ozobot Bit Plus ծրագրավորվող ռոբոտ
Տեխնիկական պայմաններ
- LED լույս
- Circuit Board
- Մարտկոցի/ծրագրի անջատիչ
- Գնալ կոճակ
- Flex մալուխ
- Շարժիչ
- Անիվ
- Սենսորային տախտակ
- Միկրո USB պորտ
- Գույնի սենսորներ
- Լիցքավորման բարձիկներ
Ապրանքի օգտագործման հրահանգներ
Ձեր Ozobot-ի կարգավորումը
- Սկանավորեք QR կոդը՝ Arduino IDE փաստաթղթերին անգլերեն մուտք գործելու համար:
- Հետևեք փաթեթավորման մեջ տրված հրահանգներին՝ ձեր համակարգչին միանալու համար:
- Ընտրեք արտադրանքի համար համապատասխան պորտը Գործիքներ -> Պորտ -> ***(Ozobot Bit+):
- Վերբեռնեք ձեր ծրագիրը՝ սեղմելով Sketch -> Upload (Ctrl+U):
Վերականգնվում է տուփից դուրս ֆունկցիոնալությունը
- Նավարկեք դեպի https://www.ozoblockly.com/editor.
- Ձախ վահանակում ընտրեք Bit+ ռոբոտը:
- Ստեղծեք կամ բեռնեք ծրագիր նախկինիցamples վահանակ.
- Միացրեք Bit+-ը համակարգչին USB մալուխի միջոցով:
- Սեղմեք Միացնել, ապա Բեռնել՝ պահեստային որոնվածը վերականգնելու համար:
Ձեր Ozobot-ի չափաբերումը
- Նկարեք ձեր բոտից մի փոքր ավելի մեծ սև շրջանակ և դրեք Bit+ դրա վրա:
- Սեղմեք և պահեք Go կոճակը 3 վայրկյան, մինչև վերին լուսադիոդը փայլի սպիտակ, ապա բաց թողեք:
- Bit+-ը կտեղափոխվի շրջանագծից դուրս և չափավորելիս կանաչ թարթելու է: Վերագործարկեք, եթե այն կարմիր թարթում է:
Երբ ճշգրտել
- Կալիբրացումը կարևոր է մակերևույթները կամ էկրանի տեսակները փոխելիս՝ կոդի և տողերի ընթերցման ճշգրտությունը բարելավելու համար: Լրացուցիչ խորհուրդների համար այցելեք ozobot.com/support/calibration.
Ներածություն Ozobot
Ձախ View
Ճիշտ է View
- LED լույս
- Circuit Board
- Մարտկոց/Ծրագիր
Անջատիչ անջատիչ - Գնալ կոճակ
- Flex մալուխ
- Շարժիչ
- Անիվ
- Սենսորային տախտակ
Սկանավորեք QR կոդը՝ Arduino IDE փաստաթղթերին անգլերեն մուտք գործելու համար: Հետևեք այնտեղի ցուցումներին՝ առանց տրամաչափում կատարելու. տրամաչափումը առաջին քայլը չէ:
Արագ մեկնարկի ուղեցույց
Ներբեռնեք և տեղադրեք Arduino® IDE-ի վերջին տարբերակը:
- Ներբեռնեք և տեղադրեք վերջին տարբերակը Arduino® IDE. Աջակցվում է Arduino IDE տարբերակը 2.0 և ավելի ուշ:
- Խնդրում ենք նկատի ունենալ. քայլերը չեն աշխատի Arduino® 2.0-ից հին տարբերակով:
- Նշում. Եթե Arduino ծրագրաշարի ներբեռնման հղումը չի աշխատում, կարող եք որոնել Google-ի կամ այլ որոնման համակարգի միջոցով: Պարզապես մուտքագրեք «Arduino IDE download» և դուք կգտնեք ձեր սարքի համար հասանելի վերջին տարբերակը:
Arduino® IDE ծրագրաշարում
- File -> Նախապատվություններ -> Լրացուցիչ խորհրդի մենեջեր URLs:
- Պատճենեք և տեղադրեք հետևյալը
URL: https://static.ozobot.com/arduino/package_ozobot_index.json
- Պատճենեք և տեղադրեք հետևյալը
- Գործիքներ -> Տախտակ -> Տախտակների կառավարիչ
- Որոնել “Ozobot”
- Տեղադրեք «Ozobot Arduino® Robots» փաթեթը
Կազմել և բեռնել նախկինample ծրագիր Ozobot Bit+-ին
- Գործիքներ -> Տախտակ -> Ozobot Arduino® ռոբոտներ
- Ընտրեք «Ozobot Bit+»
- File -> Օրինակamples -> Ozobot Bit+ -> 1. Հիմնական -> OzobotBitPlusBlink
- Միացրեք արտադրանքը համակարգչի USB միացքին՝ օգտագործելով փաթեթավորման մեջ տրված USB մալուխը
- Գործիքներ -> Պորտ -> ***(Ozobot Bit+)
- (Ընտրեք արտադրանքի համապատասխան միացքը: Եթե վստահ չեք, հաջորդաբար փորձարկեք բոլոր հասանելիները, մինչև մեկը հաջող լինի:)
- Էսքիզ -> Վերբեռնում (Ctrl+U)
- Ozobot-ը կթողարկի իր բոլոր LED ելքերը կես վայրկյան ընդմիջումներով: Bit+-ը չի կարող որևէ այլ գործողություն կատարել, քանի դեռ չի վերբեռնվել այլ Sketch կամ լռելյայն որոնվածը:
Տեղադրում
3-րդ կողմի Arduino® տախտակների տեղադրում Arduino® IDE-ում
Arduino®-ի բազմակողմանիությունն ու հզորությունը գալիս է նրանից, որ այն բաց կոդով է: Բաց կոդով էկոհամակարգերի բնույթի շնորհիվ դուք կարող եք նախագծել ձեր սեփական Arduino-ի վրա հիմնված տախտակները և դրանց հետ միասին ստեղծել կոդերի գրադարաններ: Որոշ մշակողներ նույնիսկ ներառում են նախկինampArduino® էսքիզների գրադարանը, որը կօգնի ձեզ սովորել դրանց գործառույթները, հաստատունները և կևբառերը:
- Նախ, դուք պետք է գտնեք տախտակի փաթեթի հղումը: Հղումը ցույց կտա, որ սա կգա json-ի տեսքով file. Ozobot Bit+ Arduino® փաթեթի համար հղումն է https://static.ozobot.com/arduino/package_ozobot_index.json. Բացեք Arduino IDE-ն և սեղմեք «Ctrl +, (վերահսկում և ստորակետ), եթե աշխատում եք համակարգչի և Linux-ի վրա: Եթե դուք օգտագործում եք Mac, այն կլինի «Command + ,»:
- Ձեզ կդիմավորեն այս էկրանի տարբերակը.
- Պատուհանի ներքևում կտեսնեք «Լրացուցիչ խորհրդի կառավարիչ» ավելացնելու տարբերակ URLs', Դուք կարող եք տեղադրել json-ի հղումը այնտեղ կամ սեղմել պատկերակը երկու փոքր տուփերով՝ միանգամից մի քանի տախտակներ ավելացնելու ձեր տախտակի կառավարչին: Դուք պարզապես պետք է սեղմեք enter/return այն բանից հետո, երբ հղումը տեղադրեք տուփի մեջ՝ նոր տող սկսելու համար:
- Դուք կարող եք ավելացնել Ozobot Bit+ plus տախտակը այս հղումով. https://static.ozobot.com/arduino/package_ozobot index.json
- Երբ դուք տեղադրեք ձեր հղումները վանդակում, սեղմեք ok և դուրս եկեք նախապատվությունների ընտրացանկից:
- Այժմ կարող եք սեղմել կողային սանդղակի երկրորդ տարբերակի վրա, դա փոքրիկ տպատախտակ է, որը կբացի տախտակի կառավարչի ընտրացանկը: Այժմ կարող եք սեղմել «Տեղադրել»՝ անհրաժեշտ բոլորը ստանալու համար files ծրագրավորել ձեր տախտակի հետ, այս դեպքում՝ Ozobot Bit+-ով:
- Կարող եք նաև սեղմել «Գործիքներ» մենյուի տողում վերևի մասում և գտնել խորհրդի կառավարչին «Տախտակ:» ենթացանկում: Կամ Windows-ում և Linux-ում սեղմելով «CtrI+Shift+B» («Command+Shift+B» Mac-ում):
- Տեղադրելուց հետո fileՁեր Arduino® տախտակի համար, վերագործարկեք ձեր ծրագրաշարը, որպեսզի համոզվեք, որ Arduino®-ը տեղյակ է բոլոր fileԴուք հենց նոր եք տեղադրել:
- Այնուհետև դուք պետք է սեղմեք ձեր պատուհանի վերևում գտնվող բացվող պատուհանը և ընտրեք ձեր ուզած տախտակը և ձեր համակարգչի որ պորտին է այն միացված.
- Այս դեպքում մենք ընտրեցինք Ozobot Bit+ COM4 վիրտուալ սերիական պորտում: Եթե ձեր տախտակը չի հայտնվում այս ցանկում, կտտացրեք «Ընտրեք այլ տախտակ և նավահանգիստ» տարբերակը.
- Դուք կարող եք որոնել ձեր տախտակը` մուտքագրելով վերևի ձախ վանդակում, ինչպես տեսնում եք, որ մենք որոնել ենք «ozobot» և ընտրել ենք Ozobot Bit+ տախտակը միացված COM4-ին, սեղմեք OK:
- Ներառված նախկինին նայելու համարampձեր նոր տախտակի համար հասանելի էսքիզները սեղմեք «File», ապա սավառնել «նախկինamples» և կտեսնեք մենյու, որը համալրված է ստանդարտ Arduino® ex-ովamples, որին հաջորդում են բոլոր նախկինampգրադարաններից, որոնց հետ ձեր խորհուրդը համատեղելի է: Ինչպես տեսնում եք, մենք ներառել ենք որոշ ստանդարտ Arduino® նախկին որոշ փոփոխված տարբերակներamples-ը, ինչպես նաև ավելացրել են մի քանի սովորական տարբերակներ՝ «6. Ցուցադրում» ենթամենյուում:
Նույնքան հեշտ, դուք տեղադրել եք աջակցող սարքը fileձեր տախտակի համար և պատրաստ են սկսել նոր միջավայր ուսումնասիրել Arduino աշխարհում:
Bit+-ի «արտադրված» գործառույթի վերականգնում Arduino® ուրվագիծը Bit+ ռոբոտում բեռնելը կվերագրի «ֆոնդային» որոնվածը: Դա նշանակում է, որ ռոբոտը կգործարկի Arduino® որոնվածը և ի վիճակի չէ սովորական «Ozobot» ֆունկցիոնալությանը, ինչպես օրինակ՝ հետևել տողերին և հայտնաբերել գունային կոդեր: Բնօրինակ վարքագիծը կարող է վերականգնվել՝ բեռնելով «ֆոնդային» որոնվածը Bit+ միավոր, որը նախկինում ծրագրված էր Arduino IDE-ով: Պահեստային որոնվածը բեռնելու համար օգտագործեք Ozobot Blockly.
