Robot yang Dapat Diprogram ozobot Bit Plus
Spesifikasi
- Lampu LED
- Papan Sirkuit
- Sakelar Pemutus Baterai/Program
- Tombol Pergi
- Kabel Fleksibel
- Motor
- Roda
- Papan Sensor
- USB Port Micro
- Sensor Warna
- Bantalan Pengisian
Petunjuk Penggunaan Produk
Menyiapkan Ozobot Anda
- Pindai kode QR untuk mengakses dokumentasi Arduino IDE dalam bahasa Inggris.
- Ikuti petunjuk yang diberikan dalam kemasan untuk menghubungkan ke komputer Anda.
- Pilih port yang sesuai untuk produk di Alat -> Port -> ***(Ozobot Bit+).
- Unggah program Anda dengan mengeklik Sketsa -> Unggah (Ctrl+U).
Memulihkan fungsionalitas di luar kotak
- Navigasi ke https://www.ozoblockly.com/editor.
- Pilih robot Bit+ di panel kiri.
- Buat atau muat program dari examppanel les.
- Hubungkan Bit+ ke komputer melalui kabel USB.
- Klik Hubungkan dan kemudian Muat untuk memulihkan firmware bawaan.
Mengkalibrasi Ozobot Anda
- Gambarlah lingkaran hitam yang sedikit lebih besar dari bot Anda dan tempatkan Bit+ di atasnya.
- Tekan dan tahan Tombol Go selama 3 detik hingga LED atas berkedip putih, lalu lepaskan.
- Bit+ akan bergerak keluar dari lingkaran dan berkedip hijau saat dikalibrasi. Mulai ulang jika berkedip merah.
Kapan Kalibrasi
- Kalibrasi penting saat mengganti permukaan atau jenis layar untuk meningkatkan akurasi dalam pembacaan kode dan baris. Untuk kiat lainnya, kunjungi ozobot.com/support/calibration.
Pengantar Ozobot
Kiri View
Benar View
- Lampu LED
- Papan Sirkuit
- Baterai/Program
Sakelar Pemutus - Tombol Pergi
- Kabel Fleksibel
- Motor
- Roda
- Papan Sensor
Pindai kode QR untuk mengakses dokumentasi Arduino IDE dalam bahasa Inggris. Ikuti petunjuk di sana tanpa melakukan kalibrasi – kalibrasi bukanlah langkah pertama.
Panduan Memulai Cepat
Unduh dan instal versi terbaru Arduino® IDE.
- Unduh dan instal versi terbaru Arduino® IDEArduino IDE versi 2.0 dan yang lebih baru didukung.
- Harap diperhatikan: langkah-langkah ini tidak akan berfungsi dengan Arduino® versi lebih lama dari 2.0.
- Catatan: Jika tautan unduhan perangkat lunak Arduino tidak berfungsi, Anda dapat mencarinya menggunakan Google atau mesin pencari lainnya. Cukup ketik “Unduhan Arduino IDE” dan Anda akan menemukan versi terbaru yang tersedia untuk perangkat Anda.
Dalam perangkat lunak Arduino® IDE
- File -> Preferensi -> Manajer Dewan Tambahan URLs:
- Salin dan tempel yang berikut ini
URL: https://static.ozobot.com/arduino/package_ozobot_index.json
- Salin dan tempel yang berikut ini
- Alat -> Papan -> Manajer Papan
- Pencarian untuk “Ozobot”
- Instal paket “Ozobot Arduino® Robots”
Mengkompilasi dan memuat exampprogram untuk Ozobot Bit+
- Alat -> Papan -> Robot Ozobot Arduino®
- Pilih “Ozobot Bit+”
- File -> Contohamples -> Ozobot Bit+ -> 1. Dasar -> OzobotBitPlusBlink
- Hubungkan produk ke port USB komputer menggunakan kabel USB yang tersedia dalam kemasan
- Alat -> Port -> ***(Ozobot Bit+)
- (Pilih port produk yang sesuai. Jika tidak yakin, uji semua yang tersedia secara berurutan hingga satu berhasil.)
- Sketsa -> Unggah (Ctrl+U)
- Ozobot akan mem-flash semua output LED-nya dalam interval setengah detik. Bit+ tidak dapat melakukan operasi lain hingga Sketch atau firmware default yang berbeda diunggah.
Instalasi
Memasang Papan Arduino® Pihak Ketiga ke Arduino® IDE
Fleksibilitas dan kekuatan Arduino® berasal dari fakta bahwa Arduino® bersifat open source. Karena sifat ekosistem open source, Anda dapat mendesain papan berbasis Arduino” Anda sendiri dan membuat pustaka kode untuk digunakan bersama papan tersebut. Beberapa pengembang bahkan menyertakan ekstensiampPerpustakaan sketsa Arduino® untuk membantu Anda mempelajari fungsi, konstanta, dan kata kunci.
- Pertama, Anda perlu menemukan tautan paket papan. Tautan akan mengarah ke ini dan akan datang dalam bentuk json fileUntuk paket Ozobot Bit+ Arduino®, tautannya adalah https://static.ozobot.com/arduino/package_ozobot_index.jsonBuka Arduino IDE dan tekan 'Ctrl +, (kontrol dan koma) jika Anda menggunakan PC dan Linux. Jika Anda menggunakan Mac, tekan 'Command + ,.'
- Anda akan disambut dengan versi layar ini:
- Di bagian bawah jendela, Anda akan melihat opsi untuk menambahkan 'Manajer papan tambahan URLs', Anda dapat mengeposkan tautan json di sana atau mengeklik ikon dengan dua kotak kecil untuk menambahkan beberapa papan ke pengelola papan Anda sekaligus. Anda hanya perlu menekan enter/return setelah Anda memasukkan tautan ke dalam kotak untuk memulai baris baru.
- Anda dapat menambahkan papan Ozobot Bit+ plus dengan tautan ini: https://static.ozobot.com/arduino/package_ozobot index.json
- Setelah Anda mengeposkan tautan Anda di kotak, tekan ok dan keluar dari menu preferensi.
- Sekarang Anda dapat mengklik opsi kedua di bilah samping, yaitu papan sirkuit kecil yang akan membuka menu pengelola papan. Sekarang Anda dapat mengklik “Instal” untuk mendapatkan semua yang diperlukan fileuntuk memprogram dengan papan Anda, dalam hal ini Ozobot Bit+.
- Anda juga dapat mengeklik "Tools" pada bilah menu di bagian atas dan menemukan Board Manager di sub-menu "Board:". Atau dengan menekan 'Ctrl+Shift+B' pada Windows dan Linux ('Command+Shift+B' pada Mac).
- Setelah Anda menginstal fileuntuk papan Arduino® Anda, mulai ulang perangkat lunak Anda untuk memastikan bahwa Arduino® mengetahui semua fileyang baru saja Anda instal.
- Berikutnya Anda perlu mengklik menu drop down pada bagian atas jendela Anda dan memilih papan yang Anda inginkan serta port yang dicolokkan pada komputer Anda:
- Dalam kasus ini kami memilih Ozobot Bit+ pada port serial virtual COM4. Jika board Anda tidak muncul dalam daftar ini, klik opsi “Select other board and port”:
- Anda dapat mencari papan Anda dengan mengetik di kotak kiri atas, seperti yang Anda lihat kami telah mencari 'ozobot' dan memilih Papan Ozobot Bit+ yang terhubung ke COM4, klik OK.
- Untuk melihat ex yang disertakanampsketsa tersedia untuk papan baru Anda klik “File”lalu arahkan kursor ke “examples” dan Anda akan melihat menu yang diisi dengan Arduino® standaramples, diikuti oleh semua exampfile dari pustaka yang kompatibel dengan Board Anda. Seperti yang Anda lihat, kami telah menyertakan beberapa versi modifikasi dari beberapa Arduino® standaramples serta menambahkan beberapa yang khusus, di sub-menu “6. Demonstration”.
Semudah itu, Anda telah memasang pendukungnya fileuntuk papan Anda dan siap untuk mulai menjelajahi lingkungan baru di dunia Arduino.
Memulihkan fungsionalitas Bit+ “out-of-box” Memuat sketsa Arduino® ke robot Bit+ akan menimpa firmware “stok”. Itu berarti robot akan menjalankan firmware Arduino® dan tidak mampu menjalankan fungsionalitas “Ozobot” yang biasa, seperti mengikuti baris dan mendeteksi kode warna. Perilaku asli dapat dipulihkan dengan memuat kembali firmware “stok” ke unit Bit+ yang sebelumnya diprogram dengan Arduino IDE. Untuk memuat firmware stok, gunakan Ozobot Blockly:
- Navigasi ke https://www.ozoblockly.com/editor
- Pastikan untuk memilih robot “Bit+” di panel kiri
- Buat program apa pun, atau muat program apa pun dari “examppanel “les” di sebelah kanan.
- Di sisi kanan, klik ikon “Program”, sehingga panel kanan terbuka
- Pastikan Bit+ terhubung ke komputer melalui kabel USB
- Klik tombol “Hubungkan”
- Klik tombol “Muat”.
- Firmware bawaan Bit+ akan dimuat ke robot, bersama dengan program Blockly (tidak penting, karena kami melakukan latihan ini untuk memuat FW bawaan terlebih dahulu)
Sakelar Pemutus Baterai
Terdapat sakelar geser di sisi robot yang akan mematikan robot. Ini sangat berguna jika Anda memuat program Arduino® yang melakukan beberapa tindakan berulang, tetapi tidak dapat menghentikan dirinya sendiri. Sakelar geser akan selalu menghentikan program saat baterai terputus. Namun, saat terhubung ke pengisi daya, baterai akan selalu mulai terisi daya dan sketsa Arduino® akan berjalan, apa pun posisi sakelar geser.
Bagaimana Saya Mengkalibrasi?
Langkah 1
- Gambarlah sebuah lingkaran hitam, sedikit lebih besar dari bot Anda. Isi dengan Spidol Hitam dan letakkan Bit+ di atasnya.
Langkah 2
- Tekan dan tahan Tombol Bit+ Go selama 3 detik (atau hingga LED atas berkedip putih), lalu lepaskan.
Langkah 3
- Bit+ akan bergerak keluar dari lingkaran, dan berkedip hijau saat dikalibrasi. Jika Bit+ berkedip merah, mulai lagi dari Langkah 1.
Kapan Harus Mengkalibrasi?
- Kalibrasi membantu meningkatkan akurasi pembacaan kode dan baris Bit+. Kalibrasi penting dilakukan saat Anda mengubah permukaan atau jenis layar.
Jika ragu, kalibrasi!
- Untuk tips tentang bagaimana dan kapan melakukan kalibrasi, silakan kunjungi ozobot.com/support/calibration
Label Bot
Temukan tips manajemen kelas bot di dukungan@ozobot.com
Tanya Jawab Umum
- T: Bagaimana cara mengkalibrasi Ozobot saya?
- A: Untuk mengkalibrasi Ozobot Anda, ikuti langkah-langkah berikut:
- Langkah 1: Gambarlah lingkaran hitam yang sedikit lebih besar dari bot Anda dan tempatkan Bit+ di atasnya.
- Langkah 2: Tekan dan tahan Tombol Go selama 3 detik hingga LED atas berkedip putih, lalu lepaskan.
- Langkah 3: Bit+ akan bergerak keluar dari lingkaran dan berkedip hijau saat dikalibrasi. Mulai ulang jika berkedip merah.
- A: Untuk mengkalibrasi Ozobot Anda, ikuti langkah-langkah berikut:
- T: Mengapa kalibrasi penting?
- A: Kalibrasi membantu meningkatkan akurasi pembacaan kode dan baris, terutama saat mengubah permukaan atau jenis layar. Sebaiknya kalibrasi dilakukan jika tidak yakin.
Dokumen / Sumber Daya
![]() |
Robot yang Dapat Diprogram ozobot Bit Plus [Bahasa Indonesia:] Panduan Pengguna Robot Bit Plus yang Dapat Diprogram, Bit Plus, Robot yang Dapat Diprogram, Robot |