ozobot Bit Plus forritanlegt vélmenni
Tæknilýsing
- LED ljós
- Hringborð
- Rafhlaða/Program Cut Off Rofi
- Fara hnappur
- Flex snúru
- Mótor
- Hjól
- Skynjaraborð
- Micro USB Port
- Litaskynjarar
- Hleðslupúðar
Notkunarleiðbeiningar fyrir vöru
Að setja upp Ozobot þinn
- Skannaðu QR kóðann til að fá aðgang að Arduino IDE skjölunum á ensku.
- Fylgdu leiðbeiningunum á umbúðunum til að tengjast tölvunni þinni.
- Veldu viðeigandi tengi fyrir vöruna í Tools -> Port -> ***(Ozobot Bit+).
- Hladdu upp forritinu þínu með því að smella á Sketch -> Upload (Ctrl+U).
Endurheimtir virkni úr kassanum
- Siglaðu til https://www.ozoblockly.com/editor.
- Veldu Bit+ vélmenni í vinstri spjaldinu.
- Búðu til eða hlaðið forriti frá tdamples spjaldið.
- Tengdu Bit+ við tölvuna með USB snúru.
- Smelltu á Tengjast og síðan Hlaða til að endurheimta fastbúnaðinn.
Kvörðun Ozobot þinn
- Teiknaðu svartan hring aðeins stærri en botninn þinn og settu Bit+ á hann.
- Ýttu á og haltu Go hnappinum í 3 sekúndur þar til efsta ljósdíóðan blikkar hvítt, slepptu síðan.
- Bit+ mun færast út fyrir hringinn og blikka grænt þegar það er kvarðað. Endurræstu ef það blikkar rautt.
Hvenær á að kvarða
- Kvörðun er mikilvæg þegar skipt er um yfirborð eða skjágerð til að bæta nákvæmni í kóða og línulestri. Fyrir frekari ábendingar, heimsækja ozobot.com/support/calibration.
Kynning á Ozobot
Vinstri View
Rétt View
- LED ljós
- Hringborð
- Rafhlaða/forrit
Slökkvi rofi - Fara hnappur
- Flex snúru
- Mótor
- Hjól
- Skynjaraborð
Skannaðu QR kóðann til að fá aðgang að Arduino IDE skjölunum á ensku. Fylgdu leiðbeiningunum þar án þess að framkvæma kvörðun – kvörðun er ekki fyrsta skrefið.
Flýtileiðarvísir
Sæktu og settu upp nýjustu útgáfuna af Arduino® IDE.
- Sæktu og settu upp nýjustu útgáfuna af Arduino® IDE. Arduino IDE útgáfa 2.0 og nýrri er studd.
- Vinsamlegast athugið: skrefin virka ekki með Arduino® útgáfu eldri en 2.0.
- Athugið: Ef niðurhalstengillinn fyrir Arduino hugbúnaðinn virkar ekki geturðu leitað með Google eða annarri leitarvél. Sláðu bara inn „Arduino IDE niðurhal“ og þú munt finna nýjustu útgáfuna sem til er fyrir tækið þitt.
Í Arduino® IDE hugbúnaðinum
- File -> Óskir -> Viðbótarstjórnarstjóri URLs:
- Afritaðu og límdu eftirfarandi
URL: https://static.ozobot.com/arduino/package_ozobot_index.json
- Afritaðu og límdu eftirfarandi
- Verkfæri -> Stjórn -> Stjórnandi
- Leitaðu að “Ozobot”
- Settu upp „Ozobot Arduino® Robots“ pakkann
Safnaðu saman og hlaðaðu frvampforritið í Ozobot Bit+
- Verkfæri -> Borð -> Ozobot Arduino® vélmenni
- Veldu „Ozobot Bit+“
- File -> Dæmiamples -> Ozobot Bit+ -> 1. Grunnatriði -> OzobotBitPlusBlink
- Tengdu vöruna við USB-tengi tölvunnar með USB-snúrunni sem fylgir með í umbúðunum
- Verkfæri -> Port -> ***(Ozobot Bit+)
- (Veldu viðeigandi tengi vörunnar. Ef þú ert ekki viss skaltu prófa allt tiltækt í röð þar til eitt heppnast.)
- Skissa -> Hlaða upp (Ctrl+U)
- Ozobot mun blikka allar LED úttak sín með hálfrar sekúndu millibili. Bit+ getur ekki gert neina aðra aðgerð fyrr en annarri skissu eða sjálfgefna fastbúnaði er hlaðið upp.
Uppsetning
Að setja upp Arduino® borð frá þriðja aðila á Arduino® IDE
Fjölhæfni og kraftur Arduino® kemur frá því að það er opinn uppspretta. Vegna eðlis opins vistkerfa geturðu hannað þín eigin Arduino“-undirstaða borð og búið til kóðasöfn til að passa við þau. Sumir forritarar innihalda jafnvel fyrrverandiampbókasafnið af Arduino® skissum til að hjálpa þér að læra aðgerðir þeirra, fasta og kevwords.
- Fyrst þarftu að finna hlekkinn fyrir borðpakkann. Hlekkurinn mun benda á þetta mun koma í formi json file. Fyrir Ozobot Bit+ Arduino® pakkann er hlekkurinn https://static.ozobot.com/arduino/package_ozobot_index.json. Opnaðu Arduino IDE og ýttu á 'Ctrl +, (stjórn og kommu) ef þú ert á PC og Linux. Ef þú ert að nota Mac mun það vera 'Command + ,.
- Þú munt taka á móti þér með útgáfu af þessum skjá:
- Neðst í glugganum sérðu möguleika á að bæta við 'Viðbótarstjórnarstjóra URLs', Þú getur sent json hlekkinn þar eða smellt á táknið með tveimur litlum reitum til að bæta mörgum borðum við stjórnarstjórann þinn í einu. Þú þarft bara að ýta á enter/return eftir að þú hefur sett tengil í reitinn til að byrja nýja línu.
- Þú getur bætt við Ozobot Bit+ plús borðinu með þessum hlekk: https://static.ozobot.com/arduino/package_ozobot index.json
- Þegar þú hefur sett hlekkina þína í reitinn smellirðu á OK og farðu úr valmyndinni.
- Þú getur nú smellt á seinni valmöguleikann á hliðarstikunni, það er lítið hringrásarborð sem mun opna stjórnendavalmyndina. Þú getur nú smellt á „Setja upp“ til að fá allt sem þarf files að forrita með borðinu þínu, í þessu tilviki Ozobot Bit+.
- Þú getur líka smellt á „Tól“ á valmyndastikunni efst og fundið stjórnarstjórann í „Stjórn:“ undirvalmyndinni. Eða með því að ýta á 'CtrI+Shift+B' á Windows og Linux ('Command+Shift+B' á Mac).
- Eftir að þú hefur sett upp files fyrir Arduino® borðið þitt skaltu endurræsa hugbúnaðinn þinn til að ganga úr skugga um að Arduino® viti af öllum fileer þú nýbúinn að setja upp.
- Næst þarftu að smella á fellivalmyndina efst í glugganum þínum og velja borðið sem þú vilt og hvaða tengi það er tengt við á tölvunni þinni:
- Í þessu tilfelli völdum við Ozobot Bit+ á COM4 sýndarraðtengi. Ef borðið þitt birtist ekki á þessum lista, smelltu á „Veldu annað borð og höfn“:
- Þú getur leitað að borðinu þínu með því að slá inn efst til vinstri, eins og þú sérð að við höfum leitað að 'ozobot' og valið Ozobot Bit+ borðið tengt COM4, smelltu á OK.
- Til að skoða meðfylgjandi frvampskissur tiltækar fyrir nýja borðið þitt smelltu á “File“ haltu síðan yfir “examples“ og þú munt sjá valmynd með venjulegu Arduino® tdamples, þar á eftir koma öll fyrrvamples frá bókasöfnum sem stjórnin þín er samhæf við. Eins og þú sérð höfum við fylgt með nokkrar breyttar útgáfur af sumum af venjulegu Arduino® fyrrverandiamples auk þess að bæta við nokkrum sérsniðnum, í „6. Sýning“ undirvalmyndinni.
Eins auðvelt og það, þú hefur sett upp stuðninginn files fyrir borðið þitt og eru tilbúnir til að byrja að kanna nýtt umhverfi í heimi Arduino.
Að endurheimta „út úr kassa“ Bit+ virkni Ef Arduino® skissu er hlaðið í Bit+ vélmennið mun skrifa yfir „lager“ fastbúnaðinn. Það þýðir að vélmennið mun keyra Arduino® fastbúnaðinn og er ekki fær um að nota venjulega „Ozobot“ virkni, eins og að fylgja línum og greina litakóða. Hægt er að endurheimta upprunalegu hegðunina með því að hlaða „lager“ fastbúnaðinum aftur í Bit+ eininguna sem áður var forrituð með Arduino IDE. Notaðu Ozobot Blockly til að hlaða inn fastbúnaðinum:
- Siglaðu til https://www.ozoblockly.com/editor
- Gakktu úr skugga um að velja „Bit+“ vélmenni á vinstri spjaldinu
- Búðu til hvaða forrit sem er, eða hlaðið hvaða forriti sem er úr „tdamples" spjaldið hægra megin.
- Hægra megin, smelltu á „Programs“ táknið, svo hægri spjaldið opnast
- Gakktu úr skugga um að Bit+ sé tengt við tölvuna með USB snúru
- Smelltu á „Tengjast“ hnappinn
- Smelltu á "Hlaða" hnappinn.
- Bit+ lagerfastbúnaðinn verður hlaðinn í vélmennið ásamt Blockly forritinu (ekki mikilvægt þar sem við gerðum þessa æfingu til að hlaða lager FW í fyrsta sæti)
Rafhlöðulokunarrofi
Það er rennirofi á hlið vélmennisins sem mun slökkva á vélmenninu. Þetta er sérstaklega hentugt ef þú hleður Arduino® forriti sem gerir nokkrar endurteknar aðgerðir, en getur ekki stöðvað sig. Rennibrautarrofinn mun alltaf stöðva forritið þegar það aftengir rafhlöðuna. Hins vegar, þegar það er tengt við hleðslutæki, mun rafhlaðan alltaf byrja að hlaðast og Arduino® skissan mun keyra, sama hvar rennibrautin er.
Hvernig kvarða ég?
Skref 1
- Teiknaðu svartan hring, aðeins stærri en botninn þinn. Fylltu með Black Marker Settu Bit+ á það.
Skref 2
- Haltu Bit+ Go hnappinum inni í 3 sekúndur (eða þar til efsta ljósdíóða hans blikkar hvítt), slepptu síðan.
Skref 3
- Bit+ mun færast út fyrir hringinn og blikka grænt þegar það er kvarðað. Ef Bit+ blikkar rautt skaltu byrja aftur frá skrefi 1.
Hvenær á að kvarða?
- Kvörðun hjálpar til við að bæta Bit+ kóða og línulestur nákvæmni. Það er mikilvægt að kvarða þegar þú skiptir um yfirborð eða skjágerð.
Þegar þú ert í vafa skaltu kvarða!
- Fyrir ábendingar um hvernig og hvenær á að kvarða, vinsamlegast farðu á ozobot.com/support/calibration
Bot merki
Finndu ráðleggingar um stjórnun í kennslustofum á support@ozobot.com
Algengar spurningar
- Sp.: Hvernig kvarða ég Ozobot minn?
- A: Til að kvarða Ozobot þinn skaltu fylgja þessum skrefum:
- Skref 1: Teiknaðu svartan hring aðeins stærri en botninn þinn og settu Bit+ á hann.
- Skref 2: Ýttu á og haltu Go hnappinum í 3 sekúndur þar til efsta ljósdíóðan blikkar hvítt, slepptu síðan.
- Skref 3: Bit+ mun færast út fyrir hringinn og blikka grænt þegar það er kvarðað. Endurræstu ef það blikkar rautt.
- A: Til að kvarða Ozobot þinn skaltu fylgja þessum skrefum:
- Sp.: Af hverju er kvörðun mikilvæg?
- A: Kvörðun hjálpar til við að bæta kóða og línulestur nákvæmni, sérstaklega þegar skipt er um yfirborð eða skjágerð. Mælt er með því að kvarða þegar þú ert ekki viss.
Skjöl / auðlindir
![]() |
ozobot Bit Plus forritanlegt vélmenni [pdfNotendahandbók Bit Plus forritanlegt vélmenni, Bit Plus, forritanlegt vélmenni, vélmenni |