Putar Pola yang Dapat Diinstruksikan Dalam Blok Kode Tinkercad

oleh kalah
Apa polanya?
Di mana kita melihat pola? Pola adalah sesuatu yang berulang dan berulang. Dan ada banyak jenis polanya! Dalam instruksi ini, kita mulai dengan membuat beberapa pola warna dan pola angka dengan pengkodean – Blok Kode Tinkercad! Saat membuat pola tersebut, Anda mungkin mengalami ilusi optik. Jangan khawatir! Karena Anda juga membuat seni ilusi dengan pola. Nantinya kami akan memperkenalkan pola angka khusus yang dianggap dapat membuat karya seni Anda semakin sempurna. Nikmati dan bersenang-senanglah!
Perkataan
- Cobalah untuk membuat kode sesingkat mungkin
- Kode eksample hanya untuk referensi



Perlengkapan
Blok Kode Tinkercad
Langkah 1: Buat 5 Kubus Berturut-turut
Perhatikan animasinya, dan coba tulis kodenya dengan menggunakan teknik berikut:
- TAMBAHKAN dan PINDAHKAN
- SALIN dan PINDAHKAN
- VARIABEL dan LOOP
Harap pertimbangkan informasi berikut dalam pemrograman Anda:
- Dimensi kubus adalah W=10, L=10, H=1
- Jarak antar kotak adalah 12
Langkah 2: Buat 5 Baris
Perhatikan animasinya, dan coba tulis kodenya dengan menggunakan teknik berikut:
- dua LOOPS terpisah
- LOOPS bersarang


Harap pertimbangkan informasi berikut dalam pemrograman Anda:
- Dimensi kubus adalah W=10, L=10, H=1
- Jarak antar kotak adalah 12
Langkah 3: Buat Pola Kotak-kotak (gaya 1)
Lihatlah animasinya, apakah Anda melihat ilusinya? Titik-titik gelap seolah muncul dan menghilang di persimpangan. Cobalah untuk menulis kodenya. Harap pertimbangkan informasi berikut dalam pemrograman Anda:
- Dimensi kubus adalah W=10, L=10, H=1
- Jarak antar kotak adalah 12


Langkah 4: Buat Pola Tercentang (Gaya 2)
Lihatlah animasinya, apakah Anda melihat ilusinya? Titik-titik gelap seolah muncul dan menghilang di persimpangan. Cobalah untuk menulis kodenya.
Pemutaran Pola di Blok Kode Tinkercad: Halaman 8
Harap pertimbangkan informasi berikut dalam pemrograman Anda:
- Dimensi kubus adalah W=10, L=10, H=1
- Jarak antar kotak adalah 12
- Kode example (Silakan klik di sini)
langkah 5: Membuat Menara Angka (Gaya 1)
Pola apa yang Anda lihat?
- Ini adalah pola angka

- Urutannya menaik.
- Selisih kedua bilangan tersebut adalah 1!
- Lihatlah animasinya, dan coba tulis kodenya.
Harap pertimbangkan informasi berikut dalam pemrograman Anda:
- Panjang (L) benda berturut-turut adalah 1, 2, 3, 4 dan 5
- Lebar (W) dan tinggi (H) tetap 1
Langkah 6: Membuat Menara Angka (Gaya 2)
Pola apa yang Anda lihat?
Pola angka ini mirip dengan yang sebelumnya, namun semua objek sejajar di salah satu ujungnya. Lihatlah animasinya, dan coba tuliskan kode-kodenya.
Harap pertimbangkan informasi berikut dalam pemrograman Anda:
- Panjang (L) benda masing-masing harus 1, 2, 3, 4 dan 5
- Lebar (W) dan tinggi (H) tetap 1

- Semua objek harus sejajar pada salah satu ujungnya
Langkah 7: Buat Menara Bilangan Genap
Pola apa yang Anda lihat?
- Pola angka ini dalam urutan menaik.
- Pemutaran Pola di Blok Kode Tinkercad: Halaman 12
- Selisih dua bilangan adalah 2.
- Angka-angka tersebut dapat dibagi dua.
- Itu bilangan genap.
- Lihatlah animasinya, dan coba tulis kodenya.

Harap pertimbangkan informasi berikut dalam pemrograman Anda:
- Panjang (L) benda masing-masing harus 2, 4, 6, 8, dan 10
- Lebar (W) dan tinggi (H) tetap 1
- Sejajarkan salah satu ujung semua objek
Langkah 8: Buat Menara Angka Ganjil
Pola apa yang Anda lihat?
- Pola angka ini dalam urutan menaik
- Selisih kedua bilangan tersebut adalah 2

- Angka-angka tersebut tidak dapat dibagi dua.
- Itu adalah angka ganjil.
- Lihatlah animasinya, dan coba tulis kodenya.
Harap pertimbangkan informasi berikut dalam pemrograman Anda:
- Panjang (L) benda masing-masing harus 1, 3, 5, 7 dan 9
- Lebar (W) dan tinggi (H) tetap 1
- Sejajarkan salah satu ujung semua objek
Langkah 9: Pola Angka – Angka Fibonacci
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21… Pola apa yang kamu lihat?
Permainan Pola di Blok Kode Tinkercad: Halaman 15 Ini adalah pola khusus dan dianggap memiliki rasio emas dan hubungan mistis dengan alam. Mungkin Anda pernah melihatnya dalam kehidupan sehari-hari.

Tahukah Anda apa pola bilangan ini?
Pola bilangan ini disebut bilangan Fibonacci. Pada barisan ini, bilangan berikutnya merupakan penjumlahan dari dua bilangan sebelumnya (kecuali bilangan pertama dan kedua). Misalnyaampmisalnya, dengan menjumlahkan 3 dan 5, kita mendapatkan angka ketujuh sebagai 8. Dalam aktivitas berikut, angka Fibonacci akan diterapkan ke pemrograman untuk membuat karya seni unik Anda. Dan biarkan pola Fibonacci yang tersembunyi membuat karya seni Anda luar biasa! Animasi di atas menunjukkan gambar Persegi Panjang Fibonacci, dan dikatakan sebagai persegi panjang terindah. Persegi panjang ini terdiri dari beberapa kotak yang sisi-sisinya mengikuti angka Fibonacci.
Langkah 10: Buatlah Menara Dengan Angka Fibonacci
Pola apa yang Anda lihat?
Panjang menara mengikuti pola angka Fibonacci
Lihatlah animasinya, dan coba tulis kodenya.
Harap pertimbangkan informasi berikut dalam pemrograman Anda:
- Panjang (L) benda masing-masing harus 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 dan 34
- Lebar (W) dan tinggi (H) tetap 1
- Sejajarkan salah satu ujung semua objek
- Manfaatkan variabel dan loop untuk mengurangi kode yang berlebihan
Langkah 11: Buatlah Bola Dengan Angka Fibonacci
Pola apa yang Anda lihat?
Pemutaran Pola di Blok Kode Tinkercad: Halaman 18
Jari-jari bola mengikuti pola bilangan Fibonacci
Lihatlah animasinya, dan coba tulis kodenya.

Harap pertimbangkan informasi berikut dalam pemrograman Anda:
- Jari-jari benda masing-masing harus 1, 2, 3, 5, 8, dan 13
- Manfaatkan variabel dan loop untuk mengurangi kode yang berlebihan
Langkah 12: Bilangan Fibonacci di Alam
Banyaknya kelopak bunga matahari merupakan bilangan Fibonacci. Kelopak berikutnya berputar sekitar 137.5° atau 222.5°. Rotasi ini juga mengikuti angka Fibonacci, dan kita dapat menggunakan rasio tersebut untuk membuat beberapa karya seni unik (pada langkah 13 hingga 15). Di sini, semua mantanamples menggunakan 140° sebagai derajat rotasi. Rasio rotasi kelopak bunga matahari:

Langkah 13: Contohample 1: Nama Tag
Apakah ada pola dalam nama ini tag?

Apa saja barisan Fibonacci yang tersembunyi?
Persegi Panjang Fibonacci
Pemutaran Pola di Blok Kode Tinkercad: Halaman 21
Langkah 14: Contohample 2: Lencana


- Bintang (ukuran dan rotasi)
- Kode example (Silakan klik di sini)
- Pemutaran Pola di Blok Kode Tinkercad: Halaman 22
Apakah ada pola pada lencana ini?
- Ukuran bintang (urutan Fibonacci)
- Rotasi bintang (Pola angka)
- Kode example (Silakan klik di sini)
Langkah 15: Contohample 3: Cermin Saku


Apa saja barisan Fibonacci yang tersembunyi?
Ukuran bintang (urutan Fibonacci)
Rotasi bintang, lingkaran, dan hati (Pola bilangan) Kode example (Silakan klik di sini)
Langkah 16: Lebih Banyak Contohampsedikit


Berikut ini beberapa mantanamples. Buat karya seni Anda dengan pola. Selamat bersenang-senang!
Dokumen / Sumber Daya
![]() |
Pola yang dapat diinstruksikan Mainkan Dalam Blok Kode Tinkercad [Bahasa Indonesia:] Panduan Instruksi Putar Pola Di Blok Kode Tinkercad, Putar Di Blok Kode Tinkercad, Blok Kode Tinkercad, Blok Kode |

