C15 ध्वनि उत्पादन ट्यूटोरियल

उत्पादन जानकारी

निर्दिष्टीकरणहरू

  • उत्पादन: C15 सिन्थेसाइजर
  • निर्माता: Nonlinear Labs
  • Webसाइट: www.nonlinear-labs.de
  • इमेल: info@nonlinear-labs.de
  • लेखक: Matthias Fuchs
  • कागजात संस्करण: १.०.०

यी ट्यूटोरियलहरूको बारेमा

यी ट्यूटोरियलहरू छिटो र सजिलै प्रयोगकर्ताहरूलाई मद्दत गर्न डिजाइन गरिएको हो
C15 सिन्थेसाइजरका सुविधाहरू बुझ्नुहोस् र प्रयोग गर्नुहोस्। पहिले
यी ट्यूटोरियलहरू प्रयोग गरेर, Quickstart मा परामर्श गर्न सिफारिस गरिन्छ
आधारभूत अवधारणा र सेटअप बारे जान्नको लागि गाइड वा प्रयोगकर्ता पुस्तिका
C15 को। प्रयोगकर्ता पुस्तिकाले थप गहिराइ प्रदान गर्न सक्छ
को क्षमताहरु र मापदण्डहरु मा जानकारी
साधन।

ट्यूटोरियलहरूले मुख्य रूपमा उपकरणको अगाडिको प्यानल प्रयोग गर्दछ।
यद्यपि, यदि प्रयोगकर्ताहरूले ग्राफिक प्रयोगकर्ता इन्टरफेससँग काम गर्न रुचाउँछन्
(GUI), तिनीहरूले Quickstart Guide वा अध्याय 7 प्रयोगकर्तालाई सन्दर्भ गर्नुपर्छ
को आधारभूत अवधारणाहरु बुझ्न प्रयोगकर्ता पुस्तिका को इन्टरफेस
GUI। पछि, प्रयोगकर्ताहरूले सजिलै प्रोग्रामिङ चरणहरू लागू गर्न सक्छन्
हार्डवेयर प्यानलबाट GUI सम्मको ट्यूटोरियलहरूमा वर्णन गरिएको छ।

ढाँचाहरू

यी ट्यूटोरियलहरूले निर्देशनहरू बनाउनको लागि विशिष्ट ढाँचा प्रयोग गर्दछ
स्पष्ट र पछ्याउन सजिलो। कुञ्जी बटनहरू र एन्कोडरहरू ढाँचामा छन्
बोल्ड, र खण्डहरू कोष्ठकहरूमा संकेत गरिएका छन्। माध्यमिक मापदण्डहरू
जसमा बारम्बार बटन थिचेर पहुँच गर्न सकिन्छ भन्ने लेबल लगाइएको छ
बोल्ड इटालिक। डाटा मान वर्ग कोष्ठक मा प्रस्तुत गरिएको छ।
रिबन र पेडल जस्ता नियन्त्रकहरूलाई बोल्डमा लेबल गरिएको छ
राजधानीहरू।

प्रोग्रामिङ चरणहरू दायाँ तिर इन्डेन्ट गरिएको छ र a सँग चिन्ह लगाइएको छ
त्रिकोण प्रतीक। अघिल्लो प्रोग्रामिङ चरणहरूमा नोटहरू थप छन्
इन्डेन्ट गरिएको र डबल स्ल्याशहरूसँग चिन्ह लगाइएको। महत्त्वपूर्ण नोटहरू चिन्ह लगाइएका छन्
विस्मयादिबोधक चिन्हको साथ। भ्रमणहरूले थप गहिराइ प्रदान गर्दछ
ज्ञान र प्रोग्रामिङ चरणहरूको सूची भित्र प्रस्तुत गरिन्छ।

हार्डवेयर प्रयोगकर्ता इन्टरफेस

C15 सिन्थेसाइजरले सम्पादन प्यानल, चयन प्यानलहरू,
र एक नियन्त्रण प्यानल। कृपया अर्को पृष्ठमा छविहरूलाई सन्दर्भ गर्नुहोस्
यी प्यानलहरूको दृश्य प्रतिनिधित्वको लागि।

उत्पादन उपयोग निर्देशन

Init ध्वनि

C15 सिन्थेसाइजरमा ध्वनि प्रारम्भ गर्न, यी पालना गर्नुहोस्
चरणहरू:

  1. अगाडिको प्यानलमा रहेको Init साउन्ड बटन थिच्नुहोस्।

ओसिलेटर खण्ड / वेभफॉर्महरू सिर्जना गर्दै

C15 को ओसिलेटर खण्ड प्रयोग गरेर वेभफॉर्महरू सिर्जना गर्न
सिन्थेसाइजर, यी चरणहरू पालना गर्नुहोस्:

  1. अगाडिको प्यानलमा रहेको ओसिलेटर खण्ड बटन थिच्नुहोस्।
  2. वांछित तरंगरूप चयन गर्न इन्कोडर घुमाउनुहोस्।

FAQ

प्रश्न: मैले C15 को बारेमा थप विस्तृत जानकारी कहाँ पाउन सक्छु
सिंथेसाइजर?

A: C15 सिन्थेसाइजरको बारेमा थप विस्तृत जानकारीको लागि,
कृपया Nonlinear Labs द्वारा प्रदान गरिएको प्रयोगकर्ता पुस्तिकालाई परामर्श गर्नुहोस्। यो
आधारभूत अवधारणा, सेटअपमा विस्तृत जानकारी समावेश गर्दछ,
क्षमताहरू, र उपकरणको मापदण्डहरू।

प्रश्न: के म ग्राफिक प्रयोगकर्ता इन्टरफेस (GUI) को सट्टा प्रयोग गर्न सक्छु
अगाडि प्यानल?

A: हो, तपाइँ ग्राफिक प्रयोगकर्ता इन्टरफेस (GUI) को रूपमा प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ
अगाडि प्यानल को वैकल्पिक। कृपया Quickstart लाई सन्दर्भ गर्नुहोस्
गाइड वा अध्याय 7 प्रयोगकर्ता म्यानुअलको प्रयोगकर्ता इन्टरफेसहरू सिक्न
GUI को आधारभूत अवधारणाहरू र कसरी प्रोग्रामिङ स्थानान्तरण गर्ने बारे
हार्डवेयर प्यानलबाट GUI सम्मको चरणहरू।

ध्वनि उत्पादन ट्यूटोरियल

NONLINEAR LABS GmbH Helmholtzstraße 2-9 E 10587 बर्लिन जर्मनी
www.nonlinear-labs.de info@nonlinear-labs.de
लेखक: Matthias Fuchs कागजात संस्करण: 1.9
मिति: सेप्टेम्बर 21, 2023 © NONLINEAR LABS GmbH, 2023, सबै अधिकार सुरक्षित।

सामग्री
यी ट्यूटोरियलहरूको बारेमा। । । । । । । । । । । । । । । । । । । । 6 Init ध्वनि। । । । । । । । । । । । । । । । । । । । । । 10 ओसिलेटर खण्ड / वेभफर्महरू सिर्जना गर्दै। । । । । । । । । । । । । १२
ओसिलेटर आधारभूतहरू। । । । । । । । । । । । । । । । । । । 12 ओसिलेटर सेल्फ-मोड्युलेसन। । । । । । । । । । । । । । । । 13 शेपरको परिचय दिँदै। । । । । । । । । । । । । । । । । 14 दुबै ओसिलेटरहरू सँगै छन्। । । । । । । । । । । । । । । । 16 राज्य चर फिल्टर। । । । । । । । । । । । । । । । । । 24 आउटपुट मिक्सर। । । । । । । । । । । । । । । । । । । । 28 कम्ब फिल्टर। । । । । । । । । । । । । । । । । । । । । 30 धेरै आधारभूत प्यारामिटरहरू। । । । । । । । । । । । । । । । 31 थप उन्नत प्यारामिटरहरू / ध्वनि परिष्कृत गर्दै। । । । । । । । । 33 एक्साइटर सेटिङ्हरू भिन्न गर्दै (ओसिलेटर ए)। । । । । । । । । । । 35 प्रतिक्रिया पथहरू प्रयोग गर्दै। । । । । । । । । । । । । । । । । । । ३७

परिचय

यी ट्यूटोरियलहरूको बारेमा
यी ट्यूटोरियलहरू तपाइँलाई तपाइँको C15 सिन्थेसाइजर को रहस्य मा छिटो र सजिलै संग आफ्नो बाटो पत्ता लगाउन को लागी लेखिएको थियो। यी ट्यूटोरियलहरू प्रयोग गर्नु अघि तपाईंको C15 को आधारभूत अवधारणा र सेटअपको बारेमा सबै कुरा जान्नको लागि कृपया Quickstart Guide वा User Manual मा परामर्श लिनुहोस्। कृपया C15 संश्लेषण इन्जिनको क्षमताहरूमा गहिरो अध्ययन गर्न, र उपकरणको कुनै पनि मापदण्डहरूको सबै विवरणहरू बारे जान्नको लागि कुनै पनि समय प्रयोगकर्ता पुस्तिकालाई पनि परामर्श गर्नुहोस्।
एउटा ट्यूटोरियलले तपाईंलाई C15 को अवधारणाका आधारभूत पक्षहरू साथै ध्वनि इन्जिनका विभिन्न भागहरू, र तिनीहरूले कसरी एक-अर्कासँग अन्तरक्रिया गर्छन्, ह्यान्ड्स-अन तरिकाले सिकाउनेछन्। यो तपाइँको C15 सँग परिचित गराउने सजिलो तरीका हो, र यो उपकरणमा तपाइँको ध्वनि डिजाइन कार्यको लागि एक सुरूवात बिन्दु हो। 6 यदि तपाइँ एक विशेष प्यारामिटरको विवरणहरू (जस्तै मान दायरा, मापन, मोड्युलेसन क्षमताहरू आदि) को बारे मा थप जान्न चाहनुहुन्छ भने, कृपया अध्याय 8.4 लाई सन्दर्भ गर्नुहोस्। कुनै पनि समयमा प्रयोगकर्ता पुस्तिकाको "प्यारामिटर सन्दर्भ"। तपाइँ समानान्तरमा ट्यूटोरियल र प्रयोगकर्ता पुस्तिका प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ।
ट्यूटोरियलहरूले उपकरणको अगाडिको प्यानल प्रयोग गर्दछ। यदि तपाइँ ग्राफिक प्रयोगकर्ता इन्टरफेससँग काम गर्न चाहानुहुन्छ भने, GUI को आधारभूत अवधारणाहरू बारे जान्नको लागि पहिले प्रयोगकर्ता पुस्तिकाको Quickstart Guide वा अध्याय 7 "प्रयोगकर्ता इन्टरफेस" लाई सन्दर्भ गर्नुहोस्। यस पछि, तपाइँ वर्णन गरिएका प्रोग्रामिङ चरणहरू सजिलै लागू गर्न र हार्डवेयर प्यानलबाट GUI मा स्थानान्तरण गर्न सक्षम हुनुहुनेछ।
ढाँचाहरू
यी ट्यूटोरियलहरूले एकदम सरल प्रोग्रामिङ पूर्व वर्णन गर्दछamples तपाईं चरण द्वारा पछ्याउन सक्नुहुन्छ। तपाईंले C15 को प्रयोगकर्ता इन्टरफेस अवस्था देखाउने प्रोग्रामिङ चरणहरू र तथ्याङ्कहरूको घमण्ड गर्ने सूचीहरू फेला पार्नुहुनेछ। चीजहरूलाई पूर्ण रूपमा स्पष्ट बनाउनको लागि, हामी सम्पूर्ण ट्यूटोरियलमा विशिष्ट ढाँचाको प्रयोग गर्छौं।
थिच्नु पर्ने बटनहरू (खण्ड) बोल्ड प्रिन्टमा फर्म्याट गरिएका छन्। खण्डको नाम (कोष्ठक) मा पछ्याउँछ। एन्कोडरलाई उही तरिकाले लेबल गरिएको छ:
Sustain (Envelop A) … Encoder …
माध्यमिक प्यारामिटरहरू जुन बारम्बार बटन थिचेर पहुँच गर्न सकिन्छ बोल्ड इटालिकमा लेबल गरिएको छ: Asym

परिचय

डाटा मानहरू बोल्ड र वर्ग कोष्ठकहरूमा छन्: [ 60.0 % ] नियन्त्रकहरू, रिबन र पेडलहरू रूपमा, बोल्ड क्यापिटलहरूमा लेबल गरिएका छन्: PEDAL 1
प्रदर्शन गर्नका लागि प्रोग्रामिङ चरणहरू दायाँ तिर इन्डेन्ट गरिएको छ र त्रिकोणको साथ चिन्ह लगाइएको छ, जस्तै:
अघिल्लो प्रोग्रामिङ चरणमा नोटहरू दायाँ तिर थप इन्डेन्ट गरिएको छ र डबल स्ल्याशको साथ चिन्ह लगाइएको छ: //
यो जस्तै देखिनेछ:

Oscillator A को PM सेल्फ मोड्युलेसनमा मोड्युलेसन लागू गर्दै:

PM A (ओसिलेटर B) दुई पटक थिच्नुहोस्। Env A प्रदर्शनमा हाइलाइट गरिएको छ।

इन्कोडरलाई [ ३०.० % ] मा बदल्नुहोस्।

7

Oscillator B अब Oscillator A को संकेत द्वारा चरण-मोड्युलेट गरिएको छ।

मोडुलेशन गहिराई 30.0% को मानमा लिफाफा A द्वारा नियन्त्रण गरिन्छ।

प्रत्येक पटक केहि समय मा, तपाईले केहि विशेष महत्वका नोटहरू फेला पार्नुहुनेछ (कम्तिमा हामी विश्वास गर्छौं ...)।तिनीहरूलाई विस्मयादिबोधक चिन्हद्वारा चिन्ह लगाइएको छ (जुन यस्तो देखिन्छ:
कृपया ध्यान दिनुहोस् कि त्यहाँ…
कहिलेकाहीँ, तपाईंले प्रोग्रामिङ चरणहरूको सूची भित्र केही स्पष्टीकरणहरू फेला पार्नुहुनेछ। तिनीहरूले अलि बढी गहिरो ज्ञान प्रदान गर्छन् र "पर्यटन" भनिन्छ। तिनीहरू यस्तो देखिन्छन्:
भ्रमण: प्यारामिटर मान रिजोल्युसन केही प्यारामिटरहरू चाहिन्छ ...
यहाँ र त्यहाँ, तपाईंले छोटो रिक्यापहरू फेला पार्नुहुनेछ जुन तिनीहरू यस्तो देखिन्छन्:
5 रिक्याप: ओसिलेटर खण्ड

आधारभूत अधिवेशनहरू

सुरु गर्नु अघि, अगाडिको प्यानलका केही आधारभूत कन्भेन्सनहरूलाई Quickstart Guide मा थप बुझ्नु महत्त्वपूर्ण छ:

· जब चयन प्यानलको बटन थिचिन्छ, प्यारामिटर चयन गरिन्छ र यसको मान सम्पादन गर्न सकिन्छ। यसको एलईडी स्थायी रूपमा उज्यालो हुनेछ। थप "उप प्यारामिटरहरू" बटन धेरै पटक थिचेर पहुँच गर्न सकिन्छ।

· चयन गरिएको प्यारामिटर समूहमा उत्पन्न हुने संकेतको लक्ष्यहरू देखाउन केही फ्ल्यासिङ एलईडीहरू हुन सक्छन्।

· जब म्याक्रो कन्ट्रोल चयन गरिन्छ, फ्ल्यासिङ LED ले यसले परिमार्जन गरिरहेको प्यारामिटरहरू डिस्ले गर्दछ।

प्रिसेट स्क्रिन सक्रिय हुँदा, हाल सक्रिय सिग्नल प्रवाह वा सक्रिय प्यारामिटरहरू

8

क्रमशः LEDs द्वारा स्थायी रूपमा बत्ती संकेत गरिएको छ।

परिचय

हार्डवेयर प्रयोगकर्ता इन्टरफेस
अर्को पृष्ठमा छविहरूले सम्पादन प्यानल र प्यानल एकाइको चयन प्यानल मध्ये एउटा, र आधार एकाइको नियन्त्रण प्यानल देखाउँछन्।

