instructables-logo

Reprodukcija uzorka Instructables u Tinkercad Codeblocks

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-product

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (1)od strane losec

Što je uzorak?
Gdje vidimo uzorke? Uzorak je nešto što se ponavlja i ponavlja. A postoji mnogo vrsta uzoraka! U ovoj uputi počinjemo s izradom nekih uzoraka boja i brojeva s kodiranjem – Tinkercad Codeblocks! Prilikom izrade tih uzoraka možete imati optičku varku. Bez brige! Jer vi također stvarate umjetnost iluzije s uzorcima. Kasnije ćemo uvesti poseban uzorak brojeva koji će vaše umjetničko djelo učiniti savršenijim. Uživajte i zabavite se!

Primjedbe

  1. Nastojte da kod bude što kraći
  2. Kod example je samo za referencuinstructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (3)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (4)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (5)

Pribor
Tinkercad Codeblocks

Korak 1: Napravite 5 kocki u nizu

Pogledajte animaciju i pokušajte napisati kodove koristeći sljedeće tehnike:

  1. DODAJ i PREMIJESTI
  2. KOPIRAJ i PREMIJESTI
  3. VARIJABLA i PETLJA

Uzmite u obzir sljedeće informacije u svom programiranju:

  1. Dimenzije kocke su Š=10, D=10, V=1
  2. Razmak između polja je 12

Korak 2: Napravite 5 redaka

Pogledajte animaciju i pokušajte napisati kodove koristeći sljedeće tehnike:

  1. dvije odvojene PETLJE
  2. ugniježđene PETLJEinstructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (6)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (7)

Uzmite u obzir sljedeće informacije u svom programiranju:

  1. Dimenzije kocke su Š=10, D=10, V=1
  2. Razmak između polja je 12

Korak 3: Napravite označeni uzorak (stil 1)

Pogledajte animaciju, vidite li iluziju? Čini se da se tamne točkice pojavljuju i nestaju na raskrižjima. Pokušajte napisati kodove. Uzmite u obzir sljedeće informacije u svom programiranju:

  1. Dimenzije kocke su Š=10, D=10, V=1
  2. Razmak između polja je 12instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (8)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (9)

Korak 4: Napravite označeni uzorak (Stil 2)

Pogledajte animaciju, vidite li iluziju? Čini se da se tamne točkice pojavljuju i nestaju na raskrižjima. Pokušajte napisati kodove.
Igra uzorka u Tinkercad Codeblocks: Stranica 8

Uzmite u obzir sljedeće informacije u svom programiranju:

  1. Dimenzije kocke su Š=10, D=10, V=1
  2. Razmak između polja je 12
  3. Šifra nprample (kliknite ovdje)

korak 5: Napravite toranj s brojevima (1. stil)

Kakav uzorak vidite?

  • Ovo je uzorak brojevainstructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (10)
  • To je u uzlaznom redoslijedu.
  • Razlika između dva broja je 1!
  • Pogledajte animaciju i pokušajte napisati kodove.

Uzmite u obzir sljedeće informacije u svom programiranju:

  1. Duljine (L) predmeta su redom 1, 2, 3, 4 i 5
  2. Širina (W) i visina (H) ostaju na 1

Korak 6: Napravite toranj s brojevima (Stil 2)
Kakav uzorak vidite?
Ovaj uzorak brojeva sličan je prethodnom, ali su svi objekti poredani na jednom kraju. Pogledajte animaciju i pokušajte napisati kodove.

Uzmite u obzir sljedeće informacije u svom programiranju:

  1. Duljina (L) predmeta trebala bi biti 1, 2, 3, 4 i 5 redom
  2. Širina (W) i visina (H) ostaju na 1instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (11)
  3. Svi predmeti trebaju biti poravnati na jednom kraju

Korak 7: Napravite toranj parnog broja

Kakav uzorak vidite?

  • Ovaj uzorak brojeva je u rastućem redoslijedu.
  • Igra uzorka u Tinkercad Codeblocks: Stranica 12
  • Razlika između dva broja je 2.
  • Ti se brojevi mogu podijeliti s dva.
  • Oni su parni brojevi.
  • Pogledajte animaciju i pokušajte napisati kodove.instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (12)

Uzmite u obzir sljedeće informacije u svom programiranju:

  1. Duljina (L) objekata trebala bi biti 2, 4, 6, 8 i 10 redom
  2. Širina (W) i visina (H) ostaju na 1
  3. Poravnajte jedan kraj svih objekata

Korak 8: Napravite toranj s neparnim brojevima

Kakav uzorak vidite?

  • Ovaj uzorak brojeva je u rastućem redoslijedu
  • Razlika između ta dva broja je 2instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (13)
  • Ti se brojevi ne mogu podijeliti s dva.
  • Neparni su brojevi.
  • Pogledajte animaciju i pokušajte napisati kodove.

Uzmite u obzir sljedeće informacije u svom programiranju:

  1. Duljina (L) predmeta trebala bi biti 1, 3, 5, 7 i 9 redom
  2. Širina (W) i visina (H) ostaju na 1
  3. Poravnajte jedan kraj svih objekata

Korak 9: Uzorak brojeva – Fibonaccijevi brojevi
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21… Koji uzorak vidite?
Pattern Play u Tinkercad Codeblocks: Stranica 15 Ovo je poseban uzorak i smatra se da ima zlatni rez i mističan odnos s prirodom. Možda ste to vidjeli u svakodnevnom životu.

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (14)

Imate li pojma koji je ovaj uzorak brojeva?
Ovaj obrazac brojeva naziva se Fibonacci brojevi. U ovom nizu, sljedeći broj je zbrajanje dva prethodna broja (osim prvog i drugog broja). Na primjerample, zbrajanjem 3 i 5, dobivamo sedmi broj kao 8. U sljedećim aktivnostima, Fibonaccijevi brojevi će se primijeniti na programiranje kako bi se napravilo vaše jedinstveno umjetničko djelo. I neka skriveni Fibonacci uzorak učini vaše umjetničko djelo nevjerojatnim! Gornja animacija prikazuje crtež Fibonaccijevih pravokutnika, a za njega se kaže da je najljepši pravokutnik. Ovaj pravokutnik sastoji se od nekoliko kvadrata, u kojima stranice kvadrata slijede Fibonaccijeve brojeve.

Korak 10: Napravite toranj s Fibonaccijevim brojevima

Kakav uzorak vidite?
Duljina tornja slijedi obrazac Fibonaccijevih brojeva
Pogledajte animaciju i pokušajte napisati kodove.instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (15)

Uzmite u obzir sljedeće informacije u svom programiranju:

  1. Duljina (L) objekata trebala bi biti 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 i 34 redom
  2. Širina (W) i visina (H) ostaju na 1
  3. Poravnajte jedan kraj svih objekata
  4. Iskoristite varijable i petlje za smanjenje suvišnog koda

Korak 11: Napravite sferu s Fibonaccijevim brojevima

Kakav uzorak vidite?
Igra uzorka u Tinkercad Codeblocks: Stranica 18
Polumjer sfere slijedi obrazac Fibonaccijevih brojeva
Pogledajte animaciju i pokušajte napisati kodove.

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (16)

Uzmite u obzir sljedeće informacije u svom programiranju:

  1. Radijus objekata treba biti 1, 2, 3, 5, 8 i 13 redom
  2. Iskoristite varijable i petlje za smanjenje suvišnog koda

Korak 12: Fibonaccijevi brojevi u prirodi
Broj latica suncokreta je Fibonaccijev broj. Sljedeća latica se okreće oko 137.5° ili 222.5°. Ova rotacija također slijedi Fibonaccijeve brojeve, a mi možemo iskoristiti omjer za stvaranje nekih jedinstvenih umjetničkih djela (u koracima od 13 do 15). Evo, sve exampkoristite 140° kao stupanj rotacije. Omjer rotacije latica suncokreta:

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (17)

Korak 13: Nprample 1: Ime Tag
Postoji li neki obrazac u ovom imenu tag?

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (18)

Što su skriveni Fibonaccijevi nizovi?
Fibonaccijev pravokutnik
Igra uzorka u Tinkercad Codeblocks: Stranica 21

Korak 14: Nprample 2: Značka

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (19)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (20)

  • Zvjezdice (veličina i rotacija)
  • Šifra nprample (kliknite ovdje)
  • Igra uzorka u Tinkercad Codeblocks: Stranica 22

Postoji li neki uzorak na ovoj znački?

  • Veličina zvijezda (Fibonaccijev niz)
  • Rotacija zvijezda (uzorak brojeva)
  • Šifra nprample (kliknite ovdje)

Korak 15: Nprampdio 3: džepno ogledalo
instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (21)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (22)

Što su skriveni Fibonaccijevi nizovi?
Veličina zvijezda (Fibonaccijev niz)
Rotacija zvjezdica, krugova i srca (uzorak brojeva) Šifra prample (kliknite ovdje)

Korak 16: Više Examples
instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (23)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (24)

Evo nekih bivšihamples. Napravite svoje umjetničko djelo s uzorcima. zabavite se!

Dokumenti / Resursi

Instructables Pattern Play In Tinkercad Codeblocks [pdf] Upute za uporabu
Pattern Igraj u Tinkercad Codeblocks, Igraj u Tinkercad Codeblocks, Tinkercad Codeblocks, Codeblocks

Reference

Ostavite komentar

Vaša email adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *