MFB-Tanzbar Analog Drum Machine
SERVIEW
Spas ji me re li MFB. Berî her tiştî em ji bo kirîna Tanzbär spasiya we dikin. Em hilbijartina we pir dinirxînin û hêvîdar in ku hûn ê bi amûra xweya nû gelek kêf bikin.
Tanzbär ("Hirçê Dancing") çi ye?
Tanzbär komputerek daholê ye, ku tê de nifşek dengek rastîn, analog û rêziksazek gavê ya pir sofîstîke, li ser bingeha nimûneyê vedihewîne. Ew hin rêzikên pêşkeftî yên yekîneyên daholên MFB MFB-522 û MFB-503 werdigire, û her weha hin taybetmendiyên ku ji amûrên MFB re bi tevahî nû ne.
Bi rastî di hundurê Tanzbär de çi diqewime? Ev kurteyek eview fonksiyonên wê:
Hilberîna deng:
- 17 amûrên daholê bi heya 8 pîvanên tweakable û hilanîn.
- Kulîlkên astê li ser hemî amûrên daholê, zêdeyî volta serdest (ne hilanînê).
- Derketinên takekesî (ji bilî çepikan bi cotan).
- Sentezîzerek hêsan bi yek parametreyê ji bo dengên pêş û bassê.
Sequencer:
- 144 qalibên (li ser 3 sets. 9 bankên).
- 14 rêçikên ku amûrên daholê vedikin.
- 2 rêgez ji bo bûyerên nota bernamesaziyê (derketina bi MIDI û CV/dergeh).
- Kombûna jimara gavê (1 heya 32) û pîvandina (4) destûrê dide her cûre îmzeyên demê.
- Veguheztina modela A/B
- Fonksiyona Roll/Flamê (çalakkirina pirjimar)
- Fonksiyona zincîrê (nimûneyên zincîrkirinê - nayê hilanîn).
- Fonksiyona lal bişopîne
Fonksiyonên jêrîn dikarin li ser her rêgezê (amûra daholê) werin bernamekirin:
- Dirêjahiya şopê (1 - 32 gav)
- Zexta tevlihevkirinê
- Veguheztina şopandinê (derengiya mîkro ya tevahiya rêkê bi rêya kontrolkerê MIDI)
Fonksiyonên jêrîn dikarin li ser her gavê bêne bernamekirin (amûra daholê):
- Gav li ser / off
- Asta devokê
- Sazkirina dengê amûra heyî
- Bend (modulasyona pitch - tenê DB1, BD2, SD, toms / congas)
- Flam (pir-tetik = flam, gêr û hwd.)
- Parametreya dengê zêde (li ser amûrên hilbijartî)
Fonksiyonên jêrîn dikarin li ser her gavê bêne bernamekirin (rêkên CV):
- Pêvek/vekêşandin (derketina bi MIDI note-on û +/-dergeh)
- Pitch bi 3 oktave range. Bi navgîniya notên MIDI û CV ve derketin
- Asta devokê (tenê li ser şopa bassê)
- CV 2nd (tenê li ser rêça bassê)
Modes Operasyonê
Mode Teşkîlata Manual
- Bi bişkokên gavê û/an notên MIDI-yê (bi lezê) ve amûran vedişêrin.
- Gihîştina pîvanên deng bi girêk an kontrolkerê MIDI.
Mode Play
- Hilbijartina nimûne
- Gihîştina parametreyên deng bi rêya girêkan
- Gihîştina fonksiyonên lîstinê (veguheztina nimûneya A/B, lîstin, dagirtin, û fonksiyona lalkirinê, û hin bêtir)
Moda Record
- Bernamekirina nimûneyek di yek ji sê modên berdest de (Moda Destan, Gav, an Jam)
Senkronîzekirin
- saeta MIDI
- Sînyala (saet) hevdemkirinê û têketin an derana destpêk/rawestandin; dabeşkera demjimêra encam
Ne xirab e, ha? Bê guman, ne mimkun bû ku ji bo her fonksiyonê li ser panela pêşîn de girêkek an bişkokek veqetandî were danîn. Carinan, asta fonksiyonek duyemîn û hin bişkokên bişkokê hewce ne ku bigihîjin hemî taybetmendiyan. Ji bo ku hûn û Tanzbär we di demek nêzîk de bibin heval, em ji we re şîret dikin ku hûn vê manualê bi baldarî bixwînin. Ev ê awayê çêtirîn û herî hêsan be ku hûn Tanzbär-a xwe bi tevahî keşif bikin - û pir tişt heye ku were vekolîn. Ji ber vê yekê em ji we lava dikin: ji kerema xwe re mijûl bibin ku hûn vê pirtûkê bixwînin (û fêm bikin).
Navrûya Bikarhêner
Wekî ku berê hate behs kirin, piraniya bişkokên Tanzbär ji yek fonksiyonê zêdetir vedigirin. Bi moda hilbijartî ve girêdayî, dibe ku fonksiyona bişkokan biguhere. Nîgara jêrîn dê nîşanî we bide ka kîjan mod û fonksiyon bi hin bişkokan re têkildar in.
Ji kerema xwe not bikin ku ev tenê bi dawî yeview. Hûn dikarin wê bi giranî wekî rêbernameyek rêgez bikar bînin. Tevahiya fonksiyonan û gavên xebitandinê yên pêwîst dê paşê di nivîsê de bêne rave kirin. Ji kerema xwe ji bo xwendina li ser.
TÊKIRIN Û OPERasyona DESTPÊK
Girêdanên panela paşîn
Erk
- Ji kerema xwe 12V DC wartê dîwarê li vir girêdin. Tanzbär-ê bi guhêrbara ON/OFF vekêşandin/daxistin. Ger hûn êdî Tanzbär-ê bikar neynin ji kerema xwe ceryanê ji hêlîna dîwêr derxin. Ji kerema xwe tenê dabînkirina hêzê ya tê de an yek bi tam heman taybetmendiyan bikar bînin - bê îstîsna, ji kerema xwe!
MIDI In1 / MIDI In 2 / MIDI Out
- Ji kerema xwe cîhazên MIDI li vir girêdin. Klavyeya MIDI û pêlên daholê divê bi MIDI In 1 ve werin girêdan. MIDI In 2 bi taybetî daneyên demjimêra MIDI-yê digire. Bi riya MIDI-yê, Tanzbär dîroka nota hemî rêgezan dişîne.
Outs Audio
- Tanzbär yek dengek sereke û şeş amûrên din vedihewîne. Evên paşîn pêlên stereo ne ku her yek du sînyalên amûrê derdixin - yek li ser her kanalê (ji bilî Clap - ev dengek stereo ye). Ji kerema xwe derkan bi kabloyên têxê (kabloyên Y) ve girêbidin. Ji bo Clap, ji kerema xwe kabloyek stereo bikar bînin. Ger hûn kabloyekê têxin nav amûrekê, deng ji derana sereke tê betal kirin. Ji kerema xwe dergeha sereke ya Tanzbär bi mîksera deng, qerta deng, an ve girêdin amp, berî ku hûn Tanzbär hêz bikin.
- BD Ji çepê: Bassdrum1, rast: Bassdrum 2
- SD / RS Ji çepê: Snaredrum, rast: Rimshot
- HH/CY Derket: çep: Vekirî/Girtî Hihat, rast: Sîmbîl
- CP/Clap Out: Veguhestinên êrîşê li qada stereo belav dibin
- TO/CO Derket: sê Tom / Congas li qada stereo belav dibin
- CB/CL Derket: çep: Clave, rast: Cowbell
connectors panel Top
Li ser panela jorîn a Tanzbär hûn ê pêwendiya wê ya CV/dergehê bibînin. Ew dengê kontrolê derdixetage (CV) û îşaretên dergehê yên her du rêyên notê. Li kêleka vê, îşaretek destpêk/rawestan û îşaretek demjimêrê li vir têne şandin an jî têne wergirtin.
- CV1: Derketina rêça pitch-CV 1 (senthesatorê sereke)
- CV2: Derketina pitch CV track 2 (senthesizer bass)
- CV3: Derketina rêça CV-kontrola parzûnê 3 (sentezakera basê)
- Gate1: Derketina rêça sînyala dergehê 1 (senthesatorê pêşeng)
- Gate2: Derketina rêça sînyala dergehê 2 (senthesatora basê)
- Destpêk: Sînyala destpêk/rawestandinê dişîne an distîne
- Sync: Sînyalek demjimêrê dişîne an distîne
Ji bo vekolîna piraniya taybetmendiyên Tanzbär, hûn ê ji bilî pêwendiya hêzê û derketina dengê sereke ne hewce nebin.
LÎSTIN / MODE TRIGGER MANUAL
Berî her tiştî, em ê hin şêwazên demo-yê bişopînin da ku hûn ramanekê bidin ka Tanzbär dikare çi bike. Di heman demê de em ê fêr bibin ka meriv çawa li ser Tanzbär-ê "performans" dike, ango lîstika şablonan, guheztina wan û guheztina dengan. Ji bo lîstin û guheztina deng û qalibên pêş-bernamekirî, ji me re MODA LEŞKIRINÊ MANUAL PLAY/f0 lazim e. Ji bo bernamekirinê em ê biçin Moda Tomarê ya ku em ê paşê vekolin. Nîgara jêrîn serdemek nîşan dideview ya Mode Play û fonksiyonên wê.
Ji kerema xwe not bikin ku ev tenê bi dawî yeview. Hûn dikarin wê bi piranî wekî rêgezek bikar bînin - hemî gavên xebitandinê yên pêwîst di nivîsa jêrîn de bi hûrgulî têne girtin. Ji ber vê yekê ji kerema xwe bi baldarî bixwînin.
- Bi tikandina Step/Instr-Button Tracks resp. Amûrên (LED sor = Mute).
- Çêkirina dubare ya Acc/Bnd di navbera sê Asta Accentê de diguhere (LED off/kesk/sor). Accent bandorê li Roll-Fnct dike.
- Knob-Record-Fnct dest pê dike.:
- Bi Shift+Step11 çalak bike. Hilbijêre çap bike. Ger bixwaze fonksiyon heye. Naha tevgerên girêk tomar bikin:
- Deng bigrin + Instr bikirtînin da ku Amûr hilbijêrin.
- Deng bikirtînin da ku dest bi tomarkirinê bikin. LED heta "1"-a din dibiriqe û di barika jêrîn de bi domdarî ronî dibe.
- Di yek barekê de girêkên Parametreya Dengê bişkînin. (- Ger hewce be Nimûneya hilanînê)
- Roll-Fnct diguherîne. on/off. Instr-Taster çap bikin da ku Roll çêkin. Hilbijartina çareseriyê:
- Roll/Flam bigrin + Pêngava 1-4-ê çap bikin (16, 8, 4, 1/2 Nîşe).
- Zincîra Nimûnê vedike/çalak dike:
- Zincîre bigire + Pêngavên çapkirinê (hê bersivek LED tune). Zincîra Nimûneya Têkildar bi demkî tê hilanîn.
- Zincîre bikirtînin da ku Zincîra Patternê lê bidin.
- Veguheztina modela A/B:
- A/B bikirtînin da ku Pattern biguherînin. Nîşaneyên rengîn ên LED
- A-Part resp.
- B- Beş. Veguheztina otomatîkî bi Shift+3 çalak bike.
- Hilbijartina Shuffle çalak dike
- Bişkojka Shuffle (hemû Step-LEDs dibiriqe).
- Bi Gav 1-16 ve Shuffle-Intensity hilbijêrin.
- Shuffle bikirtînin da ku fonksiyonê piştrast bikin û bihêlin.
- Nirxên Parametreyên hilanîn ên Nimûneya heyî bi bîr tîne.
Lênêrîna dengan
Hema piştî hêzdarkirinê, MODE MANUAL TRIGGER Tanzbär çalak e. LED "Rec/ManTrig" bi berdewamî kesk ronî dibe. Naha hûn dikarin bi bişkokên Gav / Amûrê dengan derxin. Her weha hûn dikarin hemî dengan bi kontrolên wan ên parameterê yên diyarkirî bişkînin.
Mode Play
Bîra Pattern
Bîra şablonê ya Tanzbär sê koman (A, B û C) ji sê bankan bikar tîne. Her bankek 16 şablonan vedihewîne ku bi tevahî 144 şablon pêk tîne. Set A bi qalibên fabrîkayê tê pak kirin. Bankên 1 û 2 lêdanên mezin hene ku ji hêla tekno sêrbazê bingehîn ê Berlînê Yapacc ve hatî çêkirin, Bank 3 qalibên orîjînal ên makîneya daholê "MFB Kult" werdigire. Komên B û C li benda afirînên weyên mezin in. Ger bixwaze, naveroka Set A dikare were nivîsandin.
Hilbijartina Pattern
Ji bo bijartina şablonan, MODE PLAY an MANUAL TRIGGER MODE çalak be. Pêdivî ye ku LED Rec/ManTrig OFF an jî bi berdewamî KESK be (ji kerema xwe li Fig.
- Shift bigire + bişkojka Set A bikirtînin. Set A tê hilbijartin.
- Bihêle Shift + bişkojka Bankê bitikîne. Bişkoka Bankê di navbera Bank 1 (kesk), 2 (sor) û 3 (porteqalî) de diguhere.
- Bişkojka Stepê bitikîne. Ger hûn Pêngava 1-ê bixin, qalibê 1 tê barkirin hwd. LED-yên Step Sor qalibên bikar anîne nîşan didin. Nimûneya ku niha hatî barkirin porteqalî ronî dike.
Dema ku rêzker dimeşe, her gav li ser lêdana jêrîn a barika jêrîn guheztinek nimûneyê tê kirin.
Pattern Playback
Destpêkirin/rawestandina rêzker\
- Play Play. Sequencer dest pê dike. Dîsa Play bikirtînin û rêzker disekine. Dema ku Tanzbär bi MIDI-saetê re were senkronîzekirin jî ev kar dike.
Ji kerema xwe bala xwe bidin: Piştî ku were hêz kirin, Tanzbär divê li ser PLAY MODE were danîn da ku qalibên paşve were lîstin (Rec/ManTrig bikirtînin, LED divê OFF be). Dûv re nimûneyek hilbijêrin (Nimûne, bişkojka Gav bikirtînin, ji kerema xwe li jor binêre).
Tempo eyar bikin
- Shiftê bihêlin + bişkoka Daneyê bihejînin.
Ji bo ku ji paşketina tempoyê dûr nekevin, guheztina tempoyê tam di wê kêlîkê de tê kirin ku pozîsyona girêkê bi mîhenga tempoya berê re li hev dike. Gava ku hûn bişkoja Shiftê berdidin, tempoya nû tê hilanîn. Li ser Tanzbär xwendina tempo tune. Rêjeya nirxê girêka girêkê bi qasî. 60 BPM heta 180 BPM. Di Moda Playê de (Rec/ManTrig LED OFF), hûn ne tenê dikarin şablonên heyî paşde bilîzin, hûn dikarin wan jî bi çend awayan "zindî" biguhezînin. Di vê modê de, bişkokên Tanzbär hin fonksiyonên diyarkirî vedikin. Nîgara jêrîn fonksiyonên hemî bişkokên têkildar nîşan dide. Di nivîsa jêrîn de, dê van fonksiyonan bi berfirehî werin rave kirin.
- Fonksîyona Mute
Di PLAY MODE de, hemî amûr dikarin bi karanîna bişkojka Gav/Amûra xwe ya têkildar werin lal kirin (mînak Gav 3 = BD 1, Gav 7 = Sîmbal hwd.). LED-a amûrek bêdeng sor ronî dibe. Dema ku şablon were hilanîn, guhên çalak jî dê werin hilanîn. Fonksiyona dikanê di rûpela 23 de ye. - Fonksiyona Accent
Devokan li ser sê astên cûda destnîşan dike. Bişkojka Acc/Bnd di navbera sê astan de diguhere (LED off/kesk/sor). Di Moda Playê de, asta Accent bandorê li fonksiyona Roll dike (li jêr binêre). - Tweak dengên / fonksiyona tomarkirina bişkojkê
Di MODA PLAY-ê de (LED Rec/ManTrig off) hemî pîvanên deng dikarin bi karanîna girêkên xweyên taybetî yên f0 werin guherandin. Mîna ku qalibek ji bîrê tê barkirin, mîhenga parametreya niha ya f0 ji mîhenga girêka heyî cûda dibe.
Ger bixwaze, hûn dikarin guheztinên girêkekê di nav yek barekê de di rêzkerê de tomar bikin. Ev bi fonksiyona Knob Record pêk tê. Ew bi Shift + Step 11 ve tête çalak kirin û heke bixwaze dikare di PLAY MODE de were bikar anîn.
Ji bo tomarkirina tevgerên girêk:
- Shift bihêlin + CP/KnobRec bikirtînin da ku fonksiyona Tomara Knob Record çalak bike.
- Ji bo destpêkirina rêziknivîsê Play Play bikirtînin.
- Deng bigrin + bişkoka Amûrê bikirtînin da ku amûrek hilbijêrin.
- Dîsa Deng çap bike. LED-ya Deng dişewite heya ku bişkoka barika din bigihîje. Dûv re ew bi berdewamî di dema lîstika yek nimûneyê de ronî dibe.
- Dema ku şablon dimeşe, girêkên Parametreya xwestinê bişkînin. Tevgerên li ser yek bar / playback pattern têne tomar kirin.
- Ger hildanek din hewce be, bi tenê Deng dîsa bikirtînin û çîtikan bişkînin.
- Heke hûn dixwazin pîvanên amûrek din tomar bikin, ji kerema xwe Deng bigrin
- + Bişkojkek Amûrê bikirtînin da ku amûra nû hilbijêrin. Dûv re Sound bikirtînin da ku tomarkirinê dest pê bike. Ne hewce ye ku hûn di her kêliyê de rêzkerê rawestînin.
Ji bo ku performansa qulikê xwe bi domdarî hilînin, pêdivî ye ku hûn nexşeyê hilînin
Ne hewce ye ku hûn bi lêdana Shift + CP/KnobRec ji bo her "hilgirtin" û amûrek nû fonksiyona tomarkirina girêkê bişopînin. Dema ku were çalak kirin, hûn dikarin wê dîsa û dîsa bikar bînin heya ku hûn fonksiyonê neçalak bikin. Heger hûn di dema ”tomarkirina girêk”ê de ji yek barî zêdetir girêkekê bizivirînin, dê qeyda berê were nivîsandin. Heke hûn ji encamê hez nakin, tenê bi lêdana Hilbijartinê ve mîhenga parametreyê, ku di nimûneyê de hatî hilanîn, ji nû ve dakêşin. Ev her gav dibe alîkar gava ku hûn ji tomarek bişkokê "bigirin" ne kêfxweş in.
Fonksiyon Roll
Rolên lîstikê:
Na, em li vir ne li ser lîstikên rolan an jî celebek şorbeyan dipeyivin, lê li ser jaman… Ji kerema xwe MODE PLAY-ê çalak bikin, heke we berê nekiriye. Roll/Flam bikirtînin da ku fonksiyona Roll çalak bikin. Rêzvankerê dest pê bikin ji ber ku bandor dê tenê gava ku rêzker dimeşe were bihîstin. Dema ku hûn niha pêl bişkokek Gav/Amûrê dikin, amûra têkildar pir-teqlîd dibe. Ev fonksiyon jî wekî "not dubarekirina" tê zanîn û populer. Çareserkirina tetikan dikare li çar nirxên cûda were danîn. Ew bi mîhengê Scale ve girêdayî ne (ji kerema xwe serî li rûpela 22 bidin). Ji bo guhertina çareseriyê, ji kerema xwe Roll/Flam bigire. Bişkokên Gav 1 - 4 dest pê dikin. Yek ji bişkokên Stepê bikirtînin da ku çareseriya peldankê hilbijêrin.
Record Tool:
Ev celebek taybetmendiyek "lê zêde bike" li fonksiyona Roll. Dema ku Roll Record çalak be, di her lûleya nimûneya nû de lîsteyek dîsa tê lîstin, tewra gava ku hûn bişkoka Gav / Amûrê berdidin. Bi girtina Shift û bişkoja Amûrê ya têkildar, lîstok dê dîsa werin jêbirin.
Ji bo çalakkirina fonksiyona Roll Record:
- Shift bigire + Roll Rec bikirtînin (Gavê 10).
- Roll Rec (Gavê 10) dîsa çap bikin. Bişkojk di navbera Roll Record off (LED kesk) û Roll Record (LED sor) de diguhere.
- Hilbijêre bitikîne da ku fonksiyonê piştrast bike û bigire.
Gavên ku bi fonksiyona Roll Record hatine tomar kirin dikarin di Moda Tomarkirina Stepê de mîna gavên din werin guherandin
Fonksiyona zincîrê (nimûneyên zincîrê)
Bi fonksiyona Zincîrê heya 16 qalibên "livîn" zincîre bikin:
- Bişkojkên Chain + Gav bigrin da ku rêzika pêşnumayan hilbijêrin. Ji kerema xwe not bikin ku di vê gavê de referansek LED tune.
- Zincîrê dîsa bikirtînin da ku fonksiyona Zincîrê çalak bikin / neçalak bikin. Dema ku Zincîre çalak e LED sor ronî dibe.
Veguheztina Nimûneya A/B
Bişkojka A/B bikirtînin da ku beşek nimûneya duyemîn "agir" bikin (heke hebe). LED rengê xwe diguherîne. Nimûneyên ku ji 16 gavan zêdetir in, hewcedarî beşek B-yê ne. Ji bo çalakkirina veguheztina otomatîkî ya di navbera her du beşan de, ji kerema xwe Shift + Step 3 (AB on/off) bihêlin.
Function Shuffle
Shuffle ragirin + yek ji bişkokên Stepê bikirtînin da ku yek ji 16 zexmeyên tevlihevkirinê yên berdest hilbijêrin. Di moda lîstikê de, şufle bi heman rengî bandorê li hemî amûran dike.
Bişkojk Hilbijêre
Nirxên parametreyê yên guhertî vedigere nirxên ku di nav qalibê heyî de têne hilanîn.
Dema ku fonksiyonên 1 heta 8-ê bikar bînin dema ku hilbijartina nimûneyê çalak e (Lampên LED-ê yên nimûne), fonksiyona têkildar dê li gorî awayê ku li jor hatî destnîşan kirin were kirin. Di hin rewşan de, hilbijartina nimûne dê girtî be. Ji kerema xwe li jimareya li ser rûpela 9-ê binêre. Heman tişt ji bo gihîştina van fonksiyonan di MODA LI MANUAL TRIGGER de derbas dibe.
MOTORA DENG
Di vê beşê de em dixwazin hilberîna deng û pîvanên wê bidin nasîn.
Instruments
Hemî dengên daholê dikarin rasterast bi karanîna kontrolên her amûrekê werin guherandin. Digel vê yekê, pêlika Daneyê ji bo piraniya amûran pîvanek zêde parve dike. Dema ku amûrek were hilbijartin dikare zû were gihîştin.
Parametreya veşartî "Deng"
Di Moda Tomarê de (û tenê di Moda Tomarê de), hin amûr parameterek din "veşartî" vedigirin ku bi bişkojka Deng û bişkokên Stepê ve tê gihîştin. Ger ev parametre li ser amûrekê hebe, piştî ku Rec/ManTrg hat pêlkirin, Sound-LED dibiriqe. Zêdetir li ser vê paşê di beşa Moda Tomarê de.
BD 1 Bassdrum 1
- Attack Asta êrîşa-transients
- Decay Volume dema rizîbûnê
- Pitch Time û tundiya modulasyonê ya zerfê pitch
- Tune Pitch
- Noise Asta Deng
- Parzûna Dengê sînyala deng
- Asta Danûstandina Daneyên
- Deng 1 ji 16 veguheztinên cûda yên êrîşê hildibijêre
BD 2 Bassdrum 2
- Decay Dema hilweşîna dengan (heta dengê domdar)
- Tune Pitch
- Asta Tone ya êrîş-transients
SD Snaredrum
- Awaza dengê 1 û awaz 2 aheng bikin
- D-Tune Vekirina awazê 2
- Asta Dengê Snappy
- S-Decay Deca Decay ya sînyala deng
- Tone sînyalên ton 1 û tone 2 tevlihev dike
- Decay Dema hilweşîna volmê ya tone 1 û ton 2
- Zêdebûna Modulasyona Daneyê ya zerfa pitchê
RS Rimshot
- Daneyên Pitch
CY Cymbal
- Decay Volume dema rizîbûnê
- Tone Her du nîşanan tevlihev dike
- Pîvana daneyan / rengê deng
OH Vekirî Hihat
- Decay Volume dema rizîbûnê
- Pitch Data / rengê dengê OH û HH
HH Girtî Hihat
- Decay Volume dema hilweşandinê
- Pitch Data / rengê dengê OH û HH
CL Claves
- Tune Pitch
- Decay Volume dema rizîbûnê
CP Claps
- Dema rizîbûnê ya dûvikê "reverb".
- Parzûna Rengê Deng
- Attack Asta êrîşa-transients
- Daneyên Hejmara êrîş-derbasbûnê
- Dengê 16 veguherînên cûda yên êrîşê
LTC Low Tom / Conga
- Tune Pitch
- Decay Dema hilweşîna dengan (heta dengê domdar)
- Bişkoka Sound Step 12 di navbera tom û conga de diguhere. Bişkojka gavê 13 sînyalek dengek çalak dike.
- Asta Dengê Daneyê, bi hevdemî ji bo her sê tom / konga.
MTC Mid Tom / Conga
- Tune Pitch
- Decay Dema hilweşîna dengan (heta dengê domdar)
- Bişkoka Sound Step 12 di navbera tom û conga de diguhere. Bişkojka gavê 13 sînyalek dengek çalak dike.
- Asta Dengê Daneyê, bi hevdemî ji bo her sê tom / konga
HTC High Tom / Conga
- Tune Pitch
- Decay Dema hilweşîna dengan (heta dengê domdar)
- Bişkoka Sound Step 12 di navbera tom û conga de diguhere. Bişkojka gavê 13 sînyalek dengek çalak dike.
- Asta Dengê Daneyê, hemdem ji bo her sê tom / konga.
CB Cowbell
- Daneyên 16 tunings cuda
- Deng Dema hilweşîna deng
MA Maracas
- Demjimêra daneyê ya hilweşîna volume
Bass Senthesizer/CV 3
- Qutkirina Parzûna Daneyê an nirxa CV 3
Ji bilî pîvanên ku li jor hatine destnîşan kirin, her amûrek xwedan kontrolek volumê ye ku nayê bernamekirin. Heman tişt ji bo kontrolkirina volumana masterê jî derbas dibe. Hema dibe ku hûn meraq bikin ka çima girêkên dengdanê ji wan re hinekî bêhêz xuya dikin - ev e ku hûn ji guhertinên asta nedilxwaz dûr bikevin.
MODA RECORD - ŞABÊN BERNAMEYAN
Di dawiyê de, dem e ku hûn nimûneyên xwe biafirînin. Kapasîteyên berfireh û hinekî jî tevlihev in, ji ber vê yekê em hîn jî bala we dipirsin (û sebir, bê guman).
- Modên Record cuda
Rêzdar sê awayên cihêreng ji bo qalibên bernameyê vedihewîne. Ew hemî fonksiyonên cûda hene: - Mode Manual
Moda Manual dê ti pîvanên deng tomar neke. Pêdivî ye ku ev her gav bi destan werin guheztin. - Mode Step
Moda Gav (mîhenga fabrîkayê) destûrê dide bernamekirina mîhengên pîvana deng ên cihêreng her gav. - Jam Mode
Moda Jam bi bingehîn heman moda Stepê ye. Berevajî moda Stepê, hûn dikarin nirxek parametreyê li ser hemî gavên amûrek/şopek "livîn" biguhezînin û di heman demê de bêyî ku moda Tomarê biguhezînin an derkevin. Di moda Stepê de, divê hûn pêşî bi bişkoja Hilbijartinê hemî gavan hilbijêrin da ku heman hîleyê bikin. Ger hûn di heman demê de bername û guherandina zindî ya ku hûn jê re hewil didin be, moda Jam dê karekî baş bike. Bi gelemperî, Moda Step bijartina weya yekem e ku hûn bi wan re şablonan biafirînin. - Hilbijartina moda tomarkirinê:
Ji bo hilbijartina Moda Tomarê ya bijartina xwe:- Shift bigire + bişkojka Gav 15 bikirtînin (CB - Mirov / Gav). Bişkojk di navbera:
- Moda destan: (LED = kesk)
- Moda Gav: (LED = sor)
- Moda Jam: (LED = porteqalî).
- Bişkojka Hilbijartinê ya ku dibiriqe bikirtînin. Moda hilbijartî çalak dibe.
- Shift bigire + bişkojka Gav 15 bikirtînin (CB - Mirov / Gav). Bişkojk di navbera:
Prosedûra bernamekirinê ji bo hemî awayên tomarkirinê yek e. Nîgara jêrîn li ser rûpela 18-an kurteyek nîşan dideview ji hemû fonksiyonên Mode Record Step. Jimar yek rêyek mimkun û bikêr nîşan dide ku meriv nimûneyek bi tevahî diyarkirî biafirîne. Ji kerema xwe not bikin ku ev hejmar tenê bi dawî bûyeview. Dibe ku hûn bixwazin wê wekî rêgezek bikar bînin - hemî gavên bernamekirinê yên pêwîst dê di beşa jêrîn de bi hûrgulî werin vegirtin.
Ev taybetmendî di Moda Manual de peyda nabe. Li vir, hemî gav xwedan mîhengên dengî yên yeksan in, ku bi mîhengên girêka heyî re têkildar in. Asta devokên ferdî û flams/rolls dikarin bêne bername kirin. Ji kerema xwe jêrîn bibînin.
Naha, em ê bi hûrgulî diyar bikin ka meriv çawa di moda Step an Jam-ê de her gavê mîhengên dengê kesane bername dike:
Hilbijartina gav û bernameya gavê
Em niha li şopeke bi çend gavên çalak (LEDên sor) temaşe dikin, mînak BD 1 (LED BD 1 kesk).
- Hilbijartinê bihêle + gav(ên) pêl bike (heke jixwe nehatibe hilbijartin). LED(ên) gavê dibiriqe.
- Pêl(ên) parametreyên amûra hilbijartî (li vir BD1) bizivirînin.
- Hilbijartinê bikirtînin da ku guhartinên parametreyê piştrast bikin (pêngavê LED(yên) dîsa bi domdarî ronî dibin).
- Ji bo çêkirina mîhengên dengê cihêreng li ser gavên din, bi tenê prosedurê dubare bikin
Ji bo hilanîna mîhengan bi domdarî, şêwaza hatî guherandin hilînin
Gavên kopî bikin
Ji bo ku tiştan zû û hêsan bihêlin, hûn dikarin mîhengên gavekê li gavên din kopî bikin:
- Hilbijêre bigire + gavekê pêl bike. Mîhenga dengê vê gavê niha hatiye kopî kirin.
- Zêdetir gavên xwe saz bikin. Pêngavên nû dê xwedî heman mîhengên deng bin.
Bikaranîna pîvana dengê veşartî
Amûrên BD 1, Toms / Congas û her weha Cowbell yek pîvanek dengek din pêşkêş dikin ku tenê di Moda Step/Jam-Record de dikare were gihîştin. Ger moda tomarkirinê were çalak kirin û yek ji amûrên BD 1, Toms/Congas an Cowbell were hilbijartin, LED-ya Deng dibiriqe. Ji bo guhertina nirxa parametreyê:
- Dengê Çapemeniyê (Lewra LED bi berdewamî). Hin bişkokên gavê dê kesk bibiriqe. Her gav nirxek parametreyê xuya dike.
- Ji bo bijartina nirxek, yek ji bişkokên gavê yên dibiriqîne (reng bi sor diguhere) bikirtînin.
- Deng çap bikin da ku têketina nirxê piştrast bikin. LED-ya Deng dîsa dest pê dike.
Bernamekirina Fonksiyonên Zêde Ser Gav
Fonksiyonên jêrîn bikar bînin ku nimûneya xwe hîn bêtir zêde bikin. Em hîn jî li ser rêgezê dixebitin, mînak BD 1 (LED BD 1 kesk) bi hin gavên destnîşankirî (LEDên sor). Sequencer hê jî dixebite.
Devok
Her gav di rêgezê de dikare yek ji sê astên devokê hebe:
- Bişkojka Acc/Bend bikirtînin. Fonksiyon di navbera sê astên devokê de diguhere (LED off = nerm, kesk = navîn, sor = bi deng).
- Pêngavek jixwe aktîf bikirtînin da ku asta devokê ya hilbijartî bicîh bînin (LED gavê jêbirin).
- Dîsa gavê bikirtînin da ku gav dîsa çalak bikin (LED-a gavê dîsa sor ronî dibe).
Ger hûn dixwazin heman asta devokê bi yekcarî li çend gavan bicîh bînin:
- Gelek gavan hilbijêrin (binihêrin "Gavên Hilbijêre").
- Bişkojka Acc/Bend bikirtînin da ku asta devokê hilbijêrin.
- Ji bo piştrastkirina fonksiyonê dîsa Hilbijêre bikirtînin.
Xwarkirin
Ev fonksîyon dengê amûrekê bi jor an xwarê "bilind" dike. Digel devokan, ew dikare li ser gavên takekesî (çalak) ên amûrekê were sepandin. Wek mînak drumên bassê yên tîpîk D&B çêdike. Dibe ku bandor tenê bi mîhengên hilweşîna dirêjtir were bihîstin. Bend li ser BD 1, BD 2, SD, LTC, MTC û HTC dixebite.
- Shift bihêlin + Acc/Bnd bikirtînin da ku fonksiyona Bend çalak bikin. LED dibiriqe (Ev fonksiyonek jêrîn e, ku bi bişkoja veguheztinê tê gihîştin).
- Pêngava xwestinê (jixwe çalak e) çap bikin. Step-LED diçe.
- Bi bişkojka Daneyê tundiya Bendê eyar bikin. Ji kerema xwe not: bandor hîn nayê bihîstin!
- Pêngava xwestinê dîsa bikirtînin da ku fonksiyonê bicîh bikin. Niha dibe bihîstin. (LED dîsa sor ronî dibe).
- Ger bixwazin biçin gavên zêdetir: Pêngavê bikirtînin, Daneyê bizivirînin, dîsa gavê bikirtînin.
- Heke hûn ji encamê hez dikin:
- Shift bihêlin + Acc/Bnd bikirtînin da ku fonksiyonê bigire.
Flam
Ev fonksiyona flams resp diafirîne. drum li ser gavên takekesî (jixwe çalak) radibe.
Ji kerema xwe not: Ev fonksiyon li ser şopên "Clap", "CV 1" û "CV 2/3" tune ye.
- Roll/Flamê bihêlin (LEDên gavê yên kesk dibiriqe) + Bişkojka gavê bikirtînin da ku yek ji 16 qalibên flamê hilbijêrin.
- Çapemenî (jixwe çalak e) Gav(ên) (LEDya kesk). Reng diguhere porteqalî û qalibê şewatê tê bihîstin.
- Ji bo hilbijartina şêwazek din a flamayê, dîsa bişkoka Roll/Flam bigire (LED-yên gavê kesk dibiriqe) + Bişkoka gavê da ku şêwazek flamek din hilbijêrin.
- Ji nû ve pêl bikin (jixwe çalak e) Gav(ên) ji bo sepandina şêwaza flama nû.
Heke hûn ji encamê hez dikin: - Roll/Flam çap bike da ku fonksiyonê bigire.
Programming Synth-resp. CV / Tracks Gate
Li ser rêyên CV1 û CV2/3 hûn dikarin bûyerên notê bername bikin. Van notan bi navgîniya MIDI û CV/dergeh a Tanzbär ve têne şandin. Li kêleka vê, her du rêk du dengên synthe-size pir hêsan "dilîzin". Ew arîkariyek baş in ji bo şopandina şopên notê bêyî hewcedariya alavên derveyî.
Bi vî rengî meriv rêça CV1 bername dike (CV2/3 bi heman rengî dixebite):
- Rec/ManTrg + Bişkojka Amûr/track CV1 bigrin da ku rêkê hilbijêrin.
- Gavên Set. Sentezîzerê rêberiya hundurîn gavan bi dirêjahî û piçek wekhev dilîze.
Ji bo bernameya notên li ser şopa CV1:
- Rec/ManTrg bihêlin + Bişkojka Amûr/şopê CV1 bikirtînin da ku rê hilbijêrin.
- Bişkojka Dengê çap bike (LED sor).
- Bişkojkên Stepê 1 – 13 bikirtînin. Ew notên di navbera "C" û "c" de hilbijêrin.
- Bişkojkên Stepê 14 - 16 çap bikin. Ew rêza oktave hilbijêrin.
- Her gava ku hûn gavên 1 heta 13 paşê pêl dikin, rêzker gavekê pêşde diçe. Rêzek nota 16emîn tê çêkirin.
- A/B gavekî lal destnîşan dike.
- Hilbijêre çend gavan bi nirxên nota dirêj ve girêdide.
- Pattern yek gav ber bi pêş ve diçe.
- Shift gavekê ber bi paş ve diçe.
Devok û CV 3 li ser Tracka Bass:
Trasta bassê (Rec/Man/Trg + CV2) bi heman awayî tê bernamekirin. Wekî din, hûn dikarin devokan bicîh bikin. Ev bi heman awayê ku li ser şopên drum têne bernamekirin (li jor binêre). Bi CV 3 hûn dikarin frekansa qutkirina parzûnê ya sentezkerek bi guncan kontrol bikin. Ji bo bernamekirina nirxên CV 3, ji kerema xwe gavên li ser rêça CV 2 hilbijêrin û bişkoka Daneyê bikar bînin da ku nirxan têkevin. Ew bi heman awayî wekî bernamekirina parametreya gav-gav li ser rêçikên drumê dixebite.
Function Shuffle
Dema ku fonksiyona tevlihevkirinê di Moda Tomarê de bikar tîne, her rêk dikare şiyana xweya tevlihevkirinê ya kesane hebe:
- Rec/ManTrg bigrin + bişkoka Amûr/trackê bikirtînin da ku amûr/track hilbijêrin.
- Shuffle çap bike (LED-yên gav kesk ronî dibin).
- Gav 1 - 16 bikirtînin da ku tîrêjiya tevlihevkirinê hilbijêrin.
- Dîsa Shuffle bikirtînin da ku fonksiyona shuffle bigire.
Dema ku di moda Play-ê de tê bikar anîn, fonksiyona tevlihevkirinê li gerdûnî dixebite û bi heman rengî bandorê li hemî şopan dike.
Dirêjahiya gavê (Drêjahiya rêkê)
Dirêjahiya track di Moda Tomarê de tê destnîşankirin. Her rêgeh dikare di navbera 1 û 16 gavan de dirêjahiya xweya ferdî hebe. Ev rêgezek xweş e ku meriv gurzên ku ji polî-rîtman hatine çêkirin çêbikin.
- Rec/ManTrg bigrin + bişkoka Amûr/trackê bikirtînin da ku amûr/track hilbijêrin.
- Shift bihêlin + Pêl Dirêjahiya Stepê (LED-yên gavê kesk dibin).
- Pêl Gav 1 - 16 bikin da ku dirêjahiya şopê hilbijêrin.
- Hilbijêre bikirtînin da ku mîhengê piştrast bikin.
Scaling û Dirêjahiya Pattern
Heya nuha, me bi 16 gav û pîvanên 4/4 qalibên bernamesaziyê dikir. Bi alîkariya fonksîyonên jêrîn, hûn ê bikarin sêqat û nîşanên din ên dema "cud" biafirînin. Bi gelemperî, berî ku hûn dest bi gavên bernamekirinê bikin divê ev mîheng bêne kirin, lê ji ber ku ew hinekî taybetî ne, me danasîna wan di vê beşê de bi cih kiriye.
Van fonksiyonan mîhengên gerdûnî ne, tê vê wateyê ku ew bi heman rengî bandorê li hemî şopan dikin. Ji ber ku Moda Tomarê tenê li ser şopên kesane bandor dike, divê em van mîhengan di PLAY MODE de bikin. Rec/ManTrg LED divê OFF be.
Scale
Nîşana dem û nirxên notê hildibijêre. Nirxên berdest 32-mîn, 16-ê sêqata, 16-an, û sêqata 8-an in. Ev hejmara lêdanên di nav barek resp de diyar dike. dirêjahiya nimûne 32, 24, 16 an 12 gav. Bi şêweyên 24 an 32 gavan, dê beşek B bixweber were afirandin. Ji ber ku dema ku ji bo lîstina yek barek pêdivî ye di hemî mîhengên pîvanê de yek e, di mîhengek pîvanê ya 32-an de rêzgir tam du caran zûtir ji ya ku di mîhenga pîvana 16-ê de dike de dixebite.
Ji bo bernamekirina pîvandinê:
- Shift bihêlin + Pîvana pêl pê bikin (LED-yên gav 1 - 4 kesk dibiriqe).
- Pêl Gav 1 - 4 bikin ku pîvan hilbijêrin
- (Gava 1 = 32mîn, Gav 2 = Sêqata 16emîn, Gav 3 = 16, Gav 4 = Sêqata 8emîn).
- Gavê porteqalî dibiriqe.
- Hilbijêre bikirtînin da ku mîhengê piştrast bikin.
Pîvan
Li vir hûn dikarin hejmara gavên nimûneyê diyar bikin.
Pêdivî ye ku ev fonksiyon piştî danîna pîvanê were bernamekirin. Bi karanîna jimareyên gavê yên ji pîvana pîvanê cûda (mînak pîvan = 16-sêqat û pîvan = 14) hûn dikarin her cûre lêdanên "cud" biafirînin. Ji bo afirandina lêdanek 3/4, pîvana = 16 û pîvan = 12 bikar bînin. Waltz hîn jî pir populer e, nemaze di nav mirovên kal û pîr de - koma weya hedef, ewledar xuya dike.
Ji bo bernameya nirxa pîvanê:
- Shift bihêlin + Meas bikirtînin (LEDên Gav 1 - 16 kesk dibiriqe).
- Pêl Gav 1 - 16 bikin ku jimara gavê hilbijêrin. Gav bi porteqalî dibiriqe.
- Hilbijêre bikirtînin da ku mîhengê piştrast bikin.
A-Part li B-Part kopî bikin
Hema ku we qalibek bi dirêjahiya 16 gavan herî zêde çêkir, hûn dikarin vê beşa ”A” li ser beşa (hê jî vala) ”B”-ê kopî bikin. Ev rêgezek hêsan e ku meriv guhertoyên qalibên heyî biafirîne.
- Ji bo kopîkirina A-partê li ser beşa B-yê, bi tenê bişkojka A/B di Moda Tomarê de bikirtînin.
Store Patterns
Nimûne dikarin di nav bankeya niha ya hilbijartî de werin hilanîn.
Ji kerema xwe not: Fonksiyona betalkirinê tune. Ji ber vê yekê ji kerema xwe hişyar bin û berî hilanînê du caran bifikirin…
- Shift bigire + St Patt çap bike. Nimûneya heyî ji hêla LEDek kesk a kesk ve tê xuyang kirin. Cihên nimûneyên ku hatine bikar anîn bi LEDek sor a ku dibiriqe tê destnîşan kirin. Li cîhên nimûneyên vala LED tarî dimînin.
- Bişkojka Stepê bikirtînin da ku cîhê nimûneyê hilbijêrin (LED bi domdarî sor ronî dibe).
- Shift bikirtînin da ku fonksiyona dikanê betal bikin.
- Hilbijêre bikirtînin da ku fonksiyona firotanê piştrast bikin.
Modela Niha Paqij bike
- Shift bigire + Cl Patt bikirtînin. Nimûneya ku niha çalak e dê were paqij kirin.
Ji kerema xwe not: Fonksiyona betalkirinê tune. Ji ber vê yekê ji kerema xwe hişyar bin û du caran bifikirin…
FUNKSIONÊN MIDI
Sê portên MIDI ji bo girêdana cîhazên MIDI bi Tanzbär re têne bikar anîn. Klavyeya MIDI, kontrolker û drumpads divê bi MIDI In 1-ê ve bêne girêdan. MIDI In 2 bi giranî ji bo hevdemkirina MIDI (saeta MIDI) ye. Mîhengên kanala MIDI ya Tanzbär sabît in û nayên guhertin. Bişopandina CV 1 di kanala 1 de dişîne û distîne, şopandina CV 2 di kanala 2 de dişîne û distîne, û hemî şopên drum di kanala 3 de dişînin û distînin. Hevdengkirina bi cîhazên derve re bi demjimêra MIDI demjimêra MIDI her gav tê veguheztin û wergirtin. Pêdivî ye ku mîhengên zêde neyên kirin.
Tanzbär bi çavkaniyek demjimêra MIDI-ya derveyî ve hatî senkronîzekirin, Tanzbär her gav dikare bi karanîna bişkojka xweya Play-ê were destpêkirin û rawestandin. Bêyî ku ji hevdengiyê derkeve, tam bi lêdana barika jêrîn a jêrîn dest pê dike/disekine.
Derketina gavên rêzker wekî fermanên notê
Derketina nîşeyê li seranserê cîhanê dikare were çalak kirin. Hûn ê vê fonksiyonê di menuya sazkirinê de bibînin.
- Shift bihêlin + Setup bikirtînin (Gavê 16). Pêşeka sazkirinê niha çalak e. LED-ên 1 - 10 yên dibiriqin, jêr menuyên berdest xuya dikin.
- Bişkojka Step 8-ê bikirtînin. Derketina notê çalak e.
- Zêdekirina Pêngava 8-ê dîsa di navbera ser (kesk) û off (sor) de diguhere.
- Hilbijêre bikirtînin da ku fonksiyonê piştrast bikin.
Distînin notên MIDI û leza ku amûrên daholê bişkînin
Fonksiyona berfirehkerê Drumsound
Pêdivî ye ku Tanzbär li ser MODA LI MANUAL TRIGGER (Rec/ManTrg LED kesk) were danîn da ku wekî berbelavkerê dengê drum bixebite. Hejmarên nota MIDI û kanalek MIDI (ji # 3 heta # 16) dikarin bi karanîna fonksiyonek "hînbûnê" li amûrên daholê werin sepandin. Ji gava gava 3 (BD 1) dest pê dike, dema ku li benda têbînîyek MIDI ya tê ye LED-ya amûrekê dibiriqe. Notek MIDI, ku naha ji Tanzbär re hatî şandin, dê li amûrê were sepandin. Tanzbär bixweber vediguhere amûra din (BD 2). Hema ku hemî amûr ji bo notek MIDI-ê têne destnîşan kirin, LED-a Hilbijartinê dibiriqe. Hilbijêre bitikîne da ku têketina daneyê piştrast bike û hilîne û fonksiyonê bigire. Bi tikandina Shift bêyî tomarkirina têketina daneyê fonksiyonê bihêlin. Di vê rewşê de, mîheng tenê çalak e heya ku Tanzbär were daxistin.
Dema ku hemî amûrên daholê ji notên MIDI re têne veqetandin. kanalek MIDI bi vî rengî, Tanzbär dikare wekî modulek daholê bi karanîna klavyeyek, rêzkêşek an pêlên daholê were lîstin. Di Moda Playê de, hûn dikarin bi şêwazek bernamekirî defê zindî bilîzin.
Record Time Real
Dema ku Roll Record jî çalak be, notên MIDI yên hatinî di rêzkera Tanzbär de têne tomar kirin. Bi vî rengî hûn dikarin di dema rast de nimûneyan tomar bikin. Fonksiyona Roll Record di rûpela 12 de tê şirove kirin.
Dumpên MIDI SysEx bişînin û bistînin
Naveroka nimûne ya banka heyî dikare wekî MIDI dump were veguheztin.
- Shift bihêlin + Dump bikirtînin (Gava 9) da ku dest bi veguheztina dumpê bikin.
Wergirtina daneyên SysEx bêyî çalakkirina fonksiyonê her gav gengaz e. Ger daneya SysEx were wergirtin, banka nimûneya heyî dê were nivîsandin. Di bûyera xeletiya SysEx de, hemî bişkokên gavê dê sor bibişkivin. Em ji we re şîret dikin ku hûn serîlêdanên veguhestina SysEx-ê yên jêrîn bikar bînin: MidiOx (Win) û Pirtûkxaneya SysEx (Mac).
Bikarhênerên MidiOx ji kerema xwe bala xwe bidin: Avahiya ku ji MidiOx-ê re hatî veguheztin divê tam mezinahiya 114848 Bîtan be, wekî din MidiOx dê peyamek xeletiyê nîşan bide.
MIDI Controller
Tanzbär ji bo piraniya fonksiyon û pîvanên xwe daneyên kontrolkerê MIDI distîne. Hûn ê di pêveka manualê de navnîşek kontrolkerê MIDI-yê bibînin (rûpel 30). Ji bo wergirtina daneyên kontrolkerê MIDI, kanala MIDI 10 her gav tê bikar anîn.
Track Shift
Tracks dikarin mîkro veguheztin resp. bi karanîna kontrolkerên MIDI-ê di perçeyên tikandinê de dereng ma. Ev dibe ku bandorên rîtmîkî yên balkêş biafirîne. Ji kerema xwe kontrolkerê MIDI 89 heta 104 bikar bînin da ku guheztina rêgezê bername bikin
CV / GATE-NAVENDA / SYNC
Bi saya CV/dergeh û pêwendiya hevdemkirinê, Tanzbär bi gelek vin re hevaheng e.tage sentezker, komputerên drum, û rêzker. Rêzkirinên ku li ser rêçên CV 1 û CV 2/3 hatine bernamekirin, bi rêgezên CV/dergehê yên Tanzbär ve têne şandin.
Vegerandina sînyalên Gate
Nîşaneyên dergehê derketinê (Gate 1 û Gate 2) dikarin serbixwe werin vegerandin:
- Shift + Gate bigire (Gavê 14). Gav 1 û Gav 2 kesk dibiriqe.
- Gav 1 an Gav 2 bikirtînin da ku îşaretên dergehê rêça 1 beralî bikin. track 2 (LED sor = berevajî).
- Hilbijêre bikirtînin da ku operasyonê piştrast bikin.
Soketên hevdeng / Destpêk
Van soketan demjimêrek analogê dişînin an distînin. sînyala dest pê bikin ku Tanzbär bi vin re hevdeng bikintage komputerên drum û sequencers. Ji kerema xwe bala xwe bidin ku sînyala demjimêrê ya ku ji hêla Tanzbär ve hatî çêkirin bi riya tundiya veguheztina bernamekirî tê veguheztin. Taybetmendiyek pir bêhempa bi qasî ku em dizanin. Ji ber sedemên teknîkî, dergeh, demjimêr, û nîşaneyên destpêk / rawestandinê voltagasta 3V. Ji ber vê yekê dibe ku ew bi hemî vin re hevaheng nebintage makîneyên.
Hevdengkirin/Destpêk In û Derketinê
Ev fonksiyon diyar dike ka soketên Destpêk/Stop û Saet wekî têketin an derketinê dixebitin.
- Bihêle Shift + Sync (Gavê 13). Gav 13 kesk dibiriqe.
- Gav 13 çap bikin da ku van soketan wekî têketin an derdan saz bikin (LEDya sor = ketin).
- Hilbijêre bikirtînin da ku fonksiyonê piştrast bikin.
Ji kerema xwe not bikin: Ger van soketan wekî têketinê werin saz kirin, wê Tanzbär were senkronîze kirin. ji çavkaniyek saetê ya derve re "xulam" kirin. Bişkojka Play dê di vê rewşê de fonksiyonek tune.
Clock Divider
Derketina demjimêra Tanzbär dabeşkerek demjimêrê vedigire. Mîhengên wê bi riya menuya Setup ve têne gihîştin. LED-ên 1 heta 10-ê yên dibiriqin fonksiyonên xwe yên jêrîn nîşan didin.
- Shift bihêlin + Setup bikirtînin (Gavê 16). Pêşeka Setup çalak e. LED-yên ku ji 1 heta 10 dibiriqin fonksiyonên jêrîn nîşan didin.
- Gav 5 çap bike. Fonksiyon di navbera:
- "dabeş veqetiya" = LED kesk (saetê = 24 tikandin / 1/4 not / DIN-senkronîzekirin)
- "divider on" = LED sor (nirxa dabeşker = nirxa pîvana hilbijartî;
- Hilbijêre bikirtînin da ku fonksiyonê piştrast bikin.
FUNKSYONÊN SETUP
Menuya Sazkirinê "di binê" bişkoka Gav 16 de ye. Li vir hûn ê hin fonksiyonan bibînin ku Tanzbär-a xwe saz bikin. Hin ji wan hûn jixwe dizanin, yên din dê li vir werin vegotin.
Ji bo vekirina menuya Setup:
- Shift bihêlin + Setup bikirtînin (Gavê 16). Pêşeka Setup çalak e. LED-yên ku ji 1 heta 10 dibiriqin fonksiyonên jêrîn nîşan didin.
Ji bo hilbijartina fonksiyonên sazkirinê:
- Bişkojkên Pêngava 1 – 10 çap bikin. LED-ya têkildar dibiriqe, ku fonksiyonek sazkirinê ya çalak nîşan dide.
Ji bo têketina nirxan:
- Bişkojka gavê ya ku dibiriqe bikirtînin. Fonksiyon di navbera sê nirxên cihêreng de, ku bi LED = off, sor an kesk ve têne xuyang kirin, vediguhere.
Ji bo betalkirina fonksiyonê:
- Shift çap bike.
Ji bo piştrastkirina fonksiyonê:
- Bişkojka Hilbijartinê ya dibiriqe bikirtînin. Nirx tê hilanîn û menuya Setup girtî ye.
Fonksiyonên Sazkirinê yên jêrîn hene:
- Bişkoka Gav 1: Fêrbûna Midi Trigger
- Ji kerema xwe rûpelê 24 bigerin.
- Bişkojka Gav 2: Tunkirina sentezkera navxweyî
- Dema ku ev fonksiyon were çalak kirin, sentezkera hundurîn bi dengek 440 Hz dengek domdar dilîze. Hûn dikarin wê bi karanîna pêlika Daneyê guhezînin. Aheng bandorê li her du dengan dike (lead û bass).
- Bişkojka gav 3: Synth rêve bike / jêbirin
- Mînak dema ku CV/Gate track 1-ê ji bo kontrolkirina sentezkerên derveyî bikar tîne, sentezkera rêberiya hundurîn neçalak bike.
- Bişkojka Step 4: Bass Synth on/off
- Mînak dema ku CV/Gate track 2/3 ji bo kontrolkirina sentezkerên derveyî bikar bînin, sentezkera basê ya navxweyî neçalak bikin.
- Bişkoka gav 5: Dabeşkirina demjimêrê hevdeng bikin
- Hevdengkirina dabeşkera demjimêrê:
- LED off = dabeşker neçalak e (24 tikandin li her nota 1/4 = hevdemkirina DIN),
- LED li ser = Scale (16., 8. sêçikên, 32. hwd.).
- Hevdengkirina dabeşkera demjimêrê:
- Bişkojka Gav 6: Koma Mute
- Ev fonksiyona di Moda Playê de bi fonksiyona lalbûnê ve girêdayî ye. Dema ku çalak be, gava ku hûn yek ji wan qut bikin, her du drumên bassê zû têne qut kirin.
- LED off = fonksiyona off
- sor = BD 1 BD 2 lal dike
- kesk = BD 2 BD 1 lal dike
- Ev fonksiyona di Moda Playê de bi fonksiyona lalbûnê ve girêdayî ye. Dema ku çalak be, gava ku hûn yek ji wan qut bikin, her du drumên bassê zû têne qut kirin.
- Bişkoka Gav 7: Bankeya Patternê ya heyî paqij bike
- Gav 7 du caran bikirtînin da ku banka nimûneya heyî ya çalak paqij bikin.
- Hişyar bin, fonksiyona betalkirinê tune!
- Gav 7 du caran bikirtînin da ku banka nimûneya heyî ya çalak paqij bikin.
- Bişkojka gavê 8: MIDI-note şandin / vekêşandin
- Sequencer li ser hemî rêgezan notên MIDI dişîne.
- Bişkoka Gav 9: Destpêkirin / Rawestandina Impulse / Asta
- Fonksiyon di navbera xwe de diguhere
- ”impulse” = LED sor (mînak Urzwerg, SEQ-01/02) û
- "level" = LED kesk (mînak TR-808, Doepfer).
- Fonksiyon di navbera xwe de diguhere
- Bişkojka gav 10: Vesazkirina Factory
- Tanzbär li ser mîhengên wê yên fabrîkî vedigere. Pêşîn, bişkojka Step kesk dibiriqe, pêl bike
- Gav 10 dîsa ji bo piştrastkirina fonksiyonê. Hilbijêre bikirtînin da ku mîhengên kargehê bi domdarî hilînin
Ev fonksiyon tenê li ser mîhengên gerdûnî bandor dike, ne bîranîna nimûne. Nimûneyên bikarhêner dê neyên nivîsandin an jêbirin. Ger hûn dixwazin qalibên kargehê ji nû ve bar bikin, divê hûn wan bi MIDI-dump veguhezînin Tanzbär. Nimûneyên kargehê dikarin ji MFB-ê werin dakêşandin website.
PÊVOK
MIDI-Pêkanîna
Peywirên MIDI-Controller
MFB - Ingenieurbüro Manfred Fricke Neue Str. 13 14163 Berlîn, Almanya
Kopîkirin, belavkirin an karanîna bazirganî bi her awayî qedexe ye û pêdivî bi destûra nivîskî ya çêker heye. Specifications mijara guhertina bêyî hişyariyê. Her çend naveroka vê manuala xwedan ji bo xeletiyan bi tevahî hate kontrol kirin, MFB nikare garantî bike ku ew li seranserê bê xeletî ye. MFB nikare ji bo agahdariya xapînok an xelet di hundurê vê rêbernameyê de berpirsiyar were girtin.
Belge / Çavkanî
![]() |
MFB MFB-Tanzbar Analog Drum Machine [pdf] Rêbernameya Bikarhêner MFB-Tanzbar Analog Drum Machine, MFB-Tanzbar, Analog Drum Machine, Drum Machine, Machine |