MFB-Tanzbar-logo

MFB-Tanzbar analoge drummachine

MFB-Tanzbar-Analog-Drum-Machine-product

OVERVIEW

Hartelijk dank namens ons bij MFB. Allereerst willen wij u bedanken voor uw aankoop van Tanzbär. Wij stellen uw keuze zeer op prijs en hopen dat u veel plezier zult hebben met uw nieuwe instrument.

Wat is Tanzbär (“Dansende Beer”)?

Tanzbär is een drumcomputer met een echte, analoge geluidsgeneratie en een zeer geavanceerde, op patronen gebaseerde stepsequencer. Het beschikt over een aantal geavanceerde circuits van de MFB-drumeenheden MFB-522 en MFB-503, evenals enkele functies die volledig nieuw zijn voor MFB-instrumenten.

Wat gebeurt er precies binnen Tanzbär? Dit is een korte periodeview van zijn functies:

Geluidsgeneratie:

  • 17 druminstrumenten met maximaal 8 aanpasbare en op te slaan parameters.
  • Niveaupotten op alle druminstrumenten, plus mastervolume (niet op te slaan).
  • Individuele outs (in paren behalve klappen).
  • Eenvoudige synthesizer met elk één parameter voor lead- en basgeluiden.

sequencers:

  • 144 patronen (op 3 sets resp. 9 banken).
  • 14 tracks die de druminstrumenten triggeren.
  • 2 tracks voor het programmeren van nootgebeurtenissen (uitvoer via MIDI en CV/gate).
  • De combinatie van stapnummer (1 t/m 32) en schaling (4) maakt allerlei maatsoorten mogelijk.
  • A/B-patroonschakelaar
  • Roll/Flam-functie (meerdere triggers)
  • Ketenfunctie (patronen aan elkaar koppelen – niet op te slaan).
  • Track mute-functie

Op elke track (druminstrument) kunnen de volgende functies worden geprogrammeerd:

  • Baanlengte (1 – 32 stappen)
  • Shuffle-intensiteit
  • Trackshift (microdelay van het hele nummer via MIDI-controller)

Op elke stap (druminstrument) kunnen de volgende functies worden geprogrammeerd:

  • Stap aan/uit
  • Accentniveau
  • Geluidsinstelling van het huidige instrument
  • Bend (toonhoogtemodulatie – alleen DB1, BD2, SD, toms/conga's)
  • Flam (multi-trigger = flam, rollen etc.)
  • Extra geluidsparameter (op geselecteerde instrumenten)

Op elke stap (CV-tracks) kunnen de volgende functies worden geprogrammeerd:

  • Stap aan/uit (uitvoer via MIDI note-on en +/-gate)
  • Toonhoogte met een bereik van 3 octaven. Uitvoer via MIDI-noten en CV
  • Accentniveau (alleen op bastrack)
  • 2e CV (alleen op bastrack)

Werkingsmodi

Handmatige triggermodus

  • Instrumenten activeren via stapknoppen en/of MIDI-noten (met snelheid).
  • Toegang tot geluidsparameters via knoppen of MIDI-controller.

Speelmodus

  • Patroonselectie
  • Toegang tot geluidsparameters via knoppen
  • Toegang tot afspeelfuncties (A/B-patroon wisselen, rollen, vullen en dempen, plus nog wat meer)

Opnamemodus

  • Een patroon programmeren in een van de drie beschikbare modi (Handmatige, Stap- of Jam-modus)

Synchronisatie

  • MIDI-klok
  • Synchronisatiesignaal (klok) en start/stop-invoer of -uitvoer; uitgangsklokverdeler

Niet slecht, hè? Uiteraard was het niet mogelijk om voor elke functie een speciale knop of knop op het voorpaneel te plaatsen. Soms zijn een tweede functieniveau en enkele knopcombinaties nodig om toegang te krijgen tot alle functies. Om ervoor te zorgen dat jij en je Tanzbär snel vrienden worden, raden wij je aan deze handleiding aandachtig door te lezen. Dit is de beste en gemakkelijkste manier om Tanzbär grondig te verkennen – en er valt nog veel meer te ontdekken. Daarom verzoeken wij u: neem alstublieft de moeite om deze f… handleiding te lezen (en te begrijpen).

De gebruikersinterface

Zoals zojuist vermeld, bestrijken de meeste knoppen van Tanzbär meer dan één enkele functie. Afhankelijk van de geselecteerde modus kan de functie van de knoppen veranderen. De volgende afbeelding laat zien welke modi en functies verband houden met bepaalde knoppen.

Houd er rekening mee dat dit nog maar net voorbij isview. U kunt het vooral gebruiken als oriëntatiegids. De volledige set functies en de noodzakelijke bedieningsstappen worden verderop in de tekst uitgelegd. Lees gerust verder.MFB-Tanzbar-Analoge-Drum-Machine-fig-1

AANSLUITINGEN EN EERSTE BEDRIJF

Aansluitingen op het achterpaneel

Stroom

  • Sluit hier de 12V DC muurwrat aan. Schakel Tanzbär in/uit met de AAN/UIT-schakelaar. Haal de stekker uit het stopcontact als u de Tanzbär niet meer gebruikt. Gebruik alleen de meegeleverde voeding of een voeding met exact dezelfde specificaties – geen uitzonderingen alstublieft!

MIDI In1 / MIDI In 2 / MIDI Uit

  • Sluit hier MIDI-apparaten aan. MIDI-toetsenborden en drumpads moeten op MIDI In 1 worden aangesloten. MIDI In 2 verwerkt uitsluitend MIDI-klokgegevens. Via MIDI out verzendt de Tanzbär de nootdatum van alle nummers.

Audio-uitgangen

  • Tanzbär beschikt over één hoofdaudio-uitgang en zes extra instrumentuitgangen. Deze laatste zijn stereo-aansluitingen die elk twee instrumentsignalen uitzenden – één op elk kanaal (behalve de Clap – dit is een stereogeluid). Sluit de uitgangen a.u.b. aan met insteekkabels (Y-kabels). Gebruik voor Clap een stereokabel. Als u een kabel op een instrumentuitgang aansluit, wordt het geluid van de hoofduitgang geannuleerd. Sluit de hoofduitgang van Tanzbär aan op een audiomixer, geluidskaart of amp, voordat u Tanzbär inschakelt.
    • BD Links uit: Bassdrum1, rechts: Bassdrum 2
    • SD/RS Links: Snaredrum, rechts: Rimshot
    • HH/CY Uit: links: open/gesloten hihat, rechts: bekken
    • CP/Clap Out: de aanvalstransiënten worden over het stereoveld verspreid
    • TO/CO Out: drie Toms/Conga's verspreid over het stereoveld
    • CB/CL Uit: links: Clave, rechts: Koebel

Connectoren op het bovenpaneel

Op het bovenpaneel van Tanzbär vindt u de CV/gate-interface. Het voert controlevolume uittage (CV) en poortsignalen van beide notensporen. Daarnaast wordt hier een start/stop-signaal en een kloksignaal verzonden of ontvangen.

  • CV1: Uitvoer van pitch-CV-track 1 (leadsynthesizer)
  • CV2: Uitvoer van toonhoogte CV-track 2 (bassynthesizer)
  • CV3: Uitvoer van CV-track 3 met filtercontrole (bassynthesizer)
  • Gate1: Uitgang van poortsignaal spoor 1 (leadsynthesizer)
  • Gate2: Uitgang van poortsignaal spoor 2 (bassynthesizer)
  • Start: Verzendt of ontvangt een start/stop-signaal
  • Sync: Verzendt of ontvangt een kloksignaal

Om de meeste functies van Tanzbär te verkennen, heb je niets anders nodig dan de stroomaansluiting en de hoofdaudio-uitgang.MFB-Tanzbar-Analoge-Drum-Machine-fig-2

PLAY/MANUAL TRIGGER-MODUS

Laten we eerst eens enkele demopatronen bekijken om u een idee te geven van wat Tanzbär kan doen. Tegelijkertijd zullen we leren hoe we op de Tanzbär moeten ‘optreden’, dat wil zeggen: patronen spelen, aanpassen en geluiden aanpassen. Om voorgeprogrammeerde geluiden en patronen af ​​te spelen en aan te passen, hebben we de PLAY/f0 MANUAL TRIGGER MODE nodig. Om patronen te programmeren gaan we naar de opnamemodus, die we later zullen verkennen. De volgende afbeelding toont een overview van de afspeelmodus en zijn functies.

Houd er rekening mee dat dit nog maar net voorbij isview. U kunt het voornamelijk als oriëntatie gebruiken – alle noodzakelijke bedieningsstappen worden in de volgende tekst gedetailleerd behandeld. Lees dus aandachtig verder.

  1. Als u op de Step/Instr-knop drukt, worden tracks resp. Instrumenten (rode LED = Mute).
  2. Door herhaaldelijk op Acc/Bnd te drukken, schakelt u tussen drie accentniveaus (LED uit/groen/rood). Accent beïnvloedt Roll-Fnct.
  3. Start knop-opname-functie:
    • Schakel in met Shift+Step11. Druk op Selecteren. Functie is indien gewenst beschikbaar. Neem nu de knopbewegingen op:
    • Houd Sound ingedrukt en druk op Instr om Instrument te selecteren.
    • Druk op Geluid om de opname te starten. De LED knippert tot aan de volgende ”1“ en brandt continu tijdens de volgende balk.
    • Tweak de geluidsparameterknoppen gedurende één maat. (- Bewaar patroon indien nodig)
  4. Schakelaars Roll-Fnct. aan uit. Druk op Instr-Taster om Roll te genereren. Selecteer resolutie:
    • Houd Roll/Flam vast en druk op stap 1-4 (16e, 8e, 4e, 1/2 noot).
  5. Schakelt Pattern Chaining in/uit:
    • Houd Chain vast + druk op Steps (nog geen LED-reactie). De corresponderende patroonketen wordt tijdelijk opgeslagen.
    • Druk op Chain om Pattern Chain af te spelen.
  6. A/B-patroon wisselen:
    • Druk op A/B om tussen Patroon te wisselen. LED-kleurendisplays
    • A-onderdeel resp.
    • B-deel. Schakel automatisch schakelen in met Shift+3.
  7. Schakelt willekeurige selectie in
    • Druk op Shuffle (alle Step-LED's knipperen).
    • Selecteer Shuffle-intensiteit bij stap 1-16.
    • Druk op Shuffle om te bevestigen en de functie te verlaten.
  8. Roept opgeslagen parameterwaarden van het huidige patroon op.MFB-Tanzbar-Analoge-Drum-Machine-fig-4

Auditie van geluiden

Direct na het opstarten is de MANUAL TRIGGER MODE van Tanzbär actief. De LED ”Rec/ManTrig” brandt constant groen. Nu kunt u de geluiden activeren met de Step/Instrumentknoppen. Je kunt ook alle geluiden aanpassen met hun speciale parameterregelaars.

Speelmodus

Patroongeheugen

Het patroongeheugen van Tanzbär gebruikt drie sets (A, B en C) van elk drie banken. Elke bank bevat 16 patronen, wat in totaal 144 patronen oplevert. Set A zit boordevol fabriekspatronen. Banken 1 en 2 bevatten geweldige beats gemaakt door de Berlijnse technotovenaar Yapacc, Bank 3 bevat de originele patronen van de "MFB Kult" drummachine. Sets B en C wachten op jouw eigen geweldige creaties. Indien gewenst kan de inhoud van Set A worden overschreven.

MFB-Tanzbar-Analoge-Drum-Machine-fig-5

Patroonselectie

Om patronen te selecteren moet PLAY MODE of MANUAL TRIGGER MODE actief zijn. De LED Rec/ManTrig moet UIT zijn of constant GROEN (zie afb.

  • Houd Shift ingedrukt + druk op de knop Set A. Set A is geselecteerd.
  • Houd Shift ingedrukt + druk op de Bank-knop. Met de Bank-knop schakelt u tussen Bank 1 (groen), 2 (rood) en 3 (oranje).
  • Druk op de Stap-knop. Als u op Stap 1 drukt, wordt patroon 1 geladen enz. Rode stap-LED's geven gebruikte patronen weer. Het momenteel geladen patroon licht oranje op.

Wanneer de sequencer draait, wordt er altijd een patroonwijziging uitgevoerd op de volgende down-beat van de volgende maat.

Patroon afspelen

Start/stop de sequencer\

  • Druk op Afspelen. De sequencer start. Druk nogmaals op Play en de sequencer stopt. Dit werkt ook als Tanzbär is gesynchroniseerd met een MIDI-klok.

Let op: Na het opstarten moet Tanzbär in de PLAY MODE worden gezet om patronen af ​​te spelen (druk op Rec/ManTrig, LED moet UIT zijn). Selecteer vervolgens een patroon (druk op de Patroon-, Stap-knop, zie hierboven).

Pas het tempo aan

  • Houd Shift ingedrukt + beweeg de Data-knop.

Om te voorkomen dat het tempo wordt overgeslagen, wordt de tempowijziging uitgevoerd op het moment dat de knoppositie overeenkomt met de vorige tempo-instelling. Zodra u de Shift-knop loslaat, wordt het nieuwe tempo opgeslagen. Er is geen tempo-uitlezing op Tanzbär. Het waardenbereik van de knop bestrijkt ca. 60 BPM tot 180 BPM. In Play Mode (Rec/ManTrig LED OFF) kunt u niet alleen bestaande patronen afspelen, maar deze ook op verschillende manieren ‘live’ aanpassen. In deze modus openen de knoppen van Tanzbär bepaalde speciale functies. De volgende afbeelding toont de functies van alle relevante knoppen. In de volgende tekst worden deze functies in detail uitgelegd.MFB-Tanzbar-Analoge-Drum-Machine-fig-6

  1. Dempfunctie
    In PLAY MODE kunnen alle instrumenten worden gedempt met de bijbehorende Step/Instrument-knop (bijv. Step 3 = BD 1, Step 7 = Cimbaal enz.). De LED van een gedempt instrument licht rood op. Wanneer het patroon wordt opgeslagen, worden actieve mutes ook opgeslagen. De winkelfunctie wordt besproken op pagina 23.
  2. Accentfunctie
    Zet accenten op drie verschillende niveaus. Met de Acc/Bnd-knop schakelt u tussen de drie niveaus (LED uit/groen/rood). In de afspeelmodus heeft het accentniveau invloed op de Roll-functie (zie hieronder).
  3. Tweak-geluiden / knopopnamefunctie
    In PLAY MODE (LED Rec/ManTrig uit) kunnen alle geluidsparameters worden bewerkt met behulp van hun speciale f0-knoppen. Zodra een patroon uit het geheugen wordt geladen, verschilt de huidige parameter f0-instelling van de huidige knopinstelling.
    Indien gewenst kunt u knopaanpassingen binnen één maat opnemen in de sequencer. Dit wordt gedaan met de Knob Record-functie. Het wordt mogelijk gemaakt met Shift + Step 11 en kan desgewenst in de PLAY MODE worden gebruikt.

Knopbewegingen opnemen:

  • Houd Shift ingedrukt + druk op CP/KnobRec om de knopopnamefunctie in te schakelen.
  • Druk op Play om de sequencer te starten.
  • Houd Geluid ingedrukt en druk op de Instrument-knop om een ​​instrument te selecteren.
  • Druk nogmaals op Geluid. De Sound-LED knippert totdat de downbeat van de volgende maat is bereikt. Vervolgens licht het constant op gedurende de duur van het afspelen van één patroon.
  • Terwijl het patroon loopt, kunt u de gewenste parameterknoppen aanpassen. De bewegingen worden opgenomen tijdens het afspelen van één maat/patroon.
  • Als er nog een opname nodig is, drukt u eenvoudigweg opnieuw op Sound en draait u aan de knoppen.
  • Als u de parameters van een ander instrument wilt opnemen, houdt u Geluid ingedrukt
  • + druk op een instrumentknop om het nieuwe instrument te selecteren. Druk vervolgens op Geluid om de opname te starten. U hoeft de sequencer op geen enkel moment te stoppen.

Om uw knopuitvoering permanent op te slaan, moet u het patroon opslaan

U hoeft de knopopnamefunctie niet voor elke nieuwe "take" en instrument in te schakelen door op Shift + CP/KnobRec te drukken. Eenmaal ingeschakeld, kunt u deze steeds opnieuw gebruiken totdat u de functie uitschakelt. Als u tijdens het opnemen met een knop langer dan één maat aan een knop draait, wordt de vorige opname overschreven. Als het resultaat u niet bevalt, laadt u eenvoudigweg de parameterinstelling, opgeslagen in het patroon, opnieuw door op Select te drukken. Dit helpt altijd als je niet tevreden bent met een knopopname “take”.

Rolfunctie

Speelrollen:

Nee, we hebben het hier niet over rollenspellen of een soort scones, maar over jam... Schakel de SPEELMODUS in als je dat nog niet hebt gedaan. Druk op Roll/Flam om de Roll-functie in te schakelen. Start de sequencer, aangezien het effect alleen hoorbaar is als de sequencer actief is. Wanneer u nu op een stap-/instrumentknop drukt, wordt het corresponderende instrument meervoudig getriggerd. Deze functie is ook bekend en populair als "nootherhaling". De resolutie van de triggers kan op vier verschillende waarden worden ingesteld. Ze zijn afhankelijk van de schaalinstelling (zie pagina 22). Houd Roll/Flam ingedrukt om de resolutie te wijzigen. De Step-knoppen 1 – 4 beginnen te knipperen. Druk op een van de Step-knoppen om de rolresolutie te selecteren.

Rolrecord:

Dit is een soort "add-on" -functie voor de Roll-functie. Als Roll Record is ingeschakeld, wordt in elke nieuwe patroonlus opnieuw een roll gespeeld, zelfs als u de Step/Instrument-knop loslaat. Door Shift en de bijbehorende Instrument-knop ingedrukt te houden, worden de rollen weer gewist.
Om de Roll Record-functie in te schakelen:

  • Houd Shift ingedrukt + druk op Roll Rec (stap 10).
  • Druk nogmaals op Roll Rec (stap 10). De knop schakelt tussen Roll Record uit (LED groen) en Roll Record aan (LED rood).
  • Druk op Select om de functie te bevestigen en te sluiten.

Stappen die zijn opgenomen met de Roll Record-functie kunnen net als alle andere stappen in de Step Record-modus worden bewerkt

Ketenfunctie (ketenpatronen)

Koppel tot 16 patronen ‘live’ met de Chain-functie:

  • Houd de Chain + Step-knoppen ingedrukt om de gewenste reeks patronen te selecteren. Houd er rekening mee dat er momenteel geen LED-referentie is.
  • Druk nogmaals op Chain om de Chain-functie in of uit te schakelen. De LED brandt rood als Chain actief is.

A/B-patroon wisselen

Druk op de A/B-knop om een ​​tweede patroondeel te ‘starten’ (indien beschikbaar). De LED verandert van kleur. Patronen met meer dan 16 stappen bevatten noodzakelijkerwijs een B-gedeelte. Om automatisch schakelen tussen beide delen in te schakelen, houdt u Shift + Stap 3 (AB aan/uit) ingedrukt.

Shuffle-functie

Houd Shuffle ingedrukt en druk op een van de Step-knoppen om een ​​van de 16 beschikbare shuffle-intensiteiten te selecteren. In de afspeelmodus beïnvloedt shuffle alle instrumenten op dezelfde manier.

Selecteer knop

Stelt bewerkte parameterwaarden terug naar de waarden die binnen het huidige patroon zijn opgeslagen.

Wanneer u de functies 1 t/m 8 gebruikt terwijl de patroonselectie actief is (Patroon-LED brandt), wordt de overeenkomstige functie uitgevoerd op de hierboven beschreven manier. In sommige gevallen wordt de patroonselectie gesloten. Zie afbeelding op pagina 9. Hetzelfde geldt voor toegang tot deze functies in MANUAL TRIGGER MODE.

GELUIDSMOTOR

In dit hoofdstuk willen we de geluidsgeneratie en de parameters ervan introduceren.

Instrumenten

Alle drumgeluiden kunnen rechtstreeks worden bewerkt met behulp van de bedieningselementen van elk instrument. Daarnaast deelt de Data-knop een extra parameter voor de meeste instrumenten. Het is toegankelijk zodra het instrument is geselecteerd.

Verborgen parameter ”Geluid”

In de opnamemodus (en alleen in de opnamemodus) beschikken sommige instrumenten over een andere ‘verborgen’ parameter die toegankelijk is via de Sound- en Step-knoppen. Als deze parameter op een instrument beschikbaar is, knippert de Sound-LED nadat Rec/ManTrg is ingedrukt. Hierover later meer in het hoofdstuk Opnamemodus.

BD 1 Bassdrum 1

  • Aanval Niveau van aanvalstransiënten
  • Vervaltijd van volumeverval
  • Pitch Tijd en modulatie-intensiteit van de pitch-envelope
  • Stem de toonhoogte af
  • Geluid Geluidsniveau
  • Filter Geluid van ruissignaal
  • Niveau van gegevensvervorming
  • Geluid Selecteert 1 van de 16 verschillende aanvalstransiënten

BD 2 Bassdrum 2

  • Vervaltijd van volumeverval (tot aan constante toon)
  • Stem de toonhoogte af
  • Toonniveau van aanvalstransiënten

SD Snaredrum

  • Stem de toonhoogte van toon 1 en toon 2 af
  • D-Tune Ontstemming van toon 2
  • Pittig geluidsniveau
  • S-Decay Vervaltijd van ruissignaal
  • Toon Mengt signalen van toon 1 en toon 2
  • Decay Volume-vervaltijd van toon 1 en toon 2
  • Datamodulatie-intensiteit van toonhoogte-envelop

RS Rimshot

  • Gegevens pitch

CY-cimbaal

  • Vervaltijd van volumeverval
  • Toon Mengt beide signalen
  • Gegevens Toonhoogte / klankkleur

OH Open hihat

  • Vervaltijd van volumeverval
  • Gegevens Toonhoogte / klankkleur van OH en HH

HH Gesloten Hihat

  • Verval Volaume vervaltijd
  • Gegevens Toonhoogte / klankkleur van OH en HH

CL Claves

  • Stem de toonhoogte af
  • Vervaltijd van volumeverval

CP klapt

  • Vervaltijd van de ‘reverb’-staart
  • Filter geluidskleur
  • Aanval Niveau van aanvalstransiënten
  • Gegevens Aantal aanvalstransiënten
  • Laat 16 verschillende aanvalstransiënten klinken

LTC Lage Tom / Conga

  • Stem de toonhoogte af
  • Vervaltijd van volumeverval (tot aan constante toon)
  • Sound Step-knop 12 schakelt tussen tom en conga. Stapknop 13 activeert een ruissignaal.
  • Data Geluidsniveau, gelijktijdig voor alle drie de toms/conga's.

MTC MidTom / Conga

  • Stem de toonhoogte af
  • Vervaltijd van volumeverval (tot aan constante toon)
  • Sound Step-knop 12 schakelt tussen tom en conga. Stapknop 13 activeert een ruissignaal.
  • Data Geluidsniveau, gelijktijdig voor alle drie de toms/conga's

HTC Hoge Tom / Conga

  • Stem de toonhoogte af
  • Vervaltijd van volumeverval (tot aan constante toon)
  • Sound Step-knop 12 schakelt tussen tom en conga. Stapknop 13 activeert een ruissignaal.
  • Data Geluidsniveau, gelijktijdig voor alle drie de toms/conga's.

CB Koebel

  • Gegevens 16 verschillende stemmingen
  • Geluid Tijdsduur van volumeverlies

MA Maracas

  • Gegevens Tijd van volumeverval

Bassynthesizer/CV 3

  • Gegevensfiltergrens of CV 3-waarde

Naast de bovengenoemde parameters heeft elk instrument een volumeregelaar die niet kan worden geprogrammeerd. Hetzelfde geldt voor de hoofdvolumeregeling. Voor het geval je je misschien afvraagt ​​waarom de volumeknoppen een beetje traagheid lijken te hebben – dit is om ongewenste niveauveranderingen te voorkomen.

OPNAMEMODUS – PATRONEN PROGRAMMEREN

Eindelijk is het tijd om je eigen patronen te creëren. De mogelijkheden zijn enorm en deels behoorlijk complex, dus we vragen nog steeds uw aandacht (en natuurlijk geduld).

  • De verschillende opnamemodi
    De sequencer beschikt over drie verschillende modi om patronen te programmeren. Ze hebben allemaal verschillende functies:
  • Handmatige modus
    In de handmatige modus worden geen geluidsparameters opgenomen. Deze moeten altijd handmatig worden aangepast.
  • Stapmodus
    Step Mode (fabrieksinstelling) maakt het programmeren van verschillende geluidsparameterinstellingen per stap mogelijk.
  • Jam-modus
    De Jam-modus is in principe hetzelfde als de Step-modus. In tegenstelling tot de Step-modus kunt u een parameterwaarde op alle stappen van een instrument/track 'live' en tegelijkertijd wijzigen zonder de Record-modus te wijzigen of te verlaten. In de Step-modus zou je eerst alle stappen moeten selecteren met de Select-knop om dezelfde truc uit te voeren. Als je tegelijkertijd live programmeren en bewerken wilt, zal de Jam-modus goed werk leveren. Meestal is de Step-modus uw eerste keuze om patronen mee te creëren.
  • Selectie van opnamemodus:
    Om de opnamemodus van uw keuze te selecteren:
    • Houd Shift ingedrukt + druk op de knop Stap 15 (CB – Man/Step). De knop schakelt tussen:
      • Handmatige modus: (LED = groen)
      • Stapmodus: (LED = rood)
      • Jam-modus: (LED = oranje).
    • Druk op de knipperende Select-knop. De geselecteerde modus wordt actief.

De programmeerprocedure is voor alle opnamemodi hetzelfde. De volgende afbeelding op pagina 18 toont een kort overzichtview van alle Step Record Mode-functies. De cijfers laten een mogelijke en nuttige manier zien om een ​​volledig uitgerust patroon te creëren. Houd er rekening mee dat dit cijfer slechts een overschot isview. Misschien wilt u het ter oriëntatie gebruiken; alle vereiste programmeerstappen worden in het volgende gedeelte gedetailleerd behandeld.MFB-Tanzbar-Analoge-Drum-Machine-fig-7

Deze functie is niet beschikbaar in de handmatige modus. Hier hebben alle stappen identieke geluidsinstellingen, die overeenkomen met de huidige knopinstellingen. Individuele accentniveaus en vlammen/rollen kunnen worden geprogrammeerd. Zie onder.

Nu zullen we in detail beschrijven hoe u individuele geluidsinstellingen per stap in de Step- of Jam-modus kunt programmeren:

Stapselectie en stapprogrammering

We kijken momenteel naar een track met meerdere actieve stappen (rode LED's), bijvoorbeeld BD 1 (groene BD 1 LED).

  • Houd Select ingedrukt + druk op stap(pen) (indien nog niet geselecteerd). De stap-LED(s) knipperen.
  • Draai aan de parameterknop(pen) van het geselecteerde instrument (hier BD1).
  • Druk op Select om de parameterwijzigingen te bevestigen (stap-LED(s) branden weer continu).
  • Om andere geluidsinstellingen voor andere stappen te creëren, herhaalt u eenvoudigweg de procedure

Om de instellingen permanent op te slaan, slaat u het bewerkte patroon op

Kopieer stappen

Om het snel en gemakkelijk te houden, kunt u de instellingen van de ene stap naar andere stappen kopiëren:

  • Houd Select ingedrukt + druk op een stap. De geluidsinstelling van deze stap is nu gekopieerd.
  • Stel meer stappen in. De nieuwe stappen hebben dezelfde geluidsinstellingen.

De verborgen geluidsparameter gebruiken

De instrumenten BD 1, Toms/Conga's en Cowbell bieden nog een geluidsparameter die alleen toegankelijk is in de Step/Jam-Record-modus. Als de opnamemodus is ingeschakeld en een van de instrumenten BD 1, Toms/Congas of Cowbell is geselecteerd, knippert de Sound-LED. Om de parameterwaarde te wijzigen:

  • Druk op Geluid (LED brandt constant). Sommige stapknoppen knipperen groen. Elke stap visualiseert een parameterwaarde.
  • Om een ​​waarde te selecteren, drukt u op een van de knipperende stapknoppen (kleur wordt rood).
  • Druk op Geluid om de invoer van de waarde te bevestigen. De Geluids-LED begint opnieuw te knipperen.

Programmeren van extra functies per stap

Gebruik de volgende functies om uw patroon nog verder te verbeteren. We werken nog aan een track, bijvoorbeeld BD 1 (groene BD 1 LED) met enkele vaste stappen (rode LED's). De sequencer draait nog steeds.

Accent

Elke stap in een nummer kan een van de volgende drie accentniveaus hebben:

  • Druk op de Acc/Bend-knop. De functie schakelt tussen de drie accentniveaus (LED uit = zacht, groen = medium, rood = luid).
  • Druk op een reeds actieve stap om het geselecteerde accentniveau toe te passen (stap-LED uit).
  • Druk nogmaals op step om stap weer in te schakelen (stap-LED brandt weer rood).

Als u hetzelfde accentniveau op meerdere stappen tegelijk wilt toepassen:

  • Selecteer meerdere stappen (zie “Stappen selecteren”).
  • Druk op de Acc/Bend-knop om het accentniveau te selecteren.
  • Druk nogmaals op Select om de functie te bevestigen.

Kromming

Deze functie ‘buigt’ de toonhoogte van een instrument omhoog of omlaag. Naast de accenten kan het ook worden toegepast op individuele (actieve) stappen van een instrument. Het genereert bijvoorbeeld typische D&B basdrums. Het effect is mogelijk alleen hoorbaar bij langere vervalinstellingen. Bend werkt op BD 1, BD 2, SD, LTC, MTC en HTC.

  • Houd Shift ingedrukt + druk op Acc/Bnd om de Bend-functie in te schakelen. De LED knippert (dit is een subfunctie die toegankelijk is via de shift-knop).
  • Druk op de gewenste (reeds actieve) stap. De stap-LED gaat uit.
  • Pas de buigintensiteit aan met de Data-knop. Let op: effect is nog niet hoorbaar!
  • Druk nogmaals op de gewenste stap om de functie toe te passen. Het begint nu hoorbaar te worden. (LED brandt weer rood).
  • Ga indien gewenst voor meer stappen: druk op Step, draai aan Data en druk nogmaals op Step.
  • Als het resultaat je bevalt:
    • Houd Shift ingedrukt + druk op Acc/Bnd om de functie te sluiten.

Vlam

Deze functie creëert vlammen resp. tromgeroffel op individuele (reeds actieve) stappen.

Let op: deze functie is niet beschikbaar op de tracks ”Clap”, ”CV 1” en ”CV 2/3”.

  • Houd Roll/Flam ingedrukt (stap-LED's knipperen groen) + druk op de Step-knop om een ​​van de 16 vlampatronen te selecteren.
  • Druk op (reeds actief) Stap(pen) (groene LED). De kleur verandert naar oranje en het vlammenpatroon wordt hoorbaar.
  • Om een ​​ander vlampatroon te selecteren, houdt u opnieuw de Roll/Flam-knop ingedrukt (stap-LED's knipperen groen) + Step-knop om een ​​ander vlampatroon te selecteren.
  • Druk nogmaals op (al actief) Stap(pen) om het nieuwe vlampatroon toe te passen.
    Als het resultaat je bevalt:
  • Druk op Roll/Flam om de functie te sluiten.

Programmering Synth- resp. CV/Gate-tracks

Op de tracks CV1 en CV2/3 kunt u nootgebeurtenissen programmeren. Deze noten worden verzonden via MIDI en de CV/gate-interface van Tanzbär. Daarnaast ‘spelen’ beide nummers twee zeer eenvoudige synthesizerstemmen. Ze zijn een goede hulp bij het monitoren van de notensporen zonder dat er externe apparatuur nodig is.

Zo programmeert u het CV1-spoor (CV2/3 werkt op dezelfde manier):

  • Houd Rec/ManTrg + Instrument/track-knop CV1 ingedrukt om track te selecteren.
  • Stel stappen in. De interne leadsynthesizer speelt de stappen met identieke lengte en toonhoogte.

Om noten op het CV1-spoor te programmeren:

  • Houd Rec/ManTrg ingedrukt + druk op Instrument/track-knop CV1 om track te selecteren.
  • Druk op de geluidsknop (LED rood).
  • Druk op stapknoppen 1 – 13. Ze selecteren noten tussen ‘C’ en ‘c’.
  • Druk op de stapknoppen 14 – 16. Hiermee selecteert u het octaafbereik.
  • Elke keer dat u vervolgens de stappen 1 t/m 13 indrukt, gaat de sequencer een stap verder. Er wordt een reeks van 16e noten gegenereerd.
  • A/B stelt een mute-stap in.
  • Select verbindt verschillende stappen met langere nootwaarden.
  • Patroon gaat één stap vooruit.
  • Shift gaat één stap achteruit.

Accenten en CV 3 op bastrack:

De bastrack (Rec/Man/Trg + CV2) is op dezelfde manier geprogrammeerd. Daarnaast kun je accenten aanbrengen. Deze worden op dezelfde manier geprogrammeerd als op de drumtracks (zie hierboven). Met CV 3 kunt u de filterafsnijfrequentie van een daarvoor geschikte synthesizer regelen. Om CV 3-waarden te programmeren, selecteert u stappen op track CV 2 en gebruikt u de Data-knop om waarden in te voeren. Het werkt op dezelfde manier als het stapsgewijs programmeren van parameters op de drumtracks.

Shuffle-functie

Wanneer u de shuffle-functie in de opnamemodus gebruikt, kan elke track zijn individuele shuffle-intensiteit hebben:

  • Houd Rec/ManTrg ingedrukt + druk op de Instrument/track-knop om instrument/track te selecteren.
  • Druk op Shuffle (stap-LED's lichten groen op).
  • Druk op Stap 1 – 16 om de shuffle-intensiteit te selecteren.
  • Druk nogmaals op Shuffle om de shuffle-functie te sluiten.

Bij gebruik in de afspeelmodus werkt de shuffle-functie globaal en beïnvloedt alle nummers op dezelfde manier.

Staplengte (spoorlengte)

De tracklengte wordt bepaald in de opnamemodus. Elke track kan een individuele tracklengte hebben tussen 1 en 16 stappen. Dit is een coole manier om grooves te genereren die uit polyritmes bestaan.

  • Houd Rec/ManTrg ingedrukt + druk op de Instrument/track-knop om instrument/track te selecteren.
  • Houd Shift ingedrukt + druk op Staplengte (stap-LED's knipperen groen).
  • Druk op stap 1 – 16 om de tracklengte te selecteren.
  • Druk op Selecteren om de instelling te bevestigen.

Schalen en patroonlengte

Tot nu toe hebben we patronen geprogrammeerd met 16 stappen en 4/4 toonladders. Met behulp van de volgende functies kunt u triolen en andere ‘vreemde’ maatsoorten creëren. Normaal gesproken moeten deze instellingen worden uitgevoerd voordat u begint met het programmeren van stappen, maar omdat ze wat specialer zijn, hebben we hun beschrijving in dit hoofdstuk geplaatst.

Deze functies zijn globale instellingen, wat betekent dat ze alle tracks op dezelfde manier beïnvloeden. Omdat de opnamemodus alleen individuele tracks beïnvloedt, moeten we deze instellingen in PLAY MODE maken. De Rec/ManTrg-LED moet UIT zijn.

Schaal

Selecteert de maatsoort en nootwaarden. Beschikbare waarden zijn 32e, 16e triplet, 16e en 8e triplet. Dit bepaalt het aantal tellen binnen een maat resp. een patroonlengte van 32, 24, 16 of 12 stappen. Bij patronen van 24 of 32 stappen ontstaat er automatisch een B-part. Omdat de tijd die nodig is om één maat af te spelen in alle schaalinstellingen hetzelfde is, loopt de sequencer bij een schaalinstelling van 32 precies twee keer zo snel als bij een schaalinstelling van 16.

Om de schaal te programmeren:

  • Houd Shift ingedrukt + druk op Schaal (stap-LED's 1 – 4 knipperen groen).
  • Druk op Stap 1 – 4 om schaal te selecteren
  • (Stap 1 = 32e, Stap 2 = 16e triplet, Stap 3 = 16e, Stap 4 = 8e triplet).
  • Stap knippert oranje.
  • Druk op Selecteren om de instelling te bevestigen.

Meeteenheid

Hier kunt u het aantal stappen van een patroon bepalen.

Deze functie moet worden geprogrammeerd na het instellen van de schaal. Door stapnummers te gebruiken die verschillen van de schaalparameter (bijvoorbeeld schaal = 16e triool en maat = 14), kun je allerlei 'vreemde' tellen creëren. Om bijvoorbeeld een 3/4 maat te maken, gebruik je schaal = 16 en maat = 12. Wals is nog steeds erg populair, vooral bij ouderen – je doelgroep, zo lijkt het veilig om aan te nemen.

Om de meetwaarde te programmeren:

  • Houd Shift ingedrukt + druk op Meas (stap-LED's 1 – 16 knipperen groen).
  • Druk op Stap 1 – 16 om het stapnummer te selecteren. De stap knippert oranje.
  • Druk op Selecteren om de instelling te bevestigen.

Kopieer A-deel naar B-deel

Zodra je een patroon hebt gemaakt met een lengte van maximaal 16 stappen, kun je dit ”A”-gedeelte kopiëren naar het (nog lege) ”B”-gedeelte. Dit is een gemakkelijke manier om variaties op bestaande patronen te creëren.

  • Om het A-gedeelte naar het B-gedeelte te kopiëren, drukt u eenvoudigweg op de A/B-knop in de opnamemodus.

Bewaar patronen

Patronen kunnen worden opgeslagen binnen de momenteel geselecteerde bank.

Let op: er is geen ongedaan-functie. Wees dus voorzichtig en denk twee keer na voordat u deze opslaat...

  • Houd Shift ingedrukt + druk op St Patt. Het huidige patroon wordt weergegeven door een groen knipperende LED. Gebruikte patroonlocaties worden aangegeven door een rood knipperende LED. Op lege patroonlocaties blijven LED's donker.
  • Druk op de Step-knop om de patroonlocatie te selecteren (LED brandt constant rood).
  • Druk op Shift om de opslagfunctie af te breken.
  • Druk op Select om de opslagfunctie te bevestigen.

Huidig ​​patroon wissen

  • Houd Shift ingedrukt + druk op Cl Patt. Het momenteel actieve patroon wordt gewist.

Let op: er is geen ongedaan-functie. Wees dus voorzichtig en denk twee keer na...

MIDI-FUNCTIES

De drie MIDI-poorten worden gebruikt om MIDI-apparaten op Tanzbär aan te sluiten. MIDI-toetsenborden, controllers en drumpads moeten op MIDI In 1 worden aangesloten. MIDI In 2 is voornamelijk bedoeld voor MIDI-synchronisatie (MIDI-klok). De MIDI-kanaalinstellingen van Tanzbär staan ​​vast en kunnen niet worden gewijzigd. Track CV 1 verzendt en ontvangt op kanaal 1, track CV 2 verzendt en ontvangt op kanaal 2, en alle drumtracks verzenden en ontvangen op kanaal 3. Synchronisatie met externe apparaten via MIDI-klok MIDI-klok wordt altijd verzonden en ontvangen. Er hoeven geen aanvullende instellingen te worden uitgevoerd.

Gesynchroniseerd met een externe MIDI-klokbron kan Tanzbär altijd worden gestart en gestopt met behulp van de Play-knop. Het begint/stopt precies op de maat van de volgende maat, zonder uit de pas te lopen.

Uitvoer van sequencerstappen als nootcommando's

De notenuitvoer kan globaal worden ingeschakeld. U vindt deze functie in het setup-menu.

  • Houd Shift ingedrukt + druk op Setup (stap 16). Het setup-menu is nu actief. De knipperende LED's 1 – 10 visualiseren de beschikbare submenu's.
  • Druk op de knop Stap 8. Notenuitvoer is ingeschakeld.
  • Als u nogmaals op Stap 8 drukt, schakelt u tussen aan (groen) en uit (rood).
  • Druk op Selecteren om de functie te bevestigen.

Ontvangen van MIDI-noten en snelheid om druminstrumenten te activeren

Drumsound expander-functie

Tanzbär moet worden ingesteld op MANUAL TRIGGER MODE (Rec/ManTrg LED groen) om te kunnen werken als drumgeluidexpander. MIDI-nootnummers en een MIDI-kanaal (van #3 tot #16) kunnen worden toegepast op druminstrumenten met behulp van een "leer"-functie. Vanaf stap 3 (BD ​​1) knippert een instrument-LED tijdens het wachten op een binnenkomende MIDI-noot. Een MIDI-noot, die nu naar Tanzbär wordt verzonden, wordt op het instrument toegepast. Tanzbär schakelt automatisch over naar het volgende instrument (BD 2). Zodra alle instrumenten aan een MIDI-noot zijn toegewezen, knippert de Select-LED. Druk op Selecteren om de gegevensinvoer te bevestigen en op te slaan en de functie te sluiten. Verlaat de functie zonder de gegevensinvoer op te slaan door op Shift te drukken. In dit geval is de instelling alleen actief totdat Tanzbär wordt uitgeschakeld.

Wanneer alle druminstrumenten zijn toegewezen aan MIDI-noten resp. Op deze manier kan Tanzbär als een MIDI-kanaal worden bespeeld als een drummodule met behulp van een toetsenbord, een sequencer of drumpads. In de afspeelmodus kun je live drums spelen volgens een geprogrammeerd patroon.

Realtime opname

Als Roll Record ook actief is, worden de binnenkomende MIDI-noten opgenomen in de sequencer van Tanzbär. Op deze manier kunt u patronen in realtime opnemen. De Roll Record-functie wordt beschreven op pagina 12.

Verzend en ontvang MIDI SysEx-dumps

De patrooninhoud van de huidige bank kan als MIDI-dump worden overgedragen.

  • Houd Shift ingedrukt + druk op Dump (stap 9) om de dumpoverdracht te starten.

Het ontvangen van SysEx-gegevens is altijd mogelijk zonder enige functie in te schakelen. Als SysEx-gegevens worden ontvangen, wordt de huidige patroonbank overschreven. Bij een SysEx-storing knipperen alle stapknoppen rood. Wij adviseren u de volgende SysEx-overdrachtsapplicaties te gebruiken: MidiOx (Win) en SysEx Librarian (Mac).

MidiOx-gebruikers let op: De naar MidiOx verzonden dump moet exact de grootte hebben van 114848 Bytes, anders zal MidiOx een foutmelding tonen.

MIDI-controller

Tanzbär ontvangt MIDI-controllergegevens voor de meeste functies en parameters. Een MIDI-controllerlijst vindt u in de bijlage van de handleiding (pagina 30). Om MIDI-controllerdata te ontvangen, wordt altijd MIDI-kanaal 10 gebruikt.

Volgverschuiving

Tracks kunnen micro-shifted resp. vertraagd in fracties van tikken door gebruik te maken van MIDI-controllers. Dit kan interessante ritmische effecten creëren. Gebruik MIDI-controller 89 tot 104 om de trackverschuiving te programmeren

CV/GATE-INTERFACE / SYNC

Dankzij de CV/gate en synchronisatie-interface is Tanzbär compatibel met veel vintage synthesizers, drumcomputers en sequencers. Sequenties, geprogrammeerd op de tracks CV 1 en CV 2/3, worden verzonden via de CV/gate-aansluitingen van Tanzbär.

Poortsignalen inverteren

De uitgangspoortsignalen (Gate 1 en Gate 2) kunnen onafhankelijk worden geïnverteerd:

  • Houd Shift + Gate ingedrukt (stap 14). Stap 1 en Stap 2 knipperen groen.
  • Druk op Step 1 of Step 2 om de gate-signalen van track 1 resp. spoor 2 (rode LED = omgekeerd).
  • Druk op Selecteren om de bewerking te bevestigen.

