MRX2 ಡೈನಾಮಿಕ್ ಮೋಷನ್ ಸೆನ್ಸರ್
ಉತ್ಪನ್ನ ಮಾಹಿತಿ: i3Motion
ವಿಶೇಷಣಗಳು:
- ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಪಾರಸ್ಪರಿಕ ಕ್ರಿಯೆಗಾಗಿ ಬಹುಮುಖ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಸಾಧನ
ಕಲಿಕೆಯ ವಾತಾವರಣ - ಗ್ರಾಹಕೀಯಗೊಳಿಸಬಹುದಾದ ಮುಖಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸ್ಮಾರ್ಟ್, ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ಘನಗಳು
- ಅರಿವಿನ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ದೈಹಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು
ಗಮನ - ಗಣಿತ, ಭಾಷಾ ಕಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಮುಂತಾದ ವಿವಿಧ ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಬಲ್ಲದು
ವಿಜ್ಞಾನ - ಸಂವಾದಾತ್ಮಕತೆಗಾಗಿ i3Motion ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನೊಂದಿಗೆ ಡಿಜಿಟಲ್ ಏಕೀಕರಣ
ಕಲಿಕೆ - ಸಮಸ್ಯೆ ಪರಿಹಾರ, ತಂಡದ ಕೆಲಸ ಮುಂತಾದ ಪ್ರಮುಖ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು
ಸಂವಹನ
ಉತ್ಪನ್ನ ಬಳಕೆಯ ಸೂಚನೆಗಳು:
1. i3Motion ನ ಅನಲಾಗ್ ಬಳಕೆ (ಆಫ್ಲೈನ್):
ಅನಲಾಗ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ, i3Motion ಘನಗಳನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು,
ಡಿಜಿಟಲ್ ಸಾಧನಗಳು ಅಥವಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಲ್ಲದೆ ಭೌತಿಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ. ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ವಿಚಾರಗಳಿವೆ
ಅನಲಾಗ್ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಿಗಾಗಿ:
ಅನಲಾಗ್ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ಚಟುವಟಿಕೆ ಕಲ್ಪನೆಗಳು:
- ಚಲನೆ ಆಧಾರಿತ ರಸಪ್ರಶ್ನೆ: i3Motion ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ
ವಿವಿಧ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಉತ್ತರ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಘನಗಳು. ಭಂಗಿ
ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಿ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಆ ಬದಿಗೆ ನಿಲ್ಲುವಂತೆ ಅಥವಾ ಚಲಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿ.
ಅವರ ಉತ್ತರವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ದೈಹಿಕ ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥವನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು
ತಂಡದ ಕೆಲಸ. - ಗಣಿತ ಅಥವಾ ಭಾಷಾ ಸವಾಲುಗಳು: ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ,
ಅಕ್ಷರಗಳು, ಅಥವಾ ಪದಗಳನ್ನು ಜಿಗುಟಾದ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ
ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಘನಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ
ಪದಗಳನ್ನು ಉಚ್ಚರಿಸಿ, ಕಲಿಕೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯ ಮತ್ತು ಮೋಜಿನನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿ. - ಸಮತೋಲನ ಮತ್ತು ಸಮನ್ವಯ ವ್ಯಾಯಾಮಗಳು: ಹೊಂದಿಸಿ a
ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಸಮತೋಲನ ಮಾಡುವ ಘನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ದೈಹಿಕ ಅಡಚಣೆ ಕೋರ್ಸ್ ಅಥವಾ
ಕಲಿಕೆಯ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ. ಇದು ಮೋಟಾರ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಮಾದರಿ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ ಅಥವಾ ಅನುಕ್ರಮದಂತಹ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು.
ಪದೇ ಪದೇ ಕೇಳಲಾಗುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು (FAQ):
ಪ್ರಶ್ನೆ: i3Motion ಕ್ಯೂಬ್ಗಳನ್ನು ಡಿಜಿಟಲ್ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಬಹುದೇ?
ಎ: ಹೌದು, i3Motion ಕ್ಯೂಬ್ಗಳನ್ನು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸಬಹುದು
ಡಿಜಿಟಲ್ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ಗಾಗಿ i3Motion ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಬಳಸುವ ವೈಟ್ಬೋರ್ಡ್ಗಳು ಅಥವಾ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ಗಳು
ಚಲನೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಕಲಿಕೆಯ ಅನುಭವಗಳು.
ಪ್ರಶ್ನೆ: i3Motion ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಯಾವ ವಯಸ್ಸಿನವರು ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯಬಹುದು?
ಉ: ಐ3ಮೋಷನ್ ಅನ್ನು ವಿವಿಧ ವಯಸ್ಸಿನ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಅನುಕೂಲವಾಗುವಂತೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
ವಿವಿಧ ವಿಷಯಗಳು ಮತ್ತು ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಗುಂಪುಗಳು.
ಇದು ಪ್ರಾಥಮಿಕ, ಮಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ಪ್ರೌಢಶಾಲೆಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ
ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು.
i3Motion ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು: ಒಂದು ತ್ವರಿತ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ
1
i3MOTION ಎಂದರೇನು?
i3Motion ಎನ್ನುವುದು ಕಲಿಕೆಯ ಪರಿಸರಕ್ಕೆ ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಪಾರಸ್ಪರಿಕ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ತರಲು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ಬಹುಮುಖ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ಇದು ಬಹು ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವ ಸ್ಮಾರ್ಟ್, ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ಘನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇದು ಶಿಕ್ಷಕರಿಗೆ ಆಕರ್ಷಕ, ಸಕ್ರಿಯ ಕಲಿಕೆಯ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು ಓವರ್ ಇದೆview i3Motion ತರಗತಿಯ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ವರ್ಧಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು:
1. ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ವಿನ್ಯಾಸ i3Motion ಘನಗಳು ಹಗುರ, ಬಾಳಿಕೆ ಬರುವ ಮತ್ತು ಚಲಿಸಲು ಸುಲಭ, ಇದು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಮತ್ತು ಗುಂಪು ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಘನವು ಆರು ಮುಖಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ವಿಭಿನ್ನ ವಿಷಯಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಾಯಾಮಗಳಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವಂತೆ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು, ಅಕ್ಷರಗಳು ಅಥವಾ ಚಿಹ್ನೆಗಳಂತಹ ವಿವಿಧ ಲೇಬಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಬಹುದು.
2. ಕಲಿಕಾ ವಾತಾವರಣ ನೀವು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಲು i3Motion ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ ನಿಮ್ಮ ತರಗತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ವಾತಾವರಣಕ್ಕೆ ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಲು ಸಹ ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಕಲಿಕಾ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ನಮ್ಯತೆ!
3. ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಕಲಿಕೆಯನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು ದೈಹಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆಯು ಅರಿವಿನ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಗಮನಹರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸಂಶೋಧನೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. i3Motion ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಘನಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸುವುದು, ಜೋಡಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಜೋಡಿಸುವುದು, ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಅವರಿಗೆ ಹೊಸ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳಲು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
4. ವಿಷಯಗಳ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ i3Motion ಬಹುತೇಕ ಯಾವುದೇ ವಿಷಯ ಕ್ಷೇತ್ರಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಗಣಿತದಲ್ಲಿ, ಘನಗಳು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ವ್ಯಾಯಾಮಗಳ ಮೂಲಕ ಅಂಕಗಣಿತ ಅಥವಾ ರೇಖಾಗಣಿತವನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಭಾಷಾ ಕಲೆಗಳಿಗೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಕಾಗುಣಿತ ಆಟಗಳಿಗೆ ಬಳಸಬಹುದು ಮತ್ತು ವಿಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ, ಅವು ಅಣುಗಳು ಅಥವಾ ಇತರ 3D ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಬಹುದು.
5. ಡಿಜಿಟಲ್ ಏಕೀಕರಣ i3Motion ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನೊಂದಿಗೆ, ಶಿಕ್ಷಕರು ಘನಗಳನ್ನು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ವೈಟ್ಬೋರ್ಡ್ಗಳು ಅಥವಾ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ಗಳಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಬಹುದು. ಇದು ಚಲನೆಗಳ ಡಿಜಿಟಲ್ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದೈಹಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ವರ್ಚುವಲ್ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ, ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ರಸಪ್ರಶ್ನೆಗಳು, ವ್ಯಾಯಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀಡುತ್ತದೆ.
6. ಪ್ರಮುಖ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ i3Motion ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಸಮಸ್ಯೆ ಪರಿಹಾರ, ತಂಡದ ಕೆಲಸ ಮತ್ತು ಸಂವಹನದಂತಹ ಅಗತ್ಯ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತದೆ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಕಾರ್ಯಗಳು ಅಥವಾ ಸವಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ತಮ್ಮ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಚಿಂತನಾ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ವಿಷಯ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, i3Motion ಕೇವಲ ಘನಗಳ ಗುಂಪಲ್ಲ; ಇದು ಚಲನೆ, ತಂಡದ ಕೆಲಸ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಪರಿಶೋಧನೆಯನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ, ಕಲಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಸ್ಮರಣೀಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ಅಥವಾ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಉದಾಹರಣೆಗಳ ಕುರಿತು ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳನ್ನು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ ನನಗೆ ತಿಳಿಸಿ.ampವಿವಿಧ ವಯೋಮಾನದವರಿಗೆ ಲೆಸ್!
2
1. i3MOTION ನ ಅನಲಾಗ್ ಬಳಕೆ (ಆಫ್ಲೈನ್)
ಅನಲಾಗ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ, ಡಿಜಿಟಲ್ ಸಾಧನಗಳು ಅಥವಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಲ್ಲದೆ i3Motion ಘನಗಳನ್ನು ಸರಳ, ಭೌತಿಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಅನಲಾಗ್ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಿಗೆ ಕೆಲವು ವಿಚಾರಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:
ಅನಲಾಗ್ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ಚಟುವಟಿಕೆ ಕಲ್ಪನೆಗಳು
1. ಚಲನೆ ಆಧಾರಿತ ರಸಪ್ರಶ್ನೆ: i3Motion ಘನಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಉತ್ತರ ಆಯ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಿ. ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಿ, ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ಉತ್ತರವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಬದಿಗೆ ನಿಲ್ಲುವಂತೆ ಅಥವಾ ಚಲಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿ. ಇದು ದೈಹಿಕ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ ಮತ್ತು ತಂಡದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತದೆ.
2. ಗಣಿತ ಅಥವಾ ಭಾಷಾ ಸವಾಲುಗಳು: ಜಿಗುಟಾದ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳ ಮೇಲೆ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು, ಅಕ್ಷರಗಳು ಅಥವಾ ಪದಗಳನ್ನು ಬರೆದು ಅವುಗಳನ್ನು ಘನಗಳ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅಥವಾ ಪದಗಳನ್ನು ಉಚ್ಚರಿಸಲು ಘನಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಕಲಿಕೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯ ಮತ್ತು ಮೋಜಿನನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
3. ಸಮತೋಲನ ಮತ್ತು ಸಮನ್ವಯ ವ್ಯಾಯಾಮಗಳು: ಕಲಿಕೆಯ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸುವ ಅಥವಾ ಜೋಡಿಸುವ ಘನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ದೈಹಿಕ ಅಡಚಣೆ ಕೋರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ. ಇದು ಮೋಟಾರ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಮಾದರಿ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ ಅಥವಾ ಅನುಕ್ರಮದಂತಹ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ನಮ್ಮ ಬೈಂಡರ್ನಲ್ಲಿ 100 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು `ಬಳಸಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿವೆ`!
4
ಕಟ್ಟಡ ನಿರ್ಮಾಣಗಳು:
i3Motion ನ ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಶಿಕ್ಷಕರು ಸಕ್ರಿಯ, ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಕಲಿಕಾ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಿಗಾಗಿ i3Motion ಘನಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅವರೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಮೂಲ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಇಲ್ಲಿದೆ:
1. ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿನ್ಯಾಸ ಅಥವಾ ರಚನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು i3Motion ಘನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು. ವಿನ್ಯಾಸಗಳು ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯಲ್ಲಿ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಕೌಶಲ್ಯ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
2. ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿ ನಿಮ್ಮ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಗುರಿಯನ್ನು ವಿವರಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ತರಗತಿಯ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಕಲಿಕೆಯ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ನೀವು ಅದನ್ನು ಗುಂಪು ಚಟುವಟಿಕೆ ಅಥವಾ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸವಾಲಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು.
3. ಸಮಸ್ಯೆ ಪರಿಹಾರದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಕಾರ್ಡ್ಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವಂತೆ ಘನಗಳನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಜೋಡಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಿ. ಇದು ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಅರಿವು, ಸಮಸ್ಯೆ ಪರಿಹಾರ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಮೋಟಾರ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸವಾಲಿಗೆ ನೀವು ಟೈಮರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು!
4. ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಚರ್ಚಿಸಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವರ ಸೃಷ್ಟಿಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಡ್ಗೆ ಹೋಲಿಸಲು ಹೇಳಿ. ಯಾವ ತಂತ್ರಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅವರು ಚರ್ಚಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು.
5. ಪಠ್ಯೇತರ ಸಂಪರ್ಕಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ. ಗಣಿತ (ಜ್ಯಾಮಿತಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ತಾರ್ಕಿಕತೆ) ಅಥವಾ ಕಲೆ (ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಸಮ್ಮಿತಿ) ನಂತಹ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ.
ನಮ್ಮ ಬೈಂಡರ್ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿರುವ 40 ಕಟ್ಟಡ ನಿರ್ಮಾಣಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ!
5
2. i3Motion ನ ಡಿಜಿಟಲ್ ಬಳಕೆ (i3LEARNHUB ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡಿದೆ)
ಡಿಜಿಟಲ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ, i3LEARNHUB ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಬಳಸಿ i3TOUCH ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಪರದೆಗೆ i3Motion ಕ್ಯೂಬ್ಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಬಹುದು, ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಕಲಿಕೆಯ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. i3LEARNHUB ಒಳಗೆ, i3Motion ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಿಗೆ ಎರಡು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಡಿಜಿಟಲ್ ಪರಿಕರಗಳಿವೆ: ತ್ವರಿತ ರಸಪ್ರಶ್ನೆ ಮತ್ತು ಚಟುವಟಿಕೆ ಬಿಲ್ಡರ್. ಆದರೆ ಮೊದಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸೋಣ!
i3MOTION ಕುಟುಂಬ ಸದಸ್ಯರು
6
1. ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ.
1. ಯಾವುದೇ USB-A 3 ಇನ್ಪುಟ್ ಬಳಸಿ, ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗೆ i2Motion MRX2.0 ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.
2. QR ಕೋಡ್ನಿಂದ i3Motion ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಅಥವಾ ಕೆಳಗಿನವುಗಳಿಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿ. webಸೈಟ್: https://docs.i3-technologies.com/iMOLEARN/iMOLEARN.1788903425.html
3. ಸ್ಥಾಪಕವನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಿ. ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ: ನಿಮಗೆ ನಿರ್ವಾಹಕ ಹಕ್ಕುಗಳು ಬೇಕಾಗಬಹುದು. ನೀವು ಸ್ಥಾಪಕವನ್ನು ಚಲಾಯಿಸುವಾಗ ನೀವು ನೋಡಬೇಕಾದದ್ದು ಇದನ್ನೇ. ನೀವು ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಮಾಡಬೇಕು, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ನಿಮ್ಮ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಆಗಿದೆ.
7
2. MDM2 ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ
1. ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣದ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಸ್ಲಿಪ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ i3Motion MDM2 ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿ.
2. ಸಂಪರ್ಕಿಸಿದಾಗ MDM2 ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಥಿತಿ ಸೂಚಕಗಳು ಲ್ಯಾಶಿಂಗ್ ಆಗುತ್ತಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.
8
3. I3MOTION MDM2'ಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ
1. ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಐಕಾನ್ಗಳನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗುವವರೆಗೆ ಕಾಯಿರಿ. ಇದು MDM2 ನ ಗುರುತು.
2. ನಿಮ್ಮ ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಆಡಲು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಲು `ಸಂಪರ್ಕ ಮುಗಿದಿದೆ` ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
9
4. i3Motion MDM2 ಅನ್ನು ಘನದೊಳಗೆ ಸೇರಿಸಿ.
ಹಳದಿ ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್ಗೆ ಎದುರಾಗಿರುವ i2-ಲೋಗೋದೊಂದಿಗೆ (O ಚಿಹ್ನೆಯೊಂದಿಗೆ) i3Motion ಕ್ಯೂಬ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಸ್ಲಾಟ್ಗೆ MDM3 ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡಿ.
I3-ಲೋಗೋ
ಕಿತ್ತಳೆ ಬಟನ್
10
3. ಕೆಲವು ವ್ಯಾಯಾಮಗಳನ್ನು ಮಾಡೋಣ!
A. i3LEARNHUB ನಲ್ಲಿ ತ್ವರಿತ ರಸಪ್ರಶ್ನೆ
i3LEARNHUB ನಲ್ಲಿರುವ ಕ್ವಿಕ್ ಕ್ವಿಜ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು i3Motion ಘನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವ ಸಣ್ಣ, ಬಹು-ಆಯ್ಕೆಯ ರಸಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
1. ತ್ವರಿತ ರಸಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಅಥವಾ ರಚಿಸಿ i3LEARNHUB ನಲ್ಲಿ, ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ತ್ವರಿತ ರಸಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ.
2. ಉತ್ತರ ಆಯ್ಕೆಗಾಗಿ ಘನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಪ್ರತಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಅಥವಾ ಗುಂಪು ಉತ್ತರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ತಮ್ಮ ಘನವನ್ನು ಉರುಳಿಸುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ (ಉದಾ, ಬದಿ A, B, C, ಅಥವಾ D). ಘನದ ಸಂವೇದಕಗಳು ಚಲನೆಯನ್ನು ನೋಂದಾಯಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪರದೆಗೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತವೆ.
3. ತಕ್ಷಣದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ i3LEARNHUB ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಸರಿಯಾದ ಅಥವಾ ತಪ್ಪು ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತ ಚಿಂತನೆಯನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತದೆ.
11
ಬಿ. i3LEARNHUB ನಲ್ಲಿ ಚಟುವಟಿಕೆ ಬಿಲ್ಡರ್
ಚಟುವಟಿಕೆ ಬಿಲ್ಡರ್ i3Motion ಘನಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಲಿಕೆಯ ವ್ಯಾಯಾಮಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಗ್ರಾಹಕೀಯಗೊಳಿಸಬಹುದಾದ ಮತ್ತು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ.
1. ಕಸ್ಟಮ್ ವ್ಯಾಯಾಮಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ: ಶಿಕ್ಷಕರು ಚಟುವಟಿಕೆ ಬಿಲ್ಡರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪಾಠದ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಕಸ್ಟಮ್ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು, ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು (ಉದಾ, ಪದ ಟ್ವಿಸ್ಟರ್, ಒಗಟು, ಸ್ಮರಣೆ,...) ಸೇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
2. ಘನಗಳೊಂದಿಗೆ ವರ್ಧಿತ ಸಂವಹನ: ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು i3Motion ಘನಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವ, ಉರುಳಿಸುವ, ಅಲುಗಾಡಿಸುವ ಅಥವಾ ಪೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಉತ್ತರಗಳು, ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಬಹುದು.
3. ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಿ: ಕ್ವಿಕ್ ಕ್ವಿಜ್ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಚಟುವಟಿಕೆ ಬಿಲ್ಡರ್ ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಪ್ರಗತಿ ಮತ್ತು ಬಲವರ್ಧನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳ ಒಳನೋಟಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
12
4. ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ಸಲಹೆಗಳು
· ಅನಲಾಗ್ ವ್ಯಾಯಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಘನಗಳು ಮತ್ತು ಚಲನೆ ಆಧಾರಿತ ಕಲಿಕೆಯ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲು ಮೂಲಭೂತ, ಆಫ್ಲೈನ್ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.
· ಡಿಜಿಟಲ್ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಕ್ರಮೇಣ ಪರಿಚಯಿಸಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಆರಾಮದಾಯಕವಾದ ನಂತರ, ಡಿಜಿಟಲ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿ, ತಕ್ಷಣದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಾಗಿ ತ್ವರಿತ ರಸಪ್ರಶ್ನೆಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ, ಕಸ್ಟಮ್ ವ್ಯಾಯಾಮಗಳಿಗಾಗಿ ಚಟುವಟಿಕೆ ಬಿಲ್ಡರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ.
· ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಲು ಅನಲಾಗ್ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ವ್ಯಾಯಾಮಗಳ ನಡುವೆ ಪರ್ಯಾಯವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿ.
ಅನಲಾಗ್ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಬಳಕೆಯ ಈ ದ್ವಂದ್ವ ವಿಧಾನವು ನಮ್ಯತೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು i3Motion ಅನ್ನು ವಿಭಿನ್ನ ಪಾಠ ಗುರಿಗಳು ಮತ್ತು ತರಗತಿಯ ಸೆಟಪ್ಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಬಹುಮುಖ ಸಾಧನದೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಪಾಠಗಳಲ್ಲಿ ಚಲನೆಯನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸಿ!
13
ದಾಖಲೆಗಳು / ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು
![]() |
i3-ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು MRX2 ಡೈನಾಮಿಕ್ ಮೋಷನ್ ಸೆನ್ಸರ್ [ಪಿಡಿಎಫ್] ಬಳಕೆದಾರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ MRX2 ಡೈನಾಮಿಕ್ ಮೋಷನ್ ಸೆನ್ಸರ್, MRX2, ಡೈನಾಮಿಕ್ ಮೋಷನ್ ಸೆನ್ಸರ್, ಮೋಷನ್ ಸೆನ್ಸರ್ |