instructables-логотип

Игра с шаблонами Instructables в кодовых блоках Tinkercad

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-product

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (1)от Лоска

Какова закономерность?
Где мы видим закономерности? Шаблон – это то, что повторяется и повторяется. И типов узоров много! В этом руководстве мы начнем с создания цветовых и числовых шаблонов с помощью кодирования — кодовых блоков Tinkercad! При создании этих узоров у вас может возникнуть оптическая иллюзия. Не беспокойся! Потому что вы также создаете искусство иллюзий с помощью узоров. Позже мы представим специальный цифровой шаблон, который сделает ваши работы более совершенными. Наслаждайтесь и получайте удовольствие!

Замечания

  1. Постарайтесь сделать код как можно короче
  2. Код exampэтот файл предназначен только для справкиinstructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (3)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (4)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (5)

Запасы
Кодовые блоки Tinkercad

Шаг 1: Сделайте 5 кубиков подряд

Посмотрите на анимацию и попробуйте написать коды, используя следующие приемы:

  1. ДОБАВИТЬ и ПЕРЕМЕСТИТЬ
  2. КОПИРОВАТЬ и ПЕРЕМЕСТИТЬ
  3. ПЕРЕМЕННАЯ и ПЕТЛЯ

При составлении программы учитывайте следующую информацию:

  1. Размеры куба Ш=10, Д=10, В=1.
  2. Расстояние между квадратами 12.

Шаг 2: Сделайте 5 рядов

Посмотрите на анимацию и попробуйте написать коды, используя следующие приемы:

  1. две отдельные петли
  2. вложенные ПЕТЛИinstructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (6)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (7)

При составлении программы учитывайте следующую информацию:

  1. Размеры куба Ш=10, Д=10, В=1.
  2. Расстояние между квадратами 12.

Шаг 3: Создайте клетчатый узор (стиль 1)

Посмотрите на анимацию, вы видите иллюзию? Темные точки как будто появляются и исчезают на перекрестках. Попробуйте написать коды. При составлении программы учитывайте следующую информацию:

  1. Размеры куба Ш=10, Д=10, В=1.
  2. Расстояние между квадратами 12.instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (8)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (9)

Шаг 4: Создайте клетчатый узор (стиль 2)

Посмотрите на анимацию, вы видите иллюзию? Темные точки как будто появляются и исчезают на перекрестках. Попробуйте написать коды.
Игра с шаблонами в кодовых блоках Tinkercad: страница 8

При составлении программы учитывайте следующую информацию:

  1. Размеры куба Ш=10, Д=10, В=1.
  2. Расстояние между квадратами 12.
  3. Код exampле (пожалуйста, нажмите здесь)

Шаг 5: Сделайте числовую башню (стиль 1)

Какую закономерность вы видите?

  • Это числовой шаблонinstructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (10)
  • Это в порядке возрастания.
  • Разница между двумя числами равна 1!
  • Посмотрите анимацию и попробуйте написать коды.

При составлении программы учитывайте следующую информацию:

  1. Длина (L) объектов равна 1, 2, 3, 4 и 5 соответственно.
  2. Ширина (Ш) и высота (В) остаются равными 1.

Шаг 6: Сделайте числовую башню (стиль 2)
Какую закономерность вы видите?
Этот числовой шаблон похож на предыдущий, но все объекты выровнены с одного конца. Посмотрите на анимацию и попробуйте написать коды.

При составлении программы учитывайте следующую информацию:

  1. Длина (L) объектов должна составлять 1, 2, 3, 4 и 5 соответственно.
  2. Ширина (Ш) и высота (В) остаются равными 1.instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (11)
  3. Все объекты должны быть выровнены по одному концу

Шаг 7: Сделайте четную башню

Какую закономерность вы видите?

  • Этот числовой шаблон расположен в порядке возрастания.
  • Игра с шаблонами в кодовых блоках Tinkercad: страница 12
  • Разница между двумя числами равна 2.
  • Эти числа можно разделить на два.
  • Это четные числа.
  • Посмотрите анимацию и попробуйте написать коды.instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (12)

При составлении программы учитывайте следующую информацию:

  1. Длина (L) объектов должна составлять 2, 4, 6, 8 и 10 соответственно.
  2. Ширина (Ш) и высота (В) остаются равными 1.
  3. Выровняйте один конец всех объектов

Шаг 8: Сделайте башню из нечетных чисел

Какую закономерность вы видите?

  • Этот числовой шаблон расположен в порядке возрастания.
  • Разница между двумя числами равна 2.instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (13)
  • Эти числа нельзя разделить на два.
  • Это нечетные числа.
  • Посмотрите анимацию и попробуйте написать коды.

При составлении программы учитывайте следующую информацию:

  1. Длина (L) объектов должна составлять 1, 3, 5, 7 и 9 соответственно.
  2. Ширина (Ш) и высота (В) остаются равными 1.
  3. Выровняйте один конец всех объектов

Шаг 9: Числовой шаблон – числа Фибоначчи
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21… Какую закономерность вы видите?
Игра с шаблонами в кодовых блоках Tinkercad: Страница 15 Это особый шаблон, который, как полагают, имеет золотое сечение и мистическую связь с природой. Возможно, вы видели это в повседневной жизни.

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (14)

Вы хоть представляете, что это за числовой образец?
Этот числовой шаблон называется числами Фибоначчи. В этой последовательности следующее число представляет собой сложение двух предыдущих чисел (кроме первого и второго числа). Для бывшегоampТо есть, сложив 3 и 5, мы получим седьмое число — 8. В следующих упражнениях числа Фибоначчи будут применяться к программированию, чтобы создать ваше уникальное произведение искусства. И пусть скрытый узор Фибоначчи сделает ваши работы потрясающими! На приведенной выше анимации показано изображение прямоугольников Фибоначчи, и считается, что это самый красивый прямоугольник. Этот прямоугольник состоит из нескольких квадратов, стороны которых соответствуют числам Фибоначчи.

Шаг 10. Создайте башню из чисел Фибоначчи

Какую закономерность вы видите?
Длина башни соответствует шаблону чисел Фибоначчи.
Посмотрите анимацию и попробуйте написать коды.instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (15)

При составлении программы учитывайте следующую информацию:

  1. Длина (L) объектов должна составлять 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 и 34 соответственно.
  2. Ширина (Ш) и высота (В) остаются равными 1.
  3. Выровняйте один конец всех объектов
  4. Используйте переменные и циклы, чтобы уменьшить избыточный код.

Шаг 11: Создайте сферу с числами Фибоначчи

Какую закономерность вы видите?
Игра с шаблонами в кодовых блоках Tinkercad: страница 18
Радиус сферы соответствует шаблону чисел Фибоначчи.
Посмотрите анимацию и попробуйте написать коды.

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (16)

При составлении программы учитывайте следующую информацию:

  1. Радиус объектов должен быть 1, 2, 3, 5, 8 и 13 соответственно.
  2. Используйте переменные и циклы, чтобы уменьшить избыточный код.

Шаг 12: Числа Фибоначчи в природе
Число лепестков подсолнуха — это число Фибоначчи. Следующий лепесток поворачивается на 137.5° или 222.5°. Это вращение также соответствует числам Фибоначчи, и мы можем использовать это соотношение для создания уникальных произведений искусства (шаги с 13 по 15). Здесь все бывшиеampв качестве угла поворота используйте 140°. Коэффициент вращения лепестков подсолнуха:

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (17)

Шаг 13: Примерampле 1: Имя Tag
Есть ли в этом имени закономерность? tag?

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (18)

Что такое скрытые последовательности Фибоначчи?
Прямоугольник Фибоначчи
Игра с шаблонами в кодовых блоках Tinkercad: страница 21

Шаг 14: Примерampле 2: Значок

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (19)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (20)

  • Звезды (размер и вращение)
  • Код exampле (пожалуйста, нажмите здесь)
  • Игра с шаблонами в кодовых блоках Tinkercad: страница 22

Есть ли какой-нибудь узор на этом значке?

  • Размер звезд (последовательность Фибоначчи)
  • Вращение звезд (цифровой шаблон)
  • Код exampле (пожалуйста, нажмите здесь)

Шаг 15: Примерampле 3: Карманное зеркало
instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (21)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (22)

Что такое скрытые последовательности Фибоначчи?
Размер звезд (последовательность Фибоначчи)
Вращение звезд, кругов и сердечек (цифровой шаблон) Код exampле (пожалуйста, нажмите здесь)

Шаг 16: Больше бывшихampле
instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (23)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (24)

Вот некоторые бывшиеampле. Создайте свое произведение искусства с узорами. Веселиться!

Документы/Ресурсы

Instructables Игра с шаблонами в кодовых блоках Tinkercad [pdf] Руководство по эксплуатации
Игра с шаблонами в кодовых блоках Tinkercad, Игра в кодовых блоках Tinkercad, Кодовые блоки Tinkercad, Кодовые блоки

Ссылки

Оставьте комментарий

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *