BOTEX SD-10 DMX Recorder Smart Director Controller User Manual
Thomann GmbH Hans-Thomann-Straße 1 96138 Burgebrach Jerman Telpon: +49 (0) 9546 9223-0 Internet: www.thomann.de
19.02.2024, ID: 150902 (V2)
1 Informasi umum
Dokumen iki ngemot instruksi penting kanggo operasi aman produk. Waca lan tindakake pandhuan safety lan kabeh instruksi liyane. Simpen dokumen kanggo referensi ing mangsa ngarep. Priksa manawa kasedhiya kanggo kabeh sing nggunakake produk kasebut. Yen sampeyan ngedol produk menyang pangguna liyane, priksa manawa dheweke uga nampa dokumen iki.
Produk lan dokumentasi kita tundhuk proses pangembangan sing terus-terusan. Mulane padha tundhuk owah-owahan. Mangga deleng versi paling anyar saka dokumentasi, sing siap diundhuh ing www.thomann.de.
1.1 Simbol lan tembung tandha
Ing bagean iki sampeyan bakal nemokake liwatview babagan makna simbol lan tembung tandha sing digunakake ing dokumen iki.
2 Pandhuan safety
Panggunaan sing dikarepake
Piranti iki dimaksudaké kanggo digunakake kanggo ngrekam lan ngasilake sinyal DMX. Gunakake piranti mung kaya sing diterangake ing manual pangguna iki. Sembarang panggunaan utawa panggunaan liyane ing kahanan operasi liyane dianggep ora cocog lan bisa nyebabake cilaka pribadi utawa karusakan properti. Ora ana tanggung jawab kanggo kerusakan amarga panggunaan sing ora bener.
Piranti iki mung bisa digunakake dening wong sing nduweni kemampuan fisik, sensori, lan intelektual sing cukup lan nduweni kawruh lan pengalaman sing cocog. Wong liya bisa nggunakake piranti iki mung yen dheweke diawasi utawa diwenehi pitunjuk dening wong sing tanggung jawab kanggo safety.
Safety
⚠ BAHAYA!
Resiko ciloko lan bebaya keselak kanggo bocah-bocah!
Anak bisa suffocate ing materi packaging lan bagean cilik. Bocah-bocah bisa cilaka awake dhewe nalika nangani piranti kasebut. Aja ngidini bocah-bocah dolanan karo bahan kemasan lan piranti kasebut. Tansah nyimpen bahan kemasan sing ora bisa digayuh bayi lan bocah cilik. Tansah mbuwang bahan kemasan kanthi bener nalika ora digunakake. Aja ngidini bocah nggunakake piranti kasebut tanpa pengawasan. Simpen bagean cilik saka bocah-bocah lan priksa manawa piranti kasebut ora ngeculake bagean cilik (knobs kaya ngono) sing bisa dimainake bocah-bocah.
instruksi safety
WARTA! Rusak ing sumber daya external amarga vol dhuwurtages! Piranti kasebut didhukung dening sumber daya eksternal. Sumber daya external bisa rusak yen dilakokno karo vol salahtage utawa yen dhuwur voltage puncak dumadi. Ing kasus paling awon, keluwihan voltagIki uga bisa nyebabake risiko ciloko lan kebakaran. Priksa manawa voltage specification ing sumber daya external cocog karo kothak daya lokal sadurunge plugging ing sumber daya. Mung ngoperasikake sumber daya eksternal saka soket listrik sing dipasang kanthi profesional sing dilindhungi dening pemutus sirkuit saiki (FI). Minangka pancegahan, copot sumber daya saka kothak daya nalika badai nyedhak utawa piranti ora bakal digunakake kanggo wektu sing luwih suwe.
WARTA! Resiko geni amarga ventilasi sing ditutup lan sumber panas tetanggan! Yen ventilasi piranti ditutupi utawa piranti dioperasikake ing sacedhake sumber panas liyane, piranti kasebut bisa dadi panas banget lan murub. Aja nutupi piranti utawa ventilasi. Aja nginstal piranti ing sacedhake langsung saka sumber panas liyane. Aja operate piranti ing sacedhake langsung saka geni wuda.
WARTA! Rusak piranti yen dilakokno ing kahanan lingkungan sing ora cocog! Piranti kasebut bisa rusak yen dioperasikake ing kahanan lingkungan sing ora cocog. Mung operate piranti ing jero ruangan ing kahanan lingkungan sing ditemtokake ing bab "Spesifikasi teknis" ing manual pangguna iki. Aja digunakake ing lingkungan sing sinar srengenge langsung, rereget abot lan geter sing kuat. Aja digunakake ing lingkungan kanthi fluktuasi suhu sing kuat. Yen fluktuasi suhu ora bisa dihindari (contoneample sawise transportasi ing suhu njaba kurang), aja langsung nguripake piranti. Aja tundhuk piranti menyang cairan utawa kelembapan. Aja pindhah piranti menyang lokasi liya nalika lagi digunakake. Ing lingkungan kanthi tingkat rereget sing tambah (contoneample amarga bledug, kumelun, nikotin utawa kabut): Wis piranti di resiki dening specialists qualified ing interval biasa kanggo nyegah karusakan amarga overheating lan malfunctions liyane.
WARTA! Kemungkinan pewarnaan amarga plasticiser ing sikil karet! Plasticiser sing ana ing sikil karet produk iki bisa bereaksi karo lapisan lantai lan nyebabake noda peteng permanen sawise sawetara wektu. Yen perlu, gunakake tikar sing cocog utawa geser felt kanggo nyegah kontak langsung antarane sikil karet piranti lan lantai.
3 Fitur
- Input DMX kanggo ngrekam urutan DMX
- Output DMX
- Panyimpenan data kanggo 96 saluran, 9 nguber lan 9 program strobo, saben nganti 48 langkah
- Puter maneh urutan DMX ing output DMX kanthi manual utawa kontrol wektu
- Kacepetan lan luntur ing antarane pemandangan sing direkam bisa diatur
- Operasi sing dikontrol swara liwat mikropon sing dibangun bisa uga
- Operasi liwat tombol lan tampilan ing unit
4 Instalasi lan miwiti
Bukak bungkus lan priksa kanthi ati-ati yen ora ana karusakan transportasi sadurunge nggunakake unit kasebut. Simpen kemasan peralatan. Kanggo nglindhungi produk kanthi lengkap saka geter, bledug lan kelembapan sajrone transportasi utawa panyimpenan, gunakake kemasan asli utawa bahan kemasan dhewe sing cocog kanggo transportasi utawa panyimpenan.
Gawe kabeh sambungan nalika piranti mati. Gunakake kabel kualitas paling cendhak kanggo kabeh sambungan. Ati-ati nalika mbukak kabel kanggo nyegah bebaya tripping.
WARTA! Kesalahan transfer data amarga kabel sing ora bener! Yen sambungan DMX salah kabel, iki bisa nimbulaké kasalahan nalika transfer data. Aja nyambungake input lan output DMX menyang piranti audio, contone, mixer utawa amplirih. Gunakake kabel DMX khusus kanggo kabel tinimbang kabel mikropon normal.
sambungan DMX
Sambungake input DMX recorder DMX (R) menyang output DMX saka DMX controller (C). Sambungake output recorder DMX (R) menyang piranti DMX pisanan (1), kayata sorotan. Sambungake output piranti DMX pisanan (1) menyang input sing kapindho lan sateruse, kanggo mbentuk sambungan seri. Priksa manawa output piranti DMX pungkasan (n) ing rantai diakhiri dening resistor (110, ¼ W).
Nalika piranti lan pengontrol DMX lagi digunakake, LED [DMX] murup lan kanthi mangkono nuduhake yen sinyal DMX ditampa ing input.
Sambungake adaptor daya sing kasedhiya menyang piranti, banjur menyang sumber daya. Ngaktifake unit kanthi saklar utama kanggo miwiti operasi.
5 Sambungan lan kontrol
- [KEKUATAN] | Ngalih utama. Nguripake lan mateni piranti.
- [DC INPUT] | Sambungan kanggo adaptor sumber daya sing diwenehake.
- [DMX IN] | Input DMX, dirancang minangka plug panel XLR, 3-pin
- [DMX OUT] | Output DMX, dirancang minangka soket panel XLR, 3-pin
- [DISPLAY] [DMX]: Nuduhake yen sinyal DMX ditampa.
[AUDIO]: Padhang nalika puter maneh ing mode audio.
[MANUAL]: Cahya nalika puter maneh ing mode manual. Sajrone puter maneh ing mode otomatis, [AUDIO] utawa [MANUAL] ora murup. - [MUNDUR]/ | Ngurangi nilai sing ditampilake kanthi siji.
- [REKAM/MODE] | Nguripake mode ngrekam.
- [PROGRAM] | Milih program chaser kanggo ngrekam utawa muter maneh.
- [BLACK-OUT] | Tombol fungsi kanthi makna sing beda-beda, gumantung saka mode saiki.
- [FADE+SPEED/DEL] | Tombol fungsi kanthi makna sing beda-beda, gumantung saka mode saiki.
- [KECEPATAN] | Tombol fungsi kanthi makna sing beda-beda, gumantung saka mode saiki.
- [STROBE] | Milih program strobo kanggo ngrekam utawa muter maneh.
- [UP]/ | Nambah nilai sing ditampilake kanthi siji.
6 Operasi
6.1 Rekam
Ngrekam program
- Pencet terus [RECORD/MODE] limang detik. ð LED ing ndhuwur tombol murup. Tampilan nuduhake program lan pemandangan pungkasan.
- Pencet [PROGRAM] utawa [STROBE] kanggo milih program nguber utawa strobo. ð LED ing jejere tombol sing cocog murup.
- Pencet [UP] utawa [DOWN] kanggo milih program sing dikarepake. Sampeyan bisa milih antarane 9 chaser lan 9 program strobe.
- Pencet [RECORD/MODE] kanggo ngrekam adegan. Saiki gawe adegan ing pengontrol DMX sampeyan. Yen sampeyan pengin ngrekam adegan iki, penet [RECORD/MODE]. ð Sanalika kabeh LED padhang, pemandangan disimpen. Sampeyan bisa nyimpen nganti 48 pemandangan.
- Pencet [BLACK-OUT] nganti LED [RECORD/MODE] mati kanggo mungkasi ngrekam
Mbusak program
- Pencet terus [RECORD/MODE] limang detik. ð LED ing ndhuwur tombol murup.
- Pencet [PROGRAM] utawa [STROBE] kanggo milih program nguber utawa strobo. ð LED ing jejere tombol sing cocog murup.
- Pencet [UP] utawa [DOWN] kanggo milih program sing dikarepake.
- Pencet [FADE+SPEED/DEL] kanggo mbusak program sing dipilih.
Mbusak pemandangan
- Pencet terus [RECORD/MODE] limang detik. ð LED ing ndhuwur tombol murup.
- Pencet [PROGRAM] utawa [STROBE] kanggo milih program nguber utawa strobo. ð LED ing jejere tombol sing cocog murup.
- Pencet [UP] utawa [DOWN] kanggo milih program sing dikarepake.
- Tekan [RECORD/MODE].
- Gunakake [UP] utawa [DOWN] kanggo milih pemandangan sing pengin dibusak.
- Pencet [FADE+SPEED/DEL] kanggo mbusak pemandangan sing dipilih.
Nambah pemandangan
- Pencet terus [RECORD/MODE] limang detik. ð LED ing ndhuwur tombol murup.
- Pencet [PROGRAM] utawa [STROBE] kanggo milih program nguber utawa strobo. ð LED ing jejere tombol sing cocog murup.
- Pencet [UP] utawa [DOWN] kanggo milih program sing dikarepake.
- Tekan [RECORD/MODE]. 5. Gunakake [UP] utawa [DOWN] kanggo milih pemandangan sing pengin ditambahake liyane.
- Saiki gawe adegan ing pengontrol DMX sampeyan. Yen sampeyan pengin nambah pemandangan iki, penet [RECORD/MODE].
Nuduhake praview kanggo pemandangan
- Pencet terus [RECORD/MODE] limang detik. ð LED ing ndhuwur tombol murup.
Pencet [PROGRAM] utawa [STROBE] kanggo milih program nguber utawa strobo. ð LED ing jejere tombol sing cocog murup. - Pencet [UP] utawa [DOWN] kanggo milih program sing dikarepake.
- Tekan [RECORD/MODE].
- Pencet [PROGRAM] utawa [STROBE].
ð LED ing jejere tombol sing cocog murup. - Gunakake [UP] utawa [DOWN] kanggo milih pemandangan sing dikarepake.
- Pencet [PROGRAM] utawa [STROBE] kanggo metu saka Preview modus.
Mungkasi mode Rekaman
Pencet [BLACK-OUT] nganti LED [RECORD/MODE] mati kanggo mungkasi ngrekam
Ngrekam adegan AS/AP
- Pencet terus [RECORD/MODE] limang detik.
ð LED ing ndhuwur tombol murup. Tampilan nuduhake program lan pemandangan pungkasan. - Gunakake [UP] utawa [DOWN] kanggo milih antarane `AS' (program strobo) lan `AP' (program chaser).
- Tekan [RECORD/MODE].
- Pencet [RECORD/MODE] kanggo ngrekam adegan. Saiki gawe adegan ing pengontrol DMX sampeyan. Yen sampeyan pengin ngrekam adegan iki, penet [RECORD/MODE].
ð Sanalika kabeh LED padhang, pemandangan disimpen. - Baleni langkah 4 nganti program sing dikarepake rampung. Sampeyan bisa ngrekam maksimal 60 adegan ing program AS / AP iki.
- Tekan [BLACK-OUT].
ð Tampilan nuduhake `SP01′ . Saiki sampeyan bisa nyetel wektu beat utawa wektu fade saka langkah pisanan saka pemandangan pisanan. - Pencet [SPEED] kanggo nyetel kacepetan pemandangan. Pencet [FADE+SPEED/DEL] kanggo nyetel kacepetan fade.
- Pencet [UP] utawa [DOWN] kanggo nyetel wektu beat utawa fade saka langkah saiki.
- Kanggo pindhah menyang langkah sabanjure, penet [PROGRAM] (kanggo pemandangan AP) utawa [STROBE] (kanggo adegan AS).
- Pencet [UP] utawa [DOWN] kanggo milih pemandangan sabanjure. Baleni langkah 7, 8, lan 9 nganti saben langkah duwe beat lan wektu fade ditugasake.
- Pencet [BLACK-OUT] kanggo bali menyang program AS / AP.
- Pencet [RECORD] kanggo metu saka mode Rekam.
6.2 Puter maneh
Nalika sampeyan nguripake piranti, iku kanthi otomatis ing mode Run. Pencet [RECORD/MODE] kanggo ngaktifake program ing mode audio, Manual utawa Otomatis. Priksa manawa program kasebut ngemot pemandangan sing wis disimpen sadurunge, yen ora bakal mbukak.
Puter maneh program ing mode Manual
- Pencet [RECORD/MODE] bola-bali nganti [MANUAL] LED murup.
- Pencet [PROGRAM] utawa [STROBE] bola-bali nganti sampeyan milih program sing dikarepake.
- Yen perlu: mateni [BLACK-OUT].
- Pencet [UP] utawa [DOWN] kanggo muter adegan langkah demi langkah.
Puter maneh program ing mode Audio
- Pencet [RECORD/MODE] bola-bali nganti LED [AUDIO] murup.
- Pencet [PROGRAM] utawa [STROBE].
- Yen perlu: mateni [BLACK-OUT].
- Pencet [UP] utawa [DOWN] bola-bali nganti sampeyan milih program sing dikarepake.
Program sing dipilih dikontrol dening irama musik sing ditampa dening mikropon sing dibangun.
Puter maneh program ing mode Otomatis
- Pencet [RECORD/MODE] bola-bali nganti ora ana lampu LED [AUDIO] utawa [MANUAL].
- Yen perlu: mateni [BLACK-OUT].
- Pencet [UP] utawa [DOWN] bola-bali nganti sampeyan milih program sing dikarepake.
ð Nalika program dipilih, bakal muter ing kacepetan sing wis dipilih. Sampeyan bisa nyetel kacepetan ing sawetara saka 10 langkah / s kanggo 1 langkah / 600 s.
Nyetel kacepetan program
- Pencet [SPEED] utawa [FADE+SPEED/DEL] kanggo milih antarane mode Chase lan mode Fade.
ð Cahya LED nuduhake sampeyan pilihan. Yen LED ing [SPEED] murup, sampeyan ana ing mode Chase. Yen LED ing [FADE+SPEED/DEL] murup, sampeyan ana ing mode Fade. - Pencet [UP] utawa [DOWN] kanggo nyetel kacepetan antarane 0,1 s lan 600 s. Tampilan nuduhake kacepetan sing dipilih. `1:00′ cocog karo siji menit; `1.00' cocog karo siji detik.
- Pencet [SPEED] utawa [FADE+SPEED/DEL] kanggo ngrampungake setelan.
6.3 Ijol-ijolan data
Ngirim data
- Pencet terus [BLACK-OUT] telung detik.
- Pencet [PROGRAM] lan [BLACK-OUT] bebarengan. Yen piranti wis nyimpen pemandangan, tampilan nuduhake `OUT', nuduhake yen data bisa dikirim. Yen ora, tampilan nuduhake `EPTY' kabeh program kosong.
- Priksa manawa piranti panampa ana ing mode Nampa kanggo nampa kanthi lengkap file.
- Pencet [FADE+SPEED/DEL] kanggo ngirim set data. Sajrone ngirim, ora ana fungsi liyane sing bisa diakses.
- Nalika ngirim wis rampung, tampilan nuduhake `END' . Pencet sembarang tombol kanggo metu saka mode iki.
Nampa data
- Pencet terus [BLACK-OUT] telung detik.
- Pencet [STROBE] lan [BLACK-OUT] bebarengan. Yen piranti wis nyimpen pemandangan, tampilan nuduhake `PASTI' , utawa `IN' .
- Pencet [FADE+SPEED/DEL] kanggo nampa set data.
ð Tampilan nuduhake `IN'. - Nalika nampa rampung, tampilan nuduhake `END' . Pencet sembarang tombol kanggo metu saka mode iki.
6.4 Fungsi khusus
Nyetel mode Black-out
- Pateni piranti.
- Pencet [SPEED] lan [BLACK-OUT] nalika nguripake daya. ð Yen tampilan nuduhake `Y-Bo' unit ora bakal nuduhake output sawise daya munggah. Yen tampilan nuduhake output `N-Bo' aktif sawise daya munggah.
- Pencet [FADE+SPEED/DEL] kanggo ngalih ing antarane `N-BO' lan `Y-BO' .
- Pencet [PROGRAM] kanggo ngrampungake setelan.
Mbusak memori, ngreset menyang standar pabrik
- Pateni piranti.
- Pencet [PROGRAM], [UP] lan [FADE+SPEED/DEL] bebarengan nganti piranti urip.
ð Memori wis dibusak, piranti direset menyang standar pabrik.
7 Spesifikasi Teknis
informasi luwih lengkap
8 Tugas plug lan sambungan
Pambuka
Bab iki bakal mbantu sampeyan milih kabel lan colokan sing bener kanggo nyambungake peralatan sing penting supaya pengalaman cahya sing sampurna dijamin.
Mangga njupuk tips kita, amarga utamané ing `Swara & Cahya' ati-ati dituduhake: Sanajan plug mathuk menyang soket, asil sambungan sing salah bisa dadi controller DMX numpes, sirkuit cendhak utawa 'mung' lampu ora bisa digunakake. nuduhake!
sambungan DMX
Unit nawakake soket XLR 3-pin kanggo output DMX lan plug XLR 3-pin kanggo input DMX. Mangga deleng gambar lan tabel ing ngisor iki kanggo pin assignment saka XLR plug cocok.
9 Njaga lingkungan
Pembuangan saka bahan packing
Bahan sing ramah lingkungan wis dipilih kanggo kemasan. Bahan kasebut bisa dikirim kanggo daur ulang normal. Priksa manawa kanthong plastik, kemasan, lan liya-liyane dibuwang kanthi cara sing cocog.
Aja mbuwang bahan kasebut karo sampah rumah tangga normal, nanging priksa manawa bahan kasebut diklumpukake kanggo didaur ulang. Mangga tindakake pandhuan lan tandha ing packaging.
Deleng cathetan pembuangan babagan dokumentasi ing Prancis.
Mbusak piranti lawas sampeyan
Produk iki tundhuk karo European Waste Electrical and Electronic Equipment Directive (WEEE) kaya sing wis diowahi.
Aja mbuwang piranti lawas karo sampah kluwarga normal; tinimbang, ngirim kanggo pembuangan kontrol dening perusahaan pembuangan sampah disetujoni utawa liwat fasilitas sampah lokal. Nalika mbuwang piranti, tundhuk karo aturan lan peraturan sing ditrapake ing negara sampeyan. Yen mangu-mangu, takon karo fasilitas manajemen sampah lokal. Pembuangan sing bener bakal nglindhungi lingkungan lan uga kesehatan sesama manungsa.
Uga elinga yen panyingkiran sampah minangka sumbangan penting kanggo perlindungan lingkungan. Ndandani piranti utawa ngirimake menyang pangguna liya minangka alternatif sing larang regane kanthi ekologis.
Sampeyan bisa mbalekake piranti lawas menyang Thomann GmbH tanpa biaya. Priksa kahanan saiki ing www.thomann.de.
Yen piranti lawas sampeyan ngemot data pribadhi, busak data kasebut sadurunge dibuwang.
Musikhaus Thomann · Hans-Thomann-Straße 1 · 96138 Burgebrach · Jerman · www.thomann.de
Dokumen / Sumber Daya
![]() |
BOTEX SD-10 DMX Recorder Smart Director Controller [pdf] Manual pangguna SD-10 DMX Recorder Smart Director Controller, SD-10 DMX, Recorder Smart Director Controller, Smart Director Controller, Director Controller, Controller |