Robot programable Ozobot Bit Plus
Especificacións
- Luz LED
- Placa de circuíto
- Interruptor de corte de batería/programa
- Botón Ir
- Cable flexible
- Motor
- Roda
- Placa de sensores
- Porto micro USB
- Sensores de cor
- Pads de carga
Instrucións de uso do produto
Configurando o teu Ozobot
- Escanea o código QR para acceder á documentación do IDE de Arduino en inglés.
- Siga as instrucións que se inclúen na embalaxe para conectalo ao ordenador.
- Seleccione o porto axeitado para o produto en Ferramentas -> Porto -> ***(Ozobot Bit+).
- Carga o teu programa premendo en Esbozo -> Cargar (Ctrl+U).
Recuperación da funcionalidade preconfigurada
- Navega ata https://www.ozoblockly.com/editor.
- Selecciona o robot Bit+ no panel esquerdo.
- Crear ou cargar un programa desde o exampos paneis.
- Conecta o Bit+ ao ordenador mediante o cable USB.
- Fai clic en Conectar e despois en Cargar para restaurar o firmware orixinal.
Calibración do teu Ozobot
- Debuxa un círculo negro lixeiramente máis grande que o teu bot e coloca Bit+ enriba del.
- Prema e manteña premido o botón Go durante 3 segundos ata que o LED superior parpadee en branco e, a seguir, solte.
- O Bit+ moverase fóra do círculo e parpadeará en verde unha vez calibrado. Reinicie se parpadea en vermello.
Cando calibrar
- A calibración é importante ao cambiar superficies ou tipos de pantalla para mellorar a precisión na lectura de código e liñas. Para obter máis consellos, visita ozobot.com/support/calibration.
Introdución a Ozobot
Esquerda View
Certo View
- Luz LED
- Placa de circuíto
- Batería/Programa
Interruptor de corte - Botón Ir
- Cable flexible
- Motor
- Roda
- Placa de sensores
Escanea o código QR para acceder á documentación do IDE de Arduino en inglés. Segue as instrucións que aparecen alí sen realizar unha calibración: a calibración non é o primeiro paso.
Guía de inicio rápido
Descarga e instala a última versión do IDE de Arduino®.
- Descarga e instala a última versión de IDE de Arduino®Admítese a versión 2.0 e posteriores de Arduino IDE.
- Teña en conta: Os pasos non funcionarán con versións de Arduino® anteriores á 2.0.
- Nota: Se a ligazón de descarga do software Arduino non funciona, podes buscar con Google ou outro motor de busca. Simplemente escribe "Descarga do IDE de Arduino" e atoparás a última versión dispoñible para o teu dispositivo.
No software IDE de Arduino®
- File -> Preferencias -> Xestor de taboleiro adicional URLs:
- Copia e pega o seguinte
URL: https://static.ozobot.com/arduino/package_ozobot_index.json
- Copia e pega o seguinte
- Ferramentas -> Taboleiro -> Xestor de taboleiros
- Busca “Ozobot”
- Instala o paquete “Ozobot Arduino® Robots”
Compilar e cargar un exemploampo programa para Ozobot Bit+
- Ferramentas -> Placa -> Robots Ozobot Arduino®
- Selecciona “Ozobot Bit+”
- File -> Examples -> Ozobot Bit+ -> 1. Conceptos básicos -> OzobotBitPlusBlink
- Conecte o produto ao porto USB do ordenador usando o cable USB incluído na embalaxe
- Ferramentas -> Porto -> ***(Ozobot Bit+)
- (Seleccione o porto axeitado do produto. Se non está seguro, probe todos os dispoñibles secuencialmente ata que un teña éxito.)
- Esbozo -> Cargar (Ctrl+U)
- Ozobot fará que todas as súas saídas LED parpadeen en intervalos de medio segundo. O Bit+ non poderá realizar ningunha outra operación ata que se cargue un Sketch ou un firmware predeterminado diferente.
Instalación
Instalación de placas Arduino® de terceiros no IDE de Arduino®
A versatilidade e a potencia de Arduino® provén do feito de que é de código aberto. Debido á natureza dos ecosistemas de código aberto, podes deseñar as túas propias placas baseadas en Arduino e crear bibliotecas de código que as acompañen. Algúns desenvolvedores incluso inclúen un exemplo...ampa biblioteca de bosquexos de Arduino® para axudarche a aprender as súas funcións, constantes e palabras clave.
- Primeiro, debes localizar a ligazón do paquete da placa. A ligazón apuntará a isto e virá en forma de json. filePara o paquete Ozobot Bit+ Arduino®, a ligazón é https://static.ozobot.com/arduino/package_ozobot_index.jsonAbre o IDE de Arduino e preme Ctrl + , (control e coma) se usas un PC ou Linux. Se usas un Mac, preme Comando + ,.
- Recibirás unha versión desta pantalla:
- Na parte inferior da xanela, verás unha opción para engadir "Xestor de taboleiros adicional" URLs', Podes publicar a ligazón json alí ou premer na icona con dúas caixas pequenas para engadir varios taboleiros ao teu xestor de taboleiros á vez. Só tes que premer Intro/Retorno despois de poñer unha ligazón na caixa para comezar unha nova liña.
- Podes engadir a placa Ozobot Bit+ plus con esta ligazón: https://static.ozobot.com/arduino/package_ozobot index.json
- Unha vez que publiques as túas ligazóns na caixa, fai clic en Aceptar e sae do menú de preferencias.
- Agora podes premer na segunda opción da barra lateral, é unha pequena placa de circuítos que abrirá o menú do xestor de placas. Agora podes premer en "Instalar" para obter todo o necesario. files para programar coa túa placa, neste caso a Ozobot Bit+.
- Tamén podes premer en "Ferramentas" na barra de menú superior e atopar o Xestor de taboleiros no submenú "Taboleiro:". Ou premendo "CtrI+Maiús+B" en Windows e Linux ("Comando+Maiús+B" en Mac).
- Despois de instalar o files para a túa placa Arduino®, reinicia o software para asegurarte de que Arduino® é consciente de todos os cambios fileque acabas de instalar.
- A continuación, deberás premer no menú despregable da parte superior da xanela e seleccionar a placa que queres e o porto ao que está conectada no teu ordenador:
- Neste caso escollemos Ozobot Bit+ no porto serie virtual COM4. Se a túa placa non aparece nesta lista, fai clic en “Seleccionar outra opción de placa e porto”:
- Podes buscar a túa placa escribindo no cadro superior esquerdo; como podes ver, buscamos "ozobot" e seleccionamos a placa Ozobot Bit+ conectada a COM4. Fai clic en Aceptar.
- Para ver o ex incluídoampOs bosquexos dispoñibles para o teu novo taboleiro fan clic en "File", despois pasa o cursor por riba de "ex"amples” e verás un menú cheo cos exemplos estándar de Arduino®amples, seguido de todos os exampficheiros de bibliotecas coas que a túa placa é compatible. Como podes ver, incluímos algunhas versións modificadas dalgúns dos exemplos estándar de Arduino®amples, así como engadíronse algúns personalizados no submenú «6. Demostración».
Así de sinxelo, xa instalaches o soporte files para a túa placa e estás listo para comezar a explorar un novo entorno no mundo de Arduino.
Recuperación da funcionalidade Bit+ "lista para usar" Ao cargar un bosquexo de Arduino® no robot Bit+, sobrescribirase o firmware "de serie". Isto significa que o robot executará o firmware de Arduino® e non será capaz de realizar a funcionalidade habitual de "Ozobot", como seguir liñas e detectar códigos de cores. O comportamento orixinal pódese recuperar cargando o firmware "de serie" de volta na unidade Bit+ que se programou previamente co IDE de Arduino. Para cargar o firmware de serie, use Ozobot Blockly:
- Navega ata https://www.ozoblockly.com/editor
- Asegúrate de seleccionar o robot "Bit+" no panel esquerdo
- Crea calquera programa ou carga calquera programa desde o "ex"amppanel de "les" á dereita.
- No lado dereito, fai clic na icona "Programas" para que se abra o panel dereito
- Asegúrate de que Bit+ estea conectado ao ordenador mediante un cable USB.
- Fai clic no botón "Conectar"
- Fai clic no botón "Cargar".
- O firmware de serie de Bit+ cargarase no robot xunto co programa Blockly (non é importante, xa que fixemos este exercicio para cargar o firmware de serie en primeiro lugar)
Interruptor de corte de batería
Hai un interruptor deslizante no lateral do robot que o apagará. Isto é especialmente útil se cargaches un programa de Arduino® que realiza algunha acción repetitiva, pero non pode suspenderse. O interruptor deslizante sempre deterá o programa ao desconectar a batería. Non obstante, cando se conecta a un cargador, a batería sempre comezará a cargarse e o bosquexo de Arduino® executarase, independentemente da posición do interruptor deslizante.
Como calibro?
Paso 1
- Debuxa un círculo negro, lixeiramente máis grande que o teu bot. Éncheo cun marcador negro e coloca Bit+ nel.
Paso 2
- Manteña premido o botón Bit+ Go durante 3 segundos (ou ata que o LED superior parpadee en branco) e, a seguir, solte.
Paso 3
- O Bit+ moverase fóra do círculo e parpadeará en verde unha vez calibrado. Se o Bit+ parpadea en vermello, comece de novo desde o paso 1.
Cando calibrar?
- A calibración axuda a mellorar o código Bit+ e a precisión da lectura de liñas. É importante calibrar cando se cambian as superficies ou os tipos de pantalla.
En caso de dúbida, calibra!
- Para obter consellos sobre como e cando calibrar, visite ozobot.com/support/calibration
Etiquetas de bots
Atopa consellos para a xestión de aulas con bots en support@ozobot.com
FAQ
- P: Como calibro o meu Ozobot?
- A: Para calibrar o teu Ozobot, segue estes pasos:
- Paso 1: Debuxa un círculo negro lixeiramente máis grande que o teu bot e coloca Bit+ enriba del.
- Paso 2: Prema e manteña premido o botón Go durante 3 segundos ata que o LED superior parpadee en branco e, a seguir, solte.
- Paso 3: O Bit+ moverase fóra do círculo e parpadeará en verde unha vez calibrado. Reinicie se parpadea en vermello.
- A: Para calibrar o teu Ozobot, segue estes pasos:
- P: Por que é importante a calibración?
- A: A calibración axuda a mellorar a precisión da lectura do código e das liñas, especialmente ao cambiar de superficie ou tipo de pantalla. Recoméndase calibrar sempre que se teña dúbida.
Documentos/Recursos
![]() |
Robot programable Ozobot Bit Plus [pdfGuía do usuario Robot programable Bit Plus, Bit Plus, Robot programable, Robot |