Учебное пособие по генерации звука C15
Информация о продукте
Технические характеристики
- Продукт: Синтезатор C15
- Производитель: Нелинейные Лаборатории
- Webсайт: www.nonlinear-labs.de
- Электронная почта: info@nonlinear-labs.de
- Автор: Матиас Фукс
- Версия документа: 1.9
Об этих уроках
Эти учебные пособия созданы для того, чтобы помочь пользователям быстро и легко
понимать и использовать возможности синтезатора C15. До
при использовании этих руководств рекомендуется ознакомиться с кратким руководством.
Руководство или руководство пользователя, чтобы узнать об основной концепции и настройке.
C15. Руководство пользователя также может предоставить более подробную информацию.
информация о возможностях и параметрах
инструмент.
В учебных пособиях в основном используется передняя панель прибора.
Однако если пользователи предпочитают работать с графическим интерфейсом пользователя
(GUI), им следует обратиться к Краткому руководству или главе 7 «Пользователь».
Интерфейсы руководства пользователя для понимания основных понятий
графический интерфейс. После этого пользователи могут легко применить этапы программирования.
описано в руководствах от аппаратной панели до графического интерфейса.
Форматы
В этих руководствах используется специальное форматирование для создания инструкций.
ясно и легко следовать. Кнопки и энкодеры отформатированы в
жирным шрифтом, разделы указаны в скобках. Вторичные параметры
доступ к которым можно получить, неоднократно нажимая кнопку, помечены
жирный курсив. Значения данных представлены в квадратных скобках.
Контроллеры, такие как ленты и педали, выделены жирным шрифтом.
Столицы.
Шаги программирования отступлены вправо и отмечены значком
символ треугольника. Примечания к предыдущим шагам программирования приведены далее.
с отступом и отмечены двойной косой чертой. Важные примечания отмечены
с восклицательным знаком. Экскурсии дают дополнительную информацию
знаний и представлены в виде списка этапов программирования.
Аппаратный пользовательский интерфейс
Синтезатор C15 имеет панель редактирования, панели выбора,
и Панель управления. Пожалуйста, обратитесь к изображениям на следующей странице.
для визуального представления этих панелей.
Инструкции по применению продукта
Начальный звук
Чтобы инициализировать звук на синтезаторе C15, выполните следующие действия.
шаги:
- Нажмите кнопку «Init Sound» на передней панели.
Раздел «Осцилляторы» / Создание сигналов
Для создания сигналов с помощью секции генератора C15
синтезатор, выполните следующие действия:
- Нажмите кнопку «Секция генератора» на передней панели.
- Поверните энкодер, чтобы выбрать нужную форму сигнала.
Часто задаваемые вопросы
Вопрос: Где я могу найти более подробную информацию о C15?
синтезатор?
О: Для получения более подробной информации о синтезаторе C15,
обратитесь к руководству пользователя, предоставленному Nonlinear Labs. Это
содержит исчерпывающую информацию по базовой концепции, настройке,
возможности и параметры прибора.
Вопрос: Могу ли я использовать графический интерфейс пользователя (GUI) вместо
Передняя панель?
О: Да, вы можете использовать графический интерфейс пользователя (GUI) в качестве
Альтернатива передней панели. Пожалуйста, обратитесь к Краткому старту
Руководство или главу 7 «Пользовательские интерфейсы» руководства пользователя для изучения.
об основных понятиях GUI и способах переноса программирования
шаги от аппаратной панели к графическому интерфейсу.
Учебное пособие по генерации звука
NONLINEAR LABS GmbH Helmholtzstraße 2-9 E 10587 Берлин Германия
www.nonlinear-labs.de info@nonlinear-labs.de
Автор: Матиас Фукс Версия документа: 1.9
Дата: 21 сентября 2023 г. © NONLINEAR LABS GmbH, 2023 г., Все права защищены.
Содержание
Об этих уроках. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Звук инициализации. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Раздел «Осцилляторы» / Создание сигналов. . . . . . . . . . . . . 12
Основы осциллятора. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12. Самомодуляция генератора. . . . . . . . . . . . . . . . 13 Знакомство с Shaper . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Оба осциллятора вместе. . . . . . . . . . . . . . . . 16 Фильтр переменных состояния. . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Выходной микшер . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Гребенчатый фильтр. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Самые основные параметры. . . . . . . . . . . . . . . . 31 Дополнительные параметры/Улучшение звука. . . . . . . . . 33 Изменение настроек возбудителя (генератор А) . . . . . . . . . . . 35 Использование путей обратной связи . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Введение
Об этих уроках
Эти руководства были написаны для того, чтобы вы могли быстро и легко раскрыть секреты синтезатора C15. Прежде чем использовать эти руководства, ознакомьтесь с кратким руководством или руководством пользователя, чтобы узнать все об основных принципах и настройке вашего C15. Пожалуйста, также в любое время обратитесь к руководству пользователя, чтобы глубже изучить возможности механизма синтеза C15 и узнать все детали любого из параметров прибора.
Учебное пособие на практике научит вас основным аспектам концепций C15, а также различным компонентам звукового движка и тому, как они взаимодействуют друг с другом. Это простой способ познакомиться с вашим C15, а также отправная точка для работы над звуковым дизайном инструмента. 6 Если вы хотите узнать больше о деталях конкретного параметра (например, диапазоны значений, масштабирование, возможности модуляции и т. д.), обратитесь к главе 8.4. «Справочник параметров» Руководства пользователя в любое время. Вы можете использовать учебные пособия и руководство пользователя параллельно.
В учебных пособиях используется передняя панель прибора. Если вы предпочитаете работать с графическим интерфейсом пользователя, сначала обратитесь к Краткому руководству или главе 7 «Пользовательские интерфейсы» Руководства пользователя, чтобы узнать об основных концепциях графического пользовательского интерфейса. После этого вы сможете легко применить описанные шаги программирования и перенести их с аппаратной панели в графический интерфейс.
Форматы
В этих руководствах описывается довольно простой пример программирования.amples вы можете следовать шаг за шагом. Вы найдете списки этапов программирования и рисунки, показывающие состояние пользовательского интерфейса C15. Чтобы внести ясность, мы используем определенное форматирование на протяжении всего урока.
Кнопки (Раздел), которые необходимо нажать, выделены жирным шрифтом. В скобках следует название раздела. Кодировщик маркируется так же:
Сустейн (огибающая A) … Кодер …
Вторичные параметры, к которым можно получить доступ путем многократного нажатия кнопки, выделены жирным курсивом: Asym
Введение
Значения данных выделены жирным шрифтом и заключены в квадратные скобки: [ 60.0 % ] Контроллеры, такие как ленты и педали, помечены жирным шрифтом: ПЕДАЛЬ 1.
Шаги программирования, которые необходимо выполнить, отступлены вправо и отмечены треугольником, например:
Примечания к предыдущему шагу программирования еще больше отступлены вправо и отмечены двойной косой чертой: //
Это будет выглядеть, например, так:
Применение модуляции к самомодуляции ФМ генератора А:
Нажмите PM A (осциллятор B) два раза. На дисплее выделяется Env A.
Поверните энкодер на [30.0 %].
7
Генератор B теперь модулируется по фазе сигналом генератора A.
Глубина модуляции контролируется Envelope A со значением 30.0%.
Время от времени вы найдете какие-то заметки, имеющие особую важность (по крайней мере, мы так считаем…). Они отмечены восклицательным знаком (который выглядит так:
Обратите внимание, что здесь…
Иногда вы найдете некоторые пояснения в списке шагов программирования. Они дают чуть более глубокие знания и называются «Экскурсии». Они выглядят так:
Экскурсия: Разрешение значений параметров Для некоторых параметров требуется…
Тут и там вы найдете краткие резюме, они выглядят вот так:
5. Краткое описание: раздел «Осциллятор»
Основные соглашения
Прежде чем начать, очень важно понять некоторые основные обозначения передней панели, подробнее об этом можно прочитать в Кратком руководстве:
· При нажатии кнопки на панели выбора параметр выбирается, и его значение можно редактировать. Его светодиод будет гореть постоянно. Доступ к дополнительным «подпараметрам» можно получить, нажав кнопку несколько раз.
· Могут быть мигающие светодиоды, показывающие цели сигнала, генерируемого в выбранной группе параметров.
· При выборе макроконтроля мигающие светодиоды отображают параметры, которые он модулирует.
· Когда включен экран Preset, текущий активный поток сигналов или активные параметры
8
соответственно, обозначаются постоянным горением светодиодов.
Введение
Аппаратный пользовательский интерфейс
На изображениях на следующей странице показаны панель редактирования и одна из панелей выбора блока панели, а также панель управления базового блока.
Настраивать
Звук
Информация
Отлично
Ши
По умолчанию
Декабрь
Inc
Предустановленный
Магазин
Входить
Редактировать
Отменить
Переделать
Панель редактирования
1 Кнопка настройки 2 Дисплей панели 3 Кнопка настройки 4 Кнопка звука 5 Программные кнопки от 1 до 4 6 Кнопка «Сохранить» 7 Кнопка «Информация» 8 Кнопка «Точная настройка» 9 Кодер 10 Кнопка «Ввод» 11 Кнопка «Редактировать» 12 Кнопка «Сдвиг» 13 Кнопка «По умолчанию» 14 Кнопки «Уменьшить/Увеличить» 15 Отменить / Кнопки повтора
Микшер обратной связи
А/Б х
Гребень
СВ-фильтр
Эффекты
Гребенчатый фильтр
Водить машину
А Б
Подача
Разлагаться
Настройка точки доступа
Фильтр переменной состояния
Привет вырезать
А Б
Расческа Микс
Отрезать
Резон
Выходной микшер
Распространение
A
B
Гребень
СВ-фильтр
Водить машину
Уровень ПМ
Уровень FM
Отборочная комиссия
16 Группа параметров 17 Индикатор параметра 18 Выбор параметра
Кнопка 19 Индикаторы
Подпараметры
+
Функцион
Режим
Панель управления базовым блоком
20 Кнопки / + 21 Дисплей базового блока 22 Кнопки функций/режимов
Генерация звука
В первом туториале описаны основные функции модулей генерации звука, их взаимодействие (соответственно возможности модуляции) и путь прохождения сигнала. Вы узнаете, как создавать определенные формы сигналов с помощью генераторов, смешивать их и подавать в последующие модули, такие как фильтры и эффекты. Мы будем иметь дело с фильтрами как устройствами обработки звука, а также со звуковыми возможностями гребенчатого фильтра. Учебное пособие будет завершено обзором возможностей обратной связи (это еще один очень интересный способ создания звуков).
Как вы наверняка уже знаете, генераторы C15 изначально генерируют синусоидальные волны. Настоящее веселье начинается, когда эти синусоидальные волны преобразуются в сложные формы сигналов с потрясающими звуковыми результатами. Мы начнем прямо здесь:
Начальный звук
10
Лучше всего начать со звука инициализации. При загрузке звука инициализации для параметров устанавливаются значения по умолчанию (то же самое происходит и при использовании кнопки по умолчанию). Init Sound использует самый простой путь прохождения сигнала без каких-либо модуляций. Для большинства параметров микса установлено нулевое значение.
Инициализация всех параметров (соответственно буфера редактирования):
Нажмите Звук (панель редактирования). Нажмите и удерживайте «По умолчанию» (панель редактирования). Теперь вы можете выбрать, хотите ли вы инициализировать буфер редактирования как
Одиночный, наложенный или разделенный звук (Панель редактирования > Программная кнопка 1–3). Теперь буфер редактирования инициализирован. Вы ничего не услышите. Не
волнуйся, ты не виноват. Пожалуйста, продолжайте: нажмите A (выходной микшер). Поверните энкодер примерно на . [ 60.0 % ]. Сыграйте несколько нот.
Вы услышите типичный звук инициализации — простой, медленно затухающий синусоидальный звук одного генератора.
Экскурсия. Краткий обзор пути прохождения сигнала. Прежде чем продолжить, давайте кратко рассмотрим структуру/тракт сигнала C15:
Генерация звука
Микшер обратной связи
Формирователь
Осциллятор А
Формирователь А
Осциллятор Б
Формирователь Б
ФБ Микс РМ
ФБ Микс
Гребенчатый фильтр
Переменная состояния
Фильтр
Выходной микшер (стерео) формирователь
Конверт А
Конверт Б
Флэнджер Кабинет
Фильтр пробелов
Эхо
Реверберация
11
На Форекс /
FX
Серийный эффект
Смешивание
Конверт С
Флэнджер Кабинет
Фильтр пробелов
Эхо
Реверберация
Отправной точкой являются два осциллятора. Для начала они генерируют синусоидальные волны, но эти синусоидальные волны можно искажать различными способами, создавая сложные формы волн. Это делается с помощью фазовой модуляции (PM) и использования секций Shaper. Каждый генератор может быть фазово-модулированным тремя источниками: им самим, другим генератором и сигналом обратной связи. Все три источника можно использовать одновременно в переменных пропорциях. Три огибающих управляют как осцилляторами, так и формирователями (Env A Osc/Shaper A, Env B Osc/Shaper B, тогда как Env C можно маршрутизировать довольно гибко, например, для управления фильтрами). Для дальнейшей обработки сигналов генератора предусмотрен фильтр переменных состояния, а также гребенчатый фильтр. При работе с высокими настройками резонанса и при наличии сигнала генератора оба фильтра могут работать как генераторы сигналов сами по себе. Выходы генератора/шейпера и выходы фильтра подаются на выходной микшер. Этот раздел позволяет смешивать и балансировать различные звуковые компоненты друг с другом. Во избежание нежелательных искажений на выходе stagд, следите за параметром Output Mixers Level. Значения около 4.5 или 5 дБ в основном безопасны. Если вы хотите намеренно использовать искажения для создания тембральных вариаций, рассмотрите возможность использования вместо этого параметра Drive выходного микшера или эффекта кабинета. Финал сtage пути прохождения сигнала — это раздел эффектов. Он подается с выходного микшера, где все голоса объединяются в монофонический сигнал. При использовании звука инициализации все пять эффектов будут пропущены.
Раздел «Осцилляторы» / Создание сигналов
Типичный экран параметров панели управления выглядит следующим образом:
Генерация звука
1 Заголовок группы 2 Имя параметра
12
Основы осциллятора
3 Графический индикатор 4 Значение параметра
5 Ярлыки программных кнопок 6 Основные и дополнительные параметры
Давайте (де)настроим генератор А:
Нажмите Pitch (генератор A), AB (гребенчатый фильтр), AB (фильтр переменной состояния) и A (выходной микшер).
мигает, показывая, что оба фильтра и выходной микшер принимают сигнал от выбранного генератора А (даже если в данный момент вы не слышите значительной фильтрации). Поверните энкодер и расстройте генератор А на полутона. Высота тона отображается в номерах MIDI-нот: «60» — MIDI-нота 60, а
равна ноте «С3». Это высота звука, которую вы слышите, играя третью букву «до» на клавиатуре.
Теперь давайте поиграемся с отслеживанием клавиш:
Нажмите Pitch (осциллятор A) два раза. Его свет остается включенным. Теперь наблюдайте за дисплеем. Показывает выделенный параметр Key Trk. Обратите внимание, что многократное нажатие кнопки параметра переключает между верхним «основным» параметром (здесь «Pitch») и несколькими «дочерними» параметрами (здесь Env C и Key Trk), которые связаны с основным параметром.
Поверните энкодер на [50.00 %]. Трекинг клавиатуры Осциллятора А теперь уменьшен вдвое, что соответствует игре четвертей тона на клавиатуре.
Генерация звука
Поверните энкодер на [0.00 %]. Каждая клавиша теперь играет на одной и той же высоте. Трекинг клавиш, близкий к 0.00%, может быть очень полезен, когда генератор используется в качестве источника модуляции типа LFO или медленной несущей PM. Подробнее об этом позже…
Верните энкодер в положение [ 100.00 % ] (обычное полутоновое масштабирование). Сбросьте каждый параметр к значению по умолчанию, нажав «По умолчанию» (панель редактирования).
Давайте представим некоторые параметры конверта:
(полную информацию о параметрах конверта см. в руководстве пользователя или воспользуйтесь кнопкой «Информация» на панели редактирования).
Пресс-атака (конверт A).
Поверните энкодер и сыграйте несколько нот.
Пресс-релиз (конверт А).
13
Поверните энкодер и сыграйте несколько нот.
Конверт A всегда подключен к генератору A и контролирует его громкость.
Нажмите кнопку сустейн (конверт A).
Поверните энкодер примерно на . [ 60,0 % ].
Генератор А теперь обеспечивает статический уровень сигнала.
Самомодуляция генератора
Нажмите PM Self (осциллятор А). Поверните энкодер вперед и назад.
Выходной сигнал генератора А подается обратно на его вход. При более высоких скоростях выходная волна все больше искажается и генерирует пилообразную волну с богатым гармоническим содержанием. Перемещение энкодера создаст эффект, подобный фильтру.
Значения параметров биполярного отклонения
PM Self работает как с положительными, так и с отрицательными значениями параметров. Вы найдете еще много параметров с положительными и отрицательными значениями, не только настройки глубины модуляции (как вы, возможно, знаете по другим синтезаторам), но также уровни микширования и т. д. Во многих случаях отрицательное значение представляет собой сдвинутый по фазе сигнал. Только при смешивании такого сигнала с другими сигналами фазовое подавление будет создавать слышимые эффекты. При активном режиме Self PM положительное значение будет генерировать пилообразную волну с нарастающим фронтом, отрицательные значения — спадающим фронтом.
Давайте сделаем самомодуляцию генератора динамической и будем управлять Self-PM генератора A по огибающей A:
Установите энкодер на приблиз. [ 70,0 % ] величина самомодуляции. Нажмите PM Self (осциллятор A) еще раз. Посмотрите на дисплей: выделен Env A.
Вы только что получили доступ к первому подпараметру «за» PM-Self («Env A»). Это количество огибающей А, модулирующей PM-Self генератора А.
Генерация звука
Альтернативно, вы можете переключаться между подпараметрами, расположенными за
текущая активная кнопка с крайней правой программной кнопкой в любое время.
Поверните энкодер на [100,0 %].
14
Огибающая A теперь обеспечивает динамическую глубину модуляции для PM Self of Osc.
А. В результате вы услышите переход от яркого к мягкому или другому
наоборот, в зависимости от настроек Env A.
Теперь немного настройте различные параметры конверта A (см. выше): Зависит-
Зайдя в настройки, вы услышите несколько простых медных или перкуссионных звуков.
Поскольку на огибающую A влияет скорость клавиатуры, звук также будет
зависит от того, насколько сильно вы нажимаете на клавиши.
Представляем формирователь
Сначала переустановите генератор A на простую синусоидальную волну, выбрав PM Self и PM Self – Env A (Env A) и нажав «По умолчанию». Конверт А должен обеспечивать простую органную обстановку.
Нажмите Mix (Shaper A). Медленно поверните энкодер на [ 100.0 % ] и сыграйте несколько нот.
При увеличении значения Mix вы услышите, что звук становится ярче. Обратите внимание, что звук несколько отличается от результатов «PM Self». Теперь сигнал генератора А проходит через формирователь А. «Микс» смешивает чистый сигнал генератора (0 %) и выходной сигнал формирователя (100 %).
Нажмите Drive (Shaper A). Медленно поверните энкодер и сыграйте несколько нот.
Генерация звука
Затем установите Drive на [20.0 дБ]. Нажмите кнопку «Сгиб» (формирователь А). Медленно поверните энкодер и сыграйте несколько нот. Нажмите Asym (Shaper A). Медленно поверните энкодер и сыграйте несколько нот.
Fold, Drive и Asym(metry) искажают сигнал, создавая различные формы волн с очень разным гармоническим содержанием и тембральными результатами.
Нажмите PM Self (осциллятор A) еще раз. Установите энкодер на [50.0 %] и сыграйте несколько нот. Нажмите PM Self (осциллятор A) еще раз. Медленно поверните энкодер и сыграйте несколько нот.
Теперь вы только что подали на формирователь самомодулированный (соответственно пилообразный) сигнал вместо синусоидальной волны.
15 Экскурсия, что делает этот Создатель?
Проще говоря, Шейпер искажает сигнал генератора различными способами. Он преобразует входной сигнал в форму кривой для создания более сложной формы сигнала. В зависимости от настроек можно создать широкий диапазон различных гармонических спектров.
ух
Выход т
Вход
t
Водить машину:
3.0 дБ, 6.0 дБ, 8.0 дБ
Складывать:
100 %
Асимметрия: 0 %
Параметр Drive управляет интенсивностью искажений, вызываемых Shaper, и может создавать эффект, напоминающий фильтр. Параметр Fold управляет количеством пульсаций сигнала. Он подчеркивает некоторые странные гармоники, в то время как основные приглушаются. Звук приобретает характерное «гнусавое» качество, мало чем отличающееся от резонирующего фильтра. При асимметрии верхняя и нижняя часть входного сигнала обрабатываются по-разному и таким образом генерируются даже гармоники (2-я, 4-я, 6-я и т. д.). При высоких значениях тон сигнала повышается на октаву выше, при этом основная гармоника устраняется. Все три параметра взаимодействуют друг с другом, создавая бесчисленные вариации кривых искажений и результирующих форм сигналов.
Генерация звука
Экскурсия по маршрутизации/смешиванию сигналов C15
Как и во всех маршрутизациях сигнала в C15, формирователь не включается и не выключается из тракта сигнала, а постоянно смешивается с другим (обычно сухим) сигналом. Это имеет смысл, поскольку обеспечивает отличные возможности морфинга без каких-либо шагов или щелчков в звуке. Подробнее об этом позже.
Значение параметра отклонения, точное разрешение
Некоторым параметрам требуется очень высокое разрешение, чтобы точно настроить звук так, как вы хотите.
желание. Для этого разрешение каждого параметра можно умножить на
коэффициент 10 (иногда даже 100). Просто нажмите кнопку Fine, чтобы переключить точное разрешение.
включение и выключение. Чтобы получить представление об этом эффекте, попробуйте «Drive (Shaper A)» в хорошем состоянии.
режим разрешения.
При выборе нового параметра точный «режим» автоматически отключается. К
16
Включите постоянное высокое разрешение, нажмите Shift + Fine.
Теперь установите PM Self на [75 %]. Нажмите PM Self (осциллятор A) еще два раза (или используйте крайнюю правую программную кнопку).
Кнопка) для доступа к подпараметру Shaper. Оно выделяется на дисплее. Медленно поверните энкодер и сыграйте несколько нот.
Теперь сигнал для фазовой модуляции генератора А подается обратно после формирователя: вместо синусоидального сигнала в качестве модулятора теперь используется сигнал сложной формы. Это порождает еще больше обертонов и, в определенной степени, может привести к все более хаотичным результатам, в частности к шумным или «стрекотливым» звукам. Вы услышите эффект шейпера, даже если установите параметр Mix шейпера на ноль.
Оба осциллятора вместе
Смешивание обоих осцилляторов:
Сначала перезагрузите звук инициализации. Оба генератора теперь снова генерируют простые синусоидальные волны.
Нажмите A (микшер вывода). Поверните энкодер примерно на . [ 60.0 % ]. Нажмите B (микшер вывода).
Поверните энкодер примерно на . [ 60.0 % ]. Теперь оба генератора посылают свои сигналы через выходной микшер.
Нажмите Level (выходной микшер). Поверните энкодер примерно на . [-10.0 дБ].
Вы только что уменьшили выходной сигнал микшера настолько, чтобы избежать нежелательных искажений.
Нажмите кнопку сустейн (конверт A). Поверните энкодер на [50 %].
Осциллятор A теперь обеспечивает синусоидальную волну на постоянном уровне, тогда как Осциллятор B все еще затухает с течением времени.
Генерация звука
Создание интервалов:
Нажмите Pitch (осциллятор B).
Поверните энкодер на [67.00 st]. Сыграйте несколько нот.
17
Теперь осциллятор B настроен на семь полутонов (одну пятую) выше генератора A.
также можно попробовать разные интервалы, например, октаву («72») или октаву.
плюс дополнительная пятая («79»).
Верните энкодер на [60.00 st] или используйте кнопку «По умолчанию».
Нажмите PM Self (осциллятор B).
Поверните энкодер примерно на . [ 60.0 % ]. Сыграйте несколько нот.
Осциллятор B теперь модулирует себя и звучит ярче, чем осциллятор A.
Нажмите Decay 2 (конверт B).
Поверните энкодер примерно на . [300 мс].
Осциллятор B теперь затухает со средней скоростью затухания. Результирующий
звук отдаленно напоминает какое-то фортепиано.
Нажмите кнопку сустейн (конверт B).
Поверните энкодер на [50%].
Теперь оба генератора издают устойчивые сигналы. Результирующий звук
отдаленно напоминает орган.
Вы только что создали несколько звуков, состоящих из двух компонентов: основной синусоидальной волны от генератора А и нескольких устойчивых/затухающих обертонов от генератора B. Все еще очень просто, но с множеством творческих возможностей на выбор…
Генерация звука
Расстройка генератора B:
Нажмите PM Self (осциллятор А). Установите энкодер на [60.00 %].
Мы просто хотели сделать весь звук несколько ярче, чтобы улучшить слышимость следующихampле.
Нажмите Pitch (осциллятор B). Нажмите Fine (Панель редактирования). Медленно проведите энкодером вверх и вниз и наберите [60.07 st].
Генератор B теперь расстроен на 7 центов выше генератора A. Расстройка генерирует частоту ударов, которую мы все так любим, потому что она делает звук таким «жирным» и «ярким».
Еще немного подправим звук:
18 Пресс-атака (конверты A и B). Поверните кодировщик. Пресс-релиз (конверты A и B). Поверните кодировщик. Отрегулируйте параметры PM Self level и Envelope по своему усмотрению. В зависимости от настроек результаты будут различаться между звуками струнных и духовых инструментов.
Одинаковая частота ударов во всех диапазонах высоты звука с функцией Key Tracking
Как вы, возможно, заметили, частота ударов меняется в зависимости от диапазона клавиатуры. Выше по клавиатуре эффект может стать слишком сильным и звучать немного «неестественно». Чтобы добиться постоянной частоты биений во всех диапазонах высоты тона:
Нажмите Pitch (осциллятор B) три раза. Клавиша Trk подсвечивается на дисплее. Нажмите Fine (Панель редактирования). Медленно поверните энкодер на [99.80 %].
При значении Key Tracking ниже 100% высота высоких нот будет значительно уменьшаться, соответственно. не пропорциональны их положению на клавиатуре. Это расстраивает высокие ноты немного меньше, чем низкие, и сохраняет частоту ударов более низкой в высоких диапазонах, соответственно. устойчив в широком диапазоне шага.
Генерация звука
Один генератор модулирует другой:
Сначала перезагрузите Init-Sound. Не забудьте включить уровень А на
Выходной микшер на [60.0 %]. Оба генератора теперь генерируют простой синусоидальный сигнал.
волны. То, что вы сейчас слышите, — это осциллятор А.
Нажмите PM B (осциллятор A).
Поверните энкодер и наберите приблиз. [ 75.00 % ].
Генератор B не добавляется в выходной микшер, а используется для модуляции сигнала.
вместо этого фаза генератора А. Поскольку осциллятор B в настоящее время генерирует
синусоида той же высоты, что и генератор А, звуковой эффект аналогичен
самомодуляция генератора А. Но вот самое интересное: теперь мы
расстройка генератора B:
Нажмите Pitch (осциллятор B).
Проведите энкодером и сыграйте несколько нот. Затем наберите [53.00 st].
Теперь вы услышите мягкие «металлические» тембры, которые звучат вполне
19
многообещающе (но это, конечно, только мы…).
Экскурсия «Секреты фазовой модуляции (ФМ) осциллятора и индекс модуляции»
При модуляции фазы одного генератора другим на другой частоте генерируется множество боковых полос или новых обертонов соответственно. Их не было в исходных сигналах. Соотношение частот обоих сигналов генератора определяет содержание гармоник соответственно. обертоновая структура результирующего сигнала. Результирующий звук остается гармоническим до тех пор, пока соотношение между модулированным генератором (называемым здесь «несущей», генератор А) и модулирующим генератором (называемым «модулятором», здесь генератор B) кратно (1:1, 1:2, 1). :3 и т. д.). В противном случае полученный звук будет становиться все более негармоничным и диссонирующим. В зависимости от соотношения частот характер звучания напоминает «дерево», «металл» или «стекло». Это связано с тем, что частоты вибрирующего куска дерева, металла или стекла очень похожи на частоты, генерируемые ПМ. Очевидно, что PM — очень хороший инструмент для создания звуков с таким тембральным характером. Вторым важным параметром является интенсивность фазовой модуляции или «индекс модуляции». В C15 соответствующие параметры называются «PM A» и «PM B». Различные значения дадут радикально разные тембральные результаты. Взаимодействие между высотой тона соответствующих осцилляторов и настройками глубины их модуляции («PM A/B») также имеет решающее значение для звуковых результатов.
Управление модулятором с помощью огибающей:
Как вы уже поняли, частота и глубина модуляции модулятора (здесь — генератора B) имеют решающее значение для формирования звука с использованием ФМ. В отличие от классического субтрактивного синтеза, очень легко генерировать широкий диапазон шумных и «металлических» тембров, которые открывают большой потенциал при имитации акустических инструментов, таких как, например, молотки или щипковые струны. Чтобы изучить это, мы теперь добавим к простому звуку своего рода ударный «штрих»:
Генерация звука
Загрузите звук Init и включите генератор A (несущую):
A (Выходной микшер) = [ 75.0 % ]
Нажмите Pitch (осциллятор B).
Установите кодировщик на [96.00 st].
20
Нажмите PM B (осциллятор A).
Установите энкодер примерно на [60.00 %].
Теперь вы слышите, как генератор A модулируется по фазе генератором B.
Звук яркий и медленно затухающий.
Нажимайте Pitch (осциллятор B) до тех пор, пока на дисплее не будет выделена клавиша Key Trk.
Поверните энкодер и наберите [0.00 %].
Отслеживание клавиш генератора B отключено, обеспечивая устойчивую модуляцию.
tor-pitch для всех клавиш. В некоторых тональных диапазонах звук теперь становится
несколько странно.
Нажимайте PM B (осциллятор A), пока на дисплее не высветится Env B.
Установите для энкодера значение [100.0 %].
Теперь огибающая B управляет глубиной фазовой модуляции (PM B).
время.
Нажмите Decay 1 (конверт B).
Установите энкодер на [10.0 мс].
Нажмите Decay 2 (конверт B).
Поверните энкодер примерно на . [ 40.0 мс ] и сыграйте несколько нот. Продолжайте перерыв-
балл (уровень АД) при значении по умолчанию 50%.
Конверт B теперь производит короткий ударный «удар», который быстро
исчезает. В каждом ключевом диапазоне слегка звучит ударный «удар».
отличается, поскольку отношение высоты тона между несущей и модулятором немного
разные для каждого ключа. Это помогает эмулировать естественные звуки.
довольно реалистично.
Использование Key Tracking в качестве звукового параметра:
Нажимайте Pitch (осциллятор B) до тех пор, пока на дисплее не будет выделена клавиша Key Trk. Поверните энкодер и наберите [50.00 %], играя несколько нот.
Функция отслеживания клавиш генератора B снова включена, что заставляет осциллятор B изменять свою высоту в зависимости от сыгранной ноты. Как вы помните, соотношения высоты тона между генераторами изменяются и, следовательно, гармоническая структура результирующего звука также будет изменена во всем диапазоне нот. Наслаждайтесь тестированием тембральных результатов.
Генерация звука
Использование модулятора Pitch для изменения характера звука:
Теперь измените высоту тона (осциллятор B).
Вы заметите тембральный переход от «деревянного» (среднего звучания)
21
диапазоны) от «металлического» до «стеклянного» (диапазоны высоких тонов).
Также немного отрегулируйте Decay 2 (Envelope B), и вы услышите несколько простых
но звучит потрясающе «настроенная перкуссия».
Как довольно приятный бывшийample, наберите, например, Pitch (Осциллятор B) 105.00
st и Decay 2 (конверт B) 500 мс. Развлекайтесь и увлекайтесь (но
не очень много) …
Перекрестная модуляция:
Нажмите PM A (осциллятор B). Медленно поверните энкодер вверх и наберите прибл. [ 50.00 % ].
Фаза генератора B теперь модулируется генератором A. Это означает, что оба генератора теперь модулируют фазу друг друга. Это называется кросс- или x-модуляцией. Таким образом, создается множество негармонических обертонов, и, соответственно, звуковые результаты могут быть довольно странными и часто зашумленными. Они во многом зависят от соотношения частоты и высоты тона обоих генераторов (см. выше). Пожалуйста, не стесняйтесь исследовать некоторые хорошие значения высоты тона B и настройки огибающей B, а также варианты PM A и PM B, а также модуляцию PM A с помощью Envelope A. При правильном соотношении значений параметров вы можете создать несколько хороших нейлоновых «перещипанных струн». и стальные струны в комплекте.
Экскурсия Регулировка чувствительности к скорости
Вы, конечно, хотите раскрыть большой выразительный потенциал, наслаждаясь звуками. C15 предоставляет для этого множество возможностей (ленточные контроллеры, педали и т. д.). Для начала мы хотели бы представить функцию Keyboard Velocity. Его настройка по умолчанию составляет 30.0 дБ, что во многих случаях работает очень хорошо.
Генерация звука
Нажмите Level Vel (конверт A).
Поверните энкодер и сначала наберите [0.0 дБ], затем медленно увеличивайте значение до
[60.0 дБ] при воспроизведении некоторых нот.Повторите процедуру с конвертом B.
Поскольку огибающая A контролирует уровень осциллятора A, изменение его скорости
22
Значение влияет на громкость текущего звука. Уровень осциллятора B (
Модулятор) управляется огибающей B. Поскольку осциллятор B определяет
тембральный характер текущей настройки в некоторой степени, ее уровень имеет
огромное влияние на текущий звук.
Генератор в качестве LFO (низкочастотный генератор):
Теперь настройте свой C15 так, чтобы
· Генератор А генерирует устойчивую синусоидальную волну (без самостабилизации, без модуляции огибающей)
· Генератор A постоянно модулируется по фазе генератором B (опять же, здесь нет ни Self-PM, ни огибающей модуляции). PM B (генератор A) должен иметь значение около [90.0 %], чтобы все следующие звуковые результаты были легко слышны. Генератор B не должен быть частью звукового выходного сигнала, т.е. B (выходной микшер) имеет значение [ 0.0 % ].
Нажмите Pitch (осциллятор B). Проведите энкодером вверх и вниз, играя несколько нот.
Затем наберите [0.00st]. Вы услышите быстрое вибрато. Его частота зависит от ноты.
играл. Нажимайте Pitch (осциллятор B) до тех пор, пока на дисплее не будет выделена клавиша Key Trk. Поверните энкодер и наберите [0.00 %].
Функция отслеживания клавиш генератора B теперь отключена, что приводит к постоянной высоте звука (и скорости вибрато) во всем диапазоне нот.
Теперь генератор B ведет себя как (почти) обычный LFO и может использоваться в качестве источника периодической модуляции в субаудио диапазоне. Обратите внимание, что в отличие от большинства других (аналоговых) синтезаторов со специальным LFO, C15 оснащен генератором/LFO на каждый голос. Они не синхронизированы по фазе, что помогает естественным образом анимировать многие звуки.
Генерация звука
5. Краткое описание: раздел «Осциллятор»
Комбинация двух генераторов и двух формирователей C15, управляемых двумя огибающими, позволяет генерировать множество различных типов сигналов, от простых до сложных:
· Первоначально оба генератора производят синусоидальные волны (без каких-либо обертонов)
· При активной функции Self PM каждый генератор генерирует переменную пилообразную волну.
23
(со всеми обертонами)
· При маршрутизации через Shaper, в зависимости от настроек Drive и Fold, могут генерироваться различные прямоугольные и импульсные сигналы (с нечетными обертонами).
· Параметр Shaper Asym(metry) добавляет четные гармоники.
Взаимодействие упомянутых выше параметров дает широкий тембральный диапазон.
масштаб и драматические тембральные сдвиги.
· Микширование обоих выходов генератора/шейпера в выходном микшере создает звуки с двумя звуковыми компонентами, а также интервалами и эффектами расстроения.
· Фазовая модуляция (PM A / PM B) одного генератора другим, а также
перекрестная модуляция может создавать негармонические звуки. Отношения шага генератора
Латоры и настройки модуляции в основном определяют тембральные результаты.
Важна тщательная регулировка высоты тона, отслеживания клавиш и настроек глубины мода.
ant для тембра, а также для создания воспроизводимых высоких звуков! Использовать высокое разрешение
корректировать важные параметры.
· Введение огибающих A и B обеспечивает динамический контроль над уровнем и тембром.
· Генераторы можно использовать в качестве LFO, когда отслеживание клавиш отключено.
Фильтр переменных состояния
Генерация звука
Чтобы ввести фильтр переменных состояния (SV-фильтр), нам следует сначала настроить секцию генератора для создания пилообразного сигнала, богатого обертонами. Это хороший источник входного сигнала для изучения фильтра переменной состояния. Во-первых, на этот раз загрузите звук Init, вам не нужно включать «A» на выходном микшере!
· Установите параметр PM Self генератора А на 90 % для получения приятного звучания пилообразной волны. · Установите параметр Sustain Envelope A на 60 %, чтобы получить устойчивый тон.
Теперь, пожалуйста, действуйте следующим образом:
24
Включение SV-фильтра:
Нажмите SV Filter (выходной микшер). Установите энкодер на приблиз. [ 50.0 % ].
Вход «SV Filter» выходного микшера теперь полностью открыт, и вы можете слышать сигнал, проходящий через фильтр. Поскольку вход «А» закрыт, вы слышите только простой сигнал SV-фильтра.
Нажмите A B (Фильтр переменных состояния). Этот параметр определяет соотношение между сигналами генератора/формирователя A и B, подаваемыми на вход фильтра SV. На данный момент оставьте настройку по умолчанию «A», т.е. [0.0 %].
Самые основные параметры:
Нажмите Cutoff (фильтр переменных состояния). SV-фильтр (выходной микшер) мигает, сообщая вам, что SV-фильтр является частью тракта прохождения сигнала.
Проведите энкодером по всему диапазону значений и наберите значение по умолчанию [80.0 st]. Вы услышите характерный переход от яркого к тусклому, поскольку из сигнала постепенно удаляются обертоны. ! При очень низких настройках, когда настройка среза ниже частоты основной ноты, выходной сигнал может стать неслышимым.
Нажмите Reson (фильтр переменных состояния).
Генерация звука
Проведите энкодером по всему диапазону значений и наберите значение по умолчанию [50.0 st]. При увеличении значений резонанса вы услышите, что частоты вблизи настройки среза становятся все более резкими и выраженными. Срез и резонанс являются наиболее эффективными параметрами фильтра.
Экскурсия по управлению текущим параметром с помощью ленты 1
Иногда может быть полезнее (или смешнее) управлять параметром с помощью ленточного контроллера, а не энкодера. Это полезно при работе с параметром, а также при очень точной настройке значений. Чтобы назначить ленту определенному параметру (здесь — обрезка фильтра SV), просто:
Нажмите Cutoff (фильтр переменных состояния).
25
Нажимайте кнопку Mode (панель управления базовым блоком), пока на дисплее базового блока не появится сообщение
Отрезать. Этот режим также называется режимом редактирования.
Проведите пальцем по ЛЕНТЕ 1.
Выбранный в данный момент параметр (Cutoff) теперь контролируется ЛЕНТОЙ 1,
или кончик пальца
При использовании макросов C15 ленты/педали могут одновременно управлять различными параметрами. Эта очень интересная тема будет рассмотрена в следующем уроке. Следите за обновлениями.
Изучение некоторых более продвинутых параметров SV-фильтра:
Наш совет: независимо от того, знакомы ли вы с фильтрами в целом или нет, возьмите руководство пользователя и уделите некоторое время подробному изучению всех этих ярких параметров фильтра SV.
Экскурс: Функционал SV Filter
Фильтр SV представляет собой комбинацию двух резонирующих двухполюсных фильтров с переменным состоянием, каждый с наклоном 12 дБ. Срезом и резонансом можно управлять вручную или модулировать с помощью Envelope C и Key Tracking.
Генерация звука
Высота ноты и изменение высоты тона
Конверт C
Ключ разворота обрезки Trk Env C
Управление отсечкой
Вырез 1 Вырез 2
ЛБХ
LBH Контроль LBH 1 LBH 2 Резка 1 Резон LBH 1
26
In
Параллельный
2-полюсный SVF
FM
Вырез 2 Резон LBH 2
Параллельный
X-Fade
Вне
X-Fade
FM
из АБ
2-полюсный SVF
FM
Расстояние между обеими точками отсечения является переменным («Спред»). Характеристики фильтра можно плавно изменять от режима низких частот до режима верхних частот («LBH»). По умолчанию оба фильтра работают последовательно, но их можно постоянно переключать на параллельную работу («Параллельно»).
· Установка Spread на 0.0 st создает простой четырехполюсный фильтр. При более высоких значениях Spread расстояние между двумя частотами среза увеличивается.
· Срез и резонанс всегда влияют на обе секции фильтра одинаковым образом. · LBH определяет характеристики обеих секций фильтра: · L обе секции фильтра работают в режиме нижних частот. Высокие частоты приглушены,
создавая звук, который можно охарактеризовать как «круглый», «мягкий», «жирный», «тусклый» и т. д. · Обе секции фильтра работают в режиме верхних частот. Низкие частоты ослабляются,
производя звук, который можно охарактеризовать как «острый», «тонкий», «яркий» и т. д.
· B первая секция фильтра работает как фильтр верхних частот, вторая как фильтр нижних частот. Низкие и высокие частоты ослабляются, а полоса частот с переменной шириной («Распространение») проходит через SV-фильтр. В частности, при более высоких настройках резонанса можно получить звуки, похожие на гласные/вокал.
· FM обеспечивает модуляцию среза с помощью сигналов генератора/формирователя A и B. Очень хорошо подходит для агрессивных и искаженных звуков.
Ознакомьтесь с параметрами, упомянутыми выше, и имейте в виду, что все они каким-то образом взаимодействуют друг с другом. Используйте кнопку «По умолчанию», чтобы сбросить значение параметра.
Генерация звука
Модуляция Envelope/Key Tracking Cutoff и Resonance:
Нажимайте кнопку Cutoff (фильтр переменных состояния) до тех пор, пока на дисплее не высветится Env C.
Установите кодировщик на [70.00 st].
Вы услышите, что звук со временем становится все более глухим, поскольку
27
Cutoff модулируется Envelope C.
Варьируйте настройки параметров Envelope C и глубины модуляции.
(«Конверт C»). Для более драматичных «разверток» фильтра установите Resonance of SV.
Отфильтруйте более высокие значения.
Нажимайте кнопку Cutoff (фильтр переменных состояния) до тех пор, пока на дисплее не будет выделена кнопка Key Trk.
Проведите энкодером по всему диапазону и наберите [50.0 %].
Если установлено значение 0.0 %, параметр Cutoff имеет одинаковое значение по всей клавиатуре.
диапазон. При уменьшении значения Key Tracking значение Cutoff будет
увеличение более высоких диапазонов клавиатуры и звук становится ярче
эффект, который можно найти при использовании многих акустических инструментов.
Пожалуйста, проверьте также модуляцию резонанса Env C/Key Trk.
Изменение характеристик фильтра:
Фильтр SV представляет собой четырехполюсный фильтр, состоящий из двух двухполюсных фильтров. Параметр Spread определяет интервал между двумя частотами среза этих двух частей.
Установите Резонанс на [80 %]. Нажмите «Распространение» (фильтр переменных состояния). По умолчанию для параметра Spread установлено значение 12 полутонов. Попробуйте настройки от 0 до 60.
полутонов, а также варьировать Cutoff. При уменьшении значения Spread два пика будут подчеркивать каждый.
другой, и результатом будет очень интенсивно резонирующий, «пиковый» звук.
Генерация звука
Нажимайте Spread (фильтр переменных состояния) еще раз, пока на дисплее не будет выделено LBH.
Проведите энкодером по всему диапазону значений и наберите значение по умолчанию [ 0.0 % ] (Lowpass). Используя параметр LBH, вы можете плавно переходить от нижних частот через полосу пропускания к верхним частотам. 0.0 % — это полностью фильтр нижних частот, 100.0 % — полностью фильтр высоких частот. Ширина полосы пропускания определяется параметром Spread.
Отключение FM:
Нажмите FM (Фильтр переменных состояния).
Проведите энкодером по всему диапазону.
Теперь входной сигнал фильтра модулирует частоту среза. Обычно,
звук становится все более неприятным и резким. Обратите внимание, что положительный
28
и отрицательный FM может дать совершенно разные результаты.
