ozobot-logo

Robot programable Ozobot Bit Plus

produto-robot-programable-ozobot-Bit-Plus

Especificacións

  • Luz LED
  • Placa de circuíto
  • Interruptor de corte de batería/programa
  • Botón Ir
  • Cable flexible
  • Motor
  • Roda
  • Placa de sensores
  • Porto micro USB
  • Sensores de cor
  • Pads de carga

Instrucións de uso do produto

Configurando o teu Ozobot

  1. Escanea o código QR para acceder á documentación do IDE de Arduino en inglés.
  2. Siga as instrucións que se inclúen na embalaxe para conectalo ao ordenador.
  3. Seleccione o porto axeitado para o produto en Ferramentas -> Porto -> ***(Ozobot Bit+).
  4. Carga o teu programa premendo en Esbozo -> Cargar (Ctrl+U).

Recuperación da funcionalidade preconfigurada

  1. Navega ata https://www.ozoblockly.com/editor.
  2. Selecciona o robot Bit+ no panel esquerdo.
  3. Crear ou cargar un programa desde o exampos paneis.
  4. Conecta o Bit+ ao ordenador mediante o cable USB.
  5. Fai clic en Conectar e despois en Cargar para restaurar o firmware orixinal.

Calibración do teu Ozobot

  1. Debuxa un círculo negro lixeiramente máis grande que o teu bot e coloca Bit+ enriba del.
  2. Prema e manteña premido o botón Go durante 3 segundos ata que o LED superior parpadee en branco e, a seguir, solte.
  3. O Bit+ moverase fóra do círculo e parpadeará en verde unha vez calibrado. Reinicie se parpadea en vermello.

Cando calibrar

  • A calibración é importante ao cambiar superficies ou tipos de pantalla para mellorar a precisión na lectura de código e liñas. Para obter máis consellos, visita ozobot.com/support/calibration.

Introdución a Ozobot

Esquerda View

ozobot-Bit-Plus-Robot-programable-fig-1Certo View

ozobot-Bit-Plus-Robot-programable-fig-2

  1. Luz LED
  2. Placa de circuíto
  3. Batería/Programa
    Interruptor de corte
  4. Botón Ir
  5. Cable flexible
  6. Motor
  7. Roda
  8. Placa de sensores

ozobot-Bit-Plus-Robot-programable-fig-3

Escanea o código QR para acceder á documentación do IDE de Arduino en inglés. Segue as instrucións que aparecen alí sen realizar unha calibración: a calibración non é o primeiro paso.

ozobot-Bit-Plus-Robot-programable-fig-4

Guía de inicio rápido

Descarga e instala a última versión do IDE de Arduino®.

  • Descarga e instala a última versión de IDE de Arduino®Admítese a versión 2.0 e posteriores de Arduino IDE.
  • Teña en conta: Os pasos non funcionarán con versións de Arduino® anteriores á 2.0.
  • Nota: Se a ligazón de descarga do software Arduino non funciona, podes buscar con Google ou outro motor de busca. Simplemente escribe "Descarga do IDE de Arduino" e atoparás a última versión dispoñible para o teu dispositivo.

No software IDE de Arduino®

Compilar e cargar un exemploampo programa para Ozobot Bit+

  • Ferramentas -> Placa -> Robots Ozobot Arduino®
  • Selecciona “Ozobot Bit+”
  • File -> Examples -> Ozobot Bit+ -> 1. Conceptos básicos -> OzobotBitPlusBlink
  • Conecte o produto ao porto USB do ordenador usando o cable USB incluído na embalaxe
  • Ferramentas -> Porto -> ***(Ozobot Bit+)
    • (Seleccione o porto axeitado do produto. Se non está seguro, probe todos os dispoñibles secuencialmente ata que un teña éxito.)
  • Esbozo -> Cargar (Ctrl+U)
  • Ozobot fará que todas as súas saídas LED parpadeen en intervalos de medio segundo. O Bit+ non poderá realizar ningunha outra operación ata que se cargue un Sketch ou un firmware predeterminado diferente.

Instalación

Instalación de placas Arduino® de terceiros no IDE de Arduino®

A versatilidade e a potencia de Arduino® provén do feito de que é de código aberto. Debido á natureza dos ecosistemas de código aberto, podes deseñar as túas propias placas baseadas en Arduino e crear bibliotecas de código que as acompañen. Algúns desenvolvedores incluso inclúen un exemplo...ampa biblioteca de bosquexos de Arduino® para axudarche a aprender as súas funcións, constantes e palabras clave.

  • Primeiro, debes localizar a ligazón do paquete da placa. A ligazón apuntará a isto e virá en forma de json. filePara o paquete Ozobot Bit+ Arduino®, a ligazón é https://static.ozobot.com/arduino/package_ozobot_index.jsonAbre o IDE de Arduino e preme Ctrl + , (control e coma) se usas un PC ou Linux. Se usas un Mac, preme Comando + ,.
  • Recibirás unha versión desta pantalla:ozobot-Bit-Plus-Robot-programable-fig-5
  • Na parte inferior da xanela, verás unha opción para engadir "Xestor de taboleiros adicional" URLs', Podes publicar a ligazón json alí ou premer na icona con dúas caixas pequenas para engadir varios taboleiros ao teu xestor de taboleiros á vez. Só tes que premer Intro/Retorno despois de poñer unha ligazón na caixa para comezar unha nova liña.
  • Podes engadir a placa Ozobot Bit+ plus con esta ligazón: https://static.ozobot.com/arduino/package_ozobot index.jsonozobot-Bit-Plus-Robot-programable-fig-6
  • Unha vez que publiques as túas ligazóns na caixa, fai clic en Aceptar e sae do menú de preferencias.
  • Agora podes premer na segunda opción da barra lateral, é unha pequena placa de circuítos que abrirá o menú do xestor de placas. Agora podes premer en "Instalar" para obter todo o necesario. files para programar coa túa placa, neste caso a Ozobot Bit+.ozobot-Bit-Plus-Robot-programable-fig-7
  • Tamén podes premer en "Ferramentas" na barra de menú superior e atopar o Xestor de taboleiros no submenú "Taboleiro:". Ou premendo "CtrI+Maiús+B" en Windows e Linux ("Comando+Maiús+B" en Mac).ozobot-Bit-Plus-Robot-programable-fig-8
  • Despois de instalar o files para a túa placa Arduino®, reinicia o software para asegurarte de que Arduino® é consciente de todos os cambios fileque acabas de instalar.
  • A continuación, deberás premer no menú despregable da parte superior da xanela e seleccionar a placa que queres e o porto ao que está conectada no teu ordenador:ozobot-Bit-Plus-Robot-programable-fig-9
  • Neste caso escollemos Ozobot Bit+ no porto serie virtual COM4. Se a túa placa non aparece nesta lista, fai clic en “Seleccionar outra opción de placa e porto”:ozobot-Bit-Plus-Robot-programable-fig-10
  • Podes buscar a túa placa escribindo no cadro superior esquerdo; como podes ver, buscamos "ozobot" e seleccionamos a placa Ozobot Bit+ conectada a COM4. Fai clic en Aceptar.
  • Para ver o ex incluídoampOs bosquexos dispoñibles para o teu novo taboleiro fan clic en "File", despois pasa o cursor por riba de "ex"amples” e verás un menú cheo cos exemplos estándar de Arduino®amples, seguido de todos os exampficheiros de bibliotecas coas que a túa placa é compatible. Como podes ver, incluímos algunhas versións modificadas dalgúns dos exemplos estándar de Arduino®amples, así como engadíronse algúns personalizados no submenú «6. Demostración».ozobot-Bit-Plus-Robot-programable-fig-11

Así de sinxelo, xa instalaches o soporte files para a túa placa e estás listo para comezar a explorar un novo entorno no mundo de Arduino.

Recuperación da funcionalidade Bit+ "lista para usar" Ao cargar un bosquexo de Arduino® no robot Bit+, sobrescribirase o firmware "de serie". Isto significa que o robot executará o firmware de Arduino® e non será capaz de realizar a funcionalidade habitual de "Ozobot", como seguir liñas e detectar códigos de cores. O comportamento orixinal pódese recuperar cargando o firmware "de serie" de volta na unidade Bit+ que se programou previamente co IDE de Arduino. Para cargar o firmware de serie, use Ozobot Blockly:

  1. Navega ata https://www.ozoblockly.com/editor
  2. Asegúrate de seleccionar o robot "Bit+" no panel esquerdo
  3. Crea calquera programa ou carga calquera programa desde o "ex"amppanel de "les" á dereita.
  4. No lado dereito, fai clic na icona "Programas" para que se abra o panel dereito
  5. Asegúrate de que Bit+ estea conectado ao ordenador mediante un cable USB.
  6. Fai clic no botón "Conectar"
  7. Fai clic no botón "Cargar".
  8. O firmware de serie de Bit+ cargarase no robot xunto co programa Blockly (non é importante, xa que fixemos este exercicio para cargar o firmware de serie en primeiro lugar)

Interruptor de corte de batería

Hai un interruptor deslizante no lateral do robot que o apagará. Isto é especialmente útil se cargaches un programa de Arduino® que realiza algunha acción repetitiva, pero non pode suspenderse. O interruptor deslizante sempre deterá o programa ao desconectar a batería. Non obstante, cando se conecta a un cargador, a batería sempre comezará a cargarse e o bosquexo de Arduino® executarase, independentemente da posición do interruptor deslizante.

ozobot-Bit-Plus-Robot-programable-fig-12

Como calibro?

Paso 1

  • Debuxa un círculo negro, lixeiramente máis grande que o teu bot. Éncheo cun marcador negro e coloca Bit+ nel.

Paso 2

  • Manteña premido o botón Bit+ Go durante 3 segundos (ou ata que o LED superior parpadee en branco) e, a seguir, solte.

Paso 3

  • O Bit+ moverase fóra do círculo e parpadeará en verde unha vez calibrado. Se o Bit+ parpadea en vermello, comece de novo desde o paso 1.

ozobot-Bit-Plus-Robot-programable-fig-13

Cando calibrar?

  • A calibración axuda a mellorar o código Bit+ e a precisión da lectura de liñas. É importante calibrar cando se cambian as superficies ou os tipos de pantalla.

En caso de dúbida, calibra!

Etiquetas de bots

Atopa consellos para a xestión de aulas con bots en support@ozobot.com

ozobot-Bit-Plus-Robot-programable-fig-14

FAQ

  • P: Como calibro o meu Ozobot?
    • A: Para calibrar o teu Ozobot, segue estes pasos:
      • Paso 1: Debuxa un círculo negro lixeiramente máis grande que o teu bot e coloca Bit+ enriba del.
      • Paso 2: Prema e manteña premido o botón Go durante 3 segundos ata que o LED superior parpadee en branco e, a seguir, solte.
      • Paso 3: O Bit+ moverase fóra do círculo e parpadeará en verde unha vez calibrado. Reinicie se parpadea en vermello.
  • P: Por que é importante a calibración?
    • A: A calibración axuda a mellorar a precisión da lectura do código e das liñas, especialmente ao cambiar de superficie ou tipo de pantalla. Recoméndase calibrar sempre que se teña dúbida.

Documentos/Recursos

Robot programable Ozobot Bit Plus [pdfGuía do usuario
Robot programable Bit Plus, Bit Plus, Robot programable, Robot

Referencias

Deixa un comentario

O teu enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *