ओज़ोबोट-लोगो

ओज़ोबोट बिट प्लस प्रोग्रामेबल रोबोट

ozobot-बिट-प्लस-प्रोग्रामेबल-रोबोट-उत्पाद

विशेष विवरण

  • नेतृत्व में प्रकाश
  • सर्किट बोर्ड
  • बैटरी/प्रोग्राम कट-ऑफ स्विच
  • जाओ बटन
  • फ्लेक्स केबल
  • मोटर
  • पहिया
  • सेंसर बोर्ड
  • माइक्रो यूएसबी पोर्ट
  • रंग सेंसर
  • चार्जिंग पैड

उत्पाद उपयोग निर्देश

अपना ओज़ोबोट सेट अप करना

  1. Arduino IDE दस्तावेज़ को अंग्रेजी में प्राप्त करने के लिए QR कोड को स्कैन करें।
  2. अपने कंप्यूटर से कनेक्ट करने के लिए पैकेजिंग में दिए गए निर्देशों का पालन करें।
  3. टूल्स -> पोर्ट -> ***(ओज़ोबोट बिट+) में उत्पाद के लिए उपयुक्त पोर्ट का चयन करें।
  4. स्केच -> अपलोड (Ctrl+U) पर क्लिक करके अपना प्रोग्राम अपलोड करें।

आउट-ऑफ-बॉक्स कार्यक्षमता को पुनः प्राप्त करना

  1. नेविगेट करें https://www.ozoblockly.com/editor.
  2. बाएं पैनल में बिट+ रोबोट का चयन करें।
  3. ex से कोई प्रोग्राम बनाएं या लोड करेंampलेस पैनल.
  4. बिट+ को यूएसबी केबल के माध्यम से कंप्यूटर से कनेक्ट करें।
  5. स्टॉक फर्मवेयर को पुनर्स्थापित करने के लिए कनेक्ट पर क्लिक करें और फिर लोड पर क्लिक करें।

अपने ओज़ोबोट को कैलिब्रेट करना

  1. अपने बॉट से थोड़ा बड़ा एक काला वृत्त बनाएं और उस पर बिट+ रखें।
  2. गो बटन को 3 सेकंड तक दबाकर रखें जब तक कि शीर्ष एलईडी सफेद चमकने न लगे, फिर छोड़ दें।
  3. बिट+ सर्कल के बाहर चला जाएगा और कैलिब्रेट होने पर हरे रंग में झपकेगा। अगर यह लाल रंग में झपकता है तो पुनः आरंभ करें।

कब कैलिब्रेट करें

  • कोड और लाइन रीडिंग में सटीकता को बेहतर बनाने के लिए सतहों या स्क्रीन के प्रकार बदलते समय कैलिब्रेशन महत्वपूर्ण है। अधिक सुझावों के लिए, यहाँ जाएँ ozobot.com/support/calibration.

ओज़ोबोट का परिचय

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  1. नेतृत्व में प्रकाश
  2. सर्किट बोर्ड
  3. बैटरी/प्रोग्राम
    कट-ऑफ स्विच
  4. जाओ बटन
  5. फ्लेक्स केबल
  6. मोटर
  7. पहिया
  8. सेंसर बोर्ड

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Arduino IDE दस्तावेज़ को अंग्रेज़ी में एक्सेस करने के लिए QR कोड को स्कैन करें। कैलिब्रेशन किए बिना वहां दिए गए निर्देशों का पालन करें - कैलिब्रेशन पहला चरण नहीं है।

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तुरत प्रारम्भ निर्देशिका

Arduino® IDE का नवीनतम संस्करण डाउनलोड और इंस्टॉल करें।

  • का नवीनतम संस्करण डाउनलोड और इंस्टॉल करें Arduino® आईडीई. Arduino IDE संस्करण 2.0 और बाद के संस्करण समर्थित हैं।
  • कृपया ध्यान दें: ये चरण Arduino® 2.0 से पुराने संस्करण के साथ काम नहीं करेंगे।
  • टिप्पणी: अगर Arduino सॉफ़्टवेयर डाउनलोड लिंक काम नहीं करता है, तो आप Google या किसी अन्य सर्च इंजन का उपयोग करके खोज सकते हैं। बस “Arduino IDE डाउनलोड” टाइप करें और आपको अपने डिवाइस के लिए उपलब्ध नवीनतम संस्करण मिल जाएगा।

