Çavkaniyên Fêrbûnê-logo

Çavkaniyên Fêrbûnê LER2936 Kodkirina Robotê STEM Toy

Fêrbûn-Çavkanî-LER2936-Coding-Robot-STEM-Toy-hilber

Danasîna Botley, Robota Kodkirinê

Kodkirin ew ziman e ku em ji bo danûstandina bi komputeran re bikar tînin. Dema ku hûn Botley bi karanîna Bernamesazê Dûr ku tê de bername dikin, hûn bi rengek bingehîn a "kodkirinê" mijûl dibin. Destpêkirina bi pir bingehên bernamesaziya rêzikan rêyek girîng e ku meriv di cîhana kodkirinê de dest pê bike. Ji ber vê yekê çima fêrbûna vê yekê ew qas girîng e? Ji ber ku ew alîkariya hînkirin û teşwîqê dike:

  1. Têgehên kodkirina bingehîn
  2. Têgînên kodkirina pêşkeftî yên mîna mentiqê Heke / Wê gavê
  3. Fikirîna rexneyî
  4. Têgehên mekan
  5. Hevkarî û xebata tîmê

Learning-Resources-LER2936-Coding-Robot-STEM-Toy-fig-1

Set tê de ye

  • 1 Robotê Botley
  • 1 Bernameçêkerê Dûr
  • Destên robot ên veqetandî
  • 40 kartên kodkirinê

Operasyona bingehîn

Hêz - Vê guheztinê bihejînin da ku di navbera modên jêrîn ên OFF, KOD, û XETê de veguherînin.

Learning-Resources-LER2936-Coding-Robot-STEM-Toy-fig-2

Bikaranîna Bernamesazê Dûr

Hûn dikarin Botley bi karanîna Bernamesazê Dûr bername bikin. Ji bo têketina fermanan van bişkokan bikirtînin.

Learning-Resources-LER2936-Coding-Robot-STEM-Toy-fig-3

Têxistina Batteries
Botley hewce dike (3) sê bataryayên AAA. Bernameçêkerê Dûr hewceyê (2) du bataryayên AAA hewce dike. Ji kerema xwe rêwerzên ji bo sazkirina pîlê li ser rûpela 6 ya vê rêbernameyê bişopînin.

Not: Dema ku bataryayên enerjiyê kêm bin, Botley dê dûbare deng bide û fonksiyon dê sînordar be. Ji kerema xwe bataryayên nû têxin

Destpêkirin

Di moda CODE de, her bişkojka tîrê ya ku hûn pê pê dikin pêngavek di koda we de temsîl dike. Gava ku hûn koda xwe ji Botley re vediguhezînin, ew ê hemî gavan bi rêz bimeşîne. Çirayên li ser serê Botley dê di destpêka her gavê de ronî bibin. Botley gava ku kodê temam bike dê raweste û dengek derxe.

  • RAWESTAN Botley di her kêliyê de bi tikandina bişkoja navendê ya li ser serê wî tevdigere.
  • ZELAL: hemî gavên berê yên bernamekirî jê dike. Bala xwe bidinê ku Bernameçêkerê Dûr kodê diparêze heya ku Botley vebe. CLEAR bikirtînin da ku bernameyek nû dest pê bikin. Ger 5 hûrdeman bêkar bimîne Botley dê dakeve. Bişkojka navendî ya li ser Botley bikirtînin da ku wî hişyar bikin.

Bi bernameyek hêsan dest pê bikin. Vê biceribînin:

  1.  Bişkojka POWER-ê ya li binê Botley-ê bişoxilînin CODE.
  2. Botley li erdê bixin (ew çêtirîn li ser rûyên hişk dixebite).
  3. Li ser Bernameçêkerê Dûr tîra BERÊ bikirtînin.
  4. Bernameçêkerê Dûr nîşanî Botley bikin û bişkoja veguheztinê bikirtînin.
  5. Botley dê ronî bibe, dengek bide ku nîşan bide ku bername hatî veguheztin, û gavekê pêşde biçe.

Not: Heke hûn piştî pêlkirina bişkoja veguheztinê dengek neyînî dibihîzin:

  • Dîsa TRANSMIT bikirtînin. (Ji nû ve nekeve bernameya xwe - heya ku hûn wê paqij nekin dê di bîra Bernameçêkerê Dûr de bimîne.)
  • Kontrol bikin ku bişkoka POWER li binê Botley di pozîsyona CODE de ye
  • Ronahiya derdora xwe kontrol bikin. Ronahiya geş dikare bandorê li awayê xebata Bernamesazê Dûr bike.
  • Bernamesazê Dûr rasterast li Botley destnîşan bikin.
  • Bernameçêkerê Dûr nêzî Botley bibin.

Naha, bernameyek dirêjtir biceribînin. Vê biceribînin:

  1. Ji bo jêbirina bernameya kevn CLEAR bikirtînin.
  2.  Rêza jêrîn binivîse: PÊŞ, PÊŞ, RAST, RAST, PÊŞ.
  3. Çapemenî TRANSMIT û Botley dê bernameyê bicîh bîne

Tips:

  1.  Di her kêliyê de bi tikandina bişkoja navendê ya li ser serê wî, Botley rawestîne.
  2. Bi ronahiyê ve girêdayî, hûn dikarin bernameyek ji 10 'dûr ve bişînin (Botley di ronahiya jûreya normal de çêtirîn dixebite).
  3. Hûn dikarin gavan li bernameyekê zêde bikin. Gava ku Botley bernameyek biqedîne, hûn dikarin gavan bêtir bikevin nav Bernamesazê Dûr. Dema ku hûn TRANSMIT-ê pê bikin, Botley dê bernameyê ji destpêkê ve ji nû ve bide destpêkirin, di dawiyê de gavên din jî zêde bike.
  4. Botley dikare rêzikên heya 80 gavan pêk bîne! Heke hûn rêzek bernamekirî ya ku ji 80 gavan derbas dibe têkevin, hûn ê dengek bibihîzin ku nîşan dide ku sînorê gavê gihîştiye.

Loops

Bernamesaz û kodkerên pispor hewl didin ku bi qasî ku gengaz bixebitin. Yek awayê kirina vê yekê bi karanîna LOOPS-ê ye ku rêzek gavan dubare bike. Pêkanîna peywirek di hindiktirîn gavên gengaz de rêyek girîng e ku hûn kodê xwe bikêr bikin. Her gava ku hûn pêl bişkoka LOOP-ê bikin, Botley dê wê rêzê dubare bike.

Vê biceribîne (di moda CODE de):

  1. Ji bo jêbirina bernameya kevn CLEAR bikirtînin.
  2. LOOP, RIGHT, RIGHT, RIGHT, RIGHT, LOOP dîsa bikirtînin (ji bo dubarekirina gavan).
  3. Çapemenî TRANSMIT bike.

Botley dê du 360-an pêk bîne, du caran bi tevahî li dora xwe zivirî

Naha, di nîvê bernameyekê de xêzek zêde bikin. Vê biceribînin:

  1. Ji bo jêbirina bernameya kevn CLEAR bikirtînin.
  2. Rêza jêrîn binivîsin: PÊŞ, ÇÊRÎ, RAST, ÇEP, GELÎK, LÊKIR, BERSÎV.
  3. Çapemenî TRANSMIT û Botley dê bernameyê bicîh bîne.

Hûn dikarin LOOP-ê çend caran ku hûn bixwazin bikar bînin, heya ku hûn jimara herî zêde ya gavan (80) derbas nekin.

Tespîtkirina Objeyê & Ger/Piştre Bernamekirin

Ger/Hingê bername rêyek e ku meriv robotan fêr dike ka meriv di hin mercan de çawa tevdigerin. Em her gav tevger û mantiqê Heke/Dê bikar tînin. Ji bo example, HEKE li derve mîna baranê xuya bike, HIŞT dibe ku em sîwanekê hilgirin. Robot dikarin bêne bernamekirin ku senzoran bikar bînin da ku bi cîhana li dora xwe re têkilî daynin. Botley xwedan senzorek tespîtkirina tiştan (OD) ye ku dikare ji wî re bibe alîkar ku tiştên di riya xwe de "bibîne". Bikaranîna vê senzorê ji bo fêrbûna bernameya Heke/ Paşê rêyek girîng e.

Vê biceribîne (di moda CODE de):

  1. Tiştek (wek kûpek) bi qasî 10 santîman rasterast li ber Botley bixin.
  2. Ji bo jêbirina bernameya kevn CLEAR bikirtînin.
  3. Rêza jêrîn binivîse: PÊŞ, PÊŞ, PÊŞ.
  4.  Bişkoka OBJECT DETECTION (OD) bikirtînin. Hûn ê dengê ronahiya sor li ser Remote bibihîzin Bernamesaz dê ronî bimîne da ku destnîşan bike ku senzora OD vekirî ye. Dûv re, tiştê ku hûn dixwazin BOTLEY bike binivîsin ger ew tiştek di riya xwe de "bibîne" - RAST, PÊŞE, ÇEP biceribîne.Learning-Resources-LER2936-Coding-Robot-STEM-Toy-fig-4
  5. Çapemenî TRANSMIT bike.

Botley dê rêzê pêk bîne. Ger Botley di riya xwe de tiştek "bibîne", HIŞYÊ ew ê rêzika alternatîf pêk bîne. Dûv re ew ê rêzika orîjînal biqedîne.

Not:

Sensorê OD Botley di navbera çavên wî de ye. Ew tenê tiştên ku rasterast li ber wî ne û bi kêmî ve 2″ dirêjî 11⁄2″ fireh in tespît dike. Ger Botley tiştek li pêş xwe "nabîne", jêrîn kontrol bikin:

  • Bişkoka POWER ya li binê Botley di pozîsyona CODE de ye?
  • Sensora DETECTION OBJECT pêve ye (divê ronahiya sor a bernameçêker were pêxistin)?
  • Tiştek pir piçûk e?
  • Tiştek rasterast li ber Botley ye?
  • Ronahî pir geş e? Botley di ronahiya jûreya normal de çêtirîn dixebite. Dibe ku performansa wî di ronahiya tavê ya pir geş de nakok be.
  • Botley gava ku tiştek "dibîne" dê pêşde neçe. Ew ê tenê lêxe heya ku hûn tiştê ji riya wî derxin.

Xeta Reş Li pey

Botley di binê wî de senzorek taybetî heye ku dihêle ew xetek reş bişopîne. Her weha hûn dikarin riya xwe ji bo Botley bikêşin ku bişopînin. Kaxezek spî û nîşankerek reş a stûr bikar bînin. Xetên bi destan divê di navbera 4mm û 10mm fireh û li hember spî reş reş bin. Bala xwe bidinê ku her rengê tarî an guheztina reng dê bandorê li tevgerên wî bike, ji ber vê yekê pê ewle bin ku li nêzê xeta reş guheztinên reng an rûkalê din tune. Tiştek bi vî rengî bikişînin:

Learning-Resources-LER2936-Coding-Robot-STEM-Toy-fig-5

Botley dê li dora xwe bizivire û gava ku ew bigihîje dawiya rêzê vegere.

Vê biceribînin:

  1.  Bişkojka POWER-ê ya li binê Botley-ê bizivirînin LINE.
  2. Cihê Botley li ser xeta reş. Pêdivî ye ku senzor li binê Botley rasterast li ser xeta reş be. Learning-Resources-LER2936-Coding-Robot-STEM-Toy-fig-6
  3.  Bişkoja navendê li ser Botley bikirtînin da ku dest bi şopandina rêzê bikin. Ger ew tenê li dora xwe dizivire, wî ber bi rêzê ve bihejîne - gava ku rêzê bibîne ew ê bêje "Ah-ha".
  4. Bişkoja navendê dîsa bikirtînin da ku Botley rawestînin — an jî tenê wî hildin!

Çekên Robot ên Veqetandî

Botley bi çekên robotan ên veqetandî ve tête çêkirin, ku ji bo ku alîkariya wî bike ku peywiran bike. Dûv re bixin ser rûyê Botley, û du destên robotan têxin nav xwe. Botley niha dikare tiştan biguhezîne. Mazinan saz bikin û hewl bidin ku kodek çêbikin da ku Botley rêve bike da ku tiştek ji cîhek berbi cîhek din veguhezîne.

Not: Dema ku milên robotê yên veqetandî pê ve girêdayî bin, taybetmendiya tespîtkirina tiştan (OD) dê baş nexebite. Ji kerema xwe dema ku vê taybetmendiyê bikar tînin, destên robotê yên veqetandî rakin.

Kartên Kodkirinê

Kartên kodkirinê bikar bînin da ku her gavê di koda xwe de bişopînin. Her qertek rêgezek an "gavek" vedihewîne ku di Botley de bername bike. Van kartên reng-reng têne hevrêz kirin ku bişkojkên li ser Bernameçêkerê Dûr re li hev bikin.
Em pêşniyar dikin ku qertên kodkirinê bi rêzê ve rêz bikin da ku her gav di bernameya xwe de neynikê bikin û ji bo şopandin û bîranîna rêzikê bibin alîkar.

Hêkên Easterê û Taybetmendiyên Veşartî

Van rêzikan li ser Bernameçêkerê Dûr binivîsin da ku Botley hîleyên veşartî pêk bîne! Berî ku her yekê biceribînin CLEAR bikirtînin.

  1.  Pêş, Pêş, Rast, Rast, Pêş. Dûv re Transmit bikirtînin. Botley dixwaze bêje "Silav!"
  2. Pêş, Pêş, Pêş, Pêş, Pêş, Pêş, Pêşî (ew x 6 e). Dûv re Transmit bikirtînin. Botley niha kêfê dike!
  3. Rast, Rast, Rast, Rast, Çep, Çep, Çep, Çep û Veguheztin. Uh-oh, Botley piçek gêj e.

Ji bo hê bêtir serişte, hîle û taybetmendiyên veşartî, ji kerema xwe biçin http://learningresources.com/botley

Çareserkirina pirsgirêkan

Bernameçêkerê Dûr / Kodên Veguheztinê
Heke hûn piştî pêlkirina bişkoka TRANSMIT dengek neyînî dibihîzin, jêrîn biceribînin:

  • Ronahî kontrol bikin. Ronahiya geş dikare bandorê li awayê xebata Bernamesazê Dûr bike.
  • Bernamesazê Dûr rasterast li Botley destnîşan bikin.
  • Bernameçêkerê Dûr nêzî Botley bibin.
  • Botley dikare bi herî zêde 80 gavan were bernamekirin. Bawer bikin ku kodek bernamekirî 80 gav an kêmtir e. Ger bêkar bimîne Botley dê piştî 5 hûrdeman dakêşe. Bişkojka navendê li ser Botley bikirtînin da ku wî hişyar bikin. (Ew ê hewl bide ku çar caran bala we bikişîne berî ku ew qut bibe.)
  • Pê bawer bin ku bataryayên nû hem di Botley û hem jî di Bernameçêkerê Dûr de bi rêkûpêk têne danîn.
  • Kontrol bikin ku tiştek lensê li ser bernameçêker an jora Botley asteng nake

Tevgerên Botley
Ger Botley bi rêkûpêk tevnagere, jêrîn kontrol bikin:

  • Bawer bikin ku çerxên Botley dikarin bi serbestî tevbigerin û tiştek tevgera wan asteng nake.
  • Botley dikare li ser cûrbecûr rûberan bimeşe lê li ser asûde, li ser rûberên mîna dar an jî li ser tilê çêtirîn dixebite.
  • Botley di qûm û avê de bikar neynin.
  • Pê bawer bin ku bataryayên nû hem di Botley û hem jî di Bernameçêkerê Dûr de bi rêkûpêk têne danîn.

Object Detection

Ger Botley bi karanîna vê taybetmendiyê tiştan nabîne an bi xeletî dixebite, jêrîn kontrol bikin:

  • Berî ku hûn tespîtkirina tiştan bikar bînin, çekên robot ên veqetandî rakin.
  • Ger Botley ne tiştek "dibîne", mezinahî û şeklê wê kontrol bikin. Tişt divê herî kêm 2" dirêj û 1½" fireh bin.
  • Dema ku OD li ser e, Botley gava ku ew "tiştek" bibîne dê pêş ve neçe - ew ê tenê li cîhê xwe bimîne û lêk bike heta ku hûn tiştê ji riya wî derxin. Biceribînin Botley ji nû ve bername bikin da ku li dora objektê bigerin.

Agahdariya Pîl

Dema ku bataryayên enerjiyê kêm bin, Botley dê çend caran deng bide. Ji kerema xwe bataryayên nû têxin da ku Botley bikar bînin.

Sazkirin an Biguherîna Batteries

GAZÎ:

Ji bo ku ji rijandina pîlê dûr nekevin, ji kerema xwe van rêwerzan bi baldarî bişopînin.
Ger neşopandina van rêwerzan bibe sedema rijandina asîdê ya pîlê ku dibe sedema şewitandin, zirara kesane û zirara malî.

Pêdivî ye: 5 x 1.5V bataryayên AAA û pîvazek Phillips

  • Pîl divê ji hêla mezinan ve bêne saz kirin an veguherînin.
  • Botley hewce dike (3) sê bataryayên AAA. Bernamesazê Dûr hewceyê (2) bataryayên AAA hewce dike.
  • Hem li ser Botley û hem jî li Bernameçêkerê Dûr, beşa pîlê li pişta yekîneyê ye.
  • Ji bo sazkirina bataryayên, ewil pêçê bi pêçeka Phillips vekin û deriyê beşa pîlê rakin. Pîlên wekî ku di hundurê depoyê de hatî destnîşan kirin saz bikin.
  • Deriyê dabeşê biguhezînin û bi pêçekê pê ewle bikin.

Serişteyên Lênêrîna Battery û Maintenance

  • Ji bo Botley (3) sê bataryayên AAA û ji bo Bernameçêkerê Dûr (2) du bataryayên AAA bikar bînin.
  • Bawer bikin ku bataryayên rast têxin nav xwe (bi çavdêriya mezinan) û her gav rêwerzên çêkerê pêlîstok û pîlê bişopînin.
  • Pîlên alkaline, standard (karbon-zink), an jî yên ji nû ve şarjkirin (nîkel-kadmium) tevlihev nekin.
  • Pîlên nû û bikar anîne tevlihev nekin.
  • Pîlê bi polarîteya rast têxin. Divê dawiya erênî (+) û neyînî (-) di rêwerzên rast de ku di hundurê beşa pîlê de têne destnîşan kirin de bêne danîn.
  • Pîlên ku nayên şarjkirin ji nû ve şarj nekin.
  •  Tenê di bin çavdêriya mezinan de bataryayên ji nû ve şarj dikin.
  • Beriya şarjkirinê bataryayên şarjkirî ji pêlîstokê derxînin.
  • Tenê bataryayên ji heman rengî an hevwate bikar bînin.
  • Termînalên dabînkirinê kurt nekin.
  • Her gav bataryayên qels an mirî ji hilberê derxînin.
  • Ger hilber dê ji bo demek dirêj ve were hilanîn bataryayên jêbirin.
  • Li germahiya odeyê hilînin.
  • Ji bo paqijkirinê, rûyê yekîneyê bi qumaşê hişk paqij bikin.
  • Ji kerema xwe van rêwerzan ji bo referansa pêşerojê biparêzin.

FAQs

Feydeya perwerdehiya sereke ya Çavkaniyên Fêrbûnê LER2936 Kodkirina Robot STEM Toy çi ye?

Çavkaniyên Fêrbûnê LER2936 Robotê Kodkirinê STEM Toy ji zarokan re dibe alîkar ku di nav lîstika destan û çalakiyên çareserkirina pirsgirêkê de jîrektiyên bingehîn ên kodkirinê pêşve bibin.

Çavkaniyên Fêrbûnê LER2936 Kodkirina Robot STEM Toy ji bo kîjan koma temenî maqûl e?

Çavkaniyên Fêrbûnê LER2936 Robotê Kodkirinê STEM Toy ji bo zarokên 5 salî û mezintir hatî çêkirin, ji bo xwendekarên destpêkê yên ku bi STEM re eleqedar dibin bêkêmasî ye.

Ma gelo Çavkaniyên Fêrbûnê LER2936 Robotê Kodkirinê STEM Toy dikare were bikar anîn da ku têgehên bingehîn ên kodkirinê hîn bike?

Bê guman, Çavkaniyên Fêrbûnê LER2936 Robotê Kodkirinê STEM Toy zarokan bi têgehên bingehîn ên kodkirinê yên wekî rêzkirin, xelek, û çareserkirina pirsgirêkê dide nasîn.

Çend çalakî an dijwarî di nav LER2936 Robotê Kodkirina STEM Toy de Çavkaniyên Fêrbûnê hene?

Çavkaniyên Fêrbûnê LER2936 Robotê Kodkirinê STEM Toy bi 20 kêşeyên înteraktîf re tê da ku jêhatîbûna kodkirina zarokek zêde bike.

Ji bo çêkirina LER2936 Robotê Kodkirinê STEM Toy Çi materyal têne bikar anîn?

Çavkaniyên Fêrbûnê LER2936 Robotê Kodkirinê STEM Toy ji plastîkek domdar, bi kalîte ku dikare li ber lîstika dijwar bisekine, hatî çêkirin.

Çawa Çavkaniyên Fêrbûnê LER2936 Robotê Kodkirinê STEM Toy ramana rexneyî teşwîq dike?

Çavkaniyên Fêrbûnê LER2936 Robotê Kodkirinê STEM Toy ramîna krîtîk teşwîq dike û ji zarokan re hewce dike ku ji bo çareserkirina pirsgirêkan emrên xwe yên kodkirinê plansaz bikin, ceribandin û safî bikin.

Kîjan zimanên kodkirinê bi navgîniya Çavkaniyên Fêrbûnê LER2936 Kodkirina Robot STEM Toy têne nas kirin?

Dema ku Çavkaniyên Fêrbûnê LER2936 Robotê Kodkirinê STEM Toy zimanên kodkirinê yên taybetî bikar nayîne, ew têgehên bingehîn ên kodkirinê yên ku li ser zimanên cûrbecûr yên bernamekirinê têne sepandin destnîşan dike.

Mezinahiya Nêzîkî ya Çavkaniyên Fêrbûnê LER2936 Robotê Kodkirinê STEM Toy çi ye?

Çavkaniyên Fêrbûnê LER2936 Robotê Kodkirinê STEM Toy kompakt û barkêş e, bi qasî 8 înç bilindahî dipîve.

Çavkaniyên Fêrbûnê LER2936 çi ye?

Çavkaniyên Fêrbûnê LER2936 Botley Robotê Kodkirinê ye, pêlîstokek STEM-ê ye ku ji bo fêrkirina bingehên kodkirinê bi navgîniya lîstika înteraktîf, bê ekranê ve hatî çêkirin, ji bo zarokên piçûk hîn bike.

Zarok dikarin bi Çavkaniyên Fêrbûnê LER2936 çi celeb çalakiyan bikin?

Zarok dikarin tev li çalakiyên cihêreng bibin, wek navîgasyon li qursên astengiyê, li pey fermanên kodkirinê, û karanîna eger/paşê mantiqê ji bo bernameya Botley.

Çavkaniyên Fêrbûnê LER2936 çawa alîkariya pêşxistina ramana rexneyî dike?

Çavkaniyên Fêrbûnê LER2936 ji ber ku zarok rêzikên kodkirinê plan dikin û pêk tînin ku bi robot re bigihîjin karên taybetî, ramîna rexneyî pêş dixe.

Çavkaniyên Vîdyo-Fêrbûnê LER2936 Kodkirina Robot STEM Toy

Vê pdf dakêşin: Çavkaniyên Fêrbûnê LER2936 Robotê Kodkirina STEM Toy Manual

Girêdana Referansê

Çavkaniyên Fêrbûnê LER2936 Kodkirina Robotê STEM Toy Rapora Destûra Bikarhêner-Alav

Çavkanî

Bihêle şîroveyek

Navnîşana e-nameya we nayê weşandin. Zeviyên pêwîst têne nîşankirin *