Нажимайте FM (фильтр переменных состояния) до тех пор, пока на дисплее не будет выделено A B.
A B смешивает сигналы генератора/формирователя A и B и определяет
определяет коэффициент сигнала, который модулирует срез фильтра. В зависимости
от формы волны и высоты обоих сигналов осциллятора/формирователя, результаты
могут существенно отличаться друг от друга.
Сбросьте FM и A B к значениям по умолчанию.
Выходной микшер
Вы уже познакомились с выходным микшером. Здесь вы найдете дополнительную информацию об этом модуле. Если вы только начинаете появляться на этом этапе, нам следует сначала настроить секцию генератора для создания пилообразного сигнала:
Сначала загрузите звук инициализации, не забудьте включить «А» на выходном микшере!
Установите параметр PM Self генератора А на [90 %] для получения приятного звучания пилообразной волны. Установите Sustain для Envelope A на [60 %], чтобы получить устойчивый тон.
А теперь продолжайте, пожалуйста:
Генерация звука
Использование выходного микшера:
Нажмите SV Filter (выходной микшер).
Установите энкодер на прибл. [ 50.0 % ].
Нажмите A (микшер вывода).
Установите энкодер на прибл. [ 50.0 % ].
Вы только что объединили выходной сигнал SV-фильтра с прямым сигналом.
(нефильтрованный) сигнал генератора А.
Проведите энкодером по всему диапазону значений и вернитесь к [50.0 %].
Положительные значения уровня добавляют сигналы. Отрицательные значения уровня вычитают
сигнал от остальных. Из-за отмены фазы положительные и отрицательные значения могут
дают разные тембральные результаты здесь и там. Стоит попробовать
обе полярности Уровней. Обратите внимание, что высокие уровни входного сигнала могут привести к насыщению звука.
29
эффекты, которые делают звук более резким и/или агрессивным. Избегать
нежелательные искажения в последующих секундахtages (например, раздел эффектов), пожалуйста
компенсировать усиление усиления за счет снижения выходного уровня микшера
с помощью Level (Выходной микшер).
Параметр привода:
Нажмите Drive (микшер вывода). Проведите энкодером по всему диапазону значений.
Теперь выходной сигнал микшера проходит через гибкую схему искажений, которая производит все, от легких нечетких искажений до самых диких искажений звука. Также проверьте параметры привода: сгиб и асимметрия. Чтобы избежать нежелательных искажений в последующихtagНапример, (например, секция эффектов), компенсируйте усиление усиления, уменьшив выходной уровень микшера с помощью Level (Выходной микшер).
Сбросьте все параметры привода к значениям по умолчанию.
Генерация звука
Гребенчатый фильтр
Гребенчатый фильтр может формировать входящий звук, придавая ему определенные характеристики. Гребенчатый фильтр также может работать как резонатор и таким образом генерировать периодические сигналы, как генератор. Это неотъемлемая часть генерации звука C15, и она может быть полезна при достижении имбральных характеристик, например, щипковых или смычковых струн, дуновенных тростей, духовых инструментов и многих странных вещей между ними и далеко за их пределами.
Основы гребенчатого фильтра Excursion
Давайте кратко рассмотрим структуру гребенчатого фильтра C15:
30
Подача
Настройка точки доступа
Привет вырезать
Ключ Трк
Ключ Трк
Ключ Трк
Конверт C
Конверт C
Конверт C
Высота ноты/изменение высоты тона
Конверт C
Контроль времени задержки
Регулятор центральной частоты
Управление отсечкой
In
Задерживать
2-полюсный Allpass
1-полюсный низкочастотный
Вне
AP-резонанс
Примечание Вкл./Выкл.
Контроль обратной связи
Ключ распада
Ворота
По сути, гребенчатый фильтр представляет собой задержку с обратной связью. Входящие сигналы проходят секцию задержки, и определенная часть сигнала затем подается обратно на вход. Сигналы, проходящие через эту петлю обратной связи, генерируют тон, которым можно управлять с помощью различных параметров для достижения определенных звуковых характеристик, а гребенчатый фильтр превращается в резонатор/источник звука.
Генерация звука
Включение гребенчатого фильтра:
Чтобы изучить гребенчатый фильтр, наберите простой пилообразный звук. У нас нет абсолютно никаких оснований полагать, что вы еще не знаете, как это сделать. Хорошо, вот краткое напоминание для вашего удобства:
Загрузите звук Init и установите уровень выходного микшера A на [50.0 %].
Нажмите кнопку сустейн (конверт A).
Установите энкодер на прибл. [ 80.0 % ].
Нажмите PM Self (осциллятор А).
Установите для энкодера значение [90.0 %].
Осциллятор А теперь генерирует устойчивую пилообразную волну.
Нажмите Comb (микшер вывода).
Установите энкодер на прибл. [ 50.0 % ].
Сигнал гребенчатого фильтра теперь смешивается с сигналом генератора.
Нажмите A B (гребенчатый фильтр).
31
Этот параметр определяет соотношение между осциллятором/шейпером
сигналы A и B, подаваемые на вход гребенчатого фильтра. Пока, пожалуйста
оставьте значение по умолчанию «A», т.е. 0.0 %.
Самые основные параметры
Подача:
Нажмите Pitch (гребенчатый фильтр). Медленно проведите энкодером по всему диапазону и наберите [90.00 st].
Пожалуйста, попробуйте также управлять им с помощью ЛЕНТЫ 1 в режиме редактирования (см. стр. 25). Вы услышите изменение звука при повороте энкодера. Шаг
Параметр на самом деле представляет собой время задержки, которое преобразуется и отображается в полутонах. Изменение окраски звука является результатом усиления или устранения определенных частот, когда задержанный сигнал объединяется с сигналом без задержки. Пожалуйста, также попробуйте отрицательное значение для одного из уровней смешивания.
Амплитуда (дБ)
20 дБ 0 дБ 20 дБ 40 дБ 60 дБ 80 дБ
Неинвертированный микс
Соотношение частот
1.0 2.0 3.0 4.0 5.0
Амплитуда (дБ)
20 дБ 0 дБ
0.5 20 дБ 40 дБ 60 дБ 80 дБ
Инвертированный микс
1.5 2.5 3.5
Соотношение частот
4.5
Генерация звука
Разлагаться:
Нажмите Decay (гребенчатый фильтр).
Медленно проведите энкодером по всему диапазону.
Измените высоту тона и затухание и попробуйте различные тембральные эффекты.
32
Decay управляет обратной связью задержки. Он определяет сумму
сигнал, совершающий обход в контуре обратной связи, и, следовательно, время, которое требуется
чтобы колебательная петля обратной связи затухала. Это во многом зависит от
установленное время задержки («Pitch»). При медленном изменении высоты тона вы можете
услышать «пики» и «впадины» в частотном спектре, т.е. усиление
и пониженные частоты. Обратите внимание, что существуют положительные и отрицательные значения затухания. Отрицательный
значения инвертируют фазу сигнала (отрицательная обратная связь) и обеспечивают
различные звуковые результаты с определенным «пустым» характером, подходящим, например, для
звонкие тембры…
Возбуждение гребенчатого фильтра:
До сих пор мы работали с устойчивым/статичным входным сигналом. Еще более интересным является использование импульса для стимуляции контура обратной связи гребенчатого фильтра:
Превратите выходной сигнал генератора/шейпера A в короткий и резкий «щелчок», набрав подходящие значения параметров для огибающей A:
Атака:
0.000 мс
Точка останова: 100%
Поддерживать:
0.0 %
Распад 1: Распад 2: Освобождение:
2.0 мс 4.0 мс 4.0 мс
Генерация звука
Установите Decay (гребенчатый фильтр) на [1000 мс] Установите Pitch (гребенчатый фильтр) на [0.00 ст] и медленно увеличивайте значение энкодера.
играя некоторые ноты. Затем наберите [60.00 st]. В нижней части диапазона высоты тона вы заметите слышимые «отражения».
линии задержки. Их количество зависит от настройки Decay (соответственно уровня обратной связи). На более высоких тонах, соотв. При более коротком времени задержки отражения становятся все более плотными, пока не начинают звучать как статический тон с определенной высотой тона.
Экскурсия «Некоторые основы физического моделирования»
То, что вы только что запрограммировали в свой C15, — это очень простой пример.ampле
тип генерации звука, обычно называемый «Физическим моделированием». Он включает в себя
выделенный источник сигнала — возбудитель и резонатор, в нашем случае гребенчатый фильтр.
Сигнал возбудителя возбуждает резонатор, создавая «звонок». Соответствие
33
симпатические частоты возбудителя и резонатора повышаются, другие ослабляются.
В зависимости от шага возбудителя (Шаг генератора) и резонатора (время задержки
гребенчатого фильтра) эти частоты могут сильно различаться. Высота звука определяется
по резонатору. Этот метод характерен для многих акустических инструментов, например
щипнутая струна или дудная флейта, стимулирующая своего рода резонирующее тело.
Более продвинутые параметры/Улучшение звука
Ключевое отслеживание:
Нажимайте Decay (Comb Filter) до тех пор, пока на дисплее не будет выделена клавиша Key Trk. Проведите энкодером по всему диапазону и наберите прибл. [ 50.0 % ].
Теперь затухание в диапазонах более высоких нот уменьшено по сравнению с диапазонами более низких нот. Это создает более «естественное ощущение», полезное для многих звуков, которые должны напоминать определенные акустические качества.
Привет, вырез:
Нажмите Hi Cut (гребенчатый фильтр). Проведите энкодером по всему диапазону и играйте ноты. Затем наберите
стоимость [ 110.00 ст ]. Путь сигнала гребенчатого фильтра оснащен фильтром нижних частот, который подавляет
использует высокие частоты. При максимальном значении (140.00 st) фильтр нижних частот будет полностью открыт без ослабления частот, обеспечивая очень яркий звук. Постепенно уменьшая значение, фильтр нижних частот создает все более приглушенный звук с быстро затухающими высокими частотами. Эти настройки очень полезны для эмуляции, например, щипковых струн.
Генерация звука
Ворота:
Нажимайте Decay (Comb Filter) до тех пор, пока на дисплее не будет выделен пункт Gate.
34
Проведите энкодером по всему диапазону. Сыграйте несколько нот и наберите номер
[ 60.0 % ].Этот параметр контролирует, в какой степени сигнал стробирования уменьшает затухание.
время гребенчатого фильтра, как только клавиша будет отпущена. При отключении (0.0
%), затухание будет одинаковым во всем, независимо от того, является ли клавиша
подавлен или освобожден. Особенно в сочетании с отслеживанием клавиш это
также позволяет получить очень естественные результаты, например, подумать о поведении
фортепианной клавиатуры.
Настройка AP:
Нажмите AP Tune (гребенчатый фильтр). Медленно перемещайте энкодер от максимального до минимального значения, одновременно
повторение средней буквы «С» на клавиатуре. Затем наберите [100.0 st]. Этот параметр включает фильтр allpass на пути сигнала гребенки.
Фильтр. Обычно (без allpass-фильтра) время задержки одинаково для всех проходящих частот. Все генерируемые обертоны (соответственно их кратные) идеально вписываются в заданный диапазон времени задержки. Но с резонансными телами акустических инструментов все немного сложнее, поскольку время задержки меняется с частотой. Этот эффект эмулируется фильтром allpass. Обертоны, генерируемые контуром обратной связи, расстраиваются друг относительно друга с помощью allpass, который создает определенные негармонические звуковые компоненты. Чем ниже настроен фильтр allpass, тем больше затрагиваются обертоны и тембральные вариации увеличиваются. Этот эффект слышен, например, в
Генерация звука
самая нижняя октава фортепиано, которая звучит довольно металлически. Это связано с тем, что физические свойства этих толстых фортепианных струн, находящихся в самой нижней октаве, очень похожи на свойства металлических зубцов или пластин. Нажимайте AP Tune (гребенчатый фильтр) до тех пор, пока на дисплее не будет выделено AP Reson. Проведите энкодером по всему диапазону, играя несколько нот. Затем наберите ок. [ 50.0 % ]. Резонансный параметр всепропускающего фильтра добавляет большой потенциал для формирования звука. Внимательно изучите взаимодействие между AP Tune и AP Reson. Они воспроизводят звуковые характеристики, аналогичные металлическим зубцам, пластинам и т. д. Сбросьте все параметры настройки точки доступа к значениям по умолчанию.
Изменение настроек возбудителя (генератор А)
35
Даже когда сигнал генератора не слышен, его качество имеет решающее значение для получаемого звука. Форма огибающей, высота звука и структура обертонов возбудителя оказывают глубокое влияние на резонатор (гребенчатый фильтр).
Форма конверта:
Нажмите кнопку сустейн (конверт A). Установите энкодер на приблиз. [ 30.0 % ] Пресс-атака (конверт A). Установите энкодер на [100 мс] Нажмите Decay 2 (Envelope A). Установите значение [100 мс] (по умолчанию).
Генератор А, возбудитель гребенчатого фильтра, больше не будет издавать короткий сигнал, а будет издавать устойчивый тон.
Нажмите Pitch (осциллятор A). Медленно проведите энкодером по всему диапазону и играйте ноты. Затем наберите
в [48.00 ст.]. Наслаждайтесь… В зависимости от высоты тона генератора 1 вы обнаружите интересные резонирующие
частоты, а также частотное подавление. Звуковой характер иногда напоминает (пере)дутую трость или смычковые струны.
Использование «колебания»:
Нажмите Fluct (осциллятор А).
Медленно проведите энкодером по всему диапазону, играя несколько нот.
Затем наберите ок. [ 60.0 % ].
При различных соотношениях шагов между генератором А (возбудителем) и гребенчатым фильтром.
(резонатор), подъемы и затухания частоты очень сильны и
ограничивается узкими частотными диапазонами. Следовательно, пики и выемки
довольно сложны в обращении, и часто их трудно достичь в музыкальном плане.
полезные результаты, например, стабильное качество звука в широком диапазоне тонов.
На этом этапе вам поможет параметр «Флуктуация»: он изменяется случайным образом.
изменяет шаг генератора и, таким образом, создает более широкие полосы частот с
соответствующие коэффициенты. Пики и выемки сглажены, а звук
становится более последовательным. Звуковой характер также меняется в нашем
36
exampТо есть, он переходит от язычкового инструмента к струнному оркестру.
Генерация звука
5. Итог: использование гребенчатого фильтра в качестве резонатора
· Гребенчатый фильтр представляет собой линию задержки с петлей обратной связи, приводящую в колебание и, таким образом, генерирующую тон.
· Параметр Pitch гребенчатого фильтра определяет время задержки и, следовательно, высоту генерируемого тона.
· Повышение и подавление частоты в контуре обратной связи создают сложную частотную характеристику, определяющую тембральный характер.
· Параметр Decay управляет величиной обратной связи и, тем самым, количеством повторений входного сигнала. Это определяет время затухания тона, генерируемого резонатором.
· Сигнал генератора (возбудитель) стимулирует реакцию гребенчатого фильтра (резонатора). · Качества возбудителя определяют тембральный характер получаемого звука
в значительной степени. · Короткие, ударные сигналы возбудителя производят звуки, напоминающие перебор струн. устойчивый
Сигналы возбудителя производят звуки, похожие на звуки смычковых струн или (чрезмерно) дунутых деревянных духовых инструментов. · Отслеживание клавиш и гейт (при затухании), а также фильтр нижних частот («Hi Cut») создают
естественность звучания «щипковых струн». · Всепропускающий фильтр («AP Tune») может смещать обертоны и обеспечивать звуковые характеристики.
тики «металлических зубцов» или «металлических пластин».
Генерация звука
Слушайте генератор А (возбудитель) и гребенчатый фильтр (резонатор) отдельно, изменяя настройки выходного микшера. В настоящее время генератор производит устойчивый шум в очень широком диапазоне частот. Гребенчатый фильтр «выбирает» резонансные частоты и усиливает их. Следовательно, соотношение частот между возбудителем и резонатором имеет решающее значение для получаемого звука. Такие параметры, как настройки огибающей громкости эксайтера и все параметры гребенчатого фильтра, также формируют звук и взаимодействуют друг с другом. Таким образом, возможности физического моделирования C15 откроют вам обширное поле для тембральных исследований.
Использование путей обратной связи
37
Как вы уже знаете (по крайней мере, мы уверены, что вы это знаете), путь сигнала C15 обеспечивает различные способы обратной связи, что означает, что определенное количество сигналов может быть перехвачено в определенной точке потока сигналов и повторно вставлено в более ранний момент.tagе. Теперь мы рассмотрим, как создавать звуки, используя эти структуры обратной связи.
Сначала перезагрузите известный звук инициализации. При необходимости, пожалуйста, найдите подробное описание на странице 10.
Во-вторых, наберите типичный звук гребенчатого фильтра с характером щипнутой струны. Это потребует
· гребенчатый фильтр микшируется на выходе (гребенка (выходной микшер) около 50 %) · короткий сигнал возбудителя, соотв. очень быстро затухающий звук генератора (конверт A:
Decay 1 около 1 мс, Decay 2 около 5 мс) с большим количеством обертонов (высокое значение для PM Self). Он обеспечивает «выщипанную» часть сигнала, которая стимулирует гребенчатый фильтр. · настройка гребенчатого фильтра со средним временем затухания (около 1200 мс) и настройкой Hi Cut (например, 120.00 ст). Установите Decay Gate на прибл. 40.0 %.
При необходимости немного настройте параметры по своему вкусу, пока C15 не будет звучать как клавесин. Теперь мы готовы продолжить.
Генерация звука
Настройка пути обратной связи:
Как упоминалось ранее, продолжительного звука гребенчатого фильтра можно добиться путем непрерывного возбуждения гребенчатого фильтра (резонатора). Это можно сделать, используя устойчивые сигналы генератора. Другой способ непрерывного возбуждения резонатора — подача определенного количества выходного сигнала обратно на его вход. На C15 это можно сделать с помощью микшера обратной связи, который будет представлен прямо сейчас:
Нажмите Comb (микшер обратной связи).
Поверните энкодер на [40.0 %].
При этом определенная часть выходного сигнала гребенчатого фильтра направляется
вернемся к шине обратной связи. Его также можно объединить с выводом
сигналы фильтра переменных состояния и секции эффектов.
Чтобы полностью включить путь обратной связи, пункт назначения сигнала обратной связи
необходимо определиться. Доступные направления можно найти в
38
Секции осциллятора и формирователя. Мы будем использовать точку вставки «FB Mix».
расположен после формирователя на пути прохождения сигнала. Пожалуйста, обратитесь к синтезатору
двигатель закончилсяview когда ты чувствуешь себя потерянным в этот момент.
Осциллятор А
Формирователь А
Осциллятор Б
Формирователь Б
Конверт А Конверт Б Конверт С
ФБ Микс РМ
ФБ Микс
Формирователь микшера с обратной связью
Гребенчатый фильтр
Переменная состояния
Фильтр
Выходной микшер (стерео) формирователь
Флэнджер Кабинет
Фильтр пробелов
Эхо
Реверберация
Нажмите FB Mix (Shaper A). Поверните энкодер на [20.0 %]. Теперь вы можете слышать продолжительные ноты.
Сигнал гребенчатого фильтра снимается и направляется обратно на вход гребенчатого фильтра в качестве сигнала возбуждения через смеситель обратной связи и шину обратной связи. Если коэффициент усиления контура больше 1, фильтр будет постоянно «звонить» с автоколебаниями.
Формирование звука обратной связи:
… используя настройки уровня отрицательной обратной связи:
Нажмите Comb (микшер обратной связи). Поверните энкодер на [40.0 %].
При отрицательных настройках сигнал обратной связи инвертируется. Обычно это будет иметь букву «d».amping» и укорачивает производимый звук. Если вы используете гребенчатый фильтр с отрицательными значениями затухания, отрицательные значения в микшере обратной связи приведут его к автоколебаниям.
Нажмите Decay (гребенчатый фильтр). Установите энкодер на [1260.0 мс].
Генерация звука
… применяя параметры формирования сигнала микшера обратной связи:
Нажмите Drive (микшер обратной связи).
39
Проведите энкодером по всему диапазону.
Нажмите Drive (микшер обратной связи) еще раз, чтобы получить доступ к параметрам Fold и
Асимметрия.
Снова проведите энкодером по всему диапазону.
Как и выходной микшер, микшер обратной связи имеет формирователь s.tagе, что может
искажать сигнал. Насыщенность этого сtage ограничивает уровень обратной связи до
избегайте неконтролируемой гадости. Кривые формирователя обеспечивают определенный звуковой контроль
по автоколебательному сигналу. Попробуйте эффекты «Драйв», «Сгиб» и
«Асимметрия» и внимательно послушайте звуковые результаты. Уровень обратной связи и
полярность, а также параметры привода взаимодействуют друг с другом.
… путем изменения настроек огибающей/осциллятора A (возбудителя):
Тем не менее, весь слышимый звук генерируется только гребенчатым фильтром. Генератор А не производит ничего, кроме короткого возбуждающего сигнала, который влияет на результирующие сигналы на выходе гребенчатого фильтра, но сам по себе не слышен. Многих тембральных вариаций можно добиться, регулируя параметры генератора А и его огибающей А.
Сбросьте параметры привода (микшер обратной связи) с помощью кнопки по умолчанию. Нажмите Pitch (осциллятор A). Проведите энкодером по всему диапазону, играя ноты, и наберите номер.
[72.00 ст.]. Нажмите кнопку сустейн (конверт A).
Попробуйте разные уровни сустейна во время игры нот и наберите прибл. [ 5 % ]. Нажмите Fluct (осциллятор А). Попробуйте разные уровни флуктуации во время игры нот.
Изменяя огибающую, высоту тона и спектр сигнала генератора А, автоколебательный гребенчатый фильтр будет генерировать множество различных тембров. Пожалуйста, попробуйте увеличить время атаки и затухания, а также другие настройки параметров PM, Self, Feedback Mixer и FB Mix.
Генерация звука
…путем фильтрации сигнала обратной связи с помощью фильтра переменной состояния:
Во-первых, давайте вернемся к четко определенной (и известной) настройке:
Вспомните звук инициализации.
Установите Comb (выходной микшер) на [50 %].
Установите Decay 1 (Envelope A) на 1 мс и Decay 2 (Envelope A) на [5 мс].
40
Установите PM Self на [75 %].
Установите Decay (Comb Filter) на [1260 мс] и Hi Cut на [120.00 st].
Теперь мы создаем специальную маршрутизацию обратной связи:
Нажмите Comb Mix (фильтр переменных состояния). Установите энкодер на [100.0 %]. Нажмите SV Filter (Микшер обратной связи). Поверните энкодер на [50.0 %]. Нажмите FB Mix (осциллятор A). Поверните энкодер на [25.0 %].
Фильтр переменной состояния теперь помещен в тракт обратной связи и обрабатывает сигнал, поступающий от гребенчатого фильтра.
Нажимайте Spread (фильтр переменных состояния), пока не включится [ L – B – H ]. Поверните энкодер в положение [ 50.0 % ], чтобы включить настройку полосы пропускания. Нажмите Reson (фильтр переменных состояния). Поверните энкодер на [75.0 %].
SV-фильтр теперь работает как узкополосный, выбирая полосу частот для контура обратной связи.
Нажмите Cutoff (фильтр переменных состояния). Медленно проведите энкодером по всему диапазону и наберите значение, которое
радует ваш слух, скажем [80.0 ст]. Формирование отклика обратной связи с помощью SV-фильтра дает потрясающие результаты.
тембральные результаты. При смещении полосы пропускания автоколебания появляются только тогда, когда полоса соответствует одному из обертонов, которые может использовать гребенчатый фильтр.
производить. Изменение среза фильтра SV создаст паттерн обертонов. Имейте в виду, что все, что вы слышите, — это выходной сигнал гребенчатого фильтра. Фильтр SV является лишь частью пути обратной связи (между гребенчатым фильтром и микшером обратной связи) и обеспечивает селективный сигнал обратной связи. Генератор А возбуждает гребенчатый фильтр и сам по себе не слышен.
… используя выходной сигнал эффектов в качестве сигнала обратной связи:
Еще один интересный способ формирования звуков гребенчатого фильтра/физического моделирования C15 — использование обратной связи секции эффектов. Сначала отключите SV-фильтр на пути обратной связи гребенчатого фильтра (конечно, микшер обратной связи обеспечивает несколько параллельных путей обратной связи, но на данный момент мы хотим, чтобы все было просто):
Нажмите SV Filter (Микшер обратной связи).
Поверните энкодер на [0.0 %].
41
Генерация звука
Передача сигналов из секции «Эффекты» в гребенчатый фильтр:
Нажмите Эффекты (Микшер обратной связи). Медленно поверните энкодер вверх и наберите значение, обеспечивающее мягкую подачу.
задний звук. Значения около [ 50.0 % ] должны работать нормально. Нажмите параметр Mix каждого эффекта и установите высокое значение микса.
Теперь вы слышите сигнал обратной связи цепочки эффектов, возбуждающий гребенчатый фильтр. При этом вы (надеюсь) будете удивлены некоторымиtagГеринговые звуковые ландшафты. Каждый из эффектов по отдельности обеспечивает различную обработку сигнала обратной связи и, таким образом, вносит различный результат в слышимый звук. Кабинет можно использовать для изменения содержания гармоник, в то время как фильтр Gap (который представляет собой режекторный фильтр, отсекающий определенный диапазон частот) полезен для управления частотной характеристикой сигнала обратной связи. Flanger, Echo и Reverb обычно добавляют к звуку различные пространственные компоненты и движение. Обратите внимание, что количество реверберации в канале обратной связи можно регулировать отдельно с помощью параметра Rev Mix микшера обратной связи.
5. Резюме: пути обратной связи
Генерация звука
· Вместе с секциями Oscillator/Shaper и гребенчатым фильтром обратная связь
Пути C15 предоставляют интересные возможности физического моделирования.
· Использование путей обратной связи дает устойчивые тоны без использования поддерживающих колебаний.
Настройки тора (эксайтера) отлично подходят для звуков деревянных духовых инструментов, медных духовых инструментов и смычковых струн.
как характер.
· Чтобы настроить путь обратной связи, выберите и включите исходный сигнал в разделе «Обратная связь».
Микшер и точка микширования FB в разделах Shaper. Полярность обратной связи
количество может иметь решающее значение для звука.
· Параметры Drive микшера обратной связи могут формировать звук обратной связи.
· Изменение настроек возбудителя (генератор А и его огибающая А) также влияет на
результирующий звук.
· Фильтр переменных состояния можно использовать для выбора обертонов для автоколебаний.
42
· Выходные сигналы эффектов также могут передаваться через микшер обратной связи.
43
Генерация звука
Документы/Ресурсы
![]() |
NONLINEAR LABS C15 Учебное пособие по генерации звука [pdf] Руководство по эксплуатации C15 Учебное пособие по генерации звука, C15, Учебное пособие по генерации звука, Учебное пособие по генерации, Учебное пособие |