Arduino® IDE सॉफ्टवेयर में

  • File -> प्राथमिकताएं -> अतिरिक्त बोर्ड प्रबंधक URLs:
  • उपकरण -> बोर्ड -> बोर्ड प्रबंधक
  • निम्न को खोजें “Ozobot”
  • “Ozobot Arduino® रोबोट” पैकेज स्थापित करें

एक ex संकलित करें और लोड करेंampOzobot बिट + के लिए कार्यक्रम

  • उपकरण -> बोर्ड -> ओज़ोबोट Arduino® रोबोट
  • “Ozobot Bit+” चुनें
  • File -> पूर्वampलेस -> ओज़ोबोट बिट+ -> 1. मूल बातें -> ओज़ोबोटबिटप्लसब्लिंक
  • पैकेजिंग में दिए गए USB केबल का उपयोग करके उत्पाद को कंप्यूटर के USB पोर्ट से कनेक्ट करें
  • उपकरण -> पोर्ट -> ***(ओज़ोबोट बिट+)
    • (उत्पाद के उपयुक्त पोर्ट का चयन करें। यदि अनिश्चित हों, तो सभी उपलब्ध पोर्टों का क्रमिक रूप से परीक्षण करें, जब तक कि कोई एक सफल न हो जाए।)
  • स्केच -> अपलोड करें (Ctrl+U)
  • ओज़ोबॉट अपने सभी एलईडी आउटपुट को आधे सेकंड के अंतराल पर फ्लैश करेगा। जब तक कोई अलग स्केच या डिफ़ॉल्ट फ़र्मवेयर अपलोड नहीं किया जाता है, तब तक बिट+ कोई अन्य ऑपरेशन करने में सक्षम नहीं है।

इंस्टालेशन

Arduino® IDE में तृतीय पक्ष Arduino® बोर्ड स्थापित करना

Arduino® की बहुमुखी प्रतिभा और शक्ति इस तथ्य से आती है कि यह ओपन सोर्स है। ओपन सोर्स इकोसिस्टम की प्रकृति के कारण आप अपने खुद के Arduino”-आधारित बोर्ड डिज़ाइन करने और उनके साथ चलने के लिए कोड लाइब्रेरी बनाने में सक्षम हैं। कुछ डेवलपर्स में एक एक्स भी शामिल हैampArduino® रेखाचित्रों की एक लाइब्रेरी जो आपको उनके कार्यों, स्थिरांकों और कीवर्ड सीखने में मदद करेगी।

  • सबसे पहले, आपको बोर्ड पैकेज लिंक का पता लगाना होगा। लिंक इस ओर इशारा करेगा जो एक json के रूप में आएगा fileओज़ोबोट बिट+ Arduino® पैकेज के लिए, लिंक है https://static.ozobot.com/arduino/package_ozobot_index.json. Arduino IDE खोलें और यदि आप PC और Linux पर हैं तो 'Ctrl +, (नियंत्रण और अल्पविराम) दबाएँ। यदि आप Mac का उपयोग कर रहे हैं, तो यह 'Command +, होगा।
  • आपका स्वागत इस स्क्रीन के एक संस्करण से होगा:ozobot-बिट-प्लस-प्रोग्रामेबल-रोबोट-अंजीर-5
  • विंडो के निचले भाग में, आपको 'अतिरिक्त बोर्ड प्रबंधक' जोड़ने का विकल्प दिखाई देगा URLs', आप वहां json लिंक पोस्ट कर सकते हैं या अपने बोर्ड मैनेजर में एक साथ कई बोर्ड जोड़ने के लिए दो छोटे बॉक्स वाले आइकन पर क्लिक कर सकते हैं। नई लाइन शुरू करने के लिए आपको बॉक्स में लिंक डालने के बाद बस एंटर/रिटर्न दबाना होगा।
  • आप इस लिंक के माध्यम से ओज़ोबोट बिट+ प्लस बोर्ड जोड़ सकते हैं: https://static.ozobot.com/arduino/package_ozobot index.jsonozobot-बिट-प्लस-प्रोग्रामेबल-रोबोट-अंजीर-6
  • एक बार जब आप बॉक्स में अपने लिंक पोस्ट कर दें तो ओके दबाएं और प्राथमिकता मेनू से बाहर निकलें।
  • अब आप साइड बार पर दूसरे विकल्प पर क्लिक कर सकते हैं, यह एक छोटा सर्किट बोर्ड है जो बोर्ड मैनेजर मेनू खोलेगा। अब आप सभी आवश्यक जानकारी प्राप्त करने के लिए “इंस्टॉल” पर क्लिक कर सकते हैं fileआपके बोर्ड के साथ प्रोग्राम करने के लिए, इस मामले में ओज़ोबोट बिट +।ozobot-बिट-प्लस-प्रोग्रामेबल-रोबोट-अंजीर-7
  • आप शीर्ष पर मेनू बार पर "टूल्स" पर क्लिक करके "बोर्ड:" उप-मेनू में बोर्ड मैनेजर पा सकते हैं। या विंडोज और लिनक्स पर 'CtrI+Shift+B' (मैक पर 'Command+Shift+B') दबाकर।ozobot-बिट-प्लस-प्रोग्रामेबल-रोबोट-अंजीर-8
  • आपके द्वारा इंस्टॉल करने के बाद fileअपने Arduino® बोर्ड के लिए, अपने सॉफ़्टवेयर को पुनः आरंभ करें ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि Arduino® सभी के बारे में जानता है fileजो आपने अभी स्थापित किया है।
  • इसके बाद आपको अपनी विंडो के शीर्ष पर स्थित ड्रॉप डाउन पर क्लिक करना होगा और इच्छित बोर्ड का चयन करना होगा तथा यह भी कि वह आपके कंप्यूटर पर किस पोर्ट में प्लग किया गया है:ozobot-बिट-प्लस-प्रोग्रामेबल-रोबोट-अंजीर-9
  • इस मामले में हमने COM4 वर्चुअल सीरियल पोर्ट पर Ozobot Bit+ को चुना है। यदि आपका बोर्ड इस सूची में नहीं दिखाई देता है, तो “अन्य बोर्ड और पोर्ट विकल्प चुनें” पर क्लिक करें:ozobot-बिट-प्लस-प्रोग्रामेबल-रोबोट-अंजीर-10
  • आप ऊपरी बाएँ बॉक्स में टाइप करके अपने बोर्ड को खोज सकते हैं, जैसा कि आप देख सकते हैं कि हमने 'ozobot' की खोज की है और COM4 से जुड़े Ozobot Bit+ बोर्ड का चयन किया है, ठीक पर क्लिक करें।
  • सम्मिलित एक्स को देखने के लिएampअपने नए बोर्ड के लिए उपलब्ध रेखाचित्रों पर क्लिक करें "File” फिर “ex” पर होवर करेंamples” पर क्लिक करें और आपको मानक Arduino® ex से भरा एक मेनू दिखाई देगाampलेस, सभी ex के बादampउन लाइब्रेरी से फ़ाइलें जिनके साथ आपका बोर्ड संगत है। जैसा कि आप देख सकते हैं, हमने कुछ मानक Arduino® ex के कुछ संशोधित संस्करण शामिल किए हैंamp6. प्रदर्शन" उप-मेनू में कुछ कस्टम लेस के साथ-साथ कुछ कस्टम भी जोड़े गए।ozobot-बिट-प्लस-प्रोग्रामेबल-रोबोट-अंजीर-11

बस इतना ही आसान है, आपने सहायक स्थापित किया है fileक्या आप अपने बोर्ड के लिए कुछ नया चाहते हैं और Arduino की दुनिया में एक नए वातावरण की खोज शुरू करने के लिए तैयार हैं?

“आउट-ऑफ-बॉक्स” बिट+ कार्यक्षमता को पुनः प्राप्त करना बिट+ रोबोट में Arduino® स्केच लोड करने से “स्टॉक” फ़र्मवेयर ओवरराइट हो जाएगा। इसका मतलब है कि रोबोट Arduino® फ़र्मवेयर को निष्पादित करेगा और सामान्य “Ozobot” कार्यक्षमता, जैसे कि लाइनों का अनुसरण करना और रंग कोड का पता लगाना, के लिए सक्षम नहीं है। मूल व्यवहार को “स्टॉक” फ़र्मवेयर को बिट+ यूनिट में वापस लोड करके पुनर्प्राप्त किया जा सकता है जिसे पहले Arduino IDE के साथ प्रोग्राम किया गया था। स्टॉक फ़र्मवेयर लोड करने के लिए, Ozobot Blockly का उपयोग करें:

