ozobot-logó

ozobot Bit Plus programozható robot

ozobot-Bit-Plus-Programozható-Robot-termék

Műszaki adatok

  • LED fény
  • Áramköri lap
  • Akkumulátor/program lekapcsoló kapcsoló
  • Go gomb
  • Flex kábel
  • Motor
  • Kerék
  • Érzékelőtábla
  • Micro USB port
  • Színérzékelők
  • Töltőlapok

A termék használati útmutatója

Az Ozobot beállítása

  1. Olvassa be a QR-kódot az Arduino IDE angol nyelvű dokumentációjának eléréséhez.
  2. Kövesse a csomagoláson található utasításokat a számítógéphez való csatlakoztatáshoz.
  3. Válassza ki a megfelelő portot a termékhez az Eszközök -> Port -> ***(Ozobot Bit+) menüpontban.
  4. Töltse fel a programot a Vázlat -> Feltöltés (Ctrl+U) gombbal.

A beépített funkciók helyreállítása

  1. Navigáljon ide https://www.ozoblockly.com/editor.
  2. Válassza a Bit+ robot lehetőséget a bal oldali panelen.
  3. Hozzon létre vagy töltsön be egy programot az examples panel.
  4. Csatlakoztassa a Bit+-t a számítógéphez USB-kábellel.
  5. Kattintson a Csatlakozás, majd a Betöltés gombra az állomány firmware visszaállításához.

Az Ozobot kalibrálása

  1. Rajzolj egy fekete kört, amely valamivel nagyobb, mint a robotod, és helyezd rá a Bit+-t.
  2. Nyomja meg és tartsa lenyomva a Go gombot 3 másodpercig, amíg a felső LED fehéren villog, majd engedje fel.
  3. A Bit+ a körön kívülre kerül, és kalibráláskor zölden villog. Indítsa újra, ha pirosan villog.

Mikor kell kalibrálni

  • A kalibráció fontos felületek vagy képernyőtípusok megváltoztatásakor a kód- és sorolvasás pontosságának javítása érdekében. További tippekért látogasson el ozobot.com/support/calibration.

Az Ozobot bemutatása

Balra View

ozobot-Bit-Plus-Programozható-Robot-1. ábraJobbra View

ozobot-Bit-Plus-Programozható-Robot-2. ábra

  1. LED fény
  2. Áramköri lap
  3. Akkumulátor/Program
    Lekapcsoló kapcsoló
  4. Go gomb
  5. Flex kábel
  6. Motor
  7. Kerék
  8. Érzékelőtábla

ozobot-Bit-Plus-Programozható-Robot-3. ábra

Olvassa be a QR-kódot az Arduino IDE angol nyelvű dokumentációjának eléréséhez. Kövesse az ott található utasításokat kalibrálás nélkül – a kalibrálás nem az első lépés.

ozobot-Bit-Plus-Programozható-Robot-4. ábra

Gyors üzembe helyezési útmutató

Töltse le és telepítse az Arduino® IDE legújabb verzióját.

  • Töltse le és telepítse a legújabb verziót Arduino® IDE. Az Arduino IDE 2.0 és újabb verziói támogatottak.
  • Kérjük, vegye figyelembe: a lépések nem működnek a 2.0-nál régebbi Arduino® verzióval.
  • Jegyzet: Ha az Arduino szoftver letöltési linkje nem működik, kereshet a Google vagy más keresőmotor segítségével. Csak írja be az „Arduino IDE download” kifejezést, és meg fogja találni az eszközéhez elérhető legújabb verziót.

Az Arduino® IDE szoftverben

Fordítson és töltsön be egy example programozni az Ozobot Bit+-ra

  • Eszközök -> Tábla -> Ozobot Arduino® robotok
  • Válassza az „Ozobot Bit+” lehetőséget
  • File -> Plamples -> Ozobot Bit+ -> 1. Alapok -> OzobotBitPlusBlink
  • Csatlakoztassa a terméket a számítógép USB-portjához a csomagolásban található USB-kábellel
  • Eszközök -> Port -> ***(Ozobot Bit+)
    • (Válassza ki a termék megfelelő portját. Ha nem biztos benne, tesztelje az összes elérhetőt egymás után, amíg az egyik sikeres lesz.)
  • Vázlat -> Feltöltés (Ctrl+U)
  • Az Ozobot fél másodperces időközönként felvillan minden LED-kimenete. A Bit+ nem tud más műveletet végrehajtani, amíg egy másik Sketch vagy alapértelmezett firmware nincs feltöltve.

Telepítés

Harmadik féltől származó Arduino® kártyák telepítése Arduino® IDE-be

Az Arduino® sokoldalúsága és ereje abból fakad, hogy nyílt forráskódú. A nyílt forráskódú ökoszisztémák természetéből adódóan megtervezheti saját Arduino-alapú kártyáit, és kódkönyvtárakat készíthet hozzájuk. Egyes fejlesztők még egy ex-t is tartalmaznak.ampAz Arduino® vázlatok könyvtára, amely segít megtanulni a függvényeiket, konstansaikat és kevszavaikat.

  • Először is meg kell találnia a táblacsomag hivatkozását. A link erre mutat majd json formájában file. Az Ozobot Bit+ Arduino® csomaghoz a link a következő https://static.ozobot.com/arduino/package_ozobot_index.json. Nyissa meg az Arduino IDE-t, és nyomja meg a Ctrl + (vezérlő és vessző) billentyűt, ha PC-n vagy Linuxon dolgozik. Ha Mac számítógépet használ, akkor a „Command + ,.
  • Ennek a képernyőnek egy verziója fogadja Önt:ozobot-Bit-Plus-Programozható-Robot-5. ábra
  • Az ablak alján megjelenik egy lehetőség a „További táblakezelő” hozzáadására URLs', elhelyezheti a json hivatkozást, vagy kattintson a két kis négyzetes ikonra, hogy egyszerre több táblát adjon hozzá a táblakezelőhöz. Csak meg kell nyomnia az Enter/Return billentyűt, miután egy linket behelyezett a mezőbe, hogy új sort kezdjen.
  • Az Ozobot Bit+ plus táblát ezen a linken adhatja hozzá: https://static.ozobot.com/arduino/package_ozobot index.jsonozobot-Bit-Plus-Programozható-Robot-6. ábra
  • Miután elhelyezte linkjeit a mezőben, nyomja meg az OK gombot, és lépjen ki a beállítások menüből.
  • Most rákattinthat a második lehetőségre az oldalsávon, ez egy kis áramkör, amely megnyitja a kártyakezelő menüt. Most kattintson a „Telepítés” gombra, hogy megkapja az összes szükségeset files programozni a táblájával, jelen esetben az Ozobot Bit+-szal.ozobot-Bit-Plus-Programozható-Robot-7. ábra
  • A felső menüsorban az „Eszközök” elemre is kattinthat, és a „Tábla:” almenüben megtalálhatja a Board Managert. Vagy a 'CtrI+Shift+B' megnyomásával Windows és Linux rendszeren (Mac esetén a 'Command+Shift+B').ozobot-Bit-Plus-Programozható-Robot-8. ábra
  • Miután telepítette a files az Arduino® kártyához, indítsa újra a szoftvert, hogy megbizonyosodjon arról, hogy az Arduino® ismeri az összes files most telepítette.
  • Ezután kattintson az ablak tetején lévő legördülő menüre, és válassza ki a kívánt kártyát, valamint azt, hogy melyik porthoz van csatlakoztatva a számítógépen:ozobot-Bit-Plus-Programozható-Robot-9. ábra
  • Ebben az esetben az Ozobot Bit+-t választottuk a COM4 virtuális soros porton. Ha az Ön kártyája nem jelenik meg ebben a listában, kattintson a „Más kártya és port opció kiválasztása” gombra:ozobot-Bit-Plus-Programozható-Robot-10. ábra
  • A bal felső mezőbe gépelve megkeresheti a tábláját, mivel láthatja, hogy az "ozobot" kifejezésre kerestünk, és kiválasztottuk a COM4-hez csatlakoztatott Ozobot Bit+ Boardot, kattintson az OK gombra.
  • A mellékelt exampAz új táblához elérhető vázlatok kattintson a „File”, majd vigye az egérmutatót a „plamples”, és megjelenik egy menü, amely a szabványos Arduino® examples, majd az összes exampolyan könyvtárakból, amelyekkel a tábla kompatibilis. Amint láthatja, a szabványos Arduino® ex néhány módosított változatát mellékeltükampleseket, valamint néhány egyedit is hozzáadtunk a „6. Bemutató” almenüben.ozobot-Bit-Plus-Programozható-Robot-11. ábra

Ugyanolyan egyszerűen telepítette a támogatást files az Ön táblájához, és készen áll arra, hogy új környezetet fedezzen fel az Arduino világában.

Az „out-of-box” Bit+ funkció helyreállítása Ha egy Arduino® vázlatot tölt be a Bit+ robotba, az felülírja a „készlet” firmware-t. Ez azt jelenti, hogy a robot végrehajtja az Arduino® firmware-t, és nem képes a szokásos „Ozobot” funkciókra, mint például a vonalak követésére és a színkódok észlelésére. Az eredeti viselkedés visszaállítható a „készlet” firmware visszatöltésével a korábban Arduino IDE-vel programozott Bit+ egységbe. Az állomány firmware betöltéséhez használja az Ozobot Blockly-t:

  1. Navigáljon ide https://www.ozoblockly.com/editor
  2. Ügyeljen arra, hogy a bal oldali panelen válassza ki a „Bit+” robotot
  3. Hozzon létre bármilyen programot, vagy töltsön be bármilyen programot a „plamples” panel a jobb oldalon.
  4. A jobb oldalon kattintson a „Programok” ikonra, így megnyílik a jobb oldali panel
  5. Győződjön meg arról, hogy a Bit+ USB-kábellel csatlakozik a számítógéphez
  6. Kattintson a „Csatlakozás” gombra
  7. Kattintson a „Betöltés” ​​gombra.
  8. A Bit+ állomány firmware a Blockly programmal együtt betöltődik a robotba (nem fontos, mivel ezt a gyakorlatot az állomány FW betöltésére végeztük először)

Akkumulátor lekapcsoló kapcsoló

A robot oldalán van egy csúszókapcsoló, amely kikapcsolja a robotot. Ez különösen akkor hasznos, ha olyan Arduino® programot töltött be, amely ismétlődő műveleteket végez, de nem tudja felfüggeszteni magát. A tolókapcsoló mindig leállítja a programot, amikor leválasztja az akkumulátort. Töltőhöz csatlakoztatva azonban az akkumulátor mindig elkezd töltődni, és az Arduino® sketch futni fog, függetlenül a tolókapcsoló helyzetétől.

ozobot-Bit-Plus-Programozható-Robot-12. ábra

Hogyan kalibrálhatom?

1. lépés

  • Rajzolj egy fekete kört, valamivel nagyobbat, mint a robotod. Töltse fel a Black Marker Place Bit+ elemmel.

2. lépés

  • Nyomja meg és tartsa lenyomva a Bit+ Go gombot 3 másodpercig (vagy amíg a felső LED fehéren villog), majd engedje fel.

3. lépés

  • A Bit+ a körön kívülre kerül, és kalibráláskor zölden villog. Ha a Bit+ pirosan villog, kezdje elölről az 1. lépéstől.

ozobot-Bit-Plus-Programozható-Robot-13. ábra

Mikor kell kalibrálni?

  • A kalibráció javítja a Bit+ kód- és sorolvasási pontosságot. Felületek vagy képernyőtípusok megváltoztatásakor fontos a kalibrálás.

Ha kétségei vannak, kalibráljon!

Bot címkék

A bot osztálytermi kezelési tippjeit itt találja support@ozobot.com

ozobot-Bit-Plus-Programozható-Robot-14. ábra

GYIK

  • K: Hogyan kalibrálhatom az Ozobotot?
    • A: Az Ozobot kalibrálásához kövesse az alábbi lépéseket:
      • 1. lépés: Rajzolj egy fekete kört, amely valamivel nagyobb, mint a robotod, és helyezd rá a Bit+-t.
      • 2. lépés: Nyomja meg és tartsa lenyomva a Go gombot 3 másodpercig, amíg a felső LED fehéren villog, majd engedje fel.
      • 3. lépés: A Bit+ a körön kívülre kerül, és kalibráláskor zölden villog. Indítsa újra, ha pirosan villog.
  • K: Miért fontos a kalibrálás?
    • A: A kalibráció javítja a kód- és vonalolvasási pontosságot, különösen a felületek vagy képernyőtípusok megváltoztatásakor. Javasoljuk a kalibrálást, ha bizonytalanok vagyunk.

Dokumentumok / Források

ozobot Bit Plus programozható robot [pdf] Felhasználói útmutató
Bit Plus programozható robot, Bit Plus, programozható robot, robot

Hivatkozások

Hagyj megjegyzést

E-mail címét nem tesszük közzé. A kötelező mezők meg vannak jelölve *