ozobot Bit Plus Robot Boleh Aturcara
Spesifikasi
- Lampu LED
- Papan Litar
- Suis Cut-Off Bateri/Program
- Butang Pergi
- Kabel Flex
- Motor
- roda
- Papan Sensor
- Port USB Mikro
- Penderia Warna
- Pad Pengecasan
Arahan Penggunaan Produk
Menyediakan Ozobot anda
- Imbas kod QR untuk mengakses dokumentasi Arduino IDE dalam bahasa Inggeris.
- Ikut arahan yang disediakan dalam pembungkusan untuk menyambung ke komputer anda.
- Pilih port yang sesuai untuk produk dalam Alat -> Port -> ***(Ozobot Bit+).
- Muat naik program anda dengan mengklik Lakaran -> Muat Naik (Ctrl+U).
Memulihkan fungsi luar kotak
- Navigasi ke https://www.ozoblockly.com/editor.
- Pilih Bit+ robot dalam panel kiri.
- Buat atau muatkan program daripada bekasamples panel.
- Sambungkan Bit+ ke komputer melalui kabel USB.
- Klik Sambung dan kemudian Muat untuk memulihkan perisian tegar stok.
Menentukur Ozobot anda
- Lukis bulatan hitam lebih besar sedikit daripada bot anda dan letakkan Bit+ padanya.
- Tekan dan tahan Butang Pergi selama 3 saat sehingga LED atas berkelip putih, kemudian lepaskan.
- Bit+ akan bergerak di luar bulatan dan berkelip hijau apabila ditentukur. Mulakan semula jika ia berkelip merah.
Bila hendak Menentukur
- Penentukuran adalah penting apabila menukar permukaan atau jenis skrin untuk meningkatkan ketepatan dalam bacaan kod dan baris. Untuk lebih banyak petua, lawati ozobot.com/support/calibration.
Pengenalan kepada Ozobot
kiri View
Betul View
- Lampu LED
- Papan Litar
- Bateri/Program
Suis Cut-Off - Butang Pergi
- Kabel Flex
- Motor
- roda
- Papan Sensor
Imbas kod QR untuk mengakses dokumentasi Arduino IDE dalam bahasa Inggeris. Ikut arahan di sana tanpa melakukan penentukuran – penentukuran bukanlah langkah pertama.
Panduan Mula Pantas
Muat turun dan pasang versi terkini Arduino® IDE.
- Muat turun dan pasang versi terkini Arduino® IDE. Arduino IDE versi 2.0 dan lebih baru disokong.
- Sila ambil perhatian: langkah-langkah tidak akan berfungsi dengan versi Arduino® yang lebih lama daripada 2.0.
- Nota: Jika pautan muat turun perisian Arduino tidak berfungsi, anda boleh mencari menggunakan Google atau enjin carian lain. Hanya taip "Muat turun IDE Arduino" dan anda akan menemui versi terkini yang tersedia untuk peranti anda.
Dalam perisian Arduino® IDE
- File -> Keutamaan -> Pengurus Lembaga Tambahan URLs:
- Salin dan tampal yang berikut
URL: https://static.ozobot.com/arduino/package_ozobot_index.json
- Salin dan tampal yang berikut
- Alat -> Lembaga -> Pengurus Papan
- Cari untuk “Ozobot”
- Pasang pakej "Ozobot Arduino® Robots".
Susun dan muatkan bekasampatur cara kepada Ozobot Bit+
- Alat -> Papan -> Robot Ozobot Arduino®
- Pilih “Ozobot Bit+”
- File -> Cthamples -> Ozobot Bit+ -> 1. Asas -> OzobotBitPlusBlink
- Sambungkan produk ke port USB komputer menggunakan kabel USB yang disediakan dalam pembungkusan
- Alat -> Port -> ***(Ozobot Bit+)
- (Pilih port produk yang sesuai. Jika tidak pasti, uji semua yang tersedia secara berurutan sehingga satu berjaya.)
- Lakaran -> Muat Naik (Ctrl+U)
- Ozobot akan memancarkan semua output LEDnya dalam selang setengah saat. Bit+ tidak dapat melakukan sebarang operasi lain sehingga Lakaran atau perisian tegar lalai yang berbeza dimuat naik.
Pemasangan
Memasang Papan Arduino® Pihak Ketiga ke Arduino® IDE
Kepelbagaian dan kuasa Arduino® datang daripada fakta bahawa ia adalah sumber terbuka. Disebabkan oleh sifat ekosistem sumber terbuka, anda boleh mereka bentuk papan berasaskan Arduino anda sendiri dan membuat perpustakaan kod untuk digunakan bersama-sama mereka. Sesetengah pembangun juga termasuk bekasampperpustakaan lakaran Arduino® untuk membantu anda mempelajari fungsi, pemalar dan kata kuncinya.
- Pertama, anda perlu mencari pautan pakej papan. Pautan akan menunjukkan ini akan datang dalam bentuk json file. Untuk pakej Ozobot Bit+ Arduino®, pautannya ialah https://static.ozobot.com/arduino/package_ozobot_index.json. Buka Arduino IDE dan tekan 'Ctrl +, (kawalan dan koma) jika anda menggunakan PC dan Linux. Jika anda menggunakan Mac, ia akan menjadi 'Command + ,.
- Anda akan disambut dengan versi skrin ini:
- Di bahagian bawah tetingkap, anda akan melihat pilihan untuk menambah 'Pengurus papan tambahan URLs', Anda boleh menyiarkan pautan json di sana atau klik ikon dengan dua kotak kecil untuk menambah berbilang papan pada pengurus papan anda sekaligus. Anda hanya perlu tekan enter/return selepas anda meletakkan pautan ke dalam kotak untuk memulakan baris baharu.
- Anda boleh menambah papan Ozobot Bit+ plus dengan pautan ini: https://static.ozobot.com/arduino/package_ozobot index.json
- Sebaik sahaja anda telah menyiarkan pautan anda dalam kotak tekan ok dan keluar dari menu pilihan.
- Anda kini boleh mengklik pada pilihan kedua pada bar sisi, ia adalah papan litar kecil yang akan membuka menu pengurus papan. Anda kini boleh mengklik "Pasang" untuk mendapatkan semua yang diperlukan files untuk memprogramkan dengan papan anda, dalam kes ini Ozobot Bit+.
- Anda juga boleh mengklik pada "Alat" pada bar menu di bahagian atas dan mencari Pengurus Lembaga dalam sub-menu "Lembaga:". Atau dengan menekan 'CtrI+Shift+B' pada Windows dan Linux ('Command+Shift+B' pada Mac).
- Selepas anda memasang fileuntuk papan Arduino® anda, mulakan semula perisian anda untuk memastikan bahawa Arduino® menyedari semua files anda baru sahaja memasang.
- Seterusnya anda perlu mengklik menu lungsur di bahagian atas tetingkap anda dan pilih papan yang anda mahu dan port mana ia dipalamkan pada komputer anda:
- Dalam kes ini, kami memilih Ozobot Bit+ pada port bersiri maya COM4. Jika papan anda tidak muncul dalam senarai ini, klik pada "Pilih pilihan papan dan port lain":
- Anda boleh mencari papan anda dengan menaip di kotak kiri atas, seperti yang anda lihat kami telah mencari 'ozobot' dan memilih Papan Bit+ Ozobot yang disambungkan ke COM4, klik OK.
- Untuk melihat bekas yang disertakanamplakaran yang tersedia untuk papan baharu anda klik pada “File” kemudian tuding pada “examples” dan anda akan melihat menu yang diisi dengan bekas Arduino® standardamples, diikuti oleh semua bekasamples daripada perpustakaan yang Lembaga anda serasi dengannya. Seperti yang anda lihat, kami telah menyertakan beberapa versi diubah suai bagi beberapa bekas Arduino® standardamples serta menambah beberapa yang tersuai, dalam submenu "6. Demonstrasi".
Semudah itu, anda telah memasang sokongan files untuk papan anda dan bersedia untuk mula meneroka persekitaran baharu dalam dunia Arduino.
Memulihkan fungsi Bit+ "luar kotak" Memuatkan lakaran Arduino® ke robot Bit+ akan menimpa perisian tegar "stok". Ini bermakna robot akan melaksanakan perisian tegar Arduino® dan tidak mampu menggunakan fungsi "Ozobot" biasa, seperti garisan berikut dan mengesan kod warna. Tingkah laku asal boleh dipulihkan dengan memuatkan semula perisian tegar "stok" ke unit Bit+ yang sebelum ini diprogramkan dengan Arduino IDE. Untuk memuatkan perisian tegar stok, gunakan Ozobot Blockly:
- Navigasi ke https://www.ozoblockly.com/editor
- Pastikan untuk memilih robot "Bit+" di panel kiri
- Cipta mana-mana atur cara atau muatkan mana-mana atur cara daripada “examples” di sebelah kanan.
- Di sebelah kanan, klik ikon "Program", supaya panel kanan terbuka
- Pastikan Bit+ disambungkan ke komputer melalui kabel USB
- Klik butang "Sambung".
- Klik butang "Muat".
- Firmware stok Bit+ akan dimuatkan ke robot, bersama-sama dengan program Blockly (tidak penting, kerana kami melakukan latihan ini untuk memuatkan stok FW di tempat pertama)
Suis Potong Bateri
Terdapat suis slaid di sisi robot yang akan mematikan robot. Ini amat berguna jika anda memuatkan program Arduino® yang melakukan beberapa tindakan berulang, tetapi tidak boleh menggantung sendiri. Suis slaid akan sentiasa menghentikan program kerana ia memutuskan sambungan bateri. Walau bagaimanapun, apabila disambungkan kepada pengecas, bateri akan sentiasa mula dicas dan lakaran Arduino® akan berjalan, tidak kira kedudukan suis slaid.
Bagaimana Saya Menentukur?
Langkah 1
- Lukis bulatan hitam, lebih besar sedikit daripada bot anda. Isi dengan Penanda Hitam Letakkan Bit+ di atasnya.
Langkah 2
- Tekan dan tahan Butang Bit+ Go selama 3 saat (atau sehingga LED atasnya berkelip putih), kemudian lepaskan.
Langkah 3
- Bit+ akan bergerak di luar bulatan dan berkelip hijau apabila ditentukur. Jika Bit+ berkelip merah, mulakan semula dari Langkah 1.
Bila hendak Kalibrasi?
- Penentukuran membantu meningkatkan ketepatan bacaan kod Bit+ dan baris. Adalah penting untuk menentukur apabila anda menukar permukaan atau jenis skrin.
Apabila ragu-ragu, kalibrasi!
- Untuk petua tentang cara dan bila untuk menentukur, sila pergi ke ozobot.com/support/calibration
Label Bot
Dapatkan petua pengurusan bilik darjah bot di support@ozobot.com
Soalan Lazim
- S: Bagaimanakah cara saya menentukur Ozobot saya?
- A: Untuk menentukur Ozobot anda, ikuti langkah berikut:
- Langkah 1: Lukis bulatan hitam lebih besar sedikit daripada bot anda dan letakkan Bit+ padanya.
- Langkah 2: Tekan dan tahan Butang Pergi selama 3 saat sehingga LED atas berkelip putih, kemudian lepaskan.
- Langkah 3: Bit+ akan bergerak di luar bulatan dan berkelip hijau apabila ditentukur. Mulakan semula jika ia berkelip merah.
- A: Untuk menentukur Ozobot anda, ikuti langkah berikut:
- S: Mengapakah penentukuran penting?
- A: Penentukuran membantu meningkatkan ketepatan bacaan kod dan baris, terutamanya apabila menukar permukaan atau jenis skrin. Adalah disyorkan untuk menentukur apabila tidak pasti.
Dokumen / Sumber
![]() |
ozobot Bit Plus Robot Boleh Aturcara [pdf] Panduan Pengguna Bit Plus Robot Boleh Aturcara, Bit Plus, Robot Boleh Program, Robot |