  1. नेविगेट करें https://www.ozoblockly.com/editor
  2. बाएं पैनल में “बिट+” रोबोट का चयन करना सुनिश्चित करें
  3. कोई भी प्रोग्राम बनाएं, या "ex" से कोई भी प्रोग्राम लोड करेंampदाईं ओर "लेस" पैनल है।
  4. दाईं ओर, “प्रोग्राम” आइकन पर क्लिक करें, जिससे दायां पैनल खुल जाएगा
  5. सुनिश्चित करें कि बिट+ USB केबल के माध्यम से कंप्यूटर से जुड़ा हुआ है
  6. “कनेक्ट” बटन पर क्लिक करें
  7. “लोड” बटन पर क्लिक करें।
  8. बिट+ स्टॉक फर्मवेयर को ब्लॉकली प्रोग्राम के साथ रोबोट में लोड किया जाएगा (यह महत्वपूर्ण नहीं है, क्योंकि हमने यह अभ्यास स्टॉक फर्मवेयर को लोड करने के लिए किया था)

बैटरी कटऑफ स्विच

रोबोट के किनारे पर एक स्लाइड स्विच है जो रोबोट को बंद कर देगा। यह विशेष रूप से उपयोगी है यदि आपने एक Arduino® प्रोग्राम लोड किया है जो कुछ दोहरावदार क्रिया करता है, लेकिन खुद को निलंबित नहीं कर सकता है। स्लाइड स्विच हमेशा बैटरी को डिस्कनेक्ट करते समय प्रोग्राम को रोक देगा। हालाँकि, जब चार्जर से कनेक्ट किया जाता है, तो बैटरी हमेशा चार्ज होना शुरू हो जाएगी और Arduino® स्केच चलेगा, चाहे स्लाइड स्विच की स्थिति कोई भी हो।

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मैं कैलिब्रेट कैसे करूँ?

स्टेप 1

  • अपने बॉट से थोड़ा बड़ा एक काला घेरा बनाएँ। काले मार्कर से भरें और उस पर बिट+ रखें।

स्टेप 2

  • बिट+गो बटन को 3 सेकंड तक दबाकर रखें (या जब तक कि इसकी शीर्ष एलईडी सफेद चमकने न लगे), फिर छोड़ दें।

स्टेप 3

  • बिट+ सर्कल के बाहर चला जाएगा, और कैलिब्रेट होने पर हरे रंग में झपकाएगा। अगर बिट+ लाल रंग में झपकाता है, तो चरण 1 से फिर से शुरू करें।

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कब कैलिब्रेट करें?

  • कैलिब्रेशन बिट+ कोड और लाइन रीडिंग सटीकता को बेहतर बनाने में मदद करता है। जब आप सतह या स्क्रीन के प्रकार बदलते हैं तो कैलिब्रेट करना महत्वपूर्ण है।

जब संदेह हो, तो जांच लें!

  • कैसे और कब कैलिब्रेट करना है, इस पर सुझावों के लिए कृपया यहां जाएं ozobot.com/support/calibration

बॉट लेबल

बॉट कक्षा प्रबंधन युक्तियाँ यहां पाएं support@ozobot.com

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सामान्य प्रश्न

  • प्रश्न: मैं अपने ओज़ोबोट को कैसे कैलिब्रेट करूँ?
    • A: अपने ओज़ोबोट को कैलिब्रेट करने के लिए, इन चरणों का पालन करें:
      • स्टेप 1: अपने बॉट से थोड़ा बड़ा एक काला वृत्त बनाएं और उस पर बिट+ रखें।
      • स्टेप 2: गो बटन को 3 सेकंड तक दबाकर रखें जब तक कि शीर्ष एलईडी सफेद चमकने न लगे, फिर छोड़ दें।
      • स्टेप 3: बिट+ सर्कल के बाहर चला जाएगा और कैलिब्रेट होने पर हरे रंग में झपकेगा। अगर यह लाल रंग में झपकता है तो पुनः आरंभ करें।
  • प्रश्न: अंशांकन क्यों महत्वपूर्ण है?
    • A: कैलिब्रेशन कोड और लाइन रीडिंग सटीकता को बेहतर बनाने में मदद करता है, खासकर जब सतह या स्क्रीन के प्रकार बदलते हैं। जब भी अनिश्चित हों, कैलिब्रेट करने की सलाह दी जाती है।

दस्तावेज़ / संसाधन

ओज़ोबोट बिट प्लस प्रोग्रामेबल रोबोट [पीडीएफ] उपयोगकर्ता गाइड
बिट प्लस प्रोग्रामेबल रोबोट, बिट प्लस, प्रोग्रामेबल रोबोट, रोबोट

संदर्भ

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