Synchronisatie/start-sockets

Deze stopcontacten zenden of ontvangen een analoge klok resp. startsignaal om Tanzbär te synchroniseren met vintage drumcomputers en sequencers. Houd er rekening mee dat het door Tanzbär gegenereerde kloksignaal via de geprogrammeerde shuffle-intensiteit wordt verzonden. Voor zover wij weten een vrij unieke eigenschap. Om technische redenen hebben poort-, klok- en start/stop-signalen een voltage-niveau van 3V. Ze zijn dus mogelijk niet compatibel met alle vintage machines.

Synchronisatie/start in en uitvoer

Deze functie bepaalt of de aansluitingen Start/Stop en Clock als in- of uitgang werken.

  • Houd Shift + Sync ingedrukt (stap 13). Stap 13 knippert groen.
  • Druk op Stap 13 om deze aansluitingen in te stellen als ingangen of uitgangen (rode LED = ingang).
  • Druk op Selecteren om de functie te bevestigen.

Let op: Als deze aansluitingen als ingangen zijn ingesteld, wordt Tanzbär gesynchroniseerd resp. “slaved” aan een externe klokbron. De Play-knop heeft in dit geval geen functie.

Klokverdeler

De klokuitgang van Tanzbär is voorzien van een klokverdeler. De instellingen zijn toegankelijk via het Setup-menu. Knipperende LED's 1 tot 10 tonen de subfuncties ervan.

  • Houd Shift ingedrukt + druk op Setup (stap 16). Het Setup-menu is ingeschakeld. Knipperende LED's 1 tot 10 tonen subfuncties.
  • Druk op Stap 5. De functie schakelt tussen:
    • ”divider uit“ = LED groen (kloksnelheid = 24 ticks / 1/4 noot / DIN-sync)
    • ”verdeler aan“ = LED rood (verdelerwaarde = geselecteerde schaalwaarde;
  • Druk op Selecteren om de functie te bevestigen.

INSTELLING FUNCTIES

Het Setup-menu bevindt zich "onder" de knop Stap 16. Hier vindt u enkele functies om uw Tanzbär in te stellen. Sommigen van hen ken je al, de anderen zullen hier worden beschreven.

Om het Setup-menu te openen:

  • Houd Shift ingedrukt + druk op Setup (stap 16). Het Setup-menu is ingeschakeld. Knipperende LED's 1 tot 10 tonen subfuncties.

Setup-functies selecteren:

  • Druk op de stapknoppen 1 – 10. De bijbehorende LED knippert, wat aangeeft dat de setup-functie is ingeschakeld.

Waarden invoeren:

  • Druk op de knipperende Step-knop. De functie schakelt tussen maximaal drie verschillende waarden, weergegeven door LED = uit, rood of groen.

Om de functie te annuleren:

  • Druk op Shift.

Om de functie te bevestigen:

  • Druk op de knipperende selectieknop. De waarde wordt opgeslagen en het Setup-menu wordt gesloten.

De volgende setup-functies zijn beschikbaar:

  • Stapknop 1: Midi Trigger Learn
    • Zie pagina 24.
  • Stapknop 2: Afstemmen van de interne synthesizer
    • Als deze functie is ingeschakeld, speelt de interne synthesizer een constante toon met een toonhoogte van 440 Hz. Je kunt het afstemmen met de Data-knop. De stemming heeft invloed op beide stemmen (lead en bas).
  • Stapknop 3: Leadsynth aan/uit
    • Schakel de interne leadsynthesizer uit, bijvoorbeeld als u CV/Gate track 1 gebruikt om externe synthesizers te besturen.
  • Stapknop 4: Bass Synth aan/uit
    • Schakel de interne bassynthesizer uit, bijvoorbeeld wanneer u de CV/Gate track 2/3 gebruikt om externe synthesizers te besturen.
  • Stapknop 5: Klokverdeler synchroniseren
    • Klokverdeler synchroniseren:
      • LED uit = scheidingslijn uitgeschakeld (24 tikken per 1/4e noot = DIN-synchronisatie),
      • LED aan = Schaal (16e, 8e drieling, 32e etc.).
  • Stapknop 6: Groep dempen
    • Deze functie houdt verband met de mute-functie in de afspeelmodus. Indien actief, worden beide basdrums gedempt zodra u één ervan dempt.
      • LED uit = functie uit
      • rood = BD 1 dempt BD 2
      • groen = BD 2 dempt BD 1
  • Stapknop 7: Wis de huidige patroonbank
    • Druk tweemaal op stap 7 om de momenteel actieve patroonbank te wissen.
      • Let op, er is geen ongedaan-functie!
  • Stapknop 8: MIDI-nootverzending aan/uit
    • De sequencer verzendt MIDI-noten op alle tracks.
  • Stapknop 9: Start/Stop Impuls/Niveau
    • De functie schakelt tussen
      • ”impuls“ = rode LED (bijv. Urzberg, SEQ-01/02) en
      • ”niveau“ = groene LED (bijv. TR-808, Doepfer).
  • Stapknop 10: Fabrieksreset
    • Reset Tanzbär naar de fabrieksinstellingen. Eerst knippert de Step-knop groen, druk op
  • Stap 10 nogmaals om de functie te bevestigen. Druk op Selecteren om de fabrieksinstellingen permanent op te slaan

Deze functie heeft alleen invloed op de globale instellingen, niet op het patroongeheugen. Gebruikerspatronen worden niet overschreven of verwijderd. Als u de fabriekspatronen opnieuw wilt laden, moet u ze via MIDI-dump naar de Tanzbär overbrengen. De fabriekspatronen kunnen worden gedownload van de MFB webplaats.

BIJLAGE

MIDI-implementatie

MIDI-controllertoewijzingenMFB-Tanzbar-Analoge-Drum-Machine-fig-8

MFB – Ingenieur Manfred Fricke Neue Str. 13 14163 Berlijn, Duitsland

Kopiëren, verspreiden of enig commercieel gebruik op welke manier dan ook is verboden en vereist schriftelijke toestemming van de fabrikant. Specificaties kunnen zonder voorafgaande kennisgeving worden gewijzigd. Hoewel de inhoud van deze gebruikershandleiding grondig is gecontroleerd op fouten, kan MFB niet garanderen dat deze geheel foutloos is. MFB kan niet aansprakelijk worden gesteld voor eventuele misleidende of onjuiste informatie in deze gids.

Documenten / Bronnen

MFB MFB-Tanzbar analoge drummachine [pdf] Gebruikershandleiding
MFB-Tanzbar analoge drummachine, MFB-Tanzbar, analoge drummachine, drummachine, machine

Referenties

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *