Panduan Pengguna Pengontrol Direktur Cerdas Perekam DMX BOTEX SD-10
Thomann GmbH Hans-Thomann-Straße 1 96138 Burgebrach Jerman Telepon: +49 (0) 9546 9223-0 Internet: www.thomann.de
19.02.2024, ID: 150902 (V2)
1 Informasi umum
Dokumen ini berisi petunjuk penting untuk pengoperasian produk yang aman. Baca dan ikuti petunjuk keselamatan dan semua petunjuk lainnya. Simpan dokumen untuk referensi di masa mendatang. Pastikan tersedia untuk semua orang yang menggunakan produk. Jika Anda menjual produk ke pengguna lain, pastikan mereka juga menerima dokumen ini.
Produk dan dokumentasi kami tunduk pada proses pengembangan berkelanjutan. Oleh karena itu, hal-hal tersebut dapat berubah. Silakan merujuk ke dokumentasi versi terbaru, yang siap diunduh di www.thomann.de.
1.1 Simbol dan kata sinyal
Di bagian ini Anda akan menemukan lebih dariview tentang arti simbol dan kata isyarat yang digunakan dalam dokumen ini.
2 Petunjuk keselamatan
Penggunaan yang dimaksudkan
Perangkat ini dimaksudkan untuk digunakan untuk merekam dan mereproduksi sinyal DMX. Gunakan perangkat hanya seperti yang dijelaskan dalam panduan pengguna ini. Penggunaan lain atau penggunaan dalam kondisi pengoperasian lain dianggap tidak tepat dan dapat mengakibatkan cedera diri atau kerusakan properti. Tidak ada tanggung jawab yang ditanggung atas kerusakan akibat penggunaan yang tidak tepat.
Perangkat ini hanya boleh digunakan oleh orang yang memiliki kemampuan fisik, sensorik, dan intelektual yang memadai serta memiliki pengetahuan dan pengalaman yang sesuai. Orang lain hanya boleh menggunakan perangkat ini jika mereka diawasi atau diinstruksikan oleh orang yang bertanggung jawab atas keselamatan mereka.
Keamanan
BAHAYA!
Risiko cedera dan bahaya tersedak bagi anak-anak!
Anak-anak dapat tercekik karena bahan kemasan dan komponen kecil. Anak-anak dapat melukai diri sendiri saat memegang perangkat. Jangan pernah biarkan anak-anak bermain dengan bahan kemasan dan perangkat. Selalu simpan bahan kemasan jauh dari jangkauan bayi dan anak kecil. Selalu buang bahan kemasan dengan benar saat tidak digunakan. Jangan pernah biarkan anak-anak menggunakan perangkat tanpa pengawasan. Jauhkan komponen kecil dari jangkauan anak-anak dan pastikan perangkat tidak melepaskan komponen kecil (seperti kenop) yang dapat dimainkan anak-anak.
Petunjuk keselamatan
MELIHAT! Kerusakan pada catu daya eksternal karena vol yang tinggitagya! Perangkat ini didukung oleh catu daya eksternal. Catu daya eksternal dapat rusak jika dioperasikan dengan voltase yang salahtage atau jika vol tinggitage puncak terjadi. Dalam kasus terburuk, kelebihan voltagjuga dapat menyebabkan risiko cedera dan kebakaran. Pastikan voltagSpesifikasi pada catu daya eksternal sesuai dengan jaringan listrik lokal sebelum menyambungkan catu daya. Operasikan catu daya eksternal hanya dari soket listrik yang dipasang secara profesional dan dilindungi oleh pemutus arus sisa (FI). Sebagai tindakan pencegahan, putuskan sambungan catu daya dari jaringan listrik saat badai mendekat atau perangkat tidak akan digunakan dalam waktu lama.
MELIHAT! Risiko kebakaran karena ventilasi tertutup dan sumber panas di sekitarnya! Jika ventilasi perangkat tertutup atau perangkat dioperasikan di dekat sumber panas lainnya, perangkat dapat menjadi terlalu panas dan terbakar. Jangan pernah menutupi perangkat atau ventilasinya. Jangan memasang perangkat di dekat sumber panas lainnya. Jangan pernah mengoperasikan perangkat di dekat nyala api.
MELIHAT! Kerusakan pada perangkat jika dioperasikan dalam kondisi ruangan yang tidak sesuai! Perangkat dapat rusak jika dioperasikan dalam kondisi ruangan yang tidak sesuai. Operasikan perangkat hanya di dalam ruangan dalam kondisi sekitar yang ditentukan dalam bab “Spesifikasi teknis” dalam panduan pengguna ini. Hindari mengoperasikannya di lingkungan dengan sinar matahari langsung, kotoran berat, dan getaran kuat. Hindari mengoperasikannya di lingkungan dengan fluktuasi suhu yang kuat. Jika fluktuasi suhu tidak dapat dihindari (misalnyaampfile setelah dipindahkan dalam suhu luar yang rendah), jangan langsung menghidupkan perangkat. Jangan biarkan perangkat terkena cairan atau kelembapan. Jangan pernah memindahkan perangkat ke lokasi lain saat sedang beroperasi. Di lingkungan dengan tingkat kotoran yang meningkat (misample karena debu, asap, nikotin, atau kabut): Bersihkan perangkat oleh ahli yang berkualifikasi secara berkala untuk mencegah kerusakan akibat panas berlebih dan malfungsi lainnya.
MELIHAT! Kemungkinan noda akibat bahan pemlastis pada kaki karet! Pemlastis yang terdapat pada kaki karet produk ini dapat bereaksi dengan lapisan lantai dan menyebabkan noda gelap permanen setelah beberapa waktu. Jika perlu, gunakan alas atau alas perosotan yang sesuai untuk mencegah kontak langsung antara kaki karet perangkat dan lantai.
3 Fitur
- Input DMX untuk merekam urutan DMX
- keluaran DMX
- Penyimpanan data untuk 96 saluran, 9 program pengejaran dan 9 strobo, masing-masing hingga 48 langkah
- Pemutaran urutan DMX pada output DMX baik secara manual atau dikontrol waktu
- Kecepatan dan pemudaran antar adegan yang direkam dapat disesuaikan
- Pengoperasian yang dikontrol suara melalui mikrofon internal dimungkinkan
- Beroperasi melalui tombol dan tampilan pada unit
4 Instalasi dan memulai
Bongkar kemasan dan periksa dengan saksama apakah ada kerusakan akibat pengangkutan sebelum menggunakan unit. Simpan kemasan peralatan. Untuk melindungi produk sepenuhnya dari getaran, debu, dan kelembapan selama pengangkutan atau penyimpanan, gunakan kemasan asli atau bahan kemasan Anda sendiri yang sesuai untuk pengangkutan atau penyimpanan.
Buat semua sambungan saat perangkat dalam keadaan mati. Gunakan kabel berkualitas tinggi yang sesingkat mungkin untuk semua sambungan. Berhati-hatilah saat memasang kabel untuk mencegah bahaya tersandung.
MELIHAT! Kesalahan transfer data karena kabel yang tidak tepat! Jika sambungan DMX tidak dihubungkan dengan kabel, hal ini dapat menyebabkan kesalahan selama transfer data. Jangan sambungkan input dan output DMX ke perangkat audio, misalnya mixer atau ampli- fiers. Gunakan kabel DMX khusus untuk pengkabelan, bukan kabel mikrofon biasa.
Koneksi DMX
Hubungkan input DMX dari perekam DMX (R) ke output DMX dari pengontrol DMX (C). Hubungkan output perekam DMX (R) ke perangkat DMX pertama (1), seperti lampu sorot. Hubungkan output perangkat DMX pertama (1) ke input perangkat kedua dan seterusnya, hingga membentuk sambungan seri. Pastikan output perangkat DMX terakhir (n) dalam rangkaian diakhiri dengan resistor (110 , ¼ W).
Saat perangkat dan pengontrol DMX beroperasi, LED [DMX] menyala dan dengan demikian menunjukkan bahwa sinyal DMX sedang diterima pada input.
Hubungkan adaptor daya yang disertakan ke perangkat, lalu ke listrik. Nyalakan unit dengan sakelar utama untuk memulai pengoperasian.
5 Koneksi dan kontrol
- [DAYA] | Sakelar utama. Menghidupkan dan mematikan perangkat.
- [MASUKAN DC] | Koneksi untuk adaptor catu daya yang disertakan.
- [DMX MASUK] | Input DMX, dirancang sebagai konektor panel XLR, 3-pin
- [DMX KELUAR] | Output DMX, dirancang sebagai soket panel XLR, 3-pin
- [DISPLAY] [DMX]: Menunjukkan bahwa sinyal DMX sedang diterima.
[AUDIO]: Menyala selama pemutaran dalam mode audio.
[MANUAL]: Menyala selama pemutaran dalam mode manual. Selama pemutaran dalam mode otomatis, baik [AUDIO] maupun [MANUAL] tidak menyala. - [TURUN]/ | Mengurangi nilai yang ditampilkan sebanyak satu.
- [REKAM/MODE] | Mengaktifkan mode perekaman.
- [PROGRAM] | Memilih program pemburu untuk direkam atau diputar.
- [HITAM] | Tombol fungsi dengan arti berbeda, bergantung pada mode saat ini.
- [FADE+KECEPATAN/DEL] | Tombol fungsi dengan arti berbeda, bergantung pada mode saat ini.
- [KECEPATAN] | Tombol fungsi dengan arti berbeda, bergantung pada mode saat ini.
- [STROBE] | Memilih program strobo untuk perekaman atau pemutaran.
- [NAIK]/ | Meningkatkan nilai yang ditampilkan sebanyak satu.
6 Pengoperasian
6.1 Rekaman
Merekam suatu program
- Tekan dan tahan [RECORD/MODE] selama lima detik. ð LED di atas tombol menyala. Layar memperlihatkan program dan adegan terakhirnya.
- Tekan [PROGRAM] atau [STROBE] untuk memilih program pengejaran atau strobo. ð LED di sebelah tombol yang sesuai akan menyala.
- Tekan [ATAS] atau [BAWAH] untuk memilih program yang diinginkan. Anda dapat memilih antara 9 program pengejar dan 9 strobo.
- Tekan [RECORD/MODE] untuk merekam adegan. Sekarang buat adegan di pengontrol DMX Anda. Jika Anda ingin merekam adegan ini, tekan [RECORD/MODE]. ð Segera setelah semua LED menyala, pemandangan disimpan. Anda dapat menyimpan hingga 48 adegan.
- Tekan [BLACK-OUT] hingga LED [RECORD/MODE] mati untuk menghentikan perekaman
Menghapus sebuah program
- Tekan dan tahan [RECORD/MODE] selama lima detik. ð LED di atas tombol menyala.
- Tekan [PROGRAM] atau [STROBE] untuk memilih program pengejaran atau strobo. ð LED di sebelah tombol yang sesuai akan menyala.
- Tekan [ATAS] atau [BAWAH] untuk memilih program yang diinginkan.
- Tekan [FADE+SPEED/DEL] untuk menghapus program yang dipilih.
Menghapus adegan
- Tekan dan tahan [RECORD/MODE] selama lima detik. ð LED di atas tombol menyala.
- Tekan [PROGRAM] atau [STROBE] untuk memilih program pengejaran atau strobo. ð LED di sebelah tombol yang sesuai akan menyala.
- Tekan [ATAS] atau [BAWAH] untuk memilih program yang diinginkan.
- Tekan [REKAM/MODE].
- Gunakan [ATAS] atau [BAWAH] untuk memilih adegan yang ingin Anda hapus.
- Tekan [FADE+SPEED/DEL] untuk menghapus adegan yang dipilih.
Menambahkan adegan
- Tekan dan tahan [RECORD/MODE] selama lima detik. ð LED di atas tombol menyala.
- Tekan [PROGRAM] atau [STROBE] untuk memilih program pengejaran atau strobo. ð LED di sebelah tombol yang sesuai akan menyala.
- Tekan [ATAS] atau [BAWAH] untuk memilih program yang diinginkan.
- Tekan [REKAM/MODE]. 5. Gunakan [ATAS] atau [DOWN] untuk memilih adegan yang ingin Anda tambahkan lainnya.
- Sekarang buat adegan di pengontrol DMX Anda. Jika Anda ingin menambahkan adegan ini, tekan [RECORD/MODE].
Menampilkan praview untuk sebuah adegan
- Tekan dan tahan [RECORD/MODE] selama lima detik. ð LED di atas tombol menyala.
Tekan [PROGRAM] atau [STROBE] untuk memilih program pengejaran atau strobo. ð LED di sebelah tombol yang sesuai akan menyala. - Tekan [ATAS] atau [BAWAH] untuk memilih program yang diinginkan.
- Tekan [REKAM/MODE].
- Tekan [PROGRAM] atau [STROBE].
ð LED di sebelah tombol yang sesuai akan menyala. - Gunakan [ATAS] atau [BAWAH] untuk memilih pemandangan yang diinginkan.
- Tekan [PROGRAM] atau [STROBE] untuk keluar dari Praview mode.
Keluar dari mode Perekaman
Tekan [BLACK-OUT] hingga LED [RECORD/MODE] mati untuk menghentikan perekaman
Merekam adegan AS/AP
- Tekan dan tahan [RECORD/MODE] selama lima detik.
ð LED di atas tombol menyala. Layar memperlihatkan program dan adegan terakhirnya. - Gunakan [ATAS] atau [BAWAH] untuk memilih antara `AS' (program strobo) dan `AP' (program pengejar).
- Tekan [REKAM/MODE].
- Tekan [RECORD/MODE] untuk merekam adegan. Sekarang buat adegan di pengontrol DMX Anda. Jika Anda ingin merekam adegan ini, tekan [RECORD/MODE].
ð Segera setelah semua LED menyala, pemandangan disimpan. - Ulangi langkah 4 hingga program yang diinginkan selesai. Anda dapat merekam maksimal 60 adegan dalam program AS/AP ini.
- Tekan [HITAM].
ð Layar menunjukkan `SP01′ . Sekarang Anda dapat mengatur waktu ketukan atau waktu pudar dari langkah pertama adegan pertama. - Tekan [SPEED] untuk mengatur kecepatan pemandangan. Tekan [FADE+SPEED/DEL] untuk mengatur kecepatan fade.
- Tekan [ATAS] atau [BAWAH] untuk mengatur waktu irama atau waktu pudar dari langkah saat ini.
- Untuk melanjutkan ke langkah berikutnya, tekan [PROGRAM] (untuk adegan AP) atau [STROBE] (untuk adegan AS).
- Tekan [ATAS] atau [BAWAH] untuk memilih adegan berikutnya. Ulangi langkah 7, 8, dan 9 hingga setiap langkah memiliki irama dan waktu pudar yang ditetapkan.
- Tekan [BLACK-OUT] untuk kembali ke program AS/AP.
- Tekan [RECORD] untuk keluar dari mode Perekaman.
6.2 Pemutaran ulang
Saat Anda menghidupkan perangkat, perangkat secara otomatis berada dalam mode Jalankan. Tekan [RECORD/MODE] untuk mengaktifkan program dalam mode audio, Manual atau Otomatis. Pastikan program ini berisi adegan yang disimpan sebelumnya, jika tidak maka program tersebut tidak akan berjalan.
Pemutaran program dalam mode Manual
- Tekan [RECORD/MODE] berulang kali hingga LED [MANUAL] menyala.
- Tekan [PROGRAM] atau [STROBE] berulang kali hingga Anda memilih program yang diinginkan.
- Jika perlu: nonaktifkan [BLACK-OUT].
- Tekan [ATAS] atau [BAWAH] untuk memutar adegan selangkah demi selangkah.
Pemutaran program dalam mode Audio
- Tekan [RECORD/MODE] berulang kali hingga LED [AUDIO] menyala.
- Tekan [PROGRAM] atau [STROBE].
- Jika perlu: nonaktifkan [BLACK-OUT].
- Tekan [ATAS] atau [BAWAH] berulang kali hingga Anda memilih program yang diinginkan.
Program yang dipilih dikendalikan oleh irama musik yang diterima oleh mikrofon internal.
Pemutaran program dalam mode Otomatis
- Tekan [RECORD/MODE] berulang kali hingga LED [AUDIO] maupun [MANUAL] tidak menyala.
- Jika perlu: nonaktifkan [BLACK-OUT].
- Tekan [ATAS] atau [BAWAH] berulang kali hingga Anda memilih program yang diinginkan.
ð Jika program dipilih, program akan diputar dengan kecepatan yang Anda pilih. Anda dapat mengatur kecepatan dalam rentang dari 10 langkah/detik hingga 1 langkah/600 detik.
Mengatur kecepatan program
- Tekan [SPEED] atau [FADE+SPEED/DEL] untuk memilih antara mode Chase dan mode Fade.
ð Penerangan LED menunjukkan pilihan. Jika LED pada [SPEED] menyala, Anda berada dalam mode Mengejar. Jika LED pada [FADE+SPEED/DEL] menyala, Anda berada dalam mode Fade. - Tekan [ATAS] atau [BAWAH] untuk mengatur kecepatan antara 0,1 detik dan 600 detik. Layar menunjukkan kecepatan yang dipilih. `1:00′ sama dengan satu menit; `1.00′ sama dengan satu detik.
- Tekan [SPEED] atau [FADE+SPEED/DEL] untuk menyelesaikan pengaturan.
6.3 Pertukaran data
mengirim data
- Tekan dan tahan [BLACK-OUT] selama tiga detik.
- Tekan [PROGRAM] dan [BLACK-OUT] secara bersamaan. Jika perangkat telah menyimpan adegan, layar menampilkan `OUT', yang menunjukkan bahwa data dapat dikirim. Jika tidak, layar akan menampilkan `EPTY', semua program kosong.
- Pastikan perangkat penerima berada dalam mode Terima untuk menerima sepenuhnya file.
- Tekan [FADE+SPEED/DEL] untuk mengirim kumpulan data. Selama pengiriman, tidak ada fungsi lain yang dapat diakses.
- Saat pengiriman selesai, layar menampilkan `END' . Tekan tombol apa saja untuk keluar dari mode ini.
Menerima data
- Tekan dan tahan [BLACK-OUT] selama tiga detik.
- Tekan [STROBE] dan [BLACK-OUT] secara bersamaan. Jika perangkat telah menyimpan adegan, layar akan menampilkan `PASTI' , jika tidak `MASUK' .
- Tekan [FADE+SPEED/DEL] untuk menerima kumpulan data.
ð Layar menunjukkan `IN' . - Saat penerimaan selesai, layar menampilkan `END' . Tekan tombol apa saja untuk keluar dari mode ini.
6.4 Fungsi khusus
Menyiapkan mode Pemadaman
- Matikan perangkat.
