டிங்கர்கேட் கோட் பிளாக்ஸில் பயிற்றுவிக்கும் பேட்டர்ன் பிளே
லாஸ்க் மூலம்
முறை என்ன?
வடிவங்களை நாம் எங்கே பார்க்கிறோம்? ஒரு முறை என்பது மீண்டும் மீண்டும் மீண்டும் நிகழும் ஒன்று. மற்றும் பல வகையான வடிவங்கள் உள்ளன! இந்த அறிவுறுத்தலில், குறியீட்டுடன் சில வண்ண வடிவங்கள் மற்றும் எண் வடிவங்களை உருவாக்கத் தொடங்குகிறோம் - Tinkercad Codeblocks! அந்த வடிவங்களை உருவாக்கும் போது, உங்களுக்கு ஆப்டிகல் மாயை இருக்கலாம். கவலை இல்லை! ஏனெனில் நீங்கள் வடிவங்களோடு மாயை கலையையும் உருவாக்குகிறீர்கள். பின்னர், உங்கள் கலைப்படைப்புகளை இன்னும் சிறப்பாகச் செய்யக் கருதப்படும் ஒரு சிறப்பு எண் வடிவத்தை நாங்கள் அறிமுகப்படுத்துவோம். மகிழ்ந்து மகிழுங்கள்!
கருத்துக்கள்
- குறியீட்டை முடிந்தவரை சுருக்கமாக வைக்க முயற்சிக்கவும்
- குறியீடு முன்னாள்ample என்பது குறிப்புக்காக மட்டுமே
பொருட்கள்
டிங்கர்கேட் கோட் பிளாக்ஸ்
படி 1: ஒரு வரிசையில் 5 க்யூப்ஸ் செய்யுங்கள்
அனிமேஷனைப் பார்த்து, பின்வரும் நுட்பங்களைப் பயன்படுத்தி குறியீடுகளை எழுத முயற்சிக்கவும்:
- சேர் மற்றும் நகர்த்தவும்
- நகலெடுத்து நகர்த்தவும்
- மாறி மற்றும் லூப்
உங்கள் நிரலாக்கத்தில் பின்வரும் தகவலைக் கவனியுங்கள்:
- கனசதுரத்தின் பரிமாணங்கள் W=10, L=10, H=1
- சதுரங்களுக்கு இடையிலான தூரம் 12
படி 2: 5 வரிசைகளை உருவாக்கவும்
அனிமேஷனைப் பார்த்து, பின்வரும் நுட்பங்களைப் பயன்படுத்தி குறியீடுகளை எழுத முயற்சிக்கவும்:
- இரண்டு தனித்தனி சுழல்கள்
- உள்ளமைக்கப்பட்ட சுழல்கள்
உங்கள் நிரலாக்கத்தில் பின்வரும் தகவலைக் கவனியுங்கள்:
- கனசதுரத்தின் பரிமாணங்கள் W=10, L=10, H=1
- சதுரங்களுக்கு இடையிலான தூரம் 12
படி 3: சரிபார்க்கப்பட்ட வடிவத்தை உருவாக்கவும் (பாணி 1)
அனிமேஷனைப் பாருங்கள், மாயையைப் பார்க்கிறீர்களா? குறுக்குவெட்டுகளில் இருண்ட புள்ளிகள் தோன்றி மறைவது போல் தெரிகிறது. குறியீடுகளை எழுத முயற்சிக்கவும். உங்கள் நிரலாக்கத்தில் பின்வரும் தகவலைக் கவனியுங்கள்:
- கனசதுரத்தின் பரிமாணங்கள் W=10, L=10, H=1
- சதுரங்களுக்கு இடையிலான தூரம் 12
படி 4: சரிபார்க்கப்பட்ட வடிவத்தை உருவாக்கவும் (பாணி 2)
அனிமேஷனைப் பாருங்கள், மாயையைப் பார்க்கிறீர்களா? குறுக்குவெட்டுகளில் இருண்ட புள்ளிகள் தோன்றி மறைவது போல் தெரிகிறது. குறியீடுகளை எழுத முயற்சிக்கவும்.
டிங்கர்கேட் கோட் பிளாக்ஸில் பேட்டர்ன் பிளே: பக்கம் 8
உங்கள் நிரலாக்கத்தில் பின்வரும் தகவலைக் கவனியுங்கள்:
- கனசதுரத்தின் பரிமாணங்கள் W=10, L=10, H=1
- சதுரங்களுக்கு இடையிலான தூரம் 12
- குறியீடு முன்னாள்ample (தயவுசெய்து இங்கே கிளிக் செய்யவும்)
படி 5: ஒரு எண் கோபுரத்தை உருவாக்கவும் (பாணி 1)
நீங்கள் என்ன மாதிரியைப் பார்க்கிறீர்கள்?
- இது ஒரு எண் முறை
- இது ஏறுவரிசையில் உள்ளது.
- இரண்டு எண்களுக்கும் உள்ள வித்தியாசம் 1!
- அனிமேஷனைப் பார்த்து, குறியீடுகளை எழுத முயற்சிக்கவும்.
உங்கள் நிரலாக்கத்தில் பின்வரும் தகவலைக் கவனியுங்கள்:
- பொருள்களின் நீளம் (எல்) முறையே 1, 2, 3, 4 மற்றும் 5 ஆகும்
- அகலம் (W) மற்றும் உயரம் (H) 1 இல் இருக்கும்
படி 6: ஒரு எண் கோபுரத்தை உருவாக்கவும் (பாணி 2)
நீங்கள் என்ன மாதிரியைப் பார்க்கிறீர்கள்?
இந்த எண் முறை முந்தையதைப் போலவே உள்ளது, ஆனால் அனைத்து பொருட்களும் ஒரு முனையில் சீரமைக்கப்பட்டுள்ளன, அனிமேஷனைப் பார்த்து, குறியீடுகளை எழுத முயற்சிக்கவும்.
உங்கள் நிரலாக்கத்தில் பின்வரும் தகவலைக் கவனியுங்கள்:
- பொருள்களின் நீளம் (எல்) முறையே 1, 2, 3, 4 மற்றும் 5 ஆக இருக்க வேண்டும்
- அகலம் (W) மற்றும் உயரம் (H) 1 இல் இருக்கும்
- அனைத்து பொருட்களும் ஒரு முனையில் சீரமைக்கப்பட வேண்டும்
படி 7: சம எண் கோபுரத்தை உருவாக்கவும்
நீங்கள் என்ன மாதிரியைப் பார்க்கிறீர்கள்?
- இந்த எண் முறை ஏறுவரிசையில் உள்ளது.
- டிங்கர்கேட் கோட் பிளாக்ஸில் பேட்டர்ன் பிளே: பக்கம் 12
- இரண்டு எண்களுக்கு இடையிலான வேறுபாடு 2 ஆகும்.
- அந்த எண்களை இரண்டால் வகுக்கலாம்.
- அவை சம எண்கள்.
- அனிமேஷனைப் பார்த்து, குறியீடுகளை எழுத முயற்சிக்கவும்.
உங்கள் நிரலாக்கத்தில் பின்வரும் தகவலைக் கவனியுங்கள்:
- பொருள்களின் நீளம் (எல்) முறையே 2, 4, 6, 8 மற்றும் 10 ஆக இருக்க வேண்டும்.
- அகலம் (W) மற்றும் உயரம் (H) 1 இல் இருக்கும்
- அனைத்து பொருட்களின் ஒரு முனையை சீரமைக்கவும்
படி 8: ஒற்றைப்படை எண் கோபுரத்தை உருவாக்கவும்
நீங்கள் என்ன மாதிரியைப் பார்க்கிறீர்கள்?
- இந்த எண் முறை ஏறுவரிசையில் உள்ளது
- இரண்டு எண்களுக்கும் உள்ள வித்தியாசம் 2
- அந்த எண்களை இரண்டால் வகுக்க முடியாது.
- அவை ஒற்றைப்படை எண்கள்.
- அனிமேஷனைப் பார்த்து, குறியீடுகளை எழுத முயற்சிக்கவும்.
உங்கள் நிரலாக்கத்தில் பின்வரும் தகவலைக் கவனியுங்கள்:
- பொருள்களின் நீளம் (எல்) முறையே 1, 3, 5, 7 மற்றும் 9 ஆக இருக்க வேண்டும்
- அகலம் (W) மற்றும் உயரம் (H) 1 இல் இருக்கும்
- அனைத்து பொருட்களின் ஒரு முனையை சீரமைக்கவும்
படி 9: எண் முறை - ஃபைபோனச்சி எண்கள்
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21... நீங்கள் எந்த மாதிரியைப் பார்க்கிறீர்கள்?
டிங்கர்கேட் கோட் பிளாக்ஸில் பேட்டர்ன் ப்ளே: பக்கம் 15 இது ஒரு சிறப்பு வடிவமாகும், மேலும் இது ஒரு தங்க விகிதத்தையும் இயற்கையுடன் ஒரு மாய உறவையும் கொண்டதாக கருதப்படுகிறது. அன்றாட வாழ்வில் நீங்கள் பார்த்திருக்கலாம்.
இந்த நம்பர் பேட்டர்ன் என்னவென்று உங்களுக்குத் தெரியுமா?
இந்த எண் முறை Fibonacci எண்கள் என்று அழைக்கப்படுகிறது. இந்த வரிசையில், அடுத்த எண் இரண்டு முந்தைய எண்களின் கூட்டலாகும் (முதல் மற்றும் இரண்டாவது எண்களைத் தவிர). உதாரணமாகample, 3 மற்றும் 5 ஐச் சேர்ப்பதன் மூலம், ஏழாவது எண்ணை 8 ஆகப் பெறுகிறோம். பின்வரும் செயல்பாடுகளில், உங்கள் தனிப்பட்ட கலைப்படைப்பை உருவாக்க ஃபைபோனச்சி எண்கள் நிரலாக்கத்தில் பயன்படுத்தப்படும். மறைக்கப்பட்ட ஃபைபோனச்சி வடிவமானது உங்கள் கலைப்படைப்பை அற்புதமாக்கட்டும்! மேலே உள்ள அனிமேஷன் ஃபைபோனச்சி செவ்வகங்களின் வரைபடத்தைக் காட்டுகிறது, மேலும் இது மிக அழகான செவ்வகம் என்று கூறப்படுகிறது. இந்த செவ்வகம் பல சதுரங்களைக் கொண்டுள்ளது, இதில் சதுரத்தின் பக்கங்கள் ஃபைபோனச்சி எண்களைப் பின்பற்றுகின்றன.
படி 10: ஃபைபோனச்சி எண்களைக் கொண்டு ஒரு கோபுரத்தை உருவாக்கவும்
நீங்கள் என்ன மாதிரியைப் பார்க்கிறீர்கள்?
கோபுரத்தின் நீளம் ஃபைபோனச்சி எண்களின் வடிவத்தைப் பின்பற்றுகிறது
அனிமேஷனைப் பார்த்து, குறியீடுகளை எழுத முயற்சிக்கவும்.
உங்கள் நிரலாக்கத்தில் பின்வரும் தகவலைக் கவனியுங்கள்:
- பொருள்களின் நீளம் (எல்) முறையே 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 மற்றும் 34 ஆக இருக்க வேண்டும்.
- அகலம் (W) மற்றும் உயரம் (H) 1 இல் இருக்கும்
- அனைத்து பொருட்களின் ஒரு முனையை சீரமைக்கவும்
- தேவையற்ற குறியீட்டைக் குறைக்க மாறிகள் மற்றும் சுழல்களைப் பயன்படுத்தவும்
படி 11: ஃபைபோனச்சி எண்களைக் கொண்டு ஒரு கோளத்தை உருவாக்கவும்
நீங்கள் என்ன மாதிரியைப் பார்க்கிறீர்கள்?
டிங்கர்கேட் கோட் பிளாக்ஸில் பேட்டர்ன் பிளே: பக்கம் 18
கோளத்தின் ஆரம் பிபோனச்சி எண்களின் வடிவத்தைப் பின்பற்றுகிறது
அனிமேஷனைப் பார்த்து, குறியீடுகளை எழுத முயற்சிக்கவும்.
உங்கள் நிரலாக்கத்தில் பின்வரும் தகவலைக் கவனியுங்கள்:
- பொருள்களின் ஆரம் முறையே 1, 2, 3, 5, 8 மற்றும் 13 ஆக இருக்க வேண்டும்.
- தேவையற்ற குறியீட்டைக் குறைக்க மாறிகள் மற்றும் சுழல்களைப் பயன்படுத்தவும்
படி 12: இயற்கையில் ஃபைபோனச்சி எண்கள்
சூரியகாந்தி இதழ்களின் எண்ணிக்கை ஃபைபோனச்சி எண். அடுத்த இதழ் 137.5° அல்லது 222.5° சுற்றி சுழலும். இந்த சுழற்சி ஃபைபோனச்சி எண்களைப் பின்பற்றுகிறது, மேலும் சில தனித்துவமான கலைப்படைப்புகளை உருவாக்க விகிதத்தைப் பயன்படுத்தலாம் (படிகள் 13 முதல் 15 வரை). இங்கே, அனைவரும் முன்னாள்ampலெஸ் 140°ஐ சுழற்சியின் பட்டமாகப் பயன்படுத்துகிறது. சூரியகாந்தி இதழ்களின் சுழற்சி விகிதம்:
படி 13: எ.காample 1: பெயர் Tag
இந்த பெயரில் ஏதேனும் மாதிரி இருக்கிறதா tag?
மறைக்கப்பட்ட ஃபைபோனச்சி தொடர்கள் என்ன?
ஃபைபோனச்சி செவ்வகம்
டிங்கர்கேட் கோட் பிளாக்ஸில் பேட்டர்ன் பிளே: பக்கம் 21
படி 14: எ.காample 2: பேட்ஜ்
- நட்சத்திரங்கள் (அளவு மற்றும் சுழற்சி)
- குறியீடு முன்னாள்ample (தயவுசெய்து இங்கே கிளிக் செய்யவும்)
- டிங்கர்கேட் கோட் பிளாக்ஸில் பேட்டர்ன் பிளே: பக்கம் 22
இந்த பேட்ஜில் ஏதேனும் வடிவங்கள் உள்ளதா?
- நட்சத்திரங்களின் அளவு (ஃபைபோனச்சி வரிசை)
- நட்சத்திரங்களின் சுழற்சி (எண் முறை)
- குறியீடு முன்னாள்ample (தயவுசெய்து இங்கே கிளிக் செய்யவும்)
படி 15: எ.காample 3: பாக்கெட் மிரர்
மறைக்கப்பட்ட ஃபைபோனச்சி தொடர்கள் என்ன?
நட்சத்திரங்களின் அளவு (ஃபைபோனச்சி வரிசை)
நட்சத்திரங்கள், வட்டங்கள் மற்றும் இதயங்களின் சுழற்சி (எண் முறை) குறியீடு முன்னாள்ample (தயவுசெய்து இங்கே கிளிக் செய்யவும்)
படி 16: மேலும் Exampலெஸ்
இதோ சில முன்னாள்ampலெஸ். வடிவங்களுடன் உங்கள் கலைப்படைப்பை உருவாக்கவும். மகிழுங்கள்!
ஆவணங்கள் / ஆதாரங்கள்
![]() |
டிங்கர்கேட் கோட் பிளாக்ஸில் பயிற்றுவிக்கும் பேட்டர்ன் பிளே [pdf] வழிமுறை கையேடு டிங்கர்கேட் கோட் பிளாக்ஸில் பேட்டர்ன் பிளே, டிங்கர்கேட் கோட் பிளாக்ஸில் விளையாடு, டிங்கர்கேட் கோட் பிளாக்ஸ், கோட் பிளாக்ஸ் |