instructables-לאָגאָ

ינסטרוקטאַבלעס מוסטער שפּיל אין טינקערקאַד קאָדעבלאָקקס

ינסטרוקטאַבלעס-מוסטער-שפּיל-אין-טינקערקאַד-קאָדעבלאָקקס-פּראָדוקט

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (1)דורך לאָסק

וואָס איז דער מוסטער?
ווו טאָן מיר זען פּאַטערנז? א מוסטער איז עפּעס וואָס ריפּיץ און ריפּיץ. און עס זענען פילע טייפּס פון פּאַטערנז! אין דעם ינסטרוקטאַבלע, מיר אָנהייבן מיט מאכן עטלעכע קאָליר פּאַטערנז און נומער פּאַטערנז מיט קאָודינג - די טינקערקאַד קאָדעבלאָקקס! ווען איר מאַכן די פּאַטערנז, איר קען האָבן אַ אָפּטיש אילוזיע. קיין וועריז! ווייַל איר אויך מאַכן אילוזיע קונסט מיט פּאַטערנז. שפּעטער, מיר וועלן פאָרשטעלן אַ ספּעציעל נומער מוסטער וואָס איז באטראכט צו מאַכן דיין אַרטוואָרק מער שליימעסדיק. הנאה און האָבן שפּאַס!

באמערקונגען

  1. פּרוּווט צו האַלטן די קאָד ווי קורץ ווי מעגלעך
  2. די קאָד עקסample איז בלויז פֿאַר דערמאָנעןinstructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (3)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (4)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (5)

סופּפּליעס
טינקערקאַד קאָדעבלאָקקס

שריט 1: מאַכן 5 קיובז אין אַ רודערן

קוק אין די אַנאַמיישאַן און פּרובירן צו שרייַבן די קאָודז מיט די פאלגענדע טעקניקס:

  1. לייג און מאַך
  2. קאָפּי און מאַך
  3. VARIABLE און לופּ

ביטע באַטראַכטן די פאלגענדע אינפֿאָרמאַציע אין דיין פּראָגראַממינג:

  1. די דימענשאַנז פון די קוב זענען W=10, L=10, H=1
  2. די דיסטאַנסע צווישן סקווערז איז 12

שריט 2: מאַכן 5 ראָוז

קוק אין די אַנאַמיישאַן און פּרובירן צו שרייַבן די קאָודז מיט די פאלגענדע טעקניקס:

  1. צוויי באַזונדער לופּס
  2. נעסטעד לופּסinstructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (6)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (7)

ביטע באַטראַכטן די פאלגענדע אינפֿאָרמאַציע אין דיין פּראָגראַממינג:

  1. די דימענשאַנז פון די קוב זענען W=10, L=10, H=1
  2. די דיסטאַנסע צווישן סקווערז איז 12

שריט 3: מאַכן אַ אָפּגעשטעלט מוסטער (נוסח 1)

קוק אין די אַנאַמיישאַן, טאָן איר זען די אילוזיע? טונקל דאַץ ויסקומען צו דערשייַנען און פאַרשווינדן אין ינטערסעקשאַנז. פּרוּווט צו שרייַבן די קאָודז. ביטע באַטראַכטן די פאלגענדע אינפֿאָרמאַציע אין דיין פּראָגראַממינג:

  1. די דימענשאַנז פון די קוב זענען W=10, L=10, H=1
  2. די דיסטאַנסע צווישן סקווערז איז 12instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (8)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (9)

שריט 4: מאַכן אַ אָפּגעשטעלט מוסטער (סטייל 2)

קוק אין די אַנאַמיישאַן, טאָן איר זען די אילוזיע? טונקל דאַץ ויסקומען צו דערשייַנען און פאַרשווינדן אין ינטערסעקשאַנז. פּרוּווט צו שרייַבן די קאָודז.
מוסטער שפּיל אין טינקערקאַד קאָדעבלאָקקס: בלאַט 8

ביטע באַטראַכטן די פאלגענדע אינפֿאָרמאַציע אין דיין פּראָגראַממינג:

  1. די דימענשאַנז פון די קוב זענען W=10, L=10, H=1
  2. די דיסטאַנסע צווישן סקווערז איז 12
  3. קאָד עקסample (ביטע גיט דאָ)

שריט 5: מאַכן אַ נומער טאַוער (סטייל 1)

וואָס מוסטער טאָן איר זען?

  • דאָס איז אַ נומער מוסטערinstructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (10)
  • עס איז אין אַסענדינג סדר.
  • דער חילוק צווישן די צוויי נומערן איז 1!
  • קוק אין די אַנאַמיישאַן, און פּרובירן צו שרייַבן די קאָודז.

ביטע באַטראַכטן די פאלגענדע אינפֿאָרמאַציע אין דיין פּראָגראַממינג:

  1. די לענג (ל) פון די אַבדזשעקץ זענען 1, 2, 3, 4 און 5 ריספּעקטיוולי
  2. די ברייט (וו) און הייך (ה) בלייבן ביי 1

שריט 6: מאַכן אַ נומער טאַוער (סטייל 2)
וואָס מוסטער טאָן איר זען?
דער נומער מוסטער איז ענלעך צו די פריערדיקע, אָבער אַלע אַבדזשעקץ זענען אַליינד אויף איין עק קוק בייַ די אַנאַמיישאַן און פּרובירן צו שרייַבן די קאָודז.

ביטע באַטראַכטן די פאלגענדע אינפֿאָרמאַציע אין דיין פּראָגראַממינג:

  1. די לענג (ל) פון די אַבדזשעקץ זאָל זיין ריספּעקטיוולי 1, 2, 3, 4 און 5
  2. די ברייט (וו) און הייך (ה) בלייבן ביי 1instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (11)
  3. אַלע אַבדזשעקץ זאָל זיין אַליינד אויף איין סוף

שריט 7: מאַכן אַן אפילו נומער טאַוער

וואָס מוסטער טאָן איר זען?

  • דעם נומער מוסטער איז אין אַסענדינג סדר.
  • מוסטער שפּיל אין טינקערקאַד קאָדעבלאָקקס: בלאַט 12
  • דער חילוק צווישן צוויי נומערן איז 2.
  • די נומערן קענען זיין צעטיילט דורך צוויי.
  • זיי זענען אפילו נומערן.
  • קוק אין די אַנאַמיישאַן, און פּרובירן צו שרייַבן די קאָודז.instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (12)

ביטע באַטראַכטן די פאלגענדע אינפֿאָרמאַציע אין דיין פּראָגראַממינג:

  1. די לענג (ל) פון די אַבדזשעקץ זאָל זיין ריספּעקטיוולי 2, 4, 6, 8 און 10
  2. די ברייט (וו) און הייך (ה) בלייבן ביי 1
  3. ייַנרייען איין סוף פון אַלע אַבדזשעקץ

שריט 8: מאַכן אַ מאָדנע נומער טאַוער

וואָס מוסטער טאָן איר זען?

  • דעם נומער מוסטער איז אין אַסענדינג סדר
  • דער חילוק צווישן די צוויי נומערן איז 2instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (13)
  • די נומערן קענען ניט זיין צעטיילט דורך צוויי.
  • זיי זענען מאָדנע נומערן.
  • קוק אין די אַנאַמיישאַן, און פּרובירן צו שרייַבן די קאָודז.

ביטע באַטראַכטן די פאלגענדע אינפֿאָרמאַציע אין דיין פּראָגראַממינג:

  1. די לענג (ל) פון די אַבדזשעקץ זאָל זיין ריספּעקטיוולי 1, 3, 5, 7 און 9
  2. די ברייט (וו) און הייך (ה) בלייבן ביי 1
  3. ייַנרייען איין סוף פון אַלע אַבדזשעקץ

שריט 9: נומער מוסטער - Fibonacci נומערן
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21... וואָס מוסטער טאָן איר זען?
מוסטער שפּיל אין טינקערקאַד קאָדעבלאָקקס: Page 15 דאָס איז אַ ספּעציעל מוסטער און עס איז באטראכט צו האָבן אַ גאָלדען פאַרהעלטעניש און אַ מיסטיש שייכות מיט נאַטור. אפֿשר איר האָט געזען עס אין טעגלעך לעבן.

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (14)

צי איר האָבן אַ געדאַנק וואָס דאָס נומער מוסטער איז?
דעם נומער מוסטער איז גערופן Fibonacci נומערן. אין דעם סיקוואַנס, די ווייַטער נומער איז די דערצו פון צוויי פריערדיקע נומערן (חוץ די ערשטער און צווייטע נומערן). פֿאַר עקסampדורך אַדינג 3 און 5, מיר באַקומען די זיבעט נומער ווי 8. אין די פאלגענדע אַקטיוויטעטן, די Fibonacci נומערן וועט זיין געווענדט צו די פּראָגראַממינג צו מאַכן דיין יינציק אַרטוואָרק. און לאָזן די פאַרבאָרגן Fibonacci מוסטער מאַכן דיין אַרטוואָרק אָסאַם! די אויבן אַנאַמיישאַן ווייזט די צייכענונג פון Fibonacci רעקטאַנגגאַלז, און עס איז געזאגט צו זיין די מערסט שיין גראָדעק. דער גראָדעק באשטייט פון עטלעכע סקווערז, אין וואָס די זייטן פון די קוואַדראַט נאָכפאָלגן די פיבאָנאַקסי נומערן.

טרעטן 10: מאַכן אַ טאַוער מיט Fibonacci נומערן

וואָס מוסטער טאָן איר זען?
די לענג פון דעם טורעם גייט די מוסטער פון פיבאָנאַקסי נומערן
קוק אין די אַנאַמיישאַן, און פּרובירן צו שרייַבן די קאָודז.instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (15)

ביטע באַטראַכטן די פאלגענדע אינפֿאָרמאַציע אין דיין פּראָגראַממינג:

  1. די לענג (ל) פון די אַבדזשעקץ זאָל זיין ריספּעקטיוולי 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 און 34.
  2. די ברייט (וו) און הייך (ה) בלייבן ביי 1
  3. ייַנרייען איין סוף פון אַלע אַבדזשעקץ
  4. ניצן וועריאַבאַלז און לופּס צו רעדוצירן יבעריק קאָד

שריט 11: מאַכן אַ קויל מיט Fibonacci נומערן

וואָס מוסטער טאָן איר זען?
מוסטער שפּיל אין טינקערקאַד קאָדעבלאָקקס: בלאַט 18
די ראַדיוס פון די קויל גייט די מוסטער פון Fibonacci נומערן
קוק אין די אַנאַמיישאַן, און פּרובירן צו שרייַבן די קאָודז.

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (16)

ביטע באַטראַכטן די פאלגענדע אינפֿאָרמאַציע אין דיין פּראָגראַממינג:

  1. די ראַדיוס פון די אַבדזשעקץ זאָל זיין ריספּעקטיוולי 1, 2, 3, 5, 8 און 13
  2. ניצן וועריאַבאַלז און לופּס צו רעדוצירן יבעריק קאָד

שריט 12: Fibonacci נומערן אין נאַטור
די נומער פון זונרויז פּעטאַלז איז אַ Fibonacci נומער. דער ווייַטער פּעטאַל ראָוטייץ אַרום 137.5 ° אָדער 222.5 °. די ראָוטיישאַן אויך גייט די Fibonacci נומערן, און מיר קענען נוצן די פאַרהעלטעניש צו מאַכן עטלעכע יינציק אַרטווערקס (אין סטעפּס 13-15). דאָ, אַלע עקסampנוצן 140 ° ווי די ראָוטיישאַן גראַד. די ראָוטיישאַן פאַרהעלטעניש פון זונרויז פּעטאַלז:

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (17)

שריט 13: עקסample 1: נאָמען Tag
איז עס קיין מוסטער אין דעם נאָמען tag?

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (18)

וואָס זענען די פאַרבאָרגן Fibonacci סיקוואַנסיז?
Fibonacci רעקטאַנגלע
מוסטער שפּיל אין טינקערקאַד קאָדעבלאָקקס: בלאַט 21

שריט 14: עקסampצו 2: באַדגע

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (19)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (20)

  • שטערן (גרייס און ראָוטיישאַן)
  • קאָד עקסample (ביטע גיט דאָ)
  • מוסטער שפּיל אין טינקערקאַד קאָדעבלאָקקס: בלאַט 22

איז עס קיין מוסטער אין דעם אָפּצייכן?

  • גרייס פון שטערן (Fibonacci סיקוואַנס)
  • ראָוטיישאַן פון שטערן (נומער מוסטער)
  • קאָד עקסample (ביטע גיט דאָ)

שריט 15: עקסampצו 3: קעשענע שפּיגל
instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (21)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (22)

וואָס זענען די פאַרבאָרגן Fibonacci סיקוואַנסיז?
גרייס פון שטערן (Fibonacci סיקוואַנס)
ראָוטיישאַן פון שטערן, קרייזן און הערצער (נומער מוסטער) קאָד עקסample (ביטע גיט דאָ)

שריט 16: מער עקסamples
instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (23)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (24)

דאָ זענען עטלעכע עקסamples. מאַכן דיין אַרטוואָרק מיט פּאַטערנז. האָבן שפּאַס!

דאָקומענטן / רעסאָורסעס

ינסטרוקטאַבלעס מוסטער שפּיל אין טינקערקאַד קאָדעבלאָקקס [pdf] אינסטרוקציע מאַנואַל
מוסטער שפּיל אין טינקערקאַד קאָדעבלאָקקס, שפּיל אין טינקערקאַד קאָדעבלאָקקס, טינקערקאַד קאָדעבלאָקקס, קאָדעבלאָקקס

רעפערענצן

לאָזן אַ באַמערקונג

דיין בליצפּאָסט אַדרעס וועט נישט זיין ארויס. פארלאנגט פעלדער זענען אנגעצייכנט *