Loharano fianarana-logo

Loharano fianarana LER2936 Coding Robot STEM Toy

Loharano fianarana-LER2936-Coding-Robot-STEM-toy-vokatra

Fampahafantarana an'i Botley, ilay Robot Coding

Ny kaody no fiteny ampiasaintsika hifandraisana amin'ny ordinatera. Rehefa manamboatra an'i Botley ianao amin'ny alàlan'ny Programmer Remote, dia miditra amin'ny endrika fototra amin'ny "coding" ianao. Ny fanombohana amin'ny tena fototry ny fandaharana sequence dia fomba tsara hanombohana amin'ny tontolon'ny coding. Koa nahoana no zava-dehibe ny fianarana izany? Satria manampy amin'ny fampianarana sy famporisihana izany:

  1. Hevitra fototra momba ny kaody
  2. Hevitra fanodinkodinana mandroso toa ny lojika If/Then
  3. fisainana mitsikera
  4. Hevitra momba ny habakabaka
  5. Fiaraha-miasa sy fiaraha-miasa

Loharano fianarana-LER2936-Coding-Robot-STEM-Toy-fig-1

Set misy

  • 1 Botley robot
  • 1 Programmer lavitra
  • Sandry robot azo esorina
  • 40 Karatra fanoratana

Fampandehanana fototra

Hery— Atsipazo ity fametahana ity mba hifamadika eo amin'ny maody manaraka OFF, CODE, ary LINE.

Loharano fianarana-LER2936-Coding-Robot-STEM-Toy-fig-2

Mampiasa ny Remote Programmer

Azonao atao ny mametraka an'i Botley amin'ny alàlan'ny Programmer Remote. Tsindrio ireto bokotra ireto raha te hampiditra baiko.

Loharano fianarana-LER2936-Coding-Robot-STEM-Toy-fig-3

Mampiditra Batterie
Mitaky (3) bateria AAA telo i Botley. Mitaky (2) bateria AAA roa ny Programmer Remote. Araho azafady ny torolàlana momba ny fametrahana bateria ao amin'ny pejy 6 amin'ity torolàlana ity.

Fanamarihana: Rehefa kely ny herin'ny bateria, dia hibip imbetsaka i Botley ary ho voafetra ny fiasa. Ampidiro azafady ny bateria vaovao

Hanomboka

Ao amin'ny fomba CODE, ny bokotra zana-tsipìka tsirairay tsindrioo dia maneho dingana iray ao amin'ny codeo. Rehefa mamindra ny kaodinao amin'i Botley ianao dia hanatanteraka ny dingana rehetra araka ny filaharany izy. Ny jiro eo an-tampon'ny Botley dia hazava amin'ny fiandohan'ny dingana tsirairay. Hijanona sy hanao feo i Botley rehefa vitany ny kaody.

  • MIJANÒNA Botley tsy mihetsika amin'ny fotoana rehetra amin'ny fanindriana ny bokotra afovoany eo amboniny.
  • MAZAVA: mamafa ny dingana rehetra efa nomanina teo aloha. Mariho fa ny Remote Programmer dia mitazona kaody na dia alefa aza i Botley. Tsindrio CLEAR hanombohana fandaharana vaovao. Hihena ny herinaratra i Botley raha avela tsy hiasa mandritra ny 5 minitra. Tsindrio ny bokotra afovoany eo an-tampon'i Botley mba hamoha azy.

Atombohy amin'ny programa tsotra. Andramo ity:

  1.  Atsofohy amin'ny CODE ny switch POWER eo amin'ny faran'ny Botley.
  2. Apetraho eo amin'ny tany i Botley (miasa tsara indrindra amin'ny tany mafy izy).
  3. Tsindrio ny arrow FORWARD amin'ny Programmer Remote.
  4. Tondroy amin'ny Botley ny Programmer Remote ary tsindrio ny bokotra fandefasana.
  5. Hirehitra i Botley, hanao feo hanehoana fa nampitaina ny fandaharana, ary handroso dingana iray.

Fanamarihana: Raha maheno feo ratsy ianao rehefa avy nanindry ny bokotra fandefasana:

  • Tsindrio indray ny TRANSMIT. (Aza averina averina ny programanao - hijanona ao amin'ny fitadidian'ny Programmer Lavitra izany mandra-pamafanao azy.)
  • Jereo fa ny bokotra POWER eo amin'ny farany ambany amin'ny Botley dia eo amin'ny toerana CODE
  • Jereo ny jiron'ny manodidina anao. Mety hisy fiantraikany amin'ny fomba fiasan'ny Programmer Remote ny hazavana mamiratra.
  • Tondroy mivantana amin'ny Botley ny Programmer Remote.
  • Ento akaiky kokoa an'i Botley ny Programmer Remote.

Ankehitriny, andramo programa lava kokoa. Andramo ity:

  1. Tsindrio CLEAR hamafa ny programa taloha.
  2.  Ampidiro ity filaharana manaraka ity: MIALOHA, MIALOHA, MAHAZAVANA, MAHAZAVANA, MIALOHA.
  3. Press TRANSMIT ary Botley no hanatanteraka ny fandaharana

Soso-kevitra:

  1.  STOP Botley amin'ny fotoana rehetra amin'ny fanindriana ny bokotra afovoany eo amboniny.
  2. Miankina amin'ny jiro, azonao atao ny mamindra fandaharana hatramin'ny 10' lavitra (Botley dia miasa tsara indrindra amin'ny jiron'ny efitrano mahazatra).
  3. Afaka manampy dingana amin'ny programa ianao. Rehefa vita ny programa iray i Botley dia afaka manampy dingana bebe kokoa ianao amin'ny fampidirana azy ireo ao amin'ny Programmer Remote. Rehefa manindry ny TRANSMIT ianao dia hamerina ny programa hatrany am-piandohana i Botley, manampy ireo dingana fanampiny amin'ny farany.
  4. Afaka manao filaharana hatramin'ny dingana 80 i Botley! Raha mampiditra filaharana voaprograma mihoatra ny dingana 80 ianao dia handre feo milaza fa efa tratra ny fetran'ny dingana.

Loops

Miezaka miasa amin'ny fomba mahomby araka izay azo atao ny mpandrindra programa sy mpanazatra matihanina. Ny fomba iray hanaovana izany dia ny fampiasana LOOPS hamerenana dingana iray. Ny fanaovana asa amin'ny dingana faran'izay kely indrindra dia fomba tsara hahombiazan'ny kaodinao. Isaky ny manindry ny bokotra LOOP ianao dia hamerina izany filaharana izany i Botley.

Andramo ity (amin'ny fomba CODE):

  1. Tsindrio CLEAR hamafa ny programa taloha.
  2. Tsindrio indray ny LOOP, RIGHT, RIGHT, RIGHT, RIGHT, LOOP (hamerenana ny dingana).
  3. Press TRANSMIT.

Hatao 360 roa i Botley, hihodina indroa tanteraka

Ankehitriny, ampio tadivavarana eo afovoan'ny fandaharana. Andramo ity:

  1. Tsindrio CLEAR hamafa ny programa taloha.
  2. Ampidiro ity filaharana manaraka ity: MANDEHA, LOOP, HANANANA, HAVIANA, LOOP, LOOP, REVERSE.
  3. Press TRANSMIT ary Botley no hanatanteraka ny fandaharana.

Azonao atao ny mampiasa LOOP imbetsaka araka izay irinao, raha toa ka tsy mihoatra ny isa ambony indrindra (80) ianao.

Fikarohana zavatra & Fandaharana Raha / Avy eo

Ny fandaharana if/Then dia fomba iray hampianarana robot ny fitondrantena amin'ny fepetra sasany. Mampiasa ny fitondran-tena sy ny lojika If/Then izahay amin'ny fotoana rehetra. Ho an'ny example, RAHA otran'ny orana any ivelany dia mety hitondra elo. Ny robots dia azo amboarina hampiasa sensor mba hifaneraserana amin'ny tontolo manodidina azy. Botley dia manana sensor detection object (OD) izay afaka manampy azy "hahita" zavatra amin'ny lalany. Ny fampiasana an'io sensor io dia fomba tsara hianarana momba ny fandaharana If/The.

Andramo ity (amin'ny fomba CODE):

  1. Mametraha zavatra iray (toy ny kaopy) eo amin'ny 10 santimetatra eo ho eo mivantana eo anoloan'i Botley.
  2. Tsindrio CLEAR hamafa ny programa taloha.
  3. Ampidiro ity filaharana manaraka ity: MIALOHA, MIALOHA, MIALOHA.
  4.  Tsindrio ny bokotra OBJECT DETECTION (OD). Henonao ny feon'ny jiro mena amin'ny Remote Ny programmer dia mirehitra mba hilazana fa mandeha ny sensor OD. Avy eo, ampidiro izay tianao hataon'i BOTLEY raha toa ka “mahita” zavatra iray eo amin'ny lalany izy—andramo ankavanana, mandroso, ankavia.Loharano fianarana-LER2936-Coding-Robot-STEM-Toy-fig-4
  5. Press TRANSMIT.

Hanatanteraka ny filaharana i Botley. RAHA "mahita" zavatra eny amin'ny lalany i Botley, dia hanao ny filaharana mifandimby izy. Hamita ny filaharana voalohany izy avy eo.

Fanamarihana:

Ny sensor OD an'i Botley dia eo anelanelan'ny masony. Tsy hitany afa-tsy ny zavatra eo anoloany ary farafahakeliny 2″ ny halavany ary 11⁄2″ ny sakany. Raha tsy “mahita” zavatra eo anoloany i Botley dia jereo ireto manaraka ireto:

  • Ny bokotra POWER eo amin'ny farany ambany amin'ny Botley ve ao amin'ny toerana CODE?
  • Mirehitra ve ny sensor OBJECT DETECTION (tokony mirehitra ny jiro mena amin'ny programmer)?
  • Kely loatra ve ilay zavatra?
  • Eo anoloan'i Botley mivantana ve ilay zavatra?
  • Mazava loatra ve ny jiro? Botley dia miasa tsara indrindra amin'ny jiron'ny efitrano mahazatra. Mety tsy mifanaraka amin'ny tara-masoandro mamiratra ny zava-bitany.
  • Tsy handroso i Botley rehefa “mahita” zavatra iray. Haneno fotsiny izy mandra-pialanao ilay zavatra.

Black Line manaraka

Botley dia manana sensor manokana eo ambaniny izay mamela azy hanaraka tsipika mainty. Azonao atao ihany koa ny manao ny lalanao ho arahin'i Botley. Mampiasà tapa-taratasy fotsy sy marika mainty matevina. Tsy maintsy eo anelanelan'ny 4mm ka hatramin'ny 10mm ny sakany ny tsipika natao tanana ary mainty mivaingana mifanohitra amin'ny fotsy. Mariho fa misy fiantraikany amin'ny fihetsiny ny patters maizina na ny fiovan'ny loko, koa aoka ho azo antoka fa tsy misy loko hafa na fiovan'ny ety akaikin'ny tsipika mainty. Manaova sary toy izao:

Loharano fianarana-LER2936-Coding-Robot-STEM-Toy-fig-5

Hihodina i Botley ary hiverina rehefa tonga amin'ny faran'ny laharana.

Andramo ity:

  1.  Atsofohy amin'ny LINE ny switch POWER eo amin'ny faran'ny Botley.
  2. Apetraho eo amin'ny tsipika mainty i Botley. Ny sensor eo amin'ny farany ambany amin'ny Botley dia mila mivantana eo ambonin'ny tsipika mainty. Loharano fianarana-LER2936-Coding-Robot-STEM-Toy-fig-6
  3.  Tsindrio ny bokotra afovoany eo an-tampon'ny Botley hanombohana ny tsipika manaraka. Raha mihodinkodina fotsiny izy, dia atsipazo hanakaiky ny tsipika izy—dia hiteny izy hoe “Ah-ha” rehefa hitany ilay tsipika.
  4. Tsindrio indray ny bokotra afovoany mba hampijanonana an'i Botley—na alao fotsiny izy!

Sandry Robot azo esorina

Tonga miaraka amin'ny sandry robot azo esorina i Botley, natao hanampiana azy hanao asa. Ampidiro eo amin'ny tavan'i Botley ny fitaovana, ary ampidiro ny sandry robot roa. Afaka mamindra zavatra izao i Botley. Manangana labiera ary manandrama manamboatra kaody hitarihana an'i Botley hamindra zavatra iray mankany amin'ny toerana iray hafa.

Fanamarihana: Tsy mandeha tsara ny endri-javatra fitadiavana zavatra (OD) rehefa miraikitra ny sandry robot azo esorina. Esory azafady ny sandry robot azo esorina rehefa mampiasa an'io endri-javatra io.

Karatra Coding

Ampiasao ny karatra kaody mba hanaraha-maso ny dingana tsirairay ao amin'ny kaody anao. Ny karatra tsirairay dia misy torolàlana na "dingana" handrafetana an'i Botley. Ireo karatra ireo dia mirindra mifanaraka amin'ny bokotra amin'ny Programmer Remote.
Manoro hevitra ny milahatra mitsivalana ny karatra kaody mba hitaratra ny dingana tsirairay ao amin'ny programanao ary hanampy amin'ny fanarahana sy fitadidiana ny filaharana.

Atody Paska sy endri-javatra miafina

Ampidiro ao amin'ny Programmer Remote ireto filaharana ireto mba hahatonga an'i Botley hanao tetika miafina! Tsindrio CLEAR alohan'ny hanandramana tsirairay.

  1.  Mandrosoa, mandroso, havanana, havanana, mandroso. Avy eo tsindrio ny Transmit. Te-hiteny hoe “Manahoana!” i Botley
  2. Mandrosoa, Mandrosoa, Mandrosoa, Mandrosoa, Mandrosoa, Mandrosoa (izany hoe Mandroso x 6). Avy eo tsindrio ny Transmit. Mifalifaly i Botley izao!
  3. havanana, havanana, havanana, havanana, havia, havia, havia, havia, ary handefa. Eh-oh, fanina kely i Botley.

Raha mila toro-hevitra bebe kokoa, fika ary endri-javatra miafina, tsidiho azafady http://learningresources.com/botley

Fanamboarana

Programmer lavitra / fandefasana code
Raha maheno feo ratsy ianao rehefa avy manindry ny bokotra TRANSMIT, andramo ireto manaraka ireto:

  • Jereo ny jiro. Mety hisy fiantraikany amin'ny fomba fiasan'ny Programmer Remote ny hazavana mamiratra.
  • Tondroy mivantana amin'ny Botley ny Programmer Remote.
  • Ento akaiky kokoa an'i Botley ny Programmer Remote.
  • Botley dia azo rindrankajy miaraka amin'ny dingana 80 ambony indrindra. Ataovy azo antoka fa 80 dingana na latsaka ny code voarindra. Hihena ny herin'i Botley rehefa afaka 5 minitra raha tsy miasa. Tsindrio ny bokotra afovoany eo an-tampon'i Botley mba hamoha azy. (Hiezaka hisarika ny sainao inefatra izy alohan'ny hihena ny heriny.)
  • Ataovy azo antoka fa ampidirina tsara ao amin'ny Botley sy ny Remote Programmer ny bateria vaovao.
  • Hamarino fa tsy misy manakana ny family amin'ny programmer na ny tampon'ny Botley

Ny fihetsik'i Botley
Raha tsy mandeha tsara i Botley dia jereo ireto manaraka ireto:

  • Ataovy azo antoka fa afaka mihetsika malalaka ny kodiaran'i Botley ary tsy misy manakana ny fihetsiny.
  • Botley dia afaka mihetsika amin'ny sehatra isan-karazany fa miasa tsara indrindra amin'ny malama, fl amin'ny surface toy ny hazo na fl at taila.
  • Aza mampiasa Botley amin'ny fasika na rano.
  • Ataovy azo antoka fa ampidirina tsara ao amin'ny Botley sy ny Remote Programmer ny bateria vaovao.

Object Detection

Raha tsy mahita zavatra na tsy miasa amin'ny fampiasana an'io endri-javatra io i Botley, dia jereo ireto manaraka ireto:

  • Esory ny sandry robot azo esorina alohan'ny hampiasana zavatra.
  • Raha tsy “mahita” zavatra iray i Botley dia jereo ny habeny sy ny endriny. Tokony ho 2″ ny halavany ary 1½″ ny sakany.
  • Rehefa mandeha ny OD dia tsy handroso i Botley rehefa “mahita” zavatra iray—hijanona eo amin'ny toerany fotsiny izy ary haneno mandra-pialanao ilay zavatra. Andramo reprogramming Botley mba hivezivezy manodidina ilay zavatra.

Fampahalalana momba ny bateria

Rehefa kely ny herin'ny bateria, dia hibip imbetsaka i Botley. Ampidiro azafady bateria vaovao hanohizana ny fampiasana Botley.

Fametrahana na fanoloana batterie

FAMPITANDREMANA:

Mba hisorohana ny fahapotehan'ny bateria dia araho tsara ireto torolalana ireto.
Ny tsy fanarahana ireo toromarika ireo dia mety hiteraka fahatapahan'ny asidra amin'ny bateria izay mety hiteraka may, ratram-po, ary fahasimban'ny fananana.

Mitaky: Batterie 5 x 1.5V AAA ary screwdriver Phillips

  • Ny bateria dia tokony hapetraka na hosoloin'ny olon-dehibe.
  • Mitaky (3) bateria AAA telo i Botley. Mitaky batterie AAA (2) ny Remote Programmer.
  • Ao amin'ny Botley sy ny Remote Programmer, ny efitranon'ny bateria dia hita ao ambadiky ny fitaovana.
  • Raha hametraka batterie, esory aloha ny visy amin'ny screwdriver Phillips ary esory ny varavarankelin'ny batterie. Mametraka bateria araka ny voalaza ao anatin'ny efi-trano.
  • Soloy ny varavaran'ny efi-trano ary arotsaho amin'ny visy.

Torohevitra momba ny fikarakarana sy fikojakojana ny bateria

  • Mampiasà (3) bateria AAA telo ho an'i Botley ary (2) bateria AAA roa ho an'ny Programmer Remote.
  • Ataovy azo antoka fa ampidirina tsara ny bateria (miaraka amin'ny fanaraha-mason'ny olon-dehibe) ary araho foana ny torolalan'ny mpanamboatra kilalao sy bateria.
  • Aza afangaro ny bateria alkaline, mahazatra (carbon-zinc), na rechargeable (nickel-cadmium).
  • Aza afangaro ny bateria vaovao sy efa nampiasaina.
  • Ampidiro ny bateria miaraka amin'ny polarity marina. Ny tendrony tsara (+) sy miiba (-) dia tsy maintsy ampidirina amin'ny lalana marina araka ny voalaza ao anatin'ny efitranon'ny bateria.
  • Aza recharge ny bateria tsy azo rechargeable.
  •  Alohan'ny fanaraha-mason'ny olon-dehibe ihany no andoavana batery azo haverina.
  • Esory ny bateria azo averina amin'ny kilalao alohan'ny hamelomana azy.
  • Mampiasà bateria amin'ny karazany mitovy na mitovy aminy ihany.
  • Aza atao short circuit ny terminal famatsiana.
  • Esory foana ny bateria malemy na maty amin'ny vokatra.
  • Esory ny bateria raha tehirizina mandritra ny fotoana maharitra ny vokatra.
  • Tehirizo amin'ny mari-pana.
  • Mba hanadiovana, fafao amin'ny lamba maina ny endrik'ilay fitaovana.
  • Azafady, tehirizo ireto torolalana ireto mba hojerena amin'ny ho avy.

FAQs

Inona no tombony lehibe amin'ny fanabeazana amin'ny kilalao LER2936 Coding Robot STEM?

