂಬ್ರಲ್ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ. ಸಂಬಂಧಿತ ಆಂದೋಲಕಗಳ ಪಿಚ್ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಮಾಡ್ಯುಲೇಶನ್ ಡೆಪ್ತ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳ ನಡುವಿನ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯು ("PM A / B") ಸಹ ಸೋನಿಕ್ ಫಲಿತಾಂಶಗಳಿಗೆ ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ.
ಎನ್ವಲಪ್ ಮೂಲಕ ಮಾಡ್ಯುಲೇಟರ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದು:
ಈ ಮಧ್ಯೆ ನೀವು ಕಲಿತಂತೆ, ಮಾಡ್ಯುಲೇಟರ್ನ ಆವರ್ತನ ಮತ್ತು ಮಾಡ್ ಡೆಪ್ತ್ (ಇಲ್ಲಿ ಆಸಿಲೇಟರ್ ಬಿ) PM ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಧ್ವನಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ವ್ಯವಕಲನ ಸಂಶ್ಲೇಷಣೆಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ಗದ್ದಲದ ಮತ್ತು "ಲೋಹೀಯ" ಟಿಂಬ್ರೆಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ, ಇದು ಅಕೌಸ್ಟಿಕ್ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವಾಗ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಂಭಾವ್ಯತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಮ್ಯಾಲೆಟ್ಗಳು ಅಥವಾ ಪ್ಲಕ್ಡ್ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ಗಳು. ಇದನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು, ನಾವು ಈಗ ಸರಳವಾದ ಧ್ವನಿಗೆ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ತಾಳವಾದ್ಯ "ಸ್ಟ್ರೋಕ್" ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ:
ಧ್ವನಿ ಉತ್ಪಾದನೆ
Init ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಆಸಿಲೇಟರ್ A (ವಾಹಕ) ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ:
A (ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಿಕ್ಸರ್) = [ 75.0 % ]
ಪಿಚ್ ಒತ್ತಿರಿ (ಆಸಿಲೇಟರ್ ಬಿ).
ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು [96.00 ಸ್ಟ] ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ.
20
PM B (ಆಸಿಲೇಟರ್ A) ಒತ್ತಿರಿ.
ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸುಮಾರು [60.00 %] ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ.
ಈಗ ನೀವು ಆಸಿಲೇಟರ್ ಎ ಅನ್ನು ಆಸಿಲೇಟರ್ ಬಿ ಮೂಲಕ ಹಂತ-ಮಾಡ್ಯುಲೇಟ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಿದ್ದೀರಿ.
ಧ್ವನಿ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಕೊಳೆಯುತ್ತಿದೆ.
ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಕೀ Trk ಅನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುವವರೆಗೆ ಪಿಚ್ (ಆಸಿಲೇಟರ್ ಬಿ) ಒತ್ತಿರಿ.
ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಡಯಲ್ ಮಾಡಿ [0.00 % ].
ಆಸಿಲೇಟರ್ B ಯ ಕೀ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಈಗ ಆಫ್ ಆಗಿದೆ, ಇದು ಸ್ಥಿರವಾದ ಮಾಡ್ಯುಲಾವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ-
ಎಲ್ಲಾ ಕೀಲಿಗಳಿಗೆ ಟಾರ್-ಪಿಚ್. ಕೆಲವು ಪ್ರಮುಖ ಶ್ರೇಣಿಗಳಲ್ಲಿ, ಧ್ವನಿ ಈಗ ಆಗುತ್ತಿದೆ
ಸ್ವಲ್ಪ ಬೆಸ.
ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ Env B ಹೈಲೈಟ್ ಆಗುವವರೆಗೆ PM B (ಆಸಿಲೇಟರ್ A) ಅನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ.
ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು [100.0 %] ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ.
ಈಗ ಎನ್ವಲಪ್ ಬಿ ಹಂತ-ಮಾಡುಲೇಶನ್ ಆಳವನ್ನು (PM B) ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಿದೆ
ಸಮಯ.
ಡಿಕೇ 1 (ಎನ್ವಲಪ್ ಬಿ) ಒತ್ತಿರಿ.
ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು [10.0 ms ] ಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ.
ಡಿಕೇ 2 (ಎನ್ವಲಪ್ ಬಿ) ಒತ್ತಿರಿ.
ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸುಮಾರಿಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ. [40.0 ms ] ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ. ವಿರಾಮವನ್ನು ಇರಿಸಿ -
ಪಾಯಿಂಟ್ (ಬಿಪಿ ಮಟ್ಟ) ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಮೌಲ್ಯದಲ್ಲಿ 50%.
ಹೊದಿಕೆ B ಈಗ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ತಾಳವಾದ್ಯದ "ಸ್ಟ್ರೋಕ್" ಅನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತಿದೆ
ಮಸುಕಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಪ್ರಮುಖ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿ, ತಾಳವಾದ್ಯ "ಸ್ಟ್ರೋಕ್" ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ
ವಾಹಕ ಮತ್ತು ಮಾಡ್ಯುಲೇಟರ್ ನಡುವಿನ ಪಿಚ್ ಅನುಪಾತವು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ
ಪ್ರತಿ ಕೀಗೆ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ಇದು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಶಬ್ದಗಳ ಅನುಕರಣೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ
ಸಾಕಷ್ಟು ವಾಸ್ತವಿಕ.
ಕೀ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಧ್ವನಿ ನಿಯತಾಂಕವಾಗಿ ಬಳಸುವುದು:
ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಕೀ Trk ಅನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುವವರೆಗೆ ಪಿಚ್ (ಆಸಿಲೇಟರ್ ಬಿ) ಒತ್ತಿರಿ. ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವಾಗ [50.00 %] ಅನ್ನು ಡಯಲ್ ಮಾಡಿ.
ಆಸಿಲೇಟರ್ B ಯ ಕೀ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಆಡಿದ ಟಿಪ್ಪಣಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಆಸಿಲೇಟರ್ B ತನ್ನ ಪಿಚ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿರುವಂತೆ, ಆಂದೋಲಕಗಳ ನಡುವಿನ ಪಿಚ್ ಅನುಪಾತಗಳು ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಫಲಿತಾಂಶದ ಧ್ವನಿಯ ಹಾರ್ಮೋನಿಕ್ ರಚನೆಯು ಸಂಪೂರ್ಣ ಟಿಪ್ಪಣಿ ಶ್ರೇಣಿಯಾದ್ಯಂತ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಟಿಂಬ್ರಲ್ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸಿ.
ಧ್ವನಿ ಉತ್ಪಾದನೆ
ಸೋನಿಕ್ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಮಾಡ್ಯುಲೇಟರ್ ಪಿಚ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು:
ಈಗ ಪಿಚ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ (ಆಸಿಲೇಟರ್ ಬಿ).
"ಮರದ" (ಮಧ್ಯಮ ಪಿಚ್) ನಿಂದ ಟಿಂಬ್ರಲ್ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ನೀವು ಗಮನಿಸಬಹುದು
21
ವ್ಯಾಪ್ತಿಗಳು) "ಲೋಹ" ಮೂಲಕ "ಗಾಜಿನ" (ಹೈ ಪಿಚ್ ಶ್ರೇಣಿಗಳು).
ಡಿಕೇ 2 (ಎನ್ವಲಪ್ ಬಿ) ಅನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಮರು-ಹೊಂದಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಕೆಲವು ಸರಳವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೀರಿ
ಆದರೆ ಅದ್ಭುತವಾದ "ಟ್ಯೂನ್ಡ್ ತಾಳವಾದ್ಯ" ಶಬ್ದಗಳು.
ಸುಂದರವಾಗಿ ಧ್ವನಿಸುವ ಮಾಜಿಯಾಗಿample, ಡಯಲ್ ಇನ್ ಉದಾ ಪಿಚ್ (ಆಸಿಲೇಟರ್ ಬಿ) 105.00
ಸ್ಟ ಮತ್ತು ಡಿಕೇ 2 (ಎನ್ವಲಪ್ ಬಿ) 500 ಎಂಎಸ್. ಆನಂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಒಯ್ಯಿರಿ (ಆದರೆ
ಅಷ್ಟೇನೂ ಇಲ್ಲ) …
ಕ್ರಾಸ್ ಮಾಡ್ಯುಲೇಶನ್:
PM A (ಆಸಿಲೇಟರ್ B) ಒತ್ತಿರಿ. ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಮೇಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಂದಾಜು ಡಯಲ್ ಮಾಡಿ. [50.00 %].
ಆಸಿಲೇಟರ್ B ಯ ಹಂತವನ್ನು ಈಗ ಆಸಿಲೇಟರ್ A ಯಿಂದ ಮಾಡ್ಯುಲೇಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಅಂದರೆ, ಎರಡೂ ಆಸಿಲೇಟರ್ಗಳು ಈಗ ಪರಸ್ಪರ ಹಂತವನ್ನು ಮಾಡ್ಯುಲೇಟ್ ಮಾಡುತ್ತಿವೆ. ಇದನ್ನು ಅಡ್ಡ- ಅಥವಾ x- ಮಾಡ್ಯುಲೇಶನ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಸಾಕಷ್ಟು ಅಸ್ವಾಭಾವಿಕ ಉಚ್ಚಾರಣೆಗಳು ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ರಕಾರ, ಸೋನಿಕ್ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಬೆಸ ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಗದ್ದಲದಂತಿರಬಹುದು. ಅವು ಆಂದೋಲಕಗಳ ಆವರ್ತನ/ಪಿಚ್ ಅನುಪಾತಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿವೆ (ದಯವಿಟ್ಟು ಮೇಲೆ ನೋಡಿ). ದಯವಿಟ್ಟು ಕೆಲವು ಉತ್ತಮವಾದ ಪಿಚ್ ಬಿ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಎನ್ವಲಪ್ ಬಿ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು ಹಾಗೂ PM A ಮತ್ತು PM B ಯ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಮತ್ತು ಹೊದಿಕೆ A ಮೂಲಕ PM A ನ ಮಾಡ್ಯುಲೇಶನ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಮುಕ್ತವಾಗಿರಿ. ಸರಿಯಾದ ನಿಯತಾಂಕ ಮೌಲ್ಯ ಅನುಪಾತಗಳಲ್ಲಿ, ನೀವು ಕೆಲವು ಉತ್ತಮವಾದ "ಪ್ಲಕ್ಡ್ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ಸ್" ನೈಲಾನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಉಕ್ಕಿನ ತಂತಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು.
ವಿಹಾರ ವೇಗದ ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಯನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುವುದು
ನಿಮ್ಮ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಆನಂದಿಸುವಾಗ ನೀವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಸಾಕಷ್ಟು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಶೀಲ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ. C15 ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ (ರಿಬ್ಬನ್ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳು, ಪೆಡಲ್ಗಳು ಇತ್ಯಾದಿ). ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ, ನಾವು ಕೀಬೋರ್ಡ್ ವೇಗವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ. ಇದರ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ 30.0 dB ಆಗಿದ್ದು ಅದು ಅನೇಕ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಧ್ವನಿ ಉತ್ಪಾದನೆ
ವೆಲ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ (ಹೊದಿಕೆ A).
ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಮೊದಲು [0.0 dB ] ನಲ್ಲಿ ಡಯಲ್ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಿ
[60.0 dB] ಕೆಲವು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವಾಗ.ಎನ್ವಲಪ್ ಬಿ ಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ.
ಎನ್ವಲಪ್ ಎ ಆಸಿಲೇಟರ್ ಎ ಮಟ್ಟವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದರಿಂದ, ಅದರ ವೇಗದ ಬದಲಾವಣೆ
22
ಮೌಲ್ಯವು ಪ್ರಸ್ತುತ ಧ್ವನಿಯ ಗಟ್ಟಿತನದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಆಸಿಲೇಟರ್ ಬಿ ಮಟ್ಟ (ದ
ಮಾಡ್ಯುಲೇಟರ್) ಎನ್ವಲಪ್ ಬಿ ಮೂಲಕ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಆಸಿಲೇಟರ್ ಬಿ ನಿರ್ಧರಿಸುವುದರಿಂದ
ಪ್ರಸ್ತುತ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ನ ಟಿಂಬ್ರಲ್ ಪಾತ್ರವು ಸ್ವಲ್ಪ ಮಟ್ಟಿಗೆ, ಅದರ ಮಟ್ಟವು a
ಪ್ರಸ್ತುತ ಧ್ವನಿಯ ಮೇಲೆ ದೊಡ್ಡ ಪರಿಣಾಮ.
LFO ಆಗಿ ಆಂದೋಲಕ (ಕಡಿಮೆ ಆವರ್ತನ ಆಸಿಲೇಟರ್):
ಈಗ ನಿಮ್ಮ C15 ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ
· ಆಂದೋಲಕ A ಸ್ಥಿರವಾದ ಸೈನ್-ತರಂಗವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ (ಸ್ವಯಂ-PM ಇಲ್ಲ, ಎನ್ವಲಪ್ ಮಾಡ್ಯುಲೇಶನ್ ಇಲ್ಲ)
· ಆಂದೋಲಕ A ಅನ್ನು ಆಸಿಲೇಟರ್ B ನಿಂದ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಹಂತ-ಮಾಡ್ಯುಲೇಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ಮತ್ತೆ ಯಾವುದೇ ಸ್ವಯಂ-PM ಇಲ್ಲ, ಇಲ್ಲಿ ಎನ್ವಲಪ್ ಮಾಡ್ಯುಲೇಶನ್ ಇಲ್ಲ). PM B (ಆಸಿಲೇಟರ್ A) ಈ ಕೆಳಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಸೋನಿಕ್ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕೇಳುವಂತೆ ಮಾಡಲು [90.0 % ] ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಆಸಿಲೇಟರ್ ಬಿ ಶ್ರವ್ಯ ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಿಗ್ನಲ್ನ ಭಾಗವಾಗಿರಬಾರದು, ಅಂದರೆ ಬಿ (ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಿಕ್ಸರ್) [0.0 % ].
ಪಿಚ್ ಒತ್ತಿರಿ (ಆಸಿಲೇಟರ್ ಬಿ). ಕೆಲವು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವಾಗ ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಸ್ವೆಪ್ ಮಾಡಿ.
ನಂತರ [0.00 ಸ್ಟ] ನಲ್ಲಿ ಡಯಲ್ ಮಾಡಿ. ನೀವು ವೇಗದ ಪಿಚ್ ಕಂಪನವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೀರಿ. ಇದರ ಆವರ್ತನವು ಟಿಪ್ಪಣಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ
ಆಡಿದರು. ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಕೀ Trk ಅನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುವವರೆಗೆ ಪಿಚ್ (ಆಸಿಲೇಟರ್ ಬಿ) ಒತ್ತಿರಿ. ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಡಯಲ್ ಮಾಡಿ [0.00 % ].
ಆಸಿಲೇಟರ್ B ಯ ಕೀ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಈಗ ಆಫ್ಗೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಟಿಪ್ಪಣಿ ಶ್ರೇಣಿಯಾದ್ಯಂತ ಸ್ಥಿರವಾದ ಪಿಚ್ಗೆ (ಮತ್ತು ಕಂಪನ ವೇಗ) ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.
ಈಗ ಆಸಿಲೇಟರ್ ಬಿ (ಬಹುತೇಕ) ಸಾಮಾನ್ಯ LFO ನಂತೆ ವರ್ತಿಸುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಉಪ-ಆಡಿಯೋ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿ ಆವರ್ತಕ ಮಾಡ್ಯುಲೇಶನ್ಗೆ ಮೂಲವಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಮೀಸಲಾದ LFO ಹೊಂದಿರುವ ಇತರ (ಅನಲಾಗ್) ಸಿಂಥಸೈಜರ್ಗಳಿಗೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ, C15 ಪ್ರತಿ ಧ್ವನಿಗೆ ಆಂದೋಲಕ/LFO ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ. ಅವು ಹಂತ-ಸಿಂಕ್ ಮಾಡಿಲ್ಲ, ಇದು ನೈಸರ್ಗಿಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಧ್ವನಿ ಉತ್ಪಾದನೆ
5 ರೀಕ್ಯಾಪ್: ಆಸಿಲೇಟರ್ ವಿಭಾಗ
ಎರಡು ಲಕೋಟೆಗಳಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಡುವ ಎರಡು ಆಂದೋಲಕಗಳು ಮತ್ತು ಎರಡು ಶೇಪರ್ಗಳ C15 ಸಂಯೋಜನೆಯು ಸರಳದಿಂದ ಸಂಕೀರ್ಣಕ್ಕೆ ವಿವಿಧ ತರಂಗ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ:
· ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಎರಡೂ ಆಸಿಲೇಟರ್ಗಳು ಸೈನ್-ವೇವ್ಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತವೆ (ಯಾವುದೇ ಓವರ್ಟೋನ್ಗಳಿಲ್ಲದೆ)
· ಸೆಲ್ಫ್ PM ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ, ಪ್ರತಿ ಆಂದೋಲಕವು ವೇರಿಯಬಲ್ ಗರಗಸದ ತರಂಗವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ
23
(ಎಲ್ಲಾ ಮೇಲ್ಪದರಗಳೊಂದಿಗೆ)
· ಡ್ರೈವ್ ಮತ್ತು ಫೋಲ್ಡ್ನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಶೇಪರ್ ಮೂಲಕ ರೂಟ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ವಿವಿಧ ಆಯತ ಮತ್ತು ನಾಡಿ ತರಹದ ತರಂಗರೂಪಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು (ಬೆಸ-ಸಂಖ್ಯೆಯ ಓವರ್ಟೋನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ).
· ಶೇಪರ್ಸ್ ಅಸಿಮ್(ಮೆಟ್ರಿ) ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಹಾರ್ಮೋನಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.
ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಲಾದ ನಿಯತಾಂಕಗಳ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯು ವಿಶಾಲವಾದ ಟಿಂಬ್ರಲ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ
ವ್ಯಾಪ್ತಿ ಮತ್ತು ನಾಟಕೀಯ ಟಿಂಬ್ರಲ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳು.
· ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಿಕ್ಸರ್ನಲ್ಲಿ ಆಸಿಲೇಟರ್/ಶೇಪರ್ ಔಟ್ಪುಟ್ಗಳೆರಡನ್ನೂ ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಎರಡು ಸೋನಿಕ್ ಘಟಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಮಧ್ಯಂತರಗಳು ಮತ್ತು ಟ್ಯೂನ್-ಆಫ್-ಟ್ಯೂನ್ ಪರಿಣಾಮಗಳು.
ಒಂದು ಆಸಿಲೇಟರ್ನ ಹಂತ ಮಾಡ್ಯುಲೇಶನ್ (PM A / PM B) ಇನ್ನೊಂದರಿಂದ
ಕ್ರಾಸ್ ಮಾಡ್ಯುಲೇಷನ್ ಇನ್ಹಾರ್ಮೋನಿಕ್ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು. ಆಸಿಲ್ನ ಪಿಚ್ ಅನುಪಾತಗಳು-
ಲೇಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮಾಡ್ಯುಲೇಶನ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಟಿಂಬ್ರಲ್ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತವೆ.
ಪಿಚ್, ಕೀ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮಾಡ್ ಡೆಪ್ತ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯು ಆಮದು-
ಟಿಂಬ್ರೆಗಾಗಿ ಇರುವೆ ಮತ್ತು ಪಿಚ್ಡ್ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು! ಉತ್ತಮ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಬಳಸಿ
ನಿರ್ಣಾಯಕ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು.
· ಹೊದಿಕೆ A ಮತ್ತು B ಯ ಪರಿಚಯವು ಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಟಿಂಬ್ರೆ ಮೇಲೆ ಡೈನಾಮಿಕ್ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.
· ಕೀ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಆಸಿಲೇಟರ್ಗಳನ್ನು LFO ಗಳಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು.
ರಾಜ್ಯ ವೇರಿಯಬಲ್ ಫಿಲ್ಟರ್
ಧ್ವನಿ ಉತ್ಪಾದನೆ
ಸ್ಟೇಟ್ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಫಿಲ್ಟರ್ (SV ಫಿಲ್ಟರ್) ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲು, ನಾವು ಮೊದಲು ಆಂದೋಲಕ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬೇಕು, ಇದು ಗರಗಸದ ವೇವ್ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಮೇಲ್ಪದರಗಳಲ್ಲಿ ಸಮೃದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಸ್ಟೇಟ್ ವೇರಿಯಬಲ್ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಇದು ಉತ್ತಮ ಇನ್ಪುಟ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಫೋಡರ್ ಆಗಿದೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ದಯವಿಟ್ಟು ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ Init ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ, ನೀವು ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಿಕ್ಸರ್ನಲ್ಲಿ "A" ಅನ್ನು ಕ್ರ್ಯಾಂಕ್ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ!
· ಉತ್ತಮ ಧ್ವನಿಯ ಗರಗಸದ ಅಲೆಗಾಗಿ ಆಸಿಲೇಟರ್ A ನ PM ಸೆಲ್ಫ್ ಅನ್ನು 90% ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ. · ಸ್ಥಿರವಾದ ಸ್ವರವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಎನ್ವಲಪ್ A ನ ಸುಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು 60% ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ.
ಈಗ ದಯವಿಟ್ಟು ಈ ರೀತಿ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ:
24
SV ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ:
SV ಫಿಲ್ಟರ್ (ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಿಕ್ಸರ್) ಒತ್ತಿರಿ. ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸುಮಾರು ಹೊಂದಿಸಿ. [50.0 %].
ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಿಕ್ಸರ್ನ “SV ಫಿಲ್ಟರ್” ಇನ್ಪುಟ್ ಈಗ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತೆರೆದಿದೆ ಮತ್ತು ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಕೇಳಬಹುದು. ಇನ್ಪುಟ್ "A" ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚಿರುವುದರಿಂದ, ನೀವು ಕೇಳುತ್ತಿರುವುದು ಸರಳ SV ಫಿಲ್ಟರ್ ಸಂಕೇತವಾಗಿದೆ.
ಎ ಬಿ (ಸ್ಟೇಟ್ ವೇರಿಯಬಲ್ ಫಿಲ್ಟರ್) ಒತ್ತಿರಿ. ಈ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಆಸಿಲೇಟರ್/ಶೇಪರ್ ಸಿಗ್ನಲ್ಗಳ A ಮತ್ತು B ನಡುವಿನ ಅನುಪಾತವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ, SV ಫಿಲ್ಟರ್ ಇನ್ಪುಟ್ಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದೀಗ, ಅದರ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ "A" ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ, ಅಂದರೆ [0.0 % ].
ಮೂಲಭೂತ ನಿಯತಾಂಕಗಳು:
ಕಟ್ಆಫ್ (ಸ್ಟೇಟ್ ವೇರಿಯಬಲ್ ಫಿಲ್ಟರ್) ಒತ್ತಿರಿ. SV ಫಿಲ್ಟರ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಪಥದ ಭಾಗವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸಲು SV ಫಿಲ್ಟರ್ (ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಿಕ್ಸರ್) ಮಿನುಗುತ್ತಿದೆ.
ಸಂಪೂರ್ಣ ಮೌಲ್ಯ ಶ್ರೇಣಿಯಾದ್ಯಂತ ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಮೌಲ್ಯದಲ್ಲಿ ಡಯಲ್ ಮಾಡಿ [80.0 st ]. ಸಿಗ್ನಲ್ನಿಂದ ಉಚ್ಚಾರಣೆಗಳನ್ನು ಕ್ರಮೇಣ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುವುದರಿಂದ ನೀವು ಪ್ರಕಾಶಮಾನದಿಂದ ಮಂದವಾದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೀರಿ. ! ಅತ್ಯಂತ ಕಡಿಮೆ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಲ್ಲಿ, ಕಟ್ಆಫ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮೂಲಭೂತ ಟಿಪ್ಪಣಿಯ ಆವರ್ತನಕ್ಕಿಂತ ಕೆಳಗಿರುವಾಗ, ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಂಕೇತವು ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಪ್ರೆಸ್ ರೆಸನ್ (ಸ್ಟೇಟ್ ವೇರಿಯಬಲ್ ಫಿಲ್ಟರ್).
