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Robot programable ozobot Bit Plus

Producto robótico programable ozobot-Bit-Plus

Presupuesto

  • Luz LED
  • Tarjeta de circuitos
  • Interruptor de corte de batería/programa
  • Botón Ir
  • Cable flexible
  • Motor
  • Rueda
  • Tablero de sensores
  • Puerto Micro USB
  • Sensores de color
  • Almohadillas de carga

Instrucciones de uso del producto

Configuración de su Ozobot

  1. Escanee el código QR para acceder a la documentación de Arduino IDE en inglés.
  2. Siga las instrucciones proporcionadas en el paquete para conectarlo a su computadora.
  3. Seleccione el puerto apropiado para el producto en Herramientas -> Puerto -> ***(Ozobot Bit+).
  4. Sube tu programa haciendo clic en Sketch -> Cargar (Ctrl+U).

Recuperación de la funcionalidad lista para usar

  1. Navegar a https://www.ozoblockly.com/editor.
  2. Seleccione el robot Bit+ en el panel izquierdo.
  3. Crear o cargar un programa desde el examplos paneles.
  4. Conecte Bit+ a la computadora mediante el cable USB.
  5. Haga clic en Conectar y luego en Cargar para restaurar el firmware original.

Calibración de su Ozobot

  1. Dibuja un círculo negro un poco más grande que tu bot y coloca Bit+ sobre él.
  2. Mantenga presionado el botón Ir durante 3 segundos hasta que el LED superior parpadee en blanco, luego suéltelo.
  3. Bit+ se moverá fuera del círculo y parpadeará en verde al calibrarse. Reinicia si parpadea en rojo.

Cuándo calibrar

  • La calibración es importante al cambiar superficies o tipos de pantalla para mejorar la precisión en la lectura de código y líneas. Para más consejos, visite ozobot.com/support/calibration.

Introducción a Ozobot

Izquierda View

Robot programable ozobot-Bit-Plus-fig-1Bien View

Robot programable ozobot-Bit-Plus-fig-2

  1. Luz LED
  2. Tarjeta de circuitos
  3. Batería/Programa
    Interruptor de corte
  4. Botón Ir
  5. Cable flexible
  6. Motor
  7. Rueda
  8. Tablero de sensores

Robot programable ozobot-Bit-Plus-fig-3

Escanea el código QR para acceder a la documentación del IDE de Arduino en inglés. Sigue las instrucciones sin realizar ninguna calibración; la calibración no es el primer paso.

Robot programable ozobot-Bit-Plus-fig-4

Guía de inicio rápido

Descargue e instale la última versión de Arduino® IDE.

  • Descargue e instale la última versión de IDE de Arduino®Se admite la versión 2.0 y posteriores de Arduino IDE.
  • Tenga en cuenta: Los pasos no funcionarán con una versión de Arduino® anterior a la 2.0.
  • Nota: Si el enlace de descarga del software de Arduino no funciona, puedes buscarlo en Google u otro buscador. Simplemente escribe "Descargar Arduino IDE" y encontrarás la última versión disponible para tu dispositivo.

En el software Arduino® IDE

Compilar y cargar un exampel programa para Ozobot Bit+

  • Herramientas -> Placa -> Robots Ozobot Arduino®
  • Seleccione “Ozobot Bit+”
  • File -> Examparchivos -> Ozobot Bit+ -> 1. Conceptos básicos -> OzobotBitPlusBlink
  • Conecte el producto al puerto USB de la computadora mediante el cable USB provisto en el embalaje.
  • Herramientas -> Puerto -> ***(Ozobot Bit+)
    • (Seleccione el puerto apropiado del producto. Si no está seguro, pruebe todos los disponibles secuencialmente hasta que uno funcione correctamente).
  • Boceto -> Cargar (Ctrl+U)
  • Ozobot hará parpadear todas sus salidas LED a intervalos de medio segundo. El Bit+ no podrá realizar ninguna otra operación hasta que se cargue un Sketch diferente o el firmware predeterminado.

Instalación

Instalación de placas Arduino® de terceros en Arduino® IDE

La versatilidad y potencia de Arduino® se deben a su código abierto. Gracias a la naturaleza de los ecosistemas de código abierto, puedes diseñar tus propias placas Arduino y crear bibliotecas de código compatibles. Algunos desarrolladores incluso incluyen un exampLa biblioteca de bocetos de Arduino® para ayudarle a aprender sus funciones, constantes y palabras clave.

  • Primero, necesitas encontrar el enlace del paquete de la placa. El enlace te llevará a este archivo y estará en formato JSON. filePara el paquete Arduino® de Ozobot Bit+, el enlace es https://static.ozobot.com/arduino/package_ozobot_index.jsonAbre el IDE de Arduino y pulsa "Ctrl + ," (control y coma) si usas PC o Linux. Si usas Mac, pulsa "Comando + ,".
  • Aparecerá una versión de esta pantalla:Robot programable ozobot-Bit-Plus-fig-5
  • En la parte inferior de la ventana, verá una opción para agregar 'Administrador de tablero adicional' URLPuedes publicar el enlace JSON ahí o hacer clic en el icono con dos recuadros pequeños para agregar varios tableros a tu administrador de tableros a la vez. Solo tienes que pulsar Intro después de insertar el enlace en el recuadro para empezar una nueva línea.
  • Puedes agregar la placa Ozobot Bit+ plus con este enlace: https://static.ozobot.com/arduino/package_ozobot index.jsonRobot programable ozobot-Bit-Plus-fig-6
  • Una vez que haya publicado sus enlaces en el cuadro, presione Aceptar y salga del menú de preferencias.
  • Ahora puedes hacer clic en la segunda opción de la barra lateral. Es una pequeña placa de circuito que abrirá el menú del administrador de placas. Haz clic en "Instalar" para obtener todo lo necesario. files para programar con tu placa, en este caso el Ozobot Bit+.Robot programable ozobot-Bit-Plus-fig-7
  • También puede hacer clic en "Herramientas" en la barra de menú superior y encontrar el Administrador de tableros en el submenú "Tablero:". O bien, puede pulsar "Ctrl+Mayús+B" en Windows y Linux ("Comando+Mayús+B" en Mac).Robot programable ozobot-Bit-Plus-fig-8
  • Después de haber instalado el filePara su placa Arduino®, reinicie el software para asegurarse de que Arduino® tenga conocimiento de todos los files que acabas de instalar.
  • A continuación, deberá hacer clic en el menú desplegable en la parte superior de la ventana y seleccionar la placa que desea y el puerto al que está conectada en su computadora:Robot programable ozobot-Bit-Plus-fig-9
  • En este caso, elegimos Ozobot Bit+ en el puerto serie virtual COM4. Si su placa no aparece en la lista, haga clic en "Seleccionar otra placa y puerto".Robot programable ozobot-Bit-Plus-fig-10
  • Puede buscar su placa escribiendo en el cuadro superior izquierdo, como puede ver, hemos buscado 'ozobot' y seleccionado la placa Ozobot Bit+ conectada a COM4, ​​haga clic en Aceptar.
  • Para ver el ex incluidoampLos bocetos disponibles para su nueva placa hacen clic en “File" luego pase el cursor sobre "examples” y verás un menú con el ejemplo estándar de Arduino®amples, seguido de todos los exampArchivos de bibliotecas compatibles con tu placa. Como puedes ver, hemos incluido versiones modificadas de algunas de las bibliotecas estándar de Arduino®.amples, así como también agregó algunos personalizados, en el submenú “6. Demostración”.Robot programable ozobot-Bit-Plus-fig-11

Así de fácil, ya has instalado el soporte. files para su placa y está listo para comenzar a explorar un nuevo entorno en el mundo de Arduino.

Recuperación de la funcionalidad Bit+ original: Cargar un boceto de Arduino® en el robot Bit+ sobrescribirá el firmware original. Esto significa que el robot ejecutará el firmware de Arduino® y no podrá realizar las funciones habituales de Ozobot, como seguir líneas y detectar códigos de color. El comportamiento original se puede recuperar cargando el firmware original en la unidad Bit+ previamente programada con Arduino IDE. Para cargar el firmware original, utilice Ozobot Blockly:

  1. Navegar a https://www.ozoblockly.com/editor
  2. Asegúrese de seleccionar el robot “Bit+” en el panel izquierdo
  3. Cree cualquier programa o cargue cualquier programa desde el “examppanel” a la derecha.
  4. En el lado derecho, haga clic en el icono “Programas” para que se abra el panel derecho.
  5. Asegúrese de que Bit+ esté conectado a la computadora mediante un cable USB
  6. Haga clic en el botón “Conectar”
  7. Haga clic en el botón “Cargar”.
  8. El firmware original de Bit+ se cargará en el robot, junto con el programa Blockly (no es importante, ya que hicimos este ejercicio para cargar el firmware original en primer lugar)

Interruptor de corte de batería

Hay un interruptor deslizante en el lateral del robot que lo apaga. Esto es especialmente útil si se ha cargado un programa Arduino® que realiza alguna acción repetitiva, pero no puede suspenderse. El interruptor deslizante siempre detendrá el programa al desconectar la batería. Sin embargo, al conectarlo a un cargador, la batería siempre comenzará a cargarse y el programa Arduino® se ejecutará, independientemente de la posición del interruptor deslizante.

Robot programable ozobot-Bit-Plus-fig-12

¿Cómo calibro?

Paso 1

  • Dibuja un círculo negro, un poco más grande que tu bot. Rellénalo con marcador negro y coloca Bit+ sobre él.

Paso 2

  • Mantenga presionado el botón Bit+ Go durante 3 segundos (o hasta que su LED superior parpadee en blanco) y luego suéltelo.

Paso 3

  • Bit+ se moverá fuera del círculo y parpadeará en verde al calibrarse. Si Bit+ parpadea en rojo, comience desde el paso 1.

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¿Cuándo calibrar?

  • La calibración ayuda a mejorar la precisión de lectura de línea y código Bit+. Es importante calibrar al cambiar de superficie o tipo de pantalla.

En caso de duda, ¡calibre!

Etiquetas de bots

Encuentre consejos para la gestión de aulas con bots en soporte@ozobot.com

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Preguntas frecuentes

  • P: ¿Cómo calibro mi Ozobot?
    • A: Para calibrar su Ozobot, siga estos pasos:
      • Paso 1: Dibuja un círculo negro un poco más grande que tu bot y coloca Bit+ sobre él.
      • Paso 2: Mantenga presionado el botón Ir durante 3 segundos hasta que el LED superior parpadee en blanco, luego suéltelo.
      • Paso 3: Bit+ se moverá fuera del círculo y parpadeará en verde al calibrarse. Reinicia si parpadea en rojo.
  • P: ¿Por qué es importante la calibración?
    • A: La calibración ayuda a mejorar la precisión de la lectura de códigos y líneas, especialmente al cambiar de superficie o tipo de pantalla. Se recomienda calibrar siempre que tenga dudas.

Documentos / Recursos

Robot programable ozobot Bit Plus [pdf] Guía del usuario
Robot programable Bit Plus, Bit Plus, Robot programable, Robot

Referencias

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