టింకర్కాడ్ కోడ్బ్లాక్లలో ఇన్స్ట్రక్టబుల్స్ ప్యాటర్న్ ప్లే

losc ద్వారా
నమూనా ఏమిటి?
మేము నమూనాలను ఎక్కడ చూస్తాము? నమూనా అనేది పునరావృతమయ్యే మరియు పునరావృతమయ్యే విషయం. మరియు అనేక రకాల నమూనాలు ఉన్నాయి! ఈ ఇన్స్ట్రక్టబుల్లో, మేము కోడింగ్తో కొన్ని రంగు నమూనాలు మరియు సంఖ్య నమూనాలను తయారు చేయడం ప్రారంభిస్తాము - Tinkercad Codeblocks! ఆ నమూనాలను తయారు చేస్తున్నప్పుడు, మీకు ఆప్టికల్ భ్రమ ఉండవచ్చు. చింతించకండి! ఎందుకంటే మీరు నమూనాలతో భ్రమ కళను కూడా తయారు చేస్తున్నారు. తరువాత, మేము మీ కళాకృతిని మరింత పరిపూర్ణంగా చేయడానికి పరిగణించబడే ప్రత్యేక సంఖ్య నమూనాను పరిచయం చేస్తాము. ఆనందించండి మరియు ఆనందించండి!
వ్యాఖ్యలు
- కోడ్ను వీలైనంత తక్కువగా ఉంచడానికి ప్రయత్నించండి
- కోడ్ మాజీample సూచన కోసం మాత్రమే



సరఫరాలు
టింకర్కాడ్ కోడ్బ్లాక్లు
దశ 1: వరుసగా 5 క్యూబ్లను చేయండి
యానిమేషన్ను చూడండి మరియు క్రింది పద్ధతులను ఉపయోగించి కోడ్లను వ్రాయడానికి ప్రయత్నించండి:
- జోడించు మరియు తరలించు
- కాపీ చేసి తరలించు
- వేరియబుల్ మరియు లూప్
దయచేసి మీ ప్రోగ్రామింగ్లో కింది సమాచారాన్ని పరిగణించండి:
- క్యూబ్ యొక్క కొలతలు W=10, L=10, H=1
- చతురస్రాల మధ్య దూరం 12
దశ 2: 5 అడ్డు వరుసలను చేయండి
యానిమేషన్ను చూడండి మరియు క్రింది పద్ధతులను ఉపయోగించి కోడ్లను వ్రాయడానికి ప్రయత్నించండి:
- రెండు ప్రత్యేక లూప్లు
- సమూహ లూప్స్


దయచేసి మీ ప్రోగ్రామింగ్లో కింది సమాచారాన్ని పరిగణించండి:
- క్యూబ్ యొక్క కొలతలు W=10, L=10, H=1
- చతురస్రాల మధ్య దూరం 12
దశ 3: తనిఖీ చేయబడిన నమూనాను రూపొందించండి (శైలి 1)
యానిమేషన్ చూడండి, మీకు భ్రమ కనిపిస్తోందా? కూడళ్లలో చీకటి చుక్కలు కనిపించడం మరియు అదృశ్యం కావడం కనిపిస్తుంది. కోడ్లను వ్రాయడానికి ప్రయత్నించండి. దయచేసి మీ ప్రోగ్రామింగ్లో కింది సమాచారాన్ని పరిగణించండి:
- క్యూబ్ యొక్క కొలతలు W=10, L=10, H=1
- చతురస్రాల మధ్య దూరం 12


దశ 4: తనిఖీ చేయబడిన నమూనాను రూపొందించండి (శైలి 2)
యానిమేషన్ చూడండి, మీకు భ్రమ కనిపిస్తోందా? కూడళ్లలో చీకటి చుక్కలు కనిపించడం మరియు అదృశ్యం కావడం కనిపిస్తుంది. కోడ్లను వ్రాయడానికి ప్రయత్నించండి.
టింకర్కాడ్ కోడ్బ్లాక్లలో నమూనా ప్లే: పేజీ 8
దయచేసి మీ ప్రోగ్రామింగ్లో కింది సమాచారాన్ని పరిగణించండి:
- క్యూబ్ యొక్క కొలతలు W=10, L=10, H=1
- చతురస్రాల మధ్య దూరం 12
- కోడ్ ఉదాample (దయచేసి ఇక్కడ క్లిక్ చేయండి)
దశ 5: ఒక నంబర్ టవర్ను తయారు చేయండి (స్టైల్ 1)
మీరు ఏ నమూనాను చూస్తారు?
- ఇది ఒక సంఖ్యా నమూనా

- ఇది ఆరోహణ క్రమంలో ఉంది.
- రెండు సంఖ్యల మధ్య వ్యత్యాసం 1!
- యానిమేషన్ను చూడండి మరియు కోడ్లను వ్రాయడానికి ప్రయత్నించండి.
దయచేసి మీ ప్రోగ్రామింగ్లో కింది సమాచారాన్ని పరిగణించండి:
- వస్తువుల పొడవులు (L) వరుసగా 1, 2, 3, 4 మరియు 5
- వెడల్పు (W) మరియు ఎత్తు (H) 1 వద్ద ఉంటాయి
దశ 6: ఒక నంబర్ టవర్ను తయారు చేయండి (స్టైల్ 2)
మీరు ఏ నమూనాను చూస్తారు?
ఈ సంఖ్య నమూనా మునుపటి మాదిరిగానే ఉంది, కానీ అన్ని వస్తువులు ఒక చివర సమలేఖనం చేయబడ్డాయి యానిమేషన్ను చూడండి మరియు కోడ్లను వ్రాయడానికి ప్రయత్నించండి.
దయచేసి మీ ప్రోగ్రామింగ్లో కింది సమాచారాన్ని పరిగణించండి:
- వస్తువుల పొడవు (L) వరుసగా 1, 2, 3, 4 మరియు 5 ఉండాలి
- వెడల్పు (W) మరియు ఎత్తు (H) 1 వద్ద ఉంటాయి

- అన్ని వస్తువులను ఒక చివర సమలేఖనం చేయాలి
దశ 7: సరి సంఖ్య టవర్ను రూపొందించండి
మీరు ఏ నమూనాను చూస్తారు?
- ఈ సంఖ్య నమూనా ఆరోహణ క్రమంలో ఉంది.
- టింకర్కాడ్ కోడ్బ్లాక్లలో నమూనా ప్లే: పేజీ 12
- రెండు సంఖ్యల మధ్య వ్యత్యాసం 2.
- ఆ సంఖ్యలను రెండుగా విభజించవచ్చు.
- అవి సరి సంఖ్యలు.
- యానిమేషన్ను చూడండి మరియు కోడ్లను వ్రాయడానికి ప్రయత్నించండి.

దయచేసి మీ ప్రోగ్రామింగ్లో కింది సమాచారాన్ని పరిగణించండి:
- వస్తువుల పొడవు (L) వరుసగా 2, 4, 6, 8 మరియు 10 ఉండాలి
- వెడల్పు (W) మరియు ఎత్తు (H) 1 వద్ద ఉంటాయి
- అన్ని వస్తువుల యొక్క ఒక చివరను సమలేఖనం చేయండి
దశ 8: బేసి సంఖ్య టవర్ని తయారు చేయండి
మీరు ఏ నమూనాను చూస్తారు?
- ఈ సంఖ్య నమూనా ఆరోహణ క్రమంలో ఉంది
- రెండు సంఖ్యల మధ్య వ్యత్యాసం 2

- ఆ సంఖ్యలను రెండుగా విభజించలేము.
- అవి బేసి సంఖ్యలు.
- యానిమేషన్ను చూడండి మరియు కోడ్లను వ్రాయడానికి ప్రయత్నించండి.
దయచేసి మీ ప్రోగ్రామింగ్లో కింది సమాచారాన్ని పరిగణించండి:
- వస్తువుల పొడవు (L) వరుసగా 1, 3, 5, 7 మరియు 9 ఉండాలి
- వెడల్పు (W) మరియు ఎత్తు (H) 1 వద్ద ఉంటాయి
- అన్ని వస్తువుల యొక్క ఒక చివరను సమలేఖనం చేయండి
దశ 9: సంఖ్య సరళి - ఫైబొనాక్సీ సంఖ్యలు
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21... మీరు ఏ నమూనాను చూస్తున్నారు?
టింకర్కాడ్ కోడ్బ్లాక్స్లో నమూనా ప్లే: పేజీ 15 ఇది ఒక ప్రత్యేక నమూనా మరియు ఇది స్వర్ణ నిష్పత్తి మరియు ప్రకృతితో ఆధ్యాత్మిక సంబంధాన్ని కలిగి ఉన్నట్లు పరిగణించబడుతుంది. మీరు దీన్ని రోజువారీ జీవితంలో చూసి ఉండవచ్చు.

ఈ నంబర్ ప్యాటర్న్ ఏమిటో మీకు ఏమైనా ఐడియా ఉందా?
ఈ సంఖ్య నమూనాను ఫైబొనాక్సీ సంఖ్యలు అంటారు. ఈ క్రమంలో, తదుపరి సంఖ్య రెండు మునుపటి సంఖ్యల జోడింపు (మొదటి మరియు రెండవ సంఖ్యలు మినహా). ఉదాహరణకుample, 3 మరియు 5ని జోడించడం ద్వారా, మేము ఏడవ సంఖ్యను 8గా పొందుతాము. కింది కార్యకలాపాలలో, మీ ప్రత్యేక కళాకృతిని రూపొందించడానికి ఫైబొనాక్సీ సంఖ్యలు ప్రోగ్రామింగ్కు వర్తింపజేయబడతాయి. మరియు దాచిన ఫైబొనాక్సీ నమూనా మీ కళాకృతిని అద్భుతంగా మార్చనివ్వండి! పై యానిమేషన్ ఫైబొనాక్సీ దీర్ఘచతురస్రాల డ్రాయింగ్ను చూపుతుంది మరియు ఇది చాలా అందమైన దీర్ఘచతురస్రం అని చెప్పబడింది. ఈ దీర్ఘచతురస్రం అనేక చతురస్రాలను కలిగి ఉంటుంది, దీనిలో చతురస్రం యొక్క భుజాలు ఫైబొనాక్సీ సంఖ్యలను అనుసరిస్తాయి.
దశ 10: ఫైబొనాక్సీ నంబర్లతో టవర్ను రూపొందించండి
మీరు ఏ నమూనాను చూస్తారు?
టవర్ పొడవు ఫైబొనాక్సీ సంఖ్యల నమూనాను అనుసరిస్తుంది
యానిమేషన్ను చూడండి మరియు కోడ్లను వ్రాయడానికి ప్రయత్నించండి.
దయచేసి మీ ప్రోగ్రామింగ్లో కింది సమాచారాన్ని పరిగణించండి:
- వస్తువుల పొడవు (L) వరుసగా 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 మరియు 34 ఉండాలి
- వెడల్పు (W) మరియు ఎత్తు (H) 1 వద్ద ఉంటాయి
- అన్ని వస్తువుల యొక్క ఒక చివరను సమలేఖనం చేయండి
- పునరావృత కోడ్ను తగ్గించడానికి వేరియబుల్స్ మరియు లూప్లను ఉపయోగించండి
దశ 11: ఫైబొనాక్సీ సంఖ్యలతో గోళాన్ని రూపొందించండి
మీరు ఏ నమూనాను చూస్తారు?
టింకర్కాడ్ కోడ్బ్లాక్లలో నమూనా ప్లే: పేజీ 18
గోళం యొక్క వ్యాసార్థం ఫైబొనాక్సీ సంఖ్యల నమూనాను అనుసరిస్తుంది
యానిమేషన్ను చూడండి మరియు కోడ్లను వ్రాయడానికి ప్రయత్నించండి.

దయచేసి మీ ప్రోగ్రామింగ్లో కింది సమాచారాన్ని పరిగణించండి:
- వస్తువుల వ్యాసార్థం వరుసగా 1, 2, 3, 5, 8 మరియు 13 ఉండాలి
- పునరావృత కోడ్ను తగ్గించడానికి వేరియబుల్స్ మరియు లూప్లను ఉపయోగించండి
దశ 12: ప్రకృతిలో ఫిబొనాక్సీ సంఖ్యలు
పొద్దుతిరుగుడు పువ్వుల రేకుల సంఖ్య ఫైబొనాక్సీ సంఖ్య. తదుపరి రేక 137.5° లేదా 222.5° చుట్టూ తిరుగుతుంది. ఈ భ్రమణం ఫైబొనాక్సీ సంఖ్యలను కూడా అనుసరిస్తుంది మరియు మేము కొన్ని ప్రత్యేకమైన కళాకృతులను (13 నుండి 15 దశల్లో) రూపొందించడానికి నిష్పత్తిని ఉపయోగించుకోవచ్చు. ఇక్కడ, అన్ని మాజీampలెస్ 140°ని భ్రమణ డిగ్రీగా ఉపయోగిస్తుంది. పొద్దుతిరుగుడు రేకుల భ్రమణ నిష్పత్తి:

దశ 13: ఉదాample 1: పేరు Tag
ఈ పేరులో ఏదైనా నమూనా ఉందా tag?

దాగి ఉన్న ఫైబొనాక్సీ సీక్వెన్సులు ఏమిటి?
ఫైబొనాక్సీ దీర్ఘచతురస్రం
టింకర్కాడ్ కోడ్బ్లాక్లలో నమూనా ప్లే: పేజీ 21
దశ 14: ఉదాample 2: బ్యాడ్జ్


- నక్షత్రాలు (పరిమాణం మరియు భ్రమణం)
- కోడ్ ఉదాample (దయచేసి ఇక్కడ క్లిక్ చేయండి)
- టింకర్కాడ్ కోడ్బ్లాక్లలో నమూనా ప్లే: పేజీ 22
ఈ బ్యాడ్జ్లో ఏదైనా నమూనా ఉందా?
- నక్షత్రాల పరిమాణం (ఫైబొనాక్సీ సీక్వెన్స్)
- నక్షత్రాల భ్రమణం (సంఖ్య నమూనా)
- కోడ్ ఉదాample (దయచేసి ఇక్కడ క్లిక్ చేయండి)
దశ 15: ఉదాample 3: పాకెట్ మిర్రర్


దాగి ఉన్న ఫైబొనాక్సీ సీక్వెన్సులు ఏమిటి?
నక్షత్రాల పరిమాణం (ఫైబొనాక్సీ సీక్వెన్స్)
నక్షత్రాలు, వృత్తాలు మరియు హృదయాల భ్రమణ (సంఖ్య నమూనా) కోడ్ ఉదాample (దయచేసి ఇక్కడ క్లిక్ చేయండి)
దశ 16: మరిన్ని ఉదాampలెస్


ఇక్కడ కొందరు మాజీలు ఉన్నారుampలెస్. నమూనాలతో మీ కళాకృతిని రూపొందించండి. ఆనందించండి!
పత్రాలు / వనరులు
![]() |
టింకర్కాడ్ కోడ్బ్లాక్లలో బోధనా నమూనా ప్లే [pdf] సూచనల మాన్యువల్ టింకర్కాడ్ కోడ్బ్లాక్లలో ప్లేటర్న్ ప్లే చేయండి, టింకర్కాడ్ కోడ్బ్లాక్స్లో ప్లే చేయండి, టింకర్కాడ్ కోడ్బ్లాక్స్, కోడ్బ్లాక్లలో ప్లే చేయండి |

