Priročnik za uporabo krmilnika pametnega režiserja snemalnika DMX BOTEX SD-10

Priročnik za uporabo krmilnika pametnega režiserja snemalnika DMX BOTEX SD-10

Thomann GmbH Hans-Thomann-Straße 1 96138 Burgebrach Nemčija Telefon: +49 (0) 9546 9223-0 Internet: www.thomann.de
19.02.2024, ID: 150902 (V2)

Uporabniški priročnik krmilnika pametnega režiserja snemalnika DMX BOTEX SD-10 - glavni izdelek

1 Splošne informacije

Ta dokument vsebuje pomembna navodila za varno delovanje izdelka. Preberite in upoštevajte varnostna navodila in vsa druga navodila. Dokument shranite za poznejšo uporabo. Poskrbite, da bo na voljo vsem uporabnikom izdelka. Če izdelek prodate drugemu uporabniku, se prepričajte, da tudi ta prejme ta dokument.
Naši izdelki in dokumentacija se nenehno razvijajo. Zato se lahko spremenijo. Oglejte si najnovejšo različico dokumentacije, ki je pripravljena za prenos na www.thomann.de.

1.1 Simboli in signalne besede

V tem razdelku boste našli overview pomen simbolov in opozorilnih besed, ki se uporabljajo v tem dokumentu.

BOTEX SD-10 DMX snemalnik Smart Director Controller Uporabniški priročnik - Simboli in signalne besede

2 Varnostna navodila

Namen uporabe
Ta naprava je namenjena uporabi za snemanje in reprodukcijo signalov DMX. Napravo uporabljajte le tako, kot je opisano v tem uporabniškem priročniku. Vsaka druga uporaba ali uporaba v drugih pogojih delovanja se šteje za nepravilno in lahko povzroči telesne poškodbe ali materialno škodo. Za škodo, ki je posledica nepravilne uporabe, ne prevzemamo odgovornosti.
To napravo lahko uporabljajo samo osebe z zadostnimi fizičnimi, senzoričnimi in intelektualnimi sposobnostmi ter z ustreznim znanjem in izkušnjami. Druge osebe lahko uporabljajo to napravo le, če jih nadzoruje ali jim daje navodila oseba, ki je odgovorna za njihovo varnost.

Varnost
⚠ NEVARNOST!
Nevarnost poškodb in nevarnost zadušitve za otroke!
Otroci se lahko zadušijo z embalažnim materialom in majhnimi deli. Otroci se lahko pri rokovanju z napravo poškodujejo. Nikoli ne dovolite, da bi se otroci igrali z embalažo in napravo. Embalažni material vedno shranjujte izven dosega dojenčkov in majhnih otrok. Kadar embalažni material ni v uporabi, ga vedno pravilno zavrzite. Otrokom nikoli ne dovolite uporabe naprave brez nadzora. Majhne dele hranite izven dosega otrok in poskrbite, da naprava ne odvrže majhnih delov (kot so gumbi), s katerimi bi se otroci lahko igrali.

Varnostna navodila
OPAZITI! Poškodba zunanjega napajanja zaradi visoke voltages! Napravo napaja zunanji napajalnik. Zunanji napajalnik se lahko poškoduje, če deluje z nepravilno voltage ali če je visoka voltagpojavijo se vrhovi. V najslabšem primeru presežek voltaglahko povzročijo tudi nevarnost poškodb in požara. Prepričajte se, da voltagSpecifikacije na zunanjem napajalniku se ujemajo z lokalnim električnim omrežjem, preden priključite napajalnik. Zunanje napajanje uporabljajte samo iz strokovno nameščenih omrežnih vtičnic, ki so zaščitene z zaščitnim stikalom na diferenčni tok (FI). Iz previdnostnih razlogov izključite napajalnik iz električnega omrežja, ko se bližajo nevihte ali če naprave ne boste uporabljali dlje časa.

OPAZITI! Nevarnost požara zaradi pokritih zračnikov in sosednjih virov toplote! Če so odprtine naprave pokrite ali naprava deluje v neposredni bližini drugih virov toplote, se lahko naprava pregreje in se vname. Nikoli ne prekrivajte naprave ali zračnikov. Naprave ne nameščajte v neposredni bližini drugih virov toplote. Naprave nikoli ne uporabljajte v neposredni bližini odprtega ognja.

OPAZITI! Poškodbe naprave zaradi delovanja v neprimernih okoljskih pogojih! Naprava se lahko poškoduje, če deluje v neprimernih okoljskih pogojih. Napravo uporabljajte samo v zaprtih prostorih v okoljskih pogojih, določenih v poglavju »Tehnične specifikacije« tega uporabniškega priročnika. Izogibajte se uporabi v okoljih z direktno sončno svetlobo, močno umazanijo in močnimi vibracijami. Izogibajte se uporabi v okoljih z močnimi temperaturnimi nihanji. Če se ni mogoče izogniti temperaturnim nihanjem (nprample po transportu pri nizkih zunanjih temperaturah), naprave ne vklopite takoj. Naprave nikoli ne izpostavljajte tekočinam ali vlagi. Nikoli ne premikajte naprave na drugo lokacijo, medtem ko deluje. V okoljih s povečano stopnjo umazanije (nprample zaradi prahu, dima, nikotina ali megle): Napravo naj redno čistijo usposobljeni strokovnjaki, da preprečite poškodbe zaradi pregrevanja in drugih okvar.

OPAZITI! Možni madeži zaradi mehčala v gumijastih nogah! Mehčalo, ki ga vsebujejo gumijaste noge tega izdelka, lahko reagira s premazom tal in čez nekaj časa povzroči trajne temne madeže. Po potrebi uporabite primerno podlogo ali tobogan iz klobučevine, da preprečite neposreden stik med gumijastimi nogami naprave in tlemi.

3 Lastnosti

  • DMX vhod za snemanje DMX sekvenc
  • DMX izhod
  • Shranjevanje podatkov za 96 kanalov, 9 chase in 9 stroboskopskih programov, vsak z do 48 koraki
  • Predvajanje sekvenc DMX na izhodu DMX ročno ali s časovnim nadzorom
  • Nastavljiva hitrost in bledenje med posnetimi prizori
  • Možno zvočno nadzorovano delovanje prek vgrajenega mikrofona
  • Upravljanje preko gumbov in zaslona na enoti

4 Namestitev in zagon

Pred uporabo enote razpakirajte in skrbno preverite, ali ni prišlo do poškodb med transportom. Shranite embalažo opreme. Za popolno zaščito izdelka pred vibracijami, prahom in vlago med transportom ali skladiščenjem uporabite originalno embalažo oziroma lasten embalažni material, primeren za transport oziroma skladiščenje.
Ustvarite vse povezave, ko je naprava izklopljena. Za vse povezave uporabite najkrajše možne kable visoke kakovosti. Pri polaganju kablov bodite previdni, da preprečite nevarnost spotikanja.

OPAZITI! Napake pri prenosu podatkov zaradi nepravilnega ožičenja! Če so DMX povezave nepravilno povezane, lahko to povzroči napake med prenosom podatkov. DMX vhoda in izhoda ne priključujte na avdio naprave, npr. mešalne mize oz ampli-fiers. Za ožičenje uporabite posebne kable DMX namesto običajnih mikrofonskih kablov.

DMX povezave

BOTEX SD-10 DMX snemalnik Smart Director Controller Uporabniški priročnik - DMX povezave

Povežite vhod DMX snemalnika DMX (R) z izhodom DMX krmilnika DMX (C). Priključite izhod snemalnika DMX (R) na prvo napravo DMX (1), kot je reflektor. Povežite izhod prve DMX naprave (1) z vhodom druge in tako naprej, da ustvarite zaporedno povezavo. Prepričajte se, da je izhod zadnje naprave DMX (n) v verigi zaključen z uporom (110 , ¼ W).