सेटअप

ध्वनि

जानकारी

राम्रो

शि

पूर्वनिर्धारित

डिसेम्बर

Inc

पूर्वनिर्धारित

स्टोर

प्रविष्ट गर्नुहोस्

सम्पादन गर्नुहोस्

पूर्ववत गर्नुहोस्

पुन: गर्नुहोस्

सम्पादन प्यानल
1 सेटअप बटन 2 प्यानल एकाइ प्रदर्शन 3 सेटअप बटन 4 ध्वनि बटन 5 सफ्ट बटनहरू 1 देखि 4 6 स्टोर बटन 7 जानकारी बटन 8 फाइन बटन 9 इन्कोडर 10 बटन प्रविष्ट गर्नुहोस् 11 बटन सम्पादन गर्नुहोस् 12 सिफ्ट बटन 13 पूर्वनिर्धारित बटन 14 डिसेम्बर 15 / Incdo Undo बटन रिडू बटनहरू

प्रतिक्रिया मिक्सर

A/B x

कंघी

SV फिल्टर

प्रभावहरू

कम्ब फिल्टर

ड्राइभ गर्नुहोस्

ए बि

पिच

क्षय

एपी ट्युन

राज्य चर फिल्टर

हाई कट

ए बि

कम्बो मिक्स

काट्नु

रेसन

आउटपुट मिक्सर

फैलने

A

B

कंघी

SV फिल्टर

ड्राइभ गर्नुहोस्

पीएम स्तर
एफएम स्तर

चयन प्यानल
16 प्यारामिटर समूह 17 प्यारामिटर सूचक 18 प्यारामिटर चयन
को लागि बटन 19 सूचकहरू
उप प्यारामिटरहरू

­

+

फन्ट

मोड

आधार एकाइ नियन्त्रण प्यानल
20 / + बटनहरू 21 आधार एकाइ प्रदर्शन 22 प्रकार्य / मोड बटनहरू

ध्वनि उत्पादन

पहिलो ट्यूटोरियलले ध्वनि उत्पादन मोड्युलहरूको आधारभूत कार्यहरू, तिनीहरूको अन्तरक्रिया (रेस्पो. मोड्युलेसन क्षमताहरू), र संकेत मार्गको वर्णन गर्दछ। तपाईंले ओसिलेटरहरू प्रयोग गरेर विशिष्ट तरंगहरू कसरी सिर्जना गर्ने, तिनीहरूलाई मिश्रण गर्ने, र फिल्टरहरू र प्रभावहरू जस्ता पछिल्ला मोड्युलहरूमा फिड गर्ने भनेर सिक्नुहुनेछ। हामी फिल्टरहरूसँग ध्वनि-प्रशोधन उपकरणहरूका साथै कम्ब फिल्टरको ध्वनि-उत्पादन क्षमताहरूसँग व्यवहार गर्नेछौं। ट्यूटोरियल प्रतिक्रिया क्षमताहरूमा अन्तरदृष्टि द्वारा शीर्ष बन्द हुनेछ (जो ध्वनि सिर्जना गर्ने अर्को धेरै रोचक तरिका हो)।
तपाईलाई पक्कै पनि थाहा छ, C15 को ओसिलेटरहरूले सुरुमा साइन-वेभहरू उत्पन्न गर्छन्। वास्तविक रमाईलो तब सुरु हुन्छ जब यी साइन-वेभहरू अद्भुत ध्वनि परिणामहरूका साथ जटिल तरंगहरू उत्पन्न गर्न विकृत हुन्छन्। हामी त्यहाँ सुरु गर्नेछौं:
Init ध्वनि
10
Init साउन्डबाट सुरु गर्नु सबैभन्दा राम्रो कुरा हो। Init साउन्ड लोड गर्दा, प्यारामिटरहरू तिनीहरूको पूर्वनिर्धारित मानहरूमा सेट गरिन्छन् (पूर्वनिर्धारित बटन प्रयोग गर्दा पनि त्यस्तै हुन्छ)। Init Sound ले कुनै पनि मोड्युलेसन बिना नै सबैभन्दा आधारभूत संकेत मार्ग प्रयोग गर्दछ। धेरै जसो मिक्स प्यारामिटरहरू शून्य मानमा सेट गरिएका छन्।
सबै प्यारामिटरहरू प्रारम्भ गर्दै (resp. सम्पादन बफर):
ध्वनि (सम्पादन प्यानल) थिच्नुहोस्। पूर्वनिर्धारित (सम्पादन प्यानल) थिच्नुहोस् र होल्ड गर्नुहोस्। अब तपाइँ चयन गर्न सक्नुहुन्छ कि तपाइँ सम्पादन बफर को रूपमा प्रारम्भ गर्न चाहानुहुन्छ
एकल, तह वा विभाजित ध्वनि (सम्पादन प्यानल > सफ्ट बटन १-३)। अब सम्पादन बफर प्रारम्भ गरिएको छ। तिमीले केही सुन्ने छैनौ। नगर्नुहोस्
चिन्ता गर्नुहोस्, तपाईं दोषी हुनुहुन्न। कृपया अगाडि बढ्नुहोस्: A (आउटपुट मिक्सर) थिच्नुहोस्। एन्कोडरलाई लगभग घुमाउनुहोस्। [६०.०%]। केहि नोटहरू प्ले गर्नुहोस्।
तपाईले सामान्य इनिट ध्वनि सुन्नुहुनेछ, एक सरल, बिस्तारै बिस्तारै क्षीण हुने oneoscillator साइन-वेभ ध्वनि।

भ्रमण सिग्नल मार्गमा छोटो झलक हामी अगाडि बढ्नु अघि, C15 को संरचना / संकेत मार्गमा संक्षिप्त नजर राखौं:

ध्वनि उत्पादन

प्रतिक्रिया मिक्सर

शेपर

ओसिलेटर ए

शेपर ए

ओसिलेटर बी

शेपर बि

FB मिक्स RM
एफबी मिक्स

कम्ब फिल्टर

अवस्था चर
फिल्टर गर्नुहोस्

आउटपुट मिक्सर (स्टेरियो) शेपर

खाम ए

खाम B

फ्ल्याङ्गर क्याबिनेट

ग्याप फिल्टर

इको

Reverb

11

FX मा /

FX

सीरियल FX

मिलाउनुहोस्

खाम सी

फ्ल्याङ्गर क्याबिनेट

ग्याप फिल्टर

इको

Reverb

सुरुवात बिन्दु दुई थरथरानवाला हो। तिनीहरूले सुरुको लागि साइन-वेभहरू उत्पादन गर्छन् तर यी साइन-वेभहरूलाई जटिल तरंगहरू उत्पादन गर्न विभिन्न तरिकामा वार्प गर्न सकिन्छ। यो चरण मोड्युलेसन (PM) र शेपर खण्डहरू प्रयोग गरेर गरिन्छ। प्रत्येक ओसिलेटरलाई तीनवटा स्रोतहरूद्वारा फेज-मोड्युलेट गर्न सकिन्छ: आफै, अन्य थरथरानवाला, र प्रतिक्रिया संकेत। सबै तीन स्रोतहरू एकै समयमा चर अनुपातमा प्रयोग गर्न सकिन्छ। तीन खामहरूले ओसिलेटर र शेपरहरू दुवैलाई नियन्त्रण गर्दछ (Env A Osc/Shaper A, Env B Osc/Shaper B, जबकि Env C धेरै लचिलो रूपमा रूट गर्न सकिन्छ, उदाहरणका लागि फिल्टरहरू नियन्त्रण गर्न)। ओसिलेटर संकेतहरू अझ अगाडि प्रशोधन गर्न, त्यहाँ एक राज्य चर फिल्टर साथै कम्ब फिल्टर छ। उच्च अनुनाद सेटिङहरूमा सञ्चालन गर्दा र एक ओसिलेटर संकेत द्वारा पिंग गरिँदै गर्दा, दुवै फिल्टरहरूले आफ्नै अधिकारमा सिग्नल जेनेरेटरको रूपमा काम गर्न सक्छन्। ओसिलेटर/शेपर आउटपुटहरू र फिल्टर आउटपुटहरू आउटपुट मिक्सरमा खुवाइन्छ। यो खण्डले तपाईंलाई विभिन्न ध्वनि कम्पोनेन्टहरू एकअर्कासँग मिलाउन र सन्तुलन गर्न अनुमति दिन्छ। आउटपुटमा अनावश्यक विकृतिबाट बच्नtage, आउटपुट मिक्सर स्तर प्यारामिटरमा नजर राख्नुहोस्। 4.5 वा 5 dB वरपरका मानहरू प्रायः सुरक्षित पक्षमा हुन्छन्। यदि तपाइँ टिम्ब्रल भिन्नताहरू उत्पादन गर्न जानाजानी विरूपण प्रयोग गर्न चाहनुहुन्छ भने, कृपया यसको सट्टामा आउटपुट मिक्सरको ड्राइभ प्यारामिटर वा क्याबिनेट प्रभाव प्रयोग गर्ने विचार गर्नुहोस्। फाइनल एसtagसंकेत मार्गको e प्रभाव खण्ड हो। यो आउटपुट मिक्सरबाट खुवाइन्छ जहाँ सबै आवाजहरू मोनोफोनिक सिग्नलमा जोडिन्छन्। Init ध्वनि प्रयोग गर्दा, सबै पाँच प्रभावहरू बाइपास हुनेछन्।

ओसिलेटर खण्ड / वेभफॉर्महरू सिर्जना गर्दै
प्यानल एकाइ प्रदर्शन को एक विशिष्ट प्यारामिटर स्क्रिन यस्तो देखिन्छ:

ध्वनि उत्पादन

1 समूह हेडर 2 प्यारामिटर नाम
12
ओसिलेटर आधारभूत

३ ग्राफिकल सूचक ४ प्यारामिटर मान

5 सफ्ट बटन लेबलहरू 6 मुख्य र उप प्यारामिटरहरू

ओसिलेटर A (de) ट्यून गरौं:
प्रेस पिच (ओसिलेटर ए) एबी (कम्ब फिल्टर) एबी (स्टेट भेरिएबल फिल्टर) र ए (आउटपुट मिक्सर) हुन्।
दुबै फिल्टर र आउटपुट मिक्सरले चयन गरिएको ओसिलेटर A बाट संकेत प्राप्त गर्दैछ भनेर देखाउनको लागि फ्ल्यास गर्दै (यद्यपि तपाईंले अहिले धेरै फिल्टरिङ सुन्नु भएको छैन)। एन्कोडर घुमाउनुहोस् र सेमीटोनहरूद्वारा ओसिलेटर ए डिट्यून गर्नुहोस्। पिच MIDI-नोट नम्बरहरूमा प्रदर्शित हुन्छ: "60" MIDI नोट 60 हो र
नोट "C3" को बराबर। किबोर्डको तेस्रो "C" बजाउँदा तपाईंले सुन्नुभएको पिच हो।

अब कुञ्जी ट्र्याकिङको साथ खेलौं:
पिच (ओसिलेटर ए) दुई पटक थिच्नुहोस्। यसको बत्ती बलिरहेको छ। अब प्रदर्शन हेर्नुहोस्। यसले हाइलाइट गरिएको प्यारामिटर कुञ्जी Trk देखाउँछ। ध्यान दिनुहोस् कि प्यारामिटर बटनको धेरै हिटिङले माथिल्लो "मुख्य" प्यारामिटर (यहाँ "पिच") र धेरै "उप" प्यारामिटरहरू (यहाँ Env C र कुञ्जी Trk) बीच टगल गर्दछ जुन मुख्य प्यारामिटरसँग सम्बन्धित छ।
एन्कोडरलाई [ ५०.०० % ] मा बदल्नुहोस्। Oscillator A को किबोर्ड ट्र्याकिङ अब आधा गरिएको छ जुन किबोर्डमा क्वार्टर-टोन बजाउन बराबर छ।

ध्वनि उत्पादन

इन्कोडरलाई [ ०.०० % ] मा बदल्नुहोस्। प्रत्येक कुञ्जी अहिले एउटै पिचमा खेलिरहेको छ। ०.००% नजिकको कुञ्जी ट्र्याकिङ धेरै उपयोगी हुन सक्छ जब ओसिलेटरलाई LFO-जस्तो मोडुलेशन स्रोत वा ढिलो PM-वाहकको रूपमा प्रयोग गरिन्छ। यसबारे थप पछि…
इन्कोडरलाई [ 100.00 % ] मा फर्काउनुहोस् (सामान्य अर्ध-टोन स्केलिंग)। पूर्वनिर्धारित (सम्पादन प्यानल) थिचेर प्रत्येक प्यारामिटरलाई यसको पूर्वनिर्धारित मानमा रिसेट गर्नुहोस्।

केही खाम प्यारामिटरहरू परिचय गरौं:

(कृपया खाम प्यारामिटरहरूको सबै विवरणहरूको लागि प्रयोगकर्ता पुस्तिकालाई परामर्श गर्नुहोस् वा सम्पादन प्यानलमा जानकारी बटन प्रयोग गर्नुहोस्)।

प्रेस आक्रमण (खाम ए)।

एन्कोडर घुमाउनुहोस् र केही नोटहरू प्ले गर्नुहोस्।

प्रेस विज्ञप्ति (खाम ए)।

13

एन्कोडर घुमाउनुहोस् र केही नोटहरू प्ले गर्नुहोस्।

खाम A सधैं ओसिलेटर A मा जडान हुन्छ र यसको भोल्युम नियन्त्रण गर्दछ।

Sustain (खाम A) थिच्नुहोस्।

एन्कोडरलाई लगभग घुमाउनुहोस्। [६०,०%]।

Oscillator A ले अब स्थिर संकेत स्तर प्रदान गर्दैछ।

ओसिलेटर स्व-मोड्युलेसन
PM Self (Oscillator A) थिच्नुहोस्। एन्कोडरलाई अगाडि र पछाडि घुमाउनुहोस्।
Oscillator A को आउटपुट यसको इनपुटमा फिर्ता दिइन्छ। उच्च दरहरूमा, आउटपुट तरंग बढ्दो रूपमा विकृत हुन्छ र समृद्ध हार्मोनिक सामग्रीको साथ आरा टुथ तरंग उत्पन्न गर्दछ। इन्कोडरलाई स्वीप गर्दा फिल्टर-जस्तो प्रभाव उत्पन्न हुनेछ।
भ्रमण द्विध्रुवी प्यारामिटर मानहरू
PM स्वयं सकारात्मक र नकारात्मक प्यारामिटर मानहरूमा काम गर्दछ। तपाईंले सकारात्मक र नकारात्मक मानहरूका साथ धेरै प्यारामिटरहरू फेला पार्नुहुनेछ, मोडुलेशन गहिराइ सेटिङहरू मात्र होइन (जस्तै तपाईंलाई अन्य सिन्थेसाइजरहरूबाट थाहा हुन सक्छ) तर मिक्स गर्ने स्तरहरू आदि पनि। धेरै अवस्थामा, नकारात्मक मानले चरण-बदलिएको संकेतलाई प्रतिनिधित्व गर्दछ। यस्तो संकेतलाई अन्य संकेतहरूसँग मिलाउँदा मात्र, चरण रद्दहरूले श्रव्य प्रभावहरू उत्पन्न गर्नेछ। सेल्फ पीएम सक्रिय हुँदा, सकारात्मक मानले बढ्दो किनाराको साथ आराटुथ-वेभ उत्पन्न गर्दछ, नकारात्मक मानहरूले झर्ने किनारा उत्पन्न गर्दछ।

ओसिलेटर सेल्फ-मोड्युलेसन डायनामिक बनाउनुहोस् र लिफाफा A द्वारा ओसिलेटर A को सेल्फ-पीएम नियन्त्रण गर्नुहोस्:
एन्कोडरलाई लगभग सेट गर्नुहोस्। [70,0 %] सेल्फ मोड्युलेसन रकम। PM Self (Oscillator A) फेरि थिच्नुहोस्। डिस्प्ले हेर्नुहोस्: Env A हाइलाइट गरिएको छ
तपाईंले भर्खरै पहिलो उप-प्यारामिटर "पछाडि" PM-Self ("Env A") पहुँच गर्नुभएको छ। यो ओसिलेटर A को PM-Self modulating Envelope A को मात्रा हो।

ध्वनि उत्पादन

वैकल्पिक रूपमा, तपाइँ पछाडि उप-पैरामिटरहरू मार्फत टगल गर्न सक्नुहुन्छ

कुनै पनि समयमा दाहिने सबैभन्दा नरम बटनको साथ हाल सक्रिय बटन।

इन्कोडरलाई [ ३०.० % ] मा बदल्नुहोस्।

14

Envelope A ले अब Osc को PM Self को लागि डायनामिक मोड्युलेसन डेप्थ प्रदान गर्दछ

A. नतिजाको रूपमा, तपाईंले उज्यालोबाट नरम वा अर्कोमा संक्रमण सुन्नुहुनेछ

बाटो राउन्ड, Env A को सेटिङहरूमा निर्भर गर्दै।

अब बिभिन्न खाम ए प्यारामिटरहरू अलि अलि ट्वीक गर्नुहोस् (माथि हेर्नुहोस्): निर्भर-

सेटिङ्हरूमा, तपाईंले केही साधारण ब्रासी वा टक्कर आवाजहरू सुन्नुहुनेछ।

किनकी Envelope A किबोर्ड वेगबाट प्रभावित हुन्छ, ध्वनि पनि हुनेछ

तपाइँ कती कडा कुञ्जी हान्दै हुनुहुन्छ मा निर्भर गर्दछ।

शेपरको परिचय दिँदै
पहिले, कृपया PM Self र PM Self - Env A (Env A) चयन गरेर र पूर्वनिर्धारित थिचेर साधारण साइन-वेभमा ओसिलेटर A रिसेट गर्नुहोस्। खाम A ले एक साधारण अंग-जस्तो सेटिङ प्रदान गरेको हुनुपर्छ।
मिक्स (शेपर ए) थिच्नुहोस्। इन्कोडरलाई बिस्तारै [ 100.0 % ] मा घुमाउनुहोस् र केही नोटहरू प्ले गर्नुहोस्।
बढ्दो मिक्स मानहरूमा, तपाईंले आवाज उज्यालो हुँदै गरेको सुन्नुहुनेछ। ध्यान दिनुहोस् कि ध्वनि "PM Self" को नतिजाहरू भन्दा केही फरक छ। अब ओसिलेटर ए सिग्नल शेपर ए मार्फत रुट भइरहेको छ। शुद्ध ओसिलेटर सिग्नल (०%) र शेपरको आउटपुट (१००%) बीच "मिक्स" मिश्रण हुन्छ।
ड्राइभ (शेपर ए) थिच्नुहोस्। बिस्तारै एन्कोडर घुमाउनुहोस् र केही नोटहरू प्ले गर्नुहोस्।

ध्वनि उत्पादन

त्यसपछि ड्राइभलाई [ 20.0 dB ] मा सेट गर्नुहोस्। फोल्ड (आकार ए) थिच्नुहोस्। बिस्तारै एन्कोडर घुमाउनुहोस् र केही नोटहरू प्ले गर्नुहोस्। Asym (Shaper A) थिच्नुहोस्। बिस्तारै एन्कोडर घुमाउनुहोस् र केही नोटहरू प्ले गर्नुहोस्।
फोल्ड, ड्राइभ र एसिम (मेट्री) ले धेरै फरक हार्मोनिक सामग्री र टिम्ब्रल परिणामहरूका साथ विभिन्न तरंग आकारहरू उत्पन्न गर्न संकेतलाई वार्प गर्दछ।
PM Self (Oscillator A) फेरि थिच्नुहोस्। एन्कोडरलाई [ ५०.० % ] मा बदल्नुहोस् र केही नोटहरू प्ले गर्नुहोस्। PM Self (Oscillator A) फेरि थिच्नुहोस्। बिस्तारै एन्कोडर घुमाउनुहोस् र केही नोटहरू प्ले गर्नुहोस्।
अब तपाईंले साइन वेभको सट्टा सेल्फ-मोड्युलेटेड (resp. sawtooth wave) सिग्नलको साथ शेपरलाई खुवाउनुभएको छ।

15 भ्रमण त्यो शेपर के गर्दैछ?
सरल शब्दहरूमा, शेपरले विभिन्न तरिकामा ओसिलेटर संकेतलाई विकृत गर्दछ। यसले थप जटिल तरंगरूप उत्पादन गर्न इनपुट संकेतलाई आकार दिने वक्रमा नक्सा गर्छ। सेटिङहरूमा निर्भर गर्दै, विभिन्न हार्मोनिक स्पेक्ट्राको एक विशाल दायरा सिर्जना गर्न सकिन्छ।

yx

आउटपुट t

इनपुट

t

ड्राइभ:

3.0 dB, 6.0 dB, 8.0 dB

तह:

८१%

असिमेट्री: ०%

ड्राइभ प्यारामिटरले Shaper द्वारा प्रेरित विरूपणको तीव्रतालाई नियन्त्रण गर्दछ र अस्पष्ट रूपमा फिल्टर-जस्तो प्रभाव उत्पादन गर्न सक्छ। फोल्ड प्यारामिटरले तरंगको मात्रा नियन्त्रण गर्दछ। यसले केही अनौठो हर्मोनिक्सलाई जोड दिन्छ जबकि आधारभूतलाई कम गरिएको छ। ध्वनिले केही विशेषता "नाक" गुणस्तर प्राप्त गर्दछ, प्रतिध्वनि फिल्टरको विपरीत होइन। असिमेट्रीले इनपुट सिग्नलको माथिल्लो र तल्लो भागलाई फरक तरिकाले व्यवहार गर्छ र त्यसरी पनि हार्मोनिक्स (2nd, 4th, 6th आदि) उत्पन्न गर्छ। उच्च मानहरूमा, सङ्केतलाई एक अक्टेभ माथि राखिएको छ जबकि आधारभूत हटाइन्छ। सबै तीन प्यारामिटरहरू एकअर्कासँग अन्तरक्रिया गर्दछ, विरूपण वक्रहरूको अनगिन्ती भिन्नताहरू र परिणाम स्वरूप तरंगहरू उत्पादन गर्दछ।

ध्वनि उत्पादन

C15 को सिग्नल रूटिङ / ब्लेन्डिङ भ्रमण
C15 मा सबै सिग्नल मार्गहरू जस्तै, शेपर सिग्नल मार्गमा वा बाहिर स्विच गरिएको छैन तर अर्को (सामान्यतया सुख्खा) संकेतसँग लगातार मिसिएको छ। यसले अर्थ बनाउँछ किनकि यसले ध्वनिमा कुनै पनि चरण वा क्लिकहरू बिना नै उत्कृष्ट मोर्फिङ क्षमताहरू प्रदान गर्दछ। यस बारे पछि थप।

भ्रमण प्यारामिटर मान ठीक संकल्प

केही प्यारामिटरहरूलाई तपाईंले जस्तो ध्वनिलाई राम्रो बनाउनको लागि धेरै राम्रो रिजोल्युसन चाहिन्छ

इच्छा। यो गर्नको लागि, प्रत्येक प्यारामिटरको रिजोल्युसनलाई a द्वारा गुणन गर्न सकिन्छ

१० को कारक (कहिलेकाहीँ १०० पनि)। राम्रो रिजोलुसन टगल गर्नको लागि फाइन बटनमा थिच्नुहोस्-

tion अन र अफ। त्यो प्रभावको छाप प्राप्त गर्न, राम्रोमा "ड्राइभ (शेपर ए)" प्रयोग गरी हेर्नुहोस्

संकल्प मोड।

नयाँ प्यारामिटर चयन गरेर, राम्रो "मोड" स्वचालित रूपमा असक्षम हुनेछ। को

16

राम्रो रिजोल्युसन स्थायी रूपमा सक्षम गर्नुहोस्, Shift + Fine थिच्नुहोस्।

अब PM Self लाई [75%] मा सेट गर्नुहोस्। PM Self (Oscillator A) अर्को दुई पटक थिच्नुहोस् (वा सबैभन्दा दाहिने नरम प्रयोग गर्नुहोस्
बटन) उप-प्यारामिटर शेपर पहुँच गर्न। यसलाई डिस्प्लेमा हाइलाइट गरिएको छ। बिस्तारै एन्कोडर घुमाउनुहोस् र केही नोटहरू प्ले गर्नुहोस्।
अब Oscillator A को चरण-मोड्युलेसनको लागि संकेतलाई फिड ब्याक पोस्ट शेपर: साइन-वेभको सट्टा, एक जटिल तरंग अब मोड्युलेटरको रूपमा प्रयोग गरिन्छ। यसले अझ बढी ओभरटोनहरू उत्पन्न गर्दछ र, एक निश्चित डिग्री भन्दा पर, यसले बढ्दो अराजक परिणामहरू, विशेष रूपमा शोर वा "चिरपी" आवाजहरू उत्पादन गर्न सक्छ। तपाईंले शेपरको मिक्स प्यारामिटरलाई शून्यमा सेट गर्दा पनि तपाईंले आकारको प्रभाव सुन्नुहुनेछ।

दुबै ओसिलेटरहरू सँगै
दुबै ओसिलेटरहरू मिश्रण गर्दै:
पहिले, कृपया Init ध्वनि पुन: लोड गर्नुहोस्। दुबै ओसिलेटरहरूले अब फेरि साधारण साइन-वेभहरू उत्पन्न गर्दैछन्।
A (आउटपुट मिक्सर) थिच्नुहोस्। एन्कोडरलाई लगभग घुमाउनुहोस्। [६०.०%]। B (आउटपुट मिक्सर) थिच्नुहोस्।

एन्कोडरलाई लगभग घुमाउनुहोस्। [६०.०%]। अब, दुबै ओसिलेटरहरूले आउटपुट मिक्सर मार्फत आफ्ना संकेतहरू पठाउँदैछन्।
थिच्नुहोस् स्तर (आउटपुट मिक्सर)। एन्कोडरलाई लगभग घुमाउनुहोस्। [-१०.० dB]।
तपाईंले भर्खरै मिक्सरको आउटपुट सिग्नललाई अनावश्यक विकृतिबाट बच्न पर्याप्त मात्रामा घटाउनुभएको छ।
Sustain (खाम A) थिच्नुहोस्। एन्कोडरलाई [ ५० % ] मा बदल्नुहोस्।
Oscillator A ले अब एक स्थिर स्तरमा साइन-वेभ प्रदान गरिरहेको छ जबकि Oscillator B अझै पनि समयको साथ मेटिरहेको छ।

ध्वनि उत्पादन

अन्तरालहरू सिर्जना गर्दै:

पिच (ओसिलेटर बी) थिच्नुहोस्।

इन्कोडरलाई [ 67.00 st] मा बदल्नुहोस्। केहि नोटहरू प्ले गर्नुहोस्।

17

अब ओसिलेटर बी ओसिलेटर ए माथि सात सेमीटोन (पाँचौं) ट्युन गरिएको छ।

विभिन्न अन्तरालहरू जस्तै एक अष्टक (“७२”) वा अष्टाभ पनि प्रयोग गर्न सक्छ।

थप पाँचौं (“७९”)।

इन्कोडरलाई [ 60.00 st ] मा फर्काउनुहोस् वा पूर्वनिर्धारित बटन प्रयोग गर्नुहोस्।

PM Self (Oscillator B) थिच्नुहोस्।

एन्कोडरलाई लगभग घुमाउनुहोस्। [६०.०%]। केही नोटहरू खेल्नुहोस्।

Oscillator B ले अहिले आफैलाई परिमार्जन गर्दैछ, Oscillator A भन्दा उज्यालो सुनिन्छ।

Decay 2 (Envelope B) थिच्नुहोस्।

एन्कोडरलाई लगभग घुमाउनुहोस्। [300 ms]।

Oscillator B अब मध्यम क्षय दरमा लुकेको छ। नतिजा

ध्वनि अस्पष्ट रूपमा एक प्रकारको पियानोको सम्झना दिलाउँछ।

Sustain (खाम B) थिच्नुहोस्।

एन्कोडरलाई [ ५०% ] मा बदल्नुहोस्।

अब, दुबै ओसिलेटरहरूले स्थिर टोनहरू उत्पादन गर्दैछन्। परिणामस्वरूप ध्वनि हो

अस्पष्ट रूपमा एक अंगको सम्झना।

तपाईंले भर्खरै दुईवटा कम्पोनेन्टहरू मिलेर बनेका केही ध्वनिहरू सिर्जना गर्नुभएको छ: Oscillator A बाट आधारभूत साइन-वेभ र Oscillator B बाट केही दिगो / क्षय हुने ओभरटोनहरू। धेरै सरल अझै, तर धेरै रचनात्मक विकल्पहरूबाट छनौट गर्नका लागि ...

ध्वनि उत्पादन

डिट्यूनिंग ओसिलेटर बी:
PM Self (Oscillator A) थिच्नुहोस्। इन्कोडरलाई [ 60.00 % ] मा बदल्नुहोस्।
हामी केवल निम्न पूर्वको श्रव्यता सुधार गर्न सम्पूर्ण ध्वनिलाई केही हदसम्म उज्यालो बनाउन चाहन्थ्यौंample।
पिच (ओसिलेटर बी) थिच्नुहोस्। ठीक थिच्नुहोस् (सम्पादन प्यानल)। इन्कोडरलाई बिस्तारै माथि र तल स्वीप गर्नुहोस् र [60.07 st] मा डायल गर्नुहोस्।
Oscillator B लाई अब Oscillator A माथि ७ सेन्ट्सले डिट्युन गरिएको छ। Detuning ले एक बीट फ्रिक्वेन्सी उत्पन्न गर्दछ जुन हामी सबैलाई धेरै मन पर्छ किनभने यसले आवाजलाई "फ्याट" र "भाइब्रेन्ट" बनाउँछ।
आवाजलाई अलि बढी ट्वीक गर्दै:
18 प्रेस आक्रमण (खाम A र B)। एन्कोडर घुमाउनुहोस्। प्रेस विज्ञप्ति (खाम A र B)। एन्कोडर घुमाउनुहोस्। PM Self Level र Envelope मापदण्डहरू आफूले चाहेअनुसार समायोजन गर्नुहोस्। सेटिङहरूमा निर्भर गर्दै, नतिजाहरू स्ट्रिङ र ब्रास-जस्तो ध्वनिहरू बीच भिन्न हुनेछन्।
कुञ्जी ट्र्याकिङको साथ सबै पिच दायराहरूमा समान बीट आवृत्ति
तपाईंले याद गर्नु भएको हुनसक्छ, किबोर्डको दायरा भर पिट आवृत्ति परिवर्तन हुन्छ। किबोर्ड माथि, प्रभाव धेरै बलियो हुन सक्छ र थोरै "अप्राकृतिक" आवाज हुन सक्छ। सबै पिच दायराहरूमा स्थिर बीट आवृत्ति प्राप्त गर्न:
पिच (ओसिलेटर बी) तीन पटक थिच्नुहोस्। डिस्प्लेमा कुञ्जी Trk हाइलाइट गरिएको छ। ठीक थिच्नुहोस् (सम्पादन प्यानल)। इन्कोडरलाई बिस्तारै [ 99.80 % ] मा बदल्नुहोस्।
100% भन्दा कम कुञ्जी ट्र्याकिङमा, उच्च नोटहरूको पिच बढ्दो रूपमा घटाइनेछ। किबोर्डमा तिनीहरूको स्थिति समानुपातिक छैन। यसले उच्च नोटहरूलाई कम नोटहरू भन्दा अलि कम डिट्यून गर्छ र उच्च दायराहरूमा बीट फ्रिक्वेन्सी कम राख्छ, resp। फराकिलो पिच दायरा भर स्थिर।

ध्वनि उत्पादन

एउटा ओसिलेटरले अर्कोलाई परिमार्जन गर्दै:

पहिले, कृपया Init-Sound पुन: लोड गर्नुहोस्। मा स्तर A खोल्न नबिर्सनुहोस्

आउटपुट मिक्सर [ 60.0 % ] मा। दुबै ओसिलेटरहरूले अब साधारण साइन उत्पन्न गर्दैछन्-

लहरहरू। तपाईले अहिले सुन्नु भएको छ Oscillator A.

PM B (ओसिलेटर A) थिच्नुहोस्।

एन्कोडर घुमाउनुहोस् र लगभग डायल गर्नुहोस्। [७५.००%]।

Oscillator B आउटपुट मिक्सरमा थपिएको छैन तर परिमार्जन गर्न प्रयोग गरिन्छ

Oscillator A को सट्टा चरण। Oscillator B ले हाल ए उत्पन्न गरिरहेको छ

ओसिलेटर ए जस्तै पिचमा साइन-वेभ, श्रव्य प्रभाव समान छ

Oscillator A को स्व-मोड्युलेसन। तर यहाँ रमाइलो पक्ष आउँछ, हामी अहिले छौं

डिट्यूनिंग ओसिलेटर बी:

पिच (ओसिलेटर बी) थिच्नुहोस्।

एन्कोडर स्वीप गर्नुहोस् र केही नोटहरू प्ले गर्नुहोस्। त्यसपछि [ 53.00 st] मा डायल गर्नुहोस्।

तपाईंले अब केही नरम "धातु" टिम्बरहरू सुन्दै हुनुहुन्छ जुन धेरै सुनिन्छ

19

आशाजनक (तर त्यो हामी मात्र हो, अवश्य...)।

भ्रमण चरण मोड्युलेसन (पीएम) ओसिलेटर पिच र मोड्युलेसन सूचकांकको रहस्य
फरक फ्रिक्वेन्सीमा एउटा ओसिलेटरको चरणलाई अर्को एकद्वारा परिमार्जन गर्दा, क्रमशः धेरै साइडब्यान्डहरू वा नयाँ ओभरटोनहरू उत्पन्न हुन्छन्। ती स्रोत संकेतहरूमा उपस्थित थिएनन्। दुवै थरथरानवाला संकेतहरूको आवृत्ति अनुपात हार्मोनिक सामग्री resp परिभाषित गर्दछ। नतिजा संकेत को ओभरटोन संरचना। परिमार्जित ओसिलेटर (यहाँ "वाहक" भनिन्छ Oscillator A) र मोड्युलेटिंग ओसिलेटर (यहाँ "मोड्युलेटर" भनिन्छ Oscillator B) बीचको अनुपात उचित गुणक (1:1, 1:2, 1) भएसम्म परिणामस्वरूप ध्वनि हार्मोनिक रहन्छ। :3 आदि)। यदि होइन भने, परिणामस्वरूप ध्वनि बढ्दो असंगत र असंगत हुनेछ। फ्रिक्वेन्सी अनुपातमा निर्भर गर्दै, ध्वनि चरित्र "काठ", "धातु" वा "ग्लास" को सम्झना दिलाउँछ। यो किनभने काठ, धातु वा गिलासको कम्पन टुक्रामा फ्रिक्वेन्सीहरू PM द्वारा उत्पन्न फ्रिक्वेन्सीहरूसँग धेरै मिल्दोजुल्दो छन्। जाहिर छ, PM यस प्रकारको टिम्ब्रल क्यारेक्टरको विशेषता रहेको आवाजहरू उत्पन्न गर्नको लागि धेरै राम्रो उपकरण हो। दोस्रो महत्त्वपूर्ण प्यारामिटर चरण मोड्युलेसन वा "मोड्युलेसन सूचकांक" को तीव्रता हो। C15 मा, उपयुक्त प्यारामिटरहरूलाई "PM A" र "PM B" भनिन्छ। विभिन्न मानहरूले मौलिक रूपमा फरक टिम्ब्रल परिणामहरू उत्पादन गर्नेछ। सम्बन्धित ओसिलेटरहरूको पिच र तिनीहरूको मोड्युलेसन गहिराइ सेटिङहरू ("PM A / B") बीचको अन्तरक्रिया पनि ध्वनि परिणामहरूको लागि महत्त्वपूर्ण छ।

एक खाम द्वारा मोड्युलेटर नियन्त्रण:

तपाईंले यस बीचमा सिकेका रूपमा, मोड्युलेटरको फ्रिक्वेन्सी र मोड गहिराइ (यहाँ ओसिलेटर बी) PM प्रयोग गरेर ध्वनिलाई आकार दिनको लागि महत्त्वपूर्ण छ। क्लासिक घटाउने संश्लेषणको विपरीत, ध्वनिक वाद्ययन्त्रहरू, जस्तै मालेट्स वा प्लक्ड स्ट्रिङहरू अनुकरण गर्दा धेरै सम्भावनाहरू प्रदान गर्ने शोर र "धातु" टिम्बरहरूको विस्तृत दायरा उत्पन्न गर्न यो धेरै सजिलो छ। यसलाई अन्वेषण गर्न, हामी अब साधारण ध्वनिमा केही प्रकारको टकराव "स्ट्रोक" थप्नेछौं:

ध्वनि उत्पादन

Init ध्वनि लोड गर्नुहोस् र ओसिलेटर A (वाहक) खोल्नुहोस्:

A (आउटपुट मिक्सर) = [ 75.0 % ]

पिच (ओसिलेटर बी) थिच्नुहोस्।

इन्कोडरलाई [ 96.00 st] मा सेट गर्नुहोस्।

20

PM B (ओसिलेटर A) थिच्नुहोस्।

इन्कोडरलाई लगभग [ ६०.०० % ] मा सेट गर्नुहोस्।

अब तपाइँ सुन्दै हुनुहुन्छ Oscillator A Oscillator B द्वारा चरण-मोड्युलेट गरिएको।

आवाज उज्यालो छ र बिस्तारै क्षय हुँदैछ।

डिस्प्लेमा कुञ्जी Trk हाइलाइट नभएसम्म पिच (ओसिलेटर B) थिच्नुहोस्।

एन्कोडर घुमाउनुहोस् र [०.००%] मा डायल गर्नुहोस्।

Oscillator B को मुख्य ट्र्याकिङ अब बन्द छ, एक स्थिर मोड्युला प्रदान गर्दै-

सबै कुञ्जीहरूको लागि टोर-पिच। केही प्रमुख दायराहरूमा, आवाज अब बनिरहेको छ

अलि अनौठो।

प्रदर्शनमा Env B हाइलाइट नभएसम्म PM B (ओसिलेटर A) थिच्नुहोस्।

इन्कोडरलाई [ 100.0 % ] मा सेट गर्नुहोस्।

अब एन्भलप बी ले फेज-मोड्युलेसन डेप्थ (पीएम बी) नियन्त्रण गरिरहेको छ

समय।

Decay 1 (Envelope B) थिच्नुहोस्।

इन्कोडरलाई [ 10.0 ms] मा बदल्नुहोस्।

Decay 2 (Envelope B) थिच्नुहोस्।

एन्कोडरलाई लगभग घुमाउनुहोस्। [ 40.0 ms ] र केहि नोटहरू प्ले गर्नुहोस्। ब्रेक राख्नुहोस्-

बिन्दु (BP स्तर) पूर्वनिर्धारित मान 50% मा।

Envelope B ले छिट्टै छोटो टक्कर दिने "स्ट्रोक" उत्पादन गरिरहेको छ

बाहिर निस्कन्छ। प्रत्येक कुञ्जी दायरामा, टकराव "स्ट्रोक" थोरै सुनिन्छ

क्यारियर र मोड्युलेटर बीचको पिच अनुपात अलि फरक छ

प्रत्येक कुञ्जीको लागि फरक। यसले प्राकृतिक आवाजहरूको अनुकरण गर्न मद्दत गर्दछ

धेरै यथार्थपरक।

ध्वनि प्यारामिटरको रूपमा कुञ्जी ट्र्याकिङ प्रयोग गर्दै:
डिस्प्लेमा कुञ्जी Trk हाइलाइट नभएसम्म पिच (ओसिलेटर B) थिच्नुहोस्। एन्कोडर घुमाउनुहोस् र केही नोटहरू प्ले गर्दा [ 50.00 % ] मा डायल गर्नुहोस्।
Oscillator B को कुञ्जी ट्र्याकिङ फेरि सक्षम पारिएको छ जसले Oscillator B लाई प्ले गरिएको नोटको आधारमा यसको पिच परिवर्तन गर्न बाध्य पार्छ। तपाईंले सम्झनुभएझैं, ओसिलेटरहरू बीचको पिच अनुपातहरू परिवर्तन गरिएका छन् र यसैले परिणामस्वरूप ध्वनिको हार्मोनिक संरचना पनि सम्पूर्ण नोट दायरामा परिवर्तन हुनेछ। केही टिम्बरल परिणामहरू प्रयास गरेर आनन्द लिनुहोस्।

ध्वनि उत्पादन

ध्वनि क्यारेक्टर परिवर्तन गर्न मोड्युलेटर पिच प्रयोग गर्दै:

अब पिच (ओसिलेटर बी) परिवर्तन गर्नुहोस्।

तपाईंले "काठ" (मध्यम पिच) बाट टिम्ब्रल संक्रमण देख्नुहुनेछ

21

दायराहरू) "धातु" देखि "ग्लासी" (उच्च पिच दायराहरू) मार्फत।

Decay 2 (Envelope B) लाई पनि अलिकति पुन: समायोजन गर्नुहोस् र तपाईले केहि सरल सुन्नुहुनेछ।

तर अचम्मको "ट्युन्ड टक्कर" आवाजहरू।

एक धेरै राम्रो आवाज पूर्व को रूपमाample, डायल गर्नुहोस् जस्तै पिच (ओसिलेटर B) 105.00

st र Decay 2 (Envelop B) 500 ms। रमाईलो गर्नुहोस् र टाढा जानुहोस् (तर

धेरै होइन)…

क्रस मोड्युलेसन:
PM A (ओसिलेटर B) थिच्नुहोस्। इन्कोडरलाई बिस्तारै माथि घुमाउनुहोस् र लगभग डायल गर्नुहोस्। [५०.००%]।
Oscillator B को फेज अब Oscillator A द्वारा परिमार्जित भईरहेको छ। यसको मतलब, दुबै ओसिलेटरहरूले अब एकअर्काको चरण परिमार्जन गर्दैछन्। यसलाई क्रस- वा एक्स-मोड्युलेसन भनिन्छ। यस तरिकाले, धेरै इनहार्मोनिक ओभरटोनहरू उत्पादन गरिन्छ र, तदनुसार, ध्वनि परिणामहरू धेरै अनौठो र प्रायः शोरमा हुन सक्छन्। तिनीहरू या त ओसीलेटरहरूको आवृत्ति/पिच अनुपातमा धेरै निर्भर हुन्छन् (कृपया माथि हेर्नुहोस्)। कृपया केही राम्रा पिच B मानहरू र खाम B सेटिङहरू साथै PM A र PM B को भिन्नताहरू र खाम A द्वारा PM A को मोड्युलेसन अन्वेषण गर्न स्वतन्त्र महसुस गर्नुहोस्। उचित प्यारामिटर मान अनुपातमा, तपाईंले केही राम्रो "प्लक्ड स्ट्रिङहरू" नायलन सिर्जना गर्न सक्नुहुन्छ। र इस्पात तारहरू समावेश छन्।

भ्रमण समायोजन वेग संवेदनशीलता
तपाईं पक्कै पनि आफ्नो आवाजको आनन्द लिँदा धेरै अभिव्यक्त क्षमताहरू अन्वेषण गर्न चाहनुहुन्छ। C15 ले त्यसो गर्न धेरै क्षमताहरू प्रदान गर्दछ (रिबन नियन्त्रकहरू, पेडलहरू आदि)। शुरुवातका लागि, हामी किबोर्ड वेलोसिटी परिचय गराउन चाहन्छौं। यसको पूर्वनिर्धारित सेटिङ 30.0 dB हो जुन धेरै अवस्थामा राम्रोसँग काम गर्दछ।

ध्वनि उत्पादन

थिच्नुहोस् स्तर Vel (खाम A)।

एन्कोडर घुमाउनुहोस् र पहिले [0.0 dB] मा डायल गर्नुहोस्, त्यसपछि बिस्तारै मान बढाउनुहोस्

[60.0 dB] केही नोटहरू खेल्दा।

खाम B को साथ प्रक्रिया दोहोर्याउनुहोस्।

किनकी खाम A ले ओसिलेटर A को स्तर नियन्त्रण गर्दछ, यसको वेगको परिवर्तन

22

मानले हालको ध्वनिको लाउडनेसलाई असर गर्छ। ओसिलेटर बी स्तर (द

मोड्युलेटर) खाम B द्वारा नियन्त्रित छ। Oscillator B ले निर्धारण गरेको हुनाले

हालको सेटिङको टिम्ब्रल क्यारेक्टर केही हदसम्म यसको स्तर ए

वर्तमान ध्वनि मा ठूलो प्रभाव।

LFO (कम फ्रिक्वेन्सी ओसिलेटर):
अब तपाइँको C15 सेट अप गर्नुहोस् ताकि
· Oscillator A ले स्थिर साइन-वेभ उत्पादन गर्छ (कुनै सेल्फ-पीएम, कुनै एन्भलप मोड्युलेसन छैन)
· Oscillator A लगातार Oscillator B द्वारा फेज-मोड्युलेट गरिएको छ (फेरि कुनै सेल्फ-पीएम, यहाँ कुनै खाम मोडुलन छैन)। PM B (Oscillator A) को मान [ 90.0 % ] वरिपरि हुनुपर्दछ ताकि निम्न सबै ध्वनि परिणामहरू सजिलै सुन्न सकिन्छ। ओसिलेटर B श्रव्य आउटपुट सिग्नलको भाग हुनु हुँदैन, अर्थात् B (आउटपुट मिक्सर) [ ०.०% ] हो।

पिच (ओसिलेटर बी) थिच्नुहोस्। केही नोटहरू प्ले गर्दा इन्कोडरलाई माथि र तल स्वीप गर्नुहोस्।
त्यसपछि [0.00 st] मा डायल गर्नुहोस्। तपाईंले छिटो पिच भाइब्रेटो सुन्नुहुनेछ। यसको आवृत्ति नोटमा निर्भर गर्दछ
खेलेको। डिस्प्लेमा कुञ्जी Trk हाइलाइट नभएसम्म पिच (ओसिलेटर B) थिच्नुहोस्। एन्कोडर घुमाउनुहोस् र [०.००%] मा डायल गर्नुहोस्।
Oscillator B को कुञ्जी ट्र्याकिङ अहिले अफमा सेट गरिएको छ जसले सम्पूर्ण नोट दायराभरि स्थिर पिच (र भाइब्रेटो गति) मा परिणाम दिन्छ।

अब Oscillator B ले (लगभग) साधारण LFO जस्तै व्यवहार गरिरहेको छ र उप-अडियो दायरामा आवधिक मोड्युलेसनको लागि स्रोतको रूपमा प्रयोग गर्न सकिन्छ। कृपया ध्यान दिनुहोस् कि, समर्पित LFO सँग धेरै अन्य (एनालॉग) सिन्थेसाइजरहरूको विपरित, C15 ले एक ओसिलेटर/LFO प्रति आवाज खेल्छ। तिनीहरू चरण-समक्रमित छैनन् जसले प्राकृतिक तरिकामा धेरै ध्वनिहरू एनिमेट गर्न मद्दत गर्दछ।

ध्वनि उत्पादन

5 रिक्याप: ओसिलेटर खण्ड

C15 को दुई ओसिलेटर र दुई शेपरहरूको संयोजन, दुई खामहरूद्वारा नियन्त्रित, सरलदेखि जटिलसम्म विभिन्न प्रकारका तरंग आकारहरू उत्पादन गर्न अनुमति दिन्छ:

· सुरुमा, दुबै ओसिलेटरहरूले साइन-वेभहरू उत्पादन गर्छन् (कुनै ओभरटोन बिना)

· सेल्फ पीएम सक्रिय हुँदा, प्रत्येक ओसिलेटरले चर आराटुथ तरंग उत्पन्न गर्दछ

23

(सबै ओभरटोन संग)

· ड्राइभ र फोल्डको सेटिङहरूमा निर्भर गर्दै, शेपर मार्फत रूट गर्दा, विभिन्न आयत र पल्स-जस्तो तरंगहरू उत्पन्न गर्न सकिन्छ (विजोड-संख्या ओभरटोनहरूसँग)।

Shaper's Asym(metry) प्यारामिटरले पनि harmonics थप्छ।
माथि उल्लेखित प्यारामिटरहरूको अन्तरक्रियाले फराकिलो टिम्ब्रल उत्पादन गर्दछ
दायरा र नाटकीय टिम्ब्रल परिवर्तनहरू।

· आउटपुट मिक्सरमा दुबै ओसिलेटर/सेपर आउटपुटहरू मिक्स गर्दा दुई ध्वनि कम्पोनेन्टहरू, साथै अन्तरालहरू र आउट-अफ-ट्यून प्रभावहरू सहित ध्वनिहरू उत्पन्न हुन्छन्।

· फेज मोड्युलेसन (PM A / PM B) एक ओसिलेटरको साथसाथै अर्को
क्रस-मोड्युलेसनले इनहार्मोनिक ध्वनिहरू उत्पादन गर्न सक्छ। ओसिलको पिच अनुपात-
लेटरहरू र मोडुलेशन सेटिङहरूले मुख्य रूपमा टिम्ब्रल परिणामहरू निर्धारण गर्दछ।
पिच, कुञ्जी ट्र्याकिङ र मोड गहिराइ सेटिङहरूको सावधानीपूर्वक समायोजन आयात हो-
टिम्बरका लागि कमिला साथै पिच ध्वनिहरू बजाउन योग्य बनाउनको लागि! राम्रो संकल्प प्रयोग गर्नुहोस्
महत्त्वपूर्ण प्यारामिटरहरू समायोजन गर्न।

· खाम A र B को परिचय ले स्तर र टिम्बरमा गतिशील नियन्त्रण उत्पादन गर्दछ।

· कुञ्जी ट्र्याकिङ असक्षम हुँदा Oscillators LFOs को रूपमा प्रयोग गर्न सकिन्छ।

राज्य चर फिल्टर

ध्वनि उत्पादन

स्टेट वेरिएबल फिल्टर (SV फिल्टर) को परिचय दिनको लागि, हामीले पहिले ओसिलेटर खण्ड सेटअप गर्नुपर्छ जसले ओभरटोनमा धनी आराटुथ वेभफॉर्म उत्पादन गर्दछ। यो राज्य चर फिल्टर अन्वेषण गर्न एक राम्रो इनपुट संकेत चारा हो। पहिले, कृपया यस पटक Init ध्वनि लोड गर्नुहोस्, तपाईंले आउटपुट मिक्सरमा "A" क्र्याङ्क गर्न आवश्यक छैन!
· राम्रो आवाजको आरा-वेभको लागि Oscillator A को PM Self लाई 90% मा सेट गर्नुहोस्। · एक स्थिर टोन उत्पादन गर्न खाम A को सस्टेन 60% मा सेट गर्नुहोस्।

अब कृपया यसरी अगाडि बढ्नुहोस्:

24

SV फिल्टर सक्षम गर्दै:

SV फिल्टर (आउटपुट मिक्सर) थिच्नुहोस्। एन्कोडरलाई लगभग सेट गर्नुहोस्। [५०.०%]।
आउटपुट मिक्सरको "SV फिल्टर" इनपुट अहिले पूर्ण रूपमा खुला छ र तपाईंले फिल्टर पास गरिरहेको संकेत सुन्न सक्नुहुन्छ। इनपुट "A" बन्द भएकोले, तपाईंले सुन्नु भएको सादा SV फिल्टर संकेत हो।
A B (स्टेट वेरिएबल फिल्टर) थिच्नुहोस्। यो प्यारामिटरले SV फिल्टर इनपुटमा खुवाइएको ओसिलेटर/शेपर संकेत A र B बीचको अनुपात निर्धारण गर्दछ। अहिलेको लागि, यसलाई यसको पूर्वनिर्धारित सेटिङ "A" मा राख्नुहोस्, अर्थात् [ ०.०% ]।

धेरै आधारभूत प्यारामिटरहरू:
कटअफ (स्टेट वेरिएबल फिल्टर) थिच्नुहोस्। SV फिल्टर (आउटपुट मिक्सर) तपाईंलाई थाहा दिनको लागि फ्ल्यास भइरहेको छ कि SV फिल्टर सिग्नल पथको भाग हो।
एन्कोडरलाई सम्पूर्ण मान दायरामा स्वीप गर्नुहोस् र पूर्वनिर्धारित मान [80.0 st] मा डायल गर्नुहोस्। संकेतबाट ओभरटोनहरू बिस्तारै हट्दै गएकाले तपाईंले उज्यालोबाट सुस्तमा विशेषता संक्रमण सुन्नुहुनेछ। ! धेरै कम सेटिङहरूमा, जब कटअफ सेटिङ मौलिक नोटको फ्रिक्वेन्सी भन्दा कम हुन्छ, आउटपुट सिग्नल अश्रव्य हुन सक्छ।
थिच्नुहोस् रेसन (स्टेट वेरिएबल फिल्टर)।

ध्वनि उत्पादन

एन्कोडरलाई सम्पूर्ण मान दायरामा स्वीप गर्नुहोस् र पूर्वनिर्धारित मान [ ५०.० st] मा डायल गर्नुहोस्। प्रतिध्वनि मानहरू बढाउँदा, तपाईंले कटअफ सेटिङको वरिपरि फ्रिक्वेन्सीहरू बढ्दो कडा र थप स्पष्ट हुँदै गएको सुन्नुहुनेछ। कटअफ र अनुनाद सबैभन्दा प्रभावकारी फिल्टर प्यारामिटरहरू हुन्।
रिबन १ प्रयोग गरेर हालको प्यारामिटर नियन्त्रण गर्ने भ्रमण
कहिलेकाहीँ, यो एन्कोडरको सट्टा रिबन नियन्त्रक प्रयोग गरेर प्यारामिटर नियन्त्रण गर्न थप उपयोगी (वा रमाइलो) हुन सक्छ। यो प्यारामिटरको साथ प्रदर्शन गर्दा साथै मानहरू एकदम सही रूपमा समायोजन गर्दा उपयोगी छ। एक विशेष प्यारामिटरमा रिबन असाइन गर्न (यहाँ SV फिल्टरको कटअफ), बस:

कटअफ (स्टेट वेरिएबल फिल्टर) थिच्नुहोस्।

25

बेस युनिट डिस्प्ले नदेखिएसम्म मोड (आधार एकाइ नियन्त्रण प्यानल) थिच्नुहोस्

काट्नु। यो मोडलाई सम्पादन मोड पनि भनिन्छ।

RIBBON 1 मा आफ्नो औंला स्लाइड गर्नुहोस्।

हाल चयन गरिएको प्यारामिटर (कटअफ) अब RIBBON 1 द्वारा नियन्त्रित छ,

वा तपाईंको औंला टिप

C15 को म्याक्रो नियन्त्रणहरू प्रयोग गर्दा, रिबन / पेडलहरूले एकै समयमा विभिन्न प्यारामिटरहरू नियन्त्रण गर्न सक्छन्। यो धेरै रोचक विषय पछि ट्यूटोरियल मा कवर गरिनेछ। सम्पर्कमा रहनुहोस्।
केहि थप उन्नत SV फिल्टर प्यारामिटरहरू अन्वेषण गर्दै:
हाम्रो सल्लाहको शब्द: तपाई सामान्यतया फिल्टरहरूसँग परिचित हुनुहुन्छ वा होइन, कुनै फरक पर्दैन, कृपया प्रयोगकर्ता पुस्तिका लिनुहोस् र ती सबै आकर्षक SV फिल्टर प्यारामिटरहरू विस्तृत रूपमा अध्ययन गर्न केही समय लिनुहोस्।

भ्रमण: SV फिल्टर कार्यक्षमता
SV फिल्टर दुई ध्रुव राज्य-चर फिल्टर को संयोजन हो, प्रत्येक 12 dB को ढलान संग। कटअफ र अनुनाद म्यानुअल रूपमा नियन्त्रण गर्न सकिन्छ वा खाम सी र कुञ्जी ट्र्याकिङ द्वारा परिमार्जन गर्न सकिन्छ।

ध्वनि उत्पादन

नोट पिच र पिचबेन्ड
Env C

कटअफ स्प्रेड कुञ्जी Trk Env C
कटअफ नियन्त्रण
काट्नुहोस् 1 कट 2

LBH
LBH नियन्त्रण LBH 1 LBH 2 कट 1 Reson LBH 1

26

In

समानान्तर

२-पोल SVF
FM
कट 2 रेसन LBH 2

समानान्तर

एक्स-फेड

बाहिर

एक्स-फेड
FM
AB बाट

२-पोल SVF
FM

दुबै कटअफ बिन्दुहरू बीचको स्पेसिङ चर हो ("स्प्रेड")। फिल्टर विशेषताहरू निम्नबाट ब्यान्डबाट उच्च-पास मोड ("LBH") सम्म निरन्तर स्विप गर्न सकिन्छ। दुबै फिल्टरहरू पूर्वनिर्धारित रूपमा शृङ्खलामा काम गर्छन् तर लगातार समानान्तर सञ्चालन ("समानान्तर") मा सार्न सकिन्छ।
स्प्रेडलाई ०.० st मा सेट गर्नाले साधारण चार-पोल फिल्टर बनाउँछ। उच्च स्प्रेड मानहरूमा, दुई कटअफ फ्रिक्वेन्सीहरू बीचको स्पेसिङ बढ्छ।
कटअफ र रेजोनान्सले सधैं दुवै फिल्टर खण्डहरूलाई समान रूपमा प्रभाव पार्छ। · LBH ले दुबै फिल्टर खण्डहरूको विशेषताहरू निर्धारण गर्दछ: · L दुवै फिल्टर खण्डहरू कम पास मोडमा काम गर्छन्। उच्च आवृत्तिहरू कम छन्,
"गोल", "नरम", "फ्याट", "डल" आदिको रूपमा वर्णन गर्न सकिने ध्वनि उत्पादन गर्दै। · H दुवै फिल्टर खण्डहरू हाईपास मोडमा काम गर्छन्। कम आवृत्तिहरू कम छन्,
"तीखो", "पातलो", "उज्ज्वल" आदिको रूपमा वर्णन गर्न सकिने ध्वनि उत्पादन गर्दै।

· B पहिलो फिल्टर खण्डले हाईपासको रूपमा काम गर्दछ, दोस्रोले लोपासको रूपमा काम गर्दछ। न्यून र उच्च फ्रिक्वेन्सीहरू दुबै कम हुन्छन् र चल चौडाइ ("स्प्रेड") भएको फ्रिक्वेन्सी ब्यान्डले SV फिल्टर पास गर्छ। विशेष गरी उच्च अनुनाद सेटिङहरूमा, स्वर/भोकल-जस्तो ध्वनिहरू प्राप्त गर्न सकिन्छ।
· FM ले Oscillator/Shaper सिग्नल A र B द्वारा कटअफ मोड्युलेसन प्रदान गर्दछ। आक्रामक र विकृत ध्वनिहरूको लागि धेरै राम्रो।
माथि उल्लिखित प्यारामिटरहरू जाँच गर्नुहोस् र ध्यान राख्नुहोस् कि तिनीहरू सबै एकअर्कासँग कुनै न कुनै रूपमा अन्तरक्रिया गर्छन्। प्यारामिटर मान रिसेट गर्न पूर्वनिर्धारित बटन प्रयोग गर्नुहोस्।

ध्वनि उत्पादन

कटअफ र रेजोनान्सको खाम / कुञ्जी ट्र्याकिङ मोड्युलेसन:

प्रदर्शनमा Env C हाइलाइट नभएसम्म कटअफ (स्टेट भेरिएबल फिल्टर) थिच्नुहोस्।

इन्कोडरलाई [ 70.00 st] मा सेट गर्नुहोस्।

तपाईले आवाज सुन्नुहुनेछ जुन समय संगै सुस्त हुँदै गएको छ

27

Cutoff खाम C द्वारा परिमार्जन गरिएको छ।

खाम C मापदण्डहरू र मोड्युलेसन गहिराइको सेटिङहरू फरक पार्नुहोस्

("Env C")। थप नाटकीय फिल्टर "स्वीप्स" को लागि SV को अनुनाद सेट गर्नुहोस्

उच्च मानहरूमा फिल्टर गर्नुहोस्।

डिस्प्लेमा कुञ्जी Trk हाइलाइट नभएसम्म कटअफ (स्टेट वेरिएबल फिल्टर) थिच्नुहोस्।

एन्कोडरलाई सम्पूर्ण दायराभरि स्वीप गर्नुहोस् र [ 50.0 % ] मा डायल गर्नुहोस्।

०.०% मा सेट गर्दा, Cutoff को सम्पूर्ण किबोर्डमा समान मान हुन्छ

दायरा। कुञ्जी ट्र्याकिङ मान घटाउँदा, कटअफ मान हुनेछ

उच्च किबोर्ड दायराहरूमा वृद्धि र ध्वनि उज्यालो बढ्छ

तपाईंले धेरै ध्वनिक उपकरणहरूसँग फेला पार्न सक्ने प्रभाव।

कृपया Resonance को Env C / Key Trk मोड्युलेसन पनि जाँच गर्नुहोस्।

फिल्टर विशेषताहरू परिवर्तन गर्दै:
SV फिल्टर दुई ध्रुव फिल्टरहरू मिलेर बनेको चार-ध्रुव फिल्टर हो। स्प्रेड प्यारामिटरले यी दुई भागहरूको दुई कटअफ फ्रिक्वेन्सीहरू बीचको अन्तराल निर्धारण गर्दछ।
अनुनाद [80%] मा सेट गर्नुहोस्। स्प्रेड (स्टेट वेरिएबल फिल्टर) थिच्नुहोस्। पूर्वनिर्धारित रूपमा, स्प्रेड 12 सेमीटोनहरूमा सेट गरिएको छ। 0 र 60 बीच सेटिङहरू प्रयास गर्नुहोस्
semitones र कटअफ पनि भिन्न हुन्छ। स्प्रेड मान घटाउँदा, दुई चुचुराहरूले प्रत्येकलाई जोड दिनेछन्
अन्य र परिणाम एक धेरै तीव्र रूपमा प्रतिध्वनि, "उचाई" ध्वनि हुनेछ।

ध्वनि उत्पादन

डिस्प्लेमा LBH हाइलाइट नभएसम्म स्प्रेड (स्टेट भेरिएबल फिल्टर) थिच्नुहोस्।
एन्कोडरलाई सम्पूर्ण मान दायरामा स्वीप गर्नुहोस् र पूर्वनिर्धारित मान [ ०.० % ] (लोपास) मा डायल गर्नुहोस्। LBH प्यारामिटर प्रयोग गरेर, तपाईले लोपासबाट ब्यान्डपासबाट हाईपाससम्म निरन्तर रूपमा मोर्फ गर्न सक्नुहुन्छ। 0.0% पूर्ण रूपमा लोपास, 0.0% पूर्ण रूपमा हाईपास। ब्यान्डपासको चौडाइ स्प्रेड प्यारामिटरद्वारा निर्धारण गरिन्छ।

कटअफ एफएम:

FM (स्टेट वेरिएबल फिल्टर) थिच्नुहोस्।

एन्कोडरलाई सम्पूर्ण दायरामा स्वीप गर्नुहोस्।

अब फिल्टर इनपुट संकेतले Cutoff आवृत्ति परिमार्जन गर्दैछ। सामान्यतया,

आवाज बढ्दो नराम्रो र घर्षण हुन्छ। कृपया ध्यान दिनुहोस् कि सकारात्मक

28

र नकारात्मक FM ले धेरै फरक परिणामहरू उत्पादन गर्न सक्छ।

डिस्प्लेमा A B हाइलाइट नभएसम्म FM (स्टेट वेरिएबल फिल्टर) थिच्नुहोस्।

A B Oscillator/Shaper सिग्नल A र B र deter- बीचको मिश्रण हुन्छ।

फिल्टर कटअफ परिमार्जन गर्ने संकेत अनुपात माइन गर्दछ। निर्भर

दुबै ओसिलेटर/शेपर संकेतहरूको लहर आकार र पिचमा, परिणामहरू

एक अर्काबाट धेरै फरक हुन सक्छ।

FM र A B लाई तिनीहरूको पूर्वनिर्धारित मानहरूमा रिसेट गर्नुहोस्।

आउटपुट मिक्सर

तपाईंले पहिले नै आउटपुट मिक्सरमा आफ्नो हात राखिसक्नुभएको छ। यहाँ तपाईंले त्यो मोड्युलमा केही थप जानकारी पाउनुहुनेछ। यदि तपाइँ यस बिन्दुमा मात्र पपिङ गर्दै हुनुहुन्छ भने, हामीले पहिले आरा टुथ वेभफर्म उत्पादन गर्न ओसिलेटर खण्ड सेट गर्नुपर्छ:
पहिले, कृपया Init ध्वनि लोड गर्नुहोस् आउटपुट मिक्सरमा "A" क्र्याङ्क गर्न नबिर्सनुहोस्!
ओसिलेटर A को PM Self लाई [ 90 % ] मा राम्रो आवाजको sawtooth-wave को लागि सेट गर्नुहोस्। एक स्थिर टोन उत्पादन गर्न खाम A's Sustain लाई [60%] मा सेट गर्नुहोस्।
अब जारी राख्नुहोस्, कृपया:

ध्वनि उत्पादन

आउटपुट मिक्सर प्रयोग गर्दै:

SV फिल्टर (आउटपुट मिक्सर) थिच्नुहोस्।

एन्कोडरलाई लगभग सेट गर्नुहोस्। [५०.०%]।

A (आउटपुट मिक्सर) थिच्नुहोस्।

एन्कोडरलाई लगभग सेट गर्नुहोस्। [५०.०%]।

तपाईंले भर्खरै प्रत्यक्षसँग SV फिल्टरको आउटपुट संकेत संयोजन गर्नुभएको छ

Oscillator A को (अफिल्टर नगरिएको) संकेत।

एन्कोडरलाई सम्पूर्ण मान दायराभरि स्वीप गर्नुहोस् र [ 50.0 % ] मा फर्कनुहोस्।

सकारात्मक स्तर मानहरूले संकेतहरू थप्छन्। नकारात्मक स्तर मान घटाउछ

अरूबाट संकेत। चरण रद्दको कारण, सकारात्मक र नकारात्मक मानहरू हुन सक्छन्

यहाँ र त्यहाँ विभिन्न timbral परिणाम उत्पादन। यो प्रयास गर्न लायक छ

दुवै तहको ध्रुवता। कृपया ध्यान दिनुहोस् कि उच्च इनपुट स्तरहरूले श्रव्य संतृप्ति उत्पादन गर्न सक्छ

29

प्रभावहरू जसले आवाजलाई कडा र/वा बढी आक्रामक बनाउँछ। जोगिन

पछिल्ला s मा अवांछित विकृतिtages (उदाहरण प्रभाव खण्ड), कृपया

मिक्सरको आउटपुट स्तर घटाएर लाभ वृद्धिको लागि क्षतिपूर्ति गर्नुहोस्

स्तर (आउटपुट मिक्सर) प्रयोग गरेर।

ड्राइभ प्यारामिटर:
ड्राइभ (आउटपुट मिक्सर) थिच्नुहोस्। एन्कोडरलाई सम्पूर्ण मान दायरामा स्वीप गर्नुहोस्।
अब मिक्सरको आउटपुट सिग्नल लचिलो विरूपण सर्किटबाट गुज्रिरहेको छ जसले हल्का अस्पष्ट विकृतिदेखि वाइल्डेस्ट साउन्ड म्याङ्गलिंगसम्म सबै उत्पादन गर्दछ। ड्राइभ प्यारामिटरहरू फोल्ड र असिमेट्री पनि जाँच गर्नुहोस्। पछिल्ला s मा अनावश्यक विकृतिबाट बच्नtages (उदाहरण प्रभाव खण्ड), कृपया लेभल (आउटपुट मिक्सर) प्रयोग गरेर मिक्सरको आउटपुट स्तर घटाएर लाभ वृद्धिको लागि क्षतिपूर्ति गर्नुहोस्।
सबै ड्राइभ प्यारामिटरहरूलाई तिनीहरूको पूर्वनिर्धारित मानहरूमा रिसेट गर्नुहोस्।

ध्वनि उत्पादन

कम्ब फिल्टर

कम्ब फिल्टरले यसमा विशिष्ट विशेषताहरू लगाएर आगमन ध्वनिलाई आकार दिन सक्छ। कम्ब फिल्टरले रेजोनेटरको रूपमा पनि काम गर्न सक्छ र यसले आवधिक तरंगहरू जस्तै ओसिलेटर उत्पादन गर्न सक्छ। यो C15 को ध्वनि पुस्ताको अभिन्न अंग हो, र यो उपयोगी हुन सक्छ जब इम्ब्रेल विशेषताहरू प्राप्त गर्न सकिन्छ जस्तै: प्लक वा बोइड स्ट्रिङहरू, उडेको नर्कटहरू, सिङहरू, र धेरै अनौठो चीजहरू बीचमा र त्यसभन्दा टाढा।
भ्रमण कंघी फिल्टर आधारभूत
C15 को कम्ब फिल्टर संरचनामा संक्षिप्त नजर राखौं:

30

पिच

एपी ट्युन

हाई कट

कुञ्जी Trk

कुञ्जी Trk

कुञ्जी Trk

Env C

Env C

Env C

नोट पिच/पिचबेन्ड
Env C

ढिलाइ समय नियन्त्रण

केन्द्र आवृत्ति नियन्त्रण

कटअफ नियन्त्रण

In

ढिलाइ

२-पोल अलपास

१-पोल लोपास

बाहिर

एपी रेसन

नोट अन/अफ

प्रतिक्रिया नियन्त्रण
क्षय कुञ्जी Trk
गेट

सामान्यतया, एक कम्ब फिल्टर एक प्रतिक्रिया पथ संग एक ढिलाइ हो। आगमन संकेतहरूले ढिलाइ खण्ड पार गर्दछ र संकेतको निश्चित मात्रा इनपुटमा फिर्ता फिड गरिन्छ। यस फिडब्याक लूपमा तिनीहरूको राउन्ड बनाउने संकेतहरूले विशिष्ट ध्वनि विशेषताहरू प्राप्त गर्न विभिन्न प्यारामिटरहरूद्वारा नियन्त्रण गर्न सकिने टोन उत्पन्न गर्छ र कम्ब फिल्टरलाई रिजोनेटर / ध्वनि स्रोतमा परिणत गरिएको समर्पित पिच।

ध्वनि उत्पादन

कम्ब फिल्टर सक्षम गर्दै:

कम्ब फिल्टर अन्वेषण गर्न, साधारण sawtooth-wave ध्वनिमा डायल गर्नुहोस् हामीसँग विश्वास गर्ने कुनै कारण छैन तपाईलाई यो कसरी गर्ने भनेर पहिले नै थाहा छैन। ठीक छ, यहाँ तपाईंको सुविधाको लागि एक संक्षिप्त रिमाइन्डर आउँछ:

Init ध्वनि लोड गर्नुहोस् र आउटपुट मिक्सर स्तर A लाई [ 50.0 % ] मा सेट गर्नुहोस्।

Sustain (खाम A) थिच्नुहोस्।

एन्कोडरलाई लगभग सेट गर्नुहोस्। [५०.०%]।

PM Self (Oscillator A) थिच्नुहोस्।

इन्कोडरलाई [ 90.0 % ] मा सेट गर्नुहोस्।

Oscillator A ले अब एक निरन्तर sawtooth-wave उत्पन्न गर्दैछ।

कंघी (आउटपुट मिक्सर) थिच्नुहोस्।

एन्कोडरलाई लगभग सेट गर्नुहोस्। [५०.०%]।

कम्ब फिल्टर संकेत अब ओसिलेटर संकेत संग मिश्रित छ।

A B (कम्ब फिल्टर) थिच्नुहोस्।

31

यो प्यारामिटरले Oscillator/Shaper बीचको अनुपात निर्धारण गर्छ

संकेत A र B, कम्ब फिल्टर इनपुटमा खुवाइएको। समयको लागि, कृपया

यसलाई यसको पूर्वनिर्धारित सेटिङ "A" मा राख्नुहोस्, अर्थात् ०.०%।

धेरै आधारभूत प्यारामिटरहरू
पिच:
पिच (कम्ब फिल्टर) थिच्नुहोस्। एन्कोडरलाई बिस्तारै सम्पूर्ण दायराभरि स्वीप गर्नुहोस् र [90.00 st] मा डायल गर्नुहोस्।
कृपया सम्पादन मोडमा RIBBON 1 द्वारा यसलाई नियन्त्रण गर्ने प्रयास गर्नुहोस् (कृपया पृष्ठ 25 हेर्नुहोस्)। तपाईंले एन्कोडर घुमाउँदा ध्वनि परिवर्तन सुन्नुहुनेछ। पिच
प्यारामिटर वास्तवमा ढिलाइ समय हो जुन रूपान्तरित हुन्छ र सेमिटोनहरूमा प्रदर्शित हुन्छ। ढिलाइ भएको संकेतलाई गैर-ढिलाइ भएको संकेतसँग मिलाउँदा विशिष्ट फ्रिक्वेन्सीहरूलाई बढावा दिने वा हटाउने ध्वनिको रंग परिवर्तनको परिणाम हो। कृपया मिश्रण स्तरहरू मध्ये एकको लागि नकारात्मक मान पनि प्रयास गर्नुहोस्।

परिमाण (dB)
20 dB 0 dB 20 dB 40 dB 60 dB 80 dB

गैर उल्टो मिक्स
फ्रिक्वेन्सी अनुपात
५४ ५६.२५ ६७.५ ११२.५ १३५

परिमाण (dB)
20 dB 0 dB
0.5 20 dB 40 dB 60 dB 80 dB

उल्टो मिक्स
१३०० ५५६ ८१६

फ्रिक्वेन्सी अनुपात
4.5

ध्वनि उत्पादन

क्षय:

क्षय (कम्ब फिल्टर) थिच्नुहोस्।

एन्कोडरलाई बिस्तारै सम्पूर्ण दायराभरि स्वीप गर्नुहोस्।

पिच र क्षय दुवै परिवर्तन गर्नुहोस् र विभिन्न टिम्ब्रल प्रभावहरू प्रयास गर्नुहोस्।

32

क्षयले ढिलाइको प्रतिक्रियालाई नियन्त्रण गर्छ। यसले को मात्रा निर्धारण गर्दछ

प्रतिक्रिया लूपमा यसको राउन्ड बनाउने संकेत, र यसरी यसले लाग्ने समय

oscillating प्रतिक्रिया लुप फेड आउट गर्न को लागी। यो धेरै मा निर्भर गर्दछ

ढिलाइ समय ("पिच") मा डायल गरियो। पिच बिस्तारै परिवर्तन गर्दा, तपाईं सक्नुहुन्छ

फ्रिक्वेन्सी स्पेक्ट्रममा "शिखरहरू" र "ट्रफहरू" सुन्नुहोस्, अर्थात् बढाइएको

र कम आवृत्तिहरू। कृपया ध्यान दिनुहोस् कि त्यहाँ सकारात्मक र नकारात्मक क्षय मानहरू छन्। नकारात्मक

मानहरूले संकेतको चरणलाई उल्टाउँछ (नकारात्मक प्रतिक्रिया) र प्रदान गर्दछ

एक निश्चित "खोखो" वर्णको साथ विभिन्न ध्वनि परिणामहरू उदाहरणका लागि राम्रो

घण्टी जस्तो खप्पर…

रोमाञ्चक कम्ब फिल्टर:
अहिलेसम्म, हामी एक स्थिर / स्थिर इनपुट संकेत संग काम गर्दैछौं। अझ चाखलाग्दो कम्ब फिल्टरको प्रतिक्रिया लूपलाई उत्तेजित गर्न आवेगको प्रयोग हो:
लिफाफा A को लागि उपयुक्त प्यारामिटर मानहरूमा डायल गरेर ओसिलेटर/शेपर A को आउटपुट सिग्नललाई छोटो र तीव्र "क्लिक" मा बदल्नुहोस्:

आक्रमण:

८ ms

ब्रेकपोइन्ट: 100%

टिकाउ:

८१%

क्षय 1: क्षय 2: रिलीज:

2.0 ms 4.0 ms 4.0 ms

ध्वनि उत्पादन

Decay (कम्ब फिल्टर) लाई [ 1000 ms] मा सेट गर्नुहोस् पिच (कम्ब फिल्टर) लाई [ 0.00 st] मा सेट गर्नुहोस् र बिस्तारै इन्कोडर मान खोल्नुहोस्
केही नोटहरू खेल्दा। त्यसपछि [60.00 st] मा डायल गर्नुहोस्। पिच दायराको तल्लो छेउमा, तपाईंले श्रव्य "प्रतिबिम्ब" देख्नुहुनेछ।
ढिलाइ लाइन को। तिनीहरूको संख्या क्षय सेटिङमा निर्भर गर्दछ (प्रतिक्रियाको स्तर)। उच्च पिचहरूमा, resp। छोटो ढिलाइ समय, प्रतिबिम्बहरू एक समर्पित पिच भएको स्थिर टोन जस्तो लागेसम्म झन्झन् घना बढ्दै जान्छ।

शारीरिक मोडलिङका केही नट र बोल्टहरू भ्रमण

तपाईंले भर्खरै आफ्नो C15 मा प्रोग्राम गर्नुभएको कुरा एकदम सरल पूर्व होample को a

ध्वनि-जेनरेशन प्रकारलाई सामान्यतया "शारीरिक मोडलिङ" भनिन्छ। यसमा क

समर्पित संकेत स्रोत एक्साइटर र एक रेजोनेटर, हाम्रो मामला मा कम्ब फिल्टर।

एक्साइटर सिग्नलले रेजोनेटरलाई उत्तेजित गर्छ, "रिङिङ टोन" उत्पन्न गर्छ। मिल्दो

33

एक्साइटर र रेजोनेटरको सहानुभूतिपूर्ण फ्रिक्वेन्सीहरू बढाइन्छ, अरूहरू कम हुन्छन्।

एक्साइटर (ओसिलेटर पिच) र रेजोनेटर (ढिलाइ समय) को पिचमा निर्भर गर्दछ

कम्ब फिल्टरको), यी फ्रिक्वेन्सीहरू धेरै भिन्न हुन सक्छन्। श्रव्य पिच निर्धारण गरिएको छ

रेजोनेटर द्वारा। यो विधि धेरै ध्वनिक उपकरणहरूको विशेषता हो, जस्तै a

एक प्रकारको प्रतिध्वनित शरीरलाई उत्तेजित गर्ने तार वा फुकेको बाँसुरी।

थप उन्नत प्यारामिटरहरू / ध्वनि परिष्कृत
कुञ्जी ट्र्याकिङ:
डिस्प्लेमा कुञ्जी Trk हाइलाइट नभएसम्म Decay (कम्ब फिल्टर) थिच्नुहोस्। एन्कोडरलाई सम्पूर्ण दायरामा स्वीप गर्नुहोस् र लगभग डायल गर्नुहोस्। [५०.०%]।
अब, तल्लो नोट दायराको तुलनामा उच्च नोट दायराहरूमा क्षय घटाइएको छ। यसले थप "प्राकृतिक अनुभूति" उत्पन्न गर्दछ, धेरै ध्वनिहरूका लागि उपयोगी जुन विशिष्ट ध्वनिक गुणहरूसँग मिल्दोजुल्दो छ।

नमस्ते कट:
हाई कट (कम्ब फिल्टर) थिच्नुहोस्। एन्कोडरलाई सम्पूर्ण दायराभरि स्वीप गर्नुहोस् र नोटहरू प्ले गर्नुहोस्। त्यसपछि a मा डायल गर्नुहोस्
[110.00 st] को मूल्य। कम्ब फिल्टरको सिग्नल पथले कम पास फिल्टर सुविधा दिन्छ जुन ध्यान दिन्छ-
उच्च आवृत्तिहरू uates। अधिकतम मान (140.00 st) मा, लोपास पूर्ण रूपमा खोलिनेछ कुनै फ्रिक्वेन्सीहरू कम नगरी, धेरै उज्यालो आवाज निकाल्दै। बिस्तारै मूल्य घटाउँदै, लोपासले द्रुत रूपमा क्षय हुने ट्रेबल फ्रिक्वेन्सीको साथ बढ्दो मफ्ल ध्वनि उत्पादन गरिरहेको छ। यी सेटिङहरू नक्कल गर्नका लागि धेरै उपयोगी छन् उदाहरणका लागि प्लक्ड स्ट्रिङहरू।

ध्वनि उत्पादन

गेट:

डिस्प्लेमा गेट हाइलाइट नभएसम्म Decay (कम्ब फिल्टर) थिच्नुहोस्।

34

एन्कोडरलाई सम्पूर्ण दायरामा स्वीप गर्नुहोस्। केही नोटहरू खेल्नुहोस् र डायल गर्नुहोस्

[६०.०%]।

यो प्यारामिटरले गेट सिग्नलले क्षय घटाउने हदसम्म नियन्त्रण गर्छ

कुञ्जी रिलिज हुने बित्तिकै कम्ब फिल्टरको समय। असक्षम हुँदा (०.०

%), क्षय सबैतिर उस्तै हुनेछ, चाहे कुञ्जी किन नहोस्

निराश वा रिहा। विशेष गरी कुञ्जी ट्र्याकिङको संयोजनमा, यो

धेरै प्राकृतिक-ध्वनि परिणामहरूको लागि पनि अनुमति दिन्छ, जस्तै व्यवहारको बारेमा सोच्नुहोस्

पियानो किबोर्डको।

एपी ट्युन:
एपी ट्युन (कम्ब फिल्टर) थिच्नुहोस्। बिस्तारै इन्कोडरलाई यसको अधिकतमबाट न्यूनतम मानसम्म स्वीप गर्नुहोस्
किबोर्डमा बीचको "C" दोहोर्याउँदै। त्यसपछि [100.0 st] मा डायल गर्नुहोस्। यो प्यारामिटरले कम्बको संकेत मार्गमा allpass फिल्टर सक्षम गर्दछ
फिल्टर गर्नुहोस्। सामान्यतया (अलपास फिल्टर बिना), ढिलाइ समय सबै पासिंग फ्रिक्वेन्सीहरूको लागि समान हुन्छ। उत्पन्न गरिएका सबै ओभरटोनहरू (उनीहरूको गुणनहरू) डायल गरिएको ढिलाइ समय दायरामा पूर्ण रूपमा फिट हुन्छन्। तर ध्वनिक उपकरणहरूको गुंजाइश निकायहरूमा, ढिलाइ समय आवृत्तिसँगै परिवर्तन हुने भएकाले चीजहरू अलि जटिल हुन्छन्। यो प्रभाव allpass फिल्टर द्वारा अनुकरण गरिएको छ। फिडब्याक लूपद्वारा उत्पन्न ओभरटोनहरू एकअर्काको बिरूद्ध allpass द्वारा detuned हुन्छन् जसले विशिष्ट इनहार्मोनिक ध्वनि कम्पोनेन्टहरू उत्पादन गर्दछ। Allpass फिल्टर जति कम हुन्छ, उति धेरै ओभरटोनहरू प्रभावित हुन्छन्, र टिम्ब्रल भिन्नताहरू बढ्छन्। यो प्रभाव श्रव्य जस्तै छ

ध्वनि उत्पादन

पियानोको सबैभन्दा तल्लो अक्टेभ, जुन एकदमै धातुको सुनिन्छ। यो किनभने सबैभन्दा तल्लो अक्टेभमा पाइने ती भारी गेज पियानो तारहरूको भौतिक गुणहरू मेटल टाइनहरू वा प्लेटहरूसँग मिल्दोजुल्दो छन्। डिस्प्लेमा एपी रेसन हाइलाइट नभएसम्म एपी ट्युन (कम्ब फिल्टर) थिच्नुहोस्। केही टिपोटहरू खेल्दा एन्कोडरलाई सम्पूर्ण दायरामा स्वीप गर्नुहोस्। त्यसपछि लगभग डायल गर्नुहोस्। [५०.०%]। Allpass फिल्टरको अनुनाद प्यारामिटरले धेरै ध्वनि-मूर्ति क्षमता थप्छ। AP Tune र AP Reson बीचको अन्तरक्रिया सावधानीपूर्वक अन्वेषण गर्नुहोस्। तिनीहरूले धातुको टाँसहरू, प्लेटहरू, र थप कुराहरूसँग मिल्दोजुल्दो ध्वनि विशेषताहरूको अनुमानहरू उत्पादन गर्छन्। सबै AP Tune प्यारामिटरहरूलाई तिनीहरूको पूर्वनिर्धारित मानहरूमा रिसेट गर्नुहोस्।
एक्साइटर सेटिङ्हरू भिन्न गर्दै (ओसिलेटर ए)
35
Oscillator सिग्नल श्रव्य नहुँदा पनि, यसको गुण परिणाम ध्वनिको लागि महत्त्वपूर्ण हुन्छ। एक्साइटरको खामको आकार, पिच र ओभरटोन संरचनाले रेजोनेटर (कम्ब फिल्टर) मा गहिरो प्रभाव पार्छ।
खाम आकार:
Sustain (खाम A) थिच्नुहोस्। एन्कोडरलाई लगभग सेट गर्नुहोस्। [ ३०.० % ] प्रेस आक्रमण (खाम ए)। एन्कोडरलाई [ 30.0 ms ] मा सेट गर्नुहोस् Decay 100 (Envelope A) थिच्नुहोस्। मान सेट गर्नुहोस् [ 2 ms ] (पूर्वनिर्धारित)।
कम्ब फिल्टरको उत्तेजक ओसिलेटर एले अब छोटो पिंग प्रदान गर्दैन तर स्थिर टोन प्रदान गर्दछ।
पिच (ओसिलेटर ए) थिच्नुहोस्। एन्कोडरलाई बिस्तारै सम्पूर्ण दायराभरि स्वीप गर्नुहोस् र नोटहरू प्ले गर्नुहोस्। त्यसपछि डायल गर्नुहोस्
[48.00 st] मा। आनन्द लिनुहोस्... ओसिलेटर १ पिचमा निर्भर गर्दै, तपाईंले रोचक प्रतिध्वनि पाउनुहुनेछ
आवृत्ति र आवृत्ति रद्द। ध्वनि चरित्र कहिलेकाहीँ (ओभर) उडेको नर्कट वा झुकेको तारको सम्झना दिलाउँछ।

"उतार" को प्रयोग गर्दै:

थिच्नुहोस् फ्लक्ट (ओसिलेटर ए)।

केही टिपोटहरू प्ले गर्दा बिस्तारै सम्पूर्ण दायरा भर इन्कोडर स्वीप गर्नुहोस्।

त्यसपछि लगभग डायल गर्नुहोस्। [६०.०%]।

Oscillator A (exciter) र कम्ब फिल्टर बिच विभिन्न पिच अनुपातहरूमा

(रेजोनेटर), फ्रिक्वेन्सी बूस्ट र एटेन्युएसनहरू धेरै बलियो छन्

संकीर्ण आवृत्ति ब्यान्डहरूमा सीमित। फलस्वरूप, चुचुरो र निशानहरू

ह्यान्डल गर्न धेरै गाह्रो छ, र अक्सर यो संगीत हासिल गर्न गाह्रो छ

उपयोगी परिणामहरू, उदाहरणका लागि विस्तृत कुञ्जी दायरामा स्थिर टोनल गुणस्तर।

यस बिन्दुमा अस्थिरता प्यारामिटर एक स्वागत सहायता हो: यो अनियमित रूपमा var-

oscillator पिच हो र यसरी फराकिलो फ्रिक्वेन्सी ब्यान्डहरू उत्पादन गर्दछ

मिल्दो अनुपात। चुचुराहरू र खाचहरू बराबर छन्, र आवाज

थप सुसंगत हुँदैछ। हाम्रो मा ध्वनि चरित्र पनि परिवर्तन हुन्छ

36

exampले, यो एक स्ट्रिङ आर्केस्ट्रा तिर एक नर्क वाद्य बाट सर्दै छ।

ध्वनि उत्पादन

5 रिक्याप: रिजोनेटरको रूपमा कम्ब फिल्टर प्रयोग गर्दै
· कम्ब फिल्टर फिडब्याक लुपको साथ एक ढिलाइ रेखा हो, दोलनमा संचालित हुन्छ र यसरी टोन उत्पन्न गर्दछ।
· कम्ब फिल्टरको पिच प्यारामिटरले ढिलाइ समय र यसरी उत्पन्न टोनको पिच निर्धारण गर्दछ।
· फिडब्याक लुपमा फ्रिक्वेन्सी बूस्ट र रद्दहरूले टिम्ब्रल क्यारेक्टर निर्धारण गर्ने जटिल फ्रिक्वेन्सी प्रतिक्रिया सिर्जना गर्दछ।
· Decay प्यारामिटरले प्रतिक्रियाको मात्रा र त्यसद्वारा, इनपुट संकेतको दोहोरिने संख्यालाई नियन्त्रण गर्दछ। यसले रेजोनेटर द्वारा उत्पन्न टोनको क्षय समय निर्धारण गर्दछ।
· एक ओसिलेटर संकेत (एक्साइटर) कम्ब फिल्टर (रेजोनेटर) को प्रतिक्रिया उत्तेजित गर्दछ। · उत्तेजकका गुणहरूले परिणामस्वरूप ध्वनिको टिम्बल चरित्र निर्धारण गर्दछ
धेरै हदसम्म। · छोटो, टक्कर दिने उत्तेजक संकेतहरूले प्लक्ड स्ट्रिङहरू जस्तै आवाजहरू उत्पन्न गर्दछ। दिगो
उत्तेजक संकेतहरूले झुकेको तार वा (ओभर) उडेको वुडविन्डजस्ता आवाजहरू उत्पादन गर्दछ। · कुञ्जी ट्र्याकिङ र गेट (क्षयमा) साथै लोपास फिल्टर ("हाय कट") उत्पादन
"प्लक्ड स्ट्रिङ" को प्राकृतिक ध्वनि विशेषताहरू। · एउटा allpass फिल्टर ("AP Tune") ले ओभरटोनहरू परिवर्तन गर्न र ध्वनि विशेषताहरू प्रदान गर्न सक्छ-
"मेटल टाईन्स" वा "मेटल प्लेटहरू" को टिक्स।

ध्वनि उत्पादन

आउटपुट मिक्सर सेटिङहरू परिवर्तन गरेर ओसिलेटर ए (एक्साइटर) र कम्ब फिल्टर (रेजोनेटर) लाई अलग-अलग सुन्नुहोस्। ओसिलेटरले हाल धेरै फराकिलो फ्रिक्वेन्सी दायराको साथ स्थिर आवाज उत्पादन गरिरहेको छ। कम्ब फिल्टरले यसको अनुनाद फ्रिक्वेन्सीहरू "छोड्छ" र तिनीहरूलाई बढावा दिन्छ। तसर्थ, एक्साइटर र रेजोनेटर बिचको फ्रिक्वेन्सी अनुपात परिणामस्वरूप ध्वनिको लागि महत्त्वपूर्ण छ। एक्साइटरको भोल्युम खाम सेटिङहरू र सबै कम्ब फिल्टर प्यारामिटरहरू जस्तै प्यारामिटरहरूले पनि आवाजलाई आकार दिन्छ र एकअर्कासँग अन्तरक्रिया गर्दछ। यसरी, C15 को भौतिक-मोडलिंग सुविधाहरूले तपाईंलाई टिम्ब्रल अन्वेषणको लागि विशाल क्षेत्र प्रदान गर्नेछ।
प्रतिक्रिया पथहरू प्रयोग गर्दै
37
तपाईलाई पहिले नै थाहा छ (कम्तिमा हामी तपाईलाई विश्वस्त छौं), C15 को सिग्नल पथले संकेतहरू फिडिङ गर्ने विभिन्न तरिकाहरू प्रदान गर्दछ जसको मतलब संकेतहरूको निश्चित मात्रा सिग्नल प्रवाहको एक निश्चित बिन्दुमा ट्याप गर्न सकिन्छ र पहिलेको s मा पुन: घुसाउन सकिन्छ।tage अब हामी यी प्रतिक्रिया संरचनाहरू प्रयोग गरेर ध्वनि कसरी सिर्जना गर्ने भनेर अन्वेषण गर्नेछौं।
पहिले, कृपया परिचित Init ध्वनि पुन: लोड गर्नुहोस्। आवश्यक भएमा, कृपया पृष्ठ १० मा विस्तृत विवरण फेला पार्नुहोस्।
दोस्रो, प्लक्ड स्ट्रिङको क्यारेक्टरको साथ सामान्य कम्ब फिल्टर ध्वनिमा डायल गर्नुहोस्। यो आवश्यक हुनेछ
· कम्ब फिल्टर आउटपुट (कम्ब (आउटपुट मिक्सर) करिब ५०% मा मिलाइँदै छ) · छोटो एक्साइटर सिग्नल, resp। एक धेरै छिटो क्षय हुने ओसिलेटर ध्वनि (खाम A:
क्षय 1 लगभग 1 ms, क्षय 2 लगभग 5 ms) धेरै ओभरटोनहरू (PM Self को लागि उच्च मूल्य) सहित। यसले "प्लक्ड" सिग्नल भाग प्रदान गर्दछ जसले कम्ब फिल्टरलाई उत्तेजित गर्दछ। · मध्यम क्षय समय (लगभग 1200 ms) र हाई कट सेटिङ (जस्तै 120.00 st) को साथ कम्ब फिल्टर सेटिङ। क्षय गेट लगभग सेट गर्नुहोस्। ४०.०%।
आवश्यक भएमा, C15 केही हदसम्म harpsichord जस्तो नआएसम्म आफ्नो मनपर्ने मापदण्डहरू अलिकति मिलाउनुहोस्। अब हामी अगाडि बढ्न तयार छौं।

ध्वनि उत्पादन

प्रतिक्रिया पथ सेट अप गर्दै:

माथि उल्लेख गरिएझैं, कंघी फिल्टर (रेजोनेटर) को निरन्तर उत्तेजनाद्वारा निरन्तर कम्ब फिल्टर ध्वनिहरू प्राप्त गर्न सकिन्छ। यो दिगो ओसिलेटर संकेतहरू प्रयोग गरेर गर्न सकिन्छ। रेजोनेटरलाई निरन्तर उत्तेजित गर्ने अर्को तरिका यसको आउटपुट सिग्नलको निश्चित मात्रालाई यसको इनपुटमा फिर्ता दिनु हो। C15 मा, यो फिडब्याक मिक्सर प्रयोग गरेर गर्न सकिन्छ, जुन अहिले नै प्रस्तुत गरिनेछ:

कंघी (फिडब्याक मिक्सर) थिच्नुहोस्।

इन्कोडरलाई [ ३०.० % ] मा बदल्नुहोस्।

त्यसो गरेर, कम्ब फिल्टरको आउटपुट सिग्नलको एक निश्चित मात्रा रुट हुन्छ

प्रतिक्रिया बस मा फर्कनुहोस्। यो पनि आउटपुट संग जोड्न सकिन्छ

राज्य चर फिल्टर र प्रभाव खण्ड को संकेत।

प्रतिक्रिया मार्ग पूर्ण रूपमा सक्षम गर्न, प्रतिक्रिया संकेतको गन्तव्य

निर्धारण गर्न आवश्यक छ। उपलब्ध गन्तव्यहरू मा फेला पार्न सकिन्छ

38

ओसिलेटर र शेपर खण्डहरू। हामी "FB मिक्स" सम्मिलित बिन्दु प्रयोग गर्नेछौं

संकेत मार्ग मा Shaper पछि स्थित। कृपया सिन्थलाई सन्दर्भ गर्नुहोस्

इन्जिन सकियोview जब तपाईं यस बिन्दुमा हराएको महसुस गर्नुहुन्छ।

ओसिलेटर ए

शेपर ए

ओसिलेटर बी

शेपर बि

खाम A खाम ख खाम C

FB मिक्स RM
एफबी मिक्स

प्रतिक्रिया मिक्सर शेपर

कम्ब फिल्टर

अवस्था चर
फिल्टर गर्नुहोस्

आउटपुट मिक्सर (स्टेरियो) शेपर

फ्ल्याङ्गर क्याबिनेट

ग्याप फिल्टर

इको

Reverb

FB मिक्स (Shaper A) थिच्नुहोस्। इन्कोडरलाई [ 20.0 % ] मा बदल्नुहोस्। अब तपाइँ निरन्तर नोटहरू सुन्न सक्नुहुन्छ।
कम्ब फिल्टर सिग्नललाई ट्याप गरिएको छ र फिडब्याक मिक्सर र फिडब्याक बस मार्फत एक्साइटर सिग्नलको रूपमा कम्ब फिल्टर इनपुटमा फिर्ता पठाइन्छ। यदि लूप लाभ 1 भन्दा ठूलो छ भने, यसले फिल्टरलाई सेल्फ-ओसिलेसनको साथ निरन्तर "बजिरहेको" राख्नेछ।

प्रतिक्रिया ध्वनि आकार दिँदै:

... नकारात्मक प्रतिक्रिया स्तर सेटिङहरू प्रयोग गरेर:
कंघी (फिडब्याक मिक्सर) थिच्नुहोस्। इन्कोडरलाई [ 40.0 % ] मा बदल्नुहोस्।
नकारात्मक सेटिङहरूमा, प्रतिक्रिया संकेत उल्टो हुन्छ। यो सामान्यतया एक "d हुनेछamping" प्रभाव पार्छ र उत्पादित ध्वनि छोटो बनाउँछ। यदि तपाइँ नकारात्मक क्षय मानहरूमा कम्ब फिल्टर सञ्चालन गर्दै हुनुहुन्छ भने, फिडब्याक मिक्सरमा नकारात्मक मानहरूले यसलाई सेल्फ-ओसिलेसनमा चलाउनेछ।
क्षय (कम्ब फिल्टर) थिच्नुहोस्। इन्कोडरलाई [ 1260.0 ms ] मा बदल्नुहोस्।

ध्वनि उत्पादन

... प्रतिक्रिया मिक्सर को संकेत आकार मापदण्डहरु लागू गरेर:

ड्राइभ (फिडब्याक मिक्सर) थिच्नुहोस्।

39

एन्कोडरलाई सम्पूर्ण दायरामा स्वीप गर्नुहोस्।

फोल्ड र प्यारामिटरहरू पहुँच गर्न ड्राइभ (फिडब्याक मिक्सर) फेरि थिच्नुहोस्

असममिति।

पुन: एन्कोडरलाई सम्पूर्ण दायरामा स्वीप गर्नुहोस्।

आउटपुट मिक्सरको रूपमा, फिडब्याक मिक्सरमा शेपर s छtagर त्यो सक्छ

संकेत विकृत गर्नुहोस्। यसको संतृप्ति एसtage लाई प्रतिक्रिया स्तरमा सीमित गर्दछ

अनियन्त्रित दुष्टताबाट बच्नुहोस्। शेपर कर्भले निश्चित ध्वनि नियन्त्रणलाई अनुमति दिन्छ

आत्म-ओसीलेटिंग संकेत माथि। "ड्राइभ", "फोल्ड", र को प्रभावहरू प्रयास गर्नुहोस्

"असममिति" र ध्वनि परिणामहरू नजिकबाट सुन्नुहोस्। प्रतिक्रिया स्तर र

polarity साथै ड्राइभ मापदण्डहरू एक अर्कासँग अन्तरक्रिया गर्दछ।

... लिफाफा / ओसिलेटर ए सेटिङहरू परिमार्जन गरेर (उत्तेजक):
अझै पनि, सम्पूर्ण श्रव्य ध्वनि कम्ब फिल्टर द्वारा मात्र उत्पन्न हुन्छ। Oscillator A ले छोटो उत्तेजक संकेत बाहेक केहि उत्पादन गरिरहेको छैन जसले कम्ब फिल्टरको आउटपुटमा नतिजा वेभफर्महरूलाई प्रभाव पार्छ तर आफैले सुन्ने छैन। धेरै टिम्ब्रल भिन्नताहरू ओसिलेटर A र यसको खाम A को प्यारामिटरहरू समायोजन गरेर प्राप्त गर्न सकिन्छ।
पूर्वनिर्धारित बटन थिच्नुहोस् पिच (ओसिलेटर ए) प्रयोग गरेर ड्राइभको प्यारामिटरहरू (फिडब्याक मिक्सर) रिसेट गर्नुहोस्। नोटहरू खेल्दा र डायल इन गर्दा एन्कोडरलाई यसको सम्पूर्ण दायरामा स्वीप गर्नुहोस्
[72.00 st]। Sustain (खाम A) थिच्नुहोस्।

नोटहरू खेल्दा विभिन्न सस्टेन स्तरहरू प्रयास गर्नुहोस् र लगभग डायल गर्नुहोस्। [५%]। थिच्नुहोस् फ्लक्ट (ओसिलेटर ए)। नोटहरू खेल्दा विभिन्न अस्थिरता स्तरहरू प्रयास गर्नुहोस्।
ओसिलेटर A को खाम, पिच, र सिग्नल स्पेक्ट्रम परिवर्तन गरेर, सेल्फ-ओसिलेटिंग कम्ब-फिल्टरले विभिन्न टिम्बरहरूको प्रशस्तता उत्पन्न गर्नेछ। कृपया लामो समयसम्म आक्रमण र क्षय समयका साथै PM, Self, र Feedback Mixer र FB Mix प्यारामिटरहरूको विभिन्न सेटिङहरू प्रयास गर्नुहोस्।

ध्वनि उत्पादन

... राज्य चर फिल्टर प्रयोग गरेर प्रतिक्रिया संकेत फिल्टर गरेर:

पहिले, राम्रोसँग परिभाषित (र प्रख्यात) सेटिङमा फर्कौं:

Init ध्वनि सम्झनुहोस्।

कम्बो (आउटपुट मिक्सर) [ 50 % ] मा सेट गर्नुहोस्।

Decay 1 (Envelope A) लाई 1 ms र Decay 2 (Envelope A) लाई [ 5 ms] मा सेट गर्नुहोस्।

40

PM Self लाई [ 75 % ] मा सेट गर्नुहोस्।

Decay (कम्ब फिल्टर) लाई [ 1260 ms ] र Hi Cut लाई [ 120.00 st] मा सेट गर्नुहोस्।

अब हामी एक विशेष प्रतिक्रिया रूटिङ सिर्जना गर्दैछौं:
कम्ब मिक्स (स्टेट वेरिएबल फिल्टर) थिच्नुहोस्। इन्कोडरलाई [ 100.0 % ] मा बदल्नुहोस्। SV फिल्टर (फिडब्याक मिक्सर) थिच्नुहोस्। इन्कोडरलाई [ ५०.० % ] मा बदल्नुहोस्। FB मिक्स (ओसिलेटर ए) थिच्नुहोस्। इन्कोडरलाई [ 50.0 % ] मा बदल्नुहोस्।
राज्य चर फिल्टर अब प्रतिक्रिया मार्ग भित्र राखिएको छ र कम्ब फिल्टरबाट आउने संकेतलाई प्रशोधन गर्दैछ।
[L – B – H] सक्षम नभएसम्म स्प्रेड (स्टेट भेरिएबल फिल्टर) थिच्नुहोस्। ब्यान्डपास सेटिङ सक्षम गर्न इन्कोडरलाई [ ५०.० % ] मा बदल्नुहोस्। थिच्नुहोस् रेसन (स्टेट वेरिएबल फिल्टर)। एन्कोडरलाई [ ७५.० % ] मा बदल्नुहोस्।
SV फिल्टरले प्रतिक्रिया लूपको लागि फ्रिक्वेन्सी ब्यान्ड चयन गर्दै, संकीर्ण ब्यान्ड-पासको रूपमा काम गरिरहेको छ।
कटअफ (स्टेट वेरिएबल फिल्टर) थिच्नुहोस्। इन्कोडरलाई बिस्तारै सम्पूर्ण दायराभरि स्वीप गर्नुहोस् र मानमा डायल गर्नुहोस्
तपाईंको कान खुसी छ, भनौं [80.0 st]। SV फिल्टर प्रयोग गरी प्रतिक्रिया प्रतिक्रियालाई आकार दिंदा आश्चर्यजनक उत्पादन गर्दछ
timbral परिणामहरू। ब्यान्डपासलाई स्थानान्तरण गरेर, स्व-ओसिलेशन तब मात्र देखिन्छ जब ब्यान्डले कम्ब फिल्टरले गर्न सक्ने ओभरटोनहरू मध्ये एकसँग मेल खान्छ।

उत्पादन गर्न। SV फिल्टर कटअफ स्वीप गर्दा ओभरटोन्सको ढाँचा उत्पन्न हुनेछ। कृपया ध्यान दिनुहोस् कि तपाईंले सुन्नु भएको सबै कुरा कम्ब फिल्टरको आउटपुट संकेत हो। SV फिल्टर प्रतिक्रिया पथको अंश मात्र हो (कम्ब फिल्टर र प्रतिक्रिया मिक्सर बीच) र एक छनौट प्रतिक्रिया संकेत प्रदान गर्दछ। Oscillator A ले कम्ब फिल्टरलाई उत्तेजित गर्छ र त्यसरी पनि सुनिने छैन।

... प्रतिक्रिया संकेतको रूपमा प्रभाव आउटपुट प्रयोग गरेर:

C15 को कम्ब फिल्टर / भौतिक मोडेलिङ ध्वनिहरू आकार गर्ने अर्को रोचक तरिका प्रभाव खण्डको प्रतिक्रिया मार्ग प्रयोग गर्दैछ। पहिले, कम्ब फिल्टरको प्रतिक्रिया पथमा SV फिल्टर असक्षम गर्नुहोस् (अवश्य पनि, प्रतिक्रिया मिक्सरले समानान्तरमा धेरै प्रतिक्रिया मार्गहरू प्रदान गर्दछ तर, समयको लागि, हामी चीजहरू सरल राख्न चाहन्छौं):

SV फिल्टर (फिडब्याक मिक्सर) थिच्नुहोस्।

इन्कोडरलाई [ ३०.० % ] मा बदल्नुहोस्।

41

ध्वनि उत्पादन

प्रभाव खण्डबाट कम्ब फिल्टरमा फिडिङ ब्याक सिग्नलहरू:
थिच्नुहोस् प्रभाव (फिडब्याक मिक्सर)। इन्कोडरलाई बिस्तारै माथि घुमाउनुहोस् र हल्का फिड उत्पन्न गर्ने मानमा डायल गर्नुहोस्-
पछाडिको आवाज। [५०.०%] वरपरका मानहरूले राम्रोसँग काम गर्नुपर्छ। प्रत्येक प्रभावको मिक्स प्यारामिटर थिच्नुहोस् र उच्च मिश्रण मूल्यमा डायल गर्नुहोस्।
अब तपाइँ कम्ब फिल्टरलाई उत्साहजनक प्रभाव श्रृंखलाको प्रतिक्रिया संकेत सुन्दै हुनुहुन्छ। त्यसो गर्दा, तपाइँ (आशा छ) केहि s द्वारा छक्क पर्नुहुनेछtaggering soundscapes। प्रत्येक प्रभावले व्यक्तिगत रूपमा प्रतिक्रिया संकेतको फरक उपचार प्रदान गर्दछ र यसरी श्रव्य ध्वनिमा फरक परिणाम योगदान गर्दछ। क्याबिनेट हार्मोनिक सामग्री परिवर्तन गर्न प्रयोग गर्न सकिन्छ जबकि ग्याप फिल्टर (जुन ब्यान्ड अस्वीकार फिल्टर हो जसले निश्चित फ्रिक्वेन्सी दायरा काट्छ) प्रतिक्रिया संकेतको आवृत्ति प्रतिक्रिया नियन्त्रण गर्न उपयोगी हुन्छ। Flanger, Echo, र Reverb सामान्यतया ध्वनिमा विभिन्न स्थानिय घटक र गति थप्छन्। कृपया ध्यान दिनुहोस् कि प्रतिक्रिया पथमा रिभरबको मात्रा प्रतिक्रिया मिक्सरको रेभ मिक्स प्यारामिटरद्वारा छुट्टै समायोजन गर्न सकिन्छ।

5 रिक्याप: प्रतिक्रिया पथहरू

ध्वनि उत्पादन

· ओसिलेटर / शेपर खण्डहरू र कम्ब फिल्टरको साथ, प्रतिक्रिया

C15 को मार्गहरूले रोचक भौतिक मोडेलिङ क्षमताहरू प्रदान गर्दछ।

· फिडब्याक मार्गहरू प्रयोग गर्दा दिगो ओस्किला प्रयोग नगरी दिगो टोनहरू उत्पादन गर्दछ-

टोर (उत्तेजक) सेटिङहरू वुडविन्ड, ब्रास, र बोइड-स्ट्रिङका साथ ध्वनिहरूको लागि उत्कृष्ट

चरित्र जस्तै।

· प्रतिक्रिया पथ सेटअप गर्न, प्रतिक्रिया भित्र स्रोत संकेत चयन गर्नुहोस् र सक्षम गर्नुहोस्

शेपर खण्डहरूमा मिक्सर र FB मिक्स पोइन्ट। प्रतिक्रियाको ध्रुवता

मात्रा ध्वनिको लागि महत्त्वपूर्ण हुन सक्छ।

· फिडब्याक मिक्सरको ड्राइभ प्यारामिटरहरूले प्रतिक्रिया ध्वनिलाई आकार दिन सक्छ।

· एक्साइटर सेटिङहरू परिवर्तन गर्ने (ओसिलेटर ए र यसको लिफाफा ए) ले पनि प्रभाव पार्छ।

परिणामस्वरूप आवाज।

· राज्य चर फिल्टर सेल्फ-ओसिलेशनका लागि ओभरटोनहरू चयन गर्न प्रयोग गर्न सकिन्छ।

42

· प्रभावहरूको आउटपुट संकेतहरू पनि फिडब्याक मिक्सर मार्फत फिर्ता गर्न सकिन्छ।

43

ध्वनि उत्पादन

कागजातहरू / स्रोतहरू

NONLINEAR LABS C15 ध्वनि जेनेरेसन ट्यूटोरियल [pdf] निर्देशन पुस्तिका
C15 ध्वनि उत्पादन ट्यूटोरियल, C15, ध्वनि उत्पादन ट्यूटोरियल, जेनेरेसन ट्यूटोरियल, ट्यूटोरियल

सन्दर्भहरू

एक टिप्पणी छोड्नुहोस्

तपाईंको इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिने छैन। आवश्यक क्षेत्रहरू चिन्ह लगाइएका छन् *