ಧ್ವನಿ ಉತ್ಪಾದನೆ
ಸಂಪೂರ್ಣ ಮೌಲ್ಯ ಶ್ರೇಣಿಯಾದ್ಯಂತ ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಮೌಲ್ಯದಲ್ಲಿ ಡಯಲ್ ಮಾಡಿ [50.0 st ]. ಅನುರಣನ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವಾಗ, ಕಟ್ಆಫ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ನ ಸುತ್ತ ಆವರ್ತನಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಹರಿತವಾದ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುವುದನ್ನು ನೀವು ಕೇಳುತ್ತೀರಿ. ಕಟ್ಆಫ್ ಮತ್ತು ರೆಸೋನೆನ್ಸ್ ಅತ್ಯಂತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಫಿಲ್ಟರ್ ನಿಯತಾಂಕಗಳಾಗಿವೆ.
ರಿಬ್ಬನ್ 1 ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪ್ರಸ್ತುತ ನಿಯತಾಂಕವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ವಿಹಾರ
ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ, ಎನ್ಕೋಡರ್ ಬದಲಿಗೆ ರಿಬ್ಬನ್ ನಿಯಂತ್ರಕವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ (ಅಥವಾ ತಮಾಷೆಯಾಗಿದೆ). ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವಾಗ ಮತ್ತು ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸುವಾಗ ಇದು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ಗೆ ರಿಬ್ಬನ್ ಅನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಲು (ಇಲ್ಲಿ SV ಫಿಲ್ಟರ್ನ ಕಟ್ಆಫ್), ಸರಳವಾಗಿ:
ಕಟ್ಆಫ್ (ಸ್ಟೇಟ್ ವೇರಿಯಬಲ್ ಫಿಲ್ಟರ್) ಒತ್ತಿರಿ.
25
ಬೇಸ್ ಯೂನಿಟ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ತೋರಿಸುವವರೆಗೆ ಮೋಡ್ (ಬೇಸ್ ಯೂನಿಟ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಪ್ಯಾನಲ್) ಒತ್ತಿರಿ
ಕಟ್ಆಫ್. ಈ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಎಡಿಟ್ ಮೋಡ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ.
ರಿಬ್ಬನ್ 1 ರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳನ್ನು ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಿ.
ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾದ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ (ಕಟ್ಆಫ್) ಈಗ RIBBON 1 ನಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ,
ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳ ತುದಿ
C15 ನ ಮ್ಯಾಕ್ರೋ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ, ರಿಬ್ಬನ್ಗಳು / ಪೆಡಲ್ಗಳು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು. ಈ ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ವಿಷಯವನ್ನು ನಂತರದ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ಚರ್ಚಿಸಲಾಗುವುದು. ಟ್ಯೂನ್ ಆಗಿರಿ.
ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚು ಸುಧಾರಿತ SV ಫಿಲ್ಟರ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ:
ನಮ್ಮ ಸಲಹೆಯ ಮಾತು: ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಫಿಲ್ಟರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಿತರಾಗಿದ್ದರೂ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ಪರವಾಗಿಲ್ಲ, ದಯವಿಟ್ಟು ಬಳಕೆದಾರರ ಕೈಪಿಡಿಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಆ ಎಲ್ಲಾ ಫ್ಲ್ಯಾಶಿ SV ಫಿಲ್ಟರ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ಗಳನ್ನು ವಿವರವಾಗಿ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.
ವಿಹಾರ: SV ಫಿಲ್ಟರ್ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆ
SV ಫಿಲ್ಟರ್ ಎರಡು ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಸುವ ಎರಡು-ಪೋಲ್ ಸ್ಟೇಟ್-ವೇರಿಯಬಲ್ ಫಿಲ್ಟರ್ಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ 12 dB ಯ ಇಳಿಜಾರಿನೊಂದಿಗೆ. ಕಟ್ಆಫ್ ಮತ್ತು ರೆಸೋನೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕೈಯಾರೆ ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಎನ್ವಲಪ್ ಸಿ ಮತ್ತು ಕೀ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಮೂಲಕ ಮಾಡ್ಯುಲೇಟ್ ಮಾಡಬಹುದು.
ಧ್ವನಿ ಉತ್ಪಾದನೆ
ಪಿಚ್ ಮತ್ತು ಪಿಚ್ಬೆಂಡ್ ಗಮನಿಸಿ
ಎನ್ವಿ ಸಿ
ಕಟ್ಆಫ್ ಸ್ಪ್ರೆಡ್ ಕೀ Trk ಎನ್ವಿ ಸಿ
ಕಟ್ಆಫ್ ನಿಯಂತ್ರಣ
ಕಟ್ 1 ಕಟ್ 2
LBH
LBH ಕಂಟ್ರೋಲ್ LBH 1 LBH 2 ಕಟ್ 1 Reson LBH 1
26
In
ಸಮಾನಾಂತರ
2-ಪೋಲ್ SVF
FM
ಕಟ್ 2 ರೆಸನ್ LBH 2
ಸಮಾನಾಂತರ
ಎಕ್ಸ್-ಫೇಡ್
ಔಟ್
ಎಕ್ಸ್-ಫೇಡ್
FM
AB ನಿಂದ
2-ಪೋಲ್ SVF
FM
ಎರಡೂ ಕಟ್ಆಫ್-ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವು ವೇರಿಯಬಲ್ ಆಗಿದೆ ("ಸ್ಪ್ರೆಡ್"). ಫಿಲ್ಟರ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಬ್ಯಾಂಡ್ ಮೂಲಕ ಕಡಿಮೆಯಿಂದ ಹೈ-ಪಾಸ್ ಮೋಡ್ಗೆ ("LBH") ನಿರಂತರವಾಗಿ ಸ್ವೆಪ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಎರಡೂ ಫಿಲ್ಟರ್ಗಳು ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಆದರೆ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಸಮಾನಾಂತರ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗೆ ("ಸಮಾನಾಂತರ") ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.
· ಸ್ಪ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು 0.0 ಸ್ಟ ಗೆ ಹೊಂದಿಸುವುದು ಸರಳವಾದ ನಾಲ್ಕು-ಪೋಲ್ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಪ್ರೆಡ್ ಮೌಲ್ಯಗಳಲ್ಲಿ, ಎರಡು ಕಟ್ಆಫ್ ಆವರ್ತನಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.
· ಕಟ್ಆಫ್ ಮತ್ತು ರೆಸೋನೆನ್ಸ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಎರಡೂ ಫಿಲ್ಟರ್ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. · LBH ಎರಡೂ ಫಿಲ್ಟರ್ ವಿಭಾಗಗಳ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ: · L ಎರಡೂ ಫಿಲ್ಟರ್ ವಿಭಾಗಗಳು ಲೋಪಾಸ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಆವರ್ತನಗಳನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ,
"ರೌಂಡ್", "ಮೃದು", "ಕೊಬ್ಬು", "ಮಂದ" ಇತ್ಯಾದಿ ಎಂದು ವಿವರಿಸಬಹುದಾದ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. · H ಎರಡೂ ಫಿಲ್ಟರ್ ವಿಭಾಗಗಳು ಹೈಪಾಸ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಕಡಿಮೆ ಆವರ್ತನಗಳನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ,
"ತೀಕ್ಷ್ಣ", "ತೆಳುವಾದ", "ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ" ಇತ್ಯಾದಿ ಎಂದು ವಿವರಿಸಬಹುದಾದ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ.
· ಬಿ ಮೊದಲ ಫಿಲ್ಟರ್ ವಿಭಾಗವು ಹೈಪಾಸ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಎರಡನೆಯದು ಲೋಪಾಸ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಕಡಿಮೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆವರ್ತನಗಳನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವೇರಿಯಬಲ್ ಅಗಲ ("ಸ್ಪ್ರೆಡ್") ಹೊಂದಿರುವ ಆವರ್ತನ ಬ್ಯಾಂಡ್ SV ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅನುರಣನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಲ್ಲಿ, ಸ್ವರ/ ಗಾಯನದಂತಹ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು.
· FM ಆಸಿಲೇಟರ್/ಶೇಪರ್ ಸಿಗ್ನಲ್ಗಳು A ಮತ್ತು B ಮೂಲಕ ಕಟ್ಆಫ್ ಮಾಡ್ಯುಲೇಶನ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಮತ್ತು ವಿಕೃತ ಶಬ್ದಗಳಿಗೆ ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯದು.
ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಲಾದ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವರೆಲ್ಲರೂ ಕೆಲವು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ. ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲು ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ.
ಧ್ವನಿ ಉತ್ಪಾದನೆ
ಕಟ್ಆಫ್ ಮತ್ತು ರೆಸೋನೆನ್ಸ್ನ ಹೊದಿಕೆ / ಕೀ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಮಾಡ್ಯುಲೇಶನ್:
ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಎನ್ವಿ ಸಿ ಹೈಲೈಟ್ ಆಗುವವರೆಗೆ ಕಟ್ಆಫ್ (ಸ್ಟೇಟ್ ವೇರಿಯಬಲ್ ಫಿಲ್ಟರ್) ಒತ್ತಿರಿ.
ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು [70.00 ಸ್ಟ] ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ.
ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಶಬ್ದವು ಹೆಚ್ಚು ಮಂದವಾಗುವುದನ್ನು ನೀವು ಕೇಳುತ್ತೀರಿ
27
ಕಟ್ಆಫ್ ಅನ್ನು ಎನ್ವಲಪ್ ಸಿ ಮೂಲಕ ಮಾಡ್ಯುಲೇಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
ಎನ್ವಲಪ್ ಸಿ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ಗಳ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮಾಡ್ಯುಲೇಶನ್ ಡೆಪ್ತ್ ಅನ್ನು ಬದಲಿಸಿ
("ಎನ್ವಿ ಸಿ"). ಹೆಚ್ಚು ನಾಟಕೀಯ ಫಿಲ್ಟರ್ "ಸ್ವೀಪ್ಸ್" ಗೆ SV ಯ ಅನುರಣನವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ
ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೌಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ ಮಾಡಿ.
ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಕೀ Trk ಅನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುವವರೆಗೆ ಕಟ್ಆಫ್ (ಸ್ಟೇಟ್ ವೇರಿಯಬಲ್ ಫಿಲ್ಟರ್) ಒತ್ತಿರಿ.
ಸಂಪೂರ್ಣ ಶ್ರೇಣಿಯಾದ್ಯಂತ ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು [50.0 %] ಅನ್ನು ಡಯಲ್ ಮಾಡಿ.
0.0 % ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿದಾಗ, ಸಂಪೂರ್ಣ ಕೀಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಕಟ್ಆಫ್ ಒಂದೇ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ
ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ. ಕೀ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವಾಗ, ಕಟ್ಆಫ್ ಮೌಲ್ಯವು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ
ಹೆಚ್ಚಿನ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಶ್ರೇಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಳ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ
ನೀವು ಅನೇಕ ಅಕೌಸ್ಟಿಕ್ ಉಪಕರಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.
ದಯವಿಟ್ಟು ಅನುರಣನದ Env C / Key Trk ಮಾಡ್ಯುಲೇಶನ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.
ಫಿಲ್ಟರ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು:
SV ಫಿಲ್ಟರ್ ನಾಲ್ಕು-ಪೋಲ್ ಫಿಲ್ಟರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಎರಡು ಎರಡು-ಪೋಲ್ ಫಿಲ್ಟರ್ಗಳಿಂದ ಕೂಡಿದೆ. ಸ್ಪ್ರೆಡ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಈ ಎರಡು ಭಾಗಗಳ ಎರಡು ಕಟ್ಆಫ್ ಆವರ್ತನಗಳ ನಡುವಿನ ಮಧ್ಯಂತರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.
ಅನುರಣನವನ್ನು [80 %] ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ. ಪ್ರೆಸ್ ಸ್ಪ್ರೆಡ್ (ಸ್ಟೇಟ್ ವೇರಿಯಬಲ್ ಫಿಲ್ಟರ್). ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ, ಸ್ಪ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು 12 ಸೆಮಿಟೋನ್ಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ. 0 ಮತ್ತು 60 ನಡುವಿನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ
ಸೆಮಿಟೋನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕಟ್ಆಫ್ ಕೂಡ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ. ಸ್ಪ್ರೆಡ್ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವಾಗ, ಎರಡು ಶಿಖರಗಳು ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಒತ್ತು ನೀಡುತ್ತವೆ
ಇತರ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶವು ಅತ್ಯಂತ ತೀವ್ರವಾಗಿ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಸುವ, "ಪೀಕಿಂಗ್" ಧ್ವನಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಧ್ವನಿ ಉತ್ಪಾದನೆ
ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ LBH ಹೈಲೈಟ್ ಆಗುವವರೆಗೆ ಸ್ಪ್ರೆಡ್ (ಸ್ಟೇಟ್ ವೇರಿಯಬಲ್ ಫಿಲ್ಟರ್) ಅನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಒತ್ತಿರಿ.
ಸಂಪೂರ್ಣ ಮೌಲ್ಯ ಶ್ರೇಣಿಯಾದ್ಯಂತ ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಮೌಲ್ಯದಲ್ಲಿ ಡಯಲ್ ಮಾಡಿ [0.0 % ] (ಲೋಪಾಸ್). LBH ನಿಯತಾಂಕವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ನೀವು ಲೋಪಾಸ್ನಿಂದ ಬ್ಯಾಂಡ್ಪಾಸ್ ಮೂಲಕ ಹೈಪಾಸ್ಗೆ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಮಾರ್ಫ್ ಮಾಡಬಹುದು. 0.0 % ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಲೋಪಾಸ್ ಆಗಿದೆ, 100.0 % ಸಂಪೂರ್ಣ ಹೈಪಾಸ್ ಆಗಿದೆ. ಬ್ಯಾಂಡ್ಪಾಸ್ನ ಅಗಲವನ್ನು ಸ್ಪ್ರೆಡ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ನಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಕಡಿತ FM:
FM (ಸ್ಟೇಟ್ ವೇರಿಯಬಲ್ ಫಿಲ್ಟರ್) ಒತ್ತಿರಿ.
ಸಂಪೂರ್ಣ ಶ್ರೇಣಿಯಾದ್ಯಂತ ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಪ್ ಮಾಡಿ.
ಈಗ ಫಿಲ್ಟರ್ ಇನ್ಪುಟ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಕಟ್ಆಫ್ ಆವರ್ತನವನ್ನು ಮಾಡ್ಯುಲೇಟ್ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ,
ಧ್ವನಿಯು ಹೆಚ್ಚು ಅಸಹ್ಯ ಮತ್ತು ಅಪಘರ್ಷಕವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಧನಾತ್ಮಕ ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ
28
ಮತ್ತು ಋಣಾತ್ಮಕ FM ವಿಭಿನ್ನ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು.
ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಯಲ್ಲಿ A B ಹೈಲೈಟ್ ಆಗುವವರೆಗೆ FM (ಸ್ಟೇಟ್ ವೇರಿಯಬಲ್ ಫಿಲ್ಟರ್) ಒತ್ತಿರಿ.
A B ಆಸಿಲೇಟರ್/ಶೇಪರ್ ಸಿಗ್ನಲ್ಗಳ ನಡುವೆ A ಮತ್ತು B ಮಿಶ್ರಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತಡೆಯುತ್ತದೆ-
ಫಿಲ್ಟರ್ ಕಟ್ಆಫ್ ಅನ್ನು ಮಾಡ್ಯುಲೇಟ್ ಮಾಡುವ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನುಪಾತವನ್ನು ಗಣಿಗಾರಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅವಲಂಬಿಸಿದೆ
ಆಸಿಲೇಟರ್/ಶೇಪರ್ ಎರಡೂ ಸಂಕೇತಗಳ ಅಲೆಯ ಆಕಾರ ಮತ್ತು ಪಿಚ್ನಲ್ಲಿ, ಫಲಿತಾಂಶಗಳು
ಪರಸ್ಪರ ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು.
FM ಮತ್ತು A B ಅನ್ನು ಅವುಗಳ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಮೌಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಮರುಹೊಂದಿಸಿ.
ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಿಕ್ಸರ್
ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಿಕ್ಸರ್ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಹಾಕಿದ್ದೀರಿ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಆ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಕುರಿತು ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ನೀವು ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಪಾಪಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಗರಗಸದ ತರಂಗರೂಪವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ನಾವು ಮೊದಲು ಆಸಿಲೇಟರ್ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬೇಕು:
ಮೊದಲಿಗೆ, ದಯವಿಟ್ಟು Init ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಿಕ್ಸರ್ನಲ್ಲಿ "A" ಅನ್ನು ಕ್ರ್ಯಾಂಕ್ ಮಾಡಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ!
ಉತ್ತಮವಾದ ಗರಗಸ-ತರಂಗಕ್ಕಾಗಿ ಆಸಿಲೇಟರ್ A ನ PM ಸೆಲ್ಫ್ ಅನ್ನು [90%] ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ. ಸ್ಥಿರವಾದ ಸ್ವರವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಎನ್ವಲಪ್ A ಯನ್ನು [60 % ] ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ.
ಈಗ ಮುಂದುವರಿಸಿ, ದಯವಿಟ್ಟು:
ಧ್ವನಿ ಉತ್ಪಾದನೆ
ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಿಕ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು:
SV ಫಿಲ್ಟರ್ (ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಿಕ್ಸರ್) ಒತ್ತಿರಿ.
ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸುಮಾರು ಹೊಂದಿಸಿ. [50.0 %].
ಎ (ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಿಕ್ಸರ್) ಒತ್ತಿರಿ.
ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸುಮಾರು ಹೊಂದಿಸಿ. [50.0 %].
ನೀವು ಕೇವಲ SV ಫಿಲ್ಟರ್ನ ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ಡೈರೆಕ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿದ್ದೀರಿ
ಆಸಿಲೇಟರ್ A ಯ (ಫಿಲ್ಟರ್ ಮಾಡದ) ಸಂಕೇತ.
ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಮೌಲ್ಯ ಶ್ರೇಣಿಯಾದ್ಯಂತ ಮತ್ತು [50.0 %] ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.
ಧನಾತ್ಮಕ ಮಟ್ಟದ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತವೆ. ಋಣಾತ್ಮಕ ಮಟ್ಟದ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಕಳೆಯಿರಿ
ಇತರರಿಂದ ಸಂಕೇತ. ಹಂತ ರದ್ದತಿಯಿಂದಾಗಿ, ಧನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಋಣಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಇರಬಹುದು
ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ಟಿಂಬ್ರಲ್ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ
ಮಟ್ಟಗಳ ಎರಡೂ ಧ್ರುವೀಯತೆಗಳು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಇನ್ಪುಟ್ ಮಟ್ಟಗಳು ಶ್ರವ್ಯ ಶುದ್ಧತ್ವವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ
29
ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಹರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿಯಾಗಿ ಮಾಡುವ ಪರಿಣಾಮಗಳು. ತಪ್ಪಿಸಲು
ನಂತರದ s ನಲ್ಲಿ ಅನಗತ್ಯ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆtages (ಉದಾ ಪರಿಣಾಮ ವಿಭಾಗ), ದಯವಿಟ್ಟು
ಮಿಕ್ಸರ್ನ ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಲಾಭದ ವರ್ಧಕವನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸುತ್ತದೆ
ಲೆವೆಲ್ (ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಿಕ್ಸರ್) ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ.
ಡ್ರೈವ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್:
ಡ್ರೈವ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ (ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಿಕ್ಸರ್). ಸಂಪೂರ್ಣ ಮೌಲ್ಯ ಶ್ರೇಣಿಯಾದ್ಯಂತ ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಪ್ ಮಾಡಿ.
ಈಗ ಮಿಕ್ಸರ್ನ ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಒಂದು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆಯ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ನ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತಿದೆ, ಅದು ಸೌಮ್ಯವಾದ ಅಸ್ಪಷ್ಟ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆಯಿಂದ ಹಿಡಿದು ಅತಿ ದೊಡ್ಡ ಧ್ವನಿಯ ಮ್ಯಾಂಗ್ಲಿಂಗ್ನವರೆಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಡ್ರೈವ್ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಫೋಲ್ಡ್ ಮತ್ತು ಅಸಿಮ್ಮೆಟ್ರಿಯನ್ನು ಸಹ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ನಂತರದ ರುಗಳಲ್ಲಿ ಅನಗತ್ಯ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲುtages (ಉದಾ ಪರಿಣಾಮ ವಿಭಾಗ), ದಯವಿಟ್ಟು ಲೆವೆಲ್ (ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಿಕ್ಸರ್) ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮಿಕ್ಸರ್ನ ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಲಾಭದ ವರ್ಧಕವನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸಿ.
ಎಲ್ಲಾ ಡ್ರೈವ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಡಿಫಾಲ್ಟ್ ಮೌಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಮರುಹೊಂದಿಸಿ.
ಧ್ವನಿ ಉತ್ಪಾದನೆ
ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್
ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅದರ ಮೇಲೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೇರುವ ಮೂಲಕ ಒಳಬರುವ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನುರಣಕವಾಗಿಯೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಇದು ಆಂದೋಲಕದಂತೆ ಆವರ್ತಕ ತರಂಗರೂಪಗಳನ್ನು ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಉತ್ಪಾದಿಸಬಹುದು. ಇದು C15 ನ ಧ್ವನಿ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಅವಿಭಾಜ್ಯ ಅಂಗವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಉದಾ ಕಿತ್ತು ಅಥವಾ ಬಾಗಿದ ತಂತಿಗಳು, ಊದಿದ ರೀಡ್ಸ್, ಕೊಂಬುಗಳು ಮತ್ತು ಅದರ ನಡುವೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಚಿತ್ರವಾದ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಇದು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.
ವಿಹಾರ ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ ಬೇಸಿಕ್ಸ್
C15 ನ ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ ರಚನೆಯನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ನೋಡೋಣ:
30
ಪಿಚ್
ಎಪಿ ಟ್ಯೂನ್
ಹಾಯ್ ಕಟ್
ಪ್ರಮುಖ Trk
ಪ್ರಮುಖ Trk
ಪ್ರಮುಖ Trk
ಎನ್ವಿ ಸಿ
ಎನ್ವಿ ಸಿ
ಎನ್ವಿ ಸಿ
ಪಿಚ್/ಪಿಚ್ಬೆಂಡ್ ಗಮನಿಸಿ
ಎನ್ವಿ ಸಿ
ವಿಳಂಬ ಸಮಯ ನಿಯಂತ್ರಣ
ಕೇಂದ್ರ ಆವರ್ತನ ನಿಯಂತ್ರಣ
ಕಟ್ಆಫ್ ನಿಯಂತ್ರಣ
In
ವಿಳಂಬ
2-ಪೋಲ್ ಆಲ್ಪಾಸ್
1-ಪೋಲ್ ಲೋಪಾಸ್
ಔಟ್
ಎಪಿ ರೆಸನ್
ಗಮನಿಸಿ ಆನ್/ಆಫ್
ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ನಿಯಂತ್ರಣ
ಕ್ಷಯ ಕೀ Trk
ಗೇಟ್
ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮಾರ್ಗದೊಂದಿಗೆ ವಿಳಂಬವಾಗಿದೆ. ಒಳಬರುವ ಸಂಕೇತಗಳು ವಿಳಂಬ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಮಾಣದ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ಇನ್ಪುಟ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುವ ಸಂಕೇತಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಧ್ವನಿ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ವಿವಿಧ ನಿಯತಾಂಕಗಳಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದಾದ ಟೋನ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ರೆಸೋನೇಟರ್ / ಧ್ವನಿ ಮೂಲವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಧ್ವನಿ ಉತ್ಪಾದನೆ
ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ:
ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು, ಸರಳವಾದ ಗರಗಸದ-ತರಂಗ ಧ್ವನಿಯಲ್ಲಿ ಡಯಲ್ ಮಾಡಿ, ಇದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಿಮಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಂಬಲು ನಮಗೆ ಯಾವುದೇ ಕಾರಣವಿಲ್ಲ. ಸರಿ, ನಿಮ್ಮ ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಜ್ಞಾಪನೆ ಇಲ್ಲಿದೆ:
Init ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಿಕ್ಸರ್ ಮಟ್ಟವನ್ನು A ಅನ್ನು [50.0 %] ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ.
ಸುಸ್ಟೆನ್ (ಎನ್ವಲಪ್ ಎ) ಒತ್ತಿರಿ.
ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸುಮಾರು ಹೊಂದಿಸಿ. [80.0 %].
PM ಸೆಲ್ಫ್ (ಆಸಿಲೇಟರ್ A) ಅನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ.
ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು [90.0 %] ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ.
ಆಸಿಲೇಟರ್ A ಈಗ ನಿರಂತರವಾದ ಗರಗಸದ-ತರಂಗವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತಿದೆ.
ಬಾಚಣಿಗೆಯನ್ನು ಒತ್ತಿ (ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಿಕ್ಸರ್).
ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸುಮಾರು ಹೊಂದಿಸಿ. [50.0 %].
ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ಈಗ ಆಸಿಲೇಟರ್ ಸಿಗ್ನಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಎ ಬಿ (ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್) ಒತ್ತಿರಿ.
31
ಈ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಆಸಿಲೇಟರ್/ಶೇಪರ್ ನಡುವಿನ ಅನುಪಾತವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ
A ಮತ್ತು B ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ ಇನ್ಪುಟ್ಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸದ್ಯಕ್ಕೆ ದಯವಿಟ್ಟು
ಅದರ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ "A" ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ, ಅಂದರೆ 0.0 %.
ಅತ್ಯಂತ ಮೂಲಭೂತ ನಿಯತಾಂಕಗಳು
ಪಿಚ್:
ಪಿಚ್ (ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್) ಒತ್ತಿರಿ. ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಶ್ರೇಣಿಯಾದ್ಯಂತ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಸ್ವೆಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು [90.00 ಸ್ಟ ] ನಲ್ಲಿ ಡಯಲ್ ಮಾಡಿ.
ದಯವಿಟ್ಟು ಅದನ್ನು ಎಡಿಟ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ರಿಬ್ಬನ್ 1 ಮೂಲಕ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ (ದಯವಿಟ್ಟು ಪುಟ 25 ಅನ್ನು ನೋಡಿ). ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವಾಗ ನೀವು ಧ್ವನಿ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೀರಿ. ದಿ ಪಿಚ್
ನಿಯತಾಂಕವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ವಿಳಂಬ ಸಮಯವಾಗಿದ್ದು, ಅದನ್ನು ಸೆಮಿಟೋನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ತಡವಾದ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ವಿಳಂಬ ಮಾಡದ ಸಿಗ್ನಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿದಾಗ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆವರ್ತನಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಅಥವಾ ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಧ್ವನಿಯ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು. ಮಿಕ್ಸಿಂಗ್ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಋಣಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಸಹ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.
ಪ್ರಮಾಣ (dB)
20 ಡಿಬಿ 0 ಡಿಬಿ 20 ಡಿಬಿ 40 ಡಿಬಿ 60 ಡಿಬಿ 80 ಡಿಬಿ
ತಲೆಕೆಳಗಾದ ಮಿಶ್ರಣ
ಆವರ್ತನ ಅನುಪಾತ
1.0 2.0 3.0 4.0 5.0
ಪ್ರಮಾಣ (dB)
20 ಡಿಬಿ 0 ಡಿಬಿ
0.5 20 ಡಿಬಿ 40 ಡಿಬಿ 60 ಡಿಬಿ 80 ಡಿಬಿ
ತಲೆಕೆಳಗಾದ ಮಿಶ್ರಣ
1.5 2.5 3.5
ಆವರ್ತನ ಅನುಪಾತ
4.5
ಧ್ವನಿ ಉತ್ಪಾದನೆ
ಕೊಳೆತ:
ಡಿಕೇ (ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್) ಒತ್ತಿರಿ.
ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಶ್ರೇಣಿಯಾದ್ಯಂತ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಸ್ವಿಪ್ ಮಾಡಿ.
ಪಿಚ್ ಮತ್ತು ಡಿಕೇ ಎರಡನ್ನೂ ಬದಲಾಯಿಸಿ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಟಿಂಬ್ರಲ್ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.
32
ಕೊಳೆತವು ವಿಳಂಬದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ
ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿ ಅದರ ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಸಂಕೇತ, ಮತ್ತು ಹೀಗೆ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ
ಆಂದೋಲನದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಲೂಪ್ ಮಸುಕಾಗಲು. ಇದು ತುಂಬಾ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ
ಡಯಲ್ ಮಾಡಿದ ವಿಳಂಬ ಸಮಯ ("ಪಿಚ್"). ಪಿಚ್ ಅನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸುವಾಗ, ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು
ಆವರ್ತನ ವರ್ಣಪಟಲದಲ್ಲಿ "ಶಿಖರಗಳು" ಮತ್ತು "ತೊಟ್ಟಿಗಳು" ಕೇಳಲು, ಅಂದರೆ ಬೂಸ್ಟ್
ಮತ್ತು ಅಟೆನ್ಯೂಯೇಟೆಡ್ ಆವರ್ತನಗಳು. ಧನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಋಣಾತ್ಮಕ ಕ್ಷಯ ಮೌಲ್ಯಗಳಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ. ಋಣಾತ್ಮಕ
ಮೌಲ್ಯಗಳು ಸಂಕೇತದ ಹಂತವನ್ನು (ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ) ವಿಲೋಮಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ
ನಿರ್ದಿಷ್ಟ "ಟೊಳ್ಳಾದ" ಅಕ್ಷರದೊಂದಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಧ್ವನಿ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಉದಾ
ಗಂಟೆಯಂತಹ ಟಿಂಬ್ರೆಸ್ ...
ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್:
ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ನಾವು ನಿರಂತರ / ಸ್ಥಿರ ಇನ್ಪುಟ್ ಸಿಗ್ನಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಲು ಪ್ರಚೋದನೆಯ ಬಳಕೆಯು ಇನ್ನಷ್ಟು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ:
ಎನ್ವಲಪ್ A ಗಾಗಿ ಸೂಕ್ತವಾದ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಮೌಲ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಡಯಲ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಆಸಿಲೇಟರ್/ಶೇಪರ್ A ಯ ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ಚಿಕ್ಕ ಮತ್ತು ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ "ಕ್ಲಿಕ್" ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ:
ದಾಳಿ:
0.000 ms
ಬ್ರೇಕ್ ಪಾಯಿಂಟ್: 100%
ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ:
0.0 %
ಕ್ಷಯ 1: ಕೊಳೆತ 2: ಬಿಡುಗಡೆ:
2.0 ms 4.0 ms 4.0 ms
ಧ್ವನಿ ಉತ್ಪಾದನೆ
ಡಿಕೇ (ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್) ಅನ್ನು [1000 ms ] ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ ಪಿಚ್ (ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್) ಅನ್ನು [0.00 ಸ್ಟ ] ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಎನ್ಕೋಡರ್ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ
ಕೆಲವು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವಾಗ. ನಂತರ [60.00 ಸ್ಟ] ನಲ್ಲಿ ಡಯಲ್ ಮಾಡಿ. ಪಿಚ್ ಶ್ರೇಣಿಯ ಕೆಳಗಿನ ತುದಿಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಕೇಳಬಹುದಾದ "ಪ್ರತಿಬಿಂಬಗಳನ್ನು" ಗಮನಿಸಬಹುದು
ವಿಳಂಬ ರೇಖೆಯ. ಅವರ ಸಂಖ್ಯೆ ಕ್ಷಯ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ (ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ಮಟ್ಟ) ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಿಚ್ಗಳಲ್ಲಿ, ರೆಸ್ಪ್. ಕಡಿಮೆ ವಿಳಂಬ ಸಮಯಗಳು, ಪ್ರತಿಬಿಂಬಗಳು ಮೀಸಲಾದ ಪಿಚ್ ಹೊಂದಿರುವ ಸ್ಥಿರ ಸ್ವರದಂತೆ ಧ್ವನಿಸುವವರೆಗೆ ಹೆಚ್ಚು ದಟ್ಟವಾಗಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತವೆ.
ವಿಹಾರ ಭೌತಿಕ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ನ ಕೆಲವು ಬೀಜಗಳು ಮತ್ತು ಬೋಲ್ಟ್ಗಳು
ನಿಮ್ಮ C15 ಗೆ ನೀವು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಿರುವುದು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆampಎ ನ ಲೆ
ಧ್ವನಿ-ಪೀಳಿಗೆಯ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ "ಫಿಸಿಕಲ್ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ a
ಸಮರ್ಪಿತ ಸಿಗ್ನಲ್ ಮೂಲವು ಪ್ರಚೋದಕ ಮತ್ತು ಅನುರಣಕ, ನಮ್ಮ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್.
ಪ್ರಚೋದಕ ಸಂಕೇತವು ಅನುರಣಕವನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತದೆ, "ರಿಂಗಿಂಗ್ ಟೋನ್" ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗೆ
33
ಪ್ರಚೋದಕ ಮತ್ತು ಅನುರಣಕಗಳ ಸಹಾನುಭೂತಿಯ ಆವರ್ತನಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇತರವುಗಳು ದುರ್ಬಲಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.
ಪ್ರಚೋದಕ (ಆಂದೋಲಕ ಪಿಚ್) ಮತ್ತು ಅನುರಣಕ (ವಿಳಂಬ ಸಮಯ) ಪಿಚ್ ಅನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ
ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್), ಈ ಆವರ್ತನಗಳು ಬಹಳಷ್ಟು ಬದಲಾಗಬಹುದು. ಶ್ರವ್ಯ ಪಿಚ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ
ಅನುರಣಕದಿಂದ. ಈ ವಿಧಾನವು ಅನೇಕ ಅಕೌಸ್ಟಿಕ್ ಉಪಕರಣಗಳ ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ a
ತರಿದುಹಾಕಿದ ದಾರ ಅಥವಾ ಊದಿದ ಕೊಳಲು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಸುವ ದೇಹವನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತದೆ.
ಹೆಚ್ಚು ಸುಧಾರಿತ ನಿಯತಾಂಕಗಳು / ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಪರಿಷ್ಕರಿಸುವುದು
ಪ್ರಮುಖ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್:
ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಕೀ Trk ಅನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುವವರೆಗೆ ಡಿಕೇ (ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್) ಒತ್ತಿರಿ. ಸಂಪೂರ್ಣ ಶ್ರೇಣಿಯಾದ್ಯಂತ ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅಂದಾಜು ಡಯಲ್ ಮಾಡಿ. [50.0 %].
ಈಗ, ಕಡಿಮೆ ಟಿಪ್ಪಣಿ ಶ್ರೇಣಿಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಟಿಪ್ಪಣಿ ಶ್ರೇಣಿಗಳಲ್ಲಿನ ಕ್ಷಯವು ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ. ಇದು ಹೆಚ್ಚು "ನೈಸರ್ಗಿಕ ಭಾವನೆಯನ್ನು" ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಕೌಸ್ಟಿಕ್ ಗುಣಗಳನ್ನು ಹೋಲುವ ಅನೇಕ ಶಬ್ದಗಳಿಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.
ಹಾಯ್ ಕಟ್:
ಹಾಯ್ ಕಟ್ (ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್) ಒತ್ತಿರಿ. ಸಂಪೂರ್ಣ ಶ್ರೇಣಿಯಾದ್ಯಂತ ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ. ನಂತರ ಡಯಲ್ ಮಾಡಿ a
ಮೌಲ್ಯ [110.00 ಸ್ಟ]. ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ನ ಸಿಗ್ನಲ್ ಪಥವು ಲೋಪಾಸ್ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ-
ಹೆಚ್ಚಿನ ಆವರ್ತನಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಗರಿಷ್ಠ ಮೌಲ್ಯದಲ್ಲಿ (140.00 ಸ್ಟ), ಲೋಪಾಸ್ ಅನ್ನು ಯಾವುದೇ ತರಂಗಾಂತರಗಳು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸದೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತೆರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಕ್ರಮೇಣ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ, ಲೋಪಾಸ್ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕೊಳೆಯುವ ತ್ರಿವಳಿ ಆವರ್ತನಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಮಫಿಲ್ಡ್ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು ಅನುಕರಿಸಲು ಬಹಳ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿವೆ ಉದಾ ಪ್ಲಕ್ಡ್ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ಗಳು.
ಧ್ವನಿ ಉತ್ಪಾದನೆ
ಗೇಟ್:
ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಗೇಟ್ ಅನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುವವರೆಗೆ ಡಿಕೇ (ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್) ಒತ್ತಿರಿ.
34
ಸಂಪೂರ್ಣ ಶ್ರೇಣಿಯಾದ್ಯಂತ ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಪ್ ಮಾಡಿ. ಕೆಲವು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಡಯಲ್ ಮಾಡಿ
[60.0 %].ಈ ನಿಯತಾಂಕವು ಗೇಟ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಕೊಳೆತವನ್ನು ಎಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ
ಕೀಲಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ ತಕ್ಷಣ ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ನ ಸಮಯ. ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ (0.0
%), ಕೀಲಿಯು ಯಾವುದೇ ಆಗಿರಲಿ, ಕ್ಷಯವು ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ
ಖಿನ್ನತೆ ಅಥವಾ ಬಿಡುಗಡೆ. ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಕೀ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಸಂಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ, ಇದು
ಅತ್ಯಂತ ನೈಸರ್ಗಿಕ-ಧ್ವನಿಯ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಸಹ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ನಡವಳಿಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿ
ಪಿಯಾನೋ ಕೀಬೋರ್ಡ್.
ಎಪಿ ಟ್ಯೂನ್:
ಎಪಿ ಟ್ಯೂನ್ (ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್) ಒತ್ತಿರಿ. ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಗರಿಷ್ಠದಿಂದ ಕನಿಷ್ಠ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಸ್ವಿಪ್ ಮಾಡಿ
ಕೀಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯಮ "ಸಿ" ಅನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. ನಂತರ ಡಯಲ್ ಮಾಡಿ [100.0 ಸ್ಟ]. ಈ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಬಾಚಣಿಗೆ ಸಿಗ್ನಲ್ ಪಥದಲ್ಲಿ ಆಲ್ಪಾಸ್ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ
ಫಿಲ್ಟರ್. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ (ಆಲ್ಪಾಸ್ ಫಿಲ್ಟರ್ ಇಲ್ಲದೆ), ಎಲ್ಲಾ ಹಾದುಹೋಗುವ ಆವರ್ತನಗಳಿಗೆ ವಿಳಂಬ ಸಮಯ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ರಚಿತವಾದ ಎಲ್ಲಾ ಓವರ್ಟೋನ್ಗಳು (ರೆಸ್ಪ್. ಅವುಗಳ ಗುಣಕಗಳು) ಡಯಲ್ ಮಾಡಿದ ವಿಳಂಬ ಸಮಯದ ಶ್ರೇಣಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಆದರೆ ಅಕೌಸ್ಟಿಕ್ ಉಪಕರಣಗಳ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಸುವ ಕಾಯಗಳಲ್ಲಿ, ಆವರ್ತನದೊಂದಿಗೆ ವಿಳಂಬ ಸಮಯಗಳು ಬದಲಾಗುವುದರಿಂದ ವಿಷಯಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿವೆ. ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಆಲ್ಪಾಸ್ ಫಿಲ್ಟರ್ನಿಂದ ಅನುಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ಲೂಪ್ನಿಂದ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುವ ಮೇಲ್ಪದರಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದ ಇನ್ಹಾರ್ಮೋನಿಕ್ ಸೋನಿಕ್ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಆಲ್ಪಾಸ್ನಿಂದ ಪರಸ್ಪರ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಡಿಟ್ಯೂನ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಲ್ಪಾಸ್ ಫಿಲ್ಟರ್ ಕಡಿಮೆಯಾದಷ್ಟೂ ಟ್ಯೂನ್ ಆಗುತ್ತದೆ, ಹೆಚ್ಚು ಮೇಲ್ಪದರಗಳು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಟಿಂಬ್ರಲ್ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತವೆ. ಈ ಪರಿಣಾಮವು ಶ್ರವ್ಯವಾಗಿದೆ ಉದಾ
ಧ್ವನಿ ಉತ್ಪಾದನೆ
ಪಿಯಾನೋದ ಅತ್ಯಂತ ಕಡಿಮೆ ಆಕ್ಟೇವ್, ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಲೋಹೀಯವಾಗಿ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ. ಏಕೆಂದರೆ ಕಡಿಮೆ ಆಕ್ಟೇವ್ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಭಾರೀ-ಗೇಜ್ ಪಿಯಾನೋ ತಂತಿಗಳ ಭೌತಿಕ ಗುಣಗಳು ಲೋಹದ ಟೈನ್ಗಳು ಅಥವಾ ಪ್ಲೇಟ್ಗಳಿಗೆ ಹೋಲುತ್ತವೆ. ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಯಲ್ಲಿ ಎಪಿ ರೆಸನ್ ಹೈಲೈಟ್ ಆಗುವವರೆಗೆ ಎಪಿ ಟ್ಯೂನ್ (ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್) ಒತ್ತಿರಿ. ಕೆಲವು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವಾಗ ಸಂಪೂರ್ಣ ಶ್ರೇಣಿಯಾದ್ಯಂತ ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಪ್ ಮಾಡಿ. ನಂತರ ಸುಮಾರು ಡಯಲ್ ಮಾಡಿ. [50.0 %]. ಆಲ್ಪಾಸ್ ಫಿಲ್ಟರ್ನ ಅನುರಣನ ನಿಯತಾಂಕವು ಬಹಳಷ್ಟು ಧ್ವನಿ-ಶಿಲ್ಪ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಎಪಿ ಟ್ಯೂನ್ ಮತ್ತು ಎಪಿ ರೆಸನ್ ನಡುವಿನ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಅನ್ವೇಷಿಸಿ. ಅವರು ಲೋಹದ ಟೈನ್ಗಳು, ಪ್ಲೇಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳಿಗೆ ಹೋಲುವ ಸೋನಿಕ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಅಂದಾಜುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ AP ಟ್ಯೂನ್ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಮೌಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಮರುಹೊಂದಿಸಿ.
ಎಕ್ಸೈಟರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು (ಆಸಿಲೇಟರ್ ಎ)
35
ಆಸಿಲೇಟರ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಶ್ರವ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಫಲಿತಾಂಶದ ಧ್ವನಿಗೆ ಅದರ ಗುಣಗಳು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿವೆ. ಹೊದಿಕೆಯ ಆಕಾರ, ಪಿಚ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಚೋದಕದ ಮೇಲ್ಪದರ ರಚನೆಯು ಅನುರಣಕ (ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್) ಮೇಲೆ ಆಳವಾದ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಬೀರುತ್ತದೆ.
ಹೊದಿಕೆ ಆಕಾರ:
ಸುಸ್ಟೆನ್ (ಎನ್ವಲಪ್ ಎ) ಒತ್ತಿರಿ. ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸುಮಾರು ಹೊಂದಿಸಿ. [ 30.0 % ] ಪ್ರೆಸ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ (ಎನ್ವಲಪ್ ಎ). ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು [100 ms ] ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ ಡಿಕೇ 2 (ಎನ್ವಲಪ್ A) ಒತ್ತಿರಿ. ಮೌಲ್ಯವನ್ನು [100 ms ] ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ (ಡೀಫಾಲ್ಟ್).
ಆಂದೋಲಕ A ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ನ ಪ್ರಚೋದಕವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಚಿಕ್ಕ ಪಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಸ್ಥಿರವಾದ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಪಿಚ್ ಒತ್ತಿರಿ (ಆಸಿಲೇಟರ್ ಎ). ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಶ್ರೇಣಿಯಾದ್ಯಂತ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಸ್ವಿಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ. ನಂತರ ಡಯಲ್ ಮಾಡಿ
[48.00 ಸ್ಟ] ನಲ್ಲಿ. ಆನಂದಿಸಿ... ಆಸಿಲೇಟರ್ 1 ಪಿಚ್ ಅನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ನೀವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು
ಆವರ್ತನಗಳು ಮತ್ತು ಆವರ್ತನ ರದ್ದತಿಗಳು. ಸೋನಿಕ್ ಪಾತ್ರವು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ (ಮೇಲೆ) ಬೀಸಿದ ರೀಡ್ಸ್ ಅಥವಾ ಬಾಗಿದ ತಂತಿಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ.
"ಏರಿಳಿತ" ಬಳಸುವುದು:
ಪ್ರೆಸ್ ಫ್ಲಕ್ಟ್ (ಆಸಿಲೇಟರ್ ಎ).
ಕೆಲವು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವಾಗ ಸಂಪೂರ್ಣ ಶ್ರೇಣಿಯಾದ್ಯಂತ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಪ್ ಮಾಡಿ.
ನಂತರ ಸುಮಾರು ಡಯಲ್ ಮಾಡಿ. [60.0 %].
ಆಸಿಲೇಟರ್ ಎ (ಎಕ್ಸೈಟರ್) ಮತ್ತು ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ ನಡುವಿನ ವಿವಿಧ ಪಿಚ್ ಅನುಪಾತಗಳಲ್ಲಿ
(ರೆಸೋನೇಟರ್), ಆವರ್ತನ ವರ್ಧಕಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ಷೀಣತೆಗಳು ಬಹಳ ಪ್ರಬಲವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು
ಕಿರಿದಾದ ಆವರ್ತನ ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಶಿಖರಗಳು ಮತ್ತು ನೋಟುಗಳು
ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಷ್ಟ, ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಂಗೀತದಲ್ಲಿ ಸಾಧಿಸುವುದು ಕಷ್ಟ
ಉಪಯುಕ್ತ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು, ಉದಾ. ವಿಶಾಲವಾದ ಪ್ರಮುಖ ಶ್ರೇಣಿಯಾದ್ಯಂತ ಸ್ಥಿರವಾದ ನಾದದ ಗುಣಮಟ್ಟ.
ಏರಿಳಿತದ ನಿಯತಾಂಕವು ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಸ್ವಾಗತಾರ್ಹ ಸಹಾಯವಾಗಿದೆ: ಇದು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ var-
IS ಆಸಿಲೇಟರ್ ಪಿಚ್ ಮತ್ತು ಹೀಗಾಗಿ ವಿಶಾಲ ಆವರ್ತನ ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ
ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಅನುಪಾತಗಳು. ಶಿಖರಗಳು ಮತ್ತು ನೋಟುಗಳು ಸಮಗೊಳಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ, ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ
ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಿರವಾಗುತ್ತಿದೆ. ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಸೋನಿಕ್ ಪಾತ್ರವೂ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ
36
exampಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇದು ರೀಡ್ ವಾದ್ಯದಿಂದ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾ ಕಡೆಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತಿದೆ.
ಧ್ವನಿ ಉತ್ಪಾದನೆ
5 ರೀಕ್ಯಾಪ್: ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಅನುರಣಕವಾಗಿ ಬಳಸುವುದು
· ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಲೂಪ್ನೊಂದಿಗೆ ವಿಳಂಬ ರೇಖೆಯಾಗಿದ್ದು, ಆಂದೋಲನಕ್ಕೆ ಚಾಲನೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೀಗಾಗಿ ಟೋನ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ.
· ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ನ ಪಿಚ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ವಿಳಂಬ ಸಮಯವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೀಗಾಗಿ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾದ ಟೋನ್ನ ಪಿಚ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.
· ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿ ಆವರ್ತನ ವರ್ಧಕಗಳು ಮತ್ತು ರದ್ದತಿಗಳು ಟಿಂಬ್ರಲ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಸಂಕೀರ್ಣ ಆವರ್ತನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತವೆ.
· ಡಿಕೇ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮೊತ್ತವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೂಲಕ, ಇನ್ಪುಟ್ ಸಿಗ್ನಲ್ನ ಪುನರಾವರ್ತನೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಅನುರಣಕದಿಂದ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುವ ಸ್ವರದ ಕೊಳೆಯುವ ಸಮಯವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.
· ಆಂದೋಲಕ ಸಂಕೇತ (ಪ್ರಚೋದಕ) ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ (ರೆಸೋನೇಟರ್) ನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತದೆ. · ಪ್ರಚೋದಕದ ಗುಣಗಳು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಧ್ವನಿಯ ಟಿಂಬ್ರಲ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತವೆ
ದೊಡ್ಡ ಮಟ್ಟಿಗೆ. · ಚಿಕ್ಕದಾದ, ತಾಳವಾದ್ಯ ಪ್ರಚೋದಕ ಸಂಕೇತಗಳು ಎಳೆದ ತಂತಿಗಳಂತೆ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ. ನಿರಂತರ
ಪ್ರಚೋದಕ ಸಂಕೇತಗಳು ಬಾಗಿದ ತಂತಿಗಳು ಅಥವಾ (ಮೇಲೆ) ಬೀಸಿದ ಮರದ ಗಾಳಿಯಂತಹ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತವೆ. · ಕೀ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಗೇಟ್ (ಕ್ಷಯದಲ್ಲಿ) ಹಾಗೆಯೇ ಲೋಪಾಸ್ ಫಿಲ್ಟರ್ ("ಹಾಯ್ ಕಟ್") ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ
"ಪ್ಲಕ್ಡ್ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ಸ್" ನ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಧ್ವನಿ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು. · ಆಲ್ಪಾಸ್ ಫಿಲ್ಟರ್ (“ಎಪಿ ಟ್ಯೂನ್”) ಓವರ್ಟೋನ್ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ-
"ಮೆಟಲ್ ಟೈನ್ಸ್" ಅಥವಾ "ಮೆಟಲ್ ಪ್ಲೇಟ್" ನ ಸಂಕೋಚನಗಳು.
ಧ್ವನಿ ಉತ್ಪಾದನೆ
ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಿಕ್ಸರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಸಿಲೇಟರ್ ಎ (ಎಕ್ಸೈಟರ್) ಮತ್ತು ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ (ರೆಸೋನೇಟರ್) ಅನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಆಲಿಸಿ. ಆಂದೋಲಕವು ಪ್ರಸ್ತುತ ಬಹಳ ವಿಶಾಲವಾದ ಆವರ್ತನ ಶ್ರೇಣಿಯೊಂದಿಗೆ ಸ್ಥಿರವಾದ ಶಬ್ದವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತಿದೆ. ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅದರ ಅನುರಣನ ಆವರ್ತನಗಳನ್ನು "ಆಯ್ಕೆಮಾಡುತ್ತದೆ" ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಎಕ್ಸಿಟರ್ ಮತ್ತು ರೆಸೋನೇಟರ್ ನಡುವಿನ ಆವರ್ತನ ಅನುಪಾತವು ಫಲಿತಾಂಶದ ಧ್ವನಿಗೆ ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಎಕ್ಸೈಟರ್ನ ವಾಲ್ಯೂಮ್ ಎನ್ವಲಪ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ಗಳಂತಹ ನಿಯತಾಂಕಗಳು ಧ್ವನಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತವೆ. ಆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, C15 ನ ಭೌತಿಕ-ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ನಿಮಗೆ ಟಿಂಬ್ರಲ್ ಅನ್ವೇಷಣೆಗಾಗಿ ವಿಶಾಲವಾದ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು
37
ನಿಮಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ (ಕನಿಷ್ಠ ನೀವು ಮಾಡುವ ವಿಶ್ವಾಸವಿದೆ), C15 ನ ಸಿಗ್ನಲ್ ಪಥವು ಸಿಗ್ನಲ್ಗಳನ್ನು ಮರಳಿ ನೀಡುವ ವಿವಿಧ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಅಂದರೆ ಸಿಗ್ನಲ್ ಹರಿವಿನ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಮಾಣದ ಸಿಗ್ನಲ್ಗಳನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಸೆ.tagಇ. ಈ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ರಚನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಈಗ ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಮೊದಲಿಗೆ, ದಯವಿಟ್ಟು ತಿಳಿದಿರುವ Init ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಮರುಲೋಡ್ ಮಾಡಿ. ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ದಯವಿಟ್ಟು ಪುಟ 10 ರಲ್ಲಿ ವಿವರವಾದ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ.
ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಪ್ಲಕ್ಡ್ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ ಧ್ವನಿಯಲ್ಲಿ ಡಯಲ್ ಮಾಡಿ. ಇದು ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ
· ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಔಟ್ಪುಟ್ಗೆ ಬೆರೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಬಾಚಣಿಗೆ (ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಿಕ್ಸರ್) ಸುಮಾರು 50 %) · ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಪ್ರಚೋದಕ ಸಂಕೇತ, ರೆಸ್ಪ್. ಅತ್ಯಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಕೊಳೆಯುವ ಆಂದೋಲಕ ಧ್ವನಿ (ಹೊದಿಕೆ A:
ಡಿಕೇ 1 ಸುಮಾರು 1 ಎಂಎಸ್, ಡಿಕೇ 2 ಸುಮಾರು 5 ಎಂಎಸ್) ಸಾಕಷ್ಟು ಓವರ್ಟೋನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ (ಪಿಎಂ ಸೆಲ್ಫ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೌಲ್ಯ). ಇದು ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವ "ಪ್ಲಕ್ಡ್" ಸಿಗ್ನಲ್ ಭಾಗವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಮಧ್ಯಮ ಕೊಳೆತ ಸಮಯ (ಸುಮಾರು 1200 ms) ಮತ್ತು ಹೈ ಕಟ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ (ಉದಾ 120.00 ಸ್ಟ) ಜೊತೆಗೆ ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್. ಡಿಕೇ ಗೇಟ್ ಅನ್ನು ಅಂದಾಜುಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ. 40.0 %
ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, C15 ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಹಾರ್ಪ್ಸಿಕಾರ್ಡ್ನಂತೆ ಧ್ವನಿಸುವವರೆಗೆ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಇಚ್ಛೆಗೆ ತಕ್ಕಂತೆ ಹೊಂದಿಸಿ. ಈಗ ನಾವು ಮುಂದುವರಿಯಲು ಸಿದ್ಧರಿದ್ದೇವೆ.
ಧ್ವನಿ ಉತ್ಪಾದನೆ
ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ:
ಮೊದಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ (ರೆಸೋನೇಟರ್) ನ ನಿರಂತರ ಪ್ರಚೋದನೆಯಿಂದ ನಿರಂತರ ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು. ನಿರಂತರ ಆಂದೋಲಕ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಇದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಅನುರಣಕವನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಪ್ರಚೋದಿಸುವ ಇನ್ನೊಂದು ವಿಧಾನವೆಂದರೆ ಅದರ ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಿಗ್ನಲ್ನ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಅದರ ಇನ್ಪುಟ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುವುದು. C15 ನಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮಿಕ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಇದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು, ಅದನ್ನು ಇದೀಗ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗುವುದು:
ಬಾಚಣಿಗೆ ಒತ್ತಿರಿ (ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮಿಕ್ಸರ್).
ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು [40.0 %] ಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ.
ಹಾಗೆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಮಾಣದ ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ನ ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ರೂಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ
ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಬಸ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಇದನ್ನು ಔಟ್ಪುಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು
ರಾಜ್ಯ ವೇರಿಯಬಲ್ ಫಿಲ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಗಳ ವಿಭಾಗದ ಸಂಕೇತಗಳು.
ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು, ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಸಂಕೇತದ ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನ
ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಲಭ್ಯವಿರುವ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು
38
ಆಸಿಲೇಟರ್ ಮತ್ತು ಶೇಪರ್ ವಿಭಾಗಗಳು. ನಾವು "FB ಮಿಕ್ಸ್" ಇನ್ಸರ್ಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ
ಸಿಗ್ನಲ್ ಪಥದಲ್ಲಿ ಶೇಪರ್ ನಂತರ ಇದೆ. ದಯವಿಟ್ಟು ಸಿಂಥ್ ಅನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ
ಎಂಜಿನ್ ಮುಗಿದಿದೆview ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕಳೆದುಹೋದಾಗ.
ಆಸಿಲೇಟರ್ ಎ
ಶೇಪರ್ ಎ
ಆಸಿಲೇಟರ್ ಬಿ
ಶೇಪರ್ ಬಿ
ಹೊದಿಕೆ ಎ ಹೊದಿಕೆ ಬಿ ಹೊದಿಕೆ ಸಿ
FB ಮಿಕ್ಸ್ RM
FB ಮಿಕ್ಸ್
ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮಿಕ್ಸರ್ ಶೇಪರ್
ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್
ಸ್ಥಿತಿ ವೇರಿಯೇಬಲ್
ಫಿಲ್ಟರ್
ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಿಕ್ಸರ್ (ಸ್ಟಿರಿಯೊ) ಶೇಪರ್
ಫ್ಲೇಂಗರ್ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್
ಗ್ಯಾಪ್ ಫಿಲ್ಟರ್
ಪ್ರತಿಧ್ವನಿ
ರಿವರ್ಬ್
FB ಮಿಕ್ಸ್ (ಶೇಪರ್ ಎ) ಒತ್ತಿರಿ. ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು [20.0 %] ಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ. ಈಗ ನೀವು ನಿರಂತರ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು.
ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮಿಕ್ಸರ್ ಮತ್ತು ಫೀಡ್ಬ್ಯಾಕ್ ಬಸ್ ಮೂಲಕ ಎಕ್ಸಿಟರ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಆಗಿ ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ ಇನ್ಪುಟ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಲೂಪ್ ಗಳಿಕೆಯು 1 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿದ್ದರೆ, ಅದು ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಯಂ ಆಂದೋಲನದೊಂದಿಗೆ ನಿರಂತರವಾಗಿ "ರಿಂಗಿಂಗ್" ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸುವುದು:
ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮಟ್ಟದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ:
ಬಾಚಣಿಗೆ ಒತ್ತಿರಿ (ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮಿಕ್ಸರ್). ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು [40.0 %] ಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ.
ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಸಂಕೇತವು ತಲೆಕೆಳಗಾದಿದೆ. ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ “damping” ಪರಿಣಾಮ ಮತ್ತು ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುವ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಋಣಾತ್ಮಕ ಕ್ಷಯ ಮೌಲ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮಿಕ್ಸರ್ನಲ್ಲಿನ ಋಣಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಅದನ್ನು ಸ್ವಯಂ ಆಂದೋಲನಕ್ಕೆ ಚಾಲನೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಡಿಕೇ (ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್) ಒತ್ತಿರಿ. ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು [1260.0 ms ] ಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ.
ಧ್ವನಿ ಉತ್ಪಾದನೆ
… ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮಿಕ್ಸರ್ನ ಸಿಗ್ನಲ್-ಆಕಾರದ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಮೂಲಕ:
ಡ್ರೈವ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ (ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮಿಕ್ಸರ್).
39
ಸಂಪೂರ್ಣ ಶ್ರೇಣಿಯಾದ್ಯಂತ ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಪ್ ಮಾಡಿ.
ಫೋಲ್ಡ್ ಮತ್ತು ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಡ್ರೈವ್ (ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮಿಕ್ಸರ್) ಅನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಒತ್ತಿರಿ
ಅಸಿಮ್ಮೆಟ್ರಿ.
ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಶ್ರೇಣಿಯಾದ್ಯಂತ ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಪ್ ಮಾಡಿ.
ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಿಕ್ಸರ್ನಂತೆ, ಫೀಡ್ಬ್ಯಾಕ್ ಮಿಕ್ಸರ್ ಶೇಪರ್ s ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆtagಅದು ಸಾಧ್ಯ
ಸಂಕೇತವನ್ನು ವಿರೂಪಗೊಳಿಸಿ. ಇದರ ಶುದ್ಧತ್ವ ರುtagಇ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ
ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ಅಸಹ್ಯವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ. ಶೇಪರ್ ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಧ್ವನಿ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ
ಸ್ವಯಂ ಆಂದೋಲನ ಸಂಕೇತದ ಮೇಲೆ. "ಡ್ರೈವ್", "ಫೋಲ್ಡ್", ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ
"ಅಸಿಮ್ಮೆಟ್ರಿ" ಮತ್ತು ಸೋನಿಕ್ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿರದಿಂದ ಆಲಿಸಿ. ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮಟ್ಟ ಮತ್ತು
ಧ್ರುವೀಯತೆ ಮತ್ತು ಡ್ರೈವ್ ನಿಯತಾಂಕಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತವೆ.
… ಎನ್ವಲಪ್ / ಆಸಿಲೇಟರ್ ಎ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ (ಎಕ್ಸೈಟರ್):
ಇನ್ನೂ, ಸಂಪೂರ್ಣ ಶ್ರವ್ಯ ಧ್ವನಿಯು ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ನಿಂದ ಮಾತ್ರ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಆಸಿಲೇಟರ್ ಎ ಸಣ್ಣ ಪ್ರಚೋದಕ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಏನನ್ನೂ ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತಿಲ್ಲ, ಇದು ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ನ ಔಟ್ಪುಟ್ನಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ತರಂಗರೂಪಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಅದು ಸ್ವತಃ ಕೇಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಆಸಿಲೇಟರ್ A ಮತ್ತು ಅದರ ಹೊದಿಕೆ A ಯ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುವ ಮೂಲಕ ಬಹಳಷ್ಟು ಟಿಂಬ್ರಲ್ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು.
ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಬಟನ್ ಪ್ರೆಸ್ ಪಿಚ್ (ಆಸಿಲೇಟರ್ A) ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಡ್ರೈವ್ನ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು (ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮಿಕ್ಸರ್) ಮರುಹೊಂದಿಸಿ. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವಾಗ ಅದರ ಸಂಪೂರ್ಣ ಶ್ರೇಣಿಯಾದ್ಯಂತ ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಡಯಲ್ ಮಾಡಿ
[72.00 ಸ್ಟ]. ಸುಸ್ಟೆನ್ (ಎನ್ವಲಪ್ ಎ) ಒತ್ತಿರಿ.
ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವಾಗ ವಿಭಿನ್ನ ಸುಸ್ಥಿರ ಹಂತಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಂದಾಜು ಡಯಲ್ ಮಾಡಿ. [5 %]. ಪ್ರೆಸ್ ಫ್ಲಕ್ಟ್ (ಆಸಿಲೇಟರ್ ಎ). ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಆಡುವಾಗ ವಿಭಿನ್ನ ಏರಿಳಿತದ ಹಂತಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.
ಆಸಿಲೇಟರ್ A ಯ ಹೊದಿಕೆ, ಪಿಚ್ ಮತ್ತು ಸಿಗ್ನಲ್ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಸ್ವಯಂ-ಆಂದೋಲನದ ಬಾಚಣಿಗೆ-ಫಿಲ್ಟರ್ ವಿವಿಧ ಟಿಂಬ್ರೆಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ದಯವಿಟ್ಟು ದೀರ್ಘ ದಾಳಿ ಮತ್ತು ಕೊಳೆಯುವಿಕೆಯ ಸಮಯಗಳು ಹಾಗೂ PM, ಸ್ವಯಂ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮಿಕ್ಸರ್ ಮತ್ತು FB ಮಿಕ್ಸ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ಗಳ ವಿಭಿನ್ನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.
ಧ್ವನಿ ಉತ್ಪಾದನೆ
… ಸ್ಟೇಟ್ ವೇರಿಯಬಲ್ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಫಿಲ್ಟರ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ:
ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ (ಮತ್ತು ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾದ) ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗೋಣ:
Init ಧ್ವನಿಯನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.
ಬಾಚಣಿಗೆ (ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಿಕ್ಸರ್) ಅನ್ನು [50 % ] ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ.
ಡಿಕೇ 1 (ಎನ್ವಲಪ್ ಎ) ಅನ್ನು 1 ಎಂಎಸ್ ಮತ್ತು ಡಿಕೇ 2 (ಎನ್ವಲಪ್ ಎ) ಅನ್ನು [5 ಎಂಎಸ್ ] ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ.
40
PM ಸೆಲ್ಫ್ ಅನ್ನು [75 %] ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ.
ಡಿಕೇ (ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್) ಅನ್ನು [1260 ms ] ಮತ್ತು ಹೈ ಕಟ್ ಅನ್ನು [120.00 ಸ್ಟ ] ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ.
ಈಗ ನಾವು ವಿಶೇಷ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ರೂಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ:
ಬಾಚಣಿಗೆ ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ (ಸ್ಟೇಟ್ ವೇರಿಯಬಲ್ ಫಿಲ್ಟರ್). ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು [100.0 %] ಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ. SV ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ (ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮಿಕ್ಸರ್). ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು [50.0 %] ಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ. FB ಮಿಕ್ಸ್ (ಆಸಿಲೇಟರ್ A) ಒತ್ತಿರಿ. ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು [25.0 %] ಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ.
ಸ್ಟೇಟ್ ವೇರಿಯಬಲ್ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಈಗ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ನಿಂದ ಬರುವ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುತ್ತಿದೆ.
[L – B – H ] ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವವರೆಗೆ ಸ್ಪ್ರೆಡ್ (ಸ್ಟೇಟ್ ವೇರಿಯಬಲ್ ಫಿಲ್ಟರ್) ಒತ್ತಿರಿ. ಬ್ಯಾಂಡ್ಪಾಸ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು [50.0 %] ಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ. ಪ್ರೆಸ್ ರೆಸನ್ (ಸ್ಟೇಟ್ ವೇರಿಯಬಲ್ ಫಿಲ್ಟರ್). ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು [75.0 %] ಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ.
SV ಫಿಲ್ಟರ್ ಈಗ ಕಿರಿದಾದ ಬ್ಯಾಂಡ್-ಪಾಸ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದೆ, ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಲೂಪ್ಗಾಗಿ ಆವರ್ತನ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಕಟ್ಆಫ್ (ಸ್ಟೇಟ್ ವೇರಿಯಬಲ್ ಫಿಲ್ಟರ್) ಒತ್ತಿರಿ. ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಶ್ರೇಣಿಯಾದ್ಯಂತ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಸ್ವಿಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಡಯಲ್ ಮಾಡಿ
ನಿಮ್ಮ ಕಿವಿಗೆ ಸಂತೋಷವಾಗುತ್ತದೆ, [80.0 ಸ್ಟ] ಎಂದು ಹೇಳೋಣ. SV ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸುವುದು ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ
ಟಿಂಬ್ರಲ್ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು. ಬ್ಯಾಂಡ್ಪಾಸ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಓವರ್ಟೋನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಬ್ಯಾಂಡ್ ಹೊಂದಿಕೆಯಾದಾಗ ಮಾತ್ರ ಸ್ವಯಂ ಆಂದೋಲನವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಉತ್ಪಾದಿಸು. SV ಫಿಲ್ಟರ್ ಕಟ್ಆಫ್ ಅನ್ನು ಒರೆಸುವುದು ಓವರ್ಟೋನ್ಗಳ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕೇಳುತ್ತಿರುವುದು ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ನ ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ SV ಫಿಲ್ಟರ್ ಕೇವಲ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮಾರ್ಗದ ಭಾಗವಾಗಿದೆ (ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮಿಕ್ಸರ್ ನಡುವೆ) ಮತ್ತು ಆಯ್ದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಆಸಿಲೇಟರ್ ಎ ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಕೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
… ಪರಿಣಾಮಗಳ ಔಟ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಸಂಕೇತವಾಗಿ ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ:
C15 ನ ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ / ಭೌತಿಕ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಮತ್ತೊಂದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಪರಿಣಾಮಗಳ ವಿಭಾಗದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಬಳಸುವುದು. ಮೊದಲಿಗೆ, ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ SV ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ (ಸಹಜವಾಗಿ, ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮಿಕ್ಸರ್ ಹಲವಾರು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಆದರೆ, ಸದ್ಯಕ್ಕೆ, ನಾವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸರಳವಾಗಿಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ):
SV ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ (ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮಿಕ್ಸರ್).
ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು [0.0 %] ಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ.
41
ಧ್ವನಿ ಉತ್ಪಾದನೆ
ಪರಿಣಾಮಗಳ ವಿಭಾಗದಿಂದ ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ಗೆ ಸಿಗ್ನಲ್ಗಳನ್ನು ಮರಳಿ ನೀಡುವುದು:
ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ (ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮಿಕ್ಸರ್). ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಮೇಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಸೌಮ್ಯವಾದ ಫೀಡ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಡಯಲ್ ಮಾಡಿ-
ಹಿಂದಿನ ಧ್ವನಿ. ಸುಮಾರು [50.0 % ] ಮೌಲ್ಯಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ಪರಿಣಾಮದ ಮಿಕ್ಸ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಿಶ್ರಣ ಮೌಲ್ಯದಲ್ಲಿ ಡಯಲ್ ಮಾಡಿ.
ಈಗ ನೀವು ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುವ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಸರಪಳಿಯ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಿದ್ದೀರಿ. ಹಾಗೆ ಮಾಡುವಾಗ, ನೀವು (ಆಶಾದಾಯಕವಾಗಿ) ಕೆಲವು ರು ಆಶ್ಚರ್ಯಪಡುತ್ತೀರಿtagಬೆರಗುಗೊಳಿಸುವ ಸೌಂಡ್ಸ್ಕೇಪ್ಗಳು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪರಿಣಾಮಗಳು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಸಂಕೇತದ ವಿಭಿನ್ನ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೀಗೆ ಶ್ರವ್ಯ ಧ್ವನಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಸಂಕೇತದ ಆವರ್ತನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಗ್ಯಾಪ್ ಫಿಲ್ಟರ್ (ಇದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆವರ್ತನ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸುವ ಬ್ಯಾಂಡ್ ರಿಜೆಕ್ಟ್ ಫಿಲ್ಟರ್) ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿರುವಾಗ ಹಾರ್ಮೋನಿಕ್ ವಿಷಯವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಫ್ಲೇಂಗರ್, ಎಕೋ ಮತ್ತು ರೆವರ್ಬ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಧ್ವನಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಘಟಕಗಳು ಮತ್ತು ಚಲನೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮಿಕ್ಸರ್ನ ರೆವ್ ಮಿಕ್ಸ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಮೂಲಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿನ ರಿವರ್ಬ್ನ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಸರಿಹೊಂದಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ.
5 ರೀಕ್ಯಾಪ್: ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮಾರ್ಗಗಳು
ಧ್ವನಿ ಉತ್ಪಾದನೆ
· ಆಸಿಲೇಟರ್ / ಶೇಪರ್ ವಿಭಾಗಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಚಣಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ ಜೊತೆಗೆ, ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ
C15 ನ ಮಾರ್ಗಗಳು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಭೌತಿಕ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ.
· ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಸುಸ್ಥಿರ ಆಸಿಲ್ಲಾವನ್ನು ಬಳಸದೆ ನಿರಂತರ ಸ್ವರಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ-
ಮರದ ಗಾಳಿ, ಹಿತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಬಾಗಿದ ತಂತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಶಬ್ದಗಳಿಗೆ ಟಾರ್ (ಪ್ರಚೋದಕ) ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿವೆ-
ಪಾತ್ರದ ಹಾಗೆ.
· ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು, ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯೊಳಗೆ ಮೂಲ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ
ಶೇಪರ್ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಮಿಕ್ಸರ್ ಮತ್ತು FB ಮಿಕ್ಸ್ ಪಾಯಿಂಟ್. ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ಧ್ರುವೀಯತೆ
ಪ್ರಮಾಣವು ಧ್ವನಿಗೆ ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಬಹುದು.
· ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮಿಕ್ಸರ್ನ ಡ್ರೈವ್ ನಿಯತಾಂಕಗಳು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸಬಹುದು.
· ಪ್ರಚೋದಕ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು (ಆಂದೋಲಕ A ಮತ್ತು ಅದರ ಹೊದಿಕೆ A) ಸಹ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುತ್ತದೆ
ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಧ್ವನಿ.
· ಸ್ವಯಂ ಆಂದೋಲನಕ್ಕಾಗಿ ಓವರ್ಟೋನ್ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸ್ಟೇಟ್ ವೇರಿಯಬಲ್ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
42
· ಪರಿಣಾಮಗಳ ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಿಗ್ನಲ್ಗಳನ್ನು ಫೀಡ್ಬ್ಯಾಕ್ ಮಿಕ್ಸರ್ ಮೂಲಕ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಬಹುದು.
43
ಧ್ವನಿ ಉತ್ಪಾದನೆ
ದಾಖಲೆಗಳು / ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು
![]() |
ನಾನ್ ಲೀನಿಯರ್ ಲ್ಯಾಬ್ಸ್ C15 ಸೌಂಡ್ ಜನರೇಷನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ [ಪಿಡಿಎಫ್] ಸೂಚನಾ ಕೈಪಿಡಿ C15 ಸೌಂಡ್ ಜನರೇಷನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್, C15, ಸೌಂಡ್ ಜನರೇಷನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್, ಜನರೇಷನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್, ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ |