Reprodukcija uzorka Instructables u Tinkercad Codeblocks
od strane losec
Što je uzorak?
Gdje vidimo uzorke? Uzorak je nešto što se ponavlja i ponavlja. A postoji mnogo vrsta uzoraka! U ovoj uputi počinjemo s izradom nekih uzoraka boja i brojeva s kodiranjem – Tinkercad Codeblocks! Prilikom izrade tih uzoraka možete imati optičku varku. Bez brige! Jer vi također stvarate umjetnost iluzije s uzorcima. Kasnije ćemo uvesti poseban uzorak brojeva koji će vaše umjetničko djelo učiniti savršenijim. Uživajte i zabavite se!
Primjedbe
- Nastojte da kod bude što kraći
- Kod example je samo za referencu
Pribor
Tinkercad Codeblocks
Korak 1: Napravite 5 kocki u nizu
Pogledajte animaciju i pokušajte napisati kodove koristeći sljedeće tehnike:
- DODAJ i PREMIJESTI
- KOPIRAJ i PREMIJESTI
- VARIJABLA i PETLJA
Uzmite u obzir sljedeće informacije u svom programiranju:
- Dimenzije kocke su Š=10, D=10, V=1
- Razmak između polja je 12
Korak 2: Napravite 5 redaka
Pogledajte animaciju i pokušajte napisati kodove koristeći sljedeće tehnike:
- dvije odvojene PETLJE
- ugniježđene PETLJE
Uzmite u obzir sljedeće informacije u svom programiranju:
- Dimenzije kocke su Š=10, D=10, V=1
- Razmak između polja je 12
Korak 3: Napravite označeni uzorak (stil 1)
Pogledajte animaciju, vidite li iluziju? Čini se da se tamne točkice pojavljuju i nestaju na raskrižjima. Pokušajte napisati kodove. Uzmite u obzir sljedeće informacije u svom programiranju:
- Dimenzije kocke su Š=10, D=10, V=1
- Razmak između polja je 12
Korak 4: Napravite označeni uzorak (Stil 2)
Pogledajte animaciju, vidite li iluziju? Čini se da se tamne točkice pojavljuju i nestaju na raskrižjima. Pokušajte napisati kodove.
Igra uzorka u Tinkercad Codeblocks: Stranica 8
Uzmite u obzir sljedeće informacije u svom programiranju:
- Dimenzije kocke su Š=10, D=10, V=1
- Razmak između polja je 12
- Šifra nprample (kliknite ovdje)
korak 5: Napravite toranj s brojevima (1. stil)
Kakav uzorak vidite?
- Ovo je uzorak brojeva
- To je u uzlaznom redoslijedu.
- Razlika između dva broja je 1!
- Pogledajte animaciju i pokušajte napisati kodove.
Uzmite u obzir sljedeće informacije u svom programiranju:
- Duljine (L) predmeta su redom 1, 2, 3, 4 i 5
- Širina (W) i visina (H) ostaju na 1
Korak 6: Napravite toranj s brojevima (Stil 2)
Kakav uzorak vidite?
Ovaj uzorak brojeva sličan je prethodnom, ali su svi objekti poredani na jednom kraju. Pogledajte animaciju i pokušajte napisati kodove.
Uzmite u obzir sljedeće informacije u svom programiranju:
- Duljina (L) predmeta trebala bi biti 1, 2, 3, 4 i 5 redom
- Širina (W) i visina (H) ostaju na 1
- Svi predmeti trebaju biti poravnati na jednom kraju
Korak 7: Napravite toranj parnog broja
Kakav uzorak vidite?
- Ovaj uzorak brojeva je u rastućem redoslijedu.
- Igra uzorka u Tinkercad Codeblocks: Stranica 12
- Razlika između dva broja je 2.
- Ti se brojevi mogu podijeliti s dva.
- Oni su parni brojevi.
- Pogledajte animaciju i pokušajte napisati kodove.
Uzmite u obzir sljedeće informacije u svom programiranju:
- Duljina (L) objekata trebala bi biti 2, 4, 6, 8 i 10 redom
- Širina (W) i visina (H) ostaju na 1
- Poravnajte jedan kraj svih objekata
Korak 8: Napravite toranj s neparnim brojevima
Kakav uzorak vidite?
- Ovaj uzorak brojeva je u rastućem redoslijedu
- Razlika između ta dva broja je 2
- Ti se brojevi ne mogu podijeliti s dva.
- Neparni su brojevi.
- Pogledajte animaciju i pokušajte napisati kodove.
Uzmite u obzir sljedeće informacije u svom programiranju:
- Duljina (L) predmeta trebala bi biti 1, 3, 5, 7 i 9 redom
- Širina (W) i visina (H) ostaju na 1
- Poravnajte jedan kraj svih objekata
Korak 9: Uzorak brojeva – Fibonaccijevi brojevi
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21… Koji uzorak vidite?
Pattern Play u Tinkercad Codeblocks: Stranica 15 Ovo je poseban uzorak i smatra se da ima zlatni rez i mističan odnos s prirodom. Možda ste to vidjeli u svakodnevnom životu.
Imate li pojma koji je ovaj uzorak brojeva?
Ovaj obrazac brojeva naziva se Fibonacci brojevi. U ovom nizu, sljedeći broj je zbrajanje dva prethodna broja (osim prvog i drugog broja). Na primjerample, zbrajanjem 3 i 5, dobivamo sedmi broj kao 8. U sljedećim aktivnostima, Fibonaccijevi brojevi će se primijeniti na programiranje kako bi se napravilo vaše jedinstveno umjetničko djelo. I neka skriveni Fibonacci uzorak učini vaše umjetničko djelo nevjerojatnim! Gornja animacija prikazuje crtež Fibonaccijevih pravokutnika, a za njega se kaže da je najljepši pravokutnik. Ovaj pravokutnik sastoji se od nekoliko kvadrata, u kojima stranice kvadrata slijede Fibonaccijeve brojeve.
Korak 10: Napravite toranj s Fibonaccijevim brojevima
Kakav uzorak vidite?
Duljina tornja slijedi obrazac Fibonaccijevih brojeva
Pogledajte animaciju i pokušajte napisati kodove.
Uzmite u obzir sljedeće informacije u svom programiranju:
- Duljina (L) objekata trebala bi biti 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 i 34 redom
- Širina (W) i visina (H) ostaju na 1
- Poravnajte jedan kraj svih objekata
- Iskoristite varijable i petlje za smanjenje suvišnog koda
Korak 11: Napravite sferu s Fibonaccijevim brojevima
Kakav uzorak vidite?
Igra uzorka u Tinkercad Codeblocks: Stranica 18
Polumjer sfere slijedi obrazac Fibonaccijevih brojeva
Pogledajte animaciju i pokušajte napisati kodove.
Uzmite u obzir sljedeće informacije u svom programiranju:
- Radijus objekata treba biti 1, 2, 3, 5, 8 i 13 redom
- Iskoristite varijable i petlje za smanjenje suvišnog koda
Korak 12: Fibonaccijevi brojevi u prirodi
Broj latica suncokreta je Fibonaccijev broj. Sljedeća latica se okreće oko 137.5° ili 222.5°. Ova rotacija također slijedi Fibonaccijeve brojeve, a mi možemo iskoristiti omjer za stvaranje nekih jedinstvenih umjetničkih djela (u koracima od 13 do 15). Evo, sve exampkoristite 140° kao stupanj rotacije. Omjer rotacije latica suncokreta:
Korak 13: Nprample 1: Ime Tag
Postoji li neki obrazac u ovom imenu tag?
Što su skriveni Fibonaccijevi nizovi?
Fibonaccijev pravokutnik
Igra uzorka u Tinkercad Codeblocks: Stranica 21
Korak 14: Nprample 2: Značka
- Zvjezdice (veličina i rotacija)
- Šifra nprample (kliknite ovdje)
- Igra uzorka u Tinkercad Codeblocks: Stranica 22
Postoji li neki uzorak na ovoj znački?
- Veličina zvijezda (Fibonaccijev niz)
- Rotacija zvijezda (uzorak brojeva)
- Šifra nprample (kliknite ovdje)
Korak 15: Nprampdio 3: džepno ogledalo
Što su skriveni Fibonaccijevi nizovi?
Veličina zvijezda (Fibonaccijev niz)
Rotacija zvjezdica, krugova i srca (uzorak brojeva) Šifra prample (kliknite ovdje)
Korak 16: Više Examples
Evo nekih bivšihamples. Napravite svoje umjetničko djelo s uzorcima. zabavite se!
Dokumenti / Resursi
![]() |
Instructables Pattern Play In Tinkercad Codeblocks [pdf] Upute za uporabu Pattern Igraj u Tinkercad Codeblocks, Igraj u Tinkercad Codeblocks, Tinkercad Codeblocks, Codeblocks |