ozobot-লোগো

ওজোবট বিট প্লাস প্রোগ্রামেবল রোবট

ozobot-বিট-প্লাস-প্রোগ্রামেবল-রোবট-পণ্য

স্পেসিফিকেশন

  • এলইডি লাইট
  • সার্কিট বোর্ড
  • ব্যাটারি/প্রোগ্রাম কাট-অফ সুইচ
  • যান বোতাম
  • ফ্লেক্স কেবল
  • মোটর
  • চাকা
  • সেন্সর বোর্ড
  • মাইক্রো ইউএসবি পোর্ট
  • রঙ সেন্সর
  • চার্জিং প্যাড

পণ্য ব্যবহারের নির্দেশাবলী

আপনার ওজোবট সেট আপ করা হচ্ছে

  1. ইংরেজিতে Arduino IDE ডকুমেন্টেশন অ্যাক্সেস করতে QR কোডটি স্ক্যান করুন।
  2. আপনার কম্পিউটারের সাথে সংযোগ স্থাপনের জন্য প্যাকেজিংয়ে প্রদত্ত নির্দেশাবলী অনুসরণ করুন।
  3. টুলস -> পোর্ট -> ***(ওজোবট বিট+) থেকে পণ্যের জন্য উপযুক্ত পোর্ট নির্বাচন করুন।
  4. স্কেচ -> আপলোড (Ctrl+U) ক্লিক করে আপনার প্রোগ্রাম আপলোড করুন।

আউট-অফ-বক্স কার্যকারিতা পুনরুদ্ধার করা হচ্ছে

  1. নেভিগেট করুন https://www.ozoblockly.com/editor.
  2. বাম প্যানেলে Bit+ রোবট নির্বাচন করুন।
  3. ex থেকে একটি প্রোগ্রাম তৈরি বা লোড করুনampপ্যানেল।
  4. USB কেবলের মাধ্যমে কম্পিউটারের সাথে Bit+ সংযোগ করুন।
  5. স্টক ফার্মওয়্যার পুনরুদ্ধার করতে Connect এ ক্লিক করুন এবং তারপর Load এ ক্লিক করুন।

আপনার ওজোবট ক্যালিব্রেট করা হচ্ছে

  1. তোমার বটের চেয়ে সামান্য বড় একটি কালো বৃত্ত আঁক এবং তার উপর Bit+ বসান।
  2. উপরের LED সাদা না হওয়া পর্যন্ত 3 সেকেন্ডের জন্য Go বোতাম টিপুন এবং ধরে রাখুন, তারপর ছেড়ে দিন।
  3. বিট+ বৃত্তের বাইরে চলে যাবে এবং ক্যালিব্রেট করার সময় সবুজ রঙে জ্বলজ্বল করবে। লাল রঙে জ্বলজ্বল করলে পুনরায় চালু করুন।

ক্যালিব্রেট করার জন্য

  • কোড এবং লাইন রিডিং-এর নির্ভুলতা উন্নত করার জন্য পৃষ্ঠ বা স্ক্রিনের ধরণ পরিবর্তন করার সময় ক্যালিব্রেশন গুরুত্বপূর্ণ। আরও টিপসের জন্য, দেখুন ozobot.com/support/calibration.

ওজোবটের ভূমিকা

বাম View

ozobot-বিট-প্লাস-প্রোগ্রামেবল-রোবট-চিত্র-১ঠিক View

ozobot-বিট-প্লাস-প্রোগ্রামেবল-রোবট-চিত্র-১

  1. এলইডি লাইট
  2. সার্কিট বোর্ড
  3. ব্যাটারি/প্রোগ্রাম
    কাট-অফ সুইচ
  4. যান বোতাম
  5. ফ্লেক্স কেবল
  6. মোটর
  7. চাকা
  8. সেন্সর বোর্ড

ozobot-বিট-প্লাস-প্রোগ্রামেবল-রোবট-চিত্র-১

ইংরেজিতে Arduino IDE ডকুমেন্টেশন অ্যাক্সেস করতে QR কোডটি স্ক্যান করুন। ক্যালিব্রেশন না করেই সেখানে দেওয়া নির্দেশাবলী অনুসরণ করুন - ক্যালিব্রেশন প্রথম ধাপ নয়।

ozobot-বিট-প্লাস-প্রোগ্রামেবল-রোবট-চিত্র-১

দ্রুত শুরু নির্দেশিকা

Arduino® IDE এর সর্বশেষ সংস্করণটি ডাউনলোড এবং ইনস্টল করুন।

  • এর সর্বশেষ সংস্করণটি ডাউনলোড এবং ইনস্টল করুন Arduino® IDE সম্পর্কে। Arduino IDE সংস্করণ 2.0 এবং পরবর্তী সমর্থিত।
  • দয়া করে নোট করুন: এই ধাপগুলি 2.0 এর চেয়ে পুরনো Arduino® সংস্করণের সাথে কাজ করবে না।
  • দ্রষ্টব্য: যদি Arduino সফটওয়্যার ডাউনলোড লিঙ্কটি কাজ না করে, তাহলে আপনি Google অথবা অন্য কোন সার্চ ইঞ্জিন ব্যবহার করে অনুসন্ধান করতে পারেন। শুধু “Arduino IDE download” টাইপ করুন এবং আপনার ডিভাইসের জন্য উপলব্ধ সর্বশেষ সংস্করণটি খুঁজে পাবেন।

Arduino® IDE সফটওয়্যারে

  • File -> পছন্দসমূহ -> অতিরিক্ত বোর্ড ম্যানেজার URLs:
  • টুলস -> বোর্ড -> বোর্ড ম্যানেজার
  • জন্য অনুসন্ধান করুন “Ozobot”
  • “Ozobot Arduino® Robots” প্যাকেজটি ইনস্টল করুন

একটি ex কম্পাইল এবং লোড করুনampওজোবট বিট+-এ প্রোগ্রাম

  • সরঞ্জাম -> বোর্ড -> ওজোবট আরডুইনো® রোবট
  • "ওজোবট বিট+" নির্বাচন করুন
  • File -> প্রাক্তনamples -> Ozobot Bit+ -> 1. বেসিক -> OzobotBitPlusBlink
  • প্যাকেজিংয়ে প্রদত্ত USB কেবল ব্যবহার করে পণ্যটিকে কম্পিউটারের USB পোর্টের সাথে সংযুক্ত করুন।
  • টুলস -> পোর্ট -> ***(ওজোবট বিট+)
    • (পণ্যের উপযুক্ত পোর্ট নির্বাচন করুন। যদি নিশ্চিত না হন, তাহলে সফল না হওয়া পর্যন্ত সমস্ত উপলব্ধ পোর্ট ক্রমানুসারে পরীক্ষা করুন।)
  • স্কেচ -> আপলোড (Ctrl+U)
  • ওজোবট আধা সেকেন্ডের ব্যবধানে তার সমস্ত LED আউটপুট ফ্ল্যাশ করবে। ভিন্ন স্কেচ বা ডিফল্ট ফার্মওয়্যার আপলোড না হওয়া পর্যন্ত বিট+ অন্য কোনও কাজ করতে সক্ষম নয়।

ইনস্টলেশন

Arduino® IDE তে থার্ড পার্টি Arduino® বোর্ড ইনস্টল করা

Arduino® এর বহুমুখীতা এবং ক্ষমতা এই কারণেই আসে যে এটি ওপেন সোর্স। ওপেন সোর্স ইকোসিস্টেমের প্রকৃতির কারণে আপনি আপনার নিজস্ব Arduino”-ভিত্তিক বোর্ড ডিজাইন করতে এবং তাদের সাথে মানানসই কোড লাইব্রেরি তৈরি করতে সক্ষম। কিছু ডেভেলপার এমনকি একটি প্রাক্তনampArduino® স্কেচের একটি লাইব্রেরি যা আপনাকে তাদের ফাংশন, ধ্রুবক এবং কীওয়ার্ড শিখতে সাহায্য করবে।

  • প্রথমে, আপনাকে বোর্ড প্যাকেজ লিঙ্কটি খুঁজে বের করতে হবে। লিঙ্কটি এটি নির্দেশ করবে যা একটি json আকারে আসবে। file. Ozobot Bit+ Arduino® প্যাকেজের জন্য, লিঙ্কটি হল https://static.ozobot.com/arduino/package_ozobot_index.json। Arduino IDE খুলুন এবং যদি আপনি পিসি এবং লিনাক্স ব্যবহার করেন তবে 'Ctrl +, (কন্ট্রোল এবং কমা) টিপুন। যদি আপনি ম্যাক ব্যবহার করেন তবে এটি 'Command +,' হবে।
  • আপনাকে এই স্ক্রিনের একটি সংস্করণের সাথে স্বাগত জানানো হবে:ozobot-বিট-প্লাস-প্রোগ্রামেবল-রোবট-চিত্র-১
  • উইন্ডোর নীচে, আপনি 'অতিরিক্ত বোর্ড ম্যানেজার' যোগ করার একটি বিকল্প দেখতে পাবেন। URLs', আপনি সেখানে json লিঙ্কটি পোস্ট করতে পারেন অথবা দুটি ছোট বাক্স সহ আইকনে ক্লিক করে আপনার বোর্ড ম্যানেজারে একসাথে একাধিক বোর্ড যুক্ত করতে পারেন। একটি নতুন লাইন শুরু করতে আপনাকে কেবল বাক্সে একটি লিঙ্ক দেওয়ার পরে এন্টার/রিটার্ন টিপতে হবে।
  • আপনি এই লিঙ্কটি ব্যবহার করে Ozobot Bit+ প্লাস বোর্ড যোগ করতে পারেন: https://static.ozobot.com/arduino/package_ozobot index.jsonozobot-বিট-প্লাস-প্রোগ্রামেবল-রোবট-চিত্র-১
  • আপনার লিঙ্কগুলি বক্সে পোস্ট করার পরে ঠিক আছে টিপুন এবং পছন্দ মেনু থেকে বেরিয়ে আসুন।
  • এখন আপনি সাইড বারের দ্বিতীয় অপশনে ক্লিক করতে পারেন, এটি একটি ছোট সার্কিট বোর্ড যা বোর্ড ম্যানেজার মেনু খুলবে। এখন আপনি "ইনস্টল" এ ক্লিক করে প্রয়োজনীয় সকল তথ্য পেতে পারেন। fileআপনার বোর্ডের সাথে প্রোগ্রাম করার জন্য, এই ক্ষেত্রে Ozobot Bit+।ozobot-বিট-প্লাস-প্রোগ্রামেবল-রোবট-চিত্র-১
  • আপনি উপরের মেনু বারে "Tools" এ ক্লিক করতে পারেন এবং "Board:" সাব-মেনুতে বোর্ড ম্যানেজারটি খুঁজে পেতে পারেন। অথবা Windows এবং Linux-এ 'CtrI+Shift+B' (Mac-এ 'Command+Shift+B') টিপে।ozobot-বিট-প্লাস-প্রোগ্রামেবল-রোবট-চিত্র-১
  • ইনস্টল করার পর fileআপনার Arduino® বোর্ডের জন্য, Arduino® সমস্ত কিছু সম্পর্কে অবগত আছে কিনা তা নিশ্চিত করতে আপনার সফ্টওয়্যারটি পুনরায় চালু করুন fileতুমি সবেমাত্র ইনস্টল করেছো।
  • এরপর আপনাকে আপনার উইন্ডোর উপরের ড্রপ ডাউনে ক্লিক করতে হবে এবং আপনার পছন্দের বোর্ডটি এবং আপনার কম্পিউটারে এটি কোন পোর্টে প্লাগ ইন করা আছে তা নির্বাচন করতে হবে:ozobot-বিট-প্লাস-প্রোগ্রামেবল-রোবট-চিত্র-১
  • এই ক্ষেত্রে আমরা COM4 ভার্চুয়াল সিরিয়াল পোর্টে Ozobot Bit+ বেছে নিয়েছি। যদি আপনার বোর্ড এই তালিকায় না দেখা যায় তাহলে “Select other board and port option” এ ক্লিক করুন:ozobot-বিট-প্লাস-প্রোগ্রামেবল-রোবট-চিত্র-১
  • উপরের বাম দিকের বাক্সে টাইপ করে আপনি আপনার বোর্ডটি অনুসন্ধান করতে পারেন, কারণ আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে আমরা 'ozobot' অনুসন্ধান করেছি এবং COM4 এর সাথে সংযুক্ত Ozobot Bit+ বোর্ড নির্বাচন করেছি, ঠিক আছে ক্লিক করুন।
  • অন্তর্ভুক্ত প্রাক্তনটি দেখার জন্যampআপনার নতুন বোর্ডের জন্য উপলব্ধ স্কেচ "এ ক্লিক করুন"File"তারপর" এর উপর কার্সার রাখুনamp"les" এবং আপনি স্ট্যান্ডার্ড Arduino® ex দিয়ে ভরা একটি মেনু দেখতে পাবেনampলেস, তারপর সকল প্রাক্তনampআপনার বোর্ড যে লাইব্রেরিগুলির সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ, সেগুলি থেকে কিছু। আপনি দেখতে পাচ্ছেন, আমরা কিছু স্ট্যান্ডার্ড Arduino® এর কিছু পরিবর্তিত সংস্করণ অন্তর্ভুক্ত করেছি।amp"6. প্রদর্শন" সাব-মেনুতে, কিছু কাস্টম যোগ করা হয়েছে।ozobot-বিট-প্লাস-প্রোগ্রামেবল-রোবট-চিত্র-১

ঠিক ততটাই সহজ, আপনি সাপোর্টিং ইনস্টল করেছেন fileআপনার বোর্ডের জন্য প্রস্তুত এবং Arduino-এর জগতে একটি নতুন পরিবেশ অন্বেষণ শুরু করতে প্রস্তুত।

"আউট-অফ-বক্স" বিট+ কার্যকারিতা পুনরুদ্ধার করা হচ্ছে বিট+ রোবটে একটি Arduino® স্কেচ লোড করলে "স্টক" ফার্মওয়্যারটি ওভাররাইট হয়ে যাবে। এর অর্থ হল রোবটটি Arduino® ফার্মওয়্যারটি কার্যকর করবে এবং লাইন অনুসরণ করা এবং রঙের কোড সনাক্ত করার মতো স্বাভাবিক "ওজোবট" কার্যকারিতা ব্যবহার করতে সক্ষম হবে না। "স্টক" ফার্মওয়্যারটি Arduino IDE দিয়ে পূর্বে প্রোগ্রাম করা Bit+ ইউনিটে লোড করে মূল আচরণ পুনরুদ্ধার করা যেতে পারে। স্টক ফার্মওয়্যার লোড করতে, Ozobot Blockly ব্যবহার করুন:

  1. নেভিগেট করুন https://www.ozoblockly.com/editor
  2. বাম প্যানেলে "Bit+" রোবট নির্বাচন করতে ভুলবেন না।
  3. যেকোনো প্রোগ্রাম তৈরি করুন, অথবা “ex” থেকে যেকোনো প্রোগ্রাম লোড করুনampডানদিকে "les" প্যানেল।
  4. ডান দিকে, "প্রোগ্রাম" আইকনে ক্লিক করুন, যাতে ডান প্যানেলটি খোলে
  5. নিশ্চিত করুন যে Bit+ USB কেবলের মাধ্যমে কম্পিউটারের সাথে সংযুক্ত আছে।
  6. "সংযোগ" বোতামে ক্লিক করুন
  7. "লোড" বোতামে ক্লিক করুন।
  8. Bit+ স্টক ফার্মওয়্যারটি রোবটে লোড করা হবে, ব্লকলি প্রোগ্রামের সাথে (গুরুত্বপূর্ণ নয়, কারণ আমরা প্রথমে স্টক FW লোড করার জন্য এই অনুশীলনটি করেছি)

ব্যাটারি কাটঅফ সুইচ

রোবটের পাশে একটি স্লাইড সুইচ আছে যা রোবটটিকে বন্ধ করে দেবে। এটি বিশেষভাবে কার্যকর যদি আপনি এমন একটি Arduino® প্রোগ্রাম লোড করেন যা কিছু পুনরাবৃত্তিমূলক ক্রিয়া করে, কিন্তু নিজেকে সাসপেন্ড করতে পারে না। স্লাইড সুইচটি ব্যাটারি সংযোগ বিচ্ছিন্ন করার সাথে সাথে সর্বদা প্রোগ্রামটি বন্ধ করে দেবে। তবে, চার্জারের সাথে সংযুক্ত হলে, ব্যাটারি সর্বদা চার্জ হতে শুরু করবে এবং Arduino® স্কেচটি চলবে, স্লাইড সুইচের অবস্থান নির্বিশেষে।

ozobot-বিট-প্লাস-প্রোগ্রামেবল-রোবট-চিত্র-১

আমি কিভাবে ক্যালিব্রেট করব?

ধাপ 1

  • তোমার বটের চেয়ে সামান্য বড় একটি কালো বৃত্ত আঁক। তাতে কালো মার্কার প্লেস বিট+ দিয়ে ভরাট করো।

ধাপ 2

  • বিট+ গো বোতামটি ৩ সেকেন্ড ধরে রাখুন (অথবা যতক্ষণ না এর উপরের LED সাদা হয়ে যায়), তারপর ছেড়ে দিন।

ধাপ 3

  • Bit+ বৃত্তের বাইরে চলে যাবে, এবং ক্যালিব্রেট করার সময় সবুজ রঙে জ্বলজ্বল করবে। যদি Bit+ লাল রঙে জ্বলজ্বল করে, তাহলে ধাপ ১ থেকে আবার শুরু করুন।

ozobot-বিট-প্লাস-প্রোগ্রামেবল-রোবট-চিত্র-১

কখন ক্যালিব্রেট করতে হবে?

  • ক্যালিব্রেশন বিট+ কোড এবং লাইন রিডিং নির্ভুলতা উন্নত করতে সাহায্য করে। পৃষ্ঠ বা স্ক্রিনের ধরণ পরিবর্তন করার সময় ক্যালিব্রেট করা গুরুত্বপূর্ণ।

সন্দেহ হলে, ক্যালিব্রেট করুন!

  • কীভাবে এবং কখন ক্যালিব্রেট করতে হবে তার টিপসের জন্য, অনুগ্রহ করে এখানে যান ozobot.com/support/calibration

বট লেবেল

বট ক্লাসরুম পরিচালনার টিপস খুঁজুন এখানে support@ozobot.com

ozobot-বিট-প্লাস-প্রোগ্রামেবল-রোবট-চিত্র-১

FAQ

  • প্রশ্ন: আমি কিভাবে আমার Ozobot ক্যালিব্রেট করব?
    • A: আপনার Ozobot ক্যালিব্রেট করতে, এই পদক্ষেপগুলি অনুসরণ করুন:
      • ধাপ 1: তোমার বটের চেয়ে সামান্য বড় একটি কালো বৃত্ত আঁক এবং তার উপর Bit+ বসান।
      • ধাপ 2: উপরের LED সাদা না হওয়া পর্যন্ত 3 সেকেন্ডের জন্য Go বোতাম টিপুন এবং ধরে রাখুন, তারপর ছেড়ে দিন।
      • ধাপ 3: বিট+ বৃত্তের বাইরে চলে যাবে এবং ক্যালিব্রেট করার সময় সবুজ রঙে জ্বলজ্বল করবে। লাল রঙে জ্বলজ্বল করলে পুনরায় চালু করুন।
  • প্রশ্ন: ক্রমাঙ্কন কেন গুরুত্বপূর্ণ?
    • A: ক্যালিব্রেশন কোড এবং লাইন রিডিং এর নির্ভুলতা উন্নত করতে সাহায্য করে, বিশেষ করে যখন পৃষ্ঠ বা স্ক্রিনের ধরণ পরিবর্তন করা হয়। যখনই অনিশ্চিত তখনই ক্যালিব্রেট করার পরামর্শ দেওয়া হয়।

দলিল/সম্পদ

ওজোবট বিট প্লাস প্রোগ্রামেবল রোবট [পিডিএফ] ব্যবহারকারীর নির্দেশিকা
বিট প্লাস প্রোগ্রামেবল রোবট, বিট প্লাস, প্রোগ্রামেবল রোবট, রোবট

তথ্যসূত্র

একটি মন্তব্য করুন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশ করা হবে না. প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি চিহ্নিত করা হয়েছে *