Medtem ko naprava in krmilnik DMX delujeta, [DMX] LED sveti in s tem nakazuje, da na vhodu sprejema signal DMX.

Priloženi napajalnik priključite na napravo in nato na električno omrežje. Za začetek delovanja enoto vklopite z glavnim stikalom.

5 Povezave in krmiljenja

Uporabniški priročnik krmilnika pametnega direktorja snemalnika DMX BOTEX SD-10 - Povezave in kontrole

  1. [MOČ] | Glavno stikalo. Vklopi in izklopi napravo.
  2. [DC VHOD] | Priključek za priložen napajalnik.
  3. [DMX IN] | DMX vhod, zasnovan kot XLR panelni vtič, 3-polni
  4. [DMX IZHOD] | DMX izhod, zasnovan kot XLR panelna vtičnica, 3-polni
  5. [DISPLAY] [DMX]: Označuje, da se sprejema signal DMX.
    [AUDIO]: Zasveti med predvajanjem v avdio načinu.
    [MANUAL]: Zasveti med predvajanjem v ročnem načinu. Med predvajanjem v samodejnem načinu ne zasvetita niti [AUDIO] niti [MANUAL].
  6. [DOL]/ | Zmanjša prikazano vrednost za eno.
  7. [SNEMANJE/NAČIN] | Vklopi način snemanja.
  8. [PROGRAM] | Izbere chaser programe za snemanje ali predvajanje.
  9. [ZATEMNILO] | Funkcijski gumb z različnimi pomeni, odvisno od trenutnega načina.
  10. [FADE+SPEED/DEL] | Funkcijski gumb z različnimi pomeni, odvisno od trenutnega načina.
  11. [HITROST] | Funkcijski gumb z različnimi pomeni, odvisno od trenutnega načina.
  12. [STROBE] | Izbere stroboskopske programe za snemanje ali predvajanje.
  13. [GOR]/ | Poveča prikazano vrednost za eno.

6 Delovanje

6.1 Zapis

Snemanje programa

  1. Pritisnite in držite [RECORD/MODE] pet sekund. ð LED lučka nad gumbom sveti. Na zaslonu se prikaže program in njegov zadnji prizor.
  2. Pritisnite [PROGRAM] ali [STROBE], da izberete programe chase ali strobe. ð LED-lučka poleg ustreznega gumba zasveti.
  3. Pritisnite [GOR] ali [DOL], da izberete želeni program. Izbirate lahko med 9 chaser in 9 strobe programi.
  4. Pritisnite [RECORD/MODE], da posnamete prizor. Zdaj ustvarite sceno na vašem krmilniku DMX. Če želite posneti ta prizor, pritisnite [RECORD/MODE]. ð Takoj ko zasvetijo vse LED diode, je prizor shranjen. Shranite lahko do 48 prizorov.
  5. Za zaustavitev snemanja pritisnite [BLACK-OUT], dokler LED [RECORD/MODE] ne ugasne

Brisanje programa

  1. Pritisnite in držite [RECORD/MODE] pet sekund. ð LED lučka nad gumbom sveti.
  2. Pritisnite [PROGRAM] ali [STROBE], da izberete programe chase ali strobe. ð LED-lučka poleg ustreznega gumba zasveti.
  3. Pritisnite [GOR] ali [DOL], da izberete želeni program.
  4. Pritisnite [FADE+SPEED/DEL], da izbrišete izbrani program.

Brisanje scene

  1. Pritisnite in držite [RECORD/MODE] pet sekund. ð LED lučka nad gumbom sveti.
  2. Pritisnite [PROGRAM] ali [STROBE], da izberete programe chase ali strobe. ð LED-lučka poleg ustreznega gumba zasveti.
  3. Pritisnite [GOR] ali [DOL], da izberete želeni program.
  4. Pritisnite [SNEMANJE/NAČIN].
  5. Uporabite [GOR] ali [DOL], da izberete prizor, ki ga želite izbrisati.
  6. Pritisnite [FADE+SPEED/DEL], da izbrišete izbrani prizor.

Dodajanje scene

  1. Pritisnite in držite [RECORD/MODE] pet sekund. ð LED lučka nad gumbom sveti.
  2. Pritisnite [PROGRAM] ali [STROBE], da izberete programe chase ali strobe. ð LED-lučka poleg ustreznega gumba zasveti.
  3. Pritisnite [GOR] ali [DOL], da izberete želeni program.
  4. Pritisnite [SNEMANJE/NAČIN]. 5. Uporabite [GOR] ali [DOL], da izberete prizor, v katerega želite dodati drugega.
  5. Zdaj ustvarite sceno na vašem krmilniku DMX. Če želite dodati ta prizor, pritisnite [RECORD/MODE].

Prikaz predview za sceno

  1. Pritisnite in držite [RECORD/MODE] pet sekund. ð LED lučka nad gumbom sveti.
    Pritisnite [PROGRAM] ali [STROBE], da izberete programe chase ali strobe. ð LED-lučka poleg ustreznega gumba zasveti.
  2. Pritisnite [GOR] ali [DOL], da izberete želeni program.
  3. Pritisnite [SNEMANJE/NAČIN].
  4. Pritisnite [PROGRAM] ali [STROBE].
    ð LED-lučka poleg ustreznega gumba zasveti.
  5. Uporabite [GOR] ali [DOL], da izberete želeno sceno.
  6. Pritisnite [PROGRAM] ali [STROBE] za izhod iz predview način.

Zapustite način snemanja

Za zaustavitev snemanja pritisnite [BLACK-OUT], dokler LED [RECORD/MODE] ne ugasne

Snemanje AS/AP prizorov

  1. Pritisnite in držite [RECORD/MODE] pet sekund.
    ð LED lučka nad gumbom sveti. Na zaslonu se prikaže program in njegov zadnji prizor.
  2. Uporabite [GOR] ali [DOL], da izberete med `AS' (strobe program) in `AP' (chaser program).
  3. Pritisnite [SNEMANJE/NAČIN].
  4. Pritisnite [RECORD/MODE], da posnamete prizor. Zdaj ustvarite sceno na vašem krmilniku DMX. Če želite posneti ta prizor, pritisnite [RECORD/MODE].
    ð Takoj ko zasvetijo vse LED diode, je prizor shranjen.
  5. Ponavljajte korak 4, dokler ni želeni program končan. V tem programu AS/AP lahko posnamete največ 60 prizorov.
  6. Pritisnite [BLACK-OUT].
    ð Na zaslonu se prikaže `SP01'. Zdaj lahko nastavite čas utripa ali čas pojemanja prvega koraka prvega prizora.
  7. Pritisnite [SPEED], da prilagodite hitrost prizora. Pritisnite [FADE+SPEED/DEL], da prilagodite hitrost pojemanja.
  8. Pritisnite [GOR] ali [DOL], da nastavite čas utripa ali pojemanja trenutnega koraka.
  9. Za prehod na naslednji korak pritisnite [PROGRAM] (za prizore AP) ali [STROBE] (za prizore AS).
  10. Pritisnite [GOR] ali [DOL], da izberete naslednji prizor. Ponavljajte korake 7, 8 in 9, dokler vsakemu koraku ni dodeljen utrip in čas pojemanja.
  11. Pritisnite [BLACK-OUT], da se vrnete v program AS/AP.
  12. Pritisnite [RECORD] za izhod iz načina snemanja.
6.2 Predvajanje

Ko vklopite napravo, je samodejno v načinu Run. Pritisnite [SNEMANJE/NAČIN], da aktivirate programe v avdio, ročnem ali samodejnem načinu. Prepričajte se, da ti programi vsebujejo predhodno shranjene prizore, sicer se ne bodo zagnali.

Programirano predvajanje v ročnem načinu

  1. Večkrat pritisnite [RECORD/MODE], dokler ne zasveti LED [MANUAL].
  2. Večkrat pritisnite [PROGRAM] ali [STROBE], dokler ne izberete želenega programa.
  3. Po potrebi: onemogočite [BLACK-OUT].
  4. Pritisnite [GOR] ali [DOL] za predvajanje scene korak za korakom.