Ny Loharano fianarana LER2936 Coding Robot STEM Toy dia manampy ny ankizy hampivelatra ny fahaiza-manao ilaina amin'ny alalan'ny kilalao an-tanana sy famahana olana.

Firy taona no sahaza ny kilalao LER2936 Coding Robot STEM?

Ny Loharano fianarana LER2936 Coding Robot STEM Toy dia natao ho an'ny ankizy 5 taona no ho miakatra, ka mahatonga azy io ho tonga lafatra ho an'ny mpianatra voalohany liana amin'ny STEM.

Afaka ampiasaina hampianarana foto-kevitra fototra momba ny kaody ve ny Loharanom-pianarana LER2936 Robot STEM Kilalao?

Mazava ho azy, ny Learning Resources LER2936 Coding Robot STEM Toy dia mampahafantatra ny ankizy ny foto-kevitra fototra momba ny kaody toy ny filaharana, ny tadivavarana ary ny famahana olana.

Firy ny hetsika na fanamby tafiditra ao amin'ny Learning Resources LER2936 Coding Robot STEM Toy?

Ny Learning Resources LER2936 Coding Robot STEM Toy dia miaraka amin'ny fanamby 20 mifanandrify hanatsarana ny fahaiza-manaon'ny ankizy.

Inona avy ireo fitaovana ampiasaina hanamboarana kilalao LER2936 Coding Robot STEM?

Ny Loharano fianarana LER2936 Coding Robot STEM Toy dia vita amin'ny plastika mateza sy avo lenta izay mahatanty lalao mahery vaika.

Ahoana no mampirisika ny fieritreretana mitsikera ny Loharano fianarana LER2936 Coding Robot STEM Toy?

Ny Loharanom-pianarana LER2936 Coding Robot STEM Toy dia mamporisika ny fisainana mitsikera amin'ny fitakiana ny ankizy hanomana, hizaha toetra ary hanatsara ny baikon'ny kaody mba hamahana olana.

Inona avy ireo fiteny coding ampidirina amin'ny alàlan'ny Learning Resources LER2936 Coding Robot STEM Toy?

Raha tsy mampiasa fiteny kaody manokana ny Loharano fianarana LER2936 Coding Robot STEM Toy, dia mampiditra ireo foto-kevitra fototra momba ny kaody azo ampiharina amin'ny fiteny fandaharana isan-karazany.

Ohatrinona ny haben'ny Learning Resources LER2936 Coding Robot STEM Toy?

Ny Loharanom-pianarana LER2936 Coding Robot STEM Toy dia kely sy azo entina, mirefy 8 santimetatra eo ho eo ny haavony.

Inona no atao hoe Loharanom-pianarana LER2936?

Ny Loharanom-pianarana LER2936 dia Botley the Coding Robot, kilalao STEM natao hampianarana ny ankizy ny fototry ny kaody amin'ny alalan'ny kilalao ifandrimbonana tsy misy efijery.

Inona avy ireo karazana hetsika azon'ny ankizy atao amin'ny Loharano fianarana LER2936?

Ny ankizy dia afaka mandray anjara amin'ny hetsika isan-karazany toy ny fitetezana lalan'ny sakana, ny fanarahana ny baikon'ny kaody, ary ny fampiasana ny lojika raha / avy eo amin'ny fandaharana Botley.

Ahoana no anampian'ny Learning Resources LER2936 hampivelatra fisainana mitsikera?

Ny Learning Resources LER2936 dia mampiroborobo ny fisainana mitsikera rehefa manomana sy manatanteraka ny filaharan'ny kaody ny ankizy mba hanatontosana asa manokana miaraka amin'ny robot.

Loharano fianarana horonan-tsary LER2936 Kilalao Robot STEM Coding

Download ity pdf ity: Loharano fianarana LER2936 Coding Robot STEM Toy Manual

Rohy fanondro

Loharano fianarana LER2936 Coding Robot STEM Toy User Manual-device report

References

Mametraha hevitra

Tsy havoaka ny adiresy mailakao. Voamarika ireo saha ilaina *