- Tekan [SPEED] dan [BLACK-OUT] sambil menyalakan power. ð Jika layar menunjukkan `Y-Bo', unit tidak akan menampilkan output apa pun setelah dinyalakan. Jika layar menunjukkan output `N-Bo' aktif setelah dinyalakan.
- Tekan [FADE+SPEED/DEL] untuk beralih antara `N-BO' dan `Y-BO' .
- Tekan [PROGRAM] untuk menyelesaikan pengaturan.
Menghapus memori, mengatur ulang ke default pabrik
- Matikan perangkat.
- Tekan [PROGRAM], [UP] dan [FADE+SPEED/DEL] secara bersamaan hingga perangkat menyala.
ð Memori dihapus, perangkat diatur ulang ke default pabrik.
7 Spesifikasi teknis
Informasi lebih lanjut
8 Penetapan steker dan koneksi
Perkenalan
Bab ini akan membantu Anda memilih kabel dan konektor yang tepat untuk menghubungkan peralatan berharga Anda sehingga pengalaman cahaya yang sempurna terjamin.
Silakan ikuti tip kami, karena terutama dalam `Suara & Cahaya' hati-hati ditunjukkan: Bahkan jika steker masuk ke soket, hasil koneksi yang salah mungkin adalah pengontrol DMX yang rusak, korsleting atau `hanya' lampu yang tidak berfungsi menunjukkan!
Koneksi DMX
Unit ini menawarkan soket XLR 3-pin untuk output DMX dan colokan XLR 3-pin untuk input DMX. Silakan lihat gambar dan tabel di bawah ini untuk alokasi pin colokan XLR yang sesuai.
9 Melindungi lingkungan
Pembuangan bahan pengepakan
Bahan ramah lingkungan telah dipilih untuk kemasannya. Bahan-bahan ini dapat dikirim untuk didaur ulang secara normal. Pastikan kantong plastik, kemasan, dll. dibuang dengan cara yang benar.
Jangan membuang bahan-bahan ini bersama sampah rumah tangga biasa, namun pastikan bahan-bahan tersebut dikumpulkan untuk didaur ulang. Harap ikuti petunjuk dan tanda pada kemasan.
Perhatikan catatan pembuangan mengenai dokumentasi di Prancis.
Pembuangan perangkat lama Anda
Produk ini tunduk pada Petunjuk Peralatan Listrik dan Elektronik Limbah Eropa (WEEE) sebagaimana telah diubah.
Jangan buang perangkat lama Anda bersama limbah rumah tangga biasa; sebagai gantinya, kirimkan untuk pembuangan terkendali oleh perusahaan pembuangan limbah yang disetujui atau melalui fasilitas limbah setempat. Saat membuang perangkat, patuhi peraturan dan ketentuan yang berlaku di negara Anda. Jika ragu, konsultasikan dengan fasilitas pengelolaan limbah setempat. Pembuangan yang benar akan melindungi lingkungan serta kesehatan sesama manusia.
Perhatikan juga bahwa penghindaran limbah merupakan kontribusi berharga bagi perlindungan lingkungan. Memperbaiki perangkat atau meneruskannya ke pengguna lain merupakan alternatif yang bernilai ekologis dibandingkan membuangnya.
Anda dapat mengembalikan perangkat lama Anda ke Thomann GmbH tanpa biaya. Periksa kondisi saat ini di www.thomann.de.
Jika perangkat lama Anda berisi data pribadi, hapus data tersebut sebelum membuangnya.
Musikhaus Thomann · Hans-Thomann-Straße 1 · 96138 Burgebrach · Jerman · www.thomann.de
Dokumen / Sumber Daya
![]() |
Pengontrol Direktur Cerdas Perekam DMX BOTEX SD-10 [Bahasa Indonesia:] Panduan Pengguna Pengontrol Direktur Cerdas Perekam DMX SD-10, DMX SD-10, Pengontrol Direktur Cerdas Perekam, Pengontrol Direktur Cerdas, Pengontrol Direktur, Pengontrol |