C15 skaņas ģenerēšanas apmācība
Informācija par produktu
Specifikācijas
- Produkts: C15 sintezators
- Ražotājs: Nonlinear Labs
- Webvietne: www.nonlinear-labs.de
- E-pasts: info@nonlinear-labs.de
- Autors: Matiass Fukss
- Dokumenta versija: 1.9
Par šīm pamācībām
Šīs apmācības ir izstrādātas, lai palīdzētu lietotājiem ātri un vienkārši
izprast un izmantot C15 sintezatora funkcijas. Pirms tam
izmantojot šīs pamācības, ieteicams skatīt īso palaišanu
Rokasgrāmata vai lietotāja rokasgrāmata, lai uzzinātu par pamatjēdzienu un uzstādīšanu
no C15. Lietotāja rokasgrāmata var arī sniegt padziļinātu informāciju
informācija par iespējām un parametriem
instruments.
Apmācībās galvenokārt tiek izmantots instrumenta priekšējais panelis.
Tomēr, ja lietotāji dod priekšroku darbam ar grafisko lietotāja interfeisu
(GUI), tiem vajadzētu atsaukties uz Īsās lietošanas pamācību vai 7. nodaļu Lietotājs
Lietotāja rokasgrāmatas saskarnes, lai izprastu pamatjēdzienus
GUI. Pēc tam lietotāji var viegli piemērot programmēšanas darbības
aprakstīts apmācībās no aparatūras paneļa līdz GUI.
Formāti
Šajās apmācībās tiek izmantots īpašs formatējums, lai izveidotu norādījumus
skaidrs un viegli izpildāms. Taustiņu pogas un kodētāji ir formatēti
treknrakstā, un sadaļas ir norādītas iekavās. Sekundārie parametri
kuriem var piekļūt, atkārtoti nospiežot pogu, ir atzīmēti
trekns slīpraksts. Datu vērtības ir norādītas kvadrātiekavās.
Kontrolieri, piemēram, lentes un pedāļi, ir apzīmēti treknrakstā
Galvaspilsētas.
Programmēšanas soļi ir ievilkti pa labi un atzīmēti ar a
trīsstūra simbols. Piezīmes par iepriekšējiem programmēšanas soļiem ir tālāk
ievilkts un atzīmēts ar dubultām slīpsvītrām. Svarīgas piezīmes ir atzīmētas
ar izsaukuma zīmi. Ekskursijas sniedz papildu padziļinājumu
zināšanas un tiek parādītas programmēšanas soļu sarakstā.
Aparatūras lietotāja interfeiss
Sintezatoram C15 ir rediģēšanas panelis, atlases paneļi,
un vadības panelis. Lūdzu, skatiet attēlus nākamajā lapā
lai vizuāli attēlotu šos paneļus.
Produkta lietošanas instrukcijas
Sākotnējā skaņa
Lai inicializētu skaņu sintezatorā C15, rīkojieties šādi
soļi:
- Nospiediet pogu Init Sound uz priekšējā paneļa.
Oscilatoru sadaļa / Viļņu formu veidošana
Lai izveidotu viļņu formas, izmantojot C15 oscilatoru sadaļu
sintezatoru, veiciet šīs darbības:
- Nospiediet pogu Oscilator Section uz priekšējā paneļa.
- Pagrieziet kodētāju, lai izvēlētos vajadzīgo viļņu formu.
FAQ
J: Kur es varu atrast sīkāku informāciju par C15
sintezators?
A: Lai iegūtu sīkāku informāciju par C15 sintezatoru,
lūdzu, skatiet lietotāja rokasgrāmatu, ko nodrošina Nonlinear Labs. Tas
satur visaptverošu informāciju par pamatkoncepciju, uzstādīšanu,
instrumenta iespējas un parametri.
J: Vai es varu izmantot grafisko lietotāja interfeisu (GUI), nevis
priekšējais panelis?
A: Jā, jūs varat izmantot grafisko lietotāja interfeisu (GUI) kā
alternatīva priekšējam panelim. Lūdzu, skatiet īso palaišanu
Rokasgrāmata vai lietotāja rokasgrāmatas 7. nodaļa Lietotāja saskarnes, lai uzzinātu
par GUI pamatjēdzieniem un to, kā pārsūtīt programmēšanu
soļi no aparatūras paneļa līdz GUI.
Skaņas ģenerēšanas apmācība
NONLINEAR LABS GmbH Helmholtzstraße 2-9 E 10587 Berlin, Vācija
www.nonlinear-labs.de info@nonlinear-labs.de
Autors: Matthias Fuchs Dokumenta versija: 1.9
Datums: 21. gada 2023. septembris © NONLINEAR LABS GmbH, 2023, Visas tiesības aizsargātas.
Saturs
Par šīm pamācībām. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Init Sound . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Oscilatoru sadaļa / Viļņu formu veidošana . . . . . . . . . . . . . 12
Oscilatora pamati. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Oscilatora pašmodulācija . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Ievads Shaper . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Abi Oscilatori kopā . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Stāvokļa mainīgā filtrs . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Izvades mikseris . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Ķemmes filtrs. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Pamatparametri . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Uzlaboti parametri / Skaņas uzlabošana . . . . . . . . . 33 Ierosinātāja iestatījumu mainīšana (oscilators A) . . . . . . . . . . . 35 Atsauksmes ceļu izmantošana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Ievads
Par šīm pamācībām
Šīs pamācības tika uzrakstītas, lai jūs ātri un viegli atrastu ceļu C15 sintezatora noslēpumos. Pirms šo pamācību izmantošanas, lūdzu, skatiet īso lietošanas pamācību vai lietotāja rokasgrāmatu, lai uzzinātu visu par C15 pamata koncepciju un uzstādīšanu. Lūdzu, jebkurā laikā skatiet arī lietotāja rokasgrāmatu, lai dziļāk izpētītu C15 sintēzes dzinēja iespējas un uzzinātu visu informāciju par jebkuru instrumenta parametru.
Apmācība praktiskā veidā iemācīs C15 koncepciju pamataspektus, kā arī dažādus skaņas dzinēja komponentus un to, kā tie mijiedarbojas savā starpā. Tas ir vienkāršs veids, kā iepazīties ar savu C15, kā arī sākumpunkts skaņas dizaina darbam ar instrumentu, kas tas ir. 6 Ja vēlaties uzzināt vairāk par konkrēta parametra detaļām (piemēram, vērtību diapazoniem, mērogošanu, modulācijas iespējām utt.), lūdzu, skatiet 8.4. nodaļu. Lietotāja rokasgrāmatas “Parametru atsauce” jebkurā laikā. Pamācības un lietotāja rokasgrāmatu varat izmantot paralēli.
Apmācībās tiek izmantots instrumenta priekšējais panelis. Ja vēlaties strādāt ar grafisko lietotāja interfeisu, lūdzu, vispirms skatiet īso lietošanas pamācību vai lietotāja rokasgrāmatas 7. nodaļu “Lietotāja saskarnes”, lai uzzinātu par GUI pamatjēdzieniem. Pēc tam jūs varēsiet viegli pielietot aprakstītās programmēšanas darbības un pārsūtīt tās no aparatūras paneļa uz GUI.
Formāti
Šajās pamācībās ir aprakstīta diezgan vienkārša programmēšana, piemēramampjo varat sekot soli pa solim. Jūs atradīsit sarakstus ar programmēšanas soļiem un skaitļiem, kas parāda C15 lietotāja interfeisa stāvokli. Lai viss būtu pilnīgi skaidrs, visā apmācībā mēs izmantojam īpašu formatējumu.
Pogas (Sadaļa), kas jānospiež, ir formatētas treknrakstā. Sadaļas nosaukums seko (iekavās). Kodētājs ir marķēts tādā pašā veidā:
Uzturēt (Aploksne) … Kodētājs …
Sekundārie parametri, kuriem var piekļūt, atkārtoti nospiežot pogu, ir apzīmēti treknā slīprakstā: Asym
Ievads
Datu vērtības ir treknrakstā un kvadrātiekavās: [ 60.0 % ] Kontrolieri, tāpat kā lentes un pedāļi, ir apzīmēti ar trekniem lielajiem burtiem: PEDAL 1
Veicamās programmēšanas darbības ir ievilktas pa labi un apzīmētas ar trīsstūri, piemēram:
Piezīmes par iepriekšējo programmēšanas soli ir vēl vairāk ievilktas labajā pusē un atzīmētas ar dubulto slīpsvītru: //
Tas izskatīsies, piemēram, šādi:
Modulācijas piemērošana oscilatora A PM pašmodulācijai:
Divas reizes nospiediet PM A (oscilators B). Displejā ir iezīmēts Env A.
Pagrieziet kodētāju uz [30.0%].
7
Oscilators B tagad tiek fāzes modulēts ar oscilatora A signālu.
Modulācijas dziļumu kontrolē Aploksne ar vērtību 30.0%.
Ik pa laikam jūs atradīsiet dažas īpaši svarīgas notis (vismaz mēs tā uzskatām...). Tās ir apzīmētas ar izsaukuma zīmi (kas izskatās šādi:
Lūdzu, ņemiet vērā, ka ir…
Dažreiz programmēšanas darbību sarakstā jūs atradīsit dažus paskaidrojumus. Tie sniedz nedaudz padziļinātas zināšanas un tiek saukti par “ekskursijām”. Tie izskatās šādi:
Ekskursija: parametru vērtības izšķirtspēja Dažiem parametriem ir nepieciešams…
Šeit un tur jūs atradīsit īsus kopsavilkumus, kas izskatās šādi:
5 Atgādinājums: Oscilatora sadaļa
Pamatkonvencijas
Pirms darba sākšanas ir svarīgi izprast dažus priekšējā paneļa pamatkonvencijas par to vairāk, izmantojot Īsās lietošanas pamācību:
· Kad tiek nospiesta poga atlases panelī, parametrs tiek atlasīts un tā vērtību var rediģēt. Tā gaismas diode iedegsies pastāvīgi. Papildu “apakšparametriem” var piekļūt, vairākas reizes nospiežot pogu.
· Var būt dažas mirgojošas gaismas diodes, lai parādītu atlasītajā parametru grupā ģenerētā signāla mērķus.
· Ja ir atlasīta makrovadība, mirgojošas gaismas diodes parāda parametrus, kurus tā modulē.
· Kad ir ieslēgts iepriekš iestatītais ekrāns, pašlaik notiek aktīva signāla plūsma vai aktīvie parametri
8
attiecīgi tiek apzīmētas ar gaismas diodes, kas pastāvīgi iedegas.
Ievads
Aparatūras lietotāja interfeiss
Nākamajā lapā esošajos attēlos ir redzams rediģēšanas panelis un viens no paneļa bloka atlases paneļiem, kā arī bāzes bloka vadības panelis.
Iestatīšana
Skaņa
Informācija
Labi
Ši
Noklusējums
decembris
Inc
Iepriekš iestatīts
Veikals
Ievadiet
Rediģēt
Atsaukt
Atkārtoti
Rediģēšanas panelis
1 Iestatīšanas poga 2 Paneļa ierīces displejs 3 Iestatīšanas poga 4 Skaņas poga 5 Mīkstās pogas 1 līdz 4 6 Saglabāšanas poga 7 Informācijas poga 8 Smalkā poga 9 Kodētājs 10 Ievades poga 11 Rediģēšanas poga 12 Shift poga 13 Noklusējuma poga 14 Dec / Inc Pogas / Atkārtot pogas
Atsauksmju mikseris
A/B x
Ķemme
SV filtrs
Efekti
Ķemmes filtrs
Braukt
A B
Piķis
Sabrukšana
AP Tune
Stāvokļa mainīgo filtrs
Sveiks, sagriezts
A B
Comb Mix
Nogriezt
Reson
Izvades mikseris
Izplatība
A
B
Ķemme
SV filtrs
Braukt
Līmenis PM
FM līmenis
Atlases panelis
16 Parametru grupa 17 Parametru indikators 18 Parametru izvēle
Poga 19 Indikatori priekš
Apakšparametri
+
Funkcija
Režīms
Pamata bloka vadības panelis
20 / + pogas 21 Pamatierīces displejs 22 Funkciju / režīma pogas
Skaņas ģenerēšana
Pirmajā pamācībā ir aprakstītas skaņas ģenerēšanas moduļu pamatfunkcijas, to mijiedarbība (respektīvi modulācijas iespējas) un signāla ceļš. Jūs uzzināsit, kā izveidot īpašas viļņu formas, izmantojot oscilatorus, tās sajaukt un ievadīt nākamajos moduļos, piemēram, filtros un efektos. Mēs nodarbosimies ar filtriem kā skaņas apstrādes ierīcēm, kā arī ar ķemmes filtra skaņas ģenerēšanas iespējām. Apmācību papildinās ieskats atgriezeniskās saites iespējās (kas ir vēl viens ļoti interesants skaņu radīšanas veids).
Kā jūs noteikti jau zināt, C15 oscilatori sākotnēji ģenerē sinusoidālos viļņus. Īstā jautrība sākas, kad šie sinusoidālie viļņi tiek deformēti, lai radītu sarežģītas viļņu formas ar pārsteidzošiem skaņas rezultātiem. Mēs sāksim tieši tur:
Sākotnējā skaņa
10
Vislabāk ir sākt ar Init Sound. Ielādējot Init Sound, parametri tiek iestatīti uz noklusējuma vērtībām (tas pats notiek, izmantojot noklusējuma pogu). Init Sound izmanto visvienkāršāko signāla ceļu bez modulācijām. Lielākā daļa maisījuma parametru ir iestatīti uz nulli.
Visu parametru inicializācija (attiecīgi rediģēšanas buferis):
Nospiediet Skaņa (rediģēšanas panelis). Nospiediet un turiet Noklusējums (rediģēšanas panelis). Tagad varat izvēlēties, vai vēlaties inicializēt rediģēšanas buferi kā a
Viena, slāņa vai dalīta skaņa (rediģēšanas panelis > Soft Button 1-3). Tagad rediģēšanas buferis ir inicializēts. Jūs neko nedzirdēsit. Nevajag
uztraucieties, jūs neesat vainīgs. Lūdzu, turpiniet: nospiediet A (Izvades mikseris). Pagrieziet kodētāju uz apm. [60.0 %]. Atskaņojiet dažas notis.
Jūs dzirdēsiet tipisko Init skaņu, vienkāršu, lēnām dilstošu viena oscilatora sinusoidālā viļņa skaņu.
Ekskursija Īss ieskats signāla ceļā Pirms turpināt, īsi apskatīsim C15 struktūru/signāla ceļu:
Skaņas ģenerēšana
Atsauksmju mikseris
Veidotājs
Oscilators A
Veidotājs A
Oscilators B
Veidotājs B
FB Mix RM
FB mikss
Ķemmes filtrs
Stāvokļa mainīgais
Filtrs
Izvades miksera (Stereo) veidotājs
Aploksne A
Aploksne B
Flangera kabinets
Atstarpes filtrs
Atbalss
Reverb
11
uz FX /
FX
Sērijas FX
Sajauc
Aploksne C
Flangera kabinets
Atstarpes filtrs
Atbalss
Reverb
Sākumpunkts ir divi oscilatori. Sākumā tie rada sinusoidālos viļņus, taču šos sinusoidālos viļņus var deformēt dažādos veidos, lai radītu sarežģītas viļņu formas. To veic ar fāzes modulāciju (PM) un izmantojot Shaper sadaļas. Katru oscilatoru var fāzes modulēt ar trim avotiem: pats, otrs oscilators un atgriezeniskās saites signāls. Visus trīs avotus var izmantot vienlaikus dažādās proporcijās. Trīs aploksnes kontrolē gan oscilatorus, gan veidotājus (Env A Osc/Shaper A, Env B Osc/Shaper B, savukārt Env C var novirzīt diezgan elastīgi, piemēram, lai kontrolētu filtrus). Lai vēl vairāk apstrādātu oscilatora signālus, ir pieejams stāvokļa mainīgais filtrs, kā arī ķemmes filtrs. Darbojoties ar augstas rezonanses iestatījumiem un oscilatora signālu, abi filtri var darboties kā signālu ģeneratori atsevišķi. Oscilatora/veidotāja izejas un filtra izejas tiek ievadītas izvades maisītājā. Šī sadaļa ļauj sajaukt un līdzsvarot dažādus skaņas komponentus savā starpā. Lai izvairītos no nevēlamiem izkropļojumiem pie izejas stage, sekojiet līdzi parametram Output Mixers Level. Vērtības ap 4.5 vai 5 dB lielākoties ir drošas. Ja vēlaties apzināti izmantot kropļojumus, lai radītu tembrālās variācijas, lūdzu, apsveriet iespēju tā vietā izmantot izvades miksera piedziņas parametru vai korpusa efektu. Pēdējā stage no signāla ceļa ir efektu sadaļa. Tas tiek padots no Output Mixer, kur visas balsis tiek apvienotas monofoniskā signālā. Izmantojot Init skaņu, visi pieci efekti tiks apieti.
Oscilatoru sadaļa / Viļņu formu veidošana
Tipisks paneļa bloka displeja parametru ekrāns izskatās šādi:
Skaņas ģenerēšana
1 Grupas galvene 2 Parametra nosaukums
12
Oscilatora pamati
3 Grafiskais indikators 4 Parametra vērtība
5 mīksto pogu etiķetes 6 galvenie un apakšparametri
Noregulēsim oscilatoru A:
Press Pitch (oscilators A) AB (ķemmes filtrs) AB (stāvokļa mainīgais filtrs) un A (izejas maisītājs) ir
mirgo, lai parādītu, ka gan filtri, gan izvades mikseris saņem signālu no atlasītā oscilatora A (lai gan pašlaik nav daudz filtrēšanas). Pagrieziet kodētāju un noregulējiet oscilatoru A pa pustoņiem. Augstums tiek parādīts MIDI-nošu skaitļos: “60” ir MIDI notis 60 un
vienāds ar noti “C3”. Tas ir tonis, ko dzirdat, atskaņojot tastatūras trešo “C”.
Tagad paspēlēsimies ar taustiņu izsekošanu:
Divas reizes nospiediet Pitch (Oscilators A). Tā gaisma paliek ieslēgta. Tagad skatieties displeju. Tas parāda iezīmēto parametru Key Trk. Ņemiet vērā, ka, vairākkārt nospiežot parametra pogu, tiek pārslēgts starp augšējo “galveno” parametru (šeit “Pitch”) un vairākiem “pakārtotajiem” parametriem (šeit Env C un Key Trk), kas ir saistīti ar galveno parametru.
Pagrieziet kodētāju uz [50.00%]. Oscilatora A tastatūras izsekošana tagad ir uz pusi samazināta, kas ir līdzvērtīga ceturtdaļtoņu atskaņošanai uz tastatūras.
Skaņas ģenerēšana
Pagrieziet kodētāju uz [0.00%]. Katrs taustiņš tagad tiek atskaņots vienā un tajā pašā laukumā. Atslēgas izsekošana tuvu 0.00% var būt ļoti noderīga, ja oscilatoru izmanto kā LFO līdzīgu modulācijas avotu vai lēnu PM nesēju. Vairāk par to vēlāk…
Pagrieziet kodētāju atpakaļ uz [ 100.00 % ] (parastā pustoņu mērogošana). Atiestatiet katru parametru uz tā noklusējuma vērtību, noklikšķinot uz Noklusējums (rediģēšanas panelis).
Ieviesīsim dažus aploksnes parametrus:
(Lai iegūtu visu informāciju par aploksnes parametriem, lūdzu, skatiet lietotāja rokasgrāmatu vai izmantojiet pogu Info rediģēšanas panelī).
Nospiediet Attack (aploksne A).
Pagrieziet kodētāju un atskaņojiet dažas notis.
Preses relīze (aploksne A).
13
Pagrieziet kodētāju un atskaņojiet dažas notis.
Aploksne A vienmēr ir savienota ar oscilatoru A un kontrolē tā skaļumu.
Nospiediet Sustain (aploksne A).
Pagrieziet kodētāju uz apm. [ 60,0 % ].
Oscilators A tagad nodrošina statisku signāla līmeni.
Oscilatora pašmodulācija
Nospiediet PM Self (oscilators A). Pagrieziet kodētāju uz priekšu un atpakaļ.
Oscilatora A izvade tiek ievadīta atpakaļ tā ieejā. Augstākā ātrumā izejas vilnis kļūst arvien deformētāks un rada zāģa zoba vilni ar bagātīgu harmonikas saturu. Kodētāja slaucīšana radīs filtram līdzīgu efektu.
Ekskursijas bipolāru parametru vērtības
PM Self darbojas ar pozitīvām, kā arī negatīvām parametru vērtībām. Jūs atradīsiet daudz vairāk parametru ar pozitīvām un negatīvām vērtībām, ne tikai modulācijas dziļuma iestatījumus (kā jūs, iespējams, zināt no citiem sintezatoriem), bet arī sajaukšanas līmeņus utt. Daudzos gadījumos negatīva vērtība ir fāzes nobīdes signāls. Tikai sajaucot šādu signālu ar citiem signāliem, fāzes atcelšana radīs skaņas efektus. Ja ir aktīvs Self PM, pozitīva vērtība ģenerēs zāģa zoba vilni ar augošu malu, negatīvas vērtības ģenerēs krītošu malu.
Padarīsim oscilatora pašmodulāciju dinamisku un kontrolēsim oscilatora A pašregulāciju ar aploksni A:
Iestatiet kodētāju uz apm. [ 70,0 % ] pašmodulācijas apjoms. Vēlreiz nospiediet PM Self (oscilators A). Skatieties displeju: Env A ir izcelts
Jūs tikko piekļuvāt pirmajam apakšparametram “aiz” PM-Self (“Env A”). Tas ir A aploksnes modulējošās oscilatora A PM-self apjoms.
Skaņas ģenerēšana
Varat arī pārslēgt apakšparametrus aiz
pašlaik aktīvā poga ar galējo labo pogu jebkurā laikā.
Pagrieziet kodētāju uz [100,0%].
14
Aploksne A tagad nodrošina dinamisku modulācijas dziļumu PM Self of Osc
A. Rezultātā jūs dzirdēsiet pāreju no spilgtas uz mīkstu vai citu
otrādi, atkarībā no Env A iestatījumiem.
Tagad nedaudz pielāgojiet dažādus A aploksnes parametrus (skatiet iepriekš): Atkarībā no
Uzstādot iestatījumus, jūs dzirdēsiet dažas vienkāršas misiņainas vai perkusīvas skaņas.
Tā kā aploksni A ietekmē tastatūras ātrums, arī skaņa
atkarīgs no tā, cik smagi jūs sitat taustiņus.
Iepazīstinām ar Shaper
Vispirms, lūdzu, atiestatiet Oscilatoru A uz vienkāršu sinusoidālo vilni, atlasot PM Self un PM Self – Env A (Env A) un noklikšķinot uz Noklusējums. Aploksnei A ir jānodrošina vienkāršs orgāniem līdzīgs iestatījums.
Nospiediet Mix (Shaper A). Lēnām pagrieziet kodētāju uz [ 100.0 % ] un atskaņojiet dažas notis.
Palielinot miksēšanas vērtības, skaņa kļūst gaišāka. Ņemiet vērā, ka skaņa nedaudz atšķiras no “PM Self” rezultātiem. Tagad Oscilatora A signāls tiek maršrutēts caur Shaper A. “Mix” sajaucas starp tīro oscilatora signālu (0 %) un Shaper izvadi (100 %).
Nospiediet Drive (Shaper A). Lēnām pagrieziet kodētāju un atskaņojiet dažas notis.
Skaņas ģenerēšana
Pēc tam iestatiet diskdzini uz [20.0 dB]. Nospiediet Fold (Shaper A). Lēnām pagrieziet kodētāju un atskaņojiet dažas notis. Nospiediet Asym (Shaper A). Lēnām pagrieziet kodētāju un atskaņojiet dažas notis.
Fold, Drive un Asym (metrija) deformē signālu, lai ģenerētu dažādas viļņu formas ar ļoti atšķirīgu harmonisko saturu un tembra rezultātiem.
Vēlreiz nospiediet PM Self (oscilators A). Pagrieziet kodētāju uz [ 50.0 % ] un atskaņojiet dažas notis. Vēlreiz nospiediet PM Self (oscilators A). Lēnām pagrieziet kodētāju un atskaņojiet dažas notis.
Tagad jūs tikko pabarojāt Shaper ar pašmodulētu (respektīvi, zāģa zoba viļņa) signālu sinusa viļņa vietā.
15 Ekskursija, ko tas Shaper dara?
Vienkāršiem vārdiem sakot, Shaper dažādos veidos kropļo oscilatora signālu. Tas kartē ievades signālu uz formēšanas līkni, lai radītu sarežģītāku viļņu formu. Atkarībā no iestatījumiem var izveidot plašu dažādu harmonisko spektru klāstu.
yx
Izvade t
Ievade
t
Braukt:
3.0 dB, 6.0 dB, 8.0 dB
Reizes:
100 %
Asimetrija: 0 %
Parametrs Drive kontrolē Shaper izraisīto kropļojumu intensitāti un var radīt neskaidri filtram līdzīgu efektu. Parametrs Fold kontrolē viļņu formu viļņu daudzumu. Tas izceļ dažas nepāra harmonikas, kamēr pamats ir novājināts. Skaņa iegūst raksturīgu "deguna" kvalitāti, kas nav atšķirībā no rezonējoša filtra. Asimetrija atšķirīgi apstrādā ievades signāla augšējo un apakšējo daļu un ģenerē vienmērīgas harmonikas (2., 4., 6. utt.). Pie augstām vērtībām signāls tiek noskaņots par vienu oktāvu augstāks, kamēr fundamentālais signāls tiek izslēgts. Visi trīs parametri mijiedarbojas viens ar otru, radot neskaitāmas kropļojumu līkņu variācijas un rezultātā viļņu formas.
Skaņas ģenerēšana
Ekskursija pa C15 signālu maršrutēšanu / sajaukšanu
Tāpat kā ar visiem signāla maršrutiem C15, Shaper netiek ieslēgts vai izslēgts no signāla ceļa, bet gan nepārtraukti sajaukts ar citu (parasti sauso) signālu. Tas ir loģiski, jo tas nodrošina lieliskas pārveidošanas iespējas bez jebkādām darbībām vai klikšķiem skaņā. Vairāk par to vēlāk.
Ekskursijas parametra vērtības smalkā izšķirtspēja
Dažiem parametriem ir nepieciešama ļoti smalka izšķirtspēja, lai precīzi noregulētu skaņu tā, kā jūs vēlaties
vēlme. Lai to izdarītu, katra parametra izšķirtspēju var reizināt ar a
koeficients 10 (dažreiz pat 100). Vienkārši nospiediet pogu Fine, lai pārslēgtu smalko izšķirtspēju
ieslēgšana un izslēgšana. Lai gūtu iespaidu par šo efektu, izmēģiniet “Drive (Shaper A)” precīzi
izšķirtspējas režīms.
Izvēloties jaunu parametru, smalkais “režīms” tiks automātiski atspējots. Uz
16
neatgriezeniski iespējot precīzu izšķirtspēju, nospiediet taustiņu kombināciju Shift + Fine.
Tagad iestatiet PM Self uz [75%]. Nospiediet PM Self (Oscilators A) vēl divas reizes (vai izmantojiet vistālāk labējo mīkstu
pogu), lai piekļūtu apakšparametram Shaper. Tas ir iezīmēts displejā. Lēnām pagrieziet kodētāju un atskaņojiet dažas notis.
Tagad signāls oscilatora A fāzes modulācijai tiek padots atpakaļ pēc veidotāja: sinusoidālā viļņa vietā tagad kā modulators tiek izmantota sarežģīta viļņu forma. Tas rada vēl vairāk virstoņu un, pārsniedzot noteiktu pakāpi, var radīt arvien haotiskākus rezultātus, jo īpaši trokšņainas vai “čirkstošas” skaņas. Jūs dzirdēsiet ieveidotāja efektu pat tad, ja iestatīsiet formētāja Mix parametru uz nulli.
Abi Oscilatori kopā
Abu oscilatoru sajaukšana:
Vispirms, lūdzu, atkārtoti ielādējiet Init Sound. Abi oscilatori tagad atkal ģenerē vienkāršus sinusoidālos viļņus.
Nospiediet A (Izvades mikseris). Pagrieziet kodētāju uz apm. [60.0 %]. Nospiediet B (Izvades mikseris).
Pagrieziet kodētāju uz apm. [60.0 %]. Tagad abi oscilatori sūta signālus caur izvades mikseri.
Nospiediet līmeni (Izvades mikseris). Pagrieziet kodētāju uz apm. [-10.0 dB].
Jūs tikko esat pietiekami samazinājis miksera izejas signālu, lai izvairītos no nevēlamiem traucējumiem.
Nospiediet Sustain (aploksne A). Pagrieziet kodētāju uz [50%].
Oscilators A tagad nodrošina sinusoidālo vilni nemainīgā līmenī, savukārt oscilators B laika gaitā joprojām izzūd.
Skaņas ģenerēšana
Intervālu izveide:
Nospiediet Pitch (Oscilators B).
Pagrieziet kodētāju uz [ 67.00 st]. Atskaņojiet dažas notis.
17
Tagad Oscilators B ir noregulēts par septiņiem pustoņiem (piektdaļa) virs oscilatora A. Jūs
var arī izmēģināt dažādus intervālus, piemēram, oktāvu (“72”) vai oktāvu
plus papildu piektdaļa (“79”).
Pagrieziet kodētāju atpakaļ uz [ 60.00 st] vai izmantojiet pogu Noklusējums.
Nospiediet PM Self (oscilators B).
Pagrieziet kodētāju uz apm. [60.0 %]. Atskaņojiet dažas notis.
Oscilators B tagad pats sevi modulē, izklausoties spilgtāk nekā oscilators A.
Nospiediet Decay 2 (aploksne B).
Pagrieziet kodētāju uz apm. [300 ms].
Oscilators B tagad izzūd ar vidēju samazinājuma ātrumu. Iegūtais
skaņa neskaidri atgādina sava veida klavieres.
Nospiediet Sustain (aploksne B).
Pagrieziet kodētāju uz [50%].
Tagad abi oscilatori rada vienmērīgus toņus. Iegūtā skaņa ir
neskaidri atgādina orgānu.
Jūs tikko izveidojāt dažas skaņas, kas sastāv no diviem komponentiem: pamata sinusoidāla viļņa no Oscilatora A un dažas ilgstošas / dilstošas virstoņas no Oscilatora B. Ļoti vienkārši joprojām, bet ar daudzām radošām iespējām, no kurām izvēlēties…
Skaņas ģenerēšana
Oscilatora B atiestatīšana:
Nospiediet PM Self (oscilators A). Pagrieziet kodētāju uz [ 60.00 % ].
Mēs vienkārši vēlējāmies padarīt visu skaņu nedaudz spilgtāku, lai uzlabotu sekojošā eksemplāra dzirdamībuample.
Nospiediet Pitch (Oscilators B). Nospiediet Fine (rediģēšanas panelis). Lēnām velciet kodētāju uz augšu un uz leju un sastādiet [60.07 st].
Oscilators B tagad ir noregulēts par 7 centiem virs oscilatora A. Atskaņošana ģenerē sitienu frekvenci, kas mums visiem ļoti patīk, jo padara skaņu tik “treknu” un “dzīvīgu”.
Vēl nedaudz pielabojot skaņu:
18 Nospiediet Attack (Aploksne A un B). Pagrieziet kodētāju. Preses relīze (A un B aploksne). Pagrieziet kodētāju. Pielāgojiet PM pašlīmeņa un aploksnes parametrus, kā vēlaties. Atkarībā no iestatījumiem rezultāti atšķirsies starp stīgu un misiņa skaņām.
Tāda pati sitienu frekvence visos toņu diapazonos, izmantojot taustiņu izsekošanu
Kā jūs, iespējams, pamanījāt, sitienu frekvence mainās visā tastatūras diapazonā. Augstāk pa tastatūru efekts var kļūt pārāk spēcīgs un izklausīties mazliet “nedabiski”. Lai sasniegtu vienmērīgu sitienu frekvenci visos toņu diapazonos:
Trīs reizes nospiediet Pitch (Oscilators B). Displejā ir iezīmēts taustiņš Trk. Nospiediet Fine (rediģēšanas panelis). Lēnām pagrieziet kodētāju uz [ 99.80 % ].
Ja taustiņu izsekošana ir zem 100%, augstāku nošu tonis tiks arvien vairāk samazināts resp. nav proporcionāls to novietojumam uz tastatūras. Tas noskaņo augstās notis nedaudz mazāk nekā zemās notis un saglabā sitienu frekvenci zemāku augstos diapazonos, resp. stabils plašā toņu diapazonā.
Skaņas ģenerēšana
Viens oscilators modulē otru:
Vispirms, lūdzu, atkārtoti ielādējiet Init-Sound. Neaizmirstiet ieslēgt A līmeni uz
Izvades mikseris uz [60.0%]. Abi oscilatori tagad ģenerē vienkāršu sinusa
viļņi. Tas, ko jūs šobrīd dzirdat, ir Oscilators A.
Nospiediet PM B (oscilators A).
Pagrieziet kodētāju un sastādiet apm. [ 75.00 % ].
Oscilators B netiek pievienots izejas maisītājam, bet tiek izmantots, lai modulētu
oscilatora A fāze. Tā kā Oscilators B pašlaik ģenerē a
sinusoidālais vilnis ar tādu pašu soli kā Oscilators A, skaņas efekts ir līdzīgs
oscilatora A pašmodulācija. Bet šeit nāk jautrākā daļa, mēs tagad esam
oscilatora B detunings:
Nospiediet Pitch (Oscilators B).
Iztīriet kodētāju un atskaņojiet dažas notis. Pēc tam sastādiet [53.00 st].
Tagad jūs dzirdēsit dažus maigus "metāla" tembrus, kas izklausās diezgan
19
daudzsološi (bet tie, protams, esam tikai mēs…).
Ekskursija Fāzes modulācijas (PM) oscilatoru augstumu un modulācijas indeksa noslēpumi
Modulējot viena oscilatora fāzi ar citu ar citu frekvenci, tiek ģenerētas attiecīgi daudzas sānjoslas vai jauni virstoņi. Tie nebija avota signālos. Abu oscilatoru signālu frekvences attiecība nosaka harmonikas saturu resp. iegūtā signāla virstoņu struktūra. Iegūtā skaņa paliek harmoniska, kamēr attiecība starp modulēto oscilatoru (šeit saukts par “nesēju” — oscilators A) un modulējošo oscilatoru (šeit saukts par “modulatoru” — oscilators B) ir pareiza daudzkārtņa (1:1, 1:2, 1). :3 utt.). Ja nē, iegūtā skaņa kļūs arvien neharmoniskāka un disonējošāka. Atkarībā no frekvences attiecības skaņas raksturs atgādina “koksni”, “metālu” vai “stiklu”. Tas ir tāpēc, ka frekvences vibrējošā koka, metāla vai stikla gabalā ir ļoti līdzīgas frekvencēm, ko rada PM. Acīmredzot PM ir ļoti labs rīks, lai radītu skaņas, kas raksturo šāda veida tembrālo raksturu. Otrs būtisks parametrs ir fāzes modulācijas vai “modulācijas indeksa” intensitāte. C15 atbilstošos parametrus sauc par “PM A” un “PM B”. Dažādas vērtības radīs radikāli atšķirīgus tembrālos rezultātus. Mijiedarbība starp attiecīgo oscilatoru augstumu un to modulācijas dziļuma iestatījumiem (“PM A / B”) arī ir ļoti svarīga skaņas rezultātos.
Modulatora vadīšana ar aploksni:
Kā jūs tikmēr uzzinājāt, modulatora (šeit Oscilators B) frekvence un moduļa dziļums ir ļoti svarīgi skaņas veidošanai, izmantojot PM. Atšķirībā no klasiskās subtraktīvās sintēzes, ir ļoti viegli ģenerēt plašu trokšņainu un “metālisku” tembru klāstu, kas piedāvā lielu potenciālu, atdarinot akustiskos instrumentus, piemēram, āmurus vai noplūktas stīgas. Lai to izpētītu, tagad vienkāršai skaņai pievienosim kādu perkusīvu “sitienu”:
Skaņas ģenerēšana
Ielādējiet Init skaņu un pagrieziet oscilatoru A (nesēju):
A (izejas maisītājs) = [ 75.0 % ]
Nospiediet Pitch (Oscilators B).
Iestatiet kodētāju uz [ 96.00 st].
20
Nospiediet PM B (oscilators A).
Iestatiet kodētāju uz aptuveni [60.00 %].
Tagad jūs dzirdat, kā oscilatoru A fāzē modulē oscilators B.
Skaņa ir spilgta un lēnām norimst.
Nospiediet Pitch (Oscilators B), līdz displejā ir iezīmēts taustiņš Trk.
Pagrieziet kodētāju un sastādiet [0.00%].
Oscilatora B taustiņu izsekošana tagad ir izslēgta, nodrošinot vienmērīgu moduli
tor-piķis visām atslēgām. Dažos taustiņu diapazonos skaņa tagad kļūst
nedaudz dīvaini.
Nospiediet PM B (oscilators A), līdz displejā ir iezīmēts Env B.
Iestatiet kodētāju uz [ 100.0 % ].
Tagad aploksne B kontrolē fāzes modulācijas dziļumu (PM B).
laiks.
Nospiediet Decay 1 (aploksne B).
Pagrieziet kodētāju uz [10.0 ms].
Nospiediet Decay 2 (aploksne B).
Pagrieziet kodētāju uz apm. [ 40.0 ms ] un atskaņojiet dažas notis. Turiet pārtraukumu -
punkts (BP līmenis) pēc noklusējuma vērtības 50%.
Aploksne B tagad tik ātri rada īsu sitienu
izgaist. Katrā taustiņu diapazonā nedaudz atskan perkusīvs "sitiens".
atšķiras, jo augstuma attiecība starp nesēju un modulatoru ir nedaudz
katrai atslēgai atšķirīgs. Tas palīdz veidot dabisko skaņu emulācijas
diezgan reālistiski.
Izmantojot taustiņu izsekošanu kā skaņas parametru:
Nospiediet Pitch (Oscilators B), līdz displejā ir iezīmēts taustiņš Trk. Pagrieziet kodētāju un, atskaņojot dažas notis, sastādiet [50.00 %].
Atkal ir iespējota Oscilatora B taustiņu izsekošana, kas liek Oscilatoram B mainīt tā augstumu atkarībā no atskaņotās nots. Kā jūs atceraties, toņu attiecības starp oscilatoriem tiek mainītas, un tādējādi arī iegūtās skaņas harmoniskā struktūra tiks mainīta visā nošu diapazonā. Izbaudiet dažu tembrālo rezultātu izmēģināšanu.
Skaņas ģenerēšana
Modulatora skaļuma izmantošana, lai mainītu skaņas raksturu:
Tagad mainiet augstumu (oscilators B).
Jūs pamanīsit tembrālo pāreju no “koka” (vidēja toņa
21
diapazoni) no “metāla” līdz “stiklveida” (augsta toņa diapazoni).
Nedaudz noregulējiet arī Decay 2 (aploksni B), un jūs dzirdēsit dažus vienkāršus
bet pārsteidzošas "noskaņotās perkusijas" skaņas.
Kā diezgan jauki izklausījies bijušaisample, sastādiet, piemēram, Pitch (Oscilators B) 105.00
st un Decay 2 (aploksne B) 500 ms. Izklaidējies un aizraujies (bet
ne pārāk daudz) …
Šķērsmodulācija:
Nospiediet PM A (oscilators B). Lēnām pagrieziet kodētāju uz augšu un sastādiet apm. [ 50.00 % ].
Oscilatora B fāzi tagad modulē oscilators A. Tas nozīmē, ka abi oscilatori tagad modulē viens otra fāzi. To sauc par krustenisko vai x modulāciju. Tādā veidā tiek radīts daudz neharmonisku virstoņu, un attiecīgi skaņas rezultāti var būt diezgan dīvaini un bieži vien trokšņaini. Tie ir ļoti atkarīgi no abu oscilatoru frekvences/piķa attiecības (lūdzu, skatiet iepriekš). Lūdzu, izpētiet dažas jaukas Pitch B vērtības un aploksnes B iestatījumus, kā arī PM A un PM B variācijas un PM A modulāciju ar Aploksni. Pie pareizām parametru vērtību attiecībām jūs varat izveidot dažas jaukas “noplūktas stīgas” neilona un iekļautas tērauda stīgas.
Ekskursija Ātruma jutības regulēšana
Jūs noteikti vēlaties izpētīt daudz izteiksmīgu potenciālu, baudot savas skaņas. C15 nodrošina daudzas iespējas, lai to izdarītu (lentes kontrolieri, pedāļi utt.). Iesācējiem mēs vēlamies iepazīstināt ar Keyboard Velocity. Tā noklusējuma iestatījums ir 30.0 dB, kas daudzos gadījumos darbojas diezgan labi.
Skaņas ģenerēšana
Nospiediet Level Vel (aploksne A).
Vispirms pagrieziet kodētāju un sastādiet [0.0 dB], pēc tam lēnām palieliniet vērtību līdz
[60.0 dB], atskaņojot dažas notis.Atkārtojiet procesu ar aploksni B.
Tā kā apvalks A kontrolē oscilatora A līmeni, tā ātruma izmaiņas
22
vērtība ietekmē pašreizējās skaņas skaļumu. Oscilatora B līmenis (
Modulators) tiek kontrolēts ar aploksni B. Tā kā Oscilators B nosaka
pašreizējā iestatījuma tembrālais raksturs zināmā mērā, tā līmenis ir a
milzīga ietekme uz pašreizējo skaņu.
Oscilators kā LFO (zemas frekvences oscilators):
Tagad iestatiet savu C15 tā
· Oscilators A rada vienmērīgu sinusoidālo vilni (bez pašregulācijas, bez aploksnes modulācijas)
· Oscilatoru A pastāvīgi fāzes modulē Oscilators B (šeit atkal nav pašregulācijas, nav aploksnes modulācijas). PM B (oscilatora A) vērtībai ir jābūt aptuveni [90.0 %], lai visi tālāk minētie skaņas rezultāti būtu viegli dzirdami. Oscilators B nedrīkst būt daļa no skaņas izejas signāla, ti, B (Output Mixer) ir [ 0.0 % ].
Nospiediet Pitch (Oscilators B). Atskaņojot dažas notis, velciet kodētāju uz augšu un uz leju.
Pēc tam sastādiet [ 0.00 st]. Jūs dzirdēsiet ātras skaņas vibrato. Tās biežums ir atkarīgs no notis
spēlēja. Nospiediet Pitch (Oscilators B), līdz displejā ir iezīmēts taustiņš Trk. Pagrieziet kodētāju un sastādiet [0.00%].
Oscilatora B taustiņu izsekošana tagad ir iestatīta uz Off (Izslēgts), kas nodrošina nemainīgu augstumu (un vibrācijas ātrumu) visā nošu diapazonā.
Tagad Oscilators B darbojas kā (gandrīz) parasts LFO, un to var izmantot kā avotu periodiskai modulācijai apakšaudio diapazonā. Lūdzu, ņemiet vērā, ka atšķirībā no vairuma citu (analogo) sintezatoru ar īpašu LFO, C15 ir oscilators/LFO katrai balsij. Tie nav fāzu sinhronizēti, kas palīdz dabiskā veidā atdzīvināt daudzas skaņas.
Skaņas ģenerēšana
5 Atgādinājums: Oscilatora sadaļa
C15 divu oscilatoru un divu veidotāju kombinācija, ko kontrolē divi apvalki, ļauj ģenerēt daudz dažādu veidu viļņu formas no vienkāršas līdz sarežģītai:
· Sākotnēji abi oscilatori rada sinusoidālos viļņus (bez virstoņiem)
· Ja ir aktīvs Self PM, katrs oscilators ģenerē mainīgu zāģa zoba vilni
23
(ar visām pieskaņām)
· Maršrutējot cauri Shaper, atkarībā no Drive and Fold iestatījumiem var tikt ģenerētas dažādas taisnstūrveida un impulsam līdzīgas viļņu formas (ar nepāra numuru virstoņiem).
· Parametrs Shaper's Asym(metry) pievieno pat harmonikas.
Iepriekš minēto parametru mijiedarbība rada plašu tembru
tvērums un dramatiskas tembrālās izmaiņas.
· Sajaucot abus Oscilator/Shaper izejas Output Mixer, tiek radītas skaņas ar diviem skaņas komponentiem, kā arī intervāliem un neregulāriem efektiem.
· Viena oscilatora fāzes modulācija (PM A / PM B) ar otru, kā arī
krusteniskā modulācija var radīt neharmoniskas skaņas. Oscil leņķa attiecības
lators un modulācijas iestatījumi galvenokārt nosaka tembrālos rezultātus.
Tiek importēta rūpīga slīpuma, taustiņu izsekošanas un moduļa dziļuma iestatījumu pielāgošana.
skudra tembram, kā arī toņu skaņu atskaņošanai! Izmantojiet Fine izšķirtspēju
lai pielāgotu būtiskos parametrus.
· Aploksnes A un B ieviešana nodrošina dinamisku līmeņa un tembra kontroli.
· Oscilatorus var izmantot kā LFO, ja taustiņu izsekošana ir atspējota.
Stāvokļa mainīgo filtrs
Skaņas ģenerēšana
Lai ieviestu stāvokļa mainīgo filtru (SV filtru), vispirms ir jāiestata oscilatora sekcija, lai radītu zāģa zoba viļņu formu, kas ir bagāta ar virstoņiem. Šī ir laba ievades signāla lopbarība, lai izpētītu stāvokļa mainīgo filtru. Vispirms, lūdzu, šoreiz ielādējiet Init skaņu, jums nav jāpagriež “A” uz izvades miksera!
· Iestatiet Oscilatora A PM Self uz 90%, lai iegūtu patīkamu zāģa vilni. · Iestatiet Envelope A Sustain uz 60%, lai radītu vienmērīgu toni.
Tagad, lūdzu, rīkojieties šādi:
24
SV filtra iespējošana:
Nospiediet SV filtru (izejas mikseris). Iestatiet kodētāju uz apm. [50.0 %].
Izejas miksera “SV Filter” ieeja tagad ir pilnībā atvērta, un jūs varat dzirdēt signālu, kas iet caur filtru. Tā kā ieeja “A” ir aizvērta, dzirdat tikai vienkāršu SV filtra signālu.
Nospiediet A B (stāvokļa mainīgā filtrs). Šis parametrs nosaka attiecību starp Oscilator/Shaper signāliem A un B, kas tiek ievadīti SV filtra ieejā. Pagaidām saglabājiet to noklusējuma iestatījumā “A”, ti, [ 0.0 % ].
Paši pamata parametri:
Nospiediet Cutoff (stāvokļa mainīgā filtrs). SV filtrs (izvades mikseris) mirgo, lai informētu, ka SV filtrs ir daļa no signāla ceļa.
Pārvelciet kodētāju visā vērtību diapazonā un sastādiet noklusējuma vērtību [80.0 st]. Jūs dzirdēsiet raksturīgo pāreju no spilgtas uz blāvu, jo signāla virstoņi pakāpeniski tiek izslēgti. ! Ļoti zemos iestatījumos, kad izslēgšanas iestatījums ir zemāks par pamata nots frekvenci, izejas signāls var kļūt nedzirdams.
Nospiediet Reson (stāvokļa mainīgā filtrs).
Skaņas ģenerēšana
Pārvelciet kodētāju pa visu vērtību diapazonu un sastādiet noklusējuma vērtību [50.0 st]. Palielinot rezonanses vērtības, jūs dzirdēsiet, ka frekvences ap robežvērtības iestatījumu kļūst arvien nervozākas un izteiktākas. Nogrieznis un rezonanse ir visefektīvākie filtra parametri.
Ekskursija Pašreizējā parametra vadīšana, izmantojot lenti 1
Dažreiz var būt noderīgāk (vai smieklīgāk) kontrolēt parametru, izmantojot lentes kontrolleri, nevis kodētāju. Tas ir noderīgi, veicot darbības ar parametru, kā arī ļoti precīzi pielāgojot vērtības. Lai piešķirtu lenti noteiktam parametram (šeit SV filtra nogrieznis), vienkārši:
Nospiediet Cutoff (stāvokļa mainīgā filtrs).
25
Nospiediet Mode (bāzes ierīces vadības panelis), līdz tiek parādīts bāzes ierīces displejs
Nogriezt. Šo režīmu sauc arī par rediģēšanas režīmu.
Velciet ar pirkstu pāri LENTEI 1.
Pašlaik atlasīto parametru (Cutoff) tagad kontrolē RIBBON 1,
vai pirksta galu
Izmantojot C15 makro vadības ierīces, lentes / pedāļi var vienlaikus kontrolēt dažādus parametrus. Šī ļoti interesantā tēma tiks aplūkota vēlākā apmācībā. Sekojiet līdzi.
Izpētiet dažus sarežģītākus SV filtra parametrus:
Mūsu padoms: neatkarīgi no tā, vai esat iepazinies ar filtriem kopumā vai nē, lūdzu, paņemiet lietotāja rokasgrāmatu un veltiet laiku, lai detalizēti izpētītu visus šos spilgtos SV filtra parametrus.
Ekskursija: SV filtra funkcionalitāte
SV filtrs ir divu rezonējošu divu polu stāvokļa mainīgo filtru kombinācija, katrs ar slīpumu 12 dB. Nogriezni un rezonansi var kontrolēt manuāli vai modulēt, izmantojot C aploksni un atslēgu izsekošanu.
Skaņas ģenerēšana
Piezīme Pitch & Pitchbend
Env C
Cutoff Spread Key Trk Env C
Izslēgšanas kontrole
Izgriezums 1 Izgriezums 2
LBH
LBH vadība LBH 1 LBH 2 Cut 1 Reson LBH 1
26
In
Paralēli
2-polu SVF
FM
Cut 2 Reson LBH 2
Paralēli
X-Fade
Ārā
X-Fade
FM
no AB
2-polu SVF
FM
Attālums starp abiem robežpunktiem ir mainīgs (“Izkliede”). Filtra raksturlielumus var nepārtraukti mainīt no zemās joslas uz augstas caurlaidības režīmu (“LBH”). Abi filtri pēc noklusējuma darbojas virknē, taču tos var nepārtraukti pārslēgt uz paralēlu darbību (“paralēli”).
· Iestatot Spread uz 0.0 st, tiek izveidots vienkāršs četru polu filtrs. Pie augstākām izkliedes vērtībām atstatums starp abām robežfrekvencēm palielinās.
· Nogrieznis un rezonanse vienmēr ietekmē abas filtra sekcijas vienādi. · LBH nosaka abu filtru sekciju raksturlielumus: · L abas filtra sekcijas strādā zemfrekvences režīmā. Augstas frekvences ir vājinātas,
rada skaņu, ko var raksturot kā "apaļu", "mīkstu", "tauku", "blāvu" utt. · H abas filtra sekcijas darbojas augstas caurlaidības režīmā. Zemas frekvences ir vājinātas,
rada skaņu, ko var raksturot kā “asu”, “plānu”, “spilgtu” utt.
· B pirmā filtra sekcija darbojas kā augstās caurlaides, otrā kā zemfrekvences. Gan zemās, gan augstās frekvences tiek novājinātas, un frekvenču josla ar mainīgu platumu (“Izkliede”) šķērso SV filtru. Īpaši augstākos rezonanses iestatījumos var panākt patskaņiem/vokālam līdzīgas skaņas.
· FM nodrošina nogriešanas modulāciju ar Oscilatora/Shaper signāliem A un B. Ļoti piemērots agresīvām un izkropļotām skaņām.
Pārbaudiet iepriekš minētos parametrus un paturiet prātā, ka tie visi kaut kādā veidā mijiedarbojas viens ar otru. Izmantojiet pogu Noklusējums, lai atiestatītu parametra vērtību.
Skaņas ģenerēšana
Nogriešanas un rezonanses aploksnes/atslēgas izsekošanas modulācija:
Nospiediet Cutoff (stāvokļa mainīgā filtrs), līdz displejā ir iezīmēts Env C.
Iestatiet kodētāju uz [ 70.00 st].
Jūs dzirdēsiet, ka skaņa laika gaitā kļūst arvien blāvāka kopš
27
Nogriezni modulē C aploksne.
Mainiet Envelope C parametru iestatījumus un modulācijas dziļumu
(“Env C”). Lai iegūtu dramatiskākus filtru “sweeps”, iestatiet SV rezonansi
Filtrējiet uz lielākām vērtībām.
Nospiediet Cutoff (State Variable Filter), līdz displejā ir iezīmēts taustiņš Trk.
Pārvelciet kodētāju visā diapazonā un sastādiet [50.0 %].
Ja iestatīts uz 0.0%, nogriešanai ir tāda pati vērtība visā tastatūrā
diapazons. Samazinot Key Tracking vērtību, Cutoff vērtība tiks
palielinās tastatūras diapazons, un skaņa kļūst spilgtāka
efekts, ko var atrast ar daudziem akustiskiem instrumentiem.
Lūdzu, pārbaudiet arī rezonanses Env C / Key Trk modulāciju.
Filtra raksturlielumu maiņa:
SV filtrs ir četru polu filtrs, kas sastāv no diviem divu polu filtriem. Parametrs Spread nosaka intervālu starp divām šo divu daļu robežfrekvencēm.
Iestatiet rezonansi uz [80%]. Nospiediet Spread (stāvokļa mainīgo filtrs). Pēc noklusējuma Spread ir iestatīts uz 12 pustoņiem. Izmēģiniet iestatījumus no 0 līdz 60
pustoņus, kā arī mainīt robežvērtību. Samazinot izkliedes vērtību, abas virsotnes izcels katru
cits un rezultāts būs ļoti intensīvi rezonējošs, “pīķa” skaņa.
Skaņas ģenerēšana
Vēlreiz nospiediet Spread (State Variable Filter), līdz displejā ir iezīmēts LBH.
Pārvelciet kodētāju pa visu vērtību diapazonu un sastādiet noklusējuma vērtību [ 0.0 % ] (zemā caurlaide). Izmantojot LBH parametru, varat nepārtraukti mainīties no zemfrekvences caur joslas caurlaidību uz augsto caurlaidi. 0.0 % ir pilnībā zemfrekvences līmenis, 100.0 % pilnībā pārlaidums. Joslas caurlaides platumu nosaka parametrs Spread.
FM izslēgšana:
Nospiediet FM (stāvokļa mainīgā filtrs).
Pārvietojiet kodētāju visā diapazonā.
Tagad filtra ieejas signāls modulē nogriešanas frekvenci. Parasti,
skaņa kļūst arvien šķebinošāka un abrazīvāka. Lūdzu, ņemiet vērā, ka pozitīvi
28
un negatīvs FM var radīt diezgan atšķirīgus rezultātus.
Nospiediet FM (stāvokļa mainīgā filtrs), līdz displejā ir iezīmēts A B.
A B sajaucas starp Oscilatora/Shaper signāliem A un B un attur
min signāla attiecību, kas modulē filtra nogriezni. Atkarībā
par abu Oscilatora/Shaper signālu viļņu formu un augstumu, rezultāti
var ievērojami atšķirties viens no otra.
Atiestatiet FM un A B to noklusējuma vērtības.
Izvades mikseris
Jūs jau esat pielicis rokas uz izvades miksera. Šeit jūs atradīsiet vairāk informācijas par šo moduli. Ja jūs ieejat tikai šajā brīdī, mums vispirms jāiestata oscilatora sekcija, lai izveidotu zāģa zoba viļņu formu:
Vispirms, lūdzu, ielādējiet Init skaņu, neaizmirstiet izvades miksera pagriezt “A”!
Iestatiet Oscilatora A PM Self uz [ 90 % ], lai iegūtu patīkamu zāģa zoba viļņu. Iestatiet Envelope A's Sustain uz [ 60 % ], lai radītu vienmērīgu toni.
Tagad turpiniet, lūdzu:
Skaņas ģenerēšana
Izmantojot izvades mikseri:
Nospiediet SV filtru (izejas mikseris).
Iestatiet kodētāju uz apm. [50.0 %].
Nospiediet A (Izvades mikseris).
Iestatiet kodētāju uz apm. [50.0 %].
Jūs tikko apvienojāt SV filtra izejas signālu ar tiešo
(nefiltrēts) oscilatora A signāls.
Pārvelciet kodētāju visā vērtību diapazonā un atpakaļ uz [50.0%].
Pozitīvā līmeņa vērtības pievieno signālus. Negatīvā līmeņa vērtības atņem
signālu no citiem. Fāzes atcelšanas dēļ var būt pozitīvas un negatīvas vērtības
rada dažādus tembrālos rezultātus šeit un tur. Ir vērts izmēģināt
abas Līmeņu polaritātes. Lūdzu, ņemiet vērā, ka augsts ievades līmenis var radīt dzirdamu piesātinājumu
29
efekti, kas padara skaņu nervozāku un/vai agresīvāku. Izvairīties
nevēlami kropļojumi turpmākajos stages (piem., efektu sadaļa), lūdzu
kompensēt pastiprinājuma palielinājumu, samazinot miksera jaudas līmeni
izmantojot līmeni (izejas maisītāju).
Piedziņas parametrs:
Nospiediet Drive (Izvades mikseris). Pārvietojiet kodētāju visā vērtību diapazonā.
Tagad miksera izejas signāls tiek izvadīts caur elastīgu kropļojumu ķēdi, kas rada visu, sākot no viegliem izplūdušiem kropļojumiem līdz pat mežonīgākajiem skaņas traucējumiem. Pārbaudiet arī piedziņas parametrus Fold un Asymmetry. Lai izvairītos no nevēlamiem kropļojumiem turpmākajos stages (piem., efektu sadaļa), lūdzu, kompensējiet pastiprinājuma palielinājumu, samazinot miksera izejas līmeni, izmantojot Level (Output Mixer).
Atiestatiet visiem diskdziņa parametriem to noklusējuma vērtības.
Skaņas ģenerēšana
Ķemmes filtrs
Ķemmes filtrs var veidot ienākošo skaņu, uzliekot tai specifiskas īpašības. Ķemmes filtrs var darboties arī kā rezonators, un šādā veidā tas var radīt periodiskas viļņu formas, piemēram, oscilatoru. Tā ir neatņemama C15 skaņas ģenerēšanas sastāvdaļa, un tā var būt noderīga, lai sasniegtu, piemēram, noplūktām vai locītām stīgām, izpūstām niedrēm, ragiem un daudzām dīvainām lietām starp tām un daudz tālāk.
Ekskursiju ķemmes filtra pamati
Īsi apskatīsim C15 ķemmes filtra struktūru:
30
Piķis
AP Tune
Sveiks, sagriezts
Key Trk
Key Trk
Key Trk
Env C
Env C
Env C
Piezīme Pitch/ Pitchbend
Env C
Aizkaves laika kontrole
Centra frekvences vadība
Izslēgšanas kontrole
In
Kavēšanās
2-polu Allpass
1-pola zemā caurlaide
Ārā
AP Reson
Piezīme Ieslēgts/Izslēgts
Atsauksmju kontrole
Decay Key Trk
Vārti
Būtībā ķemmes filtrs ir aizkave ar atgriezeniskās saites ceļu. Ienākošie signāli iziet aizkaves sekciju, un noteikts signāla daudzums pēc tam tiek ievadīts atpakaļ ieejā. Signāli, kas griežas šajā atgriezeniskās saites cilpā, ģenerē signālu, ko var kontrolēt ar dažādiem parametriem, lai sasniegtu īpašas skaņas īpašības, un ķemmes filtrs tiek pārvērsts par rezonatoru/skaņas avotu.
Skaņas ģenerēšana
Ķemmes filtra iespējošana:
Lai izpētītu ķemmes filtru, sastādiet vienkāršu zāģzobu viļņa skaņu, mums nav nekāda iemesla uzskatīt, ka jūs jau nezināt, kā to izdarīt. Labi, jūsu ērtībai ir īss atgādinājums:
Ielādējiet Init skaņu un iestatiet Output Mixer A līmeni uz [ 50.0 % ].
Nospiediet Sustain (aploksne A).
Iestatiet kodētāju uz apm. [80.0 %].
Nospiediet PM Self (oscilators A).
Iestatiet kodētāju uz [ 90.0 % ].
Oscilators A tagad ģenerē ilgstošu zāģa zoba vilni.
Nospiediet Comb (Izvades mikseris).
Iestatiet kodētāju uz apm. [50.0 %].
Ķemmes filtra signāls tagad ir sajaukts ar oscilatora signālu.
Nospiediet A B (ķemmes filtrs).
31
Šis parametrs nosaka attiecību starp oscilatoru/veidotāju
signāli A un B, kas tiek ievadīti ķemmes filtra ieejā. Pagaidām lūdzu
saglabāt to noklusējuma iestatījumā “A”, ti, 0.0 %.
Paši pamata parametri
Piķis:
Nospiediet Pitch (ķemmes filtrs). Lēnām pārvietojiet kodētāju visā diapazonā un sastādiet [ 90.00 st].
Lūdzu, arī mēģiniet to kontrolēt ar RIBBON 1 rediģēšanas režīmā (lūdzu, skatiet 25. lpp.). Pagriežot kodētāju, jūs dzirdēsit skaņas izmaiņas. Laukums
parametrs faktiski ir aizkaves laiks, kas tiek pārveidots un parādīts pustoņos. Skaņas krāsas maiņa ir noteiktas frekvences paaugstināšanas vai likvidēšanas rezultāts, kad aizkavētais signāls tiek apvienots ar neaizkavētu signālu. Lūdzu, izmēģiniet arī negatīvu vērtību vienam no sajaukšanas līmeņiem.
Magnitūda (dB)
20 dB 0 dB 20 dB 40 dB 60 dB 80 dB
Neapgriezts maisījums
Frekvences attiecība
1.0 2.0 3.0 4.0 5.0
Magnitūda (dB)
20 dB 0 dB
0.5 20 dB 40 dB 60 dB 80 dB
Apgriezts maisījums
1.5 2.5 3.5
Frekvences attiecība
4.5
Skaņas ģenerēšana
Sabrukšana:
Nospiediet Decay (ķemmes filtrs).
Lēnām pārslaukiet kodētāju visā diapazonā.
Mainiet gan Pitch, gan Decay un izmēģiniet dažādus tembrālos efektus.
32
Samazināšanās kontrolē aizkaves atgriezenisko saiti. Tas nosaka summu
signāls, kas apgriežas atgriezeniskās saites cilpā, un līdz ar to arī laiks, kas tam nepieciešams
lai oscilējošā atgriezeniskās saites cilpa izzustu. Tas ir ļoti atkarīgs no
ievadītais aizkaves laiks (“Pitch”). Lēnām mainot augstumu, varat
dzirdēt frekvenču spektra “pīķus” un “zemumus”, ti, pastiprinātus
un novājinātas frekvences. Lūdzu, ņemiet vērā, ka ir pozitīvas un negatīvas samazināšanās vērtības. Negatīvs
vērtības apvērš signāla fāzi (negatīva atgriezeniskā saite) un nodrošina
dažādi skaņas rezultāti ar noteiktu “dobu” raksturu, kas ir piemērots, piemēram,
zvanam līdzīgi tembri…
Aizraujošs ķemmes filtrs:
Līdz šim mēs esam strādājuši ar ilgstošu / statisku ievades signālu. Vēl interesantāk ir izmantot impulsu, lai stimulētu ķemmes filtra atgriezeniskās saites cilpu:
Pārvērtiet oscilatora/veidotāja A izejas signālu par īsu un asu “klikšķi”, ievadot aploksnei A piemērotas parametru vērtības:
Uzbrukums:
0.000 ms
Pārtraukuma punkts: 100%
Uzturēt:
0.0 %
1. samazināšanās: 2. samazināšanās: izlaidums:
2.0 ms 4.0 ms 4.0 ms
Skaņas ģenerēšana
Iestatiet samazinājumu (ķemmes filtrs) uz [ 1000 ms] Iestatiet soli (ķemmes filtrs) uz [ 0.00 st] un lēnām palieliniet kodētāja vērtību
atskaņojot dažas notis. Pēc tam sastādiet [ 60.00 st]. Pitch diapazona apakšējā daļā jūs pamanīsit dzirdamus "atspīdumus"
no kavēšanās līnijas. To skaits ir atkarīgs no samazinājuma iestatījuma (attiecīgi atgriezeniskās saites līmeņa). Pie augstākiem laukumiem, resp. īsāki aizkaves laiki, atstarojumi kļūst arvien blīvāki, līdz tie izklausās kā statisks tonis, kam ir noteikts tonis.
Ekskursija Daži fizikālās modelēšanas uzgriežņi un skrūves
Tas, ko tikko ieprogrammējāt savā C15, ir ļoti vienkāršs bijušaisample no a
skaņas ģenerēšanas veids, ko parasti dēvē par "fizisko modelēšanu". Tas ietver a
īpašs signāla avots – ierosinātājs un rezonators, mūsu gadījumā ķemmes filtrs.
Ierosinātāja signāls stimulē rezonatoru, radot "zvana signālu". Atbilstība
33
ierosinātāja un rezonatora simpātiskās frekvences tiek palielinātas, citas - vājinātas.
Atkarībā no ierosinātāja augstuma (oscilatora piķis) un rezonatora (aiztures laiks
ķemmes filtra), šīs frekvences var ievērojami atšķirties. Tiek noteikts skaņas augstums
ar rezonatoru. Šī metode ir raksturīga daudziem akustiskajiem instrumentiem, piemēram, a
noplūkta stīga vai pūsta flauta, kas stimulē sava veida rezonējošu ķermeni.
Uzlabotāki parametri / skaņas uzlabošana
Taustiņu izsekošana:
Nospiediet Decay (ķemmes filtrs), līdz displejā ir iezīmēts taustiņš Trk. Pārvelciet kodētāju visā diapazonā un sastādiet apm. [50.0 %].
Tagad Decay augstākos nošu diapazonos ir samazināts, salīdzinot ar zemākiem nošu diapazoniem. Tas rada “dabiskāku sajūtu”, kas ir noderīga daudzām skaņām, kurām ir jāatgādina noteiktas akustiskās īpašības.
Sveiki, Cut:
Nospiediet Hi Cut (ķemmes filtrs). Pārvelciet kodētāju visā diapazonā un atskaņojiet notis. Pēc tam sastādiet a
vērtība [110.00 st]. Ķemmes filtra signāla ceļā ir zemfrekvences filtrs, kas ņem vērā
izmanto augstas frekvences. Pie maksimālās vērtības (140.00 st) zemfrekvences caurlaide tiks pilnībā atvērta bez frekvenču vājināšanās, radot ļoti spilgtu skaņu. Vērtību pakāpeniski samazinot, zemfrekvences frekvence rada arvien apslāpētāku skaņu ar strauji dilstošām augstām frekvencēm. Šie iestatījumi ir ļoti noderīgi, lai emulētu, piemēram, noplūktas virknes.
Skaņas ģenerēšana
Vārti:
Nospiediet Decay (ķemmes filtrs), līdz displejā ir iezīmēts Vārti.
34
Pārvietojiet kodētāju visā diapazonā. Atskaņojiet dažas notis un iezvaniet
[ 60.0 % ].Šis parametrs nosaka, cik lielā mērā aizslēga signāls samazina samazināšanos
ķemmes filtra laiku, tiklīdz tiek atlaista atslēga. Ja ir atspējota (0.0
%), samazinājums būs vienāds neatkarīgi no tā, vai ir atslēga
nomākts vai atbrīvots. Īpaši kombinācijā ar taustiņu izsekošanu, šis
ļauj arī iegūt ļoti dabiski izklausāmus rezultātus, piemēram, padomājiet par uzvedību
klavieru tastatūra.
AP Tune:
Nospiediet AP Tune (ķemmes filtrs). Lēnām slaukiet kodētāju no maksimālās vērtības līdz minimālajai vērtībai
atkārtojot vidējo “C” uz tastatūras. Pēc tam sastādiet [ 100.0 st]. Šis parametrs iespējo Allpass filtru Comb signāla ceļā
Filtrs. Parasti (bez allpass filtra) aizkaves laiks ir vienāds visām garāmejošajām frekvencēm. Visi ģenerētie virstoņi (respektīvi to daudzkārtņi) lieliski iekļaujas iezvanītajā aizkaves laika diapazonā. Taču akustisko instrumentu rezonanses korpusos lietas ir nedaudz sarežģītākas, jo aizkaves laiki mainās līdz ar frekvenci. Šo efektu atdarina allpass filtrs. Atgriezeniskās saites cilpas radītie virstoņi tiek noskaņoti viens pret otru ar allpass, kas rada specifiskus neharmoniskus skaņas komponentus. Jo zemāks ir visas caurlaides filtrs, jo vairāk tiek ietekmēti virstoņi un palielinās tembra variācijas. Šis efekts ir dzirdams, piemēram, iekšā
Skaņas ģenerēšana
klavieru zemākā oktāva, kas skan diezgan metāliski. Tas ir tāpēc, ka šo smago klavieru stīgu, kas atrodas zemākajā oktāvā, fiziskās īpašības ir diezgan līdzīgas metāla zaru vai plākšņu fiziskajām īpašībām. Nospiediet AP Tune (ķemmes filtrs), līdz displejā ir iezīmēts AP Reson. Pārslaukiet kodētāju visā diapazonā, atskaņojot dažas notis. Pēc tam sastādiet apm. [50.0 %]. Allpass filtra rezonanses parametrs piešķir lielu skaņas veidošanas potenciālu. Rūpīgi izpētiet mijiedarbību starp AP Tune un AP Reson. Tie rada skaņas raksturlielumu tuvinājumus, kas ir līdzīgi metāla zariem, plāksnēm un citiem. Atiestatiet visus AP Tune parametrus uz to noklusējuma vērtībām.
Ierosinātāja iestatījumu maiņa (oscilators A)
35
Pat ja oscilatora signāls nav dzirdams, tā īpašībām ir izšķiroša nozīme iegūtajā skaņā. Ierosinātāja apvalka formai, augstumam un virstoņu struktūrai ir liela ietekme uz rezonatoru (ķemmes filtru).
Aploksnes forma:
Nospiediet Sustain (aploksne A). Iestatiet kodētāju uz apm. [ 30.0 % ] Nospiediet Attack (Aploksne A). Iestatiet kodētāju uz [ 100 ms ] Nospiediet Decay 2 (aploksne A). Iestatiet vērtību uz [ 100 ms] (noklusējums).
Oscilators A, kas ir ķemmes filtra ierosinātājs, vairs nenodrošina īsu zvana signālu, bet gan vienmērīgu signālu.
Nospiediet Pitch (Oscilators A). Lēnām pārvietojiet kodētāju visā diapazonā un atskaņojiet notis. Pēc tam sastādiet
gadā [ 48.00 st ]. Izbaudiet… Atkarībā no Oscillator 1 Pitch, jūs atradīsit interesantu rezonansi
frekvences, kā arī frekvenču atcelšanas. Skaņas raksturs dažkārt atgādina (pār)pūstas niedres vai locītas stīgas.
Izmantojot “Fluktuāciju”:
Nospiediet Fluct (oscilators A).
Atskaņojot dažas notis, lēnām pārvietojiet kodētāju visā diapazonā.
Pēc tam sastādiet apm. [60.0 %].
Pie dažādām toņu attiecībām starp oscilatoru A (ierosinātāju) un ķemmes filtru
(rezonators), frekvences pastiprinājumi un vājināšanās ir ļoti spēcīgi un
ierobežotas ar šaurām frekvenču joslām. Līdz ar to virsotnes un robi
ir diezgan grūti apstrādāt, un bieži vien to ir grūti sasniegt muzikāli
noderīgi rezultāti, piemēram, vienmērīga toņu kvalitāte plašā taustiņu diapazonā.
Svārstību parametrs šajā brīdī ir apsveicams palīgs: tas nejauši mainās
ies oscilatora soli un tādējādi rada plašākas frekvenču joslas ar
saskaņošanas attiecības. Smailes un robi ir izlīdzināti, un skaņa
kļūst konsekventāka. Skaņas raksturs mainās arī mūsos
36
example, tas pāriet no niedru instrumenta uz stīgu orķestri.
Skaņas ģenerēšana
5 Atgādinājums: ķemmes filtra izmantošana kā rezonators
· Ķemmes filtrs ir aizkaves līnija ar atgriezeniskās saites cilpu, kas tiek virzīta uz svārstībām un tādējādi rada signālu.
· Ķemmes filtra Pitch parametrs nosaka aizkaves laiku un līdz ar to arī ģenerētā toņa augstumu.
· Frekvences palielināšana un atcelšana atgriezeniskās saites cilpā rada sarežģītu frekvences reakciju, kas nosaka tembrālo raksturu.
· Parametrs Decay kontrolē atgriezeniskās saites apjomu un līdz ar to arī ievades signāla atkārtojumu skaitu. Tas nosaka rezonatora radītā toņa samazināšanās laiku.
· Oscilatora signāls (ierosinātājs) stimulē ķemmes filtra (rezonatora) reakciju. · Ierosinātāja īpašības nosaka iegūtās skaņas tembrālo raksturu
lielā mērā. · Īsi, perkusīvi ierosinātāja signāli rada skaņas, piemēram, noplūktas stīgas. Noturīga
ierosmes signāli rada skaņas, piemēram, stīgas vai (pār)pūstas koka pūšaminstrumentus. · Atslēgu izsekošana un vārti (ar Decay), kā arī zemfrekvences filtrs ("Hi Cut")
“noplūkto stīgu” dabiskās skaņas īpašības. · Visu caurlaides filtrs (“AP Tune”) var mainīt virstoņus un nodrošināt skaņas raksturlielumus.
“metāla zaru” vai “metāla plākšņu” šķipsnas.
Skaņas ģenerēšana
Klausieties oscilatoru A (rosinātāju) un ķemmes filtru (rezonatoru) atsevišķi, mainot izvades miksera iestatījumus. Oscilators pašlaik rada vienmērīgu troksni ar ļoti plašu frekvenču diapazonu. Ķemmes filtrs “izvēlas” savas rezonanses frekvences un pastiprina tās. Tādējādi frekvences attiecība starp ierosinātāju un rezonatoru ir ļoti svarīga iegūtajai skaņai. Tādi parametri kā ierosinātāja skaļuma aploksnes iestatījumi un visi ķemmes filtra parametri arī veido skaņu un mijiedarbojas viens ar otru. Tādā veidā C15 fiziskās modelēšanas funkcijas nodrošinās jums plašu tembrālās izpētes lauku.
Atsauksmju ceļu izmantošana
37
Kā jūs jau zināt (vismaz mēs esam pārliecināti, ka jūs to darāt), C15 signāla ceļš nodrošina dažādus signālu atgriešanas veidus, kas nozīmē, ka noteiktu signālu daudzumu var pieskarties noteiktā signāla plūsmas punktā un atkārtoti ievietot agrākā s.tage. Tagad mēs izpētīsim, kā radīt skaņas, izmantojot šīs atgriezeniskās saites struktūras.
Vispirms, lūdzu, atkārtoti ielādējiet labi zināmo Init skaņu. Ja nepieciešams, lūdzu, skatiet detalizētu aprakstu 10. lpp.
Otrkārt, ieslēdziet tipisku Comb Filter skaņu ar noplūktas stīgas raksturu. Tas prasīs
· ķemmes filtrs tiek sajaukts ar izeju (ķemme (izejas maisītājs) aptuveni 50 %) · īss ierosinātāja signāls, resp. ļoti ātri dilstoša oscilatora skaņa (A aploksne:
1. samazinājums aptuveni 1 ms, 2. samazinājums aptuveni 5 ms) ar daudzām virstoņām (augsta vērtība PM Self). Tas nodrošina “noplūkto” signāla daļu, kas stimulē ķemmes filtru. · ķemmes filtra iestatījums ar vidēju samazināšanās laiku (apmēram 1200 ms) un Hi Cut iestatījumu (piemēram, 120.00 st). Iestatiet Decay Gate uz apm. 40.0 %.
Ja nepieciešams, pielāgojiet parametrus pēc saviem ieskatiem, līdz C15 izklausās pēc klavesīna. Tagad mēs esam gatavi turpināt.
Skaņas ģenerēšana
Atgriezeniskās saites ceļa iestatīšana:
Kā minēts iepriekš, ilgstošas ķemmes filtra skaņas var panākt, nepārtraukti ierosinot ķemmes filtru (rezonatoru). To var izdarīt, izmantojot ilgstošus oscilatora signālus. Vēl viens veids, kā nepārtraukti ierosināt rezonatoru, ir noteikta daudzuma tā izejas signāla padeve atpakaļ uz tā ieeju. C15 ierīcē to var izdarīt, izmantojot atsauksmju mikseri, kas tiks ieviests tūlīt:
Nospiediet Comb (atsauksmju mikseris).
Pagrieziet kodētāju uz [40.0%].
Šādi rīkojoties, tiek novirzīts noteikts ķemmes filtra izejas signāla daudzums
atpakaļ uz atsauksmju autobusu. To var arī apvienot ar izvadi
Stāvokļa mainīgā filtra signāli un efektu sadaļa.
Lai pilnībā iespējotu atgriezeniskās saites ceļu, atgriezeniskās saites signāla galamērķis
nepieciešams noteikt. Pieejamos galamērķus var atrast
38
Oscilators un Shaper sadaļas. Mēs izmantosim ievietošanas punktu “FB Mix”.
atrodas aiz Shaper signāla ceļā. Lūdzu, skatiet sintēzi
dzinējs beidziesview kad šajā brīdī jūtaties apmaldījies.
Oscilators A
Veidotājs A
Oscilators B
Veidotājs B
A aploksne B aploksne C
FB Mix RM
FB mikss
Atsauksmes miksera veidotājs
Ķemmes filtrs
Stāvokļa mainīgais
Filtrs
Izvades miksera (Stereo) veidotājs
Flangera kabinets
Atstarpes filtrs
Atbalss
Reverb
Nospiediet FB Mix (Shaper A). Pagrieziet kodētāju uz [20.0%]. Tagad jūs varat dzirdēt ilgstošas notis.
Ķemmes filtra signāls tiek pieskarties un novirzīts atpakaļ uz ķemmes filtra ieeju kā ierosinātāja signāls caur atgriezeniskās saites maisītāju un atgriezeniskās saites kopni. Ja cilpas pastiprinājums ir lielāks par 1, tas ļaus filtram pastāvīgi “zvanīt” ar pašsvārstībām.
Atgriezeniskās saites skaņas veidošana:
…izmantojot negatīvās atsauksmes līmeņa iestatījumus:
Nospiediet Comb (atsauksmju mikseris). Pagrieziet kodētāju uz [40.0%].
Pie negatīviem iestatījumiem atgriezeniskās saites signāls tiek apgriezts. Tam parasti būs “damping” efektu un saīsina radīto skaņu. Ja izmantojat ķemmes filtru ar negatīvām samazināšanās vērtībām, atgriezeniskās saites maisītāja negatīvās vērtības liks tam radīt pašsvārstības.
Nospiediet Decay (ķemmes filtrs). Pagrieziet kodētāju uz [1260.0 ms].
Skaņas ģenerēšana
…, izmantojot atgriezeniskās saites maisītāja signālu veidošanas parametrus:
Nospiediet Drive (atsauksmju mikseris).
39
Pārvietojiet kodētāju visā diapazonā.
Vēlreiz nospiediet Drive (Feedback Mixer), lai piekļūtu parametriem Fold un
Asimetrija.
Atkal pārslaukiet kodētāju visā diapazonā.
Tāpat kā izvades mikserim, arī atgriezeniskās saites mikserim ir veidotājs stage ka var
izkropļot signālu. Šī s piesātinājumstage ierobežo atgriezeniskās saites līmeni līdz
izvairieties no nekontrolētas šķebināšanās. Veidotāju līknes nodrošina noteiktu skaņas vadību
pāri pašoscilējošajam signālam. Izmēģiniet efektus “Drive”, “Fold” un
“Asimetrija” un uzmanīgi klausieties skaņas rezultātus. Atsauksmes līmenis un
polaritāte, kā arī piedziņas parametri mijiedarbojas viens ar otru.
… mainot aploksnes / oscilatora A iestatījumus (ierosinātājs):
Tomēr visu dzirdamo skaņu rada tikai ķemmes filtrs. Oscilators A rada tikai īsu ierosinātāja signālu, kas ietekmē iegūtās viļņu formas ķemmes filtra izejā, bet pats nav dzirdams. Pielāgojot oscilatora A un tā aploksnes A parametrus, var panākt daudz tembra variāciju.
Atiestatiet piedziņas (atsauksmes miksera) parametrus, izmantojot noklusējuma pogu Nospiediet Pitch (oscilators A). Pārslaukiet kodētāju visā tā diapazonā, atskaņojot notis un iezvaniet
[ 72.00 st ]. Nospiediet Sustain (aploksne A).
Izmēģiniet dažādus Sustain līmeņus, atskaņojot notis un sastādiet apm. [5 %]. Nospiediet Fluct (oscilators A). Izmēģiniet dažādus svārstību līmeņus, spēlējot notis.
Mainot oscilatora A apvalku, augstumu un signāla spektru, pašoscilējošais ķemmes filtrs radīs dažādu tembru pārpilnību. Lūdzu, izmēģiniet garākus uzbrukuma un samazināšanās laikus, kā arī dažādus PM, Self un Feedback Mixer un FB Mix parametru iestatījumus.
Skaņas ģenerēšana
… filtrējot atgriezeniskās saites signālu, izmantojot stāvokļa mainīgo filtru:
Pirmkārt, atgriezīsimies pie labi definēta (un labi zināma) iestatījuma:
Atgādiniet Init skaņu.
Iestatiet Comb (Output Mixer) uz [ 50 %].
Iestatiet Decay 1 (aploksne A) uz 1 ms un Decay 2 (aploksne A) uz [ 5 ms].
40
Iestatiet PM Self uz [ 75 % ].
Iestatiet Decay (ķemmes filtrs) uz [ 1260 ms] un Hi Cut uz [ 120.00 st].
Tagad mēs veidojam īpašu atsauksmju maršrutēšanu:
Nospiediet Comb Mix (stāvokļa mainīgo filtru). Pagrieziet kodētāju uz [100.0%]. Nospiediet SV filtru (atsauksmju mikseris). Pagrieziet kodētāju uz [50.0%]. Nospiediet FB Mix (Oscilators A). Pagrieziet kodētāju uz [25.0%].
Stāvokļa mainīgā filtrs tagad atrodas atgriezeniskās saites ceļā un apstrādā signālu, kas nāk no ķemmes filtra.
Nospiediet Spread (stāvokļa mainīgā filtrs), līdz ir iespējots [ L – B – H ]. Pagrieziet kodētāju uz [50.0 %], lai iespējotu joslas caurlaides iestatījumu. Nospiediet Reson (stāvokļa mainīgā filtrs). Pagrieziet kodētāju uz [75.0 %].
SV filtrs tagad darbojas kā šaura joslas caurlaide, izvēloties frekvenču joslu atgriezeniskās saites cilpai.
Nospiediet Cutoff (stāvokļa mainīgā filtrs). Lēnām pārvietojiet kodētāju visā diapazonā un izvēlieties vērtību, kas
priecē jūsu ausi, teiksim, [ 80.0 st ]. Atgriezeniskās saites veidošana, izmantojot SV filtru, rada satriecošu
tembrālie rezultāti. Pārbīdot joslas caurlaidi, pašsvārstības parādās tikai tad, ja josla atbilst vienam no virstoņiem, ko spēj ķemmes filtrs
ražot. Slaucot SV filtra nogriezni, tiks izveidots virstoņu modelis. Lūdzu, ņemiet vērā, ka viss, ko dzirdat, ir ķemmes filtra izejas signāls. SV filtrs ir tikai daļa no atgriezeniskās saites ceļa (starp ķemmes filtru un atgriezeniskās saites maisītāju) un nodrošina selektīvu atgriezeniskās saites signālu. Oscilators A ierosina ķemmes filtru un arī nav dzirdams kā tāds.
… izmantojot efektu izvadi kā atgriezeniskās saites signālu:
Vēl viens interesants veids, kā veidot C15 ķemmes filtru / fiziskās modelēšanas skaņas, ir izmantot efektu sadaļas atgriezeniskās saites ceļu. Pirmkārt, atspējojiet SV filtru ķemmes filtra atgriezeniskās saites ceļā (protams, Feedback Mixer nodrošina vairākus atgriezeniskās saites ceļus paralēli, taču pagaidām mēs vēlamies, lai lietas būtu vienkāršas):
Nospiediet SV filtru (atsauksmju mikseris).
Pagrieziet kodētāju uz [0.0%].
41
Skaņas ģenerēšana
Signālu atgriešana no sadaļas Efekti uz ķemmes filtru:
Nospiediet Efekti (atsauksmju mikseris). Lēnām pagrieziet kodētāju uz augšu un sastādiet vērtību, kas rada vieglu padevi.
aizmugures skaņa. Vērtībām aptuveni [50.0 %] vajadzētu darboties labi. Nospiediet katra efekta parametru Mix un sastādiet augstu sajaukšanas vērtību.
Tagad jūs dzirdat efektu ķēdes atgriezeniskās saites signālu, kas aizrauj ķemmes filtru. To darot, jūs (cerams) pārsteigs daži stagskanīgas skaņas ainavas. Katrs efekts atsevišķi nodrošina atšķirīgu atgriezeniskās saites signāla apstrādi un tādējādi sniedz atšķirīgu dzirdamās skaņas rezultātu. Skapi var izmantot, lai mainītu harmonisko saturu, savukārt spraugas filtrs (kas ir joslas atgrūšanas filtrs, kas izgriež noteiktu frekvenču diapazonu) ir noderīgs, lai kontrolētu atgriezeniskās saites signāla frekvences reakciju. Flanger, Echo un Reverb parasti pievieno skaņai dažādus telpiskos komponentus un kustību. Lūdzu, ņemiet vērā, ka reverb daudzumu atgriezeniskās saites ceļā var regulēt atsevišķi, izmantojot Feedback Mixer parametru Rev Mix.
5 Kopsavilkums: Atsauksmju ceļi
Skaņas ģenerēšana
· Kopā ar Oscilator/Shaper sekcijām un ķemmes filtru, atgriezeniskā saite
C15 ceļi nodrošina interesantas fiziskās modelēšanas iespējas.
· Izmantojot atgriezeniskās saites ceļus, tiek radīti noturīgi toņi, neizmantojot noturīgas svārstības.
tor (ierosinātāja) iestatījumi ir lieliski piemēroti skaņām ar koka pūšamajiem instrumentiem, misiņa pūšamajiem instrumentiem un stīgām.
kā raksturs.
· Lai iestatītu atgriezeniskās saites ceļu, sadaļā Atsauksmes atlasiet un iespējojiet avota signālu
Mikseris un FB maisīšanas punkts Shaper sadaļās. Atsauksmes polaritāte
summas var būt izšķirošas skaņai.
· Atgriezeniskās saites miksera piedziņas parametri var veidot atgriezeniskās saites skaņu.
· Iedarbinātāja iestatījumu maiņa (oscilators A un tā apvalks A) arī ietekmē
iegūto skaņu.
· Stāvokļa mainīgo filtru var izmantot, lai atlasītu virstoņus pašsvārstībām.
42
· Efektu izejas signālus var arī atgriezt caur Feedback Mixer.
43
Skaņas ģenerēšana
Dokumenti / Resursi
![]() |
NONLINEAR LABS C15 skaņas ģenerēšanas apmācība [pdfLietošanas instrukcija C15 skaņas radīšanas apmācība, C15, skaņas ģenerēšanas apmācība, ģenerēšanas apmācība, apmācība |