MRX2 ഡൈനാമിക് മോഷൻ സെൻസർ

ഉൽപ്പന്ന വിവരങ്ങൾ: i3Motion

സ്പെസിഫിക്കേഷനുകൾ:

  • ചലനത്തിനും പാരസ്പര്യത്തിനും വേണ്ടിയുള്ള വൈവിധ്യമാർന്ന വിദ്യാഭ്യാസ ഉപകരണം
    പഠന അന്തരീക്ഷം
  • ഇഷ്ടാനുസൃതമാക്കാവുന്ന മുഖങ്ങളുള്ള സ്മാർട്ട്, മോഡുലാർ ക്യൂബുകൾ
  • വൈജ്ഞാനിക പ്രവർത്തനം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിന് ശാരീരിക പ്രവർത്തനങ്ങളെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു കൂടാതെ
    ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുക
  • ഗണിതം, ഭാഷാ കലകൾ, തുടങ്ങിയ വിവിധ വിഷയങ്ങളുമായി പൊരുത്തപ്പെടാൻ കഴിയും
    ശാസ്ത്രം
  • ഇന്ററാക്ടീവിനായി i3Motion ആപ്പുമായി ഡിജിറ്റൽ സംയോജനം
    പഠിക്കുന്നു
  • പ്രശ്നപരിഹാരം, ടീം വർക്ക് തുടങ്ങിയ പ്രധാന കഴിവുകൾ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു, കൂടാതെ
    ആശയവിനിമയം

ഉൽപ്പന്ന ഉപയോഗ നിർദ്ദേശങ്ങൾ:

1. i3Motion (ഓഫ്‌ലൈൻ) ന്റെ അനലോഗ് ഉപയോഗം:

അനലോഗ് ക്രമീകരണത്തിൽ, i3Motion ക്യൂബുകൾ ലളിതമായി ഉപയോഗിക്കാം,
ഡിജിറ്റൽ ഉപകരണങ്ങളോ ആപ്പുകളോ ഇല്ലാതെ ഭൗതികമായ വഴി. ഇതാ ചില ആശയങ്ങൾ.
അനലോഗ് പ്രവർത്തനങ്ങൾക്ക്:

അനലോഗ് ഉപയോഗത്തിനുള്ള പ്രവർത്തന ആശയങ്ങൾ:
  1. ചലനാധിഷ്ഠിത ക്വിസ്: i3Motion ക്രമീകരിക്കുക
    വ്യത്യസ്ത വശങ്ങളിൽ വ്യത്യസ്ത ഉത്തര ഓപ്ഷനുകളുള്ള ക്യൂബുകൾ. പോസ് ചെയ്യുക.
    ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുക, വിദ്യാർത്ഥികളെ ആ വശത്തേക്ക് നിൽക്കുകയോ നീക്കുകയോ ചെയ്യട്ടെ.
    അവരുടെ ഉത്തരത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു. ഇത് ശാരീരിക ഇടപെടലിനെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു കൂടാതെ
    ടീം വർക്ക്.
  2. ഗണിതം അല്ലെങ്കിൽ ഭാഷാ വെല്ലുവിളികൾ: നമ്പറുകൾ എഴുതുക,
    അക്ഷരങ്ങളോ വാക്കുകളോ സ്റ്റിക്കി നോട്ടുകളിൽ ഒട്ടിച്ച് വശങ്ങളിൽ വയ്ക്കുക.
    വിദ്യാർത്ഥികൾ ക്യൂബുകൾ ഉരുട്ടി നിർദ്ദിഷ്ട ഉത്തരങ്ങൾ നേടുകയോ
    വാക്കുകൾ ഉച്ചരിക്കുക, പഠനം സജീവവും രസകരവുമാക്കുന്നു.
  3. ബാലൻസ് ആൻഡ് കോർഡിനേഷൻ വ്യായാമങ്ങൾ: എ സജ്ജമാക്കുക
    വിദ്യാർത്ഥികൾ ബാലൻസ് ചെയ്യുന്ന ക്യൂബുകൾ ഉപയോഗിച്ചുള്ള ശാരീരിക തടസ്സ കോഴ്‌സ് അല്ലെങ്കിൽ
    പഠന വെല്ലുവിളികളെ നേരിടാൻ അവ അടുക്കി വയ്ക്കുക. ഇത് മോട്ടോർ കഴിവുകളെ ശക്തിപ്പെടുത്തും.
    പാറ്റേൺ തിരിച്ചറിയൽ അല്ലെങ്കിൽ ക്രമപ്പെടുത്തൽ പോലുള്ള കഴിവുകളും ആശയങ്ങളും.

പതിവായി ചോദിക്കുന്ന ചോദ്യങ്ങൾ (FAQ):

ചോദ്യം: i3Motion ക്യൂബുകൾ ഡിജിറ്റൽ ഉപകരണങ്ങളുമായി ബന്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയുമോ?

A: അതെ, i3Motion ക്യൂബുകളെ ഇന്ററാക്ടീവ് ആയി ബന്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയും
ഡിജിറ്റൽ ട്രാക്കിംഗിനായി i3Motion ആപ്പ് ഉപയോഗിക്കുന്ന വൈറ്റ്‌ബോർഡുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ടാബ്‌ലെറ്റുകൾ
ചലനങ്ങളുടെയും സംവേദനാത്മക പഠനാനുഭവങ്ങളുടെയും.

ചോദ്യം: i3Motion ഉപയോഗിക്കുന്നതിലൂടെ ഏതൊക്കെ പ്രായക്കാർക്ക് പ്രയോജനം ലഭിക്കും?

A: വിവിധ പ്രായത്തിലുള്ള വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് പ്രയോജനപ്പെടുന്നതിനായി i3Motion രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തിരിക്കുന്നു.
വ്യത്യസ്ത വിഷയങ്ങൾക്കും പ്രവർത്തനങ്ങൾക്കും അനുയോജ്യമായ രീതിയിൽ ഗ്രൂപ്പുകളായി വിഭജിക്കാം.
ഇത് എലിമെന്ററി, മിഡിൽ, ഹൈസ്കൂൾ എന്നിവയ്ക്ക് അനുയോജ്യമാണ്
വിദ്യാർത്ഥികൾ.

i3Motion ഉപയോഗിച്ച് ആരംഭിക്കാം: ഒരു ദ്രുത ഗൈഡ്
1

i3MOTION എന്താണ്?
പഠന പരിതസ്ഥിതിയിലേക്ക് ചലനവും സംവേദനാത്മകതയും കൊണ്ടുവരുന്നതിനായി വികസിപ്പിച്ചെടുത്ത ഒരു വൈവിധ്യമാർന്ന വിദ്യാഭ്യാസ ഉപകരണമാണ് i3Motion. ഒന്നിലധികം ഉദ്ദേശ്യങ്ങൾ നിറവേറ്റുന്ന സ്മാർട്ട്, മോഡുലാർ ക്യൂബുകൾ ഇതിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു, ഇത് അധ്യാപകരെ ആകർഷകവും സജീവവുമായ പഠനാനുഭവങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു. ഇതാ ഒരു ഓവർview ക്ലാസ് റൂം പ്രവർത്തനങ്ങൾ i3Motion എങ്ങനെ മെച്ചപ്പെടുത്തും എന്നതിനെക്കുറിച്ച്:
1. ഫ്ലെക്സിബിൾ ഡിസൈൻ i3Motion ക്യൂബുകൾ ഭാരം കുറഞ്ഞതും, ഈടുനിൽക്കുന്നതും, നീക്കാൻ എളുപ്പവുമാണ്, ഇത് വ്യക്തിഗതവും ഗ്രൂപ്പ് പ്രവർത്തനങ്ങളും സാധ്യമാക്കുന്നു. ഓരോ ക്യൂബിനും ആറ് മുഖങ്ങളുണ്ട്, വ്യത്യസ്ത വിഷയങ്ങൾക്കും വ്യായാമങ്ങൾക്കും അനുയോജ്യമായ രീതിയിൽ അക്കങ്ങൾ, അക്ഷരങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ ചിഹ്നങ്ങൾ പോലുള്ള വിവിധ ലേബലുകൾ ഉപയോഗിച്ച് അവ ഇഷ്ടാനുസൃതമാക്കാൻ കഴിയും.
2. പഠന അന്തരീക്ഷം i3Motion ഫർണിച്ചറായി ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ ക്ലാസ് മുറിയെ വഴക്കമുള്ള ഒരു അന്തരീക്ഷത്തിലേക്ക് സജ്ജമാക്കാൻ പോലും കഴിയും. നിങ്ങളുടെ പഠന അന്തരീക്ഷം മാറ്റാൻ കൂടുതൽ വഴക്കം!
3. ചലനവും പഠനവും സംയോജിപ്പിക്കൽ ശാരീരിക പ്രവർത്തനങ്ങൾ വൈജ്ഞാനിക പ്രവർത്തനം വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും വിദ്യാർത്ഥികളെ മികച്ച രീതിയിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കാൻ സഹായിക്കുകയും ചെയ്യുന്നുവെന്ന് ഗവേഷണങ്ങൾ കാണിക്കുന്നു. i3Motion വിദ്യാർത്ഥികളെ സജീവമായി പങ്കെടുക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു, അവർ ക്യൂബുകൾ ഉരുട്ടുകയോ അടുക്കി വയ്ക്കുകയോ ക്രമീകരിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നതിലൂടെ അവർക്ക് പുതിയ വിവരങ്ങൾ ആഗിരണം ചെയ്യുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നു.
4. വിവിധ വിഷയങ്ങളെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു i3Motion ഏതാണ്ട് ഏത് വിഷയ മേഖലയ്ക്കും അനുയോജ്യമാണ്. ഗണിതത്തിൽ, സ്പേഷ്യൽ വ്യായാമങ്ങളിലൂടെ ഗണിതമോ ജ്യാമിതിയോ പരിശീലിക്കാൻ ക്യൂബുകൾക്ക് വിദ്യാർത്ഥികളെ സഹായിക്കാനാകും. ഭാഷാ കലകൾക്ക്, സ്പെല്ലിംഗ് ഗെയിമുകൾക്കും, ശാസ്ത്രത്തിൽ, തന്മാത്രകളെയോ മറ്റ് 3D ആശയങ്ങളെയോ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നതിനും ക്യൂബുകൾക്ക് കഴിയും.
5. ഡിജിറ്റൽ സംയോജനം i3Motion ആപ്പ് ഉപയോഗിച്ച്, അധ്യാപകർക്ക് ക്യൂബുകളെ ഇന്ററാക്ടീവ് വൈറ്റ്‌ബോർഡുകളിലേക്കോ ടാബ്‌ലെറ്റുകളിലേക്കോ ബന്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. ഇത് ചലനങ്ങളുടെ ഡിജിറ്റൽ ട്രാക്കിംഗ് അനുവദിക്കുകയും ശാരീരിക പ്രവർത്തനങ്ങളുമായി വെർച്വൽ ഘടകങ്ങളെ സംയോജിപ്പിക്കുകയും സംവേദനാത്മക ക്വിസുകൾ, വ്യായാമങ്ങൾ, ഫീഡ്‌ബാക്ക് എന്നിവ തത്സമയം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു.
6. പ്രധാന കഴിവുകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നു ക്ലാസ്സിൽ i3Motion ഉപയോഗിക്കുന്നത് പ്രശ്നപരിഹാരം, ടീം വർക്ക്, ആശയവിനിമയം തുടങ്ങിയ അവശ്യ കഴിവുകൾ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു. വിഷയ പരിജ്ഞാനവും സാമൂഹിക കഴിവുകളും ശക്തിപ്പെടുത്തിക്കൊണ്ട്, ജോലികളിലോ വെല്ലുവിളികളിലോ ഒരുമിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ വിദ്യാർത്ഥികൾ അവരുടെ വിമർശനാത്മക ചിന്താശേഷിയിൽ ഏർപ്പെടുന്നു.
സാരാംശത്തിൽ, i3Motion എന്നത് വെറുമൊരു കൂട്ടം ക്യൂബുകളല്ല; ചലനം, ടീം വർക്ക്, പ്രായോഗിക പര്യവേക്ഷണം എന്നിവ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നതിനായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തിരിക്കുന്ന ഒരു വിദ്യാഭ്യാസ സമീപനമാണിത്, ഇത് പഠനത്തെ കൂടുതൽ ചലനാത്മകവും അവിസ്മരണീയവുമാക്കുന്നു. നിർദ്ദിഷ്ട പ്രവർത്തനങ്ങളെക്കുറിച്ചോ പ്രായോഗിക ഉദാഹരണങ്ങളെക്കുറിച്ചോ കൂടുതൽ വിശദാംശങ്ങൾ വേണമെങ്കിൽ എന്നെ അറിയിക്കുക.ampവ്യത്യസ്ത പ്രായക്കാർക്കുള്ള ലെസ്!
2

1. i3MOTION-ന്റെ അനലോഗ് ഉപയോഗം (ഓഫ്‌ലൈൻ)
അനലോഗ് ക്രമീകരണത്തിൽ, ഡിജിറ്റൽ ഉപകരണങ്ങളോ ആപ്പുകളോ ഇല്ലാതെ ലളിതവും ഭൗതികവുമായ രീതിയിൽ i3Motion ക്യൂബുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും. അനലോഗ് പ്രവർത്തനങ്ങൾക്കുള്ള ചില ആശയങ്ങൾ ഇതാ:
അനലോഗ് ഉപയോഗത്തിനുള്ള പ്രവർത്തന ആശയങ്ങൾ
1. ചലനാധിഷ്ഠിത ക്വിസ്: വ്യത്യസ്ത വശങ്ങളിൽ വ്യത്യസ്ത ഉത്തര ഓപ്ഷനുകൾ ഉപയോഗിച്ച് i3Motion ക്യൂബുകൾ ക്രമീകരിക്കുക. ചോദ്യങ്ങൾ ഉന്നയിക്കുക, വിദ്യാർത്ഥികളെ അവരുടെ ഉത്തരത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന വശത്തേക്ക് നിൽക്കാനോ നീക്കാനോ അനുവദിക്കുക. ഇത് ശാരീരിക ഇടപെടലിനെയും ടീം വർക്കിനെയും പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു.
2. ഗണിതം അല്ലെങ്കിൽ ഭാഷാ വെല്ലുവിളികൾ: സ്റ്റിക്കി നോട്ടുകളിൽ അക്കങ്ങൾ, അക്ഷരങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ വാക്കുകൾ എഴുതി ക്യൂബുകളുടെ വശങ്ങളിൽ വയ്ക്കുക. നിർദ്ദിഷ്ട ഉത്തരങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നതിനോ വാക്കുകൾ ഉച്ചരിക്കുന്നതിനോ വിദ്യാർത്ഥികൾ ക്യൂബുകൾ ഉരുട്ടുന്നു, ഇത് പഠനം സജീവവും രസകരവുമാക്കുന്നു.
3. ബാലൻസ് ആൻഡ് കോർഡിനേഷൻ വ്യായാമങ്ങൾ: പഠന വെല്ലുവിളികളെ നേരിടാൻ വിദ്യാർത്ഥികൾ ക്യൂബുകൾ ബാലൻസ് ചെയ്യുകയോ അടുക്കി വയ്ക്കുകയോ ചെയ്യുന്ന ഒരു ശാരീരിക തടസ്സ കോഴ്‌സ് സജ്ജമാക്കുക. ഇത് മോട്ടോർ കഴിവുകളെയും പാറ്റേൺ തിരിച്ചറിയൽ അല്ലെങ്കിൽ ക്രമപ്പെടുത്തൽ പോലുള്ള ആശയങ്ങളെയും ശക്തിപ്പെടുത്തും.
ഞങ്ങളുടെ ബൈൻഡറിൽ 100-ലധികം പ്രവർത്തനങ്ങൾ `ഉപയോഗിക്കാൻ തയ്യാറാണ്`!
4

കെട്ടിട നിർമ്മാണങ്ങൾ:
i3Motion-ൽ നിന്നുള്ള ബിൽഡിംഗ് കാർഡുകൾ, സജീവവും പ്രായോഗികവുമായ പഠന പ്രവർത്തനങ്ങൾക്കായി i3Motion ക്യൂബുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ അധ്യാപകരെ സഹായിക്കുന്നതിനാണ് രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത്. അവയുമായി എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കാമെന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു അടിസ്ഥാന ഗൈഡ് ഇതാ:
1. ഒരു ബിൽഡിംഗ് കാർഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക ഓരോ ബിൽഡിംഗ് കാർഡിലും i3Motion ക്യൂബുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് പുനർനിർമ്മിക്കാൻ ശ്രമിക്കാവുന്ന ഒരു പ്രത്യേക രൂപകൽപ്പനയോ ഘടനയോ ഉണ്ട്. ഡിസൈനുകൾ സങ്കീർണ്ണതയിൽ വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു, അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികളുടെ നൈപുണ്യ നിലവാരവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്ന കാർഡുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
2. പ്രവർത്തനം പരിചയപ്പെടുത്തുക നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ലക്ഷ്യം വിശദീകരിക്കുക. നിങ്ങളുടെ ക്ലാസ് വലുപ്പവും പഠന ലക്ഷ്യങ്ങളും അനുസരിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ഒരു ഗ്രൂപ്പ് പ്രവർത്തനമോ വ്യക്തിഗത വെല്ലുവിളിയോ ആക്കാം.
3. പ്രശ്നപരിഹാരത്തിൽ ഏർപ്പെടുക. കാർഡുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്ന രീതിയിൽ ക്യൂബുകൾ ക്രമീകരിക്കുന്നതിനും ബാലൻസ് ചെയ്യുന്നതിനുമുള്ള ഏറ്റവും നല്ല മാർഗം കണ്ടെത്താൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുക. ഇത് സ്ഥലപരമായ അവബോധം, പ്രശ്നപരിഹാരം, മികച്ച മോട്ടോർ കഴിവുകൾ എന്നിവയ്ക്ക് സഹായിക്കുന്നു. ഒരു അധിക വെല്ലുവിളിക്കായി നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ടൈമർ സജ്ജമാക്കാൻ കഴിയും!
4. ഫലങ്ങൾ ചർച്ച ചെയ്യുക. വിദ്യാർത്ഥികൾ ഒരു ഡിസൈൻ പൂർത്തിയാക്കിക്കഴിഞ്ഞാൽ, അവരുടെ സൃഷ്ടികൾ കാർഡുമായി താരതമ്യം ചെയ്യാൻ അവരെ ക്ഷണിക്കുക. ഏതൊക്കെ തന്ത്രങ്ങളാണ് ഏറ്റവും നന്നായി പ്രവർത്തിച്ചതെന്ന് അവർക്ക് ചർച്ച ചെയ്യാം അല്ലെങ്കിൽ വ്യതിയാനങ്ങൾ പരീക്ഷിക്കാം.
5. ക്രോസ്-കരിക്കുലർ കണക്ഷനുകൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക. ഗണിതം (ജ്യാമിതിയും സ്ഥലപരമായ യുക്തിയും) അല്ലെങ്കിൽ കല (രൂപകൽപ്പനയും സമമിതിയും) പോലുള്ള വിഷയങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുത്താൻ പ്രവർത്തനം ഉപയോഗിക്കുക.
ഞങ്ങളുടെ ബൈൻഡറിൽ ഉപയോഗിക്കാൻ തയ്യാറായ 40 കെട്ടിട നിർമ്മാണങ്ങൾ കണ്ടെത്തൂ!
5

2. i3Motion ന്റെ ഡിജിറ്റൽ ഉപയോഗം (i3LEARNHUB-മായി ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു)
ഡിജിറ്റൽ ക്രമീകരണത്തിൽ, i3LEARNHUB ആപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് i3MOTion ക്യൂബുകളെ i3TOUCH അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊരു ഇന്ററാക്ടീവ് സ്‌ക്രീനുമായി ബന്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയും, ഇത് കൂടുതൽ സംവേദനാത്മകവും ചലനാത്മകവുമായ പഠന അവസരങ്ങൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. i3LEARNHUB-ൽ, i3Motion പ്രവർത്തനങ്ങൾക്കായി രണ്ട് പ്രാഥമിക ഡിജിറ്റൽ ഉപകരണങ്ങൾ ഉണ്ട്: ക്വിക്ക് ക്വിസ്, ആക്റ്റിവിറ്റി ബിൽഡർ. എന്നാൽ ആദ്യം നമുക്ക് അവയെ ബന്ധിപ്പിക്കാം!
i3MOTION കുടുംബാംഗങ്ങൾ
6

1. സോഫ്റ്റ്‌വെയർ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്ത് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക.
1. ഏതെങ്കിലും USB-A 3 ഇൻപുട്ട് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ i2Motion MRX2.0 ചേർക്കുക.
2. QR കോഡിൽ നിന്ന് i3Motion സോഫ്റ്റ്‌വെയർ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുക അല്ലെങ്കിൽ ഇനിപ്പറയുന്നവ സന്ദർശിക്കുക. webസൈറ്റ്: https://docs.i3-technologies.com/iMOLEARN/iMOLEARN.1788903425.html
3. ഇൻസ്റ്റാളർ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക. ദയവായി ശ്രദ്ധിക്കുക: നിങ്ങൾക്ക് അഡ്മിനിസ്ട്രേറ്റർ അവകാശങ്ങൾ ആവശ്യമായി വന്നേക്കാം. ഇൻസ്റ്റാളർ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾ കാണേണ്ടത് ഇതാണ്. നിങ്ങളുടെ സോഫ്റ്റ്‌വെയർ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുന്നതിനാൽ ഈ നടപടിക്രമം ഒരിക്കൽ മാത്രമേ ചെയ്യേണ്ടതുള്ളൂ.
7

2. MDM2 മൊഡ്യൂളുകൾ ബന്ധിപ്പിക്കുക
1. ഓറഞ്ച് ബട്ടൺ മുഴുവനായും മുകളിലേക്ക് സ്ലൈഡ് ചെയ്തുകൊണ്ട് i3Motion MDM2 മൊഡ്യൂളുകൾ ഓൺ ചെയ്യുക.
2. കണക്റ്റ് ചെയ്യുമ്പോൾ MDM2 മൊഡ്യൂളുകളിലെ എല്ലാ സ്റ്റാറ്റസ് സൂചകങ്ങളും ലാഷ് ചെയ്യുന്നുണ്ടെന്ന് നിരീക്ഷിക്കുക.
8

3. I3MOTION MDM2-കൾ സജീവമാക്കുക
1. കണക്റ്റുചെയ്യാൻ ഐക്കണുകളിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക, അവ ഒരു നിറമായി മാറുന്നതുവരെ കാത്തിരിക്കുക. ഇതാണ് MDM2 ന്റെ ഐഡന്റിറ്റി.
2. നിങ്ങളുടെ ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനും/അല്ലെങ്കിൽ കളിക്കുന്നതിനും സോഫ്റ്റ്‌വെയറിലേക്ക് തുടരാൻ `കണക്റ്റിംഗ് പൂർത്തിയായി` തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
9

4. ക്യൂബിലേക്ക് i3Motion MDM2 തിരുകുക.
മഞ്ഞ സ്റ്റിക്കറിന് അഭിമുഖമായി (O ചിഹ്നത്തോടുകൂടിയ) i2-ലോഗോ ഉള്ള i3Motion ക്യൂബിന്റെ മുകളിലുള്ള സ്ലോട്ടിലേക്ക് MDM3 തിരുകുക. താഴെയുള്ള ചിത്രം കാണുക.

I3-ലോഗോ

ഓറഞ്ച് ബട്ടൺ

10

3. നമുക്ക് കുറച്ച് വ്യായാമങ്ങൾ ചെയ്യാം!
A. i3LEARNHUB-ൽ ക്വിക്ക് ക്വിസ്
i3LEARNHUB-ലെ ക്വിക്ക് ക്വിസ് സവിശേഷത, i3Motion ക്യൂബുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വിദ്യാർത്ഥികൾ പ്രതികരിക്കുന്ന ഹ്രസ്വവും ഒന്നിലധികം ചോയ്‌സ് ക്വിസുകളും വേഗത്തിൽ സജ്ജമാക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.
1. ഒരു ക്വിക്ക് ക്വിസ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക അല്ലെങ്കിൽ സൃഷ്ടിക്കുക i3LEARNHUB-ൽ, നിലവിലുള്ള ഒരു ക്വിക്ക് ക്വിസ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ചോദ്യങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുക.
2. ഉത്തര തിരഞ്ഞെടുപ്പിനായി ക്യൂബുകൾ ഉപയോഗിക്കുക. ഓരോ വിദ്യാർത്ഥിയും അല്ലെങ്കിൽ ഗ്രൂപ്പും ഒരു ഉത്തരം തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ അവരുടെ ക്യൂബ് ഉരുട്ടുകയോ തിരിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു (ഉദാ: വശം A, B, C, അല്ലെങ്കിൽ D). ക്യൂബിന്റെ സെൻസറുകൾ ചലനം രജിസ്റ്റർ ചെയ്യുകയും സ്ക്രീനിലേക്ക് പ്രതികരണം അയയ്ക്കുകയും ചെയ്യും.
3. ഉടനടിയുള്ള ഫീഡ്‌ബാക്ക് i3LEARNHUB ഫലങ്ങൾ തൽക്ഷണം പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു, ഇത് വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ശരിയായതോ തെറ്റായതോ ആയ ഉത്തരങ്ങൾ കാണാൻ അനുവദിക്കുകയും ദ്രുത പ്രതിഫലനത്തെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
11

ബി. i3LEARNHUB-ലെ ആക്റ്റിവിറ്റി ബിൽഡർ
i3Motion ക്യൂബുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പഠന വ്യായാമങ്ങൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുന്നതിന് ആക്റ്റിവിറ്റി ബിൽഡർ കൂടുതൽ ഇഷ്ടാനുസൃതമാക്കാവുന്നതും വഴക്കമുള്ളതുമായ ഒരു സമീപനം നൽകുന്നു, ഇത് വൈവിധ്യമാർന്ന ചോദ്യ തരങ്ങളും സംവേദനാത്മക പ്രവർത്തനങ്ങളും അനുവദിക്കുന്നു.
1. ഇഷ്ടാനുസൃത വ്യായാമങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുക: വ്യത്യസ്ത തരം ചോദ്യങ്ങൾ (ഉദാ: വേഡ് ട്വിസ്റ്റർ, പസിൽ, മെമ്മറി,...) ഉൾപ്പെടുത്തിക്കൊണ്ട്, നിർദ്ദിഷ്ട പാഠ ലക്ഷ്യങ്ങൾക്കനുസൃതമായി ഇഷ്ടാനുസൃത പ്രവർത്തനങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ അധ്യാപകർക്ക് ആക്റ്റിവിറ്റി ബിൽഡർ ഉപയോഗിക്കാം.
2. ക്യൂബുകളുമായുള്ള മെച്ചപ്പെടുത്തിയ ഇടപെടൽ: ഉത്തരങ്ങൾ, പാറ്റേണുകൾ എന്നിവ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നതിന് വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് i3Motion ക്യൂബുകൾ തിരിക്കുക, ഉരുട്ടുക, കുലുക്കുക അല്ലെങ്കിൽ അടുക്കി വയ്ക്കുക എന്നിവയിലൂടെ സംവദിക്കാൻ കഴിയും.
3. ഫലങ്ങൾ ട്രാക്ക് ചെയ്ത് വിശകലനം ചെയ്യുക: ക്വിക്ക് ക്വിസിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, ആക്റ്റിവിറ്റി ബിൽഡർ കൂടുതൽ വിശദമായ ഡാറ്റ പിടിച്ചെടുക്കുന്നു, ഇത് വിദ്യാർത്ഥികളുടെ പുരോഗതിയെക്കുറിച്ചും ശക്തിപ്പെടുത്തൽ ആവശ്യമായ മേഖലകളെക്കുറിച്ചും ഉൾക്കാഴ്ച നൽകുന്നു.
12

4. ഫലപ്രദമായ ഉപയോഗത്തിനുള്ള നുറുങ്ങുകൾ
· അനലോഗ് വ്യായാമങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ആരംഭിക്കുക. ക്യൂബുകളും ചലനാധിഷ്ഠിത പഠനത്തിന്റെ ആശയവും വിദ്യാർത്ഥികളെ പരിചയപ്പെടുത്തുന്നതിന് അടിസ്ഥാന, ഓഫ്‌ലൈൻ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുക.
· ഡിജിറ്റൽ ഉപകരണങ്ങൾ ക്രമേണ പരിചയപ്പെടുത്തുക. വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് സുഖം തോന്നിക്കഴിഞ്ഞാൽ, ഡിജിറ്റൽ സവിശേഷതകൾ പരിചയപ്പെടുത്തുക, ഉടനടി ഫീഡ്‌ബാക്കിനായി ക്വിക്ക് ക്വിസിൽ തുടങ്ങി, തുടർന്ന് കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണവും ഇഷ്ടാനുസൃതവുമായ വ്യായാമങ്ങൾക്കായി ആക്റ്റിവിറ്റി ബിൽഡർ ഉപയോഗിക്കുക.
· വിദ്യാർത്ഥികളെ ഇടപഴകാനും പ്രചോദിപ്പിക്കാനും വൈവിധ്യം സംയോജിപ്പിക്കുക. അനലോഗ്, ഡിജിറ്റൽ വ്യായാമങ്ങൾക്കിടയിൽ ഇതര രീതികൾ ഉൾപ്പെടുത്തുക.
അനലോഗ്, ഡിജിറ്റൽ ഉപയോഗത്തിന്റെ ഈ ഇരട്ട സമീപനം വഴക്കം അനുവദിക്കുകയും വ്യത്യസ്ത പാഠ ലക്ഷ്യങ്ങളിലേക്കും ക്ലാസ് റൂം സജ്ജീകരണങ്ങളിലേക്കും i3Motion പൊരുത്തപ്പെടുത്താൻ കഴിയുമെന്ന് ഉറപ്പാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഈ വൈവിധ്യമാർന്ന ഉപകരണം ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ പാഠങ്ങളിൽ ചലനം സംയോജിപ്പിക്കുന്നത് ആസ്വദിക്കൂ!
13

പ്രമാണങ്ങൾ / വിഭവങ്ങൾ

i3-ടെക്നോളജീസ് MRX2 ഡൈനാമിക് മോഷൻ സെൻസർ [pdf] ഉപയോക്തൃ ഗൈഡ്
MRX2 ഡൈനാമിക് മോഷൻ സെൻസർ, MRX2, ഡൈനാമിക് മോഷൻ സെൻസർ, മോഷൻ സെൻസർ

റഫറൻസുകൾ

ഒരു അഭിപ്രായം ഇടൂ

നിങ്ങളുടെ ഇമെയിൽ വിലാസം പ്രസിദ്ധീകരിക്കില്ല. ആവശ്യമായ ഫീൽഡുകൾ അടയാളപ്പെടുത്തി *