Programirano predvajanje v avdio načinu

  1. Večkrat pritisnite [RECORD/MODE], dokler ne zasveti LED [AUDIO].
  2. Pritisnite [PROGRAM] ali [STROBE].
  3. Po potrebi: onemogočite [BLACK-OUT].
  4. Večkrat pritisnite [GOR] ali [DOL], dokler ne izberete želenega programa.
    Izbrani program se krmili z ritmom glasbe, ki jo sprejema vgrajeni mikrofon.

Programirano predvajanje v samodejnem načinu

  1. Večkrat pritisnite [RECORD/MODE], dokler ne zasvetita niti [AUDIO] niti [MANUAL] LED.
  2. Po potrebi: onemogočite [BLACK-OUT].
  3. Večkrat pritisnite [GOR] ali [DOL], dokler ne izberete želenega programa.
    ð Ko je program izbran, se bo predvajal s hitrostjo, ki ste jo izbrali. Hitrost lahko nastavite v razponu od 10 korakov/s do 1 korak/600 s.

Nastavitev hitrosti programa

  1. Pritisnite [SPEED] ali [FADE+SPEED/DEL], da izberete med načinom Chase in načinom Fade.
    ð Osvetlitev LED vam pokaže izbiro. Če lučka LED na [SPEED] zasveti, ste v načinu Chase. Če lučka LED pri [FADE+SPEED/DEL] zasveti, ste v načinu Fade.
  2. Pritisnite [GOR] ali [DOL], da prilagodite hitrost med 0,1 s in 600 s. Na zaslonu se prikaže izbrana hitrost. `1:00' ustreza eni minuti; `1.00' ustreza eni sekundi.
  3. Pritisnite [SPEED] ali [FADE+SPEED/DEL], da dokončate nastavitev.
6.3 Izmenjava podatkov

pošiljanje podatkov

  1. Pritisnite in tri sekunde držite [BLACK-OUT].
  2. Istočasno pritisnite [PROGRAM] in [BLACK-OUT]. Če ima naprava shranjene prizore, se na zaslonu prikaže `OUT', kar pomeni, da je mogoče poslati podatke. V nasprotnem primeru se na zaslonu prikaže `EPTY', vsi programi so prazni.
  3. Prepričajte se, da je sprejemna naprava v načinu za sprejem, da v celoti sprejme file.
  4. Pritisnite [FADE+SPEED/DEL], da pošljete nabor podatkov. Med pošiljanjem niso dostopne nobene druge funkcije.
  5. Ko je pošiljanje končano, se na zaslonu prikaže `KONEC'. Za izhod iz tega načina pritisnite katerikoli gumb.

Prejemanje podatkov

  1. Pritisnite in tri sekunde držite [BLACK-OUT].
  2. Istočasno pritisnite [STROBE] in [BLACK-OUT]. Če ima naprava shranjene prizore, se na zaslonu prikaže `SURE', sicer `IN'.
  3. Pritisnite [FADE+SPEED/DEL] za sprejem nabora podatkov.
    ð Na zaslonu se prikaže `IN'.
  4. Ko je sprejem končan, se na zaslonu prikaže `KONEC'. Za izhod iz tega načina pritisnite katerikoli gumb.
6.4 Posebne funkcije

Nastavitev načina zatemnitve

  1. Izklopite napravo.
  2. Med vklopom pritisnite [SPEED] in [BLACK-OUT]. ð Če je na zaslonu prikazano `Y-Bo', enota po vklopu ne bo prikazala nobenega izhoda. Če se na zaslonu prikaže `N-Bo' je izhod aktiven po vklopu.
  3. Pritisnite [FADE+SPEED/DEL] za preklop med `N-BO' in `Y-BO'.
  4. Pritisnite [PROGRAM] za dokončanje nastavitve.