- Նավարկեք դեպի https://www.ozoblockly.com/editor
- Համոզվեք, որ ձախ վահանակում ընտրել եք «Bit+» ռոբոտը
- Ստեղծեք որևէ ծրագիր կամ բեռնեք որևէ ծրագիր «նախamples» վահանակը աջ կողմում:
- Աջ կողմում սեղմեք «Ծրագրեր» պատկերակը, այնպես որ աջ վահանակը բացվում է
- Համոզվեք, որ Bit+-ը միացված է համակարգչին USB մալուխի միջոցով
- Սեղմեք «Միացեք» կոճակը
- Սեղմեք «Բեռնել» կոճակը:
- Bit+ ֆոնդային որոնվածը բեռնվելու է ռոբոտի վրա՝ Blockly ծրագրի հետ միասին (կարևոր չէ, քանի որ մենք արել ենք այս վարժությունը՝ ֆոնդային FW-ն առաջին հերթին բեռնելու համար)
Մարտկոցի անջատիչ
Ռոբոտի կողքին կա սլայդ անջատիչ, որն անջատելու է ռոբոտը: Սա հատկապես հարմար է, եթե դուք բեռնել եք Arduino® ծրագիր, որը կատարում է որոշակի կրկնվող գործողություններ, բայց չի կարող ինքն իրեն կասեցնել: Սլայդ անջատիչը միշտ կդադարեցնի ծրագիրը, քանի որ այն անջատում է մարտկոցը: Այնուամենայնիվ, երբ միացված է լիցքավորիչին, մարտկոցը միշտ կսկսի լիցքավորվել, և Arduino® էսքիզը կաշխատի՝ անկախ սլայդ անջատիչի դիրքից:
Ինչպե՞ս կարող եմ չափորոշել:
Քայլ 1
- Նկարեք սև շրջան, մի փոքր ավելի մեծ, քան ձեր բոտը: Լրացրեք Black Marker Place Bit+ դրա վրա:
Քայլ 2
- Սեղմեք և պահեք Bit+ Go կոճակը 3 վայրկյան (կամ մինչև դրա վերին լուսադիոդը սպիտակ թարթվի), ապա բաց թողեք:
Քայլ 3
- Bit+-ը կտեղափոխվի շրջանակից դուրս և չափավորելիս կանաչ թարթելու է: Եթե Bit+-ը թարթում է կարմիր, սկսեք նորից քայլ 1-ից:
Ե՞րբ չափորոշել:
- Calibration-ն օգնում է բարելավել Bit+ կոդը և տողերի ընթերցման ճշգրտությունը: Կարևոր է չափաբերել, երբ փոխում եք մակերեսները կամ էկրանի տեսակները:
Երբ կասկածում եք, չափաբերեք:
- Խորհուրդների համար, թե ինչպես և երբ չափորոշել, խնդրում ենք գնալ ozobot.com/support/calibration
Բոտի պիտակներ
Գտեք բոտի դասասենյակի կառավարման խորհուրդներ այստեղ support@ozobot.com
ՀՏՀ
- Հարց. Ինչպե՞ս կարող եմ չափորոշել իմ Ozobot-ը:
- A: Ձեր Ozobot-ը չափաբերելու համար հետևեք հետևյալ քայլերին.
- Քայլ 1: Նկարեք ձեր բոտից մի փոքր ավելի մեծ սև շրջանակ և դրեք Bit+ դրա վրա:
- Քայլ 2: Սեղմեք և պահեք Go կոճակը 3 վայրկյան, մինչև վերին լուսադիոդը փայլի սպիտակ, ապա բաց թողեք:
- Քայլ 3: Bit+-ը կտեղափոխվի շրջանագծից դուրս և չափավորելիս կանաչ թարթելու է: Վերագործարկեք, եթե այն կարմիր թարթում է:
- A: Ձեր Ozobot-ը չափաբերելու համար հետևեք հետևյալ քայլերին.
- Հարց: Ինչու՞ է չափաբերումը կարևոր:
- A: Կալիբրացիան օգնում է բարելավել կոդի և տողերի ընթերցման ճշգրտությունը, հատկապես մակերեսները կամ էկրանի տեսակները փոխելիս: Խորհուրդ է տրվում չափաբերել, երբ վստահ չեք:
Փաստաթղթեր / ռեսուրսներ
![]() |
ozobot Bit Plus ծրագրավորվող ռոբոտ [pdf] Օգտագործողի ուղեցույց Bit Plus Programmable Robot, Bit Plus, Programmable Robot, Robot |