BOTEX SD-10 DMX Recorder Smart Director Controller សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់

BOTEX SD-10 DMX Recorder Smart Director Controller សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់

Thomann GmbH Hans-Thomann-Straße 1 96138 Burgebrach Germany ទូរស័ព្ទ៖ +49 (0) 9546 9223-0 អ៊ីនធឺណិត៖ www.thomann.de
19.02.2024, លេខសម្គាល់: 150902 (V2)

BOTEX SD-10 DMX Recorder Smart Director Controller សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ - ផលិតផលចម្បង

1 ព័ត៌មានទូទៅ

ឯកសារនេះមានការណែនាំសំខាន់ៗសម្រាប់ប្រតិបត្តិការប្រកបដោយសុវត្ថិភាពនៃផលិតផល។ អាន និងធ្វើតាមការណែនាំសុវត្ថិភាព និងការណែនាំផ្សេងទៀតទាំងអស់។ រក្សាទុកឯកសារសម្រាប់ជាឯកសារយោងនាពេលអនាគត។ ត្រូវប្រាកដថាវាអាចប្រើបានសម្រាប់អ្នកទាំងអស់ដែលប្រើផលិតផល។ ប្រសិនបើអ្នកលក់ផលិតផលទៅឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ផ្សេងទៀត ត្រូវប្រាកដថាពួកគេទទួលបានឯកសារនេះផងដែរ។
ផលិតផល និងឯកសាររបស់យើងគឺជាកម្មវត្ថុនៃដំណើរការនៃការអភិវឌ្ឍន៍ជាបន្តបន្ទាប់។ ដូច្នេះ​ពួកគេ​ត្រូវ​មាន​ការ​ផ្លាស់ប្តូរ។ សូម​យោង​ទៅ​កំណែ​ចុងក្រោយ​បំផុត​នៃ​ឯកសារ​ដែល​ត្រៀម​ខ្លួន​ជា​ស្រេច​សម្រាប់​ការ​ទាញ​យក​នៅ​ក្រោម www.thomann.de ។

1.1 និមិត្តសញ្ញានិងពាក្យសញ្ញា

នៅក្នុងផ្នែកនេះអ្នកនឹងឃើញការបញ្ចប់view អត្ថន័យនៃនិមិត្តសញ្ញា និងពាក្យសញ្ញា ដែលត្រូវបានប្រើក្នុងឯកសារនេះ។

BOTEX SD-10 DMX Recorder Smart Director Controller សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ - និមិត្តសញ្ញា និងពាក្យសញ្ញា

2 ការណែនាំអំពីសុវត្ថិភាព

ការប្រើប្រាស់ដែលមានបំណង
ឧបករណ៍នេះមានបំណងប្រើដើម្បីកត់ត្រា និងបង្កើតឡើងវិញនូវសញ្ញា DMX។ ប្រើឧបករណ៍ដូចដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុងសៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់នេះប៉ុណ្ណោះ។ ការប្រើប្រាស់ ឬការប្រើប្រាស់ផ្សេងទៀតនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌប្រតិបត្តិការផ្សេងទៀតត្រូវបានចាត់ទុកថាមិនត្រឹមត្រូវ ហើយអាចបណ្តាលឱ្យមានរបួសផ្ទាល់ខ្លួន ឬការខូចខាតទ្រព្យសម្បត្តិ។ គ្មានការទទួលខុសត្រូវនឹងត្រូវបានសន្មត់សម្រាប់ការខូចខាតដែលបណ្តាលមកពីការប្រើប្រាស់មិនត្រឹមត្រូវ។
ឧបករណ៍នេះអាចត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយអ្នកដែលមានសមត្ថភាពរាងកាយ អារម្មណ៍ និងបញ្ញាគ្រប់គ្រាន់ និងមានចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍ដែលត្រូវគ្នាប៉ុណ្ណោះ។ អ្នកផ្សេងទៀតអាចប្រើឧបករណ៍នេះបានលុះត្រាតែពួកគេត្រូវបានត្រួតពិនិត្យ ឬណែនាំដោយបុគ្គលដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះសុវត្ថិភាពរបស់ពួកគេ។

សុវត្ថិភាព
⚠ គ្រោះថ្នាក់!
គ្រោះថ្នាក់នៃការរងរបួស និងគ្រោះថ្នាក់ដល់កុមារ!
កុមារអាចថប់ដង្ហើមលើសម្ភារៈវេចខ្ចប់ និងផ្នែកតូចៗ។ កុមារអាចរងរបួសខ្លួនឯងនៅពេលកាន់ឧបករណ៍។ កុំអនុញ្ញាតឱ្យកុមារលេងជាមួយសម្ភារៈវេចខ្ចប់ និងឧបករណ៍។ រក្សាទុកសម្ភារៈវេចខ្ចប់ឱ្យឆ្ងាយពីដៃទារក និងកុមារតូចៗជានិច្ច។ តែងតែបោះចោលសម្ភារៈវេចខ្ចប់ឱ្យបានត្រឹមត្រូវ នៅពេលដែលវាមិនប្រើប្រាស់។ កុំអនុញ្ញាតឱ្យកុមារប្រើឧបករណ៍ដោយគ្មានការត្រួតពិនិត្យ។ ទុកផ្នែកតូចៗឱ្យឆ្ងាយពីកុមារ ហើយត្រូវប្រាកដថាឧបករណ៍មិនស្រក់ផ្នែកតូចៗណាមួយ (កូនកាំបិតបែបនេះ) ដែលកុមារអាចលេងជាមួយបាន។

ការណែនាំអំពីសុវត្ថិភាព
សេចក្តីជូនដំណឹង! ការខូចខាតការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលខាងក្រៅដោយសារតែវ៉ុលខ្ពស់។tagអេស! ឧបករណ៍នេះត្រូវបានបំពាក់ដោយការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលខាងក្រៅ។ ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលខាងក្រៅអាចខូច ប្រសិនបើវាត្រូវបានដំណើរការដោយវ៉ុលមិនត្រឹមត្រូវtage ឬប្រសិនបើវ៉ុលខ្ពស់។tage កំពូលកើតឡើង។ ក្នុងករណីដ៏អាក្រក់បំផុត វ៉ុលលើសtages ក៏អាចបណ្តាលឱ្យមានហានិភ័យនៃការរងរបួស និងអគ្គីភ័យផងដែរ។ ត្រូវប្រាកដថាវ៉ុលtage ការបញ្ជាក់នៅលើការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលខាងក្រៅត្រូវគ្នានឹងបណ្តាញថាមពលក្នុងស្រុក មុនពេលដោតការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល។ ដំណើរការតែការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលខាងក្រៅពីរន្ធមេដែលបានដំឡើងប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈដែលត្រូវបានការពារដោយឧបករណ៍បំបែកសៀគ្វីបច្ចុប្បន្នដែលនៅសល់ (FI) ។ ជាការប្រុងប្រយ័ត្ន សូមផ្តាច់ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលចេញពីបណ្តាញអគ្គិសនី នៅពេលដែលព្យុះកំពុងខិតជិត ឬឧបករណ៍នេះនឹងមិនត្រូវបានប្រើក្នុងរយៈពេលយូរនោះទេ។

សេចក្តីជូនដំណឹង! គ្រោះថ្នាក់​ភ្លើង​ឆេះ​ដោយសារ​ទុយោ​បិទ​ជិត និង​ប្រភព​កម្តៅ​ជិត​ខាង! ប្រសិនបើរន្ធរបស់ឧបករណ៍ត្រូវបានគ្របដណ្ដប់ ឬឧបករណ៍នេះត្រូវបានដំណើរការនៅក្នុងបរិវេណនៃប្រភពកំដៅផ្សេងទៀតនោះ ឧបករណ៍អាចឡើងកំដៅខ្លាំង ហើយផ្ទុះទៅជាអណ្តាតភ្លើង។ កុំបិទបាំងឧបករណ៍ ឬរន្ធខ្យល់។ កុំដំឡើងឧបករណ៍នៅកន្លែងជិតស្និទ្ធនៃប្រភពកំដៅផ្សេងទៀត។ កុំ​ធ្វើ​ប្រតិបត្តិការ​ឧបករណ៍​នៅ​ជិត​អណ្តាតភ្លើង​អាក្រាត​ភ្លាមៗ។

សេចក្តីជូនដំណឹង! ខូចខាតដល់ឧបករណ៍ ប្រសិនបើដំណើរការក្នុងស្ថានភាពមិនសមស្រប! ឧបករណ៍អាចខូច ប្រសិនបើវាត្រូវបានដំណើរការក្នុងស្ថានភាពមិនសមស្រប។ ដំណើរការឧបករណ៍នៅក្នុងផ្ទះក្នុងលក្ខខណ្ឌជុំវិញដែលបានបញ្ជាក់នៅក្នុងជំពូក "លក្ខណៈបច្ចេកទេស" នៃសៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់នេះ។ ជៀសវាងដំណើរការវានៅក្នុងបរិយាកាសដែលមានពន្លឺថ្ងៃដោយផ្ទាល់ ភាពកខ្វក់ខ្លាំង និងរំញ័រខ្លាំង។ ជៀសវាងដំណើរការវានៅក្នុងបរិស្ថានដែលមានការប្រែប្រួលសីតុណ្ហភាពខ្លាំង។ ប្រសិនបើការប្រែប្រួលសីតុណ្ហភាពមិនអាចជៀសវាងបានទេ (ឧទាហរណ៍ampបន្ទាប់​ពី​ដឹក​ជញ្ជូន​ក្នុង​សីតុណ្ហភាព​ខាង​ក្រៅ​ទាប) កុំ​បើក​ឧបករណ៍​ភ្លាម។ កុំដាក់ឧបករណ៍ទៅនឹងវត្ថុរាវ ឬសំណើម។ កុំផ្លាស់ទីឧបករណ៍ទៅទីតាំងផ្សេង ខណៈពេលដែលវាកំពុងដំណើរការ។ នៅក្នុងបរិយាកាសដែលមានកម្រិតភាពកខ្វក់កើនឡើង (សម្រាប់ឧample ដោយសារធូលី ផ្សែង ជាតិនីកូទីន ឬអ័ព្ទ)៖ ត្រូវសម្អាតឧបករណ៍ដោយអ្នកឯកទេសមានលក្ខណៈសម្បត្តិគ្រប់គ្រាន់នៅចន្លោះពេលទៀងទាត់ ដើម្បីការពារការខូចខាតដោយសារការឡើងកំដៅខ្លាំង និងដំណើរការខុសប្រក្រតីផ្សេងទៀត។

សេចក្តីជូនដំណឹង! អាច​មាន​ស្នាមប្រឡាក់​ដោយសារ​ជ័រ​ជ័រ​នៅ​ជើង​កៅស៊ូ! ជ័រជ័រដែលមាននៅក្នុងជើងកៅស៊ូនៃផលិតផលនេះអាចប្រតិកម្មជាមួយនឹងថ្នាំកូតនៃកំរាលឥដ្ឋ និងបណ្តាលឱ្យមានស្នាមប្រឡាក់ងងឹតជាអចិន្ត្រៃយ៍បន្ទាប់ពីពេលខ្លះ។ បើចាំបាច់ ប្រើកន្ទេលសមស្រប ឬស្លាយ ដើម្បីការពារទំនាក់ទំនងផ្ទាល់រវាងជើងកៅស៊ូរបស់ឧបករណ៍ និងកម្រាលឥដ្ឋ។

3 លក្ខណៈពិសេស

  • ការបញ្ចូល DMX សម្រាប់ថតលំដាប់ DMX
  • លទ្ធផលឌីអេមអេច
  • ការផ្ទុកទិន្នន័យសម្រាប់ 96 ប៉ុស្តិ៍ 9 វគ្គ និង 9 កម្មវិធី strobe ដែលនីមួយៗមានរហូតដល់ 48 ជំហាន
  • ការចាក់សារឡើងវិញនៃលំដាប់ DMX នៅលើទិន្នផល DMX ដោយដៃ ឬគ្រប់គ្រងកម្មវិធីកំណត់ម៉ោង
  • ល្បឿន និងការបន្ថយរវាងឈុតដែលបានថតអាចលៃតម្រូវបាន។
  • ប្រតិបត្តិការដែលគ្រប់គ្រងសំឡេងតាមរយៈមីក្រូហ្វូនដែលភ្ជាប់មកជាមួយអាចធ្វើទៅបាន
  • ដំណើរការតាមរយៈប៊ូតុង និងបង្ហាញនៅលើឯកតា

4 ការដំឡើងនិងចាប់ផ្តើម

ដោះខ្ចប់ និងពិនិត្យដោយប្រុងប្រយ័ត្នថាមិនមានការខូចខាតក្នុងការដឹកជញ្ជូនមុនពេលប្រើប្រាស់ឧបករណ៍នោះទេ។ រក្សាការវេចខ្ចប់ឧបករណ៍។ ដើម្បីការពារផលិតផលយ៉ាងពេញលេញពីការរំញ័រ ធូលី និងសំណើមក្នុងអំឡុងពេលដឹកជញ្ជូន ឬការផ្ទុក សូមប្រើការវេចខ្ចប់ដើម ឬសម្ភារៈវេចខ្ចប់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ដែលសមរម្យសម្រាប់ការដឹកជញ្ជូន ឬការផ្ទុករៀងៗខ្លួន។
បង្កើតការតភ្ជាប់ទាំងអស់ខណៈពេលដែលឧបករណ៍បិទ។ ប្រើខ្សែខ្លីបំផុតដែលមានគុណភាពខ្ពស់សម្រាប់ការតភ្ជាប់ទាំងអស់។ ប្រយ័ត្នពេលដំណើរការខ្សែ ដើម្បីការពារកុំឱ្យមានគ្រោះថ្នាក់។

សេចក្តីជូនដំណឹង! កំហុសក្នុងការផ្ទេរទិន្នន័យ ដោយសារខ្សែភ្លើងមិនត្រឹមត្រូវ! ប្រសិនបើការភ្ជាប់ DMX ត្រូវបានខ្សែមិនត្រឹមត្រូវ វាអាចបណ្តាលឱ្យមានកំហុសកំឡុងពេលផ្ទេរទិន្នន័យ។ កុំភ្ជាប់ការបញ្ចូល និងទិន្នផល DMX ទៅឧបករណ៍អូឌីយ៉ូ ឧ. ឧបករណ៍លាយ ឬ ampលីហ្វៀ។ ប្រើខ្សែ DMX ពិសេសសម្រាប់ខ្សែភ្លើងជំនួសឱ្យខ្សែមីក្រូហ្វូនធម្មតា។

ការតភ្ជាប់ DMX

BOTEX SD-10 DMX Recorder Smart Director Controller សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ - ការភ្ជាប់ DMX

ភ្ជាប់ការបញ្ចូល DMX របស់ឧបករណ៍ថត DMX (R) ទៅនឹងលទ្ធផល DMX របស់ឧបករណ៍បញ្ជា DMX (C) ។ ភ្ជាប់ទិន្នផលរបស់ឧបករណ៍ថត DMX (R) ទៅឧបករណ៍ DMX ដំបូង (1) ដូចជាអំពូលភ្លើង។ ភ្ជាប់ទិន្នផលនៃឧបករណ៍ DMX ដំបូង (1) ទៅនឹងធាតុបញ្ចូលទីពីរ និងបន្តបន្ទាប់ទៀត ដើម្បីបង្កើតការតភ្ជាប់ជាស៊េរី។ ត្រូវប្រាកដថាទិន្នផលនៃឧបករណ៍ DMX ចុងក្រោយ (n) នៅក្នុងខ្សែសង្វាក់ត្រូវបានបញ្ចប់ដោយ resistor (110 , ¼ W) ។

ខណៈពេលដែលឧបករណ៍ និងឧបករណ៍បញ្ជា DMX កំពុងដំណើរការ អំពូល LED [DMX] ភ្លឺឡើង ហើយដោយហេតុនេះបង្ហាញថា សញ្ញា DMX កំពុងត្រូវបានទទួលនៅលើធាតុបញ្ចូល។

ភ្ជាប់អាដាប់ទ័រថាមពលដែលបានរួមបញ្ចូលទៅឧបករណ៍ បន្ទាប់មកទៅកាន់មេ។ បើកឯកតាដោយប្រើកុងតាក់មេ ដើម្បីចាប់ផ្តើមប្រតិបត្តិការ។

5 ការតភ្ជាប់និងការត្រួតពិនិត្យ

BOTEX SD-10 DMX Recorder Smart Director Controller សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ - ការតភ្ជាប់ និងការគ្រប់គ្រង

  1. [ថាមពល] | ការ​ផ្លាស់​ប្តូ​រ​ដ៏​សំខាន់។ បើក និងបិទឧបករណ៍។
  2. [DC INPUT] | ការតភ្ជាប់សម្រាប់អាដាប់ទ័រផ្គត់ផ្គង់ថាមពលដែលបានផ្គត់ផ្គង់។
  3. [DMX IN] | ការបញ្ចូល DMX ដែលត្រូវបានរចនាឡើងជាដោតបន្ទះ XLR, 3-pin
  4. [DMX OUT] | ទិន្នផល DMX រចនាជារន្ធបន្ទះ XLR លេខ 3-pin
  5. [DISPLAY] [DMX]៖ បង្ហាញថាសញ្ញា DMX កំពុងត្រូវបានទទួល។
    [AUDIO]៖ ពន្លឺឡើងកំឡុងពេលចាក់សារថ្មីក្នុងរបៀបអូឌីយ៉ូ។
    [សៀវភៅដៃ]៖ ពន្លឺឡើងកំឡុងពេលចាក់សារថ្មីក្នុងរបៀបដោយដៃ។ កំឡុងពេលចាក់សារថ្មីក្នុងរបៀបស្វ័យប្រវត្តិ ទាំង [AUDIO] ឬ [MANUAL] មិនភ្លឺទេ។
  6. [ចុះ]/ | បន្ថយតម្លៃដែលបង្ហាញដោយមួយ។
  7. [ថត/របៀប] | បើកមុខងារថត។
  8. [កម្មវិធី] | ជ្រើសរើសកម្មវិធី Chaser សម្រាប់ថត ឬចាក់សារឡើងវិញ។
  9. [BLACK-OUT] | ប៊ូតុងមុខងារដែលមានអត្ថន័យខុសៗគ្នា អាស្រ័យលើរបៀបបច្ចុប្បន្ន។
  10. [FADE+SPEED/DEL] | ប៊ូតុងមុខងារដែលមានអត្ថន័យខុសៗគ្នា អាស្រ័យលើរបៀបបច្ចុប្បន្ន។
  11. [ល្បឿន] | ប៊ូតុងមុខងារដែលមានអត្ថន័យខុសៗគ្នា អាស្រ័យលើរបៀបបច្ចុប្បន្ន។
  12. [STROBE] | ជ្រើសរើសកម្មវិធី strobe សម្រាប់ថត ឬចាក់ឡើងវិញ។
  13. [UP]/ | បង្កើនតម្លៃដែលបង្ហាញដោយមួយ។

6 ប្រតិបត្តិការ

6.1 កំណត់ត្រា

ថតកម្មវិធី

  1. ចុច [ថត/MODE] ឱ្យជាប់រយៈពេលប្រាំវិនាទី។ ð LED ខាងលើប៊ូតុងភ្លឺ។ ការបង្ហាញបង្ហាញកម្មវិធី និងឈុតចុងក្រោយរបស់វា។
  2. ចុច [PROGRAM] ឬ [STROBE] ដើម្បីជ្រើសរើសកម្មវិធីដេញ ឬ strobe ។ ð LED នៅជាប់នឹងប៊ូតុងដែលត្រូវគ្នានឹងភ្លឺឡើង។
  3. ចុច [UP] ឬ [ចុះក្រោម] ដើម្បីជ្រើសរើសកម្មវិធីដែលចង់បាន។ អ្នកអាចជ្រើសរើសរវាងកម្មវិធី 9 chaser និង 9 strobe ។
  4. ចុច [RECORD/MODE] ដើម្បីថតឈុតឆាក។ ឥឡូវនេះបង្កើតឈុតមួយនៅលើឧបករណ៍បញ្ជា DMX របស់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ថតឈុតនេះ សូមចុច [RECORD/MODE]។ ð ដរាបណាអំពូល LED ទាំងអស់ភ្លឺ កន្លែងកើតហេតុត្រូវបានរក្សាទុក។ អ្នកអាចរក្សាទុកបានរហូតដល់ 48 ឈុត។
  5. ចុច [BLACK-OUT] រហូតដល់ LED [RECORD/MODE] បិទ ដើម្បីបញ្ឈប់ការថត

ការលុបកម្មវិធី

  1. ចុច [ថត/MODE] ឱ្យជាប់រយៈពេលប្រាំវិនាទី។ ð LED ខាងលើប៊ូតុងភ្លឺ។
  2. ចុច [PROGRAM] ឬ [STROBE] ដើម្បីជ្រើសរើសកម្មវិធីដេញ ឬ strobe ។ ð LED នៅជាប់នឹងប៊ូតុងដែលត្រូវគ្នានឹងភ្លឺឡើង។
  3. ចុច [UP] ឬ [ចុះក្រោម] ដើម្បីជ្រើសរើសកម្មវិធីដែលចង់បាន។
  4. ចុច [FADE+SPEED/DEL] ដើម្បីលុបកម្មវិធីដែលបានជ្រើសរើស។

ការលុបឈុតមួយ។

  1. ចុច [ថត/MODE] ឱ្យជាប់រយៈពេលប្រាំវិនាទី។ ð LED ខាងលើប៊ូតុងភ្លឺ។
  2. ចុច [PROGRAM] ឬ [STROBE] ដើម្បីជ្រើសរើសកម្មវិធីដេញ ឬ strobe ។ ð LED នៅជាប់នឹងប៊ូតុងដែលត្រូវគ្នានឹងភ្លឺឡើង។
  3. ចុច [UP] ឬ [ចុះក្រោម] ដើម្បីជ្រើសរើសកម្មវិធីដែលចង់បាន។
  4. ចុច [RECORD/MODE]។
  5. ប្រើ [UP] ឬ [ចុះក្រោម] ដើម្បីជ្រើសរើសឈុតដែលអ្នកចង់លុប។
  6. ចុច [FADE+SPEED/DEL] ដើម្បីលុបឈុតដែលបានជ្រើសរើស។

ការបន្ថែមឈុតឆាក

  1. ចុច [ថត/MODE] ឱ្យជាប់រយៈពេលប្រាំវិនាទី។ ð LED ខាងលើប៊ូតុងភ្លឺ។
  2. ចុច [PROGRAM] ឬ [STROBE] ដើម្បីជ្រើសរើសកម្មវិធីដេញ ឬ strobe ។ ð LED នៅជាប់នឹងប៊ូតុងដែលត្រូវគ្នានឹងភ្លឺឡើង។
  3. ចុច [UP] ឬ [ចុះក្រោម] ដើម្បីជ្រើសរើសកម្មវិធីដែលចង់បាន។
  4. ចុច [RECORD/MODE]។ 5. ប្រើ [UP] ឬ [ចុះក្រោម] ដើម្បីជ្រើសរើសឈុតដែលអ្នកចង់បន្ថែមផ្សេងទៀត។
  5. ឥឡូវនេះបង្កើតឈុតមួយនៅលើឧបករណ៍បញ្ជា DMX របស់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកចង់បន្ថែមឈុតនេះ សូមចុច [RECORD/MODE]។

បង្ហាញមុន។view សម្រាប់ឈុតមួយ។

  1. ចុច [ថត/MODE] ឱ្យជាប់រយៈពេលប្រាំវិនាទី។ ð LED ខាងលើប៊ូតុងភ្លឺ។
    ចុច [PROGRAM] ឬ [STROBE] ដើម្បីជ្រើសរើសកម្មវិធីដេញ ឬ strobe ។ ð LED នៅជាប់នឹងប៊ូតុងដែលត្រូវគ្នានឹងភ្លឺឡើង។
  2. ចុច [UP] ឬ [ចុះក្រោម] ដើម្បីជ្រើសរើសកម្មវិធីដែលចង់បាន។
  3. ចុច [RECORD/MODE]។
  4. ចុច [PROGRAM] ឬ [STROBE]។
    ð LED នៅជាប់នឹងប៊ូតុងដែលត្រូវគ្នានឹងភ្លឺឡើង។
  5. ប្រើ [UP] ឬ [ចុះក្រោម] ដើម្បីជ្រើសរើសឈុតដែលចង់បាន។
  6. ចុច [PROGRAM] ឬ [STROBE] ដើម្បីចេញពី Preview របៀប។

បិទរបៀបថត

ចុច [BLACK-OUT] រហូតដល់ LED [RECORD/MODE] បិទ ដើម្បីបញ្ឈប់ការថត

ថតឈុតឆាក AS/AP

  1. ចុច [ថត/MODE] ឱ្យជាប់រយៈពេលប្រាំវិនាទី។
    ð LED ខាងលើប៊ូតុងភ្លឺ។ ការបង្ហាញបង្ហាញកម្មវិធី និងឈុតចុងក្រោយរបស់វា។
  2. ប្រើ [UP] ឬ [ចុះក្រោម] ដើម្បីជ្រើសរើសរវាង `AS' (កម្មវិធី strobe) និង `AP' (កម្មវិធីដេញ)។
  3. ចុច [RECORD/MODE]។
  4. ចុច [RECORD/MODE] ដើម្បីថតឈុតឆាក។ ឥឡូវនេះបង្កើតឈុតមួយនៅលើឧបករណ៍បញ្ជា DMX របស់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ថតឈុតនេះ សូមចុច [RECORD/MODE]។
    ð ដរាបណាអំពូល LED ទាំងអស់ភ្លឺ កន្លែងកើតហេតុត្រូវបានរក្សាទុក។
  5. ធ្វើជំហានទី 4 ម្តងទៀតរហូតដល់កម្មវិធីដែលចង់បានត្រូវបានបញ្ចប់។ អ្នកអាចថតឈុតឆាកអតិបរមា 60 ក្នុងកម្មវិធី AS/AP នេះ។
  6. ចុច [BLACK-OUT]។
    ð ការបង្ហាញបង្ហាញ `SP01′ ។ ឥឡូវនេះអ្នកអាចកំណត់ពេលវេលាវាយឬពេលវេលាបន្ថយនៃជំហានដំបូងនៃឈុតដំបូង។
  7. ចុច [SPEED] ដើម្បីលៃតម្រូវល្បឿននៃកន្លែងកើតហេតុ។ ចុច [FADE+SPEED/DEL] ដើម្បីកែតម្រូវល្បឿនបន្ថយ។
  8. ចុច [ឡើង] ឬ [ចុះ] ដើម្បីកំណត់ពេលវេលាវាយ ឬបន្ថយនៃជំហានបច្ចុប្បន្ន។
  9. ដើម្បីទៅជំហានបន្ទាប់ សូមចុច [PROGRAM] (សម្រាប់ឈុតឆាក AP) ឬ [STROBE] (សម្រាប់ឈុត AS)។
  10. ចុច [UP] ឬ [ចុះក្រោម] ដើម្បីជ្រើសរើសឈុតបន្ទាប់។ ធ្វើជំហានទី 7, 8, និង 9 ម្តងទៀតរហូតដល់ជំហាននីមួយៗមានការវាយដំ និងពេលវេលាដែលកំណត់ទៅវា។
  11. ចុច [BLACK-OUT] ដើម្បីត្រឡប់ទៅកម្មវិធី AS/AP ។
  12. ចុច [RECORD] ដើម្បីចេញពីរបៀបថត។
6.2 ការចាក់សារថ្មី

នៅពេលអ្នកបើកឧបករណ៍ វាស្ថិតនៅក្នុងរបៀបរត់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ចុច [កត់ត្រា/របៀប] ដើម្បីដំណើរការកម្មវិធីនៅក្នុងរបៀបអូឌីយ៉ូ សៀវភៅដៃ ឬស្វ័យប្រវត្តិ។ ត្រូវប្រាកដថាកម្មវិធីទាំងនេះមានឈុតដែលបានរក្សាទុកពីមុន បើមិនដូច្នេះទេ ពួកវានឹងមិនដំណើរការទេ។

ការចាក់សារថ្មីកម្មវិធីនៅក្នុងរបៀបដោយដៃ

  1. ចុច [RECORD/MODE] ម្តងហើយម្តងទៀត រហូតដល់ LED [សៀវភៅណែនាំ] ភ្លឺ។
  2. ចុច [PROGRAM] ឬ [STROBE] ម្តងហើយម្តងទៀតរហូតដល់អ្នកបានជ្រើសរើសកម្មវិធីដែលចង់បាន។
  3. បើចាំបាច់៖ បិទ [BLACK-OUT]។
  4. ចុច [ឡើង] ឬ [ចុះ] ដើម្បីចាក់ឈុតឆាកម្តងមួយជំហាន។

ការចាក់សារថ្មីកម្មវិធីក្នុងរបៀបអូឌីយ៉ូ

  1. ចុច [RECORD/MODE] ម្តងហើយម្តងទៀតរហូតដល់អំពូល LED [AUDIO] ភ្លឺ។
  2. ចុច [PROGRAM] ឬ [STROBE]។
  3. បើចាំបាច់៖ បិទ [BLACK-OUT]។
  4. ចុច [ឡើង] ឬ [ចុះ] ម្តងហើយម្តងទៀត រហូតដល់អ្នកបានជ្រើសរើសកម្មវិធីដែលចង់បាន។
    កម្មវិធីដែលបានជ្រើសរើសត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយចង្វាក់នៃតន្ត្រីដែលទទួលបានដោយមីក្រូហ្វូនដែលភ្ជាប់មកជាមួយ។

ការចាក់សារឡើងវិញកម្មវិធីនៅក្នុងរបៀបស្វ័យប្រវត្តិ

  1. ចុច [ថត/MODE] ម្តងហើយម្តងទៀត រហូតទាល់តែ [AUDIO] ឬ LED [សៀវភៅដៃ] ភ្លឺ។
  2. បើចាំបាច់៖ បិទ [BLACK-OUT]។
  3. ចុច [ឡើង] ឬ [ចុះ] ម្តងហើយម្តងទៀត រហូតដល់អ្នកបានជ្រើសរើសកម្មវិធីដែលចង់បាន។
    ð នៅពេលដែលកម្មវិធីត្រូវបានជ្រើសរើស វានឹងលេងក្នុងល្បឿនដែលអ្នកបានជ្រើសរើស។ អ្នកអាចកំណត់ល្បឿនក្នុងចន្លោះពី 10 ជំហាន/វិនាទី ដល់ 1 ជំហាន/600 វិនាទី។

កំណត់ល្បឿនកម្មវិធី

  1. ចុច [SPEED] ឬ [FADE+SPEED/DEL] ដើម្បីជ្រើសរើសរវាងមុខងារ Chase និង Fade mode។
    ð ការបំភ្លឺរបស់ LED បង្ហាញអ្នកពីការជ្រើសរើស។ ប្រសិនបើ LED នៅ [SPEED] ភ្លឺ នោះអ្នកស្ថិតនៅក្នុងមុខងារ Chase ។ ប្រសិនបើ LED នៅ [FADE+SPEED/DEL] ភ្លឺ នោះអ្នកស្ថិតក្នុងទម្រង់ Fade ។
  2. ចុច [UP] ឬ [ចុះ] ដើម្បីលៃតម្រូវល្បឿនរវាង 0,1 s និង 600 s ។ អេក្រង់បង្ហាញល្បឿនដែលបានជ្រើសរើស។ `1:00' ត្រូវ​នឹង​មួយ​នាទី; `1.00′ ត្រូវនឹងមួយវិនាទី។
  3. ចុច [SPEED] ឬ [FADE+SPEED/DEL] ដើម្បីបញ្ចប់ការកំណត់។
6.3 ការផ្លាស់ប្តូរទិន្នន័យ

ការផ្ញើទិន្នន័យ

  1. ចុច [BLACK-OUT] ឱ្យជាប់រយៈពេលបីវិនាទី។
  2. ចុច [PROGRAM] និង [BLACK-OUT] ក្នុងពេលដំណាលគ្នា។ ប្រសិនបើឧបករណ៍បានរក្សាទុកឈុតឆាក ការបង្ហាញបង្ហាញ 'OUT' ដែលបង្ហាញថាទិន្នន័យអាចត្រូវបានផ្ញើ។ បើមិនដូច្នេះទេ អេក្រង់បង្ហាញ 'EPTY' កម្មវិធីទាំងអស់គឺទទេ។
  3. ត្រូវប្រាកដថាឧបករណ៍ទទួលគឺស្ថិតនៅក្នុងរបៀបទទួល ដើម្បីទទួលពេញលេញ file.
  4. ចុច [FADE+SPEED/DEL] ដើម្បីផ្ញើសំណុំទិន្នន័យ។ ក្នុងអំឡុងពេលផ្ញើ គ្មានមុខងារផ្សេងទៀតអាចចូលប្រើបានទេ។
  5. នៅពេលការផ្ញើបានបញ្ចប់ ការបង្ហាញបង្ហាញ `END' ។ ចុចប៊ូតុងណាមួយដើម្បីចេញពីរបៀបនេះ។

ការទទួលទិន្នន័យ

  1. ចុច [BLACK-OUT] ឱ្យជាប់រយៈពេលបីវិនាទី។
  2. ចុច [STROBE] និង [BLACK-OUT] ក្នុងពេលដំណាលគ្នា។ ប្រសិនបើឧបករណ៍បានរក្សាទុកឈុត អេក្រង់បង្ហាញ 'SURE' បើមិនដូច្នេះទេ 'IN' ។
  3. ចុច [FADE+SPEED/DEL] ដើម្បីទទួលសំណុំទិន្នន័យ។
    ð ការបង្ហាញបង្ហាញ 'IN' ។
  4. នៅពេលការទទួលបានបញ្ចប់ ការបង្ហាញបង្ហាញ `END'។ ចុចប៊ូតុងណាមួយដើម្បីចេញពីរបៀបនេះ។
6.4 មុខងារពិសេស

ដំឡើង​មុខងារ​ចេញ​ខ្មៅ

  1. បិទឧបករណ៍។
  2. ចុច [SPEED] និង [BLACK-OUT] ខណៈពេលបើកថាមពល។ ð ប្រសិនបើអេក្រង់បង្ហាញ 'Y-Bo' ឯកតានឹងមិនបង្ហាញលទ្ធផលណាមួយទេ បន្ទាប់ពីបើកថាមពល។ ប្រសិនបើអេក្រង់បង្ហាញលទ្ធផល 'N-Bo' សកម្មបន្ទាប់ពីបើកថាមពល។
  3. ចុច [FADE+SPEED/DEL] ដើម្បីប្តូររវាង `N-BO' និង `Y-BO'។
  4. ចុច [PROGRAM] ដើម្បីបញ្ចប់ការកំណត់។

ការសម្អាតអង្គចងចាំ កំណត់ឡើងវិញទៅលំនាំដើមរបស់រោងចក្រ

  1. បិទឧបករណ៍។
  2. ចុច [PROGRAM], [UP] និង [FADE+SPEED/DEL] ក្នុងពេលដំណាលគ្នារហូតដល់ឧបករណ៍បើក។
    ð អង្គចងចាំត្រូវបានសម្អាត ឧបករណ៍ត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញទៅលំនាំដើមរបស់រោងចក្រ។

7 លក្ខណៈបច្ចេកទេស

BOTEX SD-10 DMX Recorder Smart Director Controller សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ - លក្ខណៈបច្ចេកទេស

ព័ត៌មានបន្ថែម

BOTEX SD-10 DMX Recorder Smart Director Controller សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ - ព័ត៌មានបន្ថែម

8 មុខងារដោត និងភ្ជាប់

សេចក្តីផ្តើម

ជំពូកនេះនឹងជួយអ្នកក្នុងការជ្រើសរើសខ្សែ និងដោតត្រឹមត្រូវដើម្បីភ្ជាប់ឧបករណ៍ដ៏មានតម្លៃរបស់អ្នក ដើម្បីឱ្យបទពិសោធន៍ពន្លឺដ៏ល្អឥតខ្ចោះត្រូវបានធានា។
សូមទទួលយកគន្លឹះរបស់យើង ពីព្រោះជាពិសេសនៅក្នុងការប្រុងប្រយ័ត្ន 'សំឡេង & ពន្លឺ' ត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញ៖ ទោះបីជាដោតជាប់នឹងរន្ធក៏ដោយ លទ្ធផលនៃការតភ្ជាប់មិនត្រឹមត្រូវអាចជាឧបករណ៍បញ្ជា DMX ដែលត្រូវបានបំផ្លាញ សៀគ្វីខ្លី ឬ 'គ្រាន់តែ' ភ្លើងមិនដំណើរការ។ បង្ហាញ!

ការតភ្ជាប់ DMX

ឧបករណ៍នេះផ្តល់នូវរន្ធ 3-pin XLR សម្រាប់ទិន្នផល DMX និងដោត 3-pin XLR សម្រាប់បញ្ចូល DMX ។ សូមយោងទៅលើគំនូរ និងតារាងខាងក្រោមសម្រាប់ការកំណត់ម្ជុលនៃដោត XLR ដែលសមស្រប។

BOTEX SD-10 DMX Recorder Smart Director Controller សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ - ការភ្ជាប់ DMX

១២ ការការពារបរិស្ថាន

ការចោលសម្ភារៈវេចខ្ចប់
BOTEX SD-10 DMX Recorder Smart Director Controller សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ - ការចោលសម្ភារៈវេចខ្ចប់
សម្ភារៈដែលមិនប៉ះពាល់ដល់បរិស្ថានត្រូវបានជ្រើសរើសសម្រាប់ការវេចខ្ចប់។ សម្ភារៈទាំងនេះអាចត្រូវបានបញ្ជូនសម្រាប់ការកែច្នៃធម្មតា។ ត្រូវ​ប្រាកដ​ថា​ថង់​ប្លា​ស្ទិ​ក ការ​វេច​ខ្ចប់​ជាដើម ត្រូវ​បាន​បោះចោល​ក្នុង​លក្ខណៈ​ត្រឹម​ត្រូវ។
កុំបោះចោលសម្ភារៈទាំងនេះជាមួយនឹងកាកសំណល់តាមផ្ទះធម្មតារបស់អ្នក ប៉ុន្តែត្រូវប្រាកដថាពួកវាត្រូវបានប្រមូលសម្រាប់កែច្នៃឡើងវិញ។ សូមធ្វើតាមការណែនាំ និងសញ្ញាសម្គាល់នៅលើវេចខ្ចប់។

សង្កេតមើលឯកសារបោះចោលទាក់ទងនឹងឯកសារនៅប្រទេសបារាំង។

ការចោលឧបករណ៍ចាស់របស់អ្នក។
BOTEX SD-10 DMX Recorder Smart Director Controller សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ - រូបតំណាងការចោលផលិតផល​នេះ​ស្ថិត​នៅ​ក្រោម​ការ​ណែនាំ​គ្រឿង​អេឡិច​ត្រូនិក​សំណល់​អឺរ៉ុប (WEEE) ដែល​បាន​ធ្វើ​វិសោធនកម្ម។
កុំចោលឧបករណ៍ចាស់របស់អ្នកជាមួយនឹងកាកសំណល់ក្នុងផ្ទះធម្មតារបស់អ្នក; ជំនួសមកវិញ ប្រគល់វាសម្រាប់ការចោលដែលគ្រប់គ្រងដោយក្រុមហ៊ុនបោះចោលសំរាមដែលត្រូវបានអនុម័ត ឬតាមរយៈកន្លែងចោលសំរាមក្នុងតំបន់របស់អ្នក។ នៅពេលបោះចោលឧបករណ៍ សូមគោរពតាមច្បាប់ និងបទប្បញ្ញត្តិដែលអនុវត្តនៅក្នុងប្រទេសរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើមានការសង្ស័យ សូមពិគ្រោះជាមួយអង្គភាពគ្រប់គ្រងកាកសំណល់ក្នុងតំបន់របស់អ្នក។ ការបោះចោលត្រឹមត្រូវ ការពារបរិស្ថាន ក៏ដូចជាសុខភាពរបស់មនុស្សជាតិ។
សូមចំណាំផងដែរថាការជៀសវាងកាកសំណល់គឺជាការរួមចំណែកដ៏មានតម្លៃក្នុងការការពារបរិស្ថាន។ ការជួសជុលឧបករណ៍ ឬបញ្ជូនវាទៅអ្នកប្រើប្រាស់ផ្សេងទៀត គឺជាជម្រើសដ៏មានតម្លៃខាងអេកូឡូស៊ីសម្រាប់ការចោល។
អ្នកអាចប្រគល់ឧបករណ៍ចាស់របស់អ្នកទៅ Thomann GmbH ដោយមិនគិតថ្លៃ។ ពិនិត្យមើលលក្ខខណ្ឌបច្ចុប្បន្ន www.thomann.de.
ប្រសិនបើឧបករណ៍ចាស់របស់អ្នកមានទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួន សូមលុបទិន្នន័យទាំងនោះមុនពេលបោះចោលវា។

Musikhaus Thomann · Hans-Thomann-Straße 1 · 96138 Burgebrach ·អាឡឺម៉ង់· www.thomann.de

ឯកសារ/ធនធាន

BOTEX SD-10 DMX Recorder Smart Director Controller [pdf] សៀវភៅណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់
SD-10 DMX Recorder Smart Director Controller, SD-10 DMX, Recorder Smart Director Controller, Smart Director Controller, Director Controller, Controller

ឯកសារយោង

ទុកមតិយោបល់

អាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយទេ។ វាលដែលត្រូវការត្រូវបានសម្គាល់ *