Čiščenje pomnilnika, ponastavitev na tovarniške nastavitve

  1. Izklopite napravo.
  2. Istočasno pritisnite [PROGRAM], [GOR] in [FADE+SPEED/DEL], dokler se naprava ne vklopi.
    ð Pomnilnik je izbrisan, naprava je ponastavljena na tovarniške nastavitve.

7 Tehnične specifikacije

BOTEX SD-10 DMX snemalnik Smart Director Controller Uporabniški priročnik - Tehnične specifikacije

Dodatne informacije

BOTEX SD-10 DMX snemalnik Smart Director Controller Uporabniški priročnik - Dodatne informacije

8 Dodelitev vtičev in povezav

Uvod

To poglavje vam bo pomagalo izbrati prave kable in vtiče za povezavo vaše dragocene opreme, tako da bo zagotovljena popolna svetlobna izkušnja.
Prosimo, upoštevajte naše nasvete, ker je še posebej pri `Zvok in svetloba' navedena previdnost: tudi če se vtič prilega v vtičnico, je lahko posledica nepravilne povezave uničen krmilnik DMX, kratek stik ali `samo' nedelujoča luč pokaži!

DMX povezave

Enota ponuja 3-polno XLR vtičnico za DMX izhod in 3-polno XLR vtičnico za DMX vhod. Prosimo, glejte spodnjo risbo in tabelo za razporeditev nožic ustreznega vtiča XLR.

BOTEX SD-10 DMX snemalnik Smart Director Controller Uporabniški priročnik - DMX povezave

9 Varovanje okolja

Odstranitev embalaže
BOTEX SD-10 DMX Recorder Smart Director Controller Uporabniški priročnik - Odstranjevanje embalaže
Za embalažo so bili izbrani okolju prijazni materiali. Te materiale je mogoče poslati v običajno recikliranje. Zagotovite, da so plastične vrečke, embalaža itd. odstranjeni na ustrezen način.
Teh materialov ne odvrzite med običajne gospodinjske odpadke, ampak poskrbite, da bodo zbrani za recikliranje. Upoštevajte navodila in oznake na embalaži.

Upoštevajte obvestilo o odlaganju glede dokumentacije v Franciji.

Odstranjevanje vaše stare naprave
Uporabniški priročnik krmilnika pametnega direktorja snemalnika DMX BOTEX SD-10 - ikona za odlaganjeTa izdelek je predmet Evropske direktive o odpadni električni in elektronski opremi (WEEE), kot je bila spremenjena.
Stare naprave ne zavrzite skupaj z običajnimi gospodinjskimi odpadki; namesto tega ga oddajte na nadzorovano odlaganje pooblaščenemu podjetju za odstranjevanje odpadkov ali prek vašega lokalnega zbiralnika odpadkov. Pri odstranjevanju naprave upoštevajte pravila in predpise, ki veljajo v vaši državi. Če ste v dvomih, se posvetujte z lokalnim podjetjem za ravnanje z odpadki. Pravilno odstranjevanje varuje okolje in tudi zdravje sočloveka.
Upoštevajte tudi, da je izogibanje odpadkom dragocen prispevek k varstvu okolja. Popravilo naprave ali predaja drugemu uporabniku je ekološko dragocena alternativa odlaganju.
Svojo staro napravo lahko brezplačno vrnete podjetju Thomann GmbH. Preverite trenutne pogoje na www.thomann.de.
Če vaša stara naprava vsebuje osebne podatke, jih izbrišite, preden jo zavržete.

Musikhaus Thomann · Hans-Thomann-Straße 1 · 96138 Burgebrach · Nemčija · www.thomann.de

Dokumenti / Viri

BOTEX SD-10 DMX snemalnik Smart Director Controller [pdfUporabniški priročnik
SD-10 DMX snemalnik Smart Director Controller, SD-10 DMX, snemalnik Smart Director Controller, Smart Director Controller, Director Controller, Controller

Reference

Pustite komentar

Vaš elektronski naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *